トレクルの襲来戦を一覧でまとめています。どのキャラを優先して育成すべきか、今週の襲来戦などはこちらの記事をご覧ください。
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襲来戦攻略記事一覧
キャラ | 襲来するイベント 攻略記事 所持していれば優先したい船長候補 |
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キャラ評価 ★★★☆☆ | ▶︎決戦イベント 襲来白ひげ攻略 |
キャラ評価 ★★★★☆ | ▶︎決戦イベント 襲来シャンクス攻略 |
キャラ評価 ★★★★☆ | ▶︎決戦イベント 襲来キャベツ攻略 |
キャラ評価 ★★★★☆ | ▶︎決戦イベント 襲来ガープ攻略 |
キャラ評価 ★★★★☆ | ▶︎コロシアム・闘技場 襲来センゴク攻略 |
キャラ評価 ★★★★★ | ▶︎決戦イベント 襲来リンリン攻略 |
キャラ評価 ★★★★☆ | ▶︎決戦CP9★10 襲来CP9攻略 |
キャラ評価 ★★★★☆ | ▶︎決戦カイドウ★11 襲来カイドウ攻略 |
キャラ評価 ★★★☆☆ | ▶︎クリスマスナイト★7 襲来ヒナ攻略 |
キャラ評価 - | ▶︎剣士様方どうかお助けを 襲来鎌ぞう攻略 - |
キャラ評価 ★★★★☆ | ▶︎決戦イベント 襲来白ひげ「改」攻略 |
襲来鎌ぞうではキャラはドロップしません。日和の限界突破に必要は宝玉がドロップします。
襲来戦を狙いやすいイベント
キャラのアイコンをタップすると攻略手順が表示されます。
決戦ドフラミンゴ
襲来リンリン対応パーティ
VSビッグマム編成
サポートキャラ | ||||
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船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ビッグマム | 【船長効果】 力・心・知属性の攻撃を5倍、体力を1.5倍にし、一味の[肉]スロット出現率が上昇、[肉][セムラ]スロットは有利スロット扱い、PERFECTでも[肉][セムラ]を獲得できる 【必殺技】 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、[お邪魔][連]スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間力・心・知属性の攻撃を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン力・心・知属性のスロットの影響を2.5倍にする |
ジンベエ | トレジャーマップ/ 35→28ターン 一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を7ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間力・心・知属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1.75倍にする |
ガープ | 襲来戦/ 32→15ターン 1ターンの間敵全体の防御力を0にし、対象の敵1体のHPが25%以下の時その敵を撃破し、対象の敵1体のHPが25%より多い時はその敵1体のHPを30%減らす |
サンジ&ジャッジ | スゴフェス/ 20→15ターン 一味の痺れ状態を5ターン回復、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃とスロットの影響を倍にし、3ターンの間「サンジ&ジャッジ」になる |
くま | 決戦改/ 23→14ターン [肉][連][空][邪魔][爆弾]スロットを各自属性スロットに変換し、1ターンの間スロットの影響をかなり大きくする |
ビッグマム | 【船長効果】 力・心・知属性の攻撃を5倍、体力を1.5倍にし、一味の[肉]スロット出現率が上昇、[肉][セムラ]スロットは有利スロット扱い、PERFECTでも[肉][セムラ]を獲得できる 【必殺技】 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、[お邪魔][連]スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間力・心・知属性の攻撃を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン力・心・知属性のスロットの影響を2.5倍にする |
サポートキャラ | |
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赤犬 | 力属性 冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ、直接ダメージを与える必殺発動時、一味のスロットを[力]に変換し、1ターンの間力属性の攻撃を1.5倍にする |
ルフィ | |
ボニー | くま 冒険中1回限り、敵から封じを受けた時、次の一味の行動時に封じ5ターン回復 |
編成の注意点
- 船:攻撃1.5倍の船
- 能力解放:封じ耐性Lv3、船長効果無効耐性Lv3
- 配置:指定なし
- サポート:ボニー、赤犬、ログルフィ必須
1階の攻略手順 | |
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- | 攻撃を受けずに突破 |
2階の攻略手順 | |
- | カメ残してターンを稼ぎます |
3階の攻略手順 | |
- | 攻撃を受けずに突破 |
4階の攻略手順 | |
- | シュトロイゼンが逃亡するまで、1体のミス攻撃を繰り返します |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ジンベエで必殺封じを解除します ガープを発動し、サポート効果で[力]スロットを揃えます サンジをジャッジに入れ替えてから発動 PERFECTチェインでワンパンです |
攻撃順 | ガープ→心属性→知属性 |
ハンコック編成
サポートキャラ | ||||
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船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ハンコック | スゴフェス/ 19→14ターン 一味の必殺ターンを2短縮、敵各々に対し15回攻撃をヒットさせるまで通常攻撃を封じるメロメロ状態にし、5ターンの間ターン終了時にキャラの回復×11倍の体力を回復する |
ガープ | 超進化/ ⑵21→16ターン ⑴15→10ターン ⑵全ての防御効果を無視して敵1体のHPを30%減らし、1ターンの間一味のチェイン係数が3.25倍で固定され、一味の必殺封じを7ターン回復する ⑴全ての防御効果を無視して敵1体のHPを10%減らし、1ターンの間一味のチェイン係数が3.25倍で固定され、一味の必殺封じを3ターン回復する |
サンジ&ゾロ | トレジャーマップ/ 39→36ターン 敵1体にすべての防御効果を無視してキャラの攻撃×30倍の属性ダメージを与え、1ターンの間技と心属性のスロットの影響が2.25倍、1ターンの間「サンジ&ゾロ」になる |
ケイミー | レアガチャ/ 17→11ターン 必殺封じ・痺れ・・を2ターン回復し、遅延状態の敵がいる時、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、それ以外の時は敵全体を1ターン遅延させる |
ナミ | チョッパーマンのお願い/ 16→11ターン ⑴一味にかかっている痺れ・封じ状態を1ターン回復する ⑵一味にかかっている痺れ・封じ状態を3ターン回復し、隣接スロットを自属性スロットに変換する |
ハンコック | 【船長効果】 心属性の攻撃を4倍、心属性以外の攻撃を3.75倍、前のターンの回復量に応じて心属性の攻撃を最大5倍にし、[肉]スロット出現率が上昇、一味の[肉]スロットを有利スロット扱いにする 【必殺技】 一味の必殺ターンを2短縮、敵各々に対し15回攻撃をヒットさせるまで通常攻撃を封じるメロメロ状態にし、5ターンの間ターン終了時にキャラの回復×11倍の体力を回復する |
サポートキャラ |
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編成の注意点
- 船:リベラルハインド号
- 能力解放:毎ターン回復Lv5,封じ耐性Lv3,船長効果無効耐性Lv3,ダメージ軽減Lv2,必殺短縮Lv2
- 配置:中段にガープとナミ
- 攻撃わたあめ:全キャラ+110
- 潜在能力:ケイミー→二重発動LvMax
- 決戦はドフラミンゴ(技)や青キジがおすすめ
- 決戦の道中はターン稼ぎ、ボス戦はエンハンスや属性超化を発動すれば倒せます
1階の攻略手順 | |
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- | ダメージを受けずに突破します。 |
2階の攻略手順 | |
- | カメを残してターンを稼ぎます。 |
3階の攻略手順 | |
- | ダメージを受けずに突破。 突破時にハンコックを発動しましょう。 |
4階の攻略手順 | |
- | シュトロイゼンが逃亡するまでミス攻撃します。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ガープ、ナミ、ルフィ&サンジ、ケイミー×2を発動。 ハンコックの属性超化を発動し撃破します。 |
シャンクス編成
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
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シャンクス | スゴフェス/ 19 →14ターン 3ターンの間博識と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、一味に知属性が4体以上いる時、3ターンの間チェイン係数が+1.0される |
ロビン | レアガチャ/ 17→12ターン 1ターンの間、知属性の攻撃が2倍になる |
シーザー | 決戦/ 29→15ターン 敵全体にキャラの攻撃×45倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間博識と野心タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなり、敵全体を毒状態にする |
ルフィ | 決戦/ 24→10ターン 敵全体のランダムの対象に10回ランダム知属性大ダメージを与え、敵全体を1ターン遅延させる |
ナミ | レアガチャ/ ⑶18→13ターン ⑵15→10ターン ⑴13→8ターン 痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる |
シャンクス | 【船長効果】 前のキャラの攻撃タイミング毎に次の知属性の攻撃が最小で4倍、最大で5倍になり、知属性以外の攻撃を3.75倍、一味の体力を1.3倍にし、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復する 【必殺技】 3ターンの間博識と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、一味に知属性が4体以上いる時、3ターンの間チェイン係数が+1.0される |
サポートキャラ |
---|
編成の注意点
- 船:ホエ
- 能力解放:毎ターン回復Lv5,封じ耐性Lv3,船長効果無効耐性Lv3,ダメージ軽減Lv3
- 配置:中段にナミ
- 攻撃/体力わたあめ:シャンクス、ナミ+110
- 決戦はドフラミンゴ(技)や青キジがおすすめ
- 決戦の道中はターン稼ぎ、ボス戦はエンハンスや属性超化を発動すれば倒せます
- ルフィはシャンクスの属性超化を満たせる知属性キャラと入れ替え可能
1階の攻略手順 | |
---|---|
- | ダメージを受けずに突破します。 |
2階の攻略手順 | |
- | カメを残してターンを稼ぎます。 |
3階の攻略手順 | |
- | ダメージを受けずに突破。 |
4階の攻略手順 | |
- | シュトロイゼンが逃亡するまでミス攻撃します。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ナミを発動しミス攻撃。 |
2T | 全キャラPERFECTタップで攻撃し回復します。 |
3T | シャンクス、ロビン、シーザーを発動。 シャンクスの属性超化を発動し撃破します。 |
ミホーク編成
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ミホーク | スゴフェス/ 20→15ターン 敵1体のHPを15%減、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を10ターン減らし、1ターンの間知属性の攻撃を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン知属性の攻撃を2.5倍にする |
クロコダイル | 通常クエスト① 通常クエスト②/ 23→18ターン 自分のスロットを[知]、他のスロットをランダムに入れ替え、敵全体15倍知ダメージ |
シーザー | 決戦/ 29→15ターン 敵全体にキャラの攻撃×45倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間博識と野心タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなり、敵全体を毒状態にする |
ナミ | レアガチャ/ ⑶18→13ターン ⑵15→10ターン ⑴13→8ターン 痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる |
ミホーク | 【船長効果】 冒険開始時の必殺ターンを1短縮、知属性の攻撃を4倍、体力を1.3倍、PERFECT以外の攻撃をするまで知属性の攻撃を5倍、一味は痺れ状態を10ターン回復する 【必殺技】 敵1体のHPを15%減、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を10ターン減らし、1ターンの間知属性の攻撃を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン知属性の攻撃を2.5倍にする |
サポートキャラ |
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編成の注意点
- 船:攻撃1.5倍の船
- 能力解放:毎ターン回復Lv5,封じ耐性Lv3,船長効果無効耐性Lv3,ダメージ軽減Lv3
- 配置:中段にナミ
- 攻撃/体力わたあめ:ナミ、ミホーク+110
- free枠には博識か野心タイプの知属性を編成しましょう
- 決戦はドフラミンゴ(技)や青キジがおすすめ
- 決戦の道中はターン稼ぎ、ボス戦はエンハンスや属性超化を発動すれば倒せます
1階の攻略手順 | |
---|---|
- | ダメージを受けずに突破します。 |
2階の攻略手順 | |
- | カメを残してターンを稼ぎます。 |
3階の攻略手順 | |
- | ダメージを受けずに突破。 |
4階の攻略手順 | |
- | シュトロイゼンが逃亡するまでミス攻撃します。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ナミを発動しミス攻撃。 |
2T | ミス攻撃。 |
3T | ミホーク、シーザーを発動。 ミホークの属性超化を発動し撃破します。 |
ロジャー編成
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ロジャー | 超スゴフェス/ 19→14ターン 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万ダメージを与え、必殺発動時までに通常攻撃で与えたダメージ数が0以上、150万以上、300万以上の場合、1ターンの間一味の攻撃をそれぞれ2倍、2.5倍、3倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する |
シャンクス | イベント/ 12→6ターン 封じ・船長効果無効を2ターン回復し、船長が自由タイプキャラならば一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換する |
ドフラミンゴ | 決戦/ 28→14ターン スロットを2回自由に動かし、1ターンの間スロットの影響を倍にする |
ナミ | レアガチャ/ ⑶18→13ターン ⑵15→10ターン ⑴13→8ターン 痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる |
ロジャー | 【船長効果】 冒険中一度だけ有利効果打ち消し・蓄積値打ち消しを無効化する。一味の攻撃を4.5倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復し、必殺技の「神避」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃を約5倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復する」になる 【必殺技】 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万ダメージを与え、必殺発動時までに通常攻撃で与えたダメージ数が0以上、150万以上、300万以上の場合、1ターンの間一味の攻撃をそれぞれ2倍、2.5倍、3倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する |
サポートキャラ |
---|
編成の注意点
- 船:攻撃1.5倍の船
- 能力解放:毎ターン回復Lv5,封じ耐性Lv3,ダメージ軽減Lv3
- 配置:中段にナミ
- 攻撃わたあめ:ナミ、ドフラミンゴ、ロジャー+110
- 決戦はドフラミンゴ(技)や青キジがおすすめ
- 決戦の道中はターン稼ぎ、ボス戦はエンハンスや属性超化を発動すれば倒せます
1階の攻略手順 | |
---|---|
- | ダメージを受けずに突破します。 |
2階の攻略手順 | |
- | カメを残してターンを稼ぎます。 |
3階の攻略手順 | |
- | ダメージを受けずに突破。 |
4階の攻略手順 | |
- | シュトロイゼンが逃亡するまでミス攻撃します。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ナミを発動しミス攻撃。 |
2T | ミス攻撃。 |
3T | ロジャー×2、ドフラミンゴを発動。 ロジャーの属性超化を発動し撃破します。 |
攻撃順 | シャンクス→ドフラミンゴ→ロジャー×2→知属性 |
スネイクマン編成:襲来リンリン対応
