トレクルで登場する長き旅の終わり 白ひげは超進化をするスゴフェス限定キャラ。速属性、強靭/打突タイプです。ここでは長き旅の終わり 白ひげの強い点や使い方を評価しています。
別バージョンの白ひげはこちら白ひげの評価点と基本性能

アイコンを押すと性能が表示されます。
白ひげの評価点
船長 | メンバー | サポート |
---|---|---|
8.0 | 8.5 | S |
限界突破拡張の評価
限界突破拡張はすべきか | 余力があれば |
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超進化後の基本性能
ステータス | ||
---|---|---|
![]() | 強靭 / 打突 【通常時】: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【限界突破時】:- | |
【体力】 / 【攻撃力】 / 【回復力】 通常時:4574 / 1586 / 100 限界突破時:5324 / 2006 / 275 | ||
【入手方法】 超進化 | 【コスト】 65 | 【コンボ数】 4 |
必殺技(スキル) | ||
---|---|---|
通常時:20→14ターン 限界突破時:16→10ターン 一味のやけど状態と船長効果無効状態を4ターン減らし、1ターンの間チェイン係数増加量を+0.7、強靭と打突タイプキャラの攻撃を2倍、必殺発動時にHPが50%以下の場合、1ターンの間受けるダメージを95%減らし、船長効果無効状態を20ターン回復する | ||
船長効果 | ||
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、攻撃開始前体力が少ないほど強靭と打突タイプキャラの攻撃が上昇し、最小で3.25倍、最大4.5倍、受けるダメージを20%減らし、回復力を0にする 限界突破時:冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、攻撃開始前体力が少ないほど強靭と打突タイプキャラの攻撃が上昇し、最小で3.75倍、最大4.5倍、受けるダメージを20%減らし、回復力を0にする |
超進化前の基本性能
ステータス | ||
---|---|---|
![]() | 強靭 / 打突 【通常時】: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【限界突破時】: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
【体力】 / 【攻撃力】 / 【回復力】 通常時:4504 / 1520 / 141 限界突破時:4904 / 1740 / 241 | ||
【入手方法】 スゴフェス | 【コスト】 55 | 【コンボ数】 4 |
必殺技(スキル) | ||
---|---|---|
通常時:20→14ターン 限界突破時:19→13ターン 敵1体に全ての防御効果を無視して400,000の固定ダメージを与え、1ターンの間チェイン係数を+0.7され、強靭と打突タイプキャラの攻撃を2倍、必殺発動時残り体力が少ない時、1ターンの間受けるダメージを95%減らし、船長効果無効状態を20ターン回復する | ||
船長効果 | ||
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、攻撃開始前体力が少ないほど強靭と打突タイプキャラの攻撃が上昇し、最小で2.5倍、最大4.5倍、受けるダメージを20%減らす 限界突破時:- |
限界突破の優先度
優先度 | 習得する効果 |
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![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
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※S:解放を最優先、A:できれば解放、B:余力があれば
サポート効果の優先度
強さ | 習得するサポート効果(最大Lv) サポート対象 |
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![]() | 冒険中1回限り、敵から船長効果無効を受けた時、次の一味の行動時に船長効果無効を3ターン回復する エース マルコ |
S:対象が非常に多く設定機会が多いor対象は少ないが効果が非常に強い。
A:対象が多く強い効果or対象は少ないがかなり強い効果。
B:そこそこな効果。
C:恩恵が少ない効果。
白ひげの船長評価と相対比較
船長効果の強い点まとめ
- 最大倍率は4.5倍とトップクラス
- 超進化することで最低倍率が上昇
- 受けるダメージを20%減らせる
船長効果の内容
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、攻撃開始前体力が少ないほど強靭と打突タイプキャラの攻撃が上昇し、最小で3.25倍、最大4.5倍、受けるダメージを20%減らし、回復力を0にする
最低倍率が上昇
超進化後の攻撃倍率が2.5倍から3.25倍に上昇します。道中の突破が多少楽になりました。
最大倍率は変わらず
体力が少ない状態での最大攻撃倍率は4.5倍のままです。現状トップクラスの攻撃倍率ですが、全滅するリスクは変わりません。
回復が0になる
超進化すると船長効果で一味の回復が0になってしまいます。[肉]による回復ができないので思わぬ全滅を招く可能性があります。
白ひげのスキル評価と使い方
スキル等の強い点まとめ
- 超進化によりやけどが回復できる
- チェイン加算と攻撃強化のダブルエンハンスが可能
スキルの内容
一味のやけど状態と船長効果無効状態を4ターン減らし、1ターンの間チェイン係数増加量を+0.7、強靭と打突タイプキャラの攻撃を2倍、必殺発動時にHPが50%以下の場合、1ターンの間受けるダメージを95%減らし、船長効果無効状態を20ターン回復する
状態異常回復が追加
スキルにやけど回復が追加されました。さらに船長効果無効も体力条件なく4ターン回復できるようになります。
エンハンスの倍率は変わらず
チェイン加算+0.7、強靭と打突タイプの攻撃2倍は変わりません。超進化キャラとしては少し物足りない印象です。
海賊祭の性能と評価

