トレクルで登場するポイズンピンク ヴィンスモーク・レイジュの評価記事です。船長効果、必殺技の強い点や使い方を解説しています。育成やパーティ編成時に参考にして下さい。
別バージョンのレイジュ(別記事)評価点と基本性能
レイジュの評価点
船長 | メンバー | サポート | 海賊祭 |
---|---|---|---|
- | 6.5 | B |
キャラ性能表
画像 | タイプ1 | タイプ2 |
---|---|---|
強靭 | 博識 | |
入手方法 | コスト | コンボ数 |
超進化 | 40 | 4 |
体力(限界突破時) | 攻撃(限界突破時) | 回復(限界突破時) |
2321 | 1423 | 512 |
【能力スロット数】 |
通常 | 20→14ターン | 限界突破 | 19→13ターン |
---|---|---|---|
通常時 | |||
船長が心か知属性の時、一味の・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体を徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×20倍から最大で50万ダメージ)、船長が強靭タイプの時、1ターンの間徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる | |||
上限突破 | |||
共闘性能 | |
---|---|
船長効果 | 冒険開始時の必殺ターンを2短縮、心属性キャラの攻撃を6倍、体力を1.5倍にし、他の属性キャラの攻撃を5.75倍、体力を1.25倍にする |
必殺技 | ターン数:8 敵1体のHPを25%減らし、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×30倍の全プレイヤーの体力を回復し(最大体力の2倍上限値体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、全プレイヤーの封じ・船長効果無効を2ターン回復する |
アクション | 2ターンの間敵全体の強靭タイプ耐性を30%下げ、博識タイプ耐性を20%下げる |
効果 |
---|
冒険中1回限り、敵から毒、徐々にダメージ量が増える毒状態を受けた時、次の一味行動時に体力を7000回復する |
対象 |
ジャッジ イチジ ニジ サンジ ヨンジ |
能力 | 習得する効果 |
---|---|
自分は[知]も有利扱い | |
自分は必殺封じ状態を3ターン回復する | |
回復無効を3ターン回復する | |
スロット封じを8ターン回復する |
通常時 |
---|
心属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.4倍にし、強靭タイプキャラの回復を1.2倍にする |
Lv上限突破 |
必殺技(スキル)の評価と使い方
スキルの内容
上記の内容は超進化後/Lv上限突破による最大強化状態の効果です。
- 船長の属性条件で状態異常回復と上昇毒付与
- さらに強靭タイプならダメージ強化も同時発動
- 上昇毒は5,6ターン目に50万に到達
超進化後の性能評価
レイジュのスキルで敵を毒状態にできます。さらに船長が強靭タイプなら、徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になります。自身で毒付与とダメージ量エンハンスができ一人二役こなせます。
類似スキルキャラ
ハンニャバル 野心/打突 | 20→14ターン 2ターンの間受けるダメージを半減し、2ターンの間、徐々にダメージが増える毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
5ターン目に上限50万ダメージに到達
検証の結果、毒のダメージ量は初回が攻撃力×20倍、以降はそのダメージ量の2倍ずつ上昇をしていきます。
仮にレイジュがレベルMAX、攻撃わたあめ+100、限界突破ステータス強化最大時は1623となるため、5ターン目終了時のダメージ量で上限50万に到達します。
ターン | ダメージ量 |
---|---|
1 | 攻撃力×20倍=1623 32460ダメージ |
2 | 32460×2倍=64920ダメージ |
3 | 64920×2倍=129840ダメージ |
4 | 129840×2倍=259680ダメージ |
5 | 259680×2倍=519360 上限の50万ダメージ |
6 | 上限の50万ダメージ |
… | 上限の50万ダメージ |
※カケルンバー@海賊レベル500!さん検証のご協力ありがとうございました。
完璧な育成でなければ1ターンだけ到達が遅い
レベルMAX状態、レベルMAX+攻撃わたあめを100振った状態では毒の50万ダメージの到達は6ターン目となります。与ダメージ的には数万程度しか変わらないため誤差の範囲ですが、限界突破と攻撃わたあめ100の育成を推奨します。
2種のギミック解除
超進化することで攻撃ダウンと必殺封じ状態を3ターン回復できるようになります。超進化前よりギミック対応数は減りましたが、最近の主要ギミックに対応できます。
船長はジャッジ?
