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【トレクル】トットムジカ(超進化)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】

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【トレクル】トットムジカ(超進化)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】

トレクルで登場するトットムジカ ウタワールドの魔王はダブルキャラで入れ替えができます。ここではトットムジカ ウタワールドの魔王の強い点や使い方を評価しています。

【評価目次】

トットムジカの評価点と基本性能

ウタ

トットムジカの評価点

船長評価 船員評価 サポート
9.0 9.0 S
最強船長 リセマラ 限凸拡張
S B 余力があれば

トットムジカの基本性能

必殺技(スキル)
通常時:20→15ターン/ 限界突破時:18→13ターン
一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態になり、以下の効果を発動する。効果発動時に1ターンの間、野心と強靭タイプのスロット影響が2.5倍、属性相性の影響を2.25倍、2ターン目開始時に1ターンの間、野心と強靭タイプのスロット影響が2.75倍、属性相性の影響を2.5倍、3ターン目開始時に1ターンの間、野心と強靭タイプキャラのスロット影響が3倍、属性相性の影響を2.75倍にする。効果発動中は毎ターン開始時に一味の体力を70%減、ターン開始時に一味の体力が最大体力の70%未満の時、効果が消失し自身は5ターン封じになる、効果が敵に途中で打ち消された場合、1ターンの間野心と強靭タイプのスロット影響を2.75倍、属性相性の影響を2.5倍を発動、効果発動中にもう一度同じ必殺発動時、ターン開始時の体力減少値を30%にし、一味の体力が最大体力の30%未満でないと効果消失せず、必殺発動時一味が一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態の時、一味にかかっている攻撃強化を2ターン延長し、一味のスロットを2ターン固定、3ターンの間チェイン係数が+1.4される
船長効果
冒険開始時自分の必殺ターンを4短縮、知属性・野心・強靭タイプの攻撃を5.25倍、体力を1.3倍にし、「響き渡る"トットムジカ" 最終楽章」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「知属性・野心・強靭タイプの攻撃を5.5倍、体力を1.3倍、一味の攻撃開始時、またはバトル変更時敵の数が1人の時、受けるダメージを40%軽減する」になる

限界突破の優先度

優先度習得する効果
:博識タイプキャラは[知][心]スロットも有利スロット扱いになる
:博識タイプキャラの基礎体力が1.1倍になる
:スロット封じを10ターン回復する
:残り体力が50%以下の時、自分の攻撃×PEFRFCETならば、キャラの回復×2倍の体力を回復する
:条件:最終BATTLEで自身を除いて博識タイプキャラが2人以上編成されている場合
効果:自分のスロットを自属性スロットに変換し、最終のチェイン係数をさらに2.25倍にする

※S:解放を最優先、A:できれば解放、B:余力があれば

サポート効果の優先度

強さ習得するサポート効果(最大Lv)
サポート対象
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃とスロットの影響を1.5倍にする
知属性の野心タイプ

S:対象が非常に多く設定機会が多いor対象は少ないが効果が非常に強い。
A:対象が多く強い効果or対象は少ないがかなり強い効果。
B:そこそこな効果。
C:恩恵が少ない効果。

トットムジカの船長評価

船長効果の内容

冒険開始時自分の必殺ターンを4短縮、知属性・野心・強靭タイプの攻撃を5.25倍、体力を1.3倍にし、「響き渡る"トットムジカ" 最終楽章」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「知属性・野心・強靭タイプの攻撃を5.5倍、体力を1.3倍、一味の攻撃開始時、またはバトル変更時敵の数が1人の時、受けるダメージを40%軽減する」になる

  • 最大倍率5.5倍で現環境トップクラス
  • スキル発動から3ターンの条件付き
  • 被ダメ軽減性能も40%と非常に高い

1属性2タイプが対象

超進化前とは異なり、船長効果で攻撃倍率対象は知属性と野心・強靭タイプが対象。

倍率対象の変更は強い?

