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ミホーク(頂上戦争/狂乱のマリンフォード)の評価

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最終更新 : トレクル攻略班
ミホーク(頂上戦争/狂乱のマリンフォード)の評価

トレクルで登場するミホークは心属性の斬撃タイプのキャラ。ここでは、ミホークの評価や使い方などを紹介しています。

別バージョンのミホークはこちら

目次

ミホークの評価点と基本性能

ミホークの評価点

船長メンバーサポート
-7.5B

ミホークの基本性能

【スキル内容】
通常時:21→15ーン/ 限界突破時:20→14ターン
敵1体にキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、一味に心属性が3人以上いる時、自分のスロットを[心]スロットに変換、1ターンの間一味のスロットに影響を倍にする
【船長効果】
斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、心属性の体力を1.3倍にする
限界突破時:-
【船員効果】
効果1属性の基礎攻撃力と基礎体力が+50される
限界突破習得1:自分が知属性に与えるダメージ1.1倍
限界突破習得2
【サポート効果】
対象:くま モリア ハンコック ドフラミンゴ
効果内容:自分の基礎攻撃力の11%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする
進化素材

限界突破の優先度

優先度習得する効果
:知と心属性の体力+50
:自分が知属性に与えるダメージ1.1倍
:ダメージを受けた次のターン攻撃+150
:PERFECT時70%の確率でダメージが8%上乗せ

※S:解放を最優先、A:できれば解放、B:余力があれば

サポート効果の優先度

強さ習得するサポート効果(最大Lv)
サポート対象
自分の基礎攻撃力の11%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする
くま モリア ハンコック ドフラミンゴ

S:対象が非常に多く設定機会が多いor対象は少ないが効果が非常に強い。
A:対象が多く強い効果or対象は少ないがかなり強い効果。
B:そこそこな効果。
C:恩恵が少ない効果。

評価と使い方

50倍のそこそこな火力

敵単体に攻撃力×50倍の無属性ダメージを与えます。防御効果無視などを備えてはいませんが、単体ダメージとしてはそこそこの倍率です。

スロット一致+強化の二役ができる

単体ダメージとは異なり、編成内に心属性が3体以上いる時に発動できるのがスロット変換と強化です。スロット強化の倍率は2倍と高く、レアガチャ限定キャラとしては貴重です。

白ひげ&マルコパで活躍

同時実装される白ひげ&マルコとは頂上戦争で敵同士でしたが、トレクルでは非常に相性が良いです。白ひげ&マルコのスキルにエンハンスがない分編成したいキャラです。

白ひげ&マルコ
属性の攻撃を4.25倍、属性以外の攻撃を3倍、一味の回復を1.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味は[心][知]スロットも有利扱いになる

フェス限青キジパでも活躍

心属性のフェス限青キジと相性が非常に良いです。ガチャ限ヒナも一緒に編成すれば、知属性に対して絶大な火力を出すことができます。

青キジ
[お邪魔]を含む全てのスロットを[速][心]に変換し、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍にする
ヒナ
敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、船長が属性ならば、1ターンの間属性の属性相性の影響を倍にする

バリアを解除して後続キャラを助ける

ミホークのスキルで、敵にかかっているバリアを1ターン減らすことができます。知属性のフェス限ミホークをフレンドにして、心属性のミホークを船員で編成すれば弱点であるバリアを克服できます。

ミホーク
前のターンに敵に与えた通常攻撃によるTOTALダメージの60%を無属性ダメージとして敵全体に与える

自身の単体ダメはバリアがある状態で放つ

ミホーク自身の単体50倍無属性ダメージはバリア効果を減らす前に放ちます。ミホークのスキルダメージは不発となりますが、後続のスキルダメージは敵に通用するようにできる場合があります。

全てのバリア解除キャラ

アマンド
第2段階:1ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減らし、敵1体のHPを50%減らす
ダイス
敵1体のHPを15%減らし、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、船長が属性の時、自分のスロットを[力]スロットに変換し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍にする
セニョール
敵全体にキャラの攻撃×30倍の速属性ダメージを与え、敵のHPバーにかかっている全てのバリアとダメージ無効(ダメージ無効化)を1ターン減らす
ハイルディン
敵1体に300000の固定ダメージを与え、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン解除、1ターンの間コスト40のキャラの攻撃を1.75倍にする

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【解放理由】
どのパーティでも役立つ毎ターン回復を優先します。他は、パーティ単位で足りない能力を解放しましょう。

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