トレクルで登場するゴッド・エネル 全てを無に帰す神の評価記事です。船長効果、必殺技の強い点や使い方を解説しています。育成やパーティ編成時に参考にして下さい。
評価点と基本性能
エネルの評価点
船長 | メンバー | サポート | 海賊祭 |
---|---|---|---|
4.0 | 8.5 | A |
キャラ性能表
画像 | タイプ1 | タイプ2 |
---|---|---|
打突 | 博識 | |
入手方法 | コスト | コンボ数 |
トレマフェス | 30 | 4 |
体力(限界突破時) | 攻撃(限界突破時) | 回復(限界突破時) |
3200 | 1630 | 290 |
【能力スロット数】 |
通常 | 19→14ターン | 限界突破 | 18→13ターン |
---|---|---|---|
通常時 | |||
【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】必殺発動時、自分の必殺ターンをMAXまで短縮。敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、特殊追撃を10ターン発動する(各BATLLEの開始時に敵全体のHPを10%減らし、2ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇(敵先制行動後は1ターンになる)、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を痺れ状態(30%の確率で行動ターンの現象が発生しない)にする) | |||
上限突破 | |||
共闘性能 | |
---|---|
船長効果 | 冒険開始時の必殺ターンを2短縮、心属性キャラの攻撃を6倍、体力を1.5倍にし、他の属性キャラの攻撃を5.75倍、体力を1.25倍にする |
必殺技 | ターン数:8 敵1体のHPを25%減らし、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×30倍の全プレイヤーの体力を回復し(最大体力の2倍上限値体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、全プレイヤーの封じ・船長効果無効を2ターン回復する |
アクション | 2ターンの間敵全体の打突タイプ耐性を30%下げ、博識タイプ耐性を20%下げる |
効果 |
---|
最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、1ターンの間ターン終了時に敵全体のHPを5%減らす |
対象 |
オーム ゲダツ シュラ サトリ ナミ |
能力 | 習得する効果 |
---|---|
打突と博識タイプキャラの基礎攻撃力が+75される | |
一味の痺れ状態を1ターン回復する | |
体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復 | |
船効果無効状態を5ターン回復する |
通常時 |
---|
冒険開始時自分の必殺ターンをMAXまで短縮し、打突タイプと博識タイプキャラの攻撃を3.5倍に、ターン終了時敵全体に56560の心属性ダメージ与える |
Lv上限突破 |
効果 |
---|
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に300000のダメージを与え、船員の必殺ターンを2短縮し、心属性を超心属性に属性超化させる |
発動条件 |
一味にオーム、ゲダツ、シュラ、サトリ、ナミのいずれかのキャラがいる時(サポートキャラを除く) |
必殺技(スキル)の評価と使い方
スキルの内容
上記の内容は超進化後/Lv上限突破による最大強化状態の効果です。
- 自身の必殺ターンをMAXまで短縮
- 特殊追撃を10ターン発動可能
- ↪︎各BATLLE開始時敵HP10%減
- ↪︎被ダメ上昇1.3倍:2ターン
- ↪︎追撃:攻撃×80倍心属性ダメージ
- ↪︎30%の確率で敵全体に痺れを付与
自身の必殺ターンをMAXまで短縮
スキルで自身の必殺ターンをMAX状態まで回復します。船員効果で巻き戻し耐性がなく、短縮対象も自身のみのため船員での活躍機会は少ないです。
特殊追撃を10ターン発動可能
スキル発動から10ターンの間のみの限定的な特殊追撃。バトル開始時の割合ダメージと被ダメージ付与が可能です。
関連キャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
おリン 強靭/打突 | 21→16ターン 敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間知と心属性のスロットの影響を2.5倍、[お邪魔]を含む全てのスロットを[セムラ]スロットに変換、特殊追撃を99ターン発動する。(各バトルの開始時に敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×500倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を痺れ状態(30%の確率で行動ターンの減少が発生しない)にし、敵全体にかかっているダメージ軽減・一定以上のダメージ激減を1ターン減らす) |
カイドウ 強靭/打突 | 22→17ターン 敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える。(必殺技発動以降、各BATTLE開始時に必殺技と同じ敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える)各バトルの開始時に必殺技と同効果を発動する効果は重複しない。敵先制行動後の敵ターン終了時、ダメージ効果を発揮しない |
仕様①:通常の追撃ダメージと併用できる
同じ効果を持ったビッグマムでの検証画像です。入手して検証次第画像は作成する予定です。
