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【トレクル】サボ&コアラ(スゴフェス限定)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】

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【トレクル】サボ&コアラ(スゴフェス限定)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】

トレクルで登場するサボ&コアラ 革命軍の若きエース達の評価記事です。船長効果、必殺技の強い点や使い方を解説しています。育成やパーティ編成時に参考にして下さい。

目次アイコン【評価目次】

同キャラ性能まとめはこちら

実装されているサボの強さ表、スゴフェス限定キャラ、ユーザーに呼ばれている通称を掲載。
別バージョンのサボはこちら別バージョンのコアラはこちら

評価点と基本性能

サボ&コアラ

船長 メンバー サポート 海賊祭
7.5 9.0 A
最強船長 リセマラ
C B
通常 19→14ターン 限界突破 17→12ターン
通常時
[お邪魔]と不利スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間自由と博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を打ち消し、3ターンの間「サボ&コアラ」になる
上限突破
共闘性能
船長効果 冒険開始時の必殺ターンを2短縮、力属性キャラの攻撃を6倍、体力を1.5倍にし、他の属性キャラの攻撃を5.75倍、体力を1.25倍にする
必殺技 ターン数:12
全プレイヤーの一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、一味の必殺ターンを1短縮、有利効果を1ターン延長する
アクション 2ターンの間敵全体の自由タイプ耐性を30%下げ、博識タイプ耐性を20%下げる
能力習得する効果
自分は全属性スロットが有利扱い
自由と博識タイプは基礎ステ+100
回復無効を7ターン回復する
スロット封じを10ターン解除する
体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
通常時
自由と博識タイプキャラの攻撃を4倍、体力と回復を1.2倍、PERFECTを連続で出すほど同タイプキャラの攻撃が最大で約4.5倍に上昇する
Lv上限突破
入れ替え回数
入れ替え効果
1ターンの間自由タイプと博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にし、自分にかかっている痺れ・船長効果無効状態を完全回復する
超入れ替え効果
通常 19→14ターン 限界突破 18→13ターン
通常時
[お邪魔]と不利スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間自由と博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を打ち消し、3ターンの間「サボ&コアラ」になる
上限突破
通常時
自由と博識タイプキャラの攻撃を3.25倍、体力と回復を1.2倍にする
Lv上限突破
入れ替え回数
入れ替え効果
1ターンの間自由タイプと博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にし、自分にかかっている痺れ・船長効果無効状態を完全回復する
超入れ替え効果
通常 19→14ターン 限界突破 18→13ターン
通常時
[お邪魔]と不利スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間自由と博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を打ち消し、3ターンの間「サボ&コアラ」になる
上限突破
通常時
自由と博識タイプキャラの攻撃を3倍、体力を1.2倍、PERFECTを連続で出すほど同タイプキャラの攻撃が最大で約3.5倍まで上昇する
Lv上限突破
入れ替え回数
入れ替え効果
1ターンの間自由タイプと博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にし、自分にかかっている痺れ・船長効果無効状態を完全回復する
超入れ替え効果

船長効果の評価

船長効果の内容

自由と博識タイプキャラの攻撃を4倍、体力と回復を1.2倍、PERFECTを連続で出すほど同タイプキャラの攻撃が最大で約4.5倍に上昇する

上記の内容は超進化後/Lv上限突破による最大強化状態の効果です。

  • 攻撃順6番目は攻撃倍率4.5倍になる
  • 博識と自由タイプは優秀なキャラが多い
  • フレンドで強いキャラを選びやすい

攻撃倍率は最大4.5倍

ルフィ&ローや赤髪海賊団には見劣りしますが、攻撃順6番目は同等火力の4.5倍になります。同タイプに倍率をかけるルフィ&ゾロ、ロビン(知)、イヌアラシ&ネコマムシよりも火力が高いです。

PERFECTをとれば0.1倍ずつ加算

攻撃順攻撃倍率(船長&フレンド同キャラ)
14.0倍(16.00倍)
24.1倍(16.81倍)
34.2倍(17.64倍)
44.3倍(18.49倍)
54.4倍(19.36倍)
64.5倍(20.25倍)

2タイプ編成で属性を自由に入れられる

サボ&コアラは自由か博識タイプが含まれるキャラに攻撃倍率がかかります。自由編成には自由度が劣りますが、属性の制限はないため全属性のに属性相性をつくことができます。

