トレクルで登場する「コロシアムvsエネル/★8」の攻略記事です。敵の属性、ドロップキャラの性能、敵のギミックや適正キャラ、攻略周回パーティを紹介しています。
【クエスト情報】
【攻略情報】
【決勝戦以外の攻略情報】
闘技場/コロシアムの関連記事
コロシアムvsエネルの基本情報
クエスト情報
ボスの属性 | 力属性 |
---|---|
獲得ベリー | 58000前後 |
獲得EXP | 11000前後 |
バトル数 | 5 |
スタミナ | 50 |
称号 | - |
別の難易度はこちら
ドロップキャラ情報
ギミック解説とおすすめキャラ
ギミックまとめ
2階:怒り&毒付与 | |
---|---|
![]() | クンフージュゴン 怒り サンドラ大トカゲ 毒1500ダメージ (両方攻撃時発動) |
3階:スロット封じ&チェイン低下 | |
![]() | 遅延無効 上段右/中段左/下段右スロット封じ (2ターン) チェイン係数増加量低下 (0.15ずつ増加/3ターン) 2ターン目:[邪魔][爆弾][G][肉][連]含むランダム変換 4ターン目:スロット封じ(3ターン) |
4階:必殺封じ&体力1耐え | |
![]() | 船長&フレンド必殺巻き戻し(4ターン) ターゲットロック(98ターン) 遅延無効(98ターン) 体力1耐え(2ターン) 1ターン目:全スロ[お邪魔]変換 ダメージ軽減(2ターン) 20%以下:擬音隠し(9ターン) 1万7500ダメージ |
ボス戦:痺れ&不利変換 | |
![]() | 不利スロット出現率アップ(98ターン) [肉][連]不利扱い(98ターン) ランダムスロット変換 全員痺れ(2ターン) 毎ターン回復(30万回復/30ターン) 1ターン目:属性スロットバリア 怒り 5ターン目:フレンド船長効果無効(4ターン) 50%以下:体力全回復 20%以下:即死級ダメージ |
攻略編成用ツール記事
3階:ガンフォール&ピエールが登場

敵のステータス
敵 | HP | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|
ガンフォール | 190万 | 7770 | 2 |
ピエール | 110万 | 4116 | 1 |
ガンフォールの行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | チェイン低下(3ターン) 船長・中段左・下段右の スロット封じ(2ターン) |
2 - | - 割込み | [爆弾][お邪魔][肉][連]を含む スロット変換 |
4 - | - 割込み | 全員のスロット封じ(3ターン) |
- 20% | - - | 必殺技なし |
ピエールの行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 遅延無効(98ターン) 船長効果無効(3ターン以下) |
4 - | - 割込み | スロット封じ(3ターン) |
- 20% | - - | 必殺技なし |
4階:シャンディアの戦士が出現
ワイパーの行動パターン

