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vsサカズキ&イッショウ攻略/穏やかな海|トレジャーマップ
【トレクル】vsサカズキ&イッショウ攻略/穏やかな海|トレジャーマップ【ワンピース トレジャークルーズ】

【トレクル】vsサカズキ&イッショウ攻略/穏やかな海|トレジャーマップ【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 : トレクル攻略班
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トレジャーマップ「穏やかな海」サカズキ&イッショウの攻略記事です。大連戦はサカズキ&イッショウ(赤犬&藤虎)がボスとなり、遭遇戦ではガープやコビーなどの海軍が出現します。出現するボスの敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。

参考サイト

【攻略目次】

【大連戦攻略パーティ】

獲得できるキャラ情報

サカズキ&イッショウ

サカズキ&イッショウ
【必殺技】
残りHPが必殺発動者の攻撃×120倍の値以下の敵全てを撃破し、全てのスロットを[力][知]に変換、敵全体のHPを20%減らし、2ターンの間「サカズキ&イッショウ」になる
【発動ターン】
通常時:40→36ターン / 限界突破:20→16ターン
【船長効果】
技属性と力属性と知属性の攻撃を3.75倍、同属性は[力][知]スロットを有利スロット扱いにし、ターン終了時に敵全体のHPを10%減らす

ガープ(交換所)の性能

ガープ
【必殺技】
⑴.敵1体にキャラの攻撃力×50倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘か強靭タイプキャラの場合、格闘と強靭タイプキャラの必殺ターンを1ターン短縮、敵全体にかかっている全てのバリアとダメージ無効効果を1ターン減らし、自分が船長の時は1ターンの間自分と船長を入れ替える
⑵.敵1体にキャラの攻撃力×200倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘か強靭タイプキャラの場合、格闘と強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている全てのバリアとダメージ無効効果を3ターン減らし、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える
【発動ターン】
通常時:⑴.32→32ターン⑵.28→28ターン
限界突破:⑴.16→16ターン⑵.12→12ターン
【船長効果】
一味の攻撃力を2.5倍、体力を1.2倍、[力][知]スロットも有利扱いにし、冒険途中で船長となっている時は一味の攻撃が4倍になる

完成までに必要な青チケット枚数

トレジャー交換所はこちら

周回過程で判明した情報まとめ

マップ情報と特徴

  • コビーとガープは1マップで同時に遭遇可能

vsドーベルマン

  • 上下段へのランダム封じが厄介
  • 解除役はボニーが最適
  • 未所持の場合は中段にリンリン、レイリーを配置
  • レイリーにホワイティベイをサポートさせれば封じ11ターン解除可能
  • 能力解放Lv3+封じ回復2枠+サポート効果で合計11ターン解除が必要

vsコビー

  • 右列に[お邪魔]変換役やエンハンス役を配置
  • 邪魔→自スロとそのキャラに攻撃倍率が入る船長を考える
  • ex.ドフィとキャベツ&バルトロメオ
  • しらほし&マンシェリー
  • サボ&コアラ
  • 頼れるヤツの擬音隠し完全解除はレイジュしかいない
  • ダメージバリアもあるので遭遇を優先したい

vsおつる

  • 道中で速属性以外の敵が出現すると突破に時間がかかる
  • バリアはトレマシャンクスで対処
  • 2ターン以内に撃破

vsガープ

  • 一定ダメージ激減と撃破時ダメージはジンベエで対処
  • 船長は格闘か博識タイプにする
  • しらほし&マンシェリーがフレンドにいない場合はギミック解除+エンハンス

vsサカズキ&イッショウ

  • 5階:チェイン低下は4ターンなので解除したい
  • ビビ&レベッカの入れ替え効果でも対処可能
  • [技]有利扱いが欲しい
  • ドフラミンゴが最適
  • 有利扱いは船員効果でも良い
  • 超進化ナミ、トレマシャンクス、トレマサボが候補
  • 6階:ギミック解除はビッグマムが最適
  • ビビ&レベッカの船長効果でスロットは有利扱いになる
  • ボス戦:ダメージ軽減は30%なので周回Lvが低い時は無視しても良い
  • ビビ&レベッカが最適
  • 他のキャラで解除する場合は3体必要

