トレクルで登場する「決戦シキ/★7」の攻略記事です。敵の属性、ドロップキャラの性能、敵のギミックや適正キャラ、攻略周回パーティを紹介しています。
【攻略情報】
決戦の関連記事
11月のイベント情報
開催イベントと実装キャラ | |
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軌跡 | 開催期間10/28(月)12:00~11/26(火)22:59 |
絆決戦 | 開催期間11/20(水)12:00~11/24(日)22:59 |
絆決戦 | 開催期間11/20(水)12:00~11/24(日)22:59 |
10.5周年 | 開催期間10/27(日)12:00~ |
攻略 | 開催期間8/2(金)15:00~ |
新シーズン | 開催期間11/11(月)12:00~12/8(日)22:59 → |
決戦シキの基本情報
クエスト情報
ボスの属性 | 力属性 |
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獲得ベリー | 94110前後 |
獲得EXP | 10450前後 |
バトル数 | 5 |
スタミナ | 60 |
称号 | 金獅子 |
別の難易度はこちら
ドロップキャラ情報
シキ |
【スキル】 敵全体に無属性大ダメージを与え、野心タイプの[邪魔][G][爆弾]スロットを各自属性スロットに変換、1ターン野心タイプの攻撃1.75倍 |
【発動ターン】 通常時:30→15ターン / 限界突破:28→13ターン |
ギミック解説とおすすめキャラ
ギミックまとめ
2階:魚人を最優先で倒す | |
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初回攻撃時: 魚人:船長効果無効(5ターン) 隊長:苦手属性封じ(5ターン) ボディガード:苦手属性必殺巻き戻し(2ターン) | |
3階:大王イカの行動に注意 | |
先制:ランダム1体痺れ(4ターン) 1ターン目(毎1):ランダム1体痺れ(4ターン) | |
4階:サウスバードのギミックはランダム | |
2ターン目:①擬音隠し(11ターン) ②攻撃アップ&攻撃間隔短縮 ①と②をランダムで発動 | |
ボス戦:先制で船長を入れ替え | |
先制:スロットランダム変換 船長と下段1体を交換(1ターン) 状態異常無効(1ターン) 1ターン目:[G]含むランダム変換 50%割合ダメージ 船長と中段1体交換(1ターン) 特殊効果打ち消し 状態異常無効(2ターン) 3ターン目:船長と下段1体を交換(1ターン) 8192ダメージ 右列必殺巻き戻し(1ターン) 撃破時:体力30回復 攻撃アップ 防御アップ(130万/4ターン) |
攻略編成用ツール記事
1階 ターンを稼ぐならここ!
出現する敵のステータス
キャラ | 攻撃ダメージ (攻撃間隔) |
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ボディガード(赤) | 7170(1~2→2) HP減少時[不利]変換 |
ボディガード(黄) | 7170(1~2→2) HP減少時[不利]変換 |
ピストルビリオンズ | 4290(1~2→1) |
ナギナタビリオンズ | 3460(1~2→1) |
2階 封じと船長無効に注意!
- 中央の魚人は攻撃間隔1
- 魚人は初回攻撃時に上段の船長効果無効5ターンを発動
- ナックル隊長は攻撃時に速属性を封じ5ターン
- どちらも受けずに倒す
出現する敵のステータス
キャラ | 攻撃ダメージ (攻撃間隔) |
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隊長(赤) | 初回攻撃時:苦手属性封じ (5ターン) 以降:7218(1→2) |
魚人(青) | 初回攻撃時:船長& フレンド船長効果無効(5ターン) 以降:3990(1→1) |
バズーカ | 5708(1~2→2) |
ボディガード | 4128(1~2→1) HP減少時:苦手属性を 必殺遅延2ターン |
3階 先制で痺れあり!
- 大王イカは先制攻撃で1体痺れ4ターンを発動
- 攻撃ごとに痺れを受けるので最優先で撃破
出現する敵のステータス
キャラ | HP | 攻撃ダメージ (攻撃間隔) |
---|---|---|
大王イカ | 約74000 | 先制:ランダム1体 高確率痺れ(4ターン) 毎ターン:3936 +ランダム1体 高確率痺れ(4ターン) |
恐竜(赤) | 約58000 | 10332(1→3) |
恐竜(青) | 約67000 | 6332(1→1) |
ダイミョウガメ | 2 | 1890(3→2) |
タイロウガメ | 4 | 2692(2→3) |
4階 サウスバードは素早く倒す!
- サウスバードは2ターン目に擬音消しか攻撃間隔短縮をランダムで発動
- どちらも厄介なので2ターン以内に撃破
出現する敵のステータス
キャラ | 攻撃ダメージ (攻撃間隔) |
---|---|
タツノオウ(HP5) | ランダム1体封じ(6ターン) |
サウスバード | 2ターン目の行動 ①擬音消し(11ターン) ②攻撃力アップ&短縮 以降:8640(3→3) |
ボディガード | 3618(1~2→1) |
ロブスター(HP4) | 5100(2→3) |
ボスの行動パターン
ステータスと行動パターン
- 先制で下段と船長を交換
- 1ターン目は中段と船長を交換
- 2ターン目に編成時の船長に戻る
- 事前に船長交換を発動しておくか、2ターン待ってから倒す
- 撃破時に体力を30回復して復活
- 防御アップもあるため、コンボ数か固定ダメージで対処
シキのステータス
HP | 通常攻撃 | (攻撃間隔) |
---|---|---|
約465万 | 7008 | 1→1 |
シキの攻撃パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | ランダム変換 船長と下段どちらか1体を交代 (1ターン) 状態異常無効(1ターン) |
1 - | - - | [G]ありのランダム変換 割合50%ダメージ 船長と中段どちらか1体を交代 (1ターン) |
2 - | - - | 特殊効果打ち消し 状態異常無効(2ターン) 編成時の船長に戻る |
3 - | - - | 下段どちらか1体を交代(1ターン) |
4 - | - - | 8192ダメージ 右側3体必殺遅延(1ターン) |
以降 - | - - | 上記1~4ターンの行動を繰り返し |
撃破時 - | 1回 - | HP30回復 攻撃力アップ (21024ダメージに上昇) 防御力130万にアップ(4ターン) |
※センテンススプリングさん、防御力の情報提供ありがとうございました!
適正キャラ一覧
船長交換キャラ | |
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ピーカ | 29→15ターン 敵1体に300000の固定ダメージを与え、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替える |
スモーカー | 19→14ターン 斬撃と博識タイプの自属性スロット以外をランダムで入れ替え、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える |
スモーカー | 19→12ターン 敵1体に特大技属性ダメージを与え、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える |
撃破スキル | |
ガープ | 32→15ターン 1ターンの間敵全体の防御力を0にし、対象の敵1体のHPが25%以下の時その敵を撃破し、対象の敵1体のHPが25%より多い時はその敵1体のHPを30%減らす |
シュガー | 16→10ターン 残り体力が少ない敵を全て戦闘不能にする |
固定ダメージ | |
スモーカー&たしぎ | 21→15ターン 敵全体に10万の固定ダメージを与え、一味の[お邪魔]スロットと属性スロットを自属性スロットに変換、一味のスロットを1ターン固定し、2ターンの間「スモーカー&たしぎ」になる |
サンジ | 19→14ターン 敵全体に10万の固定ダメージを与え、一味の[邪魔]スロット、自分と隣接スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+0.8され、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時一味にかかっているチェイン係数上限固定・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復する |
エネル | 37→30ターン 敵全体に565600の固定ダメージを与え、1ターンの間一味のスロットを固定する |
テゾーロ | 16→11ターン 敵全体に200000の固定ダメージを与え、上段と下段のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味のチェイン係数が3.25倍で固定される |
エネル | 25→15ターン 体力を大幅に減らして敵全体に20000の固定ダメージ+1ターンの間技属性キャラの攻撃を2倍 |
ロー | 20→15ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体に200000の固定ダメージを与え、1ターンの間博識タイプキャラのスロットの影響が2.25倍になる |
青キジ | 18→13ターン 必殺発動時に一味にかかっている攻撃力上昇・スロット影響増大効果を1ターン延長、1ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定し、全ての防御効果を無視して敵全体に100000の固定ダメージを与える |
ハンコック | 20→15ターン 敵全体のランダムの対象に20000の固定ダメージを6回与え、敵全体の攻撃を1ターン遅延、2ターンの間射撃タイプキャラの全属性スロットが有利スロット扱いになる |
サンジ | 20→15 15→10ターン 敵全体に50000の固定ダメージを与え、自身の攻撃が1ターンの間1.5倍 |
ギン | 16→7ターン 打突タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、敵全体に500の固定ダメージを与える |
ウィッカ | 16→10 11→5 9→3ターン 敵全体に300の固定ダメージを与え、1ターンの間、格闘と自由タイプの通常攻撃による属性相性の影響を少し大きくする |
ガープ | 22→17ターン 敵全体に防御効果・防御力を無視して攻撃×30倍の力属性ダメージ、1ターンの間敵全体を遅延させ、防御力を激減させる |
ロビン | 15→9ターン 体力が1になるが1ターンスロットを固定、敵全体を1ターン遅延し、敵全体に5000の固定ダメージ |
エネル | 32→17ターン 体力を大幅に減らして敵全体に20000の固定ダメージ+1ターンの間速属性キャラの攻撃を2倍 |
ビスタ | 15→10ターン 敵全体に5000の固定ダメージ |
防御アップ解除 | |
