トレクルで登場するロー&ベポ 降りかかる特殊な病の評価記事です。船長効果、必殺技の強い点や使い方を解説しています。育成やパーティ編成時に参考にして下さい。
同キャラ性能まとめはこちら
| 実装されているローの強さ表、スゴフェス限定キャラ、ユーザーに呼ばれている通称を掲載。 |
評価点と基本性能
ロー&ベポ

| 船長 | メンバー | サポート | 海賊祭 |
|---|---|---|---|
| 9.5 | 9.5 | - | A |
| 最強船長 | リセマラ | ||
| S | A | ||
| 画像 | タイプ1 | タイプ2 |
|---|---|---|
![]() | 博識 | 斬撃 |
| 入手方法 | コスト | コンボ数 |
| スゴフェス | 55 | 4 |
| 体力(限界突破時) | 攻撃(限界突破時) | 回復(限界突破時) |
| 5045 | 2160 | 543 |
| 能力スロット数 | キャラタグ | |
| ハートの海賊団、最悪の世代、ミンク族、超人系、エッグヘッド編 | ||
| 通常 | 21→16ターン | 限界突破 | 19→14ターン |
|---|---|---|---|
| 通常時 | |||
| 【ダブルキャラの状態で必殺技を発動すると強力な効果を発揮できる】-味にかかっている船長効果無効・回復無効・船効果無効状態を7ターン回復、一味の体力を30000回復、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.5倍、必殺発動時の一味にかかっている状態異常の数が0~3個、4~6個、7~9個、10個以上の時、2ターンの間技・知属性・博識タイブキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+1250、+1500、+1750、+2000、その後、一味にかかっている特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果を1ターン延長、効果をさらに+0.3上昇させ、基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長、効果をさらに+500上昇させる(この効果はこの必殺技の特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果と基礎攻撃力上昇効果にも影響する) | |||
| 上限突破 | |||
| 共闘性能 | |
|---|---|
| 船長効果 | 冒険開始時の必殺ターンを2短縮、知属性キャラの攻撃を6倍、体力を1.5倍にし、他の属性キャラの攻撃を5.75倍、体力を1.25倍にする |
| 必殺技 | ターン数:12 全プレイヤーにかかっている不利な状態異常アイコンを2ターン回復し、キャラの回復×80倍の全プレイヤーの体力を回復する |
| アクション | 2ターンの間敵全体の博識タイプ耐性を30%下げ、斬撃タイプ耐性を20%下げる |
| 能力 | 習得する効果 |
|---|---|
![]() | 一味は[連]スロットも有利スロット扱いになり、自分がPERFECT攻撃成功で自分の[連]スロットが次のターンも継続する |
![]() | このキャラが[連]スロットの状態でタップした時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+300 |
![]() | 残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する |
![]() | 自分の攻撃がPERFECTならば、80%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが8%上乗せされて増加する |
![]() | 1ターンの間技・知属性・博識タイブキャラの連携攻撃力上昇2.25倍にし、1ターンの間受けるダメージを60%減らす |
| 通常時 |
|---|
| 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮、技・知属性・博識タイブキャラの体力を1.2倍、攻撃を5.5倍、一味の体力が80%以上の時約6倍にし、同属性・同タイプキャラは[技][知][連]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを15%減らし、ターン終了時体力を5000回復、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復、キャラの通常攻撃が弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン[連]スロットに変換され、このキャラが[連]スロットの状態でタップした時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、効果をさらに+300上昇させる |
| Lv上限突破 |
| 入れ替え回数 | 6 |
|---|---|
| 入れ替え効果 | |
| 一味にかかっている攻撃ダウン状態を1ターン回復し、1ターンの間技・知属性・博識タイプキャラの攻撃を1.5倍(この効果は他の攻撃力上昇効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、1ターンの間ターン終了時に体力を1500回復し、敵全体の防御力を50%減らす | |
| 超入れ替え効果 | |
