トレクルで登場するゲンコツのガープ 立ち塞がる伝説の評価記事です。船長効果、必殺技の強い点や使い方を解説しています。育成やパーティ編成時に参考にして下さい。
別バージョンのガープはこちら評価点と基本性能
ガープの評価点

| 船長 | メンバー | サポート | 海賊祭 |
|---|---|---|---|
| - | 7.5 |
キャラ性能表
| 画像 | タイプ1 | タイプ2 |
|---|---|---|
![]() | 格闘 | 強靭 |
| 入手方法 | コスト | コンボ数 |
| トレジャー交換所 | 60 | 5 |
| 体力(限界突破時) | 攻撃(限界突破時) | 回復(限界突破時) |
| 3748 | 1780 | 300 |
| 能力スロット数 | キャラタグ | |
![]() ![]() | ||
| 通常 | ⑴.32→32ターン ⑵.28→28ターン | 限界突破 | ⑴.16→16ターン ⑵.12→12ターン |
|---|---|---|---|
| 通常時 | |||
| ①.敵1体にキャラの攻撃力×50倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘か強靭タイプキャラの場合、格闘と強靭タイプキャラの必殺ターンを1ターン短縮、敵全体にかかっている全てのバリアとダメージ無効効果を1ターン減らし、自分が船長の時は1ターンの間自分と船長を入れ替える ②.敵1体にキャラの攻撃力×200倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘か強靭タイプキャラの場合、格闘と強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている全てのバリアとダメージ無効効果を3ターン減らし、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える | |||
| 上限突破 | |||
| 【この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる】 敵1体にキャラの攻撃×200倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘・強靭・自由タイプキャラの時、格闘・強靭・自由タイプの必殺ターンを2短縮、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリア・ダメージ無効状態を3ターン減らし、3ターンの間チェイン係数が+1.3(チェイン係数増加量の3ターン毎にさらに+0.1上昇、最大2.5)、自分が船員の時は自分と船長を入れ替える | |||
| 共闘性能 | |
|---|---|
| 船長効果 | 冒険開始時の必殺ターンを2短縮、技属性キャラの攻撃を6倍、体力を1.5倍にし、他の属性キャラの攻撃を5.75倍、体力を1.25倍にする |
| 必殺技 | ターン数:8 敵1体のHPを25%減らし、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×30倍の全プレイヤーの体力を回復し(最大体力の2倍上限値体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、全プレイヤーの封じ・船長効果無効を2ターン回復する |
| アクション | 2ターンの間敵全体の格闘タイプ耐性を30%下げ、強靭タイプ耐性を20%下げる |
| 能力 | 習得する効果 |
|---|---|
![]() | 技属性は[力]スロットも有利扱い |
![]() | 自分は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する |
![]() | 速属性から受けるダメージを5%減らす |
![]() | 自分のスロット封じを5ターン回復する |
![]() | 回復無効を7ターン回復する |
| 通常時 |
|---|
| 一味の攻撃力を2.5倍、体力を1.2倍、[力][知]スロットも有利扱いにし、冒険途中で船長となっている時は一味の攻撃が4倍になる |
| Lv上限突破 |
| 一味の攻撃を4.25倍、体力を1.2倍、一味は[力][技]スロットも有利扱いになり、一味は攻撃ダウン状態を6ターン回復、冒険途中で船長となっている時は格闘・強靭・自由タイプキャラの攻撃が約5.5倍になる |
| レベル上限突破 | |
|---|---|
| Lv1 | 最大Lv.105 |
| Lv2 | 最大Lv.110 |
| Lv3 | 最大Lv.120 船長効果:一味の攻撃を4.25倍、体力を1.2倍、一味は[力][技]スロットも有利扱いになり、一味は攻撃ダウン状態を6ターン回復、冒険途中で船長となっている時は格闘・強靭・自由タイプキャラの攻撃が約5.5倍になる |
| Lv4 | 最大Lv.130 |
| Lv5 | 最大Lv.150 必殺技:【この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる】 敵1体にキャラの攻撃×200倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘・強靭・自由タイプキャラの時、格闘・強靭・自由タイプの必殺ターンを2短縮、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリア・ダメージ無効状態を3ターン減らし、3ターンの間チェイン係数が+1.3(チェイン係数増加量の3ターン毎にさらに+0.1上昇、最大2.5)、自分が船員の時は自分と船長を入れ替える |
