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トレクル攻略 | ワンピーストレジャークルーズ
潜在能力の効果解説と強い効果まとめ

ワンピース トレジャークルーズ | トレクル 潜在能力の効果解説と強い効果まとめ

最終更新 : トレクル攻略班
潜在能力の効果解説と強い効果まとめ

限界突破の中でキャラが固有に所持する潜在能力に関して「どの潜在能力が強いのか?」などを紹介。また、限界突破の過程で習得する船員効果を考慮した育成おすすめキャラもピックアップしています。

《潜在能力の解説》

《潜在能力別の解説はこちら》

トレジャーマップ関連記事はこちら

潜在能力の種類と強さランク

潜在能力の種類と効果

潜在能力の効果と強さランクを一覧で紹介。個別で効果の詳細について解説しています。

潜在能力一覧

ランクアイコン効果
S【船員効果無効回復】
船員効果無効状態を回復
船員効果の耐性を無効にされた場合は対処法が限られるため
S【2重発動】
スキル発動後
特定ターン必殺短縮
S【ピンチヒーリング】
体力が50~10%以下の
条件で自身がPERFECT
タップ時に回復×◯倍の
体力回復
S【回復無効耐性】
一味の回復無効を
特定ターン回復
S【自己必殺ターン短縮】
冒険開始時
特定ターン短縮
A【船効果無効回復】
船効果無効状態を回復する
ゾンビ編成の場合船効果を利用すると厄介なギミック
船効果無効を受けても火力で押し切るようにする
A【スロット封じ耐性】
自分はスロット封じ状態を
特定ターン回復
A【クリティカル攻撃】
PERFECTタップなら
一定確率で攻撃の
最終ヒットに
ダメージを上乗せ
B【バリア貫通】
敵のバリア効果を
無視して通常攻撃
B【[力]ダメージ軽減】
力属性から受けるダメージを1~7%軽減する
B【[速]ダメージ軽減】
速属性から受けるダメージを1~7%軽減する
B【[技]ダメージ軽減】
技属性から受けるダメージを1~7%軽減する
B【[心]ダメージ軽減】
心属性から受けるダメージを1~7%軽減する
B【[知]ダメージ軽減】
知属性から受けるダメージを1~7%軽減する
C【被ダメージ時攻撃上昇】
敵からダメージを受けた
次のターン自身の
基礎攻撃力を上昇

船員効果無効回復

船員効果を発揮できない状態の《船員効果無効》を回復することができます。下記のような場面では船員効果無効が非常に厄介なので潜在能力習得キャラの需要が高まります。

必殺封じに対するギミック

  • 船員効果無効+必殺封じギミック
  • ∟船員効果の必殺封じ耐性が無効化されるため回復できない
  • →サポート効果/入れ替え効果/潜在能力で回復する

必殺巻き戻しに対するギミック

  • 船員効果無効+必殺巻き戻しギミック
  • ∟船員効果の必殺巻き戻し耐性が無効化されるため短縮できない
  • →サポート効果/船長効果の耐性/潜在能力で回復する

スロット有利扱い

[不利]変換などを受けた場面でスロット有利扱いが発揮されない。変換特殊割込みも合わされると非常に対処が難しいギミックになります。変換されない特殊スロットやスロット保存等の対処方法があります。

船員効果無効回復

船効果を無効にされることで厄介となる場面は、基本的に2つのケースがあります。

シンプルな一味ステータス低下

  • 船効果による攻撃倍率が低下することになります
  • 体力増加がある場合は体力が減ります
  • ダメージ軽減、スロット有利扱い、タップサポートも同様

デメリット効果もなくなる

  • ゾンビ編成で利用する体力減少がなくなる
  • ∟「特定タイプがいる時体力減少」がなくなり体力が元に戻る
  • 体力一定以上の時、体力1で耐える効果条件を満たせない

二重発動

スキルの発動を、直ちに2回連続で繰り返す効果。トレクルにおいて、冒険内でのスキルは最も重要な要素です。そのスキルを複数回発動することは非常に強力です。

二重発動が前提のスキルもある

同じスキルを同一ターン内に2回発動することで、効果が強力になるケースもあります。二重発動を前提とした効果のスキルもあり、二重発動はキャラ性能の中で大きな位置付けです。

二重発動のLv上げを優先したいキャラまとめ

自己必殺ターン短縮

発動ターン次第ですが、潜在能力が最大Lvになれば冒険開始時とボス戦の2回スキルを発動できます。

発動が重いキャラも扱いやすくなる

特訓の森などため直しを前提としたクエストでは、効果は強力ですが発動ターンが遅いスキルを使います。一方で、通常のクエストでは発動が遅すぎて使えないキャラでもあります。自己必殺短縮を最大Lvにすれば通常のクエストでも使えます。

ピンチヒーリング

効果
残り体力X%以下で自分の攻撃がPERFECTで回復×Y倍回復

キャラにより倍率や体力条件は異なります。

スキル以外で回復する新たな方法

ピンチヒーリングは、体力が10~50%以下時に発動できる効果で、潜在能力を所持するキャラでPERFECTタップをすると回復できます。

肉依存や船効果もなしで回復できる

回復倍率2倍のキャラならば、体力を約1000回復できます。つまり、毎ターン回復と合わせて2000の回復が可能。所持キャラの編成は、無条件でロケットマンに乗るようなイメージです。

メリットデメリット
タップのみで回復できる
回復機会が毎ターン
体力条件がある
PERFECTタップが必要

回復わたあめの対象となり得る

潜在能力Lvが最大時は、ほぼキャラの回復力×2倍の体力回復となります。1回のタップで回復するため、[肉]補給よりも恩恵の頻度が多くキャラの回復力依存の効果です。能力を持つキャラには、回復わたあめを振ることも検討しましょう。

回復無効回復

99ターン効果などの回復無効は対処できませんが、コロシアム3階や特訓の森の黄猿戦などで受ける数ターン程度の回復無効を回復できます。回復無効は一味の[肉]補給、スキル使用、毎ターン回復等全ての効果を発動できるようにするため影響力が高いです。

メリットデメリット
スキルを含めて
全回復行動に影響する
効果ターンによって
完全回避は不可能

スロット封じ回復

解除対象は自身のみ。完全回復は魅力的ですが、キャラ6体の中で自身が解除されるだけでは恩恵がやや少ないです。従来の一味全員スロット封じなどのギミックでは、特に意味がありません。

スロ一致の船長効果と相性良し

スロット一致で攻撃倍率がかかる船長とマッチしています。回復キャラ1体の攻撃で倒せる程度の敵ならば、攻略の成否に影響が出ます。

バリア無視で通常攻撃

バリア無視が可能になる対象は、自身の通常攻撃のみ。バリアを解除するわけではなく無視するという点も注意が必要。

バリア無視のメリット/デメリット

メリットデメリット
・バリア解除役を編成から外せる
・高速周回時で役立つ
・通常攻撃で突破する際に役立つ
・バリアのターン数を減らせない
・1体だけ所持していると足手まとい
・追撃の船長効果やスキルを通せない

自身だけが対象のデメリット

例として、hit数バリアの場合、無視して攻撃できるキャラの攻撃回数分しかダメージを与えられず、無視できないキャラはバリアでダメージが通りません。

必殺ダメージを与えられない

通常攻撃でバリアを解除→追撃等の必殺ダメージを与える方法があります。バリア無視の攻撃はバリアを解除するわけではないため、バリアのhit数次第ではこの方法が使えなくなります。

習得するならメンバー全てという条件付き

上記から、バリア無視での通常攻撃運用は、一味のメンバー候補全てが潜在能力を習得するという前提で強さを発揮します。バリア無視の効果は主に射撃タイプが共通して習得するので、メンバー全ての育成で将来的に強くなる可能性があります。

クリティカル攻撃

発生確率が設定された上で、自身のタップタイミング時にダメージを上乗せします。発生確率が高く、上乗せダメージ量が多ければ多いほど強い効果です。

効果の詳細とおすすめキャラ

クリティカルの石版をあげたいキャラ

攻撃を約1.1倍上乗せのイメージ

例.ルフィ(タンクマン)

タンクマンのクリティカル最大Lv時
自分の攻撃がPERFECTならば、 90%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが10%上乗せされる

表記数値の解説

ベース攻撃力キャラの基礎攻撃力に
船長効果/船効果/スキルの
影響を受けた数値
(バトル時キャラステ画面
右側の攻撃力ステータス)
0.9タイミングボーナス(PERFECT)
Bコンボ数
C潜在能力の表記上乗せ%

クリティカル発生状況

▲クリティカル発生時のエフェクト

特定属性からのダメージ軽減 New!

