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船長効果絞り込み検索

トレクルで実装されている全キャラクターの船長効果を絞り込み検索できる記事です。攻撃倍率、対象の属性やタイプ、獲得海賊EXPやベリー追加効果など所持キャラを絞り込み検索で選ぶことができます。

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船長効果絞り込み検索

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検索結果は船長評価点が高いキャラから表示(昇順)。絞り込み後に確認したい《攻撃倍率の高いキャラ》は、倍率が複雑なため評価点を基準値としています。

キャラ名船長効果
ルフィ&サンジルフィ&サンジ
自由/格闘
攻撃開始前体力満タンで一味の攻撃を5倍、それ以外の時は攻撃を4.5倍にし、一味の体力を1.2倍、ターン終了時に体力を2000回復、一味の体力は最大体力の2倍まで上限を無視して回復することができる
ダブル【入れ替え効果】
自分のスロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間[肉]スロットを有利スロット扱いにし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・痺れ状態を1ターン回復する
ロジャーロジャー
自由/斬撃
冒険中一度だけ有利効果打ち消し・蓄積値打ち消しを無効化する。一味の攻撃を4.5倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復し、必殺技の「神避」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃を約5倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復する」になる
カイドウカイドウ
野心/強靭
冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮し、属性の攻撃を5倍、体力を1.3倍、ターン終了時に敵全体のHPを20%減らし、一味の[連]スロット出現率が上昇、[連]スロットが有利スロット扱いになる
ファイアタンク海賊団ファイアタンク海賊団
射撃/野心
射撃と野心タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.3倍、受けるダメージを60%減らし、同タイプキャラの全属性スロットが有利スロット扱いになり、一味は吹き飛ばし無効、ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復する
ダブル【入れ替え効果】
自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間受けるダメージを25%減らし、体力を最大体力の5%回復する
ルフィルフィ
自由/格闘
速属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.3倍、一味の[肉]スロット出現率が上昇、[肉]スロットを有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]スロットを獲得できる
エース&サボエース&サボ
自由/射撃
一味の攻撃をスロット一致時約5倍、通常時4.5倍にし、体力を1.3倍、一味は[速][技]スロットも有利スロット扱い、一味は船長効果無効・必殺封じ状態を10ターン回復、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×1倍の体力を回復する
ダブル【入れ替え効果】
【通常入れ替え】:1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にし、隣接スロットを自属性スロットに変換する
【超入れ替え】:1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、全てのスロットを自属性スロットに変換する
白ひげ白ひげ
打突/強靭
属性・打突タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.2倍にし、一味の[知]スロット出現率が上昇、[知]スロットも有利スロット扱いになり、受けるダメージを20%減らす
シャンクスシャンクス
斬撃/博識
属性・斬撃タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.5倍にし、一味の[心]スロット出現率が上昇、[心]スロットも有利スロット扱いになり、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
トキ&モモの助&日和トキ&モモの助&日和
自由/斬撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を4.75倍、体力を1.2倍、一味は[力]スロットも有利スロット扱い、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×1倍の体力を回復する
ヤマトヤマト
自由/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、心属性・自由・打突タイプキャラの攻撃を4.75倍、体力を1.3倍にし、PERFECTを連続で出すほど同属性・同タイプキャラの攻撃が最大で約5倍まで上昇し、チェイン係数の初期値に+0.3(この効果は重複可)、一味は封じ状態を10ターン回復する
赤髪海賊団赤髪海賊団
斬撃/博識
一味の攻撃を4.5倍、体力を1.2倍、[速][心]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを20%減らし、一味は必殺封じ状態を10ターン回復、1ターン内のPERFECTの数に応じてターン終了時に敵全体に最大でキャラの攻撃×1000倍の無属性ダメージを与える
ダブル【入れ替え効果】
隣接スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を1.5倍にする
ビッグマムビッグマム
野心/強靭
属性の攻撃を5倍、体力を1.5倍にし、一味の[肉]スロット出現率が上昇、[肉][セムラ]スロットは有利スロット扱い、PERFECTでも[肉][セムラ]を獲得できる
エースエース
射撃/自由
射撃と自由タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.3倍にし、同タイプキャラは[力][技][速]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する
赤犬赤犬
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.5倍にし[速]スロット出現率が上昇、敵からダメージを受けた時、状態異常無効の効果を無視して敵全体を4ターンの間熱傷状態にする(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。敵先制行動後は熱傷ダメージ効果を発揮しない)
ローロー
博識/斬撃
技属性・博識・斬撃タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.3倍、一味の[力][速]スロットが有利スロット扱い、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
キッドキッド
打突/野心
冒険開始時自分の必殺ターンを3短縮、力属性・打突・野心タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.3倍、残り体力が半分以下の時、受けるダメージを25%減らす
マルコマルコ
強靭/博識
攻撃開始前体力満タンで知属性の攻撃を5倍、それ以外の時は攻撃を4.5倍にし、知属性以外の攻撃を4倍、一味の体力を1.3倍、一味に体力は最大体力の2倍まで上限を無視して回復することができ(上限をあげる効果は重複しない。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、残り体力が30%以下になった時、一度だけ次の一味のターン開始時に「蒼き炎纏いし一蹴」を発動する(船長効果で発揮した際の必殺ターンは変化しません。船長効果で発動した必殺技によってBATTLEが進んだ場合、条件を満たしても次の一味のターン開始時に同様の必殺技を発動しません。)
サンジサンジ
自由/格闘
心属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.3倍、冒険開始時同属性・同タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、冒険開始時に「炎纏う悪魔の一蹴」を発動する
麦わらの一味麦わらの一味
自由/格闘
一味の攻撃を4倍、体力を1.2倍、自分の攻撃を5倍にし、攻撃開始前体力満タンで、自分の攻撃は全ての属性の敵に対して弱点を突くことができる
レイジュレイジュ
博識/強靭
知属性・博識・強靭タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.2倍、一味が毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒の必殺発動時、該当効果ターンにかかわらず、敵全体をレイジュ毒状態にする効果に変更し、敵から毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒を受けた時、次の一味のターン開始時に「艶麗な魔性の女」を発動する(船長効果で発揮した際の必殺ターンは変化しない。船長効果で発動した必殺技によってBATTLEが進んだ場合、条件を満たしても次の一味のターン開始時に同様の必殺技を発動しない)
ビビビビ
博識/自由
力属性・博識・自由タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.2倍、一味は必殺封じ状態を10ターン回復する
キャロットキャロット
格闘/斬撃
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、12ターンの間船長効果が「防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃を4倍、同タイプキャラの自属性スロット出現率が大きく上昇になり、冒険途中で船長となった場合、同タイプキャラの攻撃が4.5倍になる」。12ターン経過後船長効果が「格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃を4倍、冒険途中で船長となった場合、同タイプキャラの攻撃が4.5倍になる」に戻る
ルッチルッチ
強靭/格闘
技属性・強靭・格闘タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.5倍、一味の自属性スロット出現率を大きく上昇し、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
ヤマトヤマト
野心/打突
知属性・野心・打突タイプキャラの攻撃を4.75倍、体力を1.3倍にし、[和](攻撃を2.5倍にスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)が出ている同属性。同タイプの攻撃は約5倍、一味は封じ状態を10ターン回復、残り体力が半分以下の時、チェイン係数増加量が1.2倍、受けるダメージを20%減らす
うるティ&ページワンうるティ&ページワン
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの攻撃を4.75倍、スロット一致時約5倍、一味は[技][速][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×500倍の属性ダメージを与え、敵に強敵が存在する場合、受けるダメージを30%減らす
ダブル【入れ替え効果】
【通常入れ替え】:自分にかかっている痺れ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が1.6、上限値が35.0で固定される
【超入れ替え】:自分にかかっている痺れ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
ルフィ&ロールフィ&ロー
格闘/斬撃
一味の攻撃を4.5倍、体力を1.25倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×1倍の体力を回復する
ダブル【入れ替え効果】
自分にかかっているスロット封じ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換([お邪魔]も変換可)、1ターンの間自分の攻撃を2倍にし、自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができる
ルフィルフィ
格闘/自由
力属性の攻撃を4倍、[力][肉]スロットが出ている力属性の攻撃は5倍、力属性以外の攻撃を3.75倍にし、一味の体力と回復を1.3倍、一味は[肉]スロットも有利スロット扱いになる
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
知属性の攻撃を4.25倍、体力を1.5倍にし、自分の攻撃を約5倍、一味の回復を激減し、ダメージを受けた時、次の一味のターン開始時に自分の必殺ターンを2短縮する
キッドキッド
野心/打突
技属性の攻撃を4倍、技属性以外の攻撃を3.75倍にし、[爆弾][強化爆弾]スロットが出ている技属性の攻撃は5倍、一味の[連]スロットが[爆弾]スロットになり、[連]スロットの出現率が微増、[爆弾][強化爆弾]スロットも有利スロット扱いにし、[爆弾][強化爆弾]スロットによるダメージを0にする
シュガーシュガー
野心/博識
一味の攻撃を3倍、体力を1.2倍、コスト40以下の攻撃を4.5倍にし、一味は[速][知]スロットも有利スロット扱いになる
ローロー
博識/斬撃
知属性の攻撃を4.25倍、体力を1.4倍にし、PERFECTを連続で出すほど知属性の攻撃が最大約5倍まで上昇、敵から受けたダメージの100倍をターン終了時敵全体に与え、一味は船長効果無効状態を10ターン回復する
ビビ&レベッカビビ&レベッカ
博識/打突
打突と博識タイプキャラの攻撃を4倍、通常攻撃による属性相性の影響を1.3倍、体力を1.3倍、打突と博識タイプキャラの全属性スロットが有利扱い、[肉][連]スロット出現率が減少し、ターン終了時体力を4000回復する
ダブル【入れ替え効果】
自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除し、体力を1500回復、1ターンの間チェイン係数を1.25倍にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
技属性の攻撃を4.5倍、技属性以外の攻撃を4倍、一味の体力を1.5倍にし、一味は必殺封じ状態を10ターン回復、敵から受けたダメージの総ダメージが20000以上の場合、技属性の攻撃が5倍、各バトルの開始時に敵全体のHPを20%減らす
カイドウカイドウ
野心/強靭
速属性の攻撃を4.5倍、「雷轟く雷鳴八卦」を使用したターンは約5倍、速属性以外の攻撃を4倍、一味の体力を1.5倍、敵から受けた総ダメージが10,000以上の時、次の一味のターン開始時に「雷轟く雷鳴八卦」を発動する(船長効果で発揮した際の必殺ターンは変化しません。ダメージの蓄積値はリセットされます。船長効果で発動した必殺技によってBATTLEが進んだ場合、条件を満たしても次の一味のターン開始時に同様の必殺技を発動しません。)
マゼランマゼラン
射撃/強靭
速属性の攻撃を4.5倍、攻撃開始前体力70%以上で約5倍にし、速属性以外の攻撃を4倍、一味の体力を1.3倍、一味は痺れ状態を10ターン回復し、次のBATTLEに進む時にそのBATTLEで受けたダメージの25%を回復する
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.75倍、敵からダメージを受けた時、次の一味のターン開始時に自分の必殺を2短縮、各BATTLE開始時に全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体のHPを10%減らし、一味がダメージ軽減・一定ダメージ激減・ダメージ無効の必殺発動時、該当効果のターンにかかわらず、1ターンの間野心と強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする効果に変更される
ダブル【入れ替え効果】
自分にかかっている必殺封じ・船長効果無効状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換する([お邪魔]も変換可能)
モリアモリア
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5倍、通常時4.5倍、体力を1.3倍にし、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復、敵のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×一味の総回復の50%の体力を回復する
白ひげ&マルコ白ひげ&マルコ
打突/強靭
属性の攻撃を4.25倍、属性以外の攻撃を3倍、一味の回復を1.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味は[心][知]スロットも有利扱いになる
ダブル【入れ替え効果】
一味の痺れ・必殺封じ状態を1ターン回復し、自分のスロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間一味の[肉]スロットを有利スロット扱いにする
ルフィルフィ
格闘/強靭
属性の攻撃を4倍、受けるダメージを20%減らし、自分の攻撃を4.5倍、属性は[心][技][力]スロットも有利扱いになり、一味は船長効果無効・痺れ状態を10ターン回復する
バレットバレット
格闘/野心
属性の攻撃を4倍、体力を1.2倍にし、自分の攻撃を4.75倍、[力][速][知]スロットも有利扱いになり、自分の攻撃は全ての属性の敵に対して弱点を突くことができる
カイドウカイドウ
強靭/打突
強靭と打突タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.25倍、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与え、冒険開始時に必殺技「”熱息”(ボロブレス)」を発動する
ルフィ&ゾロルフィ&ゾロ
自由/斬撃
自由・斬撃タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.3倍、一味の[連]スロット出現率が微増、[連]スロットが[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)になり、キャラの通常攻撃が弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン[和]スロットに変換される
ダブル【入れ替え効果】
自分のスロットを[連]スロットに変換し、一味にかかっているスロット封じ・必殺封じ・封じ・船長効果無効を1ターン回復する
サンジサンジ
強靭/自由
一味の攻撃を3.5倍、[連]スロットが出ているキャラは約4.25倍、[連]スロットも有利スロット扱い、[連]スロットの出現率が上昇、冒険開始時の必殺ターンを1短縮する
【船長アクション(透過)】3ターンの間自分を対象とする一定の効果を防ぐことができ、自分の攻撃は全ての防御効果・防御力を無視し、自分のタップタイミングボーナスにさらにキャラの攻撃×500倍の無属性ダメージを上乗せする
ナミ&ロビンナミ&ロビン
自由/博識
属性の攻撃を4.5倍、[空]スロット時は約6倍、体力と回復を1.3倍にし、[技][知]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減らす
ダブル【入れ替え効果】
一味のスロットを保存し[空]スロットにする。保存したスロットがある場合は一味のスロットを保存していたスロット変換し、保存状態をリセットする。([空]は保存されません。)
スイート3将星スイート3将星
強靭/斬撃
力属性の攻撃を4.25倍、力属性以外の攻撃を3.75倍、一味の体力を1.3倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば力属性の攻撃倍率が約5倍、一味は船長効果無効状態を10ターン回復する
おでんおでん
斬撃/自由
一味の攻撃を4.25倍、体力を1.5倍、[和]スロットが出ている力属性の攻撃が約4.75倍、一味の[連]スロットが[和]スロットになる
サンジ&プリンサンジ&プリン
格闘/博識
格闘と博識タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.35倍、回復を1.5倍、受けるダメージを10%減、同タイプキャラの[力][技][速]スロットを有利スロット扱いにする
ダブル【入れ替え効果】
自分にかかっている痺れ・船長効果無効・スロット封じ状態を完全に解除、自分のスロットを自属性スロットに変換(お邪魔も変換可)、1バトル内で受けたダメージの25%を次のバトルに進む時に回復する(回復する効果は重複しません)
ボニーボニー
自由/格闘
知属性の攻撃を4.5倍、[肉]スロット時約5倍にし、知属性以外の攻撃を3.75倍、一味は[肉]スロットも有利スロット扱いになり、キャラの通常攻撃が弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン[肉]に変換される
ルフィルフィ
格闘/自由
一味の攻撃が3倍、体力が1.25倍になり、[力][速][心]スロットの出現率が上昇、[肉]スロットの出現率が微増、一味の[速]スロットが有利扱いになる
【船長アクション:ギア4】冒険開始時自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時に効果が発動。溜めたギアパワーによってギアチェンジすることができ、船長効果の内容が変化する
サンジサンジ
格闘/強靭
一味に格闘タイプが6人いる時、チェイン係数増加量が4倍、格闘タイプキャラの攻撃が1.75倍、残り体力が少ないほど同タイプキャラの自属性スロット出現率が下がる
キャロットキャロット
格闘/斬撃
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、12ターンの間船長効果が「防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃を各々2倍(タイプが重複すると4倍)、同タイプキャラの自属性スロット出現率が大きく上昇」になる。12ターン経過後船長効果が「格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃を2.75倍」に戻る
ルフィルフィ
格闘/強靭
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が3.25倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利スロット扱いになり、「ゴムゴムの王蛇(キング・コブラ)」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃が約4倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利扱いになり、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約4.25倍」になる
カタクリカタクリ
格闘/強靭
格闘・斬撃・射撃・野心・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.825倍(タイプが重複すると約3.33倍)、通常攻撃による属性相性を1.4倍、[力][心][肉][連]スロットを有利扱いにし、次のBATTLEに進む時に、そのBATTLEで受けたダメージの50%を回復する