海賊祭の評価点
評価 | A |
---|
基本性能
スタイル | 防御型 | |
---|---|---|
コスト 55 | 体力 8518 | 攻撃力 2608 |
回復力 303 | 速度 126 | 防御力 303 |
必殺技 / CT:31 | |
---|---|
小範囲の敵の体力を26%減らし、大範囲の仲間の防御アップ Lv.4(25秒)、残り体力が50%以下の時攻撃アップ Lv.5(25秒) | |
能力 | |
打突・強靭タイプの自分以外の体力アップ Lv.6、残り体力が40%以下の時、打突・強靭タイプの仲間の防御アップ v.3 |
白ひげの編成とおすすめメンバー
編成例の詳細はこちら
白ひげの編成例と船員候補船員で欲しいスキル
![]() | 白ひげが攻撃とチェイン加算のためスロット強化が必須です。 |
![]() | 攻撃とスロット強化では火力が足りない場合に編成しましょう。 |
エンハンス役の船員候補
スロット強化 | |
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![]() 格闘/強靭 | 25→18ターン キャラの回復×100倍の体力を回復し、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする |
![]() 自由/強靭 | 29→14ターン 敵1体に力属性大ダメージを与え、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間強靭・自由・格闘タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時の体力が30%以下の時、1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする |
![]() 強靭/格闘 | 20→14ターン 船長が速か知属性の時、1ターンの間一味のスロットの影響を倍にし、船長が強靭タイプの時、一味にかかっている ![]() |
属性相性強化 | |
![]() 強靭/格闘 | 19→14ターン 一味の体力が1になるが、1ターンの間強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にし、一味にかかっている全ての毒・擬音隠し・回復無効・回復ダウン状態を完全に解除する |
![]() 強靭/斬撃 | 23→18ターン 一味の[空][お邪魔][爆弾][肉][G]スロットと自分のスロットを自属性スロットに変換し、船長が格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの時、2ターンの間チェイン係数が+1.1され、船長が自由・野心・博識・強靭タイプの時、2ターンの間自由・野心・博識・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする |
![]() 博識/打突 | 18→13ターン 敵全体にかかっている防御力アップ ![]() ![]() |
![]() 博識/打突 | 20→15ターン 一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復し、1ターンの間自由・野心・博識・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、スロットの影響を2倍にする |
ドロップ入手の船員候補
![]() 博識/強靭 | 30→16ターン![]() ![]() |
![]() 博識/強靭 | 28→14ターン [肉][連][空][邪魔][爆弾]スロットを各自属性スロットに変換し、1ターンの間スロットの影響をかなり大きくする |
![]() 格闘/強靭 | 16→12ターン 敵1体に全ての防御効果を・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間格闘と強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性を1.75倍にする |
![]() 斬撃/強靭 | 28→14ターン 敵1体にキャラの攻撃×100倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間、斬撃と強靭タイプキャラの[知][速][技]スロットを有利スロット扱いにし、船長が斬撃か強靭タイプの時、3ターンの間、同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする |
![]() 自由/強靭 | - [邪魔]を含む全てのスロットをランダムで入れ替え、自分のスロットを[速]に変換し、敵1体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の属性相性の影響がかなり大きくなる |
ギミック解除の船員候補
![]() 博識/強靭 | 19→13ターン 敵全体にかかっている ![]() ![]() ![]() |
![]() 強靭/打突 | 29→14ターン 敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する |
![]() 強靭/野心 | 28→14ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を6ターン回復し、自分と隣接スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から強靭と野心タイプキャラの攻撃が2.25倍になる |
![]() 格闘/強靭 | 30→15ターン 敵1体にキャラの攻撃×200倍の速属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ・ ![]() |
![]() 打突/強靭 | 16→11ターン 敵1体に特大心属性ダメージを与え、1ターンの間打突タイプキャラの属性スロットが有利扱いになり、一味にかかっている攻撃ダウン、封じ状態を3ターン回復する |
![]() 斬撃/強靭 | 30→15ターン 敵1体に全ての防御効果を無視して200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、1ターンの間斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、船長が斬撃か強靭タイプキャラの時、3ターンの間一味の[連]スロットの出現率を大きく上昇させ[連]スロットを有利スロット扱いにする |
![]() 自由/強靭 | ⑵21→16ターン ⑴19→10ターン ⑵全ての防御効果を無視して敵1体のHPを30%減らし、1ターンの間一味のチェイン係数が3倍で固定され、一味の必殺封じを3ターン回復する ⑴全ての防御効果を無視して敵1体のHPを10%減らし、1ターンの間一味のチェイン係数が3倍で固定され、一味の必殺封じを1ターン回復する |
おすすめの解放と育成関連
能力解放
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【解放理由】 攻略で役立つ毎ターン回復、封じ耐性、船長効果無効耐性は最優先。必殺短縮Lv2を発動するなら編成内に4体、ダメージ軽減Lv3なら3体必要なので調整が必要。 |
育成関連記事
必殺本 | |
---|---|
同キャラ | 襲来戦白ひげ トレジャー交換所 |
超進化はさせるべきか?
超進化はするべき
超進化させることでやけど回復が追加されます。最小倍率も上昇するため超進化させましょう。
超進化前後の性能比較
![]() | 最低倍率:3.25倍 やけど回復あり 固定ダメージなし |
![]() | 最低倍率:2.5倍 やけど回復なし 固定ダメージあり |
ステータス詳細
長き旅の終わり 白ひげ