潜在能力を所持するキャラが編成にいれば、該当する属性の敵から受けるダメージを軽減してくれます。現状では、最大で7%軽減なので、能力解放のダメージ軽減Lv3(10%)軽減より下位の効果となります。

単一属性パで使うのがメイン

ボスに対して優位属性の単一属性パであれば、編成によっては同一の軽減持ちを6体そろえることも可能です。6体が最大Lvであれば、対象属性からのダメージを約35%軽減できます。

ダメージ軽減効果と相性が良いキャラ

編成理由
耐久編成何度もダメージを受けてダメージソースで倒すため恩恵を受ける機会が多い
回復スキル持ちダメージを受けてターン稼ぎや貯め直しをするために編成に入れるため恩恵を受ける機会が多い
体力増加ダメージを受けてターン稼ぎや貯め直しをするため恩恵を受ける機会が多い
しらほし
毎ターン回復しつつ何度もダメージを受ける
受けるダメージ量を減らせば全滅しづらいため
四皇・白ひげ
体力が低い時に攻撃倍率が高くなる
低い体力の状態で戦うことが多いため
マンシェリー/トンタッタ族王女
体力回復スキル持ちで耐久時に使用
バトルロメオ等の耐久編成でも使用
ヴェルゴ
体力増加のネコマムシ編成で使用
自身軽減スキル持ちで軽減効果を重ねられる

被ダメージ後攻撃力UP

先制攻撃など、敵からダメージを受けた後にキャラの基礎攻撃力が上がります。発動機会はやや限定的で、周回向けの編成やメンバー候補の場合は、ダメージを受けない前提のため恩恵が少ないです。

効率的な潜在能力のLv上げ方法

潜在能力のLv上げシステム解説

潜在能力は解放された効果からランダムで1個Lvが上がります。そのため、最後まで限界突破(アイコン解放)をしてから同進化系統キャラの合成をすれば、2~3個目の潜在能力が選出されてしまい、1個目の強い潜在能力のLvが上がらない可能性があります。

1個目にピンチヒーリングがある例

1個目に強い潜在能力があればまずLv上げ

ピンチヒーリングなど、潜在能力の1個目に強い効果がある場合は、最後までアイコン解放せずにまずは1個目の潜在能力のLv上げをしましょう!

石版を使う際の注意点

同じ進化系統キャラ以外にも、専用アイテムでLv上げができます。ただし、専用アイテムでのLv上げは、同進化系統キャラ合成での必ずLvアップとは異なり一定確率です。

石板の合成方法

石版をキャラに合成する際は、限界突破ボタンでなく、キャラ強化で合成します。

石版を扱う際の注意点

キャラの潜在能力が発動していないと(アイコンが出ていないと)、合成しても意味がありません。また、キャラに出ている潜在能力と同じアイコンの石版でないと、ただの合成になるので注意が必要です。

トレクル攻略の強化システムの一つ「限界突破」で習得する「潜在能力」からキャラを絞り込み検索するツール記事です。「あの潜在能力持ちのキャラ誰だっけ?」といったギミック対策で必要な時にご利用ください。