| 一味にかかっている攻撃ダウン状態を3ターン回復、1ターンの間技・知属性・博識タイプキャラの攻撃を2倍(この効果は他の攻撃力上昇効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ(この効果はこの入れ替え効果の攻撃上昇効果にも影響する)、1ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の防御力を80%減らし、1ターン経過後に防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間「ロー&ベポ」になる | |
| 効果 |
|---|
| 1ターンの間技・知属性・博識タイブキャラの連携攻撃力上昇2.25倍にし、1ターンの間受けるダメージを60%減らす |
| 発動条件 |
| 最終バトルの時、ルフィ、キッド、シャチ、ペンギン、ハクガン、コラソンのうち1人を含み、ルフィ、キッド、ジャンバール、シャチ、ペンギン、ハクガン、コラソンもしくは博識タイプキャラの誰かから2人以上いる時(サポートキャラを除く/ダブルキャラは1人とカウントする) |
| 通常 | 21→16ターン | 限界突破 | 19→14ターン |
|---|---|---|---|
| 通常時 | |||
| 【ダブルキャラの状態で必殺技を発動すると強力な効果を発揮できる】-味にかかっている船長効果無効・回復無効・船効果無効状態を7ターン回復、一味の体力を30000回復、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.5倍、必殺発動時の一味にかかっている状態異常の数が0~3個、4~6個、7~9個、10個以上の時、2ターンの間技・知属性・博識タイブキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+1250、+1500、+1750、+2000、その後、一味にかかっている特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果を1ターン延長、効果をさらに+0.3上昇させ、基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長、効果をさらに+500上昇させる(この効果はこの必殺技の特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果と基礎攻撃力上昇効果にも影響する) | |||
| 上限突破 | |||
| 通常時 |
|---|
| 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮、「10ターンの間一味は最大体力の上限を無視して回復できるようになる(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる。)」効果を発動し、技・知属性・博識タイブキャラの体力を1.2倍、攻撃を4.75倍、一味の体力が80%以上の時約5倍にし、同属性・同タイプキャラは[知][連]スロットも有利スロット扱い、ターン終了時体力を2000回復、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復、キャラの通常攻撃が弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン[連]スロットに変換される |
| Lv上限突破 |
| 入れ替え回数 | 6 |
|---|---|
| 入れ替え効果 | |
| 一味にかかっている攻撃ダウン状態を1ターン回復し、1ターンの間技・知属性・博識タイプキャラの攻撃を1.5倍(この効果は他の攻撃力上昇効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、1ターンの間ターン終了時に体力を1500回復し、敵全体の防御力を50%減らす | |
| 超入れ替え効果 | |
| 一味にかかっている攻撃ダウン状態を3ターン回復、1ターンの間技・知属性・博識タイプキャラの攻撃を2倍(この効果は他の攻撃力上昇効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ(この効果はこの入れ替え効果の攻撃上昇効果にも影響する)、1ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の防御力を80%減らし、1ターン経過後に防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間「ロー&ベポ」になる | |
| 通常 | 21→16ターン | 限界突破 | 19→14ターン |
|---|---|---|---|
| 通常時 | |||
| 【ダブルキャラの状態で必殺技を発動すると強力な効果を発揮できる】-味にかかっている船長効果無効・回復無効・船効果無効状態を7ターン回復、一味の体力を30000回復、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.5倍、必殺発動時の一味にかかっている状態異常の数が0~3個、4~6個、7~9個、10個以上の時、2ターンの間技・知属性・博識タイブキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+1250、+1500、+1750、+2000、その後、一味にかかっている特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果を1ターン延長、効果をさらに+0.3上昇させ、基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長、効果をさらに+500上昇させる(この効果はこの必殺技の特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果と基礎攻撃力上昇効果にも影響する) | |||
