襲来ガープは、コロシアムのカオス難易度の攻略後に、一定確率で出現するエクストラステージです。ここではガープ(襲来)の出現条件や攻略おすすめキャラ、イベント別のガープ対応攻略パーティを紹介しています。
襲来別スケジュール一覧
白ひげ 9/9(金)12:00 ~ 9/16(金)11:59 | シャンクス 9/2(金)12:00 ~ 9/9(金)11:59 |
キャベツ 8/26(金)12:00 ~ 9/2(金)11:59 | ガープ 9/16(金)12:00 ~ 9/2(金)11:59 |
センゴク 闘技場/コロシアムから襲来 決戦から襲来はなし | リンリン 8/19(金)12:00 ~ 8/26(金)11:59 |
CP9 決戦CP9から襲来 | カイドウ改 決戦カイドウから襲来 |
ヒナ イベント冒険から襲来 「海軍のクリスマスナイト」 | 鎌ぞう イベント冒険から襲来 「剣士様方どうかお助け」 |
ガープの出現条件と基本情報
ドロップするキャラ
ガープ |
【必殺技】 1ターンの間敵全体の防御力を0にし、対象の敵1体のHPが25%以下の時その敵を撃破し、対象の敵1体のHPが25%より多い時はその敵1体のHPを30%減らす |
【発動ターン】 通常時:32→15ターン / 限界突破:- |
【船長効果】 格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、受けるダメージを15%減らす |
クエスト概要
難易度 | - |
---|---|
スタミナ | 0 |
ボスの属性 | 知属性 |
ガープの出現条件とクエスト情報
難易度 | ・全難易度で出現 ・確率は難易度によって変動 |
---|---|
出現条件 | ・決戦クリア後に一定確率で出現 |
制限 | ・クリア時の編成で挑戦 ・コンテニュー不可 ・スタミナ/獲得海賊EXPは0 |
報酬 | ・スタミナ2倍/お宝2倍も適用される |
どの決戦から襲来を狙うべきか
簡単なアルティメイト周回が良い
襲来率はアルティメイト難易度で共通です。
よって、襲来ガープに勝てる編成を作り、その編成で簡単な決戦アルティメイトを勝てれば良いことになります。
比較的簡単なアルティメイト難易度の決戦
決戦 | 主要ギミック |
---|---|
シキ | 月曜日開催 ・ガープ用のエンハンスで倒せる・シュガーを編成している場合撃破時が楽 ・HPが465万と高くない |
暴君くま | 月曜日開催 ・ガープ用のエンハンスで倒せるHP ・特に厄介なギミックがない ・ガープに有効な心属性のダメージが通る ・力と技属性はダメージ無効があるので注意 ・HPは320万と高くない |
ドフラミンゴ | 火曜日開催 ・注意するギミックがほぼない ・HP240万×2体で低い ・最も簡単なのでおすすめ |
サボ | 火曜日開催 ・火力が高ければチェイン低下は無視しても勝てる ・HP373万と高くない |
エネル | 水曜日開催 ・ダメージ軽減は解除されるまで待てる ・HPは400万と高くない |
テゾーロ | 木曜日開催 ・船長無効と封じは待って解除可能 ・HPが195万と低い ・3ターン目に攻撃を仕掛けよう |
ハンコック | 木曜日開催 ・撃破時復活が共通 ・心青キジパが一番有効 ・HPは272万と低い |
青キジ | 金曜日開催 ・ギミックがほぼない ・HP403万と高くない |
ルッチ | 金曜日開催 変換なしのエンハンス持ちの場合有効 ・スロット有利扱いがあるとなお良い ・遅延やダメージ軽減で耐えるのがガープと共通 |
船長別攻略パーティ
最新追加パーティ
既存のパーティ
▲アイコンをタップすると編成と手順が表示されます。
ミホーク編成
入れ替え候補 |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ミホーク | スゴフェス/ 20→15ターン 敵1体のHPを15%減、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を10ターン減らし、1ターンの間知属性の攻撃を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン知属性の攻撃を2.5倍にする |
マゼラン | 決戦/ 31→16 25→10ターン 敵全体を、徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最大1500000ダメージ)1ターン攻撃を遅延させる |
シュウ | 決戦/ 17→8ターン 1ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを大幅に軽減する |
クロコダイル | 通常クエスト① 通常クエスト②/ 23→18ターン 自分のスロットを[知]、他のスロットをランダムに入れ替え、敵全体15倍知ダメージ |
ナミ | 超進化/ 21→16ターン 敵全体に攻撃×20倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間知属性キャラのスロットの影響がかなり大きくなる |
ミホーク | 【船長効果】 冒険開始時の必殺ターンを1短縮、知属性の攻撃を4倍、体力を1.3倍、PERFECT以外の攻撃をするまで知属性の攻撃を5倍、一味は痺れ状態を10ターン回復する 【必殺技】 敵1体のHPを15%減、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を10ターン減らし、1ターンの間知属性の攻撃を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン知属性の攻撃を2.5倍にする |
サポートキャラ |
---|
編成の注意点
- 船:ホエ
- 能力解放:毎ターン回復Lv5,封じ耐性Lv3,必殺短縮Lv2
- 配置:特になし
- 攻撃わたあめ:全キャラ+110
- 決戦はドフラミンゴ(技)や青キジがおすすめ
- 決戦の道中はターン稼ぎ、ボス戦はエンハンスや属性超化を発動すれば倒せます
1階の攻略手順 | |
---|---|
1T | 前列中央と左列2体の敵を倒します。 |
2T | 力属性の敵を倒します。 |
3T | 突破します。 |
2階の攻略手順 | |
1T | 後列左右の敵を倒します。 |
2T | 前列の敵を倒します。 |
3T~ | コンボ数4のキャラ1体でミス攻撃します。 |
3階の攻略手順 | |
- | 2ターンかけて突破します。 |
4階の攻略手順 | |
1T | 通常攻撃で突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ミホークのスキルと属性超化を発動。 ナミのスキルを発動し1度倒します。 |
復活後1T | マゼラン、ホエを発動します。 |
2T | シュウを発動しダメージを軽減します。 |
3T | ミホークのスキルと属性超化を発動し撃破します。 |
ロー編成
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ロー | スゴフェス/ 19→14ターン 一味の[不利][空][お邪魔][爆弾][肉][G]スロットと自分のスロットを自属性スロットに変換、船長が格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの時、2ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし、船長が自由・野心・博識・強靭タイプキャラの時、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限が35.0で固定される |
ハンコック | 決戦/ 28→14ターン 2ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延する |
バルトロメオ | 決戦/ ①28→13 ②33→18ターン 2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の 、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす |
ガープ | トレジャーマップ/ 35→28ターン 1ターンの間一味の[心][肉]スロットを有利スロット扱いにし、全てのスロットを[心][肉]に変換、船長が格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの時、2ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、船長が自由・野心・博識・強靭タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する |
ロー | 【船長効果】 自由・格闘・打突タイプキャラの攻撃を4倍、体力満タン時4.5倍にし、ターン終了時に体力を1500回復、受けるダメージを25%減らす 【必殺技】 一味の[不利][空][お邪魔][爆弾][肉][G]スロットと自分のスロットを自属性スロットに変換、船長が格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの時、2ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし、船長が自由・野心・博識・強靭タイプキャラの時、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限が35.0で固定される |
サポートキャラ |
---|
編成の注意点
- 船:ホエ
- 能力解放:毎ターン回復Lv5,封じ耐性Lv3,必殺短縮Lv2
- 配置:特になし
- 攻撃わたあめ:全キャラ+110
- free枠には斬撃/打突/自由タイプが含まれる心属性を編成しましょう
- 決戦はドフラミンゴ(技)や青キジがおすすめ
- 決戦の道中はターン稼ぎ、ボス戦はエンハンスや属性超化を発動すれば倒せます
1階の攻略手順 | |
---|---|
1T | 前列中央と左列2体の敵を倒します。 |
2T | 力属性の敵を倒します。 |
3T | 突破します。 |
2階の攻略手順 | |
1T | 後列左右の敵を倒します。 |
2T | 前列の敵を倒します。 |
3T~ | コンボ数4のキャラ1体でミス攻撃します。 |
3階の攻略手順 | |
- | 2ターンかけて突破します。 |
4階の攻略手順 | |
1T | 通常攻撃で突破。 2ターンかかって船を封じられても問題ありません。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ロー、ガープを発動し1度倒します。 |
復活後1T | ハンコックを発動し遅延します。 |
2T~3T | バルトロメオを発動しダメージを軽減します。 |
4T | ローを発動し撃破します。 |
vsカイドウ編成
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
カイドウ | スゴフェス/ 20→15ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、[お邪魔][肉]スロットを[連]スロットに変換、1ターンの間力・技・知属性の攻撃を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン力・技・知属性のスロットの影響を2.5倍にする |
マゼラン | 決戦/ 31→16 25→10ターン 敵全体を、徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最大1500000ダメージ)1ターン攻撃を遅延させる |
レベッカ | イベント/ 18→12ターン 敵の状態を2ターン減らし、2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを大幅に軽減する |
エース | トレジャーマップ/ 33→26ターン [邪魔]を含む全てのスロットを[力]に変換し、1ターンの間力・速・心属性の攻撃が1.75倍、船長が自由タイプの時は力・速・心属性は1ターンの間[力]スロットが有利スロット扱いになる |
バギー | レアガチャ/ 20→14ターン 一味にかかっている痺れ・必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、船長が野心タイプキャラの時、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換する |
カイドウ | 【船長効果】 冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮し、力・技・知属性の攻撃を5倍、体力を1.3倍、ターン終了時に敵全体のHPを20%減らし、一味の[連]スロット出現率が上昇、[連]スロットが有利スロット扱いになる 【必殺技】 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、[お邪魔][肉]スロットを[連]スロットに変換、1ターンの間力・技・知属性の攻撃を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン力・技・知属性のスロットの影響を2.5倍にする |
サポートキャラ |
---|
編成の注意点
- 船:ホエ
- 能力解放:毎ターン回復Lv5,封じ耐性Lv3,必殺短縮Lv2
- 配置:特になし
- 攻撃/体力わたあめ:全キャラ+110
- 決戦はドフラミンゴ(技)や青キジがおすすめ
- 決戦の道中はターン稼ぎ、ボス戦はエンハンスや属性超化を発動すれば倒せます
1階の攻略手順 | |
---|---|
1T | 前列中央と左列2体の敵を倒します。 |
2T | 力属性の敵を倒します。 |
3T | 突破します。 |
2階の攻略手順 | |
1T | 後列左右の敵を倒します。 |
2T | 前列の敵を倒します。 |
3T~ | コンボ数4のキャラ1体でミス攻撃します。 |
3階の攻略手順 | |
- | 2ターンかけて突破します。 |
4階の攻略手順 | |
1T | カイドウを発動しPERFECTタップを3回成功させて突破します。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | カイドウ、エースを発動し1度倒します。 |
