トレクル
トレクル攻略 | ワンピーストレジャークルーズ
限界突破対象キャラ一覧

【トレクル】限界突破対象キャラ一覧【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 :
トレクル攻略からのお知らせ
トレジャーマップvsハンコックの攻略記事はこちら!
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トレクルで登場する強化システム「限界突破」をすることができる全キャラクターを一覧でまとめています。限界突破で習得するステータスUP、船員効果、船長効果、潜在能力を全て掲載しています。

限界突破と関連する記事はこちら

限界突破のやり方解説はこちら

限界突破対象キャラ一覧

補足:解放ラインとは?

優先して限界突破させるべきキャラは、習得可能な船員効果や潜在能力、必殺ターンで決まるため、必ずしも最後まで限界突破する必要はありません。習得効果の恩恵からここまで解放すれば限界突破によって攻略に影響を及ぼす恩恵を得るラインです。

属性別キャラ表示切り替え

タップするとその属性のキャラ一覧が表示されます。また、効果は横スクロールで全ての内容を見ることができます。

キャラ解放ラインステータススキルターン能力スロット船員効果潜在能力船長効果
カタクリ
30個目:
:4140
:1890
:310
【通常】16→11ターン
【限凸】15→10ターン
【通常】
【限凸】
自分が速属性に与えるダメージが2倍
格闘・打突・射撃・博識・強靭の基礎ステ+50
技属性から受けるダメージを7%減らす
回復無効状態を7ターン回復
自分の攻撃がPERFECTならば、 90%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが10%上乗せされる
-
ヘラクレス
14個目:
:2301
:1493
:353
【通常】19→12ターン
【限凸】18→11ターン
【通常】
【限凸】
力属性の基礎体力が+150される
船長が打突か射撃なら一味は[力]有利扱い
技属性から受けるダメージを5%減らす
体力50%以上の時、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
キッド
15個目:
:2847
:1429
:274
【通常】28→16ターン
【限凸】20→8ターン
【通常】
【限凸】
冒険開始時全スロット[力]変換
攻撃可能キャラ全キャラで攻撃し、自身ば最後の場合は基礎攻撃+100
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力+200
冒険開始時の自分の必殺ターンを7短縮する
なし
-
ダイス
10個目:
:3042
:1538
:232
【通常】19→13ターン
【限凸】18→12ターン
【通常】
【限凸】
自分がGOODかGREAT攻撃成功で自分の[力]スロットが次のターンも継続する
一味の基礎攻撃力+40
自分のスロット封じを5ターン回復
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力+200
なし
-
ビッグマム
30個目:
:3529
:1769
:225
【通常】34→27ターン
【限凸】19→12ターン
【通常】
【限凸】
自分は[肉]スロットも有利扱い
自分は吹き飛ばされない
ダメージを受けた次のターン、自分の攻撃力+200
回復無効状態を7ターン回復
なし
一味に全属性がいる時、一味の攻撃が2倍、必殺技で与える属性ダメージを3倍にし、ターン終了時に敵全体のHPを10%減らし、キャラの回復×2倍の体力を回復する
ブルック
13個目:
:2748
:1489
:371
【通常】21→15ターン
【限凸】20→14ターン
【通常】
【限凸】
自分がPERFECT攻撃成功で自分の[力]継続
自分は[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+150される
自分の攻撃がPERFECTならば、70%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが8%上乗せされて増加する
なし
-
ハック
14個目:
:2577
:1424
:309
【通常】20→15ターン
【限凸】19→14ターン
【通常】
【限凸】
自分が技属性に与える通常攻撃によるダメージが1.1倍になる
自分が速属性に与える通常攻撃によるダメージが2倍になる
回復無効状態を7ターン回復
冒険開始時の自分の必殺ターンを5短縮する
なし
-
エリザベロー
15個目:
:2332
:1490
:383
【通常】26→20
20→14
12→6ターン
【限凸】24→18
18→12
10→4ターン
【通常】
【限凸】
体力満タン時、自分の基礎攻撃力が+50される
残り体力が少ない時、自分の基礎攻撃力が+75される
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+150
冒険開始時の自分の必殺ターンを15短縮する
なし
-
ジョズ
13個目:
:2968
:1379
:314
【通常】29→18ターン
【限凸】20→9ターン
【通常】
【限凸】
残り体力が少ない時、自分の基礎攻撃力が+150される
残り体力が少ない時、一味の基礎攻撃力が+70される
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+200
冒険開始時の自分の必殺ターンを5短縮する
なし
-
フォッサ
13個目:
:2674
:1468
:258
【通常】25→18ターン
【限凸】16→9ターン
【通常】
【限凸】-
自分以外の力属性キャラが必殺技使用時、自分の必殺ターンが1短縮
力属性キャラの基礎攻撃力が+50
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+150
自分の攻撃がPERFECTならば70%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが8%上乗せ
なし
-
フランキー
14個目:
:1695
:1485
:251
【通常】17→11ターン
【限凸】16→10ターン
【通常】
【限凸】-
射撃タイプキャラの基礎攻撃力が+20される
擬音隠し5ターン回復
技属性から受けるダメージを5%減らす
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
ベビー5
13個目:
:2149
:1442
:399
【通常】25→19ターン
【限凸】17→11ターン
【通常】
【限凸】-
斬撃・打突・射撃キャラの体力+100
斬撃・打突・射撃キャラの攻撃+50
技属性から受けるダメージを5%減らす
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
モリア
8個目:
:3232
:1621
:30
【通常】24→17ターン
【限凸】23→16ターン
【通常】
【限凸】
自分は全属性が有利扱い
-
技属性から受けるダメージを5%減らす
自分のスロット封じ状態を8ターン回復する
なし
-
赤犬
13個目:
:3168
:1714
:99
【通常】32→17ターン
【限凸】27→12ターン
【通常】
【限凸】-
力属性の体力+100
力属性の攻撃+75
技属性から受けるダメージを5%減らす
自分のスロット封じ状態を5ターン回復
なし
-
チョッパー
13個目:
:3200
:1599
:215
【通常】25→18ターン
【限凸】24→17ターン
【通常】
【限凸】
自分以外の力属性が必殺使用時、自分の必殺ターンが2短縮される
-
技属性から受けるダメージを5%減らす
回復無効状態を3ターン回復する
なし
-
ボニー
?個目:
:2610
:1413
:434
【通常】18→13ターン
11→6ターン
【限凸】17→12ターン
10→5ターン
【通常】
【限凸】
自分は必殺封じ状態を3ターン回復する
一味の[肉]を有利スロット扱い
回復無効状態を5ターン回復する
残り体力が30%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
なし
-
イヌアラシ
27個目:
:3473
:1740
:489
【通常】19→14ターン
【限凸】18→13ターン
【通常】
【限凸】
博識タイプ基礎体力+200
自分が最後の攻撃順の場合は攻撃+200
技属性から受けるダメージを5%減らす
自分の攻撃がPERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+300
-
クロコダイル
27個目:
:4121
:1635
:410
【通常】21→14ターン
【限凸】20→13ターン
【通常】
【限凸】
博識の攻撃力+50
博識は[技]スロも有利扱い
速属性から受けるダメージ5%減
自分の攻撃がPERFECTならば、20%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが10%上乗せ
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+300
-
ギア3
13個目:
:2960
:1303
:315
【通常】25→20ターン
【限凸】11→6ターン
【通常】
【限凸】
自分は[肉][連]スロ有利扱い
攻撃可能キャラ全員で攻撃し自分のタップ順が最後の時、自分の基礎攻撃力を+200する
自分の攻撃がPERFECTならば40%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
残り体力が40%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
なし
-
ルフィ
14個目:
:2947
:1531
:206
【通常】25→18ターン
【限凸】19→12ターン
【通常】
【限凸】
力属性は基礎体力と攻撃+50
力属性は[肉][連]有利扱い
技属性から受けるダメージを5%減らす
残り体力40%以下で自分の攻撃がPERFECTで回復×1.5倍回復
なし
-
フランキー
0個目:
:2890
:1419
:324
【通常】15→8ターン
【限凸】-
【通常】
【限凸】
自分は[連]スロットも有利扱い-
自分自身は痺れ状態を完全に回避する
技属性から受けるダメージを5%減らす
残り体力?%以下で自分の攻撃がPERFECTで回復×?倍回復
なし
-
決戦くま
13個目:
:3310
:1525
:140
【通常】28→14ターン
【限凸】27→13ターン
【通常】
【限凸】
体力満タン時、自分の基礎攻撃力が+50される
残り体力が少ない時、自分の基礎攻撃力が+75される
技属性から受けるダメージを5%減らす
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+200される
なし
-
ホーキンス
8個目:
:2718
:1580
:327
【通常】20→15ターン
【限凸】19→14ターン
【通常】
【限凸】
博識タイプキャラの基礎攻撃力が+75される
タップタイミングボーナスにさらにキャラの攻撃×2倍のダメージを上乗せ
回復無効状態を5ターン回復
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+120される
-
キャロット
13個目:
:2412
:1390
:400
【通常】16→10ターン
【限凸】15→9ターン
【通常】
【限凸】
一味の[肉]スロットが有利スロット扱いになる
タップタイミングボーナスにさらにキャラの攻撃×2.5倍のダメージを上乗せする
技属性から受けるダメージを5%減らす
回復無効状態を7ターン回復する
-
セニョール
15個目:
:2617
:1338
:327
【通常】27→13ターン
【限凸】26→12ターン
【通常】
【限凸】
自由タイプの基礎体力+50
自由タイプの基礎回復力+50
技属性から受けるダメージを5%減らす
残り体力が20%以下の時自分の攻撃がPERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
なし
-
ラオG
10個目:
:2281
:1470
:313
【通常】25→18ターン
【限凸】18→11ターン
【通常】
【限凸】
自分は[肉][連]有利扱い
体力満タン時野心の攻撃+50
自分の攻撃がPERFECTならば、40%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされる
自分のスロット封じ状態を7ターン回復する
-
シキ
12個目:
:2624
:1517
:332
【通常】30→15ターン
【限凸】28→13ターン
【通常】
【限凸】
野心の体力+50
なし
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+120される
自分のスロット封じ状態を7ターン回復する
-
トレーボル
14個目:
:2512
:1492
:414
【通常】20→14ターン
【限凸】20→14ターン
【通常】
【限凸】
上段キャラの基礎攻撃力が+100
野心の[連]有利扱い
自分の攻撃がPERFECTならば、40%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされる
自分のスロット封じ状態を8ターン回復する
なし
-
ゾロ
11個目:
:3040
:1500
:220
【通常】24→18ターン
21→15ターン
17→11ターン
【限凸】21→15ターン
18→12ターン
14→8ターン
【通常】
【限凸】
自分はPERECTタップ成功で次のターン[力]スロ継続
自分は[技]スロも有利扱い
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+150
自分の攻撃がPERFECTならば、 80%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされる
なし
技属性キャラの攻撃が2倍、残り体力が少ない時は攻撃3倍
バスティーユ
14個目:
:2806
:1413
:309
【通常】22→14ターン
【限凸】
【通常】
【限凸】
一味の基礎ステータスが+50


なし
一味の体力1.25倍、1ターン内で与えたコンボ数が12以上から2倍、28以上から3倍に攻撃力を上昇させる
キュロス
11個目:
:2286
:1596
:361
【通常】20→14ターン
【限凸】19→13ターン
【通常】
【限凸】
タップタイミングボーナスにさらにキャラの攻撃×2倍のダメージを上乗せ
斬撃タイプキャラの基礎攻撃力と基礎体力が+50される
ダメージを受けたターン、自身の攻撃+150
自分の攻撃がPERFECTならば、 70%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが8%上乗せされる
なし
-
サンジ
15個目:
:2452
:1558
:426
【通常】30→15ターン
【限凸】29→14ターン
【通常】
【限凸】
-
一味は[肉]スロットも有利スロット扱いになる
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+100
自分のスロット封じ状態を5ターン回復
なし
-
ルーシー
17個目:
:3480
:1759
:500
【通常】19→14ターン
【限凸】18→13ターン
【通常】
【限凸】
自分の必殺巻き戻し2ターン回復
属性基礎ステ+50
自分の攻撃がPERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが10%上乗せ
ダメージを受けた次ターン、攻撃力が+200
自分のスロット封じ状態を完全に回復する
-
ルフィ
15個目:
:2455
:1529
:334
【通常】23→16ターン