レイジュ | 20→14ターン 一味に強靭タイプキャラが6人いる時、敵全体を毒(キャラの攻撃×75倍)にし、2ターンの間受けるダメージを70%減、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかのスロットが[連]スロットの時、敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減・状態を5ターン減らす |
黒ひげ | 14→14ターン 敵全体にかかっている防御アップ・を5ターン、HPバリアを1ターン減らし、敵全体のHPを15%減、1ターンの間技属性の攻撃が1.75倍、一味に力と速属性が2人以上いる時は1ターンの間技属性の攻撃が2.25倍になる |
モンドール | 20→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップとダメージ軽減(は対象外)を4ターン減らし、一味にかかっている・・必殺封じ状態を4ターン回復、船長が力か心属性ならば、2ターンの間力と心属性の通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする |
プラリネ | 19→13ターン 敵全体にかかっている・・を5ターン減らし、左列のスロットを上から[技][力][心]に変換、船長のスロットが[肉]の時3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復する |
ボビン | 18→12ターン 敵全体にかかっている・・・を5ターン減らし、一味にかかっているを5ターン減らし、隣接するスロットを自属性スロットに変換する |
ペコムズ | 19→13ターン 全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、敵全体にかかっている状態を完全に解除する |
ジンベエ | 17→12ターン 敵全体に知属性特大ダメージを与え、格闘タイプのスロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっている・状態(は対象外)を5ターン減らす |
トレーボル | 20→14ターン 敵全体にかかっている・・状態を4ターン減らし、一味に野心タイプキャラが6人いる時、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃が2倍、上段キャラの必殺ターンを1短縮する |
船 | |
方舟マクシム | 速と心の攻撃力を1.5倍、体力を1.2倍 【必殺技】敵全体固定ダメージ56560(17ターン) |
船長別攻略パーティ一覧
■記事下投稿に代わる攻略パーティ情報記事 ■クエスト/船長でパーティを検索できる ■Youtube動画埋め込み機能と表示ラベルあり ■記事下投稿について:機能開放中です。検索投稿ツールと合わせてご利用下さい。また、記事内から投稿する仕様も開発中です。 |
超進化マルコ編成
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
マルコ | 超進化/ 25→18ターン キャラの回復×100倍の体力を回復し、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする |
犬ッペ | イベント/ 17→8ターン 敵全体に500の固定ダメージ |
ギア4 | トレジャーマップ/ - [邪魔]を含む全てのスロットをランダムで入れ替え、自分のスロットを[速]に変換し、敵1体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の属性相性の影響がかなり大きくなる |
エネル | 決戦/ 32→17ターン 体力を大幅に減らして敵全体に20000の固定ダメージ+1ターンの間速属性キャラの攻撃を2倍 |
マルコ | 【船長効果】 速と心属性キャラの攻撃を3.5倍に、体力満タン時約4倍にし、体力が70%以上の時受けるダメージを30%減 【必殺技】 キャラの回復×100倍の体力を回復し、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする |
サポートキャラ |
---|
船 | 攻撃1.5倍の船 | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | - | ||
潜在能力 | 必須なし | ||
船員効果 | 限界突破習得済み | ||
限界突破ステUP | 犬ッぺ以外全キャラ | ||
マルコ、ルフィ+100 | |||
- | |||
Lv5(24) | なし | ||
なし | Lv3(15) | ||
Lv2(20) | なし | ||
[肉]運 | - | スロット運 | - |
編成の注意点
- サポート:必須なし
- 潜在能力:必須なし
- 船員効果:限界突破習得済み
攻略手順
- 1階:通常攻撃でターンを稼ぎます。
- 2階:前列中央の魚人を優先して倒しダメージを受けずに突破。
- 3階:大王イカを優先して倒しカメを残してターンを稼ぎます。
- 4階:サウスバードとタツノオウを優先して倒します。
- 素材を残してターンを稼ぎましょう。
- ボス戦:ルフィ、マルコ、エネルを発動し1度倒します。
- 復活後:犬ッペを発動し撃破します。
ルフィ&ロー斬撃編成パ
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ルフィ&ロー | 【船長効果】 一味の攻撃を4.5倍、体力を1.25倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×1倍の体力を回復する 【必殺技】 【ルフィ】 敵1体にキャラの攻撃×400倍の無属性ダメージを与え、 1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、 一味のスロットの影響を2.5倍、 3ターンの間「ルフィ&ロー」になる 【ロー】 敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、一味のスロットの影響を2.5倍、3ターンの間「ルフィ&ロー」になる |
ミホーク | 決戦改/ 25→16ターン 敵全体のHPを30%減らす |
スモーカー | イベント/ 19→14ターン 斬撃と博識タイプの自属性スロット以外をランダムで入れ替え、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える |
ブルック | イベント/ 17→9ターン 敵全体に500の固定ダメージを与え、[肉]スロットを[速]、[連]スロットを[心]に変換する |
サガ | コロシアム/ 20→10ターン 一味の体力を激減させ、敵全体に速属性大ダメージ、斬撃と野心タイプの攻撃を1ターン1.5倍にする |
ルフィ&ロー | 【船長効果】 一味の攻撃を4.5倍、体力を1.25倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×1倍の体力を回復する 【必殺技】 【ルフィ】 敵1体にキャラの攻撃×400倍の無属性ダメージを与え、 1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、 一味のスロットの影響を2.5倍、 3ターンの間「ルフィ&ロー」になる 【ロー】 敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、一味のスロットの影響を2.5倍、3ターンの間「ルフィ&ロー」になる |
サポートキャラ |
---|
船 | ホエ | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | - | ||
配置 | - | ||
潜在能力 | - | ||
船員効果 | - | ||
入替キャラ | サガ→高倍率のエンハンス持ち ブルック→ビスタ(知)等の固定ダメージ持ち | ||
限界突破ステUP | - | ||
- | |||
- | |||
なし | なし | ||
なし | なし | ||
Lv2(20) | なし | ||
[肉]運 | 不要 | スロット運 | 不要 |
編成の注意点
- サポート:特に不要
- 潜在能力:特に不要
- 船員効果:特に不要
攻略手順
- 1階:スキルに応じて、攻撃を受けながらターンを稼ぎます。
- 2階:1ターン目:前列の魚人と攻撃間隔の短い雑魚を倒します。
- 2ターン目:残りの雑魚を倒します。
- 3階:1ターン目:後列中央の大王イカを倒します。
- 2ターン目:恐竜を倒します。
- 3ターン目:痺れたキャラでミス攻撃します。
- 以降、痺れが解除されてからカメを倒します。
- 4階:1ターン目:タツノオウとボディガードを倒します。
- 2ターン目:サウスバードを倒します。
- カニとロブスターでターンを稼ぎます。
- 上段はルフィの状態で、突破時に必ずスモーカーを発動し、船長を交換しておきます。
ボス戦の立ち回り
- ミホークとサガを発動します。
- 続けて上段を入れ替えてからスキルを発動し、一度倒します。
- 復活後:ブルックを発動して撃破します。
トレマエースパ
編成メンバー詳細
|
船 | サニー号 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺短縮Lv2 |
わたあめ | ルフィ、サボ:攻撃+100 |
配置 | 下段:ルフィ、サボ |
限界突破 | ルフィ |
入れ替え候補 | ウィッカ→決戦エネル |
攻略手順
- 1階:スキルに応じてターンを稼ぎます。
- 2階:1ターン目:前列の魚人と攻撃間隔の短い雑魚を倒します。
- 2ターン目:残りの雑魚を倒します。
- 3階:1ターン目:後列中央の大王イカを倒します。
- 2ターン目:恐竜を倒します。
- 3ターン目:痺れたキャラでミス攻撃します。
- 以降痺れが解除されてからカメを倒します。
- 4階:1ターン目:タツノオウとボディガードを倒します。
- 2ターン目:サウスバードを倒します。
- カニとロブスターでターンを稼ぎます。
ボス戦の立ち回り
- 1ターン目:ベラミー、ルフィ、エース、サボの順に発動し一度倒します。
- 復活後:ウィッカを発動し撃破します。
ルーシー3属性編成
編成メンバー詳細
|
船 | 革命軍の黒いカラス |
---|---|
能力解放 | 特に不要 |
限界突破 | 特になし |
入れ替え候補 | 黄猿→速属性Free枠 |
攻略手順
- 1~4階:スキルLvに応じてターン稼ぎをします。
- 2階:前列中央の魚人は必ず1ターン目に倒します。
- 3階:痺れは1~2回受けてターン稼ぎをします。
- 4階:ルーシー(サボ,ルフィ)が発動まで4ターン、ウィッカが発動まで5ターンで突破。
- ボス:1~2ターン目はミス攻撃。
- 3ターン目:船長&フレがルーシーの状態。
- ルーシー(サボ1体、ルフィ)を発動し一気に倒します。
- (1.75倍強化でも充分です)
- 撃破時行動:ウィッカを発動し固定ダメージを与えて倒します。
決戦ゾロパ
編成メンバー詳細
|
船 | ドフラミンゴ船 |
---|---|
