トレクルで登場する「決戦ドフラミンゴ(技)/★7」の攻略記事です。敵の属性、ドロップキャラの性能、敵のギミックや適正キャラ、攻略周回パーティを紹介しています。
【攻略情報】
決戦の関連記事
11月のイベント情報
開催イベントと実装キャラ | |
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軌跡 | 開催期間10/28(月)12:00~11/26(火)22:59 |
絆決戦 | 開催期間11/20(水)12:00~11/24(日)22:59 |
絆決戦 | 開催期間11/20(水)12:00~11/24(日)22:59 |
10.5周年 | 開催期間10/27(日)12:00~ |
攻略 | 開催期間8/2(金)15:00~ |
新シーズン | 開催期間11/11(月)12:00~12/8(日)22:59 → |
決戦ドフラミンゴ(技)の基本情報
クエスト情報
ボスの属性 | 技属性 |
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獲得ベリー | 96000前後 |
獲得EXP | 10000前後 |
バトル数 | 5 |
スタミナ | 60 |
称号 | 悪夢 |
別の難易度はこちら
ドロップキャラ情報
ドフラミンゴ(技) |
【スキル】 スロットを2回自由に動かし、1ターンの間スロットの影響を倍にする |
【発動ターン】 通常時:28→14ターン / 限界突破:- |
ギミック解説とおすすめキャラ
ギミックまとめ
ボス戦:スロット変換を受ける | |
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【ドフラミンゴ(上)】 状態異常無効(3ターン) 【ドフラミンゴ(下)】 残り体力の半分ダメ |
攻略編成用ツール記事
1階 ペンギンを残してターン稼ぎ
- チェインをミスしないようにペンギンと隊長以外を倒します。
- 隊長を倒します。
- ペンギンを倒します。
- (隊長に対して得意属性がメンバーにいる場合
- 隊長の封じを利用してターン稼ぎができます)
ステータス
敵 | 攻撃力 (攻撃間隔) | 必殺技 |
---|---|---|
隊長(青,黄) | 6500 (1~2) | 苦手属性を2ターン封じ |
ペンギン | 924 (1,2) | なし |
上記以外 | 3500 (毎ターン) | なし |
2階 巨人でターン稼ぎ!
- 巨人以外を倒します。
- 巨人のHPを20%以下まで削ります。
- 巨人を2ターンかけて倒します。
ステータス
敵 | HP | 攻撃力 (攻撃間隔) | 必殺技 |
---|---|---|---|
パイレーツ | 2万 | 3500 (2) | なし |
海軍 | 5万 | 6500 (2) | なし |
遊撃手 | 2万 | 3500 (1) | 苦手属性封じ (2ターン) |
巨人 | 15万 | 7000 (2) | HP20%以下で1度、 力を溜める |
3階 カメを上手く避けて他の敵を倒す!
- カメとロブスター以外を倒します。
- HP次第で、ターンを稼ぎます。
ステータス
敵 | HP | 攻撃力 (攻撃間隔) | 必殺技 |
---|---|---|---|
ロブスター | 8 | 1980 (2~4) | なし |
カメ | 8 | 1280 (2~3) | なし |
上記以外 | 2万 | 3500 (毎ターン) | なし |
4階 隊長を1体残してターン稼ぎ
- 初心者向け:ウソップ(パウンド)の遅延が有効
- スキルLvMAXならボス戦で再発動もできて安定感が増す
- 未使用なら通常攻撃で倒せます
ウソップを使う場合の攻略手順
- 紫の敵以外を倒します。
- ウソップが封じられた後、2ターンかけて倒します。
ウソップを使わない場合の攻略手順
- 苦手属性の隊長以外をチェインして倒します。
- 封じられた後、2ターンかけて倒します。
ウソップ(必殺技10ターン)の場合の攻略手順
- ウソップの遅延
- スロット調整しつつ紫の敵以外を倒します。
- 封じられた後、2ターンかけて倒します。
ステータス
敵 | HP | 攻撃力 (攻撃間隔) | 必殺技 |
---|---|---|---|
隊長 | 5 | 6000 (2) | 苦手属性封じ (2ターン) |
タツノオウ | 6 | 調査中 | ランダム1体封じ (6ターン) |
ボスの行動パターン
ステータスと行動パターン
- 2体それぞれがHP240万。
- 下のドフラミンゴは、HP20%以下になると99999ダメージ。
- 共通ギミック
- 状態異常無効
- 状態異常無効は3ターン:以降は遅延が可能
- ボスの体力は1体240万
- 先制で50%割合ダメージ
- 同時に倒せない場合は遅延やダメージ軽減が必要
- 上のドフラミンゴ
- ギミックを発動するため優先して倒す
- 1ターン目:防御アップ
- 3ターン目:攻撃アップ
- 5ターン目:中段封じ(2ターン)
- 7ターン目:攻撃間隔短縮
- 9ターン目:体力回復
- 下のドフラミンゴ
- 上のドフラミンゴを倒してから倒す
- 20%以下の必殺ダメージに注意
ステータス
キャラ | HP | 通常攻撃 (攻撃間隔) | 必殺技 |
---|---|---|---|
上 | 240万 | 6000 (2) | 行動パターン参照 |
下 | 240万 | 12000 (2) | 99999ダメージ (HP20%以下) |
行動パターン
※ドフラミンゴ(下)の行動パターン内の赤字は、ドフラミンゴ(上)の必殺技の影響を受けた場合の行動です。
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 【ドフラミンゴ(上)】 状態異常無効(3ターン) 【ドフラミンゴ(下)】 残り体力の半分ダメ |
1 - | 1回 割込み | 【ドフラミンゴ(上)】 防御UP 【ドフラミンゴ(下)】 なし |
2 - | 1回 攻撃時 | 【ドフラミンゴ(上)】 6000ダメージ 【ドフラミンゴ(下)】 12000ダメージ |
3 - | 1回 割込み | 【ドフラミンゴ(上)】 攻撃力小UP9ターン 状態異常無効化終わり 【ドフラミンゴ(下)】 なし |
4 - | 1回 攻撃時 | 【ドフラミンゴ(上)】 7200ダメージ 【ドフラミンゴ(下)】 12000ダメージ 14400ダメージ |
5 - | 1回 割込み | 【ドフラミンゴ(上)】 中段封じ(2ターン) 防御UP終わり 【ドフラミンゴ(下)】 なし |
6 - | 1回 攻撃時 | 【ドフラミンゴ(上)】 なし 【ドフラミンゴ(下)】 12000ダメージ 14400ダメージ |
7 - | 1回 割込み | 【ドフラミンゴ(上)】 攻撃間隔短縮 →毎1ターン 【ドフラミンゴ(下)】 なし |
8 - | 1回 攻撃時 | 【ドフラミンゴ(上)】 7200ダメージ 【ドフラミンゴ(下)】 12000ダメージ 14400ダメージ |
9 - | 1回 攻撃時 | 【ドフラミンゴ(上)】 7200ダメージ 敵全体の体力回復 【ドフラミンゴ(下)】 なし 14400ダメージ |
10 - | 1回 攻撃時 | 【ドフラミンゴ(上)】 7200ダメージ 敵全体の体力回復 【ドフラミンゴ(下)】 12000ダメージ 14400ダメージ |
- 20% | 繰返し 攻撃時 | 【ドフラミンゴ(上)】 なし 【ドフラミンゴ(下)】 99999ダメージ |
状態異常無効
ボス戦のドフラミンゴ(上)が先制攻撃で、状態異常無効(3ターン)を発動するため、効果ターン内は遅延や毒等は効果がありません。
力属性を編成
エンハンス役やスロット変換役に力属性を多く編成することでスムーズに攻略が可能です。
エース | 33→26ターン [邪魔]を含む全てのスロットを[力]に変換し、1ターンの間力・速・心属性の攻撃が1.75倍、船長が自由タイプの時は力・速・心属性は1ターンの間[力]スロットが有利スロット扱いになる |
赤犬 | 32→17ターン 敵全体に攻撃×50倍の力属性ダメージを与え、力属性キャラのスロットを[力]に変換、1ターンの間力属性の通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする |
ネコマムシ | 21→9ターン 敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時、[邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間打突と強靭タイプキャラの攻撃が1.75倍になる |
リューマ | 23→16ターン 船長が斬撃タイプキャラの時、1ターンの間斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、スロットの影響をかなり大きくする |
ルフィ | 19→14ターン ⑴敵1体に無属性ダメージ、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.3、1ターンの間一味のスロットの影響を大きくし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる ⑵敵1体に無属性超ダメージ、3ターンの間一味のチェイン係数が+0.7、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる |
オーブン | 28→14ターン 一味にかかっているスロット出現率のアップ・ダウン効果を解除し、一味全員の属性スロットを消費して消費した属性スロットの数(0個~6個)に応じて威力が上昇し、最大でキャラの攻撃×350倍になる力属性ダメージを敵1体に与え、与ダメージ後全てのスロットを自属性スロットに変換、敵が状態異常無効・遅延無効、いずれかの毒状態無効の時、1ターンの間力・技・速属性のスロットの影響をかなり大きくし、必殺発動ターン内にPERFECT攻撃4回成功でさらに2ターンの間、同属性スロットの影響がかなり大きくなる |
その他のおすすめキャラ
適正キャラビッグマム | 15→10ターン 敵1体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、自分のスロットを[力]に変換([邪魔]も含む)、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は2ターンの間上段キャラのスロットを固定、3ターンの間上段キャラの攻撃とスロットの影響を倍にし、自分が船員の時は1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響を倍にする |
アーロン | 28→14ターン 敵1体に力属性大ダメージ、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と防御アップ状態を3ターン減らし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなる |
ロー | 30→23ターン 敵1体にキャラの攻撃×30倍の力属性ダメージを与え、封じ・船長効果無効状態を2ターン回復し、自分と隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を+0.7され、格闘・斬撃・博識・自由タイプキャラの必殺ターンを1短縮する |
ビッグマム | 34→27ターン 一味にかかっている有利な効果を全て打ち消し、[お邪魔]を含む全てのスロットを[G]スロットに変換、1ターンの間一味のスロットの影響を3倍、通常攻撃による属性相性の影響と攻撃が少し大きくなる |
ブルック | 21→15ターン 敵全体のランダムの対象にキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを8回与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時、[邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間一味の属性相性の影響をかなり大きくする |
ルフィ&エース | 20→15ターン 敵全体にキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味のスロットの影響が倍、自由タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間「ルフィ&エース」になる |
レイリー | 30→16ターン 一味の自属性スロット以外をランダムで入れ替え、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍にする |
キュロス | 20→14ターン 敵1体にキャラの攻撃×30倍の力属性ダメージを与え、封じ・船長効果無効状態を2ターン回復し、3ターンの間斬撃タイプキャラの攻撃が1.75倍になる |
サンジ | 30→15ターン 敵1体にキャラの攻撃×150倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃が2倍になる |
ミホーク | 37→29ターン 敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、船長が斬撃タイプキャラならば、1ターンの間、一味のチェイン係数が2.75倍で固定され斬撃タイプキャラのスロットの影響を倍にする |
ルーシー | 19→14ターン 1ターンの間、力・技・速属性の攻撃が1.75倍、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン力・技・速属性の攻撃が2倍になる |
船長別攻略パーティ一覧
■記事下投稿に代わる攻略パーティ情報記事 ■クエスト/船長でパーティを検索できる ■Youtube動画埋め込み機能と表示ラベルあり ■記事下投稿について:機能開放中です。検索投稿ツールと合わせてご利用下さい。また、記事内から投稿する仕様も開発中です。 |
カイドウ放置編成
サポートキャラ | ||||
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船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
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カイドウ | 【船長効果】 強靭と打突タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.25倍、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与え、冒険開始時に必殺技「”熱息”(ボロブレス)」を発動する 【必殺技】 敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える。(必殺技発動以降、各BATTLE開始時に必殺技と同じ敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える)各バトルの開始時に必殺技と同効果を発動する効果は重複しない。敵先制行動後の敵ターン終了時、ダメージ効果を発揮しない |
カイドウ | 【船長効果】 強靭と打突タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.25倍、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与え、冒険開始時に必殺技「”熱息”(ボロブレス)」を発動する 【必殺技】 敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える。(必殺技発動以降、各BATTLE開始時に必殺技と同じ敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える)各バトルの開始時に必殺技と同効果を発動する効果は重複しない。敵先制行動後の敵ターン終了時、ダメージ効果を発揮しない |
編成の注意点
- 船:ホエ
- 能力解放:不要
- 配置:指定なし
各階の攻略手順 | |
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1T | AUTOで放置し、全階を追撃で突破します |
ジャック経験値編成
サポートキャラ | ||||
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船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ジャック | スゴフェス/ 21→15ターン 全ての防御効果を無視して、敵全体のHPを20%減らし、必殺発動時に一味にかかっているダメージ軽減・一定以上ダメージ激減・ターン終了時追加ダメージ・ターン終了時回復を1ターン延長する |
エネル | トレジャーマップ/ 37→30ターン 敵全体に565600の固定ダメージを与え、1ターンの間一味のスロットを固定する |
ゾロ | トレジャーマップ/ 31→24ターン 敵全体にかかっている状態を2ターン減らし、自分が「飛ぶ斬撃」を使用した回数が0回の時、1回の時、2回以上の時、それぞれ全ての防御効果を無視して敵全体に250000、500000、1000000の無属性ダメージを与える |
モリア | コロシアム/ 30→16ターン 自分のスロットを[技]に変換し、敵1体に300000の固定ダメージを与える |