【限凸】19→12ターン
【通常】
【限凸】
自身が最後に攻撃する時攻撃力が+100される
自身は[速]スロも有利扱い
ダメージを受けた次ターン、攻撃力が+100
回復無効状態を4ターン回復
なし
-
黒ひげ
14個目:
:3260
:1478
:128
【通常】30→15ターン
【限凸】28→13ターン
【通常】
【限凸】
力属性の基礎体力+120
自分の攻撃がPERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せされる
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
アブドーラ
14個目:
:2180
:1435
:423
【通常】11→5ターン
【限凸】11→5ターン
【通常】
【限凸】
打突/斬撃の基礎攻撃と基礎体力+50
自分の必殺ターン巻き戻し1ターン回復
ダメージを受けたターン、自身の攻撃+100
自分の攻撃がPERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
なし
-
赤犬
30個目:
:3950
:1800
:189
【通常】25→18ターン
【限凸】24→17ターン
【通常】
【限凸】
自分が速属性に与える通常攻撃ダメージは2倍
自分の攻撃がPERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+100
自身のスロット封じ状態を完全回復
-
グラディウス
14個目:
:2378
:1489
:288
【通常】33→18
26→11ターン
【限凸】31→16
24→9ターン
【通常】
【限凸】
自身は必殺封じを2ターン回復する
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+100
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
キッド
15個目:
:2975
:1414
:347
【通常】17→13ターン
【限凸】17→13ターン
【通常】
【限凸】
打突タイプキャラの基礎攻撃+75
野心タイプキャラの基礎体力+75
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+100
自身のスロット封じを5ターン解除
なし
-
青キジ
13個目:
:2514
:1496
:396
【通常】16→12ターン
【限凸】16→12ターン
【通常】
【限凸】
射撃タイプの基礎体力+50
射撃タイプの基礎攻撃+50
一味に射撃タイプが6人いる時、回復無効を3ターン回復
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
サイ
?個目:
:3083
:1450
:272
【通常】23→16ターン
【限凸】19→12ターン
【通常】
【限凸】
自分の必殺巻き戻しを2ターン回復
自身は[速]スロも有利扱い
自分の攻撃がPERFECTならば15%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが15%上乗せ
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+150
なし
-
ボン・クレー
13個目:
:2652
:1302
:405
【通常】19→14ターン
【限凸】18→13ターン
【通常】
【限凸】
一味の基礎ステータスが+50される
自分の必殺ターン巻き戻しを2ターン回復する
残り体力が50%以下の時自分の攻撃がPERFECTならキャラの回復×1倍の回復
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+150
なし
-
マリー
11個目:
:2750
:1429
:354
【通常】19→14ターン
【限凸】19→14ターン
【通常】
【限凸】
自分は[技]スロットも有利スロット扱いになる
自分が速属性に与える通常攻撃によるダメージが2倍になる
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+100
回復無効状態を3ターン回復する
なし
-
ミホーク
40個目:
:3460
:1628
:266
【通常】37→29ターン
【限凸】29→14ターン
【通常】
【限凸】
斬撃タイプの基礎攻撃力が+50
自分は[速]スロットも有利扱い
自分の攻撃がPERFECTならば、50%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされて増加する
自分のスロット封じ状態を10ターン回復する
なし
斬撃タイプキャラの攻撃が2.5倍、体力が1.3倍、「黒刀・極みの一刀」を使用したターンは斬撃タイプキャラの攻撃がさらに1.4倍になる。
白ひげ
30個目:
:4308
:1773
:432
【通常】25→17ターン
【限凸】25→17ターン
【通常】
【限凸】-
打突タイプの基礎攻撃力と体力が+60
自分自身は痺れ状態を完全に回避
技属性から受けるダメージを7%減らす
自分の攻撃がPERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+200
-
バルトロメオ
30個目:
:3975
:1651
:426
【通常】23→18ターン
【限凸】19→14ターン
【通常】
【限凸】-
打突タイプの基礎攻撃力と体力が+60
自分自身は痺れ状態を完全に回避
技属性から受けるダメージを7%減らす
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+150
回復無効状態を10ターン回復
-
ブラメンコ
12個目:
:2688
:1352
:318
【通常】20→10ターン
【限凸】16→6ターン
【通常】
【限凸】-
自分は[心]スロットも有利扱い
自分は[知]スロットも有利スロット扱い
速属性から受けるダメージ5%減
技属性から受けるダメージ5%減
なし
-
キッド
0個目:
:3665
:1448
:179
【通常】11→6ターン
【限凸】11→6ターン
【通常】
【限凸】-
打突タイプの基礎攻撃力+75
技属性から受けるダメージを5%減らす
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+150
なし
打突タイプの攻撃2.5倍、受けるダメージ7%減
ディアマンテ
?個目:
:3020
:1541
:254
【通常】23→17ターン
【限凸】21→15ターン
【通常】
【限凸】
自分は[連][肉]スロットも有利扱い
自分の攻撃がPERFECTならば、40%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされて増加する
技属性から受けるダメージ5%減
なし
-
イチジ
9個目:
:3092
:1531
:291
【通常】20→14ターン
【限凸】19→13ターン
【通常】
【限凸】
自分は[心]スロットも有利スロット扱いになる
一味の基礎攻撃力が+50される
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+100される
自分のスロット封じ状態を8ターン回復する
なし
-
ルッチ
0個目:
:3715
:1666
:487
【通常】22→12ターン
【限凸】22→12ターン
【通常】
【限凸】-
強靭タイプの基礎ステ+30
強靭タイプは[肉][連]も有利扱い
技属性から受けるダメージを5%減らす
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+150される
回復無効状態を7ターン回復
-
ベポ
12個目:
:2100
:1270
:465
【通常】20→10ターン
【限凸】16→6ターン
【通常】
【限凸】-
自分は[速]スロも有利扱い
技属性から受けるダメージを5%減らす
回復無効状態を3ターン回復する
なし
-
クマドリ
14個目:
:2659
:1158
:385
【通常】21→15ターン
【限凸】15→9ターン
【通常】
【限凸】
自分は[心]スロットも有利扱い
自分は[速]スロットも有利扱い
技属性から受けるダメージを5%減らす
回復無効状態を3ターン回復する
なし
-
ドスン
14個目:
:3199
:1443
:249
【通常】20→15ターン
【限凸】18→13ターン
【通常】
【限凸】
一味の基礎体力が+150、強靭タイプ6人で編成した時一味の基礎攻撃力が+50される
自分は[速]スロ有利扱い-
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+100される
回復無効状態を3ターン回復する
なし
-
ワールド
?個目:
:2662
:1508
:369
【通常】①14→10
②18→14
③22→18ターン
【限凸】①12→8
②16→12
③20→16ターン
【通常】
【限凸】
射撃タイプの基礎体力が+150
射撃タイプの基礎攻撃力が+75
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+100される
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
ウルージ
15個目:
:3014
:1434
:263
【通常】19→7ターン
【限凸】18→6ターン
【通常】
【限凸】
自分は痺れを3ターン回復
-
技属性から受けるダメージを5%減らす
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+100される
なし
-
ハイルディン
12個目:
:3050
:1481
:246
【通常】30→17ターン
【限凸】28→15ターン
【通常】
【限凸】
一味の基礎体力が+100
-
技属性から受けるダメージを5%減らす
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+100される
なし
-
チョッパー
15個目:
:3660
:1900
:-900
【通常】30→15ターン
【限凸】25→10ターン
【通常】
【限凸】
一味の基礎攻撃力が+50される
-
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+100
自分の攻撃がPERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
なし
-
エネル
15個目:
:2521
:1584
:352
【通常】②28→14
①23→9ターン
【限凸】②27→13
①22→8ターン
【通常】
【限凸】
野心タイプキャラの基礎回復力が+20される
野心タイプキャラの基礎攻撃力が+40される
技属性から受けるダメージを5%減らす
残り体力が20%以下の時自分の攻撃がPERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
なし
-
エース
40個目:
:3346
:1612
:305
【通常】33→11ターン
【限凸】33→11ターン
【通常】
【限凸】
自由タイプキャラの基礎ステータスが+30される
自分は[心]スロットも有利扱い
技属性から受けるダメージを5%減らす
自分のスロット封じ状態を10ターン回復する
なし
一味に力・速・心属性がいる時、力・速・心属性の体力と回復を1.2倍、攻撃を通常時2.75倍、[力]スロットが出ているキャラの攻撃は約3.44倍になる
キャラ解放ラインステータススキルターン能力スロット船員効果潜在能力船長効果
ボビン
13個目:
:1394
:1475
:346
【通常】18→12ターン
【限凸】17→11ターン
【通常】
【限凸】
攻撃可能キャラ全員で攻撃し自分の攻撃が最後の時、自分の基礎攻撃力+350
一味の必殺封じ1ターン回復
力属性から受けるダメージを5%減らす
回復無効状態を7ターン回復
なし
-
エネル
30個目:
:3240
:1653
:464
【通常】21→16ターン
【限凸】19→14ターン
【通常】
【限凸】
一味は[肉]有利扱い
[肉]取得時に回復量+300
力属性から受けるダメージを5%減らす
自分のスロット封じを8ターン回復
回復無効状態を10ターン回復
-
青キジ
30個目:
:3828
:1751
:520
【通常】18→13ターン
【限凸】17→12ターン
【通常】
【限凸】
打突と射撃タイプは[速]有利扱い
自分がPERFECTタップ攻撃で自分の[速]継続
力属性から受けるダメージを5%減らす
自分の攻撃がPERFECTならば、50%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされて増加する
自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
-
キュロス
15個目:
:2960
:1480
:275
【通常】21→6ターン
【限凸】21→6ターン
【通常】
【限凸】
タップタイミングボーナスにさらにキャラの攻撃×2倍のダメージを上乗せする
自分以外のキャラが必殺使用時、自分の必殺ターンが1短縮される
力属性から受けるダメージを5%減らす
自分のスロット封じを8ターン回復
なし
-
テゾーロ
30個目:
:3797
:1728
:441
【通常】16→11ターン
【限凸】14→9ターン
【通常】
【限凸】
打突と野心タイプキャラの基礎攻撃力と基礎体力が+50される
自分は[力][技][肉][連]有利扱い
自分のスロット封じを5ターン回復
力属性から受けるダメージを7%減らす
自分の攻撃がパーフェクトならば、80%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが8%上乗せ
-
ゾロ(決戦)
13個目:
:3286
:1616
:190
【通常】30→15ターン
【限凸】29→14ターン
【通常】
【限凸】
自分がGOODかGREAT攻撃成功で自分の[速]スロットが次のターンも継続する
斬撃と野心タイプキャラの基礎ステータスが+50される
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が150上昇
自分のスロット封じを7ターン回復
なし
-
ペドロ
13個目:
:2768
:1448
:373
【通常】21→15ターン
【限凸】20→14ターン
【通常】
【限凸】
斬撃タイプ基礎攻撃+40
自分は[技]スロットも有利扱い
力属性から受けるダメージを5%減らす
自分の攻撃がPERFECTならば、 70%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが8%上乗せされる
なし
-
ルフィ
30個目:
:4290
:1835
:315
【通常】19→14ターン
【限凸】18→13ターン
【通常】
【限凸】
自身痺れ完全解除
一味の基礎ステータス+50
自分のスロット封じ状態を7ターン回復する
残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
自分の攻撃がPERFECTならば、 90%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが10%上乗せされる
-
ジンベエ
6個目:
:3205
:1362
:300
【通常】11→6ターン
【限凸】10→5ターン
【通常】
【限凸】
格闘タイプキャラは[速]スロットも有利スロット扱いになる
格闘タイプキャラの基礎攻撃力と基礎体力が+100される
自分のスロット封じ状態を8ターン回復する
残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
なし
格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
ブルーギリー
10個目:
:2742
:1420
