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【トレクル】船長効果絞り込み検索【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 :
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【トレクル】船長効果絞り込み検索【ワンピース トレジャークルーズ】

トレクルで実装されている全キャラクターの船長効果を絞り込み検索できる記事です。攻撃倍率、対象の属性やタイプ、獲得海賊EXPやベリー追加効果など所持キャラを絞り込み検索で選ぶことができます。

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船長効果絞り込み検索

 キャラを条件で絞り込む
検索表示結果について

検索結果は船長評価点が高いキャラから表示(昇順)。絞り込み後に確認したい《攻撃倍率の高いキャラ》は、倍率が複雑なため評価点を基準値としています。

キャラ名船長効果
ヨークヨーク
博識/自由
知属性と博識タイプキャラの攻撃をスロット一致時約4.25倍、通常時3.5倍、体力を1.35倍にし、同属性・同タイプキャラは[肉][セムラ]スロットも有利スロット扱いになり、一味はPERFECTでも[肉][セムラ]を獲得でき、一味の必殺技で基礎攻撃力上昇効果が発動した時に、その効果量を+250増加させる(再上昇と重複可能)
エジソン&ピタゴラスエジソン&ピタゴラス
博識/格闘
知属性と博識タイプキャラの攻撃をスロット一致時約4.25倍、通常時3.5倍、体力を1.35倍にし、同属性・同タイプキャラは[技][速]スロットも有利スロット扱いになり、一味の必殺技でチェイン係数加算効果が発動した時に、その効果量を+0.3増加させる(再上昇と重複可能)
アトラスアトラス
博識/格闘
冒険開始時知属性・博識・格闘タイプキャラの必殺ターンを1短縮、同属性・同タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5.5倍、通常時5.25倍、体力を1.3倍にし、同属性・同タイプキャラは[力]スロットも有利扱いになり、一味は攻撃ダウン状態を10ターン回復、一味の必殺技でスロット影響増大効果が発動した時に、その効果量を*0.25増加させる(再上昇と重複可能)
S-シャークS-シャーク
格闘/射撃
格闘と射撃タイプキャラの体力を1.5倍、残り体力が30%以下の時は攻撃を約5.5倍、それ以外の時は攻撃を5倍にし、同タイプキャラの自属性スロット出現率が上昇、受けるダメージを10%減らし、一味は吹き飛ばしが無効になる
ルフィルフィ
自由/格闘
ターン終了時一味の体力が10%減少、自分以外の攻撃を3.5倍、自分の攻撃を微増、一味は必殺ターン巻き戻しを2ターン回復する
ルッチ&カク&ステューシールッチ&カク&ステューシー
博識/野心
博識タイプキャラの攻撃を3.75倍、体力を1.25倍、同タイプキャラは被ダメージ上昇・遅延・毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒・防御力ダウン・痺れ状態の敵に与えるダメージが1.2倍になる
ルッチ&カク&ステューシールッチ&カク&ステューシー
野心/博識
野心タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.25倍、同タイプキャラは被ダメージ上昇・遅延・毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒・防御力ダウン・痺れ状態の敵に与えるダメージが1.2倍になる
シーザー&モネシーザー&モネ
野心/博識
野心タイプキャラの体力を1.25倍、攻撃を3.5倍、同タイプキャラは被ダメージ上昇・遅延・毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒・防御力ダウン・痺れ状態の敵に与えるダメージが1.2倍になる
ホーディ&バンダー・デッケン九世ホーディ&バンダー・デッケン九世
野心/強靭
野心タイプキャラの体力を1.5倍、攻撃を3.75倍、同タイプキャラは被ダメージ上昇・遅延・毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒・防御力ダウン・痺れ状態の敵に与えるダメージが1.1倍になる
モリア&ペローナモリア&ペローナ
野心/博識
冒険開始時野心と博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、同タイプキャラの体力を1.3倍、攻撃を5倍、同タイプキャラは被ダメージ上昇・遅延・いずれかの毒・防御ダウン・痺れ・熱傷・ネガティブ状態の敵に与えるダメージが状態異常1つにつき1.04倍(7つまで適用可能、最大約1.315倍上昇し、攻撃上昇効果と合わせて合計で約6.579倍分のダメージ上昇になる)、一味は[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる【通常】:1ターンの間敵全体をネガティブ状態(攻撃と防御力を20%減少)にし、1ターンの間敵全体の野心と博識タイプ耐性を15%下げ、1ターンの間ターン終了時に体力を2000回復する
【超入れ替え】(6回):敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体をネガティブ状態(攻撃と防御力を20%減少)にし、1ターンの間敵全体の野心と博識タイプ耐性を25%下げ、1ターンの間ターン終了時に体力を8000回復する
ドフラミンゴ&シュガードフラミンゴ&シュガー
野心/博識
冒険開始時野心と博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、同タイプキャラの他力を1.2倍、攻撃を5.25倍、[空][G]スロット時またはスロット一致時約6倍、一味は[速][知]スロットも有利スロット扱いになり、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復し、受けるダメージを20%減、一味は必殺封じ状態を10ターン回復する【通常】:自分にかかっている船長効果無効状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換(お邪魔も変換可)、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.25倍に上昇させ、1ターンの間敵全体の攻撃を20%減らす(必殺技等に適応されない)
【超入れ替え】(6回):自分にかかっている船長効果無効状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換(お邪魔も変換可)、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇、1ターンの間敵全体の攻撃を50%減らす(必殺技等に適応されない)
ドレークドレーク
打突/斬撃
冒険開始時打突と斬撃タイプキャラの必殺ターンを1短縮、同タイプキャラの体力を1.25倍、攻撃を4.25倍、「切りひらく"X狩場"」を使用したターンは約5倍、同タイプキャラは[速]スロットも有利扱いになる
アーロン一味アーロン一味
強靭/斬撃
冒険開始時、体力が残り75%の状態になり、一味の必殺ターンを3短縮、自分の入れ替え回数を3短縮した状態にし、一味の体力を1.3倍、一味は[力]スロットも有利スロット扱い、ターン終了時に体力が減少するが、一味に全属性がいる時、一味の攻撃を5倍にする【通常】:自分のスロットを自属性スロットに変換([邪魔]も可)、入れ替え効果発動時の体力に応じて1ターンの間一味の基礎攻撃力が上昇(残り体力1で基礎攻撃力+500)
【超入れ替え】(6回):自分の必殺ターンを2短縮し、自分のスロットを自属性スロットに変換([邪魔]も可)、入れ替え効果発動時の体力に応じて1ターンの間一味の基礎攻撃力が上昇(残り体力1で基礎攻撃力+1250)
バオファンバオファン
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
ホーキンスホーキンス
博識/野心
力属性・博識・野心タイプキャラの攻撃を3.75倍、体力を1.25倍、[連][和]スロットが出ている同属性・同タイプキャラの攻撃を約4.5倍にし、敵が被ダメージ上昇中・遅延・毒・猛毒・徐々にダメージが増える毒・防御力ダウン・痺れ状態の敵に与えるダメージが1.2倍になる
飛び六胞飛び六胞
強靭/野心
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、力属性・強靭・野心タイプキャラの体力を1.25倍、攻撃を5.25倍、[連][和]スロットが出ている同属性・同タイプキャラの攻撃を約5.5倍、同属性・同タイプキャラは被ダメージ上昇中の敵に与えるダメージが約1.1倍、敵が遅延・毒・猛毒・徐々にダメージが増える毒・防御力ダウン・痺れ状態の敵には1.05倍になり(ダメージ上昇は重複不可。重複している場合は被ダメージ上昇中の1.1倍が優先される)、一味の[速]スロットが[和]スロットになり、[連]スロットも有利扱いになる
コビーコビー
博識/格闘
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味は[心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味の体力を1.25倍、攻撃を4倍、一味の体力が80%以上の時、攻撃を4.25倍にする
アルビダ&カバジ&モージ&リッチーアルビダ&カバジ&モージ&リッチー
野心/打突
冒険開始時野心と打突タイプキャラの必殺ターンを1短縮、同タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、自分が攻撃しなかったターンは受けるダメージを30%減らす
ギャルディーノギャルディーノ
野心/打突
冒険開始時野心と打突タイプキャラの必殺ターンを1短縮、同タイプキャラの攻撃を3.5倍、受けるダメージを15%減らす
バギー&クロコダイル&ミホークバギー&クロコダイル&ミホーク
野心/斬撃
冒険開始時野心と斬撃タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、自分の必殺ターンをさらに3短縮、野心と斬撃タイプキャラの体力を1.3倍、攻撃を5.5倍、自分とコスト40以下の同タイプキャラの攻撃を約6倍にし、野心と斬撃タイプキャラは[連]スロットも有利扱いになり、受けるダメージを20%減らし、一味が発動した必殺技(サポート効果を含む)または敵の行動にて、一味が船長効果無効状態になる効果を受ける場合、該当効果のターンにかかわらず、上段キャラの必殺ターンを2短縮する効果に変更される
S-ホークS-ホーク
斬撃/野心
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、前のキャラの攻撃タイミングごとに次の斬撃と野心タイプキャラの攻撃が最少で4.75倍、最大で5.5倍、同タイプキャラの自属性スロット出現率が少し上昇、自分は痺れ・必殺封じ状態を完全に回復する
コビーコビー
博識/格闘
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味は[心]スロットも有利スロット扱いになり、一味の体力を1.25倍、攻撃を3.75倍、一味の体力が80%以上の時、攻撃を約4倍にする
オーガーオーガー
野心/射撃
冒険開始時野心タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、野心と射撃タイプキャラの攻撃を3.5倍、一味は[心]スロットも有利扱いになる
ドクQドクQ
野心/打突
冒険開始時野心タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、野心と打突タイプキャラの攻撃を3.5倍、一味は[肉]スロットも有利扱いになる
バスコショットバスコショット
野心/射撃
冒険開始時野心タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、野心と射撃タイプキャラの攻撃を3.5倍、ターン終了時体力を800回復する
カタリーナ・デボンカタリーナ・デボン
野心/斬撃
冒険開始時野心タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、野心と斬撃タイプキャラの攻撃を3.5倍、一味は[知]スロットも有利扱いになる
バージェスバージェス
野心/格闘
冒険開始時力属性の必殺ターンを1短縮、野心と強靭タイプキャラの場合さらに1短縮し、力属性・野心・格闘タイプキャラの攻撃を5.5倍、体力を1.4倍、このキャラが[力][連][空]スロットの状態でタップした時、一味にかかっている一定チェイン係数以下攻撃ダウン状態を10ターン回復し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らす
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、野心と強靭タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.2倍、一味は[技][速][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味に格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラが全ている時、野心と強靭タイプキャラの攻撃を5.75倍、一味が一定ダメージ激減の必殺発動時、該当効果のターンにかかわらず、1ターンの間被ダメージ上昇中の敵に与えるダメージが2.25倍になる効果に変更される
レイリーレイリー
博識/斬撃
博識・斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を4.5倍、受けるダメージ15%減、自属性スロットの出現率が上昇し、一味は[心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は攻撃ダウン状態を5ターン回復、「強大な冥王の威圧」が使用されたターンは自分の攻撃が5.25倍になる
シャクヤクシャクヤク
博識/自由
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、博識と自由タイプキャラの体力を1.3倍、攻撃を3倍、残り体力が80%以上の時、同タイプキャラの攻撃を約3.5倍にし、一味は[心][連]スロットも有利扱い、受けるダメージを10%減らす
ハンコックハンコック
博識/自由
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、博識と自由タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.3倍にし、PERFECT攻撃を連続で出すほど同タイプキャラの攻撃が最大で約5.5倍まで上昇し、チェイン係数の初期値に+0.2(この効果は重複可能)、一味は[心][連]スロットも有利扱い、ターン終了時体力を4,000回復する
ジンベエジンベエ
格闘/博識
属性の攻撃を4.25倍、体力を1.5倍にし、一味は[知][連]スロットも有利スロット扱いになり、心属性から受けるダメージを15%減らす
ロビンロビン
博識/格闘
属性の攻撃を3.5倍、体力と回復を1.2倍にし、ターン終了時体力を2000回復する
ナミナミ
博識/打突
属性の攻撃を3.5倍、回復を1.3倍にし、一味は[心][知][肉]スロットも有利扱いになる
サンジサンジ
格闘/博識
属性の攻撃を3.5倍、体力を1.3倍にし、受けるダメージを10%減らす
ブルックブルック
斬撃/自由
知属性の攻撃を2.5倍にし、同属性は[連]スロットも有利扱いになる
ゾロゾロ
斬撃/野心
斬撃と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ジンベエジンベエ
格闘/博識
属性の攻撃を3.5倍、体力を1.5倍にし、一味は[知][連]スロットも有利スロット扱いになる
フランキー&ウソップフランキー&ウソップ
射撃/自由
属性の攻撃を3.5倍、体力を1.3倍にし、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×5倍の知属性ダメージを与える
チョッパーチョッパー
博識/自由
属性の攻撃を3.25倍、体力と回復を1.2倍にし、ターン終了時に2000回復する
ルフィルフィ
自由/格闘
冒険開始時知属性の必殺ターンを1短縮、属性の攻撃をスロット一致時4.5倍、通常時4倍、体力を1.2倍にし、同属性は[知][肉]スロットも有利扱いになり、このキャラが[肉]スロットの状態でタップした時、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.25上昇させる
ボニーボニー
格闘/自由
・格闘タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を5.25倍、[知][肉][肉]スロットがでている同属性・同タイプキャラの攻撃が約5.5倍になり、一味は[肉]スロット出現率が少し上昇、一味はPERFECTでも[肉]を獲得でき、このキャラが[肉]スロットの状態でタップした時、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の弱体状態にする(敵全体の被ダメージを1.5倍、敵が被ダメージ増加状態の時、さらに被ダメージを1.25倍にする)
リリスリリス
博識/射撃
冒険開始時知属性・博識・射撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮、「3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×300倍の知属性ダメージを与える」効果を発動し、知属性・博識・射撃タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5.5倍、通常時5.25倍、体力を1.35倍、一味の必殺技で攻撃上昇効果が発動した時に、その効果量を+0.25増加させる(再上昇と重複可能)
カイドウカイドウ
野心/強靭
速属性の攻撃を4.5倍、「雷轟く雷鳴八卦」を使用したターンは約5倍、速属性以外の攻撃を4倍、一味の体力を1.5倍、敵から受けた総ダメージが10,000以上の時、次の一味のターン開始時に「雷轟く雷鳴八卦」を発動する(船長効果で発揮した際の必殺ターンは変化しません。ダメージの蓄積値はリセットされます。船長効果で発動した必殺技によってBATTLEが進んだ場合、条件を満たしても次の一味のターン開始時に同様の必殺技を発動しません。)
キングキング
野心/斬撃
冒険開始時野心と斬撃タイプキャラの必殺ターンを1短縮、同タイプキャラの体力を1.25倍、攻撃を4.5倍、自分は封じ・船長効果無効・痺れ・必殺封じ状態と必殺ターン巻き戻しを完全に回復する
フランキーフランキー
射撃/自由
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、属性の体力を1.5倍、攻撃を4倍、同属性は[知][連]スロットも有利スロット扱いになり、残り体力が50%以下の時、同属性の攻撃が4.25倍になる
マルコマルコ
格闘/打突
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、属性の体力を1.5倍、攻撃を4倍、同属性は[心][肉]スロットも有利スロット扱いになり、残り体力が50%以下の時、同属性の攻撃が4.25倍になる
白ひげ白ひげ
打突/斬撃
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、攻撃開始前体力が50%以下の時、打突と斬撃タイプキャラの攻撃を約4.5倍、それ以外の時は3.5倍にし、同タイプキャラは体力を1.5倍、同タイプキャラは[力]スロットも有利スロット扱いになる
日和日和
自由/斬撃
冒険開始時速属性・自由・斬撃タイプキャラの必殺ターンを1短縮、同属性・同タイプキャラの回復を1.25倍、攻撃を3.75倍にし、自由と斬撃タイプキャラは[肉][連]スロットも有利扱いになる
ナミナミ
自由/打突
冒険開始時速属性・自由・打突タイプキャラの必殺ターンを1短縮、同属性・同タイプキャラの回復を1.25倍、攻撃を3.75倍にし、自由と打突タイプキャラは[肉][連]スロットも有利扱いになる
ルフィルフィ
自由/格闘
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、 速属性と自由タイプキャラの体力を1.5倍、攻撃を約5.25、スロット一致時5.5倍、スロット一致時かつ[連]スロット・虹スロットの時約5.75倍にし、[連]と自由タイプキャラ以外の攻撃を4.75倍、一味は[力][技][連]スロットも有利スロット扱いになり、ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復、残り体力が30%以下になった時、次の一味のターン開始時に「宴前のひと風呂」を発動する(1度の冒険で1回まで発動。船長効果で発動した際の必殺ターンは変化しない。)
エースエース
格闘/射撃
知属性の攻撃を3倍、体力を1.5倍にする
エースエース
射撃/打突
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、射撃と打突タイプキャラの体力を1.5倍、攻撃開始前体力が30%以下の時、攻撃を約5.5倍、それ以外の時は攻撃を4.5倍にし、同タイプキャラは[力][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味はチェイン係数増加量低下・一定チェイン係数以下攻撃ダウン状態を5ターン回復する
エースエース
射撃/打突
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、射撃タイプキャラの体力を1.5倍、攻撃開始前体力が30%以下の時、攻撃を約5倍、それ以外の時は攻撃を3.5倍にし、同タイプキャラは[力][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味はチェイン係数増加量低下・一定チェイン係数以下攻撃ダウン状態を5ターン回復する
白ひげ白ひげ
打突/斬撃
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、攻撃開始前体力が50%以下の時、打突と斬撃タイプキャラの攻撃を約4倍、それ以外の時は3.5倍にし、同タイプキャラは体力を1.5倍、同タイプキャラは[技]スロットも有利スロット扱いになる
光月トキ光月トキ
斬撃/博識
冒険開始時斬撃タイプキャラの必殺ターンを1短縮、斬撃タイプキャラの回復を1.25倍、攻撃を3倍、同タイプキャラは[肉]スロットも有利スロット扱いになる
錦えもん錦えもん
斬撃/自由
冒険開始時斬撃タイプキャラの必殺ターンを1短縮、同タイプキャラの体力を1.25倍、攻撃を3倍、斬撃タイプキャラは[連]スロットも有利スロット扱いになる
ローロー
博識/斬撃
攻撃開始前体力満タンで技属性・博識・斬撃タイプキャラの攻撃を5.75倍、それ以外の時は5.25倍にし、同属性・同タイプキャラの体力を1.3倍、一味は[力][速]スロットも有利スロット扱い、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復し、一味の体力は最大体力の2倍まで上限を無視して回復することができる(上限をあげる効果は重複しない。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)
ゾロ&サンジゾロ&サンジ
斬撃/自由
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、格闘・斬撃・打突・射撃・野心・自由タイプキャラの体力を1.5倍、攻撃を各々2.45倍、(タイプが重複すると約6倍)、同タイプキャラは[技][速][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味はPERFECTでも[肉]を獲得でき、船員効果無効状態を10ターン回復し、一味の体力は最大体力の2倍まで上限を無視して回復することができる(上限を上げる効果は重複しない。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)【通常】:隣接するスロットを[連]スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃とスロットの影響を1.3倍にする(この効果は他の攻撃力上昇・スロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)
【超入れ替え】:一味のスロットを[連]スロットに変換(お邪魔も変換可)、1ターンの間一味の攻撃とスロットの影響を2.25倍にする(この効果は他の攻撃力上昇・スロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、入れ替え後3ターンの間「ゾロ&サンジ」になる
ヤマトヤマト
打突/斬撃
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮、BATTLE3開始時に自分の必殺ターンを5短縮し、さらに一味の必殺ターンを1短縮。打突と斬撃タイプキャラの体力を1.5倍、攻撃を6倍、打突と斬撃タイプキャラ以外の攻撃を5倍にし、打突と斬撃タイプキャラは[技][速][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は封じ状態を10ターン回復、船員の打突と斬撃タイプキャラが必殺技を発動した時、自分の必殺ターンを3短縮し、自分の入れ替え回数を1短縮、一味の次回の最後のタップの攻撃を10%上昇させる(これらの効果は最大14回、同じターンには5回まで発動し、いずれかの効果が発動した際に効果発動回数としてカウントされる。どの状態でも制限は引き継がれる。同様の効果がかかった場合蓄積可能;最大蓄積値:200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラ全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)。最終BATTLE以外で最後のタップ時の攻撃上昇効果が発動した場合その効果を最終BATTLEまで蓄積し、最終BATTLE開始時蓄積値に応じた最後のタップ時の攻撃上昇効果を発動させる。【通常】:自分にかかっている船長効果無効・スロット封じ状態を完全に解除し、自分のスロットを[和]スロットに変換(お邪魔も変換可)、一味の次回の最後のタップ時の攻撃を5%上昇させる(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)
【超入れ替え】:自分にかかっている船長効果無効・スロット封じ状態を完全に解除し、自分のスロットを[和]スロットに変換(お邪魔も変換可)、一味の次回の最後のタップ時の攻撃を10%上昇させる(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)、1ターンの間敵全体の打突と斬撃タイプ耐性を20%下げ、入れ替え後3ターンの間「鬼の子 ヤマト 「ワノ国」と共に戦う決意」になる
ロジャー&おでんロジャー&おでん
斬撃/打突
冒険中一度だけ有利効果打ち消し・蓄積値打ち消しを無効化する。速属性と斬撃タイプキャラの体力を1.5倍、攻撃を5.5倍、速属性と斬撃タイプキャラ以外の攻撃を5倍、斬撃タイプキャラの[力]スロットが[和]スロットになり、一味は船長効果無効状態を完全に回復し、「猛威振るう連撃」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「速属性と斬撃タイプキャラの体力を1.5倍、攻撃を6倍、速属性と斬撃タイプキャラ以外の攻撃を5.25倍、斬撃タイプキャラの[力]スロットが[和]スロットになり、一味は船長効果無効状態を完全に回復し、潜在能力でクリティカル攻撃を持っている斬撃タイプキャラがクリティカルを発生させた時、1ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を6%下げる」になる
シャンクスシャンクス
自由/博識
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を4.75倍、体力を1.3倍、一味は[知][心]スロットも有利扱いになり、同じ属性が4体以上いる時、その属性の攻撃は約5倍、一味の必殺技で攻撃上昇・チェイン係数加算効果(増加は対象外)が発動した時、その効果を1ターン延長する
スピード&ハムレットスピード&ハムレット
強靭/自由
技属性・自由・強靭タイプキャラの攻撃を3.75倍、体力を1.4倍にし、受けるダメージを10%減らす
お玉お玉
自由/格闘
技属性・自由・強靭タイプキャラの攻撃を5.25倍、回復を1.35倍、[肉][連][和][セムラ]スロットが出ている同属性・同タイプキャラの攻撃は約5.5倍、一味は[肉][連][セムラ]スロットも有利扱いになり、ターン終了時体力を4000回復、一味の体力は最大体力の2倍まで上限を無視して回復することができる
ルフィルフィ
格闘/自由
自由と格闘タイプキャラの攻撃を3.5倍、[肉]スロットがでているどうタイプキャラの攻撃が約4倍、体力と回復を1.3倍、一味の[肉]スロット出現率が上昇し、一味はPERFECTでも[肉]を獲得できる
黒馬黒馬
強靭/自由
冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮、強靭タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.25倍、同タイプキャラは[力][知]スロットも有利扱いになる
赤犬赤犬
強靭/格闘
冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮、一味の攻撃を3.25倍、体力を1.25倍、一味は[力]スロットも有利扱いになる
緑牛緑牛
強靭/打突
一味の体力を1.3倍、攻撃を5.25倍、[力][技][知][連]スロット時約5.75倍にし、[技]スロット出現率が上昇、一味の[肉]スロットが[技]スロットになり、[力][技][知]スロットも有利スロット扱い、敵のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×一味の総回復の75%の体力を回復、一味に全属性がいる時、一味の体力は最大体力の2倍まで上限を無視して回復することができる。
しのぶ&雷ぞうしのぶ&雷ぞう
射撃/斬撃
射撃・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは遅延・毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒・防御力ダウン・熱傷・痺れ状態の敵に与えるダメージが1.1倍になり、潜在能力でバリア貫通の条件を満たした状態でPERFECT時に敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らす
ルフィルフィ
格闘/自由
自由と格闘タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を回復を1.3倍、一味の[肉]スロット出現率が少し上昇、一味はPERFECTでも[肉]を獲得できる
お菊&おトコお菊&おトコ
斬撃/自由
速属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.2倍、遅延中の敵に与えるダメージが1.25倍になる
ロー&ロビンロー&ロビン
斬撃/博識
[span {"text":"速属性","color":"blue","class":"bolder"}・斬撃・博識タイプキャラの攻撃を3.25b街、体力と回復を1.2倍にする
光月スキヤキ光月スキヤキ
斬撃/自由
[span {"text":"速属性","color":"blue","class":"bolder"}・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を3.25倍、一味は封じ状態を1ターン回復する
日和日和
斬撃/自由
速属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を5.25倍、[連][和]スロットが出ている同属性・同タイプキャラの攻撃は約5.5倍、体力を1.2倍にし、一味は[連]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを15%減らし、ターン終了時体力を2000回復、一味は船長効果無効状態を10ターン回復する
モモの助モモの助
斬撃/自由
冒険開始時斬撃と自由タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、同タイプキャラの体力を1.35倍、攻撃を5.25倍、斬撃と自由タイプキャラは[肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味に斬撃タイプキャラが4人以上いる時、斬撃と自由タイプキャラの攻撃を約5.5倍、チェイン係数の初期値に+0.2(この効果は重複可)する
キッドキッド
野心/打突
冒険開始時技属性・野心・打突タイプキャラの必殺ターンを1短縮、同属性・同タイプキャラの攻撃を4.75倍、スロット一致時約5倍、受けるダメージを15%減らし、一味の必殺技で通常攻撃による属性相性強化効果が発動したときに、その効果量を+0.25増加させ(再上昇と重複可能)、一味の[肉]スロットが[爆弾]スロットになり、[爆弾][強化爆弾]スロットも有利扱い、[爆弾][強化爆弾]スロットによるダメージを80%軽減する
ルフィルフィ
格闘/強靭
冒険開始時属性の必殺ターンを1短縮、同属性の攻撃を4.75倍、体力を1.2倍、受けるダメージを20%減らし、自分の攻撃を役5.25倍、属性は[心][技][力]属性スロットも有利スロット扱いになり、一味は船長効果無効・痺れ状態を10ターン回復する
クロコダイルクロコダイル
博識/野心
冒険開始時速属性・博識・野心タイプキャラの必殺ターンを1短縮、速属性・博識・野心タイプの攻撃を4.5倍、スロット一致時約5倍、受けるダメージを15%減らし、一味の必殺技でスロット影響増大効果が発動したときに、その効果量を+0.25増加させる(再上昇と重複可能)
カイドウカイドウ
強靭/野心
冒険開開始時知属性・強靭・野心タイプキャラの必殺ターンを1短縮、自分の必殺ターンをさらに3短縮、知属性・強靭・野心タイプキャラの攻撃を4.5倍、スロット一致時約5倍、体力を1.25倍、一身の必殺技で攻撃上昇効果が発動したときに、その効果量を+0.25増加させる(再上昇と重複可能)
ブルーノ&ベポ&サニーくんブルーノ&ベポ&サニーくん
博識/格闘
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を4.5倍、体力を1.2倍、一味は[力][速]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを10%減らし、一味は必殺ターン巻き戻しを1ターン回復する
ローロー
博識/斬撃
一味の攻撃を4倍、体力を1.35倍にし、一味は[力][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺封じ状態を3ターン回復し(入れ替え時点でかかっている効果には無効)、冒険途中で船長となっている時はPERFRCT3連続、5連続で以降一味の攻撃が4.5倍、約4.75倍にステップアップする
ロミィ&ヨルエカロミィ&ヨルエカ
自由/博識
一味の攻撃を3.5倍、体力を1.2倍、一味はチェイン係数増加量低下を3ターン回復する
クラゲ海賊団クラゲ海賊団
斬撃/野心
属性の攻撃を3.75倍、体力を1.2倍にし、一味は攻撃ダウン状態を3ターン回復する
コビーコビー
格闘/博識
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の体力を1.2倍、回復を1.3倍、攻撃を5.25倍、[肉][連][和]スロット・虹スロットが出ている一味の攻撃を約5.5倍にし、一味は[肉][連]スロットも有利スロット扱い、一味の[連]スロット出現率が上昇、冒険途中で船長となっている時は受けるダメージを50%減らす
ブルーノ&ベポ&サニーくんブルーノ&ベポ&サニーくん
博識/格闘
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を4倍、体力を1.2倍、一味は[力][速]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを10%減らし、一味は必殺ターン巻き戻しを1ターン回復する
ライムジュースライムジュース
自由/打突
一味の攻撃を3.5倍、体力を1.2倍、一味は[力][速]スロットも有利扱い、受けるダメージを10%減らす
ロックスターロックスター
自由/強靭
冒険開始時、体力が残り50%の状態になり、一味の体力を1.3倍にし、攻撃開始前体力が50%より多い時、力属性・自由・強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍、攻撃開始前体力が50%以下の時、力属性・自由・強靭タイプキャラの攻撃を4倍にする
マキノ&ルフィ&ウタマキノ&ルフィ&ウタ
博識/自由
博識と自由タイプキャラの攻撃を3倍、回復を1.2倍にする
カタクリ&オーブンカタクリ&オーブン
博識/強靭
冒険開始時、属性の必殺ターンを1短縮、同属性の攻撃を5.25倍、「強力で灼熱な猛撃」を使用したターンは約5.75倍、体力を1.2倍、1ターン内で与えた通常攻撃によるTOTALダメージによって2ターンの間敵全体を確率で熱傷・防御力ダウン状態にする(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与え、防御力を0にする)【10万以上で20%】【50万以上で50%】【100万以上で100%】【200万以上で防御力ダウン無効・状態異常無効・特定の状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して100%】(確率判定は状態異常毎に行われる)
ルフィルフィ
格闘/強靭
冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮し、格闘・強靭・斬撃・自由タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5.5倍、通常時5.25倍、体力を1.3倍にし、一味は[肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は痺れ状態を10ターン回復、船員の格闘と強靭タイプキャラが必殺技を発動した時、自分の必殺ターンを3短縮する(この効果は最大8回、同じターンには4回まで発動する)
シャンクスシャンクス
博識/自由
冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮し、博識・自由・格闘・斬撃タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5.5倍、通常時5.25倍、体力を1.3倍にし、一味は[技][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、必殺ターン巻き戻しを10ターン回復、船員の博識と自由タイプキャラが必殺技を発動した時、自分の必殺ターンを3短縮する(この効果は最大8回、同じターンには4回まで発動する)
ゼファーゼファー
射撃/格闘
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮、射撃タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5倍、通常時4.25倍にし、体力を1.2倍、受けるダメージを10%減、一味は[爆弾][強化爆弾]スロットも有利スロット扱いになり、[爆弾][強化爆弾]スロットによるダメージを0にする
ビンズビンズ
打突/射撃
PERFECT以外の攻撃をするまで一味の攻撃を4.25倍にし、ターン終了時一味の体力が10%減少する
アインアイン
射撃/博識
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮、射撃と博識タイプキャラの攻撃を5倍、スロット一致時5.25倍、体力を1.2倍、一味は[速][爆弾][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味の[連]スロット出現率が少し上昇、このキャラが[爆弾][強化爆弾][連]スロット状態でタップした時、1ターンの間敵全体の射撃タイプ耐性を10%下げる
バカラ&ダイス&タナカさんバカラ&ダイス&タナカさん
強靭/射撃
一味の攻撃を4.25倍、GREAT4連続で以降の一味の攻撃が約5倍、PERFECTで攻撃すると以降の一味の攻撃が30%減少、ターン終了時体力を777回復、獲得するベリーが1.5倍になる(獲得ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は効果が発揮されません)
ダブルダウン&リッカ&テンポダブルダウン&リッカ&テンポ
格闘/強靭
一味の攻撃を3.25倍にし、自分が攻撃をしなかったターンは受けるダメージを20%減らす
レイズマックスレイズマックス
野心/斬撃
一味の攻撃を3.25倍にし、一定確率で冒険で獲得したお宝がいつ追加される(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ナミ&カリーナナミ&カリーナ
自由/博識
一味の体力を1.2倍、攻撃を4倍、[力][速][肉][連]スロットの時は4.5倍、[G]スロットの時は5倍にし、一味の[心][知]スロットが[G]になり、冒険で獲得したお宝が1つ追加され、獲得するベリーが2倍になる(お宝追加効果と獲得ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)【通常】:自分にかかっているスロット封じ状態を完全に解除し、隣接スロットを[G]スロットに変換(お邪魔も可)、1ターンの間[G]スロットに攻撃倍率を2倍にし、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+300する(他の基礎攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)
【超入れ替え】:自分にかかっているスロット封じ状態を完全に解除し、一味の[お邪魔]スロットと自分と隣接スロットを[G]スロットに変換、3ターンの間[G]スロットによる攻撃倍率を2.25倍にし、3ターンの間一味の基礎攻撃力を+800する
シキシキ
打突/斬撃
属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
冒険開始時力属性の必殺ターンを1短縮、一味の攻撃を4.5倍にし、一味は[速][連]スロットも有利スロット扱いになり、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得したベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません。)
ゴードンゴードン
自由/博識
自由と博識タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.3倍にし、同タイプキャラは[心][連]スロットも有利スロット扱いになる
テゾーロテゾーロ
野心/打突
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮、味の攻撃を4.75倍、体力を1.35倍、一味の自属性スロット出現率が上昇、GREAT4連続で以降の一味の攻撃が約5.5倍、PERFECTで攻撃すると以降の一味の攻撃が40%減少、一味の必殺技でチェイン係数固定の効果が発動した時、その効果を1ターン延長する
ボンク・パンチ&モンスターボンク・パンチ&モンスター
自由/格闘
一味の攻撃を3.25倍、体力を1.2倍、受けるダメージを10%減らす
ガブ&スネイクガブ&スネイク
斬撃/射撃
斬撃と射撃タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.3倍にし、「咆哮と剣技の併せ技」を使用したターンは斬撃と射撃タイプキャラの攻撃をさらに1.2倍にする
ホンゴウホンゴウ
自由/格闘
心属性と自由タイプキャラの攻撃を3.25倍、[連]スロットが出ている同属性・同タイプキャラの攻撃を約3.5倍にし、体力を1.2倍にする
黄猿&藤虎黄猿&藤虎
斬撃/射撃
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮属性・斬撃・射撃タイプキャラの体力を1.3倍、攻撃を5.25倍、[心][知][連]スロットが出ている同属性・同タイプキャラの攻撃が約5.5倍になり、一味の[連]スロット出現率が上昇、一味は[心][知][連]スロットも有利スロット扱い、一味は吹き飛ばしが無効になり、一味に斬撃タイプキャラが3人以上いる時、ターン終了時に敵全体のHPを10%減らし、一味に射撃タイプキャラが3人以上いる時、チェイン係数の初期値に+0.2(この効果は重複可)する【通常入れ替え】自分のスロットを[連]スロットに変換、1ターンの間敵全体の斬撃と射撃タイプ耐性を15%下げる
【超入れ替え:6回】自分と隣接スロットを[連]スロットに変換、1ターンの間敵全体の斬撃と射撃タイプ耐性を30%下げる
ウタウタ
自由/射撃
心属性・自由・射撃タイプキャラの体力を1.3倍、攻撃を5.25倍、[心][連]スロットが出ている同属性・同タイプキャラの攻撃が約5.5倍になり、同属性・同タイプキャラは[連]スロットも有利スロット扱い、一味の[連]スロット出現率が上昇し、船長効果無効状態を10ターン回復し(入れ替え時点でかかっている効果には無効)、一味の体力は最大体力の2倍まで上限を無視して回復することができる(上限を上げる効果は重複しない。体力が上限を超えている時、体力満タンと同じ扱いになる)
ヤマトヤマト
打突/自由
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、属性キャラの攻撃をスロット一致時約4.5倍、通常時4倍、体力を1.2倍にし、一味にかかっている封じ状態を1ターン回復する
白ひげ&マルコ白ひげ&マルコ
打突/強靭
属性の攻撃を5倍、属性以外の攻撃を4.25倍、回復を1.5倍にし、受けるダメージを20%減、一味は[心][知]スロットも有利扱いになり、このキャラが[心][知][肉]スロットの状態でタップした時、1ターンの間敵全体の属性耐性を15%下げる【通常入れ替え】一味の痺れ・必殺封じ状態を1ターン回復し、自分のスロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間一味の[肉]スロットを有利スロット扱いにする
【超入れ替え:6回】一味の痺れ・必殺封じ状態を3ターン回復し、自分のスロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間一味の[肉]スロットを有利スロット扱いにする
福ロクジュ福ロクジュ
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃を3.5倍、回復を1.2倍にし、同タイプキャラは[心]スロットも有利スロット扱いになる
オロチオロチ
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[知]スロットも有利スロット扱いになる
カン十郎カン十郎
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの攻撃を4.5倍、「黒炭心中が"急" "火前坊"」を使用したターンは約5.25倍、一味の体力を1.25倍、敵から受けた総ダメージが3万以上の時、次の一味のターン開始時に「黒炭心中が"急" "火前坊"」を発動する(1度の冒険で2回まで発動。船長効果で発揮した際の必殺ターンは変化しない。ダメージの蓄積値はリセットされる。船長効果で発動した必殺技によってBATTLEが進んだ場合、条件を満たしても次の一味のターン開始時に同様の効果の必殺技を発揮しない)
カイドウカイドウ
強靭/野心
冒険開始時力属性と強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮、同属性・同タイプキャラの攻撃を5.75倍、[和]スロット時は約6倍、体力を1.5倍にし、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×500倍の力属性ダメージを与え、一味の[技]スロットが[和]スロットになり、このキャラが[和]スロットの状態でタップした時、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、状態異常無効の効果を無視して3ターンの間熱傷状態にし(敵の攻撃×150倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。敵先制行動後は熱傷ダメージ効果を発揮しない)、敵からダメージを受けた時、状態異常無効の効果を無視して10ターンの間敵全体の被ダメージを2倍に上昇させる(被ダメージの効果は付与時は11ターンになり、自分のターンに10ターンになる)
大看板大看板
野心/強靭
力属性・野心・強靭タイプキャラの攻撃を4.25倍、体力を1.2倍、一味は[技][速]スロットも有利スロット扱い、一味に攻撃アップかスロット影響増大効果がかかった時、次の一味のターン開始時に、「集結する大看板」を発動する(1度の冒険で1回まで発動する)
雷ぞう雷ぞう
射撃/斬撃
冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮、一味の攻撃を3.25倍、体力を1.25倍にし、[力]スロットも有利扱いになる
サンジサンジ
格闘/自由
一味の攻撃を3.5倍、体力を1.25倍にし、一味は[肉][連]スロットも有利扱いになる
ゾロゾロ
斬撃/自由
一味の攻撃を3.5倍、体力を1.25倍にし、一味は[心][知]スロットも有利スロット扱いになる
ジャンバールジャンバール
自由/野心
知属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
お玉お玉
自由/格闘
属性の攻撃が3.5倍、体力が1.25倍、ターン終了時体力を6000回復する
キラーキラー
野心/斬撃
知属性の攻撃を3.25倍、体力を1.2倍、同属性は防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.25倍になる
ベポベポ
自由/強靭
心属性の攻撃を3.25倍、体力を1.2倍、同属性は防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.25倍になる
ビッグマムビッグマム
野心/強靭
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、野心と強靭タイプキャラの体力を1.5倍、攻撃を5.25倍[肉][セムラ][和]スロットが出ている同タイプキャラの攻撃を約6倍にし、野心と強靭タイプ以外の攻撃を4.75倍、一味は[肉][セムラ]スロットも有利スロット扱い、[技][速]スロットが[セムラ]スロットになり、PERFECTでも[肉][セムラ]を獲得でき、敵のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×一味の総回復の体力を回復する
ロー&キッドロー&キッド
自由/野心
一味の体力を1.3倍にし、攻撃を5倍、属性の攻撃を5.5倍にし、PERFECT3連続、5連続で以降同属性の攻撃が約5.75倍、約6倍にステップアップ、一味は[心][知][連]スロットも有利スロット扱いになり、船員の属性のキャラが必殺技を発動して時、自分の入れ替え回数を1短縮する【通常】自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除し、1ターンの間チェイン係数を1.25倍にする
【超入れ替え:8回】自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除し、1ターンの間チェイン係数を1.4倍、入れ替え後3ターンの間「ロー&キッドになる」
サンジ&ジャッジサンジ&ジャッジ
強靭/格闘
強靭と格闘タイプキャラの攻撃を5倍、一味の体力を1.25倍、一味は[心][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味に強靭タイプキャラが6人いる時、強靭と格闘タイプキャラの攻撃を5.25倍にし、一味に格闘タイプキャラが6人いる時、受けるダメージを15%減らし、一味に全属性がいる時、このキャラが[心][連]スロットの状態でタップすると1ターンの間敵全体の属性耐性を10%下げる【通常】自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除し、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、1ターンの間チェイン係数を1.25倍にする
【超入れ替え:6回】自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除し、自分のスロットと隣接するスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、2ターンの間強靭と格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、2ターンの間チェイン係数を1.25倍にする
イチジ&ニジ&ヨンジイチジ&ニジ&ヨンジ
格闘/強靭
一味の体力を1.25倍、一味は[技][連]スロットも有利扱いになり、格闘と強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍、冒険途中で船長となっている時は一味の攻撃がさらに1.5倍、受けるダメージを10%減らす
レイジュレイジュ
格闘/強靭
技属性・格闘・強靭タイプキャラの体力を1.25倍、攻撃を5.25倍、[肉][連][和][セムラ][G]スロット・[虹]スロットが出ている同属性・同タイプキャラの攻撃が約5.5倍、同属性・同タイプキャラの[力]スロットが[連]スロットになり、一味はやけど状態を10ターン回復し、[肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する
ヤマトヤマト
格闘/自由
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、格闘と自由タイプキャラの体力を1.35倍、攻撃を4倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が4.5倍、格闘と自由タイプキャラは[心][知][肉]スロットも有利スロット扱いになる
雨月天ぷら雨月天ぷら
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.3倍にし、一味の[肉]スロットが[和]スロットになる
風月おむすび風月おむすび
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.3倍にし、一味の[知]スロットが[和]スロットになる
霜月牛マル霜月牛マル
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.3倍にし、一味の[力]スロットが[和]スロットになる
傳ジロー傳ジロー
自由/斬撃
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.3倍にし、同タイプキャラは[知]スロットも有利スロット扱い、一味の[知]スロット出現率が少し上昇する
小紫小紫
自由/斬撃
自由と斬撃タイプキャラの攻撃を3.25倍、回復を1.3倍にし、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復い×0.5倍の体力を回復する
モモの助モモの助
自由/斬撃
自由と斬撃タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.35倍、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、冒険開始時に「成長した勇気のひと噛み」を発動し、このキャラが[和]スロットの状態でタップした時、一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長、一味が発動した必殺技(サポート効果を含む)または敵に行動にて、一味が封じ状態になる効果を受ける場合、該当効果をターンにかかわらす、攻撃上昇効果を1ターン延長する効果に変更され、獲得する海賊EXPが2.25倍になる(冒険途中に船長になった場合は発揮されません)
ルフィルフィ