ビッグマム | 超進化/ 15→10ターン 敵1体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、自分のスロットを[力]に変換([邪魔]も含む)、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は2ターンの間上段キャラのスロットを固定、3ターンの間上段キャラの攻撃とスロットの影響を倍にし、自分が船員の時は1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響を倍にする |
ジャック | 【船長効果】 一味の攻撃を3倍、体力を1.25倍にし、獲得する海賊EXPが2倍になる 【必殺技】 全ての防御効果を無視して、敵全体のHPを20%減らし、必殺発動時に一味にかかっているダメージ軽減・一定以上ダメージ激減・ターン終了時追加ダメージ・ターン終了時回復を1ターン延長する |
編成の注意点
- 船:ホエ
- 能力解放:必殺短縮Lv2
- 配置:指定なし
1~4階の攻略手順 | |
---|---|
- | ターンを稼ぎます エネルが残り7ターンで4階を突破 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ゾロ→エネル→ゾロ→ドフィ1体に対してモリア×2→エネル→ビッグマムの順に発動してワンパンです |
超進化ルフィ|担当オススメ
必要スキルLv | ミホーク,アルビダ,ウソップLvMAX |
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コスト | 119 |
入れ替え候補 | ミホーク→白ひげ |
1階の攻略手順
- 敵を1体残し、1度だけ攻撃を受けてターン稼ぎ。
2階
- 1ターン目に巨人以外を倒します。
- 2ターン目までに巨人の体力を20%以下にします。
- 4ターン目で撃破。
3階
- カメとロブスターを残します。
- コンボ数4のキャラでターンを稼ぎます。
4階
- ウソップの遅延を発動。
- スロットを調整しながら、隊長(黒)を1体だけ残します。
- 封じ2ターンを受けたら、コンボ4のキャラで攻撃。
- この2ターン後に突破します。
5階 ドフラミンゴ戦
- ミホークを発動し、上のドフラミンゴを攻撃。
- 敵の1回目の攻撃はアルビダで軽減します。
- ボスの状態異常無効がきれたらウソップを発動。
- 遅延の間に倒しきります。
- 【参考与ダメージ量】
力属性4体スロ一致時95万ダメージ、スロ一致なしは45万ダメージ程度を与えられます。
【担当おすすめ】ミホーク斬撃パ
必要スキルLv | ミホーク17ターン,ウソップ10ターン ミホーク(知)19ターン、その他初期 |
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舟 | メリー号,サニー号,棺船Max |
コスト | 109 |
1階(4ターン)
- 攻撃を受けずにナギナタ隊長を残します。
- 船長が封じられるので、他のキャラで倒せる程度までHPを削っておきます。
2階 巨人(8ターン)
- 1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人の体力を20%以下まで削ります。
- 4ターンで撃破。
3階 カメ,ロブスター(12~14ターン)
- ロブスター以外の敵を倒します。
- ロブスターをコンボ4のキャラで攻撃してターン稼ぎ。
- 攻撃は受けずに突破。
4階 タツノオウ(15~17ターン)
- ウソップで攻撃遅延。
- ナギナタ隊長を残します。
- 2ターン封じを利用してターン稼ぎ。
- コンボ数4のキャラで攻撃。
- アーロンとMr.1に[力]を揃えます。
- 突破時に体力3591以上が必要。
5階 ドフラミンゴ戦(19ターン~)
- ミホーク(技)、アーロン、Mr.1を発動。
- 上のドフラミンゴを攻撃。
- 次のターンにミホーク(知)とアルビダを発動します。
- 状態異常が切れたらウソップ使用。
- 遅延の間に倒します。
暴走パ①
【注意点】
ウソップがスキルマだと道中の敵の攻撃間隔に左右されずに安定します。下記の攻略手順はスキルマではない場合の手順です。
必要スキルLv | 暴走チョッパー15ターン(フレンド) ウソップ15ターン アルビダ14ターン ミホーク17ターン |
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コスト | 124 |
入れ替え候補 | アーロン→特攻ルフィ,くま(ガチャ限) |
必要条件 | ドフラに体力を半減にされたあとで 3590のダメージを耐える必要あり 全員レベルマで毎ターン回復200が必要 |
スキルLvは、道中のナギナタ隊長、ロブスターの攻撃間隔が最も短い場合で表記
1階の攻略手順
- 1ターン目:ナギナタ隊長を残します。
- (ナギナタ隊長の攻撃間隔は1~3とランダムで出現
2~3の場合は初回攻撃ターンを迎えるまでウソップでミス攻撃) - ミホークが封じられます。
- ナギナタ隊長の次の攻撃が来る前に倒します。
2階:巨人戦の攻略手順
- 1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人の体力を20%以下まで削ります。
- 4ターン目に撃破。
3階:カメ&ロブスター戦の攻略手順
- ダメージは一切受けないようにします。
- 攻撃間隔によってカメ、必ずロブスターを残します。
- カメとロブスターはHPが低いので2体で攻撃すると倒してしまうのでコンボ数をあらかじめ計算しておきましょう。
4階:タツノオウ戦
- タツノオウをマニュアルカーソル指定。
- コンボ数6のウソップでタツノオウを攻撃。
- 前列上段に移動するのでそのまま遊撃手以外をしっかりPERFECTタップで倒します。
- 2ターン目:遊撃手によってウソップを封じられます。
- 3ターン目:コンボ数4のキャラ1体だけミス攻撃。
- スロットが不利キャラが優先、[連]が来ている場合は温存。
- 4ターン目:攻撃を受けずに突破。
- (経過ターン:最低13ターン、最高で17ターン)
ウソップがスキルマの場合:4階1ターン目で遅延を発動。スロット調整をしつつ倒します。この場合は経過ターンが+3になるので道中の敵の攻撃間隔に関わらずミホークをドフラミンゴ戦1ターン目で発動ができます。
ボス戦:ドフラミンゴの攻略手順
- 3回攻撃で上のドフラミンゴを倒しますが、有利スロットが2回はくる必要があります。
- 上のドフラミンゴから攻撃し、暴走チョッパーは上のドフラミンゴに当てます。
- 1ターン目:ミホークを発動。たまっていなければ、たまり次第発動。
- 2ターン目:攻撃をアルビダで軽減。
- 3590ダメージを受けます。
- 上のドフラミンゴを3回以内に倒します
- 3ターン目:状態異常無効が解除されるのでウソップで攻撃遅延。
- 以降ドフラミンゴの攻撃まで:通常攻撃で倒しきります。
ドフラミンゴの先制攻撃でHP50%にされ、最初の2体からの攻撃をアルビダで軽減するには毎ターン回復が一定量必要です。(全員レベルマで200回復)
暴走パ②
※oza 4,9組さん情報提供ありがとうございました。
一味合計体力は3602以上必要です。
(※船長効果による体力減少を忘れずに!)
必要スキルLv | ミホークスキルMAX、 ウソップスキルMAX、 ペローナ17ターン |
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コスト | 142 |
入れ替え候補 | アーロン→キッド,フォッサ |
1階の攻略手順
- 攻撃を受けずにターンを稼ぐ。
2階
- 1ターン目に巨人以外を倒します。
- 2ターン目までに巨人の体力を20%以下に。
- 4ターン目で撃破。
3階
- 攻撃を受けずにターンを稼ぐ。
4階
- ウソップの必殺技を発動。
- スロットを調整しながら隊長(紫)を1体だけ残してミス攻撃します。
- 封じ2ターンを受けたらコンボ4のキャラで攻撃。
- 体力を3602以上確保してボス戦に突入します。
ペローナ軽減で1800ダメージを受けます。
5階 ドフラミンゴ戦(12ターン~)
- ミホークを発動し、上のドフラミンゴを攻撃。
- 1回目の敵の攻撃はペローナで軽減します。
- 状態異常が切れたらウソップを発動。
- 遅延の間に倒しきります。
ミホーク(力)斬撃パ
必要スキルLv | 全員18ターン以下 |
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船 | 棺船 or ポーラー号 |
能力解放 | 毎ターンLv5 必殺短縮lv2 |
1階の攻略手順
- ターン稼ぎをしつつ、攻撃間隔が短い敵を倒していきます。
2階:巨人戦の攻略手順
- 巨人を残して可能な限りターン稼ぎ。
- 攻撃力アップ後、ダメージを受ける前に突破します。
3階:カメ&ロブスター戦の攻略手順
- 攻撃間隔が短い敵を倒しつつ、カメとロブスターを残します。
- 以降、ターン稼ぎをします。
- ゾロのスロット変換の対象にならない3体のスロットを調整して突破。
4階:タツノオウ戦
- ミホークを1体発動して突破。
ボス戦の攻略手順
- スキル発動順:ミホーク、ゾロ、たしぎのスキルを発動します。
- タップ順:①たしぎ、②ゾロ、③ルッチ、④モリア、⑤ミホーク、⑥ミホーク
- ボス2体をワンパンします。
ネコマムシ打突パ
必要スキルLv | 全員18ターン前後 |
---|---|
入れ替え候補 | ハイルディン→ヘラクレスン(見送り) |
1階の攻略手順
- アブドーラはたまり次第発動します。
- 攻撃間隔が最も長い敵1体を残します。
- 攻撃を受けながらターンを稼ぎます。
2階:巨人戦の攻略手順
- 1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人の体力を20%以下まで削ります。
- 4ターン目に撃破。
3階:カメ&ロブスター戦の攻略手順
- カメとロブスター以外からは攻撃を受けません。
- カメとロブスターを残します。
- 毎ターン1キャラだけで攻撃し、ターンを稼ぎます。
4階:タツノオウ戦
- 1ターンで突破します。
ボス戦:ドフラミンゴの攻略手順
- 白ひげ、ネコマムシ、ドスンを発動。
- パーフェクトチェインで2体とも倒しきります。
フェス限エネルパ
必要スキルLv | ウソップスキルマ 他21ターン前後 |
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入れ替え候補 | マンシェリー→しらほし |
1階の攻略手順
- 肉を補給しつつ、攻撃間隔が短い敵を倒していきます。
2階:巨人戦の攻略手順
- 巨人を残して可能な限りターン稼ぎ。
- 攻撃力アップ後、ダメージを受ける前に突破します。
3階:カメ&ロブスター戦の攻略手順
- 攻撃間隔が短い敵を倒しつつ、カメとロブスターを残します。
- ひたすら肉を補給します。
4階:タツノオウ戦
- ウソップで攻撃遅延。
- 肉を補給しつつ、敵の間隔が1になったら突破します。
ボス戦:ドフラミンゴの攻略手順
- ミホークを発動し、肉を補給します。
- エネルのスキルで倒せる場合はすぐに倒します。
- 倒せない場合は肉を補給しますが、敵の攻撃はマーガレットで軽減。
- 次の攻撃を受ける前に、エネルのスキルで倒します。
フェス限ロー
使用スキル | ボス戦:ゾロ、フランキー アルビダ、ウソップ |
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スキルLv | ゾロ20ターン、フランキー初期 アルビダ初期、ウソップ10ターン |
能力解放 | 毎ターン回復Lv3以上 |
1階:攻撃を受けずに突破
- 技属性キャラがいないため封じをされません。
- ダメージを受けずに突破。
- (経過ターン:1~2)
2階:巨人からダメージを受ける
- 1ターン目:巨人の周りの敵を倒します。
- 2ターン目:巨人からダメージを受けます。
- 20%以下にはまだしないように注意。
- 3~4ターン目:巨人のHPを20%以下まで削ります。
- 怒り発動後に攻撃を受けずに突破。
- (経過ターン6)
3階:カメとロブスター残し
- 前列と後列左右のパイレーツは倒します。
- カメとロブスターを残してターン稼ぎ。
- 体力が5000を下回らない場合はダメージを受けても良い。
- (経過ターン4~6)
4階:ウソップで遅延
- 封じを受ける敵はこちらに優位属性がいる海兵です。
- 1ターン目:ウソップで攻撃遅延。
- バズーカ海兵、ナギナタ海兵以外の敵を遅延の間に倒します。
- 上記2体から封じを受けます。
- 次の攻撃は受けないように突破。
- (経過ターン6)
ドフラミンゴ戦
- 先制:体力を50%割合ダメージ
- 1ターン目:フランキー、ゾロを発動。
- 前列上のドフラミンゴを集中攻撃して倒します。
- 2ターン目:アルビダを発動してドフラミンゴの攻撃軽減。
- 12000ダメージ:軽減時2400ダメージ
- 以降通常攻撃。
- 状態異常無効解除時:ウソップを再発動して遅延。
- 遅延の間に倒します。
ギア4格闘パ
1階の攻略手順
- 攻撃間隔が最も長い敵1体を残します。
- 攻撃を受けながらターンを稼ぎます。
2階:巨人戦の攻略手順
- 1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人の体力を20%以下まで削ります。
- 4ターン目に撃破。
3階:カメ&ロブスター戦の攻略手順
- カメとロブスターを残します。
- 毎ターン1キャラだけで攻撃し、ターンを稼ぎます。
4階:タツノオウ戦
- タツノオウから順に倒します。
ボス戦:ドフラミンゴの攻略手順
- ハック、ルフィ×2体、サンジ、イデオを発動。
- ワンパンで倒します。
火拳銃ルフィ自由パ
必要スキルLv | 錦えもん14ターン前後 他18ターン前後 |
---|---|
コスト | 207 |
入れ替え候補 | ワイパー→ アルビダやハンコック(3D2Y)など |
1階の攻略手順
- 攻撃間隔が最も長い敵1体を残します。
- 攻撃を受けながらターンを稼ぎます。
2階:巨人戦の攻略手順
- 1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人の体力を20%以下まで削ります。
- 4ターン目に撃破。
3階:カメ&ロブスター戦の攻略手順
- カメとロブスター以外からは攻撃を受けません。
- カメとロブスターを残します。
- 毎ターン1キャラだけで攻撃し、ターンを稼ぎます。
4階:タツノオウ戦
- きんえもんを発動します。
- タツノオウをマニュアルカーソル指定。
- スロットがそろっているキャラでタツノオウを撃破。
- そのまま優位属性の敵を攻撃していき、知属性の隊長1体を残します。
- 2ターン後に突破。
ボス戦:ドフラミンゴの攻略手順
- ルフィ×2体、サボ、フランキーを発動。
- ルフィのスキルで、ほぼ自属性スロット扱いになります。
- 攻撃力が高い下段のドフラミンゴをパーフェクトチェインで撃破。
- サボとフランキーの効果が継続されているので、上のドフラミンゴも2ターン目に撃破できます。
(1ターン目にタップミスした場合はワイパーを発動)
白ひげパ
必要スキルLv | ジョズ初期,ウソップ19ターン 白ひげ20ターン |
---|---|
コスト | 170 |
入れ替え候補 | ウソップ→そげキング |
1階(4ターン)
- ひたすら攻撃します。
- ダメージを受けて船長効果を発動します。
2階 巨人(8ターン)
- 1ターン目に巨人以外を倒します。
- 2ターン目までに巨人の体力を20%以下に。
- 4ターン目で撃破。
3階 カメ,ロブスター(10~12ターン)
- カメ以外の敵を倒します。
- HPに余裕があればカメからダメージを受けてターンを稼ぎます。
4階 タツノオウ(13~15ターン)
- コンボ6のキャラのミス攻撃でタツノオウを倒し、紫の敵以外をチェインをつなげて攻撃します。
- コンボ4のキャラでミス攻撃。
- 3ターン目で撃破。
5階 ドフラミンゴ(16ターン~)
- 上のドフラミンゴを攻撃。
- 1回目の敵の攻撃はジョズで無効化。
- 状態異常が切れたらウソップ使用。
- 白ひげの必殺技はターンがたまり次第、発動します。
- 以降、通常攻撃で倒します。
※白ひげの必殺技は貯まり次第、使用。
ギア3パ①
必要スキルLv | ジョズ,アルビダ,ウソップ初期 ペローナ17ターン |
---|---|
コスト | 92 |
入れ替え候補 | ペローナとジョズ→コビーとヒナ ウソップ(パウンド)→そげキング |
1階(2ターン)
- 速のナギナタ隊長を残します。
- 封じを受けたら攻撃を受けずに倒します。
2階 巨人(6ターン)
- 1ターン目に巨人以外を倒します。
- 2ターン目までに巨人の体力を20%以下に。
- 4ターン目で撃破。
3階 カメ,ロブスター(8ターン)
- ロブスターから攻撃を受けてターン稼ぎ。
4階 タツノオウ(11ターン)
- コンボ6のキャラのミス攻撃でタツノオウを倒し、紫の敵以外をチェインをつなげて攻撃します。
- コンボ4のキャラでミス攻撃。
- 3ターン目で撃破。
5階 ドフラミンゴ(12ターン~)
- 上のドフラミンゴを攻撃。
- 1回目の攻撃はジョズで無効化。
- 状態異常が切れたらウソップ使用。
- 2回目の攻撃はアルビダで軽減。
- 3回目の攻撃はペローナで軽減し、通常攻撃で倒します。
ギア3②
※いのさん情報提供ありがとうございました!!