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ルフィ | 【船長効果】 冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が3.25倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利スロット扱いになり、「ゴムゴムの王蛇(キング・コブラ)」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃が約4倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利扱いになり、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約4.25倍」になる 【必殺技】 ⑴敵1体に無属性ダメージ、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.3、1ターンの間一味のスロットの影響を大きくし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる ⑵敵1体に無属性超ダメージ、3ターンの間一味のチェイン係数が+0.7、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる |
ホーディ | コロシアム/ 29→14ターン 敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する |
白ひげ | 襲来戦/ 36→24 28→16 23→11ターン 敵全体のHPを40%減らす |
ジャッジ | 超進化/ 19→14ターン 2ターンの間受けるダメージを30%減、1ターンの間強靭・野心・格闘タイプキャラの攻撃を倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]に変換する |
ナミ | レアガチャ/ ⑶18→13 ⑵15→10 ⑴13→8ターン 痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる |
ルフィ | 【船長効果】 冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が3.25倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利スロット扱いになり、「ゴムゴムの王蛇(キング・コブラ)」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃が約4倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利扱いになり、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約4.25倍」になる 【必殺技】 ⑴敵1体に無属性ダメージ、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.3、1ターンの間一味のスロットの影響を大きくし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる ⑵敵1体に無属性超ダメージ、3ターンの間一味のチェイン係数が+0.7、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる |
サポートキャラ | |
---|---|
エース | 白ひげ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵HP減少・直接ダメージを与える必殺発動時、自由と強靭タイプキャラの[空][不利]を自属性スロットに変換する |
船 | ホエ | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | 中段:ナミ,ホーディ | ||
潜在能力 | 全解放 | ||
船員効果 | 限界突破習得済 | ||
限界突破ステUP | 全キャラ | ||
ナミ以外:+100 | |||
- | |||
Lv5(24) | Lv3(20) | ||
Lv3(20) | なし | ||
Lv2(20) | なし | ||
[肉]運 | なし | スロット運 | なし |
決戦ドフラミンゴの攻略手順
- ボス戦でスネイクマン2体、ジャッジを使います。
- 上記3キャラのターン稼ぎを1~4階行います。
- ボス戦:スネイクマン2体、ジャッジを発動。
- 上下どちらからでも攻撃して良いです。
- 火力は十分なので1回の攻撃でワンパンできます。
編成の注意点
- サポート:白ひげにエースLv5。
- 潜在能力:限界突破習得で良い。
- 船員効果:限界突破習得で良い。
襲来リンリンの攻略手順
- 白ひげのターン稼ぎをします。
- 目標として3階突破時に残り3の状態を目指します。
- 1階:後列速属性のガトリングを残して1度ダメージを受けます。
- 次の攻撃は受けずに突破します。
- 2階:カメを残してターン稼ぎ。
- カメからのみ攻撃は受けます。
- 3階:攻撃は受けずにターン稼ぎ。
- 突破時:白ひげが第3段階が発動まで残り3ターン。
- 4階:ミス攻撃で撤退突破を狙います。
- 1ターン目:ミス攻撃。
- 2ターン目:ミス攻撃。
- 3ターン目:必殺封じと封じを受けて撤退します。
リンリン戦の攻略手順
- 2手撃破を狙うのでHP70%以下の攻撃ダウン付与行動に注意が必要。
- →スネイクマンを1体発動にして与ダメ調節を行います。
- 1ターン目:ナミ、ホーディを発動して必殺封じを回復。
- スネイクマンを1体だけ発動し通常攻撃。
- PERFECTタップ条件を成功させます。
- 1体発動なのはリンリンのHPを70%以下にしない調整のためです。
- スネイクマン2体発動の場合はギリギリ下回り、次手で詰みます。
- 2ターン目:白ひげとジャッジを発動。
- 白ひげは第3段階のHP40%割合ダメージを放ちます。
- エースのサポート効果でナミ以外にスロット一致。
- 通常攻撃で倒します。
知カタクリ:襲来リンリン対応
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
カタクリ | 超進化/ 16→11ターン 1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる |
ダルマ | レアガチャ/ 22→15ターン 痺れ・必殺封じ状態を2ターン回復、敵1体のHPを10%減らし、強靭タイプキャラの攻撃を1ターンの間1.75倍にする |
白ひげ | 襲来戦/ 36→24 28→16 23→11ターン 敵全体のHPを40%減らす |
黒ひげ | トレジャーマップ/ 34→27ターン 1ターンの間知属性の攻撃とスロットの影響を2倍にし、知属性の必殺ターンを1ターン短縮し、1ターンの間知属性のスロットによる攻撃ダウンを無効化する【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。またこの必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含め2回までとなります】 |
ナミ | レアガチャ/ ⑶18→13 ⑵15→10 ⑴13→8ターン 痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる |
カタクリ | 【船長効果】 斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.95倍(タイプが重複すると約3.8倍)、[力][心][肉][連]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減、1ターン内で与えた通常攻撃によるTOTALダメージによって敵全体の攻撃を1ターン、確率で遅延させる【100,000以上で20%】【500,000以上で50%】【1,000,000以上で100%】【2,000,000以上で遅延無効・状態異常無効の効果を無視して100%】 【必殺技】 1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる |
サポートキャラ | |
---|---|
ジンベエ | 格闘 強靭 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間チェイン係数が+0.2される |
エース | 白ひげ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵HP減少・直接ダメージを与える必殺発動時、自由と強靭タイプキャラの[空][不利]を自属性スロットに変換する |
船 | メガロ | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | - | ||
潜在能力 | 全解放 | ||
船員効果 | 限界突破習得済 | ||
限界突破ステUP | 全キャラ | ||
ナミ以外:+100 | |||
- | |||
Lv5(24) | Lv3(20) | ||
Lv3(20) | Lv3(15) | ||
Lv2(20) | なし | ||
[肉]運 | - | スロット運 | - |
決戦ドフラミンゴの攻略手順
- ボス戦ではカタクリ、黒ひげを使用します。
- 1~3階:ターン稼ぎ。
- 4階:ナミで攻撃遅延。
- 封じを受けずに突破。
- スロット調整は不要。
- ボス戦:カタクリ、黒ひげを発動。
- 知属性を攻撃順後半にします。
- 上のドフラミンゴから攻撃して一気に倒します。
- (タップミスの場合も強制遅延付与で余力があります)
編成の注意点
- サポート:白ひげにエースLv5必須。
- 潜在能力:全キャラ習得済。
- 船員効果:全キャラ習得済。
- 突破した決戦:くま、シキ、赤犬
襲来リンリンの攻略手順
- 1階:属性相性をついて遅延付与。
- 後列右のガトリングを残します。
- 攻撃は受けずにターン稼ぎをして突破。
- 2階:同様に心と知属性の敵に対して属性相性をついて遅延付与。
- 巨人からは攻撃を受けずにターン稼ぎ。
- カメから攻撃を受けつつ、1体でミス攻撃でターン稼ぎ。
- 3階:1体残しで遅延付与。
- 攻撃ターンを迎える前に突破。
- 4階シュトロイゼン:ミス攻撃で撤退まで待ちます。
- 3ターン目:封じと必殺封じが残った状態で撤退します。
リンリン戦の攻略手順
- 1ターン目:上段,中段4体で通常攻撃。
- 2ターン目:ナミ、ダルマ、カタクリを1体発動して通常攻撃。
- 遅延により攻撃は受けません。
- 3ターン目:白ひげを発動して割合ダメージ。
- 発動によりサポートのエースがナミ以外に自スロ一致。
- 黒ひげを発動して攻撃+スロット強化。
- 【攻撃順】ダルマ→ナミ→白ひげ→黒ひげ→カタクリ→カタクリ
- 与ダメージ:約1300万。
- 1~2ターン目の通常攻撃で約250万、白ひげの割合ダメージで220万の合計470万ダメージを与えています。
- 火力には余力があります。
襲来白ひげ対応パーティ
ロー+ルフィ海賊同盟
使用スキル | ボス(1T):黒ひげ、くま、青キジ、ルフィ ボス(2T):ドフラミンゴ |
---|---|
能力解放 | 封じ耐性Lv3 (4階スロット調整で必要) |
1~4階の攻略手順
- 1階:ナギナタ残しで封じを受けターン稼ぎ。
- 2階:巨人のHP20%以下で発動する怒りを利用してターン稼ぎ。
- 3階:カメとロブスターを残してスロット調整しつつターン稼ぎ。
- 4階:タツ、遊撃手、海軍(黄)をコンボで倒す。
- ほぼ封じられますが、耐性で解除。
- スロット調整(青キジ必須/ドフィ以外全キャラ一致が理想)
ドフラミンゴ戦
- 1ターン目:ルフィ、青キジ発動。
- 打突強化対象青キジのみなので青キジが攻撃順6番目
- 上を2回攻撃でほぼ瀕死まで削ります。
- ブルック、コーティング船を発動。
- 2ターン目:2体のドフィの攻撃はブルックの回復+コーティングで軽減。
- (7650ダメージ/ダメージ軽減Lvなし)
- 最後のターン、同じスロット状態。
- エース、ドフラミンゴ発動。
- 上を倒しつつ下のドフラミンゴを倒します。
- 攻撃順は自由タイプ強化なので最後がローが良い。
襲来白ひげ攻略
必要スキルLv | ハロウィンブルック16ターン エース初期発動 ドフラミンゴ18ターン ルフィ初期発動 |
---|---|
船 | コーティングサニー号 |
入れ替え | ありません |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 ダメージ軽減Lv1 |
使用スキル | 4階:ブルック ボス:火拳銃ルフィ、エース ドフラミンゴ |
1階:ナックルかサーベルを残す
- 攻撃間隔が2ターンのナックルかサーベル1体を残します。
- 登場時のターン数が長い場合でも、攻撃間隔が短い敵は残しません。
- 敵から1回攻撃を受け、次の攻撃を受けずに突破します。
- 次の階のバズーカを倒すためにローのスロットを調整。
- 一致の場合は温存します。
- 経過ターン:4~5
2階:ダメージを受けずに突破
- 1ターン目にピストル×2体を撃破。
- 通常攻撃2回でバズーカビリオンズを攻撃。
- 残ったカメを倒します。
- 経過ターン:5
3階:スロット調整を完璧にする!
- 巨人は膝をついても、攻撃力アップを発動しません。
- 全自由タイプキャラのスロットを調整します。
- ルフィの有利扱い[技][速][心]でも良いです。
- ここで攻撃間隔が長い敵を1体残してダメージを受けます。
- 突破時:ブルックが発動まで1。その他が青キジとロー以外3。
- 経過ターン:6~7
4階:ブルックの毒で突破
- ハロウィンブルックを発動して体力回復+毒付与。
- 最後のスロットを1回調整できます。
- 通常攻撃後に毒効果で一掃されます。
若白ひげ戦
- 1回の攻撃で倒しきります。
- 火拳銃ルフィ(第2段階)を発動。
- エース、ドフラミンゴを発動。
- 一気に残りHPを削り切ります。
- (約530万ダメージを与えます)
ルフィ+黒ひげ|ガチャ限なし
使用スキル | ボス1ターン目:黒ひげ、くま、青キジ、ルフィ ボス2ターン目:ドフラミンゴ |
---|---|
能力解放 | 封じ耐性Lv3 (4階スロット調整で必要) |
1~4階の攻略手順
- 1階:後列のナギナタ隊長を残して封じを受けます。
- (経過ターン:3~4)
- 2階:通常攻撃で巨人のHPを20%以下します。
- 怒りを利用してターン稼ぎ。
- (経過ターン:4)
- 3階:カメとロブスター残し。
- ダメージを受けても良いのでルフィを優先してスロット調整。
- [肉][連]でも良い。
- 4階:タツノオウをカーソル指定。
- 次の攻撃対象は遊撃手(知)。
- 暴君くまからミス攻撃で倒しつつ封じを受ける属性の隊長を多めに残します。
- スロットを温存しつつ残り2ターンで突破。
- ルフィ、暴君くま、青キジ、マゼランのスロット一致を優先。
- (力属性は必須、打突タイプは片方でも良い)
ドフラミンゴ戦:2ターンで倒す!
- 先制:HPを半減/状態異常無効。
- 1ターン目:黒ひげを発動して割合ダメージ。
- 青キジで揃えたスロットを固定しつつ打突タイプ強化。
- ルフィで全体ダメージ。
- 暴君くまを発動してスロット強化。
- 上のドフラミンゴを1回攻撃で倒します。
- (目安:約180万ダメージ)
- 2ターン目:ドフラミンゴを発動して再度スロット強化。
- 下のドフラミンゴを1回の攻撃で倒します。
- (目安:200万ダメージ)
襲来白ひげ攻略
1階:ナックルかサーベルを残す
攻略手順
- 攻撃間隔が2ターンのナックルかサーベル1体を残します。
- 登場時のターン数が長い場合でも、攻撃間隔が短い敵は残しません。
- 敵から1回攻撃を受け、次の攻撃を受けずに突破します。
- 経過ターン:4~5
2階:ダメージを受けずに突破
攻略手順
- 1ターン目にピストル×2体を撃破。
- タップバリアに対して通常攻撃は無視してダメージを与えます。
- 通常攻撃2回でバズーカビリオンズを倒します。
- 残ったカメを倒します。
- 経過ターン:6
3階:スロット調整を開始!
攻略手順
- 巨人は膝をついても、攻撃力アップを発動しません。
- 巨人を1体残し、1度ダメージを受けます。
- 被ダメージ後に[肉]を1個でも補給して体力が21000以上あればOKです。
- 優先して青キジとマゼランのスロット調整。
- ドフラミンゴで移動も考慮します。
- 突破時:青キジとハンコックが発動まで3、黒ひげとドフラミンゴが4で突破。
4階:マゼランの毒で突破
攻略手順
- マゼランを発動(第1段階で良い)
- 最後のスロット調整が1回可能です。
- 通常攻撃後に毒効果で一掃されます。
若白ひげ戦
- 1~2ターン目の2回攻撃で倒します。
- 1度通常攻撃を受けるため体力が22901以上必要です。
- また、HP50%以下の5万ダメージは受けないため最初の攻撃時に50%を超えないように注意。
- 青キジとマゼランのタップをGREATに調節する場合もあります。
- 1ターン目:青キジ、?枠(くま、ハンコック、デュバル)を発動。
- 通常攻撃でHP50%を超えないラインまでダメージを与えます。
- 2ターン目:白ひげから22900ダメージを受けます。
- 黒ひげ、ドフラミンゴを発動。
- 一気に残りHPを削り切ります。
赤犬野心編成|襲来戦対応
必要スキルLv | 赤犬初期(未使用) 他はスキルマ |
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入れ替え候補 | キッド→バルトロメオ |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺ターン短縮Lv2 封じ耐性Lv3 船長無効耐性Lv2 自属性スロット出現率上昇Lv2 |
船 | ドンキホーテ船LvMAX |
配置 | ドフィ:中段 ドフィの隣接:ディアマンテ,シキ |
道中の攻略手順
- 通常攻撃だけで、各階を1~2ターンで突破。
- ターン稼ぎは一切不要です。
ドフラミンゴ戦
- ダメージ量が多い下のドフラミンゴから撃破。
- 通常攻撃だけで2ターン以内に倒しますが、スロットの状況次第でキッドを発動。
- 上のドフラミンゴも、通常攻撃だけで撃破します。
襲来白ひげ攻略
必要スキルLv | 赤犬初期(未使用) 他はスキルマ |
---|---|
入れ替え候補 | キッド→バルトロメオ |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺ターン短縮Lv2 封じ耐性Lv3 船長無効耐性Lv2 自属性スロット出現率上昇Lv2 |
船 | ドンキホーテ船LvMAX |
配置 | ドフィ:中段 ドフィの隣接:ディアマンテ,シキ |
※検証時、赤犬とドフラミンゴの攻撃わたあめは+100でした。
1階:ナックルかサーベルを残す
- ナックルかサーベル1体を残します。
- その際、スロットがそろっているキャラで攻撃すると、ミス攻撃でも撃破してしまうので注意。
2階:バズーカとカメを残す
- 1ターン目:ピストルチンピラ2体を倒します。
- 【パーフェクトバリアの場合】
- 攻撃を受けず、3ターン目に倒します。
- タイロウガメを残し、コンボ数4のキャラでターンを稼ぎます。
- 【GREATバリアの場合】
- 船の効果により、GREATが出しにくいです。
- 攻撃を受けずに倒したいですが、タップミスが続いた場合は1度だけ攻撃を受けてもよいです。
- 最後にタイロウガメを残し、コンボ数4のキャラでターンを稼ぎます。
3階:体力が許せば被ダメOK!
