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トレクル攻略 | ワンピーストレジャークルーズ
船長効果絞り込み検索

ワンピース トレジャークルーズ | トレクル 船長効果絞り込み検索

最終更新 : トレクル攻略班
船長効果絞り込み検索
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トレクルで実装されている全キャラクターの船長効果を絞り込み検索できる記事です。攻撃倍率、対象の属性やタイプ、獲得海賊EXPやベリー追加効果など所持キャラを絞り込み検索で選ぶことができます。

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船長効果絞り込み検索

 キャラを条件で絞り込む
検索表示結果について

検索結果は船長評価点が高いキャラから表示(昇順)。絞り込み後に確認したい《攻撃倍率の高いキャラ》は、倍率が複雑なため評価点を基準値としています。

キャラ名船長効果
エース
射撃/格闘
格闘と射撃タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.5倍にし、同タイプキャラは[知][心]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺封じ・必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する
ルフィ&ロー
格闘/斬撃
一味の攻撃を4.5倍、体力を1.25倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×1倍の体力を回復する
ダブル【入れ替え効果】
自分にかかっているスロット封じ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換([お邪魔]も変換可)、1ターンの間自分の攻撃を2倍にし、自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができる
白ひげ&マルコ
打突/強靭
属性の攻撃を4.25倍、属性以外の攻撃を3倍、一味の回復を1.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味は[心][知]スロットも有利扱いになる
ダブル【入れ替え効果】
一味の痺れ・必殺封じ状態を1ターン回復し、自分のスロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間一味の[肉]スロットを有利スロット扱いにする
小紫
斬撃/博識
属性の攻撃を4倍、[速][知]スロットを有利スロット扱い、ターン終了時にPERFECT1回につき、キャラの回復×0.5倍の体力を回復し、受けるダメージ20%減らし、獲得するベリーが2倍になる
ナミ
打突/博識
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、一味の攻撃を3倍、同じ属性が4体以上いる時、その属性の攻撃を3.75倍、通常攻撃による属性相性の影響を1.1倍にする
カイドウ
強靭/打突
強靭と打突タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.25倍、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与え、冒険開始時に必殺技「”熱息”(ボロブレス)」を発動する
バレット
格闘/野心
属性の攻撃を4倍、体力を1.2倍にし、自分の攻撃を4.75倍、[力][速][知]スロットも有利扱いになり、自分の攻撃は全ての属性の敵に対して弱点を突くことができる
ルフィ
格闘/強靭
属性の攻撃を4倍、受けるダメージを20%減らし、自分の攻撃を4.5倍、属性は[心][技][力]スロットも有利扱いになり、一味は船長効果無効・痺れ状態を10ターン回復する
しらほし&マンシェリー
博識/打突
ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復し、博識・自由・打突タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力が半分以上の時、攻撃を受けても倒れない
ダブル【入れ替え効果】
一味にかかっているスロット封じ状態と必殺封じ状態を1ターン回復し、自分のスロットと自属性スロットを虹スロット(攻撃を2倍にするスロットであり、敵・味方ともに虹スロットを変換対象とできない)にする
サボ&コアラ
自由/博識
自由と博識タイプキャラの攻撃を4倍、体力と回復を1.2倍、PERFECTを連続で出すほど同タイプキャラの攻撃が最大で約4.5倍に上昇する
ダブル【入れ替え効果】
1ターンの間自由タイプと博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にし、自分にかかっている痺れ・船長効果無効状態を完全回復する
バルトロメオ&キャベンディッシュ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を4.25倍、[力][速][技]スロットも有利扱い、受けるダメージを25%減らす
ダブル【入れ替え効果】
自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間自分のスロットの影響を1.5倍、体力を最大値の5%回復、1ターンの間受けるダメージを25%減らす
カタクリ
格闘/強靭
格闘・斬撃・射撃・野心・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.825倍(タイプが重複すると約3.33倍)、通常攻撃による属性相性を1.4倍、[力][心][肉][連]スロットを有利扱いにし、次のBATTLEに進む時に、そのBATTLEで受けたダメージの50%を回復する
ルフィ
格闘/強靭
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が3.25倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利スロット扱いになり、「ゴムゴムの王蛇(キング・コブラ)」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃が約4倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利扱いになり、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約4.25倍」になる
ルフィ
格闘/自由
一味の攻撃が3倍、体力が1.25倍になり、[力][速][心]スロットの出現率が上昇、[肉]スロットの出現率が微増、一味の[速]スロットが有利扱いになる
【船長アクション:ギア4】冒険開始時自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時に効果が発動。溜めたギアパワーによってギアチェンジすることができ、船長効果の内容が変化する
カタクリ
打突/強靭
斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.95倍(タイプが重複すると約3.8倍)、[力][心][肉][連]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減、1ターン内で与えた通常攻撃によるTOTALダメージによって敵全体の攻撃を1ターン、確率で遅延させる【100,000以上で20%】【500,000以上で50%】【1,000,000以上で100%】【2,000,000以上で遅延無効・状態異常無効の効果を無視して100%】
白ひげ
強靭/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、攻撃開始前体力が少ないほど強靭と打突タイプキャラの攻撃が上昇し、最小で2.5倍、最大4.5倍、受けるダメージを20%減らす
ビビ&レベッカ
博識/打突
一味の攻撃を1.75倍、通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍(合計4.375倍)、一味の体力を1.2倍、一味は[心][知]も有利スロット扱いになり、受けるダメージを20%減らす
ダブル【入れ替え効果】
博識と打突タイプキャラの[力][技]スロットを自属性スロットに変換、ターン終了時に体力を2000回復し、1ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定される
イヌアラシ&ネコマムシ
打突/博識
前のキャラの攻撃タイミングごとに次の博識と打突タイプキャラの攻撃を最小で3.5倍、最大4倍にしターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×1.5倍の体力を回復し、同タイプキャラは[力][心]も有利スロット扱いにする
ダブル【入れ替え効果】
一味の痺れを1ターン回復し、自身のスロット封じ、船長効果無効状態を完全に解除する
ビッグマム
強靭/野心
通常時属性の攻撃が3.5倍、体力が1.3倍、一味は[セムラ]も有利スロット扱いになる
【特殊船長効果:食いわずらい】自分の攻撃が12倍、他の属性の攻撃が3.75倍、体力が1.3倍、一味は[セムラ]スロットも有利スロット扱いになり[セムラ]スロット出現率が上昇、自分は操作不能となるが、ターン終了時全ての防御効果を無視して敵1体に自動で攻撃を行う
【セムラを獲得した次のターン】自分の攻撃が4.25倍、他の属性の攻撃が4倍、体力が1.3倍、受けるダメージを15%減らし、一味は[セムラ]スロットも有利スロット扱いになる
ミホーク
斬撃/自由
一味に斬撃タイプキャラが6人いる時、チェイン係数増加量が4倍、斬撃タイプキャラの攻撃が1.75倍、[技][知]スロットの出現率が上昇する
キャロット
格闘/斬撃
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、12ターンの間船長効果が「防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃を各々2倍(タイプが重複すると4倍)、同タイプキャラの自属性スロット出現率が大きく上昇」になる。12ターン経過後船長効果が「格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃を2.75倍」に戻る
ベッジ
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃が3.75倍、体力が1.35倍、射撃タイプキャラは[心][知]スロットも有利扱い、一味に射撃タイプが6人いる時、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
サンジ
格闘/強靭
一味の攻撃を2.75倍、体力を1.3倍、一味は[連]スロットも有利スロット扱いになり、自分の攻撃は約3倍になる。
【船長アクション:空中歩行】空中歩行発動直後は攻撃ができないが、自分を対象とする一定の効果を防ぐことができ、次のターン自分の攻撃がさらに2.75倍(一味攻撃者不在となるときは発動不可)
サンジ
格闘/強靭
一味に格闘タイプが6人いる時、チェイン係数増加量が4倍、格闘タイプキャラの攻撃が1.75倍、残り体力が少ないほど同タイプキャラの自属性スロット出現率が下がる
ジャッジ
強靭/野心
[知]スロット出現率が上昇し、受けるダメージが15%減、一味の体力が1.25倍、不利スロットも有利スロット扱いになり、一味に全属性がいる時一味の攻撃が2.25倍、スロットが一致しているキャラの攻撃が1.75倍(攻撃が2.25倍になる効果と重複可能)
赤犬
格闘/射撃
属性の攻撃を3.25倍にし、属性は[力][知]スロットも有利スロット扱い、1ターン内のPERFECTの数に応じてターン終了時に敵1体に最大でキャラの攻撃×500倍の無属性ダメージを与える
ルフィ&エース
自由/格闘
自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を通常時3倍、スロット一致時約4.25倍にし受けるダメージを20%減らす
ダブル【入れ替え効果】
自分にかかっている痺れ・船長効果無効・スロット封じを完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換する([お邪魔]も変換可)
ドフラミンゴ
野心/博識
一味に野心タイプが6人いる時、野心タイプキャラの体力が1.2倍、攻撃が通常時3.25倍、スロット一致時3.9倍、[技][速]スロットも有利スロット扱いになり[力]スロット出現率が激減する
サボ
打突/格闘
一味に力・技・速属性がいる時、力・技・速属性は攻撃が2.75倍、体力が1.3倍、[速][技]スロットも有利スロット扱いになり[力]スロット出現率激減、一味に心・知属性がいない時は力・技・速属性の攻撃が1.35倍(攻撃が2.75倍になる効果と重複可能)になる
しらほし
打突/-
ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復し、自分以外の攻撃を2.5倍、自分の攻撃は微増、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが15%軽減
ゾロ&サンジ
斬撃/格闘
斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を3.75倍にし、同タイプキャラは[技][速][連][肉]スロットも有利スロット扱いになる
ダブル【入れ替え効果】
自分のスロットを自属性スロットに変換し、自分にかかっているスロット封じ状態を完全に解除する
サンジ&ジャッジ
強靭/格闘
一味に強靭タイプキャラが6人いる時、強靭タイプキャラの攻撃を4.25倍、一味に全属性がいる時、一味の体力を1.25倍、一味は[心][肉][連]も有利扱いになる
ダブル【入れ替え効果】
自分自身の必殺封じ状態を完全に解除し、自分のスロットを[連]に変換(お邪魔も可能)、1ターンの間チェイン係数を1.25倍にする
ドフラミンゴ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍し、同タイプキャラは心知スロットも有利スロット扱いになる
サボ
格闘/射撃
格闘・射撃・自由タイプキャラの体力が1.25倍、攻撃を3倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇(最大5ターンで攻撃約4.25倍)、格闘・射撃・自由タイプキャラの自属性スロット出現率が上昇する
フランキー
射撃/自由
一味に格闘・斬撃・打突・射撃タイプを含むキャラのみ6人以上いる時、船長効果が発動。一味の攻撃が3.25倍、体力が1.3倍、[連][肉]スロットも有利スロット扱いになる。
【船長アクション】1ターンの間船長効果が以下になる。一味の攻撃が約4.25倍、体力が1.3倍、受けるダメージが38%減、[連][肉]スロットも有利スロット扱いになり、吹き飛ばし無効、攻撃するキャラのタイプに応じて攻撃方法が変化(船長入れ替えの効果を受けず、船長入れ替え中破発動不可。)
ジンベエ
強靭/格闘
一味に属性がいる時、属性の攻撃をスロット一致時約4倍、通常時3倍、体力を1.35倍にし、一味は[技][肉][連]スロットも有利扱いになる
ビッグマム
強靭/野心
属性の攻撃が3.5倍、体力が1.2倍、一味は[セムラ]も有利スロット扱いになる
【特殊船長効果:食いわずらい】
一味の[肉]スロットが[セムラ]スロットになり、[セムラ]を獲得した次のターン船長効果が強化、3ターン[セムラ]を獲得していない時、食いわずらい状態の船長効果に強化される
マゼラン
打突/射撃
一味に全属性がいる時、一味の攻撃が2.25倍、体力が1.5倍、ターン終了時に敵全体の体力を15%減、1ターン内で敵に与えた通常攻撃によるTOTALダメージが300000以上の時、敵全体をキャラの攻撃×50倍のダメージを与える毒状態にする
青キジ
打突/射撃
属性の攻撃を3.25倍、体力を1.35倍にし、属性は[速][心]スロットも有利スロット扱い、[心][心][速]のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降属性の攻撃がさらに1.25倍
シャンクス
自由/博識
一味の攻撃を2.75倍、体力を1.3倍にし、同じ属性が4体以上いる時、一味の攻撃が約3.5倍になる
エース
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍、スロット一致時攻撃約3.25倍
ホーディ
強靭/射撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、ターン終了時体力が減少するが、強靭タイプの数に応じて同タイプの体力が最大で2倍、強靭タイプ6人で編成した時一味の攻撃が3倍
ゾロ
斬撃/野心
一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.5倍、なおかつ前のターンで敵を1体でも撃破していれば斬撃タイプキャラの攻撃が3倍、斬撃タイプを含まないキャラの攻撃は1.2倍になる
赤犬
野心/強靭
一味の攻撃を2.25倍、[力]スロットが出ているキャラの攻撃はさらに1.75倍、[力]スロット出現率が上昇する
ルフィ
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を1.25倍にし、PERFECT3連続で以降同タイプの攻撃がさらに2.25倍
黒ひげ
野心/強靭
防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、一味に格闘・斬撃・打突・射撃全ている時、一味の攻撃2.75倍、体力1.5倍
ロビン
博識/格闘
属性の攻撃を1.75倍にする
赤犬&藤虎
打突/野心
技属性と力属性と知属性の攻撃を3.75倍、同属性は[力][知]スロットを有利スロット扱いにし、ターン終了時に敵全体のHPを10%減らす
ダブル【入れ替え効果】
1ターンの間属性のスロットの影響を1.5倍にし、ターン終了時に敵全体のHPを7%減らす
ナミ
博識/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮、技属性の攻撃をスロット一致時約4倍、通常時3.75倍にし、技属性は[力][速]も有利スロット扱いになる
赤犬
野心/強靭
力属性の攻撃を3.25倍、[力]スロットが出ているキャラの攻撃はさらに1.3倍、[力]スロットの出現率が上昇する
ゾロ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.5倍、斬撃タイプキャラは[技][知]スロットも有利扱いになり、[技][知]スロットが出ている斬撃タイプキャラの攻撃をさらに1.25倍にする
クラッカー
強靭/斬撃
強靭タイプキャラの攻撃を3.75倍、格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの体力を1.35倍にする
ハンコック
自由/格闘
前のキャラの攻撃タイミングごとに次の自由タイプキャラの攻撃が最小で3倍、最大で3.75倍、ターン終了時体力を1200回復する
ジャック
打突/格闘
一味の攻撃を3倍、体力を1.25倍にし、獲得する海賊EXPが2倍になる
ピーカ
野心/強靭
冒険途中に船長となっている時は受けるダメージを70%減らし、自分の攻撃を6倍、ターン終了時に敵全体の体力を10%減らす
ブルック
斬撃/自由
冒険中一度だけGAME OVERから復活する。攻撃開始前体力満タンで一味の攻撃を2.75倍、それ以外の時は攻撃を2倍、ターン終了時に敵全体のHPを10%減らす
シキ
野心/打突
属性の攻撃を2.75倍、体力を1.35倍にし、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降属性の攻撃を4倍、一味の[肉][連]スロットも有利スロット扱いにする
コラソン
自由/博識
攻撃開始前体力が多いほど一味の攻撃が大きくなり、(最大体力で攻撃3倍)、ターン終了時にGREAT1回につきキャラの回復×0.5倍、GOOD1回につきキャラの回復×1.5倍の体力を回復
カタクリ
射撃/博識
格闘・打突・射撃・博識・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.825倍(タイプが重複すると約3.33倍)、[速][心][肉][連]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減、1ターン内で与えた通常攻撃によるTOTALダメージによって敵全体の攻撃を1ターン、確率で遅延させる【100,000以上で20%】【500,000以上で50%】【1,000,000以上で100%】【2,000,000以上で遅延無効・状態異常無効の効果を無視して100%】
テゾーロ
野心/打突
一味に格闘・斬撃・打突・射撃・自由・野心・博識・強靭タイプキャラがいる時、一味の攻撃を3.75倍、体力を1.35倍、自属性スロットの出現率が少し上昇、GREAT4連続で以降の一味の攻撃が4.5倍、PERFECTで攻撃すると以降の一味の攻撃が減少する
ナミ
博識/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮、技属性の攻撃を3.75倍にし、技属性[力][速]スロットも有利スロット扱いになる