敵のステータス
敵 | HP | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|
ワイパー | 185万 | 7712 | 1 |
槍兵(赤/青) | 10万 | 5170 | 2 |
弓兵(黄/黒) | 10万 | 5168 | 2 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 上段必殺巻き戻し(4ターン) ワイパーにターゲットロック (98ターン) 遅延無効(98ターン) 体力1で耐える(2ターン) |
1 - | - 割り込み | 全スロット[お邪魔]変換 ダメージ軽減(2ターン) |
- - | 20% - | 擬音隠し(9ターン) 17500ダメージ |
3階の適正キャラ一覧
チェイン低下回復キャラ | |
---|---|
![]() 博識/斬撃 | 30→15ターン 敵全体にかかっている ![]() |
![]() 自由/博識 | 35→28ターン 隣接するスロットを[肉]スロットに変換し、一味にかかっているチェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、同一ターン内ですでに「砂漠疾駆」を使用していれば2倍になる |
![]() 自由/格闘 | ⑵21→15ターン ⑴16→10ターン ⑵一味にかかっているやけど・痺れ・チェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復し、キャラの回復×30倍の体力を回復する ⑴一味にかかっているやけど・痺れ・チェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、キャラの回復×8倍の体力を回復する |
![]() 自由/斬撃 | 14→10ターン 一味にかかっている痺れ・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、一味の属性スロットを[連][肉]スロットに変換する |
![]() 博識/打突 | 33→26ターン 一味にかかっている痺れ・ ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 強靭/打突 | 29→15ターン 敵1体に200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている ![]() ![]() ![]() |
チェイン固定キャラ | |
![]() 斬撃/自由 | 22→22ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減状態 ![]() |
![]() 格闘/強靭 | 18→13ターン 隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する |
![]() 博識/打突 | 31→24ターン 必殺発動時の敵の数が1体以上2体以下、3体以上5体以下、6体の時、チェイン係数がそれぞれ3倍、3.25倍、3.5倍で固定され、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を5ターン回復し、2ターンの間「レベッカ&ヴィオラ」になる |
![]() 強靭/射撃 | 19→13ターン 一味の体力を1%減、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリア・ダメージ軽減・ ![]() |
![]() 野心/博識 | 27→12ターン スロットを2回自由に動かし、一味のスロットを1ターン固定、1ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され2ターンの間「ドフラミンゴ&トレーボル」になり、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターンチェイン係数が3.25倍で固定される |
![]() 射撃/自由 | 28→14ターン 2ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延する |
![]() 博識/格闘 | 21→12ターン [G][邪魔]不利スロットを自属性スロットに変換、封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、1ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する |
4階の適正キャラ一覧
船長効果で必殺巻き戻し回避 | |
---|---|
![]() 射撃/格闘 | 格闘と射撃タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.5倍にし、同タイプキャラは[知][心]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺封じ・必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する |
追撃キャラ | |
![]() 強靭/打突 | 22→17ターン 敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える。(必殺技発動以降、各BATTLE開始時に必殺技と同じ敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える)各バトルの開始時に必殺技と同効果を発動する効果は重複しない。敵先制行動後の敵ターン終了時、ダメージ効果を発揮しない |
![]() 打突/射撃 | 28→14ターン 敵全体のランダム対象に5回技属性ランダムダメージを与え、打突・射撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、船長が打突か射撃タイプキャラの時は2ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×350倍の技属性ダメージを与える |
体力1耐え解除キャラ | |
![]() 斬撃/自由 | 18→12ターン 敵全体に100000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・痺れを5ターン回復する |
![]() 斬撃/自由 | 18→13ターン 敵全体に5000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている ![]() ![]() |
![]() 野心/斬撃 | 26→14ターン 敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果・ダメージ軽減( ![]() |
![]() 野心/博識 | 20→14ターン 敵にかかっているダメージ軽減状態( ![]() |
![]() 自由/打突 | 30→15ターン 敵全体にかかっている ![]() |
![]() 斬撃/強靭 | 28→14ターン 敵1体に力属性大ダメージ、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と防御アップ状態を3ターン減らし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなる |
ボスの行動パターン
ステータスと行動パターン
毎ターン攻撃力が上昇