- 巨人は膝をついても、攻撃力アップを発動しません。
- 巨人から体力が許す限り攻撃を受けます。ただし、2階でバズーカからダメージを受けた場合は、攻撃を受けずに突破します。
4階:遅延を発動して突破!
- ディアマンテで2ターン遅延。
- 敵のHPは10で、ディアマンテの追撃で毎ターン1ダメージずつ与えられます。
- 追撃を考慮して攻撃しつつ、ドフラミンゴと隣接してない赤犬のスロットをそろえて温存します。
- 遅延の間に突破します。
若白ひげ戦:ワンパンで撃破!
- ドフラミンゴ、シキ、キッドを発動。
- 500万以上のダメージを与えてワンパンです。
(タップミスは厳禁)
フェス限ミホーク|襲来戦対応
1階:封じを利用してターン稼ぎ
- 後列中央のナギナタ隊長を残します。
- 封じを受けてターン稼ぎ。
- (経過ターン:3~4)
2階:巨人からダメージを受ける
- 1ターン目:巨人の周りの敵を倒します。
- 2ターン目:巨人からダメージを受けます。
- 20%以下にはまだしないように注意。
- 3~4ターン目:巨人のHPを20%以下まで削ります。
- 怒り発動後に攻撃を受けずに突破。
- (経過ターン6)
3階:カメとロブスター残し
- 前列と後列左右のパイレーツは倒します。
- カメとロブスターを残してターン稼ぎ。
- 体力が5000を下回らない場合はダメージを受けても良い。
- (経過ターン4~6)
4階:ウソップで遅延
- 封じを受ける敵はこちらに優位属性がいる海兵です。
- 1ターン目:ウソップで攻撃遅延。
- ピストル海兵、ナギナタ海兵以外の敵を遅延の間に倒します。
- 上記2体から封じを受けます。
- 次の攻撃は受けないように突破。
- (経過ターン6)
ドフラミンゴ戦
- 先制:体力を50%割合ダメージ
- 1ターン目:ドフラミンゴ、ゾロを発動。
- 前列上のドフラミンゴを集中攻撃して倒します。
- 2ターン目:フェス限ミホーク×2体を発動して倒しきります。
襲来白ひげ攻略
必要スキルLv | ミホーク2体とも20ターン以内 ドフラミンゴ20ターン以内 ゾロ20ターン以内 イナズマ初期 ウソップ15ターン以内 |
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船 | 棺船LvMAX |
入れ替え候補 | イナズマ →アルビダ(力属性) |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 ダメージ軽減あると良い |
スキルの発動 タイミング | ウソップ:4階 その他:ボス戦 |
1階:ナックルかサーベルを残す
- 攻撃間隔が2ターンの敵はナックルかサーベル。
- 出現時の攻撃間隔にもよりますが、基本的にはナックルかサーベルを1体残します
- ウソップでミス攻撃をしつつターン稼ぎをします。
- 体力15000の状態で突破します。
- ピストルとナギナタの場合は最も攻撃間隔が長いナギナタを残します。
- 攻撃間隔が1ですが、合計3回ほどダメージを受け、体力15000前後で突破。
- [肉]があれば被ダメージ後の突破時に補給。
- (経過ターン:6~8)
2階:バズーカから1度攻撃を受ける
- 1ターン目にピストル×2体とタイロウガメを撃破。
- バズーカから1度攻撃を受けます。
- 砲撃手またはビリオンズですが、共通して17000ダメージ/毎3ターン間隔
- 1階突破時に15000以上の体力を確保すれば
2ターン経過するので毎ターン回復分により17000ダメージを受けられます。 - スロット一致はしていないキャラでPERFECT5回、またはGREAT5回でバリア破壊をして攻撃。
- 約30%くらいまで体力を削ると失敗は防げます。
- 与ダメージ調節はスロット不一致のキャラで攻撃するなど工夫しましょう。
- (経過ターン:6)
3階:スロット調整を開始!
- 巨人は膝をついても、攻撃力アップを発動しません。
- 優先的にフェス限ミホークのスロット調整を開始します。
- その他のキャラで攻撃ターンを迎える前に倒します。
- (経過ターン:3~4)
4階:ウソップで遅延/スロット最終調整!
- ウソップを発動。
- フェス限ミホーク2体はスロット一致が必須。
- その他のキャラで最低でもゾロかドフラミンゴがスロット一致する状態で突破しましょう。
- 【4回攻撃の内訳】
- 1ターン目:4体で攻撃して敵を2体倒します。
- 2ターン目:4体で攻撃して敵を2体倒します。
- 3ターン目:2体で攻撃して敵を1体倒します。
- 4ターン目:2体で攻撃して敵を1体倒します。
若白ひげ戦/チェインミス厳禁!
- 1ターン目:イナズマを発動。次のターンの被ダメージは6500です。
- 修行ゾロ、ドフラミンゴを発動。
- フェス限ミホーク2体は必須、ゾロかドフラミンゴかイナズマの内2体がスロット一致の状態で攻撃。
- HP50%以上までダメージを与えれれればOKです。
- 2ターン目:フェス限ミホーク2体を発動して倒しきります。
クロコダイル博識パ|襲来戦対応
編成 | ②が適正 |
---|---|
配置 | ドフラミンゴの隣接 くま、ロビン |
スキルLv条件 | 暴君くまが14ターン その他は襲来戦攻略編成例通り |
道中の攻略手順
- 1階:後列のナギナタ隊長を残して封じを受けます。
- 体力50%ラインまでダメージを受けて突破。
- 2階:1ターン目で巨人以外を倒します。
- 2ターン目で巨人のHP20%以下まで攻撃。
- 「怒り」状態を利用してターン稼ぎ。
- 3階:スロット調整を始めます。
- 必須は暴君くま、クロコダイルも一致させると良いです。
- 突破時点で全キャラ発動まで2の状態。
- 4階:隊長&タツノオウ戦
- ロビンを発動。固定ダメージで突破します。
ドフラミンゴ戦
- 1ターン目:暴君くま、クロコダイル×1体を発動。
- 上のドフラミンゴを倒します。
- 2ターン目:天夜叉ドフラミンゴ、クロコダイル、カリファを発動。
- 下のドフラミンゴを攻撃倒します。
- (タップミスの場合もダメージ無効化により攻撃猶予があります)
襲来白ひげ攻略
必要スキルLv | クロコダイル17ターン以内 ドフラミンゴ17ターン以内 ロビン15ターン以内 暴君くま16ターン前後 カリファ17ターン以内 |
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配置 | 中段:ドレーク、天夜叉 天夜叉の下にロビン |
能力解放 | 毎ターン回復Lv1 封じ耐性Lv3 船長効果無効耐性Lv3※ 自スロ上昇Lv1 |
船 | レッドフォース号LvMAX |
スキルの発動 タイミング | ロビン:4階 その他:ボス戦 |
入れ替え候補 | カリファ →シャンクス(襲来戦) レイリー(3D2Y) |
※襲来戦では封じ、船長効果無効等不要です。
シャンクス、レイリーを入れた場合は白ヒゲをワンパンで倒せます。
1階:体力17000以上をキープ!
- 攻撃間隔が2ターンの敵はナックルかサーベル。
- [肉]があればダメージを受けた後に補給。
- [肉]を出すためにGOOD前攻撃で複数のキャラのスロットを変えましょう。
- 出現時の攻撃間隔にもよりますが、基本的にはナックルかサーベルを1体残します
- 体力17000の状態で突破します。
- ピストルとナギナタの場合は最も攻撃間隔が長いナギナタを残します。
- 攻撃間隔が1ですが、合計2回ほどダメージを受け、体力17000前後で突破。
- [肉]があれば被ダメージ後の突破時に補給。
- (経過ターン:4~6)
2階:バズーカから1度攻撃を受ける
- 1ターン目にピストル×2体とタイロウガメを撃破。
- 通常攻撃でバズーカのHPを削っておきます。
- バズーカから1度攻撃を受けます。
- 砲撃手またはビリオンズですが、共通して17000ダメージ/毎3ターン間隔
- 以降は船長効果の攻撃倍率が約3倍の状態です。
- 与ダメージ調節はスロット不一致のキャラで攻撃するなど工夫しましょう。
- 次の攻撃は受けないようにして突破。
- (経過ターン:6)
3階:特定キャラのスロット調整!
- 巨人は膝をついても、攻撃力アップを発動しません。
- ドフラミンゴの隣接キャラで敵を倒します。
- 隣接以外のキャラはスロットを少しずつ調整。
- 敵の攻撃は受けずに突破します。
- (経過ターン:3~4)
4階:ロビンを発動して一掃!
- 修行ロビンを発動。
- 固定ダメージで一掃します。
- (必殺技による突破なためターン経過がないので注意)
若白ひげ戦/チェインミス厳禁!
- 1ターン目:カリファを発動。次のターンの被ダメージは0です。
- ドフラミンゴ、クロコダイルを発動。
- 一気に70%近く白ひげのHPを削ります。
- 2ターン目:白ひげからダメージを受けますが、カリファで無効化。
- 変換をされますが、[お邪魔][空]は暴君くまで自属性に変換ができます。
- 暴君くま、クロコダイルを発動。
- 一気に倒します。
藤虎野心パ|襲来戦対応
必要スキルLv | 藤虎初期 全員スキルLvMAX |
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船 | ドンキホーテ船LvMAX |
配置 | 中段:ドフラミンゴ |
入れ替え候補 | ピーカ→ドレーボル |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5,必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3,船長無効耐性Lv3 自スロ出現率アップLv3 |
1階
- 敵を1体残し、[肉]を補給しつつターン稼ぎ。
2階 巨人
- 1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人の体力を20%以下まで削ります。
- 4ターンで撃破。
3階 カメ,ロブスター
- カメとロブスター以外の敵を倒します。
- 素材キャラをコンボ4のキャラで攻撃してターン稼ぎ。
- 藤虎×1体のスロットをそろえます。
4階 タツノオウ
- スロットがそろっている藤虎でタツノオウを倒します。
- そのまま攻撃を受けずに突破。
5階 ドフラミンゴ戦
- もしたまっていれば藤虎を発動。
- シーザーとドフラミンゴを発動し、2ターンで撃破します。
襲来白ひげ攻略
必要スキルLv | 藤虎初期 全員スキルLvMAX |
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船 | ドンキホーテ船LvMAX |
配置 | 中段:ドフラミンゴ |
入れ替え候補 | ピーカ→ドレーボル |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5,必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3,船長無効耐性Lv3 自スロ出現率アップLv3 |
スキルの発動 タイミング | ディアマンテ:4階 その他:ボス戦 |
1階:ナックルかサーベルを残す
- ナックルかサーベル1体を残します。
- 1体のミス攻撃で可能な限りターン稼ぎ。
- その際、スロットがそろっているキャラはミス攻撃でも撃破してしまうので注意。
2階:バズーカから1度ダメージを受ける
- 1ターン目:ピストルチンピラ2体を倒します。
- バズーカから1度攻撃を受け、次の攻撃を受けずに倒します。
- タイロウガメを残し、コンボ数4のキャラでターンを稼ぎます。
3階:巨人は攻撃力アップを発動しない
- 巨人は膝をついても、攻撃力アップを発動しません。
- スロット調整は不要ですが、[肉]は補給します。
- ここまでターンを稼げていない場合、体力に余裕があれば巨人から1度攻撃を受けてターン稼ぎ。
4階:ディアマンテの遅延で突破
- ディアマンテで2ターン遅延。
- スロットを調整しつつ、敵を1体残します。
- 5ターン封じを受けます。
(3ターン分は封じ耐性で解除) - 封じが残り1ターンで突破します。
若白ひげ戦
- 藤虎1体を発動。
- 2ターン目まで普通に攻撃しますが、ボスのHPが半分以下にならないようにします。
- 残り全員のスキルを発動し、ボスを倒しきります。
ボス戦1ターン目に全員を発動して撃破できるかは未検証。
青キジ射撃パ|襲来戦対応
必要スキルLv | 全員18ターン以内 |
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能力解放 | 必殺ターン短縮Lv2 毎ターン回復Lv5(1000回復) |
決戦ドフラミンゴの攻略方法
- 1階 必ず1体は倒して4ターン攻撃で突破
- 2階 必ず1体は倒して3ターンで突破
- 3階 必ず1体は倒して4,5ターンで突破
- 4階 ウソップを発動して、必ず最低1体は倒し4~5ターンで突破。
- 天夜叉と隣接でない射撃キャラ2人のスロットを揃えておきます。
- 5階 ドフラ、ワールド、青キジを発動して上のドフラミンゴを撃破。
- 次のターンにフェス限黄猿を発動して下のドフラミンゴを撃破。
襲来白ひげ攻略
必要スキルLv | 青キジ初期 他はスキルLvMAX |
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船 | モビーディック号LvMAX |
配置 | 中段:ドフラミンゴ ドフラミンゴの隣接:ワールド,ウソップ |
入れ替え候補 | 決戦黄猿→フェス限定黄猿 |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5,必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3,船長無効耐性Lv1 自スロ出現率アップLv1 |
スキルの発動 タイミング | ウソップ:4階 その他:ボス戦 |
1階:ナックルかサーベルを残す
- 黄猿は、第1段階がたまるたびに発動し、ドフラミンゴ以外のスキルを短縮していきます。
- [肉]を補給しつつ、1ターンに1~2体ずつ敵を倒していきます。
2階:3ターンで突破
- 1ターン目:ピストルチンピラ2体を撃破。
- 2ターン目:タイロウガメを倒します。
- 3ターン目:バズーカを撃破します。
3階:スロット調整を開始!
- 4階以降は攻撃を受けないため、肉を補給しつつ攻撃を受けます。
- 体力が許せば、ナックル×2体が残るように敵を撃破していきます。
4階:ウソップの遅延で突破
- ウソップで攻撃遅延。遅延の間に突破します。
若白ひげ戦
- フェス限定黄猿を入れた編成では1ターン目に黄猿を使います。
- ドフラミンゴ、ワールド、黄猿を発動し、ボスをワンパンします。
ジンベエ格闘パ|襲来戦対応
必要スキルLv | 全員スキルLvMAX |
---|---|
船 | タイヨウの海賊団船LvMAX |
入れ替え候補 | セニョール→修行サンジ |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5,必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3,船長無効耐性Lv3 自スロ出現率アップLv3 |
決戦ドフラミンゴの攻略方法
- 1階:攻撃を受けずにターン稼ぎ。
- 2階:巨人を残し、HP20%以下の攻撃力アップを利用してターン稼ぎ。
- 3階:カメとロブスターを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。知属性キャラ1体のスロットはそろえておきます。
- 4階:タツノオウをスロットがそろっている知属性キャラで撃破。そのまま1ターンで突破します。
5階 ドフラミンゴ戦
- 上のドフラミンゴから、7ターン目の攻撃間隔短縮を発動される前に倒します。
- ルフィは状態異常無効化がきれたタイミングで使います。
- 通常攻撃を繰り返しつつ、これ以上ダメージを受けられないタイミングで、マルコとジンベエを発動して撃破します。
- 下のボスも、攻撃を受けられないタイミングで残りのスキルを発動し、残りのHPを削りきります。
襲来白ひげ攻略
必要スキルLv | 全員スキルLvMAX |
---|---|
船 | タイヨウの海賊団船LvMAX |
入れ替え候補 | セニョール→修行サンジ |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5,必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3,船長無効耐性Lv3 自スロ出現率アップLv3 |
スキルの発動 タイミング | ナイトメアルフィ:4階 その他:ボス戦 |
1階:ナックルかサーベルを残す
- 攻撃間隔が2ターンのナックルかサーベル1体を残します。
- 登場時のターン数が長い場合でも、攻撃間隔が短い敵は残しません。
- 敵から1回攻撃を受け、次の攻撃を受けずに突破します。
2階:バズーカから1度ダメージを受ける
- 1ターン目にピストル×2体を撃破。
- バズーカから1度攻撃を受けます。肉を補給しつつ、次の攻撃を受けずに倒します。
- タイロウガメを残してターン稼ぎ。
3階:スロット調整を開始!