復活後1T | マゼラン、ホエを発動してミス攻撃。 |
2T | レベッカを発動しダメージを軽減します。 |
3T | バギーを発動し撃破します。 |
ルフィ&サンジ編成
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ルフィ&サンジ | スゴフェス/ 19→14ターン [お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×50倍の体力を回復し(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)必殺発動時、体力満タンで1ターンの間一味の攻撃を2.5倍、それ以外の時は1ターンの間一味の攻撃を2倍にし、3ターンの間「ルフィ&サンジ」になる |
ハンコック | 決戦/ 28→14ターン 2ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延する |
バルトロメオ | 決戦/ ①28→13 ②33→18ターン 2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の 、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす |
ガープ | トレジャーマップ/ 35→28ターン 1ターンの間一味の[心][肉]スロットを有利スロット扱いにし、全てのスロットを[心][肉]に変換、船長が格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの時、2ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、船長が自由・野心・博識・強靭タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する |
ナミ | チョッパーマンのお願い/ 16→11ターン ⑴一味にかかっている痺れ・封じ状態を1ターン回復する ⑵一味にかかっている痺れ・封じ状態を3ターン回復し、隣接スロットを自属性スロットに変換する |
ルフィ&サンジ | 【船長効果】 攻撃開始前体力満タンで一味の攻撃を5倍、それ以外の時は攻撃を4.5倍にし、一味の体力を1.2倍、ターン終了時に体力を2000回復、一味の体力は最大体力の2倍まで上限を無視して回復することができる 【必殺技】 [お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×50倍の体力を回復し(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)必殺発動時、体力満タンで1ターンの間一味の攻撃を2.5倍、それ以外の時は1ターンの間一味の攻撃を2倍にし、3ターンの間「ルフィ&サンジ」になる |
サポートキャラ |
---|
編成の注意点
- 船:ホエ
- 能力解放:毎ターン回復Lv5,封じ耐性Lv3,必殺短縮Lv2
- 配置:特になし
- 攻撃わたあめ:全キャラ+110
- 決戦はドフラミンゴ(技)や青キジがおすすめ
- 決戦の道中はターン稼ぎ、ボス戦はエンハンスや属性超化を発動すれば倒せます
1階の攻略手順 | |
---|---|
1T | 前列中央と左列2体の敵を倒します。 |
2T | 力属性の敵を倒します。 |
3T | 突破します。 |
2階の攻略手順 | |
1T | 後列左右の敵を倒します。 |
2T | 前列の敵を倒します。 |
3T~ | コンボ数4のキャラ1体でミス攻撃します。 |
3階の攻略手順 | |
- | 2ターンかけて突破します。 |
4階の攻略手順 | |
1T | フレンドをサンジに入れ替えてスキルを発動し突破します。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | 船長をサンジに入れ替えてスキルを発動し1度倒します。 |
復活後1T | ハンコック、ナミを発動。 |
2T | バルトロメオを発動しダメージを軽減します。 [お邪魔]がある場合は消費しておきましょう。 |
3T | ガープを発動し撃破します。 |
vsビッグマム編成
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ビッグマム | スゴフェス/ 20→15ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、[お邪魔][連]スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間力・心・知属性の攻撃を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン力・心・知属性のスロットの影響を2.5倍にする |
ハンコック | 決戦/ 28→14ターン 2ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延する |
バルトロメオ | 決戦/ ①28→13 ②33→18ターン 2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の 、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす |
ガープ | トレジャーマップ/ 35→28ターン 1ターンの間一味の[心][肉]スロットを有利スロット扱いにし、全てのスロットを[心][肉]に変換、船長が格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの時、2ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、船長が自由・野心・博識・強靭タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する |
ビビ | トレジャーマップ/ 35→28ターン 隣接するスロットを[肉]スロットに変換し、一味にかかっているチェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、同一ターン内ですでに「砂漠疾駆」を使用していれば2倍になる |
ビッグマム | 【船長効果】 力・心・知属性の攻撃を5倍、体力を1.5倍にし、一味の[肉]スロット出現率が上昇、[肉][セムラ]スロットは有利スロット扱い、PERFECTでも[肉][セムラ]を獲得できる 【必殺技】 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、[お邪魔][連]スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間力・心・知属性の攻撃を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン力・心・知属性のスロットの影響を2.5倍にする |
サポートキャラ |
---|
編成の注意点
- 船:ホエ
- 能力解放:毎ターン回復Lv5,封じ耐性Lv3,必殺短縮Lv2
- 配置:中段にビビ
- 攻撃わたあめ:全キャラ+110
- 決戦はドフラミンゴ(技)や青キジがおすすめ
- 決戦の道中はターン稼ぎ、ボス戦はエンハンスや属性超化を発動すれば倒せます
1階の攻略手順 | |
---|---|
1T | 前列中央と左列2体の敵を倒します。 |
2T | 力属性の敵を倒します。 |
3T | 突破します。 |
2階の攻略手順 | |
1T | 後列左右の敵を倒します。 |
2T | 前列の敵を倒します。 |
3T~ | コンボ数4のキャラ1体でミス攻撃します。 |
3階の攻略手順 | |
- | 2ターンかけて突破します。 |
4階の攻略手順 | |
1T | マム1体を発動しPERFECTタップを3回成功させて突破します。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | マム→ガープの順に発動し1度倒します。 |
復活後1T | ハンコックを発動し遅延します。 |
2T~3T | バルトロメオを発動しダメージを軽減します。 |
4T | ビビを発動し撃破します。 |
おでん編成
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
おでん | 超スゴフェス/ 20→15ターン 2ターンの間一味の[力]スロットが[和]スロットになり、一味の自属性スロットを[力]スロットに変換、2ターンの間力属性・斬撃・自由タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする |
ハンコック | 決戦/ 28→14ターン 2ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延する |
バルトロメオ | 決戦/ ①28→13 ②33→18ターン 2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の 、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす |
イヌアラシ | イベント/ 19→13ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らし、自分のスロットを[力]スロットに変換、船長が博識タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定される |
ガープ | トレジャーマップ/ 35→28ターン 1ターンの間一味の[心][肉]スロットを有利スロット扱いにし、全てのスロットを[心][肉]に変換、船長が格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの時、2ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、船長が自由・野心・博識・強靭タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する |
おでん | 【船長効果】 一味の攻撃を4.25倍、体力を1.5倍、[和]スロットが出ている力属性の攻撃が約4.75倍、一味の[連]スロットが[和]スロットになる 【必殺技】 2ターンの間一味の[力]スロットが[和]スロットになり、一味の自属性スロットを[力]スロットに変換、2ターンの間力属性・斬撃・自由タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする |
サポートキャラ |
---|
編成の注意点
- 船:ホエ
- 能力解放:毎ターン回復Lv5,封じ耐性Lv3,必殺短縮Lv2
- 配置:特になし
- 攻撃わたあめ:イヌアラシ以外+110
- イヌアラシはおでんの属性超化条件を満たせるキャラと入れ替え可能
- 決戦はドフラミンゴ(技)や青キジがおすすめ
- 決戦の道中はターン稼ぎ、ボス戦はエンハンスや属性超化を発動すれば倒せます
1階の攻略手順 | |
---|---|
1T | 前列中央と左列2体の敵を倒します。 |
2T | 力属性の敵を倒します。 |
3T | 突破します。 |
2階の攻略手順 | |
1T | 後列左右の敵を倒します。 |
2T | 前列の敵を倒します。 |
3T~ | コンボ数4のキャラ1体でミス攻撃します。 |
3階の攻略手順 | |
- | 2ターンかけて突破します。 |
4階の攻略手順 | |
1T | 通常攻撃で突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ガープ、おでんのスキルを発動。 おでんの属性超化を発動し1度倒します。 |
復活後1T | ハンコックを発動し遅延します。 |
2T~3T | バルトロメオを発動しダメージを軽減します。 |
4T | おでんの属性超化を発動し撃破します。 |
ハンコック編成
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ハンコック | スゴフェス/ 19→14ターン 一味の必殺ターンを2短縮、敵各々に対し15回攻撃をヒットさせるまで通常攻撃を封じるメロメロ状態にし、5ターンの間ターン終了時にキャラの回復×11倍の体力を回復する |
ウソップ | クリア報酬/ 15→10ターン 敵全体の攻撃を3ターン遅延させる |
バルトロメオ | 決戦/ ①28→13 ②33→18ターン 2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の 、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす |
ナミ | チョッパーマンのお願い/ 16→11ターン ⑴一味にかかっている痺れ・封じ状態を1ターン回復する ⑵一味にかかっている痺れ・封じ状態を3ターン回復し、隣接スロットを自属性スロットに変換する |
ゾロ | 麦わら一味冒険/ 18→13ターン 敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍にする |
ハンコック | 【船長効果】 心属性の攻撃を4倍、心属性以外の攻撃を3.75倍、前のターンの回復量に応じて心属性の攻撃を最大5倍にし、[肉]スロット出現率が上昇、一味の[肉]スロットを有利スロット扱いにする 【必殺技】 一味の必殺ターンを2短縮、敵各々に対し15回攻撃をヒットさせるまで通常攻撃を封じるメロメロ状態にし、5ターンの間ターン終了時にキャラの回復×11倍の体力を回復する |
サポートキャラ |
---|
編成の注意点
- 船:ホエ
- 能力解放:毎ターン回復Lv5,封じ耐性Lv3,必殺短縮Lv2
- 配置:特になし
- 攻撃わたあめ:全キャラ+110
- 決戦はドフラミンゴ(技)や青キジがおすすめ
- 決戦の道中はターン稼ぎ、ボス戦はエンハンスや属性超化を発動すれば倒せます
1階の攻略手順 | |
---|---|
1T | 前列中央と左列2体の敵を倒します。 |
2T | 力属性の敵を倒します。 |
3T | 突破します。 |