わたあめ | ゾロ:攻撃+100 |
配置 | 下段:キャベツ、ベラミー |
入れ替え候補 | シリュウ→ 決戦エネルなど野心の固定ダメージキャラ |
限界突破 | テゾーロ |
攻略手順
- 1階:スキルに応じてターンを稼ぎます。
- 2階:1ターン目:前列の魚人と攻撃間隔の短い雑魚を倒します。
- 2ターン目:残りの雑魚を倒します。
- 3階:1ターン目:後列中央の大王イカを倒します。
- 2ターン目:恐竜を倒します。
- 3ターン目:痺れたキャラでミス攻撃します。
- 以降痺れが解除されてからカメを倒します。
- 4階:1ターン目:タツノオウとボディガードを倒します。
- 2ターン目:サウスバードを倒します。
- カニとロブスターでターンを稼ぎます。
ボス戦の立ち回り
- 1ターン目:ゾロ、キャベツ、テゾーロを発動し一度倒します。
- 復活後:シリュウを発動し撃破します。
シキ3属性編成
編成メンバー詳細
|
船 | 丸太船 (必殺短縮のために乗船) 攻撃1.5倍船でも良い |
---|---|
配置 | なし |
限界突破 | ジャックのみ |
攻略手順
- 道中:黄猿の第1段階をたまり次第発動。
- 攻撃順は[技]→[知]→[速]ではなくてもほぼ突破可能。
- ボス戦で使用するスキルは2ターン目の船長フレがシキのタイミング。
- 4階突破時ターン数目安:黒ひげ,シキが発動まで4、ジャックが5ターン。
- 2階:中央の魚人は必ず1ターン目に倒す。
- 3階:痺れはスキルLvに応じて1~2回受けます。
- 4階:痺れはボス戦2ターン目で解除できる範囲ならば良いので無視して突破。
- 黒ひげ、シキが発動まで4,ジャックが5ターン。
- ボス戦:1~2ターン目はミス攻撃。
- 3ターン目:船長&フレがシキのタイミング。
- シキ→黒ひげを発動して全スロット一致+攻撃2倍状態。
- [技]→[知]→[速]の攻撃順でそのまま速属性3体で攻撃して撃破。
- 撃破時行動:ジャックを発動して再び撃破します。
超進化+火拳銃ルフィ
編成メンバー詳細 |
スキル使用キャラ | ミホーク、ドフラミンゴ アプー、火拳銃ルフィ |
---|---|
必要スキルLv | ミホーク、ドフラミンゴ、アプー 20ターン以内 |
能力解放 | 毎ターン回復Lv3以上 |
船 | サニー号LvMAX |
道中の注意点
- シキ戦では割合ダメージと通常攻撃1回分受ける必要があります。
- 道中でダメージを受けすぎないように注意しましょう。
- 目安としては体力70%以上で4階突破が好ましいです。
1階:1~2回ダメージを受ける
- ターン稼ぎするなら1階になります。
- 敵を1体残してダメージを受けつつターン稼ぎしましょう。
2階:中央魚人は必ず倒す
- 前列中央の魚人は必ず最初に倒します。
- その上で攻撃間隔1の敵を倒しましょう。
- (マニュアルカーソルが必要な場合あり)
- 技属性のガンマンに限り必殺リバースを受けても良い。
3階:大王イカの痺れを利用する
- 先制で1体痺れを受けます。
- 優先して恐竜を倒します。
- 2ターン目:2体目の痺れを受けます。
- 次の攻撃で大王イカを倒します。
- カメに対して痺れのキャラでミス攻撃。
- (ミホーク、ドフラミンゴ、アプーが発動まで6以内ならば突破して良い)
4階:2ターンで突破
- 後列中央のサウスバードは2ターン目で割り込み行動あり。
- 擬音隠しは受けたくないので必ず2ターンで突破しましょう。
シキ戦
- 1ターン目:ミホークを発動。
- 通常攻撃。
- 割合ダメージを受けます。
- 2ターン目:通常攻撃。
- ルフィのスロット有利扱いの対象[速][技][心]があれば温存。
- 3ターン目:編成時の船長(ルフィ)で攻撃ができます。
- アプーを発動。
- ドフラミンゴのスロット移動を考慮してルフィを発動。
- 3種の有利スロット扱いが可能になります。
- ミホーク、ドフラミンゴ以外の自由タイプ4体にスロット一致。
- 一気に倒しきります。
- 撃破時行動:HP30回復
- この編成の合計コンボ数は29。
- ガオン砲を足して30になります。
- ガオン砲を発動しミス攻撃で倒しきります。
エネル速属性パ①
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 全キャラ初期発動 |
---|---|
船 | 方舟マクシムLvMAX |
入れ替え候補 | 船長がマルコの場合 黄猿→エネル 下段にアルビダ、エネルを配置 |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 |
レベル | エネルMAX,回復わたあめ+100 |
スロット運 | 必要 ルッチを考慮して 調整猶予は1ターンだけ |
1階の攻略手順
- 出現パターンが複数ありますが、共通して1体を残します。
- 力属性のガンマン、もしくはナックルビリオンズを残します。
- ドフラミンゴでミス攻撃してターン稼ぎ。
- 10ターンほど経過したら突破。
2階の攻略手順
- 中央の魚人は最優先で倒します。
- 前列上の隊長は攻撃ターンを迎える前に倒します。
3階の攻略手順
- 1ターン目:大王イカを最優先で倒します。
- 2ターン目:恐竜を倒します。
- 「痺れ」を受けたキャラでカメを攻撃すれば、与えるダメージを0にしてターン稼ぎができます。
4階の攻略手順
- オートカーソルで通常攻撃。
- サウスバードは攻撃ターンを迎える前に倒しきります。
- スロット調整は不要。
シキ戦:
- 1ターン目:普通に攻撃します。
- 2ターン目:HP50%割合ダメージを受けます。
- ここで変換されたら[肉][速]を温存。
- 3ターン目:編成時の船長で攻撃ができます。
- ドフラミンゴをルッチの隣接変換を考慮して発動。
- 速属性にスロット一致させます。
- エネル→マルコの順に発動し火力をあげつつ体力を回復。
- アルビダを発動して次の攻撃を軽減準備。
- 全キャラスロット一致なら400万以上ダメージを与えて、シキの残りHPは10%をきります。
- 4ターン目:船長を交代されますが、通常攻撃で削りきります。
- (黄猿の場合は火力が2.75倍なので2~3回攻撃する必要あり)
- 復活後:マクシムを発動して倒します。
エネル速属性パ②
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | ハンコック以外18ターン以内 |
---|---|
船 | 方舟マクシムLvMAX |
配置 | 中段:ルッチとドフラミンゴ |
入れ替え候補 | なし |
スロット運 | 必要なし |
スロット調整なし、シキ戦1ターン目ワンパンを目的とする周回向けパーティのため、編成難易度は高いです。
1階の攻略手順
- 2回ダメージを受けて突破。
- (経過ターン:5~6)
初回攻撃間隔によって1ターン前後します。
2階の攻略手順
- 中央の魚人は最優先で倒します。
- 前列の隊長は攻撃ターンを迎える前に倒します。
- 3ターン目に突破します。
- (経過ターン:8~9)
3階の攻略手順
- 1ターン目:攻撃間隔が1の恐竜を最優先で倒し、大王イカは残します。
- 2ターン目:さらにもう1体「痺れ」を受け、大王イカを倒します。
- 「痺れ」を受けたキャラでカメを攻撃すれば、与えるダメージを0にしてターンを稼げます。
- (経過ターン:14~15)
4階の攻略手順
- 1ターン目:タツノオウとボディガードを倒します。
- 2ターン目:サウスバードを倒します。
- (経過ターン:16~17)
- マルコ発動まで2で突破。
シキ戦:
- 1ターン目:エネルが下段のマルコかハンコックと交代します。
- ドフラミンゴ、ルッチで全スロ[速]に変換。
- エネル→マルコの発動順で火力を上げ、ワンパン。
- 全キャラレベルマで約520万ダメージ与えます。
- 復活時:方舟マクシムを発動して倒します。
ミホーク斬撃パ
編成メンバー詳細 |
必要スキルLv | ミホーク 17ターン ビスタ,ドフラ,エネル 19ターン |
---|---|
船 | 棺船LvMAX |
配置 | 下段:エネルとビスタ |
入れ替え候補 | なし |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 |
レベル | クロ,ビスタ LvMAX |
スロット運 | ボス戦で自スロ運がやや必要 |
1階の攻略手順
- 出現パターンが複数ありますが、共通して1体を残します。
- 力属性のガンマン、もしくはナックルビリオンズを残します。
- エネルでミス攻撃してターン稼ぎ。
2階の攻略手順
- 中央の魚人は最優先で倒します。
- 前列上の隊長は攻撃ターンを迎える前に倒します。
3階の攻略手順
- 1ターン目:大王イカを最優先で倒し余裕があれば恐竜も倒します。
- 2ターン目:恐竜を倒します。
- 「痺れ」を受けたキャラでカメを攻撃すれば、与えるダメージを0にしてターン稼ぎができます。
4階の攻略手順
- オートカーソルで通常攻撃。
- サウスバードは攻撃ターンを迎える前に倒しきります。
- スロット調整は不要。
- 突破前に体力10000以上は必要です。
シキ戦:
- 1ターン目:ミホーク×2を発動し攻撃します。
- 2ターン目:HP50%割合ダメージを受けます。
- そのまま攻撃します。
- 3ターン目:編成時のミホーク船長で攻撃ができます。
- ビスタ、ドフラミンゴ、エネルを発動し、クロとビスタに[速]をそろえます。
- 全員PERFECTチェインで倒します。
- 復活時:一味の合計コンボ数がちょうど30なので、全員ミス攻撃だけで倒せます。
ネコマムシ打突パ
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 全員18ターン前後 |
---|---|
能力解放 | 必殺短縮Lv2 |
船 | センパイ号 |
1階:1~2回ダメージを受ける
- 攻撃間隔が最も長い敵を1体残します。
- 2回ほど攻撃を受けてターン稼ぎ。
2階:中央魚人は必ず倒す
- 攻撃間隔が1の敵から倒しますが、1の敵が複数いる場合は前列を優先して撃破。
- 2ターンで突破します。
3階:痺れを利用してターン稼ぎ
- 先制で1体が痺れを受けます。
- 大王イカと攻撃間隔が1の恐竜を優先して倒します。
- カメに対して痺れのキャラでミス攻撃。
- 痺れの解除後、カメを1体ずつ倒して突破します。
4階:4ターンで突破
- 1ターン目:攻撃間隔が1のボディガードから倒します。
- 2ターン目:サウスバードを必ず倒します。
- 以降、素材キャラを1体ずつ倒しますが、突破時にはスモーカーを必ず発動します。
シキ戦
- 船長交換は、スモーカーのスキルで回避できます。
- スクアード以外全員のスキルを発動し、ボスを1度倒します。
- 倒しきれなかった場合でも、次のターンで撃破が可能です。
- 復活後:スクアードを発動し、固定ダメージで撃破。
フェス限エネルパ
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 全員21ターン前後 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 |
船 | モビーディック号 |
1階:ひたすら回復
- 肉を補給しつつ、攻撃間隔が短い敵から倒していきます。
