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イデオ(レアガチャ限定/力属性)の評価

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最終更新 : トレクル攻略班
イデオ(レアガチャ限定/力属性)の評価
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トレクルで登場するイデオ(レアガチャ限定)は力属性の野心/格闘タイプのキャラ。ここでは、イデオの評価や使い方などを紹介しています。

別バージョンのイデオ(別記事)

目次

イデオの評価点と基本性能

イデオの画像

イデオの評価点

船長メンバーサポート
-8.0C

イデオの基本性能

【スキル内容】
通常時:20→12ターン/ 限界突破時:19→13ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、船長が属性の時、[お邪魔][空][G]を自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、船長が属性の時、[肉][連][爆弾]を自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が3倍で固定される
【船長効果】
冒険開始時必殺ターンを1短縮し、野心と格闘タイプキャラの攻撃を2.5倍、自分の攻撃を2.75倍にする
限界突破時:
【船員効果】
効果1:自分は[速]スロットも有利扱いになる
限界突破習得1:自分は必殺封じを3ターン回復する
限界突破習得2:-
【サポート効果】
対象:チンジャオ、ダガマ、アブドーラ&ジェット、オオロンブス、ブルーギリー、スレイマン、キャベンディッシュ、サイ、エリザベローⅡ世、ハイルディン
効果内容:自分の基礎体力の15%をサポート対象キャラの基礎体力に上乗せする
進化素材

限界突破の優先度

優先度習得する効果
:自分は[速]スロットも有利扱いになる
:自分は必殺封じを3ターン回復する
:PERFECT時70%の確率でダメージ6%上乗せ
:スロット封じを7ターン回復する

※S:解放を最優先、A:できれば解放、B:余力があれば

サポート効果の優先度

強さ習得するサポート効果(最大Lv)
サポート対象
自分の基礎体力の15%をサポート対象キャラの基礎体力に上乗せする
チンジャオ、ダガマ、アブドーラ&ジェット、オオロンブス、ブルーギリー、スレイマン、キャベンディッシュ、サイ、エリザベローⅡ世、ハイルディン

S:対象が非常に多く設定機会が多いor対象は少ないが効果が非常に強い。
A:対象が多く強い効果or対象は少ないがかなり強い効果。
B:そこそこな効果。
C:恩恵が少ない効果。

評価と使い方

船長の属性によって変化するスキル

イデオのスキルは、船長の属性によって変換できるスロットとチェイン固定の倍率とターン数が変化します。クエストのギミックによって船長を使い分けましょう。

属性別スキル表

属性スロット変換チェイン固定ターン数
[お邪魔][空][G]2.75倍3ターン
[肉][連][爆弾]3倍1ターン

船長にしたいキャラ

ダブルキャラ
バルトロメオ&キャベンディッシュバルトロメオ&キャベンディッシュ野心タイプキャラの攻撃を4.25倍、[力][速][技]スロットも有利扱い、受けるダメージを25%減らす
白ひげ&マルコ白ひげ&マルコ属性の攻撃を4.25倍、属性以外の攻撃を3倍、一味の回復を1.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味は[心][知]スロットも有利扱いになる
技属性
ジンベエジンベエ一味に属性がいる時、属性の攻撃をスロット一致時約4倍、通常時3倍、体力を1.35倍にし、一味は[技][肉][連]スロットも有利扱いになる
知属性
赤犬赤犬属性の攻撃を3.25倍にし、属性は[力][知]スロットも有利スロット扱い、1ターン内のPERFECTの数に応じてターン終了時に敵1体に最大でキャラの攻撃×500倍の無属性ダメージを与える
速属性
フランキーフランキー一味に格闘・斬撃・打突・射撃タイプを含むキャラのみ6人以上いる時、船長効果が発動。一味の攻撃が3.25倍、体力が1.3倍、[連][肉]スロットも有利スロット扱いになる。
【船長アクション】1ターンの間船長効果が以下になる。一味の攻撃が約4.25倍、体力が1.3倍、受けるダメージが38%減、[連][肉]スロットも有利スロット扱いになり、吹き飛ばし無効、攻撃するキャラのタイプに応じて攻撃方法が変化(船長入れ替えの効果を受けず、船長入れ替え中破発動不可。)
心属性
カタクリカタクリ格闘・斬撃・射撃・野心・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.825倍(タイプが重複すると約3.33倍)、通常攻撃による属性相性を1.4倍、[力][心][肉][連]スロットを有利扱いにし、次のBATTLEに進む時に、そのBATTLEで受けたダメージの50%を回復する

遅延時エンハンスと編成したい

イデオのスキルで、敵全体を2ターン遅延できます。遅延時エンハンスを組み合わせることで、敵に与えるダメージを増やすことが可能です。

主な遅延時エンハンスキャラ

チョッパー17→12ターン
一味全ての毒状態を回復し、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.5倍になる
バージェス21→15ターン
敵全体のHPを20%減らし、2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.5倍になる
イカロス21→15ターン
一味の体力を50%減らし、1ターンの間、遅延中の敵に与えるダメージが1.5倍、強靭タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなる

おすすめの解放と育成関連

能力解放

【解放理由】
どのパーティでも役立つ毎ターン回復を優先します。他は、パーティ単位で足りない能力を解放しましょう。

おすすめのわたあめ強化例

基本的な体力と攻撃強化

回復力がスキルに影響しません。基本的な体力と攻撃力強化が良いです。

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