サカズキ&イッショウ戦の船長候補

ビビ&レベッカビビ&レベッカ一味の攻撃を1.75倍、通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍一味の体力を1.2倍、一味は[心][知]も有利スロット扱いになり、受けるダメージを20%減らす

※トレジャーマップの情報が判明次第、更新します。

トレマ編成と周回のコツはこちら

トレジャーマップ編成の作り方と周回のコツ

敵情報まとめ

大連戦ギミック簡易まとめ表

ドーベルマン
先制:Hitバリア(16回/3ターン)
①上下段ランダム1体封じ(11ターン)
②上下段ランダム3体封じ(7ターン)
全スロ[連]変換
1ターン目:怒り(2倍/10ターン)
50%以下:ランダム2体封じ(5ターン)
コビー
先制:[お邪魔]か自スロに変換
左列必殺巻き戻し(2ターン)
擬音隠し(19ターン)
ダメージバリア
3ターン目:一定ダメージ激減(3ターン)
おつる
先制:遅延無効(98ターン)
一味痺れ(3ターン)
2ターン目:有利効果打ち消し
一味痺れ(3ターン)
特殊割り込み:攻撃アップ→
有利効果打ち消し
攻撃ダウン(1ターン)
ガープ
先制:必殺使用回数制限(2回/10ターン)
一定ダメージ激減(5ターン)
船長効果無効(6ターン)
1ターン目:攻撃アップ(1.5倍/10ターン)
20%以下:有利効果打ち消し
必殺封じ(9ターン)
被ダメージ上昇(1.5倍/9ターン)
撃破時ダメージあり
サカズキ&イッショウ
5階:先制:状態異常無効(98ターン)
全スロット[技]変換
チェイン低下(4ターン)
1ターン目:全スロット[技]変換
[技]スロット不利扱い(1ターン)
6階:先制:状態異常無効(98ターン)
全スロット[心][知]変換
攻撃ダウン(4ターン)
一定ダメージ激減(3ターン)
1ターン目:属性必殺封じ(10ターン)
ボス戦:先制:遅延無効(98ターン)
ダメージ軽減(11ターン)
PERFECTバリア(2回/11ターン)
50%以下:残り体力の50%ダメージ
追撃(10ターン)
やけど(2000/10ターン)
20%以下:98万ダメージ

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必殺技&船員効果&潜在能力まとめて絞り込み!

遭遇するべき敵は?

ガープ・撃破時ダメージがあるので優先して遭遇したい
コビー・必殺巻き戻しが厄介
・ダメージバリアもあるので優先して遭遇したい
point

周回Lvが上がるにつれて大連戦は敵ステータスも上昇します。一方、遭遇戦は周回Lvが上がっても、敵のステータスが変わりません。強くなることで厄介な敵は大連戦ではなく遭遇戦で倒しましょう。

トレジャーマップ編成の作り方と周回のコツ

周回Lv1の敵ステータスまとめ

キャラHP攻撃力
ドーベルマン50万3800
コビー55万4000
おつる38万3500
ガープ62万4500
サカズキ&イッショウ110万4800

HPの計算方法

計算式

A=周回Lv1のステータス
A + ( A × (周回Lv - 1)×0.1)

攻撃ダメージ量の計算方法

計算式

A=周回Lv1のステータス
A + ( A × (周回Lv - 1)×0.05)

