トレクルで登場するバージェス(イベント)は力属性の格闘/野心タイプのキャラ。チョッパーマンのお願いでも入手できます。ここでは、バージェス(メラメラの実争奪戦)の評価や使い方などを紹介しています。
別バージョンのバージェスはこちらバージェス(イベント)の評価点と基本性能

バージェス(イベント)の評価点
船長 | メンバー | サポート |
---|---|---|
- | 7.5 | - |
バージェス(イベント)の基本性能
ステータス | ||
---|---|---|
![]() | 格闘 / 野心 【通常時】: ![]() ![]() ![]() ![]() 【限界突破時】:- | |
【体力】 / 【攻撃力】 / 【回復力】 通常時:2042 / 1202 / 209 限界突破時:- / - / - | ||
【入手方法】 メラメラの実争奪戦 | 【コスト】 30 | 【コンボ数】 5 |
【スキル内容】 | ||
---|---|---|
通常時:21→12ターン/ 限界突破時:? 敵全体にかかっている ![]() ![]() | ||
【船長効果】 | ||
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍にする 限界突破時: | ||
【船員効果】 | ||
効果1: 限界突破習得1: 限界突破習得2: | ||
【サポート効果】 | ||
対象: 効果内容: |
評価と使い方
対策必須のギミック2種に対応
バージェスのスキルで、敵の被ダメージ軽減一定以上激減を3ターン解除できます。ターン数は普通ですが、対策が必須の棒系ギミック2種に対応できるのは便利です。
ギミック解除に限れば替えが効く
ギミック解除役の中には、これら2種類以外のギミックも同時に解除できるキャラが数多く存在します。難易度が高いクエストでは、バージェス以外を選択することが多いです。
2種含む主なギミック解除役
![]() 博識/斬撃 | 28→13ターン 敵全体にかかっている ![]() ![]() |
![]() 博識/格闘 | 36→29ターン 一味にかかっている痺れ・封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体にかかっている ![]() ![]() |
![]() 射撃/打突 | ⑵27→13ターン ⑴23→9ターン ⑵敵全体を毒、敵1体を猛毒(キャラの攻撃×300倍)にし、2ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体にかかっている ![]() ![]() ⑴敵全体を毒にし、敵全体にかかっている ![]() ![]() |
![]() 斬撃/野心 | 30→15ターン 敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、 ![]() |
同時に火力アップも可能
ギミックの解除と同時にチェイン係数を2.5倍に固定できます。倍率はそこそこで、火力アップだけではなくチェイン増加量低下対策にも使えます。
おすすめの解放と育成関連
能力解放
![]() ![]() ![]() ![]() |
---|
【解放理由】 どのパーティでも役立つ毎ターン回復を優先します。他は、パーティ単位で足りない能力を解放しましょう。 |
おすすめのわたあめ強化例
![]() +100 | ![]() +100 | ![]() - |
基本的な体力と攻撃強化
回復力がスキルに影響しません。基本的な体力と攻撃力強化が良いです。
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必殺本 | - |
---|---|
同キャラ | コロシアム メラメラの実争奪戦 |
ステータス詳細
バージェス コリーダコロシアム決勝戦バトルロイヤル

ステータス
属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
---|---|---|---|
力 | 格闘 | 野心 | 30 |
能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
![]() ![]() ![]() ![]() | 99 |
体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
初期 | 817 | 481 | 84 |
最大時 | 2042 | 1202 | 209 |
限界突破時 | - | - | - |
スキル
必殺技:撃ち落とし 波動エルボー |
---|
発動ターン:21→12ターン |
敵全体にかかっている![]() ![]() |
船長効果:挑戦者となるチャンピオン |
格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍にする |
船員効果
船員効果 | |
---|---|
限界突破1 | |
限界突破2 |
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