攻略編成用ツール記事

必殺技、船員効果、入れ替え、サポート効果の同時絞り込み検索記事。攻略パーティ作りの際に必要となる船員を探せます。
攻撃倍率対象の属性やタイプ、有利扱いにできるスロットで絞り込み、対策できるギミックから船長を検索できます。
限界突破の強化で習得する「潜在能力」から、所持キャラを絞り込み検索するツールです。
 キャラを条件で絞り込む
キャラ名潜在能力
小紫
博識/斬撃
:回復無効状態を5ターン回復
:冒険中1回限り、自分が必殺技を使用した直後、自分の必殺ターンがMAXまで短縮される
マルコ
格闘/強靭
力属性の被ダメ7%減
知属性の被ダメ7%減
:回復無効を7ターン回復
バギー海賊団
野心/斬撃
:自分のスロット封じを5ターン回復
:回復無効状態を5ターン回復する
クロ&ジャンゴ
斬撃/博識
:PERFECT時50%の確率でダメージ7%上乗せ
:ダメージを受けた次ターン、攻撃力が+200
クリーク&ギン
強靭/打突
:自分のスロット封じを5ターン回復
:ダメージを受けた次ターン、攻撃力が+200
赤髪海賊団
斬撃/博識
:自分のスロット封じを7ターン回復
:回復無効状態を7ターン回復する
:ダメージを受けた次ターン、攻撃力が+300
アーロン一味
強靭/斬撃
:自分のスロット封じを7ターン回復
:PERFECT時80%の確率でダメージ8%上乗せ
:ダメージを受けた次ターン、攻撃力が+300
コアラ
格闘/自由
:ダメージを受けた次ターン、攻撃力が+150
:PERFECT時80%の確率でダメージ8%上乗せ
ベロ・ベティ
自由/博識
:自分のスロット封じを5ターン回復
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
レベッカ&ヴィオラ
博識/打突
:PERFECT時70%の確率でダメージ6%上乗せ
:自分のスロット封じを7ターン回復
ボニー
格闘/自由
速属性から受けるダメージを5%減らす
:自分のスロット封じを7ターン回復
サンジ
自由/強靭
:回復無効状態を5ターン回復する
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ペローナ
野心/射撃
:自分のスロット封じを5ターン回復
:攻撃開始前体力が50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
たしぎ
斬撃/博識
:PERFECT時50%の確率でダメージ7%上乗せ
:自分のスロット封じを10ターン回復
アルビダ
野心/打突
速属性から受けるダメージを5%減らす
:自分のスロット封じを10ターン回復
プリン
博識/射撃
:自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
:自分のスロット封じを10ターン回復
:回復無効状態を10ターン回復する
ナミ&ロビン
自由/博識
:回復無効状態を5ターン回復する
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
:自分のスロット封じを完全に回復
赤犬
格闘/野心
:自分のスロット封じを5ターン回復
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
マルコ&エース
自由/格闘
:ダメージを受けた次ターン、攻撃力が+?
:回復無効状態を?ターン回復する
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×?倍回復
ロビン
博識/格闘
知属性から受けるダメージを5%減らす
:PERFECT時50%の確率でダメージ7%上乗せ
:ダメージを受けた次ターン、攻撃力が+400
クロコダイル
打突/野心
:ダメージを受けた次ターン、攻撃力が+150
:回復無効状態を10ターン回復する
ミホーク
斬撃/博識
:PERFECT時70%の確率でダメージ6%上乗せ
:自分のスロット封じを10ターン回復
ハンコック
射撃/自由
:回復無効状態を5ターン回復する
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ドレーク
斬撃/打突
:自分のスロット封じを5ターン回復
:PERFECT時80%の確率でダメージ7%上乗せ
シャンクス&ミホーク
斬撃/自由
力属性から受けるダメージを5%減らす
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
お玉
自由/格闘
知属性から受けるダメージを5%減らす
:自身の必殺ターンを10短縮する
サボ
格闘/自由
:PERFECTならば50%の確率でダメージ10%上乗せ
:ダメージを受けた次ターン、攻撃力が+200
:スロット封じを完全に回復する
酒天丸
斬撃/強靭
:ダメージを受けた次ターン、攻撃力が+150
:自分のスロット封じを5ターン回復
お菊
斬撃/自由
技属性から受けるダメージを5%減らす
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
キャロット
格闘/自由
:PERFECT時 70%の確率でダメージ8%上乗せ
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
フランキー
自由/格闘
:体力30%以下の時、PERFECTならば回復×1倍回復
:PERFECT時90%の確率でダメージ8%上乗せ
ウソップ
射撃/自由
:体力30%以下の時、PERFECTならば回復×1倍回復
:攻撃開始前体力が50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
サンジ
強靭/自由
:PERFECT時 90%の確率でダメージ10%上乗せ
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
:回復無効を10ターン回復
ルフィ&ゾロ
自由/斬撃
:自分のスロット封じを10ターン回復
:PERFECT時 90%の確率でダメージ10%上乗せ
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ワポル
射撃/野心
心属性から受けるダメージを5%減らす
:自分のスロット封じを5ターン回復
くれは&ヒルルク
博識/野心
知属性から受けるダメージを5%減らす
:回復無効を5ターン回復
チョッパー
射撃/博識
知属性から受けるダメージを5%減らす
:回復無効を7ターン回復
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
コビー&ヘルメッポ
自由/斬撃
心属性から受けるダメージを5%減らす
知属性から受けるダメージを5%減らす
しらほし
打突/自由
:自分のスロット封じを5ターン回復
:回復無効を5ターン回復
モネ
博識/射撃
心属性から受けるダメージを5%減らす
:回復無効を5ターン回復
ロビン
博識/格闘
力属性から受けるダメージを5%減らす
:回復無効を7ターン回復
ブルック
斬撃/自由
:PERFECT時80%の確率でダメージ7%上乗せ
:ダメージを受けた次のターン攻撃+200
チョッパー
博識/射撃
力属性から受けるダメージを5%減らす
:攻撃開始前体力が50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
狂死郎
斬撃/博識
:自分のスロット封じを?ターン回復
:回復無効を?ターン回復
ルッチ
射撃/強靭
:残り体力50%以下でPERFECT時回復×2倍回復
:ダメージを受けた次のターン攻撃+150
:自分はスロット封じを完全回復
キャロット
斬撃/格闘
:PERFECT時50%の確率でダメージ7%上乗せ
:自身の必殺ターンを10短縮する
お玉
自由/格闘
心属性から受けるダメージを5%減らす
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
お菊
斬撃/自由
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
小紫
斬撃/博識
力属性から受けるダメージを7%減らす
:PERFECT時50%の確率でダメージ7%上乗せ
:回復無効を10ターン回復
ナミ
打突/博識
力属性から受けるダメージを7%減らす
:回復無効を7ターン回復
:自分のスロット封じを完全回復
青キジ
射撃/自由
心属性から受けるダメージを5%減らす
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
赤犬
格闘/自由
力属性から受けるダメージを5%減らす
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ドフラミンゴ
野心/博識
速属性から受けるダメージを5%減らす
:自分のスロット封じを5ターン回復
ナミ
射撃/博識
心属性から受けるダメージを5%減らす
:攻撃開始前体力が50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
サボ
打突/格闘
:回復無効を?ターン回復
:ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+???される
チョッパー
格闘/自由
技属性の被ダメ5%減
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1倍回復
オーズ
格闘/強靭
:PERFECT時80%の確率でダメージ7%上乗せ
:ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+150される
ルフィ
格闘/自由
:回復無効を5ターン回復
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ドフラミンゴ
射撃/格闘
:回復無効を5ターン回復
:ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+200される
レイジュ
射撃/博識
:回復無効を5ターン回復
:ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+200される
コアラ
格闘/博識
:体力40%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
:ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+200される
エース
射撃/格闘
:回復無効を5ターン回復
:PERFECT時 90%の確率でダメージ10%上乗せ
:自分の通常攻撃は全てバリアを無視する
カタクリ
打突/強靭
技属性の被ダメ7%減
:回復無効を7ターン回復
:PERFECT時 90%の確率でダメージ10%上乗せ
マゼラン
射撃/強靭
:自身の必殺ターンを5短縮する
:攻撃開始前体力が50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
シーザー
博識/斬撃
:自分のスロット封じを7ターン回復
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
ホーディ
強靭/打突
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+150
:PERFECT時80%の確率でダメージ7%上乗せ
ロー
斬撃/自由
速属性から受けるダメージを5%減らす
:回復無効状態を5ターン回復する
ゾロ
斬撃/強靭
:ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+150される
:自分のスロット封じ状態を5ターン回復する
スピード
強靭/格闘
力属性から受けるダメージを5%減らす
:回復無効状態を10ターン回復する
ホールデム
強靭/射撃
知属性から受けるダメージを5%減らす
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+200
ジャック
強靭/打突
:回復無効を5ターン回復
:スロット封じを10ターン回復
カイドウ
強靭/打突
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+300
:回復無効を7ターン回復
:スロット封じを完全回復
クロコダイル
博識/打突
:PERFECT時40%の確率でダメージ8%上乗せ
:回復無効を7ターン回復
マルコ
強靭/格闘
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+150
黒ひげ
野心/強靭
心属性から受けるダメージを?%減らす
:スロット封じを?ターン回復
白ひげ
強靭/打突
:PERFECT時50%の確率でダメージ7%上乗せ
:スロット封じを10ターン回復
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+300
サボ
自由/射撃
知属性から受けるダメージを5%減らす
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ハンコック
格闘/自由
:スロット封じを10ターン回復
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
バレット
格闘/野心
:回復無効を7ターン回復
:スロット封じを7ターン回復
:PERFECT時90%の確率でダメージ12%上乗せ
フランキー
射撃/自由
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+150
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
ナミ
打突/博識
知属性から受けるダメージを5%減らす
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ゾロ
斬撃/野心
速属性から受けるダメージを5%減らす
:スロット封じを5ターン回復
ルフィ
格闘/強靭
知属性から受けるダメージを7%減らす
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
:スロット封じを完全に回復
ルッチ
格闘/斬撃
技属性から受けるダメージを5%減らす
:スロット封じを10ターン回復
藤虎
野心/斬撃
力属性から受けるダメージを5%減らす
:PERFECT時70%の確率でダメージ7%上乗せ
サンジ
格闘/強靭
:スロット封じを7ターン回復
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ゾロ
斬撃/強靭
:スロット封じを7ターン回復
:回復無効を7ターン回復
サンジ
格闘/強靭
:スロット封じを7ターン回復
:回復無効を5ターン回復
スモーカー
格闘/野心
力属性から受けるダメージを5%減らす
:スロット封じを7ターン回復
ブルック
斬撃/自由
力属性から受けるダメージを5%減らす
:スロット封じを7ターン回復
ロビン
博識/格闘
心属性から受けるダメージを5%減らす
:スロット封じを7ターン回復
チョッパー
格闘/博識
技属性から受けるダメージを5%減らす
:回復無効を5ターン回復
バレット