| 上限突破 | |||
| 通常時 |
|---|
| 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮、「10ターンの間一味の[力][爆弾]スロットが[連]スロットになる」」効果を発動し、技・知属性・博識タイブキャラの体力を1.2倍、攻撃をスロット一致時約5倍、通常時4.75倍にし、同属性・同タイプキャラは[技][連]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを10%減らし、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復、キャラの通常攻撃が弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン[連]スロットに変換される |
| Lv上限突破 |
| 入れ替え回数 | 6 |
|---|---|
| 入れ替え効果 | |
| 一味にかかっている攻撃ダウン状態を1ターン回復し、1ターンの間技・知属性・博識タイプキャラの攻撃を1.5倍(この効果は他の攻撃力上昇効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、1ターンの間ターン終了時に体力を1500回復し、敵全体の防御力を50%減らす | |
| 超入れ替え効果 | |
| 一味にかかっている攻撃ダウン状態を3ターン回復、1ターンの間技・知属性・博識タイプキャラの攻撃を2倍(この効果は他の攻撃力上昇効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ(この効果はこの入れ替え効果の攻撃上昇効果にも影響する)、1ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の防御力を80%減らし、1ターン経過後に防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間「ロー&ベポ」になる | |
船長効果の評価
船長効果の内容
上記の内容は超進化後/Lv上限突破による最大強化状態の効果です。
- トップクラスの最大6倍火力
- 倍率対象が2属性+1タイプで編成を組みやすい
- 必殺巻き戻しを自動回復できる
トップクラスの最大6倍火力
ロー&ベポは体力条件がありますが、キャラ内でもトップクラスの攻撃6倍火力が出せます。倍率は超スゴフェス限定キャラにも匹敵します。
倍率対象が2属性+1タイプで編成を組みやすい
2属性を入れ替えるダブルキャラなため、敵への属性相性もつきやすく、倍率対象も技属性・知属性・博識タイプで組みやすいのが特徴。特に、直近ではエッグヘッド編で登場しているベガパンク(サテライトも含む)は博識タイプで運用するため強キャラを船員にできます。
必殺巻き戻しを自動回復できる
ロー&ベポが船長ならば必殺ターン巻き戻しを自動回避できます。特に役立つのは絆決戦で、バトル2の2ターン毎の必殺巻き戻しを回避できるため実質2階のギミック対策が不要にできる船長効果です。
必殺技(スキル)の評価と使い方
スキルの内容
上記の内容は超進化後/Lv上限突破による最大強化状態の効果です。
- 超入れ替えとセットで使う
- ダメージ強化と基礎攻撃上昇のセット
- 解除できる状態異常がレアで多い
超入れ替えとセットで使う
ロー&ベポのスキルはダブルキャラ状態だと効果が強くなります。自身の超入れ替えでダブルキャラになる→スキル発動の順序で真価を発揮します。
| 順 | やること |
|---|---|
| 超入れ替えを発動する 状態異常系を無視して敵に防御ダウンを付与 | |
| スキルを発動する 防御ダウン時ダメージ強化2.5倍 基礎攻撃力上昇(敵に付与された状態異常の個数) |
ダメージ強化と基礎攻撃上昇のセット
ロー&ベポは入れ替え効果も考慮してダメージ強化と基礎攻撃力上昇のスキルセットを所持しています。所持キャラが多い攻撃強化・スロット強化・属性相性強化とは被らないためエンハンスの重ねがけで活躍が期待できます。
ダメージ量強化の倍率はトップクラス
与えるダメージ量は2.5倍とキャラ内でもトップクラス。絆決戦など火力を如何に出せるかの冒険で役立ちます。
解除できる状態異常が多い
ロー&ベポは解除できる状態異常の数が多く、対象の状態異常もレアな2種なのが特徴。また、入れ替え効果でも
- 船長効果無効:受ける頻度が多く優先度が高い。
- 回復無効:潜在能力で回復が一般的。自身の船長効果のHP80%以上のキープとスキルのHP回復に影響する。
- 船効果無効:影響は少ないが、回復できるキャラが少ない状態異常。
ギミック解説はこちら
超連携技
| 発動条件 |
|---|
| 最終バトルの時、ルフィ、キッド、シャチ、ペンギン、ハクガン、コラソンのうち1人を含み、ルフィ、キッド、ジャンバール、シャチ、ペンギン、ハクガン、コラソンもしくは博識タイプキャラの誰かから2人以上いる時(サポートキャラを除く/ダブルキャラは1人とカウントする) |