:337
【通常】11→5ターン
【限凸】11→5ターン
【通常】
【限凸】
自分は[技]スロ有利扱い
自分は[力][心][知]スロ有利扱い
冒険開始時の自分の必殺ターンを5短縮する
自分のスロット封じ状態を8ターン回復する
なし
-
たしぎ
11個目:
:2240
:1147
:-
【通常】23→14 ターン
【限凸】19→11ターン
【通常】
【限凸】
斬撃タイプの基礎回復力が+30される
一味の基礎攻撃力と基礎体力が+30される
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+150
回復無効状態を7ターン回復
なし
-
コアラ
15個目:
:2124
:1458
:496
【通常】17→13ターン
【限凸】16→12ターン
【通常】
【限凸】
攻撃可能キャラ全員で攻撃し自分の攻撃が最後の時、自分の基礎攻撃力が+250される
格闘タイプは[速]スロも有利扱い
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+200
自分の攻撃がPERFECTならば、70%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが8%上乗せ
なし
-
マルコ
23個目:
:3323
:1702
:565
【通常】25→18ターン
【限凸】23→16ターン
【通常】
【限凸】
速と心属性の基礎ステ+50
速と心属性は[速][心][連]スロット有利扱い
力属性から受けるダメージを7%減らす
知属性から受けるダメージを7%減らす
回復無効状態を7ターン回復
-
チョッパー
15個目:
:2517
:1298
:509
【通常】12→6ターン
【限凸】12→6ターン
【通常】
【限凸】
速・心属性は[連]も有利扱い
-
力属性から受けるダメージを5%減らす
回復無効状態を3ターン回復する
なし
-
キャロット
14個目:
:2261
:1360
:420
【通常】18→12ターン
【限凸】16→10ターン
【通常】
【限凸】
速属性は[技]有利扱い
-
力属性から受けるダメージを5%減らす
残り体力が50%以下の時自分の攻撃がPERFECTならキャラの回復×1,5倍の回復
なし
-
デリンジャー
13個目:
:2260
:1529
:350
【通常】26→12ターン
【限凸】24→10ターン
【通常】
【限凸】-
自分は[技][連]有利扱い
自分の攻撃+70
力属性から受けるダメージを5%減らす
自分のスロット封じ状態を5ターン回復
なし
-
センゴク
11個目:
:2985
:1552
:362
【通常】21→15ターン
【限凸】20→14ターン
【通常】
【限凸】
自分は[技]スロットも有利スロット扱いになる
速属性は[心]有利扱い
自分の攻撃がPERFECTならば40%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
自分のスロット封じ状態を7ターン回復する
なし
-
ハンコック
30個目:
:3505
:1632
:521
【通常】17→13ターン
【限凸】17→13ターン
【通常】
【限凸】
速・心属性の基礎ステ+30
速・心属性の基礎攻撃+75
力属性から受けるダメージを5%減らす
知属性から受けるダメージを5%減らす
冒険開始時の自分の必殺ターンを5短縮する
-
エース
0個目:
:3086
:1220
:319
【通常】25→20ターン
【限凸】11→6ターン
【通常】
【限凸】
速属性の基礎攻撃力を+50
速属性は[技]スロットを有利扱い
力属性から受けるダメージを5%減らす
残り体力が40%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
なし
速属性キャラの攻撃を2.5倍、体力を1.5倍にする
キラー
15個目:
:2770
:1549
:-140
【通常】35→25ターン
【限凸】19→9ターン
【通常】
【限凸】
残り体力が少ないとき、博識タイプキャラの基礎攻撃力が+50される
残り体力が少ない時、自分の基礎攻撃力が+200される
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+175
冒険開始時の自分の必殺ターンを9短縮する
なし
-
サッチ
18個目:
:2535
:1360
:382
【通常】16→10ターン
【限凸】15→9ターン
【通常】
【限凸】
一味の基礎攻撃力を+20
自分は[技]も有利扱い
自分のスロット封じを5ターン回復する
冒険開始時の自分の必殺ターンを9短縮する
なし
-
ナミ
0個目:
:2230
:1200
:455
【通常】23→16ターン
【限凸】20→13ターン
【通常】
【限凸】
自分は[技]スロットも有利スロット扱いになる
博識タイプキャラは[速]も有利扱いになる
自分のスロット封じを5ターン回復する
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+200される
なし
-
カリファ
14個目:
:2164
:1053
:513
【通常】21→15ターン
【限凸】19→13ターン
【通常】
【限凸】
擬音隠しを3ターン回復する
自分の必殺巻き戻しをを2ターン回復する
自分のスロット封じを5ターン回復する
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+200される
なし
-
ルフィ
15個目:
:2606
:1515
:307
【通常】19→14ターン
【限凸】14→9ターン
【通常】
【限凸】
一味の基礎ステータスが+30される
自分自身は痺れ状態を完全に回避する


なし
-
レイリー
13個目:
:2550
:1418
:411
【通常】17→11ターン
【限凸】15→9ターン
【通常】
【限凸】
自分は[力][技][知]スロットも有利スロット扱いになる
一味のステータスが+30される
自分のスロット封じを5ターン回復する
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+200される
なし
-
ワンダ
13個目:
:2227
:1413
:447
【通常】21→16ターン
【限凸】19→14ターン
【通常】
【限凸】
一味の痺れ状態を1ターン回復する
博識タイプキャラの基礎ステータスが+40される
力属性から受けるダメージを5%減らす
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+200される
なし
-
イワンコフ
0個目:
:3170
:1355
:340
【通常】17→8ターン
【限凸】16→7ターン
【通常】
【限凸】
自分は[肉][力][技]も有利スロット扱いになる
自分以外のキャラが必殺使用時、自分の必殺ターンが1短縮される
残り体力が25%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
冒険開始時の自分の必殺ターンを7短縮する
なし
-
ルフィ&エース
30個目:
:3950
:1830
:460
【通常】20→15ターン
【限凸】19→14ターン
【通常】
【限凸】
自由タイプの基礎ステータス+150
自身の[肉][連]有利扱い
力属性から受けるダメージを7%減らす
技属性から受けるダメージを7%減らす
残り体力50%以下で自分の攻撃がPERFECTで回復×1.5倍回復
-
ナミ
13個目:
:2214
:1455
:408
【通常】21→15ターン
【限凸】20→14ターン
【通常】
【限凸】
自分がPERFECT攻撃成功で自分の[肉]スロットが次のターンも継続する
博識タイプキャラは[速]スロットも有利スロット扱いになる
力属性から受けるダメージを5%減らす
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+200される
なし
-
セニョール
15個目:
:3172
:1419
:325
【通常】14→8ターン
【限凸】14→8ターン
【通常】
【限凸】
自分は[技]も有利扱い
自由タイプキャラの基礎ステータス+50
力属性から受けるダメージ5%減
残り体力が40%以下の時攻撃がPERFECTならば、回復×1.5倍の体力を回復
なし
-
ロー
25個目:
:3872
:1751
:521
【通常】20→15ターン
【限凸】19→14ターン
【通常】
【限凸】
打突タイプの基礎攻撃+50
自分は[肉][連]も有利スロ扱い
残り体力50%以下で自分の攻撃がPERFECTで回復×2倍回復
回復無効状態3ターン回復
自身の攻撃は全てのバリアを無視
-
エネル
4個目:
:2714
:1570
:284
【通常】32→17ターン
【限凸】31→16ターン
【通常】
【限凸】
速属性は基礎ステ+60
自分がPERFECTタップ成功で次のターンも[速]継続
力属性から受けるダメージを5%減らす
体力50%以上の時、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
ビスタ
11個目:
:3030
:1357
:278
【通常】22→12ターン
【限凸】19→9ターン
【通常】
【限凸】
斬撃タイプの基礎体力+50
自分は[技]有利扱い
自分のスロット封じ状態を5ターン回復する
自分の攻撃がPERFECTならば、 80%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされる
なし
-
サンジ
15個目:
:2889
:1437
:331
【通常】20→15
15→10ターン
【限凸】18→13
13→8ターン
【通常】
【限凸】-
一味は[肉]有利扱い
一味の基礎ステ+40
力属性から受けるダメージを5%減らす
残り体力が20%以下で自分の攻撃がPERFECTなら回復×1.5倍の体力回復
なし
-
ヴィオラ
11個目:
:2169
:1219
:506
【通常】14→9ターン
【限凸】13→8ターン
【通常】
【限凸】
自分自身は必殺封じ状態を完全に回避する
一味の痺れ状態を1ターン回復する
残り体力が20%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
自分の攻撃がPERFECTならば、70%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが8%上乗せされて増加する
なし
-
黄猿
9個目:
:2793
:1432
:375
【通常】15→11ターン
【限凸】15→11ターン
【通常】
【限凸】
自分は[技]スロも有利扱い
自由と射撃タイプの基礎ステ+50
自分の攻撃がPERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
自分のスロット封じ状態を5ターン回復
なし
-
ルッチ
25個目:
:3705
:1740
:423
【通常】20→15ターン
【限凸】19→14ターン
【通常】
【限凸】
強靭タイプキャラの基礎攻撃力が+50される
自分自身は痺れ状態を完全に回避する
残り体力50%以下で自分の攻撃がPERFECTで回復×2倍回復
ダメージを受けた次のターン自分の基礎攻撃+150
自分はスロット封じを完全回復
-
ロー
25個目:
:3503
:1702
:501
【通常】②20→15
①15→10ターン
【限凸】②19→14
①14→9ターン
【通常】
【限凸】
打突タイプの基礎攻撃+50
自分は[肉][連]も有利スロ扱い
残り体力50%以下で自分の攻撃がPERFECTで回復×2倍回復
回復無効状態3ターン回復
自身の攻撃は全てのバリアを無視
-
ウソップ
0個目:
:2591
:1084
:446
【通常】21→14ターン
【限凸】21→14ターン
【通常】
【限凸】
射撃タイプの基礎攻撃+50
自分の攻撃がPERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
一味に射撃タイプが4人いる場合回復無効状態を3ターン回復
なし
-
黄猿
15個目:
:2636
:1460
:337
【通常】25→11
19→5ターン
【限凸】25→11
19→5ターン
【通常】
【限凸】
射撃タイプの基礎ステ+20
自分の攻撃がPERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
なし
射撃タイプの必殺ターン3短縮
攻撃を2.35倍
体力を1.5倍にする
グラディウス
0個目:
:2615
:1471
:311
【通常】20→15ターン
【限凸】19→14ターン
【通常】
【限凸】
速属性の基礎ステ+30
自分の攻撃がPERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
なし
速属性の攻撃を2.75倍にする
レオ
13個目:
:2154
:1431
:441
【通常】20→16
16→12ターン
【限凸】20→16
16→12ターン
【通常】
【限凸】
打突タイプの基礎攻撃が+30
自分が技属性に与える通常攻撃ダメージが2倍
残り体力が30%以下の時自分がPERFECTなら回復×1倍回復
自分のスロット封じ状態を5ターン回復
なし
打突と自由タイプの攻撃を2.4倍/回復を1.5倍
オーガー
12個目:
:2100
:1461
:427
【通常】19→15ターン
【限凸】17→13ターン
【通常】
【限凸】
擬音隠し状態を5ターン回復する
射撃タイプキャラの基礎攻撃力が+60される
残り体力が50%以下の時自分がPERFECTなら回復×1倍回復
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
つる
12個目:
:2180
:1372
:439
【通常】21→17ターン
【限凸】18→14ターン
【通常】
【限凸】
一味の痺れ状態を1ターン回復する
擬音隠し状態を3ターン回復する
残り体力が50%以下の時自分がPERFECTなら回復×1倍回復
回復無効状態を3ターン回復する
なし
一味の攻撃を1.2倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.3GOOD1回につきキャラの回復×1.5倍の回復
カリブー
13個目:
:2580
:1534
:337
【通常】22→16ターン
【限凸】20→14ターン
【通常】
【限凸】
自分は[肉][連]スロも有利扱い
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+100
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
バッファロー
13個目:
:3099
:1196
:326
【通常】13→7ターン
【限凸】13→7ターン
【通常】
【限凸】
一味の基礎攻撃+30
自分が技属性に与えるダメージは2倍
自分の攻撃がPERFECTならば30%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
自分のスロット封じ状態を5ターン回復
なし
-
ジンベエ
?個目:
:2814
:1395
:390
【通常】10→6ターン
【限凸】10→6ターン
【通常】
【限凸】
自分は[力][技]スロも有利扱いになる
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+100
自身のスロット封じを5ターン解除
なし
-
イワンコフ
14個目:
:2589
:1344
:410
【通常】15→10ターン
【限凸】15→10ターン
【通常】
【限凸】
自分自身は痺れ状態を完全に回避する
自分以外の自由タイプキャラが必殺使用時、自分の必殺ターンが1短縮される
自分の攻撃がPERFECTならば30%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
回復無効状態を3ターン回復
なし
-
ベポ
10個目:
:2587