ミホークミホーク
斬撃/自由
一味に斬撃タイプキャラが6人いる時、チェイン係数増加量が4倍、斬撃タイプキャラの攻撃が1.75倍、[技][知]スロットの出現率が上昇する
サボ&コアラサボ&コアラ
自由/博識
自由と博識タイプキャラの攻撃を4倍、体力と回復を1.2倍、PERFECTを連続で出すほど同タイプキャラの攻撃が最大で約4.5倍に上昇する
ダブル【入れ替え効果】
1ターンの間自由タイプと博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にし、自分にかかっている痺れ・船長効果無効状態を完全回復する
カタクリカタクリ
打突/強靭
斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.95倍(タイプが重複すると約3.8倍)、[力][心][肉][連]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減、1ターン内で与えた通常攻撃によるTOTALダメージによって敵全体の攻撃を1ターン、確率で遅延させる【100,000以上で20%】【500,000以上で50%】【1,000,000以上で100%】【2,000,000以上で遅延無効・状態異常無効の効果を無視して100%】
エースエース
射撃/格闘
格闘と射撃タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.5倍にし、同タイプキャラは[知][心]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺封じ・必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する
カタクリカタクリ
野心/格闘
知属性の攻撃を4倍、体力半分以下の時5倍にし、さらに受けるダメージを30%減らす
ミホークミホーク
斬撃/博識
冒険開始時の必殺ターンを1短縮、知属性の攻撃を4倍、体力を1.3倍、PERFECT以外の攻撃をするまで知属性の攻撃を5倍、一味は痺れ状態を10ターン回復する
シャンクスシャンクス
博識/斬撃
前のキャラの攻撃タイミング毎に次の知属性の攻撃が最小で4倍、最大で5倍になり、知属性以外の攻撃を3.75倍、一味の体力を1.3倍にし、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
しらほし&マンシェリーしらほし&マンシェリー
博識/打突
攻撃開始前体力が多いほど打突と博識タイプキャラの攻撃が大きくなり(最小で3.5倍、最大で4.5倍)、一味の体力を1.2倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×1.0倍、GREAT1回につきキャラの回復×1.5倍、GOOD1回につきキャラの回復×2倍の体力を回復、一味の体力は最大体力の2倍まで上限を無視して回復することができる(上限を上げる効果は重複しない。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)
ダブル【入れ替え効果】
1ターンの間一味は最大体力の上限を無視して回復できるようになり(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、体力を1500回復、一味にかかっているスロット封じ・必殺封じ・封じ・船長効果無効状態を1ターン回復する
ゾロゾロ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.5倍、受けるダメージを10%減らし、斬撃タイプキャラは[技][知]スロットも有利扱いになり、[技][知]スロットが出ている斬撃タイプキャラの攻撃をさらに1.3倍、[技][知]スロット出現率が上昇する
サンジサンジ
格闘/強靭
一味に格闘タイプが6人いる時、冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、チェイン係数増加量が4倍、格闘タイプキャラの攻撃が1.75倍、体力が1.2倍、残り体力が少ないほど同タイプキャラの自属性スロット出現率が上がる
くまくま
強靭/射撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、力属性の攻撃を4.5倍、PERFECT以外の攻撃をするまで約5倍、体力を1.5倍、敵から受けたダメージの100倍をターン終了時敵全体に与え、一味は吹き飛ばしが無効になる
ビッグマムビッグマム
強靭/野心
属性の攻撃が3.5倍、体力が1.2倍、一味は[セムラ]も有利スロット扱いになる
【特殊船長効果:食いわずらい】
一味の[肉]スロットが[セムラ]スロットになり、[セムラ]を獲得した次のターン船長効果が強化、3ターン[セムラ]を獲得していない時、食いわずらい状態の船長効果に強化される
ゾロゾロ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.5倍、斬撃タイプキャラは[技][知]スロットも有利扱いになり、[技][知]スロットが出ている斬撃タイプキャラの攻撃をさらに1.25倍にする
ビッグマムビッグマム
強靭/野心
通常時属性の攻撃が3.5倍、体力が1.3倍、一味は[セムラ]も有利スロット扱いになる
【特殊船長効果:食いわずらい】自分の攻撃が12倍、他の属性の攻撃が3.75倍、体力が1.3倍、一味は[セムラ]スロットも有利スロット扱いになり[セムラ]スロット出現率が上昇、自分は操作不能となるが、ターン終了時全ての防御効果を無視して敵1体に自動で攻撃を行う
【セムラを獲得した次のターン】自分の攻撃が4.25倍、他の属性の攻撃が4倍、体力が1.3倍、受けるダメージを15%減らし、一味は[セムラ]スロットも有利スロット扱いになる
しらほし&マンシェリーしらほし&マンシェリー
博識/打突
ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復し、博識・自由・打突タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力が半分以上の時、攻撃を受けても倒れない
ダブル【入れ替え効果】
一味にかかっているスロット封じ状態と必殺封じ状態を1ターン回復し、自分のスロットと自属性スロットを虹スロット(攻撃を2倍にするスロットであり、敵・味方ともに虹スロットを変換対象とできない)にする
ミホーク&ペローナミホーク&ペローナ
博識/野心
属性の攻撃を4倍、属性スロットがでている属性の攻撃を4.5倍、体力を1.3倍にし、属性の全属性スロットが有利スロット扱い、[肉][連]スロットの出現率が減少する
ダブル【入れ替え効果】
自分のスロットを自属性スロットに変換、体力を1500回復、1ターンの間敵全体をネガティブ状態(攻撃と防御力を20%減少)にし、敵が2体以上いる時は、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体をネガティブ状態にする
サボサボ
自由/格闘
チェイン係数増加量が1.5倍、力属性の攻撃を4倍、一味の体力を1.2倍にし、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
ホーキンスホーキンス
博識/斬撃
技属性の攻撃を3倍、技属性以外の攻撃を2.75倍にし、一味の体力を1.3倍、各バトルごと(先制行動後)に敵ターンを1増やし、ターン終了時に敵全体のHPを10%減、次のバトルに進む時に、そのバトルで受けたダメージの50%を回復する
フランキーフランキー
射撃/自由
一味に格闘・斬撃・打突・射撃タイプを含むキャラのみ6人以上いる時、船長効果が発動。一味の攻撃が3.25倍、体力が1.3倍、[連][肉]スロットも有利スロット扱いになる。
【船長アクション】1ターンの間船長効果が以下になる。一味の攻撃が約4.25倍、体力が1.3倍、受けるダメージが38%減、[連][肉]スロットも有利スロット扱いになり、吹き飛ばし無効、攻撃するキャラのタイプに応じて攻撃方法が変化(船長入れ替えの効果を受けず、船長入れ替え中破発動不可。)
ベッジベッジ
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃が3.75倍、体力が1.35倍、射撃タイプキャラは[心][知]スロットも有利扱い、一味に射撃タイプが6人いる時、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
ビビ&レベッカビビ&レベッカ
博識/打突
一味の攻撃を1.75倍、通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍(合計4.375倍)、一味の体力を1.2倍、一味は[心][知]も有利スロット扱いになり、受けるダメージを20%減らす
ダブル【入れ替え効果】
博識と打突タイプキャラの[力][技]スロットを自属性スロットに変換、ターン終了時に体力を2000回復し、1ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定される
レイリーレイリー
博識/格闘
博識と格闘タイプキャラの攻撃を4倍、受けるダメージ15%減、自属性スロットの出現率が上昇し、「“冥王”の指南」が使用されたターンは自分の攻撃が4.75倍になる
ガープガープ
自由/強靭
一味の攻撃が3倍、体力が1.5倍、[心][知][肉]スロットも有利スロット扱い、GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降一味の攻撃が4.5倍になる
ローロー
自由/斬撃
自由・格闘・打突タイプキャラの攻撃を4倍、体力満タン時4.5倍にし、ターン終了時に体力を1500回復、受けるダメージを25%減らす
ベッジベッジ
射撃/野心
射撃と野心タイプキャラの攻撃が4倍、体力が1.35倍、射撃と野心タイプキャラは[心][知]スロットも有利スロット扱い、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.75倍の体力を回復する
赤犬赤犬
格闘/射撃
属性のキャラのみの時、一味の体力を1.5倍、攻撃が4倍、スロット一致時4.5倍、[心][知][肉][連]スロットを有利スロット扱いにする
エネルエネル
野心/打突
心属性の攻撃をスロット一致時約5倍、通常時4.25倍にし、体力を1.3倍、同属性は[知][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、冒険開始時に「絶対なる雷の力」を発動する
黄猿黄猿
射撃/自由
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、属性の攻撃を4.5倍、体力を1.3倍、「閃々たる八尺瓊勾玉」を使用したターンは同属性の攻撃が約5倍になる
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/博識
一味に野心タイプが6人いる時、野心タイプキャラの体力が1.2倍、攻撃が通常時3.25倍、スロット一致時3.9倍、[技][速]スロットも有利スロット扱いになり[力]スロット出現率が激減する
ルフィ&エースルフィ&エース
自由/格闘
自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を通常時3倍、スロット一致時約4.25倍にし受けるダメージを20%減らす
ダブル【入れ替え効果】
自分にかかっている痺れ・船長効果無効・スロット封じを完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換する([お邪魔]も変換可)
テゾーロテゾーロ
野心/打突
一味に格闘・斬撃・打突・射撃・自由・野心・博識・強靭タイプキャラがいる時、一味の攻撃を3.75倍、体力を1.35倍、自属性スロットの出現率が少し上昇、GREAT4連続で以降の一味の攻撃が4.5倍、PERFECTで攻撃すると以降の一味の攻撃が減少する
ブルックブルック
斬撃/自由
冒険中一度だけGAME OVERから復活する。攻撃開始前体力満タンで一味の攻撃を2.75倍、それ以外の時は攻撃を2倍、ターン終了時に敵全体のHPを10%減らす
バルトロメオ&キャベンディッシュバルトロメオ&キャベンディッシュ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を4.25倍、[力][速][技]スロットも有利扱い、受けるダメージを25%減らす
ダブル【入れ替え効果】
自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間自分のスロットの影響を1.5倍、体力を最大値の5%回復、1ターンの間受けるダメージを25%減らす
ナミナミ
打突/博識
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、一味の攻撃を3倍、同じ属性が4体以上いる時、その属性の攻撃を3.75倍、通常攻撃による属性相性の影響を1.1倍にする
スモーカースモーカー
打突/野心
速属性の攻撃を4倍、体力を1.3倍、PERFECTを連続で出すほど同属性キャラの攻撃が最大で約5倍まで上昇
ジェルマ66ジェルマ66
強靭/野心
心属性の攻撃を4倍、心属性以外の攻撃を3.75倍、[心][連]スロットが出ている心属性の攻撃は5倍、一味は[連]スロットも有利スロット扱い、冒険途中で船長となっている時は自分の攻撃が全ての属性の敵に対して弱点を突くことができる
ナミナミ
打突/博識
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、一味の攻撃を3.5倍、同じ属性が4体以上いる時、その属性の攻撃は約4倍、通常攻撃による属性相性の影響を1.1倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
ジンベエジンベエ
強靭/格闘
一味に属性がいる時、属性の攻撃をスロット一致時約4倍、通常時3倍、体力を1.35倍にし、一味は[技][肉][連]スロットも有利扱いになる
しらほししらほし
打突/-
ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復し、自分以外の攻撃を2.5倍、自分の攻撃は微増、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが15%軽減
ホーキンスホーキンス
打突/博識
打突・博識タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
アーロン一味アーロン一味
強靭/斬撃
冒険開始時の必殺ターンを3短縮、一味は[力]スロットも有利スロット扱い、ターン終了時に体力が減少するが一味に全属性がいる時一味の攻撃を4.25倍にする
ダブル【入れ替え効果】
自分のスロットを自属性スロットに変換、入れ替え効果発動時の体力に応じて1ターンの間一味の基礎攻撃力が上昇(残り体力1で基礎攻撃力+250)
ジンベエジンベエ
強靭/格闘
一味に属性がいる時、属性の攻撃を4倍、体力を1.35倍にし、一味は[力][技][肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが、一味の防御効果が全て無効、一味に格闘・斬撃・打突・射撃全ている時、一味の攻撃3.75倍、体力1.5倍、一味の[技]スロットが有利スロット扱いになる
サボサボ
格闘/射撃
格闘・射撃・自由タイプキャラの攻撃を4倍、体力が1.3倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇(最大5ターンで攻撃5倍)、格闘・射撃・自由タイプキャラの自属性スロット出現率が上昇する
ジャッジジャッジ
強靭/野心
[心]スロット出現率が上昇し、受けるダメージが15%減、一味の体力が1.25倍、一味に全属性がいる時一味の攻撃が2.25倍、スロットが一致しているキャラの攻撃が1.75倍(攻撃が2.25倍になる効果と重複可能)
ジャッジジャッジ
強靭/野心
[知]スロット出現率が上昇し、受けるダメージが15%減、一味の体力が1.25倍、不利スロットも有利スロット扱いになり、一味に全属性がいる時一味の攻撃が2.25倍、スロットが一致しているキャラの攻撃が1.75倍(攻撃が2.25倍になる効果と重複可能)
サンジサンジ
格闘/強靭
一味の攻撃を2.75倍、体力を1.3倍、一味は[連]スロットも有利スロット扱いになり、自分の攻撃は約3倍になる。
【船長アクション:空中歩行】空中歩行発動直後は攻撃ができないが、自分を対象とする一定の効果を防ぐことができ、次のターン自分の攻撃がさらに2.75倍(一味攻撃者不在となるときは発動不可)
サボサボ
格闘/射撃
格闘・射撃・自由タイプキャラの体力が1.25倍、攻撃を3倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇(最大5ターンで攻撃約4.25倍)、格闘・射撃・自由タイプキャラの自属性スロット出現率が上昇する
サンジ&ジャッジサンジ&ジャッジ
強靭/格闘
一味に強靭タイプキャラが6人いる時、強靭タイプキャラの攻撃を4.25倍、一味に全属性がいる時、一味の体力を1.25倍、一味は[心][肉][連]も有利扱いになる
ダブル【入れ替え効果】
自分自身の必殺封じ状態を完全に解除し、自分のスロットを[連]に変換(お邪魔も可能)、1ターンの間チェイン係数を1.25倍にする
小紫小紫
斬撃/博識
属性の攻撃を4倍、[速][知]スロットを有利スロット扱い、ターン終了時にPERFECT1回につき、キャラの回復×0.5倍の体力を回復し、受けるダメージ20%減らし、獲得するベリーが2倍になる
チョッパーチョッパー
射撃/博識
一味の攻撃を3.5倍、体力を1.25倍、冒険で獲得したわたあめの数が獲得した分だけ増加する(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
小紫小紫
斬撃/博識
属性の攻撃を4.25倍、[速][知]スロットを有利スロット扱い、ターン終了時にPERFECT1回につき、キャラの回復×0.5倍の体力を回復し、受けるダメージ20%減らし、獲得するベリーが2倍になる
シャンクスシャンクス
斬撃/博識
心属性の攻撃を2.75倍、体力を1.3倍にし、体力が多いほど[心]スロット出現率が大きく上昇する
赤犬赤犬
格闘/射撃
属性の攻撃を3.25倍にし、属性は[力][知]スロットも有利スロット扱い、1ターン内のPERFECTの数に応じてターン終了時に敵1体に最大でキャラの攻撃×500倍の無属性ダメージを与える
青キジ青キジ
打突/射撃
属性の攻撃を3.25倍、体力を1.35倍にし、属性は[速][心]スロットも有利スロット扱い、[心][心][速]のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降属性の攻撃がさらに1.25倍
白ひげ白ひげ
強靭/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、攻撃開始前体力が少ないほど強靭と打突タイプキャラの攻撃が上昇し、最小で2.5倍、最大4.5倍、受けるダメージを20%減らす
プリンプリン
博識/射撃
知属性の攻撃を3.5倍、スロット一致時は約4.25倍、体力を1.25倍、[心]スロットを有利スロット扱いにし、一味の[心]スロットの出現率を上昇させる
白ひげ白ひげ
強靭/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、攻撃開始前体力が少ないほど強靭と打突タイプキャラの攻撃が上昇し、最小で3.25倍、最大4.5倍、受けるダメージを20%減らし、回復力を0にする
キャベンディッシュキャベンディッシュ
斬撃/野心
力・技・速属性キャラの攻撃を2.5倍にし、自身の攻撃は4倍
藤虎藤虎
斬撃/強靭
受けるダメージが少し増えるが、斬撃タイプキャラの攻撃が3.25倍、体力が1.2倍、GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降同タイプキャラの攻撃がさらに1.3倍になる
ホーディホーディ
強靭/射撃
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、ターン終了時体力が減少するが、強靭タイプの数に応じて同タイプの体力が最大で2倍、強靭タイプ6人で編成した時一味の攻撃が3.25倍
シャンクスシャンクス
自由/博識
一味の攻撃を2.75倍、体力を1.3倍にし、同じ属性が4体以上いる時、一味の攻撃が約3.5倍になる
ナミナミ
博識/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮、技属性の攻撃を3.75倍にし、技属性[力][速]スロットも有利スロット扱いになる
キャベンディッシュキャベンディッシュ
斬撃/野心
属性の攻撃を3倍、自身の攻撃を約4倍にする
ジャックジャック
打突/格闘
一味の攻撃を3倍、体力を1.25倍にし、獲得する海賊EXPが2倍になる
クラッカークラッカー
強靭/斬撃
強靭タイプキャラの攻撃を3.75倍、格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの体力を1.35倍にする
ナミナミ
博識/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮、技属性の攻撃をスロット一致時約4倍、通常時3.75倍にし、技属性は[力][速]も有利スロット扱いになる
ロビンロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を3.75倍、回復を1.5倍にし、博識タイプキャラは[肉]スロットも有利スロット扱いになり、受けるダメージを20%減らす
藤虎藤虎
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃をスロット一致時約3.5倍、通常時3倍にし、体力を1.5倍、野心タイプキャラは[肉][連]スロットも有利扱いになり、冒険開始時「重力刀「天墜」」を発動する
クラッカークラッカー
強靭/斬撃
強靭タイプキャラの攻撃を4.25倍、格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの体力を1.5倍にする
ジャックジャック
打突/格闘
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を3.5倍、体力を1.5倍にし、獲得する海賊EXPが2倍になる
センゴクセンゴク
格闘/博識
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、コスト29以下のキャラの攻撃を3.25倍、体力を1.2倍、コスト54のキャラの攻撃を3倍にする
ミホークミホーク
斬撃/-
前のキャラの攻撃タイミングごとに次の斬撃タイプキャラの攻撃が最小で1.5倍、最大で3.5倍になる
ゾロゾロ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.5倍にする
シキシキ
野心/打突
属性の攻撃を2.75倍、体力を1.35倍にし、のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降属性の攻撃を4倍、一味の[肉][連]スロットも有利スロット扱いにする
エネルエネル
射撃/打突
一味の体力が20%減るが、受けるダメージを13%減らし、スロット出現率が上昇、一味の[肉]スロットを有利扱いにし、前のターンの回復量に応じて一味の攻撃が2倍〜3.75倍になる
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍し、同タイプキャラは心知スロットも有利スロット扱いになる
藤虎藤虎
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃が3.25倍、体力1.2倍、GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降同タイプキャラの攻撃がさらに1.3倍になる
赤犬赤犬
野心/強靭
一味の攻撃を2.25倍、[力]スロットが出ているキャラの攻撃はさらに1.75倍、[力]スロット出現率が上昇する
青キジ青キジ
打突/射撃
