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ドレーク&ウルージ(決戦)の評価|STAMPEDE
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ドレーク&ウルージ(決戦)の評価|STAMPEDE

トレクルで登場するドレーク&ウルージ ”最悪”対”最強”は技属性、格闘/強靭タイプです。ここではドレーク&ウルージ ”最悪”対”最強”の強い点や使い方を評価しています。

別バージョンのドレーク(別記事)別バージョンのウルージ

【評価目次】

ドレーク&ウルージの評価点と基本性能

ドレーク&ウルージの評価点

船長メンバーサポート
-7.5C

限界突破拡張の評価

限界突破拡張はすべきか未実装

ドレーク&ウルージの基本性能

必殺技(スキル)
通常時:16→12ターン
限界突破時:14→10ターン
敵1体に全ての防御効果を・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間格闘と強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性を1.75倍にする
船長効果
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.25倍にする
限界突破時:

限界突破の優先度

優先度習得する効果
:自分は[力][速]スロット有利扱い
:速属性から受けるダメージを5%減らす
:力属性から受けるダメージを5%減らす
:ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+150される/被ダメージ量上昇状態を3ターン回復する

※S:解放を最優先、A:できれば解放、B:余力があれば

サポート効果の優先度

強さ習得するサポート効果(最大Lv)
サポート対象
自分の基礎体力の5%をサポート対象キャラの基礎体力に上乗せする
技属性

S:対象が非常に多く設定機会が多いor対象は少ないが効果が非常に強い。
A:対象が多く強い効果or対象は少ないがかなり強い効果。
B:そこそこな効果。
C:恩恵が少ない効果。

評価と使い方

ドレーク&ウルージの強い点まとめ

  • 防御無視の無属性ダメージ持ち
  • 格闘/強靭タイプの属性相性を1.75倍

防御効果と防御力無視のダメージ

ドレーク&ウルージのスキルで防御効果と防御力を無視してダメージを与えられます。対象は敵1体のみですが、耐久パやゾンビパで活躍するスキルです。

防御力無視は珍しい

防御効果だけを無視できるダメージスキルは多いですが、防御力も無視できるキャラは珍しいです。特に高防御低HPの敵に対して有効です。

防御力無視ダメージキャラ

ブルック30→15ターン
敵全体に防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×90倍の無属性ダメージを与え、一味に斬撃タイプが5人以上いる時、知属性の攻撃を1ターン無効化し、2ターンの間ターン終了時に敵全体のHPを15%減らす
ニジ16→12ターン
敵1体に防御力を無視してキャラの攻撃×45倍の力属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減残り体力1で耐える効果を2ターン減らす
ニワトリ伯爵27→13ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視した無属性ダメージと[空]を自属性スロットに変換する効果に加え、必殺発動時に船長のスロットによって、2つの効果を発揮する。船長のスロットが[肉][連]の時は、2ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×45倍の無属性ダメージを上乗せし、一味の[肉][連]を自属性スロットに変換する。船長のスロットが属性スロットの時は、上段を[肉]に変換し、2ターンの間一味の回復を1.5倍、受けるダメージを60%減らす
ジャック36→29ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減ダメージ無効化状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ)
タマゴ男爵18→12ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×75倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘タイプの時、格闘タイプキャラの[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換する
ゾロ30→15ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる
ペドロ29→15ターン
体力を大幅に減らし、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間博識タイプキャラの属性相性の影響をかなり大きくする
ガープ22→17ターン
敵全体に防御効果・防御力を無視して攻撃×30倍の力属性ダメージ、1ターンの間敵全体を遅延させ、防御力を激減させる

2タイプの属性相性強化

格闘と強靭タイプキャラの属性相性を1.75倍にできます。倍率は平凡ですが、対象が広いので扱いやすいエンハンスです。

船長候補キャラ

ルフィ&ロールフィ&ロー一味の攻撃を4.5倍、体力を1.25倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×1倍の体力を回復する
ゾロ&サンジゾロ&サンジ斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を3.75倍にし、同タイプキャラは[技][速][連][肉]スロットも有利スロット扱いになる
サンジ&ジャッジサンジ&ジャッジ一味に強靭タイプキャラが6人いる時、強靭タイプキャラの攻撃を4.25倍、一味に全属性がいる時、一味の体力を1.25倍、一味は[心][肉][連]も有利扱いになる
サボサボ格闘・射撃・自由タイプキャラの体力が1.25倍、攻撃を3倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が上昇(最大5ターンで攻撃約4.25倍)、格闘・射撃・自由タイプキャラの自属性スロット出現率が上昇する
カタクリカタクリ格闘・斬撃・射撃・野心・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.825倍(タイプが重複すると約3.33倍)、通常攻撃による属性相性を1.4倍、[力][心][肉][連]スロットを有利扱いにし、次のBATTLEに進む時に、そのBATTLEで受けたダメージの50%を回復する
ルフィルフィ冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が3.25倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利スロット扱いになり、「ゴムゴムの王蛇(キング・コブラ)」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃が約4倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利扱いになり、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約4.25倍」になる
サンジサンジ一味に格闘タイプが6人いる時、チェイン係数増加量が4倍、格闘タイプキャラの攻撃が1.75倍、残り体力が少ないほど同タイプキャラの自属性スロット出現率が下がる
ルフィルフィ一味の攻撃が3倍、体力が1.25倍になり、[力][速][心]スロットの出現率が上昇、[肉]スロットの出現率が微増、一味の[速]スロットが有利扱いになる
【船長アクション:ギア4】冒険開始時自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時に効果が発動。溜めたギアパワーによってギアチェンジすることができ、船長効果の内容が変化する

海賊祭のステータス性能

ドレーク&ウルージ

海賊祭の評価点

評価A

基本性能

必殺技 / CT:35
前方中範囲の敵に2500の固定ダメージを与え、防御ダウン Lv.2(24秒)
能力
格闘・強靭タイプの仲間の吹き飛ばし発生率アップ Lv.5
耐性
なし

おすすめの解放と育成関連

能力解放

【解放理由】
攻略で役立つ毎ターン回復、封じ耐性、船長効果無効耐性は最優先。防御効果を無効にする船長効果なためダメージ軽減はNG。

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ステータス詳細

ドレーク&ウルージ ”最悪”対”最強”

ウルージ&ドレーク
ステータス表

ステータス

体力攻撃力回復力
初期1200590117
最大時301111313011
限界突破時32111181272

スキル

必殺技:”最悪”の連携・古代種晒し
発動ターン:16→12ターン
敵1体に全ての防御効果を・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間格闘と強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性を1.75倍にする
船長効果:”赤旗”と”怪僧”
格闘と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍、体力を1.25倍にする

船員効果

船員効果自分は[力][速]スロット有利扱い
限界突破1
限界突破2

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