ジンベエ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.5倍にし、受けるダメージを7%減らす
ロー
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、PERFECT3連続、5連続で同タイプの攻撃が3.5倍、約4倍にステップアップ、ターン終了時に体力を1000回復する
ロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を3.25倍、回復を1.5倍にし、博識タイプキャラは[肉]スロットが有利スロット扱いになり、受けるダメージを20%減らす
バルトロメオ
野心/打突
野心と打突タイプキャラの攻撃を3倍、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが軽減
ロー
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.25倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
レイリー
博識/自由
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が2.5倍、体力と回復が1.25倍、残り体力が少ない時一味の攻撃がさらに1.4倍され、残り体力が少ないほど自属性スロット出現率が上昇する
ジャッジ
強靭/野心
[心]スロット出現率が上昇し、受けるダメージが15%減、一味の体力が1.25倍、一味に全属性がいる時一味の攻撃が2.25倍、スロットが一致しているキャラの攻撃が1.75倍(攻撃が2.25倍になる効果と重複可能)
ゾロ
斬撃/野心
コスト30以下のキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.3倍、PERFECT3連続で以降一味の攻撃がさらに1.4倍になる
ロー
打突/斬撃
打突タイプキャラの攻撃を3倍にし、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
ルフィ
格闘/自由
コスト30以下のキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.3倍、PERFECT3連続で以降一味の攻撃がさらに1.4倍になる
ルフィ
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、「ゴムゴムの大猿王銃」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「格闘タイプキャラの攻撃を4倍、受けるダメージが56%減」になる
しらほし
打突/-
ターン終了時に回復×5倍の体力を回復し、自分以外の攻撃を2.25倍、自分の攻撃は微増、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが10%軽減
ルフィ
格闘/自由
自由タイプの攻撃を2.5倍、受けるダメージが15%減、「ゴムゴムの火拳銃」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「自由タイプの攻撃を4倍、受けるダメージが15%減」になる
エース
格闘/射撃
格闘タイプキャラの攻撃をスロット一致時2.75倍、通常時2倍、体力を少し上昇させる
エネル
打突/野心
一味の攻撃が2倍、ターン終了時敵全体に5656の心属性ダメージを与え、体力を51回復する
ドフラミンゴ
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時体力を500回復する
サボ
打突/格闘
打突と格闘タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[知]も有利スロット扱いになる
スモーカー
格闘/野心
格闘と野心タイプキャラの攻撃を2倍にする
シュガー
博識/打突
技属性の攻撃が2.5倍、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降技属性の攻撃が4倍、速属性から受けるダメージを30%減らす
カリファ
博識/格闘
心属性の攻撃が2.5倍、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降心属性の攻撃が4倍、知属性から受けるダメージを30%減らす
ビビ
博識/打突
知属性の攻撃が2.5倍、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降知属性の攻撃が4倍、心属性から受けるダメージを30%減らす
センゴク&ガープ
格闘/博識
格闘タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、自身の攻撃を4倍にし同タイプは[技][知][肉][連]を有利扱いにする
ダブル【入れ替え効果】
1ターンの間、格闘タイプの攻撃を1.2倍にし、自分のスロットを自属性スロットに変換する
クロコダイル&ロビン
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を3倍、受けるダメージを20%減らし、同タイプキャラの[技]を有利スロット扱いにする
ダブル【入れ替え効果】
1ターンの間自属性スロットの出現率が上昇する
スモーカー&たしぎ
野心/斬撃
属性の攻撃を3.25倍、属性以外を2.5倍にし、一味の体力を1.2倍にする
ダブル【入れ替え効果】
[肉][空][G][爆弾]スロットをランダムに入れ替え、体力を1000回復する
イワンコフ&ボンクレー
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を2.75倍、ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復し、PERFECT4連続で以降自由タイプキャラの攻撃がさらに1.25倍になる
ダブル【入れ替え効果】
一味の痺れ状態を1ターン回復し、1ターンの間受けるダメージを20%減らす
チョッパー&キャロット
格闘/博識
一味の攻撃が2.5倍、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が3.25倍になり、ターン終了時に体力を1000回復する
ダブル【入れ替え効果】
1ターンの間、PERFECTのタイミングが少し易しくなり、キャラの回復×2倍の体力を回復する
マゼラン&ハンニャバル
打突/射撃
属性の攻撃を3倍、一味は[速][知]スロットも有利スロット扱いになる
ダブル【入れ替え効果】
全ての毒状態を5ターン回復し、自分のスロットを自属性スロットに変換する
マルコ
格闘/強靭
属性の攻撃を2.5倍にし、体力は1.2倍、「不死鳥の鉤爪」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「の攻撃を3.5倍にし、体力は1.2倍」になる
藤虎
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃が3.25倍、体力1.2倍、GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降同タイプキャラの攻撃がさらに1.3倍になる
ビッグマム
打突/野心
コスト40以下のキャラクターの攻撃が3倍、体力を1.2倍にし「Life or 桜餅⁉️」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間、「コスト40以下のキャラクターの攻撃が約3.5倍、体力を1.2倍にし、受けるダメージを15%減らす」になる
スムージー&オーブン
強靭/斬撃
-
ダブル【入れ替え効果】
1ターンの間速・心・知属性は[速][心]有利扱い、ターン終了時キャラの攻撃×20倍の属性ダメージを与える
フランキー
射撃/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍、一味は[肉]スロットも有利スロット扱いになる
エース
射撃/自由
一味の攻撃が3倍、ターン終了時体力を500回復する
ネコマムシ
打突/強靭
属性スロットの出現率が微増、打突タイプキャラの体力が1.25倍、属性スロット・虹スロットがでている打突タイプキャラの攻撃が3.75倍になる
イヌアラシ
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃が3倍、残り体力が少ない時、チェイン係数増加量が1.5倍になる
キャベンディッシュ
斬撃/野心
属性の攻撃を3倍、自身の攻撃を約4倍にする
ロー
斬撃/格闘
-
ゼファー
射撃/格闘
一味に射撃タイプキャラが6人いる時、射撃タイプキャラの攻撃をスロット一致時3.9倍、通常時3.25倍にし、受けるダメージを10%減らす
ゾロ
斬撃/野心
斬撃と野心タイプキャラの攻撃を2.75倍、体力を1.2倍にし、PERFECT2連続、5連続以上で以降同タイプキャラの攻撃が約3倍、約3.3倍にステップアップする
黄猿
斬撃/射撃
冒険開始時必殺ターンを2短縮し、一味の攻撃を2倍、回復を1.35倍、「八尺瓊勾玉・神光」を使用したターンは一味の攻撃が3.5倍になる。
スモーカー&たしぎ
打突/斬撃
属性の攻撃を2.75倍、受けるダメージを10%減らし、ターン終了時に体力を1000回復、同属性は[心][知][連]スロットも有利スロット扱いになる
ダブル【入れ替え効果】
キャラの回復×2倍の体力を回復する
エース
自由/格闘
一味に力・速・心属性がいる時、力・速・心属性の攻撃2倍、体力と回復を1.1倍にする
ギア4
自由/強靭
PERFECT2連続で、以降自由と強靭タイプキャラの攻撃が2倍になる
キャベンディッシュ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃が1.5倍、ターン終了時キャラの回復×1.5倍の体力を回復、同じ属性のキャラで3連続GOOD以上の攻撃で以降同タイプキャラの攻撃が1.2倍
ホーディ
強靭/射撃
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、ターン終了時体力が減少するが、強靭タイプの数に応じて同タイプの体力が最大で2倍、強靭タイプ6人で編成した時一味の攻撃が3.25倍
バルトロメオ
打突/野心
一味の攻撃を2.25倍、体力を1.35倍、受けるダメージを10%軽減し、「バリアクラッシュ」を使用したターンは一味の攻撃が約2.75倍になる
ルッチ
強靭/射撃
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍、回復を半減し、このターン内PERFECTを連続で出すほど同タイプキャラの攻撃が1.1倍ずつ上昇(最大で約4.026倍)
ハンコック
射撃/自由
前のキャラの攻撃タイミングごとに次の射撃タイプキャラの攻撃が最小で2.5倍、最大で3.25倍、[肉][連]スロット出現率が激減するが、ターン終了時体力を1000回復する
たしぎ
斬撃/博識
力・技・速属性の攻撃を2.25倍、体力を1.25倍、ターン終了後キャラの回復×3倍の体力を回復する
ネコマムシ
打突/強靭
打突タイプキャラの体力が1.25倍、属性スロット・虹スロットがでている打突タイプキャラの攻撃が3.75倍になる
ネプチューン
強靭/自由
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得する海賊EXPが1.5倍になる(獲得海賊EXP増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
フランキー
強靭/自由
一味に5属性のキャラがいるとき一味の攻撃が2.5倍、一味に格闘・斬撃・射撃・野心・自由・強靭がいるとき、体力が1.5倍になる
白ひげ
打突/強靭
一味の体力を少し上昇させ、残り体力が少ないとき一味の攻撃を3倍、それ以外の時は攻撃を1.75倍にする
シャンクス
博識/自由
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、博識タイプキャラは自属性スロット出現率が上昇
マルコ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2倍にし、一味の強靭タイプキャラの数に応じてターン終了時に体力を回復する
ルフィ
格闘/打突
格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍、残り体力が10%以下の時は3倍になる
黄猿
斬撃/射撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を2倍、回復を1.3倍、「八尺瓊勾玉」を使用したターンは一味の攻撃が3倍になる
ルッチ
射撃/強靭
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、射撃タイプキャラの攻撃を3.25倍、回復を0にし、このターン内PERFECTを連続で出すほど同タイプキャラの攻撃が1.05倍ずつ上昇(最大で約4.148倍)
キャロット
斬撃/格闘
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、属性の攻撃を3倍にする
コアラ
格闘/博識
格闘と博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、ターン終了時体力を1000回復する
ホーキンス
打突/博識
打突・博識タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
錦えもん
斬撃/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、さらに「侍一魂 火柳一閃」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍にし体力は1.2倍」になる
ハンコック
格闘/自由
攻撃開始前一味の体力が多いほど属性の攻撃が大きくなり(最小で2.5倍、最大で3.25倍)、同属性の回復が1.25倍になる
サンジ
格闘/強靭
属性の攻撃を2.75倍、体力を1.3倍、属性は[力][速]スロットが有利スロット扱いになり、[心]スロット出現率激減、一味に属性が1体以上いる時、チェイン係数増加量が1.5倍になる
ゾロ
斬撃/強靭
属性キャラの攻撃を2.75倍、体力を1.3倍、同属性キャラは[知]スロットも有利扱いになり、一味に[知]属性キャラがいる時、チェイン係数の増加量が1.5倍になる
サンジ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[知]スロットも有利スロット扱いになる
ルッチ
博識/強靭
博識タイプキャラの攻撃をスロット一致時1.5倍、通常時1.25倍、一味の回復を0にする
シャンクス&ベックマン
博識/斬撃
知と技属性の攻撃を3.75倍、知と技属性以外の攻撃を2.5倍にする
ダブル【入れ替え効果】
一味にかかっている封じ・船長効果無効・痺れ状態を1ターン回復する
ドフラミンゴ&トレーボル
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃を2.75倍、体力と回復を1.2倍にし、同タイプキャラは[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
ダブル【入れ替え効果】
自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味は[力][技]も有利扱いになる
ネプチューン
打突/強靭
一味の攻撃を2倍にし、ターン終了時キャラの回復×5倍の体力を回復、獲得する海賊EXPが1.5倍になる(海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
プリン
打突/博識
打突・博識タイプキャラの攻撃が2.75倍、ターン終了時にキャラの回復×1.5倍の体力を回復する
ブルック
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍
ドフラミンゴ
野心/射撃
全てを操る神の化身
プリン
野心/射撃
野心タイプキャラの攻撃を3倍、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
エリザベローⅡ世
野心/格闘
野心タイプキャラの攻撃がターン経過毎に上昇し、(20ターンで最大3.25倍)、ターン終了時に体力を500回復する
クロコダイル&ダズ
打突/斬撃
力と技属性キャラの攻撃を2.5倍、自属性スロット一致時2.75倍にし、受けるダメージを20%減らし、同属性は[肉][連][力][技]も有利スロット扱いにする
ダブル【入れ替え効果】
自属性スロット以外をランダムで変換([お邪魔]も含む)し、封じ状態を1ターン回復する
ペドロ
斬撃/博識
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、チェイン係数増加量が1.3倍になる
ジャッジ
強靭/打突
力属性の攻撃を3.5倍、体力を1.2倍、一味は[速]スロットも有利扱いになる
センゴク
博識/格闘
博識・格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、コスト30以下のキャラはさらに1.1倍になる
シャンクス
自由/博識
自由と博識タイプキャラの攻撃が通常時1.5倍、体力満タン時2倍、ターン終了時にキャラの回復×1.5倍の体力を回復、自由と博識タイプキャラの自属性スロット出現率が少し上昇
ガープ
自由/強靭
一味の攻撃が2倍、体力が1.5倍、[心][肉]スロットも有利扱い、GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降一味の攻撃が4倍、一味の打突・射撃・博識タイプの数に応じて一味の攻撃が激減
ゴッド・エネル
射撃/打突
一味の体力が20%減るが、受けるダメージを13%減らし、スロット出現率が上昇、一味の[肉]スロットを有利扱いにしt":"[肉]","color":"maroon","cla、前のターンの回復量に応じて一味の攻撃が2倍〜3.75倍になる
イヌアラシ
格闘/博識
一味に全属性がいる時、一味の攻撃を2.25倍、体力を1,2倍にし、さらに「反攻の雷撃」を使用したターンは一味の攻撃が約3.5倍(一味に全属性がいない時は、「反攻の雷撃」を使用したターンは一味の攻撃が約1.55倍になる)
ネプチューン
博識/強靭
一味の攻撃を2倍にし、ターン終了時に自分の回復×5倍の体力を回復して冒険クリア時に獲得するEXPが1.5倍になる
ビッグマム
強靭/-
一味に全属性がいる時、一味の攻撃が1.5倍、必殺技で与える属性ダメージを1.5倍にし、ターン終了時に敵全体のHPを5%減らし、キャラの回復×1倍の体力を回復する
たしぎ
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍、PERFECT3連続で以降斬撃タイプキャラの攻撃がさらに1.25倍、ターン終了時にキャラの回復力×1.25倍の体力を回復する
エース
自由/射撃
自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を通常時2.25倍、スロット一致時3.5倍にする
ダブル【入れ替え効果】
自分にかかっている痺れ・船長効果無効・スロット封じを完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換する([お邪魔]も変換可)
サボ
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力と回復を1.05倍、攻撃開始前体力が70%以上の時と30%以下の時はチェイン係数増加量が1.2倍になる
クロコダイル
博識/野心
攻撃開始前体力が少ないほど博識タイプキャラの攻撃力が上昇し、最小で2倍、最大で3.5倍になる。
ゾロ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.5倍にする
ミホーク
斬撃/-
前のキャラの攻撃タイミングごとに次の斬撃タイプキャラの攻撃が最小で1.5倍、最大で3.5倍になる
藤虎
斬撃/強靭
受けるダメージが少し増えるが、斬撃タイプキャラの攻撃が3.25倍、体力が1.2倍、GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降同タイプキャラの攻撃がさらに1.3倍になる
センゴク
格闘/博識
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、コスト29以下のキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.2倍、コスト54のキャラの攻撃を3倍にする
ワールド
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2.2倍にし、PERFECTを連続で出すほど同タイプキャラの攻撃が1.1倍ずつ上昇(最大で約3.543倍)
バルトロメオ
打突/野心
力・技・速属性の攻撃を2.5倍にし、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが15%軽減
青キジ
打突/射撃