2階の攻略手順 | |
1T | 後列左右の敵を倒します。 |
2T | 前列の敵を倒します。 |
3T~ | コンボ数4のキャラ1体でミス攻撃します。 |
3階の攻略手順 | |
- | 2ターンかけて突破します。 |
4階の攻略手順 | |
1T | 通常攻撃で突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ハンコックのスキルと属性超化を発動。ゾロを発動し1度倒します。 |
復活後1T | ウソップ、ナミを発動。 |
2T | バルトロメオを発動しダメージを軽減します。 |
3T | ハンコックの属性超化を発動し撃破します。 |
6周年ルフィ
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ルフィ | スゴフェス/ 18→13ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、全てのスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味のスロット影響が2.5倍になる |
バルトロメオ | 決戦/ ①28→13 ②33→18ターン 2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の 、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす |
ハンコック | 決戦/ 28→14ターン 2ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延する |
フランキー | 麦わら一味冒険/ 18→13ターン 敵全体にかかっている(防御力アップ)・(ダメージ軽減状態)を3ターン減らし、3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする |
ゾロ | 麦わら一味冒険/ 18→13ターン 敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍にする |
ルフィ | 【船長効果】 力属性の攻撃を4倍、[力][肉]スロットが出ている力属性の攻撃は5倍、力属性以外の攻撃を3.75倍にし、一味の体力と回復を1.3倍、一味は[肉]スロットも有利スロット扱いになる 【必殺技】 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、全てのスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味のスロット影響が2.5倍になる |
サポートキャラ |
---|
編成の注意点
- 船:ホエ
- 能力解放:毎ターン回復Lv5,封じ耐性Lv3,必殺短縮Lv2
- 配置:特になし
- 攻撃わたあめ:全キャラ+110
- ゾロは心属性キャラと入れ替え可能
- 決戦はドフラミンゴ(技)や青キジがおすすめ
- 決戦の道中はターン稼ぎ、ボス戦はエンハンスや属性超化を発動すれば倒せます
1階の攻略手順 | |
---|---|
1T | 前列中央と左列2体の敵を倒します。 |
2T | 力属性の敵を倒します。 |
3T | 突破します。 |
2階の攻略手順 | |
1T | 後列左右の敵を倒します。 |
2T | 前列の敵を倒します。 |
3T~ | コンボ数4のキャラ1体でミス攻撃します。 |
3階の攻略手順 | |
- | 2ターンかけて突破します。 |
4階の攻略手順 | |
1T | 通常攻撃で突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ルフィのスキルと属性超化を発動。フランキーを発動し1度倒します。 |
復活後1T | ハンコックを発動し遅延します。 |
2T~3T | バルトロメオを発動しダメージを軽減します。 |
4T | ルフィの属性超化とスキルを発動し撃破します。 |
ロジャー編成
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ロジャー | 超スゴフェス/ 19→14ターン 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万ダメージを与え、必殺発動時までに通常攻撃で与えたダメージ数が0以上、150万以上、300万以上の場合、1ターンの間一味の攻撃をそれぞれ2倍、2.5倍、3倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する |
バルトロメオ | 決戦/ ①28→13 ②33→18ターン 2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の 、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす |
ハンコック | 決戦/ 28→14ターン 2ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延する |
ゾロ | 麦わら一味冒険/ 18→13ターン 敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍にする |
シャンクス | イベント/ 12→6ターン 封じ・船長効果無効を2ターン回復し、船長が自由タイプキャラならば一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換する |
ロジャー | 【船長効果】 冒険中一度だけ有利効果打ち消し・蓄積値打ち消しを無効化する。一味の攻撃を4.5倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復し、必殺技の「神避」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃を約5倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復する」になる 【必殺技】 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万ダメージを与え、必殺発動時までに通常攻撃で与えたダメージ数が0以上、150万以上、300万以上の場合、1ターンの間一味の攻撃をそれぞれ2倍、2.5倍、3倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する |
サポートキャラ |
---|
編成の注意点
- 船:ホエ
- 能力解放:毎ターン回復Lv5,封じ耐性Lv3,必殺短縮Lv2
- 配置:特になし
- 攻撃わたあめ:全キャラ+110
- シャンクスはロジャーの属性超化条件を満たすキャラと入れ替え可能
- 決戦はドフラミンゴ(技)や青キジがおすすめ
- 決戦の道中はターン稼ぎ、ボス戦はエンハンスや属性超化を発動すれば倒せます
1階の攻略手順 | |
---|---|
1T | 前列中央と左列2体の敵を倒します。 |
2T | 力属性の敵を倒します。 |
3T | 突破します。 |
2階の攻略手順 | |
1T | 後列左右の敵を倒します。 |
2T | 前列の敵を倒します。 |
3T~ | コンボ数4のキャラ1体でミス攻撃します。 |
3階の攻略手順 | |
- | 2ターンかけて突破します。 |
4階の攻略手順 | |
1T | ロジャーを発動して突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ロジャーのスキルと属性超化を発動。ゾロ発動し1度倒します。 |
復活後1T | ハンコックを発動し遅延します。 |
2T~3T | バルトロメオを発動しダメージを軽減します。 |
4T | ロジャーの属性超化を発動し撃破します。 |
ホーキンス編成
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ホーキンス | スゴフェス限定/ 16→11ターン 敵1体にキャラの攻撃×500倍の無属性ダメージを与え、自分と隣接スロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、3ターンの間タップタイミングボーナスにさらに蓄積値×20倍の無属性ダメージを上乗せする(6人最大で600万ダメージ) |
シーザー | レアガチャ/ 16→10ターン 敵全体を毒状態にし、船長が斬撃か博識タイプキャラの時、3ターンの間毒・猛毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
トコ | イベント/ 23→12ターン 一味にかかっている封じ状態を4ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を4ターン減らし、[邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換する |
バギー海賊団 | 襲来戦/ 28→13ターン 敵全体にかかっているダメージ無効状態を2ターン減らし、敵全体に100000の固定ダメージを与え、敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、[G][爆弾]不利スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間「バギー海賊団」になる |
ペロスペロー | レアガチャ/ 15→10ターン 一味のスロットを1ターン固定、敵1体のHPを10%減らし、一味の必殺ターンを1短縮、1ターンの間力・技・速属性の通常攻撃による属性相性の影響がかなり大きくなる |
ホーキンス | 【船長効果】 技属性の攻撃を3倍、技属性以外の攻撃を2.75倍にし、一味の体力を1.3倍、各バトルごと(先制行動後)に敵ターンを1増やし、ターン終了時に敵全体のHPを10%減、次のバトルに進む時に、そのバトルで受けたダメージの50%を回復する 【必殺技】 敵1体にキャラの攻撃×500倍の無属性ダメージを与え、自分と隣接スロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、3ターンの間タップタイミングボーナスにさらに蓄積値×20倍の無属性ダメージを上乗せする(6人最大で600万ダメージ) |
サポートキャラ | |
---|---|
ドレーク | ページワン カイドウ ホーキンス 冒険中1回限り、敵からチェイン係数増加量低下・チェイン係数上限固定状態を受けた時、次の一味の行動時にチェイン係数増加量低下・チェイン係数上限固定状態を2ターン回復する |
編成の注意点
- 船:特別強化船
- 能力解放:毎ターン回復Lv5,ダメージ軽減Lv3,封じ耐性Lv3
- 配置:下段左おトコ/下段右バギー
- サポート:ドレークLv1以上
- 決戦おそば,襲来ガープで共通してチェイン固定があるため必ず属性超化を発動できるようになります。
1階の攻略手順 | |
---|---|
1T | 敵行動ターンが増加。攻撃を受けずに倒します。 |
2階の攻略手順 | |
1T | [技]一致キャラは攻撃対象を前列の侍にして撃破、その他でタツノオウと力属性の侍を倒します。 |
最後にウソップを倒して突破。 撃破時:割合ダメージは船長効果で全回復します。 | |
3階の攻略手順 | |
1T | 取り巻きの力属性の侍を倒します。 |
2T | フランキーを攻撃。 |
3T | フランキーを攻撃。 |
4T | フランキーを倒して突破。 撃破時:割合ダメージは船長効果で全回復、蓄積値が最大にたまります。 |
4階の攻略手順 | |
1T | トコを発動して封じを回復、ローのダメージ軽減を解除。 船長のホーキンス、ペロスペローを1回発動。 GOOD以上のタップで倒します。(PERFECTである必要はない) |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | 上乗せダメージが1ターン分残っています。 2回目のペロスペローを発動し必殺短縮、シーザーを発動し上乗せダメージでHP20%程度まで削ります。 |
2T | サンジから封じを受けるのでミス攻撃。 |
3T | フレンドのホーキンスを発動し、上乗せダメージで倒します。 |
襲来ガープの攻略手順
1階の攻略手順 | |
---|---|
敵行動ターンが増加。 前列左右の知属性の海兵を1体残します。(バリア持ちは最初に倒す) 1~2回ダメージを受けて蓄積し突破。 | |
2階の攻略手順 | |
前列の海兵から1~2回ダメージを受けて蓄積し突破。 | |
3階の攻略手順 | |
1T | チェイン固定を受けてドレークのサポート効果が発動。 解除する必要はなく、属性超過を発動可能にするだけで良い。 取り巻きから倒します。 |
2T | 取り巻きを倒します。 |
3T | HPが割合ダメージで削られた状態のオニグモを一気に倒します。 |
4階の攻略手順 | |
1T | 取り巻きを1体残して被ダメを受けて蓄積をします。 後列の海兵を1体倒します。 |
2T | バギーを入れ替えてモモンガを倒します。 |
3T | 海兵を1体残して1体のこし、攻撃間隔短縮と怒りで被ダメが増えます。 蓄積値が5万になったら突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | スロット調整をしてミス攻撃。 |
2T | 船長のホーキンス、シーザーを発動。 ガープを一気に削ります。 |
撃破時 | HPを割合で減らされ、割込み行動の効果打ち消しを受けます。 |
3T | 片方のホーキンスの属性超化を発動し受ける通常攻撃を軽減。 ミス攻撃。 |
4T | 残りのホーキンスの属性超化を発動し受ける通常攻撃を軽減。 ミス攻撃。 |
5T | バギーを発動して攻撃遅延。ミス攻撃で痺れ解除を待ちます。 |
6T | 残りのホーキンスのスキルを発動し上乗せダメージで倒します。 |
バレット編成
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
バレット | 超進化/ 22→17ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、2ターンの間ターン終了時に敵全体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの2倍の無属性ダメージを与える |