:1219
:444
【通常】18→11ターン
【限凸】18→11ターン
【通常】
【限凸】
自分がPERFECT攻撃成功で自分の[速]スロットが次のターンも継続する
自分は[技]スロットも有利スロット扱いになる
自分の攻撃がPERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
自分のスロット封じ状態を10ターン回復
なし
-
バルトロメオ
10個目:
:3014
:1409
:311
【通常】18→12ターン
【限凸】18→12ターン
【通常】
【限凸】
自分は痺れ状態を3ターン回復する
力・技・速属性の基礎ステータスが+50される
回復無効状態を3ターン回復する
自分のスロット封じ状態を10ターン回復する
なし
-
ディアマンテ
10個目:
:2611
:1587
:290
【通常】18→12ターン
【限凸】18→12ターン
【通常】
【限凸】
自分が力属性に与える通常攻撃によるダメージが1.1倍になる
自分は必殺封じ状態を3ターン回復する
攻撃開始前体力が50%以上で、自分の攻撃は全てのバリアを無視する
自分のスロット封じ状態を10ターン回復する
なし
-
ジル
10個目:
:2905
:1352
:358
【通常】11→5ターン
【限凸】10→4ターン
【通常】
【限凸】
自分は[技]スロットも有利扱い
-
速属性から受けるダメージを5%減らす
力属性から受けるダメージを5%減らす
なし
-
ニジ
9個目:
:3064
:1472
:317
【通常】20→14ターン
【限凸】19→13ターン
【通常】
【限凸】
自分は[心]スロットも有利スロット扱いになる
一味の基礎ステータスが+20される
自分の攻撃がPERFECTならば、30%の確率で自分の与えるダメージが9%上乗せされて増加する
自分のスロット封じ状態を8ターン回復する
なし
-
ジョズ
0個目:
:3350
:1137
:261
【通常】15→8ターン
【限凸】15→8ターン
【通常】
【限凸】
自分は吹き飛ばされない
格闘タイプの基礎体力+100
力属性から受けるダメージを5%減らす
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+100される
なし
-
ジャブラ
13個目:
:3183
:1419
:216
【通常】22→15ターン
【限凸】22→10ターン
【通常】
【限凸】
自分の必殺ターンを1ターン巻き戻す
自分は[肉][連]有利扱い
力属性から受けるダメージを5%減らす
回復無効状態を3ターン回復する
なし
-
ヒョウゾウ
14個目:
:3121
:1558
:-273
【通常】21→15ターン
【限凸】20→14ターン
【通常】
【限凸】
強靭タイプ6人で編成した時、一味の基礎攻撃力が+150される
自分は痺れを3ターン回復
自分の攻撃がPERFECTならば、50%の確率で自分の与えるダメージが7%上乗せされる
回復無効状態を3ターン回復する
なし
-
マルコ
9個目:
:2550
:1346
:395
【通常】24→9
21→6ターン
【限凸】23→8
20→5ターン
【通常】
【限凸】
自分は痺れを3ターン回復
-
力属性から受けるダメージを5%減らす
回復無効状態を3ターン回復する
なし
-
雷ぞう
14個目:
:2322
:1519
:372
【通常】③30→15
②24→9
①19→4ターン
【限凸】③30→15
②24→9
①19→4ターン
【通常】
【限凸】
射撃タイプキャラの基礎ステータスが+30される
射撃タイプキャラの基礎攻撃力が+50される
自分の攻撃がPERFECTならば、 30%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが9%上乗せされる
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
ウルージ
?個目:
:2767
:1401
:392
【通常】19→15ターン
【限凸】18→14ターン
【通常】
【限凸】
格闘タイプキャラの基礎体力が+50される
体力が少ない時、格闘タイプキャラの基礎攻撃力が+75される
力属性から受けるダメージを5%減らす
残り体力が20%以下の時自分の攻撃がPERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
なし
-
フランキー
40個目:
:4834
:1813
:216
【通常】21→16ターン
【限凸】20→15ターン
【通常】
【限凸】
格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの基礎ステータスが+50される
格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラは[速]スロットも有利扱い
力属性から受けるダメージを5%減らす
回復無効状態を7ターン回復する
自身の通常攻撃は全てのバリアを無視
-
ギア4
40個目:
:3874
:1648
:277
【通常】37→30ターン
【限凸】37→15ターン
【通常】
【限凸】
-
-
力属性から受けるダメージを5%減らす
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+150される
なし
PERFECT2連続、4連続で以降自由と強靭タイプキャラの攻撃が2倍、4倍にステップアップし、受けるダメージを4%減らす
マルコ
14個目:
:2295
:1517
:452
【通常】①16→10
②20→14
【限凸】①15→9
②19→13
【通常】
【限凸】
[肉]取得時に追加で+150回復
自由タイプの[肉][連]を有利扱い
回復無効状態を7ターン回復する
残り体力が50%以下の時自分の攻撃がPERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
なし
-
コビー
14個目:
:2432
:1401
:402
【通常】①19→13
②16→10
【限凸】①19→12
②16→9
【通常】
【限凸】
自由タイプの基礎攻撃+50
自由タイプキャラは[速]スロットも有利スロット扱いになる
力属性から受けるダメージを5%減らす
残り体力が50%以下の時自分の攻撃がPERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
なし
-
ガープ
14個目:
:2763
:1549
:302
【通常】19→13ターン
【限凸】18→12ターン
【通常】
【限凸】
自由タイプキャラは[力]有利扱い
自由タイプキャラの基礎攻撃力が+75される
自分の攻撃がPERFECTならば、40%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされて増加する
残り体力が50%以下の時自分の攻撃がPERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
なし
-
キャラ解放ラインステータススキルターン能力スロット船員効果潜在能力船長効果
オーブン
8個目:
:3008
:1604
:214
【通常】19→13ターン
【限凸】18→12ターン
【通常】
【限凸】
自分が力属性に与える通常ダメージが2倍になる
一味の必殺封じ1ターン回復
速属性から受けるダメージを5%減らす
体力50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
オオロンブス
7個目:
:3185
:1320
:281
【通常】20→14ターン
【限凸】18→12ターン
【通常】
【限凸】
タップタイミングボーナスにさらにキャラの攻撃×2倍のダメージを上乗せする
打突タイプの基礎ステ+50
速属性から受けるダメージを5%減らす
自分のスロット封じを8ターン回復
なし
カン十郎
12個目:
:2456
:1321
:358
【通常】17→12ターン
【限凸】17→12ターン
【通常】
【限凸】
船長が打突タイプならば、同タイプの[技]スロットが有利スロット扱いになる
打突タイプの基礎ステ+75
速属性から受けるダメージを5%減らす
力属性から受けるダメージを5%減らす
なし
-
タナカさん
15個目:
:2709
:1433
:362
【通常】19→13ターン
【限凸】18→12ターン
【通常】
【限凸】
自分がGOODかGREAT攻撃成功で自分の[技]スロットが次のターンも継続する
自分の必殺封じを3ターン回復
自分のスロット封じを5ターン回復
体力50%以上の時、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
ナミ
26個目:
:3195
:1589
:602
【通常】21→16ターン
【限凸】20→15ターン
【通常】
【限凸】
一味痺れ1ターン回復
一味[技]スロ有利s扱い
速属性から受けるダメージを7%減らす
自分のスロット封じ状態を10ターン回復する
回復無効状態を10ターン回復
-
黄猿
15個目:
:3012
:1582
:378
【通常】34→27ターン
【限凸】19→12ターン
【通常】
【限凸】
自分の必殺ターン巻き戻しを1ターン回復
一味は[技]スロットも有利扱い
回復無効状態を5ターン回復
残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1倍の体力を回復する
なし
冒険開始時必殺ターンを1短縮し、属性の攻撃を2.5倍、一味に属性がそれぞれ1体以上いる時チェイン係数増加量が1.5倍になる。
コラソン
27個目:
:3136
:1482
:605
【通常】23→17ターン
【限凸】22→16ターン
【通常】
【限凸】
一味の痺れ状態を1ターン回復する
一味の必殺封じ状態を1ターン回復する
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+200
回復無効状態を7ターン回復
冒険開始時の自分の必殺ターンを5短縮する
-
ナミュール
14個目:
:2618
:1443
:302
【通常】25→18ターン
【限凸】16→9ターン
【通常】
【限凸】
格闘タイプキャラの基礎攻撃力が+20される
自分以外のキャラが必殺使用時、自分の必殺ターンが2短縮される
自分の攻撃がPERFECTならば、 70%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが8%上乗せされる
冒険開始時の自分の必殺ターンを5短縮する
なし
-
ディカルバン兄弟
15個目:
:3450
:1373
:238
【通常】23→17ターン
【限凸】13→7ターン
【通常】
【限凸】
残り体力が少ないとき、格闘タイプキャラの基礎攻撃力が+100される
残り体力が少ないとき、自分の基礎攻撃力が+500される
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+200
冒険開始時の自分の必殺ターンを5短縮する
なし
-
コアラ
12個目:
:2139
:1382
:442
【通常】15→11ターン
【限凸】14→10ターン
【通常】
【限凸】
格闘タイプキャラの基礎ステータスが+30される
格闘タイプキャラは[肉][連]も有利スロット扱いになる
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+150
自分の攻撃がPERFECTならば、 70%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが8%上乗せされる
なし
-
サボ
15個目:
:2664
:1425
:400
【通常】30→14ターン
【限凸】29→13ターン
【通常】
【限凸】
格闘と自由タイプキャラは[心]スロットも有利スロット扱いになる
タップタイミングボーナスにさらにキャラの攻撃×2倍のダメージを上乗せする
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+200
残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1倍の体力を回復する
なし
-
イデオ
15個目:
:2299
:1489
:352
【通常】28→13ターン
【限凸】27→12ターン
【通常】
【限凸】
格闘タイプキャラは[技]スロットも有利スロット扱いになる
自分は[力]スロットも有利スロット扱いになる
自分のスロット封じ状態を8ターン回復する
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
ブルック
15個目:
:1990
:847
:316
【通常】21→15ターン
【限凸】21→15ターン
【通常】
【限凸】
一味の基礎回復力が+20される
自分が力属性に与える通常攻撃によるダメージが2倍になる
自分の攻撃がPERFECTならば、 70%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが8%上乗せされる
残り体力が20%以下の時自分の攻撃がPERFECTならキャラの回復×1,5倍の回復
なし
-
ウソップ
14個目:
:3289
:1100
:-
【通常】21→15ターン
【限凸】17→11ターン
【通常】
【限凸】-
技属性の攻撃と体力+50
技属性[力]スロも有利扱い
速属性から受けるダメージを5%減らす
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
ロビン
13個目:
:2331
:1347
:483
【通常】22→16ターン
【限凸】20→14ターン
【通常】
【限凸】
自分以外の技か心属性が必殺使用時自分の必殺短縮
-
速属性から受けるダメージを5%減らす
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+200
なし
-
クロコダイル
27個目:
:4201
:1702
:430
【通常】21→14ターン
【限凸】20→13ターン
【通常】
【限凸】
博識の攻撃力+50
博識は[技]スロも有利扱い
速属性から受けるダメージ5%減
自分の攻撃がPERFECTならば、20%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが10%上乗せ
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+300
-
モモンガ
8個目:
:2522
:1376
:400
【通常】18→12ターン
【限凸】15→9ターン
【通常】
【限凸】
船長が博識タイプならば、博識タイプと斬撃タイプの基礎攻撃力が+75される
自分は力スロットも有利スロット扱いになる
自分の攻撃がPERFECTならば、20%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが10%上乗せ
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+200される
なし
-
エリザベス
15個目:
:2831
:960
:411
【通常】22→15ターン
【限凸】20→13ターン
【通常】
【限凸】
自分の必殺ターン巻き戻しを2ターン回復する
一味の基礎ステータスが+100される
自分の攻撃がPERFECTならば40%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
残り体力が40%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
なし
-
錦えもん
15個目:
:2529
:1477
:344
【通常】19→13ターン
【限凸】16→10ターン
【通常】
【限凸】
自分は[力][速]スロットも有利スロット扱いになる
自分は[肉][連]も有利スロット扱いになる
自分のスロット封じを5ターン回復する
