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マッハバイス(コロシアム/カオス)の評価

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最終更新 : トレクル攻略班
マッハバイス(コロシアム/カオス)の評価

マッハバイス(カオス)はコロシアムで入手できる★5の技属性、自由/打突タイプのキャラ。ここでは、マッハバイス(カオス)の評価や使い方などを紹介しています。

別バージョンのマッハバイスはこちら

目次

マッハバイス(カオス)の評価点と基本情報

マッハバイスの評価点

船長メンバーサポート
-8.0C

マッハ・バイスの基本性能

【スキル内容】
通常時:③31→17
②27→13
①23→9ターン/ 限界突破時:③29→15
②25→11
①21→7ターン
チェイン係数上限固定状態を5ターン回復し、1ターンの間、打突タイプキャラの属性相性の影響をかなり大きくする
【船長効果】
自由、打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、回復を1.5倍にする
限界突破時:-
【船員効果】
効果1
限界突破習得1:打突タイプの基礎攻撃力が+35される
限界突破習得2:自分は[力]も有利スロット扱いになる
【サポート効果】
対象:ディアマンテ ラオG デリンジャー
効果内容:自分の基礎体力の13%をサポート対象キャラの基礎体力に上乗せする
進化素材

ソバ さん情報提供ありがとうございました!

限界突破の優先度

優先度習得する効果
:打突タイプキャラの攻撃力が+35される
:自分は[力]も有利扱い
速属性の被ダメ5%減
:自分のスロット封じを7ターン回復する

※S:解放を最優先、A:できれば解放、B:余力があれば

サポート効果の優先度

強さ習得するサポート効果(最大Lv)
サポート対象
自分の基礎体力の13%をサポート対象キャラの基礎体力に上乗せする
ディアマンテ ラオG デリンジャー

S:対象が非常に多く設定機会が多いor対象は少ないが効果が非常に強い。
A:対象が多く強い効果or対象は少ないがかなり強い効果。
B:そこそこな効果。
C:恩恵が少ない効果。

限界突破時の評価

必殺短縮でさらに扱いやすくなった

限界突破により、第三段階は最短15ターンで発動が可能になりました。マリーとソニアが2ターン効果で14ターン発動なため15ターン発動なら最速ラインで相性がよくなります。

限界突破は優先してさせるべきか?

優先して強化しましょう

打突タイプ編成で他のエンハンス持ちと合わせるためにも優先して強化しましょう。

限界突破のおすすめキャラはこちら

船員評価(メンバー)と使い方

属性相性の強化倍率は1.75倍

必殺技の第3段階は「チェイン係数上限固定状態を5ターン回復し、1ターンの間、打突タイプキャラの属性相性の影響をかなり大きくする」というもの。属性相性を1.75倍に強化できます。

貴重なチェイン固定解除

チェイン固定を解除できるキャラは貴重です。決戦バスターコールのオニグモ戦など、チェイン係数の増加量を2.0などに固定してくるギミックを解除できます。

関連リンク

決戦バスターコール決戦バスターコール

チェイン半減は解除不可

決戦サボのボス戦など、チェイン係数の増加量を下げるギミックはマッハバイスでは解除できません。フェス限レイリーパなどで使う場合は注意が必要です。

関連リンク

超進化レイリー超進化レイリー
封じ・船長無効・痺れ7ターン回復
敵全体を1ターン遅延
1ターンPERFECTが易しくなる
決戦サボ決戦サボ

グラディウスの打突版

属性相性の倍率は、段階に応じて1.25倍、1.5倍、1.75倍に上昇していきます。グラディウス(カオス)の打突タイプバージョンと言えます。

関連リンク

グラディウス(カオス)グラディウス(カオス)
ダメージ
封じ・船長無効回復(2ターン)
射撃タイプの属性相性を1.75倍
たしぎ(G5)たしぎ(G5)
属性相性を1.5倍
若セニョール・ピンク若セニョール・ピンク
スロットランダム変換
1ターン射撃/自由タイプの
属性相性を1.5倍

メンバーとして使う場合のパーティ

打突パーティの編成例とメンバー

おすすめの解放と育成関連

能力解放

【解放理由】
どのパーティでも役立つ毎ターン回復を優先します。他は、パーティ単位で足りない能力を解放しましょう

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必殺本-
同キャラドレスローザ(コロシアム宿舎~幹部塔)

★5 マッハバイス(カオス)のステータス

★5 マッハバイス(カオス)

ステータス表

★4 マッハバイス(カオス)

ステータス表

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攻撃倍率対象の属性やタイプ、有利扱いにできるスロットで絞り込み、対策できるギミックから船長を検索できます。
限界突破の強化で習得する「潜在能力」から、所持キャラを絞り込み検索するツールです。
スタイルで絞り込みができます。能力・スキル・CTを一括で確認して編成作りに利用してください。

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