必要スキルLv | 白ひげ,ミホークが20ターン以下, ペローナ,ウソップ,アルビダ初期 |
---|---|
コスト | 114 |
入れ替え候補 | 白ひげ→ギア3 ペローナとミホーク→コビーとヒナ |
1階(4ターン)
- 隊長(青)は優先して倒します。
- それ以外の敵からダメージを受けて船長効果を発動します。
2階 巨人(8ターン)
- 1ターン目に巨人以外を倒します。
- 2ターン目までに巨人の体力を20%以下に。
- 4ターン目で撃破。
3階 カメ,ロブスター(10~12ターン)
- カメ以外の敵を倒します。
- HP3601以上確保できればカメからダメージを受けてターンを稼ぎ。
4階 タツノオウ(13~15ターン)
- コンボ6のキャラのミス攻撃でタツノオウを倒し、紫の敵以外をチェインをつなげて攻撃します。
- コンボ4のキャラでミス攻撃。
- 3ターン目で撃破。
5階 ドフラミンゴ(16ターン~)
- 上のドフラミンゴを攻撃。
- 1回目の攻撃:ペローナで軽減。
- 状態異常が切れたらウソップ使用。
- ターンが貯まり次第、白ひげとミホークの必殺技使用。
- 通常攻撃で倒します。
- 遅延の間に肉スロを3個程度補給し、体力2875以上を確保。
- 下のドフラミンゴの攻撃をアルビダで軽減。2ターン以内に倒します。
ドフラミンゴ×2のダメージ軽減量
キャラ | 軽減後ダメージ |
---|---|
アルビダ | 3600 |
ペローナ | 1800 |
キッド打突+白ひげパ
必要スキルLv | 白ひげ17~21ターン ペローナ初期 |
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入れ替え候補 | ウソップ(パウンド)→そげキング |
コスト | 101 |
1階(5ターン)
- ペンギンと突撃隊隊長以外を倒します。突撃隊隊長にもある程度ダメージを与えておきます。
- 技属性キャラが封じられた後、隊長とペンギンを倒します。
2階 巨人(11ターン)
- 1ターン目に巨人以外を倒します。
- 巨人から攻撃を受けて白ひげの船長効果を発動します。
- 次の巨人の攻撃ターンを迎えるまでに巨人の体力を20%以下に。
- 6ターン目で撃破。
3階 カメ,ロブスター(13~15ターン)
- 攻撃を受けずにターンを稼ぐ。
4階 タツノオウ(16~18ターン)
- コンボ6のキャラのミス攻撃でタツノオウを倒し、紫の敵以外をチェインをつなげて攻撃します。
- コンボ4のキャラでミス攻撃。
- 3ターン目で撃破。
5階 ドフラミンゴ(17から21ターン~)
- 白ひげのスキル発動。
- 上のドフラミンゴを攻撃。4回の攻撃で倒せないと厳しいです。
- 1回目の攻撃はペローナで無効化。
- [技][速]スロが力属性キャラに来ているときにブラメンコの必殺技使用→カクで強化。
- 状態異常が切れたらウソップを発動し、通常攻撃で倒しきります。
レイリーパ
必要スキルLv | ウソップが10ターン場合は アルビダ初期で攻略可能 ミホークは20ターン前後 その他初期 |
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コスト | 156 |
入れ替え候補 | フランキー→白ひげ |
1階の攻略手順
- 隊長(青)は優先して倒します。
- ペンギンを残し、1度だけ攻撃を受けてターン稼ぎ。
2階:巨人戦の攻略手順
- 1ターン目に巨人以外を倒します。
- 2ターン目までに巨人の体力を20%以下に。
- 4ターン目で撃破。
3階 カメとロブスター
- 攻撃間隔が1の敵から倒していきます。
- ロブスターまたはカメを残します。
- ボス戦突入時に一味の体力が7201以上必要です。
- 上記の体力を確保できる場合は、素材キャラから攻撃を受けてターンを稼ぎます。
4階:タツノオウ戦
- コンボ6のキャラのミス攻撃でタツノオウを倒し、紫の敵以外をチェインをつなげて攻撃します。
- コンボ4のキャラでミス攻撃。
- 3ターン目で撃破。
ボス戦:ドフラミンゴの攻略手順
- ミホークの必殺技を発動します。
- フランキーはアルビダのスロットがそろっているときに使います。
- レイリーはたまり次第発動しましょう。
- 上のドフラミンゴから倒します。
- 1回目の攻撃はアルビダで軽減。
- ボスの状態異常無効がきれたらウソップで攻撃遅延。
- 遅延の間に倒します。
※アルビダの軽減は3600ダメージ。先制で半分にされるため7201以上の体力がボス戦突入時に必要。
特攻ルフィ力属性パ
※宇宙人さん情報提供ありがとうございました!!
必要スキルLv | ジョズ8ターン ウソップ10ターン |
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コスト | 141 |
入れ替え候補 | 暴走チョッパー→フォッサ |
1階の攻略手順
- ナギナタ隊長、ペンギンのターン数によっては残します。
- 上記2体から1度攻撃を受けてターン稼ぎ
- (経過ターン目安:4~5)
2階:巨人戦の攻略手順
- 1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人適度にダメージを与えて攻撃を受けます。
- 4ターン目:HP20%以下で倒さず止めます。
- 6ターン目:倒します。
- (経過ターン目安:6)
3階:カメ&ロブスター戦の攻略手順
- カメ、ロブスター以外の敵を倒します。
- ロブスターの攻撃をジョズで無効化。
- カメをコンボ4のキャラで攻撃してターン稼ぎ。
- ロブスターを倒して突破。
- (経過ターン目安:4~6)
4階:タツノオウ戦
- ウソップで攻撃遅延。
- スロット調整しながら遊撃手(紫)を残します。
- 2ターン封じを利用してターン稼ぎ。
- コンボ数4のキャラで攻撃。
- (経過ターン目安:6)
ボス戦:ドフラミンゴの攻略手順
- フランキーを発動。
- 上のドフラミンゴを攻撃。
- 1回目の敵の攻撃はジョズで無効化。
- 2回の攻撃で上のドフラミンゴを倒しきります。
- スロットによってはルフィを発動。
(ターン稼ぎがしっかりできるとフランキーと併用できます) - 状態異常が切れたらウソップ使用。
- 遅延の間に倒します。
ゼファー+黒衣エース射撃パ
※taiga2.7組/ライ革命軍/OFさん情報提供ありがとうございました!!
必要スキルLv | ウソップ10ターン |
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コスト | 186 |
1階の攻略手順
- ペンギンを残してターン稼ぎ。
2階:巨人戦の攻略手順
- 1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人の体力を20%以下まで削ります。
- 4ターンで撃破。
3階:カメ&ロブスター戦の攻略手順
- カメとロブスターを残し、1回ずつ攻撃を受けてターン稼ぎ。
4階:タツノオウ戦
- ウソップで攻撃遅延。
- スロット調整しながら遊撃手(紫)を残します。
- 2ターン封じを利用してターン稼ぎ。
- コンボ数4のキャラで攻撃。
ボス戦では上のドフラミンゴから1度攻撃を受けるため、6001以上の体力を確保しておきましょう。
ボス戦:ドフラミンゴの攻略手順
- 1ターン目:黒ひげを発動し、下のドフラミンゴを攻撃します。
- 2ターン目:ヘラクレスン、フランキー、エース、ゼファーを発動して下のドフラミンゴを撃破。
- 3ターン目:1度攻撃を受け、普通に攻撃します。
- 4ターン目:たまり直したウソップを発動。
以降、遅延の間に通常攻撃で倒しきります。
オーズ+ゼファー射撃パ
※がきさん トレクル3.8組さん情報提供ありがとうございました!!