一味の攻撃を2.25倍、体力を1.25倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇する(最大5ターンで攻撃約3.5倍)
サンジ
格闘/強靭
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ジンベエ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃がスロット一致時2.75倍、通常時2.5倍、体力が1.4倍になる
ボン・クレー
自由/格闘
力属性の攻撃を2.5倍、PERFECT3連続で以降力属性の攻撃がさらに1.25倍になる
ロー
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、PERFECT3連続で以降斬撃タイプキャラの攻撃がさらに1.3倍になる
ゾロ
斬撃/野心
チェイン係数の増加量を3.25倍にし、受けるダメージを10%減らす
ペローナ
射撃/野心
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得する海賊EXPが1.5倍になる(獲得海賊EXP増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
レイリー
格闘/斬撃
チェイン係数の増加量を4倍にし、一味の体力と回復を1.2倍にする
チンジャオ
強靭/格闘
PERFECT以外の攻撃をするまで強靭タイプキャラの攻撃を2.75倍にし、ターン終了時体力を120回復する
サンジ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、受けるダメージを10%減らす
ドスン
強靭/打突
GOOD→GREAT→PERFECTで以降強靭タイプキャラの攻撃が3.25倍になる
ルフィ
格闘/自由
一味の攻撃を2.25倍、体力を1.25倍、PERFECT4連続で以降キャラの攻撃がさらに1.25倍
イワンコフ
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2倍、PERFECT5連続で以降さらに1.75倍にする
カン十郎
打突/自由
打突タイプと自由タイプの攻撃を2.25倍にし、受けるダメージを10%減らす
コラソン
博識/自由
一味の攻撃を1.3倍にし、ターン終了後に回復×4倍の体力を回復する
錦えもん
斬撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時回復×2倍の体力を回復する
スモーカー
打突/野心
打突と野心タイプキャラの攻撃を2.25倍、一味の回復を半減、冒険途中で船長となっている時は受けるダメージを30%減らし同タイプの攻撃がさらに1.3倍
ワールド
射撃/野心
前のターンに敵を1体でも撃破していれば射撃タイプの攻撃倍率が上昇する(最大10ターンで攻撃3.25倍)
エリザベロー
強靭/格闘
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を2倍にする
キャベンディッシュ
斬撃/野心
力・技・速属性キャラの攻撃を2.5倍にし、自身の攻撃は4倍
ルフィ
格闘/自由
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降キャラの攻撃が4倍
藤虎
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃をスロット一致時3倍、通常時1.5倍、体力を1.5倍にし、野心タイプは[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
ロー
斬撃/自由
斬撃と自由タイプの攻撃を2倍にし、PERFECT3連続、5連続で以降同タイプの攻撃が3倍、4倍にステップアップする
サンジ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にし、ターン終了時体力を少量回復する
マルコ
格闘/強靭
攻撃開始前体力一定以上で、速と心属性キャラの攻撃を2.75倍にし受けるダメージを30%減
ルフィ
格闘/自由
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降キャラの攻撃が4倍
ジャック
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃が2倍、受けるダメージを5%減らす
狂死郎
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの攻撃を2.75倍、体力を1.2倍にし[知]スロットの出現率を少し上昇させる
青キジ
射撃/自由
一味の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にし、同じ属性が4体以上いる時、一味の攻撃が3倍になる
赤犬
格闘/自由
一味の攻撃が2.5倍、回復を1.2倍にし、同じ属性が4体以上いる時、一味の攻撃が3倍になる
コラソン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にし、同タイプキャラは[心][知]スロットも有利スロット扱いにする
オーズ
格闘/強靭
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を2.75倍、体力が1.35倍になる
シーザー
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃を3倍にし、受けるダメージを15%減らす
マルコ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、攻撃開始前残り体力が半分以下の時は同タイプキャラの攻撃を3.5倍にする
ロー
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力と回復を1.2倍にし、GOOD以上3連続で以降同タイプキャラの攻撃が2.8倍になる
ジンベエ
格闘/博識
格闘と博識タイプの攻撃2.75倍、体力を1.3倍にする
ウィーブル
斬撃/打突
斬撃タイプキャラの体力が1.2倍、攻撃開始前残り体力が多いほど斬撃タイプキャラの攻撃が大きくなり、最大で2倍になる
ベッジ
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、攻撃開始前残り体力が半分以上の時、同タイプキャラの攻撃を3倍にし、自分が攻撃しなかったターンは受けるダメージを20%減らす
錦えもん
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍、体力を1.25倍にする
カク
打突/斬撃
斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力と回復を1.2倍にする
カタクリ
強靭/打突
強靭と打突タイプキャラの攻撃を2.75倍にし、同タイプキャラは[知]スロットも有利扱いになる
赤犬
格闘/射撃
速属性の攻撃が3倍、体力が1.2倍、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降速属性の攻撃が約4倍
黒ひげ
野心/強靭
技属性の攻撃が3倍、体力が1.2倍、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降技属性の攻撃が約4倍
サボ
自由/格闘
自由と格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、PERFECT3連続で以降同タイプキャラの攻撃をさらに1.3倍にする
カイドウ
強靭/野心
強靭と野心タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を1.5倍にし、自身の攻撃を約1.75にする
ビッグマム
強靭/野心
強靭と野心タイプキャラの攻撃を2.75倍にし、同タイプキャラは[肉]スロットも有利スロット扱いになる
シフォン
射撃/格闘
一味の攻撃を1.5倍にし、体力満タンの時、受けるダメージを大幅に減らす
ハンコック
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍、回復を1.1倍、前のターンで敵を1体でも撃破していれば一味の攻撃倍率が上昇する(射撃タイプキャラは最大6ターンで約2.5倍)
カタクリ
博識/強靭
一味の攻撃を1.75倍、体力を1.2倍にし、ターン終了時敵全体にキャラの攻撃×5倍の技属性ダメージを与える
ビビ
自由/博識
一味の攻撃と回復を1.75倍にし、ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復する
ニワトリ伯爵
打突/斬撃
打突と斬撃タイプキャラの攻撃をスロット一致時2.75倍、通常時2.25倍、受けるダメージを7%減らす
ホーディ
強靭/斬撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、受けるダメージが少し増えるが、強靭タイプキャラの攻撃が3.25倍になる
バギー
野心/自由
☆4以下の攻撃を2.5倍にし、受けるダメージを10%減らす
アラディン
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にする
クラッカー
斬撃/打突
属性の攻撃が2.75倍、体力が1.25倍になる:
キラー
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.2倍にし、前のターンに敵を1体でも撃破してれば一味の攻撃倍率が上昇する(打突タイプは最大3ターンで攻撃約3.25倍)
くま
射撃/博識
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
レベッカ
打突/斬撃
受けるダメージを15%減らし、攻撃開始前に残り体力が多いほど打突と斬撃タイプキャラの攻撃が大きくなり、最大で2.5倍になる
オペラ
格闘/野心
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にする
ドフラミンゴ
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にし、「弱者への制裁」を使用したターンは射撃タイプキャラの攻撃が3.25倍になる
ペコムズ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
タマゴ男爵
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃をスロット一致時2.75倍、通常時2.5倍にする
プリン
射撃/博識
一味の攻撃を2倍、体力を1.3倍にし、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージを20%軽減する
モリア
強靭/格闘
強靭と格闘タイプキャラの攻撃を3.5倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が少し減少する
バギー
野心/射撃
コスト40以下のキャラの攻撃を1.75倍、コスト41以上のキャラの攻撃と体力を半減、冒険で獲得したお宝が一つ追加される。(お宝追加は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
サンジ&ゾロ
格闘/斬撃
技と心属性の攻撃を3.75倍、技と心属性は[技][心]属性が有利スロット扱いになる
ダブル【入れ替え効果】
属性の自属性スロット以外をランダムで入れ替え、1ターンの間チェイン係数が+0.5される
ホーキンス
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃をスロット一致時3.25倍、通常時2.5倍にし、博識タイプキャラは[力]も有利スロット扱いになる
プリン
博識/格闘
知属性と格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、「決死の破顔」を使用したターンは知属性と格闘タイプキャラの攻撃がさらに1.3倍になる
サンジ
格闘/強靭
心属性と格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、「惹きつけの泪」を使用したターンは心属性と格闘タイプキャラの攻撃がさらに1.3倍になる
ナミ
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を通常時2倍、スロット一致時は3倍にする
ペドロ
博識/射撃
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、博識タイプキャラは[心][知]スロットも有利スロット扱いになる
キラー
打突/斬撃
打突タイプと斬撃タイプの攻撃をスロット一致時2.75倍、通常時2倍にし、一味の回復を0にする
ペローナ
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、受けるダメージを10%減らす
ガープ
自由/格闘
格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、受けるダメージを15%減らす
キャベンディッシュ
斬撃/野心
力・技・速属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
バージェス
格闘/野心
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、野心と強靭タイプキャラの体力を1.25倍にする
ディアマンテ
斬撃/野心
斬撃と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
錦えもん
自由/斬撃
自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.25倍にし、受けるダメージを15%減らす
シャンクス
斬撃/博識
心属性の攻撃を2.75倍、体力を1.3倍にし、体力が多いほど[心]スロット出現率が大きく上昇する
ジンベエ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃が2.5倍、体力が1.3倍になる
ルッチ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃をスロット一致時3.5倍、通常時2.5倍にし、一味の回復を0にする
チョッパー
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ハンコック
自由/射撃
攻撃開始前一味の体力が多いほど速と心属性の攻撃が大きくなり、体力が一定以下の時同属性の回復が1.5倍になる
サイ
格闘/打突
格闘と打突タイプの攻撃を2倍、体力を1.25倍にする
ディアマンテ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を2.25倍、斬撃と打突タイプキャラの体力を1.5倍にする
サンジ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
グラディウス
射撃/野心
射撃タイプと野心タイプの攻撃を各々1.75、1.5倍にする
バギー
野心/射撃
コスト40以下のキャラの攻撃を1.5倍、コスト41以上のキャラの攻撃と体力を半減、冒険で獲得したお宝が一つ追加される
ゾロ
斬撃/野心
技属性キャラの攻撃を2.5倍にする
マゼラン
打突/射撃
知属性キャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にし、敵から受けたダメージの5倍をターン終了時敵全体に与える
ゾロ
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプの攻撃を2倍にし、PERFECT2連続、4連続で以降同タイプの攻撃が2.5倍、3倍にステップアップする
レイリー
格闘/博識
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ジンベエ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
マンシェリー
打突/自由
ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する
コビー
格闘/野心
PERFECT2連続、5連続で以降キャラの攻撃が2.5倍、3.5倍にステップアップする
バギー
斬撃/野心
斬撃タイプと野心タイプの攻撃をそれぞれ1.75倍、1.5倍にする
赤犬
野心/格闘
属性力→力→力のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降のキャラの攻撃力が3倍
赤犬
野心/格闘
野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
センゴク
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ドクQ
斬撃/打突
一味の回復を激減し、攻撃開始前体力満タンで、斬撃と打突タイプキャラの攻撃が2.75倍
ドフラミンゴ
野心/博識
冒険開始時の野心タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、同タイプの攻撃を2.5倍にする
マルコ
格闘/強靭
格闘タイプキャラと強靭タイプキャラの攻撃を各々1.6倍にする
バスティーユ
斬撃/野心
1ターン内で与えたコンボ数が15以上から2倍、30以上から3倍に攻撃力を上昇させる
黄猿
射撃/格闘
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ヨーキ
斬撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
ガン・フォール
打突/-
打突タイプキャラの攻撃を2倍にし、ターン終了時に回復×5倍の体力を回復する
ハンコック
格闘/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ハルタ
斬撃/博識
斬撃タイプと博識タイプの攻撃を1.75倍にし一定確率で、冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ハンニャバル
野心/打突
体力が一定以上の場合、野心と打突タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、攻撃を受けても倒れない
黄猿
射撃/格闘
射撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.5倍にする
ウソップ
射撃/-
技属性キャラの攻撃を1.75倍、体力を2.25倍にする
ハンコック
射撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を2倍にする
ブルック
斬撃/自由
属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ルフィ
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、同タイプキャラの[連]スロットも有利扱いになる
ドフラミンゴ
射撃/格闘
射撃と格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にし、敵から受けたダメージの5倍をターン終了時敵全体に与える
レイジュ
射撃/博識
射撃と博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、スロット一致時約3倍、体力を1.2倍にする
シャンクス
自由/博識
の攻撃を2.25倍、スロット一致時約2.75倍、体力を1.2倍にする
キッド
打突/野心
一味に属性がいる時、一味の攻撃を2.75倍にする
ベッジ
射撃/野心
一味に属性がいる時、一味の攻撃を2.75倍にする
ロー
斬撃/自由
属性の攻撃をスロット一致時に3倍それ以外の時は2.25倍にする
スピード
強靭/格闘
強靭と格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
クロコダイル
博識/打突
☆4のキャラの攻撃を2.5倍、☆5のキャラの攻撃を2.75倍、☆6のキャラの攻撃を3倍にする(☆4+、☆5+、☆6+も対象)
サボ
自由/射撃
属性の攻撃を2.75倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇する(最大5ターンで攻撃3.25倍)
ルッチ
格闘/斬撃
一味の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇(最大10ターンで攻撃3.25倍)
藤虎
野心/斬撃
野心と斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、体力を1.25倍にする
ルフィ
自由/格闘
一味の攻撃を2.25倍、「夏休みの一撃」を使用したターンは一味の攻撃が約2.5倍になり、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ガープ
格闘/強靭
一味の攻撃力を2.5倍、体力を1.2倍、[力][知]スロットも有利扱いにし、冒険途中で船長となっている時は一味の攻撃が4倍になる
