トレクル
トレクル攻略 | ワンピーストレジャークルーズ
潜在能力絞り込み検索ツール
【トレクル】潜在能力絞り込み検索ツール【ワンピース トレジャークルーズ】

【トレクル】潜在能力絞り込み検索ツール【ワンピース トレジャークルーズ】

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トレクル攻略からのお知らせ
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潜在能力絞り込み検索

絞り込み検索ツール記事

キャラ絞り込み検索

 キャラを条件で絞り込む
トラファルガー・ロー ハートを背負う男の評価
斬撃 / 格闘
【1】回復無効を7ターン回復する
【2】自身の必殺ターンを6短縮する
【3】-
ゼファー 全ての海兵を育てた男の評価
射撃 / 自由
【1】力属性の被ダメ7%減
【2】被ダメージ後攻撃が+250
【3】自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
アイン ゼット先生に忠を尽くすの評価
射撃 / 斬撃
【1】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【2】冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
【3】-
ビンズ ゼット先生に忠を尽くすの評価
射撃 / 格闘
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
シャーロット・オーブン こんがり大臣の評価
強靭 / 格闘
【1】スロット封じを5ターン回復する
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
「SOP作戦」指揮官 ウソランドの評価
射撃 / -
【1】回復無効を5ターン回復する
【2】自分の攻撃はバリア無視
【3】-
ポートガス・D・エース 闇討つ太陽の評価
射撃 / 射撃
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを10ターン解除する
【3】自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
ポートガス・D・エース 黒衣の白ひげ海賊団2番隊隊長の評価
自由 / 自由
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを10ターン解除する
【3】自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
海軍本部最高戦力ボルサリーノの評価
斬撃 / 射撃
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を5ターン回復する
【3】自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
ボルサリーノの評価
斬撃 / 射撃
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を5ターン回復する
【3】自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
カポネ・ギャング・ベッジの評価
射撃 / 自由
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
バーソロミュー・くま(王下七武海)の評価
射撃 / 強靱
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
重火器使いのクリエルの評価
射撃 / 野心
【1】スロット封じを5ターン回復する
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
猛攻のリトルオーズJr.の評価
射撃 / 強靭
【1】スロット封じを5ターン回復する
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
ウソップ 新生・麦わらの一味の評価
射撃 / -
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
霧の雷ぞうの評価
射撃 / 自由
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
人生バラ色ライダーズ ヘッド デュバルの評価
射撃 / 自由
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
九蛇海賊団船長 女帝ボア・ハンコックの評価
射撃 / 自由
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
コロシアム専属剣闘士 レベッカの評価
打突 / -
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを5ターン解除する
【3】-
白猟のスモーカー 海軍本部大佐の評価
打突 / 野心
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを5ターン解除する
【3】-
海鳴りスクラッチメン・アプー オンエア海賊団船長の評価
射撃 / 自由
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
鉄人(サイボーグ)フランキーの評価
射撃 / 自由
【1】自分のスロット封じを5ターン回復する
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
カポネ・ギャング ベッジ ファイアタンク海賊団船長の評価
射撃 / 野心
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
マーガレット 九蛇の覇気使いの評価
斬撃 / 射撃
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
カポネ・ギャング・ベッジ 「四皇暗殺計画」連合軍の評価
射撃 / 野心
【1】PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
【2】スロット封じを10ターン解除する
【3】自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
シャーロット・シフォン「四皇暗殺計画」連合軍の評価
射撃 / 格闘
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
怪銃 ヴィト「四皇暗殺計画」連合軍の評価
射撃 / 野心
【1】被ダメージ後攻撃が+200
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
ゴッティ「四皇暗殺計画」連合軍の評価
射撃 / 野心
【1】スロット封じを5ターン回復する
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
ガスティーノ「四皇暗殺計画」連合軍の評価
斬撃 / 博識
【1】回復無効を7ターン回復する
【2】PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
【3】-
ハンコックの評価
射撃 / 自由
【1】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【2】冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
【3】-
センゴク 海軍本部大将の評価
格闘 / 博識
【1】被ダメージ後攻撃が+150
【2】スロット封じを完全に回復する
【3】-
ホーディ・ジョーンズ 環境が生んだバケモノの評価
強靭 / 斬撃
【1】被ダメージ後攻撃が+150
【2】スロット封じを完全に回復する
【3】-
ニワトリ伯爵 ビッグ・マム海賊団「騎士」の評価
打突 / 斬撃
【1】冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
【2】PERFECT時70%の確率でダメージ6%上乗せ
【3】-
「怪鳥」ヴィンスモーク・ジャッジ ジェルマ王国 国王の評価
強靭 / 打突
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを5ターン解除する
【3】-
麦わらの一味の理解者 ケイミーの評価
自由 / 格闘
【1】体力30%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【2】冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
【3】-
宴の始まり はっちゃんの評価
斬撃 / 強靭
【1】PERFECT時60%の確率でダメージ7%上乗せ
【2】スロット封じを5ターン解除する
【3】-
海坊主 大入道ワダツミの評価
強靭 / 格闘
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを5ターン解除する
【3】-
シャーロット家21女 シャーロット・プラリネの評価
博識 / 強靭
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を5ターン回復する
【3】-
タイヨウの海賊団副船長 アラディンの評価
強靭 / 格闘
【1】速属性の被ダメ7%減
【2】PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
【3】-
タイヨウの海賊団船長 海峡のジンベエの評価
強靭 / 格闘
【1】速属性の被ダメ7%減
【2】知属性の被ダメ7%減
【3】スロット封じを10ターン回復する
仏のセンゴクの評価
格闘 / 博識
【1】スロット封じを7ターン回復する
【2】PERFECT時50%の確率でダメージ7%上乗せ
【3】被ダメージ後攻撃が+300
モンキー・D・ルフィ 新生・麦わらの一味の評価
格闘 / 自由
【1】スロット封じを10ターン回復する
【2】体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【3】自身の必殺ターンを5短縮
モンキー・D・ルフィ ギア4  「弾む男(バウンドマン)」の評価
格闘 / 自由
【1】スロット封じを10ターン回復する
【2】体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【3】自身の必殺ターンを5短縮
仏のセンゴク 海軍総大将の評価
格闘 / 博識
【1】スロット封じを7ターン回復する
【2】PERFECT時50%の確率でダメージ7%上乗せ
【3】被ダメージ後攻撃が+300
赤旗 X・ドレークの評価
格闘 / 強靱
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を5ターン回復する
【3】-
大喰らい ジュエリー・ボニーの評価
格闘 / 自由
【1】回復無効を5ターン回復する
【2】自身の必殺ターンを6短縮する
【3】-
エンポリオ・イワンコフ 革命軍の評価
自由 / 格闘
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【3】-
ハイルディン 海賊傭兵の評価
強靱 / 格闘
【1】スロット封じを5ターン回復する
【2】PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
【3】-
海軍本部曹長 コビー 海軍の英雄 の教え子の評価
格闘 / 野心
【1】[知]属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
【3】-
ゲンコツのガープ 海軍本部中将の評価
強靱 / 自由
【1】回復無効を7ターン回復する
【2】体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【3】-
ハイエナのベラミー ドレスローザの凶弾の評価