2階:中央魚人は必ず倒す
- 攻撃間隔が1の敵から倒しますが、1の敵が複数いる場合は前列を優先して撃破。
- 肉を補給しつつ、2ターンで突破します。
3階:痺れを利用してターン稼ぎ
- 先制で1体が痺れを受けます。
- 大王イカと攻撃間隔が1の恐竜を優先して倒します。
- カメに対して痺れのキャラでミス攻撃。
- 痺れの解除後、カメを1体ずつ倒して突破します。
4階:4ターンで突破
- 1ターン目:攻撃間隔が1のボディガードから倒します。
- 2ターン目:サウスバードを必ず倒します。
- 肉を補給しつつ突破。
シキ戦
- ミホーク、チンジャオ、デュバルを発動します。
- エネル2体のスキルで倒しきれる場合は、そのまま倒します。
- 倒しきれない場合は、まだエネルを使用しません。
- スキルのダメージで倒しきれるまで、肉を補給しつつ攻撃を繰り返します。
- 復活後:サンジの固定ダメージで撃破。
フェス限サンジ
編成メンバー詳細
|
使用スキル | 道中:なし ボス1ターン目:フレンドサンジ以外全キャラ 撃破後:残したサンジ |
---|---|
船 | サニー号 |
船長アクション | 全階の突破時:両方 |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5(必須ではない) |
1階:1体残しでターン稼ぎ
- 1~2ターン目で攻撃間隔が短い敵から倒します。
- 敵を1体だけ残してターン稼ぎ。
- 両方サンジの船長アクションを発動して突破。
2階:前列中央の槍魚人を先に倒す
- 1ターン目:攻撃間隔1の敵と前列中央の魚人を倒します。
- 以降:攻撃を受けずに突破。
- ガンマンの必殺リバースに注意しましょう。
- 速属性の場合は2ターン目にリバースなのですぐに倒します。
- 両方サンジの船長アクションを発動して突破。
3階:痺れを3回以上受けてターン稼ぎ
- 1ターン目:後列左右の恐竜を倒します。
- 以降:大王イカの痺れを3回受けた時点でOK。
- 4ターン目に大王イカを倒します。
- 以降:痺れのキャラでカメをミス攻撃。
- 痺れを利用してターン稼ぎをして突破。
- 両方サンジの船長アクションを発動して突破。
4階:最後のターン稼ぎ
- スキルが最長のサンジ、ミホークが発動まで2で突破します。
- 発動可能ならばガオン砲を発動。
- 両方サンジの船長アクションを発動して突破。
シキ戦
- 先制:交換は船長アクションで回避
- 1ターン目:ミホーク、デュバル、藤虎、サンジ1体、サボを発動。
- スロット強化の恩恵はサンジと藤虎のみです。
- 一気に倒しきります。(約270万ダメージ)
- 撃破時行動:残したサンジの固定ダメージを発動して撃破。
レイリーパ
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 全員18ターン前後 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv4以上 |
船 | コーティング船 |
配置 | どの配置でも可 |
1階:1回ダメージを受ける
- 攻撃間隔が最も長い敵を1体残します。
- 1回攻撃を受けてターン稼ぎ。
2階:中央魚人は必ず倒す
- 攻撃間隔が1の敵から倒しますが、1の敵が複数いる場合は前列を優先して撃破。
- 2ターンで突破します。
3階:痺れを利用してターン稼ぎ
- 先制で1体が痺れを受けます。
- 大王イカと攻撃間隔が1の恐竜を優先して倒します。
- カメに対して痺れのキャラでミス攻撃。
- 痺れの解除後、カメを1体ずつ倒して突破します。
4階:4ターンで突破
- 1ターン目:タツノオウと攻撃間隔が1のボディガードから倒します。
- 2ターン目:サウスバードを必ず倒します。
- 以降、素材キャラを1体ずつ倒して突破します。
シキ戦
- 1~2ターン目:普通に攻撃します。
- 3ターン目:レイリー2体、ルッチ、ドフラミンゴ、エネルを発動。ボスを一気に倒します。
- 復活後:スレイマンを発動し、3ダメージを与えます。
- パーティの合計コンボ数は29です。全員ミス攻撃すれば倒せます。
赤犬強靭編成パ
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 赤犬,ガープ初期 他21ターン |
---|---|
能力解放 | 必殺短縮Lv2 |
船 | ロケットマンLvMAX |
1階:1~2回ダメージを受ける
- 攻撃間隔が最も長い敵を1体残します。
- 2回ほど攻撃を受けてターン稼ぎ。
2階:中央魚人は必ず倒す
- 攻撃間隔が1の敵から倒しますが、1の敵が複数いる場合は前列を優先して撃破。
- 2ターンで突破します。
3階:痺れを利用してターン稼ぎ
- 先制で1体が痺れを受けます。
- 大王イカと攻撃間隔が1の恐竜を優先して倒します。
- カメに対して痺れのキャラでミス攻撃。
- 痺れの解除後、カメを1体ずつ倒して突破します。
4階:4ターンで突破
- 1ターン目:攻撃間隔が1のボディガードから倒します。
- 2ターン目:サウスバードを必ず倒します。
- 以降、素材キャラを1体ずつ倒して突破します。
シキ戦
- 1ターン目:通常攻撃。
- 2ターン目:スロットを調整します。
- 3ターン目:くまとサンジを発動。赤犬がたまっていれば、[力]スロット収集のために使用しましょう。
- サンジに[力]スロットがそろっている場合は、オーズも使います。
- パーフェクトチェインでワンパンです。
- 復活後:ガープのスキルを発動。防御無視ダメージで撃破します。
ジンベエ格闘パ
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 全員22ターン前後 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv4以上 |
船 | タイヨウ船が望ましい |
配置 | 下段:コアラ,イデオ |
1階:1~2回ダメージを受ける
- 攻撃間隔が最も長い敵を1体残します。
- 2回ほど攻撃を受けてターン稼ぎ。
2階:中央魚人は必ず倒す
- 攻撃間隔が1の敵から倒しますが、1の敵が複数いる場合は前列を優先して撃破。
- 2ターンで突破します。
3階:痺れを利用してターン稼ぎ
- 先制で1体が痺れを受けます。
- 大王イカと攻撃間隔が1の恐竜を優先して倒します。
- カメに対して痺れのキャラでミス攻撃。
- 痺れの解除後、カメを1体ずつ倒して突破します。
4階:4ターンで突破
- 1ターン目:攻撃間隔が1のボディガードから倒します。
- 2ターン目:サウスバードを必ず倒します。
- 以降、素材キャラを1体ずつ倒して突破します。
シキ戦
- 1~2ターン目:普通に攻撃します。
- 3ターン目:ジンベエ×1体、コアラ、セニョールを発動。ボスのHPを削ります。
- 4ターン目:船長と下段のキャラが交換されます。残りのジンベエ、イデオ、マルコを発動し、ボスを瀕死状態まで追い込みます。
(敵からのダメージ量は8192です) - 5ターン目:通常攻撃で撃破します。
- 復活後:2ターンかけて通常攻撃で倒します。
- 敵のダメージ量は21024ですが、4ターン目にマルコで回復しているので、余裕を持って受けることが可能です。
天夜叉ドフラミンゴ野心パ
編成メンバー詳細
|
検証時のスキルLv | ゾロ19ターン その他20ターン以内 |
---|---|
船 | 方舟マクシムLvMAX |
配置 | 中段にルッチ |
入れ替え候補 | なし |
能力解放 | 毎ターン回復Lv3以上 |
スロット運 | ほぼ必要なし |
マクシムではなくサニー号でも攻略を確認。固定ダメージ要員としてモリアを入れています。
1階の攻略手順
- 出現パターンが複数ありますが、共通して1体を残します。
- ミス攻撃するキャラは野心タイプではないルッチ。(攻撃倍率がかからないため)
- 2回ほどダメージを受けて突破。
2階の攻略手順
- 中央の魚人は最優先で倒します。
- ナックル隊長が攻撃間隔1なら、同じく優先して倒します。
- ダメージは受けずに突破します。
3階の攻略手順
- 1ターン目:大王イカを最優先で倒し、余裕があれば恐竜も倒します。
- 2ターン目:恐竜を倒します。
- 「痺れ」を受けたキャラでカメを攻撃すれば、与えるダメージを0にしてターン稼ぎができます。
4階の攻略手順
- オートカーソルで通常攻撃。
- サウスバードは攻撃ターンを迎える前に倒しきります。
- スロット調整は不要。
- 突破前に体力8000前後必要です。
ターン | ダメージ量 |
---|---|
1 | 割合 |
2 | 7008 |
3 | 0ダメージ (倒すターン) |
シキ戦:
- 1ターン目:通常攻撃。
- 2ターン目:HP50%割合ダメージを受けます。
- そのまま攻撃します。
- 3ターン目:編成時のドフラミンゴで攻撃できます。
- ドフラミンゴ×2体発動。
- ルッチを発動して全速属性キャラがスロット一致。
- エネルを発動し、全員PERFECTチェインで倒します。
- 復活時:モリア、またはマクシムを発動して倒します。
藤虎野心パ
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 藤虎初期 エネル27ターン 他26ターン |
---|---|
船 | サニー号LvMAX |
配置 | 中段:コビーとドフラミンゴ |
入れ替え候補 | 特になし |
スロット運 | 必要なし |
1階の攻略手順
- 出現パターンが複数ありますが、共通してナギナタビリオンズを残します。
- 3回ほど攻撃を受けてターンを稼ぎます。
2階の攻略手順
- 中央の魚人は最優先で倒します。
- 前列の隊長は攻撃ターンを迎える前に倒します。
- 2ターン目に突破します。
3階の攻略手順
- 1ターン目:攻撃間隔が1の恐竜を最優先で倒し、余裕があれば大王イカも倒します。
- 2ターン目:恐竜を倒します。
- 「痺れ」を受けたキャラでカメを攻撃すれば、与えるダメージを0にしてターンを稼げます。
4階の攻略手順
- 1ターン目:タツノオウとボディガードを倒します。
- 2ターン目:サウスバードを倒します。
- 以降、カニとロブスターで1ターンずつ稼ぎます。
シキ戦:
- 1ターン目:藤虎×2体を発動し、通常攻撃。
- 2ターン目:普通に攻撃します。
- 3ターン目:コビー、ドフラミンゴ、シーザーを発動して倒します。
(状態異常無効のためシーザーの毒は効きません) - 復活時:エネルを発動して倒します。
クロコダイル博識パ
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | ロビン14ターン前後 シュガー16ターン前後 他15ターン前後 |
---|---|
コスト | 210 |
船 | レッドフォース号 |
入れ替え候補 | 特になし |
階ごとの進め方
- 1階:攻撃間隔1の敵から倒します。体力を1万程度確保して2階に突入。
- 2階:魚人と隊長を最優先で倒します。2ターンで突破します。
- 3階:カメ以外からは攻撃を受けません。残りのカメは1ターンに1体ずつ撃破します。
- 4階:タツノオウとサウスバードから倒します。
- 素材キャラでターン稼ぎ。
- ロビンが残り3ターン、シュガーが残り5ターン、他が残り4ターンでボス戦に突入。