残り体力40%以下で自分の攻撃がPERFECTで回復×1.5倍回復
なし
-
ホーキンス
13個目:
:2459
:1378
:397
【通常】24→12ターン
【限凸】19→7ターン
【通常】
【限凸】
自分は[力]も有利スロット扱いになる
自分は[速]も有利スロット扱いになる
自分のスロット封じを5ターン回復する
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+200される
なし
-
マッハ・バイス
13個目:
:3110
:1328
:256
【通常】③31→17
②27→13
①23→9ターン
【限凸】③29→15
②25→11
①21→7ターン
【通常】
【限凸】
打突タイプキャラの基礎攻撃力が+35される
自分は[力]も有利スロット扱いになる
速属性から受けるダメージ5%減
自分のスロット封じを7ターン回復する
なし
-
しらほし
8個目:
:2308
:1304
:439
【通常】20→15ターン
【限凸】19→14ターン
【通常】
【限凸】
自分自身は必殺封じ状態を完全に回避する
冒険開始時全スロットを[肉]にする(同様効果重複時は配置により1つ効果適用)
速属性から受けるダメージを5%減らす
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+200される
なし
-
黒ひげ
23個目:
:3790
:1745
:399
【通常】25→19ターン
【限凸】24→18ターン
【通常】
【限凸】
自分が力属性に与えるダメージ2倍
一味の基礎ステ+50
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+120される
自分の攻撃がPERFECTならば、70%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされる
自分のスロット封じ状態を10ターン回復する
-
シーザー
14個目:
:2170
:1383
:423
【通常】25→18ターン
【限凸】22→15ターン
【通常】
【限凸】
野心のステ+30
自分自身は痺れ完全回復
自分の攻撃がPERFECTならば、40%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされる
自分のスロット封じ状態を7ターン回復する
-
ラフィット
0個目:
:2244
:1202
:526
【通常】14→8ターン
【限凸】14→8ターン
【通常】
【限凸】
船長が野心なら一味攻撃+100
擬音隠し3ターン回復
速属性から受けるダメージを5%減らす
自分のスロット封じ状態を7ターン回復する
-
ドフラミンゴ
23個目:
:3960
:1724
:512
【通常】22→17ターン
【限凸】22→17ターン
【通常】
【限凸】
自分は[速]スロも有利扱い
野心タイプは[技]スロも有利扱い
速属性から受けるダメージを5%減らす
回復無効状態5ターン回復
自分のスロット封じ状態を10ターン回復する
-
レイリー
27個目:
:4005
:1682
:435
【通常】20→14ターン
【限凸】20→14ターン
【通常】
【限凸】
一味のステータスが+50
速属性から受けるダメージを5%減らす
自分の攻撃がPERFECTならば、 70%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが8%上乗せされる
回復無効状態を10ターン回復
-
ゾロ
14個目:
:3758
:1338
:169
【通常】25→18ターン
【限凸】12→5ターン
【通常】
【限凸】
斬撃と野心タイプの基礎ステ+50
斬撃と野心タイプは[力]スロットも有利扱い
ダメージを受けた次のターン自分の基礎攻撃+150
自分の攻撃がPERFECTならば、 80%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされる
なし
一味の攻撃を1.5倍にし、体力満タンの時、受けるダメージを大幅に減らす
ロー
15個目:
:2232
:1430
:410
【通常】18→10ターン
【限凸】15→7ターン
【通常】
【限凸】
技属性は[肉]スロも有利扱い
技属性は[連]スロも有利扱い
残り体力が20%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
自分の攻撃がPERFECTならば、 80%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされる
なし
-
ゾロ
14個目:
:3050
:1451
:221
【通常】20→14ターン
【限凸】13→7ターン
【通常】
【限凸】
自分以外のキャラが必殺使用時、自分の必殺ターンが1短縮
ダメージを受けた次のターン自分の基礎攻撃+150
自分の攻撃がPERFECTならば、 80%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされる
なし
体力が少ない時、斬撃タイプの攻撃3倍
ドフラミンゴ
4個目:
:2511
:1590
:3445
【通常】28→14ターン
【限凸】28→14ターン
【通常】
【限凸】
斬撃タイプの基礎体力+30
斬撃タイプの基礎攻撃+60
回復無効状態を3ターン回復
自分の攻撃がPERFECTならば、 80%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされる
なし
-
キラー
11個目:
:1999
:1534
:289
【通常】18→8ターン
【限凸】16→6ターン
【通常】
【限凸】-
斬撃タイプの基礎攻撃+30
斬撃タイプの基礎体力+60
自分のスロット封じ状態を5ターン回復する
自分の攻撃がPERFECTならば、 80%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされる
なし
-
レベッカ
11個目:
:2221
:1323
:463
【通常】16→9ターン
【限凸】15→8ターン
【通常】
【限凸】
自分は[力]スロットも有利スロット扱いになる
打突と斬撃タイプキャラの基礎ステータスが+50される
残り体力が20%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
自分の攻撃がPERFECTならば、70%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが8%上乗せされて増加する
なし
-
ルーシー
14個目:
:2239
:1610
:331
【通常】28→14ターン
【限凸】27→13ターン
【通常】
【限凸】
船長が力属性なら属性の攻撃と体力+75
自分の攻撃がPERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+150
なし
-
ミホーク
14個目:
:3800
:1375
:115
【通常】32→17ターン
【限凸】-
【通常】
【限凸】
自分は[肉][連]スロも有利扱い
-
自分の攻撃がPERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
自分のスロット封じ状態を5ターン回復
なし
斬撃タイプの攻撃を2.5倍/体力を1.3倍に増加させる
イゾウ
0個目:
:2790
:1208
:379
【通常】20→10ターン
【限凸】10→5ターン
【通常】
【限凸】
技属性の基礎ステ+50
射撃タイプの基礎攻撃を+50
自分の攻撃がPERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
回復無効状態を3ターン回復
なし
技属性の攻撃と回復を2倍/射撃タイプはさらに1.2倍
ウソップ
8個目:
:3641
:1491
:541
【通常】⑶24→21
⑵18→15
⑴13→10ターン
【限凸】-
【通常】
【限凸】
射撃タイプの基礎体力が+100
回復無効状態を3ターン回復
自分の攻撃がPERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
攻撃開始前体力30%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
-
マゼラン
30個目:
:4027
:1699
:391
【通常】19→14ターン
【限凸】18→13ターン
【通常】
【限凸】
自分は吹き飛ばされない
残り体力が30%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、回復×3倍の体力回復
自身の攻撃は全てのバリアを無視
回復無効状態を5ターン回復
-
赤犬
15個目:
:2686
:1595
:251
【通常】17→13ターン
【限凸】17→13ターン
【通常】
【限凸】
自身は[力]スロも有利扱いになる
野心タイプの[知]スロを有利扱い
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+100
自身のスロット封じを5ターン解除
なし
-
アプー
0個目:
:3031
:1261
:360
【通常】20→12ターン
【限凸】15→8ターン
【通常】
【限凸】
技属性の基礎ステ+30
射撃タイプの基礎攻撃を+50
残り体力が50%以下の時自分がPERFECTなら回復×1倍回復
攻撃開始前体力が50%以上で、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
なし
攻撃開始時、体力満タン時技属性の攻撃を3倍にしてそれ以外は2倍
ソニア
11個目:
:2733
:1377
:380
【通常】19→14ターン
【限凸】19→14ターン
【通常】
【限凸】
自分は[力]スロットも有利スロット扱いになる
自分が力属性に与える通常攻撃によるダメージが2倍になる
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+100
回復無効状態を3ターン回復する
なし
-
ウソップ
8個目:
:3910
:1541
:581
【通常】16→13ターン
【限凸】16→13ターン
【通常】
【限凸】
一味の擬音隠しを完全に回避する
射撃タイプキャラの基礎体力が+100される
回復無効状態を3ターン回復
自分の攻撃がPERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
攻撃開始前体力30%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
-
キャベツ
10個目:
:2246
:1586
:374
【通常】16→10ターン
【限凸】16→10ターン
【通常】
【限凸】
自分は[心][知]スロットも有利スロット扱いになる
力・技・速属性の基礎ステータスが+50される
回復無効状態を3ターン回復する
自分のスロット封じ状態を10ターン回復する
なし
-
バージェス
10個目:
:2963
:1464
:298
【通常】21→15ターン
【限凸】21→15ターン
【通常】
【限凸】
力・技・速属性の基礎攻撃力と基礎体力が+75される
自分は必殺封じ状態を3ターン回復する
自分の攻撃がPERFECTならば、40%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされて増加する
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+150される
なし
-
スモーカー
12個目:
:2938
:1540
:246
【通常】19→12ターン
【限凸】17→10ターン
【通常】
【限凸】
自分は[力]スロットも有利扱い
自分の攻撃がPERFECTならば、40%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされて増加する
速属性から受けるダメージを5%減らす
なし
-
ヴェルゴ
10個目:
:2659
:1158
:385
【通常】30→16ターン
【限凸】29→15ターン
【通常】
【限凸】
打突タイプの基礎ステータスが+25
技属性から受けるダメージを5%減らす
速属性から受けるダメージを5%減らす
なし
-
ゾロ
7個目:
:2691
:1524
:293
【通常】12→7ターン
【限凸】12→7ターン
【通常】
【限凸】
自分は必殺ターン巻き戻しを1ターン回復
技属性の基礎攻撃力が+40される
速属性から受けるダメージを5%減らす
自分の攻撃がPERFECTならば、40%の確率で自分の与えるダメージが7%上乗せ
なし
-
ヨンジ
9個目:
:2606
:1441
:402
【通常】20→14ターン
【限凸】19→13ターン
【通常】
【限凸】
自分は[心]スロットも有利スロット扱いになる
一味の基礎体力が+100される
速属性から受けるダメージを5%減らす
自分のスロット封じ状態を8ターン回復する
なし
-
カク
13個目:
:2640
:1425
:322
【通常】23→16ターン
【限凸】14→7ターン
【通常】
【限凸】
自分以外のキャラが必殺使用時、自分の必殺ターンが1短縮
斬撃と強靭タイプキャラの基礎攻撃力と体力が+50される
速属性から受けるダメージを5%減らす
回復無効状態を3ターン回復する
なし
技属性キャラの攻撃を2.25倍、体力を1.25倍にし、必殺技で与える技属性ダメージを2倍にする
デリンジャー
0個目:
:2287
:1492
:354
【通常】20→14ターン
11→5ターン
【限凸】19→13ターン
10→4ターン
【通常】
【限凸】
強靭タイプは[連]有利扱い
強靭タイプは[肉]有利扱い
自分の攻撃がPERFECTならば、50%の確率で自分の与えるダメージが7%上乗せされる
回復無効状態を3ターン回復する
なし
-
キュロス
12個目:
:2557
:1473
:340
【通常】18→12ターン
【限凸】16→10ターン
【通常】
【限凸】
自分は痺れを2ターン回復
一味の基礎攻撃+50
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+100される
回復無効状態を3ターン回復する
なし
-
ダルマ
9個目:
:2471
:1520
:350
【通常】22→15ターン
【限凸】21→14ターン
【通常】
【限凸】
自分自身は必殺封じ状態を完全に回避する
強靭タイプの基礎ステ+20
自分の攻撃がPERFECTならば、50%の確率で自分の与えるダメージが7%上乗せされる
回復無効状態を3ターン回復する
なし
-
サボ
40個目:
:2520
:1570
:464
【通常】36→29ターン
【限凸】36→14ターン
【通常】
【限凸】
博識タイプキャラの基礎ステータスが+30される
博識タイプキャラは[技]スロットも有利スロット扱いになる
回復無効状態を5ターン回復する
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+300される
なし
博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、体力と回復を1.2倍、攻撃開始前体力が70%以上の時と30%以下の時はチェイン係数増加量が1.5倍になる
キッド
15個目:
:2959
:1525
:297
【通常】28→14ターン
【限凸】26→12ターン
【通常】
【限凸】
技属性の基礎ステータスを+20
打突タイプの基礎攻撃力+30
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+200される
冒険開始時の自分の必殺ターンを11短縮する
なし
-
レイリー
15個目:
:2732
:1379
:370
【通常】20→14ターン
【限凸】24→10ターン
【通常】
【限凸】
自分の必殺封じ状態を3ターン回復する
自由タイプキャラの基礎攻撃力が+35される