スムージー
斬撃/博識
技・心・知属性の攻撃を2.25倍、体力を1.25倍、ターン終了時にキャラの回復力×3倍の体力を回復する
キャロット
自由/強靭
自由と強靭タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
ベッジ
射撃/野心
冒険開始時の野心タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.35倍にする
キャロット
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を3倍、冒険開始時の必殺ターンを1短縮する
モーリー
自由/打突
自由タイプキャラの攻撃を2.75倍、体力を1.2倍にする
ルッチ&カク
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃をスロット一致時3倍、通常時2.5倍、必殺技で与える属性ダメージを1.5倍にする
ダブル【入れ替え効果】
1ターンの間強靭・格闘・斬撃タイプキャラは[連]も有利扱い、チェイン係数が+0.3される
ウルージ
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を3倍にし、受けるダメージを5%減らす
ルフィ
自由/格闘
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ヒョウゾウ
強靭/斬撃
斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にしのキャラ順GOOD以上の攻撃で以降の同タイプキャラの攻撃をさらに1.25倍にする
ダズ
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ハイルディン
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの攻撃を3.25倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が少し減少する
エース
自由/強靭
強靭・自由・格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、攻撃開始前残り体力が半分以下の時は同タイプキャラの攻撃を3倍にする
サンジ
格闘/強靭
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
シュトロイゼン
斬撃/野心
力属性属性の攻撃を2.75倍、回復を1.3倍にする
ナミ
博識/打突
残り体力が50%以上の時、博識と打突タイプキャラの攻撃を約1.75倍、それ以外の時はどうタイプキャラの攻撃を1.5倍にする
アーロン
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍、自分の攻撃は約3倍になる
ペロスペロー
打突/博識
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、力属性の攻撃を2.25倍、体力1.2倍にする
シーザー
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの[力][技]スロットを有利扱いにし、perfect以外の攻撃をするまで同タイプの攻撃を2.75倍にする
ジャッジ
強靭/打突
属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降属性の攻撃が3倍になる
ワダツミ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.75倍、一味の回復を0にする
ドフラミンゴ
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃が1.5倍、残り体力が50%以下の時は3倍になる
ダイフク
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にし、PERFECT3連続で以降の同タイプキャラの攻撃が2.85倍になる
ペロスペロー
打突/博識
コスト50以上のキャラの攻撃を3.5倍、体力と回復を1.2倍にする
スムージー
斬撃/自由
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降キャラの攻撃が3.5倍、ターン終了時に体力を500回復する
クラッカー
博識/強靭
博識タイプキャラの攻撃を2.75倍、体力を1.25倍にする
ディアマンテ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
キッド
打突/射撃
打突と射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時、敵全体にキャラの攻撃×5倍の技属性ダメージを与える
プリン
射撃/打突
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
黄猿
格闘/自由
属性の攻撃を2倍にする
ピーカ
強靭/格闘
一味に格闘タイプが5体以上いる時、格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、受けるダメージを10%減らす。
コアラ
格闘/博識
格闘タイプキャラの攻撃を、スロット一致時3.25倍、通常時2倍にする
黄猿
射撃/自由
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、射撃と自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
コビー
自由/格闘
自由と格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、受けるダメージを15%減らす
オーズ
野心/強靭
攻撃開始前体力一定以上で、強靭タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
コアラ
博識/格闘
知属性の攻撃が2.75倍になる
ワダツミ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、格闘タイプキャラの体力を1.5倍にする
セニョール
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
レイリー
博識/斬撃
博識と斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
トレーボル
野心/射撃
野心タイプキャラの攻撃を3.5倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が減少する
ゾロ
斬撃/野心
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
キュロス
斬撃/打突
斬撃と打突タイプキャラの攻撃が2.5倍、体力が1.25倍になる
ホーキンス
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を2倍にし、一味のチェイン係数増加量を1.5倍にする
ウルージ
打突/自由
打突タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
錦えもん
斬撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時回復×2倍の体力を回復する
レオ
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍、PERFECT3連続で以降一味の攻撃がさらに1.3倍になる
ドレーク
強靭/博識
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時体力を200回復する
白ひげ
打突/強靭
一味の体力が1.2倍、攻撃開始前残り体力が少ないほど一味の攻撃が大きくなり、最大で2.25倍になる
コアラ
格闘/自由
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ミホーク
斬撃/-
斬撃タイプキャラの攻撃が1.2倍、体力が1.1倍、「黒刀・極みの一刀」を使用したターンは斬撃タイプキャラの攻撃がさらに1.35倍になる
ゾロ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.3倍にする
ルフィ
格闘/自由
力・技・速属性の回復を1.2倍にし、PERFECT3連続で、以降力・技・速属性の攻撃が3.25倍になる
黄猿
自由/射撃
自由タイプキャラの攻撃が2.5倍、体力が1.2倍、ターン終了時キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
くま
博識/強靭
博識タイプキャラの攻撃と体力を2倍にし、敵から受けたダメージの5倍をターン終了時敵全体に与える
ベックマン
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍、GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降同タイプの攻撃がさらに1.3倍になる
ブルーギリー
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2倍、チェイン係数増加量を1.5倍にする
ブルック
自由/斬撃
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
マリーゴールド
打突/強靭
打突と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、力属性の体力を1.3倍にする
サンダーソニア
打突/強靭
打突と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、技属性の体力を1.3倍にする
サボ
自由/格闘
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降自由タイプの攻撃が3.5倍
赤犬
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃が2.5倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば一味の攻撃倍率が上昇する(野心タイプは最大3ターンで攻撃3.25倍)
ハンニャバル
野心/打突
知属性の攻撃を2.5倍、ターン終了時に体力を少量回復する
イワンコフ
自由/博識
自由タイプキャラの攻撃が2.5倍、ターン終了時に体力を少量回復する
フランキー
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、受けるダメージを15%減らす
ウソップ
射撃/-
GOOD→GREAT→PERFECTで以降射撃タイプキャラの攻撃が3.25倍になる
ミホーク
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
青キジ
射撃/打突
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、PERFECT3連続で以降同タイプの攻撃がさらに1.3倍になる
コラソン
自由/博識
技・速・心属性の攻撃を2.5倍にし、ターン終了時に体力を500回復する
クロコダイル
打突/野心
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了後にキャラの回復×1.5倍の体力を回復する
モモの助
自由/打突
一味のステータスを1.25倍にし、体力が一定以上の時、攻撃を受けても倒れない
錦えもん
自由/斬撃
ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復し、GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降キャラ攻撃が3.5倍になる
ロー
自由/打突
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
サボ
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃が2.75倍、同タイプの体力と回復が少し上昇
カリブー
野心/射撃
1ターン内で与えたコンボ数が11以上から約1.75倍、22以上から約2倍、33以上から約2.75倍、44以上から約3.75倍に攻撃を上昇させる
チョッパー
射撃/強靭
一味の攻撃と回復を1.25倍にし、体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
チョッパー
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃が2.75倍になり、一味の回復が0になる
ブルック
斬撃/自由
チェイン係数増加量が2.5倍になり、体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
たしぎ
打突/野心
野心タイプキャラの攻撃を2倍、打突タイプキャラの体力を1.5倍にする
モモンガ
博識/斬撃
一味に5属性のキャラがいるとき、斬撃と博識タイプキャラの攻撃が2.5倍、受けるダメージを10%減らす
つる
博識/射撃
ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.1、GOOD1回につきキャラの回復×1.5倍の体力を回復する
ガープ
強靭/自由
力属性キャラと心属性キャラの攻撃を2.5倍にする
バルトロメオ
野心/打突
野心タイプキャラの攻撃を2倍にし、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが20%減
ギャルディーノ
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を2倍にし、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが少し軽減
サンダーソニア
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃を2倍にし、敵から受けたダメージの4倍をターン終了時敵全体に与える
ラオG
野心/格闘
野心タイプキャラの攻撃をスロット一致時2.5倍、通常時2倍にする
ガープ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、受けるダメージを10%減らす
エース
自由/射撃
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
白ひげ
強靭/打突
残り体力が一定以下の時、一味の攻撃を2.5倍にする
ディカルバン兄弟
格闘/-
1ターン内で与えたコンボ数が11以上から約1.5倍、16以上から約2倍、22以上から約2.5倍に攻撃力を上昇させる
戦桃丸
打突/斬撃
自身の攻撃を2.75倍、強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、受けるダメージを10%減らす
ハンコック
射撃/自由
PERFECT3連続で以降キャラの攻撃力が2.5倍になる
オーズ
格闘/強靭
攻撃開始前体力満タンで、力属性キャラの攻撃を2.75倍にし、受けるダメージを半減
ジャブラ
強靭/自由
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
サンジ
格闘/強靭
体力満タン時、相手から受けるダメージを大幅に減らす
サイ
打突/格闘
打突タイプと格闘タイプの攻撃を1.5倍にし、PERFECT3連続で以降同タイプの攻撃が3倍になる
マンシェリー
打突/自由
ターン終了後にキャラの回復×4倍の体力を回復する
バルトロメオ
打突/野心
一味編成に打突タイプキャラが多いほど打突タイプキャラの攻撃が上昇し、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが軽減
ジンベエ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.5倍にし、体力一定以上の時と残り少ない時攻撃が2.75倍
くま
博識/強靭
博識タイプキャラの攻撃と体力を2倍にし、敵から受けたダメージの5倍をターン終了時敵全体に与える
メガロ&しらほし姫
格闘/-
体力が少なくても一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
ビビ
斬撃/自由
ターン終了時に体力を2000回復する
エネル
打突/野心
速属性キャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時キャラの回復×5倍体力を回復する
サンジ
格闘/強靭
体力満タン時、相手から受けるダメージを大幅に減らす
ペル
斬撃/強靭
体力が少なくても一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
センゴク
格闘/博識
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、「仏のセンゴク」とコスト20以下のキャラの攻撃を3倍にする
ビビ
斬撃/自由
ターン終了後にキャラの回復x7倍の体力を回復する
ゾロ
斬撃/野心
体力満タンの時、受けるダメージを大幅に減らす
ルフィ
格闘/自由
PERFECT3連続で以降キャラの攻撃力が3.5倍になる
黒ひげ
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃が2倍、体力が1.2倍、残り体力が10%以下の時は野心タイプキャラの攻撃が3.75倍になる
黒ひげ
野心/強靭
受けるダメージが1.25倍になるが、知属性の攻撃が1.75倍になる。
ナミ
打突/博識
心属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にし、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
ゾロ
斬撃/野心
技属性の攻撃を2.75倍、体力を1.25倍にする
ベッジ&アプー
射撃/自由
射撃と自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
キッド&キラー
打突/斬撃
打突と斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ボニー
自由/格闘
自由と格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力が半分以上の時、2.75倍になる
コビー
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
レイジュ
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
サンジ
格闘/強靭
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、攻撃開始前の体力が半分以下の時は2.75倍になる
カラス
自由/博識
自由と博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
リンドバーグ
自由/射撃
自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
エース
自由/射撃
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍、同タイプキャラの[肉]スロットを有利スロット扱いにする
ビッグマム
斬撃/強靭
一味の体力が20%減るが、一味の攻撃2.5倍にし、攻撃開始前残り体力が半分以下の時は一味の攻撃を3倍にする
ダガマ
斬撃/野心
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、野心と斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
サイ
野心/格闘
野心タイプキャラの体力を1.25倍、攻撃をスロット一致時約2.75倍、通常時1.5倍
ゾロ
射撃/野心
射撃と野心タイプキャラの攻撃をスロット一致時2.75倍、通常2.25倍にする
ナミ
射撃/打突
受けるダメージを10%減らし、攻撃開始前残り体力が多いほど射撃と打突タイプキャラの攻撃が大きくなり、最大で2.75倍になる
モンドール
射撃/野心
前のキャラの攻撃タイミングごとに属性の時、属性の攻撃が最小で2倍、最大で2.75倍になり、ターン終了時体力を700回復する
ダイフク
強靭/野心
強靭タイプキャラの攻撃が2.5倍、受けるダメージを20%減らす
イヌアラシ
斬撃/博識
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力1.2倍にする
サイ
格闘/打突
格闘と打突タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.25倍、GREAT以上3連続で以降格闘と打突タイプキャラの攻撃が2.5倍になる
ドフラミンゴ
打突/野心
