トレクルで登場するサンジ(配布)は速属性の格闘/強靭タイプのキャラ。ここでは、サンジ(ヴィンスモークからの訣別)の評価や使い方などを紹介しています。
別バージョンのサンジ(別記事)サンジ(配布)の評価点と基本性能

サンジの評価点
船長 | メンバー | サポート |
---|---|---|
- | 6.0 | A |
サンジ(配布)の基本性能
ステータス | ||
---|---|---|
![]() | 格闘 / 強靭 【通常時】: ![]() ![]() ![]() ![]() 【限界突破時】:- | |
【体力】 / 【攻撃力】 / 【回復力】 通常時:2012 / 1280 / 228 限界突破時:- / - / - | ||
【入手方法】 配布 | 【コスト】 1 | 【コンボ数】 4 |
【スキル内容】 | ||
---|---|---|
通常時:10→10ターン/ 限界突破時:- 敵1体に20000の固定ダメージを与え、隣接するスロットを[肉]スロットに変換する | ||
【船長効果】 | ||
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません) 限界突破時:- | ||
【船員効果】 | ||
効果1:- 限界突破習得1:- 限界突破習得2:- | ||
【サポート効果】 | ||
対象:ルフィ、ゾロ、ナミ、ウソップ、チョッパー、ロビン、フランキー、ブルック 効果内容:冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、サポート対象キャラのスロットを[肉]スロットに変換し、体力を1000回復する |
サポート効果の優先度
強さ | 習得するサポート効果(最大Lv) サポート対象 |
---|---|
![]() | 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、サポート対象キャラのスロットを[肉]スロットに変換し、体力を1000回復する ルフィ、ゾロ、ナミ、ウソップ、チョッパー、ロビン、フランキー、ブルック |
S:対象が非常に多く設定機会が多いor対象は少ないが効果が非常に強い。
A:対象が多く強い効果or対象は少ないがかなり強い効果。
B:そこそこな効果。
C:恩恵が少ない効果。
評価と使い方
高防御の敵に有効
敵単体に2万の固定ダメージを与えます。一部の復活後のボスなど、防御力が高くてHP低い敵に有効です。
肉有利扱いの船長と相性良し
隣接するキャラのスロットを[肉]に変換し、サンジを中段に配置することで、最大で3個の[肉]を集められます。[肉]変換を回復に使うケースはほぼなく、[肉]を有利扱いにできるパーティでの火力アップに使います。
肉を有利扱いにできる主な船長
![]() | 技・知・速属性の攻撃を2.75倍、体力を1.35倍にし、技→知→速のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降技・知・速属性の攻撃を4倍、一味の[肉][連]スロットも有利スロット扱いにする |
![]() | 格闘・打突・射撃・博識・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.825倍(タイプが重複すると約3.33倍)、[速][心][肉][連]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減、1ターン内で与えた通常攻撃によるTOTALダメージによって敵全体の攻撃を1ターン、確率で遅延させる【100,000以上で20%】【500,000以上で50%】【1,000,000以上で100%】【2,000,000以上で遅延無効・状態異常無効の効果を無視して100%】 |
おすすめの解放と育成関連
能力解放
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【解放理由】 どのパーティでも役立つ毎ターン回復を優先します。他は、パーティ単位で足りない能力を解放しましょう。 |
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ステータス詳細
ヴィンスモークからの訣別 サンジ

ステータス
属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
---|---|---|---|
速 | 格闘 | 強靭 | 1 |
能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
![]() ![]() ![]() ![]() | 99 |
体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
初期 | 200 | 92 | 21 |
最大時 | 2012 | 1280 | 228 |
限界突破時 | - | - | - |
スキル
必殺技:訣別の脚撃 |
---|
発動ターン:10→10ターン |
敵1体に20000の固定ダメージを与え、隣接するスロットを[肉]スロットに変換する |
船長効果:乗り越える13年前の想い |
一味の攻撃を2.25倍にし、獲得するベリーと海賊EXPが1.2倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません) |
船員効果
船員効果 | - |
---|---|
限界突破1 | - |
限界突破2 | - |
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