結論から言うと、ビッグマムの特殊追撃アイコンは固有効果です。そのため、他キャラの追撃ダメージ()と重ねがけ(併用)することができます。
先制で被ダメ上昇1.3倍を付与
先制の割合ダメージ付与と同時に敵全体に被ダメージ上昇効果を付与します。敵に与えるダメージが増やせるため、体力の高い敵に有効です。
追撃:攻撃×80倍の心属性ダメージ
ターン終了時に敵全体に攻撃×80倍の心属性追撃ダメージを発動できます。この追撃効果は特殊追撃ダメージに含まれるため他の追撃ダメージと併用可能です。
検証例:カイドウと併用してみた
同じ効果を持ったビッグマムでの検証画像です。入手して検証次第画像は作成する予定です。
発生していること |
---|
■バトル開始時:カイドウ割合ダメ+マム割合ダメ ■ターン終了後:カイドウ属性ダメ+マム属性ダメ+痺れ付与 |
30%の確率で敵全体に痺れを付与
敵全体を1ターン痺れ状態にします。30%の確率ではありますが、敵の攻撃機会を減らせるため有利に攻撃を展開できます。
痺れが付与できるキャラ
ナミ 打突/自由 | 19→14ターン [この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる(必殺技短縮効果も対象)]一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)・残り体力1で耐える効果を7ターン減、敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間状態異常無効の効果を無視して敵全体を痺れ状態にし(75%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間一味のチェイン係数が+1.5(蓄積値の5ターン毎にさらに0.1上昇、最大2.5)、1ターンの間心属性・打突・自由タイプキャラの基礎攻撃力を+1250(蓄積値の5ターン毎にさらに250上昇、最大3000) |
ナミ&ウソップ 博識/射撃 | 20→15ターン 5ターンの間敵全体を痺れ状態にして(75%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を6ターン回復し、1ターンの間博識と射撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が2.25倍になり、必殺発動時、一味が遅延中の敵に与えるダメージが上昇する状態の時、一味にかかっている遅延中の敵に与えるダメージが上昇する効果をさらに+0.3上昇させ、3ターンの間「ナミ&ウソップ」になる |
属性超化の評価
属性超化:必殺技 |
---|
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に300000のダメージを与え、船員の必殺ターンを2短縮し、心属性を超心属性に属性超化させる |
発動条件 |
一味にオーム、ゲダツ、シュラ、サトリ、ナミのいずれかのキャラがいる時(サポートキャラを除く) |
30万の固定ダメージ
防御効果・防御力・スキルダメージ弱体化を無視して30万の固定ダメージを与えられます。スキルと合わせれば50万のダメージを与えられます。
船員の必殺ターンを短縮
船員の必殺ターンを2短縮できます。クエストによっては船員のみが必殺ターン巻き戻しを受けることもあるため役立つ効果です。
おすすめ能力解放と育成
能力解放
【解放理由】 攻略で役立つ毎ターン回復、封じ耐性、船長効果無効耐性は最優先。 |
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各解説記事はこちらステータス
ゴッド・エネル 全てを無に帰す神
ステータス
属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
---|---|---|---|
心 | 打突 | 博識 | 30 |
能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
99 |
体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
限界突破時 | 3200 | 1630 | 290 |
スキル
必殺技:逃げ場の無い "神の裁き" |
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発動ターン:19→14ターン |
【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】必殺発動時、自分の必殺ターンをMAXまで短縮。敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、特殊追撃を10ターン発動する(各BATLLEの開始時に敵全体のHPを10%減らし、2ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇(敵先制行動後は1ターンになる)、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を痺れ状態(30%の確率で行動ターンの現象が発生しない)にする) |
船長効果:裁きを与える神 |
冒険開始時自分の必殺ターンをMAXまで短縮し、打突タイプと博識タイプキャラの攻撃を3.5倍に、ターン終了時敵全体に56560の心属性ダメージ与える |
船員効果
船員効果 | 打突と博識タイプキャラの基礎攻撃力が+75される |
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限界突破1 | 一味の痺れ状態を1ターン回復する |
限界突破2 |
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