レイジュのスキルを最大限活かすには、船長が心か知属性かつ、強靭タイプである必要があります。
ジャッジパーティに編成することで条件はクリアできます。他にも超進化ホーディが有力候補です。
船長候補キャラ
ジャッジ 強靭/野心 | 19→14ターン 2ターンの間受けるダメージを30%減、1ターンの間強靭・野心・格闘タイプキャラの攻撃を倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]に変換する |
ホーディ 強靭/射撃 | 21→16ターン 12→7ターン ⑴敵全体に全ての防御効果を無視して知属性ダメージを与え、強靭タイプの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間受けるダメージを60%減らす ⑵敵全体に全ての防御効果を無視して特大知属性ダメージを与え、強靭タイプの必殺ターンを2短縮し、1ターンの間受けるダメージを90%減らす |
超進化前の性能評価
船長が心か知属性で体力を7000回復、さらに毒・痺れ・船長効果無効・必殺封じ3ターン回復とキャラ内でトップクラスの回復対象ギミック数です。
船長が強靭タイプならダメ減も追加
上記の属性指定に加えて、船長が強靭タイプという条件をクリアすると、ダメージ軽減70%((2ターン)が追加されます。軽減率は高水準で効果も2ターンと優秀です。
キャラ比較:回復+軽減
キャラ | 効果 | 比較ポイント |
---|---|---|
イワンコフ | ダメージ50%軽減 体力回復2ターン | 2ターン合計 最大8,866回復 |
レイジュ | ダメージ70%軽減 | 7000回復 |
イワンコフは回復わたあめ+100のターン終了時回復の合計量です。
ギミック回復種類
キャラ | 効果 |
---|---|
マンシェリー | 痺れ/毒/猛毒/擬音消し/回復ダウン |
レイジュ | 毒/猛毒/痺れ/船長効果無効/必殺封じ |
受けるギミック頻度が高いのは船長効果無効、影響力が高いものは必殺封じです。
最も影響力が高い2種ギミックを回復
攻略において邪魔になる程度のギミックとは異なり、船長効果自体やスキルの発動を封じる影響力が高いギミックを回復できる点で優秀です。
船長効果無効ならば体力増加や攻撃倍率に影響し、必殺封じなら回復スキル自体が発動できなくなります。
限界突破で必殺封じ耐性もつく
レイジュは限界突破により船員効果「必殺封じ回復」を習得します。必殺封じ回復は自身が封じられた場合に回復できないため、耐性持ちは必須条件です。
軽減+回復を発動できる船長候補
レイジュのダメージ軽減と体力回復を実現できる船長候補です。
キャラ | 船長効果 |
---|---|
ジャッジ [心]スロット出現率が上昇し、受けるダメージが15%減、一味の体力が1.25倍、一味に全属性がいる時一味の攻撃が2.25倍、スロットが一致しているキャラの攻撃が1.75倍(攻撃が2.25倍になる効果と重複可能) | |
サンジ 一味の攻撃を2.5倍、体力を1.3倍にする【船長アクション:空中歩行】空中歩行発動直後は攻撃ができないが、自分を対象とする一定の効果を防ぐことができ、次のターン自身の攻撃がさらに2.5倍(一味攻撃者不在となるときは発動不可) |
海賊祭ステータス
おすすめ能力解放と育成
能力解放
【解放理由】 攻略で役立つ毎ターン回復、封じ耐性、船長効果無効耐性は最優先。[肉]生成で回復可能な編成を考慮して回復上昇も候補となります。 |
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各解説記事はこちらステータス
ポイズンピンク ヴィンスモーク・レイジュ
ステータス
属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
---|---|---|---|
心 | 強靭 | 博識 | 40 |
能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
99(4,000,000) |
体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
限界突破時 | 2321 | 1423 | 512 |
スキル
必殺技:デンジャラスバタフライ |
---|
発動ターン:20→14ターン |
船長が心か知属性の時、一味の・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体を徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×20倍から最大で50万ダメージ)、船長が強靭タイプの時、1ターンの間徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
船長効果:優しさに泣いた一家の華 |
心属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.4倍にし、強靭タイプキャラの回復を1.2倍にする |
船員効果
船員効果 | 自分は[知]も有利扱い |
---|---|
限界突破1 | 自分は必殺封じ状態を3ターン回復する |
限界突破2 |
ヴィンスモーク・レイジュ 科学戦闘部隊ジェルマ66
ステータス
属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
---|---|---|---|
知 | 強靭 | 博識 | 30 |
能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
4 | 99(4,000,000) |
体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
限界突破時 | 2184 | 1402 | 492 |
スキル
必殺技:デンジャラスヒーリング |
---|
発動ターン:20→14ターン |
船長が知か心属性の時、体力を7000回復、一味の全ての毒状態を回復し痺れ・船長効果無効・必殺封じ状態を3ターン回復、船長が強靭タイプの時、2ターンの間受けるダメージが70%減少する |
船長効果:涙の涸れない一家の華 |
知属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.25倍、1.3倍にし、強靭タイプキャラの回復を1.2倍にする |
船員効果
船員効果 | 自分は[心]有利扱い |
---|---|
限界突破1 | 自分は必殺封じ状態を3ターン回復する |
限界突破2 |
ヴィンスモーク・レイジュ
ステータス
属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
---|---|---|---|
知 | 強靭 | 博識 | 15 |
能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
3 | 50(392,109) |
体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
限界突破時 |
スキル
必殺技:デンジャラスヒーリング |
---|
発動ターン:20→14ターン |
船長が知か心属性の時、体力を7000回復、一味の全ての毒状態を回復し痺れ・船長効果無効・必殺封じ状態を3ターン回復、船長が強靭タイプの時、2ターンの間受けるダメージが70%減少する |
船長効果:毒抜きの紅一点 |
知属性と強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ1.75倍、1.2倍にし、強靭タイプキャラの回復を1.1倍にする |
船員効果
船員効果 | 自分は[心]有利扱い |
---|---|
限界突破1 | |
限界突破2 |
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