サンジ(イベント/子供)は弟サンジへの最後の想いで入手でき、★4まで進化する知属性の博識タイプのキャラ。ここでは、ヴィンスモーク・サンジの評価や使い方などを紹介しています。
サンジの育成優先度まとめ別バージョンのサンジ(別記事)サンジ(イベント)の評価点と基本情報

子供サンジの評価点
船長 | メンバー | サポート |
---|---|---|
- | 6.5 | B |
サンジの基本性能
ステータス | ||
---|---|---|
![]() | 博識 / - 【通常時】: ![]() ![]() ![]() ![]() 【限界突破時】:- | |
【体力】 / 【攻撃力】 / 【回復力】 通常時:1318 / 721 / 215 限界突破時: / / | ||
【入手方法】 イベント | 【コスト】 15 | 【コンボ数】 6 |
【スキル内容】 | ||
---|---|---|
通常時:18→11ターン/ 限界突破時:- 敵にかかっている ![]() ![]() ![]() | ||
【船長効果】 | ||
ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する 限界突破時:- | ||
【船員効果】 | ||
効果1:- 限界突破習得1:- 限界突破習得2:- | ||
【サポート効果】 | ||
対象:博識タイプ 効果内容:サポート対象キャラはヴィンスモーク・ジャッジに与えるダメージが1.2倍になる |
進化素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|
サポート効果の優先度
強さ | 習得するサポート効果(最大Lv) サポート対象 |
---|---|
![]() | サポート対象キャラはヴィンスモーク・ジャッジに与えるダメージが1.2倍になる 博識タイプ |
S:対象が非常に多く設定機会が多いor対象は少ないが効果が非常に強い。
A:対象が多く強い効果or対象は少ないがかなり強い効果。
B:そこそこな効果。
C:恩恵が少ない効果。
評価と使い方
防御アップギミックを解除
必殺技は「敵にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減状態(は対象外)を2ターン減らし、スロットを2回自由に動かす」というもの。
イベント入手では貴重は効果
イベントで入手できるキャラとして、敵の防御力アップとダメージ軽減を解除できるスキル持ちは貴重です。クエストによっては、ギミック対策要員として活躍します。
似たスキル持ちのキャラ
![]() | ディアマンテ 敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、敵にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減状態( ![]() |
![]() | トレーボル 敵全体にかかっている防御アップ・ダメージ軽減・ ![]() |
おすすめの解放と育成関連
能力解放
![]() ![]() ![]() ![]() |
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【解放理由】 どのパーティでも役立つ毎ターン回復を優先します。他は、パーティ単位で足りない能力を解放しましょう。 |
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必殺本 | - |
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ステータス詳細
★4 ヴィンスモーク・サンジ ジェルマの復活計画 失敗作

ステータス
属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
---|---|---|---|
知 | 博識 | - | 15 |
能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
![]() ![]() ![]() ![]() | 70(355,666) |
体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
初期 | 616 | 247 | 90 |
最大時 | 1,318 | 721 | 215 |
限界突破時 |
スキル
必殺技:夢見る鉄仮面 |
---|
発動ターン:18→11ターン |
敵にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減状態(![]() |
船長効果:“願い”の届いた夢 |
ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する |
船員効果
船員効果 | - |
---|---|
限界突破1 | - |
限界突破2 | - |
★3 ヴィンスモーク・サンジ

ステータス
属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
---|---|---|---|
知 | 博識 | - | 9 |
能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
![]() ![]() ![]() | 35(45,389) |
体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
初期 | 46 | 37 | 10 |
最大時 | 674 | 332 | 102 |
限界突破時 |
スキル
必殺技:夢見る鉄仮面 |
---|
発動ターン:18→11ターン |
敵にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減状態(![]() |
船長効果:“理想”と異なる優しさ |
ターン終了時にキャラの回復×1.5倍の体力を回復する |
船員効果
船員効果 | - |
---|---|
限界突破1 | - |
限界突破2 | - |
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