トレクルで登場するゾロ十郎&サン五郎の評価記事です。船長効果、必殺技の強い点や使い方を解説しています。育成やパーティ編成時に参考にして下さい。
サンジの名シーン集
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| 実装されているゾロの強さ表、スゴフェス限定キャラ、ユーザーに呼ばれている通称を掲載。 |
サンジの同キャラリンク
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評価点と基本性能
ゾロ十郎&サン五郎の評価点

| 船長 | メンバー | サポート | 海賊祭 |
|---|---|---|---|
| 4.0 | 9.0 | B | S |
キャラ性能表
| 画像 | タイプ1 | タイプ2 |
|---|---|---|
![]() | 斬撃 | 強靭 |
| 入手方法 | コスト | コンボ数 |
| 絆決戦報酬 | 50 | 4 |
| 体力(限界突破時) | 攻撃(限界突破時) | 回復(限界突破時) |
| 3018 | 1619 | 294 |
| 能力スロット数 | キャラタグ | |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 通常 | 28→15ターン | 限界突破 | 27→14ターン |
|---|---|---|---|
| 通常時 | |||
| 2ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇し、敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]スロットを[肉]スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.25倍、上限値が35.0で固定される | |||
| 上限突破 | |||
| 共闘性能 | |
|---|---|
| 船長効果 | 冒険開始時の必殺ターンを2短縮、速属性キャラの攻撃を6倍、体力を1.5倍にし、他の属性キャラの攻撃を5.75倍、体力を1.25倍にする |
| 必殺技 | ターン数:10 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に200万ダメージを与え、全プレイヤーの一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、一味の必殺ターンを2短縮する |
| アクション | 2ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を30%下げ、強靭タイプ耐性を20%下げる |
| 効果 |
|---|
| 自分の基礎ステータスの7%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする |
| 対象 |
| 全てのキャラ |
| 能力 | 習得する効果 |
|---|---|
![]() | 斬撃と強靭タイプキャラの基礎ステータスが+50される |
![]() | 斬撃と強靭タイプキャラは[肉]スロットも有利スロット扱いになる |
![]() | ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+200される/被ダメージ増加状態を3ターン回復する |
![]() | 自分のスロット封じ状態を5ターン回復する |
| 通常時 |
|---|
| 斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.3倍にし、同タイプキャラは[力][速][肉]スロットも有利スロット扱いになる |
| Lv上限突破 |
必殺技(スキル)の評価と使い方
スキルの内容
上記の内容は超進化後/Lv上限突破による最大強化状態の効果です。
- 被ダメージ増加を付与
- [お邪魔]を[肉]に変換
- チェイン初期値を2.2倍にする
被ダメージ増加を付与
ゾロ&サンジのスキルで2ターンの間敵に1.3倍の被ダメージ増加を付与できます。エンハンスだけでは火力が足りない時に頼りになるスキルです。
状態異常無効には付与できない
敵が状態異常無効を発動している場合被ダメージ増加は付与できません。例外として7周年ローは状態異常無効を無視して付与することができます。
被ダメージ増加付与可能なキャラ
ヤマト自由/打突 | 20→15ターン 敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、1ターンの間チェイン係数が+1.3、一味の[お邪魔]スロットと自属性スロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する |