- 巨人は膝をついても、攻撃力アップを発動しません。
- 肉を補給しつつ、攻撃を受けずに突破します。
4階:ルフィの遅延で突破
- ナイトメアルフィで攻撃遅延。
- 隊長のHPは10なので、ルフィのランダムダメージを2回受けた敵は2体の攻撃で撃破できます。
若白ひげ戦
- 通常攻撃で敵のHPを半分近くまで削ります。
- 途中で、マルコの回復とジンベエ1体のスキルを組み合わせて使います。
- しかし、敵のHPは絶対に半分以下にならないようにします。
- 半分に近づいたら残りのジンベエ、セニョール、コアラを発動し、ボスのHPを削りきります。
- もし体力に余裕があれば、ジンベエ1体の発動後にコアラ1体でミス攻撃。パーフェクト難化が解除された次ターンで仕掛けましょう。
襲来シャンクス対応パーティ
ルフィ&エース自由パ
船 | ポーラータング or 九蛇海賊団船 |
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入れ替え候補 | 雷ぞう→しらほし(バレンタイン) |
スキルLv | 毎ターン回復Lv5,封じ耐性Lv3 |
道中の攻略手順
- 道中では、キャラチェンジをする必要はありません。
- 錦えもんとコラソンはたまり次第使います。
- 1階:攻撃を受けずに突破。
- 2階:巨人を残し、HP20%以下の攻撃力アップを利用してターン稼ぎ。
- 3階:カメとロブスターを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- なるべくスロットはそろえておきましょう。
- 4階:スロットがそろっているキャラでタツノオウを撃破。
- そのまま1ターンで突破します。
5階 ドフラミンゴ戦
- コビーを発動後(第1段階で可)、エースにキャラチェンジ。
- ルフィ&エースを発動してワンパンです。
襲来シャンクス戦
1階:攻撃は受けずに突破
- 攻撃間隔が1の敵から倒していきます。
- ダメージは受けずに突破。
2階:遊撃手の封じを利用する
- 1ターン目:ガトリングを倒します。
- 2ターン目:遊撃手を1~2体でミス攻撃。(スロット調整も兼ねます)
- 遊撃手から封じを受けます。
- 遊撃手は、次の攻撃を受ける直前に撃破。
- カメでスロットを調整します。
3階:ルウを早めに倒す
- 1ターン目:攻撃間隔が1のザコを倒しますが、可能であればラッキー・ルウも倒します。
- 2ターン目:ラッキー・ルウを倒します。
4階:ベックマンを2ターンで倒す
- 1ターン目:エースにキャラチェンジ。
- 後列のパイレーツを攻撃しつつ、スロットが一致しているキャラは、攻撃対象をベックマンに変更して攻撃を当てます。
- 2ターン目:残りのパイレーツとベックマンを倒します。
シャンクス戦
- 先制:船長効果無効を5ターン受けます。
- 1ターン目:エースをルフィにキャラチェンジ。
- 船長効果無効を解除し、1体でミス攻撃。
- 以降、必殺封じが残り3ターンになるまで、1体でミス攻撃。
- 残り3ターンで雷ぞう、コビー、ルフィ&エースを発動してボスを倒します。
超進化エース射撃パ
船 | ストライカー or 黄猿の砲弾 |
---|---|
入れ替え候補 | マーガレット→オーガー |
スキルLv | 毎ターン回復Lv5/ダメージ軽減Lv1以上 船長効果無効耐性Lv3 封じ耐性Lv3 |
道中の攻略手順
- 1階:攻撃を受けずにターン稼ぎ。
- 2階:巨人を残し、HP20%以下の攻撃力アップを利用してターン稼ぎ。
- 3階:カメとロブスターを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- なるべくスロットはそろえておきましょう。
- 4階:タツノオウをスロットがそろっているキャラで撃破。そのまま1ターンで突破します。
5階 ドフラミンゴ戦
- エース1体、ハンコック、マーガレット、オーガー(第1段階で可)を発動。
- オーガーを最後にタップすれば、2体とも1ターンで倒せます。
襲来シャンクス戦
1階:攻撃は受けずに突破
- 攻撃間隔が1の敵から倒していきます。
- ダメージは受けずに突破。
2階:遊撃手の封じを利用する
- 1ターン目:ガトリングを倒します。
- 2ターン目:遊撃手を1~2体でミス攻撃。(スロット調整も兼ねます)
- 遊撃手から封じを受けます。
- 遊撃手は、次の攻撃を受ける直前に撃破。
- カメでスロットを調整します。
3階:ルウを早めに倒す
- 1ターン目:攻撃間隔が1のザコを倒しますが、可能であればラッキー・ルウも倒します。
- 2ターン目:ラッキー・ルウを倒します。
4階:ベックマンを2ターンで倒す
- 1ターン目:後列のパイレーツを攻撃。
- 有利スロットが一致しているキャラは、攻撃対象をベックマンに変更して攻撃を当てます。
- 2ターン目:残りのパイレーツとベックマンを倒します。
シャンクス戦
- 先制:船長効果無効を5ターン受け、耐性で2に短縮。
- 1ターン目:1体でミス攻撃し、シャンクスからダメージを受けます。
- 2ターン目:ランダム変換を受けます。
- 3ターン目:船長無効が解除、痺れを受けます。
- ハンコック、雷ぞう、オーガー、マーガレット、エースを発動し、ボスを倒します。
襲来ガープ対応パーティ
エース+ハンコックパ
編成メンバー詳細
|
船 | 黄猿の船 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3 |
わたあめ | エース、黄猿 ウソップ、ハンコック(フレンド) 攻撃+100 |
ドフラミンゴ攻略手順
- 1階:ターンを稼ぎつつ通常攻撃で突破。
- 2階:1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人の体力を20%以下にします。
- 3ターン目:ウソップでミス攻撃します。
- 4ターン目:通常攻撃で突破します。
- 3階:亀とロビスターを残してターン稼ぎをします。
- 4階:ウソップを発動し通常攻撃で突破します。
- ボス戦:1ターン目:全スキルを発動し攻撃します。
- ランダムダメージ次第では1体残るので通常攻撃で突破します。
ガープ攻略手順
- 1階:hitバリアの雑魚を最優先で撃破。
限界突破で、バリア貫通の潜在能力を解放していると安定します。
- ナギナタを残し、ターン(2ターン)稼ぎをして突破。
- 2階:カメを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- 3階:攻撃間隔が短い雑魚から倒します。
- オニグモから1回攻撃を受けて、次のターンに突破します。
- 4階:攻撃を受けずにボス戦に突入。
- ボス戦:1ターン目:船スキル(割合ダメ)、マーガレット(スロット強化3ターン+割合ダメ)、ハンコック(遅延+スロ有利扱い)の順にスキルを発動し、攻撃します。
- 2ターン目:エース(射撃強化)を発動し、ガープを倒しきります。
- 復活後:1ターン目:ウソップ(遅延)を発動。
- 2ターン目:ミスタップ(ダメージ無効がこのターン解除されます)。
- 3ターン目:特殊効果打ち消しを受け遅延アイコンが消えるので、ここで決戦ハンコック(遅延+チェイン固定)を発動し、通常攻撃。
- 4ターン目:黄猿(全スロットを自属性変換)を発動し、ガープを倒しきります。
ギア4パ
編成メンバー詳細
|
船 | コーティングサニー号 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3 |
わたあめ | ギア4、サボ:攻撃+100 |
情報提供者 | 伊達巻さん |
ドフラミンゴ攻略手順
- 1階:ターンを稼ぎつつ通常攻撃で突破。
- 2階:1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人の体力を20%以下にします。
- 3ターン目:シュガーでミス攻撃します。
- 4ターン目:通常攻撃で突破します。
- 3階:亀とロブスターを残してターンを稼ぎます。
- 4階:シュガーからタップし通常攻撃で突破します。
- ボス戦:1ターン目:ギア4、サボ、セニョールを発動し右のドフラミンゴを倒します。
- 2ターン目:ギア4を発動し撃破します。
ガープ攻略手順
- 1階:バリアキャラを最初に倒します。
- 1体からなら攻撃を受けても構いません。
- 2階:カメでターン稼ぎをします。
- 3階:片方のギア4を発動しオニグモに当てます。
- 攻撃間隔が1ターンの雑魚とオニグモを倒します。
- 雑魚を一体残してギア4の封じを解除し突破。
- 4階:後列の雑魚を倒し、2〜3ターンかけてモモンガを倒して突破。
- ボス戦:1ターン目:ギア4×2とサボ発動して攻撃をします。
- 2ターン目:セニョールを発動して撃破します。
- 復活後:ロビン→シュガーを発動して撃破します。
フェス限ゾロ+トレマミホーク
編成メンバー詳細
|
船 | ポーラータング号 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3 |
わたあめ | ロー:攻撃+100 |
ドフラミンゴ攻略手順
- 1〜2階:ターンを稼ぎつつ通常攻撃で突破します。
- 3階:亀とロブスターを残してターンを稼ぎます。
- 4階:タツノオウを優先し通常攻撃で突破します。
- ボス戦:ゾロ、ミホーク、黄猿を発動し撃破します。
ガープ攻略手順
- 1階:hitバリアのザコを最優先で撃破。
- 2回、攻撃を受けてターン稼ぎをします。
- 2階:攻撃間隔が短い敵から倒し、カメを残します。
- 3階:オニグモを残し、ザコから倒します。
- チェイン係数固定が残り1で突破。
- 4階:ザコから倒します。
- モモンガは50%以下の船封じに気をつけましょう。
- フェス限ミホークが発動まで残り3で突破。
- ボス戦:1ターン目:ゾロ、ミホーク(力)、スレイマン、黄猿を発動。
- スキルよるダメージは約60万。
- 上記により、斬撃強化2倍、スロット強化2倍、チェイン係数固定2.75、遅延+遅延時エンハンス、全スロ一致状態になります。
- タップミスをしないようにしましょう。
- 与えたダメージ:1000万
- 復活後:ロー(第一段階)、フェス限ミホークを発動して倒します。
ルーシー3属性パ
編成メンバー詳細
|
船 | カラス |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3 |
わたあめ | ルーシー(サボ)、ドフラ:攻撃+100 |
攻略手順
- 1〜2階:ターンを稼ぎつつ、通常攻撃で突破します。
- 3階:亀、ロブスターを残してターンを稼ぎます。
- 4階:タツノオウにカーソルを合わせ雷ぞうからタップし通常攻撃で突破します。
- ボス戦:ルーシー(サボ)、ドフラミンゴ、ルーシー(ルフィ)の順に発動しワンパンします。
ガープ攻略手順
- 1階:hitバリアのザコを最優先で撃破。
- 攻撃を受けずに突破します。
- 2階:攻撃間隔が短い敵から倒し、カメを残します。
- コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- 3階:オニグモを残し、ザコから倒します。
- オニグモから1度攻撃を受け、次の攻撃を受けずに突破します。
- 4階:ザコから倒します。
- 攻撃を受けずにボス戦に突入。
- ボス戦では19001以上のHPが必要です
- ボス戦:1ターン目:サボ、ドフラを発動して半分近く削ります。
- 2ターン目:ルフィを発動して一気に倒し切ります。
- 復活後:雷蔵でシュガーの必殺封じを解除。
- 続けて、シュガーを発動してガープを撃破します。
ハンコックパ
編成メンバー詳細
|
船 | 黄猿の砲弾 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3 |
わたあめ | ハンコック:攻撃+100 |
情報提供者 | サブ垢さん、あかさたさん |
ドフラミンゴ攻略手順
- 1〜2階:ターンを稼ぎつつ、通常攻撃で突破します。
- 3階:亀とロブスターを残してターンを稼ぎます。
- 4階:ウソップを発動しターンを稼ぎます。
- ボス戦:1ターン目:ハンコック、ゼファー、マーガレットを発動し右のドフラミンゴを倒します。
- 2ターン目:左のドフラミンゴを撃破します。
ガープ攻略手順
- 1階:hitバリアの雑魚を最優先で撃破。
限界突破により、バリア貫通の潜在能力を解放していると安定します。
- ナギナタを残し、ターン(2ターン)稼ぎをして突破。
- 2階:カメを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- 3階:攻撃間隔が短い雑魚から倒します。
- オニグモから1回攻撃を受けて、次のターンに突破します。
- 4階:攻撃を受けずにボス戦に突入。
- ボス戦:1~2ターン目:マーガレット、ハンコック(遅延+スロ有利扱い)、ゼファーを使って2ターンかけて倒しきります。
- <復活後>
- 1ターン目:ウソップを発動。
- 2ターン目:ミスタップ(ダメージ無効がこのターン解除されます)。
- 3ターン目:特殊効果打ち消しを受け遅延アイコンが消えるので、ここでハンコック(遅延+スロ有利扱い)を発動し、通常攻撃。
- 4ターン目:おつるを発動し、ガープを倒しきります。
フェス限レイリーパ
編成メンバー詳細
|
船 | ズニーシャ |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 |
わたあめ | レイリー、ロビン クロコダイル:攻撃+100 |
ドフラミンゴ攻略手順
- 1〜2階:ターンを稼ぎつつ、通常攻撃で突破します。
- 3階:亀とロブスターを残してターンを稼ぎます。
- 4階:ナミを発動しターンを稼ぎつつ倒します。
- ボス戦:ヴィオラ、クロコダイル、レイリーを発動しワンパンします。
ガープ攻略手順
- 1~2階:ターンを稼ぎます。
- 3階:雑魚→オニグモの順に2ターンかけて倒します。
- 4階:雑魚を倒します。
- HP30%以下に調整してから突破。(モモンガはHP50%以下にしないように注意)
- ボス戦:1ターン目:レイリー、クロコダイル、ヴィオラを発動しワンパンします。
- 復活後:1ターン目:ロビンを発動し攻撃を無効化します。
- 2ターン目:ナミを発動し、必殺封じの回復と遅延をします。
- 3ターン目:レイリーを発動し撃破します。
- 倒せなかった場合でも攻撃猶予が1回あります。
火拳銃ルフィパ
編成メンバー詳細
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船 | ポーラータング号 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 封じ&船長効果無効耐性Lv3 必殺短縮Lv2 ダメ減Lv3 |
スロット運 | ガープ戦でかなり必要 |
わたあめ | サボ:攻撃+100 |
攻略手順
- 1階:ターンを稼ぎつつ、通常攻撃で突破します。
- 2階:1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人のHPを20%以下にします。
- 3ターン目:通常攻撃で突破します。
- 3階:亀とロブスターを残してターンを稼ぎます。
- 4階:カーソルをタツノオウにし雷ぞうからタップし通常攻撃で突破します。
- ボス戦:1ターン目:ルフィ、サボを発動し左のドフラミンゴを20%以下にします。
- 2ターン目:シュガーを発動し左のドフラミンゴを撃破します。
- 続けてセニョールを発動し残りのドフラミンゴを撃破します。
ガープ攻略手順
- 1階:hitバリアの雑魚を最優先で撃破。
- 2階:カメを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- 3階:攻撃間隔が短い雑魚から倒します。
- オニグモから1回攻撃を受けて、次のターンに突破します。
- 4階:通常攻撃のみで突破。
- ボス戦:1ターン目:ルフィ×2、サボを発動して攻撃。
- 2ターン目:セニョールを発動して倒しきります。
- <復活後>
- 雷ぞう、シュガーを発動して撃破します。
トレマエース&ルフィ&エース
編成メンバー詳細
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船 | 九蛇船 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 封じ耐性Lv3 必殺短縮Lv2 |