ロビン | トレジャーマップ/ 36→29ターン 一味にかかっている痺れ・封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体にかかっている・状態を3ターン減らし、必殺発動時の体力が半分以上の時、1ターンの間力・心属性の攻撃を無効化する |
ジャック | トレジャーマップ/ 36→29ターン 敵全体にかかっている・・状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ) |
ウソップ | レアガチャ/ 19→13ターン 敵全体にかかっている・ダメージ軽減・防御力アップ状態を5ターン減らし、一味の必殺ターンを1短縮、敵全体の攻撃を2ターン遅延させる |
クラッカー | レアガチャ/ 21→15ターン 船長が力・技・速属性の時、1ターンの間力・技・速属性の攻撃とスロットの影響が1.75倍、[お邪魔]スロットを自属性に変換、船長が心・知属性の時、3ターンの間力・技・速属性の攻撃とスロットの影響が1.75倍、全てのスロットを[G]に変換する |
バレット | 【船長効果】 力・速・知属性の攻撃を4倍、体力を1.2倍にし、自分の攻撃を4.75倍、力・速・知は[力][速][知]スロットも有利扱いになり、自分の攻撃は全ての属性の敵に対して弱点を突くことができる 【必殺技】 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、2ターンの間ターン終了時に敵全体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの2倍の無属性ダメージを与える |
サポートキャラ | |
---|---|
赤犬 | 力属性 自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
クロコダイル | Mr.1 ロビン ボンクレー 最終バトル開始時、サポート対象キャラの必殺ターンを1短縮し、必殺封じ状態を3ターン回復する |
ビビ | 全キャラ 最終BATTLE開始時、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換し、体力を2000回復する |
チョッパー | ルフィ ゾロ ナミ ウソップ サンジ ロビン フランキー ブルック 自分の基礎攻撃力の9%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
ルフィ | 全キャラ 自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
船 | 攻撃1.5倍の船 | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | - | ||
潜在能力 | 全解放 | ||
船員効果 | 限界突破習得済み | ||
限界突破ステUP | 全キャラ | ||
ロビン以外全キャラ+100 | |||
- | |||
Lv5(24) | Lv3(20) | ||
なし | Lv3(15) | ||
Lv2(20) | なし | ||
[肉]運 | - | スロット運 | - |
編成の注意点
- サポート:ロビンにクロコダイル
- ジャックにビビ
- 他は上乗せの高い攻撃アップキャラ
- 潜在能力:全解放
- 船員効果:限界突破習得済み
- 1階:カメを残してターンを稼ぎます。
- 2階:1ターン目:後列2体と前列左右の2体を倒します。
- 2ターン目:突破します。
- 3階:1ターン目:後列のバズーカ2体と前列のピストル1体を倒します。
- 2ターン目:前列の雑魚2体を倒します。
- 3ターン目:ミス攻撃。
- 4ターン目:突破します。
- 4階:ウソップ、バレット×2を発動します。
- 前列右のパシフィスタにカーソルを合わせて攻撃を開始し、前列の3体を倒します。
- 残りは追撃で倒します。
- ボス戦:1ターン目:ロビン、クラッカーを発動しボニーを倒します。
- 2ターン目:バレットで残りの雑魚を撃破します。
襲来ガープの攻略手順
- 1階:1ターン目:バリアを展開しているバズーカを倒します。
- 2ターン目:突破します。
- 2階:1ターン目:後列左右の雑魚を倒します。
- 2ターン目:前列中央の雑魚を倒します。
- 3~5ターン目:カメを残してターンを稼ぎます。
- 3階:1ターン目:攻撃間隔の短い雑魚とオニグモを倒します。
- 2ターン目:突破します。
- 4階:1ターン目:後列の雑魚を倒します。
- 2ターン目:突破します。
- ボス戦:バレット(船長)→バレット(フレンド)→クラッカーの順に発動し1度倒します。
- 復活後:ロビン、ジャックを発動し撃破します。
スネイクマン編成
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ルフィ | 超進化/ 19→14ターン ⑴敵1体に無属性ダメージ、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.3、1ターンの間一味のスロットの影響を大きくし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる ⑵敵1体に無属性超ダメージ、3ターンの間一味のチェイン係数が+0.7、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる |
ジャック | トレジャーマップ/ 36→29ターン 敵全体にかかっている・・状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ) |
リトルオーズJr. | レアガチャ/ 17→10ターン 敵1体のHPを10%減らし、痺れ・必殺封じ状態を3ターン回復、船長が斬撃タイプの時、2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
サンジ | 決戦/ 30→15ターン 敵1体にキャラの攻撃×150倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃が2倍になる |
ルッチ | 決戦/ 30→15ターン 敵1体にキャラの攻撃×100倍の知属性ダメージを与え、必殺発動時の敵の数が1体の時、敵の攻撃を1ターン遅延させ、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
ルフィ | 【船長効果】 冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が3.25倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利スロット扱いになり、「ゴムゴムの王蛇(キング・コブラ)」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃が約4倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利扱いになり、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約4.25倍」になる 【必殺技】 ⑴敵1体に無属性ダメージ、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.3、1ターンの間一味のスロットの影響を大きくし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる ⑵敵1体に無属性超ダメージ、3ターンの間一味のチェイン係数が+0.7、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる |
サポートキャラ |
---|
船 | ズニーシャ | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | - | ||
潜在能力 | 必須なし | ||
船員効果 | 限界突破習得済み | ||
限界突破ステUP | 全キャラ | ||
スネイクマン+100 | |||
- | |||
Lv5(24) | Lv3(20) | ||
Lv3(20) | Lv3(15) | ||
Lv2(20) | なし | ||
[肉]運 | - | スロット運 | - |
編成の注意点
- 襲来した決戦:決戦フランキー
- サポート:攻撃アップ
- 潜在能力:必須なし
- 船員効果:限界突破習得済み
襲来ガープの攻略手順
- 1階:前列中央の敵を優先して倒し2ターンかけて突破。
- 2階:カメを残してターンを稼ぎます。
- 3階:1ターン目:攻撃間隔の短い雑魚を倒しつつオニグモにダメージを与えます。
- 2ターン目:突破します。
- 4階:1ターン目:後列の雑魚を倒します。
- 2ターン目:モモンガを倒します。
- ボス戦:スネイクマン×2、ルッチ、サンジを発動し1度倒します。
- 復活後:リトルオーズJr.→ジャックの順に発動し撃破します。
カイドウ編成
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
カイドウ | スゴフェス/ 22→17ターン 敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える。(必殺技発動以降、各BATTLE開始時に必殺技と同じ敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える)各バトルの開始時に必殺技と同効果を発動する効果は重複しない。敵先制行動後の敵ターン終了時、ダメージ効果を発揮しない |
ホーキンス | レアガチャ/ 12→12ターン 敵全体にかかっているダメージ無効状態を1ターン減、1ターンの間、一味のスロットの影響を大きくし、船長が力か心属性の時、1ターンの間、一味の通常攻撃による属性相性の影響を大きくする |
サンジ | 決戦/ 30→15ターン 敵1体にキャラの攻撃×150倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃が2倍になる |
ガープ | 決戦/ 28→13ターン スロット全てを[心][肉]に変換し、1ターンの間心属性のスロットの影響をかなり大きくする |
黒ひげ | 決戦/ 23→9ターン 敵にかかっている・・・・・・・・・の効果を1ターン減らし、必殺発動時一味の体力が10%以下の時、1ターンの間一味の攻撃が2倍になる |
カイドウ | 【船長効果】 強靭と打突タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.25倍、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与え、冒険開始時に必殺技「”熱息”(ボロブレス)」を発動する 【必殺技】 敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える。(必殺技発動以降、各BATTLE開始時に必殺技と同じ敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える)各バトルの開始時に必殺技と同効果を発動する効果は重複しない。敵先制行動後の敵ターン終了時、ダメージ効果を発揮しない |
サポートキャラ | |
---|---|
ルフィ | 全キャラ 自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
ウィーブル | 斬撃 最終BATTLE開始時、1ターンの間、サポート対象キャラのタップタイミングボーナスにサポート対象キャラの攻撃×120倍の無属性ダメージが上乗せされる |
ナミ | ゾロ サンジ ブルック チョッパー 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間受けるダメージを50%減らし、敵のダメージ一定以上激減と怒り状態を1ターン減らす |
ビビ | 全キャラ 最終BATTLE開始時、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換し、体力を2000回復する |
ラフィット | 黒ひげ オーガー ラフィット シリュウ ドクQ 冒険中1回限り、封じ・船長効果無効・擬音隠し状態を受けた時、封じ・船長効果無効・擬音隠し状態を2ターン回復する |
船 | ホエ | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | - | ||
潜在能力 | - | ||
船員効果 | 限界突破習得済 | ||
限界突破ステUP | 全キャラ | ||
カイドウ、サンジ、黒ひげ+100 | |||
- | |||
Lv5(24) | Lv3(20) | ||
なし | Lv3(15) | ||
Lv2(20) | なし | ||
[肉]運 | - | スロット運 | - |
編成の注意点
- サポート:ガープにビビをサポート
- 潜在能力:必須なし
- 船員効果:限界突破習得済
攻略手順
- 1~4階:追撃で突破。
- 3階の封じはラフィットのサポート効果で回復できます。
- ボス戦:1ターン目:通常攻撃。
- 2ターン目:ガープ、サンジを発動し1度倒します。
- 復活後:黒ひげ、ホーキンス、カイドウ2体を発動し追撃で撃破します。
⑴バルトロメオ&キャベツ野心編成
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
バルトロメオ&キャベンディッシュ | 【船長効果】 野心タイプキャラの攻撃を4.25倍、[力][速][技]スロットも有利扱い、受けるダメージを25%減らす 【必殺技】 敵全体にキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージ、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、3ターンの間「バルトロメオ&キャベンディッシュ」になる |