自由/格闘
冒険開始時の必殺ターンを2短縮、一味の攻撃をスロット一致時約6倍、通常時5.5倍、体力を1.35倍にし、一味は船長効果無効状態を完全に回復、自分は[力][技][速][心][知][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味に全属性がいる時、自分の攻撃が全ての属性の敵に対して弱点を突くことができ、属性・タイプ指定の必殺技の効果は一味全体に影響するようになる(ポジション・自分・レア度・コスト指定は除く)
ルフィルフィ
自由/格闘
ルフィの船長効果は状態によって別の効果を発揮します【通常:冒険中一味の体力が0になった時、一度だけGAME OVERにならず復活し、ギア5状態になる。心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を約5.5倍、心属性を自由タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇、[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】
【ギア5:防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を6倍、心属性と自由タイプキャラ以外の攻撃を5倍、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇。[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】
河松河松
斬撃/自由
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、斬撃タイプキャラの体力を1.3倍、攻撃を5倍、一味の体力が80%以上または25%以下の時5.25倍にし、同タイプキャラは[心][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺封じ状態を5ターン回復する
マハマハ
格闘/射撃
格闘と射撃タイプキャラの攻撃を4倍、回復を1.2倍にし、一味にスロット影響増大効果がかかった時、次の一味のターン開始時に「邪魔者を貫く 指銃」を発動する(1度の冒険で1回まで発動する)
ウソップウソップ
射撃/自由
冒険開始時、体力が残り50%の状態になり、一味の攻撃を3.25倍、体力を1.2倍、遅延中の敵に与えるダメージが1.25倍になる
菊
斬撃/自由
冒険開始時、体力が残り20%の状態になり、力属性と斬撃タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を3.25倍、[肉][和][連]スロット時約4倍、斬撃タイプキャラが[和]スロットの状態でタップした時、敵全体にかかっている防御力アップ状態を1ターン減らす
マルコマルコ
格闘/強靭
力属性・格闘・強靭タイプの攻撃を3.5倍、体力と回復を1.25倍にし、一味の体力が20%以下の時、受けるダメージを40%減らす
イゾウイゾウ
射撃/斬撃
力属性と射撃タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を5.25倍、[肉][連][和]スロットが出ている同属性・同タイプキャラの攻撃が約5.5倍になり、同属性・同タイプキャラは[肉][連]スロットも有利扱いになり、射撃タイプキャラが[和]スロットの状態でタップした時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、潜在能力でバリア貫通の条件を満たした状態でPERFECT時に敵全体にかかっているダメージ軽減状態を2ターン減らす
ボニーボニー
自由/博識
冒険開始時自分の必殺ターンを2短縮し、自由と博識タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.3倍、一味はPERFECTでも[肉]を獲得できる
ヴィオラヴィオラ
博識/自由
一味の攻撃を3.5倍、回復を1.2倍にし、博識タイプキャラは[力][技]スロットも有利扱いになる
王女達王女達
博識/自由
一味の攻撃を4.5倍、体力を1.2倍にし、一味は通常攻撃による属性相性の影響を1.2倍、[力][知][連]スロットも有利扱いになり、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.3倍、GREAT1回につきキャラの回復×0.8倍、GOOD1回につきキャラの回復×1.2倍の体力を回復する
ペローナペローナ
野心/博識
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、野心と博識タイプキャラの攻撃をスロット一致時約4.5倍、通常時4倍、体力を1.2倍にし、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
ナミ&ロビンナミ&ロビン
自由/博識
属性・博識タイプの攻撃を5倍、[技][知][連][和]スロットがでている同属性・同タイプキャラの攻撃が5.25倍、スロットが[空]の時は6.25倍にし、体力と回復を1.3倍にし、同属性・同タイプキャラは[技][知][連]スロットも有利スロット扱いになり、受けるダメージを20%減らす【通常】一味のスロットを保存し[空]にする。保存したスロットがある場合は一味のスロットを保存していたスロット変換し、保存状態をリセットする。([空]は保存されない)
【超入れ替え:3回】一味のスロットを1ターン固定し、一味のスロットを保存し[空]にする。保存したスロットがある場合は一味のスロットを保存していたスロット変換し、保存状態をリセットする。([空]は保存されない)
バオファンバオファン
博識/野心
博識タイプキャラの攻撃を3倍、体力と回復を1.2倍にし、一味の[知]スロットが[和]スロットになる
日和日和
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力と回復を1.2倍にし、同タイプキャラは[技]スロットも有利扱いになる
フランぺフランぺ
射撃/博識
知属性と博識タイプキャラの体力を1.3倍、攻撃を3.75倍、一味の体力が90%以上または50%以下の時、同属性・同タイプキャラの攻撃を約4.25倍にし、受けるダメージを10%減らす
スムージースムージー
強靭/博識
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、強靭と博識タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.2倍にし、敵のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵に数×一味の総回復の30%の体力を回復する
プリンプリン
博識/格闘
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、博識と格闘タイプキャラの攻撃を約3.25倍、属性スロット以外の同タイプキャラの攻撃を3.75倍にし、体力を1.2倍、一味は[肉]スロットも有利扱いになる
ナミ&キャロットナミ&キャロット
博識/自由
冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復、攻撃開始前体力満タンで属性・博識タイプキャラの攻撃を5.75倍、それ以外の時は5倍にし、体力を1.2倍、一味は[知][技][肉]スロットも有利扱い、一味の体力は最大体力の2倍まで上限を無視して回復することができる【通常入れ替え】自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除、敵全体にかかっている防御力アップ状態を1ターン減、1ターンの間敵全体の属性耐性を15%下げ、自分のスロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間ターン終了時に体力を2000回復する
【超入れ替え】自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除、敵全体にかかっている防御力アップ状態を3ターン減、1ターンの間敵全体の属性耐性を30%下げ、自分のスロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間ターン終了時に体力を7000回復する
レイジュレイジュ
強靭/博識
強靭と博識タイプキャラの攻撃を3.75倍にし、一味は痺れ状態を1ターン回復する
サンジサンジ
格闘/博識
格闘と博識タイプキャラの攻撃を3.3倍、体力と回復を1.3倍にし、同タイプキャラは[肉]スロットも有利扱いになり、「再会早々の流血」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が1ターンの間「格闘と博識タイプキャラの攻撃を約4.5倍、体力と回復を1.3倍にし、同タイプキャラは[肉]スロットも有利扱いになり、一味は船長効果無効状態を2ターン回復する」になる
しのぶしのぶ
博識/射撃
博識と射撃タイプキャラの攻撃を3.5倍、ターン終了時体力を2000回復、同タイプキャラは[心][肉][連]スロットも有利扱いになる
ハンコックハンコック
博識/格闘
博識と格闘タイプキャラの攻撃を3.5倍、同タイプキャラは[力][肉][連]スロットも有利扱い、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
ブラックマリア&うるティブラックマリア&うるティ
博識/野心
博識と野心タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.3倍にし、一味の[技][知]スロット出現率が上昇、一味は[技][知]スロットも有利扱い、ターン終了時に体力を4000回復、受けるダメージを20%減らし、敵が被ダメージ上昇・遅延・毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒・防御力ダウン・痺れ状態の時与えるダメージが1.1倍になり、1ターン内のPEERFECTの数に応じてターン終了時に敵1体に最大でキャラの攻撃×800倍の無属性ダメージを与える【通常入れ替え】敵全体にかかっているダメージ軽減状態を1ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+0.5され(この効果は他のチェイン係数加算効果(増加は対象外)がかかった場合効果量がその値に変化する)、自分のスロットを自属性スロットに変換、体力を最大体力の5%回復、自分にかかっている痺れ状態を完全に解除する
【超入れ替え】敵全体にかかっているダメージ軽減状態を3ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+1.2され、体力を最大体力の7%回復、自分と隣接スロットを自属性スロットに変換、自分にかかっている痺れ状態を完全に解除する
ロビン&コアラロビン&コアラ
博識/自由
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮、属性・博識タイプキャラの攻撃を5倍、スロット一致時5.75倍、体力を1.3倍、一味は[知][技][肉]スロットも有利扱い、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復、次のBATLLEに進む時、そのBATTLEで受けたダメージの50%を回復する(ダメージを受けた際の船長効果回復量が適用される)【通常入れ替え】敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を1ターン減、1ターンの間属性。博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にし(この効果は他の属性相性強化効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、自分のスロットを自属性スロットに変換、体力を1500回復、自分にかかっている船長効果無効状態を完全に回復する
【超入れ替え】敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を3ターン減、1ターンの間属性。博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、自分と隣接スロットを自属性スロットに変換、体力を5000回復、自分にかかっている船長効果無効状態を完全に回復する
ルフィ&エースルフィ&エース
自由/格闘
自由・格闘・射撃タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を通常時5倍、スロット一致時5.25倍にし、同タイプキャラは[力][速]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを20%減らし、一味は必殺ターン巻き戻しを5ターン回復する通常:自分にかかっている痺れ・船長効果無効・スロット封じを完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換する([お邪魔]も変換可)、1ターンの間チェイン係数の初期値が1.5、上限値が15.0で固定される
超入れ替え:自分にかかっている痺れ・船長効果無効・スロット封じを完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換する([お邪魔]も変換可)、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が15.0で固定され、入れ替え後3ターンの間「ルフィ&エース」になる
ミホークミホーク
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にする
モリアモリア
野心/斬撃
野心と斬撃タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にする
ドフラミンゴ&クロコダイルドフラミンゴ&クロコダイル
野心/博識
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、野心と博識タイプキャラの攻撃を5.25倍、スロット一致時約5.75倍、体力を1.2倍、一味は[技][速]スロットも有利扱いになり、[力][心]スロットの出現率が激減、このキャラが[技][速][知]スロットの状態でタップしたとき、1ターンの間敵全体の野心と博識タイプ耐性を20%下げる【通常入れ替え】自分のスロットの自属性スロットに変換し、体力を最大体力の5%回復、一味にかかっている必殺封じ・封じ状態を1ターン回復し、1ターンの間一味は[知]スロットも有利扱いになる
【超入れ替え】一味のスロットを[知]スロットに変換し、体力を最大体力の10%回復、一味にかかっている必殺封じ・封じ状態を3ターン回復し、1ターンの間一味は[知]スロットも有利扱いになる
赤犬赤犬
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.3倍、同タイプキャラは[技][心]スロットも有利スロット扱いになり、一味は船長効果無効状態を2ターン回復する
スクアードスクアード
強靭/打突
強靭と打突タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.2倍にする
ジョズジョズ
強靭/格闘
技属性と強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍、受けるダメージを10%減らし、同属性・同タイプキャラは[技]スロットも有利スロット扱いになる
ラクヨウ&ナミュール&ブレンハイムラクヨウ&ナミュール&ブレンハイム
強靭/斬撃
心属性と強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力と回復を1.3倍にする
マルコ&ビスタマルコ&ビスタ
強靭/斬撃
心属性と強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.3倍にし、強靭タイプキャラは[心]スロットも有利スロット扱いになる
シャンクス&バギーシャンクス&バギー
斬撃/野心
冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮、属性の攻撃を5.25倍、体力を1.2倍にし、同属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.1倍、一味は[心][技][連]スロットも有利扱いになり、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×1倍の体力を回復し、一味の必殺技で属性相性強化効果を発動した時、その効果を1ターン延長する【通常入れ替え】自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、1ターンの間敵全体の属性耐性を15%下げる
【超入れ替え】自分のスロットと隣接スロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、1ターンの間敵全体の属性耐性を30%下げる
黒ひげ黒ひげ
強靭/野心
冒険開始時技属性と強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、技属性と強靭タイプキャラの体力を1.65倍、残り体力が30%以下の時は攻撃を約5.75倍、それ以外の時は攻撃を5.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[連]スロットも有利扱い、一味の[連]スロットの出現率が上昇、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味が発動した必殺技(サポート効果を含む)または敵の行動にて、一味が船長効果無効状態になる効果を受ける場合、該当効果のターンにかかわらず、3ターンの間チェイン係数を1.2倍にする効果に変更される(敵の行動にて、一味が船長効果無効状態になる効果を受ける場合、敵が先制行動後、もしくはターン経過後の敵の行動の種類によって、次の一味が行動可能時に変更されるチェイン係数を1.2倍にする効果ターンが2ターンになります)
白ひげ白ひげ
強靭/打突
冒険開始時心属性と強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、心属性と強靭タイプキャラの体力を1.5倍、残り体力が30%以下の時は攻撃を約5.75倍、それ以外の時は攻撃を5.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[連]スロットも有利扱い、一味の[連]スロットの出現率が上昇、一味は吹き飛ばしが無効になり、船長効果無効状態を10ターン回復する
イワンコフイワンコフ
博識/自由
ヴァターシ達の攻撃を5倍、[肉][連][和][空][G][虹]スロットが出ているヴァターシ達の攻撃を5.5倍にし、ヴァターシ達は[肉][連]スロットも有利扱いになり、キャラの通常攻撃が弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン[肉]スロットに変換してあげッチャブルわよ!ヒーハー!!!
カイドウカイドウ
野心/強靭
冒険開始時自分の必殺ターンを3短縮、知属性と野心タイプキャラの体力を1.5倍、攻撃が4.75倍、[和]スロットが出ている同属性・同タイプキャラの攻撃を約5倍、1ターンの内のPERFECTの数に応じてターン終了時に敵1体に最大でキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与える
ビッグマムビッグマム
強靭/斬撃
受けるダメージが1.75倍になるが、一味の体力を2倍、攻撃を4.75倍にし、敵のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×一味の総回復の体力を回復、一味に全属性がいる時、一味が痺れ状態になった時その痺れ効果ターンを半減し(小数点切り捨て)、減らした分自分の必殺ターンを短縮する【通常】自分にかかっている痺れ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響を1.5倍にする
【超入れ替え】自分にかかっている痺れ状態を完全に解除し、一味にかかっている痺れを5ターン回復、自分のスロットを[和]スロットに変換、1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響を2倍にする
フランキーフランキー
強靭/自由
強靭と自由タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.5倍、受けるダメージを10%減らし、強靭と自由タイプキャラは[技][肉][連]スロットも有利扱いになる
ブルックブルック
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を3.75倍、体力を1.2倍、受けるダメージを10%減らし、斬撃と自由タイプキャラは[力][肉][連]スロットも有利扱いになる
キングキング
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの体力を1.25倍、前のキャラの攻撃タイミングごとに次の野心と強靭タイプキャラの攻撃が最少で5倍、最大で5.5倍、同タイプキャラの自属性スロット出現率が少し上昇し、一味の[肉]スロットが[和]スロットになり、自分は封じ・船長効果無効・痺れ・必殺封じ状態と必殺ターン巻き戻しを完全に回復する
ゾロゾロ
斬撃/自由
冒険開始時属性の必殺ターンを2短縮、斬撃と自由タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.5倍にし、同タイプキャラは[連]スロットも有利扱いになり、[肉][連]スロットでキャラの通常攻撃は弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン[和]スロットに変換される
【船長アクション:閻魔】
自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時に効果が発動。閻魔を使用することができ、溜めた[和]スロットも数によって船長効果の内容が変化する
モモの助モモの助
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.25倍、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターン内のPREFECTに応じてターン終了時に敵1体に最大でキャラの攻撃×150倍の無属性ダメージを与える
リムリム
格闘/自由
一味の攻撃を3倍、回復を1.5倍にし、一味は[技][心]スロットも有利スロット扱い、獲得する海賊EXPが1.5倍になる(獲得海賊EXP増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
チョッパーチョッパー
格闘/博識
一味の攻撃を3.25倍、体力を1.25倍、自属性スロットが上昇し、ターン終了時体力を2000回復する
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
冒険開始時属性の必殺ターンを1短縮、同属性の攻撃を3.5倍、体力を1.5倍にする
クイーンクイーン
野心/博識
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、野心と博識タイプキャラの体力を1.65倍、攻撃を5倍、[肉][連][和]スロットが出ている同タイプキャラの攻撃が5.75倍になり、同タイプキャラは[肉][連]スロットも有利扱いになる
【船長アクション(透過)】
3ターンの間自分を対象とする一部の効果を防ぐことができ、自分の攻撃は全ての防御効果・防御力を無視し、自分のタップタイミングボーナスにさらにキャラの攻撃×500倍のダメージを上乗せする(詳細な効果は冒険内のMENUで確認できます)
サンジサンジ
自由/格闘
冒険開始時属性の必殺ターンを2短縮し、自由か格闘タイプキャラの場合さらに1短縮、同タイプキャラの体力を1.5倍、攻撃を5.25倍、[肉][連][和][セムラ][G]スロット・[虹]スロットの場合約5.75倍にし、一味は[肉][連]スロットも有利スロット扱い、キャラの通常攻撃が弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン[肉]スロットに変換され、一味の体力は最大体力の2倍まで上限を無視して回復することができる(上限をあげる効果は重複しない。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)
カイドウカイドウ
野心/強靭
冒険開始時自分の必殺ターンを3短縮、知属性と野心タイプキャラの体力を1.5倍、攻撃が4倍、[和]スロットが出ている同属性・同タイプキャラの攻撃を4.5倍、1ターンの内PERFECTの数に応じてターン終了時に敵1体に最大でキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与える
ルフィルフィ
格闘/自由
冒険開始時の心属性の必殺ターンを1短縮し、同属性の攻撃を4.25倍、他の属性キャラの攻撃を4倍、一味の体力を1.3倍、獲得する海賊EXPが1.25倍になる(獲得海賊EXP増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ロジャーロジャー
斬撃/自由
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を3.5倍、体力を1.3倍にし、一味は[速]スロットも有利スロット扱いになり、GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降のキャラの攻撃が5.25倍になる
ジンベエジンベエ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ウソップウソップ
射撃/自由
属性の必殺ターンを2短縮、属性の攻撃を3.5倍、体力を1.25倍にする
ロビンロビン
格闘/博識
冒険開始時属性の必殺ターンを1短縮、属性の攻撃を3.5倍、回復を1.5倍にする
ナミナミ
打突/博識
冒険開始時属性の必殺ターンを1短縮、属性の攻撃を3.5倍、回復を1.5倍にする
おでん&トキおでん&トキ
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を5.25倍、[連][和]スロットが出ている同タイプキャラの攻撃をさらに1.1倍、体力を1.2倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×1.5倍の体力を回復し、船員の斬撃タイプキャラが必殺技を発動した時、自分の必殺ターンを2短縮し、自分の入れ替え回数を1短縮する【通常入れ替え】体力を最大体力の5%回復、自分のスロットを[和]に変換し、1ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響を1.5倍にする(他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)
【超通常入れ替え】体力を最大体力の5%回復、自分のスロットを[和]に変換し、隣接するスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間一味の[肉][連]スロットも有利スロット扱いにし、1ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする
ルフィ&ヤマトルフィ&ヤマト
自由/打突
冒険開始時属性の必殺ターンを2短縮、自由か打突か格闘タイプキャラの場合さらに1短縮、一味の体力を1.3倍、回復を1.2倍にし、属性・自由タイプキャラの攻撃を6倍、属性・自由タイプキャラ以外の攻撃を5.25倍にし、一味は[力][技][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、PERFECTでも[肉]を獲得でき、受けるダメージを30%減らし、一味は封じ状態を10ターン回復する【通常入れ替え】自分にかかっている痺れ・船長効果無効・スロット封じ状態を完全に解除し、自分のスロットを[和]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、1ターンの間自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にする(この効果は他の属性相性効果がかかった場合効果量がその値に変化する)
【超通常入れ替え】自分にかかっている痺れ・船長効果無効・スロット封じ状態を完全に解除し、自分のスロットを[和]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、1ターンの間自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍、入れ替え後3ターンの間「ルフィ&ヤマト」になる
フーズ・フーフーズ・フー
格闘/強靭
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ササキササキ
斬撃/打突
力属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
マルコマルコ
強靭/格闘
知属性・強靭タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.25倍、ターン終了時体力を2000回復する
ページワンページワン
野心/強靭
一味は[連]スロットも有利スロット扱いになり、知属性と野心タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.5倍、敵に強敵が存在する場合、同属性・同タイプキャラの攻撃を約4.25倍にする
ブラックマリアブラックマリア
野心/博識
知属性と野心タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.25倍、敵が毒・遅延・猛毒・徐々にダメージが増える毒・防御ダウン・痺れ状態の時に与えるダメージが1.25倍になる
うるティうるティ
野心/強靭
一味は[肉]スロットも有利スロット扱いになり、知属性と野心タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.25倍、敵に強敵が存在する場合、同属性・同タイプキャラの攻撃を約4.5倍にする
ジャックジャック
野心/打突
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、知属性・野心・打突タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.5倍、同属性・同タイプキャラは[力][知][連]スロットも有利スロット扱いになり、被ダメージ上昇中の敵に与えるダメージが約1.1倍、敵が遅延・毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒・防御力ダウン・痺れ状態の時には1.05倍になる(ダメージ上昇は重複せず、状態異常が重複している場合被ダメージ上昇中の1.1倍が優先されます)
バルトロメオ&ハクババルトロメオ&ハクバ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[力][速][技]スロットも有利扱いになり、受けるダメージを30%減らす【通常入れ替え】自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間自分のスロットの影響を2倍、体力を最大体力の5%回復、1ターンの間受けるダメージを25%減らす
【超通常入れ替え】野心タイプキャラのスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間野心タイプキャラのスロットの影響を2倍、体力を最大体力の10%回復、1ターンの間受けるダメージを50%減らす
ピーカピーカ
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.3倍にし、同タイプキャラは[心]スロットも有利スロット扱いになる
トレーボルトレーボル
野心/打突
野心タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[知]スロットも有利スロット扱いになる
ディアマンテディアマンテ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力と回復を1.2倍にする
ベッジベッジ
射撃/野心
一味の体力を1.3倍、攻撃開始前体力が少ないほど射撃と野心タイプキャラの攻撃が上昇し、最小で3.5倍、最大で4.5倍、受けるダメージを10%減らす
ウルージウルージ
格闘/強靭
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.3倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×1倍体力を回復する
黒ひげ黒ひげ
野心/格闘
野心と格闘タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[知]スロットも有利スロット扱いになる
ボニーボニー
格闘/自由
心属性と格闘タイプキャラの攻撃を5倍、[肉]スロットがでている同属性・同タイプキャラの攻撃が5.4倍になり、体力を1.2倍、一味は[肉]スロットも有利スロット扱いになり、一味の[肉]スロット出現率が少し上昇、一味の[知]スロットが[肉]スロットになり、一味はPERFECTでも[肉]を獲得でき、このキャラが[肉]スロットの状態でタップした時、一味にかかっている通常攻撃による属性相性強化効果をさらに+0.5上昇させる
アプーアプー
射撃/野心
射撃と野心タイプキャラの攻撃を5倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば同タイプキャラの攻撃倍率が上昇し(最大5ターンで攻撃5.5倍)、同タイプキャラは[知][爆弾][強化爆弾]スロットも有利スロット扱いになり、冒険開始から10ターンの間一味はタップ回数制限・擬音隠し状態にかからなくなる
ルフィ&ロー&キッドルフィ&ロー&キッド
格闘/斬撃
一味の体力を1.2倍、攻撃を3.5倍、自分の攻撃を4倍にし、一定確率で冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
一美&二牙&三鬼一美&二牙&三鬼
強靭/打突
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、心属性知属性の攻撃を3.3倍、体力を1.2倍にし、強靭タイプキャラは[心][知]スロットも有利スロット扱いにする
ドレークドレーク
打突/斬撃
属性の体力を1.2倍、攻撃を3.5倍、自分の攻撃を約4倍にし、受けるダメージを10%減らす
ゾロゾロ
野心/斬撃
心属性・野心・斬撃タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、同属性・同タイプキャラは[心][連]スロットも有利扱いになる
ホーキンスホーキンス
博識/打突
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮、属性の攻撃5倍、一味の体力が90%以上または30%以下の時5.25倍、体力を1.3倍、同属性は不利スロットも有利スロット扱いになり、船員の必殺技を発動した時、自分の必殺技発動状態を+1する(最大値4)
キラーキラー
野心/打突
冒険開始時野心と打突タイプキャラの必殺ターンを2短縮、野心と打突タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5.25倍、通常時4.75倍、体力を1.65倍にし、同タイプキャラは[力][技][肉]スロットも有利スロット扱いになり、ターン終了時一味の体力が10%減少する
ガープガープ
強靭/自由
属性の攻撃を3.75倍、体力を1.25倍にし、速属性[心]スロットも有利扱いになり、冒険途中で船長となっている時は属性の攻撃がさらに1.2倍、自分の攻撃は全ての属性の敵に対して弱点を突くことができる
ガープガープ
強靭/自由
属性の攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、速属性[心]スロットも有利扱いになり、冒険途中で船長となっている時は属性の攻撃がさらに1.2倍、自分の攻撃は全ての属性の敵に対して弱点を突くことができる
赤髪海賊団赤髪海賊団
斬撃/博識
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を5倍、体力を1.35倍、一味は[速][心][連]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを20%減らし、一味は必殺封じ状態を10ターン回復、1ターン内のPERFECTの数に応じてターン終了時に敵全体に最大でキャラの攻撃×1000倍の無属性ダメージを与える【通常入れ替え】隣接スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を1.5倍にする
【超通常入れ替え】一味のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍にする
マキノ&ウープ・スラップマキノ&ウープ・スラップ
自由/打突
自由と打突タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[肉]スロットも有利スロット扱いになり、一味はPERFECTでも[肉]を獲得できる
カーリー・ダダンカーリー・ダダン
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力と回復を1.2倍にする
藤虎藤虎
強靭/博識
一味の攻撃を3.5倍、冒険途中で船長となっている時は攻撃をさらに1.35倍にし、一味は[速][連]スロットも有利スロット扱いになる
ハックハック
格闘/博識
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、格闘タイプキャラの攻撃を3.5倍、スロット一致時約4倍、体力を1.25倍、一味は[速][知][肉]スロットも有利スロット扱いになる
コアラコアラ
博識/格闘
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、博識タイプキャラの攻撃を3.5倍、スロット一致時約4倍、体力を1.25倍、一味は[速][心][肉]スロットも有利スロット扱いになる
サボサボ
博識/自由
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮、属性・博識タイプキャラの攻撃を5倍、スロット一致時5.4倍、体力を1.4倍、一味は[力][技][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味にチェイン係数増加・チェイン係数加算効果がかかった時、次の一味のターン開始時に「弟守る火炎の力」を発動する(1度の冒険で1回まで発動する)
ヤマトヤマト
打突/自由
属性の攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、受けるダメージを10%減らす
スカル&ミハールスカル&ミハール
射撃/格闘
冒険開始時の必殺ターンを1短縮、属性の攻撃を3倍、体力を1.35倍にし、属性のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降同属性の攻撃をさらに1.5倍にする
レオネロ&ガンリュウレオネロ&ガンリュウ
打突/斬撃
属性の体力を1.2倍、攻撃を3.5倍、自分の攻撃を約4倍、同属性は[速][心][連]スロットも有利スロット扱いになる
ルフィルフィ
自由/格闘
一味の攻撃を4.75倍、体力を1.3倍、[肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、ターン経過数と敵を倒した数を蓄積し、蓄積値に応じて船長効果が強化される。(ターン経過+2 敵撃破+1)【蓄積値:10~19】一味の攻撃を5倍、体力を1.3倍、[肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味はPERFECTでも[肉]を獲得でき、受けるダメージを10%減らす。【蓄積値:20~29】一味の攻撃を5.25倍、体力を1.3倍、一味は封じ状態を10ターン回復、[肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味はPERFECTでも[肉]を獲得でき、受けるダメージを15%減らす。【蓄積値:30以上】一味の攻撃を5.5倍、体力を1.3倍、一味は痺れ・封じ状態を10ターン回復、[肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味はPERFECTでも[肉]を獲得でき、受けるダメージを20%減らす。
エースエース
射撃/自由
冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮し、属性の体力を1.35倍、攻撃5倍、同属性は[速][心][連]スロットも有利扱い、一味に速属性がいる時、属性の攻撃を5.25倍、チェイン係数の初期値に+0.3(効果は重複可)する
イヌアラシ&ネコマムシイヌアラシ&ネコマムシ
斬撃/博識
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮、斬撃・博識・打突・強靭タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を5倍、スロット一致時5.25倍、同タイプキャラは[力][心][肉]スロットも有利スロット扱いになり、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×2倍の体力を回復し、BATTLE3開始時に一味の必殺ターンを1短縮する【通常】:自分のスロットを自属性スロットに変換、一味の痺れを1ターン回復し、自分自身にかかっているスロット封じ、船長効果無効状態を完全に解除し、1ターンの間自分のスロットの影響を2倍にする
【超入れ替え】:一味のスロットを自属性スロットに変換、一味の痺れ状態を4ターン回復し、自分自身にかかっているスロット封じ・船長効果無効状態を完全に解除し、1ターンの間斬撃・博識・打突・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にする
ジャックジャック
打突/野心
技属性・打突・野心タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にする
ペロスペローペロスペロー
打突/野心
打突と野心タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.2倍、同タイプキャラは[力][技][肉]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを10%減らし、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する
イゾウイゾウ
射撃/博識
射撃と博識タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.3倍にし、敵から受けたダメージの5倍をターン終了時に敵全体に与える
マーシャル・D・ティーチマーシャル・D・ティーチ
斬撃/打突
斬撃と打突タイプキャラの攻撃を×3.5倍、ターン終了時に敵全体キャラの攻撃×5倍の心属性ダメージを与える
ホワイティベイホワイティベイ
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラの[技]スロットも有利扱いになる
マルコマルコ
格闘/強靭
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍、回復を1.3倍にする
ノズドン&サンベルノズドン&サンベル
格闘/強靭
心属性の攻撃を3倍にする
クロッカスクロッカス
博識/強靭
心属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ウタウタ
博識/射撃
冒険開始時自分の必殺ターンを3短縮し、一味の必殺ターンを1短縮、速属性・博識・射撃タイプキャラの攻撃を5倍、同属性・同タイプキャラは[連]スロットも有利扱いになり、一味は痺れ状態と必殺ターン巻き戻しを10ターン回復、「心癒す ”世界のつづき”」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が5ターンの間「速属性・博識・射撃タイプキャラの攻撃を5.4倍、同属性・同タイプキャラは[連]スロットも有利扱いになり、一味は痺れ状態と必殺ターン巻き戻しを10ターン回復」になる
おでんおでん
斬撃/自由
技属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、同属性・同タイプキャラは[技][連]スロットも有利スロット扱いになる
ルフィルフィ
自由/格闘
速属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を約5.25倍、属性スロット以外の同属性・同タイプキャラの攻撃を5.5倍、体力を1.3倍、一味の[肉][連]スロット出現率が上昇し、[肉][連]スロットを有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]スロットを獲得できる
バギーバギー
自由/斬撃
心属性・自由・斬撃タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.2倍にし、一味はやけど状態を1ターン回復する
シャンクスシャンクス
自由/斬撃
心属性・自由・斬撃タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.2倍にし、一味は船長効果無効状態を1ターン回復する
レイリー&ギャバンレイリー&ギャバン
自由/博識
冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮し、一味の体力を1.2倍、攻撃をスロット一致時約5.25倍、通常時4.75倍にし、一味は[心][技]スロットも有利扱いになり、一味は攻撃ダウン状態を10ターン回復、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×1倍の体力を回復する【通常】:自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除し、一味にかかっている封じ・痺れ状態を1ターン回復、1ターンの間一味の攻撃を1.3倍にする(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)
【超入れ替え】:自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除し、一味にかかっている封じ・痺れ状態を4ターン回復、1ターンの間一味の攻撃を1.3倍にし(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)、1ターンの間チェイン係数が+1.2される
白ひげ白ひげ
打突/強靭
冒険開始時、体力が50%の状態になり、一味の体力を1.5倍にし、攻撃開始前体力が50%より多い時、技属性・打突・強靭タイプキャラの攻撃を5倍、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×250倍の技属性ダメージを与え、攻撃開始前体力が50%以下の時、技属性・打突・強靭タイプキャラの攻撃を5.5倍、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃を4倍、体力と回復を1.2倍、コスト40以下の同タイプキャラの攻撃を4.5倍にし、同タイプキャラは[速][肉][連]スロットも有利扱いになる
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力と回復を1.2倍、コスト40以下の同タイプキャラの攻撃を約4.25倍にし、同タイプキャラは[肉][連]スロットも有利扱いになる
シュガーシュガー
野心/博識
冒険開始時の博識と野心タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を4.5倍、体力を1.2倍、コスト40以下の攻撃を5.25倍にし、一味は[速][知]スロットも有利スロット扱いになる
キャベンディッシュキャベンディッシュ
野心/博識
技属性・野心・博識タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にする
バルトロメオバルトロメオ
野心/打突
野心と打突タイプキャラの攻撃を3.5倍、受けるダメージを20%減らす
ワイパーワイパー
射撃/自由
射撃と自由タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.2倍にし、残り体力が30%以下になった時、一度だけ次の一味のターン開始時に「業火轟く "熱焼砲"」を発動する(船長効果で発揮した際の必殺ターンは変化しません。船長効果で発動した必殺技によってBATTLEが進んだ場合、条件を満たしても次のターン開始時に同様の必殺技を発動しません。)
ゲダツ&シュラ&サトリゲダツ&シュラ&サトリ
博識/打突
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、属性の攻撃を3.5倍、回復を1.2倍にする
オームオーム
博識/斬撃
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、属性の攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にする
エネルエネル
打突/博識
冒険開始時自分の必殺ターンをMAXまで短縮し、打突タイプと博識タイプキャラの攻撃を3.5倍に、ターン終了時敵全体に56560の心属性ダメージ与える
キングキング
格闘/強靭
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ブラックマリアブラックマリア
博識/打突
博識と打突タイプキャラの攻撃を3.5倍、回復を.3倍にする
ロー&キッドロー&キッド
博識/打突
冒険開始時自分の必殺ターンを3短縮、技属性・博識・打突タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.3倍、「磁気とROOMの連撃」を使用すると3ターンの間、必殺発動者自身の船長効果が「技属性・博識・打突タイプキャラの攻撃を4.5倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を3ターン回復する」になる
サンジサンジ
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を3.5倍にし、PERFECT3連続、5連続で以降同タイプキャラの攻撃が約3.75倍、約4倍にステップアップする
ゾロゾロ
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を3.5倍にし、PERFECT3連続、5連続で以降同タイプキャラの攻撃が約3.75倍、約4倍にステップアップする
ロビンロビン
博識/自由
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、速属性・博識・自由タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.25倍にし、一味の必殺技で特定状態の相手に与えるダメージを上昇させる効果が発動した時、その効果を1ターン延長、「"悪魔咲き 大渦潮クラッチ"」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「速属性・博識・自由タイプキャラの攻撃を約5.5倍、体力を1.25倍にし、受けるダメージを30%減らし、一味の必殺技で特定状態の相手に与えるダメージを上昇させる効果が発動した時、その効果を1ターン延長する」になる
ナミナミ
打突/自由
冒険開始時自分の必殺ターンを3短縮、一味の必殺ターンを1短縮、前のキャラの攻撃タイミングごとに次の心属性・打突・自由タイプキャラの攻撃が最小で5.25倍、最大で5.5倍、体力を1.3倍、同属性・同タイプキャラは[心][肉][連]スロットも有利スロット扱いにし、一味の[連]スロットの出現率が大きく上昇、一味が痺れ状態になった時その痺れ効果ターンを完全に回復し、減らした分自分の必殺ターンを短縮する
ヤマトヤマト
打突/自由
打突と自由タイプキャラの体力を1.3倍、攻撃を通常時5.5倍、スロット一致時約5.75倍にし、同タイプキャラは[連]スロットも有利スロット扱い、一味は[連]スロットの出現率が上昇し、一味は船長効果無効状態を10ターン回復する
カイドウカイドウ
打突/野心
打突と野心タイプキャラの体力を1.5倍、攻撃を通常時5.25倍、スロット一致時約5.5倍にし、同タイプキャラは[知][連]スロットも有利スロット扱い、一味の[肉]スロットが[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)になり、自分は必殺ターン巻き戻し・必殺封じ状態を10ターン回復、一味の必殺技で攻撃上昇・スロット影響増大・通常攻撃による属性相性強化効果のいずれかが発動したときに、その効果量を+0.25増加させる(再上昇と重複可能)
ロジャーロジャー
自由/斬撃
冒険中一度だけ有利効果打ち消し・蓄積値打ち消しを無効化する。一味の攻撃を5倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復し、必殺技の「神避」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃を5.25倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復する」になる
ルフィルフィ
自由/格闘
一味の攻撃を3.75倍、体力を1.3倍にし、一味は[肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、獲得するベリーと海賊EXPが1.25倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません。)
チョッパーチョッパー
射撃/博識
射撃と博識タイプキャラの攻撃を4.5倍、射撃と博識タイプ以外の攻撃を4倍、一味の体力を1.3倍にし、受けるダメージを10%減らし、一味は[知][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、冒険で獲得したわたあめの数が獲得した分だけ増加し(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)、一味の体力は最大体力の2倍まで上限を無視して回復することができる(上限をあげる効果は重複しない。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)
プリンプリン
射撃/博識
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、力属性・射撃・博識タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にする
ボニーボニー
自由/格闘
力属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、同属性・同タイプキャラは[力][肉]スロットも有利扱いになる
ハンコックハンコック
自由/射撃
冒険開始時自分の必殺ターンを2短縮し、力属性・自由・射撃タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.25倍にし、一味は[力][技][心]スロットも有利扱い、[肉][連]スロット出現率が低下し、ターン終了時体力を2000回復する
フーズ・フーフーズ・フー
強靭/野心
強靭タイプキャラの攻撃を3.75倍、体力を1.2倍にし、BATTLE開始時に自分の必殺ターンを5短縮する
サンジサンジ
格闘/打突
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を3.5倍、体力を1.5倍にし、ターン終了時一味の体力が10%減少する
チョッパーチョッパー
博識/斬撃
自分以外の攻撃を3.25倍、自分の攻撃を1.3倍、ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を5倍、体力満タン時5.4倍、同属性・同タイプキャラの体力を1.4倍、受けるダメージを10%減らし、冒険開始時に1回攻撃を受けるまでダメージ無効を発動する(この効果は重複した場合無効回数が+1される)