ヤマト野心/打突 | 20→15ターン 敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、1ターンの間チェイン係数が+1.1、一味の[お邪魔]スロットと自属性スロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する |
ロー博識/斬撃 | 19→14ターン 全ての防御効果を無視して敵1体のHPを10%減らし、自分のスロットを[技]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、1ターンの間技属性・博識・斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍にし、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる |
カイドウ野心/強靭 | 19→14ターン 1ターンの敵全体の被ダメージを2倍に上昇、敵1体に1,000,000の無属性ダメージを与え、全てのスロットを自属性スロットに変換する |
[お邪魔]を[肉]に変換
一味の[お邪魔]スロットを[肉]スロットに変換できます。自身の船員効果で有利扱いになるかは現在不明ですが習得する可能性が高いです。回復したい時にも使える性能です。
チェイン初期値を2.25倍に固定
2ターンの間チェインの初期値を2.25倍に固定できます。火力上げはもちろんチェイン低下や一定チェイン以下攻撃ダウンのギミックにも有効です。
チェイン固定にも対処できる
初期値固定は2ターン効果のため先制で低倍率のチェイン固定を受ける場合、前の階で発動しておけば防ぐことができます。ただしボス戦では初期値固定効果はなくなるため注意しましょう。
対応できるギミック解説
海賊祭ステータスと編成

海賊祭の評価点
| 評価 | S |
|---|
基本性能
| スタイル | 攻撃型 | |
|---|---|---|
| コスト 35 | 体力 4829 | 攻撃力 2105 |
| 回復力 323 | 速度 170 | 防御力 169 |
| 必殺技 / CT:34 | |
|---|---|
| 敵2体に攻撃×2.6倍のダメージを与え、攻撃の高い仲間2体を100%の確率で速攻状態にする | |
| 能力 | |
| 速属性の仲間の速度アップ Lv.5、バトル開始から30秒間、速属性の仲間の必殺CTのたまる速度アップ Lv.2 | |
| 耐性 | |
| 痺れを80%の確率で回避する | |
敵2体の攻撃×2.6倍のダメージを与える
ゾロ&サンジの必殺技で敵2体に攻撃×2.6倍のダメージを与えます。倍率が高いため敵の体力を削りやすいです。また範囲攻撃ではないため後方にいても敵の体力を削れます。
攻撃の高い仲間2体を速攻状態にする
攻撃の高い仲間2体を100%の確率で速攻状態にします。素早く行動できるようになることで与えるダメージ量を増やせるため勝率を上げられます。
速攻状態を徹底解説!速属性で編成しよう
ゾロ&サンジの能力でバフ効果を得られるのは速属性が対象です。速度と必殺CTのたまる速度がアップし素早く行動が可能です。編成を作るときは属性を揃えることを意識しましょう。
一緒に編成したいキャラ
グロッキーモンスターズ攻撃型 | 【能力】:速属性の仲間の攻撃アップ Lv.6、速度アップ Lv.6、バトル開始から30秒間、速属性の仲間の攻撃アップ Lv.5 【CT】:27【スキル】:敵2体に攻撃×1.5倍のダメージ、これを3回行い、攻撃の高い敵3体を80%の確率で痺れ状態にする |
カタクリ妨害型 | 【能力】:強靭タイプの仲間の体力アップ Lv.5、攻撃アップ Lv.6 【CT】:32【スキル】:横大範囲の敵に3000の固定ダメージを与え、速度ダウン Lv.7(20秒)、敵全体を80%の確率で痺れ状態にし(20秒)、博識タイプの敵2体に攻撃×1.5倍のダメージ |
キャロット攻撃型 | 【能力】:格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプの仲間の速度アップ Lv.6、自分の攻撃アップ Lv.8、速度アップ Lv.8 【CT】:32【スキル】:前方大範囲の敵に2500の固定ダメージを与え、格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプの仲間の必殺CTを25%短縮 |
キング攻撃型 | 【能力】:速属性の仲間の攻撃アップLv.7、速度アップLv.3 【CT】:30【スキル】:敵1体に攻撃×6倍のダメージを与え、大範囲の敵に継続ダメージ付与Lv.3(30秒)、攻撃ダウンLv.7(15秒) |