一味の攻撃を2.25倍、体力を1.25倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇する(最大5ターンで攻撃約3.5倍)
黄猿黄猿
斬撃/射撃
冒険開始時必殺ターンを2短縮し、一味の攻撃を2倍、回復を1.35倍、「八尺瓊勾玉・神光」を使用したターンは一味の攻撃が3.5倍になる。
ゼファーゼファー
射撃/格闘
一味に射撃タイプキャラが6人いる時、射撃タイプキャラの攻撃をスロット一致時3.9倍、通常時3.25倍にし、受けるダメージを10%減らす
赤犬赤犬
野心/強靭
力属性の攻撃を3.25倍、[力]スロットが出ているキャラの攻撃はさらに1.3倍、[力]スロットの出現率が上昇する
ルフィルフィ
格闘/自由
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降キャラの攻撃が4倍
ルフィルフィ
格闘/自由
自由タイプの攻撃を2.5倍、受けるダメージが15%減、「ゴムゴムの火拳銃」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「自由タイプの攻撃を4倍、受けるダメージが15%減」になる
ルフィルフィ
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、「ゴムゴムの大猿王銃」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「格闘タイプキャラの攻撃を4倍、受けるダメージが56%減」になる
レイリーレイリー
格闘/斬撃
チェイン係数の増加量を4倍にし、一味の体力と回復を1.2倍にする
ローロー
打突/斬撃
打突タイプキャラの攻撃を3倍にし、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
ルッチルッチ
強靭/射撃
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍、回復を半減し、このターン内PERFECTを連続で出すほど同タイプキャラの攻撃が1.1倍ずつ上昇(最大で約4.026倍)
エースエース
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍、スロット一致時攻撃約3.25倍
ローロー
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.25倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
ローロー
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、PERFECT3連続、5連続で同タイプの攻撃が3.5倍、約4倍にステップアップ、ターン終了時に体力を1000回復する
マゼランマゼラン
打突/射撃
一味に全属性がいる時、一味の攻撃が2.25倍、体力が1.5倍、ターン終了時に敵全体の体力を15%減、1ターン内で敵に与えた通常攻撃によるTOTALダメージが300000以上の時、敵全体をキャラの攻撃×50倍のダメージを与える毒状態にする
ルッチルッチ
射撃/強靭
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、射撃タイプキャラの攻撃を3.25倍、回復を0にし、このターン内PERFECTを連続で出すほど同タイプキャラの攻撃が1.05倍ずつ上昇(最大で約4.148倍)
サボサボ
格闘/自由
一味に力・技・速属性がいる時、一味の冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、力・技・速属性の攻撃が2.75倍、体力が1.3倍、[力][技][速]スロットも有利スロット扱い、一味に心・知属性がいない時は力・技・速属性の攻撃が1.4倍(攻撃が2.75倍になる効果と重複可能)になる
マルコマルコ
格闘/強靭
速と心属性キャラの攻撃を3.5倍に、体力満タン時約4倍にし、体力が70%以上の時受けるダメージを30%減
ウソップウソップ
射撃/-
一味の[力][技][速][心][知][連][肉]スロットが有利スロット扱いになり、残り体力が50%以下の時一味の攻撃が1.5倍、30%以下の時1.75倍
ウソップウソップ
射撃/-
各バトルごと(先制行動後)に敵ターンを1増やし、射撃タイプキャラの[力][技][速][心][知][連][肉]スロットが有利スロット扱い、同タイプの攻撃を残り体力が50%以下の時1.5倍、30%以下の時1.75倍
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.5倍にし、受けるダメージを7%減らす
イヌアラシイヌアラシ
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃が3倍、残り体力が少ない時、チェイン係数増加量が1.5倍になる
ハンコックハンコック
自由/格闘
前のキャラの攻撃タイミングごとに次の自由タイプキャラの攻撃が最小で3倍、最大で3.75倍、ターン終了時体力を1200回復する
サボサボ
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃が2.75倍、同タイプの体力と回復が少し上昇
バルトロメオバルトロメオ
野心/打突
野心と打突タイプキャラの攻撃を3倍、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが軽減
バギーバギー
野心/射撃
コスト40以下のキャラの攻撃を1.75倍、コスト41以上のキャラの攻撃と体力を半減、冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝追加は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
コラソンコラソン
自由/博識
攻撃開始前体力が多いほど一味の攻撃が大きくなり、(最大体力で攻撃3倍)、ターン終了時にGREAT1回につきキャラの回復×0.5倍、GOOD1回につきキャラの回復×1.5倍の体力を回復
ネコマムシネコマムシ
打突/強靭
属性スロットの出現率が微増、打突タイプキャラの体力が1.25倍、属性スロット・虹スロットがでている打突タイプキャラの攻撃が3.75倍になる
近海の主近海の主
格闘/-
格闘タイプキャラの攻撃を1.2倍にする
コビーコビー
格闘/野心
ターン終了後にキャラの回復×2倍の体力を回復する
モージ&リッチーモージ&リッチー
格闘/野心
心属性キャラの攻撃を1.5倍にする
バギーバギー
斬撃/野心
知属性キャラの攻撃を2倍にする
ブチブチ
斬撃/強靭
力属性キャラの攻撃を1.2倍にする
クロクロ
斬撃/博識
速属性キャラの攻撃を1.5倍にする
フルボディフルボディ
格闘/-
力属性キャラの攻撃を1.5倍にする
カルネカルネ
斬撃/-
ターン終了後にキャラの回復×3倍の体力を回復する
ゼフゼフ
格闘/-
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ネズミネズミ
射撃/博識
知属性キャラの攻撃を1.2倍にする
モームモーム
格闘/-
力属性キャラの攻撃を1.5倍にする
アーロンアーロン
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
ビビビビ
斬撃/自由
ターン終了後にキャラの回復x5倍の体力を回復する
エースエース
格闘/自由
速属性キャラの攻撃を2.5倍にする
シャンクスシャンクス
斬撃/博識
心属性キャラの攻撃を2.5倍にする
Mr.5Mr.5
射撃/-
力属性キャラの攻撃を2倍にする
Mr.9Mr.9
打突/-
打突タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ラブーンラブーン
格闘/強靭
体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
ルフィルフィ
格闘/自由
PERFECT3連続で以降キャラの攻撃力が3.5倍になる
ゾロゾロ
斬撃/野心
体力満タンの時、受けるダメージを大幅に減らす
ナミナミ
打突/博識
知属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
心属性キャラの攻撃を1.5倍にする
サンジサンジ
格闘/博識
PERFECT2連続で以降キャラの攻撃力が2.5倍になる
ミホークミホーク
斬撃/-
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
フルボディフルボディ
格闘/自由
力属性キャラの攻撃を1.5倍にする
ヒナヒナ
格闘/博識
速属性キャラの攻撃を2倍にする
ミス・マンデーミス・マンデー
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
チョッパーチョッパー
格闘/強靭
力属性キャラの体力を大幅に減らし、攻撃を3倍
マルコマルコ
格闘/強靭
攻撃開始前体力満タンで、心属性キャラの攻撃を3倍
ジョズジョズ
格闘/強靭
速属性キャラの攻撃と体力を2倍にする
ビスタビスタ
斬撃/強靭
知属性キャラの攻撃と体力を2倍にする
イゾウイゾウ
射撃/博識
技属性キャラの攻撃と回復を2倍にする
ブラメンコブラメンコ
打突/自由
力属性キャラの攻撃と回復を2倍にする
白ひげ白ひげ
打突/強靭
残り体力が少ない時、一味の攻撃を3倍にする
コビーコビー
打突/野心
ターン終了後にキャラの回復×2倍の体力を回復する
コビーコビー
格闘/野心
格闘タイプキャラの攻撃を2倍にする
ヘルメッポヘルメッポ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする

進化用/-
一味の攻撃力を1.5倍にする
アンラッキーズアンラッキーズ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
つるつる
射撃/博識
射撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
オニグモオニグモ
斬撃/野心
技属性キャラの攻撃を2倍にする
ガープガープ
格闘/強靭
心属性キャラの攻撃を2.5倍、体力を2倍にする
ローロー
斬撃/自由
技属性キャラの攻撃を2.5倍にする
キラーキラー
打突/博識
GOODより前3連続で、以降のキャラの攻撃力が3.5倍
ウルージウルージ
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.5倍にする
パウリーパウリー
打突/-
打突タイプキャラの攻撃を2倍にする
ルッチルッチ
斬撃/強靭
速属性キャラの攻撃を2倍にする
カクカク
打突/自由
速属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ワポルワポル
射撃/自由
ターン終了後にキャラの回復×10倍の体力を回復
くれはくれは
斬撃/博識
心と知属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
フランキーフランキー
射撃/自由
体力半分以上で被ダメージ減、攻撃開始前体力半分以上で心攻撃2.5倍、他属性攻撃微減
クラーケンクラーケン
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2倍にする
ゼファーゼファー
射撃/強靭
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
キッドキッド
打突/野心
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
アプーアプー
射撃/自由
攻撃開始前体力満タンで、技属性キャラの攻撃を3倍
ドレークドレーク
格闘/強靭
残り体力が少ない時、知属性キャラの攻撃を3倍にする
ボニーボニー
格闘/自由
心属性キャラの攻撃と回復を2倍にする
ベッジベッジ
射撃/自由
速属性キャラの攻撃と回復を2倍にする
レイリーレイリー
格闘/博識
チェイン係数の増加量を4倍にする
クンフージュゴンクンフージュゴン
格闘/-
力属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
クロコダイルクロコダイル
打突/博識
受けるダメージを20%減らし、知属性キャラの攻撃を2倍にする
ホグバックホグバック
格闘/博識
知属性キャラの攻撃を2倍にする
ミス・メリークリスマスミス・メリークリスマス
格闘/-
速属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ダズダズ
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にし、受けるダメージを10%減らす
アブサロムアブサロム
射撃/強靭
射撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
クロコダイルクロコダイル
斬撃/博識
受けるダメージを20%減らし、斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
くまくま
射撃/強靭
力属性キャラの攻撃と体力を2倍にする
モリアモリア
打突/野心
攻撃開始前体力満タンで、知属性キャラの攻撃を3倍
ドフラミンゴドフラミンゴ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃と体力を2倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
速属性キャラの攻撃を2倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
体力が多く残っている場合、一味の攻撃を1.5倍にし、攻撃を受けても倒れない
リューマリューマ
斬撃/-
斬撃タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
クリケットクリケット
射撃/自由
心属性キャラの攻撃を2倍にする
ベラミーベラミー
格闘/野心
技属性キャラの攻撃と体力を1.5倍にする
サンジサンジ
格闘/自由
属性知→心→速のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降キャラの攻撃が2.25倍になる
ビビビビ
斬撃/自由
ターン終了後にキャラの回復x7倍の体力を回復する
黒ひげ黒ひげ
射撃/野心
受けるダメージが2倍になるが、力属性キャラの攻撃を2.75倍、体力を2.5倍にする
サッチサッチ
斬撃/博識
攻撃開始前体力満タンで、速属性キャラの攻撃を3倍
ナミュールナミュール
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.5倍にする
ラクヨウラクヨウ
打突/野心
冒険開始時の必殺ターンを3ターン短縮し、打突タイプキャラの攻撃を2倍にする
フォッサフォッサ
斬撃/野心
力属性キャラの攻撃を2倍にし、必殺技で与える力属性ダメージを2倍にする
クリエルクリエル
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
センゴクセンゴク
格闘/博識
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、「仏のセンゴク」とコスト20以下のキャラの攻撃を3倍にする
ボン・クレーボン・クレー
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2倍にする
シュラシュラ
打突/-
打突タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
ゲダツゲダツ
格闘/-
GOODより前4連続で、以降のキャラの攻撃力が3倍
ブラハムブラハム
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
ヤマヤマ
格闘/-
力属性キャラの攻撃と体力を1.5倍にする
エースエース
格闘/自由
速属性キャラの攻撃と体力を1.5倍にする
ペルペル
斬撃/強靭
体力が少なくても一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
チャカチャカ
斬撃/強靭
力属性キャラの攻撃と体力を1.5倍にする
クロコダイルクロコダイル
打突/博識
受けるダメージを10%減らし、打突タイプキャラの攻撃を2倍にする
ダズダズ
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
サボサボ
打突/自由
体力が一定以上の場合、心属性キャラの攻撃を1.5倍にし、攻撃を受けても倒れない
ロビンロビン
格闘/博識
知属性キャラの攻撃を2倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
力属性キャラの攻撃を2.5倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
体力満タン時、相手から受けるダメージを大幅に減らす
ナミナミ
打突/博識
打突タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
心属性キャラの攻撃を2倍にし、知属性キャラから受けるダメージを約3割減
チョッパーチョッパー
射撃/博識
技属性キャラの攻撃と回復を2倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
速属性キャラの攻撃を2倍にする
ドミノドミノ
格闘/博識
チェイン係数増加量が2倍になり、ターン終了後体力を少し回復
オームオーム
斬撃/博識
体力一定以下の時、力属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ワイパーワイパー
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍、回復を0にする
エネルエネル
射撃/野心
受けるダメージを20%減らし、心属性キャラの攻撃を2倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
[肉]スロット出現率を少し上昇させ、一味の攻撃を1.2倍
サディちゃんサディちゃん
打突/自由
PERFECT3連続で以降キャラの攻撃力が2.5倍になる
ゾロゾロ
斬撃/野心
残り体力が少ない時、技属性キャラの攻撃を3倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
ロビンロビン
格闘/博識
知属性キャラの攻撃と回復を2倍にする
フランキーフランキー
射撃/自由
力属性キャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時に攻撃×2倍の追加ダメージ
ルフィルフィ
格闘/強靭
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し格闘タイプと力属性キャラの攻撃を各々1.5倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
攻撃開始前体力満タンで、格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍
青キジ青キジ
打突/自由
打突タイプキャラの攻撃と体力を2倍にする
ナミナミ
打突/博識
一味の攻撃を1.5倍、回復を1.2倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降キャラの攻撃が4倍
ゾロゾロ
斬撃/野心
速属性と技属性キャラの攻撃を2倍にする
ゲンボウゲンボウ
射撃/自由
力属性キャラの攻撃を1.5倍にする
カマキリカマキリ
打突/自由
打突タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
ラキラキ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
アイサアイサ
格闘/-
冒険開始時の必殺ターンを3短縮し、一味のステータスを超激減
ノジコノジコ
格闘/博識
心属性キャラの体力と回復を1.5倍にする
クロッカスクロッカス
打突/博識
ターン終了後にキャラの回復×5倍の体力を回復する
コーザコーザ
斬撃/-
一味の攻撃を2倍にし体力と回復を激減する
チョッパーチョッパー
格闘/強靭
力属性キャラの攻撃を1.75倍にし、ターン終了時に体力を750回復する
バギーバギー
斬撃/野心
☆1と☆2キャラの攻撃を3倍にする
シャンクスシャンクス
斬撃/自由
心属性キャラの攻撃を2倍にする
エネルエネル
打突/野心
速属性キャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時キャラの回復×5倍体力を回復する
サンジサンジ
格闘/強靭
受けるダメージを20%減らし、格闘タイプキャラの攻撃を2倍にする
ゼフゼフ
格闘/強靭
体力が一定以上の時、格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ザンバイザンバイ
射撃/-
残り体力が少ない時、コスト20以下のキャラの攻撃が2.25倍
フランキーフランキー
格闘/-
☆3以下のキャラの攻撃を2倍にする
カクカク
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
ルッチルッチ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2倍にする
ケイミーケイミー
格闘/-
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、速と心属性キャラの攻撃と回復を1.5倍
パッパグパッパグ
格闘/-
コスト2以下のキャラの攻撃を3倍にする
はっちゃんはっちゃん
斬撃/強靭
ターン終了時に体力を618回復し、斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍
ドーマドーマ
斬撃/-
冒険開始時の必殺ターンを3短縮し、斬撃タイプキャラの攻撃を2倍
ディカルバンディカルバン
格闘/-
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時に攻撃×2倍の追加ダメージ
スクアードスクアード
打突/強靭
残り体力が少ない時、心属性キャラの攻撃を3倍にする
ホワイティベイホワイティベイ
斬撃/野心
知属性キャラの攻撃を2.5倍にする
リトルオーズリトルオーズ
射撃/強靭
残り体力が少ない時、射撃タイプキャラの攻撃が2.75倍
マルコマルコ
格闘/強靭
攻撃開始前体力一定以上で、速と心属性キャラの攻撃を2.75倍にし受けるダメージを30%減
ナミナミ
打突/博識
知属性キャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
デュバルデュバル
射撃/自由
冒険開始時の必殺ターンを3短縮し、技属性キャラの攻撃をスロット一致時2.75倍にする
アーロンアーロン
斬撃/強靭
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、力属性キャラの攻撃を2倍にする
クロオビクロオビ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
チュウチュウ
射撃/強靭
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ルフィルフィ
格闘/-
PERFECT3連続で以降キャラの攻撃力が2.5倍になる
ナミナミ
打突/博識
心属性キャラの攻撃を2倍にする
ビビビビ
格闘/自由
ターン終了後にキャラの回復×3倍の体力を回復する
コーザコーザ
打突/自由
一味の攻撃を1.75倍にし、体力と回復を激減する
コブラコブラ
格闘/-
受けるダメージを10%減らし、一味の攻撃を1.5倍にする
コアラコアラ
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
ハックハック
格闘/強靭
冒険開始時の必殺ターンを3短縮し、格闘タイプキャラの攻撃を2倍にする
イワンコフイワンコフ
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にしチャッブルわよっ!!!