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.3倍、「降無頼糸」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「打突タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.3倍」になる
オーブン
強靭/格闘
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を各々1.65倍(タイプが重複すると約2.72倍)にし、受けるダメージを7%減らす
カリーナ
博識/斬撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、心属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
タナカさん
射撃/自由
射撃と自由タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、技属性の体力を1.2倍にする
バカラ
博識/打突
一味の攻撃を1.5倍にし、一定確率で冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ドフラミンゴ
斬撃/野心
斬撃タイプの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍、「弾糸」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「斬撃タイプの攻撃2.75倍、体力1.5倍」になる
ベッジ
射撃/自由
射撃タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃をスロット一致時2.5倍、通常時2倍にする
レイリー
自由/斬撃
自由・斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、同タイプキャラの自属性スロット出現率を上昇させる
ホグバック
野心/博識
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、[肉]スロットの出現率を少し上昇させる
デッケン
打突/射撃
一味の攻撃を2倍にし、ターン終了時に回復×2倍の体力を回復
コビー
野心/格闘
野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時キャラの回復×2倍の体力を回復、受けるダメージを7%減らす
セニョール
自由/射撃
自由タイプキャラの攻撃が2.75倍になる
ベラミー
野心/格闘
野心タイプキャラの攻撃が2.75倍になる
シーザー
博識/野心
博識と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
キャロット
格闘/斬撃
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、冒険開始時の必殺ターンを1短縮する
チョッパー
格闘/博識
技と知属性の攻撃を2.5倍にする
ビビ
自由/打突
一味の攻撃を2倍にし、獲得するベリーが2.5倍になる(ベリー増加効果は冒険の途中で船長となった時は発揮されません)
バッファロー
自由/野心
PERFECT以外の攻撃をするまで野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
シーザー
野心/格闘
一味の体力が50%減るが、野心タイプキャラの攻撃を1.2倍にし、ターン経過毎に攻撃が増加する(最大3倍)
ヴェルゴ
格闘/打突
打突タイプキャラの攻撃をスロット一致時2.5倍、通常時2倍にする
ロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃をスロット一致時3倍、通常時1.5倍にし、回復を1.2倍にする
ヴェルゴ
打突/格闘
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、受けるダメージを10%減らす
キッド
野心/打突
一味の攻撃を2倍にし、属性力→技→知のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降のキャラの攻撃をさらに1.5倍にする
ロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.3倍にする
キュロス
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、残り体力が少ない時は同タイプの攻撃が2.75倍になる
雷ぞう
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃が2.5倍、同タイプ[肉][連]スロットが有利スロット扱いになる
カン十郎
打突/自由
打突と自由タイプキャラの攻撃が2.5倍になる
フィッシャー・タイガー
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃が2.75倍になる
キッド
打突/野心
打突タイプキャラの攻撃が2.5倍、体力が1.2倍、残り体力が少ない時、同タイプの攻撃が3倍になる
モリア
野心/格闘
力・技・知属性の攻撃を2.5倍にする
ルッチ
格闘/斬撃
格闘タイプキャラの攻撃が2.5倍、体力が1.25倍になる
くま
射撃/博識
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にする
シリュウ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍、PERFECT3連続で以降斬撃タイプキャラの攻撃をさらに1.5倍にする
ルフィ
格闘/自由
心と知属性の攻撃を2.5倍にする
ブルック
斬撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時体力を430回復する
レイリー
斬撃/博識
速属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍、PERFECT4連続で以降同属性の攻撃が3倍になる
ルフィ
格闘/自由
チェイン係数増加量が2.5倍になり、ターン終了後にキャラの回復×1.5倍の体力を回復する
クロ
斬撃/博識
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、速と知属性キャラの攻撃を2倍にする
ヴィオラ
格闘/博識
博識タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、ターン終了時にGREAT1回につきキャラの回復x0.5倍の体力を回復する
ウソップ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.25倍にする
イカロス
強靭/打突
強靭タイプと打突タイプの攻撃を各々1.6倍にする
ヒョウゾウ
強靭/斬撃
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、強靭タイプキャラの体力を1.25倍にする
ギン
打突/-
攻撃開始前体力が多いほど打突タイプキャラの攻撃を、最大で2.25倍まで上昇させる
センゴク
格闘/博識
コスト30以下のキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
ベビー5
斬撃/打突
力と速属性キャラの攻撃を2.25倍、回復を1.2倍にする
キュロス
打突/射撃
打突タイプキャラの攻撃が2.5倍になるが、受けるダメージが1.5倍になる
レオ
打突/自由
コスト20以下のキャラの攻撃を2.5倍にする
ロー
野心/射撃
野心タイプキャラの攻撃を2.75倍にし、ターン経過毎に攻撃力と体力が減少する
青キジ
斬撃/自由
心属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ヴェルゴ
強靭/格闘
コスト30以下のキャラの攻撃を2.5倍にする
スクアード
打突/斬撃
PERFECT以外の攻撃をするまで打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン経過毎に体力が少し減少する
ミホーク
斬撃/-
冒険開始時の斬撃タイプの必殺ターンを2短縮し、同タイプの攻撃を2.25倍にする
オーム
博識/強靭
博識タイプと強靭タイプの攻撃をスロット一致時2.5倍にし、一味の回復を0にする
キュロス
斬撃/強靭
コスト30以下のキャラの攻撃を2.5倍にする
グロリオーサ
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を2倍にし、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復
キキョウ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
サボ
自由/格闘
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降自由タイプの攻撃が3.5倍
ニセ麦わらの一味
野心/射撃
一味の体力が激減するが、コスト20~30のキャラの攻撃を2.5倍にする
エース
自由/格闘
PERFECT3連続で以降格闘タイプと自由タイプの攻撃が2.75倍
ルフィ
格闘/自由
チェイン係数増加量が3.5倍、一味の体力を1.25倍にする
オーズ
格闘/強靭
PERFECT3連続で以降強靭タイプキャラの攻撃が3倍になる
ドフラミンゴ
野心/博識
PERFECT以外の攻撃をするまで野心タイプキャラの攻撃を3倍にする
クロコダイル
打突/博識
受けるダメージを10%減らし、打突タイプキャラの攻撃を2倍にする
黒ひげ
射撃/野心
受けるダメージが2倍になるが、力属性キャラの攻撃を2.75倍、体力を2.5倍にする
ジンベエ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ゼファー
射撃/強靭
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ウルージ
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.5倍にする
白ひげ
打突/強靭
残り体力が少ない時、一味の攻撃を3倍にする
ミホーク
斬撃/-
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
シャンクス
斬撃/博識
心属性キャラの攻撃を2.5倍にする
エース
格闘/自由
速属性キャラの攻撃を2.5倍にする
お鶴
自由/博識
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
お菊
斬撃/自由
速属性の攻撃を2.75倍にする
チョッパー
格闘/自由
力属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ホーディ
強靭/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、強靭と打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、一味の回復を0にする
ホールデム
強靭/射撃
強靭と射撃タイプキャラの攻撃を3倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が少し減少する
フランキー
射撃/自由
技属性の攻撃を2.5倍、心属性の攻撃を2倍にし、ターン終了時、敵全体にキャラの攻撃×5倍の技属性ダメージを与える
アン
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
シャーロット・モンドール
射撃/野心
野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ルフィ
自由/格闘
属性の攻撃を2.5倍、属性以外の攻撃を2倍、一味の体力と回復を1.2倍にする
ビッグ皇帝
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし「戦略の15“ビッグ皇帝”」を使用したターンは射撃タイプキャラの攻撃が2.75倍になる
シャンクス
自由/斬撃
心属性の攻撃を2,25倍にし、ターン終了時体力を500回復する
キングバーム
自由/打突
技属性の攻撃を2倍、体力を1.2倍にする
パウンド
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を2倍にし、「奇想天外な遭遇」を使用したターンは同タイプキャラの攻撃が2.6倍になる
ゼフ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを1短縮する
アマンド
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍にし、一味の回復を0にする
ガープ
自由/格闘
PERFECT以外の攻撃をするまで自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
ボニー
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃力を体力一定以上の時2.25倍、それ以外の時2倍、回復を1.5倍にする
シシリアン
斬撃/強靭
知属性の攻撃を2.5倍にし、残り体力が少ない時は3倍になる
ワンダ
斬撃/自由
自属性スロットの出現率を少し上昇させ、PERFECT2連続で以降キャラの攻撃を2.25倍にする
ベラミー
格闘/野心
野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ネコマムシ
打突/強靭
力属性の攻撃を2.5倍、打突と強靭タイプキャラの体力を1.25倍にする
イヌアラシ
斬撃/博識
心属性の攻撃を2.75倍にする
シシリアン
博識/斬撃
知属性の攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にする
ワンダ
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
ハンコック
格闘/自由
速属性の攻撃と回復を2倍にする
ヘラクレス
打突/射撃
力属性の攻撃を2.5倍、打突と射撃タイプキャラの体力を1.25倍にする
ベラミー
格闘/野心
野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
戦桃丸
強靭/打突
力属性キャラの攻撃を2倍、強靭タイプキャラの体力を1.25倍にする
ルッチ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃が2.5倍、受けるダメージが10%減
デリンジャー
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.75倍、一味の体力を20%減らし、受けるダメージが倍になる
チョッパー
打突/強靭
速属性キャラの攻撃を2倍、体力と回復を少し上昇させる
サンジ
格闘/強靭
力属性キャラの攻撃を2.5倍にし、残り体力が少ないときは3倍になる
オーガー
射撃/博識
冒険開始時の射撃タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、同タイプの攻撃を2.5倍にする
ホワイティベイ
斬撃/野心
斬撃と野心タイプキャラの攻撃を2倍にし、回復を激減する
リトルオーズ
斬撃/強靭
斬撃タイプの攻撃を2倍、強靭タイプの体力を1.75倍にする
セバスチャン
打突/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2倍にし、残り体力が少ないほど受けるダメージを最大で20%軽減する
ゾロ
斬撃/野心
残り体力が少ない時、技属性キャラの攻撃を3倍にする
ゼファー
格闘/野心
PERFECT以外の攻撃をするまで一味の攻撃を2.75倍にし、ターン経過毎に体力が減少する
キラー
打突/斬撃
打突タイプと斬撃タイプの攻撃をスロット一致時2.75倍、通常時2倍にし、一味の回復を0にする
グラディウス
射撃/野心
速属性キャラの攻撃を2.5倍にする
アプー
射撃/自由
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降射撃タイプと自由タイプキャラの攻撃が3倍
セニョール
自由/格闘
残り体力が少ないとき、格闘タイプキャラの攻撃を3倍にするが、おれはガキはゴメンだぜ
ロー
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ヴェルゴ
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
シーザー
野心/博識
野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
モモンガ
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
ジャブラ
強靭/自由
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
エース
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ルッチ
格闘/強靭
残り体力が少ない時、格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
イワンコフ
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にしチャッブルわよっ!!!
ゾロ
斬撃/野心
残り体力が少ない時、技属性キャラの攻撃を3倍にする
サボ
打突/自由
体力が一定以上の場合、心属性キャラの攻撃を1.5倍にし、攻撃を受けても倒れない
ダズ
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
レイリー
格闘/博識
チェイン係数の増加量を4倍にする
キッド
打突/野心
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
キラー
打突/博識
GOODより前3連続で、以降のキャラの攻撃力が3.5倍
チョッパー
格闘/強靭
力属性キャラの体力を大幅に減らし、攻撃を3倍
ラブーン
格闘/強靭
体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
ゼフ
格闘/-
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
スカーレット
格闘/強靭
GOOD→GREAT→PERFECTで以降格闘と強靭タイプキャラの攻撃が3.25倍になる
オーズ
格闘/強靭
PERFECT3連続で以降強靭タイプキャラの攻撃が3倍になる
ボビン
斬撃/自由
属性の攻撃を2.5倍にする
ヒナ
格闘/打突
属性の攻撃を2.25倍、回復を1.2倍にする
ペドロ
斬撃/博識
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、知属性の攻撃が2.5倍になる
ドウティ
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、自身の攻撃は3倍
ゾロ
斬撃/野心
速属性キャラの攻撃を2倍、PERFECT3連続で以降速属性キャラの攻撃をさらに1.3倍にする
サンジ
格闘/強靭
技属性キャラの攻撃をスロット一致時2.5倍、通常時2倍にし、技スロット出現率を少し上昇させる
ジャン・アンゴ
斬撃/射撃
獲得するベリーが1.5倍、一定確率で、冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝増加・ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ブー
格闘/野心
速属性の攻撃を2倍にする
戦桃丸
打突/斬撃
打突タイプキャラの攻撃が2倍、心属性の体力が1.25倍になる
ルフィ
格闘/自由
コスト30以下のキャラの攻撃を2倍、体力を1.2倍にする
レイリー
格闘/博識
チェイン係数の増加量を3倍にし、ターン終了時回復×1.5倍の体力を回復する
ブルージャム
射撃/野心
一味の体力を半減し、野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
ベビー5
斬撃/打突
斬撃タイプの攻撃を2倍、打突タイプの体力を1.25倍、射撃タイプの回復を1.25倍にする
アトモス
斬撃/強靭
力属性キャラの攻撃を2.5倍にする
キングデュー
格闘/強靭
心属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ブレンハイム
斬撃/強靭
技属性キャラの攻撃を2.5倍にする
バカラ
格闘/打突
一味の攻撃を1.2倍にし一定確率で、冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ルフィ
格闘/自由
力属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ドレーク
博識/強靭
残り体力が少ないとき、一味の攻撃を2.5倍にする
イワンコフ
自由/格闘
PERFECT3連続で以降自由タイプキャラの攻撃が2.5倍になっちゃブル!!
