トレクルで登場する束の間のバスタイム ナミ&キャロットの評価記事です。船長効果、必殺技の強い点や使い方を解説しています。育成やパーティ編成時に参考にして下さい。
ナミの同キャラリンク
| 実装されているナミの強さ表、スゴフェス限定キャラ、ユーザーに呼ばれている通称を掲載。 |
評価点と基本性能
ナミ&キャロット

| 船長 | メンバー | サポート | 海賊祭 |
|---|---|---|---|
| 9.5 | 9.0 | - | S |
| 最強船長 | リセマラ | ||
| B | C | ||
| 画像 | タイプ1 | タイプ2 |
|---|---|---|
![]() | 博識 | 自由 |
| 入手方法 | コスト | コンボ数 |
| トレマフェス限定 | 55 | 4 |
| 体力(限界突破時) | 攻撃(限界突破時) | 回復(限界突破時) |
| 5310 | 2048 | 532 |
| 能力スロット数 | キャラタグ | |
| 麦わらの一味、モコモ公国、ミンク族、ホールケーキアイランド編 | ||
| 通常 | 19→14ターン | 限界突破 | 17→12ターン |
|---|---|---|---|
| 通常時 | |||
| 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる | |||
| 上限突破 | |||
| 共闘性能 | |
|---|---|
| 船長効果 | 冒険開始時の必殺ターンを2短縮、知属性キャラの攻撃を6倍、体力を1.5倍にし、他の属性キャラの攻撃を5.75倍、体力を1.25倍にする |
| 必殺技 | ターン数:12 全プレイヤーの一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、一味の必殺ターンを1短縮、有利効果を1ターン延長する |
| アクション | 2ターンの間敵全体の博識タイプ耐性を30%下げ、自由タイプ耐性を20%下げる |
| 効果 |
|---|
| - |
| 対象 |
| - |
| 能力 | 習得する効果 |
|---|---|
![]() | 一味は[肉]スロットも有利扱いになる |
![]() | ターン終了時に体力を800回復する |
![]() | 前のターンの攻撃時から、一味が攻撃を行うまでの回復量が3000以上の時、自分の基礎攻撃力が200上昇する/腹ペコ状態を3減らす |
![]() | 残り体力50%以下の時、自分の攻撃がPEFECTならばキャラの回復×1.5倍の体力を回復する |
![]() | 回復量ダウン状態を10ターン回復する |
| 通常時 |
|---|
| 冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復、攻撃開始前体力満タンで知・技属性・博識タイプキャラの攻撃を5.75倍、それ以外の時は5倍にし、体力を1.2倍、一味は[知][技][肉]スロットも有利扱い、一味の体力は最大体力の2倍まで上限を無視して回復することができる |
| Lv上限突破 |
| 入れ替え回数 | |
|---|---|
| 入れ替え効果 | |
| 自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除、敵全体にかかっている防御力アップ状態を1ターン減、1ターンの間敵全体の知と技属性耐性を15%下げ、自分のスロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間ターン終了時に体力を2000回復する | |
| 超入れ替え効果 | |
| 自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除、敵全体にかかっている防御力アップ状態を3ターン減、1ターンの間敵全体の知と技属性耐性を30%下げ、自分のスロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間ターン終了時に体力を7000回復する | |
船長効果の評価
船長効果の内容
上記の内容は超進化後/Lv上限突破による最大強化状態の効果です。
- 耐久性能が非常に高い船長
- vsヤマトに匹敵する5.75倍火力
耐久性能が非常に高い船長
