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シャンクス(知属性/スゴフェス限定)の評価

ワンピース トレジャークルーズ | トレクル シャンクス(知属性/スゴフェス限定)の評価

最終更新 : トレクル攻略班
シャンクス(知属性/スゴフェス限定)の評価

トレクルで登場するシャンクスは知属性の自由/博識タイプのキャラ。ここでは、シャンクスの評価や使い方などを紹介しています。

別バージョンのシャンクスはこちら

シャンクスの実装前後のフェス限

シャンクスの評価点と基本性能

シャンクスの評価点

船長メンバーサポート
7.59.0B

シャンクスの基本性能

【スキル内容】
通常時:20→15ターン/ 限界突破時:19→14ターン
1ターンの間チェイン係数が+0.9され、同じ属性が4体以上いる時、[お邪魔]を含む全てのスロットをその属性のスロットに変換し、1ターンの間その属性の攻撃を2.25倍にする
【船長効果】
一味の攻撃を2.75倍、体力を1.3倍にし、同じ属性が4体以上いる時、一味の攻撃が約3.5倍になる
限界突破時:-
【船員効果】
効果1:同じ属性が4体以上いる時、その属性の基礎攻撃力+125
限界突破習得1:一味は[心]有利扱い
限界突破習得2
【サポート効果】
対象:知属性
効果内容:自分の基礎ステータスの9%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする
進化素材

限界突破の優先度

優先度習得する効果
:同じ属性が4体以上いる時、その属性の基礎攻撃力+125
:一味は[心]スロットも有利扱い
:被ダメージ後攻撃が+200
心属性の被ダメ7%減
:体力30%以下の時PERFECTならキャラの回復×2倍の回復

※S:解放を最優先、A:できれば解放、B:余力があれば

サポート効果の優先度

強さ習得するサポート効果(最大Lv)
サポート対象
自分の基礎ステータスの9%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする
知属性

※S:汎用性が高く強い効果、A:攻略で役立つ機会が多い効果、B:活躍する機会がある効果

担当のコメント

Point!船員効果の一味[心]スロ有利扱いが非常に強力です。限界突破は優先して行いましょう。潜在能力のピンチヒーリングは高倍率なので虹にすべきキャラと言えるでしょう!

シャンクスの船長評価と相対比較

船長効果の強い点まとめ

  • 同じ属性が4体以上いれば最大約3.5倍の火力

船長効果の内容

一味の攻撃を2.75倍、体力を1.3倍にし、同じ属性が4体以上いる時、一味の攻撃が約3.5倍になる

属性が偏るが火力が高い船長

シャンクスは攻撃倍率がかかる対象が一味ですが、最大倍率の3.5倍にするためには一味に同じ属性が4体以上必要になります。

知属性編成が組みやすい

4体いれば、どの属性でも最大倍率が出ます。シャンクス自身が知属性で、メンバー2体だけ知属性を編成すれば条件を満たせるので、知属性が最も編成しやすいです。

知属性パ以外は自身がスキルの対象外

知属性編成では、メンバー2体は敵のギミックなどに合わせて自由に編成できます。知属性編成以外では、全メンバーを他の属性にそろえる必要があり、シャンクスを自身のスキルで強化できなくなります。

現環境では物足りない

最大倍率が約3.5倍のため今のトレクルでは中堅クラスの船長効果です。高難易度になるとシャンクスでは通用しない場合が多いです。

序盤は攻略しやすい

自身が攻撃強化、スロット変換、チェイン加算と3つのスキルを持ちます。船員を知属性で編成すれば序盤のクエストを攻略しやすいです。

入手しやすい知属性キャラ

ノーランド
斬撃/博識
18→10
2ターンの間一味全員のスロットの影響を大きくする
ナミ
打突/博識
21→16ターン
敵全体に攻撃×20倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間知属性キャラのスロットの影響がかなり大きくなる
錦えもん
自由/斬撃
21→14ターン
敵1体にキャラの攻撃×20倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間自由タイプキャラのスロットの影響をかなり大きくする
サンジ
格闘/強靭
17→12ターン
一味の[肉][連]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間一味のスロットの影響を大きくする
ウソップ
自由/射撃
18→11ターン
敵全体にキャラの攻撃×20倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間自由タイプキャラのスロットの影響を1.75倍にする

シャンクスは船長として強い?