格闘/野心
:回復無効を7ターン回復
:スロット封じを7ターン回復
:PERFECT時90%の確率でダメージ12%上乗せ
ロー
斬撃/博識
知属性から受けるダメージを5%減らす
:自分のスロット封じを5ターン回復
ボニー&ホーキンス
自由/斬撃
:心属性から受けるダメージを5%減らす
:知属性から受けるダメージを5%減らす
:体力?%以下の時、PERFECTならば回復×?倍回復
ウルージ&ドレーク
格闘/強靭
:速属性から受けるダメージを5%減らす
:力属性から受けるダメージを5%減らす
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+?
ベッジ&アプー
射撃/自由
:力属性から受けるダメージを5%減らす
:技属性から受けるダメージを5%減らす
:攻撃開始前体力?%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
キッド&キラー
打突/斬撃
:技属性から受けるダメージを5%減らす
:速属性から受けるダメージを5%減らす
:PERFECT時?%の確率でダメージ?%上乗せ
ガープ
格闘/強靭
:速属性から受けるダメージを?%減らす
:自分のスロット封じを?ターン回復する
:回復無効を?ターン回復する
しらほし
打突/-
知属性の被ダメ7%減
:スロット封じを10ターン回復
:回復無効を10ターン回復
赤犬&藤虎
打突/野心
:技属性から受けるダメージを5%減らす
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+200
ジンベエ
格闘/博識
:スロット封じを5ターン解除する
:回復無効を5ターン回復する
ボニー
自由/格闘
:スロット封じを5ターン解除する
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1倍回復
ヴィオラ
博識/斬撃
:PERFECT時70%の確率でダメージ6%上乗せ
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
コビー
博識/格闘
:技属性から受けるダメージを5%減らす
:回復無効を5ターン回復する
しらほし&マンシェリー
博識/打突
:心属性から受けるダメージを7%減らす
:知属性から受けるダメージを7%減らす
:回復無効を10ターン回復する
ビビ&レベッカ
博識/打突
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+200
:回復無効を7ターン回復する
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ナミ
博識/打突
:速属性から受けるダメージを7%減らす
:スロット封じを10ターン解除する
:回復無効を10ターン回復する
レイジュ
斬撃/強靭
:PERFECT時70%の確率でダメージ6%上乗せ
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
サンジ
格闘/強靭
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+150
:回復無効を5ターン回復する
ルッチ
博識/強靭
:心属性から受けるダメージを5%減らす
:知属性から受けるダメージを5%減らす
ネプチューン
博識/打突
:回復無効を7ターン回復する
サイ
格闘/打突
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+200
ミョスガルド聖
打突/博識
:PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
赤犬
野心/強靭
:PERFECT時50%の確率でダメージ10%上乗せ
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+100
:スロット封じを完全に解除する
イヌアラシ&ネコマムシ
打突/博識
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+200
:回復無効を7ターン回復する
:PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
キャロット
自由/格闘
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
モーリー
自由/打突
:体力40%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+200
カラス
自由/博識
:回復無効を5ターン回復する
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ベロベティ
自由/博識
:知属性から受けるダメージを5%減らす
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
リンドバーグ
自由/射撃
:回復無効を5ターン回復する
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
サボ&コアラ
自由/博識
:回復無効を7ターン回復する
:スロット封じを10ターン解除する
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
レオ
自由/打突
:スロット封じを5ターン解除する
:回復無効を5ターン回復する
シャンクス&ベックマン
博識/斬撃
:回復無効を5ターン回復する
:スロット封じを10ターン解除する
ラッキールウ
射撃/自由
:スロット封じを7ターン解除する
ヤソップ
射撃/自由
:回復無効を10ターン回復する
ロックスター
格闘/斬撃
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+250
センゴク&ガープ
格闘/博識
:スロット封じを5ターン解除する
:PERFECT時70%の確率でダメージ7%上乗せ
ドフラミンゴ&トレーボル
野心/博識
:スロット封じを5ターン解除する
:PERFECT時50%の確率でダメージ8%上乗せ
ペローナ
射撃/野心
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1倍回復
:回復無効を10ターン回復する
エース
自由/射撃
:スロット封じを7ターン解除する
:自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
クロコダイル&ロビン
博識/打突
速属性の被ダメ5%減
心属性の被ダメ5%減
スモーカー&たしぎ
野心/斬撃
:攻撃開始前体力が50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
:体力30%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
イワンコフ&ボンクレー
自由/格闘
:体力30%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
:回復無効を7ターン回復する
ルッチ&カク
強靭/格闘
:回復無効を5ターン回復する
:PERFECT時80%の確率でダメージ7%上乗せ
ゼウス&プロメテウス&ビッグマム
強靭/斬撃
心属性の被ダメ7%減
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+300
:回復無効を10ターン回復する
ルフィ&ロー
格闘/斬撃
:体力30%以下の時、PERFECTならば回復×1倍回復
:回復無効を7ターン回復する
:PERFECT時ダメージ10%上乗せ
ゾロ&サンジ
斬撃/格闘
:PERFECT時 80%の確率でダメージ8%上乗せ
:回復無効を10ターン回復する
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ネプチューン
打突/強靭
:体力40%以下の時、PERFECTならば回復×1倍回復
:回復無効を5ターン回復する
マゼラン&ハンニャバル
打突/射撃
:攻撃開始前体力が50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
:体力30%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ウルージ
格闘/自由
:スロット封じを8ターン解除する
:PERFECT時 90%の確率でダメージ8%上乗せ
モリア
斬撃/野心
:回復無効を5ターン回復する
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
ウィーブル
斬撃/打突
:PERFECT時、80%の確率で自分の最終ヒット時のダメージ7%上乗せ
:回復無効を8ターン回復する
マルコ
格闘/強靭
:PERFECT時、ダメージ10%上乗せ
黄猿
射撃/自由
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.25倍回復
A.O
斬撃/強靭
:自分のスロット封じを8ターン回復する
藤虎
斬撃/強靭
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+150
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×2倍回復
:PERFECT時 90%の確率でダメージ10%上乗せ
ベッジ
射撃/野心
技属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力が50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
ビッグマム
強靭/野心
技属性の被ダメ5%減
:被ダメージ後攻撃が+300
:PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
ペローナ
野心/博識
:スロット封じを5ターン解除する
:冒険開始時の自分の必殺ターンを10短縮
ブルック
斬撃/自由
知属性の被ダメ5%減
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1倍の体力回復
錦えもん
斬撃/自由
力属性の被ダメ5%減
:PERFECT時90%の確率でダメージ8%上乗せ
リューマ
斬撃/野心
:PERFECT時70%の確率でダメージ6%上乗せ
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
カク
打突/斬撃
力属性の被ダメ5%減
:PERFECT時80%の確率でダメージ7%上乗せ
ヒョウゾウ
強靭/斬撃
:回復無効を5ターン回復する
:PERFECT時80%の確率でダメージ7%上乗せ
:自分は船員効果無効を1ターン回復する
ダズ
斬撃/博識
知属性の被ダメ7%減
:PERFECT時80%の確率でダメージ7%上乗せ
ゾロ
斬撃/野心
心属性の被ダメ7%減
:被ダメージ後攻撃が+200
:PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
ミホーク
斬撃/自由
:回復無効を7ターン回復する
:体力30%以下の時、PERFECT時に回復×1倍の体力回復
:PERFECT時90%の確率でダメージ12%上乗せ
ビッグマム
斬撃/強靭
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
:冒険開始時の自分の必殺ターンを4短縮
カタクリ
強靭/打突
心属性の被ダメ5%減
:PERFECT時80%の確率でダメージ7%上乗せ
スムージー&オーブン
強靭/斬撃
:PERFECT時80%の確率でダメージ7%上乗せ
:回復無効を5ターン回復する
パウンド
強靭/自由
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.25倍の体力回復
ジンベエ
強靭/格闘
:PERFECT時90%の確率でダメージ8%上乗せ
クラッカー
強靭/斬撃
力属性の被ダメ5%減
:回復無効を10ターン回復する
:PERFECT時90%の確率でダメージ8%上乗せ
フランキー
射撃/強靭
:攻撃開始前体力が50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
:回復無効を7ターン回復する
レイジュ
強靭/射撃
:体力30%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
:スロット封じを8ターン解除する
ヨンジ
強靭/打突
:回復無効を8ターン回復する
:スロット封じを8ターン回復する
ニジ
強靭/斬撃
:PERFECT時70%の確率でダメージ6%上乗せ
:スロット封じを8ターン回復する
イチジ
強靭/射撃
:被ダメージ後攻撃が+150
:スロット封じを8ターン回復する
サンジ&ジャッジ
強靭/格闘
知属性の被ダメ5%減
:PERFECT時80%の確率でダメージ8%上乗せ
:スロット封じを完全に解除する
ドフラミンゴ
野心/斬撃
:PERFECT時70%の確率でダメージ10%上乗せ
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
:スロット封じを10ターン解除する
ドフラミンゴ
野心/射撃
:スロット封じを5ターン回復する
:冒険開始時の自分の必殺ターンを5短縮
サボ
格闘/射撃
速属性の被ダメ5%減
:スロット封じを10ターン回復する
:自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
ウソップ
自由/-
:攻撃開始前体力が50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
ロー
斬撃/射撃
:攻撃開始前体力が50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
コラソン
博識/射撃
:攻撃開始前体力が50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
ハンコック
自由/格闘
:体力50%以下の時PERFECTならキャラの回復×2倍の回復
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
:回復無効を5ターン回復
ジャック
打突/格闘
速属性の被ダメ7%減
:スロット封じを7ターン回復する
:体力50%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
プリン
野心/射撃
:被ダメージ後攻撃が+150
:スロット封じを7ターン回復する
サイ
野心/格闘
:被ダメージ後攻撃が+150
:スロット封じを7ターン回復する
ハイルディン
野心/強靭
力属性の被ダメ5%減
:スロット封じを7ターン回復する
イデオ
野心/格闘
:PERFECT時70%の確率でダメージ6%上乗せ
:スロット封じを7ターン回復する
バルトロメオ&キャベンディッシュ
野心/斬撃
力属性の被ダメ7%減
速属性の被ダメ7%減
:スロット封じを完全に回復する
ピーカ
野心/強靭
