能力解放の船長効果無効耐性と封じ耐性は誰に解放すればいいのか、メリットや必要性、どちらを優先すべきかについて解説しています。
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各解説記事はこちら船長効果無効耐性と封じ耐性の強さ
船長効果無効耐性の特徴
船長効果無効を受けると本来の船長効果倍率を発揮できません。大幅に火力が下がり敵を倒せなくなるため対策は必須となります。
特徴まとめ
- 船長効果無効は被害が大きく耐性の価値は高い
- 入れ替えやサポートでの回復が可能
封じ耐性の特徴
封じのギミックは受ける頻度が多いです。封じ状態では必殺技も発動できないため、解放の恩恵は大きいです。さらに船長が封じを受けると船長効果を発揮しなくなるため船長効果無効同様に対策が必要です。
特徴まとめ
- 封じ状態になる機会が多いため対策が必須
- 入れ替えやサポートでの回復が可能
解放の優先度はどちらも高い
船長効果無効と封じは頻繁に付与される状態異常です。しっかりと能力解放しておくことで攻略できるクエストの幅が広がります。
攻略する上で恩恵の大きい能力ランキング
順位 | 能力アイコン | 恩恵の頻度 |
---|---|---|
常に恩恵 | ||
頻繁に活躍 | ||
あると嬉しい | ||
稀、ほとんどない |
解放する理由
船長効果無効耐性と封じ耐性を最大まで解放することでどちらも3ターン回復できます。スキルでの回復が必要なくなったり、回復するターン数が減るため攻略の難易度を下げることができます。
最大解放ってどれくらい?
能力解放は種類によって必要最大数が異なります。船長効果無効耐性と封じ耐性はパーティ内で20まで解放できれば3ターン回復が可能です。
船長効果無効と封じの回復方法
スキルで回復
船長効果無効と封じの主な回復方法はスキルによるものです。能力解放で足りない場合はスキルで対処sましょう。
同時回復が良い
船長効果無効と封じは同時に付与されることが多いです。どちらも回復できるキャラを編成することで無駄を省くことができます。
主な同時回復役
ヤソップ 射撃/博識 | 19→14ターン 一味の必殺ターンを2短縮、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らす |
バギー 自由/野心 | 28→13ターン 一味にかかっている封じ・痺れ・船長効果無効状態を5ターン回復し、船長が自由タイプキャラの時、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換する |
ロー 斬撃/自由 | 18→12ターン 敵全体に100000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・痺れを5ターン回復する |
チョッパー 射撃/博識 | 21→16ターン 一味にかかっている痺れ・やけど・封じ・船長効果無効・必殺封じ・攻撃ダウン・・回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、3ターンの間ターン終了時体力を12024回復する |
ホーディ 強靭/打突 | 29→14ターン 敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する |
イワンコフ&ボンクレー 自由/格闘 | 22→16ターン 全ての毒・回復ダウン・擬音隠し状態を回復し、封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、5ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復し、2ターンの間「イワンコフ&ボンクレー」になる |
ビッグマム 強靭/野心 | 28→14ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を6ターン回復し、自分と隣接スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から強靭と野心タイプキャラの攻撃が2.25倍になる |
レイリー 格闘/斬撃 | 19→14ターン 封じ・船長効果無効・痺れ状態を7ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、1ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなる |
くま 射撃/博識 | 20→15ターン 封じ・船長効果無効状態を7ターン回復、体力を最大体力の20%回復し、敵全体のそれぞれの対象を低確率で撃破する |
入れ替え効果で回復
一部のダブルキャラは入れ替えるだけで封じと船長効果無効を回復できます。スキルを発動する必要がないため編成の枠を空けることができます。
入れ替えによる回復キャラ
同時回復 | |
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しらほし&マンシェリー | 1ターンの間一味は最大体力の上限を無視して回復できるようになり(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、体力を1500回復、一味にかかっているスロット封じ・必殺封じ・封じ・船長効果無効状態を1ターン回復する |
ルフィ&サンジ | 自分のスロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間[肉]スロットを有利スロット扱いにし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・痺れ状態を1ターン回復する |
