トレクルで登場する「怪鳥」ヴィンスモーク・ジャッジ ジェルマ王国 国王の評価記事です。船長効果、必殺技の強い点や使い方を解説しています。育成やパーティ編成時に参考にして下さい。
同キャラ性能まとめはこちら
実装されているジャッジの強さ表、スゴフェス限定キャラ、ユーザーに呼ばれている通称を掲載。 |
評価点と基本性能
ジャッジの評価点
船長 | メンバー | サポート | 海賊祭 |
---|---|---|---|
- | 8.0 | B | A |
キャラ性能表
画像 | タイプ1 | タイプ2 |
---|---|---|
強靭 | 打突 | |
入手方法 | コスト | コンボ数 |
決戦 | 50 | 4 |
体力(限界突破時) | 攻撃(限界突破時) | 回復(限界突破時) |
2820 | 1580 | 240 |
【能力スロット数】 |
通常 | 29→15ターン | 限界突破 | 28→14ターン |
---|---|---|---|
通常時 | |||
敵1体に200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている・・を5ターン回復、一味に技属性が3人以上いる時、1ターンの間力・心・技属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする | |||
上限突破 | |||
共闘性能 | |
---|---|
船長効果 | 冒険開始時の必殺ターンを2短縮、技属性キャラの攻撃を6倍、体力を1.5倍にし、他の属性キャラの攻撃を5.75倍、体力を1.25倍にする |
必殺技 | ターン数:12 全プレイヤーの一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、一味の必殺ターンを1短縮、有利効果を1ターン延長する |
アクション | 2ターンの間敵全体の強靭タイプ耐性を30%下げ、打突タイプ耐性を20%下げる |
効果 |
---|
自分の基礎ステータスの6%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする |
対象 |
イチジ ニジ ヨンジ レイジュ |
能力 | 習得する効果 |
---|---|
技属性の基礎ステ+30 | |
強靭タイプの基礎攻撃力+50 | |
速属性の被ダメ5%減 | |
スロット封じを5ターン解除する |
通常時 |
---|
力・心・技属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、力→心→技のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降力・心・技属性の攻撃が3倍になる |
Lv上限突破 |
必殺技(スキル)の評価と使い方
スキルの内容
上記の内容は超進化後/Lv上限突破による最大強化状態の効果です。
- 厄介なチェイン系状態異常を回復できる
- 編成条件次第で属性相性強化2倍が可能
- 強化対象は3属性で多い
高防御の敵に有効な固定ダメ
ジャッジのスキルで、敵単体に20万の固定ダメージを与えます。一部の復活後のボスなど、高防御でHPが低い敵に有効です。
主な20万固定ダメージ持ち
レイリー | 20→14ターン 全ての防御効果を無視して敵1体に200000の固定ダメージを与え、1ターンの間一味のチェイン係数が3倍に固定され一味のスロットの影響がかなり大きくなり、必殺発動時残り体力が少ない時、1ターンの間受けるダメージを95%減らし[空][邪魔][連][肉]スロットを自属性スロットに変換する |
デッケン | 20→15ターン 敵1体に全ての防御効果を無視して200000の固定ダメージを与え、封じ・必殺封じ状態を2ターン回復する |
防御効果を無視できない
最近の固定ダメージスキルは防御無視を伴うケースが多いですが、ジャッジにはありません。敵がバリアなどを発動している場合、ギミック解除など他の効果を活用しましょう。
3種類のギミックを解除
被ダメージ上昇、チェイン固定、チェイン増加量低下の3種類のギミックを5ターン解除できます。いずれも厄介なギミックで、解除できるターン数も多いです。
属性相性強化は最高クラスの倍率
技属性が3体以上いれば、力・心・技の属性相性を1ターン2倍にします。強化倍率は最高クラスで、攻撃力強化やスロット強化と重ねがけできるので、ボス戦で大ダメージを出せます。
属性相性の2倍強化持ち
ゾロ(決戦) | 30→15ターン 敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる |
ヒナ | 21→15ターン 敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、船長が心か速属性ならば、1ターンの間心と速属性の属性相性の影響を倍にする |
発動条件は厳しめ
発動条件を満たすには、技属性を3体入れる必要があり、速属性のボス以外には弱点を突きにくいです。
ジンベエと相性良し
ジンベエ(技)とジャッジは属性が同じなので、ジンベエパでは自ずと発動条件を満たせます。ジャッジは、ジンベエパでの火力強化要員として活躍します。
ジンベエ(技属性) | 一味に力・技・心属性がいる時、力・技・心属性の攻撃をスロット一致時約4倍、通常時3倍、体力を1.35倍にし、一味は[技][肉][連]スロットも有利扱いになる |
自身が船長なら条件を満たしやすい
ジャッジ自身は船長とフレンドであれば、技属性をあと1体編成すれば満たせます。主にトレジャーマップなどで、ジャッジパが活躍する可能性があります。
海賊祭ステータスと編成
海賊祭の評価点
評価 | A |
---|
基本性能
スタイル | 援護型 | |
---|---|---|
コスト 30 | 体力 4301 | 攻撃力 1995 |
回復力 261 | 速度 155 | 防御力 215 |
必殺技 / CT:34 | |
---|---|
横小範囲の敵に1700の固定ダメージを与え、力・技・心属性の仲間の攻撃アップ Lv.3(19秒)、クリティカル発生率アップ Lv.3 | |
能力 | |
力・技・心属性の仲間の速度アップ Lv.5、自分の防御アップ Lv.2 | |
耐性 | |
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能力解放
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「怪鳥」ヴィンスモーク・ジャッジ ジェルマ王国 国王
ステータス
属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
---|---|---|---|
技 | 強靭 | 打突 | 50 |
能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
99(5,000,000) |
体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
限界突破時 | 2820 | 1580 | 240 |
スキル
必殺技:電磁シャフト |
---|
発動ターン:29→15ターン |
敵1体に200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている・・を5ターン回復、一味に技属性が3人以上いる時、1ターンの間力・心・技属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
船長効果:ジェルマ王国の科学力 |
力・心・技属性の攻撃を2.5倍、体力を1.2倍にし、力→心→技のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降力・心・技属性の攻撃が3倍になる |
船員効果
船員効果 | 技属性の基礎ステ+30 |
---|---|
限界突破1 | 強靭タイプの基礎攻撃力+50 |
限界突破2 |
ヴィンスモーク・ジャッジ ジェルマ王国 国王
ステータス
属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
---|---|---|---|
技 | 強靭 | 打突 | 30 |
能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
2 | 70(1,066,998) |
体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
限界突破時 |
スキル
必殺技:電磁シャフト |
---|
発動ターン:29→15ターン |
敵1体に200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている・・を5ターン回復、一味に技属性が3人以上いる時、1ターンの間力・心・技属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
船長効果:戦争で進歩する科学力 |
力・心・技属性の攻撃を2倍、体力を1.2倍にする |
船員効果
船員効果 | 技属性の基礎ステ+30 |
---|---|
限界突破1 | |
限界突破2 |
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