わたあめ | サボ:攻撃+100 |
ドフラミンゴ攻略手順
- 1〜2階:通常攻撃で突破します。
- 3階:亀とロブスターを残してターンを稼ぎます。
- 4階:通常攻撃で突破します。
- ボス戦:フレンドをエースに入れ替わりスキルを発動します。
- 続けてエース、ハンコックを発動し撃破します。
ガープ攻略手順
- 1~2階:ターンを稼ぎます。
- 3階:雑魚→オニグモの順に2ターンかけて倒します。
- 4階:雑魚→モモンガの順に倒します。(モモンガはHP50%以下にしないように注意)
- 突破時に19000のHPが必要です。
- ボス戦:1ターン目:通常攻撃。
- 2ターン目:ギア4、ルフィ&エース、トレマエースを発動しワンパンします。
- 復活後:1~2ターン目:バルトロメオを発動し軽減します。
- 3ターン目:ハンコックを発動し遅延します。
- 4ターン目:フレンドをエースに入れ替え、サボを発動し撃破します。
シャンクスパ
編成メンバー詳細
|
船 | ズニーシャ |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 封じ耐性Lv3 |
ドフラミンゴ攻略手順
- 1階:ターンを稼ぎつつ、通常攻撃で突破します。
- 2階:1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人のHPを20%以下にします。
- 3ターン目:通常攻撃で突破します。
- 3階:亀とロブスターを残してターンを稼ぎます。
- 4階:ナミを発動しターンを稼ぎつつ突破します。
- ボス戦:シャンクス、サンジを発動し撃破します。
ガープ攻略手順
- 1階:前列のナックルから1度ダメージを受けてターン稼ぎをします。
- 2階:カメを残してターン稼ぎ。
- 3階:オニグモから1度ダメージを受けてターンを稼ぎます。
- 4階:1ターンで倒します。
- ボス戦:1ターン目:サンジ、ルッチ、シャンクスと発動し、ワンパンします。
- 復活後:1ターン目:ロビンを発動し攻撃を無効化します。
- 2ターン目:ナミを発動し遅延と痺れを解除します。
- 3ターン目:ミス攻撃。
- 4ターン目:残りのシャンクスを発動して倒します。
ネコマムシ打突パ
編成メンバー詳細
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情報提供者 | ぽんずさん |
---|
船 | 青キジのチャリ (センパイ号) |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 封じ&船長効果無効耐性Lv3 必殺短縮Lv2 |
ドフラミンゴ攻略手順
ガープ攻略手順
- 1階:バリアキャラを倒します。
- 攻撃を受けずに突破。
- 2階:カメでターン稼ぎをします。
- 3階:雑魚→オニグモの順に倒します。
- 50%以下で攻撃を受けないように注意しましょう。
- チェイン係数固定が残り1で突破。
- 4階:雑魚→モモンガの順に倒します。
- HP50%以下の船封じを受けないようにします。
- スキルが溜まっていなければ何度か攻撃を受けても構いません。
- ボス戦:1ターン目:ネコマムシ、フカボシ、イカロスを発動してワンパンします。
- 与えたダメージ:約1040万ダメージ
- 1ターンで倒せない場合でも、もう一度攻撃猶予があります。
- 復活後:ナミを発動してミスタップ。
- しらほしを発動してナミでミスタップ。
- ダメージ無効が解かれたら、パーフェクトタップで倒し切ります。
速ルッチパ
編成メンバー詳細
|
※正義の大悪党さんの情報提供です。
船 | コーティング船 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 封じ耐性Lv3 船長効果無効耐性Lv3 |
わたあめ | 心属性キャラに攻撃わたあめ+100 |
決戦の攻略手順
- 1階:ターンを稼ぎつつ、通常攻撃で突破します。
- 2階:1ターン目:巨人以外を倒します。
- 2ターン目:巨人のHPを20%以下にします。
- 3ターン目:通常攻撃で突破します。
- 3階:亀とロブスターを残してターンを稼ぎます。
- 4階:ナミを発動しターンを稼ぎつつ突破します。
- ボス戦:ルッチ、フカボシ、藤虎を発動して1体を撃破しつつもう1体にもダメージを与えます。
- 2ターン目にルッチ、イカロスを発動して撃破します。
襲来戦の攻略手順
- 1階:hitバリアのザコを最優先で撃破。
- 攻撃を受けずに突破します。
- 2階:カメを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
- 3階:攻撃間隔が短い敵から倒し、オニグモは一度攻撃を受けてターン稼ぎをして突破。
- 4階:モモンガから攻撃を受けずにボス戦に突入。
- 【ボス戦】
- 1ターン目:速ルッチ、フカボシ、イカロスを発動し、一気にガープの体力を削ります。
- 2ターン目:1ターン目に未発動の速ルッチを発動し、ガープを倒しきります。
- <復活後>
- 1〜2ターン目:新世界ナミの遅延で、ダメージ無効の2ターンを乗り切ります。
- 3ターン目::決戦藤虎を発動し、ガープを撃破します。
青キジパ
編成メンバー詳細
|
船 | 1.5倍の船 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3 |
限界突破 | 青キジ、ジャック ヒナ、セニョール |
わたあめ | 青キジ:攻撃+100 |
ドフラミンゴ攻略手順
- 1〜2階:ターンを稼ぎつつ、通常攻撃で突破します。
- 3階:亀とロブスターを残しターンを稼ぎます。
- 4階:レイジュを発動しターンを稼ぎます。
- ボス戦:1ターン目:ジャック、青キジ、セニョールを発動し右のドフラミンゴを倒します。
- 2ターン目:残りの青キジを発動し撃破します。
ガープ攻略手順
- 1階:前列中央のバズーカを倒します。
- 残った雑魚を倒します。
- 2階:攻撃間隔の短い雑魚を倒します。
- 亀を残してターンを稼ぎます。
- 3階:1ターン目:攻撃間隔の短い雑魚を倒しつつオニグモにダメージを与えます。
- 2ターン目:オニグモを倒します。
- 3ターン目:残った雑魚を倒します。
- 4階:1ターン目:後列の雑魚を倒します。
- 2ターン目:モモンガを倒します。(50%以下になり倒せそうもない場合は調整しましょう。)
ボス戦の立ち回り
- 1ターン目:青キジ、セニョール、ヒナを発動し一度倒します。
- 復活後:レイジュを発動し1体でミス攻撃します。
- ジャック、青キジを発動し撃破します。
決戦くま
襲来リンリン対応パーティ
知カタクリ:襲来リンリン対応
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
カタクリ | 超進化/ 16→11ターン 1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる |
ダルマ | レアガチャ/ 22→15ターン 痺れ・必殺封じ状態を2ターン回復、敵1体のHPを10%減らし、強靭タイプキャラの攻撃を1ターンの間1.75倍にする |
白ひげ | 襲来戦/ 36→24 28→16 23→11ターン 敵全体のHPを40%減らす |
黒ひげ | トレジャーマップ/ 34→27ターン 1ターンの間知属性の攻撃とスロットの影響を2倍にし、知属性の必殺ターンを1ターン短縮し、1ターンの間知属性のスロットによる攻撃ダウンを無効化する【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。またこの必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含め2回までとなります】 |
ナミ | レアガチャ/ ⑶18→13 ⑵15→10 ⑴13→8ターン 痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる |
カタクリ | 【船長効果】 斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.95倍(タイプが重複すると約3.8倍)、[力][心][肉][連]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減、1ターン内で与えた通常攻撃によるTOTALダメージによって敵全体の攻撃を1ターン、確率で遅延させる【100,000以上で20%】【500,000以上で50%】【1,000,000以上で100%】【2,000,000以上で遅延無効・状態異常無効の効果を無視して100%】 【必殺技】 1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる |
サポートキャラ | |
---|---|
ジンベエ | 格闘 強靭 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間チェイン係数が+0.2される |
エース | 白ひげ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵HP減少・直接ダメージを与える必殺発動時、自由と強靭タイプキャラの[空][不利]を自属性スロットに変換する |
船 | メガロ | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | - | ||
潜在能力 | 全解放 | ||
船員効果 | 限界突破習得済 | ||
限界突破ステUP | 全キャラ | ||
ナミ以外:+100 | |||
- | |||
なし | なし | ||
Lv3(20) | なし | ||
Lv2(20) | なし | ||
[肉]運 | - | スロット運 | - |
決戦くまの攻略手順
- 通常攻撃でターン稼ぎをしつつ突破。
- ボス戦ではカタクリのみ使用します。
- ボス戦:下段1体が吹き飛ばされます。
- カタクリを1体発動して上乗せダメージ。
- 通常攻撃で遅延を付与。
- 次のターン:通常攻撃で倒します。
編成の注意点
- サポート:白ひげにエースLv5必須。
- 潜在能力:全キャラ習得済。
- 船員効果:全キャラ習得済。
- 突破した決戦:くま、シキ、赤犬
襲来リンリンの攻略手順
- 1階:属性相性をついて遅延付与。
- 後列右のガトリングを残します。
- 攻撃は受けずにターン稼ぎをして突破。
- 2階:同様に心と知属性の敵に対して属性相性をついて遅延付与。
- 巨人からは攻撃を受けずにターン稼ぎ。
- カメから攻撃を受けつつ、1体でミス攻撃でターン稼ぎ。
- 3階:1体残しで遅延付与。
- 攻撃ターンを迎える前に突破。
- 4階シュトロイゼン:ミス攻撃で撤退まで待ちます。
- 3ターン目:封じと必殺封じが残った状態で撤退します。
リンリン戦の攻略手順
- 1ターン目:上段,中段4体で通常攻撃。
- 2ターン目:ナミ、ダルマ、カタクリを1体発動して通常攻撃。
- 遅延により攻撃は受けません。
- 3ターン目:白ひげを発動して割合ダメージ。
- 発動によりサポートのエースがナミ以外に自スロ一致。
- 黒ひげを発動して攻撃+スロット強化。
- 【攻撃順】ダルマ→ナミ→白ひげ→黒ひげ→カタクリ→カタクリ
- 与ダメージ:約1300万。
- 1~2ターン目の通常攻撃で約250万、白ひげの割合ダメージで220万の合計470万ダメージを与えています。
- 火力には余力があります。
スネイクマン編成:襲来リンリン対応
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ルフィ | 【船長効果】 冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が3.25倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利スロット扱いになり、「ゴムゴムの王蛇(キング・コブラ)」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃が約4倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利扱いになり、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約4.25倍」になる 【必殺技】 ⑴敵1体に無属性ダメージ、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.3、1ターンの間一味のスロットの影響を大きくし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる ⑵敵1体に無属性超ダメージ、3ターンの間一味のチェイン係数が+0.7、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる |
ホーディ | コロシアム/ 29→14ターン 敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する |
白ひげ | 襲来戦/ 36→24 28→16 23→11ターン 敵全体のHPを40%減らす |
ジャッジ | 超進化/ 19→14ターン 2ターンの間受けるダメージを30%減、1ターンの間強靭・野心・格闘タイプキャラの攻撃を倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]に変換する |
ナミ | レアガチャ/ ⑶18→13 ⑵15→10 ⑴13→8ターン 痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる |
ルフィ | 【船長効果】 冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が3.25倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利スロット扱いになり、「ゴムゴムの王蛇(キング・コブラ)」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃が約4倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利扱いになり、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約4.25倍」になる 【必殺技】 ⑴敵1体に無属性ダメージ、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.3、1ターンの間一味のスロットの影響を大きくし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる ⑵敵1体に無属性超ダメージ、3ターンの間一味のチェイン係数が+0.7、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる |
サポートキャラ | |
---|---|
エース | 白ひげ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵HP減少・直接ダメージを与える必殺発動時、自由と強靭タイプキャラの[空][不利]を自属性スロットに変換する |
船 | ホエ | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | 中段:ナミ,ホーディ | ||
潜在能力 | 全解放 | ||
船員効果 | 限界突破習得済 | ||
限界突破ステUP | 全キャラ | ||
ナミ以外:+100 | |||
- | |||
Lv5(24) | Lv3(20) | ||
Lv3(20) | なし | ||
Lv2(20) | なし | ||
[肉]運 | なし | スロット運 | なし |
決戦くまの攻略手順
- 通常攻撃でターン稼ぎをしつつ突破。
- ボス戦ではスネイクマン2体のみ使用します。
- ボス戦:下段1体が吹き飛ばされます。
- ダメージが通るのはナミと吹き飛ばされなかった下段1体です。
- スネイクマン2体を発動してPERFECTタップ条件を満たして攻撃。
