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イチジ(レアガチャ限定/V2)の評価
【トレクル】イチジ(レアガチャ限定/V2)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】

【トレクル】イチジ(レアガチャ限定/V2)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 : トレクル攻略班
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トレクルで登場するイチジは力属性の強靭/射撃タイプのキャラ。レアガチャ限定としてはバージョン2です。ここでは、イチジの評価や使い方などを紹介しています。

同時実装キャラはこちら

別バージョンのイチジ(別記事)

目次

イチジの評価点と基本性能

▲タップすると性能と評価の表示が切り替わります。

船長メンバーサポート
-8.0B

イチジの基本性能

【スキル内容】
通常時:20→14ターン/ 限界突破時:19→13ターン
一味に強靭タイプキャラが6人いる時、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかのスロットが[連]スロットの時、敵全体にかかっている防御力ダウン無効状態を完全に解除し、敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、1ターンの間敵全体の防御力を0にする
【船長効果】
強靭タイプキャラと力属性の攻撃をそれぞれ2.5倍、1.2倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
限界突破時:-
【船員効果】
効果1:自分の必殺封じを3ターン回復する
限界突破習得1:一味に全属性がいる時強靭タイプは[力]有利扱い
限界突破習得2:-
【サポート効果】
対象:ジャッジ、ニジ、ヨンジ、レイジュ
効果内容:自分の基礎ステータスの7%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする

限界突破の優先度

優先度習得する効果
:自分の必殺封じを3ターン回復する
:一味に全属性がいる時強靭タイプは[力]有利扱い
:被ダメージ後攻撃が+150
:スロット封じを8ターン回復する

※S:解放を最優先、A:できれば解放、B:余力があれば

船長メンバーサポート
-8.0B

イチジの基本性能

【スキル内容】
通常時:20→14ターン/ 限界突破時:19→13ターン
一味に強靭タイプキャラが6人いる時、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかのスロットが[連]スロットの時、敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、1ターンの間敵全体の防御力を0にする
【船長効果】
強靭タイプキャラと力属性の攻撃をそれぞれ2.25倍、1.2倍にし、強靭タイプキャラの体力を1.2倍にする
限界突破時:-
【船員効果】
効果1:自分の必殺封じを3ターン回復する
限界突破習得1:-
限界突破習得2:-
【サポート効果】
対象:ジャッジ、ニジ、ヨンジ、レイジュ
効果内容:自分の基礎ステータスの7%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする
進化素材

サポート効果の優先度

強さ習得するサポート効果(最大Lv)
サポート対象
自分の基礎ステータスの7%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする
ジャッジ、ニジ、ヨンジ、レイジュ

S:対象が非常に多く設定機会が多いor対象は少ないが効果が非常に強い。
A:対象が多く強い効果or対象は少ないがかなり強い効果。
B:そこそこな効果。
C:恩恵が少ない効果。

評価と使い方

約19万の追撃ダメージ

イチジのスキルで3ターンの間ターン終了時にキャラの攻撃×120倍のダメージを敵全体に与えられます。約19万のダメージを与えられるので雑魚がいる場合でも一掃できます。

ダメージ量一覧

通常時???
限界突破時19万0080
限界突破+わたあめ21万4080

体力1耐え対策もできる

体力1耐えは通常攻撃では倒せませんが、追撃ダメージでなら倒すことができます。敵のHPを19万以下にできればイチジの追撃で倒せます。

防御ダウン無効を完全解除

船長かフレンドのスロットが[連]の時に、敵の防御ダウン無効を完全に解除し防御力を0にできます。確実に防御ダウンができるため防御ダウン時エンハンスと相性が非常に良いです。

遅延も可能

2ターン敵の行動を遅延できます。ダメージ量エンハンス自体は防御ダウン時が扱いやすいので、無理に遅延時エンハンスを編成する必要はありません。

状態異常無効は解除できない

状態異常無効は解除できないため遅延も防御ダウンもできません。クエストのギミックを確認してから編成しましょう。

一緒に編成したいキャラ

防御ダウン時エンハンス
ニジ20→?ターン
一味に強靭タイプキャラが6人いる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかのスロットが[連]の時、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間一味の[連]スロットを有利スロット扱いにする
遅延時エンハンス
ハイルディン19→13ターン
封じ・痺れ・チェイン係数増加量低下状態を4ターン回復し、野心と強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、船長が野心か強靭タイプキャラの時、2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ヨンジ20→14ターン
船長が技か心属性の時、遅延中の敵に与えるダメージが1ターンの間1.75倍になり、船長が強靭タイプの時、1ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージが上乗せされる
イカロス21→15ターン
一味の体力を50%減らし、1ターンの間、遅延中の敵に与えるダメージが1.5倍、強靭タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなる
ルッチ15→15ターン
体力を5000回復し、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.5倍になる

サンジ&ジャッジの入れ替え効果で条件達成

船長をサンジ&ジャッジにし入れ替え効果で自身のスロットを[連]に変換できます。

サンジ&ジャッジサンジ&ジャッジ一味に強靭タイプキャラが6人いる時、強靭タイプキャラの攻撃を4.25倍、一味に全属性がいる時、一味の体力を1.25倍、一味は[心][肉][連]も有利扱いになる

ジェルマ66編成で役立つ船員効果

イチジは必殺封じ耐性3ターンを習得、全属性編成で一味は自身の属性のスロットが有利扱いとなります。ジェルマ66編成で有利扱いの効果は役立つためほぼジェルマ66編成専用と言えます。

必殺封じギミックはスキル解除の必要がほぼない

新ジェルマ66編成なら全員が必殺封じ耐性を持ち、船長&フレンドは入れ替え効果で完全解除できるため必殺封じ回復要員はほぼいらなくなる性能です。

回復ターンが4を超える場合は必要です。

おすすめの解放と育成関連

能力解放

【解放理由】
どのパーティでも役立つ毎ターン回復を優先します。他は、パーティ単位で足りない能力を解放しましょう。

おすすめのわたあめ強化例

基本的な体力と攻撃強化

回復力がスキルに影響しません。基本的な体力と攻撃力強化が良いです。

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必殺本
同キャラ

ステータス詳細

ジェルマ66 紅き閃光 ヴィンスモーク・イチジ

イチジ超進化後の画像ステータス表

ジェルマ王家 長男 ヴィンスモーク・イチジ

イチジ進化前の画像ステータス表

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