サポートキャラは制限されない

トレジャーマップではパーティに編成したキャラは制限がかかりますが、サポートキャラは制限がかかりません。どのパーティでもサポートが可能です。

サポート効果解説

大連戦敵情報と行動パターン

大連戦敵情報まとめ

敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。

大連戦:ドーベルマン情報

ドーベルマン
  • 封じ解除役を中段に配置
  • [連]の自スロ変換や有利扱い役も必要
  • hitバリア対策の優先度は低め

周回Lv1のステータス

HP攻撃ダメージ攻撃間隔
ドーベルマン50万38001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
16hitバリア(3ターン)
①上/下段ランダム1体封じ(11ターン)
全スロットを[連]に変換
②上/下段ランダム3体封じ(7ターン)
全スロットを[連]に変換
①、②のどちらかをランダムで発動
1
-
1回
-
怒り発動(攻撃力2倍/10ターン)
-
50%
1回
割込み
ランダム2体封じ(5ターン)

封じ解除役を中段に配置

先制で、上下段が封じられます。解除役を中段に配置して解除しましょう。

頼れるヤツの適正キャラ一覧

封じ解除役
ボニー17→11ターン
選択したキャラの封じ状態を7ターン回復し(最大3回まで選択可能)、2ターンの間下段キャラのスロットの影響を2.25倍にする
シャーロット・リンリン28→14ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を6ターン回復し、自分と隣接スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から強靭と野心タイプキャラの攻撃が2.25倍になる
[連]有利扱い役
シャンクス27→15ターン
痺れ状態を3ターン回復し、1ターンの間、博識タイプと自由タイプのスロットの影響が倍になり同タイプの[肉][連]スロットが有利スロット扱いになる
センゴクセンゴク初期習得:
限界突破1:一味の基礎ステ+50
限界突破2:一味は[連]有利扱い
バリアを多段ダメージで解除
ハンコック18→13ターン
敵全体のランダムの対象に25000の固定ダメージを12回与え、敵全体の攻撃を1ターン遅延、1ターンの間自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
カポネ・ギャング・ベッジ19→14ターン
敵全体のランダム対象に16回無属性ランダムダメージを与え、1ターンの間、防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.5倍になり野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする
その他の適正キャラ
長期封じ解除役
イワンコフ&ボン・クレー22→16ターン
全ての毒・回復ダウン・擬音隠し状態を回復し、封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、5ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復し、2ターンの間「イワンコフ&ボンクレー」になる
カク⑴17→10ターン
⑵20→13ターン
⑴敵1体に50000の固定ダメージを与え、隣接するスロットを自分と同じスロットに変換し、一味にかかっている封じ・痺れ・攻撃ダウン状態を3ターン回復する
⑵敵1体に200000の固定ダメージを与え、全てのスロットを自分と同じスロットに変換し、一味にかかっている封じ・痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復する
ヨンジ20→14ターン
一味に強靭タイプキャラが6人いる時、一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかが[連]スロットの時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を倍にする
シュトロイゼン20→14ターン
一味全ての毒状態を回復し、封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、[お邪魔]・[連]・[爆弾]不利スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間[肉][力][心]スロットが有利スロット扱いになる
ボニー⑵18→13ターン/⑴11→6ターン
⑴封じ・痺れ状態を3ターン回復、[爆弾][お邪魔]スロットを[肉]に変換し、船長が自由タイプの時、回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復する
⑵封じ・痺れ状態を10ターン回復、キャラの回復×50倍の体力を回復し、[爆弾][お邪魔]スロットを[肉]に変換し、船長が自由タイプの時、必殺封じ、回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復する
マルコ①16→10
②20→14
⑴封じ・攻撃力ダウンチェインダウンを3ターン回復、1ターンの間受けるダメージを半減し、ー味にカ属性が3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+0.5される
⑵封じ・攻撃力ダウンチェインダウンを5ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減らし、一味にカ属性が3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+0.75される
カン十郎17→12ターン
封じ・船長効果無効状態を5ターン回復し、船長が打突タイプならば、1ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定される
レイリー19→14ターン
封じ・船長効果無効・痺れ状態を7ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、1ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなる
くま20→15ターン