ステータス
属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
---|---|---|---|
速 | 強靭 | 打突 | 65 |
能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 99 |
体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
初期 | 1820 | 789 | 0 |
最大時 | 4574 | 1586 | 4574 |
限界突破時 | 5324 | 2006 | 275 |
スキル
必殺技:生涯を語る背中 |
---|
発動ターン:20→14ターン |
一味のやけど状態と船長効果無効状態を4ターン減らし、1ターンの間チェイン係数増加量を+0.7、強靭と打突タイプキャラの攻撃を2倍、必殺発動時にHPが50%以下の場合、1ターンの間受けるダメージを95%減らし、船長効果無効状態を20ターン回復する |
船長効果:“逃げ傷”なき男 |
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、攻撃開始前体力が少ないほど強靭と打突タイプキャラの攻撃が上昇し、最小で3.25倍、最大4.5倍、受けるダメージを20%減らし、回復力を0にする |
船員効果
船員効果 | - |
---|---|
限界突破1 | 自分は吹き飛ばされない |
限界突破2 | 一味の基礎攻撃力が+70される |
白ひげ 言葉なき怒り

ステータス
属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
---|---|---|---|
速 | 強靭 | 打突 | 55 |
能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 99 |
体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
初期 | 1820 | 789 | 40 |
最大時 | 4504 | 1520 | 4504 |
限界突破時 | 4904 | 1740 | 241 |
スキル
必殺技:震源の一撃 |
---|
発動ターン:20→14ターン |
敵1体に全ての防御効果を無視して400,000の固定ダメージを与え、1ターンの間チェイン係数を+0.7され、強靭と打突タイプキャラの攻撃を2倍、必殺発動時残り体力が少ない時、1ターンの間受けるダメージを95%減らし、船長効果無効状態を20ターン回復する |
船長効果:最後の船長命令 |
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、攻撃開始前体力が少ないほど強靭と打突タイプキャラの攻撃が上昇し、最小で2.5倍、最大4.5倍、受けるダメージを20%減らす |
船員効果
船員効果 | - |
---|---|
限界突破1 | 自分は吹き飛ばされない |
限界突破2 | 一味の基礎攻撃力が+70される |
白ひげ 時代を作った大海賊

ステータス
属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
---|---|---|---|
速 | 強靭 | 打突 | 30 |
能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
![]() ![]() ![]() |
体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
初期 | 1194 | 426 | 14 |
最大時 | 2091 | 933 | 2091 |
限界突破時 |
スキル
必殺技:震源の一撃 |
---|
発動ターン:20→14ターン |
敵1体に全ての防御効果を無視して400,000の固定ダメージを与え、1ターンの間チェイン係数を+0.7され、強靭と打突タイプキャラの攻撃を2倍、必殺発動時残り体力が少ない時、1ターンの間受けるダメージを95%減らし、船長効果無効状態を20ターン回復する |
船長効果:最期の船長命令 |
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、攻撃開始前体力が少ないほど強靭と打突タイプキャラの攻撃が上昇し、最小で2.5倍、最大4.5倍、受けるダメージを20%減らす |
船員効果
船員効果 | |
---|---|
限界突破1 | |
限界突破2 |
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