シキ戦:
- 1ターン目:普通に攻撃します。
- 2ターン目:ロビンで遅延し、普通に攻撃。
- 3ターン目:クロコダイル1体、シュガー、ロビン以外を発動し、パーフェクトチェインでワンパンです。
- 復活後:シュガーを発動して倒します。
レッドホークルフィ自由パ
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 全員17ターン以内 |
---|---|
船 | 攻撃1.5倍の船 |
配置 | どこでも |
入れ替え候補 | エース→5コンボ以上の自由タイプ |
コンボ合計 | 30 |
スロット運 | 必要なし |
1~4階の攻略手順
- 1階:ビリオンズを1体残してドフラでターン稼ぎ。
- 2階:真ん中の魚人を最初に必ず倒します。
- 3階:イカ→恐竜の順で倒します。カメでターン稼ぎ。
- 4階:タツノオウとサウスバードを優先して撃破。
シキ戦:
- 1~2ターン目:特に攻撃は必要ありません。船長がルフィに戻る3ターン目まで待ちます。カン十郎で変換できない属性スロ以外は変えておきます。
- 3ターン目:ルフィ×2、カン十郎、ドフラ、ウィッカ、エースを発動してワンパンで倒します。(エースの自由タイプ強化はなくても倒せます)。
- 復活後はパーティ全体のコンボ総数が30なので通常攻撃のみで倒せます。
フェス限黄猿パ
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 黄猿初期、他17ターン以内 |
---|---|
船 | 攻撃1.5倍の船 |
配置 | 中段左:エネル 中段右:ドフラ 下段左:スモーカー 下段右:ルッチ |
入れ替え候補 | スモーカー(G5)→スモーカー(シャンブルズ) |
スロット運 | 必要なし |
1~4階の攻略手順
- 1階:適度にターンを稼ぎ突破。
- 2階:真ん中の魚人を最初に必ず倒します。
- 3階:イカ→恐竜の順で倒し、カメでターン稼ぎ。
- 4階:タツノオウとサウスバードを優先して撃破。
- カニとロブスターを残し、スモーカーを発動、そのターン中に突破します。
シキ戦:
- 4階突破直前にスモーカーを発動していれば、シキの先制入替えを受けずに黄猿が船長の状態で1ターン目を迎えられます。
- 黄猿1体、ドフラ、エネル、ルッチを発動し攻撃、ほぼ瀕死のダメージを与えられます。(綿あめでワンパン可能)
- 次のシキの行動は体力割合ダメージなので、1ターン目で仕留めきれなくてもやられることはなくそのまま攻撃すれば倒せます。
- シキの復活後はもう1体の黄猿を発動し10ダメージを与え、通常攻撃で倒します。
ログルフィ
編成メンバー詳細
|
船 | コーティングサニー号 |
---|---|
使用スキル | エネル、ドフラミンゴ、レイリー、黄猿 |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5※ |
スキルLv | 使用キャラ17ターン |
入れ替え候補 | 黄猿→獣人ルッチ |
※絶対にLv5が必要というわけではありません。道中で不利スロ一致による事故率は軽減されます。
1~4階
- 船長効果の火力がかかるのは6体中3体なため、常に攻撃間隔が短い敵を倒したいです。
- 1階:攻撃間隔1の敵が4体以上出現した場合はダメージを受けます。
- ここでダメージを受けても問題ありません。
- 2階:前列中央の魚人は最優先で倒します。
- ダメージは受けずに突破。
- 技属性のガンマンの場合は必殺リバースを受けても良いです。
- 3階:大王イカから受ける痺れは1キャラで十分。
- 1回の攻撃で2体しか倒せないので、恐竜1体と大王イカを最初に倒します。
- 以降、残りの恐竜を倒し、痺れを受けたキャラでカメをミス攻撃。
- 4階:2ターンで突破。
シキ戦
- 1ターン目:通常攻撃。割合ダメージを受けます。
- 2ターン目:ランダム変換後に[速]スロットがきたら温存。
- コーティングサニー号を発動して通常攻撃を半減します。
- 3ターン目:ログルフィ同士の状態で攻撃できます。
- 黄猿の自身[速]変換を考慮してドフラミンゴを発動。
- 速属性3体にスロット一致させます。
- 黄猿、エネルを発動して一気に倒します。
- (3体一致で650万ダメージを確認。速属性2体、ルフィ1体一致でも与ダメージは足ります)
- 撃破時行動:レイリーを発動して倒します。
ギア3パ
編成メンバー詳細 |
船 | コーティングサニー号 |
---|---|
使用スキル | エネル、ドフラミンゴ レイリー、ルッチ |
能力解放 | 毎ターン回復Lv4※ |
スキルLv | 使用キャラ17ターン |
※絶対にLv4が必要というわけではありません。道中で不利スロ一致による事故率は軽減されます。
1~4階
- 船長効果の火力がかかるのは6体中3体なため、常に攻撃間隔が短い敵を倒したいです。
- 1階:攻撃間隔1の敵が4体以上出現した場合はダメージを受けます。
- ここでダメージを受けても問題ありません。
- 2階:前列中央の魚人は最優先で倒します。
- ダメージは受けずに突破。
- 技属性のガンマンの場合は必殺リバースを受けても良いです。
- 3階:大王イカから受ける痺れは1キャラで十分。
- 1回の攻撃で2体しか倒せないので、恐竜1体と大王イカを最初に倒します。
- 以降、残りの恐竜を倒し、痺れを受けたキャラでカメをミス攻撃。
- 4階:2ターンで突破。
シキ戦
- 1ターン目:通常攻撃。割合ダメージを受けます。
- 2ターン目:通常攻撃。
- コーティングサニー号を発動して通常攻撃を半減します。
- 3ターン目:ギア3同士の状態で攻撃できます。
- ルッチを発動して[速]スロットを3個変換。
- ドフラミンゴを発動。速属性3体にスロット一致させます。
- エネルを発動して一気に倒します。
- (3体一致で486万ダメージを確認。攻撃わたあめはなし)
- 撃破時行動:レイリーを発動して倒します。
キャベツ速属性パ
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 全員17ターン以内 |
---|---|
船 | コーティングサニー号 |
配置 | 中段左:黄猿 中段右:ルッチ 下段左:ドフラ 下段右:エネル |
入れ替え候補 | ドフラ(決戦)→ドフラ(天夜叉) |
スロット運 | 必要なし |
1~4階の攻略手順
- 1階:適度にターンを稼ぎ突破。
- 2階:真ん中の魚人を最初に必ず倒します。
- 3階:イカ→恐竜の順で倒し、カメでターン稼ぎ。
- 4階:タツノオウとサウスバードを優先して撃破。
- カニとロブスターでターン稼ぎ。
シキ戦:
- 1~2ターン目は適当に攻撃して待ちます。
- ダメージはコーティングサニー号で軽減。
- 3ターン目に船長がキャベツに戻ったタイミングで黄猿、ドフラ、ルッチ、エネルを発動してワンパンで倒します。
- シキ復活後、キャベツ2体を発動して通常攻撃で倒せます。(ちょうど30)
ロー斬撃パ
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 全員17ターン以内 |
---|---|
船 | コーティングサニー号 |
配置 | 中段錦えもん、その斜め下に黄猿 |
スロット運 | 必要なし |
綿あめ | キャベツに攻撃+100 |
1~4階の攻略手順
- 1階:適度にターンを稼ぎ突破。
- 2階:真ん中の魚人を最初に必ず倒します。
- 3階:イカ→恐竜の順で倒し、カメでターン稼ぎ。
- 4階:タツノオウとサウスバードを優先して撃破。
- カニとロブスターでターン稼ぎ。
シキ戦:
- 1ターン目:ミホークを発動、ミス攻撃
- 2ターン目:コーティングサニー号を発動、ミス攻撃
- 3ターン目:キャベツ→黄猿の順に発動してワンパンで倒します。(キャベツに攻撃綿あめ+100で約330万ダメージ)
- シキ復活後:ローを発動して倒します。
カタクリ博識編成パ
編成メンバー詳細
|
船 | 攻撃倍率1.5倍の船 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 |
配置 | 下段:ロー、ペドロ |
入れ替え候補 | おつる→修行ロビン、コロシアムヒナ レイリー→バレンタインナミ、 フェス限クロコダイル、ワンダ、 モモンガ |
攻略手順
- 1階:スキルに応じてターン稼ぎ
- 2階:前列中央の魚人と攻撃間隔1の雑魚を倒します。
- 魚人以外は倒しきれずに攻撃を受けても問題ありません。
- 3階:1ターン目:後列中央の大王イカを倒します。
- 2ターン目:恐竜を倒します。
- カメを一体づつ倒します。
- 4階:タツノオウと後列中央の森の住人を倒します。
- ロブスターとカニを残してターン稼ぎします。
ボス戦の立ち回り
- 1ターン目:船長交換を受けますが、ペドロかローなので問題ありません。
- カタクリ、ロー、ペドロ、レイリーを発動し一度倒します。
- 復活後:おつるさんを発動し5体でミス攻撃をし、撃破します。
超進化ジャッジパ
編成メンバー詳細
|
船 | ズニーシャ |
---|---|
能力解放 | 必殺短縮LV2 毎ターン回復Lv5 |
攻略手順
- 1階:スキルに応じてターン稼ぎ
- 2階:前列中央の魚人と攻撃間隔1の雑魚を倒します。
- 魚人以外は倒しきれずに攻撃を受けても問題ありません。
- 3階:1ターン目:後列中央の大王イカを倒します。
- 2ターン目:恐竜を倒します。
- カメを残してターンを稼ぎましょう。
- 4階:タツノオウと後列中央のサウスバードを倒します。
- ロブスターとカニを残してターン稼ぎします。
ボス戦の立ち回り
- 1~3ターン目:船長交換が解除されるまで[肉]スロを取り耐久します。
- 4ターン目:ジャッジ、イチジ、ニジ、ヨンジのスキルを発動し、ワンパン。
- 復活後:2ターンかけて、コンボ数で攻撃して撃破します。
シャンクス知属性パ
編成メンバー詳細
|
船 | 丸太船 |
---|---|
能力解放 | 特に不要 |
配置 | 中段:黄猿 |
攻略手順
- 黄猿はたまり次第発動します。
- 1~2階:なるべく攻撃を受けずにターン稼ぎ。
- 3階:1ターン目:後列中央の大王イカを倒します。
- 2ターン目:恐竜を倒します。
- カメを一体づつ倒します。
- 4階:タツノオウと後列中央の森の住人を倒します。
- スキルLvに応じて、ロブスターとカニを残してターン稼ぎ。
ボス戦の立ち回り
- 1~2ターン目:交換された船長次第で、白ひげを発動します。
(使わなくても勝てます) - 3ターン目:シャンクスとドフラミンゴを発動し、シキを倒します。
- 復活後:ナイトメアルフィを発動し、10ダメージを与えます。
- 5体のコンボ数で撃破します。
トレマルフィパ
編成メンバー詳細
|
船 | 方舟マクシム |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺短縮Lv1 |
わたあめ | ルフィ、サボ:攻撃+100 |
注意点 | マクシムが残り3で4階を突破 |
配置 | 下段にアプーとサボ |
攻略手順
- 1階:スキルに応じてターンを稼ぎます。
- 2階:1ターン目:前列中央の魚人と攻撃間隔の短い雑魚を倒します。
- 2ターン目:残りの雑魚を倒します。