速属性の被ダメ5%減
:回復無効状態を5ターン回復する
ゾロ
射撃/野心
:PERFECT時80%の確率でダメージ7%上乗せ
:スロット封じを10ターン回復する
ナミ
射撃/打突
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
:スロット封じを10ターン回復する
ルフィ
格闘/自由
:スロット封じを10ターン回復する
:攻撃開始前体力が50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
ビッグ皇帝
射撃/自由
:被ダメージ後攻撃が+150
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
エース
自由/強靭
技属性の被ダメ5%減
:被ダメージ後攻撃が+200
カイドウ
強靭/野心
:スロット封じを5ターン回復する
:PERFECT時80%の確率でダメージ10%上乗せ
アプー
射撃/野心
:自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
ホーキンス
格闘/斬撃
:回復無効状態を10ターン回復する
キッド
射撃/野心
:PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
ビッグマム
強靭/野心
:自分のスロット封じ状態を10ターン回復する
:回復無効状態を10ターン回復する
スムージー
斬撃/強靭
心属性の被ダメ5%減
:PERFECT時80%の確率でダメージ8%上乗せ
ネコマムシ
打突/強靭
力属性の被ダメ7%減
心属性の被ダメ7%減
:スロット封じを完全に回復する
イヌアラシ
博識/斬撃
技属性の被ダメ5%減
:PERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
:被ダメージ後自身の攻撃+300
シュトロイゼン
斬撃/野心
:回復無効状態を5ターン回復する
:被ダメージ後攻撃が+200
モンドール
射撃/野心
:回復無効状態を5ターン回復する
:被ダメージ後攻撃が+200
フランペ
射撃/野心
知属性の被ダメ5%減
:被ダメージ後攻撃が+200
カタクリ
格闘/強靭
:スロット封じを7ターン回復する
:被ダメージ後攻撃が+350
:回復無効を10ターン回復する
ナミ
博識/打突
:残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
:スロット封じを10ターン回復する
ネコマムシ
打突/格闘
:回復無効状態を10ターン回復する
ロビン
格闘/博識
:自分のスロット封じ状態を20ターン回復する
チョッパー
格闘/打突
:PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
キャベンディッシュ
斬撃/野心
:被ダメージ後攻撃が+150
:スロット封じを10ターン回復する
:PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
アーロン
斬撃/強靭
:自分のスロット封じ状態を3ターン回復する
:PERFECT時90%の確率でダメージ6%上乗せ
マゼラン
射撃/打突
:残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
ペドロ
斬撃/博識
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
速属性の被ダメ5%減
ガレット
博識/斬撃
心属性の被ダメ5%減
:自身の必殺ターンを8短縮する
:自分の船員効果無効を1ターン回復する
ババロア
射撃/格闘
:スロット封じを5ターン回復する
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
オペラ
格闘/打突
知属性の被ダメ5%減
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
ステューシー
射撃/博識
:被ダメージ後攻撃が+100
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
キャロット
格闘/斬撃
力属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
:PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
ロー
斬撃/格闘
:回復無効を7ターン回復する
:自身の必殺ターンを6短縮する
ビンズ
射撃/自由
知属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
アイン
射撃/斬撃
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
ゼファー
射撃/格闘
力属性の被ダメ7%減
:被ダメージ後攻撃が+250
:自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
ウソップ
射撃/-
:回復無効を5ターン回復する
:自分の攻撃はバリア無視
オーブン
強靭/格闘
:スロット封じを5ターン回復する
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
ゴッティ
射撃/野心
:スロット封じを5ターン回復する
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
ヴィト
射撃/野心
:被ダメージ後攻撃が+200
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
シーザー
斬撃/博識
:回復無効を7ターン回復する
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
シフォン
射撃/格闘
知属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
ベッジ
射撃/野心
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
:スロット封じを10ターン解除する
:自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
フランキー
射撃/自由
力属性の被ダメ5%減
:回復無効を7ターン回復する
:自身の通常攻撃は全てのバリアを無視
ハンコック
射撃/自由
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
ニワトリ伯爵
打突/斬撃
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
:PERFECT時70%の確率でダメージ6%上乗せ
ジャッジ
強靭/打突
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
:被ダメージ後攻撃が+200
ホーディ
強靭/斬撃
:被ダメージ後攻撃が+150
:スロット封じを完全に回復する
センゴク
博識/格闘
:被ダメージ後攻撃が+150
:スロット封じを完全に回復する
ジャッジ
強靭/打突
速属性の被ダメ5%減
:スロット封じを5ターン解除する
ケイミー
自由/格闘
:体力30%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
ハチ
斬撃/強靭
:PERFECT時60%の確率でダメージ7%上乗せ
:スロット封じを5ターン解除する
ワダツミ
強靭/格闘
技属性の被ダメ5%減
:スロット封じを5ターン解除する
:船効果無効を1ターン回復する
プラリネ
博識/強靭
速属性の被ダメ5%減
:回復無効を5ターン回復する
アラディン
強靭/格闘
速属性の被ダメ7%減
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
ジンベエ
強靭/格闘
速属性の被ダメ7%減
知属性の被ダメ7%減
:スロット封じを10ターン回復する
ドフラミンゴ
野心/博識
:回復無効を7ターン回復する
:スロット封じを10ターン解除する
シャンクス
自由/博識
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
ガープ
自由/強靭
知属性の被ダメ5%減
:自分の攻撃はバリア無視
:PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
ダイフク
斬撃/強靭
:PERFECT時40%の確率でダメージ8%上乗せ
:スロット封じを7ターン回復する
ビビ
自由/斬撃
:回復無効を5ターン回復
:スロット封じを10ターン回復する
サンジ
格闘/強靭
:被ダメージ後自身の攻撃+200
:回復無効を7ターン回復
:PERFECT時 90%の確率でダメージ10%上乗せ
ダイフク
強靭/野心
:スロット封じを5ターン回復
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
クラッカー
斬撃/打突
:回復無効を5ターン回復
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
ペロスペロー
打突/博識
:回復無効を5ターン回復
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
スムージー
斬撃/自由
:被ダメージ後自身の攻撃+200
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
ブルック
斬撃/自由
速属性の被ダメ7%減
力属性の被ダメ7%減
:自分のスロット封じを99ターン回復する
ビッグマム
強靭/野心
技属性の被ダメ5%減
:被ダメージ後攻撃が+300
:PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
ゴッド・エネル
射撃/打突
力属性の被ダメ5%減
:自分のスロット封じを8ターン回復
:回復無効を10ターン回復
エネル
打突/野心
:PERFECT時70%の確率でダメージが8%上乗せ
:回復無効状態5ターン回復する
スカーレット
格闘/強靭
:ダメージを受けた次のターン攻撃+150
:PERFECT時70%の確率でダメージが8%上乗せ
Dr.インディゴ
射撃/野心
:自分のスロット封じを5ターン回復する
:攻撃開始前体力が50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
シキ
野心/打突
力属性の被ダメ7 %減
:自分のスロット封じを10ターン回復する
:体力30%以下の時、PERFECT時に回復×2倍の体力回復
キラー
打突/強靭
:自分のスロット封じを5ターン回復する
:回復無効状態5ターン回復する
黒ひげ
野心/強靭
:被ダメージ後自身の攻撃+200
:自分の攻撃は全てのバリアを無視する
コラソン
自由/博識
:被ダメージ後自身の攻撃+200
:回復無効を7ターン回復
:自身の必殺ターンを5短縮する
くま
射撃/博識
:回復無効を3ターン回復
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
ストロベリー
斬撃/博識
:PERFECT時60%の確率でダメージが7%上乗せ
:回復無効を5ターン回復
黄猿
射撃/格闘
知属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
ミホーク
斬撃/-
:ダメージを受けた次のターン攻撃+150
:PERFECT時70%の確率でダメージが8%上乗せ
ハンコック
格闘/自由
:自分のスロット封じを5ターン回復する
:体力30%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
白ひげ&マルコ
打突/強靭
心属性の被ダメ7%減
知属性の被ダメ7%減
:自分のスロット封じを完全解除する
ジャック
強靭/打突
:ダメージを受けた次のターン攻撃+200
:回復無効を7ターン回復する
オペラ
格闘/野心
技属性の被ダメ5%減
:回復無効を5ターン回復する
ドフラミンゴ
射撃/野心
力属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
マゼラン
打突/射撃
:体力30%以下の時、PERFECT時回復×3倍の体力回復
:自身の攻撃は全てのバリアを無視
:回復無効を5ターン回復
クラッカー
博識/強靭
速属性の被ダメ5%減
:PERFECT時50%の確率でダメージ8%上乗せ
ペコムズ
格闘/強靭
心属性の被ダメ5%減
:回復無効を5ターン回復
タマゴ男爵
格闘/自由
:ダメージを受けた次のターン攻撃+120
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
プリン
射撃/博識
力属性の被ダメ5%減
:体力50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
ゼフ
格闘/強靭
:ダメージを受けた次のターン攻撃+200
:自身の必殺ターンを6短縮する
サンジ
格闘/強靭
知属性の被ダメ5%減
:自分のスロット封じを10ターン回復
:回復無効を10ターン回復
ヨンジ
強靭/格闘
速属性の被ダメ5%減
:スロット封じを8ターン回復する
ニジ
強靭/格闘
:PERFECT時30%の確率で自分の与えるダメージが9%上乗せ
:スロット封じを8ターン回復する
イチジ
強靭/格闘
:被ダメージ後攻撃が+100
:スロット封じを8ターン回復する
レイジュ
強靭/博識
:回復無効を3ターン回復する
:スロット封じを8ターン回復する
ジャッジ
強靭/野心
知属性の被ダメ5%減
:PERFECT時50%の確率で自分の与えるダメージが10%上乗せ
:スロット封じを完全に回復する
クロコダイル
打突/博識
:ダメージを受けた次のターン攻撃+200
:PERFECTならば70%の確率で自分の最終ヒット時のダメージ8%上乗せ
ネプチューン
博識/強靭
:体力40%以下の時、PERFECT時に回復×1倍の体力回復
:回復無効を5ターン回復する
オーブン
強靭/格闘
速属性の被ダメ5%減
:体力50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
ボビン
斬撃/自由
力属性の被ダメ5%減
:回復無効を5ターン回復
アマンド
斬撃/野心
心属性の被ダメ5%減
:被ダメージ後攻撃+200
ブリュレ
博識/打突
知属性の被ダメ5%減
:自分のスロット封じを8ターン回復
カタクリ
射撃/博識
技属性の被ダメ7%減
:回復無効を7ターン回復
:PERFECT時 90%の確率でダメージ10%上乗せ
キッド
打突/射撃
:被ダメージ後攻撃が+200
:自身の必殺ターンを11短縮する
ビッグマム
強靭/-
:被ダメージ後自分の攻撃力+200
:回復無効を7ターン回復
カリーナ
博識/斬撃
:自分のスロット封じを8ターン回復
知属性の被ダメ7%減
タナカさん
射撃/自由
:自分のスロット封じを5ターン回復
:体力50%以上の時、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