イナズマイナズマ
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、ターン終了時に攻撃×5倍の追加ダメージ
ナミナミ
打突/博識
打突タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ロビンロビン
格闘/博識
格闘タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ペローナペローナ
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ビビビビ
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
カルガラカルガラ
自由/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、自由タイプキャラの攻撃を2倍にする
ノーランドノーランド
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
バスカビルバスカビル
斬撃/-
力・技・速属性キャラの攻撃と体力を1.25倍にする
ブルーノブルーノ
格闘/強靭
力属性キャラの攻撃と体力を1.5倍にする
ロビンロビン
格闘/博識
心属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
フランキーフランキー
射撃/自由
射撃タイプの攻撃を2倍にするぜアゥッ!
ガン・フォールガン・フォール
打突/-
体力が一定以上の時、打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ジェリージェリー
格闘/自由
攻撃開始前体力満タンで、格闘タイプキャラの攻撃を2倍にする
TボーンTボーン
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、ターン終了時にキャラの回復×1.5倍の体力を回復する
ビビビビ
斬撃/自由
ターン終了時に体力を2000回復する
ルフィルフィ
自由/格闘
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、自由タイプキャラと格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍
カリファカリファ
格闘/博識
技属性キャラの攻撃と回復を1.2倍にし、技スロット出現率が上昇
ジャブラジャブラ
格闘/強靭
知属性キャラの攻撃と体力を1.5倍にし、ターン終了時に9の追加固定ダメージ
フクロウフクロウ
格闘/強靭
力属性キャラの体力を1.5倍にし、受けるダメージを20%減らす
クマドリクマドリ
打突/強靭
心属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
カクカク
斬撃/強靭
攻撃開始前体力半分以上で斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ルッチルッチ
格闘/強靭
残り体力が少ない時、格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
スパンダムスパンダム
斬撃/-
コスト21以上のキャラの攻撃を2倍にする
フランキーフランキー
格闘/自由
今週のおれは自由タイプキャラの攻撃を2倍にするぜ アゥッ!
ネロネロ
射撃/野心
冒険開始時の必殺ターンを3短縮する
ワンゼワンゼ
自由/-
自由タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍だよ―――ん!!!
エースエース
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
メガロ&しらほし姫メガロ&しらほし姫
格闘/-
体力が少なくても一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
カクカク
斬撃/強靭
技属性キャラの攻撃を2倍にし、必殺技で与える技属性ダメージを2倍にする
カリファカリファ
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
ジャブラジャブラ
強靭/自由
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ブルーノブルーノ
強靭/自由
知属性キャラの攻撃を2倍にし、心属性キャラから受けるダメージを約3割減
フクロウフクロウ
強靭/格闘
心属性キャラの攻撃を2倍にし、ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する
クマドリクマドリ
強靭/打突
残り体力が少ない時、力属性キャラの攻撃を3倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
心属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
フランキーフランキー
射撃/自由
力属性キャラの攻撃を2倍にする
ナミナミ
打突/博識
打突タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
チョッパーチョッパー
格闘/博識
ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
ゾロゾロ
斬撃/野心
速属性キャラの攻撃を2倍にする
ロビンロビン
格闘/博識
技属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
サンジサンジ
格闘/-
心属性キャラの攻撃を2倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
知属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ダルメシアンダルメシアン
格闘/強靭
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、力属性キャラの攻撃を2倍にする
モモンガモモンガ
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
オニグモオニグモ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にし、速属性キャラから受けるダメージを20%減らす
ベリーグッドベリーグッド
自由/打突
自由タイプキャラの攻撃を2倍にする
ストロベリーストロベリー
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
ルウルウ
射撃/自由
心属性キャラの攻撃と回復を1.75倍にする
ウルージウルージ
格闘/打突
残り体力が少ない時、一味の攻撃を2.5倍にする
たしぎたしぎ
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
くいなくいな
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ウソップ海賊団ウソップ海賊団
打突/自由
力技速属性キャラのステータスを1.25倍にする
アイスバーグアイスバーグ
射撃/博識
博識タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ルフィルフィ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍にし、ターン経過毎に攻撃力と体力が減少する
ブリードブリード
博識/強靭
博識タイプキャラと強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする
クンフージュゴンクンフージュゴン
格闘/強靭
PERFECT3連続で以降キャラの攻撃力が2.5倍になる
ボン・クレーボン・クレー
格闘/自由
心属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ヒナヒナ
格闘/博識
技属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にし、ターン終了時に攻撃×1倍の追加ダメージ
スモーカースモーカー
打突/野心
打突タイプキャラの攻撃を2倍にし、残り体力が少ないほど受けるダメージを最大で30%軽減する
ナミナミ
打突/博識
博識タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にし、ターン終了時体力を少量回復する
ローラローラ
斬撃/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にし、ターン終了時体力が減少する
モリアモリア
自由/野心
属性力→知→技のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降のキャラの攻撃力が2.75倍
ローロー
斬撃/野心
体力が少なくても一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
ホーキンスホーキンス
博識/打突
博識タイプと打突タイプキャラの攻撃を2倍にし、敵から受けたダメージの5倍をターン終了時敵全体に与える
ワイパーワイパー
射撃/自由
体力が少ないほど自由タイプキャラの攻撃力を上げて最大で2.75倍にし、ターン終了時に体力が減少する
Mr.7ペアMr.7ペア
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
くまくま
博識/強靭
博識タイプキャラの攻撃と体力を2倍にし、敵から受けたダメージの5倍をターン終了時敵全体に与える
シーザーシーザー
野心/博識
野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ヴェルゴヴェルゴ
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
モネモネ
自由/博識
ターン終了時、体力を回復×5倍回復し、敵全体に攻撃×5倍のダメージを与える
ベビー5ベビー5
射撃/打突
斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
バッファローバッファロー
射撃/自由
1ターン内で与えたコンボ数が11以上から約1.5倍、22以上から約2.5倍、30以上から約2.75倍、40以上から約3.5倍に攻撃力を上昇する
トムトム
格闘/強靭
残り体力が少ない時、一味の攻撃を2倍にする
フランキーフランキー
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
アイスバーグアイスバーグ
打突/博識
打突タイプキャラと博識タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ワポルワポル
射撃/野心
野心タイプキャラの攻撃を2倍にする
チョッパーチョッパー
格闘/強靭
技属性キャラの攻撃を1.5倍にし、受けるダメージを10%減らす
ローロー
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ボニーボニー
格闘/自由
心属性キャラの攻撃と回復を2倍にする
コビーコビー
格闘/野心
野心タイプキャラの攻撃を2倍にし、残り体力が少ないほど受けるダメージを最大で30%軽減する
アルビダアルビダ
打突/自由
速属性キャラの攻撃を2倍にし、受けるダメージを10%減らす
ナミナミ
打突/博識
速属性キャラの攻撃を1.75倍にし、ターン終了時回復×2倍の体力を回復する
ハンコックハンコック
射撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を2倍にする
ロビンロビン
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃を2倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
1ターンに与えたコンボ数が12以上から一味の攻撃力を1.5倍にする
チョッパーチョッパー
強靭/博識
一味の攻撃を1.2倍にし、ターン終了後に体力を1000回復する
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/博識
PERFECT以外の攻撃をするまで野心タイプキャラの攻撃を3倍にする
シュガーシュガー
自由/博識
速属性キャラの攻撃と回復を2倍にする
セニョールセニョール
自由/格闘
残り体力が少ないとき、格闘タイプキャラの攻撃を3倍にするが、おれはガキはゴメンだぜ
トレーボルトレーボル
博識/野心
博識タイプキャラと野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、博識タイプキャラと野心タイプキャラは[連][肉]スロットも有利スロット扱いになる
ジョーラジョーラ
自由/野心
一味の攻撃を1.5倍にし、獲得するベリーが2倍になる(獲得ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ラオGラオG
格闘/野心
冒険開始時の必殺ターンを3短縮し、格闘タイプキャラの攻撃を2倍にする
アプーアプー
射撃/自由
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降射撃タイプと自由タイプキャラの攻撃が3倍
ドリードリー
斬撃/強靭
強靭タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2倍にし、受けるダメージを10%減らす
ダズダズ
斬撃/博識
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
バギーバギー
野心/自由
野心タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、獲得するベリーが1.2倍になる(獲得ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ペローナペローナ
射撃/野心
技属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ホグバックホグバック
格闘/博識
強靭タイプキャラの攻撃と体力を1.75倍にする
アブサロムアブサロム
射撃/強靭
チェイン係数増加量を2倍にする
オーズオーズ
格闘/強靭
PERFECT3連続で以降強靭タイプキャラの攻撃が3倍になる
モリアモリア
野心/強靭
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で、以降野心タイプキャラの攻撃が3倍
ブルックブルック
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
クロコダイルクロコダイル
博識/野心
博識タイプキャラと野心タイプキャラの攻撃を2倍にする
Mr.3Mr.3
打突/博識
打突タイプキャラと博識タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
ボン・クレーボン・クレー
格闘/自由
格闘タイプキャラと自由タイプキャラの攻撃を1.75倍、回復を1.25倍にする
フランキーフランキー
射撃/自由
攻撃開始前体力満タンで射撃タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
ブロギーブロギー
斬撃/強靭
強靭タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
ヨコヅナヨコヅナ
格闘/強靭
体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
ゾロゾロ
斬撃/野心
残り体力が少ない時、斬撃タイプキャラの攻撃が2.75倍
ロビンロビン
博識/格闘
残り体力が少ない時、博識タイプキャラの攻撃が2.5倍、回復が1.75倍
チョッパーチョッパー
格闘/博識
心属性キャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にし、心属性キャラは[知]スロットも有利スロット扱いになる
サンジサンジ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にし、ターン終了時体力を少量回復する
ブルックブルック
自由/斬撃
速属性キャラの攻撃を、スロット一致時3倍、通常時攻撃1.2倍
ロビンロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃と回復を1.75倍にする
マーガレットマーガレット
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
ハンコックハンコック
自由/射撃
自由タイプキャラの攻撃と回復を1.75倍にする
キッドキッド
野心/打突
野心タイプキャラの攻撃を2倍にし、残り体力が少ない時は2.75倍になる
サディちゃんサディちゃん
打突/自由
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ドーベルマンドーベルマン
斬撃/野心
野心タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
ハンニャバルハンニャバル
野心/打突
残り体力が30%以上で野心タイプキャラの、30%未満で打突タイプキャラの攻撃が2.25倍
サルデスサルデス
打突/博識
チェイン係数増加量が2倍になる
ピーカピーカ
強靭/野心
強靭タイプの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にする
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.5倍にし、体力一定以上の時と残り少ない時攻撃が2.75倍
ルフィルフィ
格闘/自由
チェイン係数増加量が3.5倍、一味の体力を1.25倍にする
ナミナミ
打突/博識
冒険開始時の必殺ターンを3短縮し、博識タイプキャラの攻撃を2倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
技属性キャラの攻撃を1.75倍、体力を2.25倍にする
フランキーフランキー
射撃/自由
力属性キャラの攻撃を2.25倍、体力を1.75倍にする
ペローナペローナ
射撃/野心
野心タイプキャラの攻撃と回復を1.75倍にする
ラクヨウラクヨウ
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、冒険開始時の必殺ターンを1短縮する
フォッサフォッサ
斬撃/強靭
知属性キャラの攻撃を1.5倍にし、必殺技で与える知属性ダメージを1.5倍にする
クリエルクリエル
射撃/強靭
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍、回復を1.2倍にする
サッチサッチ
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にし、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
エースエース
自由/格闘
PERFECT3連続で以降格闘タイプと自由タイプの攻撃が2.75倍
ベックマンベックマン
打突/射撃
射撃タイプキャラと打突タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
ギャロギャロ
斬撃/強靭
速属性キャラの攻撃と体力を1.5倍にする
マクロマクロ
射撃/強靭
心属性キャラの攻撃と体力を1.5倍にする
タンスイタンスイ
格闘/強靭
知属性キャラの攻撃と体力を1.5倍にする
チャルロス聖チャルロス聖
射撃/-
コスト50~55のキャラの攻撃を2倍にする
ロズワード聖ロズワード聖
射撃/-
コスト50~55のキャラのステータスを1.5倍にする
シャルリア宮シャルリア宮
射撃/-
コスト50~55のキャラの攻撃を1.5倍にし、ターン終了時体力を500回復する
キッドキッド
野心/打突
野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
ローロー
斬撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
戦桃丸戦桃丸
格闘/強靭
体力満タン時、強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
スモーカースモーカー
打突/野心
打突タイプと野心タイプの攻撃を2倍にし、受けるダメージを10%減らす
黄猿黄猿
射撃/格闘
射撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.5倍にする
ブラメンコブラメンコ
打突/自由
技属性と力属性キャラの攻撃を1.75倍、回復を1.2倍にする
ナミュールナミュール
格闘/強靭
格闘タイプと強靭タイプの攻撃を2倍、回復を激減する
ビスタビスタ
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、斬撃タイプキャラは[連][肉]も有利スロット扱いになる
パウリーパウリー
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
ニセ麦わらの一味ニセ麦わらの一味
野心/射撃
一味の体力が激減するが、コスト20~30のキャラの攻撃を2.5倍にする
マッハ・バイスマッハ・バイス
自由/強靭
攻撃開始前体力満タンで、自由タイプキャラの攻撃を2.75倍
グラディウスグラディウス
射撃/野心
速属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ヴィオラヴィオラ
格闘/博識
獲得するベリーが3倍になる(冒険の途中で船長となった時は効果が発揮されません)
デリンジャーデリンジャー
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、強靭タイプキャラは[連][肉]スロットも有利スロット扱いになる
ディアマンテディアマンテ
野心/打突
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
ベポベポ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2倍にする
ジャンバールジャンバール
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
モネモネ
自由/博識
博識タイプと自由タイプの攻撃を2倍にし、ターン終了時に回復×3倍の体力を回復する
ルフィルフィ
格闘/強靭
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し格闘タイプと力属性キャラの攻撃を各々1.5倍にする
バトラー伯爵バトラー伯爵
野心/強靭
野心タイプと強靭タイプの攻撃をそれぞれ1.75倍、1.5倍にする
チョッパーチョッパー
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2倍にし、ターン終了時に体力を少し回復する
ベッジベッジ
射撃/野心
知属性キャラの攻撃をスロット一致時3倍、通常時1.5倍にする
茶ひげ茶ひげ
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を2倍にする
ルルルル
斬撃/-
速属性キャラから受けるダメージを50%減らす
シュガーシュガー
射撃/博識
射撃タイプと博識タイプの攻撃と回復を1.75倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
一味の攻撃を2倍、獲得するベリーが1.2倍になる(獲得ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
エースエース
射撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
チンジャオチンジャオ
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃を2倍、打突タイプキャラの体力を2倍にする
ブルーギリーブルーギリー
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃と回復を2倍にする
ファンク兄弟ファンク兄弟
格闘/野心
1ターン内で与えたコンボ数が21以上から約2.5倍、36以上から約3.5倍に攻撃力を上昇させる
ハイルディンハイルディン
強靭/格闘
攻撃開始前体力満タンで、強靭タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
アブドーラアブドーラ
斬撃/打突
打突タイプと斬撃タイプの冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、同タイプの攻撃力を2.25倍にする
バルトロメオバルトロメオ
打突/野心
一味編成に打突タイプキャラが多いほど打突タイプキャラの攻撃が上昇し、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが軽減
イワンコフイワンコフ
自由/格闘
PERFECT3連続で以降自由タイプキャラの攻撃が2.5倍になっちゃブル!!