- 3階:1ターン目:後列中央の大王イカを倒します。
- 2ターン目:攻撃間隔の短い恐竜から倒します。
- 3ターン目:痺れているキャラのみで攻撃します。
- 4ターン目:残ったカメでターンを稼ぎます。
- 4階:1ターン目:タツノオウと後列のボディーガードを倒します。
- 2ターン目:サウスバードを倒します。
- 3ターン目:カニを倒します。
- 4ターン目:ロブスターを倒します。
- マクシムが残り3で突破してください。
ボス戦の立ち回り
- 1ターン目:ルフィ、カク、アプー、ハンコック、サボを発動し攻撃します。
- 2ターン目:残りのルフィを発動し一度倒します。
- 復活後:マクシムを発動し撃破します。
超進化ホーディパ
編成メンバー詳細
|
船 | ズニーシャ |
---|---|
能力解放 | 必殺短縮LV2 |
配置 | 下段:ルフィ、サンジ |
入れ替え候補 | ジャック→超進化サンジ、ビスタ |
攻略手順
- 1階:通常攻撃で突破。
- 2階:ホーディを1体発動し、通常攻撃で残った雑魚を倒します。
- 3階:通常攻撃で2ターンかけて突破。
- 4階:ホーディを1体発動し、2ターンかけて突破。
ボス戦の立ち回り
- 1ターン目:下段どちらかと船長交換をされます。ルフィ、藤虎、サンジの順にスキルを発動しワンパンします。
- 復活後:ジャックのスキルを発動し、シキを撃破します。
襲来白ひげ対応パーティ
フェス限青キジパ
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 青キジ初期 他はスキルLvMAX |
---|---|
船 | モビーディック号LvMAX |
配置 | 下段:ワールド,黄猿 |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5,必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3,船長無効耐性Lv1 自スロ出現率アップLv1 |
決戦シキの攻略方法
- 1階:肉を補給しつつ、攻撃間隔が1の敵を倒していきます。
- 2階:前列に攻撃間隔1の敵がいた場合は必ず倒します。間隔が1の敵を倒しつつ、ウソップが残り2ターンで突破。
- 3階:ウソップを発動。後列の敵から毎ターン1体ずつ倒していきます。
- 4階:タツノオウは必ず倒し、サングラスの間隔が1ならその敵も倒します。
- 次のターンにサウスバードを必ず倒します。
- 以降も毎ターン1~2体ずつ倒していきます。
シキ戦
- 1ターン目:船長とワールドか黄猿が交換されます。
- 火力が劣る黄猿に交換されても、問題なく撃破できます。
- 黄猿、ワールド、ドフラミンゴを発動してワンパンです。
- 復活後:ウソップを発動。2ターンかけて、敵のHP30を削りきります
1階:ナックルかサーベルを残す
- 黄猿は、第1段階がたまるたびに発動し、ドフラミンゴ以外のスキルを短縮していきます。
- [肉]を補給しつつ、1ターンに1~2体ずつ敵を倒していきます。
2階:3ターンで突破
- 1ターン目:ピストルチンピラ2体を撃破。
- 2ターン目:タイロウガメを倒します。
- 3ターン目:バズーカを撃破します。
3階:スロット調整を開始!
- 4階以降は攻撃を受けないため、肉を補給しつつ攻撃を受けます。
- 体力が許せば、ナックル×2体が残るように敵を撃破していきます。
4階:ウソップの遅延で突破
- ウソップで攻撃遅延。遅延の間に突破します。
若白ひげ戦
- フェス限定黄猿を入れた編成では1ターン目に黄猿を使います。
- ドフラミンゴ、ワールド、黄猿を発動し、ボスをワンパンします。
襲来シャンクス対応パーティ
藤虎野心パ
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 全員スキルマ |
---|---|
能力解放 | 必殺ターン短縮Lv2 毎ターン回復Lv5 自スロ出現率アップLv3 封じ耐性Lv3(襲来戦では不要) 船長効果無効Lv3 |
船 | ドンキホーテ船LvMAX |
決戦シキの攻略方法
- 1階:肉を補給しつつ、攻撃間隔が1の敵を倒していきます。
- 1度だけ攻撃を受け、スロットを調整しつつターン稼ぎ。
- 2階:前列に攻撃間隔1の敵がいた場合は必ず倒します。2ターンで突破。
- 3階:後列から、攻撃間隔が短い敵を倒していきます。
- カメを残し、痺れを利用してターン稼ぎ。
- 4階:タツノオウを必ず倒し、他に攻撃間隔が1の敵がいれば倒します。
- 次のターンにサウスバードを必ず倒し、攻撃を受けずに突破。
シキ戦
- 1ターン目:藤虎2体とピーカを発動。1体でミス攻撃。
- 2ターン目:ドフラミンゴと隣接していないキャラのスロットを調整。
- 3ターン目:ドフラミンゴとシーザーを発動し、ボスをHPを一気に倒します。
- 復活後:マルコを発動し、体力を回復します。
- 2ターンかけて、通常攻撃だけでボスを撃破。
1階
- 攻撃間隔が短い敵から倒していきます。
- 肉を補給しつつ、ダメージ量が少ない敵から1~2回攻撃を受けます。
2階
- カメと隊長を残します。
- 隊長にピーカが7ターン封じられますが、耐性で残り4ターンまで短縮できます。
- 以降、隊長からは攻撃を受けず、カメでターン稼ぎ。
3階
- 1ターン目:攻撃間隔が1のザコを倒しますが、可能であればラッキー・ルウも倒します。
- 2ターン目:ラッキー・ルウを倒します。
- 以降、肉を補給しつつ突破。
4階
- ベックマンから倒します。
- 攻撃を受けずに突破。
シャンクス戦
- 全体:これ以上攻撃を受けられないタイミングでマルコで回復。
- 船長効果無効を受けますが、耐性で残り2ターンまで短縮できます。
- 藤虎の必殺技封じがきれるまで、ひたすら攻撃を繰り返します。
- 封じがきれたら、藤虎×1体を発動。
- 敵のHPが40%付近になったタイミングで残り全員のスキルを発動。
- シャンクスを倒しきります。
赤犬野心編成パ
編成メンバー詳細
|
船 | ドンキホーテ船LvMAX |
---|---|
入れ替え候補 | シキ→ゼファー |
必要スキルLv | 赤犬初期,他スキルマ (赤犬,ディアマンテ未使用) |
能力解放 | 必殺ターン短縮Lv2 毎ターン回復Lv5 自スロ出現率アップLv3 封じ耐性Lv3(襲来戦では不要) 船長効果無効Lv3 |
配置 | 中段:ドフィ |
決戦シキの攻略方法
- 1階:肉を補給しつつ、攻撃間隔が1の敵を倒していきます。
- 1度だけ攻撃を受け、スロットを調整しつつターン稼ぎ。
- 2階:前列に攻撃間隔1の敵がいた場合は必ず倒します。2ターンで突破。
- 3階:後列から、攻撃間隔が短い敵を倒していきます。
- カメを残し、痺れを利用してターン稼ぎ。
- 4階:タツノオウを必ず倒し、他に攻撃間隔が1の敵がいれば倒します。
- 次のターンにサウスバードを必ず倒し、攻撃を受けずに突破。
シキ戦
- 1ターン目:普通に攻撃します。
- 2ターン目:スロット調整。
- 3ターン目:シキとドフラミンゴを発動し、ボスを一気に倒します。
- 復活後、バルトロメオを発動。1ターン目は一味が倒れません。
- 2ターンかけて、通常攻撃だけで倒します。
1階:前列バリアの敵1体残し
- 攻撃間隔が1の敵から倒していきます。
- 肉を補給しつつ、ダメージ量が少ない敵から1~2回攻撃を受けます。
- 敵攻撃間隔によりますが、GREATバリアの敵が最適です。
2階:カメでターン稼ぎ
- カメを残し、ターンを稼ぎます。
- なるべく[力]スロットを温存しておきましょう。
3階:ルウをなるべく早く倒す
- 1ターン目:攻撃間隔が1のザコを倒しますが、可能であればラッキー・ルウも倒します。
- 2ターン目:ラッキー・ルウを倒します。
- 以降、肉を補給しつつ、攻撃を1~2回受けてターン稼ぎ。
4階:2ターン突破
- 1ターン目:攻撃間隔が1のザコとベックマンを倒します。
- 以降、肉を補給しつつ突破。
シャンクス戦
- 船長効果無効を受けますが、耐性で残り2ターンまで短縮できます。
- 1ターン目:遅延/軽減役を1体発動し、1体でミス攻撃。
- 2ターン目:遅延/軽減役を1体を発動。ここからスロット調整。
- 3ターン目:船長無効が解除。痺れを受けるのでスロット調整。
- 4ターン目:スロット強化、野心タイプ強化、船のスキルを発動して倒します。
黒ひげ+キャベツパ
編成メンバー詳細
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スキル発動タイミング | ウソップ:4階 他キャラ;5階 |
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能力解放 | 必殺短縮Lv2 封じ&船長効果無効耐性Lv3 毎ターン回復Lv5 自スロ出現率上昇Lv2 |
1~4階
- 全体:道中は[肉]スロットを補給しましょう。
- 1階:敵1体を残して攻撃を1度受けます。
- その後、突破。
- 2階:前列真ん中の敵と、攻撃間隔の短い敵から倒します。
- 3階:イカから痺れを2回受けます。
- この間に後列の左右の雑魚を倒し、2回分の痺れを受けたらイカを倒します。
- 以降、痺れのキャラをタップ。
- 4階:ウソップを発動します。
- 遅延の間に倒します。
シキ戦
- 1ターン目:通常攻撃。
- 2ターン目:通常攻撃。
- 3ターン目:白&黒ひげ、キャベツ、サボの順にスキルを発動して倒します。
- 復活後:マルコを発動して回復します。
- 以降ミス攻撃で2ターンかけて倒します。
1階:後列中央のバズーカ残し
- 黒ひげの船長効果によりバリアは無視して通常攻撃が可能。
- 1~3ターン目までに前列、後列左右のバズーカを倒します。
- 3ターン目:残したバズーカからダメージを受けます。
- バズーカ:14500ダメージ(3ターン)
- 以降:3ターン稼いで突破。
2階:封じを利用してターン稼ぎ
- 1ターン目:後列左右のガトリングを倒します。
- 2ターン目:遊撃手をミス攻撃。倒さないように注意。
- 3ターン目:遊撃手から心属性封じを7ターン受けます。
- 耐性で4ターンまで減少。次の遊撃手の攻撃は受けずに2ターンで倒します。
- コンボ数4のキャラでカメをミス攻撃。
- 封じ解除まで1以内で突破。
- (ここまで経過ターン12)
3階:ルウ戦でサボを使用
- 1ターン目:先制後にサボが発動可能になるので発動。
- ルウを最初に倒します。
- 攻撃間隔1の敵がいれば倒しつつルウも倒します。
- 以降:ダメージは受けずにターン稼ぎして突破。
4階:ベックマン戦で遅延
- 1ターン目:ウソップで遅延。
- ベックマンは攻撃間隔短縮を経過ターンで発動します。
- 倒す順番:ベックマン→パイレーツ
- 遅延の間をターン稼ぎして突破。
- (経過ターン20前後)
シャンクス戦:船長の必殺封じ解除まで耐える
- 1ターン目:船長効果無効を受けます。
- 以降、船長効果無効解除まで通常攻撃。
- 船長効果無効解除後:マルコを発動して体力回復。
- 以降:2回目の「乗り越えてみせろ」の痺れが来る6ターン目まで通常攻撃。
- 2回目の痺れ:ウソップを発動。
- 次のターン:黒ひげ、白ひげ、キャベツ、サボを発動。
- キャベツは特殊効果打ち消しもするのでサボは最後に発動