耐久性能は平均的な性能

体力と回復力増加がありますが、トップクラスの性能ではありません。一方で、船長と船員の限界突破強化が進めば耐久性能は上昇。自由タイプはピンチヒーリング持ちが多いため、体力50%以下からの粘りはあるため長期戦でも通用する性能です。

ダブルキャラで実質2属性の敵に強い

サボが力属性、コアラが知属性なため、船長とフレンドが同キャラなら編成の1/3は力か知属性になります。敵が技・心属性なら属性優位を1/3のキャラがつけるため攻略パーティとして使用頻度も高いです。

強い自由タイプ船長をフレンドにできる

2020年1月時点で、サボ&コアラの攻撃倍率対象の自由タイプを同様に強くするルフィ&ゾロナミ&ロビン※といった船長が実装。
特に、ルフィ&ゾロはサボ&コアラと4種エンハンス重ねがけを2枠で実現!実装に伴いサボ&コアラも船長としての需要が高まりました。

ルフィ&ゾロ
ルフィ&ゾロ
自由・斬撃タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.3倍、一味の[連]スロットが[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)になり、キャラの通常攻撃が弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン[和]スロットに変換される
ナミ&ロビン
ナミ&ロビン
属性の攻撃を4.5倍、[空]スロット時は約6倍、体力と回復を1.3倍にし、[技][知]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減らす

※ナミ&ロビンは技&知属性を対象とするためコアラのみ攻撃倍率対象となります。一方でタイプは自由/博識タイプなためサボ&コアラの攻撃倍率対象となります。

サボ&コアラは船長として強い?

他の船長との比較

同じダブルキャラで2タイプ編成の船長と比較します。攻撃倍率の高さや入れ替え効果、スキルの総合的にサボ&コアラは優秀だと評価しています。

キャラ強み
見劣りする点
サボ&コアラサボ&コアラ攻撃倍率は4~4.5倍になる
入れ替え効果でギミック解除ができる
スキルでスロットギミックに強い
スキルが強い
フレンド選択で攻略の幅が広がる
4.5倍船長や2.5倍強化スキルより見劣りする
イヌアラシ&ネコマムシ3種のエンハンスを自身で重ねがけできる
入れ替え効果でギミック解除ができる
最大攻撃倍率は4倍
3種エンハンス持ちだが1.75倍強化も含まれる
ルフィ太郎&ゾロ十郎[和]が特別仕様で強い
入れ替え効果のギミック解除はサボコアラより上
船長&フレ同キャラよりフレンド別キャラの方が強い
蓄積打ち消しに弱い性能

必殺技(スキル)の評価と使い方

スキルの内容

[お邪魔]と不利スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間自由と博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を打ち消し、3ターンの間「サボ&コアラ」になる

上記の内容は超進化後/Lv上限突破による最大強化状態の効果です。

  • 2タイプの攻撃2.25倍と高い倍率
  • 有利/不利扱い効果を打ち消す唯一スキル
  • 入れ替え効果で船長無効完全回復
  • 常に入れ替えで属性相性1.5倍が発揮

2タイプの攻撃力強化の倍率は高い

船長効果の適用2タイプが対象の攻撃力強化持ち。倍率は2.25倍で2.5倍や2.75倍のトップクラスではないが現環境で十分通用する高さです。

高性能な火力UP&状態異常回復の入れ替え効果

自身の攻撃力アップスキルと重ねがけができることはもちろん、毎ターン属性相性強化1.5倍を発動できるという点で既存の強化1.5倍スキル持ちの上位互換を入れ替え効果で所持する性能です。

特訓の森/ガープからの挑戦で役立つ

長期戦の特訓の森やガープからの挑戦では、ステージ突破を10階分ほど繰り返すため、入れ替え効果のみで突破ができるとエンハンスの節約ができます。

痺れと船長無効も完全解除できる

2種共に自身のみ対象なため、船員起用で船長効果無効を回復はできません。しかし、ルフィ&エースと同様に長期の船長効果無効に対して回復役を編成に入れる必要がなくなる効果。