エネルのステータス
HP | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|
700万 | 9200 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 不利スロット出現率上昇 (98ターン) [肉][連]不利扱い(98ターン) ランダムスロット変換 全員痺れ(2ターン) 毎ターン30万回復(30ターン) |
1 - | - 毎2 | 属性スロットバリア 5属性以降はバリアなし |
毎1 - | - 割込み | 怒り発動後に通常攻撃 (毎ターン攻撃力が約20%ずつ上昇) |
5 - | - - | フレンドの船長効果無効 (4ターン) 怒り発動(攻撃力が18400に上昇) |
5 - | 毎3 - | フレンドの船長効果無効 (4ターン) |
- - | 50% - | 体力全回復 |
- - | 20% - | 即死級ダメージ |
属性スロットバリアの順番
属性スロットバリアの順番 |
---|
[速]→[力]→[心]→[知]→[技]→なし |
特殊割込み
一味の行動 | 割込み行動 |
---|---|
状態異常を発動 | 特殊効果打消し ランダム2体吹き飛ばし |
適正キャラ一覧
痺れ回復キャラ | |
---|---|
![]() 斬撃/野心 | 28→14ターン 敵1体のHPを10%減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を5ターン回復、船長が力か知属性の時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される |
![]() 博識/打突 | 16→11ターン ⑴一味にかかっている痺れ・封じ状態を1ターン回復する ⑵一味にかかっている痺れ・封じ状態を3ターン回復し、隣接スロットを自属性スロットに変換する |
![]() 射撃/博識 | 21→16ターン 一味にかかっている痺れ・やけど・封じ・船長効果無効・必殺封じ・攻撃ダウン・ ![]() |
![]() 博識/格闘 | 36→29ターン 一味にかかっている痺れ・封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体にかかっている ![]() ![]() |
![]() 射撃/強靭 | 17→12ターン 1ターンの間敵全体の防御力を激減、敵1体に速属性超ダメージを与え、一味の痺れ状態を4ターン回復、射撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が2倍になる |
![]() 格闘/博識 | 19→13ターン 3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×12倍の体力を回復し、一味にかかっているチェイン係数増加量低下・チェイン係数上限固定・痺れ・船長効果無効状態を5ターン回復する |
![]() 博識/打突 | 20→15ターン 一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復し、1ターンの間自由・野心・博識・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、スロットの影響を2倍にする |
![]() 打突/斬撃 | ⑴17→10ターン ⑵20→13ターン ⑴敵1体に50000の固定ダメージを与え、隣接するスロットを自分と同じスロットに変換し、一味にかかっている封じ・痺れ・攻撃ダウン状態を3ターン回復する ⑵敵1体に200000の固定ダメージを与え、全てのスロットを自分と同じスロットに変換し、一味にかかっている封じ・痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復する |
![]() 射撃/博識 | 18→12ターン 全てのスロットを自分と同じスロットに変換し、体力を5000回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、一味にかかっている ![]() |
自属性スロット変換キャラ | |
![]() 打突/博識 | 37→30ターン ⑵一味のスロットを自属性スロットに変換、必殺技発動時に、最大HPが最も高い敵のHPが70%以上の時は、敵全体の攻撃を1ターン遅延し、最大HPが最も高い敵のHPが70%未満の時は、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる ⑴隣接するスロットを自属性スロットに変換し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる |
![]() 博識/打突 | 22→17ターン [お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、キャラの回復×100倍の体力を回復し、一味にかかっている状態異常アイコンのうち、選択した2つを10ターン回復、1ターンの間「しらほし&マンシェリー」になる(状態異常アイコンを回復する効果は敵の割り込み行動を受けない) |
![]() 射撃/格闘 | 18→13ターン 敵1体のHPを30%減らし、2ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを上乗せ、射撃タイプの[邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換する |
![]() 自由/格闘 | 20→15ターン 敵全体にキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味のスロットの影響が倍、自由タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間「ルフィ&エース」になる |
![]() 打突/強靭 | 21→9ターン 敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時、[邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間打突と強靭タイプキャラの攻撃が1.75倍になる |
船長別攻略パーティ一覧

■記事下投稿に代わる攻略パーティ情報記事 ■クエスト/船長でパーティを検索できる ■Youtube動画埋め込み機能と表示ラベルあり ■記事下投稿について:機能開放中です。検索投稿ツールと合わせてご利用下さい。また、記事内から投稿する仕様も開発中です。 |
新規追加の攻略パーティ
既存の攻略パーティ
ロジャー編成






