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ガープ(トレジャー交換所)の評価

ワンピース トレジャークルーズ ガープ(トレジャー交換所)の評価

最終更新 : トレクル攻略班
ガープ(トレジャー交換所)の評価

トレクルで登場するゲンコツのガープ 立ち塞がる伝説は技属性、格闘/強靭タイプです。ここではゲンコツのガープ 立ち塞がる伝説の強い点や使い方を評価しています。

別バージョンのガープはこちら

【評価目次】

ガープの評価点と基本性能

ガープ

ガープの評価点

船長メンバーサポート
-8.5

限界突破拡張の評価

限界突破拡張はすべきか

ガープの基本性能

必殺技(スキル)
通常時:⑴.32→32ターン
⑵.28→28ターン
限界突破時:⑴.16→16ターン
⑵.12→12ターン
⑴.敵1体にキャラの攻撃力×50倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘か強靭タイプキャラの場合、格闘と強靭タイプキャラの必殺ターンを1ターン短縮、敵全体にかかっている全てのバリアとダメージ無効効果を1ターン減らし、自分が船長の時は1ターンの間自分と船長を入れ替える
⑵.敵1体にキャラの攻撃力×200倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘か強靭タイプキャラの場合、格闘と強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている全てのバリアとダメージ無効効果を3ターン減らし、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える
船長効果
一味の攻撃力を2.5倍、体力を1.2倍、[力][知]スロットも有利扱いにし、冒険途中で船長となっている時は一味の攻撃が4倍になる
限界突破時:-

限界突破の優先度

優先度習得する効果
:自分は[力]スロットも有利扱い
:自分は必殺ターン巻き戻しを2ターン回復する
:速属性から受けるダメージを5%減らす
:自分のスロット封じを5ターン回復する
:回復無効を7ターン回復する

※S:解放を最優先、A:できれば解放、B:余力があれば

評価と使い方

ガープの強い点まとめ

  • 高倍率の単体ダメージ持ち
  • タイプ条件で必殺ターン2短縮
  • バリアとダメージ無効を3ターン減
  • 船員時に2ターンの船長交換も可能

200倍と高いスキルダメージ

効果は単体ですが、ガープのスキルで攻撃力×200倍の技属性ダメージを与えられます。仮にガープの攻撃力が1500あれば、約30万ダメージが出ます。属性があるので速属性の敵には倍、力属性の場合は半分のダメージになります。

1ターンの巻き戻しにも有効

船長が格闘か強靭タイプであれば、第2段階で同タイプの必殺ターンを2短縮します。第1段階で1ターン短縮できますが、段階性のため1ターンの必殺巻き戻しを受けた際に短縮が可能です。

初実装の3ターン解除スキル

敵全体のバリアとダメージ無効を3ターン減らせます。これまでは1ターン解除のスキルが大半でしたが、ガープは同時に3ターンも解除できます。トレクルでは初実装となる貴重なスキルです。

火力アップにつながる船長交換

自身が船員であれば、スキル発動時に自分と船長を2ターン交換できます。船長交換のギミックを受ける直前に使えば交換を防げるほか、交換時は4倍の攻撃倍率が出るので火力アップにもつながります。

類似する交換持ち

クロコダイル32→25ターン
敵一体に知属性大ダメージを与え、1ターンの間自分の攻撃が2倍、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替える(交換時は一味の攻撃が4倍)

育成の完了には月日が必要

ガープの限界突破を終えるには熟練度が1200万、青チケットが合計20万6000枚必要です。ストックがない場合は育成を終えるまで月日がかかります。長い目で育成していきましょう!

可能ならばトレマに連れて行く

ガープを限界突破させるために必要な熟練度は1200万もあり大瓶を使うと24本消費します。トレジャーマップではバトル終了後に熟練度が入手できるので編成の枠に余裕がある場合は連れていきましょう。

おすすめの解放と育成関連

能力解放

【解放理由】
攻略で役立つ毎ターン回復、封じ耐性、船長効果無効耐性は最優先。防御効果を無効にする船長効果なためダメージ軽減はNG。

育成関連記事

必殺本
同キャラ襲来ガープ
決戦ガープ
対決センゴク大将&ガープ中将

ステータス詳細

ゲンコツのガープ 立ち塞がる伝説

ステータス表

ステータス

体力攻撃力回復力
初期110548055
最大時15788801578
限界突破時37481780300

スキル

必殺技:親の拳
発動ターン:⑴.32→32ターン
⑵.28→28ターン
⑴.敵1体にキャラの攻撃力×50倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘か強靭タイプキャラの場合、格闘と強靭タイプキャラの必殺ターンを1ターン短縮、敵全体にかかっている全てのバリアとダメージ無効効果を1ターン減らし、自分が船長の時は1ターンの間自分と船長を入れ替える
⑵.敵1体にキャラの攻撃力×200倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘か強靭タイプキャラの場合、格闘と強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている全てのバリアとダメージ無効効果を3ターン減らし、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える
船長効果:人の親
一味の攻撃力を2.5倍、体力を1.2倍、[力][知]スロットも有利扱いにし、冒険途中で船長となっている時は一味の攻撃が4倍になる

船員効果

船員効果
限界突破1自分は[力]スロットも有利扱い
限界突破2自分は必殺ターン巻き戻しを2ターン回復する

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