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ディアマンテ(メラメラの実争奪戦)の評価
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ディアマンテ(メラメラの実争奪戦)の評価

トレクルで登場するディアマンテ コリーダコロシアム決勝戦バトルロイヤルは力属性、野心/斬撃タイプです。ここではディアマンテ コリーダコロシアム決勝戦バトルロイヤルの強い点や使い方を評価しています。

別バージョンのディアマンテ(別記事)

【評価目次】

ディアマンテの評価点と基本性能

ディアマンテの評価点

船長メンバーサポート
-7.0A

限界突破拡張の評価

限界突破拡張はすべきか

ディアマンテの基本性能

必殺技(スキル)
通常時:11→11ターン
限界突破時:-
1ターンの間力属性の攻撃を1.75倍にし、一味の[爆弾]スロットを自属性スロットに変換する
船長効果
力属性の攻撃を1.75倍、体力を1.2倍にする
限界突破時:

サポート効果の優先度

強さ習得するサポート効果(最大Lv)
サポート対象
冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ、直接ダメージを与える必殺発動時、一味の[肉][連][爆弾]スロットを自属性スロットに変換する
力属性

S:対象が非常に多く設定機会が多いor対象は少ないが効果が非常に強い。
A:対象が多く強い効果or対象は少ないがかなり強い効果。
B:そこそこな効果。
C:恩恵が少ない効果。

評価と使い方

ディアマンテの強い点まとめ

  • コストが1なので編成しやすい
  • 力属性の攻撃を1.75倍

海賊Lvが低いうちは使える

ディアマンテの攻撃で、1ターン力属性の攻撃を1.75倍にできます。倍率は普通ですがコストが1なので、海賊Lvが低いうちはエンハンス役として扱いやすいです。

爆弾対策も可能

[爆弾]スロットの自属性変換も可能です。[爆弾]に変換されるケースは少ないですが、受けるクエストでは対策役になります。

サポート役が主な用途

ディアマンテはコストが1なので、サポート役として設定しやすいです。対象キャラがスキルダメージを与えると[肉][連][爆弾]スロットを自属性に変換します。変換役が不要になるので編成に余裕ができます。

サポートさせたい主なキャラ

ルフィ&ゾロ
自由/斬撃
18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×250倍の自属性ダメージを与え、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定、3ターンの間「ルフィ太郎&ゾロ十郎」状態になり、必殺発動時までに通常攻撃で使用した[和][連]スロットが0個以上、8個以上、15個以上の場合、1ターンの間自由と斬撃タイプキャラのスロットの影響をそれぞれ2倍、2.5倍、2.75倍にする
バレット
格闘/野心
22→17ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、2ターンの間ターン終了時に敵全体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの2倍の無属性ダメージを与える
赤犬
野心/強靭
23→16ターン
敵全体に無属性超ダメージ、全てのスロットを[力]スロットに変換し、1ターンの間力属性の攻撃を2倍にする
ビッグマム
強靭/野心
15→10ターン
敵1体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、自分のスロットを[力]に変換([邪魔]も含む)、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は2ターンの間上段キャラのスロットを固定、3ターンの間上段キャラの攻撃とスロットの影響を倍にし、自分が船員の時は1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響を倍にする
ルフィ
格闘/強靭
19→14ターン
⑵敵1体に無属性超ダメージ、3ターンの間一味のチェイン係数が+0.7、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる
白ひげ
打突/強靭
25→17ターン
船員の必殺ターンを1短縮、敵全体のHPを30%減らし、自属性スロット以外をランダムで入れ替える(お邪魔も変換可)

おすすめの解放と育成関連

能力解放

【解放理由】
攻略で役立つ毎ターン回復、封じ耐性、船長効果無効耐性は最優先。必殺短縮Lv2を発動するなら編成内に4体、ダメージ軽減Lv3なら3体必要なので調整が必要。

育成関連記事

必殺本
同キャラコロシアム
コロシアム改
コロシアムの処刑人
メラメラの実争奪戦

ステータス詳細

ディアマンテ コリーダコロシアム決勝戦バトルロイヤル

ステータス表

ステータス

体力攻撃力回復力
初期130051592
最大時325012883250
限界突破時

スキル

必殺技:流血の“闘牛グレイブ”
発動ターン:11→11ターン
1ターンの間力属性の攻撃を1.75倍にし、一味の[爆弾]スロットを自属性スロットに変換する
船長効果:心挫く言葉攻撃
力属性の攻撃を1.75倍、体力を1.2倍にする

船員効果

船員効果
限界突破1
限界突破2

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