イナズマイナズマ
自由/格闘
技属性キャラと速属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ジョズジョズ
格闘/強靭
力属性キャラの攻撃と体力を2倍にする
キラーキラー
打突/斬撃
打突タイプと斬撃タイプの攻撃をスロット一致時2.75倍、通常時2倍にし、一味の回復を0にする
ローロー
斬撃/自由
斬撃と自由タイプの攻撃を2倍にし、PERFECT3連続、5連続で以降同タイプの攻撃が3倍、4倍にステップアップする
サボサボ
自由/格闘
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降自由タイプの攻撃が3.5倍
オルビアオルビア
射撃/博識
心属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にし、残り体力が少ないときは攻撃が2.25倍になる
サウロサウロ
強靭/自由
心属性キャラの攻撃を2倍にする
ロビンロビン
博識/格闘
ターン終了時体力を1000回復する
ヒナヒナ
打突/博識
博識タイプキャラの回復を2倍にする
サンダーソニアサンダーソニア
打突/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.25倍にする
マリーゴールドマリーゴールド
斬撃/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.25倍にする
マーガレットマーガレット
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
キキョウキキョウ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
グロリオーサグロリオーサ
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を2倍にし、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復
シュライヤ・バスクードシュライヤ・バスクード
格闘/野心
野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
ガスパーデガスパーデ
強靭/打突
コスト20以下のキャラの攻撃を2倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
ニードルスニードルス
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
リク王リク王
博識/打突
知属性キャラの攻撃と体力を2倍にする
レオレオ
打突/自由
打突と自由タイプの攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
マンシェリーマンシェリー
打突/自由
ターン終了後にキャラの回復×4倍の体力を回復する
キュロスキュロス
斬撃/強靭
コスト30以下のキャラの攻撃を2.5倍にする
サイサイ
打突/格闘
打突タイプと格闘タイプの攻撃を1.5倍にし、PERFECT3連続で以降同タイプの攻撃が3倍になる
藤虎藤虎
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃をスロット一致時3倍、通常時1.5倍、体力を1.5倍にし、野心タイプは[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
ムッシュールムッシュール
野心/打突
野心タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
サガサガ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍、野心タイプキャラの体力を1.75倍にする
ドレークドレーク
博識/強靭
残り体力が少ないとき、一味の攻撃を2.5倍にする
インディゴインディゴ
博識/射撃
博識タイプキャラの攻撃を2倍、射撃タイプキャラの体力を1.2倍にする
スカーレット隊長スカーレット隊長
強靭/自由
PERFECT5連続で以降強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍にする
ビリービリー
射撃/強靭
チェイン係数増加量を2倍にする
コビーコビー
格闘/博識
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.2倍にする
ゼファーゼファー
格闘/野心
PERFECT以外の攻撃をするまで一味の攻撃を2.75倍にし、ターン経過毎に体力が減少する
アインアイン
斬撃/博識
博識タイプキャラの攻撃と回復が1.75倍になる
ビンズビンズ
打突/自由
打突タイプと自由タイプの攻撃を2倍にし、ターン終了時にキャラの攻撃×2倍の追加ダメージ
シキシキ
野心/斬撃
野心タイプの攻撃と体力を2倍にする
ナミナミ
博識/打突
心属性キャラの攻撃と回復を1.25倍にし、獲得するベリーが1.5倍になる(獲得ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ロビンロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
チョッパーチョッパー
打突/博識
知属性キャラの攻撃を2倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
力属性キャラの攻撃を2.5倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
体力満タン時、相手から受けるダメージを大幅に減らす
ナミナミ
打突/博識
打突タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
スレイマンスレイマン
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を3.5倍にし、ターン経過毎に攻撃が減少する
オオロンブスオオロンブス
強靭/打突
技属性キャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にする
ダガマダガマ
斬撃/野心
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、一味の攻撃を2倍にする
エリザベローエリザベロー
強靭/格闘
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を2倍にする
イデオイデオ
格闘/射撃
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にし、ターン終了時体力を少量回復する
たしぎたしぎ
打突/博識
打突と斬撃タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
フクロウフクロウ
強靭/格闘
速属性キャラの攻撃と体力を1.5倍にする
ジャブラジャブラ
強靭/自由
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
クマドリクマドリ
強靭/打突
打突タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
モリアモリア
斬撃/野心
野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時に回復×3倍の体力を回復する
フォクシーフォクシー
自由/射撃
自由タイプキャラの冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、同タイプの攻撃を2倍にする
ポルチェポルチェ
射撃/斬撃
心属性キャラの攻撃を1.75倍、回復を1.5倍にする
サルデスサルデス
博識/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.3倍にする
ハンニャバルハンニャバル
野心/打突
体力が一定以上の場合、野心と打突タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、攻撃を受けても倒れない
マゼランマゼラン
強靭/射撃
射撃と打突と強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
コアラコアラ
格闘/自由
自由タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
テゾーロテゾーロ
博識/野心
心属性キャラの攻撃を1.75倍、さらに博識と野心タイプの攻撃を1.5倍、獲得するベリーが2倍になる(獲得ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
バカラバカラ
格闘/打突
一味の攻撃を1.2倍にし一定確率で、冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ダイスダイス
自由/強靭
残り体力が少ないほど、力属性キャラの攻撃を大きくする
タナカさんタナカさん
射撃/自由
速属性キャラの攻撃を2倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
心属性キャラの攻撃を2倍にし、知属性キャラから受けるダメージを約3割減
ゾロゾロ
斬撃/野心
残り体力が少ない時、技属性キャラの攻撃を3倍にする
チョッパーチョッパー
射撃/博識
技属性キャラの攻撃と回復を2倍にする
オーズオーズ
格闘/強靭
攻撃開始前体力満タンで、力属性キャラの攻撃を2.75倍にし、受けるダメージを半減
ブレンハイムブレンハイム
斬撃/強靭
技属性キャラの攻撃を2.5倍にする
キングデューキングデュー
格闘/強靭
心属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ハルタハルタ
斬撃/博識
斬撃タイプと博識タイプの攻撃を1.75倍にし一定確率で、冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
アトモスアトモス
斬撃/強靭
力属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ジルジル
打突/野心
速属性キャラの攻撃を2.25倍にし、速属性キャラは[技]スロットも有利スロット扱いになる
ハンコックハンコック
格闘/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ガン・フォールガン・フォール
打突/-
打突タイプキャラの攻撃を2倍にし、ターン終了時に回復×5倍の体力を回復する
オームオーム
博識/強靭
博識タイプと強靭タイプの攻撃をスロット一致時2.5倍にし、一味の回復を0にする
ボニーボニー
格闘/自由
自由タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ヴィオラヴィオラ
格闘/博識
博識タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ヨーキヨーキ
斬撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
自由タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ロビンロビン
格闘/博識
知属性キャラの攻撃と回復を2倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
フランキーフランキー
射撃/自由
力属性キャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時に攻撃×2倍の追加ダメージ
ベビー5ベビー5
斬撃/打突
斬撃タイプの攻撃を2倍、打突タイプの体力を1.25倍、射撃タイプの回復を1.25倍にする
セバスチャンセバスチャン
打突/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2倍にし、残り体力が少ないほど受けるダメージを最大で20%軽減する
ナイチンナイチン
格闘/博識
博識タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ハンコックハンコック
射撃/自由
PERFECT3連続で以降キャラの攻撃力が2.5倍になる
ワールドワールド
射撃/野心
前のターンに敵を1体でも撃破していれば射撃タイプの攻撃倍率が上昇する(最大10ターンで攻撃3.25倍)
リトルオーズリトルオーズ
斬撃/強靭
斬撃タイプの攻撃を2倍、強靭タイプの体力を1.75倍にする
バスティーユバスティーユ
斬撃/野心
知属性キャラの攻撃を2倍にする
ヤマカジヤマカジ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
ヒナヒナ
格闘/博識
知属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
スモーカースモーカー
打突/野心
野心タイプキャラの攻撃を2倍にする
ミホークミホーク
斬撃/-
冒険開始時の斬撃タイプの必殺ターンを2短縮し、同タイプの攻撃を2.25倍にする
黄猿黄猿
射撃/格闘
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
戦桃丸戦桃丸
打突/斬撃
自身の攻撃を2.75倍、強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、受けるダメージを10%減らす
スモーカースモーカー
打突/野心
打突と野心タイプキャラの攻撃を2.25倍、一味の回復を半減、冒険途中で船長となっている時は受けるダメージを30%減らし同タイプの攻撃がさらに1.3倍
たしぎたしぎ
斬撃/博識
斬撃タイプと博識タイプの攻撃を各々1.6倍、回復を各々1.3倍にする
メイナードメイナード
斬撃/強靭
心属性キャラの攻撃を2倍にし、ターン終了時に攻撃×5倍の追加ダメージ
バスティーユバスティーユ
斬撃/野心
1ターン内で与えたコンボ数が15以上から2倍、30以上から3倍に攻撃力を上昇させる
黄猿黄猿
斬撃/射撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を2倍、回復を1.3倍、「八尺瓊勾玉」を使用したターンは一味の攻撃が3倍になる
コアラコアラ
格闘/自由
チェイン係数増加量を2倍にし、ターン終了後にキャラの回復×2倍の体力を回復する
ハックハック
格闘/強靭
格闘タイプと強靭タイプの攻撃をそれぞれ1.75倍、1.3倍にする
ルフィルフィ
格闘/打突
格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍、残り体力が10%以下の時は3倍になる
エースエース
格闘/射撃
格闘タイプキャラの攻撃をスロット一致時2.75倍、通常時2倍、体力を少し上昇させる
マルコマルコ
格闘/強靭
格闘タイプキャラと強靭タイプキャラの攻撃を各々1.6倍にする
マルコマルコ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2倍にし、一味の強靭タイプキャラの数に応じてターン終了時に体力を回復する
ドーマドーマ
斬撃/-
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、知属性キャラの攻撃を2倍にする
シュラシュラ
打突/-
体力が多く残っている場合、技属性キャラの攻撃を2.25倍にする
スクアードスクアード
打突/斬撃
PERFECT以外の攻撃をするまで打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン経過毎に体力が少し減少する
ディカルバン兄弟ディカルバン兄弟
格闘/-
1ターン内で与えたコンボ数が11以上から約1.5倍、16以上から約2倍、22以上から約2.5倍に攻撃力を上昇させる
ホワイティベイホワイティベイ
斬撃/野心
斬撃と野心タイプキャラの攻撃を2倍にし、回復を激減する
白ひげ白ひげ
強靭/打突
残り体力が一定以下の時、一味の攻撃を2.5倍にする
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/博識
冒険開始時の野心タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、同タイプの攻撃を2.5倍にする
セニョール・ピンクセニョール・ピンク
射撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.75倍の体力を回復する
ヴェルゴヴェルゴ
強靭/格闘
コスト30以下のキャラの攻撃を2.5倍にする
エースエース
自由/射撃
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、一味に格闘・斬撃・打突・射撃全ている時、一味の攻撃2.75倍、体力1.5倍
ラフィットラフィット
射撃/野心
ターン終了時、体力を回復×3倍回復し、敵全体に攻撃×7倍のダメージを与える
オーガーオーガー
射撃/博識
冒険開始時の射撃タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、同タイプの攻撃を2.5倍にする
バージェスバージェス
格闘/強靭
格闘タイプと強靭タイプの攻撃を各々1.6倍、体力を各々1.2倍にする
シリュウシリュウ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃と体力を2倍にする
ドクQドクQ
斬撃/打突
一味の回復を激減し、攻撃開始前体力満タンで、斬撃と打突タイプキャラの攻撃が2.75倍
ジョン・ジャイアントジョン・ジャイアント
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
青キジ青キジ
斬撃/自由
心属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ガープガープ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、受けるダメージを10%減らす
センゴクセンゴク
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
赤犬赤犬
野心/格闘
野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ルフィルフィ
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を1.25倍にし、PERFECT3連続で以降同タイプの攻撃がさらに2.25倍
ベビー5ベビー5
打突/射撃
心属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
ローロー
野心/射撃
野心タイプキャラの攻撃を2.75倍にし、ターン経過毎に攻撃力と体力が減少する
バッファローバッファロー
射撃/自由
ターン終了後に体力を500回復する
ラオGラオG
野心/格闘
野心タイプキャラの攻撃をスロット一致時2.5倍、通常時2倍にする
サンダーソニアサンダーソニア
格闘/-
格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、敵から受けたダメージの2倍をターン終了時敵全体に与える
サンダーソニアサンダーソニア
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃を2倍にし、敵から受けたダメージの4倍をターン終了時敵全体に与える
カリファカリファ
格闘/博識
力属性キャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
赤犬赤犬
野心/格闘
属性力→力→力のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降のキャラの攻撃力が3倍
レベッカレベッカ
格闘/-
知属性キャラの攻撃と回復を1.5倍にする
バギーバギー
斬撃/野心
斬撃タイプと野心タイプの攻撃をそれぞれ1.75倍、1.5倍にする
ギャルディーノギャルディーノ
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を2倍にし、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが少し軽減
シュガーシュガー
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、ターン終了後に体力を1000回復する
バルトロメオバルトロメオ
野心/打突
野心タイプキャラの攻撃を2倍にし、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが20%減
錦えもん錦えもん
斬撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時回復×2倍の体力を回復する
マリーゴールドマリーゴールド
斬撃/強靭
強靭タイプキャラの攻撃と体力を1.75倍にする
コビーコビー
格闘/野心
PERFECT2連続、5連続で以降キャラの攻撃が2.5倍、3.5倍にステップアップする
ガープガープ
強靭/自由
力属性キャラと心属性キャラの攻撃を2.5倍にする
つるつる
博識/射撃
ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.1、GOOD1回につきキャラの回復×1.5倍の体力を回復する
モモンガモモンガ
博識/斬撃
一味に5属性のキャラがいるとき、斬撃と博識タイプキャラの攻撃が2.5倍、受けるダメージを10%減らす
オニグモオニグモ
斬撃/野心
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、斬撃タイプと野心タイプの攻撃を各々1.6倍にする
コラソンコラソン
博識/自由
一味の攻撃を1.3倍にし、ターン終了後に回復×4倍の体力を回復する
レオレオ
打突/自由
コスト20以下のキャラの攻撃を2.5倍にする
ウィッカウィッカ
格闘/自由
格闘タイプと自由タイプの冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、低確率で冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ガンチョガンチョ
打突/博識
打突タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復
マンシェリーマンシェリー
打突/自由
ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する
カブカブ
打突/強靭
強靭タイプと力属性キャラの攻撃を各々1.4倍にする
ビアンビアン
打突/自由
自由タイプと技属性キャラの攻撃を各々1.4倍にする
サボサボ
打突/自由
冒険開始時の必殺ターンを3短縮し、自由タイプキャラの攻撃を2倍にする
カン十郎カン十郎
打突/自由
打突タイプと自由タイプの攻撃を2.25倍にし、受けるダメージを10%減らす
チョッパーチョッパー
格闘/強靭
技属性キャラの攻撃を2.25倍にする
ゲダツゲダツ
自由/野心
速属性キャラの攻撃を1.75倍にし、GOODより前3連続でさらに1.5倍
ブルージャムブルージャム
射撃/野心
一味の体力を半減し、野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ヘラクレスヘラクレス
博識/射撃
博識タイプと射撃タイプのステータスを1.5倍にするのだン
ハレダスハレダス
博識/射撃
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍、回復を1.75倍にする
イワンコフイワンコフ
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2倍、PERFECT5連続で以降さらに1.75倍にする
レイリーレイリー
格闘/博識
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
レイリーレイリー
格闘/博識
チェイン係数の増加量を3倍にし、ターン終了時回復×1.5倍の体力を回復する
ペコムズペコムズ
強靭/格闘
強靭タイプキャラのステータスを1.5倍にする
タマゴ男爵タマゴ男爵
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を1.75倍、打突タイプキャラの体力を1.75倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
コスト30以下のキャラの攻撃を2倍、体力を1.2倍にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.5倍、なおかつ前のターンで敵を1体でも撃破していれば斬撃タイプキャラの攻撃が3倍、斬撃タイプを含まないキャラの攻撃は1.2倍になる
フランキーフランキー
射撃/自由
心属性キャラの攻撃を2.5倍にし、受けるダメージを10%減らす
ナミナミ
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にし、スロット一致時攻撃が2.75倍になる
サンジサンジ
格闘/強靭
力属性キャラの攻撃を2.5倍にし、残り体力が少ないときは3倍になる
チョッパーチョッパー