ササキササキ
強靭/野心
冒険開始時自分の必殺ターンを4短縮し、強靭と野心タイプキャラの攻撃を3.75倍、知属性の体力を1.5倍にする
ページワンページワン
強靭/格闘
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、強靭と格闘タイプキャラの攻撃を5倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば同タイプキャラの攻撃倍率が上昇し、(最大5ターンで攻撃5.5倍)、強靭と格闘タイプキャラは[心][知][連]スロットも有利扱いになる
うるティうるティ
強靭/格闘
冒険開始時の必殺ターンを1短縮、強靭と格闘タイプキャラの攻撃を3倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇し(最大5ターンで攻撃約4倍)同タイプキャラは[技][速][肉]スロットも有利スロット扱いになる
ウソップウソップ
射撃/自由
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、射撃と自由タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.2倍にする
お玉お玉
自由/格闘
一味の攻撃を3倍、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
フランキーフランキー
強靭/斬撃
属性の攻撃を3倍、PERFECT4連続で以降一味の攻撃がさらに1.2倍、一味は[知]スロットも有利スロット扱いになる
おリンおリン
野心/強靭
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、知属性・野心・強靭タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.65倍にし、一味は[力][知][連]スロットも有利スロット扱い、ダメージを受けた時、次の一味のターン開始時に自分の必殺ターンを2短縮する
ブルックブルック
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.2倍、[肉][連]スロットがでている同タイプキャラの攻撃が4.25倍、受けるダメージを10%減らし、斬撃と自由タイプキャラは[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
ブルックブルック
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を3.75倍、体力を1.2倍、[肉][連]スロットがでている同タイプキャラの攻撃が約4倍、受けるダメージを10%減らし、斬撃と自由タイプキャラは[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
キッドキッド
野心/打突
技属性と野心タイプキャラの攻撃を4.25倍、技属性と野心タイプキャラ以外の攻撃を4倍、[爆弾][強化爆弾]が出ている技属性と野心タイプキャラの攻撃を約5.25倍、一味の[連]スロットが[爆弾]になり、[連]スロットの出現率が上昇し、[爆弾][強化爆弾]スロットも有利スロット扱い、[爆弾][強化爆弾]スロットによるダメージを0にし、このキャラが[爆弾][強化爆弾]スロットの状態でタップした時、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らす
チョッパーチョッパー
格闘/自由
格闘と自由タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[速][肉]スロットも有利スロット扱いになる
ルフィルフィ
格闘/自由
格闘と自由タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、一味はPERFECTでも[肉]を獲得できる
キャロットキャロット
自由/格闘
自由と格闘タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.2倍にする
おリンおリン
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの攻撃を4.25倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[力][速]スロットも有利スロット扱いになる
キラーキラー
野心/斬撃
野心と斬撃タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.3倍にし、一味の回復を0にする
ローロー
斬撃/博識
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、技属性の攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
ゾロゾロ
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5.4倍、通常時5.25倍、体力を1.2倍にし受けるダメージを10%減、このキャラが[連][和]スロットの状態でタップした時、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.25上昇させる
カン十郎カン十郎
野心/打突
野心タイプキャラの攻撃を3倍にする
オロチオロチ
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの攻撃を4.5倍、体力を1.75倍、受けるダメージが1.5倍になるが、敵からダメージを受けた時、次の一味のターン開始時に自分の必殺ターンを3短縮、一味の体力は最大体力の2倍まで上限を無視して回復することができ(上限をあげる効果は重複しない。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、敵から受けたダメージの総ダメージが50,000以上の場合、野心と強靭タイプキャラの攻撃を約5.25倍、ターン終了時に体力を2000回復、受けるダメージを10%減らし、受けるダメージが1.5倍になる効果がなくなる
カイドウカイドウ
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[速]スロットも有利スロット扱いになる
雷ぞう雷ぞう
射撃/斬撃
力属性・射撃・斬撃タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
菊之丞菊之丞
斬撃/自由
力属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
河松河松
斬撃/自由
力属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
ネコマムシネコマムシ
斬撃/強靭
力属性・斬撃・強靭タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
赤鞘赤鞘
斬撃/自由
冒険開始時斬撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮、斬撃タイプキャラの体力を1.25倍、攻撃を通常時5倍、スロット一致時5.25倍にし、同タイプキャラは[肉][連]スロットも有利扱い、一味は攻撃ダウン状態を10ターン回復し、このキャラが[和]スロットの状態でタップした時、1ターンの間的全体の斬撃タイプ耐性を10%下げる
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃を3倍、スロット一致時約3.5倍にし、体力を1.2倍、受けるダメージを10%減らす
エースエース
射撃/格闘
冒険開始時の必殺ターンを1短縮、知属性・射撃・格闘タイプキャラの攻撃を4.75倍、体力を1.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[知][心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺封じ・必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する
コラソン&ローコラソン&ロー
博識/自由
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、知属性と博識タイプキャラの攻撃を[空]スロット一致時5.25倍、それ以外の時は5倍、同属性とタイプの体力を1.3倍にし、一味の船長効果無効を10ターン回復する。
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
属性の攻撃を4.5倍、体力を1.75倍にし、自分の攻撃を約5倍、属性は[知][力]スロットも有利スロット扱い、自分は必殺封じ・痺れ状態を完全に回復し、ダメージを受けた時、次の一味のターン開始時に自分の必殺ターンを2短縮する
コビーコビー
博識/格闘
力属性・格闘・博識タイプキャラの攻撃を3.5倍、回復と体力を1.3倍にする
ドレークドレーク
斬撃/強靭
力属性・斬撃・強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.3倍にし、冒険開始時、同属性・同タイプキャラの必殺ターンを1短縮する
ローロー
博識/斬撃
博識と斬撃タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.2倍、ターン終了時に敵全体のHPを10%減らし、冒険途中で船長となっている時は受けるダメージを70%減、一味は必殺封じ状態を2ターン回復する(入れ替え時点でかかっている効果には無効)
ヒナヒナ
博識/打突
速属性・博識・打突タイプキャラの攻撃を4.5倍、スロット一致時約5.25倍にし、体力を1.3倍、受けるダメージを10%減、1ターン内で与えた通常攻撃によるTOTALダメージによって敵全体の攻撃を1ターン、確率で遅延させる【10万以上:20%】【50万以上:50%】【100万以上:100%】【200万以上:遅延無効/状態異常無効を無視して100%】、冒険開始時に一味のスロットを10ターン固定する
たしぎたしぎ
打突/野心
速属性の攻撃を3.25倍、体力を1.2倍にし、一味は[力][技]スロットも有利扱いになる
スモーカースモーカー
斬撃/博識
速属性の攻撃を3.25倍、体力を1.2倍にし、一味は[心][知]スロットも有利扱いになる
チンジャオチンジャオ
格闘/強靭
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を3倍にする
ガープガープ
格闘/強靭
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を5倍、「カチ割る拳骨」が使用されたターン自分の攻撃が5.25倍、格闘と強靭タイプキャラの体力を1.5倍にし、一味は封じ状態を3ターン回復する
ルフィ&白ひげルフィ&白ひげ
打突/格闘
一味の攻撃を3倍にし、[連][肉]スロットも有利扱い、一味は痺れ・船長効果無効状態を1ターン回復する
藤虎藤虎
強靭/斬撃
一味の体力を1.5倍、一味は[知][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味に全属性がいる時、一味の攻撃を4倍、冒険途中で船長となっている時は一味の攻撃がさらに1.35倍、受けるダメージを10%減らす
青キジ青キジ
打突/射撃
一味の体力を1.5倍、一味は[速][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味に全属性がいる時、一味の攻撃を4倍、冒険途中で船長となっている時は一味の攻撃がさらに1.35倍、受けるダメージを10%減らす
赤犬赤犬
野心/格闘
一味の体力を1.5倍、一味は[力][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味に全属性がいる時、一味の攻撃を4倍、冒険途中で船長となっている時は一味の攻撃がさらに1.35倍、受けるダメージを10%減らす
黄猿黄猿
射撃/自由
一味の体力を1.5倍、一味は[技][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味に全属性がいる時、一味の攻撃を4倍、冒険途中で船長となっている時は一味の攻撃がさらに1.35倍、受けるダメージを10%減らす
センゴクセンゴク
博識/格闘
一味の攻撃を4.5倍、体力を1.5倍にし、一味は[心][連]不利スロットも有利扱いになり、一味に全属性がいる時、一味の攻撃を約5.5倍にし、受けるダメージを10%減らす
トットムジカトットムジカ
野心/強靭
冒険開始時自分の必殺ターンを4短縮、知属性・野心・強靭タイプの攻撃を5.25倍、体力を1.3倍にし、「響き渡る"トットムジカ" 最終楽章」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「知属性・野心・強靭タイプの攻撃を5.5倍、体力を1.3倍、一味の攻撃開始時、またはバトル変更時敵の数が1人の時、受けるダメージを40%軽減する」になる
シャンクスシャンクス
博識/自由
心属性の攻撃を4倍、スロット一致時約4.25倍、体力を1.3倍にし、体力が多いほど[心][連]スロット出現率が上昇、心属性[連]スロットも有利扱いになる
シャンクスシャンクス
博識/自由
心属性の攻撃を3.75倍、スロット一致時約4倍、体力が多いほど[心][連]スロット出現率が上昇、心属性[連]スロットも有利扱いになる
サボサボ
自由/格闘
チェイン係数増加量が1.5倍、属性の攻撃を4.25倍、一味の体力を1.25倍にし、一味は[肉][連]スロットも有利扱いになり、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×1倍の体力を回復する
フランキーフランキー
射撃/自由
心属性・射撃・自由タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.3倍にし、受けるダメージを5%減らす
ナミナミ
博識/打突
心属性・博識・打突タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.2倍にし、ターン終了にキャラの回復×3倍の体力を回復する
ロビンロビン
博識/格闘
心属性・博識・格闘タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.2倍にし、ターン終了時体力を800回復する
ウタウタ
自由/博識
一味の攻撃を3.75倍、体力を1.4倍にし、「夢に誘う”新時代”」を使用したターンは速属性の攻撃をさらに1.2倍にする
チョッパーチョッパー
格闘/自由
一味の攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、一味のやけど状態を2ターン回復する
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
心属性と格闘タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.5倍にし、受けるダメージを10%減らす
サンジサンジ
格闘/強靭
心属性と格闘タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、一味は[肉][連]スロットも有利扱いになる
ゾロゾロ
斬撃/自由
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、心属性と斬撃タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
ウソップ&ヤソップウソップ&ヤソップ
射撃/自由
射撃と自由タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.3倍にし、同タイプキャラは[心][速]スロットも有利扱いになり、一味の[心][速]スロット出現率が上昇、敵からダメージを受けた時、状態異常を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる【通常入れ替え】:1ターンの間敵全体の射撃と自由タイプ耐性を15%下げ、自分のスロットを自属性スロットに変換、自分にかかっている痺れ・船長効果無効状態を完全に解除する
【超入れ替え】:1ターンの間敵全体の射撃と自由タイプ耐性を30%下げ、自分と隣接スロットを自属性スロットに変換、自分にかかっている痺れ・船長効果無効状態を完全に解除する
ルフィルフィ
格闘/自由
心属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃を5倍、「終止符を打つ"王蛇"」を使用したターンは心属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃が5.5倍になり、船員に編成されている「ロロノア・ゾロ、サンジ、ウソップ、ナミ、トニートニー・チョッパー、ニコ・ロビン、フランキー、ブルック、ジンベエ、シャンクス」の必殺技を発動した時、自分の必殺封じ状態を完全に回復し、必殺ターンをMAXまで短縮する(この効果は最大5回、同じターンには3回まで発動する)
黄猿黄猿
射撃/格闘
速属性の攻撃を3倍にする
藤虎藤虎
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
アディオアディオ
射撃/格闘
一味の攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、一味は[速][知]スロットも有利スロット扱い、一定確率で冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ウタウタ
自由/博識
一味の攻撃を3.5倍、体力を1.25倍にし、「夢に誘う”新時代”」を使用したターンは速属性の攻撃をさらに1.2倍にする
サニーくんサニーくん
自由/博識
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、一味の攻撃を3倍、一味の必殺ターン巻き戻しを1ターン回復する
ブルーノ&コビーブルーノ&コビー
格闘/博識
速属性の攻撃を3.25倍、体力を1.2倍にし、同属性は[知]スロットも有利扱いになる
ゴードンゴードン
格闘/博識
属性の攻撃をスロット一致時約3.5倍、通常時2.75倍にし、同属性は[力]スロットも有利扱いになる
ベックマン&ラッキー・ルウベックマン&ラッキー・ルウ
射撃/博識
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、速属性と射撃タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を5倍、スロット一致時5.25倍、潜在能力でバリア貫通効果を持ったキャラがバリア貫通の条件を満たした状態でPERFECT時に敵にかかっている一定ダメージ激減・ダメージ軽減・防御力アップ状態を1ターン減らす
シャンクスシャンクス
博識/自由
速属性以外の攻撃を4倍、速属性の攻撃を5倍、体力を1.5倍にし、同属性は通常攻撃による属性相性の影響を1.1倍、受けるダメージを10%減らし、一味は[速][肉][連]スロットも有利扱い、[速][連]スロットの出現率が少し上昇する
シキシキ
野心/打突
属性の攻撃を4倍、体力を1.35倍にし、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降属性の攻撃を4.75倍、一味の[肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味はPERFECTでも[肉]を獲得できる
カタクリカタクリ
強靭/博識
[span {"text":"速属性","color":"blue","class":"bolder"}・強靭・博識タイプの攻撃を3.5倍、体力を1.3倍雨、一味の[肉]スロットを有利スロット扱いにし、一味はPERFECTでも[肉]を獲得できる
ブリュレブリュレ
博識/斬撃
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、博識と斬撃タイプキャラの攻撃を3倍にする
オーブンオーブン
強靭/格闘
速属性・強靭・格闘タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.3倍にし、敵から受けたダメージの5倍をターン終了時敵全体に与える
サンジサンジ
格闘/強靭
知属性の攻撃を3.75倍、体力を1.2倍にし、PERFECT2連続、5連続で以降同属性の攻撃が約4倍、約4.25倍にステップアップする
ゾロゾロ
斬撃/自由
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、知属性と斬撃タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
フランキーフランキー
強靭/射撃
知属性と射撃タイプキャラの攻撃を3倍、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×5倍の知属性ダメージを与える
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
知属性と格闘タイプキャラの攻撃を3倍にし、受けるダメージを15%減らす
ロビンロビン
博識/格闘
知属性と博識タイプの攻撃を3倍、ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復する
ナミナミ
打突/博識
知属性と打突タイプキャラの攻撃を3倍、回復を1.5倍にする
ブルックブルック
自由/斬撃
知属性と自由タイプの攻撃を3倍、体力を1.35倍にする
チョッパーチョッパー
博識/格闘
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、知属性と博識タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.35倍にし、知属性と博識タイプキャラは[肉][連]スロットも有利扱いになり、ターン終了時体力を4000回復、獲得するベリーと海賊EXPが1.25倍になり、冒険で獲得したわたあめの数が獲得した分だけ増加する(獲得ベリーの増加効果、お宝追加効果は途中に船長となった時は発揮されません)
ウタウタ
博識/打突
冒険開始時自分の必殺ターンを4短縮し、知属性・博識・打突タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.3倍にし、一味は痺れ状態と必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する
トキトキ
博識/自由
技属性の攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、ターン終了時体力を1000回復する
しのぶしのぶ
博識/射撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し技属性の攻撃を3.25倍、体力を1.2倍にする
日和日和
博識/斬撃
属性の体力を1.25倍にし、攻撃を5倍、[和]スロットがでている同属性の攻撃が5.25倍になり、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復し、受けるダメージを15%減らす
うるティうるティ
強靭/格闘
冒険開始時の必殺ターンを1短縮、一味は船長効果無効状態を10ターン回復し、強靭と格闘タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.5倍にし、敵に強敵が存在する場合、同タイプキャラの攻撃を5.25倍にする
ルフィルフィ
自由/格闘
一味の攻撃を3.75倍、体力を1.3倍にし、一味は[知]スロットも有利扱いになり、一味は封じ状態を1ターン回復し、低確率で、冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
一味の体力を1.2倍、残り体力が30%以下の時、一味の攻撃を3.75倍、それ以外の時は攻撃を2.5倍にする
ゾロ&サンジゾロ&サンジ
格闘/斬撃
技属性の攻撃を5.25倍、心属性の攻撃を5.4倍、属性の体力を1.25倍、受けるダメージを10%減らし、一味は[心][肉]スロットも有利スロット扱い、このキャラが[心][肉][和]スロットの状態でタップした時、一味にかかっている通常攻撃による属性相性強化効果をさらに+0.25倍上昇させる
ルフィルフィ
格闘/自由
属性の攻撃を3.75倍、体力を1.2倍、一味は[力][速][肉]スロットも有利扱いになり、冒険途中で船長となっている時は属性の攻撃が約5倍になる
ルフィルフィ
格闘/自由
属性の攻撃を3倍、体力を1.2倍、冒険途中で船長となっている時は属性の攻撃が4.5倍になる
カタクリカタクリ
格闘/強靭
格闘・斬撃・射撃・野心・強靭タイプキャラの攻撃を4倍、通常攻撃による属性相性を1.2倍、[力][心][肉][連]スロットを有利扱いにし、次のBATTLEに進む時に、そのBATTLEで受けたダメージの50%を回復する
ブルックブルック
自由/射撃
一味の攻撃を3倍、体力を1.3倍、敵が防御力ダウン状態の時与えるダメージが1.25倍になる
ウソップウソップ
射撃/自由
一味の攻撃を3倍、体力を1.3倍、遅延中の敵に与えるダメージが1.25倍になる
フランキーフランキー
格闘/射撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、BATTLE3開始時に2ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、属性の攻撃を3.75倍、体力を1.35倍にし、同属性は[心][技]スロットも有利扱いになる
チョッパーチョッパー
格闘/博識
属性の攻撃を2.5倍、体力を1.5倍PERFECT4連続で以降同属性の攻撃をさらに1.25倍、ターン終了時体力を800回復する
ロビンロビン
格闘/博識
属性の攻撃を3倍、回復を1.3倍にする
ナミナミ
打突/自由
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、残り体力が50%以上の時、属性の攻撃を3.75倍、それ以外の時は同属性の攻撃を3倍にする
ペルペル
強靭/斬撃
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ドレークドレーク
強靭/打突
属性の攻撃を3.25倍、体力1.2倍にし、一味はスロットも有利扱いになる
ページワンページワン
強靭/打突
強靭と打突タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.5倍、一味の[肉]スロットを有利扱いにし、一味はPERFECTタップでも[肉]を獲得できる
うるティうるティ
強靭/打突
強靭と打突タイプキャラの攻撃をスロット一致時3倍、通常時2.5倍にし、体力を1.5倍、一味は[連]スロットも有利扱いになり、冒険途中で船長となっている時は強靭と打突タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5倍、通常時4.2倍にする
ササキササキ
強靭/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の体力を1.5倍、一味に属性がいる時、属性の攻撃を4.5倍、一味に属性がいない時は属性の攻撃がさらに1.2倍(攻撃が4.5倍になる効果と重複可能)になり、一味は[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
フーズ・フーフーズ・フー
強靭/格闘
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、一味の体力を1.3倍、一味に属性がいる時属性の攻撃を4.5倍、属性がいない時は属性の攻撃がさらに1.2倍(攻撃が4.5倍になる効果と重複可能)になり、1ターンの内のPERFECTの数に応じてターン終了時に敵1体に最大でキャラの攻撃×600倍の無属性ダメージを与える
ブラックマリアブラックマリア
強靭/博識
一味に属性がいる時、属性の攻撃を5.25倍、体力と回復を1.2倍にし、一味は[心][知][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は痺れ状態を10ターン回復する
マゼラン&ハンニャバルマゼラン&ハンニャバル
野心/打突
野心と打突タイプキャラの攻撃を3.75倍、体力を1.2倍にし、一味は[速][知]スロットも有利扱いになる
イナズマイナズマ
自由/博識
自由と博識タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
バギー&ギャルディーノバギー&ギャルディーノ
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.3倍にし、同タイプキャラは[速]スロットも有利扱いになる
モリアモリア
強靭/野心
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、強靭と野心タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.35倍にし、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージを20%軽減する
チャカチャカ
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.3倍にし、受けるダメージを10%減らす
シリュウシリュウ
強靭/斬撃
強靭と斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
バージェスバージェス
強靭/野心
強靭と野心タイプキャラの攻撃を1.5倍
黒ひげ黒ひげ
強靭/野心
野心と強靭タイプキャラの攻撃を4.75倍、スロット一致時約5.25倍、体力1.5倍、同タイプキャラは[知][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味が基礎攻撃力上昇、毎ターン回復の必殺発動時、該当効果量やターンにかかわらず、1ターンの間野心と強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+1250する効果に変更され、一味がチェイン係数上昇、ダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)の必殺技発動時、該当効果のターンにかかわらず、1ターンの間チェイン係数が+1.4される効果に変更される
フランキーフランキー
自由/強靭
速属性の攻撃を3倍にする
シャーロット・スムージーシャーロット・スムージー
強靭/斬撃
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、強靭と斬撃タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5倍、通常時4.5倍、体力を1.3倍にし、同タイプキャラは[力][技]スロットも有利扱いになり、一味は吹き飛ばしが無効になる
カタリーナ・デボンカタリーナ・デボン
強靭/野心
強靭と野心タイプキャラの攻撃を3.75倍にし、一味は痺れ状態を1ターン回復する
キラーキラー
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.3倍にし、一味の回復を0にする
ベポベポ
自由/博識
全力の応え
ヒート&ワイヤーヒート&ワイヤー
野心/打突
"キャプテン"護る者達
キッドキッド
野心/打突
冒険開始時野心と打突タイプキャラの必殺ターンを3短縮、野心と打突タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.65倍にし、同タイプキャラは[知][速][連]スロットも有利スロット扱いになり、ターン終了時に一味の体力が10%減少する
ローロー
博識/自由
博識と自由タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[連]スロットも有利扱い、受けるダメージを10%減らし、一味は痺れ状態を10ターン回復、このキャラが[速][連][和]スロット状態でタップした時、1ターンの間敵全体の防御力を0にする
ロジャーロジャー
自由/斬撃
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を4.5倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[力][速][技]スロットも有利スロット扱いになる
ロジャーロジャー
自由/斬撃
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[力][速][技]スロットも有利スロット扱いになる
赤犬赤犬
格闘/射撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮、属性の攻撃を4.5倍にし、属性は[力][知]スロットも有利スロット扱い、1ターン内のPERFECTの数に応じてターン終了時に敵1体に最大でキャラの攻撃×600倍の無属性ダメージを与える
ビスタビスタ
斬撃/自由
技属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、技属性・斬撃・自由タイプキャラは[技]スロットも有利扱いになる
白ひげ白ひげ
打突/自由
技属性・打突・自由タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、技属性・打突・自由タイプキャラは[技]も有利スロット扱いになる
ホワイティベイホワイティベイ
斬撃/打突
斬撃と打突タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.2倍
サボサボ
自由/格闘
自由と格闘タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を4倍にし、同タイプキャラは[連]スロットも有利扱い、一味の[連]スロットの出現率を少し上昇させる
おでんおでん
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃が4.25倍、体力を1,2倍にし、同タイプキャラは[心][知]スロットも有利扱いになる
ジャックジャック
打突/強靭
打突と強靭タイプキャラの攻撃3倍、体力を1.5倍にし、同タイプキャラは[速][連]スロットも有利スロット扱いになる
クイーンクイーン
打突/強靭
打突と強靭タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.5倍、同タイプキャラは[技][連]スロットも有利スロット扱いになる
キングキング
打突/強靭
打突と強靭タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.5倍にし、同タイプキャラは[力][肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
サンジサンジ
自由/格闘
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、自由と格闘タイプキャラの攻撃を3倍、体力1.2倍にする
ゾロゾロ
斬撃/自由
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、斬撃と自由タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
ハンコック&ナミ&ロビンハンコック&ナミ&ロビン
自由/打突
ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復し、攻撃開始前体力が多いほど打突と自由タイプキャラの攻撃が大きくなり(最小で4.5倍、最大で5.25倍)、一味の体力は最大体力の2倍まで上限を無視して回復することができる(上限を上げる効果は重複しない。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)
ヤマト&エースヤマト&エース
自由/打突
前のキャラの攻撃タイミングごとに次の自由・射撃・打突タイプキャラの攻撃が最小で4.75倍、最大で5.5倍、体力を1.2倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×2倍の体力を回復し、受けるダメージを20%減らし、一味は封じ・必殺封じ状態を10ターン回復する【通常入れ替え】:1ターンの間敵全体を熱傷状態にし(敵の攻撃×30倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。敵先制行動後は熱傷ダメージ効果を発揮しない)、1ターンの間チェイン係数の初期値が1.6、上限値が35.0で固定され、自分のスロットを自属性スロットに変換する。([お邪魔]も変換可)
【超入れ替え】:状態異常無効の効果を無視して敵全体を2ターンの間熱傷状態にし(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。敵先制行動後は熱傷ダメージ効果を発揮しない)、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、自分のスロットを自属性スロットに変換する。([お邪魔]も変換可)
カイドウカイドウ
打突/強靭
打突と強靭タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.5倍にし、同タイプキャラは[力][連]スロットも有利スロット扱い、一味は[力][連]スロットの出現率が少し上昇、このキャラが[和]スロットの状態でタップした時、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる
ルフィルフィ
自由/格闘
自由と格闘タイプキャラの体力を1.3倍、攻撃を通常時5倍、スロット一致時約5.5倍にし、同タイプキャラは[連]スロットも有利スロット扱いにし、一味の[連]スロットの出現率が上昇、一味の必殺技で攻撃上昇効果が発動した時に、攻撃上昇効果を1ターン延長する
コラソンコラソン
博識/自由
博識と自由タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
カタクリカタクリ
強靭/格闘
強靭と格闘タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
クラッカークラッカー
強靭/斬撃
属性の攻撃を3倍、体力を1.3倍にし、一味は[肉]スロットも有利扱いになる
プリンプリン
野心/打突
一味の攻撃を2.5倍にし、体力満タンの時、受けるダメージを30%減らす
ペロスペローペロスペロー
打突/野心
打突と野心タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、ターン終了時に体力を1000回復する
おリンおリン
強靭/打突
属性の攻撃を4.75倍、体力を1.5倍、[セムラ]スロットがでている同属性の攻撃約5.25倍、一味の[肉][技]スロットが[セムラ]スロットになり、一味は[セムラ]スロットも有利扱い、冒険開始時に「天満大自在天神」を発動し、PERFECTでも[セムラ]を獲得できる
マルコマルコ
格闘/強靭
冒険開始時の必殺ターンを1短縮、心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を4.75倍、スロット一致時約5倍、体力を1.4倍、一味は[知]スロットも有利スロット扱い、一味に毎ターン回復の効果がかかった時、次の一味のターン開始時に「鳳凰印」を発動し(1度の冒険で1回まで発動。船長効果で発揮した際の自分の必殺ターンは短縮されない)、獲得する海賊EXPが2.25倍になる(獲得海賊EXP増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
青キジ青キジ
打突/射撃
属性の攻撃を3.5倍、体力を1.35倍にし、属性は[速][心]スロットも有利スロット扱い、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降属性の攻撃がさらに1.2倍
ゾロゾロ
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を3倍、体力と回復を1.2倍にする
ドレークドレーク
打突/強靭
打突と強靭タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.3倍にし、同タイプキャラは[心][知]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復し、1ターン内のPERFECTの数に応じてターン終了時に敵全体に最大でキャラの攻撃×400倍の無属性ダメージを与える
うるティうるティ
強靭/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮、強靭と打突タイプキャラの攻撃を3.75倍にし、力属性の体力を1.5倍にする
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/斬撃
属性の攻撃を2.5倍、体力を1.3倍にする
ウソップウソップ
自由/射撃
チェイン係数増加量が2.5倍、自由と射撃タイプキャラの体力を1.2倍にする
お玉お玉
自由/格闘
自由と格闘タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ナミナミ
自由/打突
の攻撃を1.5倍にする
ドリードリー
強靭/斬撃
知属性の攻撃を3倍にする
ウルージウルージ
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃を4.25倍、「増幅された強大な一撃」を使用したターンは約5倍、強靭タイプキャラ以外の攻撃を4倍、一味の体力を1.75倍、一味は吹き飛ばしが無効になり、敵から受けた総ダメージが30,000以上の時、次の一味のターン開始時に「増幅された強大な一撃」を発動し(船長効果で発揮した際の必殺ターンは変化しません。ダメージの蓄積値はリセットされます。船長効果で発動した必殺技によってBATTLEが進んだ場合、条件を満たしても次の一味のターン開始時に同様の必殺技を発動しません。)、ダメージを受けた時、次の一味のターン開始時に自分の必殺ターンを3短縮する
ホーキンスホーキンス
博識/打突
博識と打突タイプキャラの攻撃を3.25倍、受けるダメージを15%減らす
ササキササキ
自由/強靭
自由と強靭タイプキャラの攻撃を3倍、受けるダメージを15%減らす
サンジサンジ
自由/格闘
PERFECT以外の攻撃をするまで自由と格闘タイプキャラの攻撃を3倍、ターン終了時体力を300回復する
ロビンロビン
自由/格闘
自由と格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍回復を1.3倍にし、ターン終了時回復×2倍の体力を回復する
ブルックブルック
自由/斬撃
冒険中一度だけ敵から受けたダメージに対してその行動中に残り体力1で耐える(同タイミングでのダメージがあった場合、耐える効果は複数回発動する)冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、自由タイプキャラの攻撃が4.5倍、体力と回復が1.3倍、一味は[速][肉][連]スロットも有利扱いになり、残り体力が30%以下の時、自由タイプキャラの攻撃が約5倍になる
フランキー将軍フランキー将軍
自由/斬撃
一味の体力を1.5倍、攻撃を4倍、第一タイプが格闘・斬撃・射撃・打突タイプキャラの攻撃がさらに1.25倍、第一タイプが強靭・自由・博識・野心タイプキャラの場合は通常攻撃による属性相性の影響を1.3倍、一味はやけど・攻撃ダウン状態を10ターン回復する【通常入れ替え】:自分にかかっている船長効果無効状態を完全に解除、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にし、自分のスロットを自属性スロットに変換、1BATTLE内で受けたダメージの25%を次のBATTLEに進むときに回復する(回復する効果は重複しません)
【超入れ替え】:自分にかかっている船長効果無効状態を完全に解除、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にし、自分のスロットを自属性スロットに変換、1BATTLE内で受けたダメージの50%を次のBATTLEに進むときに回復する(回復する効果は重複しません)
ブロギーブロギー
強靭/斬撃
知属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
オロチオロチ
野心/強靭
一味に野心タイプキャラが6人いる時、野心タイプキャラの攻撃を4倍、一味に力属性が5人以上いるとき、力属性の体力を1.3倍、一味は[速][技]スロットも有利扱いになる
オロチオロチ
野心/強靭
一味に野心タイプキャラが6人いる時、野心タイプキャラの攻撃を3.5倍、一味に力属性が5人以上いるとき、力属性の体力を1.3倍、一味は[速][技]スロットも有利扱いになる
おトコおトコ
自由/打突
自由と打突タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.2倍にする
しのぶしのぶ
自由/博識
自由と博識タイプキャラの攻撃3倍、体力1.2倍にし、一味は[技][速]スロットも有利扱いになる
小紫小紫
博識/自由
博識と自由タイプキャラの攻撃を3倍、回復と体力を1.2倍にし、ターン終了時にPERFCT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
カン十郎カン十郎
野心/打突
野心タイプキャラの攻撃を3.75倍、体力を1.2倍にし、受けるダメージを10%減らす
ネコマムシネコマムシ
斬撃/自由
防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果を全て無効、速属性と斬撃タイプキャラの体力を1.3倍、攻撃を2.25倍、自身の攻撃は約2.75倍にする
イヌアラシイヌアラシ
斬撃/自由
防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果を全て無効、速属性と斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.3倍にする
イゾウ&菊之丞イゾウ&菊之丞
斬撃/射撃
一味は痺れ状態を10ターン回復し、速属性・射撃・斬撃タイプキャラは[速][技]スロットも有利扱いになり、同タイプキャラは体力を1.5倍、攻撃を4.75倍、「時経てど褪せぬ兄弟の絆」を使用すると3ターンの間、必殺発動者自身の船長効果が「一味は痺れ状態を10ターン回復し、速属性・射撃・斬撃タイプキャラは[速][技]スロットも有利扱いになり、同属性・同タイプキャラは体力を1.5倍、攻撃を約5倍」になる
サンダーソニアサンダーソニア
強靭/自由
強靭と自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
カイドウカイドウ
野心/強靭
第一タイプが野心タイプキャラの攻撃を3倍、[力]スロットが出ている同タイプキャラの攻撃をさらに1.5倍にし、体力を1.2倍、一味の[力]スロット出現率が上昇する
オロチお庭番衆オロチお庭番衆
野心/自由
ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復し、自分以外の攻撃を3.25倍、自分の攻撃を約2.5倍、自分が攻撃しなかったターンは受けるダメージを10%軽減する
雷ぞう雷ぞう
射撃/自由
射撃と自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時的全体に30の固定ダメージを与える
河松河松
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を3.25倍、回復を1.2倍にする
アシュラ童子アシュラ童子
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を3.25倍、回復を1.2倍にする
錦えもん&傳ジロー錦えもん&傳ジロー
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.5倍、一味の[肉]スロットの出現率が微増、[肉]スロットが[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]を変換対象とできない)になり、キャラの通常攻撃が弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン[和]に変換される【通常入れ替え】:自分のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を20%下げる
【超入れ替え】:一味のスロットを自属性スロット変換し、1ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を50%下げる
光月おでん光月おでん
斬撃/自由
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、斬撃と自由タイプキャラの体力を1.35倍、攻撃を5倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が5.25倍、斬撃と自由タイプキャラは[心][知]スロットも有利扱いになる
チョッパーチョッパー
格闘/博識
格闘と博識タイプキャラの攻撃を3.5倍、ターン終了時体力を3000回復する
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/博識
野心タイプキャラの体力が1.4倍、攻撃が通常時3.75倍、スロット一致時4.5倍、[技][速]スロットも有利スロット扱いになり[力]スロット出現率が激減する
ミルキーミルキー
自由/博識
自由と博識タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[技]スロットも有利スロット扱いになる
ミヤギ&トリスタンミヤギ&トリスタン
博識/打突
博識を打突タイプキャラの攻撃を3倍、ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する
ペロスペローペロスペロー
打突/博識
打突と博識タイプキャラの攻撃を3倍、受けるダメージが10%減、「命狙う弓矢」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「打突と博識タイプキャラの攻撃を約4倍、受けるダメージが約20%減」になる
マリーゴールドマリーゴールド
強靭/自由
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、強靭と自由タイプキャラの攻撃をスロット一致時3倍、通常時2.5倍にし力属性[技]スロットも有利スロット扱いになる
ペコムズペコムズ
斬撃/格闘
斬撃タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、ターン終了時に体力を800回復する
ペドロペドロ
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、一味の[連]スロットが[爆弾]スロットになる
キャロット&ワンダキャロット&ワンダ
斬撃/博識
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの攻撃を各々2.25倍(タイプが重複すると約5.05倍)にし、同タイプキャラは[速][技]スロットも有利スロット扱いになり、ターン終了時敵全体に100000の固定ダメージを与え、BATTLE3開始時に一味の必殺ターンを2短縮する【通常入れ替え】:自分にかかっている痺れ・船長効果無効・スロット封じ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換([お邪魔]も変換可)、1ターンの間自分の攻撃を2倍にする
【超入れ替え】:自分にかかっている痺れ・船長効果無効・スロット封じ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換([お邪魔]も変換可)、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする
ドルトンドルトン
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、1.2倍にする
クイーンクイーン
射撃/強靭
属性の攻撃を3.5倍、体力を1.3倍にし、PERFECT3連続で以降属性の攻撃が約4倍になる
ジャックジャック
強靭/格闘
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、強靭と格闘タイプキャラの攻撃を3倍にする
イヌアラシ三銃士イヌアラシ三銃士
斬撃/格闘
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、斬撃と格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2内にする
ロディ&BBロディ&BB
格闘/斬撃
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、[技]の攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
ネコマムシネコマムシ
格闘/斬撃
冒険開始自分の必殺ターンをMAXまで短縮し、一味の必殺ターンを2短縮、BATTLE3開始時に自分の必殺ターンを5短縮し、10ターンの間船長効果が「属性の攻撃を4倍、格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を1.25倍(属性とタイプが重複すると5倍)、一味の自属性スロット出現率が大きく上昇し、攻撃開始前残り体力が半分以上の時は、防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効」になる。10ターン経過後船長効果が「属性の攻撃を4倍、格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を1.25倍(属性とタイプが重複すると5倍)」に戻る
イヌアラシイヌアラシ
格闘/斬撃
冒険開始自分の必殺ターンをMAXまで短縮し、一味の必殺ターンを2短縮、BATTLE3開始時に自分の必殺ターンを5短縮し、10ターンの間船長効果が「格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を4倍、属性の攻撃を1.25倍(属性とタイプが重複すると5倍)、一味の自属性スロット出現率が大きく上昇し、攻撃開始前残り体力が半分以上の時は、防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効」になる。10ターン経過後船長効果が「格闘・斬撃・打突。射撃タイプキャラの攻撃を4倍、属性の攻撃を1.25倍(属性とタイプが重複すると5倍)」に戻る
黒ひげ黒ひげ
野心/格闘
野心と格闘タイプキャラの攻撃を3.75倍、体力を1.5倍にし、同タイプキャラは[技]スロットも有利スロット扱いになる
黒ひげ黒ひげ
野心/格闘
野心と格闘タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.5倍にし、同タイプキャラは[技]スロットも有利スロット扱いになる
サボサボ
打突/自由
打突と自由タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.2倍にする
マルコマルコ
自由/格闘
自由と格闘タイプキャラの攻撃を3倍、体力と回復を1.2倍にする
エースエース
射撃/自由
射撃と自由タイプキャラの攻撃を3倍、体力と回復を1.2倍にする
たしぎたしぎ
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの攻撃を3.5倍、残り体力が少ないほど受けるダメージを最大で40%軽減する
ワポルワポル
野心/射撃
野心と射撃タイプキャラの攻撃を3倍、ターン経過毎に攻撃を体力が減少し、獲得するベリーが1.5倍になる(獲得ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
イワンコフイワンコフ
格闘/自由
格闘と自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.25倍、PERFECT4連続で以降一味の攻撃がさらに1.25倍、ターン終了時体力を800回復するッチャブルわよ!!!
