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サンジ(レアガチャ限定/銀鎧の一流コック)の評価
【トレクル】サンジ(レアガチャ限定/銀鎧の一流コック)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】

【トレクル】サンジ(レアガチャ限定/銀鎧の一流コック)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 : トレクル攻略班
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トレクルで登場するサンジ 銀鎧の一流コック(レアガチャ限定)は速属性の格闘/強靭タイプのキャラ。ここでは、サンジ(海軍包囲網突破戦)の評価や使い方などを紹介しています。

別バージョンのサンジ(別記事)

目次

サンジ(レアガチャ限定)の評価点と基本性能

サンジ

サンジ(レアガチャ限定)の評価点

船長メンバーサポート
7.07.5-

サンジ(レアガチャ限定)の基本性能

【スキル内容】
通常時:15→15ターン/ 限界突破時:14→14ターン
1ターンの間敵各々に対し6000を超える部分のダメージを激減、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[速]スロットに変換し、2ターンの間属性のスロットの影響を1.75倍、敵が遅延無効・状態異常無効の時は2倍にする
【船長効果】
属性の攻撃を2.75倍、体力を1.3倍、属性は[力][速]スロットが有利スロット扱いになり、[心]スロット出現率激減、一味に属性が1体以上いる時、チェイン係数増加量が1.5倍になる
限界突破時:
【船員効果】
効果1:冒険開始時全スロットを[肉]にする
限界突破習得1:一味は[連]スロットが有利扱いになる
限界突破習得2
【サポート効果】
対象:
効果内容:

限界突破の優先度

優先度習得する効果
:冒険開始時全スロットを[肉]にする
:一味は[連]スロットが有利扱いになる
:スロット封じを7ターン回復
:体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復

※S:解放を最優先、A:できれば解放、B:余力があれば

評価と使い方

高ダメージでも耐久が可能

サンジのスキルで、6000を超える部分のダメージを激減できます。体力次第では、ボスの数十万単位の必殺ダメージを受けても耐久できます。

他のキャラでも代用は可能

サンジは一定ダメージ激減スキルキャラの中でもダメージの上限が高いので他のキャラでも代用が可能です。

ジンベエ29→14ターン
2ターンの間チェイン係数が+0.5され、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減、船長が格闘か博識タイプキャラの時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を完全に解除する
レベッカ18→12ターン
敵の一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを大幅に軽減する
バルトロメオ①28→13
②33→18ターン
2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の追撃 攻撃力アップ怒り、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす

[速]自属性扱いと相性良し

[お邪魔]を含む全スロットを[速]に変換できます。[お邪魔]変換へのギミック対策になるほか、船長効果や船員効果で[速]を自属性扱いにできるキャラと相性が良いです。

[速]スロット有利扱いキャラ

船長効果で有利扱い
ルーシー19→14ターン
1ターンの間、力・技・速属性の攻撃が1.75倍、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン力・技・速属性の攻撃が2倍になる
スキルで有利扱い
ルフィ&ロー17→12ターン
【ルフィ】
敵1体にキャラの攻撃×400倍の無属性ダメージを与え、 1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、 一味のスロットの影響を2.5倍、 3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
【ロー】
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、一味のスロットの影響を2.5倍、3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
スムージー28→14ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間、斬撃と強靭タイプキャラの[知][速][技]スロットを有利スロット扱いにし、船長が斬撃か強靭タイプの時、3ターンの間、同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする
キャロット18→13ターン
1ターンの間格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの、スロットの影響を倍、必殺ターンを2短縮、[速][肉][連]スロットを有利扱いにし、自分が船員の時は1ターン自分と船長を入れ替える
ジャッジ17→?ターン
3ターンの間強靭タイプキャラの[力]「技」[速]スロットが有利扱いになり、一味の攻撃ダウン状態を2ターン回復、2ターンの間チェイン係数が+0.5される
ブランニュー17→10ターン
敵にかかっている一定ダメ激減ダメージ軽減を4ターン減らし、3ターンの間[力][知]属性の[速][心][肉][連]スロットを有利スロット扱いにする
船員効果で有利扱い
フランキー21→16ターン
敵全体のHPを10%減らし、自属性スロット以外をランダムで入れ替え([お邪魔]も変換可)1ターンの間、格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を2倍にし、必殺技発動時の敵の数が3体以上の時、1ターンの間、格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
コアラ17→13ターン
敵1体にキャラの攻撃×20倍の速属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時、格闘タイプキャラの[邪魔]を含む全てのスロットを自属性にスロットに変換し、1ターンの間格闘タイプキャラのスロットの影響が倍になる

高難易度ほど発動しやすい

敵が状態異常無効か遅延無効を発動していれば、属性のスロットを2倍に強化します。状態異常無効を使うボスは多く、仮に発動しなくても1.75倍強化が可能なので扱いやすいです。

ゾロのスキルと相性良し

同時に実装されるゾロは、[速]を自属性スロットに変換し、敵が状態異常無効などを発動していれば属性の攻撃力を2倍にします。お互いがエンハンスの効果対象であり、2倍強化の重ねがけが可能です。

ゾロ15→15ターン
一味のスロットを1ターン固定、[技][速]スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間属性の攻撃を1.75倍、敵が遅延無効・状態異常無効の時は2倍にする

海軍包囲網突破で活躍!

サンジは、海軍包囲網突破戦で強化されます。ボスは、状態異常無効や[お邪魔]変換などを発動するので、これらに対策できるサンジは適正キャラとして活躍します。

海軍包囲網突破戦攻略まとめ

ゾロと好相性の船員効果

サンジは船員効果で冒険開始時に全スロットを[肉]にし、ゾロは[肉]を有利扱いにします。有利スロットの状況で冒険を開始できるので、スロットがそろわずに1階で全滅するといった状況が生まれません。

おすすめの解放と育成関連

能力解放

【解放理由】
どのパーティでも役立つ毎ターン回復を優先します。他は、パーティ単位で足りない能力を解放しましょう。

おすすめのわたあめ強化例

回復わたあめ推奨キャラ

強力なピンチヒーリングを習得します。回復わたあめを与えることで603回復するようになり、わたあめの有無で回復量に150の違いが生まれます。

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ステータス詳細

サンジ 銀鎧の一流コック

サンジステータス表

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