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ゾロ&サンジ(絆決戦)の評価
【トレクル】ゾロ&サンジ(絆決戦)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】

【トレクル】ゾロ&サンジ(絆決戦)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 : トレクル攻略班
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トレクルで登場するゾロ&サンジは速/技属性の斬撃/格闘タイプのキャラ。ここでは、ゾロ&サンジの評価や使い方などを紹介しています。

別バージョンのゾロ&サンジ(別記事)

目次

ゾロ&サンジの評価点と基本性能

ゾロ&サンジの評価点

船長メンバーサポート
8.59.5-

アイコンをタップするとキャラ性能が表示されます。

ゾロ&サンジの基本性能

【スキル内容】
通常時:30→23ターン/ 限界突破時:21→14ターン
敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間「ゾロ&サンジ」になり、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、それ以外の時は2ターンの間同タイプキャラの攻撃を倍にする
【船長効果】
斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を3.75倍にし、同タイプキャラは[技][速][連][肉]スロットも有利スロット扱いになる
限界突破時:-
【船員効果】
効果1
限界突破習得1
限界突破習得2
【サポート効果】
対象:?
効果内容:?

ゾロの性能

【スキル内容】
通常時:30→23ターン/ 限界突破時:21→14ターン
敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間「ゾロ&サンジ」になり、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、それ以外の時は2ターンの間同タイプキャラの攻撃を倍にする
【船長効果】
格闘・斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍にし、同タイプキャラは[技]スロットも有利扱い、前のターンで敵を1体でも撃破していれば同タイプキャラの攻撃がさらに1.2倍になる
限界突破時:-
【船員効果】
効果1
限界突破習得1
限界突破習得2
【サポート効果】
対象:
効果内容:

サンジの性能

【スキル内容】
通常時:30→23ターン/ 限界突破時:21→14ターン
敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間「ゾロ&サンジ」になり、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、それ以外の時は2ターンの間同タイプキャラの攻撃を倍にする
【船長効果】
格闘・斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍にし、同タイプキャラは[速]スロットも有利扱い、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復する
限界突破時:-
【船員効果】
効果1
限界突破習得1
限界突破習得2
【サポート効果】
対象:
効果内容:

評価と使い方

トレクル初の2.75倍率

ゾロ&サンジのスキルで体力満タン時に斬撃と格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍にできます。条件はありますが、トレクル史上最大の攻撃倍率です。

体力満タン時以外は2倍

体力条件を満たせない場合でも、2倍の攻撃強化が可能です。現状のクエストでも通用する火力を出すことができます。

体力回復役を一緒に編成

先制ダメージなどを受けてしまうと体力条件を満たすことができません。体力を大幅に回復できるキャラを一緒に編成しましょう。

格闘タイプ
ボニー⑵18→13ターン/⑴11→6ターン
⑴封じ・痺れ状態を3ターン回復、[爆弾][お邪魔]スロットを[肉]に変換し、船長が自由タイプの時、回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復する
⑵封じ・痺れ状態を10ターン回復、キャラの回復×50倍の体力を回復し、[爆弾][お邪魔]スロットを[肉]に変換し、船長が自由タイプの時、必殺封じ、回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復する
マルコ25→18ターン
キャラの回復×100倍の体力を回復し、2ターンの間スロットの影響を大きくする
マルコ30→20ターン
体力を全回復する
斬撃タイプ
ブルック19→14ターン
体力を14343回復、1ターンの間受けるダメージを90%減少、2ターンの間一味の属性スロットが有利スロット扱い、最大HPが最も高い敵のHPが434300以下の時全ての敵を撃破し、最大HPが最も高い敵のHPが434300より多い時は敵全体のHPを20%減らし攻撃を1ターン遅延させる
黄猿15→12ターン
9→6ターン
⑴射撃と斬撃タイプの自属性スロット以外をランダムで入れ替え、キャラの回復×6倍の体力を回復し、敵全体のランダムの対象に20回無属性ランダムダメージを与える
⑵射撃と斬撃タイプのスロットを自属性スロットに変換し、キャラの回復×15倍の体力を回復し、敵全体のランダムの対象に20回無属性ランダム大ダメージを与える