格闘 / 野心
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
【3】-
藤虎 重力刀 海軍本部最高戦力の評価
強靱 / 斬撃
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を10ターン回復
【3】-
戦火の勇士コビー 海軍本部曹長の評価
格闘 / 野心
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を10ターン回復する
【3】-
獄卒長サディちゃん 獄卒獣の指揮官の評価
打突 / 自由
【1】スロット封じを5ターン回復
【2】体力50%以下の時、PERFECT時に回復×2倍の体力回復
【3】-
ラオG ディアマンテ軍幹部の評価
野心 / 格闘
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを10ターン解除する
【3】-
夜の王 ネコマムシ くじらの森の守護神の評価
打突 / 強靱
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを10ターン回復する
【3】-
ヴェルゴ 北の海 の闇の評価
強靱 / 格闘
【1】冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
【2】PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
【3】-
セニョール・ピンク 北の海 の闇の評価
射撃 / 自由
【1】心属性の被ダメ7%減
【2】体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【3】-
ドンキホーテ・ドフラミンゴ 北の海 の闇の評価
野心 / 博識
【1】回復無効を10ターン回復する
【2】スロット封じを完全に解除する
【3】-
ジェルマ66 総帥ヴィンスモーク・ジャッジの評価
強靭 / 打突
【1】冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
【2】被ダメージ後攻撃が+200
【3】-
シャンクス 新しい時代への祝杯の評価
自由 / 博識
【1】PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
【2】冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
【3】-
モンキー・D・ガープ 海賊王の宿敵の評価
自由 / 強靭
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】自分の攻撃はバリア無視
【3】PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
四皇 ビッグ・マムの評価
強靭 / 野心
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】被ダメージ後攻撃が+300
【3】PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
魂のスペシャルライブ 「ソウルキング」 ブルックの評価
斬撃 / 自由
【1】速属性の被ダメ7%減
【2】力属性の被ダメ7%減
【3】自分のスロット封じを99ターン回復する
ビッグ・マム海賊団 将星スムージーの評価
斬撃 / 自由
【1】被ダメージ後攻撃が+200
【2】冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
【3】-
シャーロット家長男 ペロスペローの評価
打突 / 博識
【1】回復無効を5ターン回復
【2】冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
【3】-
ビッグ・マム海賊団 将星クラッカーの評価
斬撃 / 打突
【1】回復無効を5ターン回復
【2】PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
【3】-
シャーロット家3男 ダイフクの評価
強靭 / 野心
【1】スロット封じを5ターン回復
【2】冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
【3】-
シャーロット・ダイフク ホヤホヤの実のランプ人間の評価
斬撃 / 強靭
【1】PERFECT時40%の確率でダメージ8%上乗せ
【2】スロット封じを7ターン回復する
【3】-
ネフェリタリ・ビビ 立志式の王女の評価
自由 / 斬撃
【1】回復無効を5ターン回復
【2】スロット封じを10ターン回復する
【3】-
海賊狩りのゾロ 新生・麦わらの一味の評価
斬撃 / 野心
【1】速属性の被ダメ7%を減らす
【2】スロット封じを10ターン回復する
【3】PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
白馬のキャベンディッシュの評価
斬撃 / 野心
【1】被ダメージ後攻撃が+150
【2】スロット封じを10ターン回復する
【3】PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
フクロウ 歴代最強の「CP9」の評価
強靱 / 格闘
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を10ターン回復する
【3】-
ジョーラ ドンキホーテ海賊団の評価
自由 / 野心
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【3】-
サンジ 男を懸けた愛の料理人の評価
強靱 / 格闘
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を10ターン回復する
【3】-
カトラスのブレンハイムの評価
斬撃 / 強靱
【1】スロット封じを5ターン回復する
【2】PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
【3】-
追撃のメイナード 海軍本部中将の評価
斬撃 / 強靱
【1】体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【2】回復無効を10ターン回復する
【3】-
雨のシリュウの評価
斬撃 / 野心
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
【3】-
ネプチューン リュウグウ王国国王の評価
強靱 / 自由
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【3】-
バーソロミュー・くま 大海賊時代の死闘「一味抹殺」の評価
射撃 / 博識
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
【3】-
レディー・アルビダ 絶世の美女の評価
打突 / 自由
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを5ターン回復する
【3】-
黒腕のゼファー 元海軍本部大将の評価
格闘 / 野心
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
【3】-
ビンズ ゼファー最後の教え子の評価
打突 / 自由
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを10ターン回復する
【3】-
ゲッコー・モリア 魔の三角地帯の支配者の評価
斬撃 / 野心
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
【3】-
狐火の錦えもんの評価
斬撃 / 自由
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
【3】-
空番長 ゲダツ スカイピア神官の評価
自由 / 野心
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【3】-
世界転覆の陰謀シキの評価
野心 / 打突
【1】力属性の被ダメ7 %減
【2】自分のスロット封じを10ターン回復する
【3】体力30%以下の時、PERFECT時に回復×2倍の体力回復
伝説の海賊の側近スカーレットの評価
格闘 / 強靭
【1】ダメージを受けた次のターン攻撃+150
【2】PERFECT時70%の確率でダメージが8%上乗せ
【3】-
伝説の海賊の側近Dr.インディゴの評価
射撃 / 野心
【1】自分のスロット封じを5ターン回復する
【2】攻撃開始前体力が50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
【3】-
エネル(トレジャーマップ)の評価
打突 / 野心
【1】PERFECT時70%の確率でダメージが8%上乗せ
【2】回復無効状態5ターン回復する
【3】-
殺戮武人キラーの評価
打突 / 強靭
【1】自分のスロット封じを5ターン回復する
【2】回復無効状態5ターン回復する
【3】-
の評価
射撃 / 博識
【1】回復無効を3ターン回復
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
狂乱のマリンフォード 「海軍中将」ストロベリーの評価
斬撃 / 博識
【1】PERFECT時60%の確率でダメージが7%上乗せ
【2】回復無効を5ターン回復
【3】-
狂乱のマリンフォード 「海軍大将」ボルサリーノの評価
射撃 / 格闘
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
ミホークの評価
斬撃 / -
【1】ダメージを受けた次のターン攻撃+150
【2】PERFECT時70%の確率でダメージが8%上乗せ
【3】-
ハンコック 狂乱のマリンフォード「海賊女帝」の評価
格闘 / 自由
【1】自分のスロット封じを5ターン回復する
【2】体力30%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【3】-
白ひげ&マルコの評価
打突 / 強靭
【1】心属性の被ダメ7%減
【2】知属性の被ダメ7%減
【3】自分のスロット封じを完全解除する
旱害のジャックの評価
強靭 / 打突
【1】ダメージを受けた次のターン攻撃+200
【2】回復無効を7ターン回復する
【3】-
モンキー・D・ルフィ 大海賊時代への誓い「海賊王」の評価
格闘 / 自由
【1】体力50%以下の時、PERFECT時に回復×2倍の体力回復
【2】回復無効を5ターン回復
【3】PERFECTならば100%の確率で自分の最終ヒット時のダメージ10%上乗せ
ジンベエ 麦わらのルフィの共犯者の評価
格闘 / 強靭
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】知属性の被ダメ5%減
【3】自分のスロット封じを完全に回復
チョッパーマスク 世界の平和を守るヒーローの評価
格闘 / 博識
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を5ターン回復する
【3】-
ファンク兄弟 モガロ王国の殺し屋の評価
格闘 / 野心
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】自身の必殺ターンを8短縮する
【3】-
イデオ 破壊砲の評価
格闘 / 射撃
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
チャンピオン ジーザス・バージェスの評価
格闘 / 強靱
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】自分のスロット封じを5ターン回復する
【3】-
サンジ 新生・麦わらの一味の評価
格闘 / 強靱
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を5ターン回復する
【3】-
バンダー・デッケン九世 フライング海賊団船長の評価
