トレクルで登場するローを救う作戦 コラソンの評価記事です。船長効果、必殺技の強い点や使い方を解説しています。育成やパーティ編成時に参考にして下さい。
別バージョンのコラソン(別記事)評価点と基本性能
コラソンの評価点

船長 | メンバー | サポート | 海賊祭 |
---|---|---|---|
- | 7.5 |
キャラ性能表
画像 | タイプ1 | タイプ2 |
---|---|---|
![]() | 博識 | 射撃 |
入手方法 | コスト | コンボ数 |
レアガチャ | 20 | 4 |
体力(限界突破時) | 攻撃(限界突破時) | 回復(限界突破時) |
2280 | 1390 | 378 |
【能力スロット数】![]() ![]() ![]() ![]() |
通常 | 12→12ターン | 限界突破 | 12→12ターン |
---|---|---|---|
通常時 | |||
一味にかかっているチェイン係数上限固定状態を3ターン回復。敵全体にかかっているダメージ軽減状態(![]() | |||
上限突破 | |||
共闘性能 | |
---|---|
船長効果 | 冒険開始時の必殺ターンを2短縮、心属性キャラの攻撃を6倍、体力を1.5倍にし、他の属性キャラの攻撃を5.75倍、体力を1.25倍にする |
必殺技 | ターン数:8 敵1体のHPを25%減らし、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×30倍の全プレイヤーの体力を回復し(最大体力の2倍上限値体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、全プレイヤーの封じ・船長効果無効を2ターン回復する |
アクション | 2ターンの間敵全体の博識タイプ耐性を30%下げ、射撃タイプ耐性を20%下げる |
能力 | 習得する効果 |
---|---|
![]() | 攻撃開始前体力が50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する |
通常時 |
---|
心属性の攻撃を1.5倍にする |
Lv上限突破 |
必殺技(スキル)の評価と使い方
スキルの内容

上記の内容は超進化後/Lv上限突破による最大強化状態の効果です。
- チェインブロックを3ターン解除
- 敵のダメージ軽減を3ターン減
- 敵の防御力を1ターン激減できる
- 攻撃×40倍の上乗せダメージ付き
2種のギミックを解除可能
コラソンのスキルでチェイン固定とダメージ軽減を3ターン解除できます。トレジャーマップの頼れるヤツなのでvsドフラミンゴにてギミックが登場する可能性が高いです。
初の組み合わせ
チェイン固定とダメージ軽減を一気に解除できるキャラは現状コラソンのみです。ですが解除ターン数はそのまで長くないので代用できるキャラは多数います。
代用キャラ一覧ダメージ軽減解除 | |
---|---|
![]() | 19→?ターン 必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、[お邪魔]と不利スロットを[G]に変換、一味に野心タイプキャラが6人いる時、属性スロットを自属性スロットに変換し、3ターンの間ターン終了時に体力を5000回復する |
![]() | 20→12ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・ ![]() |
![]() | 12→12ターン 敵全体にかかっている ![]() ![]() |
![]() | 20→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップとダメージ軽減( ![]() ![]() ![]() |
![]() | 20→14ターン 敵1体のHPを20%減らし、上段のスロットを自属性スロットに変換、敵にかかっている防御アップ・ダメージ軽減状態( ![]() |
![]() | 19→13ターン 敵全体にかかっている ![]() ![]() ![]() |
![]() | 28→14ターン 敵全体にかかってる ![]() ![]() |
![]() | 11→11ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減状態( ![]() |
![]() | 20→14ターン 船長が力か知属性の時、1ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージが上乗せされ、船長が強靭タイプの時、敵にかかっているダメージ軽減、一定ダメージ激減状態を3ターン減らす |
![]() | 18→12ターン 敵全体にかかっている ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 18→12ターン 敵にかかっている ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 30→15ターン 敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、 ![]() |
![]() | 17→12ターン 敵全体に知属性特大ダメージを与え、格闘タイプのスロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっている ![]() ![]() ![]() |
![]() | 17→10ターン 敵にかかっている ![]() ![]() |
![]() | 20→14ターン 敵全体にかかっている ![]() ![]() ![]() |
![]() | 18→14ターン 一味の痺れ状態を3ターン回復し、自属性スロット以外をランダムで入れ替え(お邪魔も変換可)、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×65倍の無属性ダメージを上乗せし、船長が打突タイプキャラならば、敵の ![]() ![]() |
![]() | 25→18ターン 敵の ![]() ![]() ![]() |
チェイン固定解除 | |
![]() | 29→15ターン 敵1体に200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている ![]() ![]() ![]() |
![]() | 22→16ターン キャラの回復×50倍の体力を回復し、一味の封じ・船長効果無効・痺れ・ ![]() ![]() ![]() |
![]() | 30→15ターン チェイン係数上限固定状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の[技]スロットが有利扱いになり[お邪魔]を含む全てのスロットを[技]スロットに変換、全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らす |
![]() | 17→12ターン 敵1体にキャラの攻撃×150倍の心属性ダメージを与え、必殺発動時残り体力が一定以上の時、1ターンの間格闘タイプキャラの攻撃が2.25倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、チェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を10ターン回復する |
![]() | 19→13ターン 敵全体にキャラの攻撃×77倍の無属性ダメージを与え、 ![]() ![]() |
![]() | 16→11ターン チェイン係数上限固定状態・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、1ターンの間受けるダメージを60%減らす |
![]() | 16→10ターン チェイン係数増加量低下・チェイン係数固定状態を3ターン回復し、1ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定される |
![]() | 27→13ターン 自分のスロットを[力]に変換、 ![]() ![]() |
![]() | ②28→14 ①23→9ターン 自分のスロットを[力]に変換し、 ![]() ![]() |
![]() | 16→9ターン 敵1体に50000の固定ダメージを与え、チェイン係数上限固定状態・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、隣接するスロットを自属性スロットに変換する |
![]() | 16→10ターン チェイン係数増加量低下・チェイン係数固定状態を3ターン回復し、2ターンの間チェイン係数が+0.3される |
![]() | ③31→17 ②27→13 ①23→9ターン チェイン係数上限固定状態を5ターン回復し、1ターンの間、打突タイプキャラの属性相性の影響をかなり大きくする |
上乗せダメージの倍率は平凡
タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを上乗せできます。6体タップすることで約33万の上乗せダメージを与えられます。与えるダメージが無属性のため属性相性は含まれません。
トレジャーマップの頼れるヤツ
コラソンは2月に開催されるトレジャーマップvsドフラミンゴの頼れるヤツです。ポイント倍率はまだ不明ですが、ガチャ限なので高いと予想されます。
トレジャーマップまとめおすすめ能力解放と育成
能力解放
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【解放理由】 攻略で役立つ毎ターン回復、封じ耐性、船長効果無効耐性は最優先。必殺短縮Lv2を発動するなら編成内に4体、ダメージ軽減Lv3なら3体必要なので調整が必要。 |
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ローを救う作戦 コラソン

ステータス
属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
---|---|---|---|
心 | 博識 | 射撃 | 20 |
能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
![]() ![]() ![]() ![]() | 99 |
体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
限界突破時 | 2280 | 1390 | 378 |
スキル
必殺技:優しき”心”の覚悟 |
---|
発動ターン:12→12ターン |
一味にかかっているチェイン係数上限固定状態を3ターン回復。敵全体にかかっているダメージ軽減状態(![]() |
船長効果:無音の侵入者 |
心属性の攻撃を1.5倍にする |
船員効果
船員効果 | |
---|---|
限界突破1 | |
限界突破2 |
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