- 次のターン:同様にスロット強化状態で力・技属性以外を攻撃順後半にして攻撃。
- くまの攻撃ターンを迎える前に倒します。
編成の注意点
- サポート:白ひげにエースLv5。
- 潜在能力:限界突破習得で良い。
- 船員効果:限界突破習得で良い。
襲来リンリンの攻略手順
- 白ひげのターン稼ぎをします。
- 目標として3階突破時に残り3の状態を目指します。
- 1階:後列速属性のガトリングを残して1度ダメージを受けます。
- 次の攻撃は受けずに突破します。
- 2階:カメを残してターン稼ぎ。
- カメからのみ攻撃は受けます。
- 3階:攻撃は受けずにターン稼ぎ。
- 突破時:白ひげが第3段階が発動まで残り3ターン。
- 4階:ミス攻撃で撤退突破を狙います。
- 1ターン目:ミス攻撃。
- 2ターン目:ミス攻撃。
- 3ターン目:必殺封じと封じを受けて撤退します。
リンリン戦の攻略手順
- 2手撃破を狙うのでHP70%以下の攻撃ダウン付与行動に注意が必要。
- →スネイクマンを1体発動にして与ダメ調節を行います。
- 1ターン目:ナミ、ホーディを発動して必殺封じを回復。
- スネイクマンを1体だけ発動し通常攻撃。
- PERFECTタップ条件を成功させます。
- 1体発動なのはリンリンのHPを70%以下にしない調整のためです。
- スネイクマン2体発動の場合はギリギリ下回り、次手で詰みます。
- 2ターン目:白ひげとジャッジを発動。
- 白ひげは第3段階のHP40%割合ダメージを放ちます。
- エースのサポート効果でナミ以外にスロット一致。
- 通常攻撃で倒します。
襲来白ひげ対応パーティ
クロコダイル博識パ【レッドフォース号】
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 全員スキルLvMAX |
---|---|
入れ替え候補 | カリファ→トレーボル |
決戦くまの攻略方法
- 下段にロビンとカリファを配置。
- ボス戦までに全スキルを使えるようにターンを稼ぎつつ、4階でロビンを発動します。
- ボス戦:1ターン目にドフラミンゴ、ドレーク、クロコダイル×1体、2ターン目に残りのクロコダイルを発動して倒します。
襲来戦の階ごとの進め方
- 1階:攻撃間隔が最も長い敵を1体残し、1度攻撃を受けます。
(この時点で体力が17000以下の場合、肉を補給してこれ以上の体力を確保する必要があります) - 次の攻撃を受けずに突破します。
- 2階:GREATバリアとPERFECTバリア共通でバズーカを残し、その他を倒します。
- バズーカから1回攻撃を受けてターン稼ぎ(17000ダメージ)。次の攻撃を受ける前に突破。
- 3階:攻撃を受けずに突破します。
- 4階:ロビンを発動し、ザコを一掃。
若白ひげ戦
- 【スキルがたまっている場合】
- 1ターン目:ドレーク、ドフラミンゴ、クロコダイル×1体、カリファを発動し、ボスのHPを削ります。
- 2ターン目:残りのクロコダイルを発動し、ボスのHPを削りきります。
- 【スキルがたまっていない場合】
- 1ターンだけであれば、ターン稼ぎができます。
- 1ターン目:カリファとクロコダイル×1体を発動し、敵のHPを30~40%ほど削ります。
- 未検証ですが、半分以上削ると敵のダメージ軽減が発動する可能性があるため、40%程度に抑えます。
- 2ターン目:残りすべてのスキルを発動し、ボスのHPを削りきります。
青キジ射撃編成パ【モビーディック号】
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 全員18ターン以内 |
---|---|
入れ替え候補 | 天夜叉ドフラ→決戦ドフラ |
能力解放 | 必殺ターン短縮Lv2 毎ターン回復Lv5(1000回復) |
検証時、フレンドを含むフェス限キャラ4体の攻撃わたあめは+100であり、わたあめ0での攻略は未検証です。
決戦くまの攻略方法
- 下段にウソップと黄猿を配置。
- 各階で肉を補給しつつ、毎ターン1~2体のザコを倒します。
- 4階はタツノオウ撃破後、ザコを1体ずつ倒していきますが突破直前に黄猿を発動。
- ボス戦:1ターン目にワールドとドフラミンゴを発動し、ボスをワンパンします。ワールドの強化倍率が1.5ではワンパンできませんが、攻撃を受ける前に撃破できます。
襲来戦の階ごとの進め方
- 1階:肉を補給しつつ、攻撃間隔が1のザコを倒します。黄猿のスロットを調整、温存しつつ2回ほど攻撃を受けてから突破。
- 2階:GREATバリアとPERFECTバリア共通で1ターン目にピストル×2体、2ターン目にタイロウガメ、3ターン目にバズーカを倒します。
- 3階:4階以降は攻撃を受けないため、体力の限界までターンを稼ぎます。肉を補給しつつ攻撃を受けます。体力が許せば、ナックル×2体が残るように敵を撃破していきます。
- 4階:ウソップで攻撃遅延。遅延の間に突破します。
若白ひげ戦
- 黄猿、ワールド、ドフラミンゴを発動し、ボスをワンパンします。
- ワールドの強化倍率が2でなければ、ボスのHPを削りきれません。
赤犬野心編成パ【ドンキホーテ船】
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 赤犬初期,他はスキルマ |
---|---|
入れ替え候補 | キッド→バルトロメオ |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺ターン短縮Lv2 封じ耐性Lv3 船長無効耐性Lv2 自属性スロット出現率上昇Lv2 |
船 | ドンキホーテ船LvMAX |
配置 | ドフィ:中段 ドフィの隣接:ディアマンテ,シキ (ディアマンテは下段に配置) |
1~4階
- なるべく攻撃を受けずにターン稼ぎ。
- ターンは十分稼げます。
くま戦
- 5ターンは、力属性キャラの攻撃が無効化されます。
- その間、ドフラミンゴの通常攻撃でダメージを与えます。
- 無効化がきれるまでに2体が吹き飛ばされますが、特に問題はありません。
- 解除後、吹き飛ばされなかったキャラを逐次発動し、次の攻撃を受ける前に倒します。
【襲来戦対応】藤虎野心パ
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 藤虎初期 全員スキルLvMAX |
---|---|
船 | ドンキホーテ船LvMAX |
配置 | 中段:ドフィ,シーザー |
入れ替え候補 | ピーカ→ドレーボル |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5,必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3,船長無効耐性Lv3 自スロ出現率アップLv3 |
1~4階
- なるべく攻撃を受けずにターン稼ぎ。
- ターンは十分稼げます。
- 途中でドフラミンゴのスロットがそろった場合、可能であればボス戦まで温存。
- 4階でもスロットを調整しましょう。
くま戦
- 藤虎×2体、シーザー、ドフラミンゴを発動してワンパンです。
襲来シャンクス対応パーティ
ギア4格闘パ
編成メンバー詳細
|
能力解放 | ダメ減Lv3/必殺短縮Lv2 封じ&船長効果無効耐性Lv3 毎ターン回復Lv5 |
---|---|
入替候補 | ハンコック→コアラ、イデオ(ガチャ) |
配置 | 中段:サンジ,ハンコック |
船 | タイヨウの海賊団船 (襲来に必須) |
1~4階
- 攻撃間隔の短い敵から倒します。
- カメやロブスターでターンを稼ぎます。
クマ戦
- ルフィ×2、ハンコック、サンジを発動。
- 2~3ターンかけて倒します。
襲来戦の攻略手順
1階:バリア持ちバズーカ1体残し
- 【攻撃順】
- 1~2ターン目:前列PERFECTバリアのバズーカ以外を倒します。
- 1度、バズーカから攻撃を受けます。
- スロット調整をしつつ突破。
2階:カメでターン稼ぎ
- カメと隊長を残します。
- 1ターン目:後列ガトリングを倒します。
- 2ターン目:遊撃手をスロット一致していないキャラでミス攻撃して倒します。
- 以降、カメでターン稼ぎをします。
- スロット調整を必ずしましょう。
3階:ルウを早めに撃破
- 1ターン目:ルウを集中攻撃して1ターン目に倒しきります。
- 以降は攻撃間隔の短い敵から倒して突破。
4階:サボを発動
- [肉]スロは補給しましょう。
- 1ターン目:サボを発動します。ベックマンを撃破します。
- 2~3ターン目:雑魚を倒して突破。
シャンクス戦:7ターン目に攻める
- 5ターン目までは、攻撃を受けられない場合はマルコで回復。
- 1~6ターン目:通常攻撃。
- 7ターン目:ルフィ×2、スロット強化役、攻撃力強化役を発動して倒します。
藤虎野心パ
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 全員スキルマ |
---|---|
能力解放 | 必殺ターン短縮Lv2 毎ターン回復Lv5 自スロ出現率アップLv3 封じ耐性Lv3(襲来戦では不要) 船長効果無効Lv3 |
船 | ドンキホーテ船LvMAX |
1~4階
- 適度にターン稼ぎをします。
- カメやロブスターでターン稼ぎをします。
くま戦
- 1ターン目:藤虎を発動して通常攻撃をします。
- 2ターン目:通常攻撃をします。
- 3ターン目:通常攻撃をします。
- 4ターン目:藤虎、シーザー、ドフィを発動して一気に倒します。
襲来戦の攻略手順
1階
- 攻撃間隔が短い敵から倒していきます。
- 肉を補給しつつ、ダメージ量が少ない敵から1~2回攻撃を受けます。
2階
- カメと隊長を残します。
- 隊長にピーカが7ターン封じられますが、耐性で残り4ターンまで短縮できます。
- 以降、隊長からは攻撃を受けず、カメでターン稼ぎ。
3階
- 1ターン目:攻撃間隔が1のザコを倒しますが、可能であればラッキー・ルウも倒します。
- 2ターン目:ラッキー・ルウを倒します。
- 以降、肉を補給しつつ突破。
4階
- ベックマンから倒します。
- 攻撃を受けずに突破。
シャンクス戦
- 全体:これ以上攻撃を受けられないタイミングでマルコで回復。
- 船長効果無効を受けますが、耐性で残り2ターンまで短縮できます。
- 藤虎の必殺技封じがきれるまで、ひたすら攻撃を繰り返します。
- 封じがきれたら、藤虎×1体を発動。
- 敵のHPが40%付近になったタイミングで残り全員のスキルを発動。
- シャンクスを倒しきります。
フェス限ゾロ斬撃パ
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 全員スキルマ |
---|---|
能力解放 | 必殺ターン短縮Lv2 毎ターン回復Lv5 自スロ出現率アップLv3 封じ耐性Lv3(襲来戦では不要) 船長効果無効Lv3 |
船 | 棺船LvMAX |
1~4階
- 攻撃間隔の短い敵から倒します。
- 2階ではカメとロブスターでターン稼ぎ。
クマ戦
- 1ターン目:ゾロとドフラミンゴを(黄猿が飛ばされなかった場合は黄猿も)発動し、普通に攻撃します。
- 2~3ターン目:キャベツを発動し、ボスのHPを削りきります。
襲来戦の攻略手順
1階
- 攻撃間隔が短い敵から倒していきます。
- 肉を補給しつつ、ダメージ量が少ない敵から1回攻撃を受けます。
2階
- カメと隊長を残します。
- 隊長に黄猿が7ターン封じられますが、耐性で残り4ターンまで短縮できます。
- 以降、隊長からは攻撃を受けず、カメでターン稼ぎ。
3階
- 1ターン目:攻撃間隔が1のザコを倒しますが、可能であればラッキー・ルウも倒します。
- 2ターン目:ラッキー・ルウを倒します。
- 以降、肉を補給しつつ突破。
4階
- ベックマンから倒します。
- この時点で十分ターンを稼げているので、ザコからも攻撃を受けずに突破。
シャンクス戦
- 全体:これ以上攻撃を受けられないタイミングでマルコで回復。
- 船長効果無効を受けますが、耐性で残り2ターンまで短縮できます。
- ゾロの必殺技封じがきれるまで、ひたすら攻撃を繰り返します。
- 封じがきれたら、キャベツやゾロ1体を発動してもよいです。
- 敵のHPが40%付近になったタイミングで、残りのゾロ、黄猿、ドフラミンゴを発動。
- シャンクスを倒しきります。
フェス限サンジパ
編成メンバー詳細
|
船 | コーティング船 |
---|---|
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 |
必要スキルLv | 全員19ターン前後 |
入替候補 | デュバル→イヌアラシ,決戦サボ |
配置 | 中段:ドフィ ドフィの隣接:ハンコック,チンジャオ |
1~4階
- 攻撃間隔の短い敵から倒します。
- 2階ではカメとロブスターでターン稼ぎ。
- 4階突破時にサンジの船長アクションを発動します。
クマ戦
- チンジャオまたはデュバルで割合ダメージを与えます。
- 続けて、サンジ1体とメンバー2体のスキルを発動し、くまを倒します。
- 倒しきれない場合は、2ターン目に船長アクションを発動。
- 3ターン目に残りのサンジのスキルを発動して倒しきります。
襲来戦の攻略手順
1階:後列から順に倒す
- 攻撃間隔が短い敵から倒していきます。
- 攻撃を受けずに突破します。
2階:封じを利用してターン稼ぎ
- 後列左右の敵を倒します。
- 遊撃手から封じを受けてターン稼ぎ。
- 遊撃手は攻撃を受けずに倒します。
- カメを残し、ドフラミンゴ1体のミス攻撃でターン稼ぎ。
- 突破前に、サンジ2体の船長アクションを発動します。
3階:ルウから倒す
- 攻撃間隔1の敵はサンジ以外で倒し、そのままサンジでルウを撃破。
- 攻撃は受けずに倒します。
- 突破時にサンジ2体の船長アクション発動。
4階:ベックマンにサンジを発動
- 1ターン目:ボス戦ではサンジは1体のみ使用するので、ここで片方を使用。
- 後列の敵は一掃できます。
- ベックマンのHPを瀕死まで削ります。
- サンジがたまっていない場合はベックマンから倒しつつ、2ターン目に船のスキルを発動。
- 2ターン目:サンジ2体の船長アクション発動。
- メンバー4体の攻撃でベックマンを倒しきります。
シャンクス戦
- 先制:船長効果無効と必殺封じはアクションで回避。
- 1ターン目:チンジャオまたはデュバルを発動し、1体でミス攻撃。
- 両方のスキルが封じられている場合は船のスキルを使います。
- 2ターン目:チンジャオまたはデュバルを発動し、1体でミス攻撃。
- 3ターン目:全キャラ痺れを受けます。
- ここでサンジ2体の船長アクション発動。
- さらに、ハンコックで攻撃遅延。
- 4ターン目:サンジとドフラミンゴを発動し、ボスを一気に倒します。
決戦シキ
襲来リンリン対応パーティ
カタクリ:襲来リンリン対応
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
カタクリ | 超進化/ 16→11ターン 1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる |
ダルマ | レアガチャ/ 22→15ターン 痺れ・必殺封じ状態を2ターン回復、敵1体のHPを10%減らし、強靭タイプキャラの攻撃を1ターンの間1.75倍にする |
白ひげ | 襲来戦/ 36→24 28→16 23→11ターン 敵全体のHPを40%減らす |
黒ひげ | トレジャーマップ/ 34→27ターン 1ターンの間知属性の攻撃とスロットの影響を2倍にし、知属性の必殺ターンを1ターン短縮し、1ターンの間知属性のスロットによる攻撃ダウンを無効化する【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。またこの必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含め2回までとなります】 |
ナミ | レアガチャ/ ⑶18→13 ⑵15→10 ⑴13→8ターン 痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる |
カタクリ | 【船長効果】 斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.95倍(タイプが重複すると約3.8倍)、[力][心][肉][連]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減、1ターン内で与えた通常攻撃によるTOTALダメージによって敵全体の攻撃を1ターン、確率で遅延させる【100,000以上で20%】【500,000以上で50%】【1,000,000以上で100%】【2,000,000以上で遅延無効・状態異常無効の効果を無視して100%】 【必殺技】 1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる |
サポートキャラ | |
---|---|
ジンベエ | 格闘 強靭 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間チェイン係数が+0.2される |
エース | 白ひげ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵HP減少・直接ダメージを与える必殺発動時、自由と強靭タイプキャラの[空][不利]を自属性スロットに変換する |
船 | メガロ | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | - | ||
潜在能力 | 全解放 | ||
船員効果 | 限界突破習得済 | ||
限界突破ステUP | 全キャラ | ||
ナミ以外:+100 | |||
- | |||
なし | なし | ||
Lv3(20) | なし | ||
Lv2(20) | なし | ||
[肉]運 | - | スロット運 | - |
決戦シキの攻略手順
- 1階:通常攻撃で突破。
- 2階:前列中央の速属性の魚人を必ず初手で倒します。
- 3階:痺れを利用してカメでターン稼ぎができます。
- 後列中央の大王イカを倒します。
- 次のターンで左右の恐竜を倒します。
- 痺れたキャラでミス攻撃。
- カメを1体ずつ倒します。
- 4階:ダメージは受けずにターンを稼ぎつつ突破。
- ボス戦:船長交換を受けます。
- 1ターン目:ミス攻撃。
- 2ターン目:同様にミス攻撃。
- 3ターン目:初期設定の船長で攻撃が可能になります。
- 黒ひげ、カタクリを発動。
- 通常攻撃で倒します。
- 撃破時:HP30を削ります。
- 白ひげを発動(第2段階):6ダメージ(30の20%割合)
- 残り24をコンボ数4の6体でミス攻撃して倒します。
編成の注意点
- サポート:白ひげにエースLv5必須。
- 潜在能力:全キャラ習得済。
- 船員効果:全キャラ習得済。
- 突破した決戦:くま、シキ、赤犬
襲来リンリンの攻略手順
- 1階:属性相性をついて遅延付与。
- 後列右のガトリングを残します。
- 攻撃は受けずにターン稼ぎをして突破。
- 2階:同様に心と知属性の敵に対して属性相性をついて遅延付与。
- 巨人からは攻撃を受けずにターン稼ぎ。
- カメから攻撃を受けつつ、1体でミス攻撃でターン稼ぎ。
- 3階:1体残しで遅延付与。
- 攻撃ターンを迎える前に突破。
- 4階シュトロイゼン:ミス攻撃で撤退まで待ちます。
- 3ターン目:封じと必殺封じが残った状態で撤退します。
リンリン戦の攻略手順
- 1ターン目:上段,中段4体で通常攻撃。
- 2ターン目:ナミ、ダルマ、カタクリを1体発動して通常攻撃。
- 遅延により攻撃は受けません。
- 3ターン目:白ひげを発動して割合ダメージ。
- 発動によりサポートのエースがナミ以外に自スロ一致。
- 黒ひげを発動して攻撃+スロット強化。
- 【攻撃順】ダルマ→ナミ→白ひげ→黒ひげ→カタクリ→カタクリ
- 与ダメージ:約1300万。
- 1~2ターン目の通常攻撃で約250万、白ひげの割合ダメージで220万の合計470万ダメージを与えています。
- 火力には余力があります。
スネイクマン編成:襲来リンリン対応
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ルフィ | 【船長効果】 冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が3.25倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利スロット扱いになり、「ゴムゴムの王蛇(キング・コブラ)」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃が約4倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利扱いになり、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約4.25倍」になる 【必殺技】 ⑴敵1体に無属性ダメージ、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.3、1ターンの間一味のスロットの影響を大きくし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる ⑵敵1体に無属性超ダメージ、3ターンの間一味のチェイン係数が+0.7、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる |
ホーディ | コロシアム/ 29→14ターン 敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する |
白ひげ | 襲来戦/ 36→24 28→16 23→11ターン 敵全体のHPを40%減らす |
ジャッジ | 超進化/ 19→14ターン 2ターンの間受けるダメージを30%減、1ターンの間強靭・野心・格闘タイプキャラの攻撃を倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]に変換する |
ナミ | レアガチャ/ ⑶18→13 ⑵15→10 ⑴13→8ターン 痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる |
ルフィ | 【船長効果】 冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が3.25倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利スロット扱いになり、「ゴムゴムの王蛇(キング・コブラ)」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃が約4倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利扱いになり、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約4.25倍」になる 【必殺技】 ⑴敵1体に無属性ダメージ、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.3、1ターンの間一味のスロットの影響を大きくし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる ⑵敵1体に無属性超ダメージ、3ターンの間一味のチェイン係数が+0.7、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる |
サポートキャラ | |
---|---|
エース | 白ひげ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵HP減少・直接ダメージを与える必殺発動時、自由と強靭タイプキャラの[空][不利]を自属性スロットに変換する |
船 | ホエ | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | 中段:ナミ,ホーディ | ||
潜在能力 | 全解放 | ||
船員効果 | 限界突破習得済 | ||
限界突破ステUP | 全キャラ | ||
ナミ以外:+100 | |||
- | |||
Lv5(24) | Lv3(20) | ||
Lv3(20) | なし | ||
Lv2(20) | なし | ||
[肉]運 | なし | スロット運 | なし |
決戦シキの攻略手順
- 1階:通常攻撃で突破。
- 2階:前列中央の速属性の魚人を必ず初手で倒します。
- 3階:痺れを利用してカメでターン稼ぎができます。
- 後列中央の大王イカを倒します。
- 次のターンで左右の恐竜を倒します。
- 痺れたキャラでミス攻撃。
- カメを1体ずつ倒します。
- 4階:ダメージは受けずにターンを稼ぎつつ突破。
- ボス戦:船長交換を受けます。
- 1ターン目:ミス攻撃。
- 2ターン目:同様にミス攻撃。
- 3ターン目:初期設定の船長(ルフィ)で攻撃が可能になります。
- スネイクマン2体、ジャッジを発動。
- 通常攻撃で倒します。
- 撃破時:HP30を削ります。
- 白ひげを発動(第2段階):6ダメージ(30の20%割合)
- (ホーディでも良い)
- 残り24をコンボ数4の6体でミス攻撃して倒します。
編成の注意点
- サポート:白ひげにエースLv5。
- 潜在能力:限界突破習得で良い。
- 船員効果:限界突破習得で良い。
襲来リンリンの攻略手順
- 白ひげのターン稼ぎをします。
- 目標として3階突破時に残り3の状態を目指します。
- 1階:後列速属性のガトリングを残して1度ダメージを受けます。
- 次の攻撃は受けずに突破します。
- 2階:カメを残してターン稼ぎ。
- カメからのみ攻撃は受けます。
- 3階:攻撃は受けずにターン稼ぎ。
- 突破時:白ひげが第3段階が発動まで残り3ターン。
- 4階:ミス攻撃で撤退突破を狙います。
- 1ターン目:ミス攻撃。
- 2ターン目:ミス攻撃。
- 3ターン目:必殺封じと封じを受けて撤退します。
リンリン戦の攻略手順
- 2手撃破を狙うのでHP70%以下の攻撃ダウン付与行動に注意が必要。
- →スネイクマンを1体発動にして与ダメ調節を行います。
- 1ターン目:ナミ、ホーディを発動して必殺封じを回復。
- スネイクマンを1体だけ発動し通常攻撃。
- PERFECTタップ条件を成功させます。
- 1体発動なのはリンリンのHPを70%以下にしない調整のためです。
- スネイクマン2体発動の場合はギリギリ下回り、次手で詰みます。
- 2ターン目:白ひげとジャッジを発動。
- 白ひげは第3段階のHP40%割合ダメージを放ちます。
- エースのサポート効果でナミ以外にスロット一致。
- 通常攻撃で倒します。
襲来白ひげ対応パーティ
フェス限青キジパ
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 青キジ初期 他はスキルLvMAX |
---|---|
船 | モビーディック号LvMAX |
配置 | 下段:ワールド,黄猿 |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5,必殺短縮Lv2 封じ耐性Lv3,船長無効耐性Lv1 自スロ出現率アップLv1 |
決戦シキの攻略方法
- 1階:肉を補給しつつ、攻撃間隔が1の敵を倒していきます。
- 2階:前列に攻撃間隔1の敵がいた場合は必ず倒します。間隔が1の敵を倒しつつ、ウソップが残り2ターンで突破。
- 3階:ウソップを発動。後列の敵から毎ターン1体ずつ倒していきます。
- 4階:タツノオウは必ず倒し、サングラスの間隔が1ならその敵も倒します。
- 次のターンにサウスバードを必ず倒します。
- 以降も毎ターン1~2体ずつ倒していきます。
シキ戦
- 1ターン目:船長とワールドか黄猿が交換されます。
- 火力が劣る黄猿に交換されても、問題なく撃破できます。
- 黄猿、ワールド、ドフラミンゴを発動してワンパンです。
- 復活後:ウソップを発動。2ターンかけて、敵のHP30を削りきります
1階:ナックルかサーベルを残す
- 黄猿は、第1段階がたまるたびに発動し、ドフラミンゴ以外のスキルを短縮していきます。
- [肉]を補給しつつ、1ターンに1~2体ずつ敵を倒していきます。
2階:3ターンで突破
- 1ターン目:ピストルチンピラ2体を撃破。
- 2ターン目:タイロウガメを倒します。
- 3ターン目:バズーカを撃破します。
3階:スロット調整を開始!
- 4階以降は攻撃を受けないため、肉を補給しつつ攻撃を受けます。
- 体力が許せば、ナックル×2体が残るように敵を撃破していきます。
4階:ウソップの遅延で突破
- ウソップで攻撃遅延。遅延の間に突破します。
若白ひげ戦
- フェス限定黄猿を入れた編成では1ターン目に黄猿を使います。
- ドフラミンゴ、ワールド、黄猿を発動し、ボスをワンパンします。
襲来キャベツ対応パーティ
ルフィ&エース自由パ
編成メンバー詳細
|
船 | ダッチマン号 |
---|---|
配置 | 下段:コビー、レイリー |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺短縮Lv2 封じ&船長効果無効耐性Lv3 ダメージ軽減Lv3 |
攻略手順
- 1階:ターン稼ぎをしつつ通常攻撃で突破します。
- 2階:通常攻撃で突破。
- 3階:後列→カメの順に撃破します。
- カメを攻撃する際は痺れを受けたキャラをタップしましょう。
- 4階:通常攻撃で突破。
ボス戦
- 1ターン目:エース&ルフィは2体ともルフィにチェンジします。
- 船長交換を受けますがそのまま攻めます。
- レイリー、コビー、ルフィ&エース、サボを発動してワンパンします。
- 復活後:ウィッカを発動して倒します。
スロット封じ解除はしない
1階で全キャラスロット封じを受けますが、解除されるまで待つ必要はないです。
1階:弓戦士1体残し
- スロット封じを受けますがルフィ&エースは解除できます。
- 1ターン目:後列チンピラ2体を倒します。
- 2ターン目:後列バズーカ、前列弓戦士1体を倒します。
- 以降:弓戦士からダメージを1回受けてターン稼ぎ。
- 通常攻撃で突破。
- (ウィッカでミスタップしましょう)
2階:巨人1体残し
- 1~2ターン目の攻撃で巨人を1体残しにします。
- ダメージを1度受けてターン稼ぎ。
- 残す巨人は誰でも良いです。
- ただし、黄色の巨人の痺れは受けないよう注意。
3階:女戦士→カメの順に残してターン稼ぎ
- 1ターン目:後列左右のビリオンズから倒します。
- 2ターン目以降:hitバリアの女戦士をコンボ数4のキャラでミス攻撃。
- hitバリア5ターン解除後すぐに撃破。
- カメを1ターンで撃破します。
4階:コーティング船使用
- 1ターン目:ウィッカを発動して隊長を一掃。
- 全キャラスキルが溜まっている場合は、突破して構いません。
キャベツ戦
- 1ターン目:ワンパンで倒します。
- エース&ルフィはルフィにキャラチェンジします。
- レイリー、コビー、サボ、エース&ルフィを発動してワンパンします。
フェス限サンジパ
編成メンバー詳細
|
船 | コーティング船 |
---|---|
配置 | 中段:ドフラミンゴ ドフラミンゴの隣接:黒ひげ,サボ |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5,必殺短縮Lv2 |
入替候補 | サボ→イヌアラシ※ |
※フェス限イヌアラシが適正です。サボの場合、フェス限4体の攻撃わたあめが+100でなければワンパンできないため、数ターン通常攻撃をする必要があります。
決戦シキの攻略方法
- 全体:各階の突破寸前に、船長とフレンドの船長アクションを発動します。
- 1階:肉を補給しつつ、攻撃間隔が1の敵を倒していきます。
- 敵を1体残し、1度だけ攻撃を受けてターンを稼ぎます。
- 2階:前列に攻撃間隔1の敵がいた場合は必ず倒します。間隔が1の敵を倒しつつ、ウソップが残り2ターンで突破。
- 3階:ウソップを発動。後列の敵から毎ターン1体ずつ倒していきます。
- 4階:必ずサンジ2体の船長アクションを発動してボス戦に突入します。
シキ戦
- イヌアラシを編成している場合、黒ひげ、サンジ1体、ドフラミンゴ、上乗せダメージのスキルを発動して倒します。
- 船長とフレンドのどちらのスキルを使うかは、スロットの状況次第で判断します。
- サボの場合は、普通に攻撃しつつ船長交換の解除後に再度アクションを発動し、次のターンに仕掛けます。
- 復活後:残りのサンジを発動し、固定ダメージで撃破。