斬撃 / 射撃
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
ロブ・ルッチ 大海賊時代の死闘「闇の正義」の評価
格闘 / 斬撃
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時70%の確率でダメージが8%上乗せ
【3】-
モンキー・D・ルフィ 20th Anniversary Memorial Treasureの評価
格闘 / 自由
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】自分のスロット封じを5ターン回復
【3】-
ニコ・ロビン 20th Anniversary Memorial Treasureの評価
博識 / 格闘
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を5ターン減らす
【3】-
ウソップ 20th Anniversary Memorial Treasureの評価
射撃 / -
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
フランキー 20th Anniversary Memorial Treasureの評価
格闘 / 自由
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
トニートニー・チョッパー 20th Anniversary Memorial Treasureの評価
格闘 / 博識
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を5ターン回復する
【3】-
ブルック 20th Anniversary Memorial Treasureの評価
自由 / 斬撃
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
【3】-
ナミ Celebrate 20th Anniversary Cruiseの評価
打突 / 博識
【1】属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を5ターン減らす
【3】-
サンジ 20th Anniversary Memorial Treasureの評価
格闘 / 強靱
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
【3】-
ロロノア・ゾロ 20th Anniversary Memorial Treasureの評価
斬撃 / 野心
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】被ダメージ後攻撃が+200
【3】-
ヘラクレスン 森の勇者の評価
射撃 / 博識
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
首領・チンジャオ 元八宝水軍第12代棟梁の評価
強靱 / 格闘
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を5ターン減らす
【3】-
ウソップン ヘラクレスンの生徒の評価
射撃 / 強靱
【1】回復無効を3ターン回復する
【2】攻撃開始前体力が50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
【3】-
頂上戦争の重要戦力 ドンキホーテ・ドフラミンゴの評価
射撃 / 野心
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
ビッグ・マム海賊団 シャーロット・オペラの評価
格闘 / 野心
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を5ターン回復する
【3】-
の評価
博識 / 強靭
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時50%の確率でダメージ8%上乗せ
【3】-
ヴィンスモーク・サンジ ジェルマ王国の生贄の評価
格闘 / 強靭
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】自分のスロット封じを10ターン回復
【3】回復無効を10ターン回復
ゼフ 戦うコックさんの世話人の評価
格闘 / 強靭
【1】ダメージを受けた次のターン攻撃+200
【2】自身の必殺ターンを6短縮する
【3】-
シャーロット・プリン 魔性の女の評価
射撃 / 博識
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】体力50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
タマゴ男爵 ペドロの宿敵の評価
格闘 / 自由
【1】ダメージを受けた次のターン攻撃+120
【2】体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【3】-
ペコムズ 故郷への帰国の評価
格闘 / 強靭
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を5ターン回復
【3】-
クロコダイル 渇きを統べる海賊の評価
打突 / 博識
【1】ダメージを受けた次のターン攻撃+200
【2】PERFECTならば70%の確率で自分の最終ヒット時のダメージ8%上乗せ
【3】-
ネプチューンの評価
博識 / 強靭
【1】体力40%以下の時、PERFECT時に回復×1倍の体力回復
【2】回復無効を5ターン回復する
【3】-
モリアの評価
強靭 / 格闘
【1】自分のスロット封じを5ターン回復
【2】自身の必殺ターンを9短縮する
【3】-
オーブンの評価
強靭 / 格闘
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】体力50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
ボビンの評価
斬撃 / 自由
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を7ターン回復
【3】-
アマンドの評価
斬撃 / 野心
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】被ダメージ後攻撃+200
【3】-
ブリュレの評価
博識 / 打突
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】自分のスロット封じを8ターン回復
【3】-
カタクリの評価
射撃 / 博識
【1】技属性の被ダメ7%減
【2】回復無効を7ターン回復
【3】PERFECT時 90%の確率でダメージ10%上乗せ
ゴッド・エネル 大海賊時代の死闘「限りない大地」の評価
射撃 / 打突
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】自分のスロット封じを8ターン回復
【3】回復無効を10ターン回復
クザン 元海軍本部最高戦力の評価
打突 / 射撃
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時50%の確率でダメージ7%上乗せ
【3】自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
ゲッコー・モリア 王下七武海の評価
打突 / 野心
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】知属性の被ダメ5%減
【3】-
モーニングスターのラクヨウの評価
打突 / 野心
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】自身の必殺ターンを5短縮する
【3】-
オオロンブス 殺戮支配者の評価
強靱 / 打突
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】自分のスロット封じを8ターン回復
【3】
鉞の戦桃丸 海軍本部将校の評価
打突 / 斬撃
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】自身の必殺ターンを9短縮する
【3】-
ナミ 新生・麦わらの一味の評価
博識 / 打突
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】自分のスロット封じを8ターン回復
【3】
イカロス・ムッヒ 魚人街の亡霊の評価
強靱 / 打突
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】体力30%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【3】-
ヘラクレス 麦わらの一味の共犯者の評価
打突 / 射撃
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】体力50%以上の時、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
夕立ち カン十郎 ワノ国の侍の評価
打突 / 自由
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】力属性の被ダメ5%減
【3】
マゼラン 監獄署長の評価
打突 / 射撃
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】知属性の被ダメ7%減
【3】-
キャプテン・キッド キッド海賊団船長の評価
野心 / 打突
【1】被ダメージ後攻撃+200
【2】自身の必殺ターンを7短縮する
【3】-
キュロス リク王軍軍隊長の評価
打突 / 強靱
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】自分のスロット封じを8ターン回復
【3】
怪盗カリーナの評価
博識 / 斬撃
【1】自分のスロット封じを8ターン回復
【2】知属性の被ダメ7%減
【3】-
ゴールドアーマー タナカさんの評価
射撃 / 自由
【1】自分のスロット封じを5ターン回復
【2】体力50%以上の時、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
ゴールドアーマー バカラの評価
博識 / 打突
【1】自分のスロット封じを5ターン回復
【2】回復無効を5ターン回復
【3】-
ゴールドアーマー ダイスの評価
格闘 / 強靭
【1】自分のスロット封じを5ターン回復
【2】被ダメージ後攻撃+200
【3】-
黄金帝 テゾーロの評価
野心 / 打突
【1】自分のスロット封じを5ターン回復
【2】力属性の被ダメ7%減
【3】パーフェクトならば、80%の確率でダメージ8%上乗せ
新世界を斬り伏せる剣豪 ロロノア・ゾロの評価
斬撃 / 野心
【1】被ダメージ後攻撃が150上昇
【2】自分のスロット封じを7ターン回復
【3】-
の評価
強靭 / -
【1】被ダメージ後自分の攻撃力+200
【2】回復無効を7ターン回復
【3】-
ペドロ(ホールケーキアイランド)の評価
斬撃 / 博識
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時 70%の確率でダメージ8%上乗せ
【3】-
ブルック(ホールケーキアイランド)の評価
斬撃 / 自由
【1】被ダメージ後攻撃が+150
【2】PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
【3】-
キャロット (ホールケーキアイランド)の評価
格闘 / 自由
【1】ダメージを受けた次のターン攻撃+200
【2】PERFECT時60%の確率でダメージ8%上乗せ
【3】-
ナミ (ホールケーキアイランド)の評価
博識 / 打突
【1】速属性の被ダメ7%減
【2】スロット封じを10ターン回復する
【3】回復無効を10ターン回復
ルフィ コングオルガンの評価
格闘 / 自由
【1】スロット封じを7ターン回復する