モリア
野心/強靭
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で、以降野心タイプキャラの攻撃が3倍
ボン・クレー
格闘/自由
心属性キャラの攻撃を2.5倍にする
クンフージュゴン
格闘/強靭
PERFECT3連続で以降キャラの攻撃力が2.5倍になる
ガン・フォール
打突/-
体力が一定以上の時、打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ルフィ
格闘/-
PERFECT3連続で以降キャラの攻撃力が2.5倍になる
アーロン
斬撃/強靭
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、力属性キャラの攻撃を2倍にする
ホワイティベイ
斬撃/野心
知属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ゼフ
格闘/強靭
体力が一定以上の時、格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ルフィ
格闘/自由
力属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ロビン
格闘/博識
知属性キャラの攻撃を2倍にする
ロー
斬撃/自由
技属性キャラの攻撃を2.5倍にする
コンポート
打突/強靭
強靭タイプキャラの体力を1.2倍にし、PERFECT3連続で以降同タイプキャラの攻撃が2.5倍になる
ダダン
斬撃/強靭
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
サンジ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、強靭タイプキャラの回復を1.2倍にする
ホーディ
強靭/射撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、強靭タイプの攻撃を2.25倍、残り体力が少ない時は同タイプの攻撃を2.5倍にする
アルビオン
斬撃/野心
攻撃開始前残り体力が少ないほど斬撃と野心タイプキャラの攻撃が上昇する(最大で攻撃2倍)
デマロ・ブラック
射撃/野心
コスト30以下のキャラの攻撃を2倍にする
チョッパー
格闘/強靭
技属性キャラの攻撃を2.25倍にする
シュラ
打突/-
体力が多く残っている場合、技属性キャラの攻撃を2.25倍にする
ドーマ
斬撃/-
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、知属性キャラの攻撃を2倍にする
メイナード
斬撃/強靭
心属性キャラの攻撃を2倍にし、ターン終了時に攻撃×5倍の追加ダメージ
スモーカー
打突/野心
野心タイプキャラの攻撃を2倍にする
ヤマカジ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
テゾーロ
博識/野心
心属性キャラの攻撃を1.75倍、さらに博識と野心タイプの攻撃を1.5倍、獲得するベリーが2倍になる(獲得ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
モネ
自由/博識
知属性の攻撃を2倍にし、ターン終了時キャラの回復×2倍の体力を回復する
ドルトン
斬撃/博識
心属性と速属性キャラの攻撃を2倍にする
ナミ
打突/博識
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、知属性キャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
ウィッカ
格闘/自由
格闘タイプと自由タイプの冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、低確率で冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ミスバレンタイン
格闘/自由
GOOD→GOOD→GREAT→PERFECTで、以降キャラの攻撃が2.14倍になる
バスティーユ
斬撃/野心
知属性キャラの攻撃を2倍にする
ゲダツ
自由/野心
速属性キャラの攻撃を1.75倍にし、GOODより前3連続でさらに1.5倍
モモの助
自由/打突
自由タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
チョッパー
博識/射撃
属性の攻撃を2.25倍にし、受けるダメージを20%減らす
錦えもん
自由/斬撃
心属性の攻撃を2倍にする
お玉
自由/格闘
一味の攻撃を2.25倍、ターン終了時体力を1000回復する
ワンダ
斬撃/博識
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、斬撃・博識タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
ヴァイオレット
博識/打突
一味の攻撃を2.25倍にし、体力と回復を1.25倍にする
カリファ
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ミス・ダブルフィンガー
格闘/博識
格闘タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
アーロン
格闘/強靭
知属性の攻撃を1.5倍にする
モンドール
射撃/博識
技属性の攻撃を2倍にする
ポワール
自由/射撃
知属性の攻撃を1.5倍にする
ガレット
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍に、体力を1.2倍にする
ガレット
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
ルフィ
格闘/自由
ターン終了後にキャラの回復×3倍の体力を回復する
マゼラン
射撃/強靭
知属性の攻撃を2.25倍にし、ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する
雷ぞう
射撃/強靭
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
カン十郎
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ネコマムシ
強靭/打突
力属性の攻撃を2倍にする
マルコ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
パウリー
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2倍にする
モネ
博識/自由
博識と自由タイプキャラの攻撃と回復を各々1.2倍にする
ブルーギリー
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2倍、チェイン係数増加量を1.5倍にする
ゾロ
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、同タイプキャラは[心]スロットも有利スロット扱いになる
ジャック
強靭/打突
冒険開始時の必殺ターンを2ターン短縮し、強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
バギー
野心/自由
一味のチェイン係数増加量が1.5倍になる
ジンベエ
格闘/強靭
心属性の攻撃を2倍にする
イワンコフ
博識/自由
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、同タイプキャラの回復を1.2倍にする
ビスタ
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
センゴク
強靭/博識
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ウソップ
射撃/-
射撃タイプキャラは[心][技][力][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、射撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
ドナルド
強靭/打突
一味の攻撃を1.2倍にし、一定確率で冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ブルック
斬撃/自由
速属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、属性の攻撃を2倍にする
ロビン
博識/格闘
知属性の攻撃を2.5倍、属性の攻撃を2倍にし、受けるダメージを20%減らす
チョッパー
格闘/博識
力属性の攻撃を2.5倍、属性の攻撃を2倍にし、ターン終了時体力を809回復する
キャベンディッシュ&バルトロメオ
野心/斬撃
野心と斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
ワポル&フォクシー
格闘/射撃
格闘と射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
ボニー&ホーキンス
自由/斬撃
自由と斬撃タイプキャラの体力を2倍にする
ウルージ&ドレーク
格闘/強靭
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.25倍にする
ブルック
自由/斬撃
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
フランキー
自由/強靭
速属性の攻撃を2倍にする
ロビン
自由/博識
技属性の攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
チョッパー
自由/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
ウソップ
自由/射撃
自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
ナミ
自由/打突
打突タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、回復を1.2倍にする
サンジ
自由/格闘
格闘タイプキャラの攻撃を1.5倍、回復を1.2倍にする
ゾロ
自由/斬撃
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
マーガレット
斬撃/自由
の攻撃を2.25倍、体力を1.2倍、ターン終了後キャラの回復×3倍の体力を回復する
ペロスペロー
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、冒険開始時の必殺ターンを1短縮する
カイドウ
野心/打突
野心タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ビッグマム
野心/射撃
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ヴィオラ
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力と回復を1.2倍にする
ゴッティ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.5倍にする
シーザー
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
ビッグマム
野心/格闘
野心と格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時体力を500回復する
ネプチューン
博識/打突
心属性の攻撃を1.5倍にする
サイ
格闘/打突
打突タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ミョスガルド聖
打突/博識
獲得するベリーが3倍になる(冒険途中で船長になった時は効果が発揮されません)
ホーミング聖
打突/博識
チェイン係数増加量を1.5倍にする
コラソン
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ドフラミンゴ
野心/-
野心タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.25倍にし、心属性の攻撃を半減、一味の[力]スロットが出ているキャラの攻撃をさらに1.1倍にする
ベロベティ
自由/博識
自分以外の自由タイプキャラの攻撃を3倍、自分の攻撃を1.5倍、受けるダメージを7%減らす
レオ
自由/打突
自由と打突タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.75倍にする
ラッキールウ
射撃/自由
速属性の攻撃を1.25倍、体力を1.2倍にする
ヤソップ
射撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ロックスター
格闘/斬撃
格闘タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ペローナ
射撃/野心
野心タイプキャラの攻撃と回復を1.75倍にする
プロメテウス&ビッグマム
強靭/打突
一味に全属性がいる時、受けるダメージが1.75倍になるが、一味の体力が2倍、攻撃を3.25倍にし、前のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×一味の総回復の体力を回復する
ダブル【入れ替え効果】
自分にかかっている痺れ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響を大きくする
しらほし
打突/-
心属性の攻撃と回復を1.75倍にする
フランキー
打突/格闘
格闘タイプキャラの攻撃を2倍にする
チョッパー
格闘/強靭
心属性の攻撃を1.75倍、体力を1.2倍にする
ゾロ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍、一味の[知]スロットがでているキャラの攻撃はさらに1.2倍になる
ナミ
射撃/博識
属性の攻撃を2.5倍、属性以外の攻撃を2倍、一味の体力と回復を1.2倍にする
サンジ
格闘/強靭
速属性の攻撃を1.5倍、格闘タイプキャラの体力と回復を1.2倍にする
ブルック
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.25倍にする
ウソップ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.25倍にする
ロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力と回復を1.2倍にする
モリア
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時に回復×3倍の体力を回復する
黄猿
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
A.O
斬撃/強靭
心属性の攻撃を1.5倍にする
シュトロイゼン
斬撃/野心
斬撃と野心タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.2倍にする
コウシロウ
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃と回復を1.75倍にする
ペローナ
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
ドクトリーヌ
自由/博識
自由タイプキャラの攻撃と回復を1.25倍にする
チョッパー
格闘/打突
格闘タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ヒルルク
自由/野心
技と知属性の攻撃を2.25倍、体力と回復を1.2倍にする
リューマ
斬撃/野心
力属性の攻撃を2.5倍、斬撃タイプキャラの体力を1.2倍にする
パウンド
強靭/自由
心属性の攻撃を1.5倍にする
ジンベエ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ペコムズ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、受けるダメージを5%減らす
オーブン
強靭/格闘
力属性の攻撃を2.25倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.25倍にする
サンジ
格闘/博識
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降の同タイプキャラの攻撃をさらに1.1倍にする
シフォン
自由/博識
速属性の攻撃を2倍、体力を1.2倍にする
プリン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.2倍にする
ソラ
博識/-
一味の攻撃と回復を1.75倍にし、ターン終了時体力を500回復する
レイジュ
強靭/射撃
強靭タイプキャラと知属性の攻撃をそれぞれ2.5倍、1.2倍にし、強靭タイプキャラの回復を1.2倍にする
ヨンジ
強靭/打突
強靭タイプキャラと技属性の攻撃をそれぞれ2.5倍、1.2倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
ニジ
強靭/斬撃
強靭タイプキャラと速属性の攻撃をそれぞれ2.5倍、1.2倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
イチジ
強靭/射撃
強靭タイプキャラと力属性の攻撃をそれぞれ2.5倍、1.2倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
ウソップ
自由/-
自由タイプキャラの攻撃が1.5倍、残り体力が少ない時、同タイプキャラの攻撃が2.75倍になる
コラソン
博識/射撃
心属性の攻撃を1.5倍にする
オオロンブス
打突/野心
打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、属性スロットが出ている同タイプキャラの攻撃がさらに1.2倍になる
スレイマン
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
キャベンディッシュ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にし、自分の攻撃を約2.75倍にする
イデオ
野心/格闘
冒険開始時必殺ターンを1短縮し、野心と格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、自分の攻撃を2.75倍にする
キャベンディッシュ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を3.25倍、自分の攻撃は約3.75倍になる
ダブル【入れ替え効果】
自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間自分のスロットの影響を1.5倍、体力を最大値の5%回復、1ターンの間受けるダメージを25%減らす
バルトロメオ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を3.25倍、自分が攻撃しなかったターンは受けるダメージを25%減らす
ルフィ
格闘/自由
格闘と自由タイプキャラの攻撃が2.5倍、体力を1.2倍にする
サボ
自由/博識
自由タイプキャラの攻撃が2.5倍、ターン終了時体力を500回復する
ルフィ
格闘/自由
力属性の攻撃が3倍、体力が1.2倍、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降力属性の攻撃が約4倍
アイスバーグ
射撃/博識
射撃タイプキャラの攻撃を2倍、ターン終了時に体力を500回復する
コニス
打突/自由
打突と自由タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
つる
射撃/博識
一味の攻撃を1.75倍、体力を1.2倍にする
マキノ
博識/格闘
受けるダメージを20%減らし、ターン終了時キャラの回復×2倍の体力を回復する
カイドウ
強靭/野心
強靭タイプキャラの攻撃を1.2倍にする
アプー
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ホーキンス
格闘/斬撃
格闘タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
キッド
射撃/野心
速属性の攻撃を1.5倍にする
ビッグマム
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、同タイプキャラは[肉]スロットも有利スロット扱いになる
シュトロイゼン
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.2倍にする
ハイルディン
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
マザー・カルメル
射撃/野心
野心タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
スムージー
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプキャラの攻撃をスロット一致時約2.75倍、通常時2.25倍、体力を1.25倍にする
フランペ
射撃/野心
ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復する
ネコマムシ
打突/格闘
打突タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ロビン
格闘/博識
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
チョッパー
格闘/打突
獲得するベリーが3倍になる(冒険途中で船長となった時は効果が発揮されません)
マゼラン
射撃/打突
射撃と打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時キャラの回復している×3倍の体力を回復する
マスカルポーネ&ジョスカルポーネ
射撃/斬撃
斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍、回復を1.2倍にする
ガレット
博識/斬撃
属性の攻撃を2.5倍にし、[知][速]スロットも有利スロット扱いになる
ババロア
射撃/格闘
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時体力を1000回復する
オペラ
格闘/打突
格闘と打突タイプキャラの攻撃を2倍にし、ターン終了時に敵全体のHPを10%減らす
ステューシー
射撃/博識
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、射撃と博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ビンズ
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にする
アイン
射撃/斬撃
射撃と斬撃タイプキャラの攻撃と回復を1.75倍にする
ボビン
斬撃/強靭
技属性キャラの攻撃を1.75倍、体力を1.2倍にする
アマンド
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、ターン終了時、敵全体にキャラの攻撃×3倍の速属性ダメージを与える
ウソップ
射撃/-
受けるダメージを7%減らし、GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降射撃タイプキャラの攻撃が3.75になる
オーブン
強靭/格闘
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、敵から受けたダメージの3倍をターン終了時敵全体に与える
クラッカー
斬撃/打突
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にし、攻撃開始時残り体力が少ない時チェイン係数増加量が1.4倍になる
