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序盤で優先して育成すべきキャラまとめ

ワンピース トレジャークルーズ 序盤で優先して育成すべきキャラまとめ

最終更新 : トレクル攻略班
序盤で優先して育成すべきキャラまとめ

トレクルを初めてまずどのキャラを育成したら良いのか?決戦、特訓の森攻略を目標に育成するべきキャラと入手方法をまとめました。

《育成すべきキャラまとめ》

その他の解説

トレクルを始めたらまずこの記事!

各種解説記事はこちら

キャラ獲得冒険:スペシャル冒険

厳選されたキャラが簡単に育成可能

キャラ獲得冒険は、トレクルユーザーが最初に挑戦するよう設定されたクエスト。入手できるキャラは、攻略で必要なスキルを過不足なく保持しており、攻略編成作りの基礎知識もレクチャーしてくれます。

初心者おすすめ冒険まとめ

ノウハウをレクチャーしてくれる

▲ボス戦でレベッカが直々に教えてくれる!

ボス戦では、展開されるギミックに関して解説してくれます。どういったギミックなのか、対処の仕方など今後の攻略における大事なチュートリアルなので確認しましょう。

特におすすめのキャラ

上記のレクチャーの通りに、ギミックを解除できるキャラを獲得できます。下記は序盤で使いやすいキャラをピックアップしました。

タイプ別キャラ

斬撃タイプキャラ
アマンド敵の防御効果2種を解除できます。防御効果は対処しなければ与えるダメージが低くなるため、2種解除は効果的です
打突タイプキャラ
レベッカ敵にほぼダメージを与えられなくなる防御効果を解除し、同時にこちらが受けるダメージを大幅に軽減できます。使えるクエストは多いです
ホーキンス3ターンの間、敵全体のHPを10%減らし続けます。通常攻撃では倒れない敵に、とどめを刺す用途でも使えます
射撃タイプキャラ
ウソップ敵を3ターン遅延できます。3ターンの間は一方的に攻撃できるので強力です
自由タイプキャラ
ヒルルク一味側の状態異常3種を解除しつつ、[連][肉]スロットを自属性に変換します。1体でできることが多く、編成に余裕を持たせやすくなります
野心タイプキャラ
カリブー野心タイプの攻撃を1.5倍にしつつ、敵にほどんどダメージを与えられなくなる防御効果を解除できます。高ダメージを出すのに役立つスキル持ちです

属性別キャラ

技属性キャラ
マルコ状態異常2種を解除し、受けるダメージを40%減らせます。マルコと隣接しているキャラを[肉]に変換することも可能で、回復しながら1ターン耐久できます
速属性キャラ
サンジ敵の防御効果2種を解除できます。対処しなければ、敵にほぼダメージを与えられなくなる効果を解除できるので優秀です
キュロス一味の状態異常4種を解除できます。4種類を解除できるキャラはドロップ入手では貴重です
心属性キャラ
ミホーク一味の体力を80%減らし、減った体力×6倍の無属性ダメージを与えます。体力が減ってしまいますが、序盤は大抵の敵を1発で倒せます

育成が超簡単にできる

ボスキャラと姫カメ以外にも、スキルLvが上がる技本と船の強化に使えるコーラがドロップします。スキルLv上げの素材が簡単に集められる上に、船の強化素材のコーラも獲得できて非常に易しい設定。

決戦:常設/不定期開催

最前線の攻略編成でも活躍!

決戦キャラは攻略での使用率が高いです。中でも、多くのクエスト攻略で船長・メンバー共に使用機会が多いキャラを最優先で育成したいです。

決戦イベント一覧

順序を経て攻略しよう!

決戦には攻略にある程度の準備が必要で、特に初心者へおすすめの攻略順もあります。始めのうちは順序を経ると攻略しやすいです。

決戦の初心者おすすめ攻略順

決戦キャラはスキルLv上げが必要

決戦キャラはドロップした状態ではまだ実践で使えません。強力なスキルを持つ反面、初期発動ターンが長く実際に使うには《スキルLv上げ》をする必要があります。

おすすめ決戦キャラランキング

育成最優先の決戦キャラについて

サボ
自由/射撃
29→15ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・やけど状態を5ターン回復し、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、2ターンの間属性の属性スロットが有利スロット扱いになる
エース
自由/強靭
29→14ターン
敵1体に力属性大ダメージを与え、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間強靭・自由・格闘タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時の体力が30%以下の時、1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする
バルトロメオ
打突/野心
①28→13
②33→18ターン
2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の追撃 攻撃力アップ怒り、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす
ゾロ
斬撃/野心
30→15ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる
マゼラン&ハンニャバル
打突/射撃
30→16ターン
敵全体を毒にし、全てのスロットを[速][知]スロットに変換、船長が属性の時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、2ターンの間「マゼラン&ハンニャバル」になる
決戦キャラランキングこちら

コロシアム:アンダーグラウンド

注:現在は廃止!

コロシアムは2020年10月に廃止されました。従来のコロシアムのクエストは、復刻の大書庫を利用することで1時間プレイできます。

復刻の大書庫まとめはこちら

決戦よりも強いキャラが入手できる

汎用的な性能の決戦キャラとは異なり、コロシアムはパーティをタイプで編成する際に役立つキャラが獲得できます。

まずはアングラがおすすめ!