【2】体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【3】PERFECT時 90%の確率でダメージ10%上乗せ
おかしの国のチョニキの評価
格闘 / 博識
【1】回復無効を5ターン回復
【2】自身の必殺ターンを5短縮
【3】-
たしぎの評価
斬撃 / 博識
【1】PERFECT時 70%の確率でダメージ6%上乗せ
【2】自身の必殺ターンを10短縮する
【3】-
トレマ黄猿の評価
格闘 / 自由
【1】回復無効を5ターン回復
【2】体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1倍の体力回復
【3】-
ドンキホーテ・ロシナンテの評価
自由 / 博識
【1】被ダメージ後自身の攻撃+200
【2】回復無効を7ターン回復
【3】自身の必殺ターンを5短縮する
サンジ ジェルマ王国 プリンス の評価
格闘 / 強靱
【1】被ダメージ後自身の攻撃+200
【2】回復無効を7ターン回復
【3】PERFECT時 90%の確率でダメージ10%上乗せ
ジンベエ 王下七武海の評価
格闘 / 強靱
【1】スロット封じを8ターン回復する
【2】体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【3】-
一撃のナミュール の評価
格闘 / 強靱
【1】PERFECT時 70%の確率でダメージ8%上乗せ
【2】自身の必殺ターンを5短縮する
【3】-
絆のディカルバン兄弟 の評価
格闘 / -
【1】被ダメージ後自身の攻撃+200
【2】自身の必殺ターンを5短縮する
【3】-
コアラ 革命軍の評価
格闘 / 自由
【1】被ダメージ後攻撃が+150
【2】PERFECT時 70%の確率でダメージ8%上乗せ
【3】-
ハック 革命軍 の評価
格闘 / 強靱
【1】回復無効を7ターン回復
【2】自身の必殺ターンを5短縮する
【3】-
ブルーギリー 脚功道格闘家(ジャオクンドー) の評価
格闘 / 自由
【1】自身の必殺ターンを5短縮する
【2】スロット封じを8ターン回復する
【3】-
サンジ 信念に生きる麦わらの一味 の評価
格闘 / 強靱
【1】被ダメージ後自身の攻撃+200
【2】自身の必殺ターンを5短縮する
【3】-
エリザベローII世 プロデンス王国国王 の評価
強靱 / 格闘
【1】被ダメージ後攻撃が+150
【2】自身の必殺ターンを15短縮する
【3】-
双拳ガントレットのキングデュー の評価
格闘 / 強靱
【1】被ダメージ後自身の攻撃+200
【2】回復無効を7ターン回復
【3】-
たしぎ 海軍GL第5支部「G‐5」大佐 の評価
斬撃 / 博識
【1】被ダメージ後攻撃が+150
【2】回復無効を7ターン回復
【3】-
マダム・シャーリー 占い師 の評価
格闘 / 博識
【1】回復無効を7ターン回復
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
ナイトメア・ルフィ 希望の戦士 の評価
格闘 / 強靱
【1】スロット封じを8ターン回復する
【2】被ダメージ後自身の攻撃+200
【3】-
サボ 革命軍参謀総長 の評価
自由 / 格闘
【1】被ダメージ後自身の攻撃+200
【2】体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1倍の体力回復
【3】-
“ダイヤモンド”・ジョズ 白ひげ海賊団3番隊隊長 の評価
格闘 / 強靱
【1】被ダメージ後自身の攻撃+200
【2】自身の必殺ターンを5短縮する
【3】-
破壊砲 イデオ XXX級ボクサー の評価
格闘 / 射撃
【1】スロット封じを8ターン回復する
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
ブルック 麦わらの一味 の評価
斬撃 / 自由
【1】PERFECT時 70%の確率でダメージ8%上乗せ
【2】体力20%以下の時PERFECTならキャラの回復×1,5倍の回復
【3】-
闇を暴く革命軍 コアラの評価
格闘 / 博識
【1】被ダメージ後攻撃が+200
【2】PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
【3】-
赤髪のシャンクス 四皇の評価
斬撃 / 博識
【1】知属性の被ダメ7%減
【2】回復無効を7ターン回復
【3】PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
不死鳥マルコ 白ひげ海賊団1番隊隊長の評価
格闘 / 強靱
【1】力属性の被ダメ7%減
【2】知属性の被ダメ7%減
【3】回復無効を7ターン回復
火炎刀のフォッサの評価
斬撃 / 野心
【1】被ダメージ後攻撃が+150
【2】PERFECTならば70%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが8%上乗せ
【3】-
フランキー 信念に生きる麦わらの一味の評価
射撃 / 自由
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
ベビー5 ドンキホーテ海賊団の評価
射撃 / 打突
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
セニョール・ピンク ドンキホーテ海賊団の評価
自由 / 格闘
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】体力20%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
【3】-
ウソップ おいはぎの森の果敢な戦士の評価
射撃 / -
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
フランキー 新生・麦わらの一味の評価
射撃 / 自由
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
トニートニー・チョッパー 新生・麦わらの一味の評価
打突 / 強靱
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を3ターン回復する
【3】-
ニコ・ロビン 新生・麦わらの一味の評価
格闘 / 博識
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】被ダメージ後自身の攻撃+200
【3】-
ゲッコー・モリア 大海賊時代の死闘「最強の部下」の評価
野心 / 格闘
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを8ターン回復する
【3】-
王の鳥 キャロットの評価
格闘 / 自由
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】体力50%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
【3】-
ギルド・テゾーロ 黄金船のカジノ王の評価
博識 / 野心
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを5ターン回復
【3】-
赤犬 マグマ人間の評価
野心 / 格闘
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを5ターン回復
【3】-
デリンジャー ディアマンテ軍戦闘員の評価
強靱 / 格闘
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを5ターン回復
【3】-
昼の王 イヌアラシ モコモ公国の評価
斬撃 / 博識
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】PERFECTならば70%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが8%上乗せ
【3】-
フランキー 麦わらの一味の評価
射撃 / 自由
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】体力20%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
【3】-
フランキー フランキ~~~ロケットランチャ――の評価
射撃 / 自由
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】体力20%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
【3】-
トニートニー・チョッパー 怪物強化 新生・麦わらの一味の評価
格闘 / 強靱
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を3ターン回復する
【3】-
「プラタナス手裏剣」 ウソップの評価
射撃 / -
【1】一味に射撃タイプが4人いる時、回復無効を3ターン回復する
【2】体力50%以上で自分の通常攻撃は全てバリアを無視する
【3】-
バージェス(コロシアム)の評価
格闘 / 野心
【1】被ダメージ後自身の攻撃+200
【2】回復無効を5ターン回復
【3】-
赤犬(新フェス限定)の評価
格闘 / 射撃
【1】心属性の被ダメ7%減
【2】スロット封じを10ターン回復する
【3】自身の攻撃は全てのバリアを無視
青キジ(新フェス限定)の評価
打突 / 射撃
【1】知属性の被ダメ7%減
【2】スロット封じを10ターン回復する
【3】自身の攻撃は全てのバリアを無視
ブランニューの評価
斬撃 / 博識
【1】被ダメージ後自身の攻撃+150
【2】PERFECTならば70%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが8%上乗せ
【3】-
ヒナの評価
格闘 / 打突
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を7ターン回復する
【3】-
センゴクの評価
格闘 / 博識
【1】PERFECTならば40%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
【2】スロット封じを7ターン回復する
【3】-
ロブ・ルッチ(決戦)の評価
格闘 / 強靭
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
【3】-
囚われの超新星 大食らいジュエリー・ボニーの評価
自由 / 格闘
【1】回復無効を5ターン回復する
【2】体力30%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【3】-
ボア・ハンコック 蛇姫の評価
自由 / 射撃
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】知属性の被ダメ5%減
【3】自身の必殺ターンを5短縮する
サボ メラメラの実の能力者の評価
自由 / 格闘
【1】スロット封じを5ターン回復する
【2】知属性の被ダメ7%減
【3】体力50%以下の時、PERFECT時に回復×2.0倍の体力回復
“昼の王”イヌアラシの評価
博識 / 斬撃
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】PERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
【3】被ダメージ後自身の攻撃+300
サー・クロコダイル ロギア 元王下七武海の評価
博識 / 打突
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時20%の確率でダメージ10%上乗せ
【3】被ダメージ後自身の攻撃+300
理想郷の夢のあと サー・クロコダイルの評価
博識 / 野心
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時20%の確率でダメージ10%上乗せ
【3】被ダメージ後自身の攻撃+300
王女ビビの評価
斬撃 / 自由