必要スキルLv | ウソップ10ターン |
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コスト | 124 |
1階の攻略手順
- 隊長以外のターン数が短い敵から倒します。
- 隊長から2回ほどダメージ受けてターン稼ぎつつ、オーズの船長効果も発動させます。
2階:巨人戦の攻略手順
- 1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人の体力を20%以下まで削ります。
- 4ターンで撃破。
3階:カメ&ロブスター戦の攻略手順
- ターン数が短い敵から倒します。
- スロットも調整しますが、ボス戦突入時にオーズ、くま、ゼファーのスロットがそろっていることが目標です。
4階:タツノオウ戦
- ウソップで攻撃遅延。
- スロット調整しながら遊撃手(紫)を残します。
- 2ターン封じを利用してターン稼ぎ。
- コンボ数4のキャラで攻撃。
ボス戦:ドフラミンゴの攻略手順
- 1ターン目:ゼファーとフランキー発動し、上のドフラミンゴから攻撃します。
- 2ターン目:くまとジョズを発動して上のドフラミンゴを撃破。
- 3ターン目:普通に攻撃します。
- 4ターン目:たまり直したウソップを発動。
オーズもたまり次第発動し、遅延の間に倒します。
イヌアラシ博識パ
能力解放 | 必殺短縮Lv2 封じ&船長効果無効耐性Lv3 毎ターン回復Lv5 自スロ率上昇Lv3 |
---|---|
入替候補 | モモンガ→ワンダ |
1~4階
- 1階:ダメージを受けずに突破。
- 2階:巨人でターン稼ぎをします。
- 3階:ロブスターでターン稼ぎをします。
- 4階:通常攻撃で突破。
ボス戦
- イヌアラシ、ロビン、ドフィ、ドレーク、モモンガを発動して一気に倒します。
- 倒せなっかた場合は次ターンにイヌアラシを発動して倒します。
くま博識パ
必要スキルLv | 全員22ターン前後 |
---|---|
コスト | 152 |
船 | ドレッドノートLvMAX |
1階の攻略手順
- 攻撃を受けずにターンを稼ぎます。
2階:巨人戦の攻略手順
- 1ターン目:巨人以外のザコを倒します。可能であれば、巨人に少しでもダメージを与えます。
- 2ターン目:残りのザコを倒し、巨人の体力も20%以下まで削ります。削りすぎると船の効果で倒してしまうので、削りすぎに注意。
- 4ターン目に撃破します。
3階:カメ&ロブスター戦の攻略手順
- ターン数が短い敵から倒します。
- カメから1度攻撃を受けて突破します。
4階:タツノオウ戦
- タツノオウを攻撃対象に指定し、コンボ数7のくまで攻撃します。
- パーフェクトチェインで攻撃し、知属性のザコを残します。
- 次のターンはコンボ数4のオームでミス攻撃し、3ターン目に突破。
ボス戦:ドフラミンゴの攻略手順
- くまやモモンガ、ヘラクレスンの必殺技はスロットの状況次第で発動します。
- オームの必殺技は使わずに攻略できますが、くま×2体を使用した後であれば発動しても問題ありません。
- 上のドフラミンゴから、通常攻撃を繰り返して倒します。
- これ以上攻撃を受けられない場合はMr1で軽減。
- 多少のスロット運が左右しますが、ひたすら攻撃を繰り返して撃破できます。
センゴクパ
必要スキルLv | 1体センゴクが24ターン前後 ペローナが18ターン ウソップが初期 |
---|---|
コスト | 152 |
1階の攻略手順
- 攻撃を受けずにターンを稼ぎます。
2階:巨人戦の攻略手順
- 1ターン目:巨人以外のザコを倒します。可能であれば、巨人に少しでもダメージを与えます。
- 2ターン目:残りのザコを倒し、巨人の体力も20%以下まで削ります。
- 4ターン目に撃破します。
3階:カメ&ロブスター戦の攻略手順
- ターン数が短い敵から倒します。
- カメから1度攻撃を受けて突破します。
4階:タツノオウ戦
- タツノオウを攻撃対象に指定し、コンボ数6のウソップで攻撃します。
- パーフェクトチェインで攻撃し、知属性のザコを残します。
- 次のターンはコンボ数4のアーロンでミス攻撃し、スロット調整しつつ3ターン目に突破。
ボス戦:ドフラミンゴの攻略手順
- 上のドフラミンゴから攻撃し、ドフラミンゴが中段封じをする5ターン目までに倒しきります(4回攻撃)
- 2ターン目:ペローナを発動。次の攻撃を軽減します。
- 3~4ターン目:スロット一致時にセンゴクを発動して上のドフラミンゴを倒します。
- 状態異常無効が解除:ウソップを再度発動します。
- 下のドフラミンゴをHP20%手前まで削り、アルビダでダメージ軽減。(2875ダメージ)
- 残り2回攻撃で倒しきります。
- (片方のセンゴクはスロットが良いときに発動しましょう)
ルッチ(フェス限)強靭パ
必要スキルLv | ルッチは未使用 くまが24ターン以内 ウソップが10ターン ジョズは初期発動 |
---|---|
コスト | 157 |
1階の攻略手順
- 攻撃を受けずにターンを稼ぎます。
2階:巨人戦の攻略手順
- 1ターン目:巨人以外のザコを倒します。可能であれば、巨人に少しでもダメージを与えます。
- 2ターン目:残りのザコを倒し、巨人の体力も20%以下まで削ります。
- 4ターン目に撃破します。
3階:カメ&ロブスター戦の攻略手順
- ターン数が短い敵から倒します。
- カメとロブスターから1度攻撃を受けて突破します。
4階:タツノオウ戦
- ウソップを発動して攻撃遅延。
- タツノオウを攻撃対象に指定し、力属性キャラのスロット調整。
- 知属性の少尉を残してウソップを封じられます。
- コンボ数4のキャラでミス攻撃し、3ターン目に突破。
ボス戦:ドフラミンゴの攻略手順
- 上のドフラミンゴから攻撃し、ドフラミンゴが中段封じをする5ターン目までに倒しきります(4回攻撃)
- 2ターン目:ジョズを発動。次の攻撃を無効化します。
- 3~4ターン目:スロット状況に応じてくまを発動。上のドフラミンゴを倒します。
- 状態異常無効が解除:ウソップを再度発動します。
- 遅延の間に倒しきります。
バルトロメオ打突パ
必要スキルLv | ホーキンス,青キジ 22ターン以内 他初期レベル |
---|---|
コスト | 215 |
スロット運 | 必要なし |
船 | メリー号,サニー号,青チャリLvMAX |
1階の攻略手順
- 敵を1~2体残してターン稼ぎ。
- 攻撃を受けるターンはバルトロメオで攻撃しないようにすると、より長くターンを稼げます。
2階
- 1ターン目に巨人以外を倒します。
- 2ターン目までに巨人の体力を20%以下に。
- 4ターン目で撃破。
3階
- 敵を1~2体残してターン稼ぎ。
- 攻撃を受けるターンはバルトロメオで攻撃しないようにすると、より長くターンを稼げます。
4階
- 隊長(黄)を1体だけ残します。
- 封じ2ターンを受けたらコンボ4のキャラで攻撃し、次のターンで突破します。
5階 ドフラミンゴ戦
- 体力を半分にされます。
- ホーキンス、キラー、青キジ、チンジャオを順に発動して上のドフラミンゴを攻撃します。
- 次のターンにバルトロメオを1体発動して攻撃し、上のドフラミンゴを倒します。
- 下のドフラミンゴを攻撃して倒しますが、攻撃を受けるターンにはもう1体のバルトロメオを発動します。
- (2体目のバルトロメオ発動前に倒せることが多いです)
サボ+ログルフィパ
必要スキルLv | ウソップ以外17ターン以内 ウソップ10ターン |
---|---|
スロット運 | 必要なし |
船 | メリー号,サニー号 |
入れ替え候補 | サボ→ログルフィ |
1階の攻略手順
- ナギナタの隊長を残します。
- 封じをサボだけうけます。
- 攻撃は受けずに突破。
2階
- 1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人の体力を20%以下に。
- 4ターン目:巨人を倒します。
3階
- ロブスターを残します。
- ターン稼ぎして突破。
4階
- ウソップを発動。
- 4ターンかけて力属性キャラのスロット調整。
- (ログルフィ、フランキーは自身で[力]変換できることを考慮)
- 遊撃手から封じを受けます。
- 2ターン後に突破。
5階 ドフラミンゴ戦
- 体力を半分にされます。
- サボを発動してダメージ上乗せ準備。
- ログルフィがスロット調整できていなければ発動。
- フランキーを発動してスロット強化、ワイパーを発動して自由タイプ強化。
- 上のドフラミンゴを攻撃して倒します。
- 2ターン目:アルビダを発動。
- 下のドフラミンゴを攻撃HP20%以下にしないよう注意。
- 3ターン目:ウソップを発動。
- 遅延の間に倒しきります。
黒ひげパ(割合ダメージ編成)【高速周回向け】
必要スキルLv | 白ひげ、ミホーク17ターン その他17ターン以内 |
---|---|
スロット運 | 必要なし |
船 | ストライカーLvMAX |
能力解放 | 必殺短縮Lv1以上 封じ耐性Lv1 |
1階の攻略手順
- ナギナタの隊長を残します。
- 封じをミホークだけうけます。
- 攻撃は受けずに突破。
2階
- 1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人の体力を20%以下に。
- 4ターン目:巨人を倒します。
3階
- ロブスターを残します。
- ロブスターからダメージを受けてターン稼ぎ。
- 白ひげとミホークが発動まで残り5で突破。
4階
- ナギナタ少尉以外をマニュアルカーソルで倒します。
- 少尉はHP5なのでハックと暴君くまを起点にカーソル移動すると上手く倒せます。
- ミホークを封じられます。
- 白ひげ、ミホークが発動まで2で突破。
5階 ドフラミンゴ戦
- 体力を半分にされます。
- 白ひげ、ミホーク、ハックを発動して体力を割合で削ります。
- 黒ひげ×2体を発動してほぼ瀕死にします。
- 通常攻撃で削りきって撃破。
天夜叉ドフラミンゴ野心パ【高速周回向け】
必要スキルLv | 片方の天夜叉15ターン もう片方の天夜叉16ターン ゼファーとシキはどちらか15、16ターン キッド初期発動(自スロ変換のみ) 修行ゾロ:第1段階が15ターン発動 |
---|---|
スロット運 | 必要なし |
配置 | 中段:ゼファー、シキ 下段:ゾロ、キッド |
船 | タップに自信があればサニー号 |
能力解放 | 必殺短縮によって クリアが-2ターン |
船効果の恩恵はタップがしやすくなる点のみ。船の必殺技を発動しなくても倒せるダメージ量です。
1階の攻略手順
- 攻撃は受けずに突破。
- (経過ターン1~2)
2階
- 1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人の体力を20%以下に。
- 4ターン目:巨人を倒します。
- (経過ターン4)
3階
- ロブスターとカメを残します。
- ダメージを受けてターン稼ぎ。
- ドフラミンゴ1体が発動まで5で突破。
- (経過ターン6~8)
4階
- サーベル少尉以外をマニュアルカーソルで倒します。
- 力属性を封じられます。
- 下段2体のスロット調整をして突破。
- (ここまでの経過ターン:13)
5階 ドフラミンゴ戦
- 体力を半分にされます。
- 先制攻撃時点で15ターン経過。
- 以降、敵のドフラミンゴを1ターンに1体ずつ倒していきます。
- 天夜叉の変換を考慮して中段1体、下段のうち1体がスロット一致すれば倒せます。
注意点
- ゾロの斬撃強化はゼファーやシキのエンハンスと同じ攻撃力強化。必ず上記2体どちらかの発動後に使いましょう。
必殺技の発動順
- 1ターン目:片方のドフラミンゴ、ゼファーorシキのどちらかを発動します。
- 下段のうち1体もスロット一致していなければキッドかゾロを発動。
- 2ターン目:残った天夜叉ドフラミンゴ、ゼファーorシキを発動。
- 同様に下段のうち1体もスロット一致していなければキッドかゾロを発動。
- 残った敵のドフラミンゴを倒しきります。
ロギアクロコダイル博識パ【最速周回向け】
※黒刀★うぉぐれさん情報提供ありがとうございました。
必要スキルLv | ドフラミンゴ15ターン クロコダイル15,16ターン 暴君くま14ターン ロビン14ターン ヘラクレスン14ターン |
---|---|
スロット運 | 必要なし |
配置 | ヘラクレスンの変換配置 |
能力解放 | 必殺短縮によって クリアが-2ターン |
1階の攻略手順
- 攻撃は受けずに突破。
- (経過ターン1~2)
2階
- 1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人の体力を20%以下に。
- 4ターン目:巨人を倒します。
- (経過ターン4)
3階
- ロブスターとカメを残します。
- ダメージを受けてターン稼ぎ。
- ドフラミンゴ1体が発動まで6で突破。
- (経過ターン6~8)
4階
- 優位属性となる少尉以外をマニュアルカーソルで倒します。
- 封じを受けてターン稼ぎ。
- (ここまでの経過ターン:12)
5階 ドフラミンゴ戦
- 体力を半分にされます。
- 先制攻撃時点で14ターン経過。
- 1ターン目:ヘラクレスン発動。
- ロビンでスロットを固定。
- 暴君くま、クロコダイルを発動。
- 敵のドフラミンゴを1体倒します。
- 2ターン目:天夜叉ドフラミンゴ、もう片方のクロコダイルを発動。
- 残った敵のドフラミンゴ倒しきります。
黒衣エース射撃パ①
※黒刀★うぉぐれさん情報提供ありがとうございました。
必要スキルLv | ヘラクレスン17ターン ゼファー17ターン エース(1体)17ターン フランキー17ターン 黄猿17ターン(第2段階) |
---|---|
スロット運 | 必要なし |
配置 | ヘラクレスンの変換配置 |
能力解放 | 必殺短縮によって クリアが-2ターン |
1階の攻略手順
- 攻撃は受けずに突破。
- (経過ターン1~2)
2階
- 1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人の体力を20%以下に。
- 4ターン目:巨人を倒します。
- (経過ターン4)
3階
- 雑魚1体、ロブスターとカメを残します。
- ダメージを受けてターン稼ぎ。
- エース1体が発動まで6で突破。
- (経過ターン8~10)
4階
- 優位属性となる少尉以外をマニュアルカーソルで倒します。
- 封じを受けてターン稼ぎ。
- (ここまでの経過ターン:14)
5階 ドフラミンゴ戦
- 体力を半分にされます。
- 先制攻撃時点で16ターン経過。
- 1ターン目:ヘラクレスン発動。
- 片方のエース以外スロット一致。
- 黄猿を発動してチェイン係数増加量UP。
- 黄猿の効果でエースが必殺短縮、発動可能になります。
- ゼファー、フランキー、を発動。
- エースを発動してスロットを固定。
- 敵のドフラミンゴを1体倒します。
- 2ターン目:同様に残った敵のドフラミンゴ倒しきります。
黒衣エース射撃パ②
必要スキルLv | 全員スキルマ |
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能力解放 | 必殺短縮Lv2 毎ターン回復Lv5 封じ&船長無効耐性Lv3 自スロ出現率上昇Lv2 |
1~3階の攻略手順
- 1階:敵を1体残し、ターンを稼ぎます。
- 2階:巨人の怒りを利用して、ターンを稼ぎます。
- 3階:ロブスターとカメを残し、ターン稼ぎ。
- 4階:どの属性でもよいので、隊長を1体残します。
- 封じ発動後、次の攻撃を受けずに突破。
5階 ドフラミンゴ戦
- 1ターン目:黄猿、エース1体、ワールド、オーガー、グラディウスを発動。
- グラディウス以外の5キャラで上のドフラミンゴを攻撃し、攻撃対象を下のボスに切り替えてグラディウスで攻撃。
- 下のボスはグラディウスでワンパンできます。
- 2ターン目:上のドフラミンゴは瀕死状態なので、残りのエースを発動して倒します。
- スキルで撃破できなかった場合は普通に攻撃して倒します。
しらほし+赤犬パ
必要スキルLv | 赤犬初期,ウソップスキルマ 他22ターン以内 (しらほし未使用) |
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能力解放 | 必殺短縮によって クリアが-2ターン |
1~3階の攻略手順
- しらほしの回復わたあめが+100で毎ターン回復がLv5であれば、4300回復します。
- 1階:敵を1体残し、ターンを稼ぎます。
- 2階:巨人の怒りを利用して、ターンを稼ぎます。
- 3階:ロブスターとカメを残し、ターン稼ぎ。
- 4階:ウソップを発動し、敵を1体残します。
- その過程で、赤犬とくまのスロットは必ずそろえておきます。
- 封じを受けた後に、2ターンかけて突破します。
5階 ドフラミンゴ戦
- 1ターン目:ミホーク、サボ、くまを発動し、ダメージ量が多い下のドフラミンゴを倒します。
- 2ターン目:船のスキルを発動し、通常攻撃。
- 以降、ウソップが発動できる状態になったら使います。
- 遅延の間に撃破しますが、もし赤犬がたまったら使いましょう。
フェス限黄猿斬撃パ
船 | ポーラータング号LvMAX |
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スキルLv | 全員スキルマ |
1~4階
- 錦えもんは溜まり次第発動します。
- 1階:ダメージを受けずに突破。
- 2階:巨人を20%以下にしてターン稼ぎをします。
- 3階:ロブスターでターン稼ぎをします。
- 4階:ダメージを受けずに突破します。
ボス戦
- 1ターン目:黄猿、ドフラ、ゾロを発動してドフラ(上)を倒します。
- もう一方のドフラにもダメージを与えましょう。
- 2ターン目:ミホークを発動して倒します。
キャベツ+黒ひげパ
船 | モビーディック号LvMAX |
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スキルLv | 全員22ターン以内 |
入替候補 | ルッチ、ウソップ→力属性高ステキャラ |
1~4階
- 1階:ダメージを受けずに突破。
- 2階:巨人を20%以下にしてターン稼ぎをします。
- 3階:ロブスターでターン稼ぎをします。
- 4階:ダメージを受けずに突破します。
ボス戦
- 1ターン目:黒ひげ、白ひげ、キャベツ、サボを発動して上のドフラミンゴを1体倒します。
- 2ターン目:通常攻撃で倒します。
黒衣シャンクス+しらほしパ
船 | 方舟マクシムLvMAX |
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必要スキルLv | ウソップ10ターン |
1~4階
- しらほしの回復と軽減でターン稼ぎは容易です。
- 1階:ダメージを受けずに突破。
- 2階:巨人でターン稼ぎをします。
- 3階:ロブスターでターン稼ぎをします。
- 4階:ウソップで遅延をします。
- ウソップが5階の状態異常無効が解除されるときに発動できるようします。
ボス戦
- 白ひげ、しらほし、フランキーを発動して2ターンかけて上ドフラを倒します。
- 2ターン目はジョズで無効化をします。
- 以降は、遅延、無効化を駆使して耐久して倒します。
襲来白ひげ対応パーティ
ロー+ルフィ海賊同盟
使用スキル | ボス(1T):黒ひげ、くま、青キジ、ルフィ ボス(2T):ドフラミンゴ |
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能力解放 | 封じ耐性Lv3 (4階スロット調整で必要) |
1~4階の攻略手順
- 1階:ナギナタ残しで封じを受けターン稼ぎ。
- 2階:巨人のHP20%以下で発動する怒りを利用してターン稼ぎ。
- 3階:カメとロブスターを残してスロット調整しつつターン稼ぎ。
- 4階:タツ、遊撃手、海軍(黄)をコンボで倒す。
- ほぼ封じられますが、耐性で解除。
- スロット調整(青キジ必須/ドフィ以外全キャラ一致が理想)
ドフラミンゴ戦
- 1ターン目:ルフィ、青キジ発動。
- 打突強化対象青キジのみなので青キジが攻撃順6番目
- 上を2回攻撃でほぼ瀕死まで削ります。
- ブルック、コーティング船を発動。
- 2ターン目:2体のドフィの攻撃はブルックの回復+コーティングで軽減。
- (7650ダメージ/ダメージ軽減Lvなし)
- 最後のターン、同じスロット状態。
- エース、ドフラミンゴ発動。
- 上を倒しつつ下のドフラミンゴを倒します。
- 攻撃順は自由タイプ強化なので最後がローが良い。
襲来白ひげ攻略
必要スキルLv | ハロウィンブルック16ターン エース初期発動 ドフラミンゴ18ターン ルフィ初期発動 |
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船 | コーティングサニー号 |
入れ替え | ありません |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 ダメージ軽減Lv1 |
使用スキル | 4階:ブルック ボス:火拳銃ルフィ、エース ドフラミンゴ |
1階:ナックルかサーベルを残す
- 攻撃間隔が2ターンのナックルかサーベル1体を残します。
- 登場時のターン数が長い場合でも、攻撃間隔が短い敵は残しません。
- 敵から1回攻撃を受け、次の攻撃を受けずに突破します。
- 次の階のバズーカを倒すためにローのスロットを調整。
- 一致の場合は温存します。
- 経過ターン:4~5
2階:ダメージを受けずに突破
- 1ターン目にピストル×2体を撃破。
- 通常攻撃2回でバズーカビリオンズを攻撃。
- 残ったカメを倒します。
- 経過ターン:5
3階:スロット調整を完璧にする!