現環境で、最も強いタイプは「自由」「打突」、次いで強靭タイプとなりますが、超進化後は打突タイプが失われるため少し微妙…。どうしても実装数No.1の麦わらの一味等とマッチできないことは弱みとも言えます。

最大倍率は超進化前を超える5.5倍

ウタの最大倍率5.25倍をスキル発動から3ターンという条件付きで超えました。5.5倍は現状で最も高い倍率です。

最大倍率の代償にギミック回避を失う

初心者から上級者まで扱いやすく船長効果でも強い効果だった「痺れ・必殺巻き戻し回避性能」が無くなりました。火力の高さを得た代償に、扱いやすさが損なわれたという印象です。

トットムジカのスキル評価と使い方

スキルの内容

一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態になり、以下の効果を発動する。効果発動時に1ターンの間、野心と強靭タイプのスロット影響が2.5倍、属性相性の影響を2.25倍、2ターン目開始時に1ターンの間、野心と強靭タイプのスロット影響が2.75倍、属性相性の影響を2.5倍、3ターン目開始時に1ターンの間、野心と強靭タイプキャラのスロット影響が3倍、属性相性の影響を2.75倍にする。効果発動中は毎ターン開始時に一味の体力を70%減、ターン開始時に一味の体力が最大体力の70%未満の時、効果が消失し自身は5ターン封じになる、効果が敵に途中で打ち消された場合、1ターンの間野心と強靭タイプのスロット影響を2.75倍、属性相性の影響を2.5倍を発動、効果発動中にもう一度同じ必殺発動時、ターン開始時の体力減少値を30%にし、一味の体力が最大体力の30%未満でないと効果消失せず、必殺発動時一味が一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態の時、一味にかかっている攻撃強化を2ターン延長し、一味のスロットを2ターン固定、3ターンの間チェイン係数が+1.4される

  • ターンが経過するごとに倍率が上昇するエンハンス
  • ただし、HP条件で効果消失もある仕様
  • 成功すればトップクラスのスロット&属性強化

ターンが経過すると倍率が上昇する

ウタ

画像:超進化前のウタのスキル発動例

トットムジカもウタのスキル効果による「♪」が発生。ターンが経過すると倍率が上昇するエンハンス効果です。

スキル効果をわかりやすく表で解説

場面 発生する効果
ウタ
(超進化前/★6)
トットムジカ
(超進化後★6+)
発動時 対象:博識/打突
攻撃強化2.5倍
スロット強化2倍
対象:野心/強靭
スロット強化2.5倍
属性相性強化2.25倍
2ターン目 対象:博識/打突
攻撃強化2.75倍
スロット強化2.25倍
対象:野心/強靭
スロット強化2.75倍
属性相性強化2.5倍
3ターン目 対象:博識/打突
攻撃強化3倍
スロット強化2.5倍
対象:野心/強靭
スロット強化3倍
属性相性強化2.75倍
♪効果中
追加発動
[邪魔]含む[知]変換
スロット固定2ターン
チェイン加算1.4(3T)
HP減少70%→30%
30%未満で消失なし
攻撃強化2ターン延長
スロット固定2ターン
チェイン加算1.4(3T)
♪打ち消し 対象:博識/打突
攻撃強化2.5倍
スロット強化2.5倍
対象:野心/強靭
スロット強化2.75倍
属性相性強化2.5倍
HP70%
未満
- 効果消失
自身封じ5ターン

船員で使う場合はHP回復が必要

上記のターン経過毎の効果を参照しつつ、HP減少も発生します。3ターン経過後はHPが攻撃開始前の段階で30%→9%となり、70%未満なため効果が消失してしまう。HP回復やフレンドをトットムジカにしなければ最大強化倍率は実現できないため性能です。

ターン攻撃開始前HP効果
発動時HP100%スロット2.5倍
属性相性2.25倍
1ターン目HP100%HP70%減少(残り30%)
スロット2.75倍
属性相性2.5倍
2ターン目HP30%HP70%減少(残り9%)
(スロット3倍)
(属性相性2.75倍)
エンハンス効果消失
自身5ターン封じ

改善方法は、HPが30%になった段階で一度回復、HPを70%以上の状態に戻す必要があります。

ラストタップスゴ技の評価

発動条件と効果

発動条件
最終BATTLEで必殺技を発動したターン
超連携技効果
自分のスロットを自属性スロットに変換し、最終のチェイン係数をさらに2.25倍にする

ヤマトを超えるチェイン係数増加

ヤマトヤマト自分のスロットを[和]変換、最終チェイン係数をさらに2倍にする
ウタウタ自分のスロットを自属性スロット変換、最終チェイン係数をさらに2.25倍にする
ウタトットムジカ自分のスロットを自属性スロット変換、最終チェイン係数をさらに2.25倍にする

LT技の中でも、壊れ性能は麦わらの一味、次点で破格性能はヤマトのチェイン係数増加で、ウタは同様に2.25倍できる性能です。チェイン係数を特定の値にするのではなく倍率をかけるため、初期値固定や加算、増加、数値変換で高めた係数を最後に2.25倍する破格の効果です。