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】心属性の被ダメ5%減
【3】-
ポートガス・D・エース 鏡火炎(きょうかえん)の評価
格闘 / 自由
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】体力40%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【3】-
ニコ・ロビンの評価
格闘 / 博識
【1】スロット封じを5ターン回復
【2】被ダメージ後攻撃が+200
【3】-
モンキー・D・ルフィ(ギア3)の評価
格闘 / 自由
【1】PERFECTならば40%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
【2】体力40%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【3】-
殺戮武人キラーの評価
打突 / 博識
【1】被ダメージ後自身の攻撃+175
【2】自身の必殺ターンを9短縮する
【3】-
双剣のサッチの評価
斬撃 / 博識
【1】自分のスロット封じを5ターン回復する
【2】自身の必殺ターンを9短縮する
【3】-
モンキー・D・ルフィ 信念に生きる麦わらの一味の評価
格闘 / 自由
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】残り体力40%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
【3】-
ナミ 信念に生きる麦わらの一味の評価
打突 / 博識
【1】自分のスロット封じを5ターン回復する
【2】被ダメージ後攻撃が+200
【3】-
ニコ・ロビン 信念に生きる麦わらの一味の評価
格闘 / 博識
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】自身の必殺ターンを9短縮する
【3】-
カリファ 歴代最強の「CP9」の評価
博識 / 格闘
【1】自分のスロット封じを5ターン回復する
【2】被ダメージ後攻撃が+200
【3】-
モネ ドンキホーテ海賊団の評価
自由 / 博識
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】残り体力40%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
【3】-
ニコ・ロビン 革命の灯火(ともしび)の評価
博識 / 格闘
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】自身の必殺ターンを9短縮する
【3】-
モンキー・D・ルフィ 仲間との誓い『3D2Y』の評価
格闘 / 自由
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】残り体力40%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
【3】-
鉄人(サイボーグ)フランキー バルジモアの霊獣の評価
射撃 / 自由
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】残り体力40%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
【3】-
マッハ・バイス ドンキホーテ海賊団の評価
自由 / 強靱
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】体力40%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【3】-
ヴァイオレット ドンキホーテ海賊団の評価
格闘 / 博識
【1】回復無効を3ターン回復する
【2】自身の必殺ターンを15短縮
【3】-
海軍本部中将モモンガ 怪物斬りの名将の評価
博識 / 斬撃
【1】PERFECT時20%の確率でダメージ10%上乗せ
【2】被ダメージ後攻撃が+200
【3】-
シルバーズ・レイリー 麦わらの一味の共犯者の評価
斬撃 / 博識
【1】自分のスロット封じを5ターン回復する
【2】被ダメージ後攻撃が+200
【3】-
デュバル 麦わらの一味の共犯者の評価
斬撃 / 自由
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】残り体力40%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
【3】-
エリザベス 麦わらの一味の共犯者の評価
格闘 / 自由
【1】PERFECTならば40%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
【2】体力40%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【3】-
王の鳥 ワンダの評価
博識 / 斬撃
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】被ダメージ後攻撃が+200
【3】-
全力のシシリアンの評価
博識 / 斬撃
【1】自分のスロット封じを5ターン回復する
【2】被ダメージ後攻撃が+200
【3】-
狐火の錦えもん ワノ国の侍の評価
自由 / 斬撃
【1】自分のスロット封じを5ターン回復する
【2】残り体力40%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
【3】-
モモの助 ワノ国の子の評価
自由 / 打突
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】残り体力40%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
【3】-
エンポリオ・イワンコフ カマバッカ王国女王【永久欠番】の評価
格闘 / 自由
【1】体力25%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【2】自身の必殺ターンを7短縮する
【3】-
暴君バーソロミュー・くま 政府の人間兵器の評価
博識 / 強靱
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】被ダメージ後攻撃が+200
【3】-
フランキー将軍 鉄の海賊(アイアンパイレーツ)の評価
強靱 / 自由
【1】残り体力25%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
【2】自分のスロット封じを7ターン回復する
【3】-
魔術師バジル・ホーキンス ホーキンス海賊団船長の評価
博識 / 打突
【1】自分のスロット封じを5ターン回復する
【2】被ダメージ後攻撃が+200
【3】-
火拳のエース 白ひげ海賊団2番隊隊長の評価
自由 / 格闘
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】残り体力40%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
【3】-
“赤旗”X・ドレーク ドレーク海賊団の評価
博識 / 強靱
【1】PERFECT時20%の確率でダメージ7%上乗せ
【2】被ダメージ後自身の攻撃+200
【3】-
マッハ・バイス ディアマンテ軍幹部の評価
自由 / 打突
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】自分のスロット封じを7ターン回復する
【3】-
トニートニー・チョッパー ヘビーゴングの評価
格闘 / 自由
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】残り体力40%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
【3】-
ニコ・ロビン 千紫万紅 花畑の評価
格闘 / 博識
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】被ダメージ後自身の攻撃+200
【3】-
ルフィ&エースの評価
自由 / 格闘
【1】力属性の被ダメ7%減
【2】技属性の被ダメ7%減
【3】残り体力50%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
https://xn--pck6bvfc.gamewith.jp/article/show/93183
博識 / 打突
【1】回復無効を5ターン回復
【2】被ダメージ後攻撃が+120
【3】-
木の上のペドロ モコモ公国の評価
博識 / 射撃
【1】スロット封じを5ターン回復
【2】被ダメージ後攻撃が+200
【3】-
しらほし You’re My Valentineの評価
博識 / 自由
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】被ダメージ後攻撃が+200
【3】-
ナミ You’re My Valentineの評価
博識 / 打突
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】被ダメージ後攻撃が+200
【3】-
コアラ You’re My Valentineの評価
博識 / 格闘
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】冒険開始時自分の必殺ターン12短縮
【3】-
キャロット You’re My Valentineの評価
強靱 / 自由
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を7ターン回復する
【3】-
ニコ・ロビン 空白を明かす考古学者の評価
博識 / 格闘
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】PERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
【3】被ダメージ後攻撃が+400
セニョール・ピンク 男の戦いの評価
自由 / 格闘
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】体力20%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
【3】-
黒ひげ 黒ひげ海賊団船長の評価
野心 / 強靱
【1】被ダメージ後攻撃が+120
【2】PERFECT時70%の確率でダメージ7%上乗せ
【3】スロット封じを10ターン回復する
M(マスター)・シーザーの評価
野心 / 博識
【1】PERFECT時40%の確率でダメージ7%上乗せ
【2】スロット封じを7ターン回復する
【3】-
トレーボル ドンキホーテ海賊団の評価
博識 / 野心
【1】被ダメージ後攻撃が+120
【2】スロット封じを7ターン回復する
【3】-
ラオG ドンキホーテ海賊団の評価
格闘 / 野心
【1】PERFECT時40%の確率でダメージ7%上乗せ
【2】スロット封じを7ターン回復する
【3】-
ダガマ プロデンス王国軍師の評価
斬撃 / 野心
【1】回復無効を3ターン回復
【2】スロット封じを7ターン回復する
【3】-
“鬼保安官”ラフィットの評価
射撃 / 野心
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを7ターン回復する
【3】-
海軍本部中将オニグモ 八刀流の剣士の評価
斬撃 / 野心
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを7ターン回復する
【3】-
ペローナ 麦わらの一味の共犯者の評価
射撃 / 野心
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを7ターン回復する
【3】-
金獅子のシキ 金獅子海賊団の評価
野心 / 斬撃
【1】被ダメージ後攻撃が+120
【2】スロット封じを7ターン回復する