ルフィ&ゾロ | 自分のスロットを[連]スロットに変換し、一味にかかっているスロット封じ・必殺封じ・封じ・船長効果無効を1ターン回復する |
シャンクス&ベックマン | 一味にかかっている封じ・船長効果無効・痺れ状態を1ターン回復する |
船長効果無効回復 | |
サンジ&プリン | 自分にかかっている痺れ・船長効果無効・スロット封じ状態を完全に解除、自分のスロットを自属性スロットに変換(お邪魔も変換可)、1バトル内で受けたダメージの25%を次のバトルに進む時に回復する(回復する効果は重複しません) |
イヌアラシ&ネコマムシ | 一味の痺れを1ターン回復し、自身のスロット封じ、船長効果無効状態を完全に解除する |
サボ&コアラ | 1ターンの間自由タイプと博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にし、自分にかかっている痺れ・船長効果無効状態を完全回復する |
ルフィ&エース | 自分にかかっている痺れ・船長効果無効・スロット封じを完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換する([お邪魔]も変換可) |
封じ回復 | |
クロ&ジャンゴ | 一味にかかってい痺れ・封じ状態を1ターン回復する |
クロコダイル&ダズ | 自属性スロット以外をランダムで変換([お邪魔]も含む)し、封じ状態を1ターン回復する |
サポート効果で回復
特定のキャラしかサポートできませんが、封じと船長効果無効を回復できます。スキルや入れ替えで回復できない場合の最終手段として活躍します。
スキル発動を伴う場合もある
サポートキャラがスキルを発動しないとサポート効果が発動しないキャラもいます。条件もあるため編成の際は注意しましょう。
サポートで回復できるキャラ
ギミックを受けた時に回復 | |
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ペドロ | キャロット ブルック 冒険中1回限り、敵から船長効果無効・攻撃ダウンを受けた時、次の一味の行動時に船長効果無効と攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
スイート3将星 | リンリン ペロスペロー 冒険中1回限り、敵から船長効果無効・必殺封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復する |
白ひげ | エース マルコ 冒険中1回限り、敵から船長効果無効を受けた時、次の一味の行動時に船長効果無効を3ターン回復する |
麦わらの一味 | チョッパー ロビン フランキー ブルック 冒険中1回限り、敵から封じ・痺れ・船長効果無効状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・痺れ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
アイスバーグ | フランキー 冒険中1回限り、船長効果無効・必殺封じ状態を受けた時、サポート対象キャラの船長効果無効・必殺封じ状態を3ターン回復し、サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮する |
エース | ルフィ サボ 冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じを3ターン回復する |
ボニー | くま 冒険中1回限り、敵から封じを受けた時、次の一味の行動時に封じ5ターン回復 |
ネコマムシ | チョッパー イヌアラシ ペドロ 冒険中1回限り、敵から封じ、攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
コラソン | ロー 冒険中1回限り、敵から封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する |
レイリー | ルフィ 冒険中1回限り敵から受けた封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時次の一味行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する |
ラフィット | 黒ひげ オーガー ラフィット シリュウ ドクQ 冒険中1回限り、封じ・船長効果無効・擬音隠し状態を受けた時、封じ・船長効果無効・擬音隠し状態を2ターン回復する |
センゴク | ガープ 冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン・船長効果無効状態を受けた時、次の一味の行動時に攻撃ダウン・船長効果無効状態を1ターン回復する |
くま | モリア ペローナ 冒険中1回限り、敵から船長効果無効状態を受けた時、次の一味の行動時に船長効果無効状態を5ターン回復する |
スキル発動時に回復 | |
ロビン | 速属性の博識タイプキャラ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動し、封じ・船長効果無効を回復した時、一味の体力を最大体力の30%回復し、1ターンの間受けるダメージを70%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
ダイフク | リンリン カタクリ スムージー クラッカー 冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、一味の船長効果無効状態を2ターン回復し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を4ターン減らし、1ターンの間一味の[肉]スロットを有利スロット扱いにし、隣接スロットを[肉]スロットに変換する |