打突/強靭
速属性キャラの攻撃を2倍、体力と回復を少し上昇させる
ゾロゾロ
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプの攻撃を2倍にし、PERFECT2連続、4連続で以降同タイプの攻撃が2.5倍、3倍にステップアップする
マゼランマゼラン
打突/射撃
知属性キャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にし、敵から受けたダメージの5倍をターン終了時敵全体に与える
デリンジャーデリンジャー
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃を2.75倍、一味の体力を20%減らし、受けるダメージが倍になる
マーガレットマーガレット
斬撃/射撃
斬撃と射撃タイプの攻撃と回復を1.75倍にする
シャンクスシャンクス
博識/自由
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、博識タイプキャラは自属性スロット出現率が上昇
たしぎたしぎ
斬撃/博識
斬撃タイプと博識タイプの攻撃と回復を1.75倍にする
キュロスキュロス
打突/射撃
打突タイプキャラの攻撃が2.5倍になるが、受けるダメージが1.5倍になる
ルフィルフィ
格闘/自由
一味の攻撃を2.25倍、体力を1.25倍、PERFECT4連続で以降キャラの攻撃がさらに1.25倍
ゾロゾロ
斬撃/野心
技属性キャラの攻撃を2.5倍にする
ナミナミ
打突/博識
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、知属性キャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
バギーバギー
野心/射撃
コスト40以下のキャラの攻撃を1.5倍、コスト41以上のキャラの攻撃と体力を半減、冒険で獲得したお宝が一つ追加される
戦桃丸戦桃丸
打突/斬撃
打突タイプキャラの攻撃が2倍、心属性の体力が1.25倍になる
デマロ・ブラックデマロ・ブラック
射撃/野心
コスト30以下のキャラの攻撃を2倍にする
ベビー5ベビー5
斬撃/打突
力と速属性キャラの攻撃を2.25倍、回復を1.2倍にする
たしぎたしぎ
打突/野心
野心タイプキャラの攻撃を2倍、打突タイプキャラの体力を1.5倍にする
スモーカースモーカー
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、受けるダメージを15%減らす
グラディウスグラディウス
射撃/野心
射撃タイプと野心タイプの攻撃を各々1.75、1.5倍にする
ドルトンドルトン
斬撃/博識
心属性と速属性キャラの攻撃を2倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
ロビンロビン
格闘/博識
技と心属性キャラの攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
チェイン係数増加量が2.5倍になり、体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
チョッパーチョッパー
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃が2.75倍になり、一味の回復が0になる
サンジサンジ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
センゴクセンゴク
格闘/博識
コスト30以下のキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
ロンズロンズ
斬撃/強靭
力属性の攻撃と体力を1.5倍にする
カイゼルヒゲカイゼルヒゲ
斬撃/博識
知属性の攻撃と回復を1.5倍にする
ルッチルッチ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃が2.5倍、受けるダメージが10%減
ディアマンテディアマンテ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を2.25倍、斬撃と打突タイプキャラの体力を1.5倍にする
TボーンTボーン
斬撃/博識
一味の攻撃を1.75倍にし、ターン終了後に体力を918回復する
ギンギン
打突/-
攻撃開始前体力が多いほど打突タイプキャラの攻撃を、最大で2.25倍まで上昇させる
サイサイ
格闘/打突
格闘と打突タイプの攻撃を2倍、体力を1.25倍にする
ブーブー
格闘/野心
速属性の攻撃を2倍にする
ジャン・アンゴジャン・アンゴ
斬撃/射撃
獲得するベリーが1.5倍、一定確率で、冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝増加・ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
フランキーフランキー
強靭/自由
一味に5属性のキャラがいるとき一味の攻撃が2.5倍、一味に格闘・斬撃・射撃・野心・自由・強靭がいるとき、体力が1.5倍になる
ホーディホーディ
強靭/射撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、ターン終了時体力が減少するが、強靭タイプの数に応じて同タイプの体力が最大で2倍、強靭タイプ6人で編成した時一味の攻撃が3倍
ヒョウゾウヒョウゾウ
強靭/斬撃
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、強靭タイプキャラの体力を1.25倍にする
イカロスイカロス
強靭/打突
強靭タイプと打突タイプの攻撃を各々1.6倍にする
ダルマダルマ
強靭/格闘
冒険開始時の必殺ターンを4短縮し、格闘と強靭タイプの攻撃を1.5倍
ゼオゼオ
強靭/打突
知属性キャラの攻撃を2.25倍、受けるダメージを20%減らす
ドスンドスン
強靭/打突
GOOD→GREAT→PERFECTで以降強靭タイプキャラの攻撃が3.25倍になる
ハンコックハンコック
自由/射撃
攻撃開始前一味の体力が多いほど速と心属性の攻撃が大きくなり、体力が一定以下の時同属性の回復が1.5倍になる
ウソップウソップ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.25倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、受けるダメージを10%減らす
チョッパーチョッパー
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ヴィオラヴィオラ
格闘/博識
博識タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、ターン終了時にGREAT1回につきキャラの回復x0.5倍の体力を回復する
サンジサンジ
格闘/強靭
技属性キャラの攻撃をスロット一致時2.5倍、通常時2倍にし、技スロット出現率を少し上昇させる
マーガレットマーガレット
射撃/自由
力、技、速属性キャラの攻撃を1.75倍、回復を1.5倍にする
チンジャオチンジャオ
強靭/格闘
PERFECT以外の攻撃をするまで強靭タイプキャラの攻撃を2.75倍にし、ターン終了時体力を120回復する
クロクロ
斬撃/博識
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、速と知属性キャラの攻撃を2倍にする
ミスバレンタインミスバレンタイン
格闘/自由
GOOD→GOOD→GREAT→PERFECTで、以降キャラの攻撃が2.14倍になる
ゾロゾロ
斬撃/野心
速属性キャラの攻撃を2倍、PERFECT3連続で以降速属性キャラの攻撃をさらに1.3倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
チェイン係数増加量が2.5倍になり、ターン終了後にキャラの回復×1.5倍の体力を回復する
チョッパーチョッパー
射撃/強靭
一味の攻撃と回復を1.25倍にし、体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
キャベンディッシュキャベンディッシュ
斬撃/野心
速属性と心属性の攻撃を2.25倍、回復を1.3倍にする
戦桃丸戦桃丸
強靭/打突
力属性キャラの攻撃を2倍、強靭タイプキャラの体力を1.25倍にする
ドウティドウティ
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、自身の攻撃は3倍
アルビオンアルビオン
斬撃/野心
攻撃開始前残り体力が少ないほど斬撃と野心タイプキャラの攻撃が上昇する(最大で攻撃2倍)
しらほししらほし
打突/-
ターン終了時に回復×5倍の体力を回復し、自分以外の攻撃を2.25倍、自分の攻撃は微増、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが10%軽減
ネプチューンネプチューン
強靭/自由
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得する海賊EXPが1.5倍になる(獲得海賊EXP増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
カリブーカリブー
野心/射撃
1ターン内で与えたコンボ数が11以上から約1.75倍、22以上から約2倍、33以上から約2.75倍、44以上から約3.75倍に攻撃を上昇させる
デッケンデッケン
斬撃/射撃
PERFECT2連続、5連続で以降キャラの攻撃が2.5倍、3.5倍にステップアップする
サンジサンジ
強靭/斬撃
一味の体力と回復を少し上昇させ、PERFECT3連続で以降キャラの攻撃が3.25倍になる
イデオイデオ
格闘/射撃
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、格闘タイプキャラの攻撃を、スロット一致時3倍にする
クリーククリーク
射撃/野心
野心タイプキャラの攻撃を2倍にし、受けるダメージを20%減らす
Mr.5Mr.5
射撃/-
GOOD→GOOD→GREATの順に攻撃で以降キャラの攻撃を2倍にする
ハモンドハモンド
強靭/射撃
攻撃開始前、体力が少ないほど強靭タイプの攻撃が上昇する(最大で2.25倍)
デッケンデッケン
野心/斬撃
野心タイプの攻撃を2倍にし、PERFECT3連続で以降同タイプの攻撃をさらに1.2倍にする
ホーディホーディ
強靭/射撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、強靭タイプの攻撃を2.25倍、残り体力が少ない時は同タイプの攻撃を2.5倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
格闘タイプと強靭タイプの攻撃を各々1.5倍にし、ターン終了時キャラの回復×2倍の体力を回復する
ハルタハルタ
斬撃/博識
斬撃タイプと博識タイプキャラの冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、知属性の攻撃を2倍にする
ジルジル
打突/野心
打突タイプと野心タイプキャラの攻撃を2倍にする
アトモスアトモス
斬撃/強靭
心属性の攻撃を2倍にする
キングデューキングデュー
格闘/強靭
格闘タイプと強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、強靭タイプキャラの回復を1.2倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
力と速属性の攻撃が2倍になり、ターン終了時キャラの回復×2倍の体力を回復する
ベラミーベラミー
格闘/野心
野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ダダンダダン
斬撃/強靭
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
ドグラドグラ
斬撃/-
速属性と斬撃タイプキャラの攻撃を各々1.2倍にする
エースエース
打突/自由
技属性の攻撃を1.75倍、体力を1.2倍にする
チョッパーチョッパー
自由/博識
心属性の攻撃を2.25倍にし、ターン終了時に体力を1224回復する
スレイマンスレイマン
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を3.25倍にし、ターン経過毎に攻撃が少し減少する
アーロンアーロン
射撃/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、知属性の攻撃を2倍にする
ブレンハイムブレンハイム
強靭/斬撃
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
キャベンディッシュキャベンディッシュ
斬撃/自由
一味の攻撃を1.75倍にし、自分の攻撃は3.5倍
レイリーレイリー
斬撃/博識
速属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍、PERFECT4連続で以降同属性の攻撃が3倍になる
デュバルデュバル
斬撃/自由
冒険開始時の必殺ターンを3短縮し、心属性の攻撃をスロット一致時3倍にする
ヘラクレスヘラクレス
打突/射撃
力属性の攻撃を2.5倍、打突と射撃タイプキャラの体力を1.25倍にする
ペローナペローナ
射撃/野心
コスト30以下のキャラの、攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
コアラコアラ
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復x0.5倍の体力を回復する
ブルックブルック
斬撃/自由
速属性の攻撃を2倍にし、自由タイプキャラの体力を1.3倍にする
ロビンロビン
格闘/博識
心属性の攻撃を2.25倍、ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する
ハイルディンハイルディン
強靭/打突
コスト40のキャラの攻撃を2.75倍にする
リューマリューマ
斬撃/-
技属性の攻撃を2.25倍にし、ターン終了時キャラの回復×2倍の体力を回復する
ゼオゼオ
打突/射撃
打突タイプキャラの攻撃を3倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が減少する
イカロスイカロス
強靭/射撃
射撃タイプキャラの攻撃を3倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が減少する
ヒョウゾウヒョウゾウ
強靭/斬撃
斬撃タイプキャラの攻撃を3倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が減少する
ダルマダルマ
強靭/格闘
格闘タイプキャラの攻撃を3倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が減少する
ドスンドスン
強靭/打突
知属性の攻撃を3倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が減少する
エリザベローエリザベロー
強靭/格闘
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を2倍、PERFECT5連続で以降同タイプの攻撃がさらに1.5倍
ダガマダガマ
博識/野心
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、一味の攻撃を2倍にする
ハンコックハンコック
格闘/自由
速属性の攻撃と回復を2倍にする
ローロー
自由/打突
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
イヌアラシイヌアラシ
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃が2.5倍、残り体力が少ない時、同タイプの攻撃が2.75倍になりチェイン係数増加量が1.5倍になる
ワンダワンダ
博識/斬撃
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
シシリアンシシリアン
博識/斬撃
知属性の攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にする
錦えもん錦えもん
自由/斬撃
ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復し、GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降キャラ攻撃が3.5倍になる
モモの助モモの助
自由/打突
一味のステータスを1.25倍にし、体力が一定以上の時、攻撃を受けても倒れない
ローロー
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を2倍にし、技属性の回復を1.5倍にする
モネモネ
博識/自由
博識と自由タイプキャラの攻撃と回復を各々1.2倍にする
オオロンブスオオロンブス
打突/格闘
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍、残り体力が少ない時、同タイプの攻撃をさらに1.2倍にする
ヘルメッポヘルメッポ
斬撃/野心
斬撃と野心タイプキャラの攻撃を2倍、回復を1.5倍にする
シャンクスシャンクス
斬撃/博識
チェイン係数増加量を3.5倍、一味の体力と回復を1.2倍にする
ハンコックハンコック
格闘/自由
格闘と自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.75倍にする
藤虎藤虎
強靭/斬撃
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、ターン終了時、敵全体のHPを10%減らす
しらほししらほし
打突/-
知属性の攻撃と回復を1.75倍にする
リュウボシリュウボシ
強靭/斬撃
強靭タイプキャラの体力を1.5倍にする
マンボシマンボシ
強靭/斬撃
強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
心と知属性の攻撃を2.5倍にする
シリュウシリュウ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2倍、PERFECT3連続で以降斬撃タイプキャラの攻撃をさらに1.5倍にする
マクガイマクガイ
斬撃/博識
力属性の攻撃を2.25倍、回復を1.25倍にする
エースエース
自由/射撃
力属性の攻撃を2倍にし、ターン終了時体力を500回復する
ラフィットラフィット
射撃/博識
心属性の攻撃と回復を1.75倍にする
オーガーオーガー
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
ドクQドクQ
自由/射撃
知属性の攻撃と回復を1.5倍にする
くまくま
射撃/博識
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にする
ルッチルッチ
格闘/斬撃
格闘タイプキャラの攻撃が2.5倍、体力が1.25倍になる
クロコダイルクロコダイル
打突/野心
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了後にキャラの回復×1.5倍の体力を回復する
モリアモリア
野心/格闘
力・技・知属性の攻撃を2.5倍にする
キッドキッド
打突/野心
打突タイプキャラの攻撃が2.5倍、体力が1.2倍、残り体力が少ない時、同タイプの攻撃が3倍になる
ドフラミンゴドフラミンゴ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃と体力を2倍にする
ヒョウゾウヒョウゾウ
強靭/斬撃
斬撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.25倍にする
ダルマダルマ
強靭/格闘
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
ドスンドスン
強靭/打突
GOOD→GREAT→PERFECTで以降強靭タイプキャラの攻撃が2.5倍になる
マッハ・バイスマッハ・バイス
自由/打突
自由、打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
イカロスイカロス
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.5倍にする
フィッシャー・タイガーフィッシャー・タイガー
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃が2.75倍になる
ドラゴンドラゴン
強靭/射撃
力属性の攻撃を1.75倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
茶ひげ茶ひげ
斬撃/強靭
自分の攻撃を1.5倍にし、博識タイプキャラの攻撃を2倍にする
シーザーシーザー
射撃/博識
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、受けるダメージを15%減らす
ピーカピーカ
強靭/野心
強靭タイプの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にする
ジョーラジョーラ
射撃/自由
一味の攻撃を1.2倍にし、PERFECT4連続で、以降キャラの攻撃をさらに2.5倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
技属性の攻撃と回復を1.5倍、[技]スロットが出ている技属性の攻撃をさらに2倍にする
ネコマムシネコマムシ
打突/強靭
打突タイプキャラの体力が1.25倍、属性スロット・虹スロットがでている打突タイプキャラの攻撃が3.75倍になる
ペドロペドロ
斬撃/博識
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、知属性の攻撃が2.5倍になる
キャロットキャロット
格闘/自由
速属性の攻撃が2.25倍、回復が1.5倍になる
カン十郎カン十郎
打突/自由
打突と自由タイプキャラの攻撃が2.5倍になる
雷ぞう雷ぞう
射撃/自由
射撃タイプキャラの攻撃が2.5倍、同タイプ[肉][連]スロットが有利スロット扱いになる
コラソンコラソン
自由/博識
技・速・心属性の攻撃を2.5倍にし、ターン終了時に体力を500回復する
ルッチルッチ
強靭/格闘
強靭タイプキャラの攻撃をスロット一致時3.5倍、通常時2.5倍にし、一味の回復を0にする
青キジ青キジ
射撃/打突
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、PERFECT3連続で以降同タイプの攻撃がさらに1.3倍になる
キュロスキュロス
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、残り体力が少ない時は同タイプの攻撃が2.75倍になる
青キジ青キジ
打突/自由
打突タイプキャラの攻撃と体力を2倍にする
シャーリーシャーリー
博識/格闘
技属性の攻撃を1.75倍、回復を1.2倍にする
パッパグパッパグ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
ペローナペローナ
射撃/野心
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得する海賊EXPが1.5倍になる(獲得海賊EXP増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ゾロゾロ
斬撃/野心
チェイン係数の増加量を3.25倍にし、受けるダメージを10%減らす
ローロー
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、PERFECT3連続で以降斬撃タイプキャラの攻撃がさらに1.3倍になる
ミホークミホーク
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
コスト30以下のキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.3倍、PERFECT3連続で以降一味の攻撃がさらに1.4倍になる
ロビンロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.3倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
GOOD→GREAT→PERFECTで以降射撃タイプキャラの攻撃が3.25倍になる
フランキーフランキー
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、受けるダメージを15%減らす
キッドキッド
野心/打突
一味の攻撃を2倍にし、属性力→技→知のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降のキャラの攻撃をさらに1.5倍にする
ヒートヒート
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
ワイヤーワイヤー
打突/野心
野心タイプキャラの体力を1.5倍にする
イヌアラシイヌアラシ
