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ロックスター(心属性/レアガチャ)の評価
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ワンピース トレジャークルーズ ロックスター(心属性/レアガチャ)の評価

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トレクルで登場するロックスター 赤髪海賊団(新入り)は心属性、格闘/強靭タイプです。ここではロックスター 赤髪海賊団(新入り)の強い点や使い方を評価しています。

同時実装のキャラはこちら

【評価目次】

ロックスターの評価点と基本性能

ロックスターの評価点

船長メンバーサポート
-9.0B

限界突破拡張の評価

限界突破拡張はすべきか未実装

ロックスターの基本性能

必殺技(スキル)
通常時:18→12ターン
限界突破時:-
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン・チェイン係数固定状態を5ターン回復、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間一味のスロットを固定する
船長効果
心属性の攻撃を3倍、自分の攻撃を約3.25倍にする
限界突破時:

限界突破の優先度

優先度習得する効果
:心属性の基礎攻撃+50
:心属性は[知]も有利扱い
:知属性から受けるダメージを5%減らす
:自分の攻撃がPERFECTならば80%の確率で自分の最終ヒット時のダメージ8%上乗せされて増加する

※S:解放を最優先、A:できれば解放、B:余力があれば

サポート効果の優先度

強さ習得するサポート効果(最大Lv)
サポート対象
知属性から受けるダメージを5%減らし、自分の基礎攻撃力の9%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする
心属性

S:対象が非常に多く設定機会が多いor対象は少ないが効果が非常に強い。
A:対象が多く強い効果or対象は少ないがかなり強い効果。
B:そこそこな効果。
C:恩恵が少ない効果。

評価と使い方

ロックスターの強い点まとめ

  • 解除ギミック数が多く汎用性が高い
  • バリアを2ターン解除
  • 3種の状態異常を回復
  • [お邪魔]変換+スロット固定

バリアを解除

敵全体のバリアを2ターン解除できます。1ターン解除が多い中2ターンまで解除できるキャラは貴重で局所的ですが非常に役立つ場面があります。

バリア解除キャラ

3ターン以上
赤犬
格闘/射撃
18→13ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ドレーク
斬撃/打突
36→29ターン
一味の不利スロットを自属性スロットに変換し、必殺発動までに通常攻撃で使用した[力][技][速]が0個以上、10個以上、25個以上の場合、敵全体にかかっている全てのバリアをそれぞれ1ターン、3ターン、5ターン減らし、敵1体にそれぞれ100000、1500000、2500000の無属性ダメージを与える
ホールデム
強靭/射撃
19→13ターン
一味の体力を1%減、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリア・ダメージ軽減・一定ダメージ激減を3ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定される。
ガープ
格闘/強靭
⑴.32→32ターン
⑵.28→28ターン
⑴.敵1体にキャラの攻撃力×50倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘か強靭タイプキャラの場合、格闘と強靭タイプキャラの必殺ターンを1ターン短縮、敵全体にかかっている全てのバリアとダメージ無効効果を1ターン減らし、自分が船長の時は1ターンの間自分と船長を入れ替える
⑵.敵1体にキャラの攻撃力×200倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘か強靭タイプキャラの場合、格闘と強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている全てのバリアとダメージ無効効果を3ターン減らし、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える
アマンド
斬撃/野心
20→13
37→30ターン
第1段階:1ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らし、敵1体のHPを20%減らす
第2段階:1ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減らし、敵1体のHPを50%減らす
2ターン
サンジ
格闘/強靭
13→13ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定、トレジャーマップ周回Lv1~10の時、周回Lv11~20の時、周回Lv21以上の時で、3ターンの間、知属性の通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ1.75倍、2倍、2.25倍にする
フランペ
野心/射撃
13→13ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らし、1ターンの間一味のスロットの影響を1.75倍、一味に同じ属性が4体以上いる時、5ターンの間その属性スロットの出現率が大きく上昇する
ロビン
博識/格闘
11→11ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・やけど状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を3ターン減、船長が属性の時、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らす
ブルーギリー
格闘/自由
19→13ターン
敵全体のランダムの対象に5000の固定ダメージを4回与え、3ターンの間チェイン係数が+0.3され、このターン内PERFECT2回成功で次のターン敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らす
シャンクス
自由/博識
30→23ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、やけどを1ターン回復、1ターンの間一味の自属性スロット出現率を大きく上昇、自属性スロット以外の[お邪魔]を含む全てのスロットをランダムに入れ替え、1ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを上乗せする

シャンクスは二重発動LvMaxが必要です。

3種の状態異常を回復

一味にかかっている船長効果無効、攻撃ダウン、チェイン固定を5ターン回復できます。同時に回復できるキャラは少なく、5ターンまで対応できるのはロックスターのみです。

コラソン
自由/博識
22→16ターン
キャラの回復×50倍の体力を回復し、一味の封じ・船長効果無効・痺れ・攻撃力ダウンチェインブロックチェインダウン・を3ターン回復、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、船長効果無効状態を20ターン回復する
ストロベリー
斬撃/博識
17→12ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃力ダウンチェインブロックを2ターン回復、敵全体のHPバリアにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵1体に50000の固定ダメージを与える

[お邪魔]変換+固定

一味の[お邪魔]を自スロに変換しつつスロットを2ターン固定できます。階を跨いでスロットを合わせたい時や、2ターンかけてボスを倒す際に便利なスキルです。

海賊祭のステータス性能

ロックスターの海賊祭画像

海賊祭の評価点

評価A

基本性能

必殺技 / CT:22
前方中範囲の敵に攻撃×1.3倍のダメージを与え、属性の仲間の攻撃アップ Lv.5(20秒)
能力
属性の仲間の攻撃アップ Lv.6
耐性
必殺封じを60%の確率で回避する

おすすめの解放と育成関連

能力解放

【解放理由】
攻略で役立つ毎ターン回復、封じ耐性、船長効果無効耐性は最優先。必殺短縮Lv2を発動するなら編成内に4体、ダメージ軽減Lv3なら3体必要なので調整が必要。

育成関連記事

必殺本
同キャラ

ステータス詳細

ロックスター 赤髪海賊団(新入り)

ステータス表

ステータス

体力攻撃力回復力
初期137383269
最大時305213873052
限界突破時32521487279

スキル

必殺技:新入りの剛腕
発動ターン:18→12ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン・チェイン係数固定状態を5ターン回復、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間一味のスロットを固定する
船長効果:面子守る男
心属性の攻撃を3倍、自分の攻撃を約3.25倍にする

船員効果

船員効果心属性の基礎攻撃+50
限界突破1心属性は[知]も有利扱い
限界突破2

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