ルフィ | キッド 冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、一味にかかっている封じ・痺れ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
ヤソップ | シャンクス ベックマン ルウ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味の封じ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
シーザー | ヴェルゴ ドフラミンゴ ベッジ カイドウ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが攻撃上昇・スロット影響力上昇の必殺発動時、一味の封じ状態を2ターン回復、敵全体を毒状態にし、1ターンの間毒・猛毒状態の敵に与えるダメージが1.5倍になる |
ヒョウゾウ | ホーディ イカロス ダルマ ドスン 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動し、スロット変換した時、一味の必殺封じ・船長効果無効状態を3ターン回復する |
オペラ | 格闘タイプ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵HP減少・直接ダメージを与える必殺発動時、船長効果無効状態を2ターン回復する |
ブルック | ゾロ ナミ サンジ チョッパー 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動し、痺れ・船長効果無効状態を回復した時、痺れ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
ホワイティベイ | 斬撃 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、封じ・船長効果無効状態を回復した時、封じ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
解放しない方がいいキャラ
船長効果で回避できるキャラ
キャラによっては船長効果によって船長効果無効を回復できます。船長としての起用が多いため解放する必要はありません。
ロジャー 自由/斬撃 | 冒険中一度だけ有利効果打ち消し・蓄積値打ち消しを無効化する。一味の攻撃を4.5倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復し、必殺技の「神避」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃を約5倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復する」になる |
ルフィ 格闘/強靭 | 心・技・力属性の攻撃を4倍、受けるダメージを20%減らし、自分の攻撃を4.5倍、心・技・力属性は[心][技][力]スロットも有利扱いになり、一味は船長効果無効・痺れ状態を10ターン回復する |
ロー 博識/斬撃 | 知属性の攻撃を4.25倍、体力を1.4倍にし、PERFECTを連続で出すほど知属性の攻撃が最大約5倍まで上昇、敵から受けたダメージの100倍をターン終了時敵全体に与え、一味は船長効果無効状態を10ターン回復する |
フェス限サンジは解放しない
フェス限サンジとおそばマスクは自身の船長アクションで船長効果無効を回避できます。
キャラ | 船長効果 |
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サンジ | 一味の攻撃を2.75倍、体力を1.3倍、一味は[連]スロットも有利スロット扱いになり、自分の攻撃は約3倍になる。 【船長アクション:空中歩行】空中歩行発動直後は攻撃ができないが、自分を対象とする一定の効果を防ぐことができ、次のターン自分の攻撃がさらに2.75倍(一味攻撃者不在となるときは発動不可) |
サンジ | 一味の攻撃を3.5倍、[連]スロットが出ているキャラは約4.25倍、[連]スロットも有利スロット扱い、[連]スロットの出現率がさらに上昇、冒険開始時の必殺ターンを1短縮する 【船長アクション(透過)】3ターンの間自分を対象とする一定の効果を防ぐことができ、自分の攻撃は全ての防御効果・防御力を無視し、自分のタップタイミングボーナスにさらにキャラの攻撃×500倍の無属性ダメージを上乗せする |
入れ替えで完全回復できるキャラ
ルフィ&エースとサボ&コアラは入れ替え効果で船長効果無効を完全に回復できます。船長として編成することが多いためこちらも解放の優先度は低いです。
キャラ | 入れ替え効果 |
---|---|
サンジ&プリン | 自分にかかっている痺れ・船長効果無効・スロット封じ状態を完全に解除、自分のスロットを自属性スロットに変換(お邪魔も変換可)、1バトル内で受けたダメージの25%を次のバトルに進む時に回復する(回復する効果は重複しません) |
ルフィ&エース | 自分にかかっている痺れ・船長効果無効・スロット封じを完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換する([お邪魔]も変換可) |
サボ&コアラ | 1ターンの間自由タイプと博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にし、自分にかかっている痺れ・船長効果無効状態を完全回復する |
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