斬撃/博識
心属性の攻撃を2.75倍にする
ヴェルゴヴェルゴ
打突/格闘
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、受けるダメージを10%減らす
マゼランマゼラン
打突/射撃
一味に全属性がいる時、一味の攻撃が2.25倍、体力が1.5倍、ターン終了時に敵全体の体力を15%減らす
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃が2.5倍、体力が1.3倍になる
イワンコフイワンコフ
自由/博識
自由タイプキャラの攻撃が2.5倍、ターン終了時に体力を少量回復する
ハンニャバルハンニャバル
野心/打突
知属性の攻撃を2.5倍、ターン終了時に体力を少量回復する
ボン・クレーボン・クレー
自由/格闘
力属性の攻撃を2.5倍、PERFECT3連続で以降力属性の攻撃がさらに1.25倍になる
ナミナミ
博識/打突
一味の攻撃を1.5倍、ターン終了後にキャラの回復x4倍の体力を回復する
ロビンロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃をスロット一致時3倍、通常時1.5倍にし、回復を1.2倍にする
赤犬赤犬
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃が2.5倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば一味の攻撃倍率が上昇する(野心タイプは最大3ターンで攻撃3.25倍)
モネモネ
自由/博識
知属性の攻撃を2倍にし、ターン終了時キャラの回復×2倍の体力を回復する
ヴェルゴヴェルゴ
格闘/打突
打突タイプキャラの攻撃をスロット一致時2.5倍、通常時2倍にする
シーザーシーザー
野心/格闘
一味の体力が50%減るが、野心タイプキャラの攻撃を1.2倍にし、ターン経過毎に攻撃が増加する(最大3倍)
ドラゴンドラゴン
射撃/野心
射撃タイプキャラの冒険開始時の必殺ターンを2短縮する
バッファローバッファロー
自由/野心
PERFECT以外の攻撃をするまで野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ベビー5ベビー5
射撃/斬撃
心属性の攻撃をスロット一致時2倍にし、心属性は[知]スロットも有利スロット扱いになる
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃がスロット一致時2.75倍、通常時2.5倍、体力が1.4倍になる
フカボシフカボシ
打突/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、強靭タイプキャラの自属性スロット出現率が少し上昇する
サボサボ
自由/格闘
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降自由タイプの攻撃が3.5倍
たしぎたしぎ
斬撃/博識
力・技・速属性の攻撃を2.25倍、体力を1.25倍、ターン終了後キャラの回復×3倍の体力を回復する
ビビビビ
自由/打突
一味の攻撃を2倍にし、獲得するベリーが2.5倍になる(ベリー増加効果は冒険の途中で船長となった時は発揮されません)
ネコマムシネコマムシ
打突/強靭
力属性の攻撃を2.5倍、打突と強靭タイプキャラの体力を1.25倍にする
シュガーシュガー
博識/格闘
博識と格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、ターン終了時キャラの回復×3倍の体力を回復する
トレーボルトレーボル
博識/野心
知属性の攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、受けるダメージを10%減らす
ベラミーベラミー
格闘/野心
野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
サンダーソニアサンダーソニア
打突/強靭
打突と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、技属性の体力を1.3倍にする
マリーゴールドマリーゴールド
打突/強靭
打突と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、力属性の体力を1.3倍にする
マーガレットマーガレット
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を2倍、ターン終了時キャラの回復×2倍の体力を回復する
ハンコックハンコック
射撃/自由
前のキャラの攻撃タイミングごとに次の射撃タイプキャラの攻撃が最小で2.5倍、最大で3.25倍、[肉][連]スロット出現率が激減するが、ターン終了時体力を1000回復する
ベポベポ
格闘/強靭
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、速属性の攻撃と体力を2倍にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
コスト30以下のキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.3倍、PERFECT3連続で以降一味の攻撃がさらに1.4倍になる
サンジサンジ
格闘/強靭
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ナミナミ
打突/博識
ターン終了後にキャラの回復×5倍の体力を回復する
ブルックブルック
自由/斬撃
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
チョッパーチョッパー
格闘/博識
技と知属性の攻撃を2.5倍にする
ブルーギリーブルーギリー
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を2倍、チェイン係数増加量を1.5倍にする
ファンク兄弟ファンク兄弟
格闘/野心
格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
アブドーラアブドーラ
斬撃/打突
斬撃と打突タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ベックマンベックマン
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍、GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降同タイプの攻撃がさらに1.3倍になる
くまくま
博識/強靭
博識タイプキャラの攻撃と体力を2倍にし、敵から受けたダメージの5倍をターン終了時敵全体に与える
錦えもん錦えもん
自由/斬撃
自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.25倍にし、受けるダメージを15%減らす
モモの助モモの助
自由/打突
速属性の攻撃と回復を1.75倍、[速]のスロット出現率を少し上昇させる
黄猿黄猿
自由/射撃
自由タイプキャラの攻撃が2.5倍、体力が1.2倍、ターン終了時キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
黄猿黄猿
射撃/格闘
射撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍にする
チンジャオチンジャオ
打突/格闘
速属性の攻撃を2.25倍にし、必殺技で与える速属性ダメージを1.75倍にする
ハイルディンハイルディン
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃と体力を1.5倍にする
藤虎藤虎
斬撃/射撃
冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮し、☆4以下のキャラの攻撃を2.5倍にする
スパルタンスパルタン
格闘/野心
ターン終了後にキャラの回復x3倍の体力を回復する
ルフィルフィ
格闘/自由
力・技・速属性の回復を1.2倍にし、PERFECT3連続で、以降力・技・速属性の攻撃が3.25倍になる
サボサボ
打突/格闘
一味に力・技・速属性がいる時、力・技・速属性は攻撃が2.75倍、体力が1.3倍、[速][技]スロットも有利スロット扱いになり[力]スロット出現率激減、一味に心・知属性がいない時は力・技・速属性の攻撃が1.35倍(攻撃が2.75倍になる効果と重複可能)になる
ディアマンテディアマンテ
斬撃/野心
斬撃と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
バージェスバージェス
格闘/野心
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、野心と強靭タイプキャラの体力を1.25倍にする
キャベンディッシュキャベンディッシュ
斬撃/野心
力・技・速属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
バルトロメオバルトロメオ
打突/野心
力・技・速属性の攻撃を2.5倍にし、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが15%軽減
ゾロゾロ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.3倍にする
バギーバギー
射撃/野心
コスト30以下のキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
ミホークミホーク
斬撃/-
斬撃タイプキャラの攻撃が1.2倍、体力が1.1倍、「黒刀・極みの一刀」を使用したターンは斬撃タイプキャラの攻撃がさらに1.35倍になる
ワンダワンダ
斬撃/自由
自属性スロットの出現率を少し上昇させ、PERFECT2連続で以降キャラの攻撃を2.25倍にする
キャロットキャロット
格闘/斬撃
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、冒険開始時の必殺ターンを1短縮する
コアラコアラ
格闘/自由
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
サンジサンジ
強靭/格闘
PERFECT以外の攻撃をするまで強靭タイプキャラの攻撃が2.75倍、ターン終了時体力を300回復する
リク王リク王
博識/打突
一味の攻撃を1.5倍、体力を1.2倍、GREAT以上3連続で以降一味の攻撃が約2.5倍になる
タンクタンク
強靭/打突
強靭と打突タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
スカーレットスカーレット
自由/格闘
心属性の体力と回復を1.5倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
一味の攻撃を2倍にし、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
ワールドワールド
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2.2倍にし、PERFECTを連続で出すほど同タイプキャラの攻撃が1.1倍ずつ上昇(最大で約3.543倍)
赤犬赤犬
野心/格闘
属性知→知→知のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降のキャラの攻撃力が3倍
シシリアンシシリアン
斬撃/強靭
知属性の攻撃を2.5倍にし、残り体力が少ない時は3倍になる
シーザーシーザー
博識/野心
博識と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
レイジュレイジュ
強靭/博識
知属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.3倍にし、強靭タイプキャラの回復を1.2倍にする
イチジイチジ
強靭/格闘
力属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.3倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
ニジニジ
強靭/格闘
速属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.3倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
ヨンジヨンジ
強靭/格闘
技属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.3倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
カリブーカリブー
野心/射撃
野心タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、ターン終了時に敵全体に攻撃×4倍の技属性ダメージを与える
コリブーコリブー
野心/打突
野心と打突タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
ガープガープ
自由/格闘
格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、受けるダメージを15%減らす
赤犬赤犬
強靭/野心
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.3倍にする
スクアードスクアード
斬撃/野心
野心タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.3倍にする
白ひげ白ひげ
打突/強靭
一味の体力が1.2倍、攻撃開始前残り体力が少ないほど一味の攻撃が大きくなり、最大で2.25倍になる
アプーアプー
自由/斬撃
自由タイプキャラの攻撃を2倍にし、PERFECT3連続、5連続で以降同タイプキャラの攻撃が2.5倍、3倍にステップアップする
ドレークドレーク
強靭/博識
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時体力を200回復する
レオレオ
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍、PERFECT3連続で以降一味の攻撃がさらに1.3倍になる
雷ぞう雷ぞう
射撃/自由
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
錦えもん錦えもん
斬撃/自由
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時回復×2倍の体力を回復する
ウルージウルージ
打突/自由
打突タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
ホーキンスホーキンス
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を2倍にし、一味のチェイン係数増加量を1.5倍にする
ベラミーベラミー
野心/格闘
野心タイプキャラの攻撃が2.75倍になる
キュロスキュロス
斬撃/打突
斬撃と打突タイプキャラの攻撃が2.5倍、体力が1.25倍になる
ヴィオラヴィオラ
博識/斬撃
一味の攻撃が1.5倍、獲得するベリーが2.5倍になる(獲得ベリーの増加効果は冒険の途中で船長となった時は効果が発揮されません)
レベッカレベッカ
打突/斬撃
打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、受けるダメージを15%減らす
バルトロメオバルトロメオ
打突/野心
一味の攻撃を2.25倍、体力を1.35倍、受けるダメージを10%軽減し、「バリアクラッシュ」を使用したターンは一味の攻撃が約2.75倍になる
レイリーレイリー
博識/自由
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が2.5倍、体力と回復が1.25倍、残り体力が少ない時一味の攻撃がさらに1.4倍され、残り体力が少ないほど自属性スロット出現率が上昇する
ロビンロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃が2.25倍、体力が1.2倍になる
グラディウスグラディウス
射撃/野心
野心タイプキャラの攻撃が2.25倍、体力が1.2倍になる
ペローナペローナ
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、受けるダメージを10%減らす
ミホークミホーク
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
ウルージウルージ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.25倍にし、残り体力が一定以下の時、同タイプキャラの攻撃をさらに1.35倍にする
エネルエネル
野心/射撃
野心タイプキャラの攻撃を1.5倍、回復を1.3倍にし、攻撃開始前残り体力が多いほど同タイプキャラの攻撃がさらに上昇する(最大体力で攻撃約2.75倍)
キラーキラー
打突/斬撃
打突タイプと斬撃タイプの攻撃をスロット一致時2.75倍、通常時2倍にし、一味の回復を0にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ピーカピーカ
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃が1.75倍、体力が2.25倍になる
セニョールセニョール
自由/射撃
自由タイプキャラの攻撃が2.75倍になる
シュガーシュガー
野心/博識
野心と博識タイプキャラの攻撃が2.25倍、回復が1.5倍になる
トレーボルトレーボル
野心/射撃
野心タイプキャラの攻撃を3.5倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が減少する
ウルージウルージ
打突/強靭
打突と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.5倍、獲得する海賊EXPが1.5倍になる(獲得海賊EXP増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ビビビビ
自由/博識
自由と博識タイプキャラの攻撃を1.75倍、回復を1.5倍、獲得するベリーが2.5倍になる(獲得ベリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ギア4ギア4
自由/強靭
PERFECT2連続で、以降自由と強靭タイプキャラの攻撃が2倍になる
レイジュレイジュ
強靭/格闘
力属性の攻撃を2.25倍にし、受けるダメージを15%減らす
サンジサンジ
博識/-
ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する
レイリーレイリー
博識/斬撃
博識と斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
コビーコビー
野心/格闘
野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時キャラの回復×2倍の体力を回復、受けるダメージを7%減らす
クロコダイルクロコダイル
博識/野心
攻撃開始前体力が少ないほど博識タイプキャラの攻撃力が上昇し、最小で2倍、最大で3.5倍になる。
エネルエネル
打突/野心
技属性キャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時キャラの回復×5倍体力を回復する
サンダーソニアサンダーソニア
格闘/自由
自由タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
マリーゴールドマリーゴールド
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
ハンコックハンコック
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍、自由タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
黒ひげ黒ひげ
野心/打突
知属性の攻撃を1.75倍、体力を1.5倍にする
サッチサッチ
斬撃/博識
技属性の攻撃を1.75倍、体力を1.5倍にする
エースエース
自由/格闘
一味に力・速・心属性がいる時、力・速・心属性の攻撃2倍、体力と回復を1.1倍にする
セニョールセニョール
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
ペドロペドロ
博識/射撃
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、博識タイプキャラは[心][知]スロットも有利スロット扱いになる
デッケンデッケン
打突/射撃
一味の攻撃を2倍にし、ターン終了時に回復×2倍の体力を回復
ワダツミワダツミ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、格闘タイプキャラの体力を1.5倍にする
ロビンロビン
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を3.25倍、回復を1.5倍にし、博識タイプキャラは[肉]スロットが有利スロット扱いになり、受けるダメージを20%減らす
コアラコアラ
博識/格闘
知属性の攻撃が2.75倍になる
ナミナミ
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃を通常時2倍、スロット一致時は3倍にする
キャロットキャロット
強靭/自由
力属性の攻撃を2.5倍、回復を1.25倍にする
しらほししらほし
博識/自由
一味の攻撃を2.25倍にし、受けるダメージを15%減らす
サンジサンジ
格闘/強靭
心属性と格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、「惹きつけの泪」を使用したターンは心属性と格闘タイプキャラの攻撃がさらに1.3倍になる
プリンプリン
博識/格闘
知属性と格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にし、「決死の破顔」を使用したターンは知属性と格闘タイプキャラの攻撃がさらに1.3倍になる
オーズオーズ
野心/強靭
攻撃開始前体力一定以上で、強靭タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
ホグバックホグバック
野心/博識
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、[肉]スロットの出現率を少し上昇させる
ハンコックハンコック
射撃/博識
獲得するベリーが3倍になる(冒険の途中で船長となった時は効果が発揮されません)
ミスバレンタインミスバレンタイン
自由/博識
技属性の体力を2倍、回復を1.5倍にする
サボサボ
博識/格闘
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力と回復を1.05倍、攻撃開始前体力が70%以上の時と30%以下の時はチェイン係数増加量が1.2倍になる
ホーキンスホーキンス
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃をスロット一致時3.25倍、通常時2.5倍にし、博識タイプキャラは[力]も有利スロット扱いになる
ドレークドレーク
博識/強靭
残り体力が少ないとき、一味の攻撃を2.5倍にする
レイリーレイリー
自由/斬撃
自由・斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、同タイプキャラの自属性スロット出現率を上昇させる
ベッジベッジ
射撃/自由
射撃タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃をスロット一致時2.5倍、通常時2倍にする
ボニーボニー
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃力を体力一定以上の時2.25倍、それ以外の時2倍、回復を1.5倍にする
スモーカー&たしぎスモーカー&たしぎ
打突/斬撃
属性の攻撃を2.75倍、受けるダメージを10%減らし、ターン終了時に体力を1000回復、同属性は[心][知][連]スロットも有利スロット扱いになる
ダブル【入れ替え効果】
キャラの回復×2倍の体力を回復する
エースエース
自由/射撃
自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を通常時2.25倍、スロット一致時3.5倍にする
ダブル【入れ替え効果】
自分にかかっている痺れ・船長効果無効・スロット封じを完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換する([お邪魔]も変換可)
マルコマルコ
自由/格闘
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.3倍にし、ターン終了時にキャラの回復x3倍の体力を回復する
リトルオーズJr.リトルオーズJr.
