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プリン(タイプ限定)の評価
【トレクル】プリン(タイプ限定)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】

【トレクル】プリン(タイプ限定)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】

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トレクルで登場するプリン(タイプ限定)は心属性の野心/?タイプのキャラ。ここでは、プリン(ピックアップフェス)の評価や使い方などを紹介しています。

別バージョンのプリン(別記事)

目次

プリン(タイプ限定)の評価点と基本性能

プリン(タイプ限定)の評価点

船長メンバーサポート
8.08.5A

プリン(タイプ限定)の基本性能

【スキル内容】
通常時:19→?ターン/ 限界突破時:13→13ターン
必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、[お邪魔]と不利スロットを[G]に変換、一味に野心タイプキャラが6人いる時、属性スロットを自属性スロットに変換し、3ターンの間ターン終了時に体力を5000回復する
【船長効果】
野心タイプキャラの攻撃を3倍、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
限界突破時:-
【船員効果】
効果1:自分は必殺封じ5ターン回復
限界突破習得1:野心タイプは[心]有利扱い
限界突破習得2:-
【サポート効果】
対象:サンジ、シャーロット・シフォン
効果内容:自分の基礎攻撃力と基礎回復力の12%をサポート対象キャラの基礎攻撃力と基礎回復力に上乗せする
進化素材

限界突破の優先度

優先度習得する効果
:自分は必殺封じ5ターン回復
:野心タイプは[心]有利扱い
知属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視

※S:解放を最優先、A:できれば解放、B:余力があれば

サポート効果の優先度

強さ習得するサポート効果(最大Lv)
サポート対象
自分の基礎攻撃力と基礎回復力の12%をサポート対象キャラの基礎攻撃力と基礎回復力に上乗せする
サンジ、シャーロット・シフォン

S:対象が非常に多く設定機会が多いor対象は少ないが効果が非常に強い。
A:対象が多く強い効果or対象は少ないがかなり強い効果。
B:そこそこな効果。
C:恩恵が少ない効果。

評価と使い方

必殺封じに対処が可能

プリンのスキルで、必殺封じを5ターン解除できます。解除できるターン数は長く、封じギミック発動時に自身のスキルを発動できるように、船員効果で自身は5ターン必殺封じを回復できます。

5ターン以上の解除スキル持ち

ボニー18→13ターン
(2)封じ・痺れ状態を10ターン回復、キャラの回復×50倍の体力を回復し、[爆弾][お邪魔]スロットを[肉]に変換し、船長が自由タイプの時、必殺封じ、回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復する
ナミ18→13
痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる
しらほし20→15ターン
痺れ・必殺封じ・攻撃力ダウン状態を5ターン回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を7000回復、上段のスロットを自属性スロットに変換する

野心タイプの必殺封じは貴重

現状野心タイプで必殺封じを解除できるのはプリンを含めて3キャラしかいません。野心タイプの弱点をカバーできるため、貴重なスキルです。

野心タイプの必殺封じ解除キャラ

モンドール20→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップとダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を4ターン減らし、一味にかかっているやけど被ダメ増加・必殺封じ状態を4ターン回復、船長が属性ならば、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする
ペローナ13→13ターン
1ターンの間敵全体の防御力を超激減、1ターンの間受けるダメージを70%減らし、一味の必殺封じ状態を2ターン回復する

防御系ギミックも解除が可能

敵のダメージ軽減と体力1で耐える効果も5ターン解除できます。どちらも対策しなければ敵を倒せなくなるギミックなので、解除役として活躍します。

類似のスキル持ち

アマンド19→13ターン
敵1体のHPを10%減らし、敵全体にかかっているダメージ軽減・残り体力1で耐える効果を2ターン減らし、船長が斬撃タイプキャラの時2ターンの間受けるダメージを30%減らす
ダイフク13→7ターン
敵全体にかかっている防御力アップ毎ターン回復残り体力1で耐えるダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を2ターン減らし、敵全体にキャラの攻撃×30倍の速属性ダメージ、自分のスロットを[肉]に変換する
黒ひげ23→9ターン
敵にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減追撃防御力アップダメージ無効化バリア回数怒り攻撃力アップ毎ターン回復残り体力1で耐えるの効果を1ターン減らし、必殺発動時一味の体力が10%以下の時、1ターンの間一味の攻撃が2倍になる
カリーナ18→12ターン
敵にかかっている一定ダメージ激減ダメージ軽減追撃体力1耐えを4ターン減らし、隣接するスロットと[邪魔]スロットを自属性スロットに変換、自属性スロット以外をランダムに変換し、2ターンの間受けるダメージを70%減らす

2種のスロットを変換

[お邪魔]と[不利]スロットを[G]に変換できます。ギミック対策にはなりますが、[G]はスロットはスロットボーナスが1.5倍にしかならないためデメリットになってしまいます。

[お邪魔]と[不利]変換は他のキャラで代用

[お邪魔]と[不利]を自属性スロットに変換できるキャラを編成したほうが効率が良いです。決戦シキやトレマキャベツならエンハンスも同時に掛けられるので便利です・

[お邪魔]を変換
シキ30→15ターン
敵全体に無属性大ダメージを与え、野心タイプの[邪魔][G][爆弾]スロットを各自属性スロットに変換、1ターン野心タイプの攻撃1.75倍
イデオ20→12ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、船長が属性の時、[お邪魔][空][G]を自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、船長が属性の時、[肉][連][爆弾]を自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が3倍で固定される
ディアマンテ26→16ターン
敵全体に心属性特大ダメージを与え、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃が1.5倍、必殺発動時の体力が半分以上のときは2倍になる
[不利]を変換
キャベツ36→29ターン
一味にかかっている全ての有利効果を打ち消し、体力を1224回復、一味の不利スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃とスロットの影響をかなり大きくする
ピーカ②26→17
①20→11ターン
一味の[空]・不利スロットを自属性スロットに変換し、敵全体のHPを20%減らす
ピーカ31→17ターン
25→11ターン
一味の[空]・不利スロットを自属性スロットに変換し、敵全体のHPを20%減らす

野心パ限定で自スロ変換

野心タイプが6体いれば、属性スロットを自属性に変換できます。スロット変換に特殊割込みを受けない限り、自属性変換役として活躍します。

船長として使いたい主なキャラ

バルトロメオ&キャベンディッシュバルトロメオ&キャベンディッシュ野心タイプキャラの攻撃を4.25倍、[力][速][技]スロットも有利扱い、受けるダメージを25%減らす
ドフラミンゴドフラミンゴ一味に野心タイプが6人いる時、野心タイプキャラの体力が1.2倍、攻撃が通常時3.25倍、スロット一致時3.9倍、[技][速]スロットも有利スロット扱いになり[力]スロット出現率が激減する

3ターンかけて15000回復

3ターン、ターン終了時に体力を5000回復します。計15000回復しますが、回復に特化したキャラと比べると回復量は低めです。

おすすめの解放と育成関連

能力解放

【解放理由】
どのパーティでも役立つ毎ターン回復を優先します。他は、パーティ単位で足りない能力を解放しましょう。

おすすめのわたあめ強化例

回復わたあめ推奨キャラ

回復力がサポート効果に影響します。回復力がスキルに影響するキャラはプリンをサポート設定することですることで172の基礎回復力上昇が可能です。

育成関連記事

同キャラスイートハートメモリー
プリンのスイートクッキング

ステータス詳細

シャーロット・プリン 記憶のフラッシュバック

タイプ限定プリンステータス表

シャーロット・プリン 感情の裏返し

タイプ限定プリンステータス表

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