他の船長との比較

同じ属性を4体以上編成すると最大倍率が出せるキャラと比較。シャンクスよりおナミの方が倍率が高いですが、スキルが異なるためクエストによって使い分けが必要です。

キャラ強み
見劣りする点
ナミナミ最大倍率は4倍を超える
防御ダウン無効を解除しつつ防御ダウンできる
防御ダウン時エンハンスも可能
体力回復も可能
冒険開始時の必殺2短縮
体力増加がない
シャンクスシャンクススキルの攻撃強化とチェイン加算がトップクラス
スロット変換も可能
最大倍率は約3.5倍と低め

シャンクスのスキル評価と使い方

スキル等の強い点まとめ

  • 条件付きの高倍率攻撃強化
  • チェイン加算量がトップクラス

スキルの内容

1ターンの間チェイン係数が+0.9され、同じ属性が4体以上いる時、[お邪魔]を含む全てのスロットをその属性のスロットに変換し、1ターンの間その属性の攻撃を2.25倍にする

発動条件はあるが強力なエンハンススキル

シャンクスのスキルは一味に2効果あり、チェイン係数増加の効果は発動条件がありません。しかし、スロット変換+攻撃力強化は船長効果と同様に、同じ属性のキャラが4体以上が必要な効果です。

自身の船長効果とマッチしている

編成内に同じ属性が4体いることで、変換+攻撃力強化が可能。さらに、条件がないチェイン係数増加も加わるため、非常に強力なエンハンスをシャンクスだけで発揮できます。

チェイン加算量がトップクラス

シャンクスのスキルにより、チェイン加算量が+0.9増えます。最後の1体に火力が乗るステップアップ系の船長である超進化ローとの相性が良いです。

チェイン加算量比較

  • ①一味の総火力増加量
  • 決戦黄猿→1.24倍
  • シャンクス→1.43倍
  • ②最後のアタッカーの火力
  • 決戦黄猿→3倍
  • シャンクス→3.4倍

この戦争を終わらせに来た!

一味に同じ属性が4体以上いる時にスキルを発動することで、スロット変換に加え、1ターンの間その属性の攻撃を2.25倍、さらに発動条件なしで発揮されるチェイン係数増加もあり、恐ろしい火力になります。原作通り、戦いを一気に終わらせることが可能です。

船員として活躍する

知属性のサンジや赤犬、ナミ&ロビンの船員として活躍します。

サンジサンジ一味の攻撃を2.75倍、体力を1.3倍、一味は[連]スロットも有利スロット扱いになり、自分の攻撃は約3倍になる。
【船長アクション:空中歩行】空中歩行発動直後は攻撃ができないが、自分を対象とする一定の効果を防ぐことができ、次のターン自分の攻撃がさらに2.75倍(一味攻撃者不在となるときは発動不可)
赤犬赤犬属性の攻撃を3.25倍にし、属性は[力][知]スロットも有利スロット扱い、1ターン内のPERFECTの数に応じてターン終了時に敵1体に最大でキャラの攻撃×500倍の無属性ダメージを与える
ナミ&ロビンナミ&ロビン属性の攻撃を4.5倍、[空]スロット時は約6倍、体力と回復を1.3倍にし、[技][知]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減らす

海賊祭の性能と評価

海賊祭の評価点

評価C

基本性能

必殺技 / CT:27
敵全体の体力を25%減らし、ガード成功率ダウン Lv.6(25秒)、属性の仲間のクリティカル発生率アップ Lv.6(22秒)
能力
属性の仲間のクリティカル発生率アップ Lv.7、クリティカルを発生させた時、4回まで属性の仲間の攻撃アップ Lv.4

海賊祭専用スキルの評価

CT:27
敵全体の体力を25%減らし、ガード成功率ダウン Lv.6(25秒)、属性の仲間のクリティカル発生率アップ Lv.6(22秒)