プリン | タイプ限定ガチャ/ 19→14ターン 必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、[お邪魔]と不利スロットを[G]に変換、一味に野心タイプキャラが6人いる時、属性スロットを自属性スロットに変換し、3ターンの間ターン終了時に体力を5000回復する |
ジャック | トレジャーマップ/ 36→29ターン 敵全体にかかっている・・状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ) |
エネル | コロシアム/ ②28→14/①23→9ターン 自分のスロットを[力]に変換し、・・痺れ状態を5ターン回復、船長が野心タイプならば1ターンの間チェイン係数が+0.7される |
ドフラミンゴ | 超進化/ 20→15ターン 隣接するキャラのスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間野心タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする |
バルトロメオ&キャベンディッシュ | 【船長効果】 野心タイプキャラの攻撃を4.25倍、[力][速][技]スロットも有利扱い、受けるダメージを25%減らす 【必殺技】 敵全体にキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージ、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、3ターンの間「バルトロメオ&キャベンディッシュ」になる |
サポートキャラ | |
---|---|
キッド | 野心タイプ 自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
ミホーク | 斬撃タイプキャラ 自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
ダイフク | 斬撃タイプキャラ 自分の基礎体力の8%をサポート対象キャラの基礎体力に上乗せする |
ルフィ | 全キャラ 自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
チョッパー | 自由タイプキャラ 自分の基礎ステータスの4%サポート対象キャラの基礎ステータス上乗せする |
船 | ドンキホーテ海賊団船 | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | - | ||
潜在能力 | - | ||
船員効果 | - | ||
入替キャラ | - | ||
限界突破ステUP | 全キャラ最大強化 | ||
プリン以外:+100 | |||
エネル,ドフィ:+100 | |||
Lv5(24) | Lv3(20) | ||
Lv3(20) | Lv2(10) | ||
なし | なし | ||
[肉]運 | なし | スロット運 | なし |
編成に関して
- ジャックは野心タイプではないため倍率が入らない。
- 2回攻撃での撃破ですが、プリンのわたあめの有無でワンパンも可能。
- サポートキャラはステータス上昇が好ましい。
- 属性相性強化ができる決戦ゾロを装備する場合は斬撃タイプの心属性が必要。
- 入れ替え枠はジャックを起点にしていますが、ダメージ無効2ターンを他の方法で回避(遅延等)ならば可能。
- プリンとエネルの痺れ、必殺封じ回復役を新世界ナミ1枠で代用し心属性の野心/斬撃タイプ枠を入れると属性相性強化が可能。
攻略手順
- 1~2階:ボス戦では体力15000以上は必要なため入れ替えをしつつ進めます。
- 船長フレはバルトロメオとキャベツで交互にします。
- 3階:キャベツ+キャベツの状態で取り巻きを倒します。
- オニグモの攻撃ターンで船長&フレをバルトロメオにします。
- 通常攻撃で突破。
- 4階:HP50%以下にしないようモモンガを倒して突破。
- 突破時の船長フレはバルトロメオかキャベツどちらでも良い。
- ボス戦:ドフラミンゴを発動。
- バルトロメオ&キャベツを片方だけ発動。
- 通常攻撃で一気に削ります。
- HP20%以下を超えても一定激減効果があるため15000まで耐えられます。
- 同様に2ターン目に通常攻撃で倒します。
- 撃破時:ジャックの必殺封じをプリンのスキルで解除。
- ジャックを発動してダメージ無効を解除。
- エネルを発動して痺れを解除。
- 残したバルトロメオ&キャベツを発動して一気に倒します。
⑵バルトロメオ+キャベツ野心編成
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
バルトロメオ&キャベンディッシュ | 【船長効果】 野心タイプキャラの攻撃を4.25倍、[力][速][技]スロットも有利扱い、受けるダメージを25%減らす 【必殺技】 敵全体にキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージ、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、3ターンの間「バルトロメオ&キャベンディッシュ」になる |
ディアマンテ | コロシアム/ 26→16ターン 敵全体に心属性特大ダメージを与え、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃が1.5倍、必殺発動時の体力が半分以上のときは2倍になる |
ナミ | レアガチャ限定/ ⑶18→13,⑵15→10,⑴13→8ターン 痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる |
ジャック | トレジャーマップ/ 36→29ターン 敵全体にかかっている・・状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ) |
ドフラミンゴ | 超進化/ 20→15ターン 隣接するキャラのスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間野心タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする |
バルトロメオ&キャベンディッシュ | 【船長効果】 野心タイプキャラの攻撃を4.25倍、[力][速][技]スロットも有利扱い、受けるダメージを25%減らす 【必殺技】 敵全体にキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージ、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、3ターンの間「バルトロメオ&キャベンディッシュ」になる |
サポートキャラ | |
---|---|
キッド | 野心タイプ 自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
ゾロ | 斬撃タイプ 最終BATTLE開始時、1ターンの間斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.3倍にする |
ペロスペロー | 打突タイプ 自分の基礎ステータスの3%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする |
サンジ | 強靭タイプ 自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
ブルック | 斬撃タイプ 自分の基礎攻撃力と基礎体力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力と基礎体力に上乗せする |
船 | ドンキホーテ海賊団船 | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | - | ||
潜在能力 | - | ||
船員効果 | - | ||
入替キャラ | - | ||
限界突破ステUP | 全キャラ最大強化 | ||
ディアマンテ以外:+100 | |||
ドフィ:+100 | |||
Lv5(24) | Lv3(20) | ||
Lv3(20) | Lv2(10) | ||
なし | なし | ||
[肉]運 | なし | スロット運 | なし |
編成について
- 撃破時行動の痺れと必殺封じ解除をナミ1枠で対処する編成。
- ディアマンテの選定はサポート装備のゾロによる属性相性強化1.3倍を想定。
- 撃破時行動は2回攻撃機会があります。
攻略手順
- 1~2階:スキルLvに応じてターン稼ぎ。
- ボス戦は割合以外の被ダメージがないため体力調整は不要。
- 2階突破時:両方バルトロメオで突破。
- 3階1ターン目:両方キャベツにして取り巻きを倒します。
- 2ターン目:オニグモの攻撃は両方バルトロメオに入れ替えて軽減。
- チェイン固定が解除まで残り2で突破。
- 4階:通常攻撃で突破。
- 船長とフレンドはキャベツ、バルトロメオどちらでも良い。
- ガープ戦:初手から攻めます。
- サポート効果でディアマンテに属性相性強化が発揮。
- 船長とフレンド両方ともキャベツ&バルトロメオを発動。
- ドフラミンゴを発動しワンパンします。
- 撃破時:ナミを発動してジャックの必殺封じを解除しつつ痺れも解除。
- ディアマンテを発動して再び撃破。
- 攻撃機会はもう一度あります。
スムージー&オーブン+心キジ編成
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
スムージー&オーブン | 【船長効果】 - 【必殺技】 2ターンの間、一味の[速][心]スロット出現率を少し上昇、2ターンの間、速・心・知属性のスロットの影響を2倍にし、一味のスロットをランダムで入れ替え、2ターンの間「スムージー&オーブン」になる |
ゾロ | 決戦/ 30→15ターン 敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる |
ギャルディーノ | イベント/ 14→10ターン ターン終了後体力を少し回復するようになり、敵全体の攻撃を1ターン遅延 |
ワンダ | イベント/ 15→9ターン 痺れ・封じ状態を2ターン回復し、船長が斬撃タイプの場合、1ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなる |
ブルック | コロシアム/ 30→15ターン 敵全体に防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×90倍の無属性ダメージを与え、一味に斬撃タイプが5人以上いる時、知属性の攻撃を1ターン無効化し、2ターンの間ターン終了時に敵全体のHPを15%減らす |
青キジ | 【船長効果】 速と心属性の攻撃を3.25倍、体力を1.35倍にし、速と心属性は[速][心]スロットも有利スロット扱い、[心]→[心]→[速]のキャラ順GOOD以上の攻撃で以降速と心属性の攻撃がさらに1.25倍 【必殺技】 [お邪魔]を含む全てのスロットを[速][心]に変換し、1ターンの間速と心属性の攻撃を2.25倍にする |
サポートキャラ | |
---|---|
サンジ | 強靭タイプ 自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
ミホーク | 斬撃タイプキャラ 自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
ダイフク | 斬撃タイプキャラ 自分の基礎体力の8%をサポート対象キャラの基礎体力に上乗せする |
ルフィ | 全キャラ 自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
チョッパー | 自由タイプキャラ 自分の基礎ステータスの4%サポート対象キャラの基礎ステータス上乗せする |
船 | コーティング船 | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | - | ||
潜在能力 | ゾロ,スムージー&オーブン,ブルック | ||
船員効果 | - | ||
入替キャラ | - | ||
限界突破ステUP | ゾロ,スムージー&オーブン,ブルック | ||
ゾロ,スムージー&オーブン:+100 | |||
- | |||
Lv5(24) | Lv3(20) | ||
Lv3(20) | なし | ||
なし | なし | ||
[肉]運 | なし | スロット運 | なし |
編成について
- 編成難易度を下げた心と速属性編成。
- ボス戦の火力は十分高いため、1枠を心→速属性にしても良い。
- ブルックのスキル発動は斬撃タイプ5体以上という制限があるので注意。
- 検証時は青キジは限界突破していないNPC枠を使用。
攻略手順
- 1階:通常攻撃で1体残し。
- ダメージを1度受けてから倒します。
- 2階:後列左右の敵から倒します。
- カメを残してターン稼ぎ。
- 3階:取り巻きの海兵→オニグモの順に倒します。
- オニグモから1度ダメージを受けてチェイン固定を解除して良い。
- 4階:ボス戦はワンパン想定なので、全キャラのスキルが発動まで2の状態までターンを確認。
- モモンガはHP50%以下で船効果無効を発動するので注意。
- 突破時はスムージーの状態。
- ガープ戦:初手から攻めます。
- スムージーの状態からスムージー&オーブンを発動。
- 続いてゾロ、青キジを発動してエンハンス重ねがけとスロット一致。
- 心→心→速属性の順でタップが必要。
- Mr.3→ワンダ→ゾロ→青キジ→スムージー&オーブン
- (検証時:約1500万ダメージ)
- 撃破時:ダメージ無効を2ターンしのぎます。
- 1ターン目:ブルックを発動しダメージ無効化準備。
- 2ターン目:Mr.3で攻撃遅延。
- ここでスムージーからオーブンに入れ替えておきます。
- 3ターン目:ワンダを発動して痺れを解除。
- コーティング船を発動しダメージ軽減準備。
- 通常攻撃で倒しきればそのままで良い。
- スロット状況によっては少しHPがのこります。
- 通常攻撃を軽減し、次のターンの攻撃で倒します。
超進化エース+ハンコック射撃パ
編成メンバー詳細
|
※うぉぐれ⚂さん情報提供ありがとうございました!!