封じ・船長効果無効状態を7ターン回復、体力を最大体力の20%回復し、敵全体のそれぞれの対象を低確率で撃破する
サンジ14→14ターン
封じ状態を5ターン回復し、1ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する
ジャッジ19→14ターン
封じ状態を7ターン回復し、1ターンの間一味のスロットの影響を倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は1ターンの間[心]スロット出現率を少し上昇させ[邪魔]を含む全てのスロットをランダムに入れ替える
スキルで[連]有利扱い
ゾロ23→17ターン
敵全体にキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間斬撃タイプキャラの[肉][連]スロットを有利スロット扱いにし、1ターンの間斬撃タイプキャラの攻撃を2倍、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン斬撃タイプキャラの攻撃が2.25倍になる
ニジ20→14ターン
一味に強靭タイプキャラが6人いる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかのスロットが[連]の時、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間一味の[連]スロットを有利スロット扱いにする
シュトロイゼン20→14ターン
一味全ての毒状態を回復し、封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、[お邪魔]・[連]・[爆弾]不利スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間[肉][力][心]スロットが有利スロット扱いになる
キャロット18→13ターン
1ターンの間格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの、スロットの影響を倍、必殺ターンを2短縮、[速][肉][連]スロットを有利扱いにし、自分が船員の時は1ターン自分と船長を入れ替える
ルフィ19→14ターン
敵全体に無属性超ダメージ、1ターンの間一味の攻撃が倍、3ターンの間[肉][連]スロットが有利スロット扱い、自分が船長・フレンド・助っ人船長効果発揮中で、ギア4状態になり冒険中に獲得した[肉]の数が10個以上でタンクマン状態になる
センゴク21→15ターン
攻撃力ダウン・船長効果無効状態を4ターン回復し、一味に属性が4人以上いる時、1ターンの間一味のスロットの影響を倍、[肉][連]スロットを有利スロット扱いにする
ルフィ18→13ターン
13→8ターン
3ターンの間格闘と自由タイプキャラは[力][技][心][知][連][肉]スロットが有利スロット扱いになり、敵1体に攻撃×200倍の無属性ダメージ、3ターン経過後自分に様々な不利効果が発生
オニグモ15→8ターン
[連][肉][邪魔]スロットをランダムで入れ替え、2ターンの間斬撃と野心タイプは[力][技][速]スロットが有利スロット扱いになる
ブレンハイム19→13ターン
3ターンの間斬撃タイプは[肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、敵全体に攻撃×15倍の技属性ダメージ
船員効果で[連]有利扱い
ベロ・ベティ⑵20→14ターン
⑴15→9ターン
3ターンの間[心][肉]スロットの出現率が大きく上昇し、一味の回復が1.5倍になり、チェイン係数が+0.7、[心][肉]スロット以外をランダムで入れ替える
スモーカー&たしぎ21→15ターン
敵全体に10万の固定ダメージを与え、一味の[お邪魔]スロットと属性スロットを自属性スロットに変換、一味のスロットを1ターン固定し、2ターンの間「スモーカー&たしぎ」になる
サンジ&ジャッジ20→15ターン
一味の痺れ状態を5ターン回復、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃とスロットの影響を倍にし、3ターンの間「サンジ&ジャッジ」になる
サボ21→15ターン
1ターンの間一味のチェイン係数が3倍で固定され、格闘・射撃・自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする
ビッグ皇帝27→13ターン
2ターンの間受けるダメージが少し大きくなるが、2ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃5回成功で次のターン射撃タイプキャラのスロットを自属性スロットに変換する
ゼファー18→13ターン
敵1体のHPを30%減らし,2ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを上乗せ、射撃タイプの[邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換する
センゴク29→15ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、一味のスロットに同じ属性スロットが4つ以上存在する時、1ターンの間その属性スロットは有利スロット扱いになり、3ターンの間一味のスロットの影響が倍になる。
ブルック19→14ターン
体力を14343回復、1ターンの間受けるダメージを90%減少、2ターンの間一味の属性スロットが有利スロット扱い、最大HPが最も高い敵のHPが434300以下の時全ての敵を撃破し、最大HPが最も高い敵のHPが434300より多い時は敵全体のHPを20%減らし攻撃を1ターン遅延させる
マルコ①16→10
②20→14
⑴封じ・攻撃力ダウンチェインダウンを3ターン回復、1ターンの間受けるダメージを半減し、ー味にカ属性が3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+0.5される
⑵封じ・攻撃力ダウンチェインダウンを5ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減らし、一味にカ属性が3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+0.75される
ロビン19→14ターン
1ターンの間全ての攻撃を無効化し、船長が博識タイプならば隣接するスロットを[肉]スロットに変換する