- 一気に倒しきります。(約170万ダメージ)
- 遅延により攻撃機会はもう1回あります。
海賊同盟パーティ
編成メンバー詳細
|
使用スキル | 4階:ナミ シキ戦:ドフラミンゴ、アプー ルフィ、カン十郎 |
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船 | コーティング船 |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 船長効果耐性Lv2以上※ |
※襲来シャンクスで必要です。
1階:攻撃間隔が短い敵から倒す
- この階ではダメージは受けません。
- 攻撃間隔が短い敵から倒します。
2階:前列中央の魚人は必ず倒す
- 攻撃間隔1の敵を含めて前列中央の敵は必ず1ターン目に倒します。
- ガンマンは技属性の必殺リバースがありますが、影響がないので受けても良い。
- その他は攻撃を受けずに倒します。
3階:大王イカの痺れを利用する
- 1ターン目:後列左右の恐竜(赤)と(青)を倒します。
- 大王イカから先制を含めて2回の痺れ受けます。
- 次の攻撃で大王イカを倒します。
- 痺れのキャラでカメをミス攻撃。
- 痺れ解除後のミス攻撃で突破。
4階:ナミで攻撃遅延
- 後列のサウスバードは経過ターンで行動を起こします。
- 遅延をしても2ターン目の攻撃で倒しましょう。
- その他の敵でターン稼ぎしつつ突破。
- ローの第1段階が発動まで5で突破。その他は全キャラ発動可能。
- (経過ターン:13以上)
シキ戦
- 先制:船長を入れ替えられます。
- 1ターン目:通常攻撃。
- 2ターン目:割合ダメージを受けます。
- コーティング船を発動して次のターンの攻撃を軽減します。
- カン十郎で変換をするために[肉][連]を消費して属性スロットに調整します。
- 3ターン目:船長が編成時のローに戻ります。
- ルフィ、アプー、ドフラミンゴ、カン十郎を発動。
- 一気に倒し切ります。
- 撃破時行動:HP30回復します。
- ローの敵防御効果無視で必殺ダメージを貫通のスキルを発動して倒します。
1階
- 後列左右のバズーカをカーソル指定。
- 攻撃順2~3番目までのタップで倒しつつ、前列GOODバリアバズーカ等を後半の攻撃順のキャラで倒します。
- 後列バズーカビリオンズは攻撃を受けずに倒します。
- 攻撃間隔によっては、最低でもGREATバリアバズーカからならダメージを受けても良いです。
2階
- 後列ガトリングを倒しつつ、遊撃手に2~3体だけ攻撃。
- タイロウガメは攻撃をしないように注意。
- 遊撃手から封じを受けます。
- 次の攻撃を受ける前にミス攻撃で遊撃手を倒します。
- タイロウガメをコンボ数4か5のキャラで攻撃。
- 封じを解除して突破。
3階:ルウ戦
- 攻撃間隔1のパイレーツをカーソル指定。
- スロット一致のキャラを攻撃順後半にします。
- 攻撃の途中でカーソルをルウに移動して倒します。
- 以降パイレーツからは攻撃を受けずに突破。
4階:ベックマン戦
- 後列雑魚を含めて2回の攻撃で突破。
シャンクス戦
- 先制:船長効果無効を5ターン受け、耐性で2~3になります。
- 攻めるタイミングが4ターン目なので船長効果無効耐性はLv2でも良いです。
- 1~3ターン目の間に船必殺を使用。
- ポーラー号:体力20%以下に調整をして発動。
- コーティング船:1ターン目に発動。
- 蛇船:一味体力がシャンクスのダメージ量を下回ったら発動。
- 1ターン目:通常攻撃を受けます。(9200ダメージ)
- 2ターン目:ランダム変換と通常攻撃を受けます。
- 変換役がいるため[肉][連]スロットだけ消費して属性スロットに調整。
- 3ターン目:全キャラ痺れを1ターン受けます。
- 新世界ナミを発動して痺れを解除。
- 同時に必殺封じも解除します。
- ルフィ、アプー、ドフラミンゴ、カン十郎を発動。
- 1回の攻撃で倒します。
襲来キャベツ対応パーティ
ルフィ&エース自由パ
編成メンバー詳細
|
船 | ダッチマン号 |
---|---|
配置 | 下段:コビー、レイリー |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺短縮Lv2 封じ&船長効果無効耐性Lv3 ダメージ軽減Lv3 |
攻略手順
- 1階:ターン稼ぎをしつつ通常攻撃で突破します。
- 2階:通常攻撃で突破。
- 3階:後列→カメの順に撃破します。
- カメを攻撃する際は痺れを受けたキャラをタップしましょう。
- 4階:通常攻撃で突破。
ボス戦
- 1ターン目:エース&ルフィは2体ともルフィにチェンジします。
- 船長交換を受けますがそのまま攻めます。
- レイリー、コビー、ルフィ&エース、サボを発動してワンパンします。
- 復活後:ウィッカを発動して倒します。
スロット封じ解除はしない
1階で全キャラスロット封じを受けますが、解除されるまで待つ必要はないです。
1階:弓戦士1体残し
- スロット封じを受けますがルフィ&エースは解除できます。
- 1ターン目:後列チンピラ2体を倒します。
- 2ターン目:後列バズーカ、前列弓戦士1体を倒します。
- 以降:弓戦士からダメージを1回受けてターン稼ぎ。
- 通常攻撃で突破。
- (ウィッカでミスタップしましょう)
2階:巨人1体残し
- 1~2ターン目の攻撃で巨人を1体残しにします。
- ダメージを1度受けてターン稼ぎ。
- 残す巨人は誰でも良いです。
- ただし、黄色の巨人の痺れは受けないよう注意。
3階:女戦士→カメの順に残してターン稼ぎ
- 1ターン目:後列左右のビリオンズから倒します。
- 2ターン目以降:hitバリアの女戦士をコンボ数4のキャラでミス攻撃。
- hitバリア5ターン解除後すぐに撃破。
- カメを1ターンで撃破します。
4階:コーティング船使用
- 1ターン目:ウィッカを発動して隊長を一掃。
- 全キャラスキルが溜まっている場合は、突破して構いません。
キャベツ戦
- 1ターン目:ワンパンで倒します。
- エース&ルフィはルフィにキャラチェンジします。
- レイリー、コビー、サボ、エース&ルフィを発動してワンパンします。
フェス限サンジパ
編成メンバー詳細
|
船 | コーティング船 |
---|---|
配置 | 中段:ドフラミンゴ ドフラミンゴの隣接:黒ひげ,サボ |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5,必殺短縮Lv2 |
入替候補 | サボ→イヌアラシ※ |
※フェス限イヌアラシが適正です。サボの場合、フェス限4体の攻撃わたあめが+100でなければワンパンできないため、数ターン通常攻撃をする必要があります。
決戦シキの攻略方法
- 全体:各階の突破寸前に、船長とフレンドの船長アクションを発動します。
- 1階:肉を補給しつつ、攻撃間隔が1の敵を倒していきます。
- 敵を1体残し、1度だけ攻撃を受けてターンを稼ぎます。
- 2階:前列に攻撃間隔1の敵がいた場合は必ず倒します。間隔が1の敵を倒しつつ、ウソップが残り2ターンで突破。
- 3階:ウソップを発動。後列の敵から毎ターン1体ずつ倒していきます。
- 4階:必ずサンジ2体の船長アクションを発動してボス戦に突入します。
シキ戦
- イヌアラシを編成している場合、黒ひげ、サンジ1体、ドフラミンゴ、上乗せダメージのスキルを発動して倒します。
- 船長とフレンドのどちらのスキルを使うかは、スロットの状況次第で判断します。
- サボの場合は、普通に攻撃しつつ船長交換の解除後に再度アクションを発動し、次のターンに仕掛けます。
- 復活後:残りのサンジを発動し、固定ダメージで撃破。
1階:弓戦士1体残し
- 1ターン目:後列チンピラ2体を倒します。
- 2ターン目:後列バズーカ、前列弓戦士(力属性)1体を倒します。
- 力属性の弓戦士を残せばサボのミス攻撃でHP50%以下にしなくて済みます。
- 以降:弓戦士からダメージを1回受けてターン稼ぎ。
- 5ターン目:サンジ2体をアクションで飛ばします。
- 経過ターン:5
- 突破時に一味合計体力、12000以上確保
2階:巨人1体残し
- 1~2ターン目の攻撃で巨人を1体残しにします。
- ダメージを受けてターン稼ぎ。
- 残す巨人は誰でも良いです。
- ただし、黄色の巨人の痺れは受けないよう注意。
- 経過ターン:5~6
3階:女戦士→カメの順に残してターン稼ぎ
- 1ターン目:後列左右のビリオンズから倒します。
- 2ターン目以降:hitバリアの女戦士をコンボ数4のキャラでミス攻撃。
- hitバリア5ターン解除後すぐに撃破。
- サンジ2体をアクションで飛ばします。
- カメを1ターンで撃破します。
- 経過ターン:6
4階:コーティング船使用
- 1ターン目:シーラパーン1体のみ残す
- 全ての敵が攻撃間隔が1の場合はサンジ1体を使用。
- 次のシーラパーン1体から受けるダメージをコーティング船で半減。
- シーラパーン1体を残してダメージを1回受けます。
- 5750ダメージ
- 次の攻撃は受けずに突破します。
- サンジ2体をアクションで飛ばします。
- 突破時、必殺短縮解放なしでスロット封じ解除までちょうど1ターン。
キャベツ戦
- 1ターン目:ワンパンで倒します。
- 割合ダメージ、サボ、サンジ1体、スロット強化の順に発動。
- 一気に削り切ります。
- (サンジに攻撃わたあめ+100をラストアタックにして与ダメージは370万前後/500*0.7=残りHP350万なので少し余力あり)
白ひげマルコパ
編成メンバー詳細
|
船 | 特別強化サニー号 |
---|---|
限界突破 | 全キャラ |
シキの攻略手順
- 1~2階:通常攻撃で突破。
- 3階:エネルで一掃。
- 4階:通常攻撃で突破。
- ボス戦:アマンド、白ひげマルコ×2、ハンコック、ミホークを発動して撃破。
- (入れ替えが誰でもOK)
- 復活後:エネルを発動して撃破。
襲来の攻略手順
- スロット封じは白ひげマルコだけ潜在能力で解除。
- 1~3階:通常攻撃で突破。
- 4階:エネルを発動。
- ボス戦:アマンド、白ひげマルコ×2、ハンコック、ミホーク、エネルを発動して撃破。
襲来リンリン対応パーティ
カタクリ:襲来リンリン対応
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
カタクリ | 超進化/ 16→11ターン 1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる |
ダルマ | レアガチャ/ 22→15ターン 痺れ・必殺封じ状態を2ターン回復、敵1体のHPを10%減らし、強靭タイプキャラの攻撃を1ターンの間1.75倍にする |
白ひげ | 襲来戦/ 36→24 28→16 23→11ターン 敵全体のHPを40%減らす |
黒ひげ | トレジャーマップ/ 34→27ターン 1ターンの間知属性の攻撃とスロットの影響を2倍にし、知属性の必殺ターンを1ターン短縮し、1ターンの間知属性のスロットによる攻撃ダウンを無効化する【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。またこの必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含め2回までとなります】 |