カタクリとの相性が良い

船長とフレンドをフェス限カタクリ()にすれば階突破時に被ダメージ量分の体力回復ができるため条件を満たしやすいです。ゾロとサンジのタイプが斬撃/野心・格闘/強靭ならばカタクリの船長効果とも相性が良いです。

カタクリカタクリ格闘・斬撃・射撃・野心・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.825倍(タイプが重複すると約3.33倍)、通常攻撃による属性相性を1.4倍、[力][心][肉][連]スロットを有利扱いにし、次のBATTLEに進む時に、そのBATTLEで受けたダメージの50%を回復する

スーロンとの相性は微妙

スーロンのタイプは格闘/斬撃です。スキルもスロット強化のため一見相性バツグンに思えますが、ゾロ&サンジのタイプに野心と強靭が入っていた場合はスキル発動時しか最大倍率を得られないため道中が不安定になります。

キャロットキャロット冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、12ターンの間船長効果が「防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃を各々2倍(タイプが重複すると4倍)、同タイプキャラの自属性スロット出現率が大きく上昇」になる。12ターン経過後船長効果が「格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃を2.75倍」に戻る

スキルダメージで雑魚を一掃

スキル発動時にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを敵全体に与えられます。トレマ白ひげのように防御効果は無視できませんが、雑魚一掃に便利なスキルです。

白ひげ-
自分のスロットを[知]に変換し、敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時は1ターンの間一味のスロットの影響が倍、敵がバリアを張っている時は1ターンの間自分の攻撃が2.25倍になる

スロット封じ解除+自スロ変換

ゾロ&サンジの入れ替え効果で自身のスロット封じを完全に解除し自スロに変換できます。火力低下を防ぎつつ火力アップができるため、便利な入れ替え効果です。[お邪魔]は変換できないので注意しましょう。

類似の入れ替え効果キャラ

ルフィ&エースルフィ&エース自分にかかっている痺れ・船長効果無効・スロット封じを完全に解除し、自分のスロットを自属性に変換する([お邪魔]も変換可)

すぐに戦力にはならない…

ステータス体力:2080/攻撃:940/回復:55
スキルターン30→23ターン

絆決戦1回の開催ではゾロ&サンジを最大強化状態にすることはできません。2019年5/8時点で初回開催時の最大強化状態はスキルLvMAX時でも23ターン発動、攻撃力940、能力スロット数4個とすぐに役立つとは言えない性能です。

いつ頃に完全強化できる?

絆決戦の開催頻度は不明ですが、月1開催の場合は1回の開催で5個、30個入手に至るのは6ヶ月かかります。

育成コストがかかるので強化は計画的に

限界突破の熟練度が非常に多い

ゾロ&サンジの限界突破完全強化に必要な熟練度は1200万です。修練ドリンクの大瓶が24本必要なため非常に育成コストが高いキャラです。

修練ドリンクでの熟練度上げは計画的に

初回開催時の最大強化に必要な熟練度は200万です。今後も頼れるヤツ等のトレジャーマップで使用することが予想されるため《今回の絆決戦で熟練度1200万まで強化する必要はありません》。消費するアイテムも大量なため長期的な育成を想定し200万までの強化で止めましょう。

▲熟練度あげはここまでで良い!

おすすめの解放と育成関連

能力解放

【解放理由】
どのパーティでも役立つ毎ターン回復を優先します。他は、パーティ単位で足りない能力を解放しましょう。

おすすめのわたあめ強化例

攻撃わたあめに振ろう

スキルダメージが攻撃力に依存します。影響のある攻撃わたあめに振りましょう。

回復力がサンジの船長効果に影響

サンジが船長の状態だとターン終了時に回復×2倍の体力回復が可能です。回復わたあめの恩恵があります。

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ステータス詳細

ゾロ&サンジ

ゾロ&サンジの画像ステータス表

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