ニジ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、力属性の体力を1.2倍にする
ジャッジ
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、受けるダメージを10%減らし、残り体力が少ない時同タイプキャラの攻撃が2.75倍になる
ヨンジ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、技属性の体力を1.2倍にする
ホーミーズ
自由/-
心属性の攻撃を1.5倍にし、自由タイプキャラは[心]スロットも有利スロット扱いになる
海アリ
格闘/-
★3以下のキャラの攻撃を2倍にする
ゴッティ
射撃/野心
射撃と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍体力を1.2倍にする
ヴィト
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、同タイプキャラは[技]スロットも有利スロット扱いになる
ペローナ
野心/射撃
野心タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、回復を1.2倍にする
レイリー
博識/自由
博識タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
モリア
野心/強靭
力属性の攻撃を1.75倍にする
カバジ
斬撃/野心
力属性の攻撃を1.25倍、体力を1,1倍にする
リッチー
打突/野心
一味の攻撃と体力を1.25倍にする
ケイミー
自由/格闘
ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復する
ハチ
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍、チェイン係数増加量が2倍になる
プラリネ
博識/強靭
属性の攻撃を2.25倍、ターン終了時キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
ヒグマ
斬撃/野心
の攻撃を2倍にし、ターン終了時体力を800回復する
エース
自由/野心
自由タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.5倍にする
ミホーク
斬撃/-
斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.5倍にする
ホーミーズ
自由/-
心属性の攻撃を1.5倍にする
ビビ
自由/斬撃
攻撃開始前残り体力が多いほど自由タイプキャラの攻撃が大きくなり、最大で3.25倍、ターン終了時にキャラの回復×1.5倍の体力を回復する
ジャック
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、ターン終了時体力を少量回復する
シープスヘッド
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする
ベッジ
射撃/野心
冒険開始時の射撃タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
トリスタン
自由/博識
チェイン係数増加量を1.5倍にする
ミヤギ
自由/博識
博識タイプの回復を1.5倍にする
コニス
自由/博識
一味のステータスが1.75倍になる
レイジュ
博識/強靭
一味の攻撃が1.5倍、回復が1.2倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇する(最大8ターンで3倍)
プリン
博識/野心
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.2倍にする
ガン・フォール
打突/-
知属性の攻撃を1.5倍、体力を1.3倍にする
ルフィ
打突/格闘
打突タイプの攻撃を1.75倍にする
Dr.インディゴ
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.25倍にする
レイジュ
博識/強靭
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ストロベリー
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、受けるダメージを10%減らす
黄猿
射撃/格闘
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、射撃と格闘タイプの攻撃を2.25倍、体力を1.25倍にする
ミホーク
斬撃/-
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、心属性の体力を1.3倍にする
ハンコック
格闘/自由
心と知属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
ブラックバック
格闘/強靭
格闘・強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ロディ
打突/強靭
力属性の攻撃を1.75倍にする
ネコマムシ
打突/自由
打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.1倍する
しらほし
打突/博識
打突タイプの攻撃を2.25倍、ターン終了時、キャラの回復×2倍の体力を回復する
シシリアン
斬撃/博識
技属性の攻撃を2.25倍にする
ベビー5
斬撃/打突
斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
レベッカ
打突/斬撃
打突タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
ヨンジ
強靭/格闘
力属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.4倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
ニジ
強靭/格闘
技属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.4倍にし強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
イチジ
強靭/格闘
速属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.4倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
レイジュ
強靭/博識
心属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.4倍にし、強靭タイプキャラの回復を1.2倍にする
クロコダイル
打突/博識
一味の攻撃を2.5倍、一味の[力][技][知]スロットも有利扱い、冒険途中で船長となっている時は一味の攻撃が4倍になる
ダズ
斬撃/博識
速属性の攻撃を1.3倍にする
ジョズ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
イワンコフ
射撃/博識
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍、回復を1.2倍にする
ディーゼル
自由/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、速属性の攻撃を1.5倍にする
貴族ワニ
自由/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする
ランドルフ
斬撃/打突
技属性の攻撃を2倍にし、チェイン係数増加量を1.3倍にする
ブリュレ
博識/斬撃
博識タイプキャラの回復を1.2倍、攻撃を通常時1.75倍、スロット一致時約2.75倍にする
バージェス
斬撃/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、受けるダメージを10%減らす
トレーボル
打突/野心
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍、野心タイプキャラの体力を1.5倍にする
ブリュレ
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にし、ターン終了時敵全体のHPを15%減らす
ダイス
格闘/強靭
強靭タイプキャラと力属性の攻撃をそれぞれ2.25倍、1.2倍にする
ロビン
博識/格闘
知属性の攻撃を1.5倍、体力と回復を1.2倍にする
ブルック
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
チョッパー
格闘/自由
格闘と自由タイプキャラの攻撃を1.5倍、回復を1.2倍にする
ゾロ
斬撃/野心
一味の攻撃を2倍、「一刀流 厄港鳥・宴」を使用したターンは一味の攻撃が2.6倍になる
ウソップ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
フランキー
格闘/強靭
技属性の攻撃を1.5倍、体力と回復を1.2倍にする
ナミ
博識/射撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、受けるダメージを15%減らす
サンジ
格闘/強靭
格闘と強靭タイプの攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
ルフィ
格闘/自由
一味の攻撃を2倍、「ゴムゴムのタコスタンプ・宴」を使用したターンは一味の攻撃が2.6倍になる
サンジ
格闘/強靭
の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
レイジュ
格闘/博識
属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
ペドロ
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、受けるダメージを7%減らす
ブルック
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を2倍、チェイン係数増加量を1.5倍にする
キャロット
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃2.5倍、自由タイプキャラの体力を1.2倍にする
チョッパー
格闘/博識
ターン終了時キャラの回復×5倍の体力を回復する
ハンコック
射撃/自由
自由タイプキャラの攻撃と体力を2倍にする
アプー
自由/射撃
自由タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
ベックマン
打突/博識
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
ヨンジ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を1.25倍、体力を1.5倍にする
ニジ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.2倍にする
イチジ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を0にする
キュイーン
強靭/打突
強靭と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
頭割り人形
格闘/強靭
一味の攻撃を1.75倍、回復を0にし、体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
バスティーユ
斬撃/野心
知属性の攻撃を2.5倍にする
ヤソップ
自由/射撃
射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
ルウ
射撃/強靭
射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、夕ーン終了後にキャラの回復x1倍の体力を回復する
ベックマン
打突/博識
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを2短縮する
白ひげ
格闘/強靭
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力と回復を1.25倍にする
ハンコック
自由/格闘
速属性と自由タイプキャラの攻撃を各々1.75倍にする
バージェス
格闘/野心
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、PERFECT4連続で以降格闘タイプキャラの攻撃をさらに1.5倍にする
ルフィ
格闘/強靭
属性の攻撃を2.5倍、体力を1.5倍にする
ブランニュー
斬撃/博識
属性の攻撃を2.5倍、受けるダメージを7%減らす
センゴク
格闘/博識
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、速属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
マキノ
博識/格闘
属性の攻撃を1.75倍、回復を1.2倍、[心][知]スロットが出ている同属性の攻撃は約2.5倍になる
シャンクス
自由/斬撃
自由タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.2倍にし、PERFECT3連続で以降同タイプキャラの攻撃がさらに1.3倍になる
ディアマンテ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を2.25倍、斬撃と打突タイプキャラの体力を1.5倍にする
ルッチ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、一味の回復を0にし、前のターンで敵を1体でも撃破していれば格闘タイプキャラの攻撃が3倍、格闘タイプを含まないキャラの攻撃は1.2倍になる
ボニー
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を通常時2.25倍、[肉]スロット時約3.25倍にし、自由タイプキャラは[肉]スロットも有利スロット扱いになり、[肉]スロットの出現率を少し上昇させ、一味の回復を激減する
モネ
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を1.5倍、回復を1.2倍にする
くま
強靭/射撃
知と力属性の攻撃を1.5倍にする
シュガー
自由/斬撃
心属性の攻撃を2.25倍、斬撃タイプキャラの体力を1.2倍、自由タイプキャラの回復を1.2倍にする
セニョール・ピンク
格闘/自由
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、一味の攻撃を2.5倍、受けるダメージが1.2倍になる
ビスタ
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃力を2.25倍にし、GREAT以上3連続で以降一味の攻撃がさらに1.1倍。冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを1短縮する
マルコ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、受けるダメージを5%減らす
リトルオーズJr.
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.5倍にする
マルコ
自由/格闘
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.3倍にし、ターン終了時にキャラの回復x3倍の体力を回復する
ドレーク
博識/強靭
残り体力が少ないとき、一味の攻撃を2.5倍にする
ミスバレンタイン
自由/博識
技属性の体力を2倍、回復を1.5倍にする
ハンコック
射撃/博識
獲得するベリーが3倍になる(冒険の途中で船長となった時は効果が発揮されません)
しらほし
博識/自由
一味の攻撃を2.25倍にし、受けるダメージを15%減らす
キャロット
強靭/自由
力属性の攻撃を2.5倍、回復を1.25倍にする
サッチ
斬撃/博識
技属性の攻撃を1.75倍、体力を1.5倍にする
黒ひげ
野心/打突
知属性の攻撃を1.75倍、体力を1.5倍にする
ハンコック
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍、自由タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
マリーゴールド
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
サンダーソニア
格闘/自由
自由タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
エネル
打突/野心
技属性キャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時キャラの回復×5倍体力を回復する
サンジ
博識/-
ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する
レイジュ
強靭/格闘
力属性の攻撃を2.25倍にし、受けるダメージを15%減らす
ビビ
自由/博識
自由と博識タイプキャラの攻撃を1.75倍、回復を1.5倍、獲得するベリーが2.5倍になる(獲得ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ウルージ
打突/強靭
打突と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.5倍、獲得する海賊EXPが1.5倍になる(獲得海賊EXP増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
シュガー
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃が2.25倍、回復が1.5倍になる
ピーカ
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃が1.75倍、体力が2.25倍になる
エネル
野心/射撃
野心タイプキャラの攻撃を1.5倍、回復を1.3倍にし、攻撃開始前残り体力が多いほど同タイプキャラの攻撃がさらに上昇する(最大体力で攻撃約2.75倍)
ウルージ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.25倍にし、残り体力が一定以下の時、同タイプキャラの攻撃をさらに1.35倍にする
ミホーク
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
グラディウス
射撃/野心
野心タイプキャラの攻撃が2.25倍、体力が1.2倍になる
ロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃が2.25倍、体力が1.2倍になる
レベッカ
打突/斬撃
打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、受けるダメージを15%減らす
ヴィオラ
博識/斬撃
一味の攻撃が1.5倍、獲得するベリーが2.5倍になる(獲得ベリーの増加効果は冒険の途中で船長となった時は効果が発揮されません)
雷ぞう
射撃/自由
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
アプー
自由/斬撃
自由タイプキャラの攻撃を2倍にし、PERFECT3連続、5連続で以降同タイプキャラの攻撃が2.5倍、3倍にステップアップする
スクアード
斬撃/野心
野心タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.3倍にする
赤犬
強靭/野心
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.3倍にする
コリブー
野心/打突
野心と打突タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
カリブー
野心/射撃
野心タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、ターン終了時に敵全体に攻撃×4倍の技属性ダメージを与える
ヨンジ
強靭/格闘
技属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.3倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
ニジ
強靭/格闘
速属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.3倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
イチジ
強靭/格闘
力属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.3倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
レイジュ
強靭/博識
知属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.3倍にし、強靭タイプキャラの回復を1.2倍にする
赤犬
野心/格闘
属性知→知→知のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降のキャラの攻撃力が3倍
サンジ
格闘/強靭
一味の攻撃を2倍にし、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
スカーレット
自由/格闘
心属性の体力と回復を1.5倍にする
タンク
強靭/打突
強靭と打突タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
リク王
博識/打突
一味の攻撃を1.5倍、体力を1.2倍、GREAT以上3連続で以降一味の攻撃が約2.5倍になる
サンジ
強靭/格闘
PERFECT以外の攻撃をするまで強靭タイプキャラの攻撃が2.75倍、ターン終了時体力を300回復する
バギー
射撃/野心
コスト30以下のキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
スパルタン
格闘/野心
ターン終了後にキャラの回復x3倍の体力を回復する
藤虎
斬撃/射撃
冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮し、☆4以下のキャラの攻撃を2.5倍にする
ハイルディン
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
チンジャオ
打突/格闘
速属性の攻撃を2.25倍にし、必殺技で与える速属性ダメージを1.75倍にする
黄猿
射撃/格闘
射撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にする
モモの助
自由/打突
速属性の攻撃と回復を1.75倍、[速]のスロット出現率を少し上昇させる
アブドーラ
斬撃/打突
斬撃と打突タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ファンク兄弟
格闘/野心
格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
ナミ
打突/博識
ターン終了後にキャラの回復×5倍の体力を回復する
ベポ
格闘/強靭
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、速属性の攻撃と体力を2倍にする
マーガレット
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を2倍、ターン終了時キャラの回復×2倍の体力を回復する
トレーボル
博識/野心
知属性の攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、受けるダメージを10%減らす
シュガー
博識/格闘
