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能力解放 | 封じ耐性と船長効果無効耐性の強さ/どっち優先?
【トレクル】能力解放 | 封じ耐性と船長効果無効耐性の強さ/どっち優先?【ワンピース トレジャークルーズ】

【トレクル】能力解放 | 封じ耐性と船長効果無効耐性の強さ/どっち優先?【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 : トレクル攻略班
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能力解放の封じ耐性と船長効果無効耐性は誰に解放すればいいのか、メリットや必要性、どちらを優先すべきかについて解説しています。

能力解放に関する記事はこちら

目次

封じ耐性/船長効果無効耐性の強さ0

封じ耐性の特徴

封じのギミックは受ける頻度が多く、封じ状態では必殺技も発動できないため、恩恵は大きいです。決戦などで初回に封じのみを行う隊長で、ターン稼ぎもできます。

特徴まとめ

  • 封じ状態になる機会が多いため恩恵を受けやすい
  • 封じを利用したターン稼ぎができる

船長効果無効耐性の特徴

船長効果無効は、受けてしまうと火力が大幅に下がってしまうので、耐性の価値は高いです。ただし、船長効果無効を受けること自体が稀なため、活躍の頻度は低いです。

特徴まとめ

  • 船長効果無効は被害が大きく耐性の価値は高い
  • 船長効果無効になる機会自体は少ない

解放の優先度はどちらも高い

毎ターン回復ほど必須ではありませんが、全能力の中ではどちらも優先すべき能力です。余裕があればどちらも解放しましょう。

攻略する上で恩恵の大きい能力ランキング

順位能力アイコン恩恵の頻度
常に恩恵
頻繁に活躍
あると嬉しい
稀、ほとんどない

どちらを優先して解放?0

受ける頻度の高い封じ耐性を優先

能力スロットの都合上どちらかを優先しなければならない場合は、封じ耐性を優先しましょう。
ただし、付け過ぎて20を越えてしまわないように、適度に船長効果無効耐性も解放するのが理想です。


基本は封じ耐性優先/余りで船長耐性

パーティ全体の中で封じ耐性を4人、余りで船長効果無効を解放するのがおすすめです。

斬撃パーティの解放例(スロ1~5が1体ずつの場合)

スロ5スロ4スロ3スロ2スロ1
発動
能力
Lv5
Lv3
Lv3
Lv1
Lv1

赤字はその能力の最大Lvです。


封じ耐性の解放の仕方

封じ耐性の最大Lvには4人の解放が必要です。受ける頻度が高いため、最大Lvを目指して4人に解放したいです。

解放LVと必要合計値ごとの効果量

Lv110封じ状態を1ターン短縮する
Lv215封じ状態を2ターン短縮する
Lv320封じ状態を3ターン短縮する

船長効果無効耐性の解放の仕方

船長効果無効耐性の最大Lvには4人の解放が必要です。受ける頻度が低く受けても1ターンの場合が多いため、余裕があれば数Lv解放する程度で問題ないです。

解放LVと必要合計値ごとの効果量

Lv110船長効果無効状態を1ターン短縮する
Lv215船長効果無効状態を2ターン短縮する
Lv320船長効果無効状態を3ターン短縮する

解放する方法は?

同キャラでの解放が可能なキャラ以外は秘伝の書で解放しましょう。レイリーの交換所や一部のイベントで入手可能な確定秘伝の書で解放しても良いです。

誰に封じ耐性/船長無効耐性を解放?0

基本的にスロットが2つ以上あるキャラには解放の優先度は高いですが、以下の特徴を持つキャラには再優先で解放しましょう。

タップでスキルに影響があるキャラ

自身を封じる必殺技を持ったキャラや、1人でも封じられていると効果を発動できないキャラには優先して解放しましょう。

  • 全員のタップが条件になるキャラ
  • 自身を封じるデメリットを持つキャラ
キャラ特徴
サボ(革命軍/フェス限)
自由タイプの攻撃を1.5倍 1ターン
全PERFECTで次のターン自由タイプ2倍
ロー(最悪の世代/フェス限)
5連続PERFECTで6人目が4倍になる船長
コニス
自由タイプの攻撃と回復を1.5倍 2ターン
自身は3ターン「封じ」状態になる

効果無効によるデメリットが大きいキャラ

船長効果で上がった体力は船長効果無効を受けると全て無くなってしまいます。船長効果そのものが生命線のゾンビパでも、優先して解放が必要です。

  • 体力の上がる船長(黒ひげ以外)
  • ゾンビパ船長
キャラ特徴
エース(黒衣/フェス限)
体力の上がる船長の代表例
エリザベローⅡ世
体力の上がる船長の代表例
ブルック(鼻唄)
ゾンビパ船長の代表例

耐久パの攻略編成例とおすすめメンバー

解放しない方がいいキャラ0

封じ解除役のキャラ

封じ状態を完全に解除できるナミにとって、役割的にも封じ耐性は不要です。

キャラ特徴
ナミ(修行)
封じ状態を1人完全に解除する

カウンターを利用できなくなる黒ひげ

通常は船長効果無効を受けて体力が激減することはデメリットですが、黒ひげパではそのダメージを利用したカウンターが戦法の1つになることがあります。

キャラ特徴
黒ひげ(決戦)
被ダメ2倍+力属性の攻撃2.5倍/体力2.25倍
必殺技のカウンターで大ダメージを与える
【徹底解説】黒ひげパのメンバー選び指南

スロットが1つのみのキャラ

全能力の中で一番に優先すべき毎ターン回復を解放する必要があるため、能力スロットが1つしかないキャラには封じ耐性や船長効果無効耐性は解放しない方がいいです。

キャラ特徴
ミホーク(決戦)
スロ1つのキャラの代表例
金棒のアルビダ
スロ1つのキャラの代表例

毎ターン回復の解説記事

よくある質問/Q&A0

Q.封じを受けて特に困るキャラはだれ?

A.6体攻撃前提のキャラには特に必要

フェス限サボやフェス限ローなどの、5体だけでは大幅に弱体化するキャラには封じ耐性が欲しいです。決戦サボの用にタップできるキャラが減れば与えるダメージが減るキャラにも解放しておきたいです。


Q.封じより船長耐性を優先するのはだれ?

A.高体力パの船長やメンバー

体力2倍のエリザベローなどの船長を使ったパーティでは、封じ耐性よりも船長効果無効を優先しましょう。体力増加の効果は船長が封じられても無効にはなりませんが、船長効果を無効にされると一気に体力が減ってしまいます。


Q.船長効果無効を解放したい森はどれ?

A.天夜叉やROOMでは欲しい

特訓の森「天夜叉」や「ROOM」では船長効果無効5ターンや6ターンを受けます。能力解放で3ターン分解除してやっと耐えしのげるレベルなので、解放はほぼ必須になります。

特訓の森「天夜叉」特訓の森「ROOM」

Q.スロットが1つのキャラにも耐性必要?

A.スロットが1つのキャラには毎ターン回復を

ミホーク(決戦)などのスロットが1つのキャラに封じ耐性等を付けると、毎ターン回復の最大Lv発動がフレンド任せになってしまいます。
スロット1つのキャラは毎ターン回復の解放が必須です。

毎ターン回復の解説記事


封じ耐性/船長効果無効耐性に関する記事

能力解放に関する記事はこちら

能力解放のおすすめセットと効果検証

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