カオス難易度は攻略が非常に難しいですが、アンダーグラウンドなら決戦のマスター難易度相当なので初心者も十分攻略できます。

コロシアム攻略と報酬まとめ

最新の攻略パーティでも多く編成入りする

現在、最新冒険の半数以上の攻略編成でコロシアムキャラは使われています。アンダーグラウンドは確率ドロップですが、開催期間内で十分スキルLv上げを完了できるので積極的に挑戦しましょう。

コロシアムで獲得したいキャラ

ホーディ
強靭/打突
29→14ターン
敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する
ドフラミンゴ&トレーボル
野心/博識
27→12ターン
スロットを2回自由に動かし、一味のスロットを1ターン固定、1ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され2ターンの間「ドフラミンゴ&トレーボル」になり、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターンチェイン係数が3.25倍で固定される
モーリー
自由/打突
30→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を半減、船長が自由タイプキャラの時3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
キッド
打突/射撃
28→14ターン
敵全体のランダム対象に5回技属性ランダムダメージを与え、打突・射撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、船長が打突か射撃タイプキャラの時は2ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×350倍の技属性ダメージを与える
ネプチューン
博識/強靭
30→16ターン
攻撃力ダウン・船長効果無効・残り体力1で耐えるを5ターン減らし、3ターンの間、敵全体の防御力を激減し、博識と強靭タイプのスロットの影響をかなり大きくする
ジンベエ
格闘/博識
29→14ターン
2ターンの間チェイン係数が+0.5され、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減、船長が格闘か博識タイプキャラの時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を完全に解除する
マゼラン
射撃/打突
⑵27→13ターン
⑴23→9ターン
⑵敵全体を毒、敵1体を猛毒(キャラの攻撃×300倍)にし、2ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
⑴敵全体を毒にし、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を1ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.5倍になる
エネル
野心/射撃
②28→14/①23→9ターン
自分のスロットを[力]に変換し、攻撃力ダウンチェインブロック・痺れ状態を5ターン回復、船長が野心タイプならば1ターンの間チェイン係数が+0.7される
おすすめキャラランキングこちら

トレジャーマップ:青チケ交換

さらに高性能なキャラが獲得できる

トレジャーマップは月に1回開催というだけあり、決戦やコロシアムキャラより性能が高いです。キャラはマップ内で獲得できる青チケットと交換で入手できます。普段のプレイへの貢献度を考慮した上で、おすすめキャラをピックアップしています。

青チケットで交換したい厳選キャラ

ガープ
自由/格闘
35→28ターン
1ターンの間一味の[心][肉]スロットを有利スロット扱いにし、全てのスロットを[心][肉]に変換、船長が格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの時、2ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、船長が自由・野心・博識・強靭タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する
プリン
射撃/野心
47→40ターン
一味の[肉][連]属性スロットを自属性スロットに変換、一味の体力を全回復し、必殺発動以降、3ターンの間各BATTLEの開始時に必殺技と同効果を発揮する(各BATTLEの開始時に必殺技と同効果を発揮する効果は重複しない)
レイジュ
強靭/格闘
35→28ターン
一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減、船長が知属性の時、敵全体を毒状態にし、3ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体を毒状態にする
ゾロ
斬撃/強靭
31→24ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、自分が「飛ぶ斬撃」を使用した回数が0回の時、1回の時、2回以上の時、それぞれ全ての防御効果を無視して敵全体に250000、500000、1000000の無属性ダメージを与える
ジャック
強靭/打突
36→29ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減ダメージ無効化状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ)
ビッグマム
強靭/-
34→27ターン
一味にかかっている有利な効果を全て打ち消し、[お邪魔]を含む全てのスロットを[G]スロットに変換、1ターンの間一味のスロットの影響を3倍、通常攻撃による属性相性の影響と攻撃が少し大きくなる
ナミ
博識/打突
33→26ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃力ダウンチェインブロックチェインダウン・擬音隠し・やけどを3ターン回復、[お邪魔][不利]スロットを自属性スロットに変換する
ロビン
博識/格闘
36→29ターン
一味にかかっている痺れ・封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を3ターン減らし、必殺発動時の体力が半分以上の時、1ターンの間属性の攻撃を無効化する
エネル
打突/野心
37→30ターン
敵全体に565600の固定ダメージを与え、1ターンの間一味のスロットを固定する

その他のトレマキャラ一覧はこちら

トレマおすすめキャラランキング

育成関連Q&A

リセマラキャラはいつ育成?

スゴフェス限定キャラをリセマラで当てた場合は船長に設定します。リセマラSランクは1体だけ育成し、その他のレアガチャ限定キャラ等の育成は一旦後回しにします。キャラ獲得冒険終了時に海賊Lvが100を超え、コストも十分になっているためその後に育成をしましょう。

海賊レベル上げの効率的な方法

特訓の森挑戦はした方が良い?

特訓の森をクリアすれば船が入手できますが、よく使う船は一部です。しばらくはメリー号で十分進めることができるので後回しにしましょう。

特訓の森の攻略まとめはこちら

通常クエストキャラは入手すべき?

一部の通常クエストキャラはそこそこ性能が高いですが、決戦とコロシアムキャラと比較すると見劣りします。ドロップを狙って通常クエストを周回すると時間と経験値の効率が悪いため、友情仲間探しで狙うことを推奨します。

性能が高い通常クエストキャラ

ルッチ力属性に対して有効なスロット変換持ちです。
ゼフゼフ低コストだが格闘タイプの攻撃2.5倍とそこそこ高い攻撃倍率を持つ。コスト制限がある冒険やランキングで役立ちます。
セニョール・ピンク3種の状態異常を3ターン回復できるため、レアガチャ限定キャラの代用として役立ちます。

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