トレクルで登場する黄猿 悪を迎え撃つ正義の評価記事です。船長効果、必殺技の強い点や使い方を解説しています。育成やパーティ編成時に参考にして下さい。
別バージョンの黄猿(別記事)評価点と基本性能
黄猿の評価点
船長 | メンバー | サポート | 海賊祭 |
---|---|---|---|
- | 7.5 | A |
キャラ性能表
画像 | タイプ1 | タイプ2 |
---|---|---|
射撃 | 強靭 | |
入手方法 | コスト | コンボ数 |
レアガチャ | 20 | 4 |
体力(限界突破時) | 攻撃(限界突破時) | 回復(限界突破時) |
3046 | 1371 | 352 |
【能力スロット数】 |
通常 | 13→13ターン | 限界突破 | 12→12ターン |
---|---|---|---|
通常時 | |||
敵1体のHPを15%減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、1ターンの間、射撃と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍、トレジャーマップの時は2.25倍にする | |||
上限突破 | |||
共闘性能 | |
---|---|
船長効果 | 冒険開始時の必殺ターンを2短縮、速属性キャラの攻撃を6倍、体力を1.5倍にし、他の属性キャラの攻撃を5.75倍、体力を1.25倍にする |
必殺技 | ターン数:8 敵1体のHPを25%減らし、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×30倍の全プレイヤーの体力を回復し(最大体力の2倍上限値体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、全プレイヤーの封じ・船長効果無効を2ターン回復する |
アクション | 2ターンの間敵全体の射撃タイプ耐性を30%下げ、強靭タイプ耐性を20%下げる |
効果 |
---|
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味にかかっているやけど状態を2ターン回復する |
対象 |
赤犬 青キジ |
通常時 |
---|
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする |
Lv上限突破 |
必殺技(スキル)の評価と使い方
スキルの内容
上記の内容は超進化後/Lv上限突破による最大強化状態の効果です。
- 状態異常を2種回復できる
- 2タイプの属性相性をトレマ時2.25倍
- 通常時1.75倍
状態異常を2種回復
必殺封じとチェイン係数固定を5ターン回復できます。自身の船員効果で必殺封じ耐性を持つため1体での対応が可能です。
2タイプの攻撃強化
強靭と自由タイプの属性相性の影響とトレジャーマップ時に2.25倍、通常時1.75倍にできます。トレジャーマップ以外でもエンハンスを発動できるため使い所が多いです。
船長候補キャラ
強靭タイプ | |
---|---|
赤犬 野心/強靭 | 20→15ターン 敵1体にキャラの攻撃×400倍の無属性ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てのスロットを[速]スロットに変換し、2ターンの間野心と強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、必殺発動時までに通常攻撃で使用した[速]スロットが0個以上、8個以上、15個以上の場合、2ターンの間チェイン係数をそれぞれ3倍、3.25倍、3.5倍に固定する |
カイドウ 野心/強靭 | 20→15ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、[お邪魔][肉]スロットを[連]スロットに変換、1ターンの間力・技・知属性の攻撃を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン力・技・知属性のスロットの影響を2.5倍にする |
自由タイプ | |
エース 射撃/自由 | 20→15ターン 敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、全てのスロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間自由と射撃タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、必殺発動時、船長のスロット[力]の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
ロジャー 自由/斬撃 | 19→14ターン 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万ダメージを与え、必殺発動時までに通常攻撃で与えたダメージ数が0以上、150万以上、300万以上の場合、1ターンの間一味の攻撃をそれぞれ2倍、2.5倍、3倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する |
おでん 斬撃/自由 | 20→15ターン 2ターンの間一味の[力]スロットが[和]スロットになり、一味の自属性スロットを[力]スロットに変換、2ターンの間力属性・斬撃・自由タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする |
おすすめ能力解放と育成
能力解放
【解放理由】 攻略で役立つ毎ターン回復、封じ耐性、船長効果無効耐性は最優先。必殺短縮Lv2を発動するなら編成内に4体、ダメージ軽減Lv3なら3体必要なので調整が必要。 |
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黄猿 悪を迎え撃つ正義
ステータス
属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
---|---|---|---|
速 | 射撃 | 強靭 | 20 |
能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
99 |
体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
限界突破時 | 3046 | 1371 | 352 |
スキル
必殺技:悪を貫く閃光 |
---|
発動ターン:13→13ターン |
敵1体のHPを15%減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、1ターンの間、射撃と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍、トレジャーマップの時は2.25倍にする |
船長効果:再開を阻む光 |
射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする |
船員効果
船員効果 | 自分は[力]スロットも有利スロット扱いになる |
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限界突破1 | タップタイミングボーナスにさらにキャラの攻撃×3倍のダメージを上乗せする |
限界突破2 |
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