1階:弓戦士1体残し
- 1ターン目:後列チンピラ2体を倒します。
- 2ターン目:後列バズーカ、前列弓戦士(力属性)1体を倒します。
- 力属性の弓戦士を残せばサボのミス攻撃でHP50%以下にしなくて済みます。
- 以降:弓戦士からダメージを1回受けてターン稼ぎ。
- 5ターン目:サンジ2体をアクションで飛ばします。
- 経過ターン:5
- 突破時に一味合計体力、12000以上確保
2階:巨人1体残し
- 1~2ターン目の攻撃で巨人を1体残しにします。
- ダメージを受けてターン稼ぎ。
- 残す巨人は誰でも良いです。
- ただし、黄色の巨人の痺れは受けないよう注意。
- 経過ターン:5~6
3階:女戦士→カメの順に残してターン稼ぎ
- 1ターン目:後列左右のビリオンズから倒します。
- 2ターン目以降:hitバリアの女戦士をコンボ数4のキャラでミス攻撃。
- hitバリア5ターン解除後すぐに撃破。
- サンジ2体をアクションで飛ばします。
- カメを1ターンで撃破します。
- 経過ターン:6
4階:コーティング船使用
- 1ターン目:シーラパーン1体のみ残す
- 全ての敵が攻撃間隔が1の場合はサンジ1体を使用。
- 次のシーラパーン1体から受けるダメージをコーティング船で半減。
- シーラパーン1体を残してダメージを1回受けます。
- 5750ダメージ
- 次の攻撃は受けずに突破します。
- サンジ2体をアクションで飛ばします。
- 突破時、必殺短縮解放なしでスロット封じ解除までちょうど1ターン。
キャベツ戦
- 1ターン目:ワンパンで倒します。
- 割合ダメージ、サボ、サンジ1体、スロット強化の順に発動。
- 一気に削り切ります。
- (サンジに攻撃わたあめ+100をラストアタックにして与ダメージは370万前後/500*0.7=残りHP350万なので少し余力あり)
白ひげマルコパ
編成メンバー詳細
|
船 | 特別強化サニー号 |
---|---|
限界突破 | 全キャラ |
シキの攻略手順
- 1~2階:通常攻撃で突破。
- 3階:エネルで一掃。
- 4階:通常攻撃で突破。
- ボス戦:アマンド、白ひげマルコ×2、ハンコック、ミホークを発動して撃破。
- (入れ替えが誰でもOK)
- 復活後:エネルを発動して撃破。
襲来の攻略手順
- スロット封じは白ひげマルコだけ潜在能力で解除。
- 1~3階:通常攻撃で突破。
- 4階:エネルを発動。
- ボス戦:アマンド、白ひげマルコ×2、ハンコック、ミホーク、エネルを発動して撃破。
襲来シャンクス対応パーティ
藤虎野心パ
編成メンバー詳細
|
必要スキルLv | 全員スキルマ |
---|---|
能力解放 | 必殺ターン短縮Lv2 毎ターン回復Lv5 自スロ出現率アップLv3 封じ耐性Lv3(襲来戦では不要) 船長効果無効Lv3 |
船 | ドンキホーテ船LvMAX |
決戦シキの攻略方法
- 1階:肉を補給しつつ、攻撃間隔が1の敵を倒していきます。
- 1度だけ攻撃を受け、スロットを調整しつつターン稼ぎ。
- 2階:前列に攻撃間隔1の敵がいた場合は必ず倒します。2ターンで突破。
- 3階:後列から、攻撃間隔が短い敵を倒していきます。
- カメを残し、痺れを利用してターン稼ぎ。
- 4階:タツノオウを必ず倒し、他に攻撃間隔が1の敵がいれば倒します。
- 次のターンにサウスバードを必ず倒し、攻撃を受けずに突破。
シキ戦
- 1ターン目:藤虎2体とピーカを発動。1体でミス攻撃。
- 2ターン目:ドフラミンゴと隣接していないキャラのスロットを調整。
- 3ターン目:ドフラミンゴとシーザーを発動し、ボスをHPを一気に倒します。
- 復活後:マルコを発動し、体力を回復します。
- 2ターンかけて、通常攻撃だけでボスを撃破。
1階
- 攻撃間隔が短い敵から倒していきます。
- 肉を補給しつつ、ダメージ量が少ない敵から1~2回攻撃を受けます。
2階
- カメと隊長を残します。
- 隊長にピーカが7ターン封じられますが、耐性で残り4ターンまで短縮できます。
- 以降、隊長からは攻撃を受けず、カメでターン稼ぎ。
3階
- 1ターン目:攻撃間隔が1のザコを倒しますが、可能であればラッキー・ルウも倒します。
- 2ターン目:ラッキー・ルウを倒します。
- 以降、肉を補給しつつ突破。
4階
- ベックマンから倒します。
- 攻撃を受けずに突破。
シャンクス戦
- 全体:これ以上攻撃を受けられないタイミングでマルコで回復。
- 船長効果無効を受けますが、耐性で残り2ターンまで短縮できます。
- 藤虎の必殺技封じがきれるまで、ひたすら攻撃を繰り返します。
- 封じがきれたら、藤虎×1体を発動。
- 敵のHPが40%付近になったタイミングで残り全員のスキルを発動。
- シャンクスを倒しきります。
赤犬野心編成パ
編成メンバー詳細
|
船 | ドンキホーテ船LvMAX |
---|---|
入れ替え候補 | シキ→ゼファー |
必要スキルLv | 赤犬初期,他スキルマ (赤犬,ディアマンテ未使用) |
能力解放 | 必殺ターン短縮Lv2 毎ターン回復Lv5 自スロ出現率アップLv3 封じ耐性Lv3(襲来戦では不要) 船長効果無効Lv3 |
配置 | 中段:ドフィ |
決戦シキの攻略方法
- 1階:肉を補給しつつ、攻撃間隔が1の敵を倒していきます。
- 1度だけ攻撃を受け、スロットを調整しつつターン稼ぎ。
- 2階:前列に攻撃間隔1の敵がいた場合は必ず倒します。2ターンで突破。
- 3階:後列から、攻撃間隔が短い敵を倒していきます。
- カメを残し、痺れを利用してターン稼ぎ。
- 4階:タツノオウを必ず倒し、他に攻撃間隔が1の敵がいれば倒します。
- 次のターンにサウスバードを必ず倒し、攻撃を受けずに突破。
シキ戦
- 1ターン目:普通に攻撃します。
- 2ターン目:スロット調整。
- 3ターン目:シキとドフラミンゴを発動し、ボスを一気に倒します。
- 復活後、バルトロメオを発動。1ターン目は一味が倒れません。
- 2ターンかけて、通常攻撃だけで倒します。
1階:前列バリアの敵1体残し
- 攻撃間隔が1の敵から倒していきます。
- 肉を補給しつつ、ダメージ量が少ない敵から1~2回攻撃を受けます。
- 敵攻撃間隔によりますが、GREATバリアの敵が最適です。
2階:カメでターン稼ぎ
- カメを残し、ターンを稼ぎます。
- なるべく[力]スロットを温存しておきましょう。
3階:ルウをなるべく早く倒す
- 1ターン目:攻撃間隔が1のザコを倒しますが、可能であればラッキー・ルウも倒します。
- 2ターン目:ラッキー・ルウを倒します。
- 以降、肉を補給しつつ、攻撃を1~2回受けてターン稼ぎ。
4階:2ターン突破
- 1ターン目:攻撃間隔が1のザコとベックマンを倒します。
- 以降、肉を補給しつつ突破。
シャンクス戦
- 船長効果無効を受けますが、耐性で残り2ターンまで短縮できます。
- 1ターン目:遅延/軽減役を1体発動し、1体でミス攻撃。
- 2ターン目:遅延/軽減役を1体を発動。ここからスロット調整。
- 3ターン目:船長無効が解除。痺れを受けるのでスロット調整。
- 4ターン目:スロット強化、野心タイプ強化、船のスキルを発動して倒します。
黒ひげ+キャベツパ
編成メンバー詳細
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スキル発動タイミング | ウソップ:4階 他キャラ;5階 |
---|---|
能力解放 | 必殺短縮Lv2 封じ&船長効果無効耐性Lv3 毎ターン回復Lv5 自スロ出現率上昇Lv2 |
1~4階
- 全体:道中は[肉]スロットを補給しましょう。
- 1階:敵1体を残して攻撃を1度受けます。
- その後、突破。
- 2階:前列真ん中の敵と、攻撃間隔の短い敵から倒します。
- 3階:イカから痺れを2回受けます。
- この間に後列の左右の雑魚を倒し、2回分の痺れを受けたらイカを倒します。
- 以降、痺れのキャラをタップ。
- 4階:ウソップを発動します。
- 遅延の間に倒します。
シキ戦
- 1ターン目:通常攻撃。
- 2ターン目:通常攻撃。
- 3ターン目:白&黒ひげ、キャベツ、サボの順にスキルを発動して倒します。
- 復活後:マルコを発動して回復します。
- 以降ミス攻撃で2ターンかけて倒します。
1階:後列中央のバズーカ残し
- 黒ひげの船長効果によりバリアは無視して通常攻撃が可能。
- 1~3ターン目までに前列、後列左右のバズーカを倒します。
- 3ターン目:残したバズーカからダメージを受けます。
- バズーカ:14500ダメージ(3ターン)
- 以降:3ターン稼いで突破。
2階:封じを利用してターン稼ぎ
- 1ターン目:後列左右のガトリングを倒します。
- 2ターン目:遊撃手をミス攻撃。倒さないように注意。
- 3ターン目:遊撃手から心属性封じを7ターン受けます。
- 耐性で4ターンまで減少。次の遊撃手の攻撃は受けずに2ターンで倒します。
- コンボ数4のキャラでカメをミス攻撃。
- 封じ解除まで1以内で突破。
- (ここまで経過ターン12)
3階:ルウ戦でサボを使用
- 1ターン目:先制後にサボが発動可能になるので発動。
- ルウを最初に倒します。
- 攻撃間隔1の敵がいれば倒しつつルウも倒します。
- 以降:ダメージは受けずにターン稼ぎして突破。
4階:ベックマン戦で遅延
- 1ターン目:ウソップで遅延。
- ベックマンは攻撃間隔短縮を経過ターンで発動します。
- 倒す順番:ベックマン→パイレーツ
- 遅延の間をターン稼ぎして突破。
- (経過ターン20前後)
シャンクス戦:船長の必殺封じ解除まで耐える
- 1ターン目:船長効果無効を受けます。
- 以降、船長効果無効解除まで通常攻撃。
- 船長効果無効解除後:マルコを発動して体力回復。
- 以降:2回目の「乗り越えてみせろ」の痺れが来る6ターン目まで通常攻撃。
- 2回目の痺れ:ウソップを発動。
- 次のターン:黒ひげ、白ひげ、キャベツ、サボを発動。
- キャベツは特殊効果打ち消しもするのでサボは最後に発動
- 一気に倒しきります。(約170万ダメージ)
- 遅延により攻撃機会はもう1回あります。
海賊同盟パーティ
編成メンバー詳細
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使用スキル | 4階:ナミ シキ戦:ドフラミンゴ、アプー ルフィ、カン十郎 |
---|---|
船 | コーティング船 |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 船長効果耐性Lv2以上※ |
※襲来シャンクスで必要です。
1階:攻撃間隔が短い敵から倒す
- この階ではダメージは受けません。
- 攻撃間隔が短い敵から倒します。
2階:前列中央の魚人は必ず倒す
- 攻撃間隔1の敵を含めて前列中央の敵は必ず1ターン目に倒します。
- ガンマンは技属性の必殺リバースがありますが、影響がないので受けても良い。
- その他は攻撃を受けずに倒します。
3階:大王イカの痺れを利用する
- 1ターン目:後列左右の恐竜(赤)と(青)を倒します。
- 大王イカから先制を含めて2回の痺れ受けます。
- 次の攻撃で大王イカを倒します。
- 痺れのキャラでカメをミス攻撃。
- 痺れ解除後のミス攻撃で突破。
4階:ナミで攻撃遅延
- 後列のサウスバードは経過ターンで行動を起こします。
- 遅延をしても2ターン目の攻撃で倒しましょう。
- その他の敵でターン稼ぎしつつ突破。
- ローの第1段階が発動まで5で突破。その他は全キャラ発動可能。
- (経過ターン:13以上)
シキ戦
- 先制:船長を入れ替えられます。
- 1ターン目:通常攻撃。
- 2ターン目:割合ダメージを受けます。
- コーティング船を発動して次のターンの攻撃を軽減します。
- カン十郎で変換をするために[肉][連]を消費して属性スロットに調整します。
- 3ターン目:船長が編成時のローに戻ります。
- ルフィ、アプー、ドフラミンゴ、カン十郎を発動。
- 一気に倒し切ります。
- 撃破時行動:HP30回復します。
- ローの敵防御効果無視で必殺ダメージを貫通のスキルを発動して倒します。
1階
- 後列左右のバズーカをカーソル指定。
- 攻撃順2~3番目までのタップで倒しつつ、前列GOODバリアバズーカ等を後半の攻撃順のキャラで倒します。
- 後列バズーカビリオンズは攻撃を受けずに倒します。
- 攻撃間隔によっては、最低でもGREATバリアバズーカからならダメージを受けても良いです。
2階
- 後列ガトリングを倒しつつ、遊撃手に2~3体だけ攻撃。
- タイロウガメは攻撃をしないように注意。
- 遊撃手から封じを受けます。
- 次の攻撃を受ける前にミス攻撃で遊撃手を倒します。
- タイロウガメをコンボ数4か5のキャラで攻撃。
- 封じを解除して突破。
3階:ルウ戦
- 攻撃間隔1のパイレーツをカーソル指定。
- スロット一致のキャラを攻撃順後半にします。
- 攻撃の途中でカーソルをルウに移動して倒します。
- 以降パイレーツからは攻撃を受けずに突破。
4階:ベックマン戦
- 後列雑魚を含めて2回の攻撃で突破。
シャンクス戦
- 先制:船長効果無効を5ターン受け、耐性で2~3になります。
- 攻めるタイミングが4ターン目なので船長効果無効耐性はLv2でも良いです。
- 1~3ターン目の間に船必殺を使用。
- ポーラー号:体力20%以下に調整をして発動。
- コーティング船:1ターン目に発動。
- 蛇船:一味体力がシャンクスのダメージ量を下回ったら発動。
- 1ターン目:通常攻撃を受けます。(9200ダメージ)
- 2ターン目:ランダム変換と通常攻撃を受けます。
- 変換役がいるため[肉][連]スロットだけ消費して属性スロットに調整。
- 3ターン目:全キャラ痺れを1ターン受けます。
- 新世界ナミを発動して痺れを解除。
- 同時に必殺封じも解除します。
- ルフィ、アプー、ドフラミンゴ、カン十郎を発動。
- 1回の攻撃で倒します。
確率はどのくらい?
検証の結果襲来の確率は約10%となりました。10回に1回襲来します。あくまでも1端末での検証のため前後することがあります。
襲来戦とは?
イベントクリア時に発生
襲来戦とは決戦やコロシアムなど特定のクエストをクリアした際に確率で発生するイベントです。クエストの難易度は高いですが、その分ドロップするキャラは性能が高いです。またスタミナは消費しません。
クエスト毎にキャラが異なる
クリアしたクエストによって襲来するキャラが異なります。目的のキャラがドロップするクエストに挑みましょう。
襲来はスケジュールがある
決戦からの襲来戦イベントは5つあり1週間ごとにキャラが異なります。目的のキャラを取り逃がすと1ヶ月ほど待つことになるためしっかりとスケジュールを確認しましょう。
襲来別スケジュール一覧
白ひげ 9/9(金)12:00 ~ 9/16(金)11:59 | シャンクス 9/2(金)12:00 ~ 9/9(金)11:59 |
キャベツ 8/26(金)12:00 ~ 9/2(金)11:59 | ガープ 9/16(金)12:00 ~ 9/2(金)11:59 |
センゴク 闘技場/コロシアムから襲来 決戦から襲来はなし | リンリン 8/19(金)12:00 ~ 8/26(金)11:59 |
CP9 決戦CP9から襲来 | カイドウ改 決戦カイドウから襲来 |
ヒナ イベント冒険から襲来 「海軍のクリスマスナイト」 | 鎌ぞう イベント冒険から襲来 「剣士様方どうかお助け」 |
編成は変えられない
襲来戦は決戦やコロシアムをクリアした編成で挑む必要があります。襲来戦に挑む際はどちらもクリアできる編成で挑戦しましょう。
コンテニュー不可
襲来戦はコンテニューすることができません。必ず勝てる編成で挑みタップミスやスキルの発動忘れなど注意しましょう。
スタミナ2倍/3倍が適用される
襲来戦前に挑戦したクエストをスタミナ2倍や3倍にした場合襲来戦にも適用されます。確率で襲来するためなるべく1回のクリアで多くのドロップをできるようにスタミナ2倍/3倍で挑みましょう。
海賊EXPとベリーはもらえない
襲来戦はクリアしても海賊EXPとベリーはもらえません。襲来戦前に挑んだクエストの海賊EXPとベリーのみもらうことができます。
クリスタルスカルがドロップする
襲来戦の4階ではクリスタルスカルがドロップします。フェス限の超進化に必要なため周回して集めましょう。
超進化キャラ一覧こちら
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