バカラ
博識/打突
:自分のスロット封じを5ターン回復
:回復無効を5ターン回復
ダイス
格闘/強靭
:自分のスロット封じを5ターン回復
:被ダメージ後攻撃+200
テゾーロ
野心/打突
:自分のスロット封じを5ターン回復
力属性の被ダメ7%減
:パーフェクトならば、80%の確率でダメージ8%上乗せ
ゾロ
斬撃/野心
:被ダメージ後攻撃が150上昇
:自分のスロット封じを7ターン回復
ペドロ
斬撃/博識
力属性の被ダメ5%減
:PERFECT時 70%の確率でダメージ8%上乗せ
ブルック
斬撃/自由
:被ダメージ後攻撃が+150
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
キャロット
格闘/自由
:ダメージを受けた次のターン攻撃+200
:PERFECT時60%の確率でダメージ8%上乗せ
ナミ
博識/打突
速属性の被ダメ7%減
:スロット封じを10ターン回復する
:回復無効を10ターン回復
ルフィ
格闘/自由
:スロット封じを7ターン回復する
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
:PERFECT時 90%の確率でダメージ10%上乗せ
チョッパー
格闘/博識
:回復無効を5ターン回復
:自身の必殺ターンを5短縮
たしぎ
斬撃/博識
:PERFECT時 70%の確率でダメージ6%上乗せ
:自身の必殺ターンを10短縮する
ジンベエ
格闘/強靭
心属性の被ダメ5%減
知属性の被ダメ5%減
:自分のスロット封じを完全に回復
黄猿
格闘/自由
:回復無効を5ターン回復
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1倍の体力回復
モリア
強靭/格闘
:自分のスロット封じを5ターン回復
:自身の必殺ターンを9短縮する
コアラ
格闘/博識
:被ダメージ後攻撃が+200
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
バージェス
格闘/野心
:被ダメージ後自身の攻撃+200
:回復無効を5ターン回復
バギー
野心/射撃
:回復無効を7ターン回復
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
:自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
黄猿
斬撃/射撃
知属性の被ダメ5%減
:回復無効を5ターン回復する
:自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
ブランニュー
斬撃/博識
:被ダメージ後自身の攻撃+150
:PERFECTならば70%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが8%上乗せ
センゴク
格闘/博識
:PERFECTならば40%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
:スロット封じを7ターン回復する
ヒナ
格闘/打突
知属性の被ダメ5%減
:回復無効を7ターン回復する
青キジ
打突/射撃
知属性の被ダメ7%減
:スロット封じを10ターン回復する
:自身の攻撃は全てのバリアを無視
赤犬
格闘/射撃
心属性の被ダメ7%減
:スロット封じを10ターン回復する
:自身の攻撃は全てのバリアを無視
ルッチ
格闘/強靭
心属性の被ダメ5%減
:自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
ボニー
自由/格闘
:回復無効を5ターン回復する
:体力30%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
シャンクス
自由/博識
:被ダメージ後攻撃が+200
心属性の被ダメ7%減
:体力30%以下の時PERFECTならキャラの回復×2倍の回復
ロー
斬撃/自由
知属性の被ダメ5%減
:体力50%以上の時、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
:PERFECT時 90%の確率でダメージ10%上乗せ
サンジ&ゾロ
格闘/斬撃
:PERFECT時40%の確率でダメージ7%上乗せ
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
コビー
自由/格闘
力属性の被ダメ5%減
:体力50%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
ガープ
自由/格闘
:PERFECT時40%の確率でダメージ7%上乗せ
:体力50%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
リトルオーズJr.
斬撃/強靭
知属性の被ダメ5%減
:PERFECT時40%の確率でダメージ7%上乗せ
マルコ
自由/格闘
:回復無効を7ターン回復する
:体力50%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
ルフィ&エース
自由/格闘
力属性の被ダメ7%減
技属性の被ダメ7%減
:残り体力50%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
レイリー
自由/斬撃
:スロット封じを5ターン回復すr
速属性の被ダメ5%減
ホーキンス
博識/打突
:回復無効を5ターン回復
:被ダメージ後攻撃が+120
サボ
博識/格闘
:回復無効を5ターン回復する
:被ダメージ後攻撃が+300
しらほし
博識/自由
速属性の被ダメ5%減
:被ダメージ後攻撃が+200
キャロット
強靭/自由
技属性の被ダメ5%減
:回復無効を7ターン回復する
ナミ
博識/打突
力属性の被ダメ5%減
:被ダメージ後攻撃が+200
コアラ
博識/格闘
心属性の被ダメ5%減
:冒険開始時自分の必殺ターン12短縮
ロビン
博識/格闘
知属性の被ダメ5%減
:PERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
:被ダメージ後攻撃が+400
ペドロ
博識/射撃
:スロット封じを5ターン回復
:被ダメージ後攻撃が+200
セニョール
自由/格闘
技属性の被ダメ5%減
:体力20%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
エース
自由/格闘
技属性の被ダメ5%減
:スロット封じを10ターン回復する
フランキー
射撃/自由
力属性の被ダメ5%減
:回復無効を7ターン回復する
:自身の通常攻撃は全てのバリアを無視
バルトロメオ
野心/打突
技属性の被ダメ7%減
:被ダメージ後自身の攻撃+150
:回復無効を10ターン回復
クロコダイル
博識/野心
速属性の被ダメ5%減
:PERFECT時20%の確率でダメージ10%上乗せ
:被ダメージ後自身の攻撃+300
コビー
野心/格闘
:残り体力50%以下でPERFECT時回復×1倍回復
:スロット封じを7ターン回復する
レイリー
博識/斬撃
:PERFECT時40%の確率でダメージ8%上乗せ
:スロット封じを10ターン解除する
ロー
博識/打突
:残り体力50%以下でPERFECT時回復×2倍回復
:回復無効状態3ターン回復
:自身の攻撃は全てのバリアを無視
ゾロ
斬撃/野心
速属性の被ダメ7%を減らす
:スロット封じを10ターン回復する
:PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
ギア4
自由/強靭
力属性の被ダメ5%減
:被ダメージ後攻撃が+150
ドフラミンゴ
野心/博識
速属性の被ダメ5%減
:回復無効状態5ターン回復
:スロット封じを10ターン回復する
トレーボル
野心/射撃
:PERFECT時40%の確率でダメージ7%上乗せ
:スロット封じを8ターン回復する
シュガー
野心/博識
知属性の被ダメ5%減
:スロット封じを8ターン回復する
セニョール
自由/射撃
力属性の被ダメ5%減
:体力40%以下の時攻撃がPERFECT時回復×1.5倍の体力を回復
ピーカ
野心/強靭
心属性の被ダメ5%減
:スロット封じを8ターン回復する
エネル
野心/射撃
技属性の被ダメ5%減
:体力20%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
ウルージ
格闘/強靭
力属性の被ダメ5%減
:体力20%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
ペローナ
射撃/野心
:ダメージを受けた次のターン攻撃+150
:PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
キャベンディッシュ
野心/斬撃
知属性の被ダメ5%減
:体力40%以下の時攻撃がPERFECT時回復×1.5倍の体力を回復
レイリー
博識/自由
速属性の被ダメ5%減
:PERFECT時 70%の確率でダメージ8%上乗せ
:回復無効を10ターン回復
ミホーク
斬撃/-
:ダメージを受けた次のターン攻撃+120
心属性の被ダメ5%減
:PERFECT時 90%の確率でダメージ10%上乗せ
ホーディ
強靭/射撃
心属性の被ダメ5%減
:PERFECT時50%の確率で自分の与えるダメージが10%上乗せ
:回復無効を7ターン回復
バルトロメオ
打突/野心
心属性の被ダメ5%減
知属性の被ダメ5%減
レベッカ
打突/斬撃
:体力20%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
ヴィオラ
博識/斬撃
:体力20%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
キュロス
斬撃/打突
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+150
:PERFECT時 70%の確率でダメージ8%上乗せ
ベラミー
野心/格闘
:被ダメージ後攻撃が+150
:スロット封じを8ターン回復する
藤虎
斬撃/強靭
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+150
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×2倍回復
:PERFECT時 90%の確率でダメージ10%上乗せ
雷ぞう
射撃/自由
:PERFECT時 30%の確率でダメージ9%上乗せ
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
レオ
打突/強靭
:被ダメージ後攻撃が+100
:スロット封じを8ターン回復する
白ひげ
打突/強靭
心属性の被ダメ5%減
:被ダメージ後攻撃が+200
センゴク
格闘/博識
:スロット封じを7ターン回復する
:PERFECT時50%の確率でダメージ7%上乗せ
:被ダメージ後攻撃が+300
ガープ
自由/格闘
技属性の被ダメ5%減
:スロット封じを5ターン回復する
ジャッジ
強靭/野心
知属性の被ダメ5%減
:PERFECT時50%の確率で自分の与えるダメージが10%上乗せ
:スロット封じを完全に回復する
シーザー
博識/野心
:PERFECT時30%の確率でダメージ9%上乗せ
心属性の被ダメ5%減
シシリアン
斬撃/強靭
心属性の被ダメ5%減
:PERFECT時20%の確率で自分の与えるダメージが10%上乗せ
ワールド
射撃/野心
:被ダメージ後攻撃が+100
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
エース
射撃/自由
速属性の被ダメ5%減
:スロット封じを10ターン解除する
:自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
サンジ
強靭/格闘
:被ダメージ後自身の攻撃+100
:スロット封じを5ターン回復
ミホーク
斬撃/-
:PERFECT時50%の確率でダメージ7%上乗せ
:スロット封じを10ターン回復する
バルトロメオ
打突/野心
:回復無効を3ターン回復する
:スロット封じを10ターン回復する
キャベンディッシュ
斬撃/野心
:回復無効を3ターン回復する
:スロット封じを10ターン回復する
バージェス
格闘/野心
:PERFECT時40%の確率でダメージ7%上乗せ
:被ダメージ後攻撃が+150
ディアマンテ
斬撃/野心
:攻撃開始前体力が50%以上で、自分の攻撃は全てのバリアを無視する
:スロット封じを10ターン回復する
サボ
打突/格闘
:PERFECTならば50%の確率でダメージ10%上乗せ
:ダメージを受けた次ターン、攻撃力が+200
:スロット封じを完全に回復する
ルフィ
格闘/自由
:PERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
:被ダメージ後自身の攻撃+150
黄猿
自由/射撃
:PERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
:スロット封じを5ターン回復
ベックマン
博識/打突
:PERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
:被ダメージ後自身の攻撃+150
青キジ
打突/射撃
力属性の被ダメ5%減
:PERFECT時50%の確率でダメージ7%上乗せ
:自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
ルッチ
強靭/射撃
:残り体力50%以下でPERFECT時回復×2倍回復
:ダメージを受けた次のターン攻撃+150
:自分はスロット封じを完全回復
チョッパー
格闘/博識
速属性の被ダメ5%減
:回復無効を5ターン回復する
ブルック
自由/斬撃
力属性の被ダメ5%減
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
ナミ
打突/博識
属性の被ダメ5%減
:回復無効を5ターン減らす
サンジ
格闘/強靭
知属性の被ダメ5%減
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
ゾロ
斬撃/野心
心属性の被ダメ5%減
:被ダメージ後攻撃が+200
ロー
打突/斬撃
:残り体力50%以下でPERFECT時回復×2倍回復
:回復無効状態3ターン回復
:自身の攻撃は全てのバリアを無視
ベポ
格闘/強靭
:PERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
:スロット封じを10ターン回復
ハンコック
射撃/自由
:体力50%以下の時PERFECTならキャラの回復×2倍の回復
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
:回復無効を5ターン回復
マーガレット
射撃/-
:射撃タイプ4体編成時
回復無効状態3ターン回復
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
マリーゴールド
打突/強靭
:被ダメージ後自身の攻撃+100
:回復無効を3ターン回復する
サンダーソニア