博識と格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、ターン終了時キャラの回復×3倍の体力を回復する
フカボシ
打突/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、強靭タイプキャラの自属性スロット出現率が少し上昇する
ベビー5
射撃/斬撃
心属性の攻撃をスロット一致時2倍にし、心属性は[知]スロットも有利スロット扱いになる
ドラゴン
射撃/野心
射撃タイプキャラの冒険開始時の必殺ターンを2短縮する
ナミ
博識/打突
一味の攻撃を1.5倍、ターン終了後にキャラの回復x4倍の体力を回復する
マゼラン
打突/射撃
一味に全属性がいる時、一味の攻撃が2.25倍、体力が1.5倍、ターン終了時に敵全体の体力を15%減らす
ワイヤー
打突/野心
野心タイプキャラの体力を1.5倍にする
ヒート
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
パッパグ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
シャーリー
博識/格闘
技属性の攻撃を1.75倍、回復を1.2倍にする
青キジ
打突/自由
打突タイプキャラの攻撃と体力を2倍にする
キャロット
格闘/自由
速属性の攻撃が2.25倍、回復が1.5倍になる
ブルック
斬撃/自由
技属性の攻撃と回復を1.5倍、[技]スロットが出ている技属性の攻撃をさらに2倍にする
ジョーラ
射撃/自由
一味の攻撃を1.2倍にし、PERFECT4連続で、以降キャラの攻撃をさらに2.5倍にする
ピーカ
強靭/野心
強靭タイプの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にする
シーザー
射撃/博識
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、受けるダメージを15%減らす
茶ひげ
斬撃/強靭
自分の攻撃を1.5倍にし、博識タイプキャラの攻撃を2倍にする
ドラゴン
強靭/射撃
力属性の攻撃を1.75倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
イカロス
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.5倍にする
マッハ・バイス
自由/打突
自由、打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
ドスン
強靭/打突
GOOD→GREAT→PERFECTで以降強靭タイプキャラの攻撃が2.5倍になる
ダルマ
強靭/格闘
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
ヒョウゾウ
強靭/斬撃
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.25倍にする
ドフラミンゴ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃と体力を2倍にする
ドクQ
自由/射撃
知属性の攻撃と回復を1.5倍にする
オーガー
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
ラフィット
射撃/博識
心属性の攻撃と回復を1.75倍にする
エース
自由/射撃
力属性の攻撃を2倍にし、ターン終了時体力を500回復する
マクガイ
斬撃/博識
力属性の攻撃を2.25倍、回復を1.25倍にする
マンボシ
強靭/斬撃
強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
リュウボシ
強靭/斬撃
強靭タイプキャラの体力を1.5倍にする
しらほし
打突/-
知属性の攻撃と回復を1.75倍にする
藤虎
強靭/斬撃
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、ターン終了時、敵全体のHPを10%減らす
ハンコック
格闘/自由
格闘と自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.75倍にする
シャンクス
斬撃/博識
チェイン係数増加量を3.5倍、一味の体力と回復を1.2倍にする
ヘルメッポ
斬撃/野心
斬撃と野心タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
オオロンブス
打突/格闘
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍、残り体力が少ない時、同タイプの攻撃をさらに1.2倍にする
モネ
博識/自由
博識と自由タイプキャラの攻撃と回復を各々1.2倍にする
ロー
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を2倍にし、技属性の回復を1.5倍にする
イヌアラシ
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃が2.5倍、残り体力が少ない時、同タイプの攻撃が2.75倍になりチェイン係数増加量が1.5倍になる
ダガマ
博識/野心
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、一味の攻撃を2倍にする
エリザベロー
強靭/格闘
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を2倍、PERFECT5連続で以降同タイプの攻撃がさらに1.5倍
ドスン
強靭/打突
知属性の攻撃を3倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が減少する
ダルマ
強靭/格闘
格闘タイプキャラの攻撃を3倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が減少する
ヒョウゾウ
強靭/斬撃
斬撃タイプキャラの攻撃を3倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が減少する
イカロス
強靭/射撃
射撃タイプキャラの攻撃を3倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が減少する
ゼオ
打突/射撃
打突タイプキャラの攻撃を3倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が減少する
リューマ
斬撃/-
技属性の攻撃を2.25倍にし、ターン終了時キャラの回復×2倍の体力を回復する
ハイルディン
強靭/打突
コスト40のキャラの攻撃を2.75倍にする
ロビン
格闘/博識
心属性の攻撃を2.25倍、ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する
ブルック
斬撃/自由
速属性の攻撃を2倍にし、自由タイプキャラの体力を1.3倍にする
コアラ
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復x0.5倍の体力を回復する
ウソップ
射撃/-
各バトルごと(先制行動後)に敵ターンを1増やし、射撃タイプキャラの[力][技][速][心][知][連][肉]スロットが有利スロット扱い、同タイプの攻撃を残り体力が50%以下の時1.5倍、30%以下の時1.75倍
ペローナ
射撃/野心
コスト30以下のキャラの、攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
デュバル
斬撃/自由
冒険開始時の必殺ターンを3短縮し、心属性の攻撃をスロット一致時3倍にする
ウソップ
射撃/-
一味の[力][技][速][心][知][連][肉]スロットが有利スロット扱いになり、残り体力が50%以下の時一味の攻撃が1.5倍、30%以下の時1.75倍
キャベンディッシュ
斬撃/自由
一味の攻撃を1.75倍にし、自分の攻撃は3.5倍
ブレンハイム
強靭/斬撃
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
アーロン
射撃/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、知属性の攻撃を2倍にする
スレイマン
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を3.25倍にし、ターン経過毎に攻撃が少し減少する
チョッパー
自由/博識
心属性の攻撃を2.25倍にし、ターン終了時に体力を1224回復する
エース
打突/自由
技属性の攻撃を1.75倍、体力を1.2倍にする
ドグラ
斬撃/-
速属性と斬撃タイプキャラの攻撃を各々1.2倍にする
ブルック
斬撃/自由
力と速属性の攻撃が2倍になり、ターン終了時キャラの回復×2倍の体力を回復する
キングデュー
格闘/強靭
格闘タイプと強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする
アトモス
斬撃/強靭
心属性の攻撃を2倍にする
ジル
打突/野心
打突タイプと野心タイプキャラの攻撃を2倍にする
ハルタ
斬撃/博識
斬撃タイプと博識タイプキャラの冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、知属性の攻撃を2倍にする
サンジ
格闘/強靭
格闘タイプと強靭タイプの攻撃を各々1.5倍にし、ターン終了時キャラの回復×2倍の体力を回復する
デッケン
野心/斬撃
野心タイプの攻撃を2倍にし、PERFECT3連続で以降同タイプの攻撃をさらに1.2倍にする
ハモンド
強靭/射撃
攻撃開始前、体力が少ないほど強靭タイプの攻撃が上昇する(最大で2.25倍)
Mr.5
射撃/-
GOOD→GOOD→GREATの順に攻撃で以降キャラの攻撃を2倍にする
クリーク
射撃/野心
野心タイプキャラの攻撃を2倍にし、受けるダメージを20%減らす
イデオ
格闘/射撃
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、格闘タイプキャラの攻撃を、スロット一致時3倍にする
サンジ
強靭/斬撃
一味の体力と回復を少し上昇させ、PERFECT3連続で以降キャラの攻撃が3.25倍になる
デッケン
斬撃/射撃
PERFECT2連続、5連続で以降キャラの攻撃が2.5倍、3.5倍にステップアップする
キャベンディッシュ
斬撃/野心
速属性と心属性の攻撃を2.25倍、回復を1.3倍にする
マーガレット
射撃/自由
力、技、速属性キャラの攻撃を1.75倍、回復を1.5倍にする
ゼオ
強靭/打突
知属性キャラの攻撃を2.25倍、受けるダメージを20%減らす
ダルマ
強靭/格闘
冒険開始時の必殺ターンを4短縮し、格闘と強靭タイプの攻撃を1.5倍
Tボーン
斬撃/博識
一味の攻撃を1.75倍にし、ターン終了後に体力を918回復する
カイゼルヒゲ
斬撃/博識
知属性の攻撃と回復を1.5倍にする
ロンズ
斬撃/強靭
力属性の攻撃と体力を1.5倍にする
ロビン
格闘/博識
技と心属性キャラの攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
ウソップ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
スモーカー
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、受けるダメージを15%減らす
たしぎ
斬撃/博識
斬撃タイプと博識タイプの攻撃と回復を1.75倍にする
マーガレット
斬撃/射撃
斬撃と射撃タイプの攻撃と回復を1.75倍にする
ナミ
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にし、スロット一致時攻撃が2.75倍になる
フランキー
射撃/自由
心属性キャラの攻撃を2.5倍にし、受けるダメージを10%減らす
タマゴ男爵
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を1.75倍、打突タイプキャラの体力を1.75倍にする
ペコムズ
強靭/格闘
強靭タイプキャラのステータスを1.5倍にする
ハレダス
博識/射撃
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍、回復を1.75倍にする
ヘラクレス
博識/射撃
博識タイプと射撃タイプのステータスを1.5倍にするのだン
サボ
打突/自由
冒険開始時の必殺ターンを3短縮し、自由タイプキャラの攻撃を2倍にする
ビアン
打突/自由
自由タイプと技属性キャラの攻撃を各々1.4倍にする
カブ
打突/強靭
強靭タイプと力属性キャラの攻撃を各々1.4倍にする
ガンチョ
打突/博識
打突タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復
オニグモ
斬撃/野心
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、斬撃タイプと野心タイプの攻撃を各々1.6倍にする
マリーゴールド
斬撃/強靭
強靭タイプキャラの攻撃と体力を1.75倍にする
シュガー
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、ターン終了後に体力を1000回復する
レベッカ
格闘/-
知属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
カリファ
格闘/博識
力属性キャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
サンダーソニア
格闘/-
格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、敵から受けたダメージの2倍をターン終了時敵全体に与える
バッファロー
射撃/自由
ターン終了後に体力を500回復する
ベビー5
打突/射撃
心属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ジョン・ジャイアント
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
シリュウ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃と体力を2倍にする
バージェス
格闘/強靭
格闘タイプと強靭タイプの攻撃を各々1.6倍、体力を各々1.2倍にする
ラフィット
射撃/野心
ターン終了時、体力を回復×3倍回復し、敵全体に攻撃×7倍のダメージを与える
セニョール・ピンク
射撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.75倍の体力を回復する
ハック
格闘/強靭
格闘タイプと強靭タイプの攻撃をそれぞれ1.75倍、1.3倍にする
コアラ
格闘/自由
チェイン係数増加量を2倍にし、ターン終了後にキャラの回復×2倍の体力を回復する
たしぎ
斬撃/博識
斬撃タイプと博識タイプの攻撃を各々1.6倍、回復を各々1.3倍にする
ヒナ
格闘/博識
知属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ナイチン
格闘/博識
博識タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
フランキー
射撃/自由
力属性キャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時に攻撃×2倍の追加ダメージ
ウソップ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
ロビン
格闘/博識
知属性キャラの攻撃と回復を2倍にする
ブルック
斬撃/自由
自由タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ヴィオラ
格闘/博識
博識タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ボニー
格闘/自由
自由タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ジル
打突/野心
速属性キャラの攻撃を2.25倍にし、速属性キャラは[技]スロットも有利スロット扱いになる
チョッパー
射撃/博識
技属性キャラの攻撃と回復を2倍にする
ブルック
斬撃/自由
心属性キャラの攻撃を2倍にし、知属性キャラから受けるダメージを約3割減
タナカさん
射撃/自由
速属性キャラの攻撃を2倍にする
ダイス
自由/強靭
残り体力が少ないほど、力属性キャラの攻撃を大きくする
コアラ
格闘/自由
自由タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
マゼラン
強靭/射撃
射撃と打突と強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
サルデス
博識/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.3倍にする
ポルチェ
射撃/斬撃
心属性キャラの攻撃を1.75倍、回復を1.5倍にする
フォクシー
自由/射撃
自由タイプキャラの冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、同タイプの攻撃を2倍にする
モリア
斬撃/野心
野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時に回復×3倍の体力を回復する
クマドリ
強靭/打突
打突タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
フクロウ
強靭/格闘
速属性キャラの攻撃と体力を1.5倍にする
たしぎ
打突/博識
打突と斬撃タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
イデオ
格闘/射撃
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にし、ターン終了時体力を少量回復する
ダガマ
斬撃/野心
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、一味の攻撃を2倍にする
オオロンブス
強靭/打突
技属性キャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にする
スレイマン
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を3.5倍にし、ターン経過毎に攻撃が減少する
ナミ
打突/博識
打突タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
チョッパー
打突/博識
知属性キャラの攻撃を2倍にする
ロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ナミ
博識/打突
心属性キャラの攻撃と回復を1.25倍にし、獲得するベリーが1.5倍になる(獲得ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
シキ
野心/斬撃
野心タイプの攻撃と体力を2倍にする
ビンズ
打突/自由
打突タイプと自由タイプの攻撃を2倍にし、ターン終了時にキャラの攻撃×2倍の追加ダメージ
アイン
斬撃/博識
博識タイプキャラの攻撃と回復が1.75倍になる
コビー
格闘/博識
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.2倍にする
ビリー
射撃/強靭
チェイン係数増加量を2倍にする
スカーレット隊長
強靭/自由
PERFECT5連続で以降強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍にする
インディゴ
博識/射撃
博識タイプキャラの攻撃を2倍、射撃タイプキャラの体力を1.2倍にする
サガ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍、野心タイプキャラの体力を1.75倍にする
ムッシュール
野心/打突
野心タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
レオ
打突/自由
打突と自由タイプの攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
リク王
博識/打突
知属性キャラの攻撃と体力を2倍にする
ニードルス
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ガスパーデ
強靭/打突
コスト20以下のキャラの攻撃を2倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
シュライヤ・バスクード
格闘/野心
野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
マーガレット
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
マリーゴールド
斬撃/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.25倍にする
サンダーソニア
打突/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.25倍にする
ヒナ
打突/博識
博識タイプキャラの回復を2倍にする
ロビン
博識/格闘
ターン終了時体力を1000回復する
サウロ
強靭/自由
心属性キャラの攻撃を2倍にする
オルビア
射撃/博識
心属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にし、残り体力が少ないときは攻撃が2.25倍になる
ジョズ
格闘/強靭
力属性キャラの攻撃と体力を2倍にする
イナズマ
自由/格闘
技属性キャラと速属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
アブドーラ
斬撃/打突
打突タイプと斬撃タイプの冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、同タイプの攻撃力を2.25倍にする
ハイルディン
強靭/格闘
攻撃開始前体力満タンで、強靭タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
ファンク兄弟
格闘/野心
1ターン内で与えたコンボ数が21以上から約2.5倍、36以上から約3.5倍に攻撃力を上昇させる
ブルーギリー
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃と回復を2倍にする
チンジャオ
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃を2倍、打突タイプキャラの体力を2倍にする
エース
射撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
ルフィ
格闘/自由
一味の攻撃を2倍、獲得するベリーが1.2倍になる(獲得ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
シュガー
射撃/博識
射撃タイプと博識タイプの攻撃と回復を1.75倍にする
ルル
斬撃/-
速属性キャラから受けるダメージを50%減らす
茶ひげ
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を2倍にする
ベッジ
射撃/野心
知属性キャラの攻撃をスロット一致時3倍、通常時1.5倍にする
チョッパー
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2倍にし、ターン終了時に体力を少し回復する
バトラー伯爵
野心/強靭
野心タイプと強靭タイプの攻撃をそれぞれ1.75倍、1.5倍にする
ルフィ
格闘/強靭
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し格闘タイプと力属性キャラの攻撃を各々1.5倍にする
モネ
自由/博識
博識タイプと自由タイプの攻撃を2倍にし、ターン終了時に回復×3倍の体力を回復する
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