シーザーシーザー
野心/格闘
野心と格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[知]スロットも有利スロット扱いになる
ボン・クレーボン・クレー
格闘/自由
一味の攻撃を4.5倍、スロット一致時約5倍にし、体力と回復を1.3倍、一味は[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
グロッキーモンスターズグロッキーモンスターズ
強靭/格闘
強靭と格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
センゴクセンゴク
格闘/打突
格闘と打突タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力1.2倍にし、同タイプキャラは[知]スロットも有利スロット扱いになる
光月おでん光月おでん
斬撃/自由
一味の攻撃を4.5倍、体力を1.5倍、[和]スロットがでている一味の攻撃が約5倍、一味の[技][連]スロットが[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)になる
ガープガープ
格闘/打突
格闘と打突タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を3倍、自身の攻撃を約3.5倍にし、同タイプキャラは[力]スロットも有利スロット扱いになる
レイリー&ギャバンレイリー&ギャバン
斬撃/打突
斬撃と打突タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.3倍にし、一味は[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
シャンクス&バギーシャンクス&バギー
斬撃/打突
斬撃と打突タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.3倍にし、一定確率で冒険で獲得したお宝が1つ追加される(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ルフィ&麦わらの一味ルフィ&麦わらの一味
自由/格闘
冒険開始時自分の必殺ターンを4短縮、一味の攻撃を5倍、スロット一致時5.25倍、体力を1.5倍、このキャラが船長の場合、属性・タイプ指定の必殺技の効果は一味全体に影響するようになり(ポジション・自分・レア度・コスト指定は除く)、ターン終了時体力を2000回復する【通常入れ替え】:自分にかかってるスロット封じ・痺れ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換(]邪魔]も変換可)
【超入れ替え】:自分にかかっているスロット封じ・痺れ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換([邪魔]も変換可)、一味にかかっている痺れ・船効果無効状態を4ターン回復する
ロジャー&ニューゲートロジャー&ニューゲート
斬撃/打突
斬撃と打突タイプキャラの攻撃を5.5倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[知][心]スロットも有利扱いになり、一味は封じ・痺れ・必殺封じ状態を1ターン回復する【通常入れ替え】:隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃とスロットの影響を1.5倍にする
【超入れ替え】:全てのスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃とスロットの影響を2倍にする。
ゾロ十郎&サン五郎ゾロ十郎&サン五郎
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.3倍にし、同タイプキャラは[力][速][肉]スロットも有利スロット扱いになる
ブルックブルック
自由/斬撃
冒険中一度だけGAME OVERから復活する。攻撃開始前体力満タンで一味の攻撃を3.25倍、それ以外の時は攻撃を2.5倍、一味は[力][速]スロットも有利スロット扱いになり、ターン終了時に敵全体のHPを10%減らす
オロチオロチ
射撃/強靭
一味の体力が20%減るが、射撃と強靭タイプキャラの攻撃を4倍にする
カイドウ&大看板カイドウ&大看板
強靭/野心
属性・強靭タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.3倍、冒険開始時、属性・強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮、自身の入れ替え回数を8短縮した状態にし、強靭タイプキャラ6人で編成した時、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×600倍の属性ダメージを与える【通常入れ替え】:自分のかかっている必殺封じ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換する(お邪魔も変換可)
【超入れ替え】:自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換(お邪魔も変換可)、自分の必殺ターンをMAXまで短縮し、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に500000のダメージを与える
ヒョウ五郎ヒョウ五郎
斬撃/博識
[力][速][心]属性の攻撃を3.75倍、体力を1.25倍にする
フォクシー&ポルチェフォクシー&ポルチェ
格闘/射撃
格闘と射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.3倍にし、同タイプキャラは遅延中の敵に与えるダメージが1.3倍になる
お鶴お鶴
博識/自由
博識タイプキャラの回復を1.5倍にする
‎傳ジロー‎傳ジロー
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの体力を1.5倍にする
錦えもん錦えもん
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
オームオーム
博識/斬撃
博識と斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
エースエース
射撃/自由
射撃と自由タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.2倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
一味の攻撃を3倍、体力を1.25倍にし、PERFECT4連続で以降一味の攻撃が約3.5倍になる
おリンおリン
強靭/格闘
一味の体力を1.2倍、攻撃を3倍、自身の攻撃を約4倍にし、一味は[肉][セムラ]スロットも有利扱いになる
おそばマスクおそばマスク
格闘/博識
一味の攻撃を3倍、体力を1.25倍にし、一味は[肉]スロットも有利スロット扱いになる
しのぶ&モモの助しのぶ&モモの助
博識/射撃
博識と射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.5倍にする
ロビン&ジンベエロビン&ジンベエ
格闘/博識
格闘と博識タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.5倍、回復を1.3倍、同タイプキャラは[技][知]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを10%減らし、冒険開始時に敵各々に対し10000を超える部分のダメージを60%軽減を99ターン発動する【通常入れ替え】:隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間受けるダメージを15%減らす
【超入れ替え】:全てのスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間受けるダメージを70%減らし、一味の体力を3000回復する
ナミ&ウソップナミ&ウソップ
博識/射撃
博識・射撃・自由タイプキャラの攻撃を4.25倍、体力を1.3倍、同タイプキャラの遅延中の敵に与えるダメージが1.2倍、1ターン内で与えた通常攻撃によるTOTALダメージによって敵全体の攻撃を1ターン、確率で遅延させる【100,000以上で20%】【1,000,000以上で50%】【3,000,000万以上で100%】【5,000,000以上で遅延無効・状態異常無効の効果を無視して100%】、各バトルごと(先制行動後)に1ターン増やす【通常入れ替え】:自分のスロットを自属性スロットに変換し、自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を1ターン回復し、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.5倍になる
【超入れ替え】:自分と隣接するスロットを自属性スロットに変換し、自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を2ターン回復し、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
モリアモリア
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.5倍にし、同タイプキャラは[速]スロットも有利扱いになる
クリーク海賊団クリーク海賊団
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.5倍、[力]スロットが出ている同タイプキャラの攻撃を約3.75倍にし、一味の[力]スロット出現率が上昇する
クリーク海賊団クリーク海賊団
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.3倍、[力]スロットが出ている同タイプキャラの攻撃を約3.5倍にする
クロクロ
博識/野心
博識と野心タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[速]スロットも有利扱いになる
バギーバギー
野心/斬撃
野心と斬撃タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[力]スロットも有利スロット扱いになる
ワイパーワイパー
自由/博識
攻撃開始前体力が少ないほど自由タイプキャラの攻撃が上昇し、最大で3.5倍、受けるダメージを10%減らす
エネルエネル
博識/打突
博識と打突タイプキャラの攻撃を2.75倍にし、ターン終了時に20000の技属性ダメージを与える
ルッチルッチ
強靭/博識
冒険開始時必殺ターンを1短縮し、強靭と博識タイプキャラの攻撃をスロット一致時3倍、通常時2.5倍にし、同タイプキャラは[速]スロットも有利扱いになる
クロコダイルクロコダイル
博識/野心
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、博識タイプキャラの攻撃を約5倍、博識タイプキャラ以外の攻撃を3.75倍、一味の体力を1.3倍にし、各BATTLEの開始時に一味の体力が70%以上の時敵全体のHPを10%減らし、攻撃開始前に一味の体力が70%以上で博識タイプキャラの通常攻撃が弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン自属性スロットになり、攻撃開始前体力が50%以下の時ターン終了時に体力を2000回復、受けるダメージを20%減らす
チンジャオチンジャオ
強靭/格闘
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍、受けるダメージを20%減らす
コビーコビー
自由/格闘
力属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
兵隊さん兵隊さん
打突/自由
力属性の攻撃を1.5倍にする
マキノマキノ
博識/格闘
博識タイプの体力と回復を1.75倍にする
クラッカークラッカー
強靭/野心
強靭タイプキャラの攻撃を3.25倍、野心タイプキャラの体力を1.5倍にする
ホーディホーディ
強靭/野心
強靭と野心タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を2.25倍にする
シーザーシーザー
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.3倍にする
カタクリカタクリ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を約5倍、強靭タイプキャラ以外の攻撃を3.75倍、一味の体力を1.3倍にし、強靭タイプキャラの自属性スロット出現率が上昇、次のBATTLEに進む時に、そのBATTLEで受けたダメージの50%を回復する
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を約5倍、野心タイプキャラ以外の攻撃を3.75倍、一味の体力1.3倍にし、野心タイプキャラは[技][速]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺封じ状態を10ターン回復する
レベッカレベッカ
自由/打突
自由と打突タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力と回復を1.2倍にする
プリンプリン
博識/射撃
知属性心属性の攻撃を4倍、スロット一致時は約4.5倍、体力を1.25倍、[心][知]スロットを有利スロット扱いにし、一味の[心][知]スロットの出現率を上昇させる
ヴィオラヴィオラ
博識/自由
博識と自由タイプキャラの攻撃を3倍、体力と回復を1.2倍にし、博識と自由タイプキャラは[力]スロットも有利スロット扱いになる
ロビンロビン
博識/格闘
博識と格闘タイプキャラの攻撃を3.75倍にし、PERFECT3連続で以降同タイプキャラの攻撃が約4倍になり、ターン終了時体力を1000回復する
ヘルメッポヘルメッポ
自由/斬撃
自由と斬撃タイプキャラの攻撃を3倍、PERFECT4連続で以降一味の攻撃をさらに1.2倍になる
ミホークミホーク
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.2倍にする
モーリーモーリー
自由/打突
自由と打突タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
カラスカラス
自由/博識
自由と博識タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
コアラコアラ
格闘/自由
受けるダメージを20%減らし、技属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5倍、通常時4.5倍、回復を1.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[力][速]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する
クロコダイルクロコダイル
野心/打突
知属性の攻撃を3.25倍、野心と打突タイプキャラの体力を1.5倍にする
シュトロイゼンシュトロイゼン
斬撃/自由
心属性と斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
スムージースムージー
強靭/斬撃
心属性と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
自由と斬撃タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
ボニーボニー
自由/格闘
自由と格闘タイプキャラの攻撃を3倍、速属性の体力を1.2倍にし、一味はPERFECTでも[肉]を獲得できる
しらほししらほし
自由/打突
知属性の攻撃を2.5倍、ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する
ペローナペローナ
自由/射撃
知属性・自由・射撃タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.3倍、敵がネガティブ状態の時与えるダメージが1.3倍、遅延・毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒・防御力ダウン状態の敵には1.25倍になる(ダメージ上昇は重複せず、状態異常が重複している場合ネガティブ状態の1.3倍が優先されます)
ハンコックハンコック
自由/射撃
速属性・自由・射撃タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.25倍にし、敵からダメージを受けた時、敵が状態異常無効状態でない場合、攻撃してきた敵を7回攻撃をヒットさせるまで通常攻撃を封じるメロメロ状態にする
ビッグマムビッグマム
野心/強靭
知属性・野心・強靭タイプキャラの攻撃を3.75倍、体力を1.5倍、一味は[肉][セムラ]スロットは有利スロット扱いになる
ビッグマムビッグマム
野心/強靭
知属性・野心・強靭タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.3倍、一味は[肉][セムラ]スロットは有利スロット扱いになる
ジャックジャック
打突/格闘
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を3.5倍、体力を1.5倍にし、獲得する海賊EXPが2倍になる
フランキーフランキー
強靭/自由
一味の攻撃を3倍にし、体力を1.2倍にする
チョッパー&ウソップチョッパー&ウソップ
射撃/自由
一味の攻撃を3倍にし、体力を1.2倍にする
ロビンロビン
博識/自由
一味の攻撃を3倍にし、体力を1.2倍にする
ジンベエジンベエ
自由/強靭
属性の攻撃を3.25倍、体力を1.3倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
一味の攻撃を3.25倍、体力を1.2倍にし、一味は必殺封じ状態を1ターン回復する
ブルックブルック
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を3倍、回復を1.2倍にする
ナミナミ
打突/自由
打突タイプキャラの攻撃を3倍、回復を1.2倍にする
サンジサンジ
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
オーブンオーブン
強靭/格闘
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、力属性の攻撃をスロット一致時3倍、通常時2.5倍にし、力属性[速]スロットも有利スロット扱いになる
ドレークドレーク
野心/打突
野心と打突タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[知]スロットも有利スロット扱いになる
フーズ・フーフーズ・フー
野心/強靭
知属性の攻撃を3倍西、野心と強靭タイプキャラの体力を1.4倍にする
ブラックマリアブラックマリア
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃を3倍にし、速属性の回復を1.4倍にする
うるティ&ページワンうるティ&ページワン
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの攻撃を4.75倍、スロット一致時約5倍、一味は[技][速][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×500倍の属性ダメージを与え、敵に強敵が存在する場合、受けるダメージを30%減らす【通常入れ替え】:自分にかかっている痺れ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が1.6、上限値が35.0で固定される
【超入れ替え】:自分にかかっている痺れ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
ササキササキ
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの攻撃を3倍にし、技属性の体力を1.4倍にする
ヤマトヤマト
自由/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、心属性・自由・打突タイプキャラの攻撃を4.75倍、体力を1.3倍にし、PERFECTを連続で出すほど同属性・同タイプキャラの攻撃が最大で約5倍まで上昇し、チェイン係数の初期値に+0.3(この効果は重複可)、一味は封じ状態を10ターン回復する
ヤマトヤマト
野心/打突
知属性・野心・打突タイプキャラの攻撃を4.75倍、体力を1.3倍にし、[和](攻撃を2.5倍にスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)が出ている同属性。同タイプの攻撃は約5倍、一味は封じ状態を10ターン回復、残り体力が半分以下の時、チェイン係数増加量が1.2倍、受けるダメージを20%減らす
アーロンアーロン
強靭/斬撃
強靭タイプの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
くまくま
強靭/射撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、力属性の攻撃を4.5倍、PERFECT以外の攻撃をするまで約5倍、体力を1.5倍、敵から受けたダメージの100倍をターン終了時敵全体に与え、一味は吹き飛ばしが無効になる
モルガンズモルガンズ
強靭/格闘
強靭と格闘タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
ステューシーステューシー
射撃/博識
技属性の攻撃を3倍にし、射撃と博識タイプキャラの体力を1.4倍にする
カクカク
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を3倍にし、技属性の体力を1.4倍にする
ルッチルッチ
強靭/格闘
技属性・強靭・格闘タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.5倍、一味の自属性スロット出現率を大きく上昇し、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
バギーバギー
野心/自由
野心タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
イワンコフイワンコフ
自由/博識
自由と博識タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復するッチャブルわよっ!!!
ボンクレーボンクレー
自由/格闘
自由と格闘タイプキャラの攻撃を3倍、体力と回復を1.2倍にする
キャロットキャロット
格闘/斬撃
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、12ターンの間船長効果が「防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃を4倍、同タイプキャラの自属性スロット出現率が大きく上昇になり、冒険途中で船長となった場合、同タイプキャラの攻撃が4.5倍になる」。12ターン経過後船長効果が「格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃を4倍、冒険途中で船長となった場合、同タイプキャラの攻撃が4.5倍になる」に戻る
ステューシーステューシー
射撃/博識
射撃と博識タイプキャラの攻撃を3.75倍にし、一味は必殺ターン巻き戻しを1ターン回復する
ホーディホーディ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.5倍にする
ヒナヒナ
打突/博識
打突と博識タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
マキノマキノ
博識/自由
博識と自由タイプキャラの攻撃を3倍、回復を1.2倍にする
たしぎたしぎ
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
黄猿黄猿
射撃/自由
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、属性の攻撃を4.5倍、体力を1.3倍、「閃々たる八尺瓊勾玉」を使用したターンは同属性の攻撃が約5倍になる
モリアモリア
野心/斬撃
技属性の攻撃を3倍にする
シーザーシーザー
博識/野心
博識タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
コアラコアラ
博識/格闘
博識と格闘タイプキャラの攻撃を3倍、受けるダメージを10%減らす
ベロ・ベティベロ・ベティ
博識/自由
博識と自由タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
ビビビビ
博識/自由
力属性・博識・自由タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.2倍、一味は必殺封じ状態を10ターン回復する
レイジュレイジュ
博識/強靭
知属性・博識・強靭タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.2倍、一味が毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒の必殺発動時、該当効果ターンにかかわらず、敵全体をレイジュ毒状態にする効果に変更し、敵から毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒を受けた時、次の一味のターン開始時に「艶麗な魔性の女」を発動する(船長効果で発揮した際の必殺ターンは変化しない。船長効果で発動した必殺技によってBATTLEが進んだ場合、条件を満たしても次の一味のターン開始時に同様の必殺技を発動しない)
ベビー5ベビー5
博識/射撃
博識タイプと射撃タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
モネモネ
博識/自由
力属性の攻撃を3倍、回復を1.2倍にする
バギーズデリバリーバギーズデリバリー
野心/射撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、コスト30以下とコスト50のキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、一定確率で冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝追加効果は冒険途中に船長になった時は発揮されません)
麦わらの一味麦わらの一味
自由/格闘
一味の攻撃を4倍、体力を1.2倍、自分の攻撃を5倍にし、攻撃開始前体力満タンで、自分の攻撃は全ての属性の敵に対して弱点を突くことができる
ジャックジャック
野心/強靭
力属性・野心・強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.5倍、受けるダメージを20%減らす
リューマリューマ
斬撃/野心
速属性の攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
ギャバンギャバン
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を3倍にする
ジャックジャック
野心/強靭
力属性・野心・強靭タイプの攻撃を3倍、体力を1.3倍にする
サボサボ
格闘/射撃
格闘・射撃・自由タイプキャラの攻撃を4倍、体力が1.3倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇(最大5ターンで攻撃5倍)、格闘・射撃・自由タイプキャラの自属性スロット出現率が上昇する
錦えもん錦えもん
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
トキ&モモの助&日和トキ&モモの助&日和
自由/斬撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を4.75倍、体力を1.2倍、一味は[力]スロットも有利スロット扱い、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×1倍の体力を回復する
カイドウカイドウ
強靭/野心
冒険開始時の技属性の必殺ターンを2短縮し、技属性の攻撃を4倍にする
河松河松
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの体力を1.5倍にする
雷ぞう雷ぞう
射撃/強靭
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
菊の丞菊の丞
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
酒天丸酒天丸
斬撃/強靭
速属性の攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
センゴクセンゴク
博識/自由
博識タイプキャラの攻撃と回復を1.75倍にする
近海の主近海の主
強靭/自由
速属性の攻撃を3倍、受けるダメージを10%減らし、強靭と自由タイプキャラは[速]スロットも有利スロット扱いになる
傳ジロー傳ジロー
斬撃/野心
技属性の攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
オロチオロチ
野心/射撃
野心タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
カン十郎カン十郎
野心/射撃
野心タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
クイーンクイーン
野心/強靭
技属性・野心・強靭タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.2倍、一味は[技][心]スロットも有利スロット扱い、一味にスロット影響増大効果がかかった時、次の一味のターン開始時に「押し潰す無頼男爆弾」を発動し(1度の冒険で2回まで発動。船長効果で発揮した際の自分の必殺ターンは短縮されない)、「押し潰す無頼男爆弾」を使用したターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×500倍の技属性ダメージを与える
キングキング
野心/強靭
速属性・野心・強靭タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.2倍、一味は[速][知]スロットも有利スロット扱い、一味に攻撃力アップ攻撃強化の効果がかかった時、次の一味のターン開始時に「強襲する翼竜」を発動し(1度の冒険で2回まで発動。船長効果で発揮した際の自分の必殺ターンは短縮されない)、「強襲する翼竜」を使用したターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×500倍の速属性ダメージを与える
レイリーレイリー
斬撃/博識
属性の攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
ブルックブルック
自由/斬撃
自由と斬撃タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.25倍、受けるダメージを10%減らす
フランキーフランキー
自由/強靭
自由タイプキャラの攻撃を3倍にし、体力を1.2倍にする
ウソップウソップ
自由/射撃
自由タイプキャラの攻撃を3倍にし、体力を1.2倍にする
ロビンロビン
自由/博識
自由タイプの攻撃倍、体力を1.2倍にする
ジェルマ66ジェルマ66
強靭/野心
心属性の攻撃を4.5倍、心属性以外の攻撃を4倍、[心][連]スロットが出ている心属性の攻撃は約5倍、一味は[連]スロットも有利スロット扱い、[連]スロット出現率が上昇し、冒険途中で船長となっている時は自分の攻撃が全ての属性の敵に対して弱点を突くことができる
ゾロゾロ
斬撃/自由
自由タイプの攻撃を4倍にし、一味は必殺封じ状態を2ターン回復する
ナミナミ
自由/打突
打突タイプの攻撃を3倍、回復を1.2倍にする
チョッパーチョッパー
自由/格闘
格闘タイプキャラの攻撃を3倍、回復を1.2倍にする
ルフィルフィ
自由/格闘
格闘タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
サンジサンジ
自由/格闘
心属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.3倍、冒険開始時同属性・同タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、冒険開始時に「炎纏う悪魔の一蹴」を発動する
クラッカークラッカー
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ミホークミホーク
斬撃/博識
知属性の攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、同属性は[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
ロックスターロックスター
格闘/強靭
心属性の攻撃を3倍、自分の攻撃を約3.25倍にする
ビスタビスタ
斬撃/強靭
知属性の攻撃を3倍、知属性[心]スロットも有利スロット扱いになる
ベックマンベックマン
博識/打突
属性の攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
マルコマルコ
強靭/博識
攻撃開始前体力満タンで知属性の攻撃を5倍、それ以外の時は攻撃を4.5倍にし、知属性以外の攻撃を4倍、一味の体力を1.3倍、一味に体力は最大体力の2倍まで上限を無視して回復することができ(上限をあげる効果は重複しない。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、残り体力が30%以下になった時、一度だけ次の一味のターン開始時に「蒼き炎纏いし一蹴」を発動する(船長効果で発揮した際の必殺ターンは変化しません。船長効果で発動した必殺技によってBATTLEが進んだ場合、条件を満たしても次の一味のターン開始時に同様の必殺技を発動しません。)
シャンクスシャンクス
斬撃/博識
属性・斬撃タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.5倍にし、一味の[心]スロット出現率が上昇、[心]スロットも有利スロット扱いになり、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
白ひげ白ひげ
打突/強靭
属性・打突タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.2倍にし、一味の[知]スロット出現率が上昇、[知]スロットも有利スロット扱いになり、受けるダメージを20%減らす
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
知属性の攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
九蛇海賊団九蛇海賊団
射撃/自由
自由と射撃タイプキャラの攻撃を3.75倍、体力を1.5倍にし、同タイプキャラは[速]スロットも有利スロット扱いになる
小紫小紫
斬撃/博識
属性の攻撃を4.25倍、[速][知]スロットを有利スロット扱い、ターン終了時にPERFECT1回につき、キャラの回復×0.5倍の体力を回復し、受けるダメージ20%減らし、獲得するベリーが2倍になる
エース&サボエース&サボ
自由/射撃
一味の攻撃をスロット一致時約5倍、通常時4.5倍にし、体力を1.3倍、一味は[速][技]スロットも有利スロット扱い、一味は船長効果無効・必殺封じ状態を10ターン回復、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×1倍の体力を回復する【通常入れ替え】:1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にし、隣接スロットを自属性スロットに変換する
【超入れ替え】:1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、全てのスロットを自属性スロットに変換する
ルフィルフィ
自由/格闘
一味の攻撃を3倍、体力を1.3倍にし、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍、低確率で冒険で獲得したお宝が一つ追加される(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果、お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
カイドウ&ビッグマムカイドウ&ビッグマム
野心/強靭
属性の攻撃を4.25倍、体力を1.2倍にし、属性は[力][技]スロットも有利スロット扱いになる自分のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間自分の攻撃を2倍にする
ジンベエジンベエ
格闘/博識
[力]属性の攻撃を3倍、受けるダメージを10%減らす
ゾロゾロ
斬撃/野心
[速]属性の攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
キラーキラー
打突/斬撃
[速]属性の攻撃を3倍、冒険開始時[速]属性の必殺ターンを1短縮する
レベッカレベッカ
斬撃/打突
速属性の攻撃を2.5倍、受けるダメージを10%減らす
しらほししらほし
打突/自由
技属性の攻撃を2.5倍、回復を1.5倍にする
レイジュレイジュ
博識/自由
力属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
コアラコアラ
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を3.75倍にし、一味の痺れ状態を2ターン回復する
キッドキッド
打突/野心
冒険開始時自分の必殺ターンを3短縮、力属性・打突・野心タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.3倍、残り体力が半分以下の時、受けるダメージを25%減らす
ローロー
博識/斬撃
技属性・博識・斬撃タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.3倍、一味の[力][速]スロットが有利スロット扱い、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
ルフィルフィ
自由/格闘
速属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.3倍、一味の[肉]スロット出現率が上昇、[肉]スロットを有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]スロットを獲得できる
ウルージウルージ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
ウソップ&チョッパーウソップ&チョッパー
射撃/打突
一味の体力を1.25倍、攻撃を3.75倍、自属性スロット出現率が上昇し、[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる一味の体力を最大体力の3%回復し、1ターンの間チェイン係数が+0.3される
ロー&チョッパーロー&チョッパー
斬撃/博識
一味の攻撃を2.75倍、受けるダメージを20%減らし、PERFECT1回につきキャラの回復×0.3倍の体力を回復する【通常入れ替え】:痺れを1ターン減らし、一味の自属性スロット以外をランダムに入れ替える
【超入れ替え】:一味の痺れ状態を3ターン回復し、一味の全てのスロットを自属性スロットに変換する
しのぶしのぶ
自由/射撃
力属性の攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、力属性[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
スモーカースモーカー
打突/野心
打突タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
コンドリアーノコンドリアーノ
格闘/-
射撃タイプキャラの攻撃を2倍にし、ターン終了時体力401回復する
ヘラクレスンヘラクレスン
射撃/博識
博識タイプキャラのステータスを1.5倍にし、ターン終了時体力を少し回復するのだん
ヴェルゴヴェルゴ
打突/格闘
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、受けるダメージを10%減らす
ルフィルフィ
格闘/強靭
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が減少する
デュバルデュバル
射撃/自由
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
白ひげ白ひげ
強靭/打突
残り体力が一定以下の時、一味の攻撃を2.5倍にする
イワンコフイワンコフ
格闘/自由
のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降キャラの攻撃が3.25倍になっちゃブル
ガープガープ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にする
ジンベエジンベエ
格闘/博識
格闘タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ドレークドレーク
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
ホーキンスホーキンス
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
アプーアプー
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃を3倍、回復を1.2倍にする
ボニーボニー
自由/格闘
知属性の攻撃を4.5倍、[肉]スロット時約5倍にし、知属性以外の攻撃を3.75倍、一味は[肉]スロットも有利スロット扱いになり、キャラの通常攻撃が弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン[肉]に変換される
バルトロメオバルトロメオ
打突/野心
力属性の攻撃を3倍にし、受けるダメージを20%減らす
キャベンディッシュキャベンディッシュ
野心/斬撃
速属性の攻撃を3倍、スロット一致時自身の攻撃を約3.5倍にする
カタクリカタクリ
射撃/強靭
射撃タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.25倍、受けるダメージを10%減らす
ブルックブルック
野心/斬撃
野心と斬撃タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
ジャッジジャッジ
打突/野心
打突と野心タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
ファイアタンク海賊団ファイアタンク海賊団
射撃/野心
射撃と野心タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.3倍、受けるダメージを60%減らし、同タイプキャラの全属性スロットが有利スロット扱いになり、一味は吹き飛ばし無効、ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復する自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間受けるダメージを25%減らし、体力を最大体力の5%回復する
クラッカークラッカー
強靭/斬撃
強靭タイプキャラの攻撃を4.25倍、格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの体力を1.5倍にする
シリュウシリュウ
野心/斬撃
斬撃と野心タイプキャラの攻撃を3.75倍にし、一味は船長効果無効状態を2ターン回復する
ラフィットラフィット
野心/斬撃
心属性の攻撃を1.5倍にする
ドクQドクQ
野心/斬撃
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
オーガーオーガー
野心/射撃
野心タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
サンファン・ウルフサンファン・ウルフ
強靭/野心
強靭と野心タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1,2倍にする
シリュウシリュウ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
サンジサンジ
博識/自由
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
フランキーフランキー
打突/自由
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ナミナミ
自由/格闘
自由と格闘タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、冒険途中で船長となっている時は同タイプキャラの攻撃がさらに2倍になる
チョッパーチョッパー
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
バスコ・ショットバスコ・ショット
野心/射撃
野心と射撃タイプキャラの攻撃を3倍、回復を1.2倍にする
ジーザス・バージェスジーザス・バージェス
野心/格闘
野心と格闘タイプキャラの攻撃をスロット一致時3倍、通常時2.5倍にする
ヴェルゴヴェルゴ
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃を3倍、攻撃開始前体力70%以上で約3.5倍、体力を1.2倍にし、受けるダメージを20%減らす
カタリーナ・デボンカタリーナ・デボン
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
アバロ・ピサロアバロ・ピサロ
強靭/野心
強靭タイプキャラの攻撃を3倍、回復を1.2倍にする
モリアモリア
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5倍、通常時4.5倍、体力を1.3倍にし、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復、敵のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×一味の総回復の50%の体力を回復する
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.75倍、敵からダメージを受けた時、次の一味のターン開始時に自分の必殺を2短縮、各BATTLE開始時に全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体のHPを10%減らし、一味がダメージ軽減・一定ダメージ激減・ダメージ無効の必殺発動時、該当効果のターンにかかわらず、1ターンの間野心と強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする効果に変更される自分にかかっている必殺封じ・船長効果無効状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換する([お邪魔]も変換可能)
マゼランマゼラン
射撃/強靭
速属性の攻撃を4.5倍、攻撃開始前体力70%以上で約5倍にし、速属性以外の攻撃を4倍、一味の体力を1.3倍、一味は痺れ状態を10ターン回復し、次のBATTLEに進む時にそのBATTLEで受けたダメージの25%を回復する
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にする
ナミナミ
打突/博識
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、一味の攻撃を3.5倍、同じ属性が4体以上いる時、その属性の攻撃は約4倍、通常攻撃による属性相性の影響を1.1倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
クロコダイルクロコダイル
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃をスロット一致時約3.5倍、通常時3倍にし、体力を1.2倍、受けるダメージを20%減らす
ルフィ&エースルフィ&エース
自由/射撃
自由と射撃タイプキャラの攻撃を3倍、スロット一致時約4倍、体力を1.2倍にし、受けるダメージを10%減らす
オニグモオニグモ
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ガープガープ
強靭/自由
力属性の攻撃を1.5倍にする
黄猿黄猿
射撃/強靭
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
河松河松
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
Mr.5&ミスバレンタインMr.5&ミスバレンタイン
自由/射撃
自由と射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.2倍にする
Mr.4&ミスメリークリスマスMr.4&ミスメリークリスマス
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃を2倍、通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にする
Mr.3&ミスゴールデンウィークMr.3&ミスゴールデンウィーク
野心/自由
野心と自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージを10%軽減する
Mr.1&ミスダブルフィンガーMr.1&ミスダブルフィンガー
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
モンドールモンドール
射撃/博識
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
マルコマルコ
自由/強靭
自由と強靭タイプキャラの攻撃を3倍、回復を1.2倍にする
白ひげ白ひげ
強靭/自由
強靭と自由タイプキャラの攻撃を2.5倍、攻撃開始前残り体力が半分以下の時は同タイプの攻撃を3.25倍にする
センゴクセンゴク
強靭/博識
強靭と博識タイプキャラの攻撃を3倍、回復を1.2倍にする
青キジ青キジ
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、[力]スロットも有利スロット扱いになり、前のターンで敵を1体でも撃破していれば同タイプの攻撃倍率が上昇する(最大3ターンで3.25倍)
ルフィルフィ
自由/格闘
一味の攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
ジョズジョズ
強靭/格闘
強靭と格闘タイプキャラの攻撃を3倍にし、受けるダメージを10%減らす
赤犬赤犬
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.5倍にし[速]スロット出現率が上昇、敵からダメージを受けた時、状態異常無効の効果を無視して敵全体を4ターンの間熱傷状態にする(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。敵先制行動後は熱傷ダメージ効果を発揮しない)
エースエース
射撃/自由
射撃と自由タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.3倍にし、同タイプキャラは[力][技][速]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する
ハンニャバルハンニャバル
野心/打突
速属性の攻撃を3倍にし、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
ミホークミホーク
斬撃/自由
属性の攻撃を3倍、一味は痺れ状態を2ターン回復する
バギーバギー
射撃/野心
属性の攻撃を3倍、一味は船長効果無効状態を2ターン回復する
ウィーブルウィーブル
斬撃/野心
力属性の攻撃を3.25倍、属性の攻撃を2.75倍にし、属性の体力を1.2倍にする
ハンコックハンコック
自由/格闘
属性の攻撃を3倍、一味は必殺封じ状態を2ターン回復する
エネルエネル
野心/打突
心属性の攻撃をスロット一致時約5倍、通常時4.25倍にし、体力を1.3倍、同属性は[知][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、冒険開始時に「絶対なる雷の力」を発動する
兵隊さん&レベッカ兵隊さん&レベッカ
自由/射撃
心属性の攻撃を2.75倍にし、ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する
ペロスペローペロスペロー
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[知]スロットも有利スロット扱いになる
キングキング
強靭/野心
速属性の攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、受けるダメージを10%減らす
ミホークミホーク
斬撃/自由
一味に斬撃タイプキャラが6人いる時、チェイン係数増加量が4倍、斬撃タイプキャラの攻撃が1.75倍、受けるダメージを10%減らし、[技][知]スロットの出現率が上昇する
クイーンクイーン
強靭/野心
速属性の攻撃を3.75倍、体力を1.2倍にし、ダメージを受けた時、次の一味のターン開始時に自分の必殺ターンを1短縮する
お玉お玉
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
チョッパーチョッパー
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ビッグマムビッグマム
格闘/自由
速属性の攻撃を1.5倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
速属性の攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
錦えもん錦えもん
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
サボサボ
打突/自由
属性の攻撃を2.5倍、体力を1.3倍にし、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇(最大3ターンで攻撃約3.5倍)、同属性の自属性スロット出現率が上昇する
牛鬼丸牛鬼丸
斬撃/打突
技属性の攻撃を3倍、受けるダメージを10%減らす
鎌ぞう鎌ぞう
野心/斬撃
速属性の攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
カイドウカイドウ
野心/強靭
速属性の攻撃を4.5倍、「雷轟く雷鳴八卦」を使用したターンは約5倍、速属性以外の攻撃を4倍、一味の体力を1.5倍、敵から受けた総ダメージが10,000以上の時、次の一味のターン開始時に「雷轟く雷鳴八卦」を発動する(船長効果で発揮した際の必殺ターンは変化しません。ダメージの蓄積値はリセットされます。船長効果で発動した必殺技によってBATTLEが進んだ場合、条件を満たしても次の一味のターン開始時に同様の必殺技を発動しません。)
ゾロゾロ
斬撃/野心
技属性の攻撃を4.5倍、技属性以外の攻撃を4倍、一味の体力を1.5倍にし、一味は必殺封じ状態を10ターン回復、敵から受けたダメージの総ダメージが20000以上の場合、技属性の攻撃が5倍、各バトルの開始時に敵全体のHPを20%減らす
おトコおトコ
自由/射撃
属性の攻撃を2.75倍、受けるダメージを10%軽減する
日和日和
博識/自由
技と速属性の攻撃を3倍、回復を1.2倍にする
サボサボ
斬撃/格闘
斬撃と格闘タイプキャラの攻撃を3倍、スロット一致時約3.5倍にし、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
コアラコアラ
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの攻撃を3倍、同タイプキャラの[心]スロットを有利扱いにし、ターン終了時体力を1000回復する
小紫小紫
博識/自由
技属性の攻撃を3.75倍にし、一味の痺れ状態を2ターン回復する
ウソップウソップ
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
フランキーフランキー
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
サンジサンジ
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ナミ&ロビンナミ&ロビン
自由/博識
一味の攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、一味は[技]スロットも有利扱いになる
キャロットキャロット
自由/格闘
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、自由と格闘タイプキャラの攻撃を3倍、体力と回復を1.2倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
一味に格闘タイプが6人いる時、冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、チェイン係数増加量が4倍、格闘タイプキャラの攻撃が1.75倍、体力が1.2倍、残り体力が少ないほど同タイプキャラの自属性スロット出現率が上がる
ドレークドレーク
強靭/打突
力属性の攻撃を3倍、力属性以外の攻撃を2.75倍にし、PERFECT4連続で以降一味の攻撃がさらに1.2倍になる
ルフィルフィ
自由/格闘
一味の攻撃を3倍、体力を1.25倍にし、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約3.25倍になる
ホーキンスホーキンス
斬撃/博識
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、属性の攻撃を通常時2.5倍、スロット一致時3.5倍にし、同属性は[速][知]スロットも有利スロット扱いになる
ベッジ&ペッツベッジ&ペッツ
野心/射撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、技属性の攻撃を3.5倍、体力を1.25倍にする
キャベンディッシュキャベンディッシュ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、同タイプキャラは[技]スロットも有利扱い
シフォンシフォン
博識/自由
博識と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍、受けるダメージを10%減らす
サンジ&プリンサンジ&プリン
格闘/博識
格闘と博識タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.35倍、回復を1.5倍、受けるダメージを10%減、同タイプキャラの[力][技][速]スロットを有利スロット扱いにする自分にかかっている痺れ・船長効果無効・スロット封じ状態を完全に解除、自分のスロットを自属性スロットに変換(お邪魔も変換可)、1バトル内で受けたダメージの25%を次のバトルに進む時に回復する(回復する効果は重複しません)
ゾロゾロ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.5倍、受けるダメージを10%減らし、斬撃タイプキャラは[技][知]スロットも有利扱いになり、[技][知]スロットが出ている斬撃タイプキャラの攻撃をさらに1.3倍、[技][知]スロット出現率が上昇する
チョッパーチョッパー
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
ロビンロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.2倍にする
ブルックブルック
斬撃/打突
属性の攻撃を2.75倍にする
フランキーフランキー
自由/強靭
属性の攻撃を2.75倍にする
ガープガープ
自由/格闘
自由と格闘タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、PERFECTでも[肉]を獲得できる
ルッチルッチ
格闘/博識
速属性の攻撃を2倍、体力を1.2倍にする
桃ひげ桃ひげ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
サボサボ
打突/自由
打突タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
