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ゼファー(スゴフェス限定)の評価
【トレクル】ゼファー(スゴフェス限定)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】

【トレクル】ゼファー(スゴフェス限定)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】

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トレクルで登場するゼファー(スゴフェス限定)は速属性の射撃/格闘タイプのキャラ。ここでは、ゼファー(スゴフェス限定)の評価や使い方などを紹介しています。

ゼファーと関連する記事

同時に実装されるキャラ

別バージョンのゼファー(別記事)

目次

ゼファーの評価点と基本性能

ゼファーの画像
船長評価9.0船員評価9.0

ゼファー(スゴフェス限定)の基本性能

進化素材

ユウさん情報提供ありがとうございました。

限界突破の優先度

優先度習得する効果
:タップタミングボーナスにキャラの攻撃×4倍のダメージ上乗せ
:射撃タイプは[肉][連]有利扱い
力属性の被ダメ7%減
:被ダメージ後攻撃が+250
:自分の通常攻撃は全てのバリアを無視

※S:解放を最優先、A:できれば解放、B:余力があれば

担当のコメント

Point!船長起用がメインのため船員効果は習得しても影響なし。射撃タイプのためバリア無視が伴います。船員全てがバリア無視発動で最高のパフォーマンスを発揮!

評価と使い方

射撃パ船長で最高の3.9倍火力

一味に射撃タイプが6人とスロット一致という条件はありますが、射撃タイプの船長としては最大の3.9倍もの火力を出すことができます。

キャラ比較

スロット一致しなくても3.25倍の火力

スロットが一致していない状態でも最低倍率が3.25倍と高く、道中も安定して攻略が可能です。

割合ダメージはビンズと相性良し

ゼファーのスキルで敵のHPを30%削れます。同時実装されるビンズのスキルを最大限活かすためには、敵HPを80%以下にする必要があり、ゼファーの割合ダメージと相性が良いです。

ビンズ?→?ターン
敵全体にキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを与え、敵全体の攻撃を1ターン遅延、必殺発動時、最大HPが最も高い敵のHPが80%以下の時、3ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響をかなり大きくする

バリアが弱点

敵がバリアを張っている状態では、割合ダメージは効果を発揮できません。バリアのあるクエストでは、ビンズ以外のスロット強化キャラが必要となります。

射撃タイプの主なスロット強化キャラ

ハンコック38→31ターン
1ターンの間、敵全体の防御力を激減、敵全体にかかっている一定激減毎ターン回復攻撃力アップ・残り体力1で耐える効果を2ターン減らし、体力を10310回復、船長の[空]スロットを[知]に変換し、船長のスロットを1ターン固定、必殺技発動時、船長のスロットが[知]の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍、船長のスロットを[心]に変換し、必殺技発動時、船長のスロットが[心]の時、1ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響を倍、船長のスロットを[知]に変換する
ドフラミンゴ17→12ターン
1ターンの間射撃タイプキャラの必殺技ダメージ・敵HP減少必殺技が全防御効果を無視し敵1体にキャラの攻撃×150倍の速属性ダメージを与え[邪魔][肉][連]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響を倍にする
マーガレット19→14ターン
敵1体のHPを7%減らし、3ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響が1.75倍になる
ウソップ20→14ターン
敵全体のランダムの対象に2000の固定ダメージを10回与え、敵が遅延無効・状態異常無効のとき射撃タイプの攻撃とスロットの影響が1ターンの間1.75倍
オーガー19→15ターン
上段のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響をかなり大きくする

上乗せの倍率は平凡

2ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを上乗せできます。倍率自体は50倍と平均ですが、射撃タイプの上乗せダメージとしてはトップクラスです。

[お邪魔]を自スロに変換

対象は射撃タイプのみですが、非常にやっかいな[お邪魔]スロット含むを全てのスロットを自属性スロットに変換できます。

スロット変換効果はほぼ上位互換

黄猿15→12ターン
⑵射撃と斬撃タイプのスロットを自属性スロットに変換し、キャラの回復×15倍の体力を回復し、敵全体のランダムの対象に20回無属性ランダム大ダメージを与える

