トレクルで登場する早害のジャック 踏み荒らす災害の評価記事です。船長効果、必殺技の強い点や使い方を解説しています。育成やパーティ編成時に参考にして下さい。
別バージョンのジャック(別記事)評価点と基本性能
ジャックの評価点
船長 | メンバー | サポート | 海賊祭 |
---|---|---|---|
4.5 | 8.5 | B | B |
キャラ性能表
画像 | タイプ1 | タイプ2 |
---|---|---|
野心 | 強靭 | |
入手方法 | コスト | コンボ数 |
絆決戦報酬 | 50 | 4 |
体力(限界突破時) | 攻撃(限界突破時) | 回復(限界突破時) |
3643 | 1691 | 251 |
【能力スロット数】 |
通常 | 27→13ターン | 限界突破 | 26→12ターン |
---|---|---|---|
通常時 | |||
敵全体にキャラの攻撃×100倍の力属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を6ターン回復し、3ターンの間力属性・野心・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする | |||
上限突破 | |||
共闘性能 | |
---|---|
船長効果 | 冒険開始時の必殺ターンを2短縮、力属性キャラの攻撃を6倍、体力を1.5倍にし、他の属性キャラの攻撃を5.75倍、体力を1.25倍にする |
必殺技 | ターン数:10 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に200万ダメージを与え、全プレイヤーの一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、一味の必殺ターンを2短縮する |
アクション | 2ターンの間敵全体の野心タイプ耐性を30%下げ、強靭タイプ耐性を20%下げる |
効果 |
---|
自分の基礎攻撃力の7%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
対象 |
力属性 |
能力 | 習得する効果 |
---|---|
野心と強靭タイプの基礎攻撃力+50 | |
野心と強靭タイプは[力]スロットも有利扱い | |
技属性から受けるダメージを5%減らす | |
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+150される/被ダメージ量上昇状態を2ターン回復する | |
自分のスロット封じ状態5ターン回復する |
通常時 |
---|
力属性・野心・強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.5倍、受けるダメージを20%減らす |
Lv上限突破 |
必殺技(スキル)の評価と使い方
スキルの内容
上記の内容は超進化後/Lv上限突破による最大強化状態の効果です。
- 痺れと攻撃ダウンを6ターン減
- 1属性2タイプの属性相性を3ターン2倍
- 攻撃×100倍の全体力属性ダメージ付き
痺れと攻撃ダウンを6ターン減
ジャックのスキルで、痺れと攻撃ダウンを6ターン解除できます。ターン数は普通ですが、どちらも対策の優先度が高いギミックなので解除役として役立ちます。
長期ターンの2種解除持ち
バギー 野心/射撃 | 20→14ターン 一味にかかっている痺れ・必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、船長が野心タイプキャラの時、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換する |
カク 打突/斬撃 | ⑵20→13ターン ⑵敵1体に200000の固定ダメージを与え、全てのスロットを自分と同じスロットに変換し、一味にかかっている封じ・痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復する |
しらほし 博識/自由 | 20→15ターン 痺れ・必殺封じ・状態を5ターン回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を7000回復、上段のスロットを自属性スロットに変換する |
エネル 野心/射撃 | ②28→14/①23→9ターン 自分のスロットを[力]に変換し、・・痺れ状態を5ターン回復、船長が野心タイプならば1ターンの間チェイン係数が+0.7される |
属性相性を3ターン強化
力属性・野心・強靭タイプの属性相性を3ターンの間2倍にします。中ボス戦での発動による階またぎや復活するボス戦など、3ターン効果は幅広い用途で使えます。
力属性ではレア
3ターンの間属性相性を強化できるキャラは知属性が多いです。力属性では貴重なので、要所での活躍が期待できます。
主な3ターン強化持ち
ネプチューン 博識/自由 | 19→13ターン 3ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を5ターン減らし、一味にかかっているチェイン係数増加量低下状態を7ターン回復、3ターンの間打突・博識・自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする |
シャンクス 博識/斬撃 | 19 →14ターン 3ターンの間博識と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、一味に知属性が4体以上いる時、3ターンの間チェイン係数が+1.0される |