エースエース
自由/打突
自由タイプの攻撃を1.5倍にする
ルフィルフィ
格闘/打突
格闘タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
フランキーフランキー
自由/打突
心属性の攻撃を3倍、受けるダメージを5%減らす
白ひげ白ひげ
打突/強靭
属性の攻撃を2.75倍、体力を1.3倍にする
シャンクスシャンクス
斬撃/自由
心属性の攻撃を3倍、力属性の攻撃を2.5倍にし、受けるダメージを15%減らす
バギーバギー
野心/自由
力属性の攻撃を3倍、心属性の攻撃を2.5倍
レイリーレイリー
自由/斬撃
心属性の攻撃を3倍、受けるダメージを10%減らす
クロッカスクロッカス
自由/博識
心属性の攻撃を3倍、回復を1.2倍にする
ネコマムシネコマムシ
打突/自由
力属性の攻撃が3倍、力属性[速]スロットも有利スロット扱いになる
イヌアラシイヌアラシ
斬撃/博識
力属性の攻撃を2.75倍、残り体力が半分以下の時、チェイン係数増加量が1.5倍になる
ロジャーロジャー
自由/斬撃
冒険中一度だけ有利効果打ち消し・蓄積値打ち消しを無効化する。一味の攻撃を4.5倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復し、必殺技の「神避」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃を約5倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復する」になる
おでんおでん
斬撃/自由
一味の攻撃を4.25倍、体力を1.5倍、[和]スロットが出ている力属性の攻撃が約4.75倍、一味の[連]スロットが[和]スロットになる
バルトロメオバルトロメオ
打突/野心
技属性の体力を1.25倍にし、攻撃を通常時2.5倍、攻撃開始前体力70%以上で3.5倍にし、受けるダメージを20%減らす
ヒナヒナ
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を3倍、回復を1.2倍にする
コビーコビー
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍
レオレオ
自由/博識
自由タイプキャラの攻撃を3倍、受けるダメージを10%減らす
ネプチューン ネプチューン
博識/自由
博識タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
しらほし&マンシェリーしらほし&マンシェリー
博識/打突
攻撃開始前体力が多いほど打突と博識タイプキャラの攻撃が大きくなり(最小で3.5倍、最大で4.5倍)、一味の体力を1.2倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×1.0倍、GREAT1回につきキャラの回復×1.5倍、GOOD1回につきキャラの回復×2倍の体力を回復、一味の体力は最大体力の2倍まで上限を無視して回復することができる(上限を上げる効果は重複しない。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)1ターンの間一味は最大体力の上限を無視して回復できるようになり(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、体力を1500回復、一味にかかっているスロット封じ・必殺封じ・封じ・船長効果無効状態を1ターン回復する
ビビ&レベッカビビ&レベッカ
博識/打突
打突と博識タイプキャラの攻撃を4倍、通常攻撃による属性相性の影響を1.3倍、体力を1.3倍、打突と博識タイプキャラの全属性スロットが有利扱い、[肉][連]スロット出現率が減少し、ターン終了時体力を4000回復する自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除し、体力を1500回復、1ターンの間チェイン係数を1.25倍にする
モリアモリア
野心/射撃
知属性の攻撃を2倍にしにターン終了時に体力を1000回復
酒天丸酒天丸
強靭/斬撃
力属性の攻撃を2倍にし、ターン終了時敵全体に5000の力属性ダメージを与える
シーザーシーザー
野心/博識
力属性の攻撃を2倍、回復を1.2倍にする
ダイフクダイフク
強靭/斬撃
知属性の攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
技属性の攻撃を2.75倍にし、同属性は[連]スロットも有利スロット扱いになる
赤犬赤犬
格闘/射撃
属性のキャラのみの時、一味の体力を1.5倍、攻撃が4倍、スロット一致時4.5倍、[心][知][肉][連]スロットを有利スロット扱いにする
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが、一味の防御効果が全て無効、一味に格闘・斬撃・打突・射撃全ている時、一味の攻撃3.75倍、体力1.5倍、一味の[技]スロットが有利スロット扱いになる
ホーキンスホーキンス
博識/打突
博識・打突タイプキャラの攻撃を3.5倍にし、同タイプキャラは[心]スロットも有利スロット扱いになる
ゾロゾロ
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプキャラの攻撃をスロット一致時約3.25倍、通常時3倍にし、体力を1.25倍、一味は[技]スロットも有利扱いになる
ローロー
自由/斬撃
斬撃タイプキャラの攻撃を3倍にし、冒険開始時の必殺ターンを1短縮する
キッドキッド
格闘/野心
力属性の攻撃を3.75倍にし、一味の必殺ターン巻き戻しを2ターン回復する
ベポ&シャチ&ペンギンベポ&シャチ&ペンギン
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、回復を1.25倍にする
ドボンドボン
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ヒョウじいヒョウじい
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ルフィルフィ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
鎌ぞう鎌ぞう
斬撃/野心
技属性の攻撃をスロット一致時3倍、通常時2.5倍にし、技属性[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
お玉お玉
格闘/自由
一味の攻撃を2.75倍にし、ターン終了時にキャラの回復×1.5倍の体力を回復する
ナミ&しのぶナミ&しのぶ
自由/博識
属性の攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、一味は[知][力]スロットも有利スロット扱いになる
ドレークドレーク
打突/強靭
力属性の体力を1.2倍にし、攻撃をスロット一致時3.5倍、通常時2.5倍にする
ジャックジャック
強靭/野心
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、受けるダメージを10%減らす
クイーンクイーン
強靭/野心
心属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
キングキング
強靭/野心
力属性の攻撃を2.25倍、受けるダメージを10%減らす
ビッグマムビッグマム
野心/強靭
属性の攻撃を5倍、体力を1.5倍にし、一味の[肉]スロット出現率が上昇、[肉][セムラ]スロットは有利スロット扱い、PERFECTでも[肉][セムラ]を獲得できる
カイドウカイドウ
野心/強靭
冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮し、属性の攻撃を5倍、体力を1.3倍、ターン終了時に敵全体のHPを20%減らし、一味の[連]スロット出現率が上昇、[連]スロットが有利スロット扱いになる
ローロー
自由/斬撃
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、同タイプキャラは[力]スロットも有利スロット扱いになる
エースエース
自由/強靭
自由と強靭タイプキャラの攻撃を3倍、[知]スロットを有利スロット扱いにし、PERFECT3連続で以降同タイプキャラの攻撃が約3.5倍になる
マルコマルコ
自由/強靭
自由と強靭タイプキャラの攻撃を3倍、受けるダメージを10%減らし、ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復する
オーズオーズ
格闘/強靭
知属性の攻撃を2.75倍、体力を1.2倍にする
キッドキッド
野心/打突
属性の攻撃を3.75倍、ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復し、一味は[力][知]スロットも有利スロット扱いになる
ナミナミ
打突/博識
一味の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、一味は[心][知]スロットも有利スロット扱いになる
ルフィルフィ
自由/格闘
一味の攻撃を3.25倍、体力を1.3倍にし、一味は[心][知]スロットも有利スロット扱いになる
ヤソップヤソップ
射撃/博識
射撃タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
ベックマンベックマン
打突/博識
打突タイプキャラの攻撃を2.75倍
シャンクスシャンクス
博識/斬撃
前のキャラの攻撃タイミング毎に次の知属性の攻撃が最小で4倍、最大で5倍になり、知属性以外の攻撃を3.75倍、一味の体力を1.3倍にし、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
プリンプリン
射撃/野心
知属性の攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、一味は必殺ターン巻き戻しを1ターン回復する
ビッグマムビッグマム
強靭/野心
強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
シフォンシフォン
自由/博識
自由タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ページワンページワン
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ロビンロビン
博識/格闘
知属性の攻撃を2.5倍にし、受けるダメージを5%減らす
クロコダイルクロコダイル
博識/野心
知属性の攻撃を3.5倍、それ以外を3倍にし、知属性の体力を1.3倍、冒険開始時知属性の必殺ターンを1短縮する
モリア&ペローナモリア&ペローナ
斬撃/射撃
知属性の攻撃を2.5倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇(最大3ターンで攻撃約3.5倍)、受けるダメージを20%減らす
バギーバギー
野心/射撃
知属性の攻撃を2倍、受けるダメージを10%減らす
ハンコックハンコック
博識/射撃
知属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
ローロー
博識/斬撃
知属性の攻撃を4.25倍、体力を1.4倍にし、PERFECTを連続で出すほど知属性の攻撃が最大約5倍まで上昇、敵から受けたダメージの100倍をターン終了時敵全体に与え、一味は船長効果無効状態を10ターン回復する
ミホークミホーク
斬撃/博識
冒険開始時の必殺ターンを1短縮、知属性の攻撃を4倍、体力を1.3倍、PERFECT以外の攻撃をするまで知属性の攻撃を5倍、一味は痺れ状態を10ターン回復する
赤犬&黄猿赤犬&黄猿
野心/斬撃
野心と斬撃タイプキャラの攻撃を3.75倍、体力を1.25倍にし、野心と斬撃タイプキャラは[力][心]スロットも有利スロット扱いになる自分のスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっているスロット封じ・必殺封じ状態を1ターン回復する
センゴクセンゴク
格闘/博識
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、格闘と博識タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にする
レオ&ウィッカ&カブレオ&ウィッカ&カブ
打突/自由
速属性の攻撃を2.75倍、回復を1.25倍にする
フランキーフランキー
強靭/自由
技属性の攻撃を2.75倍にする
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
属性の攻撃を3.5倍にし、一味は船長効果無効状態を1ターン回復する
ビッグマムビッグマム
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃を2.75倍、受けるダメージを10%減らし、ターン終了時一味の体力が10%減少する
カタクリカタクリ
格闘/強靭
格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
アラディンアラディン
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ペコムズペコムズ
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ニワトリニワトリ
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ペドロペドロ
斬撃/博識
力属性と心属性の攻撃を2.75倍、体力が半分以下の時約3.25倍にする
ペロスペローペロスペロー
野心/博識
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、力属性の攻撃を2.5倍にする
お菊お菊
斬撃/野心
力属性の攻撃を2.75倍にし、ターン終了時キャラの回復×5倍の体力を回復する
ウソップウソップ
自由/射撃
力属性の体力を1.25倍にし、攻撃を通常時2.5倍、攻撃開始前体力70%以上で3.5倍にし、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
チョッパーチョッパー
格闘/博識
力属性の攻撃を3倍、力属性以外の攻撃を2.5倍にする
キャロットキャロット
格闘/自由
心属性の攻撃を3倍、心属性以外の攻撃を2.5倍にする
ベッジベッジ
射撃/野心
射撃と野心タイプキャラの攻撃が4倍、体力が1.35倍、射撃と野心タイプキャラは[心][知]スロットも有利スロット扱い、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.75倍の体力を回復する
ブルックブルック
自由/斬撃
自由タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、同タイプは[知]スロットも有利スロット扱い
ビビビビ
格闘/自由
格闘と自由タイプキャラの攻撃を3倍、体力満タン時に約3.5倍にし、ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復する
レベッカレベッカ
格闘/打突
格闘と打突タイプキャラの攻撃を3倍にし、受けるダメージを15%減らす
スイート3将星スイート3将星
強靭/斬撃
力属性の攻撃を4.25倍、力属性以外の攻撃を3.75倍、一味の体力を1.3倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば力属性の攻撃倍率が約5倍、一味は船長効果無効状態を10ターン回復する
ジェルマ66ジェルマ66
強靭/野心
心属性の攻撃を4倍、心属性以外の攻撃を3.75倍、[心][連]スロットが出ている心属性の攻撃は5倍、一味は[連]スロットも有利スロット扱い、冒険途中で船長となっている時は自分の攻撃が全ての属性の敵に対して弱点を突くことができる
ベッジベッジ
野心/射撃
属性の攻撃を2.5倍、受けるダメージを10%減らす
ナミナミ
博識/打突
属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
ルフィ&サンジルフィ&サンジ
自由/格闘
攻撃開始前体力満タンで一味の攻撃を5倍、それ以外の時は攻撃を4.5倍にし、一味の体力を1.2倍、ターン終了時に体力を2000回復、一味の体力は最大体力の2倍まで上限を無視して回復することができる自分のスロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間[肉]スロットを有利スロット扱いにし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・痺れ状態を1ターン回復する
カクカク
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
コニスコニス
自由/射撃
自由と射撃タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
カルガラ&ノーランドカルガラ&ノーランド
打突/斬撃
打突と斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
ナミ&サンジナミ&サンジ
自由/格闘
格闘と自由タイプキャラの攻撃を4倍、回復を1.2倍にし、一味の必殺ターン巻き戻しを2ターン回復する格闘と自由タイプキャラの不利スロットを自属性スロットに変換する
ペローナペローナ
自由/野心
自由と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ビビビビ
自由/博識
自由と博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
はっちゃんはっちゃん
斬撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
バギーバギー
自由/野心
自由と野心タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.25倍、同タイプキャラは[技]スロットも有利スロット扱いになる
アルビダアルビダ
自由/打突
自由と打突タイプキャラの攻撃を3倍にし、受けるダメージを20%減らす
フランペフランペ
野心/射撃
心属性の攻撃を2.25倍にする
オロチオロチ
野心/博識
力属性の攻撃を2.75倍にし、技属性から受けるダメージを10%減らす
ジンベエジンベエ
強靭/格闘
一味に属性がいる時、属性の攻撃を4倍、体力を1.35倍にし、一味は[力][技][肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
エネルエネル
野心/射撃
心属性の攻撃を2.5倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇(最大3体で攻撃約3.5倍)、ターン終了時敵全体にキャラの攻撃×10倍の心属性ダメージを与える
プリンプリン
野心/自由
心属性の攻撃を2.5倍にし、知属性から受けるダメージを10%減らす
ビッグマムビッグマム
強靭/野心
心属性の攻撃を3倍、それ以外を2.5倍にし、心属性の体力を1.2倍、冒険開始時、心属性の必殺ターンを1短縮する
ヴィオラヴィオラ
自由/博識
心属性の攻撃を2.5倍、受けるダメージを10%減らす
ロビンロビン
格闘/博識
心属性の攻撃を2.5倍、[心]スロットの出現率を上昇させる
レベッカレベッカ
自由/斬撃
心属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
ハンコックハンコック
自由/射撃
心属性の攻撃を4倍、心属性以外の攻撃を3.75倍、前のターンの回復量に応じて心属性の攻撃を最大5倍にし、[肉]スロット出現率が上昇、一味の[肉]スロットを有利スロット扱いにする
カイドウカイドウ
野心/打突
速属性の攻撃を3.25倍、体力を1.25倍にし、冒険開始時の必殺ターンを2短縮する
ナミ&ウソップナミ&ウソップ
博識/射撃
速属性の攻撃を2.5倍にする
ゾロ&チョッパーゾロ&チョッパー
斬撃/射撃
技属性の攻撃を2.5倍にする
サンジ&フランキーサンジ&フランキー
格闘/射撃
力属性の攻撃を2.5倍にする
ロビン&ブルックロビン&ブルック
格闘/斬撃
知属性の攻撃を2.5倍にする
サボサボ
自由/打突
自由と打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、同タイプキャラは[心]スロット有利スロット扱いになる
ルフィルフィ
自由/格闘
自由と格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍、PERFECT4連続で以降自由と格闘タイプキャラの攻撃がさらに1.2倍になる
ローロー
自由/斬撃
自由・格闘・打突タイプキャラの攻撃を4倍、体力満タン時4.5倍にし、ターン終了時に体力を1500回復、受けるダメージを25%減らす
白ひげ白ひげ
格闘/打突
速属性の攻撃を残り体力が30%以下の時3倍、それ以外の時は攻撃を2倍にする
ロビンロビン
博識/格闘
属性の攻撃を2.5倍にする
チョッパーチョッパー
打突/格闘
属性の攻撃を2.5倍にする
レイジュレイジュ
強靭/格闘
知属性の攻撃を1.75倍にする
ヨンジヨンジ
強靭/打突
強靭タイプの回復を1.5倍にする
ニジニジ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの体力を1.5倍にする
イチジイチジ
強靭/博識
強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
レイリーレイリー
博識/自由
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が2.75倍、体力と回復が1.25倍、残り体力が少ない時一味の攻撃がさらに約1.45倍され、残り体力が少ないほど自属性スロット出現率が大きく上昇する
牛鬼丸牛鬼丸
斬撃/強靭
属性の攻撃を2.75倍、体力を1.25倍にする
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
速属性の体力を1.25倍、攻撃を通常時2.5倍、スロット一致時3倍にし、速属性[技]スロットも有利スロット扱いになる
イワンコフイワンコフ
自由/格闘
速と知属性の攻撃を2.5倍、ターン終了時体力を1000回復するッチャブルわよっ!!!
ボニーボニー
自由/格闘
速属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
シーザーシーザー
博識/斬撃
速と知属性の攻撃を2.75倍にし、受けるダメージを10%減らす
シュガーシュガー
野心/博識
一味の攻撃を3倍、体力を1.2倍、コスト40以下の攻撃を4.5倍にし、一味は[速][知]スロットも有利スロット扱いになる
スモーカースモーカー
打突/野心
速属性の攻撃を4倍、体力を1.3倍、PERFECTを連続で出すほど同属性キャラの攻撃が最大で約5倍まで上昇
モリアモリア
野心/強靭
速属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
くまくま
強靭/博識
攻撃開始前体力70%以上で、速属性の攻撃を2.75倍にする
ペロスペローペロスペロー
打突/野心
野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、野心タイプキャラは[技]スロットも有利スロット扱いになる
カタクリカタクリ
打突/強靭
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ビッグマムビッグマム
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ステューシーステューシー
射撃/自由
速属性の攻撃を2.25倍にし、PERFECT3連続で以降速属性の攻撃が約2.5倍になる
ルフィ&ハンコックルフィ&ハンコック
格闘/射撃
属性の攻撃を2.75倍、体力を1.25倍にし、属性は[心]スロットも有利扱いになる自分のスロットを自属性スロットに変換、体力を最大体力の3%回復する
ニョン婆ニョン婆
博識/格闘
格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
マーガレットマーガレット
格闘/斬撃
斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
ゾロゾロ
斬撃/強靭
力属性の攻撃を3倍、体力を1.1倍にし、「飛ぶ斬撃」を使用したターンは力属性の攻撃がさらに1.3倍になる
お菊お菊
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの回復を1.5倍にする
牛鬼丸牛鬼丸
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの体力を1.5倍にする
狂死郎狂死郎
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ガープガープ
自由/強靭
一味の攻撃が3倍、体力が1.5倍、[心][知][肉]スロットも有利スロット扱い、GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降一味の攻撃が4.5倍になる
キングキング
強靭/格闘
技属性の攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、受けるダメージを10%減らす
ルッチルッチ
博識/格闘
冒険開始時必殺ターンを1短縮し、技属性の攻撃をスロット一致時3倍、通常時2.5倍にし、技属性[力]スロットも有利スロット扱いになる
トコトコ
自由/打突
技属性の攻撃を2.2倍にする
サンジサンジ
強靭/自由
技属性の攻撃を3倍にし、同属性は[連]スロットも有利スロット扱いになる
ドレークドレーク
強靭/斬撃
技属性の攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にする
ページワンページワン
強靭/斬撃
技属性の攻撃を2.25倍、体力が半分以上の時、約2.75倍になる
ホーキンスホーキンス
博識/斬撃
技属性の攻撃を3倍、技属性以外の攻撃を2.75倍にし、一味の体力を1.3倍、各バトルごと(先制行動後)に敵ターンを1増やし、ターン終了時に敵全体のHPを10%減、次のバトルに進む時に、そのバトルで受けたダメージの50%を回復する
キッドキッド
野心/打突
技属性の攻撃を4倍、技属性以外の攻撃を3.75倍にし、[爆弾][強化爆弾]スロットが出ている技属性の攻撃は5倍、一味の[連]スロットが[爆弾]スロットになり、[連]スロットの出現率が微増、[爆弾][強化爆弾]スロットも有利スロット扱いにし、[爆弾][強化爆弾]スロットによるダメージを0にする
サンジサンジ
格闘/強靭
冒険開始時必殺ターンを1短縮し、属性の攻撃を2.25倍、自分の攻撃を約2.5倍にする
ルフィルフィ
自由/格闘
一味の攻撃を1.5倍にする
キャベンディッシュキャベンディッシュ
斬撃/自由
知属性力属性の攻撃の攻撃を2.75倍、自分の攻撃を約3.25倍にする
赤犬赤犬
野心/強靭
知属性力属性の攻撃の攻撃を2.75倍、スロット一致時は約3倍にする
チョッパーチョッパー
斬撃/自由
属性の攻撃を2倍、同属性は[連]も有利扱い
ナミナミ
打突/博識
属性の攻撃を2倍、回復を1.75倍にする
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/打突
属性の攻撃を2.75倍にする
エネルエネル
野心/射撃
属性の攻撃を2.5倍にし、ターン終了時キャラの回復×5倍の体力を回復する
ローロー
斬撃/自由
力属性の攻撃を2.5倍、GOOD以上3連続で以降同属性の攻撃が2.8倍になる
ハンコックハンコック
格闘/自由
力属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
知属性の攻撃を4.25倍、体力を1.5倍にし、自分の攻撃を約5倍、一味の回復を激減し、ダメージを受けた時、次の一味のターン開始時に自分の必殺ターンを2短縮する
カタクリカタクリ
野心/格闘
知属性の攻撃を4倍、体力半分以下の時5倍にし、さらに受けるダメージを30%減らす
サボサボ
自由/格闘
チェイン係数増加量が1.5倍、力属性の攻撃を4倍、一味の体力を1.2倍にし、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
ルフィルフィ
格闘/自由
力属性の攻撃を4倍、[力][肉]スロットが出ている力属性の攻撃は5倍、力属性以外の攻撃を3.75倍にし、一味の体力と回復を1.3倍、一味は[肉]スロットも有利スロット扱いになる
クロコダイルクロコダイル
斬撃/野心
知属性の体力を1.3倍、残り体力が少ない時、攻撃を3.25倍、それ以外の時は攻撃を2.5倍にし、[力]スロットも有利スロット扱いになる
キャロットキャロット
格闘/斬撃
属性の攻撃を2.75倍、PERFECTを連続で出すほど属性の攻撃が最大約3.25倍まで上昇し、冒険開始時の必殺ターンを1短縮する
藤虎藤虎
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃をスロット一致時約3.5倍、通常時3倍にし、体力を1.5倍、野心タイプキャラは[肉][連]スロットも有利扱いになり、冒険開始時「重力刀「天墜」」を発動する
黄猿黄猿
射撃/自由
属性の攻撃を2.75倍にし、属性は[力][知]スロットも有利スロット扱いになる
ブルックブルック
斬撃/自由
体力が多く残っている場合、攻撃を受けても倒れない
フランキーフランキー
射撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ロビンロビン
博識/自由
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
チョッパーチョッパー
博識/格闘
心属性の攻撃を1.75倍、体力を1.2倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ウソップウソップ
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
ナミナミ
博識/打突
ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復する
ゾロゾロ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
心属性の攻撃を3倍、他の属性キャラの攻撃を2.5倍、一味の体力を1.1倍、獲得する海賊EXPが1.25倍になる(獲得海賊EXP増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
エースエース
射撃/自由
属性の攻撃を2.5倍、スロットが[力][知]の時は3.5倍にし、属性の体力と回復を1.2倍にする
ネコマムシネコマムシ
打突/博識
打突と博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.25倍にする
ジョズジョズ
格闘/強靭
知属性の攻撃と体力を2倍にする
お玉お玉
自由/格闘
自由と格闘タイプキャラの攻撃を2倍にし、ターン終了時体力を500回復する
青キジ青キジ
自由/射撃
属性のキャラのみ編成にいる時、チェイン係数増加量が4倍、一味の攻撃が1.75倍、[力][技][速]スロットも有利スロット扱いになる
カイドウカイドウ
強靭/野心
力属性の攻撃を3倍、体力を1.25倍、冒険開始時同属性の必殺ターンを2短縮する
カイドウカイドウ
強靭/野心
知属性の攻撃を3倍、体力を1.25倍にし、冒険開始時同属性の必殺ターンを2短縮する
ジャッジジャッジ
強靭/野心
力属性の攻撃を1.5倍にする
ビッグマムビッグマム
強靭/格闘
属性の攻撃を3倍、体力を1.25倍、敵のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×一味の総回復量の5%の体力を回復する
サンジ&プリンサンジ&プリン
強靭/射撃
一味の[肉]スロットを有利スロット扱いにし、属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする属性の[心][知]スロットを[力][技][速][肉][連]のランダムに入れ替える
ディアマンテディアマンテ
野心/斬撃
力属性の攻撃を1.75倍、体力を1.2倍にする
バージェスバージェス
格闘/野心
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
バルトロメオバルトロメオ
打突/野心
一味の攻撃を1.5倍にし、受けるダメージを10%減らす
レベッカレベッカ
斬撃/博識
属性の攻撃を3倍にし、ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復する
ルーシールーシー
打突/自由
属性の攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、PERFECT3連続で以降同属性の攻撃が約3.25倍になる
しらほししらほし
博識/打突
ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復し、自分以外の攻撃を3倍、自分の攻撃を約2倍にする
デッケンデッケン
射撃/博識
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ケイミーケイミー
自由/格闘
ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する
ホーディホーディ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
白ひげ白ひげ
強靭/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、攻撃開始前体力が少ないほど強靭と打突タイプキャラの攻撃が上昇し、最小で3.25倍、最大4.5倍、受けるダメージを20%減らし、回復力を0にする
イヌアラシイヌアラシ
博識/斬撃
属性の攻撃を2.5倍、残り体力が半分以下の時、チェイン係数増加量が1.5倍になる
フランキーフランキー
格闘/強靭
力属性の攻撃を2.75倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
速属性の攻撃を2.75倍にする
ロビンロビン
格闘/博識
技属性の攻撃を2.75倍にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
属性の攻撃をスロット一致時約3倍、通常時2.75倍にする
くまくま
博識/強靭
博識タイプキャラの攻撃を2.75倍、体力を1.25倍にする
ヘラクレスヘラクレス
博識/打突
力属性の攻撃を2.75倍、体力を1.25倍にするのだん
イワンコフイワンコフ
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復するッチャブルわよっ!!!
レイリーレイリー
博識/格闘
博識と格闘タイプキャラの攻撃を4倍、受けるダメージ15%減、自属性スロットの出現率が上昇し、「“冥王”の指南」が使用されたターンは自分の攻撃が4.75倍になる
ミホーク&ペローナミホーク&ペローナ
博識/野心
属性の攻撃を4倍、属性スロットがでている属性の攻撃を4.5倍、体力を1.3倍にし、属性の全属性スロットが有利スロット扱い、[肉][連]スロットの出現率が減少する自分のスロットを自属性スロットに変換、体力を1500回復、1ターンの間敵全体をネガティブ状態(攻撃と防御力を20%減少)にし、敵が2体以上いる時は、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体をネガティブ状態にする
ジンベエジンベエ
格闘/博識
属性の攻撃を3倍、受けるダメージを20%減らす
ウソップウソップ
射撃/-
属性の攻撃を2.75倍にし、PERFECT2連続、4連続で以降同属性の攻撃が約3倍、約3.25倍にステップアップする
風のジゴロウ&犬ッペ風のジゴロウ&犬ッペ
斬撃/格闘
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
モリアモリア
野心/斬撃
属性の攻撃を3倍にし、ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復する
ブルックブルック
斬撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
ナミナミ
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
ルフィルフィ
斬撃/強靭
一味の攻撃を2.5倍、一味に力・技・速属性がいる時、一味の攻撃を3倍にする
スパンダム&頼もしき部下達「改」スパンダム&頼もしき部下達「改」
野心/斬撃
野心と斬撃タイプキャラの攻撃を3倍にし、体力を1.2倍、冒険途中で船長となっている時は野心と斬撃タイプキャラの攻撃を3.75倍、自分の攻撃を約4.25倍にし、一味は必殺ターン巻き戻し、痺れ状態を2ターン回復する(入れ替え時点でかかっている効果には無効)
スパンダム&頼もしき部下達スパンダム&頼もしき部下達
野心/斬撃
一味の攻撃を2.75倍にし、体力を1.2倍、冒険途中で船長となっている時は一味の攻撃を約3.5倍、自分の攻撃を約4.25倍にする
フェスタフェスタ
野心/格闘
野心と格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、PERFECT3連続で以降同タイプの攻撃がさらに1.2倍になる
バレットバレット
格闘/野心
属性の攻撃を3倍、自分の攻撃を約3.25倍にする
バギーバギー
野心/射撃
野心と射撃タイプキャラの攻撃を2.75倍、同タイプキャラは[力]スロットも有利スロット扱いになる
クロコダイルクロコダイル
野心/博識
攻撃開始前体力が少ないほど野心と博識タイプキャラの攻撃が上昇し、最小で2.25倍、最大で3倍にする
ボン・クレーボン・クレー
格闘/自由
冒険開始時心属性の必殺ターンを2短縮し、同属性の攻撃が3倍になる
ビビビビ
自由/博識
心属性の攻撃を2.75倍、回復を1.3倍、「砂漠疾駆」を使用したターンは心属性の攻撃が約3.75倍になり、同属性は[肉]スロットも有利スロット扱いになる
アンラッキーズアンラッキーズ
博識/射撃
一味のチェイン係数増加量が1.5倍になる
ロビンロビン
博識/格闘
体力満タンの時、受けるダメージを大幅に減らす
クロコダイルクロコダイル
博識/打突
知属性知属性の攻撃を1.5倍にする
麦わらの一味麦わらの一味
格闘/自由
一味の攻撃を2.5倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
属性の攻撃を2.75倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
属性の攻撃を2.75倍にする
ナミナミ
博識/打突
属性の攻撃を2.75倍にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
属性の攻撃を2.75倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
一味に全属性がいる時、一味の攻撃を3倍、スロット一致時は約3.5倍になり、一味の自属性スロット出現率が上昇する
小紫小紫
博識/斬撃
博識と斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍、体力を1.2倍にし、ターン終了時キャラの回復×5倍の体力を回復する
マルコマルコ
格闘/強靭
速と心属性キャラの攻撃を3.5倍に、体力満タン時約4倍にし、体力が70%以上の時受けるダメージを30%減
バギー海賊団バギー海賊団
野心/斬撃
一味の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、一味は[知]スロットも有利スロット扱い、一定確率で冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)1ターンの間野心と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.2倍にし、自分のスロットを自属性スロットに変換する
クロ&ジャンゴクロ&ジャンゴ
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、同タイプキャラは[技]スロットも有利スロと扱いにする一味にかかってい痺れ・封じ状態を1ターン回復する
クリーク&ギンクリーク&ギン
強靭/打突
速属性の攻撃を2.5倍、速属性以外を2倍にし受けるダメージを10%減らす自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間受けるダメージを20%減らす
赤髪海賊団赤髪海賊団
斬撃/博識
一味の攻撃を4.5倍、体力を1.2倍、[速][心]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを20%減らし、一味は必殺封じ状態を10ターン回復、1ターン内のPERFECTの数に応じてターン終了時に敵全体に最大でキャラの攻撃×1000倍の無属性ダメージを与える隣接スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を1.5倍にする
アーロン一味アーロン一味
強靭/斬撃
冒険開始時の必殺ターンを3短縮、一味は[力]スロットも有利スロット扱い、ターン終了時に体力が減少するが一味に全属性がいる時一味の攻撃を4.25倍にする自分のスロットを自属性スロットに変換、入れ替え効果発動時の体力に応じて1ターンの間一味の基礎攻撃力が上昇(残り体力1で基礎攻撃力+250)
ブリュレブリュレ
打突/博識
一味に属性がいる時、一味の攻撃を2.75倍にし、[技][知][心]スロットも有利スロット扱いになる
フランペフランペ
射撃/野心
ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復し、一味に心属性以外が編成されている時、編成されている属性の種類に応じて一味の攻撃が激減する
スムージースムージー
斬撃/強靭
一味に属性がいる時、一味の攻撃を2.75倍にし、[技][知][心]スロットも有利スロット扱いになる
カスタードカスタード
斬撃/博識
属性の攻撃が2.25倍、体力が1.25倍、ターン終了時キャラの回復×3倍の体力を回復する
コアラコアラ
格闘/自由
格闘と自由タイプキャラの攻撃を3倍にする
ベロ・ベティベロ・ベティ
自由/博識
心属性の攻撃をスロット一致時3倍、通常時2.5倍にし、[心]スロットの出現率が少し上昇する
イワンコフイワンコフ
自由/博識
心属性の攻撃を1.5倍にする
キャロットキャロット
格闘/自由
属性の攻撃を2倍、体力と回復を1.2倍にする
レベッカ&ヴィオラレベッカ&ヴィオラ
博識/打突
属性の攻撃を3.75倍、同属性は[技][知]スロットも有利スロット扱いになる1ターンの間敵のステータスが見えるようになり、[空]スロットをランダムに変換、体力を最大体力の5%回復する
ベビー5ベビー5
射撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
シュガーシュガー
野心/博識
野心タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
マンシェリーマンシェリー
博識/打突
ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する
ボニーボニー
格闘/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍、[肉]スロットが出ている同タイプキャラの攻撃がさらに1.2倍、同タイプキャラは[肉]が有利スロット扱いとなり、[肉]の出現率が少し上昇する
サンジサンジ
自由/強靭
知属性の攻撃を2.75倍にし、同属性は[技]スロットも有利扱い、心属性から受けるダメージを15%減らす
ペローナペローナ
野心/射撃
一味に属性がいる時、属性の攻撃が2.5倍になる
たしぎたしぎ
斬撃/博識
属性の攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にする
アルビダアルビダ
野心/打突
属性の攻撃を2.75倍、受けるダメージを10%減らす
プリンプリン
博識/射撃
知属性の攻撃を3.5倍、スロット一致時は約4.25倍、体力を1.25倍、[心]スロットを有利スロット扱いにし、一味の[心]スロットの出現率を上昇させる
ナミ&ロビンナミ&ロビン
自由/博識
属性の攻撃を4.5倍、[空]スロット時は約6倍、体力と回復を1.3倍にし、[技][知]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減らす一味のスロットを保存し[空]スロットにする。保存したスロットがある場合は一味のスロットを保存していたスロット変換し、保存状態をリセットする。([空]は保存されません。)
赤犬赤犬
格闘/野心
技属性の攻撃を2.5倍にし、[技]スロットが出ているキャラの攻撃はさらに1.2倍にする
マルコ&エースマルコ&エース
自由/格闘
力属性の攻撃を3.75倍、回復を1.25倍にし、力属性[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる自分のスロットと不利スロットを[力]スロットに変換する
ロビンロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を3.75倍、回復を1.5倍にし、博識タイプキャラは[肉]スロットも有利スロット扱いになり、受けるダメージを20%減らす
クロコダイルクロコダイル
打突/野心
受けるダメージを10%減らし、攻撃開始前体力が少ないほど打突と野心タイプキャラの攻撃が上昇し、最小で2倍、最大で3.25倍になる
ミホークミホーク
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの攻撃をスロット一致時3.25倍、通常時2.5倍にする
ハンコックハンコック
射撃/自由
射撃と自由タイプキャラの攻撃が2.75倍、体力を1.3倍にする
ドレークドレーク
斬撃/打突
斬撃タイプキャラの攻撃を3.25倍、受けるダメージを10%減らし、[力]スロットの上昇率が少し上昇する
ローロー
自由/斬撃
自由タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ホーキンスホーキンス
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
キッドキッド
強靭/野心
技属性の攻撃を1.5倍にする
シャンクス&ミホークシャンクス&ミホーク
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、[連][肉][肉]スロットも有利扱いになる1ターンの間[速][知][肉]スロットの出現率を上昇させ、自属性スロット以外をランダムに入れ替える
飛徹飛徹
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
お鶴お鶴
自由/打突
心属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
お玉お玉
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時体力を500回復する
サボサボ
格闘/自由
一味に力・技・速属性がいる時、一味の冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、力・技・速属性の攻撃が2.75倍、体力が1.3倍、[力][技][速]スロットも有利スロット扱い、一味に心・知属性がいない時は力・技・速属性の攻撃が1.4倍(攻撃が2.75倍になる効果と重複可能)になる
酒天丸酒天丸
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプの攻撃を2.75倍、体力を1.2倍にし、受けるダメージを5%減らす
お菊お菊
斬撃/自由
攻撃開始前残り体力が高いほど一味の攻撃が大きくなる(最小で2倍、最大で3倍)
キャロットキャロット
格闘/自由
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降キャラの攻撃が3.25倍
フランキーフランキー
自由/格闘
知属性の攻撃を2.75倍にし、同属性は[連]スロットも有利スロット扱いになる
ウソップウソップ
射撃/自由
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、力属性の攻撃を2.75倍にする
サンジサンジ
強靭/自由
一味の攻撃を3.5倍、[連]スロットが出ているキャラは約4.25倍、[連]スロットも有利スロット扱い、[連]スロットの出現率が上昇、冒険開始時の必殺ターンを1短縮する
【船長アクション(透過)】3ターンの間自分を対象とする一定の効果を防ぐことができ、自分の攻撃は全ての防御効果・防御力を無視し、自分のタップタイミングボーナスにさらにキャラの攻撃×500倍の無属性ダメージを上乗せする
ルフィ&ゾロルフィ&ゾロ
自由/斬撃
自由・斬撃タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.3倍、一味の[連]スロット出現率が微増、[連]スロットが[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)になり、キャラの通常攻撃が弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン[和]スロットに変換される自分のスロットを[連]スロットに変換し、一味にかかっているスロット封じ・必殺封じ・封じ・船長効果無効を1ターン回復する
ブリュレブリュレ
斬撃/博識
一味の攻撃を1.5倍にし、ターン終了時に体力を2000回復する
ワポルワポル
射撃/野心
一味の攻撃を2.5倍、受けるダメージを10%減らし獲得するベリーが1.5倍になる(獲得ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
くれは&ヒルルクくれは&ヒルルク
博識/野心
属性の攻撃を2.5倍、ターン終了時体力を1000回復する
チョッパーチョッパー
射撃/博識
一味の攻撃を3.5倍、体力を1.25倍、冒険で獲得したわたあめの数が獲得した分だけ増加する(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
コビー&ヘルメッポコビー&ヘルメッポ
自由/斬撃
知属性の攻撃を2.5倍、心属性の攻撃を2.25倍、PERFECT4連続で以降一味の攻撃がさらに1.2倍、一味は[知]スロットも有利スロット扱いになる自分のスロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっている船長効果無効を1ターン回復する
しらほししらほし
打突/自由
ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復し、自分以外の属性キャラの攻撃を3倍にする
モネモネ
博識/射撃
知属性の攻撃を2.75倍にし、[力][技]スロットも有利スロット扱いになる
ロビンロビン
博識/格闘
属性の攻撃を1.75倍にする
モモの助モモの助
自由/打突
自由タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
チョッパーチョッパー
博識/射撃
属性の攻撃を2.25倍にし、受けるダメージを20%減らす
狂死郎狂死郎
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの攻撃を2.75倍、体力を1.2倍にし[知]スロットの出現率を少し上昇させる
ルッチルッチ
射撃/強靭
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、射撃タイプキャラの攻撃を3.25倍、回復を0にし、このターン内PERFECTを連続で出すほど同タイプキャラの攻撃が1.05倍ずつ上昇(最大で約4.148倍)
お鶴お鶴
自由/博識
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
キャロットキャロット
斬撃/格闘
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、属性の攻撃を3倍にする
お玉お玉
自由/格闘
一味の攻撃を2.25倍、ターン終了時体力を1000回復する
お菊お菊
斬撃/自由
速属性の攻撃を2.75倍にする
小紫小紫
斬撃/博識
属性の攻撃を4倍、[速][知]スロットを有利スロット扱い、ターン終了時にPERFECT1回につき、キャラの回復×0.5倍の体力を回復し、受けるダメージ20%減らし、獲得するベリーが2倍になる
ナミナミ
打突/博識
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、一味の攻撃を3倍、同じ属性が4体以上いる時、その属性の攻撃を3.75倍、通常攻撃による属性相性の影響を1.1倍にする
ワンダワンダ
斬撃/博識
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、斬撃・博識タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
青キジ青キジ
射撃/自由
一味の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にし、同じ属性が4体以上いる時、一味の攻撃が3倍になる
赤犬赤犬
格闘/自由
一味の攻撃が2.5倍、回復を1.2倍にし、同じ属性が4体以上いる時、一味の攻撃が3倍になる
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時体力を500回復する
ヴァイオレットヴァイオレット
博識/打突
一味の攻撃を2.25倍にし、体力と回復を1.25倍にする
コラソンコラソン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にし、同タイプキャラは[心][知]スロットも有利スロット扱いにする
ナミナミ
射撃/博識
射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
カリファカリファ
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ミス・ダブルフィンガーミス・ダブルフィンガー
格闘/博識
格闘タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
アーロンアーロン
格闘/強靭
知属性の攻撃を1.5倍にする
サボサボ
打突/格闘
打突と格闘タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[知]も有利スロット扱いになる
チョッパーチョッパー
格闘/自由
力属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
オーズオーズ
格闘/強靭
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を2.75倍、体力が1.35倍になる
モンドールモンドール
射撃/博識
技属性の攻撃を2倍にする
ポワールポワール
自由/射撃
知属性の攻撃を1.5倍にする
ガレットガレット
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍に、体力を1.2倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、同タイプキャラの[連]スロットも有利扱いになる
ドフラミンゴドフラミンゴ
射撃/格闘
射撃と格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にし、敵から受けたダメージの5倍をターン終了時敵全体に与える
レイジュレイジュ
射撃/博識
射撃と博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、スロット一致時約3倍、体力を1.2倍にする
コアラコアラ
格闘/博識
格闘と博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、ターン終了時体力を1000回復する
エースエース
射撃/格闘
格闘と射撃タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.5倍にし、同タイプキャラは[知][心]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺封じ・必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する
カタクリカタクリ
打突/強靭
斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.95倍(タイプが重複すると約3.8倍)、[力][心][肉][連]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減、1ターン内で与えた通常攻撃によるTOTALダメージによって敵全体の攻撃を1ターン、確率で遅延させる【100,000以上で20%】【500,000以上で50%】【1,000,000以上で100%】【2,000,000以上で遅延無効・状態異常無効の効果を無視して100%】
シャンクスシャンクス
自由/博識
の攻撃を2.25倍、スロット一致時約2.75倍、体力を1.2倍にする
キッドキッド
打突/野心
一味に属性がいる時、一味の攻撃を2.75倍にする
ベッジベッジ
射撃/野心
一味に属性がいる時、一味の攻撃を2.75倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
ターン終了後にキャラの回復×3倍の体力を回復する
マゼランマゼラン
射撃/強靭
知属性の攻撃を2.25倍にし、ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する
シーザーシーザー
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃を3倍にし、受けるダメージを15%減らす
ホーキンスホーキンス
打突/博識
打突・博識タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
錦えもん錦えもん
斬撃/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、さらに「侍一魂 火柳一閃」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍にし体力は1.2倍」になる
雷ぞう雷ぞう
射撃/強靭
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
カン十郎カン十郎
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ネコマムシネコマムシ
強靭/打突
力属性の攻撃を2倍にする
マルコマルコ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
ホーディホーディ
強靭/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、強靭と打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、一味の回復を0にする
パウリーパウリー
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2倍にする
モネモネ
博識/自由
博識と自由タイプキャラの攻撃と回復を各々1.2倍にする
ブルーギリーブルーギリー
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2倍、チェイン係数増加量を1.5倍にする
ローロー
斬撃/自由
属性の攻撃をスロット一致時に3倍それ以外の時は2.25倍にする
ゾロゾロ
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、同タイプキャラは[心]スロットも有利スロット扱いになる
スピードスピード
強靭/格闘
強靭と格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
ホールデムホールデム
強靭/射撃
強靭と射撃タイプキャラの攻撃を3倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が少し減少する
ジャックジャック
強靭/打突
冒険開始時の必殺ターンを2ターン短縮し、強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
カイドウカイドウ
強靭/打突
強靭と打突タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.25倍、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与え、冒険開始時に必殺技「”熱息”(ボロブレス)」を発動する
クロコダイルクロコダイル
博識/打突
☆4のキャラの攻撃を2.5倍、☆5のキャラの攻撃を2.75倍、☆6のキャラの攻撃を3倍にする(☆4+、☆5+、☆6+も対象)
マルコマルコ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、攻撃開始前残り体力が半分以下の時は同タイプキャラの攻撃を3.5倍にする
バギーバギー