- 巨人は膝をついても、攻撃力アップを発動しません。
- 全自由タイプキャラのスロットを調整します。
- ルフィの有利扱い[技][速][心]でも良いです。
- ここで攻撃間隔が長い敵を1体残してダメージを受けます。
- 突破時:ブルックが発動まで1。その他が青キジとロー以外3。
- 経過ターン:6~7
4階:ブルックの毒で突破
- ハロウィンブルックを発動して体力回復+毒付与。
- 最後のスロットを1回調整できます。
- 通常攻撃後に毒効果で一掃されます。
若白ひげ戦
- 1回の攻撃で倒しきります。
- 火拳銃ルフィ(第2段階)を発動。
- エース、ドフラミンゴを発動。
- 一気に残りHPを削り切ります。
- (約530万ダメージを与えます)
ルフィ+黒ひげ|ガチャ限なし
使用スキル | ボス1ターン目:黒ひげ、くま、青キジ、ルフィ ボス2ターン目:ドフラミンゴ |
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能力解放 | 封じ耐性Lv3 (4階スロット調整で必要) |
1~4階の攻略手順
- 1階:後列のナギナタ隊長を残して封じを受けます。
- (経過ターン:3~4)
- 2階:通常攻撃で巨人のHPを20%以下します。
- 怒りを利用してターン稼ぎ。
- (経過ターン:4)
- 3階:カメとロブスター残し。
- ダメージを受けても良いのでルフィを優先してスロット調整。
- [肉][連]でも良い。
- 4階:タツノオウをカーソル指定。
- 次の攻撃対象は遊撃手(知)。
- 暴君くまからミス攻撃で倒しつつ封じを受ける属性の隊長を多めに残します。
- スロットを温存しつつ残り2ターンで突破。
- ルフィ、暴君くま、青キジ、マゼランのスロット一致を優先。
- (力属性は必須、打突タイプは片方でも良い)
ドフラミンゴ戦:2ターンで倒す!
- 先制:HPを半減/状態異常無効。
- 1ターン目:黒ひげを発動して割合ダメージ。
- 青キジで揃えたスロットを固定しつつ打突タイプ強化。
- ルフィで全体ダメージ。
- 暴君くまを発動してスロット強化。
- 上のドフラミンゴを1回攻撃で倒します。
- (目安:約180万ダメージ)
- 2ターン目:ドフラミンゴを発動して再度スロット強化。
- 下のドフラミンゴを1回の攻撃で倒します。
- (目安:200万ダメージ)
襲来白ひげ攻略
1階:ナックルかサーベルを残す
攻略手順
- 攻撃間隔が2ターンのナックルかサーベル1体を残します。
- 登場時のターン数が長い場合でも、攻撃間隔が短い敵は残しません。
- 敵から1回攻撃を受け、次の攻撃を受けずに突破します。
- 経過ターン:4~5
2階:ダメージを受けずに突破
攻略手順
- 1ターン目にピストル×2体を撃破。
- タップバリアに対して通常攻撃は無視してダメージを与えます。
- 通常攻撃2回でバズーカビリオンズを倒します。
- 残ったカメを倒します。
- 経過ターン:6
3階:スロット調整を開始!
攻略手順
- 巨人は膝をついても、攻撃力アップを発動しません。
- 巨人を1体残し、1度ダメージを受けます。
- 被ダメージ後に[肉]を1個でも補給して体力が21000以上あればOKです。
- 優先して青キジとマゼランのスロット調整。
- ドフラミンゴで移動も考慮します。
- 突破時:青キジとハンコックが発動まで3、黒ひげとドフラミンゴが4で突破。
4階:マゼランの毒で突破
攻略手順
- マゼランを発動(第1段階で良い)
- 最後のスロット調整が1回可能です。
- 通常攻撃後に毒効果で一掃されます。
若白ひげ戦
- 1~2ターン目の2回攻撃で倒します。
- 1度通常攻撃を受けるため体力が22901以上必要です。
- また、HP50%以下の5万ダメージは受けないため最初の攻撃時に50%を超えないように注意。
- 青キジとマゼランのタップをGREATに調節する場合もあります。
- 1ターン目:青キジ、?枠(くま、ハンコック、デュバル)を発動。
- 通常攻撃でHP50%を超えないラインまでダメージを与えます。
- 2ターン目:白ひげから22900ダメージを受けます。
- 黒ひげ、ドフラミンゴを発動。
- 一気に残りHPを削り切ります。
赤犬野心編成|襲来戦対応
必要スキルLv | 赤犬初期(未使用) 他はスキルマ |
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入れ替え候補 | キッド→バルトロメオ |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺ターン短縮Lv2 封じ耐性Lv3 船長無効耐性Lv2 自属性スロット出現率上昇Lv2 |
船 | ドンキホーテ船LvMAX |
配置 | ドフィ:中段 ドフィの隣接:ディアマンテ,シキ |
道中の攻略手順
- 通常攻撃だけで、各階を1~2ターンで突破。
- ターン稼ぎは一切不要です。
ドフラミンゴ戦
- ダメージ量が多い下のドフラミンゴから撃破。
- 通常攻撃だけで2ターン以内に倒しますが、スロットの状況次第でキッドを発動。
- 上のドフラミンゴも、通常攻撃だけで撃破します。
襲来白ひげ攻略
必要スキルLv | 赤犬初期(未使用) 他はスキルマ |
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入れ替え候補 | キッド→バルトロメオ |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺ターン短縮Lv2 封じ耐性Lv3 船長無効耐性Lv2 自属性スロット出現率上昇Lv2 |
船 | ドンキホーテ船LvMAX |
配置 | ドフィ:中段 ドフィの隣接:ディアマンテ,シキ |
※検証時、赤犬とドフラミンゴの攻撃わたあめは+100でした。
1階:ナックルかサーベルを残す
- ナックルかサーベル1体を残します。
- その際、スロットがそろっているキャラで攻撃すると、ミス攻撃でも撃破してしまうので注意。
2階:バズーカとカメを残す
- 1ターン目:ピストルチンピラ2体を倒します。
- 【パーフェクトバリアの場合】
- 攻撃を受けず、3ターン目に倒します。
- タイロウガメを残し、コンボ数4のキャラでターンを稼ぎます。
- 【GREATバリアの場合】
- 船の効果により、GREATが出しにくいです。
- 攻撃を受けずに倒したいですが、タップミスが続いた場合は1度だけ攻撃を受けてもよいです。
- 最後にタイロウガメを残し、コンボ数4のキャラでターンを稼ぎます。
3階:体力が許せば被ダメOK!
- 巨人は膝をついても、攻撃力アップを発動しません。
- 巨人から体力が許す限り攻撃を受けます。ただし、2階でバズーカからダメージを受けた場合は、攻撃を受けずに突破します。
4階:遅延を発動して突破!
- ディアマンテで2ターン遅延。
- 敵のHPは10で、ディアマンテの追撃で毎ターン1ダメージずつ与えられます。
- 追撃を考慮して攻撃しつつ、ドフラミンゴと隣接してない赤犬のスロットをそろえて温存します。
- 遅延の間に突破します。
若白ひげ戦:ワンパンで撃破!
- ドフラミンゴ、シキ、キッドを発動。
- 500万以上のダメージを与えてワンパンです。
(タップミスは厳禁)
フェス限ミホーク|襲来戦対応
1階:封じを利用してターン稼ぎ
- 後列中央のナギナタ隊長を残します。
- 封じを受けてターン稼ぎ。
- (経過ターン:3~4)
2階:巨人からダメージを受ける
- 1ターン目:巨人の周りの敵を倒します。
- 2ターン目:巨人からダメージを受けます。
- 20%以下にはまだしないように注意。
- 3~4ターン目:巨人のHPを20%以下まで削ります。
- 怒り発動後に攻撃を受けずに突破。
- (経過ターン6)
3階:カメとロブスター残し
- 前列と後列左右のパイレーツは倒します。
- カメとロブスターを残してターン稼ぎ。
- 体力が5000を下回らない場合はダメージを受けても良い。
- (経過ターン4~6)
4階:ウソップで遅延
- 封じを受ける敵はこちらに優位属性がいる海兵です。
- 1ターン目:ウソップで攻撃遅延。
- ピストル海兵、ナギナタ海兵以外の敵を遅延の間に倒します。
- 上記2体から封じを受けます。
- 次の攻撃は受けないように突破。
- (経過ターン6)
ドフラミンゴ戦
- 先制:体力を50%割合ダメージ
- 1ターン目:ドフラミンゴ、ゾロを発動。
- 前列上のドフラミンゴを集中攻撃して倒します。
- 2ターン目:フェス限ミホーク×2体を発動して倒しきります。
襲来白ひげ攻略
必要スキルLv | ミホーク2体とも20ターン以内 ドフラミンゴ20ターン以内 ゾロ20ターン以内 イナズマ初期 ウソップ15ターン以内 |
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船 | 棺船LvMAX |
入れ替え候補 | イナズマ →アルビダ(力属性) |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 ダメージ軽減あると良い |
スキルの発動 タイミング | ウソップ:4階 その他:ボス戦 |
1階:ナックルかサーベルを残す
- 攻撃間隔が2ターンの敵はナックルかサーベル。
- 出現時の攻撃間隔にもよりますが、基本的にはナックルかサーベルを1体残します
- ウソップでミス攻撃をしつつターン稼ぎをします。
- 体力15000の状態で突破します。
- ピストルとナギナタの場合は最も攻撃間隔が長いナギナタを残します。
- 攻撃間隔が1ですが、合計3回ほどダメージを受け、体力15000前後で突破。
- [肉]があれば被ダメージ後の突破時に補給。
- (経過ターン:6~8)
2階:バズーカから1度攻撃を受ける
- 1ターン目にピストル×2体とタイロウガメを撃破。
- バズーカから1度攻撃を受けます。
- 砲撃手またはビリオンズですが、共通して17000ダメージ/毎3ターン間隔
- 1階突破時に15000以上の体力を確保すれば
2ターン経過するので毎ターン回復分により17000ダメージを受けられます。 - スロット一致はしていないキャラでPERFECT5回、またはGREAT5回でバリア破壊をして攻撃。
- 約30%くらいまで体力を削ると失敗は防げます。
- 与ダメージ調節はスロット不一致のキャラで攻撃するなど工夫しましょう。
- (経過ターン:6)
3階:スロット調整を開始!