自分のスロット封じ状態を5ターン回復すr
速属性から受けるダメージを5%減らす
なし
-
キャラ解放ラインステータススキルターン能力スロット船員効果潜在能力船長効果
ブリュレ
13個目:
:1710
:1521
:472
【通常】21→16
17→12
【限凸】20→15
16→11
【通常】
【限凸】
博識タイプキャラは[心]スロットも有利扱い
一味の痺れを1ターン回復
知属性から受けるダメージを5%減らす
自分のスロット封じを8ターン回復
なし
-
ラクヨウ
15個目:
:2301
:1420
:363
【通常】16→10ターン
【限凸】12→6ターン
【通常】
【限凸】
自分以外のキャラが必殺発動時、自分の必殺ターンが5短縮される
打突タイプキャラは[心]スロットも有利スロット扱いになる
知属性から受けるダメージを5%減らす
冒険開始時の自分の必殺ターンを5短縮する
なし
-
イカロス
15個目:
:2696
:1382
:318
【通常】21→15ターン
【限凸】18→12ターン
【通常】
【限凸】
強靭タイプ6人で編成した時、自分自身は全属性スロットが有利スロット扱いになる
強靭タイプの基礎ステ+30
知属性から受けるダメージを5%減らす
残り体力が30%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
なし
-
カリーナ
15個目:
:2512
:1403
:491
【通常】18→12ターン
【限凸】18→12ターン
【通常】
【限凸】
自分がGOODかGREAT攻撃成功で自分の[心]スロットが次のターンも継続する
一味に格闘、斬撃、打突、射撃、自由、野心、博識、強靭キャラがいるとき冒険開始時に全スロを自属性スロにする
自分のスロット封じを8ターン回復
知属性から受けるダメージを7%減らす
なし
-
キャロット
8個目:
:3088
:1458
:238
【通常】18→12ターン
【限凸】18→12ターン
【通常】
【限凸】
自分は痺れ完全回避
格闘基礎攻撃/体力+40
ダメージを受けた次のターン基礎攻撃+200
自分の攻撃がPERFECTならば、60%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが8%上乗せ
なし
-
たしぎ
15個目:
:2051
:1511
:471
【通常】15→11ターン
【限凸】15→11ターン
【通常】
【限凸】
斬撃タイプの基礎ステ+50
斬撃タイプ[心]有利扱い
自分の攻撃がPERFECTならば、 70%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが6%上乗せされる
冒険開始時の自分の必殺ターンを10短縮する
なし
-
キングデュー
13個目:
:2670
:1420
:388
【通常】23→17ターン
【限凸】16→10ターン
【通常】
【限凸】
攻撃開始前体力満タンで、心属性キャラの基礎攻撃力が+75される
攻撃開始前体力満タンで、自分の基礎攻撃+100
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+200
回復無効状態を7ターン回復
なし
-
シャンクス
8個目:
:3684
:1795
:554
【通常】19→14ターン
【限凸】18→13ターン
【通常】
【限凸】
心属性は[知]スロットも有利扱い
タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×3倍の上乗せダメージ
知属性から受けるダメージを7%減らす
回復無効状態を7ターン回復
自分の攻撃がPERFECTならば、90%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが10%上乗せされる
-
セニョール
13個目:
:2960
:1342
:321
【通常】19→14ターン
13→8ターン
【限凸】18→13ターン
12→7ターン
【通常】
【限凸】-
痺れ1ターン回復
自分は[肉][連]スロットも有利扱い
知属性から受けるダメージを5%減らす
残り体力が20%以下の時自分の攻撃がPERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
なし
-
フランキー
13個目:
:3230
:1432
:271
【通常】17→11ターン
【限凸】17→11ターン
【通常】
【限凸】-
心属性キャラの基礎攻撃力が+70される
-
知属性から受けるダメージを5%減らす
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
テゾーロ
10個目:
:2456
:1400
:346
【通常】25→14ターン
【限凸】23→12ターン
【通常】
【限凸】-
博識タイプの[心]有利扱い
野心タイプの[心]有利扱い
知属性から受けるダメージを5%減らす
自分のスロット封じ状態を5ターン回復
なし
-
イヌアラシ
13個目:
:2510
:1525
:356
【通常】24→9ターン
【限凸】23→8ターン
【通常】
【限凸】-
残り体力が一定以下で斬撃タイプ攻撃+50
残り体力が一定以下で博識タイプ攻撃+50
知属性から受けるダメージを5%減らす
自分の攻撃がPERFECTならば70%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが8%上乗せ
なし
-
ウソップ
15個目:
:2232
:1062
:640
【通常】17→12ターン
【限凸】16→11ターン
【通常】
【限凸】
射撃タイプの基礎ステータス+20
-
一味に射撃タイプが4人いる時、回復無効状態を3ターン回復する
体力50%以上で自分の通常攻撃は全てバリアを無視する
なし
-
青キジ
15個目:
:3952
:1762
:382
【通常】20→15ターン
【限凸】19→14ターン
【通常】
【限凸】
属性の基礎攻撃力と基礎体力が+100
自分は[力][知]スロットも有利スロット扱い
知属性から受けるダメージを7%減らす
自分のスロット封じ状態を10ターン回復する
自身の攻撃は全てのバリアを無視
-
ヒナ
13個目:
:2597
:1438
:404
【通常】21→15ターン
【限凸】20→14ターン
【通常】
【限凸】
属性の基礎攻撃力+50
自分はPERFECT成功で[心]継続
知属性から受けるダメージを5%減らす
回復無効状態を7ターン回復する
なし
-
サボ
30個目:
:3729
:1754
:537
【通常】⑵23→17
⑴18→12ターン
【限凸】⑵22→16
⑴17→11ターン
【通常】
【限凸】
自由の基礎ステ+50
自由タイプは[知]有利扱い
自分のスロット封じ状態を5ターン回復する
知属性から受けるダメージを7%減らす
残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×2.0倍の体力を回復する
-
ビビ
0個目:
:1408
:977
:477
【通常】12→6ターン
【限凸】10→4ターン
【通常】
【限凸】
一味の痺れ状態を1ターン回復する
自分は知スロットも有利スロット扱いになる
知属性から受けるダメージを5%減らす
心属性から受けるダメージを5%減らす
なし
-
モネ
15個目:
:2331
:1161
:453
【通常】16→10ターン
【限凸】15→9ターン
【通常】
【限凸】
一味の基礎回復が+10される
自分は肉、連スロットも有利スロット扱いになる
知属性から受けるダメージを5%減らす
残り体力40%以下で自分の攻撃がPERFECTで回復×1.5倍回復
なし
-
ヴァイオレット
15個目:
:2297
:1213
:483
【通常】13→7
20→14ターン
【限凸】12→6
19→13ターン
【通常】
【限凸】
自分の必殺ターン巻き戻しを1ターン回復する
自分の必殺封じ状態を2ターン回復する
回復無効状態を3ターン回復する
冒険開始時の自分の必殺ターンを15短縮
なし
-
デュバル
15個目:
:3050
:1280
:297
【通常】19→14ターン
【限凸】17→12ターン
【通常】
【限凸】
心属性は[知]スロットも有利スロット扱いになる
心属性の基礎攻撃力・体力+50
知属性から受けるダメージを5%減らす
残り体力?%以下で自分の攻撃がPERFECTで回復×?倍回復
なし
-
モモの助
13個目:
:2072
:950
:535
【通常】⑴8→3
⑵11→6
⑶14→9ターン
【限凸】⑴7→2
⑵10→5
⑶13→8ターン
【通常】
【限凸】
自分は[力][技][速][知]スロットも有利スロット扱いになる
一味の必殺封じ状態を1ターン回復する
知属性から受けるダメージを5%減らす
残り体力40%以下で自分の攻撃がPERFECTで回復×1.5倍回復
なし
-
フランキー
14個目:
:3550
:1500
:201
【通常】33→18ターン
【限凸】32→17ターン
【通常】
【限凸】
一味の基礎ステータスが+30される
自分以外のキャラが必殺使用時、自分の必殺ターンが1短縮される
残り体力25%以下で自分の攻撃がPERFECTで回復×1.5倍回復
自分のスロット封じを7ターン回復する
なし
-
エース
15個目:
:2599
:1506
:306
【通常】21→9ターン
【限凸】21→9ターン
【通常】
【限凸】
自由と格闘タイプキャラの基礎体力が+100される
自由と格闘タイプキャラは[心]も有利スロット扱いになる
知属性から受けるダメージを5%減らす
残り体力40%以下で自分の攻撃がPERFECTで回復×1.5倍回復
なし
-
ドレーク
13個目:
:2769
:1380
:340
【通常】25→12ターン
【限凸】20→7ターン
【通常】
【限凸】
残り体力が少ない時、自分の基礎攻撃力が+50される
自分は知スロットも有利スロット扱いになる
自分の攻撃がPERFECTならば、20%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せ
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+200
-
チョッパー
8個目:
:2536
:1336
:396
【通常】20→12ターン
【限凸】17→9ターン
【通常】
【限凸】
自分は[肉]も有利スロット扱いになる
一味の基礎ステータスが+30される
知属性から受けるダメージ5%減
調査中
なし
-
ロビン
14個目:
:2275
:1317
:431
【通常】20→14ターン
【限凸】17→11ターン
【通常】
【限凸】
自分の痺れ状態を3ターン回復する
自分の必殺封じ状態を3ターン回復する
知属性から受けるダメージ5%減
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+200
なし
-
ペドロ
14個目:
:2416
:1489
:339
【通常】29→15ターン
【限凸】27→13ターン
【通常】
【限凸】
博識タイプの基礎攻撃力+35
博識タイプは[心]スロットも有利扱い
自分のスロット封じ状態を5ターン回復
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+200される
なし
-
ロビン
26個目:
:3180
:1650
:593
【通常】19→14ターン
【限凸】18→13ターン
【通常】
【限凸】
博識タイプキャラの基礎攻撃力と基礎体力が+50される
博識タイプキャラは[肉][連][心]スロットも有利スロット扱いになる
知属性から受けるダメージを5%減らす
自分の攻撃がPERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+400される
-
シュガー
14個目:
:2152
:1210
:568
【通常】20→15ターン
【限凸】20→15ターン
【通常】
【限凸】
一味の痺れを1ターン回復
野心の[肉]有利扱い
知属性から受けるダメージを5%減らす
自分のスロット封じ状態を8ターン回復する
なし
-
キャベツ
40個目:
:2968
:1596
:382
【通常】36→29ターン
【限凸】36→14ターン
【通常】
【限凸】
野心タイプキャラの基礎ステータスが+50される
野心タイプキャラは[心]スロットも有利スロット扱いになる
知属性から受けるダメージ5%減
残り体力が40%以下の時攻撃がPERFECTならば、回復×1.5倍の体力を回復
なし
-
ロー
27個目:
:3210
:1694
:610
【通常】25→20
18→13ターン
【限凸】21→16
14→9ターン
【通常】
【限凸】
残り体力が10%以下の時、自由/斬撃タイプの基礎回復+300
自分は[知][肉][連]有利扱い
知属性から受けるダメージを5%減らす
体力50%以上の時、自分の通常攻撃は全てのバリアを無視
自分の攻撃がPERFECTならば、 90%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが10%上乗せされる
-
シャンクス
11個目:
:2718
:1340
:457
【通常】25→20ターン
【限凸】11→6ターン
【通常】
【限凸】
心属性は基礎ステ+75
残り体力が20%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
自分の攻撃がPERFECTならば、 80%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされる
なし
心属性の攻撃を2.75倍、回復を1.2倍
ブルック
14個目:
:2968
:1393
:304
【通常】23→16ターン
【限凸】13→6ターン
【通常】
【限凸】
自分はPERECTタップ成功で次のターン[心]スロ継続
知属性から受けるダメージ5%減
自分の攻撃がPERFECTならば、 80%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされる
なし
-
スレイマン
14個目:
:2221
:1410
:336
【通常】20→14ターン
【限凸】20→14ターン
【通常】
【限凸】
斬撃タイプの基礎攻撃力+60
斬撃タイプは[心]スロットも有利扱い
調査中

なし
-
茶ひげ
14個目:
:2690
:1100
:290
【通常】26→16
【限凸】22→12ターン
【通常】
【限凸】-
斬撃タイプの基礎攻撃+30
自分がPERFECT成功で自分の[心]スロットが次のターンも継続


なし
-
ベラミー
14個目:
:3020
:1408
:292
【通常】20→10ターン
【限凸】19→9ターン
【通常】
【限凸】
自分が知属性に与える通常攻撃によるダメージが1.1倍になる
自分がPERFECT攻撃成功で自分の[心]スロットが次のターンも継続する
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+150される
自分のスロット封じ状態を8ターン回復する
なし
-
バルトロメオ
15個目:
:3380
:1449
:270
【通常】①28→13
②33→18ターン
【限凸】①27→12
②32→17ターン
【通常】
【限凸】
自分は痺れ3ターン回復
一味の基礎体力が+150される
心属性から受けるダメージを5%減らす
知属性から受けるダメージを5%減らす
なし
-
タイガー
15個目:
:2692
:1466
:373
【通常】21→17ターン
【限凸】21→17ターン
【通常】
【限凸】
強靭タイプキャラの基礎攻撃+50
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+100
自身のスロット封じを5ターン解除
なし
-
ジンベエ
?個目:
:2458
:1472
:380
【通常】16→10ターン
【限凸】16→10ターン
【通常】
【限凸】
船長が格闘なら一味の基礎体力+40
