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カポネ・ギャング・ベッジ(スゴフェス限定)の評価

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最終更新 : トレクル攻略班
カポネ・ギャング・ベッジ(スゴフェス限定)の評価
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トレクルで登場するカポネ・ギャング・ベッジ(スゴフェス限定)は知属性の射撃/野心タイプのキャラ。ここでは、カポネ・ギャング・ベッジの評価や使い方などを紹介しています。

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目次

カポネ・ギャング・ベッジの評価点と基本性能

ベッジの画像

ベッジの評価点

船長メンバーサポート
9.08.5A

カポネ・ギャング・ベッジの基本性能

【スキル内容】
通常時:21→16ターン/ 限界突破時:21→16ターン
1ターンの間射撃タイプキャラの攻撃を2倍にし、必殺発動時一味が6人場にいる時、一味の体力を85%減らし、減少値分の体力を持つ「大頭目(ビッグファーザー)」状態になる。「大頭目」の体力が0でターンを終えるまで吹き飛ばし無効、一味はダメージを受けない。船長入れ替え中や一部の船長アクション中は「大頭目」状態にならず、「大頭目」状態の時に船長入れ替えや連携、一部の船長アクションは発動できない
【船長効果】
射撃タイプキャラの攻撃が3.75倍、体力が1.35倍、射撃タイプキャラは[心][知]スロットも有利扱い、一味に射撃タイプが6人いる時、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する
限界突破時:-
【船員効果】
効果1
限界突破習得1:射撃タイプの基礎ステ+50
限界突破習得2:射撃タイプは[心][知]も有利扱い
【サポート効果】
対象:シフォン
効果内容:冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺技発動時、1ターンの間、受けるダメージを無効化する
進化素材

限界突破の優先度

優先度習得する効果
:射撃タイプの基礎ステ+50
:射撃タイプは[心][知]も有利扱い
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
:スロット封じを10ターン解除する
:自分の通常攻撃は全てのバリアを無視

※S:解放を最優先、A:できれば解放、B:余力があれば

サポート効果の優先度

強さ習得するサポート効果(最大Lv)
サポート対象
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺技発動時、1ターンの間、受けるダメージを無効化する
シフォン

S:対象が非常に多く設定機会が多いor対象は少ないが効果が非常に強い。
A:対象が多く強い効果or対象は少ないがかなり強い効果。
B:そこそこな効果。
C:恩恵が少ない効果。

担当のコメント

Point!船長起用がメインのため船員効果は習得しても影響なし。射撃タイプのためバリア無視が伴います。船員全てがバリア無視発動で最高のパフォーマンスを発揮!

サポート評価

ダメージ無効化のサポート効果

ベッジのサポート効果でサポート対象キャラが必殺発動時1ターン受けるダメージを無効化できます。撃破時ダメージを防ぐ場合に使えるサポート効果です。

サポートできるのは嫁だけ

ベッジがサポートできるのはシフォンのみです。同キャラが2体しかおらず選択の幅は狭いです。

シフォン19→13ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、封じ状態を3ターン回復する
シフォン⑵23→17ターン
⑴16→10ターン
⑵必殺封じ・船長効果無効・痺れ・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味が一定ダメージ激減ダメージ軽減残り体力1で耐える状態の時、体力を全回復する

評価と使い方

シンプルにステUPする射撃パ船長

射撃タイプの船長では、現状最大倍率の3.75倍を出せます。また、体力増加は1.35倍とそこそこで、PERFECTタップ条件で体力回復もできるためバランスよくステータスが上昇する射撃タイプ船長候補です。

タップ条件による回復量はどのくらい?

船長&フレンドがベッジという前提で以下の回復量となります。

通常時1,518
回復わたあめ+100同士2,118

限界突破時の最大ステータスで算出しています。

スキルを発動すると「城」になる!

カポネはシロシロの実の能力者なため、自らを城にすることができます。スキル発動時に体力を一定量に定められ、「大頭目(ビッグファーザー)」状態となります。

「大頭目」状態は別途HPゲージが表示される

→HPゲージが表示されると判明!

スキル文言から大頭目自体にHPが設定され、HPが0になるまで実際の一味の体力は減少せず、吹き飛ばしも回避します。

大頭目のHPゲージ説明画像

一味体力を回復はできる

スキル発動時に回復スキルを発動すると城自体は回復しませんが、一味の体力は回復できます。シフォンなどで回復することで耐久力がグッと上がります。

カポネ回復時の画像

❌ユウ さん情報提供ありがとうございました!!

耐久フロー
「大頭目」になる→体力減少→体力回復→一味体力を回復→「大頭目」が壊れる→再び高い体力状態から「大頭目」になる

船長&フレンドがベッジという想定です。

体力減少後の体力回復最適キャラ

シフォン⑵23→17ターン
⑴16→10ターン
⑵必殺封じ・船長効果無効・痺れ・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味が一定激減ダメージ軽減残り体力1で耐える状態の時、体力を全回復する
Dr.インディゴ21→15ターン
必殺発動時一味の体力が10%以下の時、体力を全回復し、船長が野心タイプキャラの時、全ての毒と擬音隠し状態を回復、3ターンの間受けるダメージを半減する

1ターンは絶対に耐えるマン

敵のダメージがどんなに高くても、「大頭目」状態で攻撃を受ければ大頭目のHPゲージが減るor無くなります。HPゲージを超えた余剰ダメージは一味体力に影響しないため、敵の攻撃を絶対に耐えるマンと言えます。

船長&フレンドなら2回絶対耐える!

編成内にベッジが2体いれば、「大頭目」破壊後も再び「大頭目」となることができます。どんなに敵のダメージが高くても絶対に全滅しない状況を2回作ることができ非常に耐久力が高いです。

防御効果は適応されるのか?

スキル発動時「大頭目」状態ではほとんどの防御効果が適応されました。大頭目のHPゲージ自体の耐久もスキルで可能です。

撃破時大ダメージに有効

エンハンスと大頭目の効果はそれぞれが優秀ですが、火力を強化しつつ耐久したいケースは少ないです。ボスが撃破時に大ダメージを与えてくるクエストなどでは、両方の効果が同時に役立ちます。

カステロ号より黄猿の砲弾がおすすめ

ノストラ・カステロ号はベッジの船ですが、編成制限があり自由・斬撃・強靭タイプを入れてしまうと火力が極端に落ちてしまいます。編成制限がなく必殺2短縮効果がある黄猿の砲弾がおすすめです。

追撃ダメージも無意味になる

射撃タイプはバリア無視が多いため船の追撃ダメージも通りにくいです。編成制限の割に恩恵があまりありません。

船比較

その他の仕様まとめ

  • 特殊効果打ち消し→「大頭目」解除

おすすめの解放と育成関連

能力解放

【解放理由】
どのパーティでも役立つ毎ターン回復を優先します。他は、パーティ単位で足りない能力を解放しましょう。

おすすめのわたあめ強化例

非常に難しい強化対象キャラ

回復ステータスが船長効果のタップ条件体力回復に影響します。ただし、「大頭目」状態の耐久力は体力の高さに依存するため、体力増加も優先度が高いです。攻撃&体力、場合によって回復強化が理想です。

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同キャラ決戦ベッジ
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ステータス詳細

「四皇暗殺作戦」連合軍 カポネ・ギャング・ベッジ

ステータス表

ビッグマム・マム海賊団傘下 戦闘員「城(ルーク)」カポネ・ギャング・ベッジ

ステータス表

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