- 巨人は膝をついても、攻撃力アップを発動しません。
- 優先的にフェス限ミホークのスロット調整を開始します。
- その他のキャラで攻撃ターンを迎える前に倒します。
- (経過ターン:3~4)
4階:ウソップで遅延/スロット最終調整!
- ウソップを発動。
- フェス限ミホーク2体はスロット一致が必須。
- その他のキャラで最低でもゾロかドフラミンゴがスロット一致する状態で突破しましょう。
- 【4回攻撃の内訳】
- 1ターン目:4体で攻撃して敵を2体倒します。
- 2ターン目:4体で攻撃して敵を2体倒します。
- 3ターン目:2体で攻撃して敵を1体倒します。
- 4ターン目:2体で攻撃して敵を1体倒します。
若白ひげ戦/チェインミス厳禁!
- 1ターン目:イナズマを発動。次のターンの被ダメージは6500です。
- 修行ゾロ、ドフラミンゴを発動。
- フェス限ミホーク2体は必須、ゾロかドフラミンゴかイナズマの内2体がスロット一致の状態で攻撃。
- HP50%以上までダメージを与えれれればOKです。
- 2ターン目:フェス限ミホーク2体を発動して倒しきります。
クロコダイル博識パ|襲来戦対応
編成 | ②が適正 |
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配置 | ドフラミンゴの隣接 くま、ロビン |
スキルLv条件 | 暴君くまが14ターン その他は襲来戦攻略編成例通り |
道中の攻略手順
- 1階:後列のナギナタ隊長を残して封じを受けます。
- 体力50%ラインまでダメージを受けて突破。
- 2階:1ターン目で巨人以外を倒します。
- 2ターン目で巨人のHP20%以下まで攻撃。
- 「怒り」状態を利用してターン稼ぎ。
- 3階:スロット調整を始めます。
- 必須は暴君くま、クロコダイルも一致させると良いです。
- 突破時点で全キャラ発動まで2の状態。
- 4階:隊長&タツノオウ戦
- ロビンを発動。固定ダメージで突破します。
ドフラミンゴ戦
- 1ターン目:暴君くま、クロコダイル×1体を発動。
- 上のドフラミンゴを倒します。
- 2ターン目:天夜叉ドフラミンゴ、クロコダイル、カリファを発動。
- 下のドフラミンゴを攻撃倒します。
- (タップミスの場合もダメージ無効化により攻撃猶予があります)
襲来白ひげ攻略
必要スキルLv | クロコダイル17ターン以内 ドフラミンゴ17ターン以内 ロビン15ターン以内 暴君くま16ターン前後 カリファ17ターン以内 |
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配置 | 中段:ドレーク、天夜叉 天夜叉の下にロビン |
能力解放 | 毎ターン回復Lv1 封じ耐性Lv3 船長効果無効耐性Lv3※ 自スロ上昇Lv1 |
船 | レッドフォース号LvMAX |
スキルの発動 タイミング | ロビン:4階 その他:ボス戦 |
入れ替え候補 | カリファ →シャンクス(襲来戦) レイリー(3D2Y) |
※襲来戦では封じ、船長効果無効等不要です。
シャンクス、レイリーを入れた場合は白ヒゲをワンパンで倒せます。
1階:体力17000以上をキープ!
- 攻撃間隔が2ターンの敵はナックルかサーベル。
- [肉]があればダメージを受けた後に補給。
- [肉]を出すためにGOOD前攻撃で複数のキャラのスロットを変えましょう。
- 出現時の攻撃間隔にもよりますが、基本的にはナックルかサーベルを1体残します
- 体力17000の状態で突破します。
- ピストルとナギナタの場合は最も攻撃間隔が長いナギナタを残します。
- 攻撃間隔が1ですが、合計2回ほどダメージを受け、体力17000前後で突破。
- [肉]があれば被ダメージ後の突破時に補給。
- (経過ターン:4~6)
2階:バズーカから1度攻撃を受ける
- 1ターン目にピストル×2体とタイロウガメを撃破。
- 通常攻撃でバズーカのHPを削っておきます。
- バズーカから1度攻撃を受けます。
- 砲撃手またはビリオンズですが、共通して17000ダメージ/毎3ターン間隔
- 以降は船長効果の攻撃倍率が約3倍の状態です。
- 与ダメージ調節はスロット不一致のキャラで攻撃するなど工夫しましょう。
- 次の攻撃は受けないようにして突破。
- (経過ターン:6)
3階:特定キャラのスロット調整!
- 巨人は膝をついても、攻撃力アップを発動しません。
- ドフラミンゴの隣接キャラで敵を倒します。
- 隣接以外のキャラはスロットを少しずつ調整。
- 敵の攻撃は受けずに突破します。
- (経過ターン:3~4)
4階:ロビンを発動して一掃!
- 修行ロビンを発動。
- 固定ダメージで一掃します。
- (必殺技による突破なためターン経過がないので注意)
若白ひげ戦/チェインミス厳禁!
- 1ターン目:カリファを発動。次のターンの被ダメージは0です。
- ドフラミンゴ、クロコダイルを発動。
- 一気に70%近く白ひげのHPを削ります。
- 2ターン目:白ひげからダメージを受けますが、カリファで無効化。
- 変換をされますが、[お邪魔][空]は暴君くまで自属性に変換ができます。
- 暴君くま、クロコダイルを発動。
- 一気に倒します。
藤虎野心パ|襲来戦対応
必要スキルLv | 藤虎初期 全員スキルLvMAX |
---|---|
船 | ドンキホーテ船LvMAX |
配置 | 中段:ドフラミンゴ |
入れ替え候補 | ピーカ→ドレーボル |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5,必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3,船長無効耐性Lv3 自スロ出現率アップLv3 |
1階
- 敵を1体残し、[肉]を補給しつつターン稼ぎ。
2階 巨人
- 1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人の体力を20%以下まで削ります。
- 4ターンで撃破。
3階 カメ,ロブスター
- カメとロブスター以外の敵を倒します。
- 素材キャラをコンボ4のキャラで攻撃してターン稼ぎ。
- 藤虎×1体のスロットをそろえます。
4階 タツノオウ
- スロットがそろっている藤虎でタツノオウを倒します。
- そのまま攻撃を受けずに突破。
5階 ドフラミンゴ戦
- もしたまっていれば藤虎を発動。
- シーザーとドフラミンゴを発動し、2ターンで撃破します。
襲来白ひげ攻略
必要スキルLv | 藤虎初期 全員スキルLvMAX |
---|---|
船 | ドンキホーテ船LvMAX |
配置 | 中段:ドフラミンゴ |
入れ替え候補 | ピーカ→ドレーボル |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5,必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3,船長無効耐性Lv3 自スロ出現率アップLv3 |
スキルの発動 タイミング | ディアマンテ:4階 その他:ボス戦 |
1階:ナックルかサーベルを残す
- ナックルかサーベル1体を残します。
- 1体のミス攻撃で可能な限りターン稼ぎ。
- その際、スロットがそろっているキャラはミス攻撃でも撃破してしまうので注意。
2階:バズーカから1度ダメージを受ける
- 1ターン目:ピストルチンピラ2体を倒します。
- バズーカから1度攻撃を受け、次の攻撃を受けずに倒します。
- タイロウガメを残し、コンボ数4のキャラでターンを稼ぎます。
3階:巨人は攻撃力アップを発動しない
- 巨人は膝をついても、攻撃力アップを発動しません。
- スロット調整は不要ですが、[肉]は補給します。
- ここまでターンを稼げていない場合、体力に余裕があれば巨人から1度攻撃を受けてターン稼ぎ。
4階:ディアマンテの遅延で突破
- ディアマンテで2ターン遅延。
- スロットを調整しつつ、敵を1体残します。
- 5ターン封じを受けます。
(3ターン分は封じ耐性で解除) - 封じが残り1ターンで突破します。
若白ひげ戦
- 藤虎1体を発動。
- 2ターン目まで普通に攻撃しますが、ボスのHPが半分以下にならないようにします。
- 残り全員のスキルを発動し、ボスを倒しきります。
ボス戦1ターン目に全員を発動して撃破できるかは未検証。
青キジ射撃パ|襲来戦対応
必要スキルLv | 全員18ターン以内 |
---|---|
能力解放 | 必殺ターン短縮Lv2 毎ターン回復Lv5(1000回復) |
決戦ドフラミンゴの攻略方法
- 1階 必ず1体は倒して4ターン攻撃で突破
- 2階 必ず1体は倒して3ターンで突破
- 3階 必ず1体は倒して4,5ターンで突破
- 4階 ウソップを発動して、必ず最低1体は倒し4~5ターンで突破。
- 天夜叉と隣接でない射撃キャラ2人のスロットを揃えておきます。
- 5階 ドフラ、ワールド、青キジを発動して上のドフラミンゴを撃破。
- 次のターンにフェス限黄猿を発動して下のドフラミンゴを撃破。
襲来白ひげ攻略
必要スキルLv | 青キジ初期 他はスキルLvMAX |
---|---|
船 | モビーディック号LvMAX |
配置 | 中段:ドフラミンゴ ドフラミンゴの隣接:ワールド,ウソップ |
入れ替え候補 | 決戦黄猿→フェス限定黄猿 |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5,必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3,船長無効耐性Lv1 自スロ出現率アップLv1 |
スキルの発動 タイミング | ウソップ:4階 その他:ボス戦 |
1階:ナックルかサーベルを残す
- 黄猿は、第1段階がたまるたびに発動し、ドフラミンゴ以外のスキルを短縮していきます。
- [肉]を補給しつつ、1ターンに1~2体ずつ敵を倒していきます。
2階:3ターンで突破
- 1ターン目:ピストルチンピラ2体を撃破。
- 2ターン目:タイロウガメを倒します。
- 3ターン目:バズーカを撃破します。
3階:スロット調整を開始!
- 4階以降は攻撃を受けないため、肉を補給しつつ攻撃を受けます。
- 体力が許せば、ナックル×2体が残るように敵を撃破していきます。
4階:ウソップの遅延で突破
- ウソップで攻撃遅延。遅延の間に突破します。
若白ひげ戦
- フェス限定黄猿を入れた編成では1ターン目に黄猿を使います。
- ドフラミンゴ、ワールド、黄猿を発動し、ボスをワンパンします。
ジンベエ格闘パ|襲来戦対応
必要スキルLv | 全員スキルLvMAX |
---|---|
船 | タイヨウの海賊団船LvMAX |
入れ替え候補 | セニョール→修行サンジ |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5,必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3,船長無効耐性Lv3 自スロ出現率アップLv3 |
決戦ドフラミンゴの攻略方法
- 1階:攻撃を受けずにターン稼ぎ。
- 2階:巨人を残し、HP20%以下の攻撃力アップを利用してターン稼ぎ。
- 3階:カメとロブスターを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。知属性キャラ1体のスロットはそろえておきます。
- 4階:タツノオウをスロットがそろっている知属性キャラで撃破。そのまま1ターンで突破します。
5階 ドフラミンゴ戦
- 上のドフラミンゴから、7ターン目の攻撃間隔短縮を発動される前に倒します。
- ルフィは状態異常無効化がきれたタイミングで使います。
- 通常攻撃を繰り返しつつ、これ以上ダメージを受けられないタイミングで、マルコとジンベエを発動して撃破します。
- 下のボスも、攻撃を受けられないタイミングで残りのスキルを発動し、残りのHPを削りきります。
襲来白ひげ攻略
必要スキルLv | 全員スキルLvMAX |
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船 | タイヨウの海賊団船LvMAX |
入れ替え候補 | セニョール→修行サンジ |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5,必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3,船長無効耐性Lv3 自スロ出現率アップLv3 |
スキルの発動 タイミング | ナイトメアルフィ:4階 その他:ボス戦 |
1階:ナックルかサーベルを残す
- 攻撃間隔が2ターンのナックルかサーベル1体を残します。
- 登場時のターン数が長い場合でも、攻撃間隔が短い敵は残しません。
- 敵から1回攻撃を受け、次の攻撃を受けずに突破します。
2階:バズーカから1度ダメージを受ける
- 1ターン目にピストル×2体を撃破。
- バズーカから1度攻撃を受けます。肉を補給しつつ、次の攻撃を受けずに倒します。
- タイロウガメを残してターン稼ぎ。
3階:スロット調整を開始!
