トレクルで登場するロックスター 赤髪海賊団(新入り)の評価記事です。船長効果、必殺技の強い点や使い方を解説しています。育成やパーティ編成時に参考にして下さい。
別バージョン(別記事)評価点と基本性能
ロックスターの評価点
船長 | メンバー | サポート | 海賊祭 |
---|---|---|---|
- | 9.0 | B | A |
キャラ性能表
画像 | タイプ1 | タイプ2 |
---|---|---|
格闘 | 強靭 | |
入手方法 | コスト | コンボ数 |
レアガチャ | 30 | 5 |
体力(限界突破時) | 攻撃(限界突破時) | 回復(限界突破時) |
3452 | 1687 | 379 |
【能力スロット数】 |
通常 | 18→12ターン | 限界突破 | - |
---|---|---|---|
通常時 | |||
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン・チェイン係数固定状態を5ターン回復、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間一味のスロットを固定する | |||
上限突破 | |||
共闘性能 | |
---|---|
船長効果 | 冒険開始時の必殺ターンを2短縮、心属性キャラの攻撃を6倍、体力を1.5倍にし、他の属性キャラの攻撃を5.75倍、体力を1.25倍にする |
必殺技 | ターン数:10 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に200万ダメージを与え、全プレイヤーの一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、一味の必殺ターンを2短縮する |
アクション | 2ターンの間敵全体の格闘タイプ耐性を30%下げ、強靭タイプ耐性を20%下げる |
効果 |
---|
知属性から受けるダメージを5%減らし、自分の基礎攻撃力の9%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
対象 |
心属性 |
能力 | 習得する効果 |
---|---|
心属性の基礎攻撃力が+50される | |
心属性は[知]も有利スロット扱いになる | |
知属性から受けるダメージを5%減らす | |
自分の攻撃がPERFECTならば80%の確率で自分の最終ヒット時のダメージ8%上乗せされて増加する | |
ダメージを受けて次のターン、自分の基礎攻撃力が+150される/被ダメージ量上昇状態を3ターン回復する |
通常時 |
---|
心属性の攻撃を3倍、自分の攻撃を約3.25倍にする |
Lv上限突破 |
必殺技(スキル)の評価と使い方
スキルの内容
上記の内容は超進化後/Lv上限突破による最大強化状態の効果です。
- 解除ギミック数が多く汎用性が高い
- バリアを2ターン解除
- 3種の状態異常を回復
- [お邪魔]変換+スロット固定
バリアを解除
敵全体のバリアを2ターン解除できます。1ターン解除が多い中2ターンまで解除できるキャラは貴重で局所的ですが非常に役立つ場面があります。
バリア解除キャラ
3ターン以上 | |
---|---|
赤犬 格闘/射撃 | 18→13ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、1ターンの間力・技・速属性の攻撃を2.25倍、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
ドレーク 斬撃/打突 | 36→29ターン 一味の不利スロットを自属性スロットに変換し、必殺発動までに通常攻撃で使用した[力][技][速]が0個以上、10個以上、25個以上の場合、敵全体にかかっている全てのバリアをそれぞれ1ターン、3ターン、5ターン減らし、敵1体にそれぞれ100000、1500000、2500000の無属性ダメージを与える |
ホールデム 強靭/射撃 | 19→13ターン 一味の体力を1%減、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリア・ダメージ軽減・を3ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定される。 |
ガープ 格闘/強靭 | ⑴.32→32ターン ⑵.28→28ターン ⑴.敵1体にキャラの攻撃力×50倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘か強靭タイプキャラの場合、格闘と強靭タイプキャラの必殺ターンを1ターン短縮、敵全体にかかっている全てのバリアとダメージ無効効果を1ターン減らし、自分が船長の時は1ターンの間自分と船長を入れ替える ⑵.敵1体にキャラの攻撃力×200倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘か強靭タイプキャラの場合、格闘と強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている全てのバリアとダメージ無効効果を3ターン減らし、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える |
アマンド 斬撃/野心 | 20→13 37→30ターン 第1段階:1ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らし、敵1体のHPを20%減らす 第2段階:1ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減らし、敵1体のHPを50%減らす |
2ターン | |
サンジ 格闘/強靭 | 13→13ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定、トレジャーマップ周回Lv1~10の時、周回Lv11~20の時、周回Lv21以上の時で、3ターンの間、知属性の通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ1.75倍、2倍、2.25倍にする |
フランペ 野心/射撃 | 13→13ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らし、1ターンの間一味のスロットの影響を1.75倍、一味に同じ属性が4体以上いる時、5ターンの間その属性スロットの出現率が大きく上昇する |
ロビン 博識/格闘 | 11→11ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・やけど状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を3ターン減、船長が力・知属性の時、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らす |
ブルーギリー 格闘/自由 | 19→13ターン 敵全体のランダムの対象に5000の固定ダメージを4回与え、3ターンの間チェイン係数が+0.3され、このターン内PERFECT2回成功で次のターン敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らす |
シャンクス 自由/博識 | 30→23ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、を1ターン回復、1ターンの間一味の自属性スロット出現率を大きく上昇、自属性スロット以外の[お邪魔]を含む全てのスロットをランダムに入れ替え、1ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを上乗せする |
シャンクスは二重発動LvMaxが必要です。
3種の状態異常を回復
一味にかかっている船長効果無効、攻撃ダウン、チェイン固定を5ターン回復できます。同時に回復できるキャラは少なく、5ターンまで対応できるのはロックスターのみです。
コラソン 自由/博識 | 22→16ターン キャラの回復×50倍の体力を回復し、一味の封じ・船長効果無効・痺れ・・・・を3ターン回復、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、船長効果無効状態を20ターン回復する |
ストロベリー 斬撃/博識 | 17→12ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効・・を2ターン回復、敵全体のHPバリアにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵1体に50000の固定ダメージを与える |
[お邪魔]変換+固定
一味の[お邪魔]を自スロに変換しつつスロットを2ターン固定できます。階を跨いでスロットを合わせたい時や、2ターンかけてボスを倒す際に便利なスキルです。
海賊祭ステータスと編成
海賊祭の評価点
評価 | A |
---|
基本性能
スタイル | 攻撃型 | |
---|---|---|
コスト 30 | 体力 5264 | 攻撃力 2130 |
回復力 412 | 速度 147 | 防御力 113 |
必殺技 / CT:22 | |
---|---|
前方中範囲の敵に攻撃×1.3倍のダメージを与え、心属性の仲間の攻撃アップ Lv.5(20秒) | |
能力 | |
心属性の仲間の攻撃アップ Lv.6 | |
耐性 | |
必殺封じを60%の確率で回避する |
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能力解放
【解放理由】 攻略で役立つ毎ターン回復、封じ耐性、船長効果無効耐性は最優先。必殺短縮Lv2を発動するなら編成内に4体、ダメージ軽減Lv3なら3体必要なので調整が必要。 |
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ロックスター 赤髪海賊団(新入り)
ステータス
属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
---|---|---|---|
心 | 格闘 | 強靭 | 30 |
能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
99 |
体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
限界突破時 | 3452 | 1687 | 379 |
スキル
必殺技:新入りの剛腕 |
---|
発動ターン:18→12ターン |
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン・チェイン係数固定状態を5ターン回復、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間一味のスロットを固定する |
船長効果:面子守る男 |
心属性の攻撃を3倍、自分の攻撃を約3.25倍にする |
船員効果
船員効果 | 心属性の基礎攻撃力が+50される |
---|---|
限界突破1 | 心属性は[知]も有利スロット扱いになる |
限界突破2 |
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