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必殺技&船員効果&潜在能力まとめて絞り込み!

大連戦:コビー情報

  • スキルを発動するキャラは右列に配置
  • [お邪魔]変換役が必要
  • バリアはタップタイミングではないので擬音隠しの優先度は低め
  • 2ターン以内に決着をつけよう

周回Lv1のステータス

HP攻撃ダメージ攻撃間隔
コビー55万40003

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
[お邪魔]か自スロ変換
左列必殺巻き戻し(2ターン)
擬音隠し(19ターン)
ダメージバリア(1万2000/98ターン)
3
-
4
-
一定ダメージ激減(3ターン)
-
20%
1回
攻撃時

左列必殺巻き戻し

ボス戦で左列は2ターンの必殺巻き戻しを受けます。スキルを発動したいキャラは右列に配置しましょう。

スロット変換はランダム

[お邪魔]か自スロに変換されます。運要素が絡むので[お邪魔]変換キャラを編成しましょう。

擬音隠しは優先度低め

コビーのバリアはタップタイミングではなくダメージバリアなので擬音隠しの優先度は低めです。タップに自信がない場合は解除役を編成しましょう。

頼れるヤツの適正キャラ一覧

[お邪魔]変換
しらほし&マンシェリー22→17ターン
[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、キャラの回復×100倍の体力を回復し、一味にかかっている状態異常アイコンのうち、選択した2つを10ターン回復、1ターンの間「しらほし&マンシェリー」になる(状態異常アイコンを回復する効果は敵の割り込み行動を受けない)
サボ&コアラ19→14ターン
[お邪魔]と不利スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間自由と博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を打ち消し、3ターンの間「サボ&コアラ」になる
ドフラミンゴ35→28ターン
一味の回復ダウン状態を完全に回復、2ターンの間受けるダメージを80%減らし、船長が野心タイプキャラの時、野心タイプキャラの[お邪魔]を含む全スロットを自属性スロットに変換する
シャンクス30→23ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、やけどを1ターン回復、1ターンの間一味の自属性スロット出現率を大きく上昇、自属性スロット以外の[お邪魔]を含む全てのスロットをランダムに入れ替え、1ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを上乗せする
クラッカー30→15ターン
チェイン係数上限固定状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の[技]スロットが有利扱いになり[お邪魔]を含む全てのスロットを[技]スロットに変換、全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らす
ギア4-
[邪魔]を含む全てのスロットをランダムで入れ替え、自分のスロットを[速]に変換し、敵1体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の属性相性の影響がかなり大きくなる
擬音隠し
ビッグマム15→10ターン
一味にかかっている痺れ・必殺封じ・擬音隠し・やけど状態を2ターン回復し、野心と格闘タイプキャラの必殺ターンを1短縮する
レイジュ14→14ターン
全ての毒と擬音隠し状態を完全に回復し、2ターンの間格闘・強靭・斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍、一味に[肉]スロットを持っているキャラが3人以上いる時、2ターンの間一味の攻撃を2倍にする
その他の適正キャラ
[お邪魔]変換
シャーロット・モンドール15→?ターン
敵1体のHPを20%減らし、[空][お邪魔][爆弾]スロットを自属性スロットに変換する
スモーカー&たしぎ21→15ターン
敵全体に10万の固定ダメージを与え、一味の[お邪魔]スロットと属性スロットを自属性スロットに変換、一味のスロットを1ターン固定し、2ターンの間「スモーカー&たしぎ」になる
クラッカー23→18ターン
一味の[空][お邪魔][爆弾][肉][G]スロットと自分のスロットを自属性スロットに変換し、船長が格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの時、2ターンの間チェイン係数が+1.1され、船長が自由・野心・博識・強靭タイプの時、2ターンの間自由・野心・博識・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
イデオ20→12ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、船長が属性の時、[お邪魔][空][G]を自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、船長が属性の時、[肉][連][爆弾]を自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が3倍で固定される
サボ10→10ターン
封じ状態を一人完全に解除し、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換する
シュトロイゼン20→14ターン
一味全ての毒状態を回復し、封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、[お邪魔]・[連]・[爆弾]不利スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間[肉][力][心]スロットが有利スロット扱いになる
ナミ33→26ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃力ダウンチェインブロックチェインダウン・擬音隠し・やけどを3ターン回復、[お邪魔][不利]スロットを自属性スロットに変換する
アーロン28→14ターン