船 | 黄猿の砲弾 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 |
攻略手順
- 1階:hitバリアの雑魚を最優先で撃破。
限界突破で、バリア貫通の潜在能力を解放していると安定します。
- ナギナタを残し、ターン(2ターン)稼ぎをして突破。
- 2階:カメを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- 3階:攻撃間隔が短い雑魚から倒します。
- オニグモから1回攻撃を受けて、次のターンに突破します。
- 4階:攻撃を受けずにボス戦に突入。
ボス戦
- 1ターン目:船スキル(割合ダメ)、マーガレット(スロット強化3ターン+割合ダメ)、ハンコック(遅延+スロ有利扱い)の順にスキルを発動し、攻撃します。
- 2ターン目:エース(射撃強化)を発動し、ガープを倒しきります。
- <復活後>
- 1ターン目:ウソップ(遅延)を発動。
- 2ターン目:ミスタップ(ダメージ無効がこのターン解除されます)。
- 3ターン目:特殊効果打ち消しを受け遅延アイコンが消えるので、ここで決戦ハンコック(遅延+チェイン固定)を発動し、通常攻撃。
- 4ターン目:黄猿(全スロットを自属性変換)を発動し、ガープを倒しきります。
ギア4格闘パ
編成メンバー詳細
|
情報提供者 | 伊達巻さん |
---|
船 | コーティング船 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 封じ&船長効果無効耐性Lv3 必殺短縮Lv2 ダメ減Lv3 |
攻略手順
- 1階:バリアキャラを最初に倒します。
- 1体からなら攻撃を受けても構いません。
- 2階:カメでターン稼ぎをします。
- 3階:片方のギア4を発動しオニグモに当てます。
- 攻撃間隔が1ターンの雑魚とオニグモを倒します。
- 雑魚を一体残してギア4の封じを解除し突破。
- 4階:後列の雑魚を倒し、2〜3ターンかけてモモンガを倒して突破。
ボス戦
- 1ターン目:ギア4×2とサボ発動して攻撃をします。
- 2ターン目:セニョールを発動して撃破します。
- 復活後:ロビン→シュガーを発動して撃破します。
フェス限ゾロ+ミホーク斬撃パ
編成メンバー詳細
|
船 | ポーラータング号 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 封じ&船長効果耐性無効Lv3 |
わたあめ | ロー:攻撃+100必須 |
攻略手順
- 1階:hitバリアのザコを最優先で撃破。
- 2回、攻撃を受けてターン稼ぎをします。
- 2階:攻撃間隔が短い敵から倒し、カメを残します。
- 3階:オニグモを残し、ザコから倒します。
- チェイン係数固定が残り1で突破。
- 4階:ザコから倒します。
- モモンガは50%以下の船封じに気をつけましょう。
- フェス限ミホークが発動まで残り3で突破。
ボス戦
- 1ターン目:ゾロ、ミホーク(力)、スレイマン、黄猿を発動。
- スキルよるダメージは約60万。
- 上記により、斬撃強化2倍、スロット強化2倍、チェイン係数固定2.75、遅延+遅延時エンハンス、全スロ一致状態になります。
- タップミスをしないようにしましょう。
- 与えたダメージ:1000万
- 復活後:ロー(第一段階)、フェス限ミホークを発動して倒します。
ルーシー3属性パ
編成メンバー詳細
|
※ソバさんの情報提供です。
船 | カラス |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 封じ&船長効果無効耐性Lv3 |
攻略手順
- 1階:hitバリアのザコを最優先で撃破。
- 攻撃を受けずに突破します。
- 2階:攻撃間隔が短い敵から倒し、カメを残します。
- コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- 3階:オニグモを残し、ザコから倒します。
- オニグモから1度攻撃を受け、次の攻撃を受けずに突破します。
- 4階:ザコから倒します。
- 攻撃を受けずにボス戦に突入。
- ボス戦では19001以上のHPが必要です
ボス戦
- 1ターン目:サボ、ドフラを発動して半分近く削ります。
- 2ターン目:ルフィを発動して一気に倒し切ります。
- 復活後:雷蔵でシュガーの必殺封じを解除。
- 続けて、シュガーを発動してガープを撃破します。
ハンコック(心)射撃パ
編成メンバー詳細
|
船 | 黄猿の砲弾 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 |
攻略手順
- 1階:hitバリアの雑魚を最優先で撃破。
限界突破により、バリア貫通の潜在能力を解放していると安定します。
- ナギナタを残し、ターン(2ターン)稼ぎをして突破。
- 2階:カメを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- 3階:攻撃間隔が短い雑魚から倒します。
- オニグモから1回攻撃を受けて、次のターンに突破します。
- 4階:攻撃を受けずにボス戦に突入。
ボス戦
- 1~2ターン目:マーガレット、ハンコック(遅延+スロ有利扱い)、ゼファーを使って2ターンかけて倒しきります。
- <復活後>
- 1ターン目:ウソップを発動。
- 2ターン目:ミスタップ(ダメージ無効がこのターン解除されます)。
- 3ターン目:特殊効果打ち消しを受け遅延アイコンが消えるので、ここでハンコック(遅延+スロ有利扱い)を発動し、通常攻撃。
- 4ターン目:おつるを発動し、ガープを倒しきります。
ネコマムシ打突パ⑴
編成メンバー詳細
|
船 | センパイ号 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 封じ耐性Lv3 船長効果無効耐性Lv3 |
入替候補 | ロー→スクアード サンダーソニア→青キジ |
攻略手順
- 1階:hitバリアのザコを最優先で撃破。
- 攻撃を受けずに突破します。
- 2階:攻撃間隔が短い敵から倒し、カメを残します。
- コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- 3階:オニグモを残し、ザコから倒します。
- オニグモから1度攻撃を受け、次の攻撃を受けずに突破します。
- 4階:ザコから倒します。
- 攻撃を受けずにボス戦に突入。
ボス戦
- 1ターン目:通常攻撃。
- 2ターン目:しらほし(第2段階)を発動して回復。通常攻撃。
- 3ターン目:ソニア、ネコマムシ1体、ローを発動。
- パーフェクトチェインで倒しきりますが、[お邪魔]が大量に出現した場合は次のターンに仕掛けます。
- 復活後:マンシェリーを発動し、痺れ解除+体力回復。
- さらに船のスキルも使います。
- 以降、ダメージ無効化が解除されるまで、肉を補給しつつ耐久します。
- 解除後は残りのネコマムシを発動し、ボスのHPを削りきります。
ネコマムシ打突パ⑵
編成メンバー詳細
|
情報提供者 | ぽんずさん |
---|
船 | 青キジのチャリ (センパイ号) |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 封じ&船長効果無効耐性Lv3 必殺短縮Lv2 |
攻略手順
- 1階:バリアキャラを倒します。
- 攻撃を受けずに突破。
- 2階:カメでターン稼ぎをします。
- 3階:雑魚→オニグモの順に倒します。
- 50%以下で攻撃を受けないように注意しましょう。
- チェイン係数固定が残り1で突破。
- 4階:雑魚→モモンガの順に倒します。
- HP50%以下の船封じを受けないようにします。
- スキルが溜まっていなければ何度か攻撃を受けても構いません。
ボス戦
- 1ターン目:ネコマムシ、フカボシ、イカロスを発動してワンパンします。
- 与えたダメージ:約1040万ダメージ
- 1ターンで倒せない場合でも、もう一度攻撃猶予があります。
- 復活後:ナミを発動してミスタップ。
- しらほしを発動してナミでミスタップ。
- ダメージ無効が解かれたら、パーフェクトタップで倒し切ります。
ジェルマ66パ
編成メンバー詳細
|
船 | ロケットマン |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 封じ耐性Lv3 |
入替候補 | 特になし |
攻略手順
- 1階:hitバリアのザコを最優先で撃破。
- 攻撃を受けずに突破します。
- 2階:カメを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- 3階:攻撃間隔が短い敵から倒し、攻撃を受けずに突破。
- 4階:攻撃を受けずにボス戦に突入。
ボス戦
- ジャッジ(1体)、イチジ、ニジを発動し、2ターンかけてガープを倒します。
- 復活後:痺れをレイジュで解除。
- ダメージ無効化中は1体でミス攻撃し、レイジュのダメージ軽減で耐えます。
- 無効化の解除後に、残りのジャッジとヨンジを発動。ガープのHPを削りきります。
速ルッチパ
編成メンバー詳細
|
※正義の大悪党さんの情報提供です。
船 | コーティング船 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 封じ耐性Lv3 船長効果無効耐性Lv3 |
わたあめ | 心属性キャラに攻撃わたあめ+100 |
攻略手順
- 1階:hitバリアのザコを最優先で撃破。
- 攻撃を受けずに突破します。
- 2階:カメを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- 3階:攻撃間隔が短い敵から倒し、オニグモは一度攻撃を受けてターン稼ぎをして突破。
- 4階:モモンガから攻撃を受けずにボス戦に突入。
ボス戦
- 1ターン目:速ルッチ、フカボシ、イカロスを発動し、一気にガープの体力を削ります。
- 2ターン目:1ターン目に未発動の速ルッチを発動し、ガープを倒しきります。
- <復活後>
- 1〜2ターン目:新世界ナミの遅延で、ダメージ無効の2ターンを乗り切ります。
- 3ターン目::決戦藤虎を発動し、ガープを撃破します。
火拳銃ルフィ自由パ
編成メンバー詳細
|
船 | ポーラータング号 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 封じ&船長効果無効耐性Lv3 必殺短縮Lv2 ダメ減Lv3 |
スロット運 | かなり必要 |
攻略手順
- 1階:hitバリアの雑魚を最優先で撃破。
- 2階:カメを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- 3階:攻撃間隔が短い雑魚から倒します。
- オニグモから1回攻撃を受けて、次のターンに突破します。
- 4階:通常攻撃のみで突破。
ボス戦
- 1ターン目:ルフィ×2、サボを発動して攻撃。
- 2ターン目:セニョールを発動して倒しきります。
- <復活後>
- 雷ぞう、シュガーを発動して撃破します。
トレマエース+ルフィ&エース
編成メンバー詳細
|
船 | 九蛇船 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 封じ耐性Lv3 |
攻略手順
- 1~2階:ターンを稼ぎます。
- 3階:雑魚→オニグモの順に2ターンかけて倒します。
- 4階:雑魚→モモンガの順に倒します。(モモンガはHP50%以下にしないように注意)
- 突破時に19000のHPが必要です。
ボス戦の立ち回り
- 1ターン目:通常攻撃。
- 2ターン目:ギア4、ルフィ&エース、トレマエースを発動しワンパンします。
- 復活後:1~2ターン目:バルトロメオを発動し軽減します。
- 3ターン目:ハンコックを発動し遅延します。
- 4ターン目:フレンドをエースに入れ替え、サボを発動し撃破します。
レイリーパ
編成メンバー詳細
|
船 | ズニーシャ |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 封じ耐性Lv3 |
攻略手順
- 1~2階:ターンを稼ぎます。
- 3階:雑魚→オニグモの順に2ターンかけて倒します。
- 4階:雑魚を倒します。
- HP30%以下に調整してから突破。(モモンガはHP50%以下にしないように注意)
ボス戦の立ち回り
- 1ターン目:レイリー、クロコダイル、ヴィオラを発動しワンパンします。
- 復活後:1ターン目:ロビンを発動し攻撃を無効化します。
- 2ターン目:ナミを発動し、必殺封じの回復と遅延をします。
- 3ターン目:レイリーを発動し撃破します。
- 倒せなかった場合でも攻撃猶予が1回あります。
シャンクスパ
編成メンバー詳細
|
船 | サニー号 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 |
攻略手順
- 1階:前列のナックルから1度ダメージを受けてターン稼ぎをします。
- 2階:カメを残してターン稼ぎ。
- 3階:オニグモから1度ダメージを受けてターンを稼ぎます。
- 4階:1ターンで倒します。
ボス戦の立ち回り
- 1ターン目:サンジ、ルッチ、シャンクスと発動し、ワンパンします。
- 復活後:1ターン目:ロビンを発動し攻撃を無効化します。
- 2ターン目:ナミを発動し遅延と痺れを解除します。
- 3ターン目:ミス攻撃。
- 4ターン目:残りのシャンクスを発動して倒します。
青キジパ
編成メンバー詳細
|
船 | 1.5倍の船 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3 |
限界突破 | 青キジ、ジャック ヒナ、セニョール |
わたあめ | 青キジ:攻撃+100 |
入れ替え候補 | セニョール→20週年サンジ、 新世界フランキー、デュバル(心) ミホーク(心)、スクアード |
- 1階:素材を残してターンを稼ぎます。
- スロットも調整しましょう。
- 2階:必ず1ターンで突破。
- 3階:後列の巨人を1ターンで倒します。
- 2ターン目に前列の巨人を倒します。
- 青キジのバリア貫通が必要です。
- 4階:タツノオウを優先して倒し突破します。
- ボス戦:青キジ、セニョールを発動し1度倒します。
- 復活後:残りの青キジを発動し撃破します。
襲来ガープの攻略手順
- 1階:前列中央のバズーカを倒します。
- 残った雑魚を倒します。
- 2階:攻撃間隔の短い雑魚を倒します。
- 亀を残してターンを稼ぎます。
- 3階:1ターン目:攻撃間隔の短い雑魚を倒しつつオニグモにダメージを与えます。
- 2ターン目:オニグモを倒します。
- 3ターン目:残った雑魚を倒します。
- 4階:1ターン目:後列の雑魚を倒します。
- 2ターン目:モモンガを倒します。(50%以下になり倒せそうもない場合は調整しましょう。)