組み合わせたいキャラ

センゴク
29→15ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、一味のスロットに同じ属性スロットが4つ以上存在する時、1ターンの間その属性スロットは有利スロット扱いになり、3ターンの間一味のスロットの影響が倍になる。
ネプチューン
30→16ターン
攻撃力ダウン・船長効果無効・残り体力1で耐えるを5ターン減らし、3ターンの間、敵全体の防御力を激減し、博識と強靭タイプのスロットの影響をかなり大きくする
ナミ
21→16ターン
船長が自由・野心・博識・強靭タイプのいずれかを含んでいる時、1ターンの間自由・野心・博識・強靭タイプキャラの属性相性の影響を1.75倍、スロットの影響を倍にする
ロー
20→15ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体に200000の固定ダメージを与え、1ターンの間博識タイプキャラのスロットの影響が2.25倍になる
レイリー
20→14ターン
全ての防御効果を無視して敵1体に200000の固定ダメージを与え、1ターンの間一味のチェイン係数が3倍に固定され一味のスロットの影響がかなり大きくなり、必殺発動時残り体力が少ない時、1ターンの間受けるダメージを95%減らし[空][邪魔][連][肉]スロットを自属性スロットに変換する

2種類のスロットを自スロに変換

[お邪魔]と不利スロットを自属性スロットに変換できます。火力低下の要因となるスロットを変換できるため状況を一変できます。ボス行動に[邪魔]スロット変換があれば、サボ&コアラで変換が狙えます。

有利と不利スロット扱いを打ち消し

サボ&コアラのスキルで一味の有利と不利スロット扱いを打ち消すことができます。不利スロット扱いを打ち消せるスキルは唯一スキルで貴重です。

発動順に注意

不利だけでなく有利スロット扱いも打ち消してしまうためスキルの発動順には注意が必要です。サボ&コアラのスキルを先に発動しましょう。

先打ちの必要がなくなる

今まで不利スロット扱いに有効だった手段が2ターン以上効果の有利スロット扱いを先に発動することでした。サボ&コアラの実装で先打ちの必要がなくなります。

船員で活躍するパーティ

海賊祭ステータスと編成

海賊祭の評価点

評価A

基本性能

必殺技 / CT:29
前方中範囲の敵に攻撃×0.65倍のダメージを与え、防御ダウン Lv,3(25秒)、前方小範囲の敵に攻撃×1.15倍のダメージ
能力
自由・博識タイプの仲間のクリティカル発生率アップ Lv.5、自由・博識タイプの仲間の速度アップ Lv.2
耐性
痺れを50%の確率で回避する

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パーティ編成解説

サボ&コアラの編成解説

サボコアラ
▶パーティ編成解説はこちら

編成したいエンハンス役

スロット強化サボ&コアラの攻撃強化、入れ替え効果の属性相性強化に重ねがけができるスロット強化が必要。
チェイン加算タイマン勝負や敵が単体なら属性相性強化と合わせてチェイン加算を使いましょう。

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おすすめ能力解放と育成

能力解放

【解放理由】
攻略で役立つ毎ターン回復、封じ耐性は最優先。船長効果無効は回避できる性能なため解放する必要はありません。1体の解放数5でLv1が発動する体力1耐えが残り枠でおすすめ。

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ステータス

サボ&コアラ 革命軍の若きエース達

サボ&コアラ
ステータス表

ステータス

体力攻撃力回復力
限界突破時40922011681

スキル

必殺技:竜爪拳・魚人空手 革命突き
発動ターン:19→14ターン
[お邪魔]と不利スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間自由と博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を打ち消し、3ターンの間「サボ&コアラ」になる
船長効果:革命の狼煙
自由と博識タイプキャラの攻撃を4倍、体力と回復を1.2倍、PERFECTを連続で出すほど同タイプキャラの攻撃が最大で約4.5倍に上昇する

船員効果

船員効果自分は全属性スロットが有利扱い
限界突破1自由と博識タイプは基礎ステ+100
限界突破2

サボ&コアラ 革命軍の若き力

サボ&コアラ
ステータス表

ステータス

体力攻撃力回復力
限界突破時

スキル

必殺技:竜爪拳・魚人空手 革命突き
発動ターン:19→14ターン
[お邪魔]と不利スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間自由と博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を打ち消し、3ターンの間「サボ&コアラ」になる
船長効果:革命の狼煙
自由と博識タイプキャラの攻撃を4倍、体力と回復を1.2倍、PERFECTを連続で出すほど同タイプキャラの攻撃が最大で約4.5倍に上昇する

船員効果

船員効果
限界突破1
限界突破2

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