ベッジの船員としても役立つ

船員効果で射撃タイプの[肉][連]スロット有利扱いを習得します。ゼファーを船員に加えることで以下のスロットが有利扱いとなります。

有利扱い船員効果所持キャラ
リトルオーズ25→18ターン
敵全体に力大ダメージを与え、3ターンの間[力]スロット出現率が大きく上昇する
くま20→14ターン
隣接スロットを[力]に変換し、敵全体に1000の固定ダメージ
有利扱い船員効果所持キャラ
ゴッティ20→14ターン
3ターンの間、敵各々に対し5000を超える部分のダメージを大幅に軽減し、[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを属性スロットにランダムで入れ替え、敵がバリアを張っている時は、3ターンの間射撃タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになる
ドフラミンゴ17→12ターン
1ターンの間射撃タイプキャラの必殺技ダメージ・敵HP減少必殺技が全防御効果を無視し敵1体にキャラの攻撃×150倍の速属性ダメージを与え[邪魔][肉][連]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響を倍にする
フランキー21→16ターン
敵全体のHPを10%減らし、自属性スロット以外をランダムで入れ替え([邪魔]も変換可)、1ターンの間、格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
青キジ18→13ターン
必殺発動時に一味にかかっている攻撃力上昇・スロット影響増大効果を1ターン延長、1ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定し、全ての防御効果を無視して敵全体に100000の固定ダメージを与える
有利扱い船員効果所持キャラ
ヴィト20→14ターン
敵1体のHPを20%減らし、上段のスロットを自属性スロットに変換、敵にかかっている防御アップ・ダメージ軽減状態(一定激減は対象外)を3ターン減らし、1ターンの間受けるダメージを90%減らす
フランキー28→16ターン
敵全体のランダムの対象に2000の固定ダメージを6回与え、射撃タイプと自由タイプの不利スロットを[G]と自属性スロットのランダムに変換
エース20→15ターン
一味の体力を40%減らし、敵全体に減少値×15倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間射撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
有利扱い船員効果所持キャラ
くま28→14ターン
敵全体にかかってる一定ダメージ激減ダメージ軽減状態を3ターン減らし、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、敵が2体以上いる時、対象の敵1体の残りHPが必殺発動者の攻撃×350倍の値以下の場合は撃破し、撃破できない場合は全ての防御効果を無視してその敵1体のHPを20%減らす
黄猿15→12ターン
9→6ターン
⑴射撃と斬撃タイプの自属性スロット以外をランダムで入れ替え、キャラの回復×6倍の体力を回復し、敵全体のランダムの対象に20回無属性ランダムダメージを与える
⑵射撃と斬撃タイプのスロットを自属性スロットに変換し、キャラの回復×15倍の体力を回復し、敵全体のランダムの対象に20回無属性ランダム大ダメージを与える
有利扱い船員効果所持キャラ
セニョール・ピンク12→10ターン
スロットをランダムで入れ替え、1ターンの間射撃と自由タイプの通常攻撃による属性相性の影響を大きくする
有利扱い船員効果所持キャラ
ハンコック38→31ターン
1ターンの間、敵全体の防御力を激減、敵全体にかかっている一定激減毎ターン回復攻撃力アップ・残り体力1で耐える効果を2ターン減らし、体力を10310回復、船長の[空]スロットを[知]に変換し、船長のスロットを1ターン固定、必殺技発動時、船長のスロットが[知]の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍、船長のスロットを[心]に変換し、必殺技発動時、船長のスロットが[心]の時、1ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響を倍、船長のスロットを[知]に変換する
ゼファー
敵1体のHPを30%減らし,2ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを上乗せ、射撃タイプの[邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換する。
有利扱い船員効果所持キャラ
ゼファー
敵1体のHPを30%減らし,2ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを上乗せ、射撃タイプの[邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換する。

ベッジを船長とする場合は[心][知]は元から有利扱いです。

おすすめの解放と育成関連

能力解放

【解放理由】
どのパーティでも役立つ毎ターン回復を優先します。他は、パーティ単位で足りない能力を解放しましょう。

おすすめのわたあめ強化例

上乗せを強化できる攻撃に振りましょう

ゼファーの上乗せダメージはキャラの攻撃力に依存します。攻撃には必ずわたあめを振りましょう。回復には恩恵がないため、残りは体力に振りましょう。

育成関連記事

必殺本未実装
同キャラ決戦ゼファー「殲滅」
コロシアム/ゼファー攻略

ステータス詳細

ゼファー 全ての海兵を育てた男

ゼファーの画像ステータス表

ゼット NEO海軍総帥

ゼファーの画像ステータス表

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