打突/強靭
:被ダメージ後自身の攻撃+100
:回復無効を3ターン回復する
ネコマムシ
打突/強靭
技属性の被ダメ5%減
:スロット封じを10ターン回復する
ジンベエ
格闘/強靭
:被ダメージ後自身の攻撃+100
:自分のスロット封じを5ターン解除
赤犬
野心/強靭
:被ダメージ後自身の攻撃+100
:自分のスロット封じを5ターン解除
シャンクス
斬撃/博識
知属性の被ダメ7%減
:回復無効を7ターン回復
:PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
ボン・クレー
自由/格闘
:体力50%以下の時PERFECTならキャラの回復×1倍の回復
:被ダメージ後自身の攻撃+150
ハンニャバル
野心/打突
:体力20%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
:被ダメージ後自身の攻撃+150
イワンコフ
自由/博識
:PERFECTならば30%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
:回復無効を3ターン回復
ジンベエ
格闘/強靭
:PERFECT時20%の確率でダメージ10%上乗せ
:被ダメージ後自身の攻撃+150
ヴェルゴ
打突/格闘
技属性の被ダメ5%減
速属性の被ダメ5%減
イヌアラシ
斬撃/博識
知属性の被ダメ5%減
:PERFECTならば70%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが8%上乗せ
フランキー
格闘/自由
速属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
ウソップ
射撃/-
心属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
ロビン
博識/格闘
力属性の被ダメ5%減
:回復無効を5ターン減らす
ルフィ
格闘/自由
技属性の被ダメ5%減
:自分のスロット封じを5ターン回復
ロー
斬撃/自由
:PERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
キュロス
打突/強靭
力属性の被ダメ5%減
:自分のスロット封じを8ターン回復
青キジ
射撃/打突
:一味に射撃タイプが6人いる時、回復無効を3ターン回復
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
ルッチ
強靭/格闘
技属性の被ダメ5%減
:被ダメージ後攻撃が+150
:回復無効を7ターン回復
雷ぞう
射撃/自由
技属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
カン十郎
打突/自由
速属性の被ダメ5%減
力属性の被ダメ5%減
キャロット
格闘/自由
力属性の被ダメ5%減
:体力50%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
ペドロ
斬撃/博識
:スロット封じを5ターン回復する
:PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
ネコマムシ
打突/強靭
力属性の被ダメ7%減
心属性の被ダメ7%減
:スロット封じを完全に回復する
フィッシャー・タイガー
強靭/格闘
:被ダメージ後自身の攻撃+100
:自分のスロット封じを5ターン解除
マッハ・バイス
自由/打突
速属性の被ダメ5%減
:自分のスロット封じを7ターン回復する
キッド
打突/野心
:被ダメージ後自身の攻撃+100
:自分のスロット封じを5ターン解除
レイリー
格闘/斬撃
:スロット封じを7ターン回復する
:PERFECT時50%の確率でダメージ7%上乗せ
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×2倍の体力回復
モリア
野心/格闘
技属性の被ダメ5%減
:スロット封じを8ターン回復する
クロコダイル
打突/野心
知属性の被ダメ5%減
心属性の被ダメ5%減
ルッチ
格闘/斬撃
速属性の被ダメ5%減
:PERFECT時70%の確率でダメージが8%上乗せ
くま
射撃/博識
知属性の被ダメ5%減
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
エネル
射撃/打突
力属性の被ダメ5%減
:自分のスロット封じを8ターン回復
:回復無効を10ターン回復
シリュウ
斬撃/野心
心属性の被ダメ5%減
:スロット封じを10ターン解除する
藤虎
強靭/斬撃
知属性の被ダメ5%減
:回復無効を10ターン回復
ルフィ
格闘/自由
:スロット封じを10ターン回復する
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
:自身の必殺ターンを5短縮
サンジ
格闘/強靭
:被ダメージ後自身の攻撃+200
:回復無効を7ターン回復
:PERFECT時 90%の確率でダメージ10%上乗せ
オオロンブス
打突/格闘
知属性の被ダメ5%減
:PERFECT時40%の確率で自分の与えるダメージが7%上乗せ
モモの助
自由/打突
知属性の被ダメ5%減
:残り体力40%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
錦えもん
自由/斬撃
:自分のスロット封じを5ターン回復する
:残り体力40%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
シシリアン
博識/斬撃
:自分のスロット封じを5ターン回復する
:被ダメージ後攻撃が+200
ワンダ
博識/斬撃
力属性の被ダメ5%減
:被ダメージ後攻撃が+200
ハイルディン
強靭/打突
技属性の被ダメ5%減
:被ダメージ後攻撃が+100
フランキー
射撃/自由
知属性の被ダメ5%減
:体力20%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
ウソップ
射撃/-
:回復無効を3ターン回復
:PERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
:攻撃開始前体力30%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
エリザベス
格闘/自由
:PERFECTならば40%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
:体力40%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
ペローナ
射撃/野心
心属性の被ダメ5%減
:スロット封じを7ターン回復する
ヘラクレス
打突/射撃
技属性の被ダメ5%減
:体力50%以上の時、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
デュバル
斬撃/自由
知属性の被ダメ5%減
:残り体力40%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
レイリー
斬撃/博識
:自分のスロット封じを5ターン回復する
:被ダメージ後攻撃が+200
キャベンディッシュ
斬撃/自由
:スロット封じを5ターン回復する
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
スレイマン
斬撃/博識
力属性の被ダメ5%減
:スロット封じを10ターン解除する
ベラミー
格闘/野心
力属性の被ダメ5%減
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
サボ
自由/格闘
:スロット封じを5ターン回復する
知属性の被ダメ7%減
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×2.0倍の体力回復
イデオ
格闘/射撃
:スロット封じを8ターン回復する
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
シャーリー
格闘/博識
:回復無効を7ターン回復
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
デッケン
斬撃/射撃
速属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
:自分は船員効果無効を5ターン回復する
カリブー
野心/射撃
:被ダメージ後自身の攻撃+100
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
フカボシ
打突/強靭
知属性の被ダメ5%減
心属性の被ダメ5%減
ネプチューン
強靭/自由
技属性の被ダメ5%減
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
しらほし
打突/-
知属性の被ダメ7%減
:スロット封じを10ターン回復
:回復無効を10ターン回復
チンジャオ
強靭/格闘
知属性の被ダメ5%減
:回復無効を5ターン減らす
チョッパー
格闘/自由
知属性の被ダメ5%減
:残り体力40%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
サンジ
格闘/強靭
力属性の被ダメ5%減
:体力20%以下でPERFECTなら回復×1.5倍の体力回復
ウソップ
射撃/-
:一味に射撃タイプが4人いる時、回復無効を3ターン回復する
:体力50%以上で自分の通常攻撃は全てバリアを無視する
ハンコック
自由/射撃
力属性の被ダメ5%減
知属性の被ダメ5%減
:自身の必殺ターンを5短縮する
ドスン
強靭/打突
:被ダメージ後攻撃が+100
:回復無効を3ターン回復する
ゼオ
強靭/打突
:被ダメージ後攻撃が+100
:回復無効を3ターン回復する
ダルマ
強靭/格闘
:PERFECT時50%の確率で自分の与えるダメージが7%上乗せ
:回復無効を3ターン回復する
イカロス
強靭/打突
知属性の被ダメ5%減
:体力30%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
ヒョウゾウ
強靭/斬撃
:PERFECT時50%の確率で自分の与えるダメージが7%上乗せ
:回復無効を3ターン回復する
ホーディ
強靭/射撃
心属性の被ダメ5%減
:PERFECT時50%の確率で自分の与えるダメージが10%上乗せ
:回復無効を7ターン回復
フランキー
強靭/自由
:残り体力25%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
:自分のスロット封じを7ターン回復する
ディアマンテ
野心/斬撃
:被ダメージ後攻撃が+120
:スロット封じを7ターン回復する
白ひげ
打突/強靭
技属性の被ダメ7%減
:PERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
:被ダメージ後自身の攻撃+200
チョッパー
格闘/強靭
技属性の被ダメ5%減
:回復無効を3ターン回復する
ブルック
斬撃/自由
心属性の被ダメ5%減
:PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
ロビン
格闘/博識
速属性の被ダメ5%減
:被ダメージ後自身の攻撃+200
ウソップ
射撃/-
知属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
ルフィ
格闘/自由
:スロット封じを10ターン回復する
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
:自身の必殺ターンを5短縮
グラディウス
射撃/野心
:被ダメージ後自身の攻撃+100
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
ナミ
打突/博識
:残り体力50%以下でPERFECT時回復×1倍回復
:スロット封じを7ターン回復する
ゾロ
斬撃/野心
速属性の被ダメ5%減
:PERFECT時40%の確率で自分の与えるダメージが7%上乗せ
ルフィ
格闘/自由
:ダメージを受けた次ターン、攻撃力が+100
:回復無効を4ターン回復
シャンクス
博識/自由
心属性の被ダメ5%減
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1倍の体力回復
マーガレット
斬撃/射撃
速属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
デリンジャー
強靭/格闘
力属性の被ダメ5%減
:スロット封じを5ターン回復
マゼラン
打突/射撃
心属性の被ダメ5%減
知属性の被ダメ7%減
チョッパー
打突/強靭
力属性の被ダメ5%減
:回復無効を3ターン回復する
サンジ
格闘/強靭
技属性の被ダメ5%減
:回復無効を5ターン回復する
ナミ
博識/打突
心属性の被ダメ5%減
:自分のスロット封じを8ターン回復
フランキー
射撃/自由
知属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
:船効果無効を1ターン回復する
ゾロ
斬撃/野心
速属性の被ダメ7%を減らす
:スロット封じを10ターン回復する
:PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
ゲダツ
自由/野心
力属性の被ダメ5%減
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
カン十郎
打突/自由
知属性の被ダメ5%減
:スロット封じを5ターン回復
オニグモ
斬撃/野心
心属性の被ダメ5%減
:スロット封じを7ターン回復する
モモンガ
博識/斬撃
:PERFECT時20%の確率でダメージ10%上乗せ
:被ダメージ後攻撃が+200
つる
博識/射撃
:体力50%以下の時自分がPERFECTなら回復×1倍回復
:回復無効を3ターン回復する
ガープ
強靭/自由
:回復無効を7ターン回復する
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
コビー
格闘/野心
[知]属性の被ダメ5%減
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
赤犬
野心/強靭
:PERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
:被ダメージ後自身の攻撃+100
:自分のスロット封じ状態を完全回復
錦えもん
斬撃/自由
技属性の被ダメ5%減
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
赤犬
野心/格闘
技属性の被ダメ5%減
:スロット封じを5ターン回復
ラオG
野心/格闘
速属性の被ダメ5%減
:スロット封じを10ターン解除する
ドクQ
斬撃/打突
知属性の被ダメ5%減
:被ダメージ後攻撃が+150
シリュウ
斬撃/野心
心属性の被ダメ5%減
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