タイプ超化の使い方

タイプ超化の性能表

タイプ超化:必殺技
この必殺発動以降3ターンの間に野心と強靭タイプキャラが発動したスロット影響上昇効果と属性影響増大効果を+0.25上昇させ(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが野心と強靭タイプキャラであれば適応される)、上段と下段のスロットを自属性スロットに変換し、野心タイプを超野心タイプにタイプ超化させる
発動条件
一味にスロット影響増大効果と属性相性増大強化が両方かかった時

損なわれた自スロ変換が追加

ウタの場合は、♪アイコン表示中にスキルを発動することでスロット変換ができました。一方で、スキル効果からなくなったトットムジカはタイプ超化で実現します。

タイプ超化の効果と使い方解説

海賊祭の性能と評価

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船員で欲しいスキル

属性相性攻撃とスロット強化で火力が足りない場合に編成しましょう。
ダメージ強化敵に状態異常が効く場合、編成に余裕があれば入れましょう。
チェイン初期値指定最終火力を上げたい時に編成しましょう。

超進化の評価

超進化の評価まとめ
■船長効果:最大5.5倍火力/野心と強靭タイプが対象になる
■スキル:HP減少のデメリット追加
一方で最大強化倍率はトップクラス

超進化させなくても良い

性能は、超進化後が上位互換ではなく別性能です。船長効果のギミック回避性能や現環境で強い打突タイプを対象とする性能、特にキャラクターデザインを考慮すると超進化させなくても十分活躍します。

超進化前後の性能表

強化段階船長効果スキル
超進化前攻撃5.25倍
対象:博識/打突タイプ
痺れ・巻き戻し耐性
♪が攻撃・スロット強化発揮
超進化後攻撃5.5倍
最大倍率はHP条件付き
対象:野心/強靭タイプ
♪がスロット・属性相性強化発揮

超進化素材の入手方法

2022年9月開催の絆決戦で入手できる専用クリスタルスカルが必要。

ウタの進化内容変更のお知らせ

お知らせ内容からわかることはトットムジカのイラスト変更、さらに進化先が追加される点です。予想としては以下のような形になりそうです。

進化ルートの追加とは?

新たな進化ルートというのは、トットムジカ→「???」という実装で、レア度は★6+の別ルートか完全に上位レア度の★7実装か気になるところ。
また、「劇場版ストーリーに沿った形」という点でラストシーンのウタとなる可能性が高い。

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能力解放

【解放理由】
攻略で役立つ毎ターン回復、封じ耐性、船長効果無効耐性は最優先。必殺短縮Lv2を発動するなら編成内に4体、ダメージ軽減Lv3なら3体必要なので調整が必要。

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ステータス詳細

トットムジカ ウタワールドの魔王

魔王
ステータス表

ステータス

体力攻撃力回復力
初期20021067175
最大時???
限界突破時???

スキル

必殺技:響き渡る トットムジカ 最終楽章
発動ターン:20→15ターン
一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態になり、以下の効果を発動する。効果発動時に1ターンの間、野心と強靭タイプのスロット影響が2.5倍、属性相性の影響を2.25倍、2ターン目開始時に1ターンの間、野心と強靭タイプのスロット影響が2.75倍、属性相性の影響を2.5倍、3ターン目開始時に1ターンの間、野心と強靭タイプキャラのスロット影響が3倍、属性相性の影響を2.75倍にする。効果発動中は毎ターン開始時に一味の体力を70%減、ターン開始時に一味の体力が最大体力の70%未満の時、効果が消失し自身は5ターン封じになる、効果が敵に途中で打ち消された場合、1ターンの間野心と強靭タイプのスロット影響を2.75倍、属性相性の影響を2.5倍を発動、効果発動中にもう一度同じ必殺発動時、ターン開始時の体力減少値を30%にし、一味の体力が最大体力の30%未満でないと効果消失せず、必殺発動時一味が一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態の時、一味にかかっている攻撃強化を2ターン延長し、一味のスロットを2ターン固定、3ターンの間チェイン係数が+1.4される
船長効果:訪れる世界の終焉
冒険開始時自分の必殺ターンを4短縮、知属性・野心・強靭タイプの攻撃を5.25倍、体力を1.3倍にし、「響き渡る"トットムジカ" 最終楽章」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「知属性・野心・強靭タイプの攻撃を5.5倍、体力を1.3倍、一味の攻撃開始時、またはバトル変更時敵の数が1人の時、受けるダメージを40%軽減する」になる

船員効果

船員効果
限界突破1博識タイプキャラは[知][心]スロットも有利スロット扱いになる
限界突破2博識タイプキャラの基礎体力が1.1倍になる

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