ナミ&キャロットは毎ターン回復に加えて入れ替え効果もHP回復があります。HP上限を超えて回復ができることから耐久性能が非常に高いです。
| 項目 | 回復量 |
|---|---|
| 船長効果 | 回復力×1倍のHP回復 限凸後の回復力=516 |
| 入れ替え | 回復量:2000 |
| 超入れ替え | 回復量:7000 |
vsヤマトに匹敵する5.75倍火力
ナミ&キャロットはダブルキャラなため、最大攻撃倍率は高め。属性に特化した火力は超化持ち船長に劣りますが、耐久性能やギミック対応力が秀でています。
ヤマト打突/自由 | 打突と自由タイプキャラの体力を1.3倍、攻撃を通常時5.5倍、スロット一致時約5.75倍にし、同タイプキャラは[連]スロットも有利スロット扱い、一味は[連]スロットの出現率が上昇し、一味は船長効果無効状態を10ターン回復する |
必殺技(スキル)の評価と使い方
スキルの内容
上記の内容は超進化後/Lv上限突破による最大強化状態の効果です。
- チェイン初期値3.25倍はトップクラス
- 状態異常3種を6ターン回復できる
- [邪魔]も含めた全スロ変換
- 入れ替えで2属性の耐性ダウンが可能
チェイン初期値3.25倍はトップクラス
HPを超えた回復量という条件付きのチェイン係数初期値固定効果。船長で使う場合はHP上限を超えて回復できるため、入れ替えやスキル発動を活用すれば最大倍率のチェイン係数初期値3.25倍も実現できます。
船員で使う場合は条件が厳しい
HP回復量ではなく、上限を超えた回復量なため船員で使う場合は条件が厳しいと評価します。
サンジ自由/格闘 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減( は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる |
状態異常3種を6ターン回復できる
回復ターンは6ターン。従来の5ターン回復キャラとは異なり、絆決戦や海賊王への軌跡で展開される追加ギミックに対応できるターン数です。
[邪魔]も含めた全スロ変換
確実に全スロットを自スロ変換が可能。倍率対象となるヤマトは自スロを[和]スロットに変換できるため利用したいです。
ヤマト野心/打突 | 20→15ターン 敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、1ターンの間チェイン係数が+1.1、一味の[お邪魔]スロットと自属性スロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する |
入れ替えで2属性の耐性ダウンが可能
耐性ダウンは2023年7月時点で実装数が増加しているデバフ効果のエンハンス。従来の一味側の火力アップではなく、敵に付与するデバフ効果で状態異常無効も無視できます。重ねがけもできて、200%を超えた耐性ダウンは非常に強力。
シャンクス&バギー | 【通常入れ替え】自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、1ターンの間敵全体の心と技属性耐性を15%下げる 【超入れ替え】自分のスロットと隣接スロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、1ターンの間敵全体の心と技属性耐性を30%下げる |
クイーン野心/博識 | 21→16ターン 3ターンの間ターン終了時に敵1体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの1倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、敵全体にかかっている防御力アップ・ 状態を6ターン減らし、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍(この効果は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、必殺発動時すでに一味は属性相性強化・攻撃強化・スロット影響増大効果の全てを同時に発揮している時、1ターンの間被ダメージ上昇中に与えるダメージが2.5倍になり、敵全体の野心と博識タイプ耐性を30%下げる |
海賊祭ステータスと編成