敵1体に力属性大ダメージ、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と防御アップ状態を3ターン減らし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなる
ゼファー18→13ターン
敵1体のHPを30%減らし,2ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを上乗せ、射撃タイプの[邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換する
クラッカー21→15ターン
船長が属性の時、1ターンの間属性の攻撃とスロットの影響が1.75倍、[お邪魔]スロットを自属性に変換、船長が属性の時、3ターンの間属性の攻撃とスロットの影響が1.75倍、全てのスロットを[G]に変換する
ドフラミンゴ17→12ターン
1ターンの間射撃タイプキャラの必殺技ダメージ・敵HP減少必殺技が全防御効果を無視し敵1体にキャラの攻撃×150倍の速属性ダメージを与え[邪魔][肉][連]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響を倍にする
タマゴ男爵18→12ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×75倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘タイプの時、格闘タイプキャラの[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換する
カタクリ16→11ターン
2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍、格闘・打突・射撃・博識・強靭タイプキャラの[お邪魔]と属性スロットを自属性スロットに変換し、格闘・打突・射撃・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮する
ビッグマム34→27ターン
一味にかかっている有利な効果を全て打ち消し、[お邪魔]を含む全てのスロットを[G]スロットに変換、1ターンの間一味のスロットの影響を3倍、通常攻撃による属性相性の影響と攻撃が少し大きくなる
カリーナ18→12ターン
敵にかかっている一定ダメージ激減ダメージ軽減追撃体力1耐えを4ターン減らし、隣接するスロットと[邪魔]スロットを自属性スロットに変換、自属性スロット以外をランダムに変換し、2ターンの間受けるダメージを70%減らす
たしぎ15→11ターン
一味にかかっている攻撃力ダウン被ダメージ増加状態を5ターン回復し、[邪魔][力][速]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定される
コアラ17→13ターン
敵1体にキャラの攻撃×20倍の速属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時、格闘タイプキャラの[邪魔]を含む全てのスロットを自属性にスロットに変換し、1ターンの間格闘タイプキャラのスロットの影響が倍になる
青キジ20→15ターン
[お邪魔]を含む全てのスロットを[速][心]に変換し、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍にする
シャンクス20→15ターン
1ターンの間チェイン係数が+0.9され、同じ属性が4体以上いる時、[お邪魔]を含む全てのスロットをその属性のスロットに変換し、1ターンの間その属性の攻撃を2.25倍にする
エース33→11ターン
[邪魔]を含む全てのスロットを[力]に変換し、1ターンの間力・速・心属性の攻撃が1.75倍、船長が自由タイプの時は力・速・心属性は1ターンの間[力]スロットが有利スロット扱いになる
ネコマムシ21→9ターン
敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時、[邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間打突と強靭タイプキャラの攻撃が1.75倍になる
擬音隠し
イワンコフ&ボン・クレー22→16ターン
全ての毒・回復ダウン・擬音隠し状態を回復し、封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、5ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復し、2ターンの間「イワンコフ&ボンクレー」になる
チョッパー12→10ターン
一味の体力を10%減らし一味の擬音隠し状態を完全に回復、1ターンの間チェイン係数が+0.3される
ヒョウゾウ20→13ターン
敵1体を猛毒にし、擬音隠し状態を完全に解除、船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復、隣接スロットを自属性スロットに変換し、スロットを3回自由に移動する
ボビン17→11ターン
擬音隠し状態を完全に回復し、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン斬撃タイプキャラの攻撃が1.5倍になる
ビビ17→10ターン
擬音隠し状態を完全に回復、痺れ状態を2ターン回復し、船長が自由か博識タイプの時は、一味の必殺ターンを1短縮し敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らす
Dr.インディゴ21→15ターン
必殺発動時一味の体力が10%以下の時、体力を全回復し、船長が野心タイプキャラの時、全ての毒と擬音隠し状態を回復、3ターンの間受けるダメージを半減する
コリブー12→6ターン
擬音隠し状態を完全に回復し、キャラの回復×4倍の体力を回復する
エース16→4ターン
擬音隠し状態を完全に回復し、1ターンの間、自分の攻撃を1.75倍する
レベッカ12→8ターン
擬音隠し状態を完全に回復する
マンシェリー24→18
19→13
14→8ターン
全ての毒・痺れ・回復ダウン・擬音隠し状態を回復し、キャラの回復×50倍の体力を回復する
ゲンさん15→8ターン
船長効果無効状態を2ターン、擬音隠し状態を完全に回復する