必殺技(スキル)の評価と使い方
スキルの内容
敵1体にキャラの攻撃×200倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘・強靭・自由タイプキャラの時、格闘・強靭・自由タイプの必殺ターンを2短縮、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリア・ダメージ無効状態を3ターン減らし、3ターンの間チェイン係数が+1.3(チェイン係数増加量の3ターン毎にさらに+0.1上昇、最大2.5)、自分が船員の時は自分と船長を入れ替える
上記の内容は超進化後/Lv上限突破による最大強化状態の効果です。
- 高倍率の単体ダメージ持ち
- タイプ条件で必殺ターン2短縮
- バリアとダメージ無効を3ターン減
- 船員時に2ターンの船長交換も可能
200倍と高いスキルダメージ
効果は単体ですが、ガープのスキルで攻撃力×200倍の技属性ダメージを与えられます。仮にガープの攻撃力が1500あれば、約30万ダメージが出ます。属性があるので速属性の敵には倍、力属性の場合は半分のダメージになります。
1ターンの巻き戻しにも有効
船長が格闘か強靭タイプであれば、第2段階で同タイプの必殺ターンを2短縮します。第1段階で1ターン短縮できますが、段階性のため1ターンの必殺巻き戻しを受けた際に短縮が可能です。
初実装の3ターン解除スキル
敵全体のバリアとダメージ無効を3ターン減らせます。これまでは1ターン解除のスキルが大半でしたが、ガープは同時に3ターンも解除できます。トレクルでは初実装となる貴重なスキルです。
火力アップにつながる船長交換
自身が船員であれば、スキル発動時に自分と船長を2ターン交換できます。船長交換のギミックを受ける直前に使えば交換を防げるほか、交換時は4倍の攻撃倍率が出るので火力アップにもつながります。
類似する交換持ち
![]() | 32→25ターン 敵一体に知属性大ダメージを与え、1ターンの間自分の攻撃が2倍、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替える(交換時は一味の攻撃が4倍) |
育成の完了には月日が必要
ガープの限界突破を終えるには熟練度が1200万、青チケットが合計20万6000枚必要です。ストックがない場合は育成を終えるまで月日がかかります。長い目で育成していきましょう!
| アイテム | 必要数 | 合計青チケット枚数 |
|---|---|---|
ガープ | 13体 | 2万6000枚 |
ガープの宝玉 | 30個 | 18万 |
可能ならばトレマに連れて行く
ガープを限界突破させるために必要な熟練度は1200万もあり大瓶を使うと24本消費します。トレジャーマップではバトル終了後に熟練度が入手できるので編成の枠に余裕がある場合は連れていきましょう。
おすすめ能力解放と育成
能力解放
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|---|
| 【解放理由】 攻略で役立つ毎ターン回復、封じ耐性、船長効果無効耐性は最優先。 |
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各解説記事はこちらステータス
ゲンコツのガープ 立ち塞がる伝説

ステータス
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
|---|---|---|---|
| 技 | 格闘 | 強靭 | 60 |
| 能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
![]() ![]() | 99 | ||
| 体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| 限界突破時 | 3748 | 1780 | 300 |
スキル
| 必殺技:親の拳 |
|---|
| 発動ターン:⑴.32→32ターン ⑵.28→28ターン |
| ①.敵1体にキャラの攻撃力×50倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘か強靭タイプキャラの場合、格闘と強靭タイプキャラの必殺ターンを1ターン短縮、敵全体にかかっている全てのバリアとダメージ無効効果を1ターン減らし、自分が船長の時は1ターンの間自分と船長を入れ替える ②.敵1体にキャラの攻撃力×200倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘か強靭タイプキャラの場合、格闘と強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている全てのバリアとダメージ無効効果を3ターン減らし、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える |
| 船長効果:人の親 |
| 一味の攻撃力を2.5倍、体力を1.2倍、[力][知]スロットも有利扱いにし、冒険途中で船長となっている時は一味の攻撃が4倍になる |
船員効果
| 船員効果 | |
|---|---|
| 限界突破1 | 技属性は[力]スロットも有利扱い |
| 限界突破2 | 自分は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する |
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