トレクルで登場するベビー5は速属性の斬撃/打突タイプのキャラ。ここでは、ベビー5の評価や使い方などを紹介しています。
別バージョンのベビー5はこちらベビー5の評価点と基本性能

ベビー5の評価点
船長 | メンバー | サポート |
---|---|---|
- | 7.0 | - |
ベビー5の基本性能
ステータス | ||
---|---|---|
![]() | 斬撃 / 打突 【通常時】: ![]() ![]() ![]() ![]() 【限界突破時】:- | |
【体力】 / 【攻撃力】 / 【回復力】 通常時:1429 / 1148 / 301 限界突破時:- / - / - | ||
【入手方法】 イベント | 【コスト】 20 | 【コンボ数】 4 |
【スキル内容】 | ||
---|---|---|
通常時:20→14ターン/ 限界突破時:- 船長のスロットを[技]スロットに変換し、1ターンの間格闘タイプキャラのスロットの影響をかなり大きくする | ||
【船長効果】 | ||
斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする 限界突破時:- | ||
【船員効果】 | ||
効果1:船長が格闘タイプならば、タップタイミングボーナスにさらにキャラの攻撃×1.5倍のダメージを上乗せする 限界突破習得1: 限界突破習得2: | ||
【サポート効果】 | ||
対象: 効果内容: |
進化素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|
評価と使い方
格闘限定のスロット強化ができる
ベビー5は格闘限定ですが1.75倍のスロット強化ができます。イベントキャラにしては強力倍率も高く優秀です。ただし代用できるキャラは複数います。
![]() | コアラ 敵1体にキャラの攻撃×20倍の速属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時、格闘タイプキャラの[邪魔]を含む全てのスロットを自属性にスロットに変換し、1ターンの間格闘タイプキャラのスロットの影響が倍になる |
![]() | イデオ 2ターンの間受けるダメージが倍になるが、敵1体に技属性ダメージを与え、1ターンの間格闘タイプキャラのスロットの影響を倍にする |
自身はスロット強化対象ではない
ベビー5は斬撃/打突タイプなので自身のスロット強化対象に含まれず、噛み合っていないです。
おすすめの解放と育成関連
能力解放
![]() ![]() ![]() ![]() |
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【解放理由】 どのパーティでも役立つ毎ターン回復を優先します。他は、パーティ単位で足りない能力を解放しましょう。 |
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必殺本 | - |
---|---|
同キャラ | ドンキホーテの子供達 |
ステータス詳細
サイからのプロポーズ ベビー5

ステータス
属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
---|---|---|---|
速 | 斬撃 | 打突 | 20 |
能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
![]() ![]() ![]() ![]() | 99 |
体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
初期 | 658 | 487 | 150 |
最大時 | 1429 | 1148 | 301 |
限界突破時 | - | - | - |
スキル
必殺技:恋のいらだち |
---|
発動ターン:20→14ターン |
船長のスロットを[技]スロットに変換し、1ターンの間格闘タイプキャラのスロットの影響をかなり大きくする |
船長効果:式場は二つおさえるわね!あなた! |
斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする |
船員効果
船員効果 | 船長が格闘タイプならば、タップタイミングボーナスにさらにキャラの攻撃×1.5倍のダメージを上乗せする |
---|---|
限界突破1 | - |
限界突破2 | - |
サイへの片思い ベビー5

ステータス
属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
---|---|---|---|
速 | 斬撃 | 打突 | 13 |
能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
![]() ![]() ![]() | 50 |
体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
初期 | 245 | 92 | 33 |
最大時 | 828 | 552 | 162 |
限界突破時 | - | - | - |
スキル
必殺技:恋のいらだち |
---|
発動ターン:20→14ターン |
船長のスロットを[技]スロットに変換し、1ターンの間格闘タイプキャラのスロットの影響をかなり大きくする |
船長効果:そんな!! 私の事必要なんでしょ!? |
斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を1.5倍にする |
船員効果
船員効果 | 船長が格闘タイプならば、タップタイミングボーナスにさらにキャラの攻撃×1.5倍のダメージを上乗せする |
---|---|
限界突破1 | - |
限界突破2 | - |
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