野心/自由
一味のチェイン係数増加量が1.5倍になる
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
心属性の攻撃を2倍にする
イワンコフイワンコフ
博識/自由
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、同タイプキャラの回復を1.2倍にする
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
受けるダメージが1.25倍になるが、知属性の攻撃が1.75倍になる。
ビスタビスタ
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
センゴクセンゴク
強靭/博識
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
白ひげ白ひげ
強靭/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、攻撃開始前体力が少ないほど強靭と打突タイプキャラの攻撃が上昇し、最小で2.5倍、最大4.5倍、受けるダメージを20%減らす
サボサボ
自由/射撃
属性の攻撃を2.75倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇する(最大5ターンで攻撃3.25倍)
ハンコックハンコック
格闘/自由
攻撃開始前一味の体力が多いほど属性の攻撃が大きくなり(最小で2.5倍、最大で3.25倍)、同属性の回復が1.25倍になる
バレットバレット
格闘/野心
属性の攻撃を4倍、体力を1.2倍にし、自分の攻撃を4.75倍、[力][速][知]スロットも有利扱いになり、自分の攻撃は全ての属性の敵に対して弱点を突くことができる
ウソップウソップ
射撃/-
射撃タイプキャラは[心][技][力][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、射撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
フランキーフランキー
射撃/自由
技属性の攻撃を2.5倍、心属性の攻撃を2倍にし、ターン終了時、敵全体にキャラの攻撃×5倍の技属性ダメージを与える
ナミナミ
打突/博識
心属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にし、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
ゾロゾロ
斬撃/野心
技属性の攻撃を2.75倍、体力を1.25倍にする
ルフィルフィ
格闘/強靭
属性の攻撃を4倍、受けるダメージを20%減らし、自分の攻撃を4.5倍、属性は[心][技][力]スロットも有利扱いになり、一味は船長効果無効・痺れ状態を10ターン回復する
ルッチルッチ
格闘/斬撃
一味の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇(最大10ターンで攻撃3.25倍)
藤虎藤虎
野心/斬撃
野心と斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、体力を1.25倍にする
ドナルドドナルド
強靭/打突
一味の攻撃を1.2倍にし、一定確率で冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
アンアン
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
サンジサンジ
格闘/強靭
属性の攻撃を2.75倍、体力を1.3倍、属性は[力][速]スロットが有利スロット扱いになり、[心]スロット出現率激減、一味に属性が1体以上いる時、チェイン係数増加量が1.5倍になる
ゾロゾロ
斬撃/強靭
属性キャラの攻撃を2.75倍、体力を1.3倍、同属性キャラは[知]スロットも有利扱いになり、一味に[知]属性キャラがいる時、チェイン係数の増加量が1.5倍になる
サンジサンジ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[知]スロットも有利スロット扱いになる
スモーカースモーカー
格闘/野心
格闘と野心タイプキャラの攻撃を2倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
速属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、属性の攻撃を2倍にする
ロビンロビン
博識/格闘
知属性の攻撃を2.5倍、属性の攻撃を2倍にし、受けるダメージを20%減らす
チョッパーチョッパー
格闘/博識
力属性の攻撃を2.5倍、属性の攻撃を2倍にし、ターン終了時体力を809回復する
バレットバレット
格闘/野心
属性の攻撃を4倍、体力を1.2倍にし、自分の攻撃を4.5倍、[力][速][知]スロットも有利扱いになり、自分の攻撃は全ての属性の敵に対して弱点を突くことができる
ローロー
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力と回復を1.2倍にし、GOOD以上3連続で以降同タイプキャラの攻撃が2.8倍になる
バルトロメオ&キャベンディッシュバルトロメオ&キャベンディッシュ
野心/斬撃
野心と斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
フォクシー&ワポルフォクシー&ワポル
格闘/射撃
格闘と射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
ボニー&ホーキンスボニー&ホーキンス
自由/斬撃
自由と斬撃タイプキャラの体力を2倍にする
ドレーク&ウルージドレーク&ウルージ
格闘/強靭
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.25倍にする
ベッジ&アプーベッジ&アプー
射撃/自由
射撃と自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
キッド&キラーキッド&キラー
打突/斬撃
打突と斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ブルックブルック
自由/斬撃
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
フランキーフランキー
自由/強靭
速属性の攻撃を2倍にする
ロビンロビン
自由/博識
技属性の攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
チョッパーチョッパー
自由/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
ウソップウソップ
自由/射撃
自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
ナミナミ
自由/打突
打突タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、回復を1.2倍にする
サンジサンジ
自由/格闘
格闘タイプキャラの攻撃を1.5倍、回復を1.2倍にする
ゾロゾロ
自由/斬撃
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
ルフィルフィ
自由/格闘
一味の攻撃を2.25倍、「夏休みの一撃」を使用したターンは一味の攻撃が約2.5倍になり、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ガープガープ
格闘/強靭
一味の攻撃力を2.5倍、体力を1.2倍、[力][知]スロットも有利扱いにし、冒険途中で船長となっている時は一味の攻撃が4倍になる
しらほししらほし
打突/-
ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復し、自分以外の攻撃を2.5倍、自分の攻撃は微増、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが15%軽減
マーガレットマーガレット
斬撃/自由
の攻撃を2.25倍、体力を1.2倍、ターン終了後キャラの回復×3倍の体力を回復する
スムージースムージー
斬撃/博識
技・心・知属性の攻撃を2.25倍、体力を1.25倍、ターン終了時にキャラの回復力×3倍の体力を回復する
キャロットキャロット
自由/強靭
自由と強靭タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
シュガーシュガー
博識/打突
技属性の攻撃が2.5倍、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降技属性の攻撃が4倍、速属性から受けるダメージを30%減らす
カリファカリファ
博識/格闘
心属性の攻撃が2.5倍、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降心属性の攻撃が4倍、知属性から受けるダメージを30%減らす
ビビビビ
博識/打突
知属性の攻撃が2.5倍、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降知属性の攻撃が4倍、心属性から受けるダメージを30%減らす
赤犬&藤虎赤犬&藤虎
打突/野心
技属性と力属性と知属性の攻撃を3.75倍、同属性は[力][知]スロットを有利スロット扱いにし、ターン終了時に敵全体のHPを10%減らす1ターンの間属性のスロットの影響を1.5倍にし、ターン終了時に敵全体のHPを7%減らす
ペロスペローペロスペロー
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、冒険開始時の必殺ターンを1短縮する
ドフラミンゴドフラミンゴ
打突/博識
自分が攻撃しなかったターンは受けるダメージを30%減らす
カイドウカイドウ
野心/打突
野心タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ビッグマムビッグマム
野心/射撃
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ジンベエジンベエ
格闘/博識
格闘と博識タイプの攻撃2.75倍、体力を1.3倍にする
ボニーボニー
自由/格闘
自由と格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力が半分以上の時、2.75倍になる
ヴィオラヴィオラ
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力と回復を1.2倍にする
コビーコビー
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
しらほし&マンシェリーしらほし&マンシェリー
博識/打突
ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復し、博識・自由・打突タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力が半分以上の時、攻撃を受けても倒れない一味にかかっているスロット封じ状態と必殺封じ状態を1ターン回復し、自分のスロットと自属性スロットを虹スロット(攻撃を2倍にするスロットであり、敵・味方ともに虹スロットを変換対象とできない)にする
ビビ&レベッカビビ&レベッカ
博識/打突
一味の攻撃を1.75倍、通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍(合計4.375倍)、一味の体力を1.2倍、一味は[心][知]も有利スロット扱いになり、受けるダメージを20%減らす博識と打突タイプキャラの[力][技]スロットを自属性スロットに変換、ターン終了時に体力を2000回復し、1ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定される
ゴッティゴッティ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.5倍にする
シーザーシーザー
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
ベッジベッジ
射撃/野心
冒険開始時の野心タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.35倍にする
ビッグマムビッグマム
野心/格闘
野心と格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時体力を500回復する
シャーロット・モンドールシャーロット・モンドール
射撃/野心
野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ナミナミ
博識/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮、技属性の攻撃をスロット一致時約4倍、通常時3.75倍にし、技属性は[力][速]も有利スロット扱いになる
レイジュレイジュ
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、攻撃開始前の体力が半分以下の時は2.75倍になる
ルッチルッチ
博識/強靭
博識タイプキャラの攻撃をスロット一致時1.5倍、通常時1.25倍、一味の回復を0にする
ネプチューンネプチューン
博識/打突
心属性の攻撃を1.5倍にする
サイサイ
格闘/打突
打突タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ミョスガルド聖ミョスガルド聖
打突/博識
獲得するベリーが3倍になる(冒険途中で船長になった時は効果が発揮されません)
赤犬赤犬
野心/強靭
力属性の攻撃を3.25倍、[力]スロットが出ているキャラの攻撃はさらに1.3倍、[力]スロットの出現率が上昇する
イヌアラシ&ネコマムシイヌアラシ&ネコマムシ
打突/博識
前のキャラの攻撃タイミングごとに次の博識と打突タイプキャラの攻撃を最小で3.5倍、最大4倍にしターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×1.5倍の体力を回復し、同タイプキャラは[力][心]も有利スロット扱いにする一味の痺れを1ターン回復し、自身のスロット封じ、船長効果無効状態を完全に解除する
キャロットキャロット
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を3倍、冒険開始時の必殺ターンを1短縮する
コラソンコラソン
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/-
野心タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.25倍にし、心属性の攻撃を半減、一味の[力]スロットが出ているキャラの攻撃をさらに1.1倍にする
モーリーモーリー
自由/打突
自由タイプキャラの攻撃を2.75倍、体力を1.2倍にする
カラスカラス
自由/博識
自由と博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ベロベティベロベティ
自由/博識
自分以外の自由タイプキャラの攻撃を3倍、自分の攻撃を1.5倍、受けるダメージを7%減らす
リンドバーグリンドバーグ
自由/射撃
自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
サボ&コアラサボ&コアラ
自由/博識
自由と博識タイプキャラの攻撃を4倍、体力と回復を1.2倍、PERFECTを連続で出すほど同タイプキャラの攻撃が最大で約4.5倍に上昇する1ターンの間自由タイプと博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にし、自分にかかっている痺れ・船長効果無効状態を完全回復する
レオレオ
自由/打突
自由と打突タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.75倍にする
シャンクス&ベックマンシャンクス&ベックマン
博識/斬撃
知と技属性の攻撃を3.75倍、知と技属性以外の攻撃を2.5倍にする一味にかかっている封じ・船長効果無効・痺れ状態を1ターン回復する
ラッキールウラッキールウ
射撃/自由
速属性の攻撃を1.25倍、体力を1.2倍にする
ヤソップヤソップ
射撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ロックスターロックスター
格闘/斬撃
格闘タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
センゴク&ガープセンゴク&ガープ
格闘/博識
格闘タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍にし、自身の攻撃を4倍にし同タイプは[技][知][肉][連]を有利扱いにする1ターンの間、格闘タイプの攻撃を1.2倍にし、自分のスロットを自属性スロットに変換する
ドフラミンゴ&トレーボルドフラミンゴ&トレーボル
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃を2.75倍、体力と回復を1.2倍にし、同タイプキャラは[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味は[力][技]も有利扱いになる
ペローナペローナ
射撃/野心
野心タイプキャラの攻撃と回復を1.75倍にする
エースエース
自由/射撃
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍、同タイプキャラの[肉]スロットを有利スロット扱いにする
クロコダイル&ロビンクロコダイル&ロビン
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を3倍、受けるダメージを20%減らし、同タイプキャラの[技]を有利スロット扱いにする1ターンの間自属性スロットの出現率が上昇する
スモーカー&たしぎスモーカー&たしぎ
野心/斬撃
属性の攻撃を3.25倍、属性以外を2.5倍にし、一味の体力を1.2倍にする[肉][空][G][爆弾]スロットをランダムに入れ替え、体力を1000回復する
イワンコフ&ボンクレーイワンコフ&ボンクレー
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を2.75倍、ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復し、PERFECT4連続で以降自由タイプキャラの攻撃がさらに1.25倍になる一味の痺れ状態を1ターン回復し、1ターンの間受けるダメージを20%減らす
ルッチ&カクルッチ&カク
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃をスロット一致時3倍、通常時2.5倍、必殺技で与える属性ダメージを1.5倍にする1ターンの間強靭・格闘・斬撃タイプキャラは[連]も有利扱い、チェイン係数が+0.3される
ゼウス&プロメテウス&ビッグマムゼウス&プロメテウス&ビッグマム
強靭/斬撃
一味に全属性がいる時、受けるダメージが1.75倍になるが、一味の体力が2倍、攻撃を4倍にし、前のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×一味の総回復の体力を回復する自分にかかっている痺れ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響を大きくする
ルフィ&ロールフィ&ロー
格闘/斬撃
一味の攻撃を4.5倍、体力を1.25倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×1倍の体力を回復する自分にかかっているスロット封じ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換([お邪魔]も変換可)、1ターンの間自分の攻撃を2倍にし、自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができる
チョッパー&キャロットチョッパー&キャロット
格闘/博識
一味の攻撃が2.5倍、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が3.25倍になり、ターン終了時に体力を1000回復する1ターンの間、PERFECTのタイミングが少し易しくなり、キャラの回復×2倍の体力を回復する
ゾロ&サンジゾロ&サンジ
斬撃/格闘
斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を3.75倍にし、同タイプキャラは[技][速][連][肉]スロットも有利スロット扱いになる 自分のスロットを自属性スロットに変換し、自分にかかっているスロット封じ状態を完全に解除する
しらほししらほし
打突/-
心属性の攻撃と回復を1.75倍にする
ネプチューンネプチューン
打突/強靭
一味の攻撃を2倍にし、ターン終了時キャラの回復×5倍の体力を回復、獲得する海賊EXPが1.5倍になる(海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
フランキーフランキー
打突/格闘
格闘タイプキャラの攻撃を2倍にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍、一味の[知]スロットがでているキャラの攻撃はさらに1.2倍になる
ナミナミ
射撃/博識
属性の攻撃を2.5倍、属性以外の攻撃を2倍、一味の体力と回復を1.2倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
速属性の攻撃を1.5倍、格闘タイプキャラの体力と回復を1.2倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.25倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.25倍にする
ロビンロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力と回復を1.2倍にする
ルフィルフィ
自由/格闘
属性の攻撃を2.5倍、属性以外の攻撃を2倍、一味の体力と回復を1.2倍にする
バルトロメオバルトロメオ
野心/自由
受けるダメージを20%減らす
マゼラン&ハンニャバルマゼラン&ハンニャバル
打突/射撃
属性の攻撃を3倍、一味は[速][知]スロットも有利スロット扱いになる全ての毒状態を5ターン回復し、自分のスロットを自属性スロットに変換する
ウルージウルージ
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を3倍にし、受けるダメージを5%減らす
オーズオーズ
格闘/強靭
PERFECT3連続で以降強靭タイプキャラの攻撃が3倍になる
モリアモリア
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時に回復×3倍の体力を回復する
ウィーブルウィーブル
斬撃/打突
斬撃タイプキャラの体力が1.2倍、攻撃開始前残り体力が多いほど斬撃タイプキャラの攻撃が大きくなり、最大で2倍になる
マルコマルコ
格闘/強靭
属性の攻撃を2.5倍にし、体力は1.2倍、「不死鳥の鉤爪」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「の攻撃を3.5倍にし、体力は1.2倍」になる
黄猿黄猿
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
A.OA.O
斬撃/強靭
心属性の攻撃を1.5倍にする
藤虎藤虎
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃が3.25倍、体力1.2倍、GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降同タイプキャラの攻撃がさらに1.3倍になる
ベッジベッジ
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、攻撃開始前残り体力が半分以上の時、同タイプキャラの攻撃を3倍にし、自分が攻撃しなかったターンは受けるダメージを20%減らす
シュトロイゼンシュトロイゼン
斬撃/野心
斬撃と野心タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.2倍にする
コウシロウコウシロウ
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃と回復を1.75倍にする
ビッグマムビッグマム
強靭/野心
通常時属性の攻撃が3.5倍、体力が1.3倍、一味は[セムラ]も有利スロット扱いになる
【特殊船長効果:食いわずらい】自分の攻撃が12倍、他の属性の攻撃が3.75倍、体力が1.3倍、一味は[セムラ]スロットも有利スロット扱いになり[セムラ]スロット出現率が上昇、自分は操作不能となるが、ターン終了時全ての防御効果を無視して敵1体に自動で攻撃を行う
【セムラを獲得した次のターン】自分の攻撃が4.25倍、他の属性の攻撃が4倍、体力が1.3倍、受けるダメージを15%減らし、一味は[セムラ]スロットも有利スロット扱いになる
ペローナペローナ
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
ビッグマムビッグマム
打突/野心
コスト40以下のキャラクターの攻撃が3倍、体力を1.2倍にし「Life or 桜餅⁉️」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間、「コスト40以下のキャラクターの攻撃が約3.5倍、体力を1.2倍にし、受けるダメージを15%減らす」になる
プリンプリン
打突/博識
打突・博識タイプキャラの攻撃が2.75倍、ターン終了時にキャラの回復×1.5倍の体力を回復する
ルフィルフィ
自由/格闘
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ドクトリーヌドクトリーヌ
自由/博識
自由タイプキャラの攻撃と回復を1.25倍にする
チョッパーチョッパー
格闘/打突
格闘タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ヒルルクヒルルク
自由/野心
技と知属性の攻撃を2.25倍、体力と回復を1.2倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍
錦えもん錦えもん
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍、体力を1.25倍にする
リューマリューマ
斬撃/野心
力属性の攻撃を2.5倍、斬撃タイプキャラの体力を1.2倍にする
カクカク
打突/斬撃
斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力と回復を1.2倍にする
ヒョウゾウヒョウゾウ
強靭/斬撃
斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にしのキャラ順GOOD以上の攻撃で以降の同タイプキャラの攻撃をさらに1.25倍にする
ダズダズ
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.5倍、斬撃タイプキャラは[技][知]スロットも有利扱いになり、[技][知]スロットが出ている斬撃タイプキャラの攻撃をさらに1.25倍にする
ミホークミホーク
斬撃/自由
一味に斬撃タイプキャラが6人いる時、チェイン係数増加量が4倍、斬撃タイプキャラの攻撃が1.75倍、[技][知]スロットの出現率が上昇する
ビッグマムビッグマム
斬撃/強靭
一味の体力が20%減るが、一味の攻撃2.5倍にし、攻撃開始前残り体力が半分以下の時は一味の攻撃を3倍にする
カタクリカタクリ
強靭/打突
強靭と打突タイプキャラの攻撃を2.75倍にし、同タイプキャラは[知]スロットも有利扱いになる
スムージー&オーブンスムージー&オーブン
強靭/斬撃
-1ターンの間速・心・知属性は[速][心]有利扱い、ターン終了時キャラの攻撃×20倍の属性ダメージを与える
パウンドパウンド
強靭/自由
心属性の攻撃を1.5倍にする
ジンベエジンベエ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
クラッカークラッカー
強靭/斬撃
強靭タイプキャラの攻撃を3.75倍、格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの体力を1.35倍にする
フランキーフランキー
射撃/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍、一味は[肉]スロットも有利スロット扱いになる
ペコムズペコムズ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、受けるダメージを5%減らす
オーブンオーブン
強靭/格闘
力属性の攻撃を2.25倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.25倍にする
サンジサンジ
格闘/博識
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降の同タイプキャラの攻撃をさらに1.1倍にする
シフォンシフォン
自由/博識
速属性の攻撃を2倍、体力を1.2倍にする
プリンプリン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.2倍にする
ソラソラ
博識/-
一味の攻撃と回復を1.75倍にし、ターン終了時体力を500回復する
レイジュレイジュ
強靭/射撃
強靭タイプキャラと知属性の攻撃をそれぞれ2.5倍、1.2倍にし、強靭タイプキャラの回復を1.2倍にする
レイジュレイジュ
強靭/格闘
強靭タイプキャラと知属性の攻撃をそれぞれ2.25倍、1.2倍にし、強靭タイプキャラの回復を1.2倍にする
ヨンジヨンジ
強靭/打突
強靭タイプキャラと技属性の攻撃をそれぞれ2.5倍、1.2倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
ヨンジヨンジ
強靭/格闘
強靭タイプキャラと技属性の攻撃をそれぞれ2.25倍、1.2倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
ニジニジ
強靭/斬撃
強靭タイプキャラと速属性の攻撃をそれぞれ2.5倍、1.2倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
ニジニジ
強靭/格闘
強靭タイプキャラと速属性の攻撃をそれぞれ2.25倍、1.2倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
イチジイチジ
強靭/射撃
強靭タイプキャラと力属性の攻撃をそれぞれ2.5倍、1.2倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
イチジイチジ
強靭/格闘
強靭タイプキャラと力属性の攻撃をそれぞれ2.25倍、1.2倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
サンジ&ジャッジサンジ&ジャッジ
強靭/格闘
一味に強靭タイプキャラが6人いる時、強靭タイプキャラの攻撃を4.25倍、一味に全属性がいる時、一味の体力を1.25倍、一味は[心][肉][連]も有利扱いになる自分自身の必殺封じ状態を完全に解除し、自分のスロットを[連]に変換(お邪魔も可能)、1ターンの間チェイン係数を1.25倍にする
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍し、同タイプキャラは心知スロットも有利スロット扱いになる
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/射撃
野心タイプキャラの攻撃を2.75倍、ターン終了時体力を500回復し、「盾白糸」を使用したターンは野心タイプキャラの攻撃が約3.5倍になる
サボサボ
格闘/射撃
格闘・射撃・自由タイプキャラの体力が1.25倍、攻撃を3倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇(最大5ターンで攻撃約4.25倍)、格闘・射撃・自由タイプキャラの自属性スロット出現率が上昇する
ウソップウソップ
自由/-
自由タイプキャラの攻撃が1.5倍、残り体力が少ない時、同タイプキャラの攻撃が2.75倍になる
ローロー
斬撃/射撃
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
コラソンコラソン
博識/射撃
心属性の攻撃を1.5倍にする
オオロンブスオオロンブス
打突/野心
打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、属性スロットが出ている同タイプキャラの攻撃がさらに1.2倍になる
ダガマダガマ
斬撃/野心
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、野心と斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
ハンコックハンコック
自由/格闘
前のキャラの攻撃タイミングごとに次の自由タイプキャラの攻撃が最小で3倍、最大で3.75倍、ターン終了時体力を1200回復する
ジャックジャック
打突/格闘
一味の攻撃を3倍、体力を1.25倍にし、獲得する海賊EXPが2倍になる
プリンプリン
野心/射撃
野心タイプキャラの攻撃を3倍、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
スレイマンスレイマン
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
キャベンディッシュキャベンディッシュ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にし、自分の攻撃を約2.75倍にする
サイサイ
野心/格闘
野心タイプキャラの体力を1.25倍、攻撃をスロット一致時約2.75倍、通常時1.5倍
エリザベローⅡ世エリザベローⅡ世
野心/格闘
野心タイプキャラの攻撃がターン経過毎に上昇し、(20ターンで最大3.25倍)、ターン終了時に体力を500回復する
ハイルディンハイルディン
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの攻撃を3.25倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が少し減少する
イデオイデオ
野心/格闘
冒険開始時必殺ターンを1短縮し、野心と格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、自分の攻撃を2.75倍にする
バルトロメオ&キャベンディッシュバルトロメオ&キャベンディッシュ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を4.25倍、[力][速][技]スロットも有利扱い、受けるダメージを25%減らす自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間自分のスロットの影響を1.5倍、体力を最大値の5%回復、1ターンの間受けるダメージを25%減らす
ピーカピーカ
野心/強靭
冒険途中に船長となっている時は受けるダメージを70%減らし、自分の攻撃を6倍、ターン終了時に敵全体の体力を10%減らす
ゾロゾロ
射撃/野心
射撃と野心タイプキャラの攻撃をスロット一致時2.75倍、通常2.25倍にする
ナミナミ
射撃/打突
受けるダメージを10%減らし、攻撃開始前残り体力が多いほど射撃と打突タイプキャラの攻撃が大きくなり、最大で2.75倍になる
ルフィルフィ
格闘/自由
格闘と自由タイプキャラの攻撃が2.5倍、体力を1.2倍にする
サボサボ
自由/博識
自由タイプキャラの攻撃が2.5倍、ターン終了時体力を500回復する
エースエース
射撃/自由
一味の攻撃が3倍、ターン終了時体力を500回復する
赤犬赤犬
格闘/射撃
速属性の攻撃が3倍、体力が1.2倍、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降速属性の攻撃が約4倍
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
技属性の攻撃が3倍、体力が1.2倍、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降技属性の攻撃が約4倍
ルフィルフィ
格闘/自由
力属性の攻撃が3倍、体力が1.2倍、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降力属性の攻撃が約4倍
クロコダイル&ダズクロコダイル&ダズ
打突/斬撃
力と技属性キャラの攻撃を2.5倍、自属性スロット一致時2.75倍にし、受けるダメージを20%減らし、同属性は[肉][連][力][技]も有利スロット扱いにする自属性スロット以外をランダムで変換([お邪魔]も含む)し、封じ状態を1ターン回復する
ビッグ皇帝ビッグ皇帝
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし「戦略の15“ビッグ皇帝”」を使用したターンは射撃タイプキャラの攻撃が2.75倍になる
エースエース
自由/強靭
強靭・自由・格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、攻撃開始前残り体力が半分以下の時は同タイプキャラの攻撃を3倍にする
アイスバーグアイスバーグ
射撃/博識
射撃タイプキャラの攻撃を2倍、ターン終了時に体力を500回復する
サボサボ
自由/格闘
自由と格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、PERFECT3連続で以降同タイプキャラの攻撃をさらに1.3倍にする
コニスコニス
打突/自由
打突と自由タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
つるつる
射撃/博識
一味の攻撃を1.75倍、体力を1.2倍にする
マキノマキノ
博識/格闘
受けるダメージを20%減らし、ターン終了時キャラの回復×2倍の体力を回復する
カイドウカイドウ
強靭/野心
強靭と野心タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を2.75倍にし、自身の攻撃を約3.25倍にする
アプーアプー
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ホーキンスホーキンス
格闘/斬撃
格闘タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
キッドキッド
射撃/野心
速属性の攻撃を1.5倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ビッグマムビッグマム
強靭/野心
強靭と野心タイプキャラの攻撃を2.75倍にし、同タイプキャラは[肉]スロットも有利スロット扱いになる
マザー・カルメルマザー・カルメル
射撃/野心
野心タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
スムージースムージー
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプキャラの攻撃をスロット一致時約2.75倍、通常時2.25倍、体力を1.25倍にする
ネコマムシネコマムシ
打突/強靭
属性スロットの出現率が微増、打突タイプキャラの体力が1.25倍、属性スロット・虹スロットがでている打突タイプキャラの攻撃が3.75倍になる
イヌアラシイヌアラシ
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃が3倍、残り体力が少ない時、チェイン係数増加量が1.5倍になる
シュトロイゼンシュトロイゼン
斬撃/野心
力属性属性の攻撃を2.75倍、回復を1.3倍にする
モンドールモンドール
射撃/野心
前のキャラの攻撃タイミングごとに属性の時、属性の攻撃が最小で2倍、最大で2.75倍になり、ターン終了時体力を700回復する
フランペフランペ
射撃/野心
ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復する
カタクリカタクリ
格闘/強靭
格闘・斬撃・射撃・野心・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.825倍(タイプが重複すると約3.33倍)、通常攻撃による属性相性を1.4倍、[力][心][肉][連]スロットを有利扱いにし、次のBATTLEに進む時に、そのBATTLEで受けたダメージの50%を回復する
ルフィルフィ
格闘/強靭
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が3.25倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利スロット扱いになり、「ゴムゴムの王蛇(キング・コブラ)」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃が約4倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利扱いになり、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約4.25倍」になる
ナミナミ
博識/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、残り体力が50%以上の時、博識と打突タイプキャラの攻撃を3倍、それ以外の時は同タイプキャラの攻撃を2倍にする
ネコマムシネコマムシ
打突/格闘
打突タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ロビンロビン
格闘/博識
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
チョッパーチョッパー
格闘/打突
獲得するベリーが3倍になる(冒険途中で船長となった時は効果が発揮されません)
キャベンディッシュキャベンディッシュ
斬撃/野心
属性の攻撃を3倍、自身の攻撃を約4倍にする
アーロンアーロン
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍、自分の攻撃は約3倍になる
マゼランマゼラン
射撃/打突
射撃と打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時キャラの回復している×3倍の体力を回復する
コンポートコンポート
打突/強靭
強靭タイプキャラの体力を1.2倍にし、PERFECT3連続で以降同タイプキャラの攻撃が2.5倍になる
ペドロペドロ
斬撃/博識
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、チェイン係数増加量が1.3倍になる
シャンクスシャンクス
自由/斬撃
心属性の攻撃を2,25倍にし、ターン終了時体力を500回復する
ガレットガレット
博識/斬撃
属性の攻撃を2.5倍にし、[知][速]スロットも有利スロット扱いになる
ババロアババロア
射撃/格闘
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時体力を1000回復する
オペラオペラ
格闘/打突
格闘と打突タイプキャラの攻撃を2倍にし、ターン終了時に敵全体のHPを10%減らす
ステューシーステューシー
射撃/博識
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、射撃と博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
キャロットキャロット
格闘/斬撃
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、12ターンの間船長効果が「防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃を各々2倍(タイプが重複すると4倍)、同タイプキャラの自属性スロット出現率が大きく上昇」になる。12ターン経過後船長効果が「格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃を2.75倍」に戻る
ローロー
斬撃/格闘
格闘・斬撃・博識・自由タイプキャラの攻撃を各々1.8倍(タイプが重複すると3.24倍)、同タイプは[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
ビンズビンズ
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にする
アインアイン
射撃/斬撃
射撃と斬撃タイプキャラの攻撃と回復を1.75倍にする
ゼファーゼファー
射撃/格闘
一味に射撃タイプキャラが6人いる時、射撃タイプキャラの攻撃をスロット一致時3.9倍、通常時3.25倍にし、受けるダメージを10%減らす
アマンドアマンド
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、ターン終了時、敵全体にキャラの攻撃×3倍の速属性ダメージを与える
ウソップウソップ
射撃/-
受けるダメージを7%減らし、GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降射撃タイプキャラの攻撃が3.75になる
オーブンオーブン
強靭/格闘
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、敵から受けたダメージの3倍をターン終了時敵全体に与える
クラッカークラッカー
斬撃/打突
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にし、攻撃開始時残り体力が少ない時チェイン係数増加量が1.4倍になる
ニジニジ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、力属性の体力を1.2倍にする
ジャッジジャッジ
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、受けるダメージを10%減らし、残り体力が少ない時同タイプキャラの攻撃が2.75倍になる
ヨンジヨンジ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、技属性の体力を1.2倍にする
ホーミーズホーミーズ
自由/-
知属性の攻撃を1.5倍にし、自由タイプキャラは[知]スロットも有利スロット扱いになる
海アリ海アリ
格闘/-
★3以下のキャラの攻撃を2倍にする
複製兵(速)複製兵(速)
強靭/格闘
速属性の攻撃を1.5倍にし、冒険開始時速属性の必殺ターンを1短縮する
複製兵(技)複製兵(技)
強靭/格闘
技属性の攻撃を1.5倍、体力を1.25倍にする
ゴッティゴッティ
射撃/野心
射撃と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍体力を1.2倍にする
ヴィトヴィト
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、同タイプキャラは[技]スロットも有利スロット扱いになる
シーザーシーザー
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの[力][技]スロットを有利扱いにし、perfect以外の攻撃をするまで同タイプの攻撃を2.75倍にする
シフォンシフォン
射撃/格闘
一味の攻撃を1.5倍にし、体力満タンの時、受けるダメージを大幅に減らす
ベッジベッジ
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃が3.75倍、体力が1.35倍、射撃タイプキャラは[心][知]スロットも有利扱い、一味に射撃タイプが6人いる時、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
フランキーフランキー
射撃/自由
一味に格闘・斬撃・打突・射撃タイプを含むキャラのみ6人以上いる時、船長効果が発動。一味の攻撃が3.25倍、体力が1.3倍、[連][肉]スロットも有利スロット扱いになる。
【船長アクション】1ターンの間船長効果が以下になる。一味の攻撃が約4.25倍、体力が1.3倍、受けるダメージが38%減、[連][肉]スロットも有利スロット扱いになり、吹き飛ばし無効、攻撃するキャラのタイプに応じて攻撃方法が変化(船長入れ替えの効果を受けず、船長入れ替え中破発動不可。)
ハンコックハンコック
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍、回復を1.1倍、前のターンで敵を1体でも撃破していれば一味の攻撃倍率が上昇する(射撃タイプキャラは最大6ターンで約2.5倍)
ペローナペローナ
野心/射撃
野心タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、回復を1.2倍にする
レイリーレイリー
博識/自由
博識タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
モリアモリア
野心/強靭
力属性の攻撃を1.75倍にする
カタクリカタクリ
博識/強靭
一味の攻撃を1.75倍、体力を1.2倍にし、ターン終了時敵全体にキャラの攻撃×5倍の技属性ダメージを与える
ビビビビ
自由/博識
一味の攻撃と回復を1.75倍にし、ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復する
ニワトリ伯爵ニワトリ伯爵
打突/斬撃
打突と斬撃タイプキャラの攻撃をスロット一致時2.75倍、通常時2.25倍、受けるダメージを7%減らす
ジャッジジャッジ
強靭/打突
力属性の攻撃を3.5倍、体力を1.2倍、一味は[速]スロットも有利扱いになる
ホーディホーディ
強靭/斬撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、受けるダメージが少し増えるが、強靭タイプキャラの攻撃が3.25倍になる
センゴクセンゴク
博識/格闘
博識・格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、コスト30以下のキャラはさらに1.1倍になる
ジャッジジャッジ
強靭/打突
属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降属性の攻撃が3倍になる
バギーバギー
野心/自由
☆4以下の攻撃を2.5倍にし、受けるダメージを10%減らす
ケイミーケイミー
自由/格闘
ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復する
ハチハチ
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍、チェイン係数増加量が2倍になる
ワダツミワダツミ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.75倍、一味の回復を0にする
プラリネプラリネ
博識/強靭
属性の攻撃を2.25倍、ターン終了時キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
アラディンアラディン
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にする
ジンベエジンベエ
強靭/格闘
一味に属性がいる時、属性の攻撃をスロット一致時約4倍、通常時3倍、体力を1.35倍にし、一味は[技][肉][連]スロットも有利扱いになる
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃が1.5倍、残り体力が50%以下の時は3倍になる
シャンクスシャンクス
自由/博識
自由と博識タイプキャラの攻撃が通常時1.5倍、体力満タン時2倍、ターン終了時にキャラの回復×1.5倍の体力を回復、自由と博識タイプキャラの自属性スロット出現率が少し上昇
ヒグマヒグマ
斬撃/野心
の攻撃を2倍にし、ターン終了時体力を800回復する
ヒグマヒグマ
斬撃/野心
力属性の攻撃を1.75倍にする
エースエース
自由/野心
自由タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.5倍にする
ミホークミホーク
斬撃/-
斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.5倍にする
キングバームキングバーム
自由/打突
技属性の攻撃を2倍、体力を1.2倍にする
ガープガープ
自由/強靭
一味の攻撃が2倍、体力が1.5倍、[心][肉]スロットも有利扱い、GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降一味の攻撃が4倍、一味の打突・射撃・博識タイプの数に応じて一味の攻撃が激減
ダイフクダイフク
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にし、PERFECT3連続で以降の同タイプキャラの攻撃が2.85倍になる
ビビビビ
自由/斬撃
攻撃開始前残り体力が多いほど自由タイプキャラの攻撃が大きくなり、最大で3.25倍、ターン終了時にキャラの回復×1.5倍の体力を回復する
サンジサンジ
格闘/強靭
一味の攻撃を2.75倍、体力を1.3倍、一味は[連]スロットも有利スロット扱いになり、自分の攻撃は約3倍になる。
【船長アクション:空中歩行】空中歩行発動直後は攻撃ができないが、自分を対象とする一定の効果を防ぐことができ、次のターン自分の攻撃がさらに2.75倍(一味攻撃者不在となるときは発動不可)
ダイフクダイフク
強靭/野心
強靭タイプキャラの攻撃が2.5倍、受けるダメージを20%減らす
クラッカークラッカー
斬撃/打突
力・技・速属性の攻撃が2.75倍、体力が1.25倍になる:
ペロスペローペロスペロー
打突/博識
コスト50以上のキャラの攻撃を3.5倍、体力と回復を1.2倍にする
スムージースムージー
斬撃/自由
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降キャラの攻撃が3.5倍、ターン終了時に体力を500回復する
ブルックブルック
斬撃/自由
冒険中一度だけGAME OVERから復活する。攻撃開始前体力満タンで一味の攻撃を2.75倍、それ以外の時は攻撃を2倍、ターン終了時に敵全体のHPを10%減らす
ビッグマムビッグマム
強靭/野心
属性の攻撃が3.5倍、体力が1.2倍、一味は[セムラ]も有利スロット扱いになる
【特殊船長効果:食いわずらい】
一味の[肉]スロットが[セムラ]スロットになり、[セムラ]を獲得した次のターン船長効果が強化、3ターン[セムラ]を獲得していない時、食いわずらい状態の船長効果に強化される
エネルエネル
射撃/打突
一味の体力が20%減るが、受けるダメージを13%減らし、[肉]スロット出現率が上昇、一味の[肉]スロットを有利扱いにし、前のターンの回復量に応じて一味の攻撃が2倍〜3.75倍になる
ジャックジャック
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、ターン終了時体力を少量回復する
シープスヘッドシープスヘッド
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする
ベッジベッジ
射撃/野心
冒険開始時の射撃タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
イヌアラシイヌアラシ
斬撃/博識
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力1.2倍にする
コニスコニス
自由/博識
一味のステータスが1.75倍になる
レイジュレイジュ
博識/強靭
一味の攻撃が1.5倍、回復が1.2倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇する(最大8ターンで3倍)
プリンプリン
博識/野心
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.2倍にする
エネルエネル
打突/野心
一味の攻撃が2.5倍、ターン終了時敵全体に56560の心属性ダメージを与え、体力を510回復する
ガン・フォールガン・フォール
打突/-
知属性の攻撃を1.5倍、体力を1.3倍にする
ルフィルフィ
打突/格闘
打突タイプの攻撃を1.75倍にする
スカーレットスカーレット
格闘/強靭
GOOD→GREAT→PERFECTで以降格闘と強靭タイプキャラの攻撃が3.25倍になる
Dr.インディゴDr.インディゴ
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.25倍にする
シキシキ
野心/打突
属性の攻撃を2.75倍、体力を1.35倍にし、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降属性の攻撃を4倍、一味の[肉][連]スロットも有利スロット扱いにする
キラーキラー
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.2倍にし、前のターンに敵を1体でも撃破してれば一味の攻撃倍率が上昇する(打突タイプは最大3ターンで攻撃約3.25倍)
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃が2倍、体力が1.2倍、残り体力が10%以下の時は野心タイプキャラの攻撃が3.75倍になる
コラソンコラソン
自由/博識
攻撃開始前体力が多いほど一味の攻撃が大きくなり、(最大体力で攻撃3倍)、ターン終了時にGREAT1回につきキャラの回復×0.5倍、GOOD1回につきキャラの回復×1.5倍の体力を回復
レイジュレイジュ
博識/強靭
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
くまくま
射撃/博識
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
レベッカレベッカ
打突/斬撃
受けるダメージを15%減らし、攻撃開始前に残り体力が多いほど打突と斬撃タイプキャラの攻撃が大きくなり、最大で2.5倍になる
ストロベリーストロベリー
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、受けるダメージを10%減らす
黄猿黄猿
射撃/格闘
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、射撃と格闘タイプの攻撃を2.25倍、体力を1.25倍にする
ミホークミホーク
斬撃/-
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、心属性の体力を1.3倍にする
ハンコックハンコック
格闘/自由
心と知属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
白ひげ&マルコ白ひげ&マルコ
打突/強靭
属性の攻撃を4.25倍、属性以外の攻撃を3倍、一味の回復を1.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味は[心][知]スロットも有利扱いになる一味の痺れ・必殺封じ状態を1ターン回復し、自分のスロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間一味の[肉]スロットを有利スロット扱いにする
ロディロディ
打突/強靭
力属性の攻撃を1.75倍にする
ネコマムシネコマムシ
打突/自由
打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.1倍する
ジャックジャック
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃が2.75倍、受けるダメージを20%減らす
しらほししらほし
打突/博識
打突タイプの攻撃を2.25倍、ターン終了時、キャラの回復×2倍の体力を回復する
シシリアンシシリアン
斬撃/博識
技属性の攻撃を2.25倍にする
イヌアラシイヌアラシ
格闘/博識
一味に全属性がいる時、一味の攻撃を2.25倍、体力を1,2倍にし、さらに「反攻の雷撃」を使用したターンは一味の攻撃が約3.5倍(一味に全属性がいない時は、「反攻の雷撃」を使用したターンは一味の攻撃が約1.55倍になる)
サイサイ
格闘/打突
格闘と打突タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.25倍、GREAT以上3連続で以降格闘と打突タイプキャラの攻撃が2.5倍になる
ベビー5ベビー5
斬撃/打突
斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
オペラオペラ
格闘/野心
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にする
ドフラミンゴドフラミンゴ
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にし、「弱者への制裁」を使用したターンは射撃タイプキャラの攻撃が3.25倍になる