- 巨人は膝をついても、攻撃力アップを発動しません。
- 肉を補給しつつ、攻撃を受けずに突破します。
4階:ルフィの遅延で突破
- ナイトメアルフィで攻撃遅延。
- 隊長のHPは10なので、ルフィのランダムダメージを2回受けた敵は2体の攻撃で撃破できます。
若白ひげ戦
- 通常攻撃で敵のHPを半分近くまで削ります。
- 途中で、マルコの回復とジンベエ1体のスキルを組み合わせて使います。
- しかし、敵のHPは絶対に半分以下にならないようにします。
- 半分に近づいたら残りのジンベエ、セニョール、コアラを発動し、ボスのHPを削りきります。
- もし体力に余裕があれば、ジンベエ1体の発動後にコアラ1体でミス攻撃。パーフェクト難化が解除された次ターンで仕掛けましょう。
襲来シャンクス対応パーティ
ルフィ&エース自由パ
船 | ポーラータング or 九蛇海賊団船 |
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入れ替え候補 | 雷ぞう→しらほし(バレンタイン) |
スキルLv | 毎ターン回復Lv5,封じ耐性Lv3 |
道中の攻略手順
- 道中では、キャラチェンジをする必要はありません。
- 錦えもんとコラソンはたまり次第使います。
- 1階:攻撃を受けずに突破。
- 2階:巨人を残し、HP20%以下の攻撃力アップを利用してターン稼ぎ。
- 3階:カメとロブスターを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- なるべくスロットはそろえておきましょう。
- 4階:スロットがそろっているキャラでタツノオウを撃破。
- そのまま1ターンで突破します。
5階 ドフラミンゴ戦
- コビーを発動後(第1段階で可)、エースにキャラチェンジ。
- ルフィ&エースを発動してワンパンです。
襲来シャンクス戦
1階:攻撃は受けずに突破
- 攻撃間隔が1の敵から倒していきます。
- ダメージは受けずに突破。
2階:遊撃手の封じを利用する
- 1ターン目:ガトリングを倒します。
- 2ターン目:遊撃手を1~2体でミス攻撃。(スロット調整も兼ねます)
- 遊撃手から封じを受けます。
- 遊撃手は、次の攻撃を受ける直前に撃破。
- カメでスロットを調整します。
3階:ルウを早めに倒す
- 1ターン目:攻撃間隔が1のザコを倒しますが、可能であればラッキー・ルウも倒します。
- 2ターン目:ラッキー・ルウを倒します。
4階:ベックマンを2ターンで倒す
- 1ターン目:エースにキャラチェンジ。
- 後列のパイレーツを攻撃しつつ、スロットが一致しているキャラは、攻撃対象をベックマンに変更して攻撃を当てます。
- 2ターン目:残りのパイレーツとベックマンを倒します。
シャンクス戦
- 先制:船長効果無効を5ターン受けます。
- 1ターン目:エースをルフィにキャラチェンジ。
- 船長効果無効を解除し、1体でミス攻撃。
- 以降、必殺封じが残り3ターンになるまで、1体でミス攻撃。
- 残り3ターンで雷ぞう、コビー、ルフィ&エースを発動してボスを倒します。
超進化エース射撃パ
船 | ストライカー or 黄猿の砲弾 |
---|---|
入れ替え候補 | マーガレット→オーガー |
スキルLv | 毎ターン回復Lv5/ダメージ軽減Lv1以上 船長効果無効耐性Lv3 封じ耐性Lv3 |
道中の攻略手順
- 1階:攻撃を受けずにターン稼ぎ。
- 2階:巨人を残し、HP20%以下の攻撃力アップを利用してターン稼ぎ。
- 3階:カメとロブスターを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- なるべくスロットはそろえておきましょう。
- 4階:タツノオウをスロットがそろっているキャラで撃破。そのまま1ターンで突破します。
5階 ドフラミンゴ戦
- エース1体、ハンコック、マーガレット、オーガー(第1段階で可)を発動。
- オーガーを最後にタップすれば、2体とも1ターンで倒せます。
襲来シャンクス戦
1階:攻撃は受けずに突破
- 攻撃間隔が1の敵から倒していきます。
- ダメージは受けずに突破。
2階:遊撃手の封じを利用する
- 1ターン目:ガトリングを倒します。
- 2ターン目:遊撃手を1~2体でミス攻撃。(スロット調整も兼ねます)
- 遊撃手から封じを受けます。
- 遊撃手は、次の攻撃を受ける直前に撃破。
- カメでスロットを調整します。
3階:ルウを早めに倒す
- 1ターン目:攻撃間隔が1のザコを倒しますが、可能であればラッキー・ルウも倒します。
- 2ターン目:ラッキー・ルウを倒します。
4階:ベックマンを2ターンで倒す
- 1ターン目:後列のパイレーツを攻撃。
- 有利スロットが一致しているキャラは、攻撃対象をベックマンに変更して攻撃を当てます。
- 2ターン目:残りのパイレーツとベックマンを倒します。
シャンクス戦
- 先制:船長効果無効を5ターン受け、耐性で2に短縮。
- 1ターン目:1体でミス攻撃し、シャンクスからダメージを受けます。
- 2ターン目:ランダム変換を受けます。
- 3ターン目:船長無効が解除、痺れを受けます。
- ハンコック、雷ぞう、オーガー、マーガレット、エースを発動し、ボスを倒します。
襲来ガープ対応パーティ
エース+ハンコックパ
編成メンバー詳細
|
船 | 黄猿の船 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3 |
わたあめ | エース、黄猿 ウソップ、ハンコック(フレンド) 攻撃+100 |
ドフラミンゴ攻略手順
- 1階:ターンを稼ぎつつ通常攻撃で突破。
- 2階:1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人の体力を20%以下にします。
- 3ターン目:ウソップでミス攻撃します。
- 4ターン目:通常攻撃で突破します。
- 3階:亀とロビスターを残してターン稼ぎをします。
- 4階:ウソップを発動し通常攻撃で突破します。
- ボス戦:1ターン目:全スキルを発動し攻撃します。
- ランダムダメージ次第では1体残るので通常攻撃で突破します。
ガープ攻略手順
- 1階:hitバリアの雑魚を最優先で撃破。
限界突破で、バリア貫通の潜在能力を解放していると安定します。
- ナギナタを残し、ターン(2ターン)稼ぎをして突破。
- 2階:カメを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- 3階:攻撃間隔が短い雑魚から倒します。
- オニグモから1回攻撃を受けて、次のターンに突破します。
- 4階:攻撃を受けずにボス戦に突入。
- ボス戦:1ターン目:船スキル(割合ダメ)、マーガレット(スロット強化3ターン+割合ダメ)、ハンコック(遅延+スロ有利扱い)の順にスキルを発動し、攻撃します。
- 2ターン目:エース(射撃強化)を発動し、ガープを倒しきります。
- 復活後:1ターン目:ウソップ(遅延)を発動。
- 2ターン目:ミスタップ(ダメージ無効がこのターン解除されます)。
- 3ターン目:特殊効果打ち消しを受け遅延アイコンが消えるので、ここで決戦ハンコック(遅延+チェイン固定)を発動し、通常攻撃。
- 4ターン目:黄猿(全スロットを自属性変換)を発動し、ガープを倒しきります。
ギア4パ
編成メンバー詳細
|
船 | コーティングサニー号 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3 |
わたあめ | ギア4、サボ:攻撃+100 |
情報提供者 | 伊達巻さん |
ドフラミンゴ攻略手順
- 1階:ターンを稼ぎつつ通常攻撃で突破。
- 2階:1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人の体力を20%以下にします。
- 3ターン目:シュガーでミス攻撃します。
- 4ターン目:通常攻撃で突破します。
- 3階:亀とロブスターを残してターンを稼ぎます。
- 4階:シュガーからタップし通常攻撃で突破します。
- ボス戦:1ターン目:ギア4、サボ、セニョールを発動し右のドフラミンゴを倒します。
- 2ターン目:ギア4を発動し撃破します。
ガープ攻略手順
- 1階:バリアキャラを最初に倒します。
- 1体からなら攻撃を受けても構いません。
- 2階:カメでターン稼ぎをします。
- 3階:片方のギア4を発動しオニグモに当てます。
- 攻撃間隔が1ターンの雑魚とオニグモを倒します。
- 雑魚を一体残してギア4の封じを解除し突破。
- 4階:後列の雑魚を倒し、2〜3ターンかけてモモンガを倒して突破。
- ボス戦:1ターン目:ギア4×2とサボ発動して攻撃をします。
- 2ターン目:セニョールを発動して撃破します。
- 復活後:ロビン→シュガーを発動して撃破します。
フェス限ゾロ+トレマミホーク
編成メンバー詳細
|
船 | ポーラータング号 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3 |
わたあめ | ロー:攻撃+100 |
ドフラミンゴ攻略手順
- 1〜2階:ターンを稼ぎつつ通常攻撃で突破します。
- 3階:亀とロブスターを残してターンを稼ぎます。
- 4階:タツノオウを優先し通常攻撃で突破します。
- ボス戦:ゾロ、ミホーク、黄猿を発動し撃破します。
ガープ攻略手順
- 1階:hitバリアのザコを最優先で撃破。
- 2回、攻撃を受けてターン稼ぎをします。
- 2階:攻撃間隔が短い敵から倒し、カメを残します。
- 3階:オニグモを残し、ザコから倒します。
- チェイン係数固定が残り1で突破。
- 4階:ザコから倒します。
- モモンガは50%以下の船封じに気をつけましょう。
- フェス限ミホークが発動まで残り3で突破。
- ボス戦:1ターン目:ゾロ、ミホーク(力)、スレイマン、黄猿を発動。
- スキルよるダメージは約60万。
- 上記により、斬撃強化2倍、スロット強化2倍、チェイン係数固定2.75、遅延+遅延時エンハンス、全スロ一致状態になります。
- タップミスをしないようにしましょう。
- 与えたダメージ:1000万
- 復活後:ロー(第一段階)、フェス限ミホークを発動して倒します。
ルーシー3属性パ
編成メンバー詳細
|
船 | カラス |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3 |
わたあめ | ルーシー(サボ)、ドフラ:攻撃+100 |
攻略手順
- 1〜2階:ターンを稼ぎつつ、通常攻撃で突破します。
- 3階:亀、ロブスターを残してターンを稼ぎます。
- 4階:タツノオウにカーソルを合わせ雷ぞうからタップし通常攻撃で突破します。
- ボス戦:ルーシー(サボ)、ドフラミンゴ、ルーシー(ルフィ)の順に発動しワンパンします。
ガープ攻略手順
- 1階:hitバリアのザコを最優先で撃破。
- 攻撃を受けずに突破します。
- 2階:攻撃間隔が短い敵から倒し、カメを残します。
- コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- 3階:オニグモを残し、ザコから倒します。
- オニグモから1度攻撃を受け、次の攻撃を受けずに突破します。
- 4階:ザコから倒します。
- 攻撃を受けずにボス戦に突入。
- ボス戦では19001以上のHPが必要です
- ボス戦:1ターン目:サボ、ドフラを発動して半分近く削ります。
- 2ターン目:ルフィを発動して一気に倒し切ります。
- 復活後:雷蔵でシュガーの必殺封じを解除。
- 続けて、シュガーを発動してガープを撃破します。
ハンコックパ
編成メンバー詳細
|
船 | 黄猿の砲弾 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3 |
わたあめ | ハンコック:攻撃+100 |
情報提供者 | サブ垢さん、あかさたさん |
ドフラミンゴ攻略手順
- 1〜2階:ターンを稼ぎつつ、通常攻撃で突破します。
- 3階:亀とロブスターを残してターンを稼ぎます。
- 4階:ウソップを発動しターンを稼ぎます。
- ボス戦:1ターン目:ハンコック、ゼファー、マーガレットを発動し右のドフラミンゴを倒します。
- 2ターン目:左のドフラミンゴを撃破します。
ガープ攻略手順
- 1階:hitバリアの雑魚を最優先で撃破。
限界突破により、バリア貫通の潜在能力を解放していると安定します。
- ナギナタを残し、ターン(2ターン)稼ぎをして突破。
- 2階:カメを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- 3階:攻撃間隔が短い雑魚から倒します。
- オニグモから1回攻撃を受けて、次のターンに突破します。
- 4階:攻撃を受けずにボス戦に突入。
- ボス戦:1~2ターン目:マーガレット、ハンコック(遅延+スロ有利扱い)、ゼファーを使って2ターンかけて倒しきります。
- <復活後>
- 1ターン目:ウソップを発動。
- 2ターン目:ミスタップ(ダメージ無効がこのターン解除されます)。
- 3ターン目:特殊効果打ち消しを受け遅延アイコンが消えるので、ここでハンコック(遅延+スロ有利扱い)を発動し、通常攻撃。
- 4ターン目:おつるを発動し、ガープを倒しきります。
フェス限レイリーパ
編成メンバー詳細
|
船 | ズニーシャ |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 |
わたあめ | レイリー、ロビン クロコダイル:攻撃+100 |
ドフラミンゴ攻略手順
- 1〜2階:ターンを稼ぎつつ、通常攻撃で突破します。
- 3階:亀とロブスターを残してターンを稼ぎます。
- 4階:ナミを発動しターンを稼ぎつつ倒します。
- ボス戦:ヴィオラ、クロコダイル、レイリーを発動しワンパンします。
ガープ攻略手順
- 1~2階:ターンを稼ぎます。
- 3階:雑魚→オニグモの順に2ターンかけて倒します。
- 4階:雑魚を倒します。
- HP30%以下に調整してから突破。(モモンガはHP50%以下にしないように注意)
- ボス戦:1ターン目:レイリー、クロコダイル、ヴィオラを発動しワンパンします。
- 復活後:1ターン目:ロビンを発動し攻撃を無効化します。
- 2ターン目:ナミを発動し、必殺封じの回復と遅延をします。
- 3ターン目:レイリーを発動し撃破します。
- 倒せなかった場合でも攻撃猶予が1回あります。
火拳銃ルフィパ
編成メンバー詳細
|
船 | ポーラータング号 |
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能力解放 | 毎ターン回復Lv5 封じ&船長効果無効耐性Lv3 必殺短縮Lv2 ダメ減Lv3 |
スロット運 | ガープ戦でかなり必要 |
わたあめ | サボ:攻撃+100 |
攻略手順
- 1階:ターンを稼ぎつつ、通常攻撃で突破します。
- 2階:1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人のHPを20%以下にします。
- 3ターン目:通常攻撃で突破します。
- 3階:亀とロブスターを残してターンを稼ぎます。
- 4階:カーソルをタツノオウにし雷ぞうからタップし通常攻撃で突破します。
- ボス戦:1ターン目:ルフィ、サボを発動し左のドフラミンゴを20%以下にします。
- 2ターン目:シュガーを発動し左のドフラミンゴを撃破します。
- 続けてセニョールを発動し残りのドフラミンゴを撃破します。
ガープ攻略手順
- 1階:hitバリアの雑魚を最優先で撃破。
- 2階:カメを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- 3階:攻撃間隔が短い雑魚から倒します。
- オニグモから1回攻撃を受けて、次のターンに突破します。
- 4階:通常攻撃のみで突破。
- ボス戦:1ターン目:ルフィ×2、サボを発動して攻撃。
- 2ターン目:セニョールを発動して倒しきります。
- <復活後>
- 雷ぞう、シュガーを発動して撃破します。
トレマエース&ルフィ&エース
編成メンバー詳細
|
船 | 九蛇船 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 封じ耐性Lv3 必殺短縮Lv2 |
わたあめ | サボ:攻撃+100 |
ドフラミンゴ攻略手順
- 1〜2階:通常攻撃で突破します。
- 3階:亀とロブスターを残してターンを稼ぎます。
- 4階:通常攻撃で突破します。
- ボス戦:フレンドをエースに入れ替わりスキルを発動します。
- 続けてエース、ハンコックを発動し撃破します。
ガープ攻略手順
- 1~2階:ターンを稼ぎます。
- 3階:雑魚→オニグモの順に2ターンかけて倒します。
- 4階:雑魚→モモンガの順に倒します。(モモンガはHP50%以下にしないように注意)
- 突破時に19000のHPが必要です。
- ボス戦:1ターン目:通常攻撃。
- 2ターン目:ギア4、ルフィ&エース、トレマエースを発動しワンパンします。
- 復活後:1~2ターン目:バルトロメオを発動し軽減します。
- 3ターン目:ハンコックを発動し遅延します。