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大連戦:おつる情報

おつる
  • 痺れ対策が最重要
  • 攻撃力アップに特殊割込みあり
  • 遅延時強化以外の第3エンハンスとスロット強化を活用

周回Lv1のステータス

HP攻撃ダメージ攻撃間隔
おつる38万35002

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
遅延無効(98ターン)
全員痺れ(3ターン)
2
-
毎4
-
有利効果打消し
全員痺れ(3ターン)

特殊割り込み

発動条件割込み内容
攻撃力アップ発動有利効果打消し
攻撃ダウン(半減/1ターン)

低Lv時は攻撃力アップを避ける

攻撃力アップに対して特殊割込みを発動します。周回Lvが低いうちは、スロット強化や第3エンハンスを活用します。倒しきれなくなってきたら、タップ条件や入れ替え効果、3ターン効果の攻撃力アップを使いましょう。

頼れるヤツの適正キャラ一覧

痺れ解除役
ナミ20→15ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復し、1ターンの間自由・野心・博識・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、スロットの影響を2倍にする
コビー20→14ターン
船長効果無効・痺れを5ターン回復、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×9倍の体力を回復し、必殺発動時体力が半分以上の時、1ターンの間速属性技属性の攻撃を無効化する
サンジ&ジャッジ20→15ターン
一味の痺れ状態を5ターン回復、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃とスロットの影響を倍にし、3ターンの間「サンジ&ジャッジ」になる
シャンクス27→15ターン
痺れ状態を3ターン回復し、1ターンの間、博識タイプと自由タイプのスロットの影響が倍になり同タイプの[肉][連]スロットが有利スロット扱いになる
バリア解除役
シャンクス30→23ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、やけどを1ターン回復、1ターンの間一味の自属性スロット出現率を大きく上昇、自属性スロット以外の[お邪魔]を含む全てのスロットをランダムに入れ替え、1ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを上乗せする
その他の適正キャラ
痺れ解除役
ヒルルク19→13ターン
一味の体力が半減するが、一味にかかっている痺れ・船長効果無効・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、一味の[連][肉]スロットを自属性スロットに変換
カク⑴17→10ターン
⑵20→13ターン
⑴敵1体に50000の固定ダメージを与え、隣接するスロットを自分と同じスロットに変換し、一味にかかっている封じ・痺れ・攻撃ダウン状態を3ターン回復する
⑵敵1体に200000の固定ダメージを与え、全てのスロットを自分と同じスロットに変換し、一味にかかっている封じ・痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復する
ハイルディン19→13ターン
封じ・痺れ・チェイン係数増加量低下状態を4ターン回復し、野心と強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、船長が野心か強靭タイプキャラの時、2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ナミ33→26ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃力ダウンチェインブロックチェインダウン・擬音隠し・やけどを3ターン回復、[お邪魔][不利]スロットを自属性スロットに変換する
シフォン⑵23→17ターン
⑴16→10ターン
⑵必殺封じ・船長効果無効・痺れ・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味が一定ダメージ激減ダメージ軽減残り体力1で耐える状態の時、体力を全回復する
コラソン22→16ターン