マゼランマゼラン
打突/射撃
一味に全属性がいる時、一味の攻撃が2.25倍、体力が1.5倍、ターン終了時に敵全体の体力を15%減、1ターン内で敵に与えた通常攻撃によるTOTALダメージが300000以上の時、敵全体をキャラの攻撃×50倍のダメージを与える毒状態にする
クラッカークラッカー
博識/強靭
博識タイプキャラの攻撃を2.75倍、体力を1.25倍にする
ペコムズペコムズ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
タマゴ男爵タマゴ男爵
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃をスロット一致時2.75倍、通常時2.5倍にする
プリンプリン
射撃/博識
一味の攻撃を2倍、体力を1.3倍にし、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージを20%軽減する
ゼフゼフ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを1短縮する
サンジサンジ
格闘/強靭
一味に格闘タイプが6人いる時、チェイン係数増加量が4倍、格闘タイプキャラの攻撃が1.75倍、残り体力が少ないほど同タイプキャラの自属性スロット出現率が下がる
レベッカレベッカ
打突/斬撃
打突タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
ディアマンテディアマンテ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
ヨンジヨンジ
強靭/格闘
力属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.4倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
ニジニジ
強靭/格闘
技属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.4倍にし強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
イチジイチジ
強靭/格闘
速属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.4倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
レイジュレイジュ
強靭/博識
心属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.4倍にし、強靭タイプキャラの回復を1.2倍にする
ジャッジジャッジ
強靭/野心
[知]スロット出現率が上昇し、受けるダメージが15%減、一味の体力が1.25倍、不利スロットも有利スロット扱いになり、一味に全属性がいる時一味の攻撃が2.25倍、スロットが一致しているキャラの攻撃が1.75倍(攻撃が2.25倍になる効果と重複可能)
クロコダイルクロコダイル
打突/博識
一味の攻撃を2.5倍、一味の[力][技][知]スロットも有利スロット扱い、冒険途中で船長となっている時は一味の攻撃が4倍になる
ダズダズ
斬撃/博識
速属性の攻撃を1.3倍にする
ジョズジョズ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
イワンコフイワンコフ
射撃/博識
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍、回復を1.2倍にする
ランドルフランドルフ
斬撃/打突
技属性の攻撃を2倍にし、チェイン係数増加量を1.3倍にする
ブリュレブリュレ
博識/斬撃
博識タイプキャラの回復を1.2倍、攻撃を通常時1.75倍、スロット一致時約2.75倍にする
ドフラミンゴドフラミンゴ
打突/野心
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.3倍、「降無頼糸」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「打突タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.3倍」になる
バージェスバージェス
斬撃/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、受けるダメージを10%減らす
トレーボルトレーボル
打突/野心
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍、野心タイプキャラの体力を1.5倍にする
ネプチューンネプチューン
博識/強靭
一味の攻撃を2倍にし、ターン終了時に自分の回復×5倍の体力を回復して冒険クリア時に獲得するEXPが1.5倍になる
オーブンオーブン
強靭/格闘
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を各々1.65倍(タイプが重複すると約2.72倍)にし、受けるダメージを7%減らす
ボビンボビン
斬撃/自由
属性の攻撃を2.5倍にする
アマンドアマンド
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍にし、一味の回復を0にする
ブリュレブリュレ
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にし、ターン終了時敵全体のHPを15%減らす
カタクリカタクリ
射撃/博識
格闘・打突・射撃・博識・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.825倍(タイプが重複すると約3.33倍)、[速][心][肉][連]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減、1ターン内で与えた通常攻撃によるTOTALダメージによって敵全体の攻撃を1ターン、確率で遅延させる【100,000以上で20%】【500,000以上で50%】【1,000,000以上で100%】【2,000,000以上で遅延無効・状態異常無効の効果を無視して100%】
キッドキッド
打突/射撃
打突と射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時、敵全体にキャラの攻撃×5倍の技属性ダメージを与える
ビッグマムビッグマム
強靭/-
一味に全属性がいる時、一味の攻撃が2倍、必殺技で与える属性ダメージを3倍にし、ターン終了時に敵全体のHPを10%減らし、キャラの回復×2倍の体力を回復する
カリーナカリーナ
博識/斬撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、心属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
タナカさんタナカさん
射撃/自由
射撃と自由タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、技属性の体力を1.2倍にする
バカラバカラ
博識/打突
一味の攻撃を1.5倍にし、一定確率で冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ダイスダイス
格闘/強靭
強靭タイプキャラと力属性の攻撃をそれぞれ2.25倍、1.2倍にする
テゾーロテゾーロ
野心/打突
一味に格闘・斬撃・打突・射撃・自由・野心・博識・強靭タイプキャラがいる時、一味の攻撃を3.75倍、体力を1.35倍、自属性スロットの出現率が少し上昇、GREAT4連続で以降の一味の攻撃が4.5倍、PERFECTで攻撃すると以降の一味の攻撃が減少する
ゾロゾロ
斬撃/野心
斬撃と野心タイプキャラの攻撃を2.75倍、体力を1.2倍にし、PERFECT2連続、5連続以上で以降同タイプキャラの攻撃が約3倍、約3.3倍にステップアップする
ロビンロビン
博識/格闘
知属性の攻撃を1.5倍、体力と回復を1.2倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
チョッパーチョッパー
格闘/自由
格闘と自由タイプキャラの攻撃を1.5倍、回復を1.2倍にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
一味の攻撃を2倍、「一刀流 厄港鳥・宴」を使用したターンは一味の攻撃が2.6倍になる
ウソップウソップ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
フランキーフランキー
格闘/強靭
技属性の攻撃を1.5倍、体力と回復を1.2倍にする
ナミナミ
博識/射撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、受けるダメージを15%減らす
サンジサンジ
格闘/強靭
格闘と強靭タイプの攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
一味の攻撃を2倍、「ゴムゴムのタコスタンプ・宴」を使用したターンは一味の攻撃が2.6倍になる
サンジサンジ
格闘/強靭
の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
レイジュレイジュ
格闘/博識
属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
ペドロペドロ
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、受けるダメージを7%減らす
ブルックブルック
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を2倍、チェイン係数増加量を1.5倍にする
キャロットキャロット
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃2.5倍、自由タイプキャラの体力を1.2倍にする
ナミナミ
博識/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮、技属性の攻撃を3.75倍にし、技属性[力][速]スロットも有利スロット扱いになる
ルフィルフィ
格闘/自由
一味の攻撃が3倍、体力が1.25倍になり、[力][速][心]スロットの出現率が上昇、[肉]スロットの出現率が微増、一味の[速]スロットが有利扱いになる
【船長アクション:ギア4】冒険開始時自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時に効果が発動。溜めたギアパワーによってギアチェンジすることができ、船長効果の内容が変化する
チョッパーチョッパー
格闘/博識
ターン終了時キャラの回復×5倍の体力を回復する
ハンコックハンコック
射撃/自由
自由タイプキャラの攻撃と体力を2倍にする
たしぎたしぎ
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍、PERFECT3連続で以降斬撃タイプキャラの攻撃がさらに1.25倍、ターン終了時にキャラの回復力×1.25倍の体力を回復する
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.5倍にし、受けるダメージを7%減らす
プリンプリン
射撃/打突
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
黄猿黄猿
格闘/自由
冒険開始時必殺ターンを1短縮し、属性の攻撃を2.5倍、一味に属性がそれぞれ1体以上いる時チェイン係数増加量が1.5倍になる。
アプーアプー
自由/射撃
自由タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
ベックマンベックマン
打突/博識
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
ヨンジヨンジ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を1.25倍、体力を1.5倍にする
ニジニジ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.2倍にする
イチジイチジ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を0にする
キュイーンキュイーン
強靭/打突
強靭と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
頭割り人形頭割り人形
格闘/強靭
一味の攻撃を1.75倍、回復を0にし、体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
バスティーユバスティーユ
斬撃/野心
知属性の攻撃を2.5倍にする
ピーカピーカ
強靭/格闘
一味に格闘タイプが5体以上いる時、格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、受けるダメージを10%減らす。
モリアモリア
強靭/格闘
強靭と格闘タイプキャラの攻撃を3.5倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が少し減少する
コアラコアラ
格闘/博識
格闘タイプキャラの攻撃を、スロット一致時3.25倍、通常時2倍にする
ヤソップヤソップ
自由/射撃
射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
ルウルウ
射撃/強靭
射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、夕ーン終了後にキャラの回復x1倍の体力を回復する
ベックマンベックマン
打突/博識
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを2短縮する
黄猿黄猿
射撃/自由
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、射撃と自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
白ひげ白ひげ
格闘/強靭
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力と回復を1.25倍にする
ハンコックハンコック
自由/格闘
速属性と自由タイプキャラの攻撃を各々1.75倍にする
バージェスバージェス
格闘/野心
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、PERFECT4連続で以降格闘タイプキャラの攻撃をさらに1.5倍にする
バギーバギー
野心/射撃
コスト40以下のキャラの攻撃を1.75倍、コスト41以上のキャラの攻撃と体力を半減、冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝追加は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
黄猿黄猿
斬撃/射撃
冒険開始時必殺ターンを2短縮し、一味の攻撃を2倍、回復を1.35倍、「八尺瓊勾玉・神光」を使用したターンは一味の攻撃が3.5倍になる。
ルフィルフィ
格闘/強靭
属性の攻撃を2.5倍、体力を1.5倍にする
ブランニューブランニュー
斬撃/博識
属性の攻撃を2.5倍、受けるダメージを7%減らす
センゴクセンゴク
格闘/博識
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、速属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ヒナヒナ
格闘/打突
属性の攻撃を2.25倍、回復を1.2倍にする
青キジ青キジ
打突/射撃
属性の攻撃を3.25倍、体力を1.35倍にし、属性は[速][心]スロットも有利スロット扱い、[心][心][速]のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降属性の攻撃がさらに1.25倍
赤犬赤犬
格闘/射撃
属性の攻撃を3.25倍にし、属性は[力][知]スロットも有利スロット扱い、1ターン内のPERFECTの数に応じてターン終了時に敵1体に最大でキャラの攻撃×500倍の無属性ダメージを与える
マキノマキノ
博識/格闘
属性の攻撃を1.75倍、回復を1.2倍、[心][知]スロットが出ている同属性の攻撃は約2.5倍になる
シャンクスシャンクス
自由/斬撃
自由タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.2倍にし、PERFECT3連続で以降同タイプキャラの攻撃がさらに1.3倍になる
ディアマンテディアマンテ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を2.25倍、斬撃と打突タイプキャラの体力を1.5倍にする
ルッチルッチ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、一味の回復を0にし、前のターンで敵を1体でも撃破していれば格闘タイプキャラの攻撃が3倍、格闘タイプを含まないキャラの攻撃は1.2倍になる
ボニーボニー
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を通常時2.25倍、[肉]スロット時約3.25倍にし、自由タイプキャラは[肉]スロットも有利スロット扱いになり、[肉]スロットの出現率を少し上昇させ、一味の回復を激減する
モネモネ
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を1.5倍、回復を1.2倍にする
シャンクスシャンクス
自由/博識
一味の攻撃を2.75倍、体力を1.3倍にし、同じ属性が4体以上いる時、一味の攻撃が約3.5倍になる
シュガーシュガー
自由/斬撃
心属性の攻撃を2.25倍、斬撃タイプキャラの体力を1.2倍、自由タイプキャラの回復を1.2倍にする
ドフラミンゴドフラミンゴ
斬撃/野心
斬撃タイプの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍、「弾糸」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「斬撃タイプの攻撃2.75倍、体力1.5倍」になる
セニョール・ピンクセニョール・ピンク
格闘/自由
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、一味の攻撃を2.5倍、受けるダメージが1.2倍になる
ローロー
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、PERFECT3連続、5連続で同タイプの攻撃が3.5倍、約4倍にステップアップ、ターン終了時に体力を1000回復する
サンジ&ゾロサンジ&ゾロ
格闘/斬撃
技と心属性の3.75倍、技と心属性は[技][心]属性が有利スロット扱いになる属性の自属性スロット以外をランダムで入れ替え、1ターンの間チェイン係数が+0.5される
ビスタビスタ
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃力を2.25倍にし、GREAT以上3連続で以降一味の攻撃がさらに1.1倍。冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを1短縮する
マルコマルコ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、受けるダメージを5%減らす
コビーコビー
自由/格闘
自由と格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、受けるダメージを15%減らす
ガープガープ
自由/格闘
PERFECT以外の攻撃をするまで自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
リトルオーズJr.リトルオーズJr.
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.5倍にする
マルコマルコ
自由/格闘
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.3倍にし、ターン終了時にキャラの回復x3倍の体力を回復する
エースエース
自由/射撃
自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を通常時2.25倍、スロット一致時3.5倍にする自分にかかっている痺れ・船長効果無効・スロット封じを完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換する([お邪魔]も変換可)
ルフィルフィ
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍、受けるダメージを15%減らす自分にかかっている痺れ・船長効果無効・スロット封じを完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換する([お邪魔]も変換可)
ルフィ&エースルフィ&エース
自由/格闘
自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を通常時3倍、スロット一致時約4.25倍にし受けるダメージを20%減らす自分にかかっている痺れ・船長効果無効・スロット封じを完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換する([お邪魔]も変換可)
スモーカー&たしぎスモーカー&たしぎ
打突/斬撃
属性の攻撃を2.75倍、受けるダメージを10%減らし、ターン終了時に体力を1000回復、同属性は[心][知][連]スロットも有利スロット扱いになるキャラの回復×2倍の体力を回復する
ボニーボニー
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃力を体力一定以上の時2.25倍、それ以外の時2倍、回復を1.5倍にする
ベッジベッジ
射撃/自由
射撃タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃をスロット一致時2.5倍、通常時2倍にする
レイリーレイリー
自由/斬撃
自由・斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、同タイプキャラの自属性スロット出現率を上昇させる
ドレークドレーク
博識/強靭
残り体力が少ないとき、一味の攻撃を2.5倍にする
ホーキンスホーキンス
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃をスロット一致時3.25倍、通常時2.5倍にし、博識タイプキャラは[力]も有利スロット扱いになる
サボサボ
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力と回復を1.2倍、攻撃開始前体力が70%以上の時と30%以下の時はチェイン係数増加量が1.5倍になる
ミスバレンタインミスバレンタイン
自由/博識
技属性の体力を2倍、回復を1.5倍にする
ハンコックハンコック
射撃/博識
獲得するベリーが3倍になる(冒険の途中で船長となった時は効果が発揮されません)
ホグバックホグバック
野心/博識
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、[肉]スロットの出現率を少し上昇させる
オーズオーズ
野心/強靭
攻撃開始前体力一定以上で、強靭タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
プリンプリン
博識/格闘
知属性と格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、「決死の破顔」を使用したターンは知属性と格闘タイプキャラの攻撃がさらに1.3倍になる
サンジサンジ
格闘/強靭
心属性と格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、「惹きつけの泪」を使用したターンは心属性と格闘タイプキャラの攻撃がさらに1.3倍になる
しらほししらほし
博識/自由
一味の攻撃を2.25倍にし、受けるダメージを15%減らす
キャロットキャロット
強靭/自由
力属性の攻撃を2.5倍、回復を1.25倍にする
ナミナミ
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を通常時2倍、スロット一致時は3倍にする
コアラコアラ
博識/格闘
知属性の攻撃が2.75倍になる
ロビンロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を3.25倍、回復を1.5倍にし、博識タイプキャラは[肉]スロットが有利スロット扱いになり、受けるダメージを20%減らす
ワダツミワダツミ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、格闘タイプキャラの体力を1.5倍にする
デッケンデッケン
打突/射撃
一味の攻撃を2倍にし、ターン終了時に回復×2倍の体力を回復
ペドロペドロ
博識/射撃
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、博識タイプキャラは[心][知]スロットも有利スロット扱いになる
セニョールセニョール
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
エースエース
自由/格闘
一味に力・速・心属性がいる時、力・速・心属性の体力と回復を1.2倍、攻撃を通常時2.75倍、[力]スロットが出ているキャラの攻撃は約3.44倍になる
サッチサッチ
斬撃/博識
技属性の攻撃を1.75倍、体力を1.5倍にする
黒ひげ黒ひげ
野心/打突
知属性の攻撃を1.75倍、体力を1.5倍にする
フランキーフランキー
射撃/自由
一味に格闘・斬撃・打突・射撃タイプを含むキャラのみ6人場にいる時、船長効果が発動。一味の攻撃が3倍、体力が1.3倍になる【船長アクション:合体(ドッキング)】1ターンの間船長効果が以下になる。一味の攻撃が約4倍、体力が1.3倍、受けるダメージが38%減、吹き飛ばし無効、攻撃するキャラのタイプに応じて攻撃方法が変化(船長入れ替えの効果を受けず、船長入れ替え中は発動不可。詳細な効果は冒険内のMENUで確認できます)
ハンコックハンコック
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍、自由タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
マリーゴールドマリーゴールド
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
サンダーソニアサンダーソニア
格闘/自由
自由タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
エネルエネル
打突/野心
技属性キャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時キャラの回復×5倍体力を回復する
バルトロメオバルトロメオ
野心/打突
野心と打突タイプキャラの攻撃を3倍、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが軽減
クロコダイルクロコダイル
博識/野心
攻撃開始前体力が少ないほど博識タイプキャラの攻撃力が上昇し、最小で2倍、最大で3.5倍になる。
コビーコビー
野心/格闘
野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時キャラの回復×2倍の体力を回復、受けるダメージを7%減らす
レイリーレイリー
博識/斬撃
博識と斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
ローロー
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.25倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
ゾロゾロ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.5倍にする
サンジサンジ
博識/-
ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する
レイジュレイジュ
強靭/格闘
力属性の攻撃を2.25倍にし、受けるダメージを15%減らす
ルフィルフィ
自由/強靭
PERFECT2連続、4連続で以降自由と強靭タイプキャラの攻撃が2倍、4倍にステップアップし、受けるダメージを4%減らす
ビビビビ
自由/博識
自由と博識タイプキャラの攻撃を1.75倍、回復を1.5倍、獲得するベリーが2.5倍になる(獲得ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ウルージウルージ
打突/強靭
打突と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.5倍、獲得する海賊EXPが1.5倍になる(獲得海賊EXP増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/博識
一味に野心タイプが6人いる時、野心タイプキャラの体力が1.2倍、攻撃が通常時3.25倍、スロット一致時3.9倍、[技][速]スロットも有利スロット扱いになり[力]スロット出現率が激減する
トレーボルトレーボル
野心/射撃
野心タイプキャラの攻撃を3.5倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が減少する
シュガーシュガー
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃が2.25倍、回復が1.5倍になる
セニョールセニョール
自由/射撃
自由タイプキャラの攻撃が2.75倍になる
ピーカピーカ
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃が1.75倍、体力が2.25倍になる
キラーキラー
打突/斬撃
打突タイプと斬撃タイプの攻撃をスロット一致時2.75倍、通常時2倍にし、一味の回復を0にする
エネルエネル
野心/射撃
野心タイプキャラの攻撃を1.5倍、回復を1.3倍にし、攻撃開始前残り体力が多いほど同タイプキャラの攻撃がさらに上昇する(最大体力で攻撃約2.75倍)
ウルージウルージ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.25倍にし、残り体力が一定以下の時、同タイプキャラの攻撃をさらに1.35倍にする
ミホークミホーク
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
ペローナペローナ
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、受けるダメージを10%減らす
キャベンディッシュキャベンディッシュ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃が2.5倍、ターン終了時キャラの回復×2倍の体力を回復、同じ属性のキャラで3連続GOOD以上の攻撃で以降同タイプキャラの攻撃が1.5倍
グラディウスグラディウス
射撃/野心
野心タイプキャラの攻撃が2.25倍、体力が1.2倍になる
ロビンロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃が2.25倍、体力が1.2倍になる
レイリーレイリー
博識/自由
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が2.5倍、体力と回復が1.25倍、残り体力が少ない時一味の攻撃がさらに1.4倍され、残り体力が少ないほど自属性スロット出現率が上昇する
ミホークミホーク
斬撃/-
前のキャラの攻撃タイミングごとに次の斬撃タイプキャラの攻撃が最小で1.5倍、最大で3.5倍になる
ホーディホーディ
強靭/射撃
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、ターン終了時体力が減少するが、強靭タイプの数に応じて同タイプの体力が最大で2倍、強靭タイプ6人で編成した時一味の攻撃が3.25倍
バルトロメオバルトロメオ
打突/野心
一味の攻撃を2.25倍、体力を1.35倍、受けるダメージを10%軽減し、「バリアクラッシュ」を使用したターンは一味の攻撃が約2.75倍になる
レベッカレベッカ
打突/斬撃
打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、受けるダメージを15%減らす
ヴィオラヴィオラ
博識/斬撃
一味の攻撃が1.5倍、獲得するベリーが2.5倍になる(獲得ベリーの増加効果は冒険の途中で船長となった時は効果が発揮されません)
キュロスキュロス
斬撃/打突
斬撃と打突タイプキャラの攻撃が2.5倍、体力が1.25倍になる
ベラミーベラミー
野心/格闘
野心タイプキャラの攻撃が2.75倍になる
藤虎藤虎
斬撃/強靭
受けるダメージが少し増えるが、斬撃タイプキャラの攻撃が3.25倍、体力が1.2倍、GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降同タイプキャラの攻撃がさらに1.3倍になる
ホーキンスホーキンス
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を2倍にし、一味のチェイン係数増加量を1.5倍にする
ウルージウルージ
打突/自由
打突タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
錦えもん錦えもん
斬撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時回復×2倍の体力を回復する
雷ぞう雷ぞう
射撃/自由
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
レオレオ
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍、PERFECT3連続で以降一味の攻撃がさらに1.3倍になる
アプーアプー
自由/斬撃
自由タイプキャラの攻撃を2倍にし、PERFECT3連続、5連続で以降同タイプキャラの攻撃が2.5倍、3倍にステップアップする
白ひげ白ひげ
打突/強靭
一味の体力が1.35倍、攻撃開始前残り体力が少ないほど一味の攻撃が大きくなり、最大で3.25倍になる
スクアードスクアード
斬撃/野心
野心タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.3倍にする
赤犬赤犬
強靭/野心
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.3倍にする
ガープガープ
自由/格闘
格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、受けるダメージを15%減らす
カリブーカリブー
野心/射撃
野心タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、ターン終了時に敵全体に攻撃×4倍の技属性ダメージを与える
ヨンジヨンジ
強靭/格闘
技属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.3倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
ニジニジ
強靭/格闘
速属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.3倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
イチジイチジ
強靭/格闘
力属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.3倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
レイジュレイジュ
強靭/博識
知属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.3倍にし、強靭タイプキャラの回復を1.2倍にする
ジャッジジャッジ
強靭/野心
[心]スロット出現率が上昇し、受けるダメージが15%減、一味の体力が1.25倍、一味に全属性がいる時一味の攻撃が2.25倍、スロットが一致しているキャラの攻撃が1.75倍(攻撃が2.25倍になる効果と重複可能)
シーザーシーザー
博識/野心
博識と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
シシリアンシシリアン
斬撃/強靭
知属性の攻撃を2.5倍にし、残り体力が少ない時は3倍になる
赤犬赤犬
野心/格闘
属性知→知→知のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降のキャラの攻撃力が3倍
ワールドワールド
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2.2倍にし、PERFECTを連続で出すほど同タイプキャラの攻撃が1.1倍ずつ上昇(最大で約3.543倍)
サンジサンジ
格闘/強靭
一味の攻撃を2倍にし、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
タンクタンク
強靭/打突
強靭と打突タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
エースエース
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍、スロット一致時攻撃約3.25倍
サンジサンジ
強靭/格闘
PERFECT以外の攻撃をするまで強靭タイプキャラの攻撃が2.75倍、ターン終了時体力を300回復する
キャロットキャロット
格闘/斬撃
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、冒険開始時の必殺ターンを1短縮する
ワンダワンダ
斬撃/自由
自属性スロットの出現率を少し上昇させ、PERFECT2連続で以降キャラの攻撃を2.25倍にする
ミホークミホーク
斬撃/-
斬撃タイプキャラの攻撃が2.5倍、体力が1.3倍、「黒刀・極みの一刀」を使用したターンは斬撃タイプキャラの攻撃がさらに1.4倍になる
バギーバギー
射撃/野心
コスト30以下のキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.3倍にする
バルトロメオバルトロメオ
打突/野心
力・技・速属性の攻撃を2.5倍にし、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが15%軽減
キャベンディッシュキャベンディッシュ
斬撃/野心
力・技・速属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
バージェスバージェス
格闘/野心
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、野心と強靭タイプキャラの体力を1.25倍にする
ディアマンテディアマンテ
斬撃/野心
斬撃と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
サボサボ
打突/格闘
一味に力・技・速属性がいる時、力・技・速属性は攻撃が2.75倍、体力が1.3倍、[速][技]スロットも有利スロット扱いになり[力]スロット出現率激減、一味に心・知属性がいない時は力・技・速属性の攻撃が1.35倍(攻撃が2.75倍になる効果と重複可能)になる
ルフィルフィ
格闘/自由
力・技・速属性の回復を1.2倍にし、PERFECT3連続で、以降力・技・速属性の攻撃が3.25倍になる
藤虎藤虎
斬撃/射撃
冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮し、☆4以下のキャラの攻撃を2.5倍にする
ハイルディンハイルディン
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
チンジャオチンジャオ
打突/格闘
速属性の攻撃を2.25倍にし、必殺技で与える速属性ダメージを1.75倍にする
黄猿黄猿
射撃/格闘
射撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にする
黄猿黄猿
自由/射撃
自由タイプキャラの攻撃が2.5倍、体力が1.2倍、ターン終了時キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
モモの助モモの助
自由/打突
速属性の攻撃と回復を1.75倍、[速]のスロット出現率を少し上昇させる
錦えもん錦えもん
自由/斬撃
自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.25倍にし、受けるダメージを15%減らす
くまくま
博識/強靭
博識タイプキャラの攻撃と体力を2倍にし、敵から受けたダメージの5倍をターン終了時敵全体に与える
ベックマンベックマン
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍、GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降同タイプの攻撃がさらに1.3倍になる
ファンク兄弟ファンク兄弟
格闘/野心
格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
ブルーギリーブルーギリー
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2倍、チェイン係数増加量を1.5倍にする
青キジ青キジ
打突/射撃
一味の攻撃を2.25倍、体力を1.25倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇する(最大5ターンで攻撃約3.5倍)
ルッチルッチ
強靭/射撃
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍、回復を半減し、このターン内PERFECTを連続で出すほど同タイプキャラの攻撃が1.1倍ずつ上昇(最大で約4.026倍)
チョッパーチョッパー
格闘/博識
技と知属性の攻撃を2.5倍にする
ブルックブルック
自由/斬撃
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
ナミナミ
打突/博識
ターン終了後にキャラの回復×5倍の体力を回復する
サンジサンジ
格闘/強靭
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
コスト30以下のキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.3倍、PERFECT3連続で以降一味の攻撃がさらに1.4倍になる
ローロー
打突/斬撃
打突タイプキャラの攻撃を3倍にし、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
ベポベポ
格闘/強靭
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、速属性の攻撃と体力を2倍にする
ハンコックハンコック
射撃/自由
前のキャラの攻撃タイミングごとに次の射撃タイプキャラの攻撃が最小で2.5倍、最大で3.25倍、[肉][連]スロット出現率が激減するが、ターン終了時体力を1000回復する
マーガレットマーガレット
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を2倍、ターン終了時キャラの回復×2倍の体力を回復する
マリーゴールドマリーゴールド
打突/強靭
打突と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、力属性の体力を1.3倍にする
サンダーソニアサンダーソニア
打突/強靭
打突と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、技属性の体力を1.3倍にする
ベラミーベラミー
格闘/野心
野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
トレーボルトレーボル
博識/野心
知属性の攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、受けるダメージを10%減らす
シュガーシュガー
博識/格闘
博識と格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、ターン終了時キャラの回復×3倍の体力を回復する
ネコマムシネコマムシ
打突/強靭
力属性の攻撃を2.5倍、打突と強靭タイプキャラの体力を1.25倍にする
ビビビビ
自由/打突
一味の攻撃を2倍にし、獲得するベリーが2.5倍になる(ベリー増加効果は冒険の途中で船長となった時は発揮されません)
たしぎたしぎ
斬撃/博識
力・技・速属性の攻撃を2.25倍、体力を1.25倍、ターン終了後キャラの回復×3倍の体力を回復する
サボサボ
自由/格闘
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降自由タイプの攻撃が3.5倍
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃がスロット一致時2.75倍、通常時2.5倍、体力が1.4倍になる
ベビー5ベビー5
射撃/斬撃
心属性の攻撃をスロット一致時2倍にし、心属性は[知]スロットも有利スロット扱いになる
シーザーシーザー
野心/格闘
一味の体力が50%減るが、野心タイプキャラの攻撃を1.2倍にし、ターン経過毎に攻撃が増加する(最大3倍)
モネモネ
自由/博識
知属性の攻撃を2倍にし、ターン終了時キャラの回復×2倍の体力を回復する
赤犬赤犬
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃が2.5倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば一味の攻撃倍率が上昇する(野心タイプは最大3ターンで攻撃3.25倍)
ロビンロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃をスロット一致時3倍、通常時1.5倍にし、回復を1.2倍にする
ナミナミ
博識/打突
一味の攻撃を1.5倍、ターン終了後にキャラの回復x4倍の体力を回復する
ボン・クレーボン・クレー
自由/格闘
力属性の攻撃を2.5倍、PERFECT3連続で以降力属性の攻撃がさらに1.25倍になる
ハンニャバルハンニャバル
野心/打突
知属性の攻撃を2.5倍、ターン終了時に体力を少量回復する
イワンコフイワンコフ
自由/博識
自由タイプキャラの攻撃が2.5倍、ターン終了時に体力を少量回復する
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃が2.5倍、体力が1.3倍になる
ヴェルゴヴェルゴ
打突/格闘
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、受けるダメージを10%減らす
イヌアラシイヌアラシ
斬撃/博識
心属性の攻撃を2.75倍にする
ワイヤーワイヤー
打突/野心
野心タイプキャラの体力を1.5倍にする
ヒートヒート
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
キッドキッド
野心/打突
一味の攻撃を2倍にし、属性力→技→知のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降のキャラの攻撃をさらに1.5倍にする
フランキーフランキー
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、受けるダメージを15%減らす
ウソップウソップ
射撃/-
GOOD→GREAT→PERFECTで以降射撃タイプキャラの攻撃が3.25倍になる
ロビンロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.3倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
コスト30以下のキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.3倍、PERFECT3連続で以降一味の攻撃がさらに1.4倍になる
ミホークミホーク
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ローロー
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、PERFECT3連続で以降斬撃タイプキャラの攻撃がさらに1.3倍になる
ゾロゾロ
斬撃/野心
チェイン係数の増加量を3.25倍にし、受けるダメージを10%減らす
ペローナペローナ
射撃/野心
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得する海賊EXPが1.5倍になる(獲得海賊EXP増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
パッパグパッパグ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
ケイミーケイミー
自由/格闘
自由タイプキャラの回復を1.5倍にする
シャーリーシャーリー
博識/格闘
技属性の攻撃を1.75倍、回復を1.2倍にする
青キジ青キジ
打突/自由
打突タイプキャラの攻撃と体力を2倍にする
キュロスキュロス
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、残り体力が少ない時は同タイプの攻撃が2.75倍になる
青キジ青キジ
射撃/打突
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、PERFECT3連続で以降同タイプの攻撃がさらに1.3倍になる
コラソンコラソン
自由/博識
技・速・心属性の攻撃を2.5倍にし、ターン終了時に体力を500回復する
雷ぞう雷ぞう
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃が2.5倍、同タイプ[肉][連]スロットが有利スロット扱いになる
カン十郎カン十郎
打突/自由
打突と自由タイプキャラの攻撃が2.5倍になる
キャロットキャロット
格闘/自由
速属性の攻撃が2.25倍、回復が1.5倍になる
ペドロペドロ
斬撃/博識
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、知属性の攻撃が2.5倍になる
ネコマムシネコマムシ
打突/強靭
打突タイプキャラの体力が1.25倍、属性スロット・虹スロットがでている打突タイプキャラの攻撃が3.75倍になる
ブルックブルック
斬撃/自由
技属性の攻撃と回復を1.5倍、[技]スロットが出ている技属性の攻撃をさらに2倍にする
ジョーラジョーラ
射撃/自由
一味の攻撃を1.2倍にし、PERFECT4連続で、以降キャラの攻撃をさらに2.5倍にする
ピーカピーカ
強靭/野心
強靭タイプの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にする
茶ひげ茶ひげ
斬撃/強靭
自分の攻撃を1.5倍にし、博識タイプキャラの攻撃を2倍にする
フィッシャー・タイガーフィッシャー・タイガー
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃が2.75倍になる
イカロスイカロス
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.5倍にする
マッハ・バイスマッハ・バイス
自由/打突
自由、打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
ドスンドスン
強靭/打突
GOOD→GREAT→PERFECTで以降強靭タイプキャラの攻撃が2.5倍になる
ダルマダルマ
強靭/格闘
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
ドフラミンゴドフラミンゴ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃と体力を2倍にする
キッドキッド
打突/野心
打突タイプキャラの攻撃が2.5倍、体力が1.2倍、残り体力が少ない時、同タイプの攻撃が3倍になる
レイリーレイリー
格闘/斬撃
チェイン係数の増加量を4倍にし、一味の体力と回復を1.2倍にする
モリアモリア
野心/格闘
力・技・知属性の攻撃を2.5倍にする
クロコダイルクロコダイル
打突/野心
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了後にキャラの回復×1.5倍の体力を回復する
ルッチルッチ
格闘/斬撃
格闘タイプキャラの攻撃が2.5倍、体力が1.25倍になる
くまくま
射撃/博識
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にする
エネルエネル
射撃/打突
一味の体力が20%減るが、[肉]スロット出現率が上昇、一味の[肉]スロットを有利スロット扱いにし、前のターンの回復量に応じて一味の攻撃が2倍~3.25倍になる
オーガーオーガー
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
ラフィットラフィット
射撃/博識
心属性の攻撃と回復を1.75倍にする
マクガイマクガイ
斬撃/博識
力属性の攻撃を2.25倍、回復を1.25倍にする
シリュウシリュウ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍、PERFECT3連続で以降斬撃タイプキャラの攻撃をさらに1.5倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
心と知属性の攻撃を2.5倍にする
しらほししらほし
打突/-
知属性の攻撃と回復を1.75倍にする
藤虎藤虎
強靭/斬撃
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、ターン終了時、敵全体のHPを10%減らす
ルフィルフィ
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、「ゴムゴムの大猿王銃」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「格闘タイプキャラの攻撃を4倍、受けるダメージが56%減」になる
ハンコックハンコック
格闘/自由
格闘と自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.75倍にする
シャンクスシャンクス
斬撃/博識
チェイン係数増加量を3.5倍、一味の体力と回復を1.2倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
一味の攻撃を2.5倍、体力を1.3倍にする【船長アクション:空中歩行】空中歩行発動直後は攻撃ができないが、自分を対象とする一定の効果を防ぐことができ、次のターン自身の攻撃がさらに2.5倍(一味攻撃者不在となるときは発動不可)
ヘルメッポヘルメッポ
斬撃/野心
斬撃と野心タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
オオロンブスオオロンブス
打突/格闘
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍、残り体力が少ない時、同タイプの攻撃をさらに1.2倍にする
モネモネ
博識/自由
博識と自由タイプキャラの攻撃と回復を各々1.2倍にする
ローロー
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を2倍にし、技属性の回復を1.5倍にする
モモの助モモの助
自由/打突
一味のステータスを1.25倍にし、体力が一定以上の時、攻撃を受けても倒れない
錦えもん錦えもん
自由/斬撃
ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復し、GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降キャラ攻撃が3.5倍になる
シシリアンシシリアン
博識/斬撃
知属性の攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にする
ワンダワンダ
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
ローロー
自由/打突
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ハンコックハンコック
格闘/自由
速属性の攻撃と回復を2倍にする
ダガマダガマ
博識/野心
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、一味の攻撃を2倍にする
エリザベローエリザベロー
強靭/格闘
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を2倍、PERFECT5連続で以降同タイプの攻撃がさらに1.5倍
ホーディホーディ
強靭/射撃
強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が減少する
ドスンドスン
強靭/打突
知属性の攻撃を3倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が減少する
ワダツミワダツミ
格闘/強靭
力属性の体力を2倍にする
ハイルディンハイルディン
強靭/打突
コスト40のキャラの攻撃を2.75倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時体力を430回復する
フランキーフランキー
射撃/自由
知属性の攻撃を2.5倍にし、受けるダメージを10%減らす
ロビンロビン
格闘/博識
心属性の攻撃を2.25倍、ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する
手長族手長族
射撃/野心
野心タイプキャラの体力を1.5倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
速属性の攻撃を2倍にし、自由タイプキャラの体力を1.3倍にする
コアラコアラ
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復x0.5倍の体力を回復する
ウソップウソップ
射撃/-
各バトルごと(先制行動後)に敵ターンを1増やし、射撃タイプキャラの[力][技][速][心][知][連][肉]スロットが有利スロット扱い、同タイプの攻撃を残り体力が50%以下の時1.5倍、30%以下の時1.75倍
エリザベスエリザベス
格闘/自由
一味の体力と回復を少し上昇させ、力→技→速のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降キャラの攻撃が2.5倍
ペローナペローナ
射撃/野心
コスト30以下のキャラの、攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
ヘラクレスヘラクレス
打突/射撃
力属性の攻撃を2.5倍、打突と射撃タイプキャラの体力を1.25倍にする
デュバルデュバル
斬撃/自由
冒険開始時の必殺ターンを3短縮し、心属性の攻撃をスロット一致時3倍にする
レイリーレイリー
斬撃/博識
速属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍、PERFECT4連続で以降同属性の攻撃が3倍になる
ウソップウソップ
射撃/-
一味の[力][技][速][心][知][連][肉]スロットが有利スロット扱いになり、残り体力が50%以下の時一味の攻撃が1.5倍、30%以下の時1.75倍
キャベンディッシュキャベンディッシュ
斬撃/自由
一味の攻撃を1.75倍にし、自分の攻撃は3.5倍
ブレンハイムブレンハイム
強靭/斬撃
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
アーロンアーロン
射撃/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、知属性の攻撃を2倍にする
スレイマンスレイマン
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を3.25倍にし、ターン経過毎に攻撃が少し減少する
チョッパーチョッパー
自由/博識
心属性の攻撃を2.25倍にし、ターン終了時に体力を1224回復する
エースエース
打突/自由
技属性の攻撃を1.75倍、体力を1.2倍にする
ダダンダダン
斬撃/強靭
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
ベラミーベラミー
格闘/野心
野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