海賊祭の評価点
| 評価 | S |
|---|
基本性能
| スタイル | 援護型 | |
|---|---|---|
| コスト 55 | 体力 8496 | 攻撃力 2662 |
| 回復力 585 | 速度 185 | 防御力 176 |
| 必殺技 / CT:26 | |
|---|---|
| 博識タイプキャラの仲間の攻撃アップLv.5(20秒)、敵2体に攻撃×2.2倍のダメージを与え、バトル開始から50秒以降、大範囲の敵に2200固定ダメージ | |
| 能力 | |
| 博識タイプの仲間の攻撃アップLv.5、速度アップLv.5、バトル開始から50秒以降、博識タイプの仲間の防御アップLv.5、クリティカル発生率アップLv.5 | |
| 耐性 | |
| 一定時間ごとに体力が150回復、野心タイプキャラから受けるダメージを30%軽減する | |
海賊祭の編成例

海賊祭:博識タイプ編成
キャラ性能の詳細はこちら| メイン | |
|---|---|
ナミ&キャロット援護型 【CT】:26 | 【能力】:博識タイプの仲間の攻撃アップLv.5、速度アップLv.5、バトル開始から50秒以降、博識タイプの仲間の防御アップLv.5、クリティカル発生率アップLv.5 【スキル】:博識タイプキャラの仲間の攻撃アップLv.5(20秒)、敵2体に攻撃×2.2倍のダメージを与え、バトル開始から50秒以降、大範囲の敵に2200固定ダメージ |
赤髪海賊団防御型 【CT】:24 | 【能力】:残り時間が70秒以下の時、一味の防御アップLv5、残り時間が70秒以下の時、自分の攻撃アップLv3 【スキル】:横中範囲の敵の体力を21%減らし、一味の防御アップLv4(14秒) |
ネコマムシ防御型 【CT】:35 | 【能力】:バトル開始から40秒間、打突・博識タイプの仲間の防御アップ Lv.5、残り時間が60秒以下の時、打突・博識タイプの仲間の攻撃アップ Lv.6 【スキル】:前方中範囲の敵の体力を30%減らし、打突・博識タイプの仲間の防御アップLv.3(10秒)、攻撃アップLv.5(49秒)、自分の防御アップLv.8(10秒) |
ブラックマリア&うるティ妨害型 【CT】:27 | 【能力】:博識タイプの仲間の攻撃アップLv.5、体力アップLv.5、速度アップLv.5 【スキル】:横大範囲の敵の防御ダウンLv.6(20秒)、速度ダウンLv.6(20秒)、攻撃型の敵を100%の確率で攻撃と速度を半減し(25秒)、攻撃×2.8倍のダメージ |
コラソン&ロー援護型 【CT】:33 | 【能力】:博識タイプの仲間の速度アップLv.6、回復アップLv.6、残り体力が50%以下の時、一味の攻撃アップLv.6、クリティカル発生率アップLv.6 【スキル】:博識タイプの仲間の攻撃アップLv.7(15秒)、速度アップLv.7(15秒)、防御アップLv.5(15秒)、残り体力が50%以上の時、敵4体を75%の確率でステータスを半減する(10秒) |
| サブ | |
ドフラミンゴ攻撃型 【CT】:30 | 【能力】:野心タイプの仲間の攻撃アップLv6、技属性の仲間の速度アップ Lv.6、防御アップ 【スキル】:中範囲の敵に攻撃×2倍のダメージを与え、残り時間が60秒以下の時、攻撃×1倍のダメージを与え、残り時間が45秒以下の時、攻撃x1倍のダメージを与え、残り時間が30秒以下の時、攻撃x1倍のダメージ |
※能力数で戦闘力は増減します。詳しくはこちらをどうぞ。
割合+ステータス半減の相性が良い
条件はあるもののマリア&うるティとコラソン&ローはステータス半減スキルを持っています。赤髪海賊団やネコマムシの割合ダメージとの相性が良く、ナミ&キャロットの固定ダメージも優秀です。
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|---|
| 【解放理由】 攻略で役立つ毎ターン回復、封じ耐性、船長効果無効耐性は最優先。 |
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各解説記事はこちらステータス
束の間のバスタイム ナミ&キャロット

ステータス
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
|---|---|---|---|
| ダブル | 博識 | 自由 | 55 |
| 能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
| 体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| 限界突破時 | 5310 | 2048 | 532 |
スキル
| 必殺技:バスルームで花咲くガールズトーク |
|---|
| 発動ターン:19→14ターン |
| 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
| 船長効果:作成成功に喜ぶ二人 |
| 冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮、ターン終了時にキャラの回復×2倍の体力を回復、攻撃開始前体力満タンで知・技属性・博識タイプキャラの攻撃を5.75倍、それ以外の時は5倍にし、体力を1.2倍、一味は[知][技][肉]スロットも有利扱い、一味の体力は最大体力の2倍まで上限を無視して回復することができる |
船員効果
| 船員効果 | 一味は[肉]スロットも有利扱いになる |
|---|---|
| 限界突破1 | ターン終了時に体力を800回復する |
| 限界突破2 |
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は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを




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