【3】-
ディアマンテ ドンキホーテファミリー最高幹部の評価
野心 / 斬撃
【1】被ダメージ後攻撃が+120
【2】スロット封じを7ターン回復する
【3】-
ナミ サンダーブリード=テンポの評価
打突 / 博識
【1】残り体力50%以下でPERFECT時回復×1倍回復
【2】スロット封じを7ターン回復する
【3】-
“天夜叉”ドフラミンゴ 鳥カゴの支配者の評価
野心 / 博識
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】回復無効状態5ターン回復
【3】スロット封じを10ターン回復する
シュガー ドンキホーテファミリー 最重要人物の評価
野心 / 博識
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを8ターン回復する
【3】-
トレーボル ドンキホーテファミリー 特別幹部の守護者の評価
野心 / 射撃
【1】PERFECT時40%の確率でダメージ7%上乗せ
【2】スロット封じを8ターン回復する
【3】-
セニョール・ピンク ドンキホーテファミリー 地下の世界への番人の評価
自由 / 射撃
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】体力40%以下の時攻撃がPERFECT時回復×1.5倍の体力を回復
【3】-
ピーカ ドンキホーテファミリー最高幹部の評価
野心 / 強靱
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを8ターン回復する
【3】-
トラファルガー・ロー Dの一族の評価
博識 / 打突
【1】残り体力50%以下でPERFECT時回復×2倍回復
【2】回復無効状態3ターン回復
【3】自身の攻撃は全てのバリアを無視
コビー 海軍本部大佐の評価
野心 / 格闘
【1】残り体力50%以下でPERFECT時回復×1倍回復
【2】スロット封じを7ターン回復する
【3】-
キャベンディッシュ White Christmas Knightの評価
野心 / 斬撃
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】体力40%以下の時攻撃がPERFECT時回復×1.5倍の体力を回復
【3】-
冥王レイリー 時代を見守る老兵の評価
博識 / 自由
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時 70%の確率でダメージ8%上乗せ
【3】回復無効を10ターン回復
鷹の目のミホーク 黒刀「夜」の評価
斬撃 / -
【1】ダメージを受けた次のターン攻撃+120
【2】心属性の被ダメ5%減
【3】PERFECT時 90%の確率でダメージ10%上乗せ
トラファルガー・ロー 王下七武海の評価
斬撃 / 自由
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】体力50%以上の時、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
【3】PERFECT時 90%の確率でダメージ10%上乗せ
赤髪のシャンクスの評価
斬撃 / 博識
【1】体力20%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【2】PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
【3】-
ロロノア・ゾロ_獅子歌歌(ししソンソン)の評価
斬撃 / 野心
【1】ダメージを受けた次のターン攻撃+150
【2】PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
【3】-
花剣のビスタの評価
斬撃 / 強靱
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
【3】-
トラファルガー・ロー ROOMの評価
斬撃 / 自由
【1】体力20%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【2】PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
【3】-
ブルック 信念に生きる麦わらの一味の評価
斬撃 / 自由
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
【3】-
ロロノア・ゾロ 信念に生きる麦わらの一味の評価
斬撃 / 野心
【1】ダメージを受けた次のターン攻撃+150
【2】PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
【3】-
ロロノア・ゾロ 世界最強剣士の門弟の評価
斬撃 / 野心
【1】被ダメージ後自身の攻撃+150
【2】PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
【3】-
首はねスレイマンの評価
斬撃 / 博識
【1】被ダメージ後自身の攻撃+150
【2】PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
【3】-
疾風の小剣士ハルタの評価
斬撃 / 博識
【1】ダメージを受けた次のターン攻撃+150
【2】PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
【3】-
鮫切りバスティーユ 海軍本部中将の評価
斬撃 / 野心
【1】スロット封じを5ターン回復する
【2】PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
【3】-
木の上のペドロの評価
斬撃 / 博識
【1】スロット封じを5ターン回復する
【2】PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
【3】-
ブルック 新生・麦わらの一味の評価
斬撃 / 自由
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
【3】-
ドンキホーテ・ドフラミンゴ 王下七武海の評価
斬撃 / 野心
【1】回復無効を3ターン回復
【2】PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
【3】-
エネル 雷人間 2億V 雷神の評価
打突 / 野心
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】体力50%以上の時、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
花剣のビスタ 白ひげ海賊団5番隊隊長の評価
斬撃 / 強靱
【1】スロット封じを5ターン回復する
【2】PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
【3】-
茶ひげ ワニのケンタウロスの評価
斬撃 / 強靱
【1】自分のスロット封じを5ターン回復する
【2】自分の攻撃がPERFECTならば、80%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされて増加する
【3】-
“殺戮武人”キラー キッド海賊団の評価
打突 / 斬撃
【1】スロット封じを5ターン回復する
【2】PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
【3】-
サンジ グリル=ショットの評価
格闘 / 強靱
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】体力20%以下でPERFECTなら回復×1.5倍の体力回復
【3】-
イッショウ 次世代海軍本部最高戦力の評価
斬撃 / 強靱
【1】ダメージを受けたターン、自身の攻撃+150
【2】体力50%以下の時、PERFECTならば回復×2倍回復
【3】PERFECT時 90%の確率でダメージ10%上乗せ
キュロス ドレスローザ旧王家の英雄の評価
斬撃 / 打突
【1】ダメージを受けたターン、自身の攻撃+150
【2】PERFECT時 70%の確率でダメージ8%上乗せ
【3】-
レベッカ ドレスローザ旧王家の未来の評価
打突 / 斬撃
【1】体力20%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【2】PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
【3】-
ハイエナのベラミー ドレスローザ現国王の刺客の評価
野心 / 格闘
【1】被ダメージ後攻撃が+150
【2】スロット封じを8ターン回復する
【3】-
ヴィオラ ドレスローザ旧王家の王女の評価
博識 / 斬撃
【1】体力20%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【2】PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
【3】-
人食いのバルトロメオ 海賊団「バルトクラブ」船長の評価
打突 / 野心
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】知属性の被ダメ5%減
【3】-
ヴィンスモーク・サンジ ジェルマ王国の評価
強靱 / 格闘
【1】被ダメージ後自身の攻撃+100
【2】スロット封じを5ターン回復
【3】-
ルーシー コリーダコロシアム優勝者の評価
打突 / 格闘
【1】PERFECTならば50%の確率でダメージ10%上乗せ
【2】ダメージを受けた次ターン、攻撃力が+200
【3】スロット封じを完全に回復する
ルーシー コリーダコロシアムCブロックの風雲児の評価
格闘 / 自由
【1】PERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
【2】被ダメージ後自身の攻撃+150
【3】-
黄猿 聖地からの光臨の評価
自由 / 射撃
【1】PERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
【2】スロット封じを5ターン回復
【3】-
ルッチ 獣人 世界政府の怪物の評価
強靱 / 射撃
【1】残り体力50%以下でPERFECT時回復×2倍回復
【2】ダメージを受けた次のターン攻撃+150
【3】自分はスロット封じを完全回復
“王下七武海”トラファルガー・ロー “ジョーカー”を狙う“ハート”の評価
打突 / 斬撃
【1】残り体力50%以下でPERFECT時回復×2倍回復
【2】回復無効状態3ターン回復
【3】自身の攻撃は全てのバリアを無視
モンキー・D・ルフィ ゴムゴムの象銃(エレファント・ガン)の評価
格闘 / 自由
【1】ダメージを受けた次ターン、攻撃力が+100
【2】回復無効を4ターン回復
【3】-
鷹の目のミホークの評価
斬撃 / -
【1】PERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
【2】スロット封じを5ターン回復
【3】-
短筒使いのイゾウの評価
射撃 / 博識
【1】PERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
【2】回復無効を3ターン回復
【3】-
ゼファー NEO海軍総帥の評価
射撃 / 強靱
【1】被ダメージ後自身の攻撃+100
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
黒ひげの評価
射撃 / 野心
【1】PERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
ウソップ 信念に生きる麦わらの一味の評価
射撃 / -
【1】PERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
【2】一味に射撃タイプが4人いる場合回復無効を3ターン回復
【3】-
黄猿 光人間の評価
射撃 / 格闘
【1】PERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