イワンコフ 自由/格闘 | 18→12ターン 一味の体力を1%減らし、3ターンの間速と知属性の攻撃と通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、3ターン経過後10ターンの間一味の攻撃が半減するっちゃぶる |
ロビン 博識/格闘 | 18→12ターン 3ターンの間力・速・知属性の通常攻撃による属性相性を1.75倍にし、スロットを1ターン固定する |
新フェス限との相性はイマイチ
同時期に実装されるトキ&モモの助&日和は力属性ですが、属性超化スキルで属性相性を2倍にできます。同時期に同属性で実装されるキャラとしては相性がイマイチです。
キャラ | 属性超化スキル |
---|---|
トキ&モモの助&日和 自由/斬撃 | 自分の必殺ターンを5短縮し、1ターンの間力属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にし、力属性を超力属性に属性超化させる |
全体力属性ダメージ付き
敵全体に攻撃×100倍の力属性ダメージを与えます。倍率はそこそこで、ボス周辺のザコを一掃する用途で多少使えます。
海賊祭ステータス
海賊祭の評価点
評価 | B |
---|
基本性能
スタイル | 攻撃型 | |
---|---|---|
コスト 20 | 体力 5556 | 攻撃力 2135 |
回復力 273 | 速度 162 | 防御力 190 |
必殺技 / CT:28 | |
---|---|
大範囲の敵の体力を20%減らし、攻撃×1.7倍のダメージ | |
能力 | |
力属性の仲間の攻撃アップLv.5、防御アップLv.2、技属性の敵の速度ダウンLv3 | |
耐性 | |
痺れを80%の確率で回避、技属性から受けるダメージを20%軽減する |
海賊祭の評価点
評価 | A |
---|
基本性能
スタイル | 攻撃型 | |
---|---|---|
コスト 35 | 体力 5321.6 | 攻撃力 2120.3 |
回復力 243.1 | 速度 157 | 防御力 165 |
必殺技 / CT:28 | |
---|---|
大範囲の敵の体力を20%減らし、攻撃×1.7倍のダメージ | |
能力 | |
力属性の仲間の攻撃アップ Lv.5、防御アップ Lv.2 | |
耐性 | |
痺れを80%の確率で回避する |
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早害のジャック 踏み荒らす災害
ステータス
属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
---|---|---|---|
力 | 野心 | 強靭 | 50 |
能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
99 |
体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
限界突破時 | 3643 | 1691 | 251 |
スキル
必殺技:蹂躙する鼻 |
---|
発動ターン:27→13ターン |
敵全体にキャラの攻撃×100倍の力属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を6ターン回復し、3ターンの間力属性・野心・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
船長効果:蹴散らすマンモス |
力属性・野心・強靭タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.5倍、受けるダメージを20%減らす |
船員効果
船員効果 | 野心と強靭タイプの基礎攻撃力+50 |
---|---|
限界突破1 | 野心と強靭タイプは[力]スロットも有利扱い |
限界突破2 |
ジャック 暴れる早害
ステータス
属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
---|---|---|---|
力 | 野心 | 強靭 | 50 |
能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
4 | 99 |
体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
限界突破時 | 3326 | 1631 | 221 |
スキル
必殺技:蹂躙する鼻 |
---|
発動ターン:27→13ターン |
敵全体にキャラの攻撃×100倍の力属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を4ターン回復し、2ターンの間力属性・野心・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
船長効果:マンモスのパワー |
力属性・野心・強靭タイプの攻撃を3倍、体力を1.3倍にする |
船員効果
船員効果 | 野心と強靭タイプキャラの基礎攻撃力が+50される |
---|---|
限界突破1 | 野心と強靭タイプキャラは[力]すろスロットも有利スロット扱いになる |
限界突破2 |
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