バージェス
格闘/強靭
技属性の被ダメ5%減
:自分のスロット封じを5ターン回復する
オーガー
射撃/博識
:体力50%以下の時自分がPERFECTなら回復×1倍回復
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
ラフィット
射撃/野心
速属性の被ダメ5%減
:スロット封じを7ターン回復する
黒ひげ
野心/強靭
:被ダメージ後攻撃が+120
:PERFECT時70%の確率でダメージ7%上乗せ
:スロット封じを10ターン回復する
ヴェルゴ
強靭/格闘
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
:PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
セニョール・ピンク
射撃/自由
心属性の被ダメ7%減
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
ドフラミンゴ
野心/博識
:回復無効を10ターン回復する
:スロット封じを完全に解除する
白ひげ
強靭/打突
:PERFECT時50%の確率でダメージ10%上乗せ
:被ダメージ後攻撃が+180
マルコ
格闘/強靭
力属性の被ダメ5%減
:回復無効を3ターン回復する
黄猿
斬撃/射撃
知属性の被ダメ5%減
:回復無効を5ターン回復する
:自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
バスティーユ
斬撃/野心
:スロット封じを5ターン回復する
:PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
メイナード
斬撃/強靭
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
:回復無効を10ターン回復する
たしぎ
斬撃/博識
:被ダメージ後攻撃が+150
:回復無効を7ターン回復
スモーカー
打突/野心
:PERFECT時40%の確率でダメージ7%上乗せ
速属性の被ダメ5%減
戦桃丸
打突/斬撃
心属性の被ダメ5%減
:自身の必殺ターンを9短縮する
リトルオーズ
斬撃/強靭
技属性の被ダメ5%減
:スロット封じを7ターン回復する
ワールド
射撃/野心
:被ダメージ後自身の攻撃+100
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
フランキー
射撃/自由
技属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
ウソップ
射撃/-
:PERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
:一味に射撃タイプが4人いる場合回復無効を3ターン回復
ロビン
格闘/博識
心属性の被ダメ5%減
:自身の必殺ターンを9短縮する
ガン・フォール
打突/-
知属性の被ダメ5%減
:体力50%以下の時PERFECTならキャラの回復×1倍の回復
ジル
打突/野心
速属性の被ダメ5%減
力属性の被ダメ5%減
アトモス
斬撃/強靭
技属性の被ダメ5%減
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
ハルタ
斬撃/博識
:ダメージを受けた次のターン攻撃+150
:PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
キングデュー
格闘/強靭
:被ダメージ後自身の攻撃+200
:回復無効を7ターン回復
ブレンハイム
斬撃/強靭
:スロット封じを5ターン回復する
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
チョッパー
射撃/博識
速属性の被ダメ5%減
:回復無効を10ターン回復する
ブルック
斬撃/自由
知属性の被ダメ5%減
:PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
テゾーロ
博識/野心
知属性の被ダメ5%減
:スロット封じを5ターン回復
モリア
斬撃/野心
速属性の被ダメ5%減
:冒険中1回限りスキル使用直後に必殺ターンがMAXまで短縮
イデオ
格闘/射撃
力属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
エリザベロー
強靭/格闘
:被ダメージ後攻撃が+150
:自身の必殺ターンを15短縮する
ダガマ
斬撃/野心
:回復無効を3ターン回復
:スロット封じを7ターン回復する
オオロンブス
強靭/打突
速属性の被ダメ5%減
:自分のスロット封じを8ターン回復
スレイマン
斬撃/博識
:被ダメージ後自身の攻撃+150
:PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
キャベンディッシュ
斬撃/野心
:被ダメージ後攻撃が+150
:スロット封じを10ターン回復する
:PERFECT時90%の確率でダメージ10%上乗せ
ルフィ
格闘/自由
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×2倍の体力回復
:回復無効を5ターン回復
:PERFECTならば100%の確率で自分の最終ヒット時のダメージ10%上乗せ
ナミ
打突/博識
:自分のスロット封じを5ターン回復する
:被ダメージ後攻撃が+200
ルフィ
格闘/自由
技属性の被ダメ5%減
:残り体力40%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
シキ
野心/斬撃
:被ダメージ後攻撃が+120
:スロット封じを7ターン回復する
ビンズ
打突/自由
速属性の被ダメ5%減
:スロット封じを10ターン回復する
アイン
斬撃/博識
心属性の被ダメ?%減
:回復無効を?ターン回復する
ゼファー
格闘/野心
技属性の被ダメ5%減
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
ドレーク
博識/強靭
:PERFECT時20%の確率でダメージ7%上乗せ
:被ダメージ後自身の攻撃+200
藤虎
野心/強靭
:ダメージを受けた次ターン、自身の攻撃+100
:PERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
:自分のスロット封じ状態を完全回復
サイ
打突/格闘
:PERFECTならば15%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが15%上乗せ
:被ダメージ後自身の攻撃+150
キュロス
斬撃/強靭
:被ダメージ後攻撃が+100
:回復無効を3ターン回復する
マンシェリー
打突/自由
知属性の被ダメ5%減
:回復無効を5ターン回復
レオ
打突/自由
:体力30%以下の時自分がPERFECTなら回復×1倍回復
:スロット封じを5ターン回復
リク王
博識/打突
知属性の被ダメ5%減
心属性の被ダメ5%減
サボ
自由/格闘
:被ダメージ後自身の攻撃+200
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1倍の体力回復
ロー
斬撃/自由
知属性の被ダメ5%減
:体力50%以上の時、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
:PERFECT時 90%の確率でダメージ10%上乗せ
キラー
打突/斬撃
:スロット封じを5ターン回復する
:PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
ジョズ
格闘/強靭
:被ダメージ後自身の攻撃+200
:自身の必殺ターンを5短縮する
バルトロメオ
打突/野心
技属性の被ダメ7%減
:被ダメージ後自身の攻撃+150
:回復無効を10ターン回復
アブドーラ
斬撃/打突
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+100
:PERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
ハイルディン
強靭/格闘
:スロット封じを5ターン回復する
:PERFECT時70%の確率でダメージ8%上乗せ
ファンク兄弟
格闘/野心
ブルーギリー
格闘/自由
:自身の必殺ターンを5短縮する
:スロット封じを8ターン回復する
チンジャオ
強靭/打突
:PERFECTならば30%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
:ダメージを受けたターン、自身の攻撃+150
茶ひげ
斬撃/強靭
:自分のスロット封じを5ターン回復する
:自分の攻撃がPERFECTならば、80%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされて増加する
ベッジ
射撃/野心
心属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
コラソン
自由/博識
:被ダメージ後自身の攻撃+200
:回復無効を7ターン回復
:自身の必殺ターンを5短縮する
ディアマンテ
野心/打突
:PERFECT時40%の確率でダメージ7%上乗せ
技属性の被ダメ5%減
デリンジャー
強靭/格闘
:PERFECT時50%の確率で自分の与えるダメージが7%上乗せ
:回復無効を3ターン回復する
ヴィオラ
格闘/博識
:回復無効を3ターン回復する
:自身の必殺ターンを15短縮
グラディウス
射撃/野心
:PERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
マッハ・バイス
自由/強靭
心属性の被ダメ5%減
:体力40%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
ビスタ
斬撃/強靭
:スロット封じを5ターン回復する
:PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
黄猿
射撃/格闘
:PERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
エース
自由/格闘
知属性の被ダメ5%減
:残り体力40%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
フランキー
射撃/自由
技属性の被ダメ5%減
:残り体力40%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
ウソップ
射撃/-
速属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
ナミ
打突/博識
心属性の被ダメ5%減
知属性の被ダメ5%減
ルフィ
格闘/自由
力属性の被ダメ5%減
:残り体力40%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
ピーカ
強靭/野心
:被ダメージ後自身の攻撃+100
:回復無効を3ターン回復する
サディちゃん
打突/自由
:スロット封じを5ターン回復
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×2倍の体力回復
キッド
野心/打突
:被ダメージ後攻撃+200
:自身の必殺ターンを7短縮する
ブルック
自由/斬撃
:回復無効を7ターン回復する
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×2倍の体力回復
サンジ
強靭/格闘
速属性の被ダメ5%減
:回復無効を10ターン回復する
チョッパー
格闘/博識
知属性の被ダメ5%減
:回復無効を5ターン回復する
ロビン
博識/格闘
心属性の被ダメ5%減
:自身の必殺ターンを9短縮する
ゾロ
斬撃/野心
:被ダメージ後自身の攻撃+150
:PERFECT時 80%の確率でダメージ7%上乗せ
フランキー
射撃/自由
:自分のスロット封じを5ターン回復する
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
ブルック
斬撃/自由
:PERFECT時 70%の確率でダメージ8%上乗せ
:体力20%以下の時PERFECTならキャラの回復×1,5倍の回復
ドリー
斬撃/強靭
心属性の被ダメ5%減
:回復無効を7ターン回復する
アプー
射撃/自由
力属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
ラオG
格闘/野心
:PERFECT時40%の確率でダメージ7%上乗せ
:スロット封じを7ターン回復する
ジョーラ
自由/野心
速属性の被ダメ5%減
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
トレーボル
博識/野心
:被ダメージ後攻撃が+120
:スロット封じを7ターン回復する
セニョール
自由/格闘
知属性の被ダメ5%減
:体力20%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
シュガー
自由/博識
力属性の被ダメ5%減
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×2倍の体力回復
ドフラミンゴ
野心/博識
:PERFECT時70%の確率でダメージ10%上乗せ
:体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
:スロット封じを10ターン解除する
ハンコック
射撃/自由
知属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
アルビダ
打突/自由
力属性の被ダメ5%減
:スロット封じを5ターン回復する
コビー
格闘/野心
知属性の被ダメ5%減
:回復無効を10ターン回復する
バッファロー
射撃/自由
:PERFECTならば30%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
:スロット封じを5ターン回復
ベビー5
射撃/打突
技属性の被ダメ5%減
:攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
モネ
自由/博識
知属性の被ダメ5%減
:残り体力40%以下でPERFECT時回復×1.5倍回復
ヴェルゴ
打突/強靭
心属性の被ダメ5%減
:被ダメージ後自身の攻撃+150
シーザー
野心/博識
:PERFECT時40%の確率でダメージ7%上乗せ
:スロット封じを7ターン回復する
くま
博識/強靭
技属性の被ダメ5%減
:被ダメージ後攻撃が+200
ワイパー
射撃/自由
技属性の被ダメ?%減
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ホーキンス
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:自分のスロット封じを5ターン回復する
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