グラディウス ドンキホーテ海賊団の評価
射撃 / 野心
【1】PERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
首領・チンジャオ 花ノ国のギャングの評価
強靱 / 打突
【1】PERFECTならば30%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
【2】ダメージを受けたターン、自身の攻撃+150
【3】-
アブドーラ&ジェット 元賞金稼ぎの評価
斬撃 / 打突
【1】ダメージを受けたターン、自身の攻撃+100
【2】PERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
【3】-
レオ トンタッタ族戦士長の評価
打突 / 自由
【1】体力30%以下の時自分がPERFECTなら回復×1倍回復
【2】スロット封じを5ターン回復
【3】-
イッショウの評価
野心 / 強靱
【1】ダメージを受けた次ターン、自身の攻撃+100
【2】PERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
【3】自身のスロット封じ状態を完全回復
バーンディ・ワールド ワールド海賊団船長の評価
射撃 / 野心
【1】被ダメージ後自身の攻撃+100
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
“音越”ヴァン・オーガーの評価
射撃 / 博識
【1】体力50%以下の時自分がPERFECTなら回復×1倍回復
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
サカズキの評価
射撃 / 自由
【1】PERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
【2】被ダメージ後自身の攻撃+100
【3】自身のスロット封じ状態を完全回復
“大参謀”つる 海軍本部中将の評価
博識 / 射撃
【1】体力50%以下の時自分がPERFECTなら回復×1倍回復
【2】回復無効を3ターン回復する
【3】-
グラディウス ピーカ軍幹部の評価
射撃 / 野心
【1】被ダメージ後自身の攻撃+100
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
濡れ髪のカリブー カリブー海賊団船長の評価
野心 / 射撃
【1】被ダメージ後自身の攻撃+100
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
ゴッド・ウソップの評価
射撃 / -
【1】回復無効を3ターン回復
【2】PERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
【3】攻撃開始前体力30%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
マゼラン 地獄の支配者の評価
打突 / 射撃
【1】体力30%以下の時、PERFECT時回復×3倍の体力回復
【2】自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】回復無効を5ターン回復
ベン・ベックマン “四皇”赤髪の右腕の評価
博識 / 打突
【1】PERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
【2】被ダメージ後自身の攻撃+150
【3】-
赤犬 頂上戦争の業火の評価
野心 / 強靱
【1】被ダメージ後自身の攻撃+100
【2】自身のスロット封じを5ターン解除
【3】-
ユースタス・キッド 大海賊時代への誓い「海賊王」の評価
打突 / 野心
【1】被ダメージ後自身の攻撃+100
【2】自身のスロット封じを5ターン解除
【3】-
フィッシャー・タイガー タイヨウの海賊団船長の評価
強靱 / 格闘
【1】被ダメージ後自身の攻撃+100
【2】自身のスロット封じを5ターン解除
【3】-
青キジ “一騎討ち”の勝者の評価
射撃 / 打突
【1】一味に射撃タイプが6人いる時、回復無効を3ターン回復
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
トラファルガー・ロー 大海賊時代への誓い「自由」の評価
斬撃 / 自由
【1】PERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
海鳴り スクラッチメン・アプーの評価
射撃 / 自由
【1】体力50%以下の時自分がPERFECTなら回復×1倍回復
【2】攻撃開始前体力が50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
【3】-
バッファロー ドンキホーテ海賊団の評価
射撃 / 自由
【1】PERFECTならば30%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
【2】スロット封じを5ターン回復
【3】-
首領・サイ 花ノ国のギャングの評価
打突 / 格闘
【1】PERFECTならば15%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが15%上乗せ
【2】被ダメージ後自身の攻撃+150
【3】-
“親分”ジンベエ リュウグウ王国ネプチューン軍兵士の評価
格闘 / 強靱
【1】被ダメージ後自身の攻撃+100
【2】自身のスロット封じを5ターン解除
【3】-
エンポリオ・イワンコフ “地獄”の革命家の評価
自由 / 博識
【1】PERFECTならば30%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
【2】回復無効を3ターン回復
【3】-
ハンニャバル 今は支配者の腹心の評価
野心 / 打突
【1】体力20%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
【2】被ダメージ後自身の攻撃+150
【3】-
Mr.2 ボン・クレー “地獄”の友達(ダチ)の評価
自由 / 格闘
【1】体力50%以下の時PERFECTならキャラの回復×1倍の回復
【2】被ダメージ後自身の攻撃+150
【3】-
ジンベエ “地獄”の七武海の評価
格闘 / 強靱
【1】PERFECT時20%の確率でダメージ10%上乗せ
【2】被ダメージ後自身の攻撃+150
【3】-
マーガレット 麦わらのルフィの共犯者の評価
射撃 / -
【1】射撃タイプ4体編成時
回復無効状態3ターン回復
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
ボア・サンダーソニア 麦わらのルフィの共犯者の評価
打突 / 強靱
【1】被ダメージ後自身の攻撃+100
【2】回復無効を3ターン回復する
【3】-
ボア・マリーゴールド 麦わらのルフィの共犯者の評価
打突 / 強靱
【1】被ダメージ後自身の攻撃+100
【2】回復無効を3ターン回復する
【3】-
ボア・ハンコック 麦わらのルフィの共犯者の評価
射撃 / 自由
【1】体力50%以下の時PERFECTならキャラの回復×2倍の回復
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】回復無効を5ターン回復
ベポ 麦わらのルフィの共犯者の評価
格闘 / 強靱
【1】PERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
【2】スロット封じを10ターン回復
【3】-
キャプテン・ウソップ 男ウソップ大冒険 ~第二章~の評価
射撃 / -
【1】回復無効を3ターン回復
【2】PERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
【3】攻撃開始前体力30%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
バルトロメオ 鳥カゴの中の反逆者の評価
打突 / 野心
【1】回復無効を3ターン回復する
【2】スロット封じを10ターン回復する
【3】-
キャベンディッシュ 鳥カゴの中の反逆者の評価
斬撃 / 野心
【1】回復無効を3ターン回復する
【2】スロット封じを10ターン回復する
【3】-
ジーザス・バージェス 鳥カゴの中の暗躍者の評価
格闘 / 野心
【1】PERFECT時40%の確率でダメージ7%上乗せ
【2】被ダメージ後攻撃が+150
【3】-
ディアマンテ ドレスローザ現国王のファミリーの評価
斬撃 / 野心
【1】攻撃開始前体力が50%以上で、自分の攻撃は全てのバリアを無視する
【2】スロット封じを10ターン回復する
【3】-
鷹の目のミホーク 世界中の剣士の頂点に立つ男の評価
斬撃 / -
【1】PERFECT時50%の確率でダメージ7%上乗せ
【2】スロット封じを10ターン回復する
【3】-
白ひげ 四皇の評価
打突 / 強靱
【1】技属性の被ダメ7%減
【2】PERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
【3】被ダメージ後自身の攻撃+200
人食いのバルトロメオの評価
打突 / 野心
【1】技属性の被ダメ7%減
【2】被ダメージ後自身の攻撃+150
【3】回復無効を10ターン回復
しらほし姫 リュウグウ王国王女の評価
打突 / -
【1】知属性の被ダメ7%減
【2】スロット封じを10ターン回復
【3】回復無効を10ターン回復
“夜の王”ネコマムシの評価
打突 / 強靱
【1】力属性の被ダメ7%減
【2】心属性の被ダメ7%減
【3】スロット封じを完全に回復する
ナミ(幸せパンチ)の評価
打突 / 博識
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】心属性の被ダメ5%減
【3】-
大槌のブラメンコの評価
打突 / 自由
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】技属性の被ダメ5%減
【3】-
魔術師バジル・ホーキンスの評価
打突 / 博識
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】心属性の被ダメ5%減
【3】-
怪僧ウルージの評価
打突 / 強靱
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】被ダメージ後自身の攻撃+150
【3】-
キャプテン・キッドの評価
打突 / 野心
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】被ダメージ後自身の攻撃+150
【3】-
大渦蜘蛛スクアードの評価
打突 / 強靱
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】知属性の被ダメ5%減
【3】-
ヴェルゴ ドンキホーテ海賊団の評価
打突 / 強靱
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】被ダメージ後自身の攻撃+150
【3】-
ナミ 空島ウェザリアの泥棒ネコの評価
打突 / 博識
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】知属性の被ダメ5%減
【3】-
ディアマンテ ドンキホーテ海賊団の評価
野心 / 打突
【1】PERFECT時40%の確率でダメージ7%上乗せ
【2】技属性の被ダメ5%減
【3】-
リッキー 謎の剣闘士の評価
射撃 / 野心
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】心属性の被ダメ5%減
【3】-
マンシェリー トンタッタ族王女の評価
打突 / 自由
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を5ターン回復
【3】-
シールドランスのスピード・ジルの評価
打突 / 野心
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】力属性の被ダメ5%減