ナミ | レアガチャ/ ⑶18→13 ⑵15→10 ⑴13→8ターン 痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる |
カタクリ | 【船長効果】 斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.95倍(タイプが重複すると約3.8倍)、[力][心][肉][連]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減、1ターン内で与えた通常攻撃によるTOTALダメージによって敵全体の攻撃を1ターン、確率で遅延させる【100,000以上で20%】【500,000以上で50%】【1,000,000以上で100%】【2,000,000以上で遅延無効・状態異常無効の効果を無視して100%】 【必殺技】 1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる |
サポートキャラ | |
---|---|
ジンベエ | 格闘 強靭 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間チェイン係数が+0.2される |
エース | 白ひげ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵HP減少・直接ダメージを与える必殺発動時、自由と強靭タイプキャラの[空][不利]を自属性スロットに変換する |
船 | メガロ | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | - | ||
潜在能力 | 全解放 | ||
船員効果 | 限界突破習得済 | ||
限界突破ステUP | 全キャラ | ||
ナミ以外:+100 | |||
- | |||
なし | なし | ||
Lv3(20) | なし | ||
Lv2(20) | なし | ||
[肉]運 | - | スロット運 | - |
決戦シキの攻略手順
- 1階:通常攻撃で突破。
- 2階:前列中央の速属性の魚人を必ず初手で倒します。
- 3階:痺れを利用してカメでターン稼ぎができます。
- 後列中央の大王イカを倒します。
- 次のターンで左右の恐竜を倒します。
- 痺れたキャラでミス攻撃。
- カメを1体ずつ倒します。
- 4階:ダメージは受けずにターンを稼ぎつつ突破。
- ボス戦:船長交換を受けます。
- 1ターン目:ミス攻撃。
- 2ターン目:同様にミス攻撃。
- 3ターン目:初期設定の船長で攻撃が可能になります。
- 黒ひげ、カタクリを発動。
- 通常攻撃で倒します。
- 撃破時:HP30を削ります。
- 白ひげを発動(第2段階):6ダメージ(30の20%割合)
- 残り24をコンボ数4の6体でミス攻撃して倒します。
編成の注意点
- サポート:白ひげにエースLv5必須。
- 潜在能力:全キャラ習得済。
- 船員効果:全キャラ習得済。
- 突破した決戦:くま、シキ、赤犬
襲来リンリンの攻略手順
- 1階:属性相性をついて遅延付与。
- 後列右のガトリングを残します。
- 攻撃は受けずにターン稼ぎをして突破。
- 2階:同様に心と知属性の敵に対して属性相性をついて遅延付与。
- 巨人からは攻撃を受けずにターン稼ぎ。
- カメから攻撃を受けつつ、1体でミス攻撃でターン稼ぎ。
- 3階:1体残しで遅延付与。
- 攻撃ターンを迎える前に突破。
- 4階シュトロイゼン:ミス攻撃で撤退まで待ちます。
- 3ターン目:封じと必殺封じが残った状態で撤退します。
リンリン戦の攻略手順
- 1ターン目:上段,中段4体で通常攻撃。
- 2ターン目:ナミ、ダルマ、カタクリを1体発動して通常攻撃。
- 遅延により攻撃は受けません。
- 3ターン目:白ひげを発動して割合ダメージ。
- 発動によりサポートのエースがナミ以外に自スロ一致。
- 黒ひげを発動して攻撃+スロット強化。
- 【攻撃順】ダルマ→ナミ→白ひげ→黒ひげ→カタクリ→カタクリ
- 与ダメージ:約1300万。
- 1~2ターン目の通常攻撃で約250万、白ひげの割合ダメージで220万の合計470万ダメージを与えています。
- 火力には余力があります。
スネイクマン編成:襲来リンリン対応
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ルフィ | 【船長効果】 冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が3.25倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利スロット扱いになり、「ゴムゴムの王蛇(キング・コブラ)」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃が約4倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利扱いになり、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約4.25倍」になる 【必殺技】 ⑴敵1体に無属性ダメージ、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.3、1ターンの間一味のスロットの影響を大きくし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる ⑵敵1体に無属性超ダメージ、3ターンの間一味のチェイン係数が+0.7、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる |
ホーディ | コロシアム/ 29→14ターン 敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する |
白ひげ | 襲来戦/ 36→24 28→16 23→11ターン 敵全体のHPを40%減らす |
ジャッジ | 超進化/ 19→14ターン 2ターンの間受けるダメージを30%減、1ターンの間強靭・野心・格闘タイプキャラの攻撃を倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]に変換する |
ナミ | レアガチャ/ ⑶18→13 ⑵15→10 ⑴13→8ターン 痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる |
ルフィ | 【船長効果】 冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が3.25倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利スロット扱いになり、「ゴムゴムの王蛇(キング・コブラ)」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃が約4倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利扱いになり、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約4.25倍」になる 【必殺技】 ⑴敵1体に無属性ダメージ、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.3、1ターンの間一味のスロットの影響を大きくし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる ⑵敵1体に無属性超ダメージ、3ターンの間一味のチェイン係数が+0.7、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる |
サポートキャラ | |
---|---|
エース | 白ひげ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵HP減少・直接ダメージを与える必殺発動時、自由と強靭タイプキャラの[空][不利]を自属性スロットに変換する |
船 | ホエ | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | 中段:ナミ,ホーディ | ||
潜在能力 | 全解放 | ||
船員効果 | 限界突破習得済 | ||
限界突破ステUP | 全キャラ | ||
ナミ以外:+100 | |||
- | |||
Lv5(24) | Lv3(20) | ||
Lv3(20) | なし | ||
Lv2(20) | なし | ||
[肉]運 | なし | スロット運 | なし |
決戦シキの攻略手順
- 1階:通常攻撃で突破。
- 2階:前列中央の速属性の魚人を必ず初手で倒します。
- 3階:痺れを利用してカメでターン稼ぎができます。
- 後列中央の大王イカを倒します。
- 次のターンで左右の恐竜を倒します。
- 痺れたキャラでミス攻撃。
- カメを1体ずつ倒します。
- 4階:ダメージは受けずにターンを稼ぎつつ突破。
- ボス戦:船長交換を受けます。
- 1ターン目:ミス攻撃。
- 2ターン目:同様にミス攻撃。
- 3ターン目:初期設定の船長(ルフィ)で攻撃が可能になります。
- スネイクマン2体、ジャッジを発動。
- 通常攻撃で倒します。
- 撃破時:HP30を削ります。
- 白ひげを発動(第2段階):6ダメージ(30の20%割合)
- (ホーディでも良い)
- 残り24をコンボ数4の6体でミス攻撃して倒します。
編成の注意点
- サポート:白ひげにエースLv5。
- 潜在能力:限界突破習得で良い。
- 船員効果:限界突破習得で良い。
襲来リンリンの攻略手順
- 白ひげのターン稼ぎをします。
- 目標として3階突破時に残り3の状態を目指します。
- 1階:後列速属性のガトリングを残して1度ダメージを受けます。
- 次の攻撃は受けずに突破します。
- 2階:カメを残してターン稼ぎ。
- カメからのみ攻撃は受けます。
- 3階:攻撃は受けずにターン稼ぎ。
- 突破時:白ひげが第3段階が発動まで残り3ターン。
- 4階:ミス攻撃で撤退突破を狙います。
- 1ターン目:ミス攻撃。
- 2ターン目:ミス攻撃。
- 3ターン目:必殺封じと封じを受けて撤退します。
リンリン戦の攻略手順
- 2手撃破を狙うのでHP70%以下の攻撃ダウン付与行動に注意が必要。
- →スネイクマンを1体発動にして与ダメ調節を行います。
- 1ターン目:ナミ、ホーディを発動して必殺封じを回復。
- スネイクマンを1体だけ発動し通常攻撃。
- PERFECTタップ条件を成功させます。
- 1体発動なのはリンリンのHPを70%以下にしない調整のためです。
- スネイクマン2体発動の場合はギリギリ下回り、次手で詰みます。
- 2ターン目:白ひげとジャッジを発動。
- 白ひげは第3段階のHP40%割合ダメージを放ちます。
- エースのサポート効果でナミ以外にスロット一致。
- 通常攻撃で倒します。
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