ボス戦の立ち回り
- 1ターン目:青キジ、セニョール、ヒナを発動し一度倒します。
- 復活後:レイジュを発動し1体でミス攻撃します。
- ジャック、青キジを発動し撃破します。
トレマキャベツ
編成メンバー詳細
|
船 | ドフラミンゴ船 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3 |
限界突破 | キャベツ、テゾーロ、バルトロメオ |
わたあめ | キャベツ、バルトロメオ:攻撃+100 |
配置 | 中段:ゾロ |
情報提供者 | 秘密主義者さん |
攻略手順
- 1階:1ターン目:前列中央のバズーカを倒します。
- 2ターン目:残りの雑魚を倒します。
- 2階:亀を残してターンを稼ぎます。
- 3階:1ターン目:攻撃間隔の短い雑魚を倒しつつオニグモにダメージを与えます。
- 2ターン目:オニグモを倒します。
- 4階:1ターン目:後列の雑魚を倒します。
- 2ターン目:モモンガを倒します。(50%以下になり倒せそうもない場合は調整しましょう。)
ボス戦の立ち回り
- 1ターン目:ピーカ、キャベツを発動し通常攻撃をします。(20%以下にしないよう注意)
- 2ターン目:キャベツ、テゾーロ、船を発動し一度倒します。
- 復活後:バルトロメオを発動し耐久します。
- ダメージ無効が解除されたら、ゾロを発動し撃破します。
心サンジ格闘編成
編成メンバー詳細
|
船 | ズニーシャ |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 ダメージ軽減Lv3 封じ耐性Lv3 |
スキルLv | サンジ1体:スキルLvMAX |
情報提供 | 人間で言うと3歳さん |
攻略手順
- 1階:ルッチは限界突破によりバリア無視があります。
- 解放済み:ルッチで前列手前の少尉を倒す。
- →攻撃順は最後でPERFECTタップで良い。
- 未解放:GOODタップでバリアを外す。
- 2階:3階でサンジを発動するためターン稼ぎ。
- 3階:オニグモから受けるチェイン係数固定をサンジのスキルで解除します。
- 4階:モモンガはHP50%以下割り込みで船効果封じを受けるため注意。
- ボス:サンジ→ルフィ、ガープの順に発動。
- 初手から倒します。
- 撃破時:痺れをキャロットで解除しつつ遅延。
- 1ターン目:特殊効果打ち消しを受けるので、再びルッチで遅延。
- 2ターン目:ダメージ無効が解除されるので通常攻撃で倒します。
- (スロット運が必要:1体一致で良い)
心ロー自由/斬撃編成
編成メンバー詳細
|
船 | ポーラー号 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 ダメージ軽減Lv3 封じ耐性Lv3 |
限界突破 | ロー:完全解放 ギア4:虹 |
情報提供 | あんぱんさん |
攻略手順
- 1階:ローがバリア無視があるため、PERFECT3回ほどだしてからローで攻撃すると前列少佐を倒せます。
- 他の敵を通常攻撃で倒しつつ、ターン稼ぎをします。
- 4階:HP50%以下の割り込み行動、船効果封じに注意する。
- ボス戦でミホーク、ロー以外を初手から使うため発動まで2で突破。
- ボス戦:ギア4→トレマエース、セニョールの順に発動しワンパン。
- 撃破時:ロー→ミホークを発動して再び撃破します。
ギミック解説と攻略おすすめキャラ
ギミックまとめ
3階:オニグモが登場 | |
---|---|
先制:チェイン固定(1.5倍/4ターン) 船員ランダム封じ(5ターン) 遅延無効(99ターン) 2ターン目(毎4):2回攻撃 4ターン目:船長交換(4ターン) | |
【対策】:封じ耐性持ちなら対策不要 チェイン固定は1.5倍で次の階に影響しません。封じは耐性で-3ターンすれば同様に突破の過程で解除されます。 | |
4階:モモンガが登場 | |
先制:30%割合ダメージ 遅延無効(98ターン) 1ターン目:後列雑魚が怒り発動 50%以下:船効果無効(10ターン) | |
【対策】:HP50%以下にしないよう注意 HP50%以下の船効果無効は割り込み行動です。HP50%手前から一気に倒す必要があります。 | |
5階:ガープは知属性で登場 | |
先制:知属性に変化 スロットランダム変換 防御ダウン無効(99ターン) 2ターン目(毎2):特殊効果打ち消し [お邪魔]含むランダム変換 撃破時:体力200万回復 ダメージ無効(2ターン) 全キャラ痺れ(2ターン) 速属性必殺封じ(3ターン) 80%割合ダメージ 特殊効果打ち消し 撃破後3ターン目:50万ダメージ | |
【対策】:特殊効果打ち消しのタイミングに注意 2ターン毎に有利効果打ち消しを発動します。ガープは遅延が効くので撃破後のダメージ無効や痺れを解除や遅延でやり過ごしたい。一方で2ターン毎に効果打ち消しがあるため、撃破とスキル発動タイミングが重要。 |
攻略編成用ツール記事
1階 hitバリアのバズーカに注意!
- バリアのバズーカの攻撃力は3万以上
- 攻撃は絶対に受けないように注意!
出現する敵のステータス
キャラ | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|
バズーカ(黒) | - | - |
バズーカ(赤) | 約12804(ダメ減Lv1時) | 2 |
ナックル | - | - |
ナギナタ | - | - |
2階 カメを残してターン稼ぎ
- まともにターン稼ぎできるのはここだけ!
出現する敵のステータス
キャラ | HP | 攻撃ダメージ (攻撃間隔) |
---|---|---|
ナックル(黒) | 12万500 | 9685(2) |
ナックル(赤) | 10万1880 | 9948(2) |
バズーカ(黒) | 13万4200 | 12865(3) |
タイロウガメ | 9 | 1792(2) |
3階 先制でチェインブロック1.5
- チェイン固定と封じは無視でOK
- 4ターン目の船長交換は受けずに突破
敵のステータス
敵 | HP | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|
オニグモ | 44万1750 | 5352 | 2 |
海軍 | 75100 | 8922 | 2 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | チェイン係数を1.5に固定 メンバーランダム1体封じ(5ターン) 遅延無効(98ターン) |
2(毎4) - | - - | 通常攻撃×2回 |
4 - | - 攻撃時 | 船長交換(3ターン) |
4階 先制で30%割合ダメージ
- HP50%以下の船効果無効は絶対に避ける
- 他の厄介な行動は特になし
敵のステータス
敵 | HP | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|
モモンガ | 42万5000 | 8520 | 2 |
海軍 | 75300 | 5210 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 30%割合ダメージ 遅延無効(98ターン) |
- 50% | 1回 割込み | 船効果無効(10ターン) |
3 - | 1回 - | 後列の雑魚:怒り |
4 20%? | 1回 攻撃時 | 攻撃上昇(99)ターン |
ガープの行動パターン
先制で知属性に変化
- 知属性対策で心属性を多めに編成
- 復活後のダメージ無効は、解除できなければ要耐久
- 痺れ対策しなければ、復活後3ターン目の50万ダメージを避けられない
ガープのステータス
敵 | HP | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|
ガープ | 1000万 | 19000ダメージ | 1 |
ガープの行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 自身の属性を知属性に変化 スロットランダム変換 防御ダウン無効(99ターン以上) |
2 - | 毎2 割込み | 特殊効果打ち消し [お邪魔]含むランダム変換 |
- - | - 瀕死時 | 50万ダメージ |
- - | - 撃破時 | 体力を200万回復 ダメージ無効(2ターン) 全員痺れ(3ターン) 速属性の必殺技封じ(3ターン) HP80%割合ダメージ 特殊効果打消し |
3 - | - 復活後 | 50万ダメージ※ |
※ダメージ無効化がきれたターンに発動します。
属性が知に変化
本来力属性のガープは、先制で自身の属性を知属性に変化させます。
2ターンに1回特殊効果打消し
2ターンに1度、特殊効果打消しを発動します。マゼランの毒ダメージは無効化されるので、マゼランは編成しないようにしましょう。
マゼラン | 19→14ターン 敵全体を、徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×50倍から最大で3000000ダメージ)、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復、必殺発動時すでに毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態の敵がいる時、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる |
HP1000万+撃破時200万
ガープのHPは1000万と非常にタフです。さらに、撃破時行動で200万回復して復活します。
撃破時行動:ダメージ無効+[速]必殺封じ
ガープは撃破時に以下の行動を発動しています。
①体力回復(20%/瀕死):200万
②全キャラ痺れ3ターン
→撃破スキルで対処なら対策は不要
③ダメージ無効化2ターン
→撃破スキルが有効
④速属性が必殺封じ3ターン
→撃破スキル持ちのシュガーが封じられます
ダメージ無効解除役を編成
キャラ数は少ないですが、2ターンのダメージ無効を解除できるキャラを編成しましょう。
適正キャラガープ | ⑴.28→?ターン ⑵.32→?ターン ⑵.敵1体にキャラの攻撃力×200倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘か強靭タイプキャラの場合、格闘と強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている全てのバリアとダメージ無効効果を3ターン減らし、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える |
ジャック | 36→29ターン 敵全体にかかっている・・状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ) |
※ジャックは別途に必殺封じの解除役が必要です。
必殺封じ解除役キャラ
必殺封じを3ターン解除するキャラを編成しましょう。
適正キャラパウンド | 12→12ターン 一味にかかっている・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を3ターン減らす |
プリン | 19→14ターン 必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、[お邪魔]と不利スロットを[G]に変換、一味に野心タイプキャラが6人いる時、属性スロットを自属性スロットに変換し、3ターンの間ターン終了時に体力を5000回復する |
ナミ | 12→12ターン 一味の痺れ・必殺封じ状態を3ターン回復し、必殺発動時一味の体力が80%以上の時、一味の属性スロットを自属性スロットに変換する |
モンドール | 20→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップとダメージ軽減(は対象外)を4ターン減らし、一味にかかっている・・必殺封じ状態を4ターン回復、船長が力か心属性ならば、2ターンの間力と心属性の通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする |
シフォン | ⑵23→17ターン ⑴16→10ターン ⑵必殺封じ・船長効果無効・痺れ・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味が・・状態の時、体力を全回復する |
ガープ | ⑵21→13ターン ⑵全ての防御効果を無視して敵1体のHPを30%減らし、1ターンの間一味のチェイン係数が3倍で固定され、一味の必殺封じを3ターン回復する |
ナミ | 18→13 15→10 13→8ターン 痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる |
雷ぞう | 15→10ターン 一味の痺れ・必殺封じ状態を3ターン回復し、スロットを3回自由に動かす |
ロビン | 20→14ターン 封じ、船長効果無効、必殺封じ状態を3ターン回復し、一味の必殺ターンを1短縮する |
ルフィ | 12→12ターン 封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、自属性スロット以外をランダムで入れ替える(お邪魔も変換可能) |
しらほし | 20→15ターン 痺れ・必殺封じ・状態を5ターン回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を7000回復、上段のスロットを自属性スロットに変換する |
ボニー | 18→13ターン 11→6ターン (1)封じ・痺れ状態を3ターン回復、[爆弾][お邪魔]スロットを[肉]に変換し、船長が自由タイプの時、回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復する (2)封じ・痺れ状態を10ターン回復、キャラの回復×50倍の体力を回復し、[爆弾][お邪魔]スロットを[肉]に変換し、船長が自由タイプの時、必殺封じ、回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復する |
レイリー | 26→12ターン 敵1体のHPを20%減らし、必殺封じ・封じ状態を3ターン回復、3ターンの間、[技][心][知]スロットの出現率を少し上昇させ、自由タイプキャラは[技][心][知]スロットが有利スロット扱いになる |
リトルオーズJr. | 17→10ターン 敵1体のHPを10%減らし、痺れ・必殺封じ状態を3ターン回復、船長が斬撃タイプの時、2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