自分の攻撃がPERFECTならば、20%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが10%上乗せ
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+150
なし
-
ハンコック
26個目:
:3315
:1620
:598
【通常】20→15ターン
【限凸】19→14ターン
【通常】
【限凸】
船長が自由なら、自分は
[力][技][速][知]も有利扱い
-
残り体力が50%以下の時自分の攻撃がPERFECTならキャラの回復×2倍の回復
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
回復無効状態を5ターン回復
-
しらほし
30個目:
:3100
:1362
:660
【通常】⑵22→18
⑴13→9ターン
【限凸】⑵21→17
⑴12→8-
【通常】
【限凸】-
[肉]を取得した際、体力を追加で+150回復する
知属性から受けるダメージを7%減らす
自分のスロット封じ状態を10ターン回復
回復無効状態を10ターン回復
-
ネコマムシ
30個目:
:3884
:1661
:462
【通常】16→11ターン
【限凸】15→10ターン
【通常】
【限凸】-
打突タイプの基礎攻撃力+70
自分は[知]スロットも有利スロット扱い
力属性から受けるダメージを7%減らす
心属性から受けるダメージを7%減らす
自分のスロット封じ状態を完全に回復する
-
ウルージ
12個目:
:2281
:1443
:250
【通常】25→18ターン
【限凸】16→9ターン
【通常】
【限凸】-
打突タイプの基礎ステータス+30
知属性から受けるダメージ5%減
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+150
なし
打突タイプの体力1.5倍、攻撃開始前体力が少ないほど攻撃力が上昇する(最大3倍)
スクアード
12個目:
:2895
:1534
:0
【通常】21→14ターン
【限凸】17→10ターン
【通常】
【限凸】
擬音隠し状態を2ターン回復する
力属性から受けるダメージを5%減らす
知属性から受けるダメージ5%減
なし
なし
ナミ
10個目:
:2299
:1191
:463
【通常】24→17ターン
【限凸】19→12ターン
【通常】
【限凸】
打突と博識タイプは[肉]スロットも有利扱い
打突と博識タイプは基礎ステータスが+50される
心属性から受けるダメージ5%減
知属性から受けるダメージ5%減
なし
冒険開始時の必殺ターンを3短縮し、博識タイプの攻撃を2.25倍
マンシェリー
15個目:
:1720
:762
:557
【通常】24→18
19→13
14→8ターン
【限凸】22→16
17→11
12→6ターン
【通常】
【限凸】
自分の痺れ状態を1ターン回復
自分の必殺封じ状態を2ターン回復
知属性から受けるダメージを5%減らす
回復無効状態を5ターン回復
なし
-
ドクQ
0個目:
:3168
:1714
:99
【通常】10→4ターン
【限凸】10→4ターン
【通常】
【限凸】
打突タイプの基礎攻撃力と基礎体力が+50
知属性から受けるダメージを5%減らす
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+150される
なし
-
フカボシ
12個目:
:2754
:1306
:383
【通常】16→10ターン
【限凸】15→9ターン
【通常】
【限凸】
一味の基礎ステータスが+50される
自分は[速]スロットも有利扱い
知属性から受けるダメージを5%減らす
心属性から受けるダメージを5%減らす
なし
-
ガン・フォール
15個目:
:2302
:1312
:282
【通常】29→15ターン
【限凸】28→14ターン
【通常】
【限凸】
打突タイプの基礎ステータスが+25
知属性から受けるダメージを5%減らす
調査中
なし
-
カン十郎
14個目:
:2614
:1343
:380
【通常】27→15ターン
【限凸】25→13ターン
【通常】
【限凸】-
自分は必殺ターン巻き戻しを2ターン回復
知属性から受けるダメージを5%減らす
自分のスロット封じ状態を5ターン回復
なし
-
オオロンブス
10個目:
:3212
:1333
:250
【通常】29→15ターン
【限凸】28→14ターン
【通常】
【限凸】
自分は[連]スロットも有利扱い
知属性から受けるダメージを5%減らす
自分の攻撃がPERFECTならば、40%の確率で自分の与えるダメージが7%上乗せ
なし
-
ジャッジ
30個目:
:4712
:1725
:286
【通常】19→14ターン
【限凸】19→14ターン
【通常】
【限凸】
強靭タイプキャラの基礎攻撃力と基礎体力が+60される
自分自身は痺れ状態を完全に回避する
知属性から受けるダメージを5%減らす
自分の攻撃がPERFECTならば、50%の確率で自分の与えるダメージが10%上乗せされる
自分のスロット封じ状態を完全に回復する
-
マルコ(心)
15個目:
:2448
:1290
:420
【通常】30→20ターン
【限凸】29→19ターン
【通常】
【限凸】
自分は痺れを5ターン回復する
-
知属性から受けるダメージを5%減らす
心属性から受けるダメージを5%減らす
なし
-
ガープ
12個目:
:3112
:1360
:295
【通常】28→13ターン
【限凸】27→12ターン
【通常】
【限凸】
自分は[肉]スロットも有利扱い
心属性キャラの基礎攻撃力が+65される
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+100
自分のスロット封じ状態を5ターン回復
なし
-
ピーカ
11個目:
:4450
:1180
:9
【通常】31→17ターン
25→11ターン
【限凸】30→16ターン
24→10ターン
【通常】
【限凸】
強靭と野心タイプキャラの基礎攻撃力が+30される
-
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+100
回復無効状態を3ターン回復する
なし
-
そげキング
0個目:
:1716
:780
:539
【通常】20→15ターン
【限凸】19→14ターン
【通常】
【限凸】-
射撃タイプキャラの基礎ステータスが+20される
-
一味に射撃タイプが4人いる場合回復無効状態を3ターン回復
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
サンジ&ゾロ
40個目:
:3277
:1672
:377
【通常】39→34ターン
【限凸】39→16ターン
【通常】
【限凸】
技と心の基礎ステータスが+50される
心属性[連]スロットも有利スロット扱いになる
自分の攻撃がPERFECTならば、40%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされて増加する
残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
なし
技と心属性の3.75倍、技と心属性は[技][心]属性が有利スロット扱いになる
リトルオーズJr.
13個目:
:3089
:1561
:173
【通常】17→10ターン
【限凸】16→9ターン
【通常】
【限凸】
一味の痺れを1ターン回復する
斬撃と強靭タイプキャラの基礎攻撃力が+75される
知属性から受けるダメージを5%減らす
自分の攻撃がPERFECTならば、40%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされて増加する
なし
-
キャラ解放ラインステータススキルターン能力スロット船員効果潜在能力船長効果
ネプチューン
15個目:
:2718
:1526
:270
【通常】30→16ターン
【限凸】29→15ターン
【通常】
【限凸】
博識タイプキャラの基礎ステータスが+50される
自分以外のキャラが必殺使用時、自分の必殺ターンが1短縮される
残り体力が40%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1倍の体力を回復する
回復無効状態を5ターン回復する
なし
-
モリア
15個目:
:3528
:1575
:254
【通常】17→12ターン
【限凸】16→11ターン
【通常】
【限凸】
強靭タイプは[知]スロットも有利扱い
船長が強靭タイプならば、一味の擬音隠しを完全に解除する
自分のスロット封じを5ターン回復
冒険開始時の自分の必殺ターンを9短縮する
なし
-
アマンド
13個目:
:2450
:1600
:-50
【通常】20→13
37→30ターン
【限凸】19→12
36→29ターン
【通常】
【限凸】
自分は[心]スロットも有利扱い
タップタイミングボーナスにさらにキャラの攻撃×2倍のダメージを上乗せする
心属性から受けるダメージを5%減らす
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力+200
なし
-
モリア
15個目:
:4000
:1620
:118
【通常】20→10ターン
【限凸】18→8ターン
【通常】
【限凸】
自分は[心]スロも有利扱い
自分は[知]スロも有利扱い
心属性から受けるダメージを5%減らす
知属性から受けるダメージを5%減らす
なし
-
戦桃丸
15個目:
:3305
:1306
:282
【通常】22→15
15→8
11→4ターン
【限凸】22→15
15→8
11→4ターン
【通常】
【限凸】
自分は吹き飛ばされない-
自分の必殺ターン巻き戻しを2ターン回復する
心属性から受けるダメージを5%減らす
冒険開始時の自分の必殺ターンを9短縮する
なし
-
ナミ
13個目:
:2361
:1229
:465
【通常】18→13
15→10
13→8ターン
【限凸】18→13
15→10
13→8ターン
【通常】
【限凸】
自分自身は必殺封じ状態を完全に回避する
一味の痺れを1ターン回復
心属性から受けるダメージを5%減らす
自分のスロット封じを8ターン回復
なし
-
マゼラン
15個目:
:2855
:1416
:207
【通常】31→16
25→10ターン
【限凸】29→14
23→8ターン
【通常】
【限凸】
一味の基礎ステ+50
自分は[肉][連]有利扱い
心属性から受けるダメージを5%減らす
知属性から受けるダメージを7%減らす
なし
-
バカラ
13個目:
:2189
:1307
:529
【通常】19→13ターン
【限凸】18→12ターン
【通常】
【限凸】
自分がGOODかGREAT攻撃成功で自分の[知]スロットが次のターンも継続する
一味の基礎回復力+40
自分のスロット封じを5ターン回復
回復無効状態を5ターン回復
なし
-
チョッパー
15個目:
:2128
:1298
:552
【通常】18→12ターン
【限凸】18→12ターン
【通常】
【限凸】
冒険開始時全スロ[肉]
格闘タイプはも有利扱い
回復無効状態を5ターン回復
冒険開始時の自分の必殺ターンを5短縮
なし
-
サンジ
27個目:
:3783
:1756
:479
【通常】19→14ターン
【限凸】17→12ターン
【通常】
【限凸】
一味は[肉]スロットも有利スロット扱いになる
一味は[肉]取得時+300回復
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+200
回復無効状態を7ターン回復
自分の攻撃がPERFECTならば、 90%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが10%上乗せされる
-
サンジ
15個目:
:2834
:1514
:226
【通常】23→17ターン
【限凸】14→8ターン
【通常】
【限凸】
自分は痺れ状態を3ターン回復する
残り体力が少ない時、自分の基礎攻撃力が+500される
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+200
冒険開始時の自分の必殺ターンを5短縮する
なし
-
マダム・シャーリー
4個目:
:2156
:1144
:546
【通常】15→9ターン
【限凸】13→7ターン
【通常】
【限凸】
知属性心属性に与えるダメージ1.1倍
一味の基礎ステ+50
回復無効状態を7ターン回復
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
ルフィ
4個目:
:3220
:1670
:0
【通常】30→16ターン
【限凸】27→13ターン
【通常】
【限凸】
残り体力が少ない時、一味の基礎攻撃力が+40される
残り体力が少ない時、自分の基礎攻撃力が+80される
自分のスロット封じ状態を8ターン回復する
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+200
なし
-
フランキー
15個目:
:2932
:1439
:289
【通常】19→13ターン
【限凸】18→12ターン
【通常】
【限凸】-
-
-
知属性から受けるダメージを5%減らす
残り体力が20%以下の時自分の攻撃がPERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
なし
-
フランキー
15個目:
:2750
:1229
:175
【通常】20→14ターン
【限凸】19→13ターン
【通常】
【限凸】-
一味の基礎ステータス+15
一味は[連]も有利扱い
知属性から受けるダメージを5%減らす
残り体力が20%以下の時自分の攻撃がPERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
なし
-
バージェス
30個目:
:3800
:1519
:184
【通常】28→14ターン
【限凸】28→14ターン
【通常】
【限凸】
格闘タイプは攻撃+50
格闘タイプは[知]有利扱い
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+200
回復無効状態を5ターン回復
-
-
赤犬
30個目:
:4060
:1821
:239
【通常】20→15ターン
【限凸】19→14ターン
【通常】
【限凸】
属性の基礎体力+100
自分は[心][速]有利扱い
心属性から受けるダメージを7%減らす
自分のスロット封じ状態を10ターン回復する
自身の攻撃は全てのバリアを無視
-
ブランニュー
?個目:
:2588
:1363
:391
【通常】17→10ターン
【限凸】16→9ターン
【通常】
【限凸】
知属性の基礎ステータス+50
射撃タイプ基礎攻撃+30
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+150
自分の攻撃がPERFECTならば70%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが8%上乗せ
なし
-
ルッチ
15個目:
:2595
:1574
:371
【通常】30→15ターン
【限凸】28→13ターン
【通常】
【限凸】
格闘タイプキャラの基礎攻撃力が+100される
-
心属性から受けるダメージを5%減らす
自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する
なし
-
ロビン
8個目:
:2065
:1185
:398
【通常】17→12ターン
【限凸】17→12ターン
【通常】
【限凸】
自分は[心]スロットも有利扱い-
残り体力が少ない時、自分の基礎攻撃力が+250
自分のスロット封じ状態を5ターン回復
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+200される
なし
-
ロビン
0個目:
:2256
:1099
:480
【通常】16→10ターン
【限凸】15→9ターン
【通常】
【限凸】
擬音隠し状態を3ターン回復する
自分は心スロットも有利扱いになる