ルフィ攻撃型 | 【能力】:速属性の仲間の体力アップLv.5、自分の体力アップLv.5、味方が撃破された時、自分の攻撃アップLv.5、残り時間が70秒以下の時、速属性の仲間の速度アップLv.7 【CT】:26【スキル】:自分の攻撃アップLv.7(5秒)、大範囲の敵に攻撃×2倍のダメージを与え、速属性の仲間2体を70%の確率で速攻状態にする |
クラッカー攻撃型 | 【能力】:斬撃・強靭タイプの仲間の必殺CTのたまる速度アップ Lv6、速度アップ Lv,3 【CT】:37【スキル】:大範囲の敵に攻撃×1.8倍のダメージを与え、斬撃・強靭タイプの仲間のクリティカル発生率アップ Lv.7(15秒)、残り体力が50%以下の時、自分の必殺CTを25%短縮 |
シリュウ攻撃型 | 【能力】:速属性の仲間の攻撃アップ Lv.6、体力アップ Lv.6、バトル開始から30秒間、速属性の仲間の必殺CTのたまる速度アップ Lv.3 【CT】:28【スキル】:大範囲の敵に攻撃×2倍のダメージを与え、バトル開始から30秒以内の時、力属性の敵に2000の固定ダメージ |
マゼラン妨害型 | 【能力】:速属性の仲間の体力アップ Lv.5、攻撃アップ Lv.5、バトル開始から30秒間、自分の必殺CTのたまる速度アップ Lv.2 【CT】:27【スキル】:20秒間中範囲の敵の防御ダウン Lv3、中範囲の敵に攻撃×1.7倍ダメージ、自分を100%、速属性の仲間1体を50%の確率で速攻状態、バトル開始から40秒以内の時、20秒間敵全体の防御ダウン Lv.3 |
赤犬攻撃型 | 【能力】:速属性の仲間の攻撃アップ Lv.5、防御アップ Lv.3、バトル開始から20秒間、自分の必殺CTのたまる速度アップ Lv.5、攻撃アップ Lv.5 【CT】:25【スキル】:大範囲の敵に攻撃×2倍のダメージを与え、力属性の敵に攻撃×1.5倍のダメージ、バトル開始から40秒以内の時、大範囲の敵の体力を30%減らす |
カイドウ攻撃型 | 【能力】:速属性の仲間の体力アップ Lv.5、防御アップ Lv.3、バトル開始から40秒間、自分の攻撃アップ Lv.10、速度アップ Lv.10 【CT】:26【スキル】:大範囲の敵の防御ダウン Lv.3(5秒)、攻撃×2倍のダメージを与え、敵全体を50%の確率で痺れ状態にする(20秒) |
白ひげ攻撃型 | 【能力】:バトル開始から50秒間、速属性の仲間の体力アップLv.5、残り時間が50秒以下の時、自分の攻撃アップLv.10、自分の必殺CTのたまる速度アップLv.5、自分の速度アップLv.5 【CT】:33【スキル】:敵全体の防御ダウンLv5(15秒)、横中範囲の敵に攻撃×2倍のダメージを与え、強靭タイプの敵2体を80%の確率で必殺封じ状態にする(24秒) |
ステューシー援護型 | 【能力】:バトル開始から30秒間、速属性の仲間の速度アップLv.5、速属性の仲間の防御アップLv.4、速属性の仲間の攻撃アップLv.4 【CT】:30【スキル】:横小範囲の敵1体に攻撃×3倍のダメージを与え24秒間速属性の仲間の攻撃アップLv.4 |
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ゾロ十郎&サン五郎

ステータス
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
|---|---|---|---|
| 速 | 斬撃 | 強靭 | 50 |
| 能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
![]() ![]() ![]() ![]() | 99 | ||
| 体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| 限界突破時 | 3018 | 1619 | 294 |
スキル
| 必殺技:刀と蹴の応酬 |
|---|
| 発動ターン:28→15ターン |
| 2ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇し、敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]スロットを[肉]スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.25倍、上限値が35.0で固定される |
| 船長効果:浪人とそば屋 |
| 斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.3倍にし、同タイプキャラは[力][速][肉]スロットも有利スロット扱いになる |
船員効果
| 船員効果 | 斬撃と強靭タイプキャラの基礎ステータスが+50される |
|---|---|
| 限界突破1 | 斬撃と強靭タイプキャラは[肉]スロットも有利スロット扱いになる |
| 限界突破2 |
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