| 効果 |
| 1ターンの間技・知属性・博識タイブキャラの連携攻撃力上昇2.25倍にし、1ターンの間受けるダメージを60%減らす |
海賊祭ステータスと編成

海賊祭の評価点
| 評価 | A |
|---|
基本性能
| スタイル | 回復型 | |
|---|---|---|
| コスト 55 | 体力 8072 | 攻撃力 2808 |
| 回復力 597 | 速度 175 | 防御力 145 |
| 必殺技 / CT:34 | |
|---|---|
| 残り体力の少ない仲間2体を-定時間ごとに1000ずつの自動回復状態にし(30秒)一味に博識タイプが6人以上いる時、大範囲の敵に攻撃✕4倍のダメージを与え、一味に斬撃タイプが6人以上いる時、一味の体力を回復の4倍回復 | |
| 能力 | |
| 博識・斬撃タイプの仲間の攻撃アップLv5、体力アップ LV.5、回復アップ Lv.5、防御アップ LV.3 | |
| 耐性 | |
| 継続ダメージを回避、自由・格闘タイプキャラから受けるダメージを30%軽減する | |
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海賊祭GP評価
グランドパーティ性能
| GPバースト | |
|---|---|
| 発動 | 4回 |
| 条件 | ダメージを30,000受ける |
| 効果 | 博識・斬撃タイプの仲間を一定時間ごとに1000ずつの自動回復状態にし(30秒)、残り体力の少ない仲間1体の体力を8,000回復 |
| GPリーダースキル | |
| 博識・斬撃タイプの仲間の体力、防御アップLv.4、攻撃アップLv.2、知属性の仲間の体力、攻撃アップLv.4、回復アップLv.2 | |
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パーティ編成解説
ロー&ベポの編成解説

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ロー&ベポ 降りかかる特殊な病

ステータス
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
|---|---|---|---|
| ダブル | 博識 | 斬撃 | 55 |
| 能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
| 体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| 限界突破時 | 5045 | 2160 | 543 |
スキル
| 必殺技:急ぐ戦闘準備 |
|---|
| 発動ターン:21→16ターン |
| 【ダブルキャラの状態で必殺技を発動すると強力な効果を発揮できる】-味にかかっている船長効果無効・回復無効・船効果無効状態を7ターン回復、一味の体力を30000回復、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.5倍、必殺発動時の一味にかかっている状態異常の数が0~3個、4~6個、7~9個、10個以上の時、2ターンの間技・知属性・博識タイブキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+1250、+1500、+1750、+2000、その後、一味にかかっている特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果を1ターン延長、効果をさらに+0.3上昇させ、基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長、効果をさらに+500上昇させる(この効果はこの必殺技の特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果と基礎攻撃力上昇効果にも影響する) |
| 船長効果:仮初の女の姿 |
| 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮、技・知属性・博識タイブキャラの体力を1.2倍、攻撃を5.5倍、一味の体力が80%以上の時約6倍にし、同属性・同タイプキャラは[技][知][連]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを15%減らし、ターン終了時体力を5000回復、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復、キャラの通常攻撃が弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン[連]スロットに変換され、このキャラが[連]スロットの状態でタップした時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、効果をさらに+300上昇させる |
船員効果
| 船員効果 | |
|---|---|
| 限界突破1 | 一味は[連]スロットも有利スロット扱いになり、自分がPERFECT攻撃成功で自分の[連]スロットが次のターンも継続する |
| 限界突破2 | このキャラが[連]スロットの状態でタップした時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+300 |
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