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.5倍にする
ガープガープ
自由/格闘
PERFECT以外の攻撃をするまで自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
コビーコビー
自由/格闘
自由と格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、受けるダメージを15%減らす
マルコマルコ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍、受けるダメージを5%減らす
ビスタビスタ
斬撃/強靭
斬撃タイプキャラの攻撃力を2.25倍にし、GREAT以上3連続で以降一味の攻撃がさらに1.1倍。冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを1短縮する
サンジ&ゾロサンジ&ゾロ
格闘/斬撃
技と心属性の攻撃を3.75倍、技と心属性は[技][心]属性が有利スロット扱いになる
ダブル【入れ替え効果】
属性の自属性スロット以外をランダムで入れ替え、1ターンの間チェイン係数が+0.5される
セニョール・ピンクセニョール・ピンク
格闘/自由
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、一味の攻撃を2.5倍、受けるダメージが1.2倍になる
ドフラミンゴドフラミンゴ
斬撃/野心
斬撃タイプの攻撃を2.25倍、体力を1.5倍、「弾糸」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「斬撃タイプの攻撃2.75倍、体力1.5倍」になる
シュガーシュガー
自由/斬撃
心属性の攻撃を2.25倍、斬撃タイプキャラの体力を1.2倍、自由タイプキャラの回復を1.2倍にする
くまくま
強靭/射撃
知と力属性の攻撃を1.5倍にする
モネモネ
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を1.5倍、回復を1.2倍にする
ボニーボニー
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を通常時2.25倍、[肉]スロット時約3.25倍にし、自由タイプキャラは[肉]スロットも有利スロット扱いになり、[肉]スロットの出現率を少し上昇させ、一味の回復を激減する
ルッチルッチ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、一味の回復を0にし、前のターンで敵を1体でも撃破していれば格闘タイプキャラの攻撃が3倍、格闘タイプを含まないキャラの攻撃は1.2倍になる
ディアマンテディアマンテ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を2.25倍、斬撃と打突タイプキャラの体力を1.5倍にする
シャンクスシャンクス
自由/斬撃
自由タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.2倍にし、PERFECT3連続で以降同タイプキャラの攻撃がさらに1.3倍になる
マキノマキノ
博識/格闘
属性の攻撃を1.75倍、回復を1.2倍、[心][知]スロットが出ている同属性の攻撃は約2.5倍になる
ヒナヒナ
格闘/打突
属性の攻撃を2.25倍、回復を1.2倍にする
センゴクセンゴク
格闘/博識
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、速属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ブランニューブランニュー
斬撃/博識
属性の攻撃を2.5倍、受けるダメージを7%減らす
ルフィルフィ
格闘/強靭
属性の攻撃を2.5倍、体力を1.5倍にする
バージェスバージェス
格闘/野心
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、PERFECT4連続で以降格闘タイプキャラの攻撃をさらに1.5倍にする
ハンコックハンコック
自由/格闘
速属性と自由タイプキャラの攻撃を各々1.75倍にする
白ひげ白ひげ
格闘/強靭
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力と回復を1.25倍にする
黄猿黄猿
射撃/自由
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、射撃と自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
ベックマンベックマン
打突/博識
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍にし、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを2短縮する
ルウルウ
射撃/強靭
射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、夕ーン終了後にキャラの回復x1倍の体力を回復する
ヤソップヤソップ
自由/射撃
射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
コアラコアラ
格闘/博識
格闘タイプキャラの攻撃を、スロット一致時3.25倍、通常時2倍にする
モリアモリア
強靭/格闘
強靭と格闘タイプキャラの攻撃を3.5倍にし、ターン経過毎に攻撃と体力が少し減少する
ピーカピーカ
強靭/格闘
一味に格闘タイプが5体以上いる時、格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、受けるダメージを10%減らす。
バスティーユバスティーユ
斬撃/野心
知属性の攻撃を2.5倍にする
頭割り人形頭割り人形
格闘/強靭
一味の攻撃を1.75倍、回復を0にし、体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
キュイーンキュイーン
強靭/打突
強靭と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
イチジイチジ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を0にする
ニジニジ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.2倍にする
ヨンジヨンジ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を1.25倍、体力を1.5倍にする
ベックマンベックマン
打突/博識
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
アプーアプー
自由/射撃
自由タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
黄猿黄猿
格闘/自由
属性の攻撃を2倍にする
プリンプリン
射撃/打突
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
たしぎたしぎ
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍、PERFECT3連続で以降斬撃タイプキャラの攻撃がさらに1.25倍、ターン終了時にキャラの回復力×1.25倍の体力を回復する
ハンコックハンコック
射撃/自由
自由タイプキャラの攻撃と体力を2倍にする
チョッパーチョッパー
格闘/博識
ターン終了時キャラの回復×5倍の体力を回復する
キャロットキャロット
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃2.5倍、自由タイプキャラの体力を1.2倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
斬撃と自由タイプキャラの攻撃を2倍、チェイン係数増加量を1.5倍にする
ペドロペドロ
斬撃/博識
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、受けるダメージを7%減らす
レイジュレイジュ
格闘/博識
属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
一味の攻撃を2倍、「ゴムゴムのタコスタンプ・宴」を使用したターンは一味の攻撃が2.6倍になる
サンジサンジ
格闘/強靭
格闘と強靭タイプの攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
ナミナミ
博識/射撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、受けるダメージを15%減らす
フランキーフランキー
格闘/強靭
技属性の攻撃を1.5倍、体力と回復を1.2倍にする
ウソップウソップ
射撃/-
射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
一味の攻撃を2倍、「一刀流 厄港鳥・宴」を使用したターンは一味の攻撃が2.6倍になる
チョッパーチョッパー
格闘/自由
格闘と自由タイプキャラの攻撃を1.5倍、回復を1.2倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
ロビンロビン
博識/格闘
知属性の攻撃を1.5倍、体力と回復を1.2倍にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
斬撃と野心タイプキャラの攻撃を2.75倍、体力を1.2倍にし、PERFECT2連続、5連続以上で以降同タイプキャラの攻撃が約3倍、約3.3倍にステップアップする
ダイスダイス
格闘/強靭
強靭タイプキャラと力属性の攻撃をそれぞれ2.25倍、1.2倍にする
バカラバカラ
博識/打突
一味の攻撃を1.5倍にし、一定確率で冒険で獲得したお宝が一つ追加される(お宝追加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
タナカさんタナカさん
射撃/自由
射撃と自由タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、技属性の体力を1.2倍にする
カリーナカリーナ
博識/斬撃
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、心属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
ビッグマムビッグマム
強靭/-
一味に全属性がいる時、一味の攻撃が1.5倍、必殺技で与える属性ダメージを1.5倍にし、ターン終了時に敵全体のHPを5%減らし、キャラの回復×1倍の体力を回復する
キッドキッド
打突/射撃
打突と射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時、敵全体にキャラの攻撃×5倍の技属性ダメージを与える
カタクリカタクリ
射撃/博識
格闘・打突・射撃・博識・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.825倍(タイプが重複すると約3.33倍)、[速][心][肉][連]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減、1ターン内で与えた通常攻撃によるTOTALダメージによって敵全体の攻撃を1ターン、確率で遅延させる【100,000以上で20%】【500,000以上で50%】【1,000,000以上で100%】【2,000,000以上で遅延無効・状態異常無効の効果を無視して100%】
ブリュレブリュレ
博識/打突
博識タイプキャラの攻撃と回復を1.5倍にし、ターン終了時敵全体のHPを15%減らす
アマンドアマンド
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍にし、一味の回復を0にする
ボビンボビン
斬撃/自由
属性の攻撃を2.5倍にする
オーブンオーブン
強靭/格闘
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を各々1.65倍(タイプが重複すると約2.72倍)にし、受けるダメージを7%減らす
ネプチューンネプチューン
博識/強靭
一味の攻撃を2倍にし、ターン終了時に自分の回復×5倍の体力を回復して冒険クリア時に獲得するEXPが1.5倍になる
トレーボルトレーボル
打突/野心
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍、野心タイプキャラの体力を1.5倍にする
バージェスバージェス
斬撃/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、受けるダメージを10%減らす
ドフラミンゴドフラミンゴ
打突/野心
打突タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.3倍、「降無頼糸」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「打突タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.3倍」になる
ブリュレブリュレ
博識/斬撃
博識タイプキャラの回復を1.2倍、攻撃を通常時1.75倍、スロット一致時約2.75倍にする
ランドルフランドルフ
斬撃/打突
技属性の攻撃を2倍にし、チェイン係数増加量を1.3倍にする
貴族ワニ貴族ワニ
自由/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする
ディーゼルディーゼル
自由/打突
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、速属性の攻撃を1.5倍にする
イワンコフイワンコフ
射撃/博識
博識タイプキャラの攻撃を1.5倍、回復を1.2倍にする
ジョズジョズ
格闘/強靭
強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
ダズダズ
斬撃/博識
速属性の攻撃を1.3倍にする
クロコダイルクロコダイル
打突/博識
一味の攻撃を2.5倍、一味の[力][技][知]スロットも有利扱い、冒険途中で船長となっている時は一味の攻撃が4倍になる
レイジュレイジュ
強靭/博識
心属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.4倍にし、強靭タイプキャラの回復を1.2倍にする
イチジイチジ
強靭/格闘
速属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.4倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
ニジニジ
強靭/格闘
技属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.4倍にし強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
ヨンジヨンジ
強靭/格闘
力属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.4倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
ディアマンテディアマンテ
斬撃/野心
斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.2倍にする
レベッカレベッカ
打突/斬撃
打突タイプキャラの攻撃を1.5倍、体力を1.2倍にする
ゼフゼフ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを1短縮する
プリンプリン
射撃/博識
一味の攻撃を2倍、体力を1.3倍にし、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージを20%軽減する
タマゴ男爵タマゴ男爵
格闘/自由
格闘タイプキャラの攻撃をスロット一致時2.75倍、通常時2.5倍にする
ペコムズペコムズ
格闘/強靭
格闘タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
クラッカークラッカー
博識/強靭
博識タイプキャラの攻撃を2.75倍、体力を1.25倍にする
ドフラミンゴドフラミンゴ
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にし、「弱者への制裁」を使用したターンは射撃タイプキャラの攻撃が3.25倍になる
オペラオペラ
格闘/野心
格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にする
ベビー5ベビー5
斬撃/打突
斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
サイサイ
格闘/打突
格闘と打突タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.25倍、GREAT以上3連続で以降格闘と打突タイプキャラの攻撃が2.5倍になる
イヌアラシイヌアラシ
格闘/博識
一味に全属性がいる時、一味の攻撃を2.25倍、体力を1,2倍にし、さらに「反攻の雷撃」を使用したターンは一味の攻撃が約3.5倍(一味に全属性がいない時は、「反攻の雷撃」を使用したターンは一味の攻撃が約1.55倍になる)
シシリアンシシリアン
斬撃/博識
技属性の攻撃を2.25倍にする
しらほししらほし
打突/博識
打突タイプの攻撃を2.25倍、ターン終了時、キャラの回復×2倍の体力を回復する
ジャックジャック
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃が2倍、受けるダメージを5%減らす
ネコマムシネコマムシ
打突/自由
打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力を1.1倍する
ロディロディ
打突/強靭
力属性の攻撃を1.75倍にする
ブラックバックブラックバック
格闘/強靭
格闘・強靭タイプキャラの攻撃を1.5倍にする
ハンコックハンコック
格闘/自由
心と知属性の攻撃を2.5倍、回復を1.2倍にする
ミホークミホーク
斬撃/-
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、心属性の体力を1.3倍にする
黄猿黄猿
射撃/格闘
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、射撃と格闘タイプの攻撃を2.25倍、体力を1.25倍にする
ストロベリーストロベリー
斬撃/博識
斬撃と博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、受けるダメージを10%減らす
レベッカレベッカ
打突/斬撃
受けるダメージを15%減らし、攻撃開始前に残り体力が多いほど打突と斬撃タイプキャラの攻撃が大きくなり、最大で2.5倍になる
くまくま
射撃/博識
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
レイジュレイジュ
博識/強靭
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
野心タイプキャラの攻撃が2倍、体力が1.2倍、残り体力が10%以下の時は野心タイプキャラの攻撃が3.75倍になる
キラーキラー
打突/強靭
打突タイプキャラの攻撃を2倍、体力を1.2倍にし、前のターンに敵を1体でも撃破してれば一味の攻撃倍率が上昇する(打突タイプは最大3ターンで攻撃約3.25倍)
Dr.インディゴDr.インディゴ
射撃/野心
射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、回復を1.25倍にする
スカーレットスカーレット
格闘/強靭
GOOD→GREAT→PERFECTで以降格闘と強靭タイプキャラの攻撃が3.25倍になる
ルフィルフィ
打突/格闘
打突タイプの攻撃を1.75倍にする
ガン・フォールガン・フォール
打突/-
知属性の攻撃を1.5倍、体力を1.3倍にする
エネルエネル
打突/野心
一味の攻撃が2倍、ターン終了時敵全体に5656の心属性ダメージを与え、体力を51回復する
プリンプリン
博識/野心
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.2倍にする
レイジュレイジュ
博識/強靭
一味の攻撃が1.5倍、回復が1.2倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇する(最大8ターンで3倍)
コニスコニス
自由/博識
一味のステータスが1.75倍になる
イヌアラシイヌアラシ
斬撃/博識
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力1.2倍にする
ミヤギミヤギ
自由/博識
博識タイプの回復を1.5倍にする
トリスタントリスタン
自由/博識
チェイン係数増加量を1.5倍にする
ベッジベッジ
射撃/野心
冒険開始時の射撃タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
シープスヘッドシープスヘッド
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする
ジャックジャック
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、ターン終了時体力を少量回復する
スムージースムージー
斬撃/自由
GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降キャラの攻撃が3.5倍、ターン終了時に体力を500回復する
ペロスペローペロスペロー
打突/博識
コスト50以上のキャラの攻撃を3.5倍、体力と回復を1.2倍にする
クラッカークラッカー
斬撃/打突
属性の攻撃が2.75倍、体力が1.25倍になる:
ダイフクダイフク
強靭/野心
強靭タイプキャラの攻撃が2.5倍、受けるダメージを20%減らす
ビビビビ
自由/斬撃
攻撃開始前残り体力が多いほど自由タイプキャラの攻撃が大きくなり、最大で3.25倍、ターン終了時にキャラの回復×1.5倍の体力を回復する
ダイフクダイフク
斬撃/強靭
斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、体力を1.25倍にし、PERFECT3連続で以降の同タイプキャラの攻撃が2.85倍になる
ガープガープ
自由/強靭
一味の攻撃が2倍、体力が1.5倍、[心][肉]スロットも有利扱い、GOOD→GREAT→PERFECTの順に攻撃で以降一味の攻撃が4倍、一味の打突・射撃・博識タイプの数に応じて一味の攻撃が激減
パウンドパウンド
自由/格闘
自由タイプキャラの攻撃を2倍にし、「奇想天外な遭遇」を使用したターンは同タイプキャラの攻撃が2.6倍になる
キングバームキングバーム
自由/打突
技属性の攻撃を2倍、体力を1.2倍にする
ホーミーズホーミーズ
自由/-
心属性の攻撃を1.5倍にする
ミホークミホーク
斬撃/-
斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.5倍にする
エースエース
自由/野心
自由タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.5倍にする
ヒグマヒグマ
斬撃/野心
の攻撃を2倍にし、ターン終了時体力を800回復する
シャンクスシャンクス
自由/博識
自由と博識タイプキャラの攻撃が通常時1.5倍、体力満タン時2倍、ターン終了時にキャラの回復×1.5倍の体力を回復、自由と博識タイプキャラの自属性スロット出現率が少し上昇