力と速属性の攻撃が2倍になり、ターン終了時キャラの回復×2倍の体力を回復する
サンジサンジ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、強靭タイプキャラの回復を1.2倍にする
キングデューキングデュー
格闘/強靭
格闘タイプと強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする
ハルタハルタ
斬撃/博識
斬撃タイプと博識タイプキャラの冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、知属性の攻撃を2倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
格闘タイプと強靭タイプの攻撃を各々1.5倍にし、ターン終了時キャラの回復×2倍の体力を回復する
ホーディホーディ
強靭/射撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、強靭タイプの攻撃を2.25倍、残り体力が少ない時は同タイプの攻撃を2.5倍にする
デッケンデッケン
野心/斬撃
野心タイプの攻撃を2倍にし、PERFECT3連続で以降同タイプの攻撃をさらに1.2倍にする
サボサボ
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃が2.75倍、同タイプの体力と回復が少し上昇
クリーククリーク
射撃/野心
野心タイプキャラの攻撃を2倍にし、受けるダメージを20%減らす
イデオイデオ
格闘/射撃
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、格闘タイプキャラの攻撃を、スロット一致時3倍にする
サンジサンジ
強靭/斬撃
一味の体力と回復を少し上昇させ、PERFECT3連続で以降キャラの攻撃が3.25倍になる
シャーリーシャーリー
格闘/博識
デッケンデッケン
斬撃/射撃
PERFECT2連続、5連続で以降キャラの攻撃が2.5倍、3.5倍にステップアップする
カリブーカリブー
野心/射撃
1ターン内で与えたコンボ数が11以上から約1.75倍、22以上から約2倍、33以上から約2.75倍、44以上から約3.75倍に攻撃を上昇させる
フカボシフカボシ
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.25倍にする
ネプチューンネプチューン
強靭/自由
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得する海賊EXPが1.5倍になる(獲得海賊EXP増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
しらほししらほし
打突/-
ターン終了時に回復×5倍の体力を回復し、自分以外の攻撃を2.25倍、自分の攻撃は微増、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが10%軽減
戦桃丸戦桃丸
強靭/打突
力属性キャラの攻撃を2倍、強靭タイプキャラの体力を1.25倍にする
キャベンディッシュキャベンディッシュ
斬撃/野心
速属性と心属性の攻撃を2.25倍、回復を1.3倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
チェイン係数増加量が2.5倍になり、ターン終了後にキャラの回復×1.5倍の体力を回復する
ゾロゾロ
斬撃/野心
速属性キャラの攻撃を2倍、PERFECT3連続で以降速属性キャラの攻撃をさらに1.3倍にする
ミスバレンタインミスバレンタイン
格闘/自由
GOOD→GOOD→GREAT→PERFECTで、以降キャラの攻撃が2.14倍になる
クロクロ
斬撃/博識
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、速と知属性キャラの攻撃を2倍にする
チンジャオチンジャオ
強靭/格闘
PERFECT以外の攻撃をするまで強靭タイプキャラの攻撃を2.75倍にし、ターン終了時体力を120回復する
マーガレットマーガレット
射撃/自由
力、技、速属性キャラの攻撃を1.75倍、回復を1.5倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
技属性キャラの攻撃をスロット一致時2.5倍、通常時2倍にし、技スロット出現率を少し上昇させる
ヴィオラヴィオラ
格闘/博識
博識タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、ターン終了時にGREAT1回につきキャラの回復x0.5倍の体力を回復する
チョッパーチョッパー
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.25倍にする
ハンコックハンコック
自由/射撃
攻撃開始前一味の体力が多いほど速と心属性の攻撃が大きくなり、体力が一定以下の時同属性の回復が1.5倍になる
ドスンドスン
強靭/打突
GOOD→GREAT→PERFECTで以降強靭タイプキャラの攻撃が3.25倍になる
ゼオゼオ
強靭/打突
知属性キャラの攻撃を2.25倍、受けるダメージを20%減らす
ダルマダルマ
強靭/格闘
冒険開始時の必殺ターンを4短縮し、格闘と強靭タイプの攻撃を1.5倍
イカロスイカロス
強靭/打突
強靭タイプと打突タイプの攻撃を各々1.6倍にする
ヒョウゾウヒョウゾウ
強靭/斬撃
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、強靭タイプキャラの体力を1.25倍にする
ホーディホーディ
強靭/射撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、ターン終了時体力が減少するが、強靭タイプの数に応じて同タイプの体力が最大で2倍、強靭タイプ6人で編成した時一味の攻撃が3倍
フランキーフランキー
強靭/自由
一味に5属性のキャラがいるとき一味の攻撃が2.5倍、一味に格闘・斬撃・射撃・野心・自由・強靭がいるとき、体力が1.5倍になる
マンシェリーマンシェリー
打突/自由
打突と自由タイプキャラの回復を2倍にする
ジャン・アンゴジャン・アンゴ
斬撃/射撃
獲得するベリーが1.5倍、一定確率で、冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝増加・ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
サイサイ
格闘/打突
格闘と打突タイプの攻撃を2倍、体力を1.25倍にする
TボーンTボーン
斬撃/博識
一味の攻撃を1.75倍にし、ターン終了後に体力を918回復する
ディアマンテディアマンテ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を2.25倍、斬撃と打突タイプキャラの体力を1.5倍にする
ルッチルッチ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃が2.5倍、受けるダメージが10%減
カイゼルヒゲカイゼルヒゲ
斬撃/博識
知属性の攻撃と回復を1.5倍にする
ロンズロンズ
斬撃/強靭
力属性の攻撃と体力を1.5倍にする
センゴクセンゴク
格闘/博識
コスト30以下のキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
白ひげ白ひげ
打突/強靭
一味の体力を少し上昇させ、残り体力が少ないとき一味の攻撃を3倍、それ以外の時は攻撃を1.75倍にする
チョッパーチョッパー
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃が2.75倍になり、一味の回復が0になる
ブルックブルック
斬撃/自由
チェイン係数増加量が2.5倍になり、体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
ロビンロビン
格闘/博識
技と心属性キャラの攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
自由タイプの攻撃を2.5倍、受けるダメージが15%減、「ゴムゴムの火拳銃」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「自由タイプの攻撃を4倍、受けるダメージが15%減」になる
ドルトンドルトン
斬撃/博識
心属性と速属性キャラの攻撃を2倍にする
グラディウスグラディウス
射撃/野心
射撃タイプと野心タイプの攻撃を各々1.75、1.5倍にする
たしぎたしぎ
打突/野心
野心タイプキャラの攻撃を2倍、打突タイプキャラの体力を1.5倍にする
ベビー5ベビー5
斬撃/打突
力と速属性キャラの攻撃を2.25倍、回復を1.2倍にする
戦桃丸戦桃丸
打突/斬撃
打突タイプキャラの攻撃が2倍、心属性の体力が1.25倍になる
バギーバギー
野心/射撃
コスト40以下のキャラの攻撃を1.5倍、コスト41以上のキャラの攻撃と体力を半減、冒険で獲得したお宝が一つ追加される
ナミナミ
打突/博識
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、知属性キャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
技属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
一味の攻撃を2.25倍、体力を1.25倍、PERFECT4連続で以降キャラの攻撃がさらに1.25倍
キュロスキュロス
打突/射撃
打突タイプキャラの攻撃が2.5倍になるが、受けるダメージが1.5倍になる
たしぎたしぎ
斬撃/博識
斬撃タイプと博識タイプの攻撃と回復を1.75倍にする
シャンクスシャンクス
博識/自由
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、博識タイプキャラは自属性スロット出現率が上昇
マーガレットマーガレット
斬撃/射撃
斬撃と射撃タイプの攻撃と回復を1.75倍にする
デリンジャーデリンジャー
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.75倍、一味の体力を20%減らし、受けるダメージが倍になる
マゼランマゼラン
打突/射撃
知属性キャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にし、敵から受けたダメージの5倍をターン終了時敵全体に与える
ゾロゾロ
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプの攻撃を2倍にし、PERFECT2連続、4連続で以降同タイプの攻撃が2.5倍、3倍にステップアップする
チョッパーチョッパー
打突/強靭
速属性キャラの攻撃を2倍、体力と回復を少し上昇させる
サンジサンジ
格闘/強靭
力属性キャラの攻撃を2.5倍にし、残り体力が少ないときは3倍になる
ナミナミ
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にし、スロット一致時攻撃が2.75倍になる
フランキーフランキー
射撃/自由
心属性キャラの攻撃を2.5倍にし、受けるダメージを10%減らす
ゾロゾロ
斬撃/野心
一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.5倍、なおかつ前のターンで敵を1体でも撃破していれば斬撃タイプキャラの攻撃が3倍、斬撃タイプを含まないキャラの攻撃は1.2倍になる
タマゴ男爵タマゴ男爵
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を1.75倍、打突タイプキャラの体力を1.75倍にする
ペコムズペコムズ
強靭/格闘
強靭タイプキャラのステータスを1.5倍にする
レイリーレイリー
格闘/博識
チェイン係数の増加量を3倍にし、ターン終了時回復×1.5倍の体力を回復する
レイリーレイリー
格闘/博識
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
イワンコフイワンコフ
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2倍、PERFECT5連続で以降さらに1.75倍にする
ヒューマンドリルヒューマンドリル
強靭/斬撃
なし
ヘラクレスヘラクレス
博識/射撃
博識タイプと射撃タイプのステータスを1.5倍にするのだン
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ポルシェーミポルシェーミ
格闘/野心
一味の体力を半減し、野心タイプキャラの攻撃を2倍にする
ゲダツゲダツ
自由/野心
速属性キャラの攻撃を1.75倍にし、GOODより前3連続でさらに1.5倍
チョッパーチョッパー
格闘/強靭
技属性キャラの攻撃を2.25倍にする
カン十郎カン十郎
打突/自由
打突タイプと自由タイプの攻撃を2.25倍にし、受けるダメージを10%減らす
サボサボ
打突/自由
冒険開始時の必殺ターンを3短縮し、自由タイプキャラの攻撃を2倍にする
マンシェリーマンシェリー
打突/自由
ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する
レオレオ
打突/自由
コスト20以下のキャラの攻撃を2.5倍にする
コラソンコラソン
博識/自由
一味の攻撃を1.3倍にし、ターン終了後に回復×4倍の体力を回復する
オニグモオニグモ
斬撃/野心
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、斬撃タイプと野心タイプの攻撃を各々1.6倍にする
モモンガモモンガ
博識/斬撃
一味に5属性のキャラがいるとき、斬撃と博識タイプキャラの攻撃が2.5倍、受けるダメージを10%減らす
つるつる
博識/射撃
ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.1、GOOD1回につきキャラの回復×1.5倍の体力を回復する
ガープガープ
強靭/自由
力属性キャラと心属性キャラの攻撃を2.5倍にする
コビーコビー
格闘/野心
PERFECT2連続、5連続で以降キャラの攻撃が2.5倍、3.5倍にステップアップする
赤犬赤犬
野心/強靭
一味の攻撃を2.25倍、[力]スロットが出ているキャラの攻撃はさらに1.75倍、[力]スロット出現率が上昇する
マリーゴールドマリーゴールド
斬撃/強靭
強靭タイプキャラの攻撃と体力を1.75倍にする
錦えもん錦えもん
斬撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時回復×2倍の体力を回復する
バルトロメオバルトロメオ
野心/打突
野心タイプキャラの攻撃を2倍にし、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが20%減
シュガーシュガー
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、ターン終了後に体力を1000回復する
ギャルディーノギャルディーノ
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を2倍にし、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが少し軽減
レベッカレベッカ
格闘/-
知属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
赤犬赤犬
野心/格闘
属性力→力→力のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降のキャラの攻撃力が3倍
カリファカリファ
格闘/博識
力属性キャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
サンダーソニアサンダーソニア
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃を2倍にし、敵から受けたダメージの4倍をターン終了時敵全体に与える
ラオGラオG
野心/格闘
野心タイプキャラの攻撃をスロット一致時2.5倍、通常時2倍にする
ローロー
野心/射撃
野心タイプキャラの攻撃を2.75倍にし、ターン経過毎に攻撃力と体力が減少する
ベビー5ベビー5
打突/射撃
心属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ルフィルフィ
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を1.25倍にし、PERFECT3連続で以降同タイプの攻撃がさらに2.25倍
赤犬赤犬
野心/格闘
野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
青キジ青キジ
斬撃/自由
心属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ドクQドクQ
斬撃/打突
一味の回復を激減し、攻撃開始前体力満タンで、斬撃と打突タイプキャラの攻撃が2.75倍
シリュウシリュウ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃と体力を2倍にする
バージェスバージェス
格闘/強靭
格闘タイプと強靭タイプの攻撃を各々1.6倍、体力を各々1.2倍にする
オーガーオーガー
射撃/博識
冒険開始時の射撃タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、同タイプの攻撃を2.5倍にする
ラフィットラフィット
射撃/野心
ターン終了時、体力を回復×3倍回復し、敵全体に攻撃×7倍のダメージを与える
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、一味に格闘・斬撃・打突・射撃全ている時、一味の攻撃2.75倍、体力1.5倍
エースエース
自由/射撃
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ヴェルゴヴェルゴ
強靭/格闘
コスト30以下のキャラの攻撃を2.5倍にする
セニョール・ピンクセニョール・ピンク
射撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.75倍の体力を回復する
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/博識
冒険開始時の野心タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、同タイプの攻撃を2.5倍にする
白ひげ白ひげ
強靭/打突
残り体力が一定以下の時、一味の攻撃を2.5倍にする
シュラシュラ
打突/-
体力が多く残っている場合、技属性キャラの攻撃を2.25倍にする
ドーマドーマ
斬撃/-
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、知属性キャラの攻撃を2倍にする
マルコマルコ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2倍にし、一味の強靭タイプキャラの数に応じてターン終了時に体力を回復する
マルコマルコ
格闘/強靭
格闘タイプキャラと強靭タイプキャラの攻撃を各々1.6倍にする
エースエース
格闘/射撃
格闘タイプキャラの攻撃をスロット一致時2.75倍、通常時2倍、体力を少し上昇させる
ルフィルフィ
格闘/打突
格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍、残り体力が10%以下の時は3倍になる
ハックハック
格闘/強靭
格闘タイプと強靭タイプの攻撃をそれぞれ1.75倍、1.3倍にする
コアラコアラ
格闘/自由
チェイン係数増加量を2倍にし、ターン終了後にキャラの回復×2倍の体力を回復する
黄猿黄猿
斬撃/射撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を2倍、回復を1.3倍、「八尺瓊勾玉」を使用したターンは一味の攻撃が3倍になる
バスティーユバスティーユ
斬撃/野心
1ターン内で与えたコンボ数が15以上から2倍、30以上から3倍に攻撃力を上昇させる
メイナードメイナード
斬撃/強靭
心属性キャラの攻撃を2倍にし、ターン終了時に攻撃×5倍の追加ダメージ
たしぎたしぎ
斬撃/博識
斬撃タイプと博識タイプの攻撃を各々1.6倍、回復を各々1.3倍にする
スモーカースモーカー
打突/野心
打突と野心タイプキャラの攻撃を2.25倍、一味の回復を半減、冒険途中で船長となっている時は受けるダメージを30%減らし同タイプの攻撃がさらに1.3倍
戦桃丸戦桃丸
打突/斬撃
自身の攻撃を2.75倍、強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、受けるダメージを10%減らす
ヒナヒナ
格闘/博識
知属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ヤマカジヤマカジ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
リトルオーズリトルオーズ
斬撃/強靭
斬撃タイプの攻撃を2倍、強靭タイプの体力を1.75倍にする
ワールドワールド
射撃/野心
前のターンに敵を1体でも撃破していれば射撃タイプの攻撃倍率が上昇する(最大10ターンで攻撃3.25倍)
ガイラムガイラム
射撃/打突
属性速→心→技のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降のキャラの攻撃力が2.5倍
フランキーフランキー
射撃/自由
力属性キャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時に攻撃×2倍の追加ダメージ
ウソップウソップ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
ロビンロビン
格闘/博識
知属性キャラの攻撃と回復を2倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
自由タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ヨーキヨーキ
斬撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
ヴィオラヴィオラ
格闘/博識
博識タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ボニーボニー
格闘/自由
自由タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
オームオーム
博識/強靭
博識タイプと強靭タイプの攻撃をスロット一致時2.5倍にし、一味の回復を0にする
ガン・フォールガン・フォール
打突/-
打突タイプキャラの攻撃を2倍にし、ターン終了時に回復×5倍の体力を回復する
ハンコックハンコック
格闘/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
青キジ青キジ
打突/射撃
一味の攻撃を2倍、体力を少し上昇、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇する(最大8ターンで攻撃3.5倍)
ジルジル
打突/野心
速属性キャラの攻撃を2.25倍にし、速属性キャラは[技]スロットも有利スロット扱いになる
アトモスアトモス
斬撃/強靭
力属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ハルタハルタ
斬撃/博識
斬撃タイプと博識タイプの攻撃を1.75倍にし一定確率で、冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
キングデューキングデュー
格闘/強靭
心属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ブレンハイムブレンハイム
斬撃/強靭
技属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
残り体力が少ない時、技属性キャラの攻撃を3倍にする
タナカさんタナカさん
射撃/自由
速属性キャラの攻撃を2倍にする
ダイスダイス
自由/強靭
残り体力が少ないほど、力属性キャラの攻撃を大きくする
バカラバカラ
格闘/打突
一味の攻撃を1.2倍にし一定確率で、冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
カリーナカリーナ
博識/斬撃
一味の回復を1.5倍にする
テゾーロテゾーロ
博識/野心
心属性キャラの攻撃を1.75倍、さらに博識と野心タイプの攻撃を1.5倍、獲得するベリーが2倍になる(獲得ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
コアラコアラ
格闘/自由
自由タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
ハンニャバルハンニャバル
野心/打突
体力が一定以上の場合、野心と打突タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、攻撃を受けても倒れない
サルデスサルデス
博識/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.3倍にする
スフィンクススフィンクス
格闘/強靭
なし
フォクシーフォクシー
自由/射撃
自由タイプキャラの冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、同タイプの攻撃を2倍にする
モリアモリア
斬撃/野心
野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時に回復×3倍の体力を回復する
クマドリクマドリ
強靭/打突
打突タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ジャブラジャブラ
強靭/自由
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
フクロウフクロウ
強靭/格闘
速属性キャラの攻撃と体力を1.5倍にする
たしぎたしぎ
打突/博識
打突と斬撃タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
イデオイデオ
格闘/射撃
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にし、ターン終了時体力を少量回復する
エリザベローエリザベロー
強靭/格闘
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を2倍にする
ダガマダガマ
斬撃/野心
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、一味の攻撃を2倍にする
オオロンブスオオロンブス
強靭/打突
技属性キャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にする
スレイマンスレイマン
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を3.5倍にし、ターン経過毎に攻撃が減少する
キャベンディッシュキャベンディッシュ
斬撃/野心
力・技・速属性キャラの攻撃を2.5倍にし、自身の攻撃は4倍
ルフィルフィ
格闘/自由
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降キャラの攻撃が4倍
ルフィルフィ
格闘/自由
力属性キャラの攻撃を2.5倍にする
チョッパーチョッパー
打突/博識
知属性キャラの攻撃を2倍にする
ロビンロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ナミナミ
博識/打突
心属性キャラの攻撃と回復を1.25倍にし、獲得するベリーが1.5倍になる(獲得ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
シキシキ
野心/斬撃
野心タイプの攻撃と体力を2倍にする
ビンズビンズ
打突/自由
打突タイプと自由タイプの攻撃を2倍にし、ターン終了時にキャラの攻撃×2倍の追加ダメージ
アインアイン
斬撃/博識
博識タイプキャラの攻撃と回復が1.75倍になる
ゼファーゼファー
格闘/野心
PERFECT以外の攻撃をするまで一味の攻撃を2.75倍にし、ターン経過毎に体力が減少する
コビーコビー
格闘/博識
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.2倍にする
スカーレット隊長スカーレット隊長
強靭/自由
PERFECT5連続で以降強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍にする
インディゴインディゴ
博識/射撃
博識タイプキャラの攻撃を2倍、射撃タイプキャラの体力を1.2倍にする
レベッカレベッカ
打突/自由
残り体力が少ないほど、一味の回復力を上昇させる(最大2倍)
ドレークドレーク
博識/強靭
残り体力が少ないとき、一味の攻撃を2.5倍にする
サガサガ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍、野心タイプキャラの体力を1.75倍にする
ムッシュールムッシュール
野心/打突
野心タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
藤虎藤虎
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃をスロット一致時3倍、通常時1.5倍、体力を1.5倍にし、野心タイプは[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
サイサイ
打突/格闘
打突タイプと格闘タイプの攻撃を1.5倍にし、PERFECT3連続で以降同タイプの攻撃が3倍になる
キュロスキュロス
斬撃/強靭
コスト30以下のキャラの攻撃を2.5倍にする
マンシェリーマンシェリー
打突/自由
ターン終了後にキャラの回復×4倍の体力を回復する
レオレオ
打突/自由
打突と自由タイプの攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
リク王リク王
博識/打突
知属性キャラの攻撃と体力を2倍にする
ガスパーデガスパーデ
強靭/打突
コスト20以下のキャラの攻撃を2倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
マーガレットマーガレット
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ヒナヒナ
打突/博識
博識タイプキャラの回復を2倍にする
サウロサウロ
強靭/自由
心属性キャラの攻撃を2倍にする
オルビアオルビア
射撃/博識
心属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にし、残り体力が少ないときは攻撃が2.25倍になる
サボサボ
自由/格闘
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降自由タイプの攻撃が3.5倍
ローロー
斬撃/自由
斬撃と自由タイプの攻撃を2倍にし、PERFECT3連続、5連続で以降同タイプの攻撃が3倍、4倍にステップアップする
キラーキラー
打突/斬撃
打突タイプと斬撃タイプの攻撃をスロット一致時2.75倍、通常時2倍にし、一味の回復を0にする
ジョズジョズ
格闘/強靭
力属性キャラの攻撃と体力を2倍にする
イワンコフイワンコフ
自由/格闘
PERFECT3連続で以降自由タイプキャラの攻撃が2.5倍になっちゃブル!!
バルトロメオバルトロメオ
打突/野心
一味編成に打突タイプキャラが多いほど打突タイプキャラの攻撃が上昇し、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが軽減
アブドーラアブドーラ
斬撃/打突
打突タイプと斬撃タイプの冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、同タイプの攻撃力を2.25倍にする
ハイルディンハイルディン
強靭/格闘
攻撃開始前体力満タンで、強靭タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
ファンク兄弟ファンク兄弟
格闘/野心
1ターン内で与えたコンボ数が21以上から約2.5倍、36以上から約3.5倍に攻撃力を上昇させる
ブルーギリーブルーギリー
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃と回復を2倍にする
チンジャオチンジャオ
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃を2倍、打突タイプキャラの体力を2倍にする
エースエース
射撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
一味の攻撃を2倍、獲得するベリーが1.2倍になる(獲得ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
茶ひげ茶ひげ
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を2倍にする
ベッジベッジ
射撃/野心
知属性キャラの攻撃をスロット一致時3倍、通常時1.5倍にする
バトラー伯爵バトラー伯爵
野心/強靭
野心タイプと強靭タイプの攻撃をそれぞれ1.75倍、1.5倍にする
モネモネ
自由/博識
博識タイプと自由タイプの攻撃を2倍にし、ターン終了時に回復×3倍の体力を回復する
シャチ&ペンギンシャチ&ペンギン
格闘/自由
一味の回復を1.5倍にする
コラソンコラソン
自由/博識
攻撃開始前体力が多いほど一味の攻撃が大きくなり、ターン終了時にGREAT1回につきキャラの回復×0.5倍、GOOD1回につきキャラの回復×1.5倍の体力を回復
ディアマンテディアマンテ
野心/打突
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
デリンジャーデリンジャー
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、強靭タイプキャラは[連][肉]スロットも有利スロット扱いになる
ヴィオラヴィオラ
格闘/博識
獲得するベリーが3倍になる(冒険の途中で船長となった時は効果が発揮されません)
グラディウスグラディウス
射撃/野心
速属性キャラの攻撃を2.5倍にする
マッハ・バイスマッハ・バイス
自由/強靭
攻撃開始前体力満タンで、自由タイプキャラの攻撃を2.75倍
ニセ麦わらの一味ニセ麦わらの一味
野心/射撃
一味の体力が激減するが、コスト20~30のキャラの攻撃を2.5倍にする
パウリーパウリー
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
ビスタビスタ
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、斬撃タイプキャラは[連][肉]も有利スロット扱いになる
イゾウイゾウ
射撃/博識
心属性と技属性キャラの攻撃を1.75倍、回復を1.2倍にする
黄猿黄猿
射撃/格闘
射撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.5倍にする
スモーカースモーカー
打突/野心
打突タイプと野心タイプの攻撃を2倍にし、受けるダメージを10%減らす
ローロー
斬撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
キッドキッド
野心/打突
野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
エースエース
自由/格闘
PERFECT3連続で以降格闘タイプと自由タイプの攻撃が2.75倍
サッチサッチ
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にし、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
クリエルクリエル
射撃/強靭
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍、回復を1.2倍にする
フォッサフォッサ
斬撃/強靭
知属性キャラの攻撃を1.5倍にし、必殺技で与える知属性ダメージを1.5倍にする
ラクヨウラクヨウ
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、冒険開始時の必殺ターンを1短縮する
ペローナペローナ
射撃/野心
野心タイプキャラの攻撃と回復を1.75倍にする
フランキーフランキー
射撃/自由
力属性キャラの攻撃を2.25倍、体力を1.75倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
技属性キャラの攻撃を1.75倍、体力を2.25倍にする
ナミナミ
打突/博識
冒険開始時の必殺ターンを3短縮し、博識タイプキャラの攻撃を2倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
チェイン係数増加量が3.5倍、一味の体力を1.25倍にする
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.5倍にし、体力一定以上の時と残り少ない時攻撃が2.75倍
ピーカピーカ
強靭/野心
強靭タイプの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にする
ハンニャバルハンニャバル
野心/打突
残り体力が30%以上で野心タイプキャラの、30%未満で打突タイプキャラの攻撃が2.25倍
キッドキッド
野心/打突
野心タイプキャラの攻撃を2倍にし、残り体力が少ない時は2.75倍になる
ハンコックハンコック
自由/射撃
自由タイプキャラの攻撃と回復を1.75倍にする
スイトピースイトピー
強靭/射撃
なし
マーガレットマーガレット
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
ロビンロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃と回復を1.75倍にする
ブルックブルック
自由/斬撃
速属性キャラの攻撃を、スロット一致時3倍、通常時攻撃1.2倍
サンジサンジ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にし、ターン終了時体力を少量回復する
チョッパーチョッパー
格闘/博識
心属性キャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にし、心属性キャラは[知]スロットも有利スロット扱いになる
ロビンロビン
博識/格闘
残り体力が少ない時、博識タイプキャラの攻撃が2.5倍、回復が1.75倍
ゾロゾロ
斬撃/野心
残り体力が少ない時、斬撃タイプキャラの攻撃が2.75倍
ヨコヅナヨコヅナ
格闘/強靭
体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
ブロギーブロギー
斬撃/強靭
強靭タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
ボン・クレーボン・クレー
格闘/自由
格闘タイプキャラと自由タイプキャラの攻撃を1.75倍、回復を1.25倍にする
Mr.3Mr.3
打突/博識
打突タイプキャラと博識タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
クロコダイルクロコダイル
博識/野心
博識タイプキャラと野心タイプキャラの攻撃を2倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
モリアモリア
野心/強靭
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で、以降野心タイプキャラの攻撃が3倍
オーズオーズ
格闘/強靭
PERFECT3連続で以降強靭タイプキャラの攻撃が3倍になる
ダズダズ
斬撃/博識
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2倍にし、受けるダメージを10%減らす
ドリードリー
斬撃/強靭
強靭タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
アプーアプー
射撃/自由
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降射撃タイプと自由タイプキャラの攻撃が3倍
ラオGラオG
格闘/野心
冒険開始時の必殺ターンを3短縮し、格闘タイプキャラの攻撃を2倍にする
ジョーラジョーラ
自由/野心
一味の攻撃を1.5倍にし、獲得するベリーが2倍になる(獲得ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
トレーボルトレーボル
博識/野心
博識タイプキャラと野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、博識タイプキャラと野心タイプキャラは[連][肉]スロットも有利スロット扱いになる
セニョールセニョール
自由/格闘
残り体力が少ないとき、格闘タイプキャラの攻撃を3倍にするが、おれはガキはゴメンだぜ
シュガーシュガー
自由/博識
速属性キャラの攻撃と回復を2倍にする
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/博識
PERFECT以外の攻撃をするまで野心タイプキャラの攻撃を3倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
1ターンに与えたコンボ数が12以上から一味の攻撃力を1.5倍にする
ロビンロビン
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃を2倍にする
ハンコックハンコック
射撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を2倍にする
アルビダアルビダ
打突/自由
速属性キャラの攻撃を2倍にし、受けるダメージを10%減らす
コビーコビー
格闘/野心
野心タイプキャラの攻撃を2倍にし、残り体力が少ないほど受けるダメージを最大で30%軽減する
チョッパーチョッパー
格闘/強靭
技属性キャラの攻撃を1.5倍にし、受けるダメージを10%減らす
ベビー5ベビー5
射撃/打突
斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
モネモネ
自由/博識
ターン終了時、体力を回復×5倍回復し、敵全体に攻撃×5倍のダメージを与える
ヴェルゴヴェルゴ
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
シーザーシーザー
野心/博識
野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
くまくま
博識/強靭
博識タイプキャラの攻撃と体力を2倍にし、敵から受けたダメージの5倍をターン終了時敵全体に与える
Mr.7ペアMr.7ペア
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ワイパーワイパー
射撃/自由
体力が少ないほど自由タイプキャラの攻撃力を上げて最大で2.75倍にし、ターン終了時に体力が減少する
ホーキンスホーキンス
博識/打突
博識タイプと打突タイプキャラの攻撃を2倍にし、敵から受けたダメージの5倍をターン終了時敵全体に与える
ローロー
斬撃/野心
体力が少なくても一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
ジェネラルゾンビジェネラルゾンビ
斬撃/強靭
技属性キャラの攻撃と体力を1.5倍にする
ローラローラ
斬撃/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にし、ターン終了時体力が減少する
スモーカースモーカー
打突/野心
打突タイプキャラの攻撃を2倍にし、残り体力が少ないほど受けるダメージを最大で30%軽減する
ボン・クレーボン・クレー
格闘/自由
心属性キャラの攻撃を2.5倍にする
クンフージュゴンクンフージュゴン
格闘/強靭
PERFECT3連続で以降キャラの攻撃力が2.5倍になる
ルフィルフィ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍にし、ターン経過毎に攻撃力と体力が減少する
アイスバーグアイスバーグ
射撃/博識
博識タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
くいなくいな
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ヒルルクヒルルク
射撃/自由
受けるダメージが半減するが、ターン終了時一味の体力が10%減る
たしぎたしぎ
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
ベリーグッドベリーグッド
自由/打突
自由タイプキャラの攻撃を2倍にする
シュウシュウ
格闘/自由
受けるダメ―ジを20%減らす
オニグモオニグモ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にし、速属性キャラから受けるダメージを20%減らす
モモンガモモンガ
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
ダルメシアンダルメシアン
格闘/強靭
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、力属性キャラの攻撃を2倍にする
ロビンロビン
格闘/博識
技属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
速属性キャラの攻撃を2倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
心属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2倍にする
クマドリクマドリ
強靭/打突
残り体力が少ない時、力属性キャラの攻撃を3倍にする
フクロウフクロウ
強靭/格闘
心属性キャラの攻撃を2倍にし、ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する
ブルーノブルーノ
強靭/自由
知属性キャラの攻撃を2倍にし、心属性キャラから受けるダメージを約3割減
ジャブラジャブラ
強靭/自由
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
カリファカリファ
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
ルッチルッチ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃をスロット一致時3倍、通常時2.5倍にし、一味の回復を0にする
エースエース
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
フランキーフランキー
格闘/自由
今週のおれは自由タイプキャラの攻撃を2倍にするぜ アゥッ!
ルッチルッチ
格闘/強靭
残り体力が少ない時、格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
カクカク
斬撃/強靭
攻撃開始前体力半分以上で斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ジャブラジャブラ
格闘/強靭
知属性キャラの攻撃と体力を1.5倍にし、ターン終了時に9の追加固定ダメージ
カリファカリファ
格闘/博識
技属性キャラの攻撃と回復を1.2倍にし、技スロット出現率が上昇
ビビビビ
斬撃/自由
ターン終了時に体力を2000回復する
TボーンTボーン
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、ターン終了時にキャラの回復×1.5倍の体力を回復する
クロコダイルクロコダイル
博識/打突
攻撃開始前体力が少ないほど博識タイプキャラの攻撃が上昇する
ミホークミホーク
斬撃/-
前のキャラの攻撃タイミングごとに次の斬撃タイプキャラの攻撃が最小で2倍、最大で2.75倍になる
コニスコニス
自由/-
体力が少ない時、一味の回復が5倍になる
ロビンロビン
格闘/博識
心属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ブルーノブルーノ
格闘/強靭
力属性キャラの攻撃と体力を1.5倍にする
バスカビルバスカビル
斬撃/-
力・技・速属性キャラの攻撃と体力を1.25倍にする
ノーランドノーランド
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ビビビビ
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ペローナペローナ
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ロビンロビン
格闘/博識
格闘タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ロビンロビン
格闘/博識
イナズマイナズマ
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、ターン終了時に攻撃×5倍の追加ダメージ
イワンコフイワンコフ
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にしチャッブルわよっ!!!
ハックハック
格闘/強靭
冒険開始時の必殺ターンを3短縮し、格闘タイプキャラの攻撃を2倍にする
コアラコアラ
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
サボサボ
自由/打突
一味の体力と回復を少し上げ、攻撃開始前体力が多いほど自由タイプキャラの攻撃が大きくなる
ウソップウソップ
打突/-
ルフィルフィ
格闘/-
PERFECT3連続で以降キャラの攻撃力が2.5倍になる
アーロンアーロン
斬撃/強靭
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、力属性キャラの攻撃を2倍にする
デュバルデュバル
射撃/自由
冒険開始時の必殺ターンを3短縮し、技属性キャラの攻撃をスロット一致時2.75倍にする
ナミナミ
打突/博識
知属性キャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
マルコマルコ
格闘/強靭
攻撃開始前体力一定以上で、速と心属性キャラの攻撃を2.75倍にし受けるダメージを30%減
リトルオーズリトルオーズ
射撃/強靭
残り体力が少ない時、射撃タイプキャラの攻撃が2.75倍
スクアードスクアード
打突/強靭
残り体力が少ない時、心属性キャラの攻撃を3倍にする
ドーマドーマ
斬撃/-
冒険開始時の必殺ターンを3短縮し、斬撃タイプキャラの攻撃を2倍
パッパグパッパグ
格闘/-
コスト2以下のキャラの攻撃を3倍にする
ルッチルッチ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2倍にする
カクカク
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
斬撃タイプキャラのステータスを1.5倍にする
エネルエネル
打突/野心
速属性キャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時キャラの回復×5倍体力を回復する
コーザコーザ
斬撃/-
一味の攻撃を2倍にし体力と回復を激減する
クロッカスクロッカス
打突/博識
ターン終了後にキャラの回復×5倍の体力を回復する
アイサアイサ
格闘/-
冒険開始時の必殺ターンを3短縮し、一味のステータスを超激減
ラキラキ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
カマキリカマキリ
打突/自由
打突タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降キャラの攻撃が4倍
ナミナミ
打突/博識
一味の攻撃を1.5倍、回復を1.2倍にする
青キジ青キジ
打突/自由
打突タイプキャラの攻撃と体力を2倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
攻撃開始前体力満タンで、格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍
ルフィルフィ
格闘/強靭
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し格闘タイプと力属性キャラの攻撃を各々1.5倍にする
フォクシーフォクシー
格闘/自由
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味のステータスを1.5倍にする
エースエース
射撃/自由
射撃タイプキャラの体力を1.5倍にし、攻撃をスロット一致時3倍、通常時攻撃2倍
フランキーフランキー
射撃/自由
力属性キャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時に攻撃×2倍の追加ダメージ
ロビンロビン
格闘/博識
知属性キャラの攻撃と回復を2倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
残り体力が少ない時、技属性キャラの攻撃を3倍にする
エネルエネル
射撃/野心
受けるダメージを20%減らし、心属性キャラの攻撃を2倍にする
ナミナミ
射撃/博識
技属性キャラの回復を2倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
速属性キャラの攻撃を2倍にする
シャンクスシャンクス
斬撃/博識
心スロット出現率上昇、攻撃開始前体力が多いほど心属性の攻撃が大きくなる
チョッパーチョッパー
射撃/博識
技属性キャラの攻撃と回復を2倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
力属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ヘラクレスヘラクレス
射撃/博識
射撃タイプキャラのステータスを2.5倍、体力と回復を1.5倍にし、ターン終了時体力を少し回復するのだん
ロビンロビン
格闘/博識
知属性キャラの攻撃を2倍にする
サボサボ
打突/自由
体力が一定以上の場合、心属性キャラの攻撃を1.5倍にし、攻撃を受けても倒れない
クロコダイルクロコダイル
打突/博識
受けるダメージを10%減らし、打突タイプキャラの攻撃を2倍にする
カヤカヤ
射撃/博識
心属性キャラのステータスを1.5倍にする
ベルメールベルメール
射撃/-
射撃タイプキャラの回復を2倍にする
エースエース
格闘/自由
速属性キャラの攻撃と体力を1.5倍にする
ギャルディーノギャルディーノ
斬撃/博識
受けるダメージを10%減らす
センゴクセンゴク
格闘/博識
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、「仏のセンゴク」とコスト20以下のキャラの攻撃を3倍にする
クリエルクリエル
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
フォッサフォッサ
斬撃/野心
力属性キャラの攻撃を2倍にし、必殺技で与える力属性ダメージを2倍にする
ラクヨウラクヨウ
打突/野心
冒険開始時の必殺ターンを3ターン短縮し、打突タイプキャラの攻撃を2倍にする
ナミュールナミュール
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.5倍にする
サッチサッチ
斬撃/博識
攻撃開始前体力満タンで、速属性キャラの攻撃を3倍
黒ひげ黒ひげ
射撃/野心
受けるダメージが2倍になるが、力属性キャラの攻撃を2.75倍、体力を2.5倍にする
ビビビビ
斬撃/自由
ターン終了後にキャラの回復x7倍の体力を回復する
ペローナペローナ
射撃/野心
残り体力が少ない時、技属性キャラの回復を5倍にする
サンジサンジ
格闘/自由
属性知→心→速のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降キャラの攻撃が2.25倍になる
ベラミーベラミー
格闘/野心
技属性キャラの攻撃と体力を1.5倍にする
ショウジョウショウジョウ
射撃/-
技属性キャラの体力を2倍にする
ナミナミ
打突/博識
知属性キャラのステータスを1.5倍にする
ドフラミンゴドフラミンゴ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃と体力を2倍にする
ハンコックハンコック
格闘/自由
攻撃開始前体力一定以上で速と心属性キャラの攻撃を2.75倍、回復を1.5倍にする
モリアモリア
打突/野心
攻撃開始前体力満タンで、知属性キャラの攻撃を3倍
くまくま
射撃/強靭
力属性キャラの攻撃と体力を2倍にする
ダブルフィンガーダブルフィンガー
打突/博識
打突タイプキャラの体力を2倍にする
ペローナペローナ
射撃/野心
技属性キャラの回復を2倍にする
イワンコフイワンコフ
格闘/自由
属性技→知→速のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降キャラの攻撃力が3倍になっちゃブル
レイリーレイリー
格闘/博識
チェイン係数の増加量を4倍にする
ベッジベッジ
射撃/自由
速属性キャラの攻撃と回復を2倍にする
アプーアプー
射撃/自由
攻撃開始前体力満タンで、技属性キャラの攻撃を3倍
ゼファーゼファー
射撃/強靭
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
カクカク
打突/自由
速属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ベポベポ
格闘/強靭
格闘タイプキャラのステータスを1.5倍にする
ウルージウルージ
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.5倍にする
ホーキンスホーキンス
打突/博識
一味の回復力を大幅ダウンし受けるダメージを40%減
ローロー
斬撃/自由
技属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ガープガープ
格闘/強靭
心属性キャラの攻撃を2.5倍、体力を2倍にする
ブロギーブロギー
斬撃/強靭
心属性キャラから受けるダメージを50%減らす
ドリードリー
斬撃/強靭
知属性キャラから受けるダメージを50%減らす

格闘/-
なし
スモーカースモーカー
打突/野心
受けるダメージを25%減らす
コビーコビー
格闘/野心
格闘タイプキャラの攻撃を2倍にする
白ひげ白ひげ
打突/強靭
残り体力が少ない時、一味の攻撃を3倍にする
ブラメンコブラメンコ
打突/自由
力属性キャラの攻撃と回復を2倍にする
イゾウイゾウ
射撃/博識
技属性キャラの攻撃と回復を2倍にする
ジョズジョズ
格闘/強靭
速属性キャラの攻撃と体力を2倍にする
マルコマルコ
格闘/強靭
攻撃開始前体力満タンで、心属性キャラの攻撃を3倍
チョッパーチョッパー
格闘/強靭
力属性キャラの体力を大幅に減らし、攻撃を3倍
チョッパーチョッパー
格闘/-
受けるダメージを10%減らす
ジャンゴジャンゴ
斬撃/自由
受けるダメージを10%減らす
ミホークミホーク
斬撃/-
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
心属性キャラの攻撃を1.5倍にする
ナミナミ
打突/博識
知属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
体力満タンの時、受けるダメージを大幅に減らす
ロビンロビン
格闘/博識
知属性キャラの回復を2倍にする
ギャルディーノギャルディーノ
斬撃/博識
知属性キャラから受けるダメージを10%減らす
ナックル少尉ナックル少尉
格闘/-
力属性キャラの攻撃を1.5倍にする
スモーカースモーカー
打突/野心
受けるダメージを20%減らす
ゼフゼフ
格闘/-
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ジョニージョニー
斬撃/-
なし
ガイモンガイモン
射撃/-
射撃タイプキャラからのダメージを30%減らす
アルビダアルビダ
打突/自由
力属性キャラから受けるダメージを50%減らす
チョッパーチョッパー
格闘/強靭
技属性キャラの回復を1.5倍にする
チョッパーチョッパー
格闘/博識
知属性キャラの回復を1.5倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
心属性キャラの攻撃と体力を1.5倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
心属性キャラの攻撃を1.5倍にする
ナミナミ
打突/博識
知属性の攻撃を1.5倍にする

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