- 4ターン目:フレンドをエースに入れ替え、サボを発動し撃破します。
シャンクスパ
編成メンバー詳細
|
船 | ズニーシャ |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 封じ耐性Lv3 |
ドフラミンゴ攻略手順
- 1階:ターンを稼ぎつつ、通常攻撃で突破します。
- 2階:1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人のHPを20%以下にします。
- 3ターン目:通常攻撃で突破します。
- 3階:亀とロブスターを残してターンを稼ぎます。
- 4階:ナミを発動しターンを稼ぎつつ突破します。
- ボス戦:シャンクス、サンジを発動し撃破します。
ガープ攻略手順
- 1階:前列のナックルから1度ダメージを受けてターン稼ぎをします。
- 2階:カメを残してターン稼ぎ。
- 3階:オニグモから1度ダメージを受けてターンを稼ぎます。
- 4階:1ターンで倒します。
- ボス戦:1ターン目:サンジ、ルッチ、シャンクスと発動し、ワンパンします。
- 復活後:1ターン目:ロビンを発動し攻撃を無効化します。
- 2ターン目:ナミを発動し遅延と痺れを解除します。
- 3ターン目:ミス攻撃。
- 4ターン目:残りのシャンクスを発動して倒します。
ネコマムシ打突パ
編成メンバー詳細
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情報提供者 | ぽんずさん |
---|
船 | 青キジのチャリ (センパイ号) |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 封じ&船長効果無効耐性Lv3 必殺短縮Lv2 |
ドフラミンゴ攻略手順
ガープ攻略手順
- 1階:バリアキャラを倒します。
- 攻撃を受けずに突破。
- 2階:カメでターン稼ぎをします。
- 3階:雑魚→オニグモの順に倒します。
- 50%以下で攻撃を受けないように注意しましょう。
- チェイン係数固定が残り1で突破。
- 4階:雑魚→モモンガの順に倒します。
- HP50%以下の船封じを受けないようにします。
- スキルが溜まっていなければ何度か攻撃を受けても構いません。
- ボス戦:1ターン目:ネコマムシ、フカボシ、イカロスを発動してワンパンします。
- 与えたダメージ:約1040万ダメージ
- 1ターンで倒せない場合でも、もう一度攻撃猶予があります。
- 復活後:ナミを発動してミスタップ。
- しらほしを発動してナミでミスタップ。
- ダメージ無効が解かれたら、パーフェクトタップで倒し切ります。
速ルッチパ
編成メンバー詳細
|
※正義の大悪党さんの情報提供です。
船 | コーティング船 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 封じ耐性Lv3 船長効果無効耐性Lv3 |
わたあめ | 心属性キャラに攻撃わたあめ+100 |
決戦の攻略手順
- 1階:ターンを稼ぎつつ、通常攻撃で突破します。
- 2階:1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人のHPを20%以下にします。
- 3ターン目:通常攻撃で突破します。
- 3階:亀とロブスターを残してターンを稼ぎます。
- 4階:ナミを発動しターンを稼ぎつつ突破します。
- ボス戦:ルッチ、フカボシ、藤虎を発動して1体を撃破しつつもう1体にもダメージを与えます。
- 2ターン目にルッチ、イカロスを発動して撃破します。
襲来戦の攻略手順
- 1階:hitバリアのザコを最優先で撃破。
- 攻撃を受けずに突破します。
- 2階:カメを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- 3階:攻撃間隔が短い敵から倒し、オニグモは一度攻撃を受けてターン稼ぎをして突破。
- 4階:モモンガから攻撃を受けずにボス戦に突入。
- 【ボス戦】
- 1ターン目:速ルッチ、フカボシ、イカロスを発動し、一気にガープの体力を削ります。
- 2ターン目:1ターン目に未発動の速ルッチを発動し、ガープを倒しきります。
- <復活後>
- 1〜2ターン目:新世界ナミの遅延で、ダメージ無効の2ターンを乗り切ります。
- 3ターン目::決戦藤虎を発動し、ガープを撃破します。
青キジパ
編成メンバー詳細
|
船 | 1.5倍の船 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3 |
限界突破 | 青キジ、ジャック ヒナ、セニョール |
わたあめ | 青キジ:攻撃+100 |
ドフラミンゴ攻略手順
- 1〜2階:ターンを稼ぎつつ、通常攻撃で突破します。
- 3階:亀とロブスターを残しターンを稼ぎます。
- 4階:レイジュを発動しターンを稼ぎます。
- ボス戦:1ターン目:ジャック、青キジ、セニョールを発動し右のドフラミンゴを倒します。
- 2ターン目:残りの青キジを発動し撃破します。
ガープ攻略手順
- 1階:前列中央のバズーカを倒します。
- 残った雑魚を倒します。
- 2階:攻撃間隔の短い雑魚を倒します。
- 亀を残してターンを稼ぎます。
- 3階:1ターン目:攻撃間隔の短い雑魚を倒しつつオニグモにダメージを与えます。
- 2ターン目:オニグモを倒します。
- 3ターン目:残った雑魚を倒します。
- 4階:1ターン目:後列の雑魚を倒します。
- 2ターン目:モモンガを倒します。(50%以下になり倒せそうもない場合は調整しましょう。)
ボス戦の立ち回り
- 1ターン目:青キジ、セニョール、ヒナを発動し一度倒します。
- 復活後:レイジュを発動し1体でミス攻撃します。
- ジャック、青キジを発動し撃破します。
襲来リンリン対応パーティ
スネイクマン編成:襲来リンリン対応
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ルフィ | 【船長効果】 冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が3.25倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利スロット扱いになり、「ゴムゴムの王蛇(キング・コブラ)」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃が約4倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利扱いになり、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約4.25倍」になる 【必殺技】 ⑴敵1体に無属性ダメージ、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.3、1ターンの間一味のスロットの影響を大きくし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる ⑵敵1体に無属性超ダメージ、3ターンの間一味のチェイン係数が+0.7、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる |
ホーディ | コロシアム/ 29→14ターン 敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する |
白ひげ | 襲来戦/ 36→24 28→16 23→11ターン 敵全体のHPを40%減らす |
ジャッジ | 超進化/ 19→14ターン 2ターンの間受けるダメージを30%減、1ターンの間強靭・野心・格闘タイプキャラの攻撃を倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]に変換する |
ナミ | レアガチャ/ ⑶18→13 ⑵15→10 ⑴13→8ターン 痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる |
ルフィ | 【船長効果】 冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が3.25倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利スロット扱いになり、「ゴムゴムの王蛇(キング・コブラ)」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃が約4倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利扱いになり、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約4.25倍」になる 【必殺技】 ⑴敵1体に無属性ダメージ、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.3、1ターンの間一味のスロットの影響を大きくし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる ⑵敵1体に無属性超ダメージ、3ターンの間一味のチェイン係数が+0.7、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる |
サポートキャラ | |
---|---|
エース | 白ひげ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵HP減少・直接ダメージを与える必殺発動時、自由と強靭タイプキャラの[空][不利]を自属性スロットに変換する |
船 | ホエ | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | 中段:ナミ,ホーディ | ||
潜在能力 | 全解放 | ||
船員効果 | 限界突破習得済 | ||
限界突破ステUP | 全キャラ | ||
ナミ以外:+100 | |||
- | |||
Lv5(24) | Lv3(20) | ||
Lv3(20) | なし | ||
Lv2(20) | なし | ||
[肉]運 | なし | スロット運 | なし |
決戦ドフラミンゴの攻略手順
- ボス戦でスネイクマン2体、ジャッジを使います。
- 上記3キャラのターン稼ぎを1~4階行います。
- ボス戦:スネイクマン2体、ジャッジを発動。
- 上下どちらからでも攻撃して良いです。
- 火力は十分なので1回の攻撃でワンパンできます。
編成の注意点
- サポート:白ひげにエースLv5。
- 潜在能力:限界突破習得で良い。
- 船員効果:限界突破習得で良い。
襲来リンリンの攻略手順
- 白ひげのターン稼ぎをします。
- 目標として3階突破時に残り3の状態を目指します。
- 1階:後列速属性のガトリングを残して1度ダメージを受けます。
- 次の攻撃は受けずに突破します。
- 2階:カメを残してターン稼ぎ。
- カメからのみ攻撃は受けます。
- 3階:攻撃は受けずにターン稼ぎ。
- 突破時:白ひげが第3段階が発動まで残り3ターン。
- 4階:ミス攻撃で撤退突破を狙います。
- 1ターン目:ミス攻撃。
- 2ターン目:ミス攻撃。
- 3ターン目:必殺封じと封じを受けて撤退します。
リンリン戦の攻略手順
- 2手撃破を狙うのでHP70%以下の攻撃ダウン付与行動に注意が必要。
- →スネイクマンを1体発動にして与ダメ調節を行います。
- 1ターン目:ナミ、ホーディを発動して必殺封じを回復。
- スネイクマンを1体だけ発動し通常攻撃。
- PERFECTタップ条件を成功させます。
- 1体発動なのはリンリンのHPを70%以下にしない調整のためです。
- スネイクマン2体発動の場合はギリギリ下回り、次手で詰みます。
- 2ターン目:白ひげとジャッジを発動。
- 白ひげは第3段階のHP40%割合ダメージを放ちます。
- エースのサポート効果でナミ以外にスロット一致。
- 通常攻撃で倒します。
知カタクリ:襲来リンリン対応
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
カタクリ | 超進化/ 16→11ターン 1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる |
ダルマ | レアガチャ/ 22→15ターン 痺れ・必殺封じ状態を2ターン回復、敵1体のHPを10%減らし、強靭タイプキャラの攻撃を1ターンの間1.75倍にする |
白ひげ | 襲来戦/ 36→24 28→16 23→11ターン 敵全体のHPを40%減らす |
黒ひげ | トレジャーマップ/ 34→27ターン 1ターンの間知属性の攻撃とスロットの影響を2倍にし、知属性の必殺ターンを1ターン短縮し、1ターンの間知属性のスロットによる攻撃ダウンを無効化する【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。またこの必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含め2回までとなります】 |
ナミ | レアガチャ/ ⑶18→13 ⑵15→10 ⑴13→8ターン 痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる |
カタクリ | 【船長効果】 斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.95倍(タイプが重複すると約3.8倍)、[力][心][肉][連]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減、1ターン内で与えた通常攻撃によるTOTALダメージによって敵全体の攻撃を1ターン、確率で遅延させる【100,000以上で20%】【500,000以上で50%】【1,000,000以上で100%】【2,000,000以上で遅延無効・状態異常無効の効果を無視して100%】 【必殺技】 1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる |
サポートキャラ | |
---|---|
ジンベエ | 格闘 強靭 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間チェイン係数が+0.2される |
エース | 白ひげ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵HP減少・直接ダメージを与える必殺発動時、自由と強靭タイプキャラの[空][不利]を自属性スロットに変換する |
船 | メガロ | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | - | ||
潜在能力 | 全解放 | ||
船員効果 | 限界突破習得済 | ||
限界突破ステUP | 全キャラ | ||
ナミ以外:+100 | |||
- | |||
Lv5(24) | Lv3(20) | ||
Lv3(20) | Lv3(15) | ||
Lv2(20) | なし | ||
[肉]運 | - | スロット運 | - |
決戦ドフラミンゴの攻略手順
- ボス戦ではカタクリ、黒ひげを使用します。
- 1~3階:ターン稼ぎ。
- 4階:ナミで攻撃遅延。
- 封じを受けずに突破。
- スロット調整は不要。
- ボス戦:カタクリ、黒ひげを発動。
- 知属性を攻撃順後半にします。
- 上のドフラミンゴから攻撃して一気に倒します。
- (タップミスの場合も強制遅延付与で余力があります)
編成の注意点
- サポート:白ひげにエースLv5必須。
- 潜在能力:全キャラ習得済。
- 船員効果:全キャラ習得済。
- 突破した決戦:くま、シキ、赤犬
襲来リンリンの攻略手順
- 1階:属性相性をついて遅延付与。
- 後列右のガトリングを残します。
- 攻撃は受けずにターン稼ぎをして突破。
- 2階:同様に心と知属性の敵に対して属性相性をついて遅延付与。
- 巨人からは攻撃を受けずにターン稼ぎ。
- カメから攻撃を受けつつ、1体でミス攻撃でターン稼ぎ。
- 3階:1体残しで遅延付与。
- 攻撃ターンを迎える前に突破。
- 4階シュトロイゼン:ミス攻撃で撤退まで待ちます。
- 3ターン目:封じと必殺封じが残った状態で撤退します。
リンリン戦の攻略手順
- 1ターン目:上段,中段4体で通常攻撃。
- 2ターン目:ナミ、ダルマ、カタクリを1体発動して通常攻撃。
- 遅延により攻撃は受けません。
- 3ターン目:白ひげを発動して割合ダメージ。
- 発動によりサポートのエースがナミ以外に自スロ一致。
- 黒ひげを発動して攻撃+スロット強化。
- 【攻撃順】ダルマ→ナミ→白ひげ→黒ひげ→カタクリ→カタクリ
- 与ダメージ:約1300万。
- 1~2ターン目の通常攻撃で約250万、白ひげの割合ダメージで220万の合計470万ダメージを与えています。
- 火力には余力があります。
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