必殺CTが短い

シャンクスの必殺CTは27秒なので1回のバトルで2~3回発動できます。割合ダメージを2回以上使えるのは、そこそこ強力です。

海賊祭専用能力の評価

属性の仲間のクリティカル発生率アップ Lv.7、クリティカルを発生させた時、4回まで属性の仲間の攻撃アップ

1属性に特化したバフ効果

知属性のクリティカル発生率と攻撃をアップできます。属性で編成した場合に活躍する能力です。

シャンクスの編成とおすすめメンバー

編成例の詳細はこちら

シャンクスの編成例と船員候補

船員で欲しいスキル

スロット強化シャンクスが攻撃強化持ちなのでスロット強化は必須です。
属性相性強化攻撃とスロット強化では火力が足りない場合に編成しましょう。

エンハンス役の船員候補

スロット強化
黄猿
射撃/自由
28→13ターン
一人選択したキャラの必殺ターンを2短縮、1ターンの間属性の属性スロットを有利スロット扱い、属性のスロットの影響を2倍にする
バカラ
博識/打突
19→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×77倍の無属性ダメージを与え、攻撃力ダウン・痺れ・チェインブロックを3ターン回復、船長が属性の時、自分のスロットを[知]スロットに変換し、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくする
赤犬
格闘/射撃
20→15ターン
[お邪魔]を含む全てのスロットを[力][知]に変換し、1ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍にする
属性相性強化
ロビン
博識/格闘
18→12ターン
3ターンの間属性の通常攻撃による属性相性を1.75倍にし、スロットを1ターン固定する

ドロップ入手の船員候補

シーザー
博識/野心
29→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×45倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間博識と野心タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなり、敵全体を毒状態にする
ネプチューン
博識/強靭
30→16ターン
攻撃力ダウン・船長効果無効・残り体力1で耐えるを5ターン減らし、3ターンの間、敵全体の防御力を激減し、博識と強靭タイプのスロットの影響をかなり大きくする
マゼラン&ハンニャバル
打突/射撃
30→16ターン
敵全体を毒にし、全てのスロットを[速][知]スロットに変換、船長が属性の時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、2ターンの間「マゼラン&ハンニャバル」になる
サンジ
自由/強靭
29→14ターン
属性の属性スロットを自属性スロットに変換し、体力を最大体力の30%回復、一味の必殺ターンを1短縮、船長が自由・強靭・博識タイプの時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にし、それ以外の時1ターンの間属性は1.75倍にする
ビッグマム
強靭/格闘
30→15ターン
一味にかかっている全ての有利効果を打ち消し、自分のスロットを自属性スロットに変換、敵が状態異常無効状態(特定状態のみの状態異常無効は対象外)の時、1ターンの間一味の攻撃を2倍、属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする

ギミック解除の船員候補

チョッパー
格闘/博識
18→12ターン
1ターンの間敵全体の防御力を激減し、敵にかかっている一定ダメージ激減怒り状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の[知][心][技]スロットを有利スロット扱い、チェイン係数が+0.6される
ブランニュー
斬撃/博識
17→10ターン
敵にかかっている一定ダメ激減ダメージ軽減を4ターン減らし、3ターンの間[力][知]属性の[速][心][肉][連]スロットを有利スロット扱いにする
アイン
射撃/斬撃
17→11ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減を2ターン減らし、一味の封じ・船長効果無効状態を2ターン回復、一味がダメージ軽減状態の時、体力を最大体力の20%回復、それ以外の時、1ターンの間受けるダメージを70%減らす
ジンベエ
格闘/強靭
17→12ターン
敵全体に知属性特大ダメージを与え、格闘タイプのスロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らす
プリン
博識/格闘
21→12ターン
[G][邪魔]不利スロットを自属性スロットに変換、封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、1ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する
ナミ
博識/打突
⑶18→13
⑵15→10
⑴13→8ターン
痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる

フレンドで選びたいキャラ

ナミ&ロビンナミ&ロビン属性の攻撃を4.5倍、[空]スロット時は約6倍、体力と回復を1.3倍にし、[技][知]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減らす
赤犬赤犬属性の攻撃を3.25倍にし、属性は[力][知]スロットも有利スロット扱い、1ターン内のPERFECTの数に応じてターン終了時に敵1体に最大でキャラの攻撃×500倍の無属性ダメージを与える

シャンクスの超進化前後の性能

超進化は未実装です。

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