なし
-
ロビン
0個目:
:2171
:1356
:430
【通常】15→9ターン
【限凸】-
【通常】
【限凸】
残り体力が少ない時、博識タイプキャラの基礎攻撃力が+40される
自分は[心][肉]も有利スロット扱いになる
心属性から受けるダメージを5%減らす
冒険開始時の自分の必殺ターンを9短縮する
なし
-
マッハ・バイス
14個目:
:3042
:1400
:267
【通常】15→9ターン
【限凸】9→3ターン
【通常】
【限凸】
自分は[連]スロットも有利スロット扱いなる
自分が攻撃順最後の場合は基礎攻撃+200
心属性から受けるダメージ5%減
調査中
なし
-
シシリアン
13個目:
:2769
:1607
:212
【通常】19→14ターン
【限凸】17→12ターン
【通常】
【限凸】
残り体力が少ない時、自分の基礎攻撃力が+200される
一味の痺れを1ターン回復する
自分のスロット封じを5ターン回復する
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+200される
なし
-
コアラ
13個目:
:2293
:1417
:400
【通常】16→10ターン
【限凸】15→9ターン
【通常】
【限凸】
自分がPERFECT攻撃成功で自分の[肉]スロットが次のターンも継続する
格闘と博識タイプキャラの基礎ステータスが+35される
心属性から受けるダメージを5%減らす
冒険開始時自分の必殺ターン12短縮
-
トレーボル
14個目:
:2147
:1501
:394
【通常】21→15ターン
【限凸】17→11ターン
【通常】
【限凸】
野心のステ+20
一味の痺れを1ターン回復
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+120される
自分のスロット封じ状態を7ターン回復する
-
ダガマ
14個目:
:3140
:1088
:370
【通常】20→15ターン
【限凸】17→12ターン
【通常】
【限凸】
一味のステータスが+25
自分の必殺封じを2ターン回復
回復無効状態を3ターン回復
自分のスロット封じ状態を7ターン回復する
-
オニグモ
12個目:
:2798
:1483
:275
【通常】15→8ターン
【限凸】14→7ターン
【通常】
【限凸】
自分は痺れ5ターン回復
斬撃/野心ステ+30
心属性から受けるダメージを5%減らす
自分のスロット封じ状態を7ターン回復する
-
ペローナ
10個目:
:2169
:1111
:531
【通常】20→14ターン
【限凸】20→14ターン
【通常】
【限凸】
知属性のステ+50
野心タイプ体力+50
心属性から受けるダメージを5%減らす
自分のスロット封じ状態を7ターン回復する
-
ディアマンテ
0個目:
:2620
:1547
:228
【通常】33→17ターン
【限凸】33→17ターン
【通常】
【限凸】
自分は[肉][連]有利扱い
体力満タン時一味の攻撃+50
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+120される
自分のスロット封じ状態を7ターン回復する
-
ナミ
6個目:
:2150
:1310
:490
【通常】21→16ターン
【限凸】21→16ターン
【通常】
【限凸】
知属性は[肉]有利扱い
知属性のステ+50
残り体力50%以下で自分の攻撃がPERFECTで回復×1倍回復
自分のスロット封じ状態を7ターン回復する
-
ピーカ
14個目:
:4608
:1320
:92
【通常】19→13ターン
【限凸】19→13ターン
【通常】
【限凸】
自分は吹き飛ばされない
野心の[知]有利扱い
心属性から受けるダメージを5%減らす
自分のスロット封じ状態を8ターン回復する
なし
-
コビー
14個目:
:2706
:1404
:390
【通常】15→15ターン
【限凸】14→14ターン
【通常】
【限凸】
野心タイプキャラの基礎体力+75
野心タイプは[心]スロットも有利使い
残り体力50%以下で自分の攻撃がPERFECTで回復×1倍回復
自分のスロット封じ状態を7ターン回復する
なし
-
ミホーク
30個目:
:4800
:1790
:190
【通常】24→18ターン
18→12ターン
【限凸】23→17ターン
17→11ターン
【通常】
【限凸】
斬撃タイプの基礎体力+120
斬撃タイプの基礎攻撃+50
ダメージを受けた次のターン自分の基礎攻撃+120
心属性から受けるダメージを5%減らす
自分の攻撃がPERFECTならば、 90%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが10%上乗せされる
-
ビスタ
11個目:
:3090
:1450
:185
【通常】15→10ターン
【限凸】12→7ターン
【通常】
【限凸】
知属性は基礎ステ+50
自分がPERFECTタップ成功で次のターンも[知]継続
心属性から受けるダメージを5%減らす
自分の攻撃がPERFECTならば、 80%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされる
なし
-
ハルタ
14個目:
:2215
:1449
:447
【通常】17→12
8→3ターン
【限凸】17→12
8→3ターン
【通常】
【限凸】
自分がPERFECTタップ成功で[知]が継続
ダメージを受けた次のターン自分の基礎攻撃+150
自分の攻撃がPERFECTならば、 80%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされる
なし
-
ペドロ
14個目:
:2179
:1553
:390
【通常】18→13ターン
【限凸】17→12ターン
【通常】
【限凸】
自分がPERFECTタップ成功で[知]が継続
自分のスロット封じ状態を5ターン回復する
自分の攻撃がPERFECTならば、 80%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされる
なし
-
ブルック
0個目:
:2968
:1393
:304
【通常】16→10ターン
【限凸】16→10ターン
【通常】
【限凸】
一味の痺れを1ターン回復
心属性から受けるダメージを5%減らす
自分の攻撃がPERFECTならば、 80%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが7%上乗せされる
なし
-
藤虎
16個目:
:3682
:1801
:449
【通常】18→13ターン
【限凸】18→13ターン
【通常】
【限凸】
斬撃タイプキャラの基礎ステータスが+40される
船長が斬撃タイプなら自分は[力][技][速][心]スロットも有利扱いになる
ダメージを受けたターン、自身の攻撃+150
残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば回復×2倍回復
自分の攻撃がPERFECTならば、 90%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが10%上乗せされる
-
ゼファー
13個目:
:3782
:1312
:158
【通常】30→16ターン
【限凸】28→14ターン
【通常】
【限凸】
射撃タイプの基礎ステを+20
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+100
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
なし
射撃タイプの攻撃を2.5倍/体力を1.2倍/ターン終了時300回復
チンジャオ
15個目:
:2918
:1524
:325
【通常】19→14ターン
【限凸】17→12ターン
【通常】
【限凸】
打突と強靭の基礎攻撃と基礎体力+50
自分の攻撃がPERFECTならば30%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが7%上乗せ
ダメージを受けたターン、自身の攻撃+150
なし
冒険開始時、必殺ターンを2短縮/強靭の攻撃を2.25倍/打突の体力を2倍
藤虎
30個目:
:4349
:1555
:420
【通常】24→17ターン
【限凸】23→16ターン
【通常】
【限凸】
自分は吹き飛ばされない
野心と強靭タイプの基礎ステ+50
ダメージを受けた次ターン、自身の攻撃+100
自分の攻撃がPERFECTならば50%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
自身のスロット封じ状態を完全回復
-
ワールド
12個目:
:2200
:1483
:230
【通常】34→18
28→12
22→6ターン
【限凸】32→16
26→10
20→4ターン
【通常】
【限凸】
自身が最後に攻撃する時基礎攻撃を+100
-
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+100
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
ベックマン
14個目:
:2475
:1474
:427
【通常】13→9ターン
【限凸】13→9ターン
【通常】
【限凸】-
擬音隠しを3ターン回復
タップタイミングボーナスにさらにキャラの攻撃×2倍の上乗せダメージ
自分の攻撃がPERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+150
なし
-
ロー
14個目:
:2367
:1513
:431
【通常】11→7ターン
【限凸】11→7ターン
【通常】
【限凸】
自身は必殺封じを完全に解除
一味の痺れを1ターン回復
自分の攻撃がPERFECTならば20%の確率で自分の最終ヒット時にダメージが10%上乗せ
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
ハンニャバル
?個目:
:3210
:1379
:261
【通常】20→14ターン
【限凸】19→13ターン
【通常】
【限凸】
船長が野心なら自分は
[連][肉]有利扱い
残り体力が20%以下の時自分の攻撃がPERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+150
なし
-
マーガレット
13個目:
:2262
:1163
:510
【通常】19→14ターン
【限凸】18→13ターン
【通常】
【限凸】
擬音隠し状態を3ターン回復する
射撃タイプ4体編成時
回復無効状態3ターン回復
攻撃開始前体力50%以上で自身の攻撃は全てのバリアを無視
なし
-
ナミ
12個目:
:2140
:1039
:238
【通常】13→7ターン
【限凸】11→5ターン
【通常】
【限凸】
知属性の基礎ステータスが+30
知属性[連]スロットも有利扱い
知属性から受けるダメージ5%減
心属性から受けるダメージを5%減らす
なし
知属性キャラの攻撃2.5倍、回復1.2倍
ホーキンス
12個目:
:2670
:1435
:310
【通常】23→15ターン
【限凸】17→9ターン
【通常】
【限凸】-
自分は[心]スロットも有利扱い
力属性から受けるダメージ5%減
心属性から受けるダメージ5%減
なし
一味の攻撃を1.25倍、受けるダメージを40%減
ヴェルゴ
13個目:
:3183
:1510
:200
【通常】18→12ターン
【限凸】16→10ターン
【通常】
【限凸】
自分がperfect攻撃成功で自分の[知]スロットが次ターンも継続
心属性から受けるダメージ5%減
ダメージを受けた次のターン、自身の攻撃+150
なし
打突タイプの攻撃2.5倍、受けるダメージ7%減
リッキー
?個目:
:2859
:1010
:465
【通常】17→10ターン
【限凸】12→5ターン
【通常】
【限凸】
知属性の基礎ステータスが+50
知属性から受けるダメージを5%減らす
心属性から受けるダメージを5%減らす
なし
-
クロコダイル
12個目:
:2910
:1577
:247
【通常】21→15ターン
【限凸】19→13ターン
【通常】
【限凸】
自分の必殺ターン巻き戻しを2ターン回復する
自分の必殺封じ状態を3ターン回復する
知属性から受けるダメージを5%減らす
心属性から受けるダメージを5%減らす
なし
-
青キジ
10個目:
:2665
:1525
:301
【通常】33→18ターン
【限凸】33→17ターン
【通常】
【限凸】
打突タイプの基礎ステータスが+50
自分のスロット封じ状態を5ターン回復
心属性から受けるダメージを5%減らす
なし
-
シーザー
15個目:
:1951
:1554
:379
【通常】29→15ターン
【限凸】28→14ターン
【通常】
【限凸】
博識と野心タイプキャラの基礎攻撃力が+50される
-
自分の攻撃がPERFECTならば、30%の確率で自分の最終ヒット時のダメージが9%上乗せされて増加する
心属性から受けるダメージを5%減らす
なし
-
レイジュ
14個目:
:2184
:1402
:492
【通常】20→14ターン
【限凸】19→13ターン
【通常】
【限凸】
自分は[心]スロットも有利スロット扱いになる
自分は必殺封じ状態を3ターン回復する
回復無効状態を3ターン回復する
自分のスロット封じ状態を8ターン回復する
なし
-
シシリアン
12個目:
:2440
:1516
:388
【通常】25→10ターン
【限凸】24→9ターン
【通常】
【限凸】
斬撃タイプの基礎攻撃力が+40
心属性から受けるダメージを5%減らす
自分の攻撃がPERFECTならば、20%の確率で自分の与えるダメージが10%上乗せ
なし
-
ホーディ
26個目:
:4929
:1690
:245
【通常】22→17
12→7ターン
【限凸】22→17
12→7ターン
【通常】
【限凸】-
強靭タイプの基礎攻撃と基礎体力を+50
自分の必殺ターン巻き戻しを2ターン回復する
心属性から受けるダメージを5%減らす
自分の攻撃がPERFECTならば、50%の確率で自分の与えるダメージが10%上乗せ
回復無効状態を7ターン回復
-
ブルーノ
8個目:
:3732
:1145
:198
【通常】20→14ターン
【限凸】19→13ターン
【通常】
【限凸】
自分は[力]も有利扱い
強靭タイプは基礎体力+150
心属性から受けるダメージを5%減らす
回復無効状態を3ターン回復する
なし
-
ゼオ
9個目:
:2564
:1452
:349
【通常】17→10ターン
【限凸】16→9ターン
【通常】
【限凸】
船長が強靭タイプならば、一味の擬音隠しを完全に回避する
強靭タイプは[連]スロ有利扱い-
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+100される
回復無効状態を3ターン回復する
なし
-
白ひげ
15個目:
:3564
:1595
:283
【通常】35→30ターン
【限凸】20→15ターン
【通常】
【限凸】
一味の基礎体力が+100
一味の基礎攻撃力が+50
心属性から受けるダメージを5%減らす
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+200される
なし
一味の体力が1.35倍、攻撃開始前残り体力が少ないほど一味の攻撃が大きくなり、最大で3.25倍になる
レオ
11個目:
:2443
:1522
:414
【通常】18→14ターン
【限凸】17→13ターン
【通常】
【限凸】
自分がPERFECT攻撃成功で自分の[知]スロットが次のターンも継続する
自分は[心]スロットも有利スロット扱いになる
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+100
自分のスロット封じ状態を8ターン回復する
なし
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