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シャーロット・ババロア(ガチャ限)の評価
【トレクル】シャーロット・ババロア(ガチャ限)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】

【トレクル】シャーロット・ババロア(ガチャ限)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】

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トレクルで登場するシャーロット・ババロアは心属性の射撃/格闘タイプのキャラ。ここでは、シャーロット・ババロアの評価や使い方などを紹介しています。

実装されるキャラ

目次

シャーロット・ババロアの評価点と基本性能

ババロアの画像
船長評価7.5船員評価8.0

シャーロット・ババロアの基本性能

進化素材

限界突破の優先度

優先度習得する効果
:射撃タイプキャラは基礎攻撃力が+50される
:自分は痺れを3ターン回復する
:スロット封じを5ターン回復する
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視

※S:解放を最優先、A:できれば解放、B:余力があれば

評価と使い方

射撃タイプ強化役として活躍

ババロアのスキルで3ターンの間射撃タイプの攻撃を1.75倍にできます。コロシアムなどボス戦で必殺使用制限や特殊割り込みなどのギミックに有効なスキルです。

発動には条件がある

エンハンスを発動するためには、船長のスロットが[速][心][知][連]のいずれかである必要があります。船長を3属性のどれかにし、自スロ変換などを活用しましょう。

射撃のスロット変換キャラ

オーガー19→15ターン
上段のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響をかなり大きくする
カタクリ16→11ターン
2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍、格闘・打突・射撃・博識・強靭タイプキャラの[お邪魔]と属性スロットを自属性スロットに変換し、格闘・打突・射撃・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮する
ハンコック22→12ターン
3ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延、自分と船長のスロットを自属性スロットに変換する
黄猿15→12ターン
9→6ターン
⑴射撃と斬撃タイプの自属性スロット以外をランダムで入れ替え、キャラの回復×6倍の体力を回復し、敵全体のランダムの対象に20回無属性ランダムダメージを与える
⑵射撃と斬撃タイプのスロットを自属性スロットに変換し、キャラの回復×15倍の体力を回復し、敵全体のランダムの対象に20回無属性ランダム大ダメージを与える

フェス限ゼファーパで活躍

フェス限ゼファーは自身のスキルでエンハンスがありません。高火力をさらに補うためのエンハンス役として活躍します。

ビンズも一緒に編成したい

ゼファーと同時実装されたビンズは3ターンのスロット強化持ちです。ゼファーを船長にすればババロアとビンズのエンハンス条件を満たせるため非常に相性が良いです。

ゼファー18→13ターン
敵1体のHPを30%減らし,2ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを上乗せ、射撃タイプの[邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換する
ビンズ17→11ターン
敵全体にキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを与え、敵全体の攻撃を1ターン遅延、必殺発動時、最大HPが最も高い敵のHPが80%以下の時、3ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響をかなり大きくする

マーガレットとも相性が良い

ガチャ限のマーガレットは射撃タイプのスロットを3ターン強化できます。ババロアと共に4階で発動すれば、ボス戦の必殺使用回数制限や特殊割り込み対策として活躍できます。

マーガレット19→14ターン
敵1体のHPを7%減らし、3ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響が1.75倍になる

Hitバリアに効果的

ランダムではありますが、敵全体に8回の無属性ダメージを与えられます。Hitバリアは攻撃回数によって壊れるので有効なスキルです。

主な多段ヒットキャラ

黄猿15→12ターン
9→6ターン
⑴射撃と斬撃タイプの自属性スロット以外をランダムで入れ替え、キャラの回復×6倍の体力を回復し、敵全体のランダムの対象に20回無属性ランダムダメージを与える
⑵射撃と斬撃タイプのスロットを自属性スロットに変換し、キャラの回復×15倍の体力を回復し、敵全体のランダムの対象に20回無属性ランダム大ダメージを与える
カポネ17→?ターン
敵全体のランダムの対象に12回無属性ランダムダメージを与え、1ターンの間一味全員のスロットを固定し、必殺発動時一味の体力が一定以上の時、1ターンの間射撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を大きくする
ハンコック20→15ターン
敵全体のランダムの対象に20000の固定ダメージを6回与え、敵全体の攻撃を1ターン遅延、2ターンの間射撃タイプキャラの全属性スロットが有利スロット扱いになる
フランキー19→15ターン
自分のスロットを[技]に変換し、敵全体のランダムの対象にランダム無属性ダメージを15回与え、2ターンの間敵全体の防御力を0にする
ウソップ20→14ターン
敵全体のランダムの対象に2000の固定ダメージを10回与え、敵が遅延無効・状態異常無効のとき射撃タイプの攻撃とスロットの影響が1ターンの間1.75倍
つる21→17ターン
敵全体のランダムの対象に10回ランダム速属性大ダメージを与え、1ターンの間一味の攻撃を1.5倍
フォクシー24→12ターン
敵全体のランダムの対象にランダム力属性ダメージを15回与え、敵全体を1ターン遅延させる

バリア無視は少し矛盾する

潜在能力でバリア貫通を習得しますが、多段Hitでバリア解除を狙う場合少し矛盾します。

おすすめの解放と育成関連

能力解放

【解放理由】
どのパーティでも役立つ毎ターン回復を優先します。他は、パーティ単位で足りない能力を解放しましょう。

おすすめのわたあめ強化例

基本的な体力と攻撃強化

回復力がスキルに影響しません。基本的な体力と攻撃力強化が良いです。

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必殺本-
同キャラ-

ステータス詳細

ビッグ・マム海賊団 シャーロット・ババロア

ババロアの画像ステータス表

シャーロット・ババロア

ババロアの画像ステータス表

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