【3】-
スモーカー 海軍GL第5支部「G‐5」中将の評価
打突 / 野心
【1】PERFECT時40%の確率でダメージ7%上乗せ
【2】速属性の被ダメ5%減
【3】-
“死神”ドクQの評価
斬撃 / 打突
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】被ダメージ後攻撃が+150
【3】-
フカボシ リュウグウ王国王子の評価
打突 / 強靱
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】心属性の被ダメ5%減
【3】-
Mr.0 大海賊時代の死闘「理想郷」の評価
打突 / 野心
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】心属性の被ダメ5%減
【3】-
青キジ 氷結人間の評価
打突 / 自由
【1】スロット封じを5ターン回復
【2】心属性の被ダメ5%減
【3】-
鬼竹のヴェルゴ ドンキホーテファミリー最高幹部の評価
打突 / 格闘
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】速属性の被ダメ5%減
【3】-
ガン・フォール スカイピアの神の評価
打突 / -
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】体力50%以下の時PERFECTならキャラの回復×1倍の回復
【3】-
夕立ち カン十郎の評価
打突 / 自由
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを5ターン回復
【3】-
殺戮支配者オオロンブス ヨンタマリア大船団提督の評価
打突 / 格闘
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時40%の確率で自分の与えるダメージが7%上乗せ
【3】-
ロロノア・ゾロ 厄港鳥(ヤッコウドリ)の評価
斬撃 / 野心
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時40%の確率で自分の与えるダメージが7%上乗せ
【3】-
M(マスター)・シーザー 大気の支配者の評価
博識 / 野心
【1】PERFECT時30%の確率でダメージ9%上乗せ
【2】心属性の被ダメ5%減
【3】-
ヴィンスモーク・ジャッジ 科学戦闘部隊ジェルマ66の評価
強靱 / 野心
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時50%の確率で自分の与えるダメージが10%上乗せ
【3】スロット封じを完全に回復する
ヴィンスモーク・イチジ 科学戦闘部隊ジェルマ66の評価
強靱 / 格闘
【1】被ダメージ後攻撃が+100
【2】スロット封じを8ターン回復する
【3】-
ヴィンスモーク・ニジ 科学戦闘部隊ジェルマ66の評価
強靱 / 格闘
【1】PERFECT時30%の確率で自分の与えるダメージが9%上乗せ
【2】スロット封じを8ターン回復する
【3】-
ヴィンスモーク・ヨンジ 科学戦闘部隊ジェルマ66の評価
強靱 / 格闘
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを8ターン回復する
【3】-
ヴィンスモーク・レイジュ 科学戦闘部隊ジェルマ66の評価
強靱 / 博識
【1】回復無効を3ターン回復する
【2】スロット封じを8ターン回復する
【3】-
全力のシシリアン モコモ公国の評価
斬撃 / 強靱
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時20%の確率で自分の与えるダメージが10%上乗せ
【3】-
ロブ・ルッチ 生命帰還 歴代最強の「CP9」の評価
強靱 / 格闘
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】被ダメージ後攻撃が+150
【3】回復無効を7ターン回復
ホーディ・ジョーンズ 暴走する偽りの聖戦士の評価
強靱 / 射撃
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時50%の確率で自分の与えるダメージが10%上乗せ
【3】回復無効を7ターン回復
の評価
格闘 / 強靱
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】心属性の被ダメ5%減
【3】-
の評価
格闘 / 強靱
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】被ダメージ後攻撃が+100
【3】-
武闘家のベポの評価
格闘 / 強靱
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を3ターン回復する
【3】-
カク 歴代最強の「CP9」の評価
斬撃 / 強靱
【1】速属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を3ターン回復する
【3】-
ジャブラ 歴代最強の「CP9」の評価
強靱 / 自由
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を3ターン回復する
【3】-
ブルーノ 歴代最強の「CP9」の評価
強靱 / 自由
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を3ターン回復する
【3】-
クマドリ 歴代最強の「CP9」の評価
強靱 / 打突
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を3ターン回復する
【3】-
デリンジャー ドンキホーテ海賊団の評価
強靱 / 格闘
【1】PERFECT時50%の確率で自分の与えるダメージが7%上乗せ
【2】回復無効を3ターン回復する
【3】-
キュロス 元リク王軍軍隊長の評価
斬撃 / 強靱
【1】被ダメージ後攻撃が+100
【2】回復無効を3ターン回復する
【3】-
ヒョウゾウ 魚人街の亡霊の評価
強靱 / 斬撃
【1】PERFECT時50%の確率で自分の与えるダメージが7%上乗せ
【2】回復無効を3ターン回復する
【3】-
ダルマ 魚人街の亡霊の評価
強靱 / 格闘
【1】PERFECT時50%の確率で自分の与えるダメージが7%上乗せ
【2】回復無効を3ターン回復する
【3】-
ゼオ 魚人街の亡霊の評価
強靱 / 打突
【1】被ダメージ後攻撃が+100
【2】回復無効を3ターン回復する
【3】-
ドスン 魚人街の亡霊の評価
強靱 / 打突
【1】被ダメージ後攻撃が+100
【2】回復無効を3ターン回復する
【3】-
バーンディ・ワールド 世界の破壊者の評価
射撃 / 野心
【1】被ダメージ後攻撃が+100
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
怪僧ウルージ 破戒僧海賊団船長の評価
格闘 / 打突
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】被ダメージ後攻撃が+100
【3】-
マルコ 復活の炎 白ひげ海賊団の評価
格闘 / 強靱
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を3ターン回復する
【3】-
海賊傭兵 ハイルディン 「エルバフ」新時代 の戦士の評価
強靱 / 打突
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】被ダメージ後攻撃が+100
【3】-
トニートニー・チョッパー 暴走後の評価
格闘 / 強靱
【1】被ダメージ後自身の攻撃+100
【2】PERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
【3】-
ゲンコツのガープの評価
格闘 / 強靱
【1】被ダメージ後自身の攻撃+100
【2】スロット封じを5ターン回復
【3】-
ピーカ ドンキホーテ海賊団の評価
強靱 / 野心
【1】被ダメージ後自身の攻撃+100
【2】回復無効を3ターン回復する
【3】-
の評価
射撃 / -
【1】一味に射撃タイプが4人いる場合回復無効を3ターン回復
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
白ひげ 白ひげ海賊団船長の評価
打突 / 強靱
【1】心属性の被ダメ5%減
【2】被ダメージ後攻撃が+200
【3】-
戦士レオ 勇敢なる小人族の評価
打突 / 強靱
【1】被ダメージ後攻撃が+100
【2】スロット封じを8ターン回復する
【3】-
霧の雷ぞう ワノ国の忍者の評価
射撃 / 自由
【1】PERFECT時 30%の確率でダメージ9%上乗せ
【2】攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
【3】-
怪僧 ウルージ 空から来た超新星の評価
格闘 / 強靱
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】体力20%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
【3】-
ゴッド・エネル スカイピア唯一神の評価
野心 / 射撃
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】体力20%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
【3】-
火拳のエース 鎮魂の炎の評価
自由 / 格闘
【1】技属性の被ダメ5%減
【2】スロット封じを10ターン回復する
【3】-
の評価
射撃 / 自由
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】回復無効を7ターン回復する
【3】自身の通常攻撃は全てのバリアを無視
麦わら一味の双璧 サンジ&ゾロの評価
格闘 / 斬撃
【1】PERFECT時40%の確率でダメージ7%上乗せ
【2】体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
【3】-
スウィートな品格 サボの評価
博識 / 格闘
【1】回復無効を5ターン回復する
【2】被ダメージ後攻撃が+300
【3】-
神の天敵モンキーDルフィ ギア4の評価
自由 / 強靭
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】被ダメージ後攻撃が+150
【3】-
意思の守り手 不死鳥マルコの評価
自由 / 格闘
【1】回復無効を7ターン回復する
【2】体力50%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
【3】-
赤髪を狙う最悪の世代 キッドの評価
打突 / 射撃
【1】被ダメージ後攻撃が+200
【2】自身の必殺ターンを11短縮する
【3】-
覇気の師 冥王レイリーの評価
自由 / 斬撃
【1】スロット封じを5ターン回復すr
【2】速属性の被ダメ5%減
【3】-
立ち向かう決意 海軍本部曹長コビーの評価
自由 / 格闘
【1】力属性の被ダメ5%減
【2】体力50%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
【3】-
苦悩の英雄 ゲンコツのガープの評価
自由 / 格闘
【1】PERFECT時40%の確率でダメージ7%上乗せ
【2】体力50%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
【3】-
突破口の先駆者リトルオーズJr.の評価
斬撃 / 強靭
【1】知属性の被ダメ5%減
【2】PERFECT時40%の確率でダメージ7%上乗せ
【3】-
四皇シャンクスの評価
/
【1】被ダメージ後攻撃が+200
【2】心属性の被ダメ7%減
【3】体力30%以下の時PERFECTならキャラの回復×2倍の回復

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