船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
編成キャラ | |
---|---|
![]() | 【船長効果】 冒険中一度だけ有利効果打ち消し・蓄積値打ち消しを無効化する。一味の攻撃を4.5倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復し、必殺技の「神避」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃を約5倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復する」になる 【必殺技】 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万ダメージを与え、必殺発動時までに通常攻撃で与えたダメージ数が0以上、150万以上、300万以上の場合、1ターンの間一味の攻撃をそれぞれ2倍、2.5倍、3倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する |
![]() | ワールドクルーズ/ 10→10ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ・チェイン係数増加量低下状態を4ターン回復し、1ターンの間チェイン係数が+0.7される |
![]() | トレマ報酬/ 36→29ターン 一味にかかっている痺れ・封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体にかかっている ![]() ![]() |
![]() | イベント/ 18→13ターン 敵全体に5000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている ![]() ![]() |
![]() | イベント/ 18→13ターン 隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する |
![]() | 【船長効果】 冒険中一度だけ有利効果打ち消し・蓄積値打ち消しを無効化する。一味の攻撃を4.5倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復し、必殺技の「神避」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃を約5倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復する」になる 【必殺技】 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万ダメージを与え、必殺発動時までに通常攻撃で与えたダメージ数が0以上、150万以上、300万以上の場合、1ターンの間一味の攻撃をそれぞれ2倍、2.5倍、3倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する |
サポートキャラ |
---|
編成の注意点
- 船:リベラルハインド号
- 能力解放:封じ耐性Lv3,船長効果無効耐性Lv3
- 配置:特に指定なし
1階の攻略手順 | |
---|---|
1T | カメを残してターン稼ぎ。 |
2階の攻略手順 | |
1T | 攻撃を受けずにターン稼ぎ。 |
3階の攻略手順 | |
1T | サンジのスキルを発動して通常攻撃。 |
2T | 通常攻撃で突破します。 |
4階の攻略手順 | |
1T | ブルックとシャンクスのスキルを発動。 ロジャー1体の属性超化を発動してワイパーと周りの敵1~2体を撃破。 |
2T | 残りの敵を撃破して突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ロビンとロジャーのスキルを発動。 ロジャーの属性超化も発動して撃破します。 |
襲来センゴク対応パーティ
アイコンをタップすると編成と攻略手順が表示されます。
1回戦:攻略情報
ボスのステータスと行動パターン

シュラのステータス
敵 | HP | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|
シュラ | 278万 | 8256 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | ランダム3体封じ(4ターン) 状態異常無効(98ターン) 割合ダメージ(30%割合ダメージ) |
1 - | - 割込み | PERFECTバリア(3回/98ターン) |
- 50% | - 攻撃時 | 95%割合ダメージ 防御UP(2ターン/20万) |
ギミック解説と対処法
4階:毒+PERFECT難化
4階でPERFECT難化を受けます。必殺技や船効果で対策しましょう。
![]() | 超進化レイリー 封じ・船長無効・痺れ7ターン回復 敵全体を1ターン遅延 1ターンPERFECTが易しくなる |
![]() | ゼオ 1ターンスロット固定 パーフェクトのタイミングを易しくし チェイン係数を2.5に固定 |
![]() | スクアード 全防御効果を無視して 単体40倍技属性ダメージ 1ターンPERFECTの タイミングがかなり易しくなり 1ターンチェイン係数+0.5 |
2回戦:攻略情報
ボスのステータスと行動パターン

オームのステータス
敵 | HP | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|
オーム | 313万 | 8180 | 1 |
現在判明している行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 必殺制限1回(4ターン) 全スロ[技]変換 状態異常無効(98ターン) |
1ターン - | - 割込み | 攻撃力ダウン (1ターン/50%ダウン) 攻撃力UP(7ターン/1.5倍) |
ギミック解説と対処法
4階:15%割合ダメージ+回復無効
ゲダツ戦で15%割合ダメージ(6ターン)+回復無効(8ターン)を受けます。怒り発動で攻撃力もUPするので、素早く突破しましょう。
5階:必殺制限(1回/4ターン)
必殺回数制限(1回/4ターン)を先制攻撃で受けます。サボなどのタップ条件エンハンスを、4階で発動しましょう。
![]() | ルーシー(サボ) 1ターン[力][技][速]属性の攻撃1.75倍 このターン内PERFECT4回成功で 次のターン[力][技][速]の攻撃2倍 |
![]() | 超進化サボ ⑵1ターン自由タイプの攻撃1.75倍 ターン内PERFECT攻撃4回成功で 次の同タイプ攻撃2倍 |
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