プリン | 21→12ターン [G][邪魔]不利スロットを自属性スロットに変換、封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、1ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する |
レイジュ | 20→14ターン 船長が知か心属性の時、体力を7000回復、一味の全ての毒状態を回復し痺れ・船長効果無効・必殺封じ状態を3ターン回復、船長が強靭タイプの時、2ターンの間受けるダメージが70%減少する |
復活後は3ターン目に大ダメージ
復活後は、ダメージ無効化がきれたターンに即死級の必殺技を発動してきます。3ターン目に倒しきるか、1耐えやダメージ無効化のスキルで耐えましょう。
撃破時対策⑴:2ターン軽減/遅延
適正キャラ軽減役 | |
---|---|
バルトロメオ 打突/野心 | ①28→13 ②33→18ターン 2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の 、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす |
レイジュ | 20→14ターン 船長が知か心属性の時、体力を7000回復、一味の全ての毒状態を回復し痺れ・船長効果無効・必殺封じ状態を3ターン回復、船長が強靭タイプの時、2ターンの間受けるダメージが70%減少する |
ブルック | 19→14ターン 体力を14343回復、1ターンの間受けるダメージを90%減少、2ターンの間一味の属性スロットが有利スロット扱い、最大HPが最も高い敵のHPが434300以下の時全ての敵を撃破し、最大HPが最も高い敵のHPが434300より多い時は敵全体のHPを20%減らし攻撃を1ターン遅延させる |
カリーナ | 18→12ターン 敵にかかっている・・・を4ターン減らし、隣接するスロットと[邪魔]スロットを自属性スロットに変換、自属性スロット以外をランダムに変換し、2ターンの間受けるダメージを70%減らす |
遅延役 | |
ハンコック 射撃/自由 | 28→14ターン 2ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延する |
ナミ | 18→13 15→10 13→8ターン 痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる |
レイジュ | ⑶22→15ターン ⑵17→10ターン ⑴13→7ターン ⑶:敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、3ターンの間一味のスロットによる攻撃ダウンを無効化、一味の必殺封じ・痺れ・封じ・船長効果無効状態を2ターン回復する ⑵:敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、3ターンの間一味のスロットによる攻撃ダウンを無効化、一味の必殺封じ・痺れ・封じ・船長効果無効状態を1ターン回復する ⑴:敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、3ターンの間一味のスロットによる攻撃ダウンを無効化する |
ウソップ | 16→13ターン 敵全体のHPを10%減らし、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、遅延無効・状態異常無効でない時は3ターン遅延させる |
ダイフク | ⑵28→14ターン ⑴24→10ターン 敵全体に防御効果を無視してキャラの攻撃×75倍の技属性ダメージを与え、一味に[力][技]スロットを持っているキャラが合計で4人以上いる時、敵全体の攻撃を2ターン遅延し2ターンの間チェイン係数が+0.8され、一味に[心][知]スロットを持っているキャラが合計で4人以上いる時、2ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくして[心][知]スロットを有利スロット扱いにする |
ブルック | 19→14ターン 体力を14343回復、1ターンの間受けるダメージを90%減少、2ターンの間一味の属性スロットが有利スロット扱い、最大HPが最も高い敵のHPが434300以下の時全ての敵を撃破し、最大HPが最も高い敵のHPが434300より多い時は敵全体のHPを20%減らし攻撃を1ターン遅延させる |
ガープ | 19→13ターン 敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、船長がカか速属性の時、1ターンの間夕ップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを上乗せする |
イチジ | 20→14ターン 船長が力か心属性の時、2ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定され、船長が強靭タイプの時、敵全体の攻撃を2ターン遅延させる |
撃破時対策⑶:ダメージ無効と痺れを解除
ダメージ無効と痺れを解除できれば撃破後は1ターン目に倒すことが可能です。ダメージ無効を2ターン解除できるのはジャックやガープがいます。
適正キャラダメージ無効解除役 | |
---|---|
ドレーク 強靭/打突 | 29→15ターン 敵全体にかかっているダメージ無効()状態を2ターン減、一定以上ダメージ激減()を4ターン減らし、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にし、一味に心属性が3人以上いる時、一味にかかっている封じ状態を4ターン回復し、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.75され、一味に技・速・知属性が合計3人以上いる時、一味のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3倍で固定される |
バギー海賊団 野心/斬撃 | 28→13ターン 敵全体にかかっているダメージ無効状態を2ターン減らし、敵全体に100000の固定ダメージを与え、敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、[G][爆弾]不利スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間「バギー海賊団」になる |
ガープ 格闘/強靭 | ⑴.32→32ターン ⑵.28→28ターン ⑴.敵1体にキャラの攻撃力×50倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘か強靭タイプキャラの場合、格闘と強靭タイプキャラの必殺ターンを1ターン短縮、敵全体にかかっている全てのバリアとダメージ無効効果を1ターン減らし、自分が船長の時は1ターンの間自分と船長を入れ替える ⑵.敵1体にキャラの攻撃力×200倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘か強靭タイプキャラの場合、格闘と強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている全てのバリアとダメージ無効効果を3ターン減らし、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える |
ジャック 強靭/打突 | 36→29ターン 敵全体にかかっている・・状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ) |
痺れ解除役 | |
サンジ&ジャッジ | 20→15ターン 一味の痺れ状態を5ターン回復、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃とスロットの影響を倍にし、3ターンの間「サンジ&ジャッジ」になる |
ナミ | 12→12ターン 一味の痺れ・必殺封じ状態を3ターン回復し、必殺発動時一味の体力が80%以上の時、一味の属性スロットを自属性スロットに変換する |
ナミ | 33→26ターン 一味にかかっている痺れ・・・・擬音隠し・を3ターン回復、[お邪魔][不利]スロットを自属性スロットに変換する |
シフォン | ⑵23→17ターン ⑴16→10ターン ⑵必殺封じ・船長効果無効・痺れ・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味が・・状態の時、体力を全回復する |
レイジュ | ⑶22→15ターン,⑵17→11ターン,⑴13→7ターン ⑶:敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、3ターンの間一味のスロットによる攻撃ダウンを無効化、一味の必殺封じ・痺れ・封じ・船長効果無効状態を2ターン回復する ⑵:敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、3ターンの間一味のスロットによる攻撃ダウンを無効化、一味の必殺封じ・痺れ・封じ・船長効果無効状態を1ターン回復する ⑴:敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、3ターンの間一味のスロットによる攻撃ダウンを無効化する |
コラソン | 22→16ターン キャラの回復×50倍の体力を回復し、一味の封じ・船長効果無効・痺れ・・・・を3ターン回復、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、船長効果無効状態を20ターン回復する |
バカラ | 19→13ターン 敵全体にキャラの攻撃×77倍の無属性ダメージを与え、・痺れ・を3ターン回復、船長が知か速属性の時、自分のスロットを[知]スロットに変換し、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくする |
キャロット | 18→12ターン 痺れ・船長効果無効状態を4ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、属性スロットを[心]に変換、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
ボニー | ⑵18→13ターン/⑴11→6ターン ⑴封じ・痺れ状態を3ターン回復、[爆弾][お邪魔]スロットを[肉]に変換し、船長が自由タイプの時、回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復する ⑵封じ・痺れ状態を10ターン回復、キャラの回復×50倍の体力を回復し、[爆弾][お邪魔]スロットを[肉]に変換し、船長が自由タイプの時、必殺封じ、回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復する |
リトルオーズJr. | 17→10ターン 敵1体のHPを10%減らし、痺れ・必殺封じ状態を3ターン回復、船長が斬撃タイプの時、2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
ホーキンス | 20→15ターン 敵1体のHPを20%減らし、[連][空][不利]スロットを自属性スロットに変換、船長が博識タイプキャラならば、一味の痺れ状態を完全に回復する |
しらほし | 20→15ターン 痺れ・必殺封じ・状態を5ターン回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を7000回復、上段のスロットを自属性スロットに変換する |
エネル | ②28→14/①23→9ターン 自分のスロットを[力]に変換し、・・痺れ状態を5ターン回復、船長が野心タイプならば1ターンの間チェイン係数が+0.7される |
レイジュ | 20→14ターン 船長が知か心属性の時、体力を7000回復、一味の全ての毒状態を回復し痺れ・船長効果無効・必殺封じ状態を3ターン回復、船長が強靭タイプの時、2ターンの間受けるダメージが70%減少する |
雷ぞう | 15→10ターン 一味の痺れ・必殺封じ状態を3ターン回復し、スロットを3回自由に動かす |
レイリー | 19→14ターン 封じ・船長効果無効・痺れ状態を7ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、1ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなる |
シャンクス | 27→15ターン 痺れ状態を3ターン回復し、1ターンの間、博識タイプと自由タイプのスロットの影響が倍になり同タイプの[肉][連]スロットが有利スロット扱いになる |
ナミ | ⑶18→13,⑵15→10,⑴13→8ターン 痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる |
ダガマ | 20→15ターン 痺れ・船長効果無効状態を5ターン回復し、敵1体のHPを10%減らす |
マンシェリー | 24→18 19→13 14→8ターン 全ての毒・痺れ・回復ダウン・擬音隠し状態を回復し、キャラの回復×50倍の体力を回復する |
撃破時対策⑶:撃破スキル
ガープがダメージ無効化を発動しても、シュガーなどの撃破スキルで倒すことができます。
速属性は必殺封じ3ターンを受ける
対策として有効なシュガーが必殺封じを受けるため、セットでシュガーの必殺封じ回復持ちを編成に入れる必要があります。
適正キャラ組み合わせ⑴ | |
---|---|
ナミ | 18→13 15→10 13→8ターン 痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる |
シュガー | 16→10ターン 残り体力が少ない敵を全て戦闘不能にする |
組み合わせ⑵ | |
雷ぞう | 15→10ターン 一味の痺れ・必殺封じ状態を3ターン回復し、スロットを3回自由に動かす |
シュガー | 16→10ターン 残り体力が少ない敵を全て戦闘不能にする |
組み合わせ⑶ | |
ロー | 17→12ターン 1ターンの間必殺ダメージ・敵HP減少必殺技が全防御効果を無視し、敵1体に心属性超ダメージ、一味の必殺ターンを1短縮する |
ミホーク | 24→18ターン 18→12ターン 前のターンに敵に与えた通常攻撃によるTOTALダメージの60%を無属性ダメージとして敵全体に与える |
他のパターン | |
ガープ | 32→15ターン 1ターンの間敵全体の防御力を0にし、対象の敵1体のHPが25%以下の時その敵を撃破し、対象の敵1体のHPが25%より多い時はその敵1体のHPを30%減らす |
ログインするともっとみられますコメントできます