キャラの回復×50倍の体力を回復し、一味の封じ・船長効果無効・痺れ・攻撃力ダウンチェインブロックチェインダウン・を3ターン回復、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、船長効果無効状態を20ターン回復する
プリン18→12ターン
全てのスロットを自分と同じスロットに変換し、体力を5000回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、一味にかかっている被ダメージ増加・痺れ・封じ・船長効果無効を4ターン回復する
ウソップ14→11ターン
攻撃力ダウン・痺れ状態を3ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
キャロット18→12ターン
痺れ・船長効果無効状態を4ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、属性スロットを[心]に変換、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ボニー⑵18→13ターン/⑴11→6ターン
⑴封じ・痺れ状態を3ターン回復、[爆弾][お邪魔]スロットを[肉]に変換し、船長が自由タイプの時、回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復する
⑵封じ・痺れ状態を10ターン回復、キャラの回復×50倍の体力を回復し、[爆弾][お邪魔]スロットを[肉]に変換し、船長が自由タイプの時、必殺封じ、回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復する
ホーキンス20→15ターン
敵1体のHPを20%減らし、[連][空][不利]スロットを自属性スロットに変換、船長が博識タイプキャラならば、一味の痺れ状態を完全に回復する
しらほし20→15ターン
痺れ・必殺封じ・攻撃力ダウン状態を5ターン回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を7000回復、上段のスロットを自属性スロットに変換する
エネル②28→14/①23→9ターン
自分のスロットを[力]に変換し、攻撃力ダウンチェインブロック・痺れ状態を5ターン回復、船長が野心タイプならば1ターンの間チェイン係数が+0.7される
雷ぞう15→10ターン
一味の痺れ・必殺封じ状態を3ターン回復し、スロットを3回自由に動かす
レイリー19→14ターン
封じ・船長効果無効・痺れ状態を7ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、1ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなる
ナミ⑶18→13
⑵15→10
⑴13→8ターン
痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる
バリア解除役
アマンド20→13
37→30ターン
第1段階:1ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らし、敵1体のHPを20%減らす
第2段階:1ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減らし、敵1体のHPを50%減らす

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大連戦:ガープ情報

  • 撃破時ダメージがあるので遭遇優先!
  • 必殺使用回数制限はしらほし&マンシェリーのみ解除可能
  • 一定ダメージ激減と船長効果無効は解除必須
  • 20%以下の行動は受けないように注意

周回Lv1のステータス

HP攻撃ダメージ攻撃間隔
ガープ62万45001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
必殺使用回数制限(2回/10ターン)
一定ダメージ激減(5ターン)
船長効果無効(6ターン)
1
-
-
-
攻撃アップ(1.5倍/10ターン)
-
20%
1回
攻撃時
有利効果打ち消し
必殺封じ(9ターン)
被ダメージ上昇(1.5倍/9ターン)
-
-
-
撃破時
攻撃×0.75倍のダメージ

必殺使用回数制限

ボス戦ではスキルを2回までしか発動できません。しらほし&マンシェリーで解除するか、ギミック解除+エンハンスキャラなどで対処しましょう。

一定ダメージ激減と船長効果無効を解除

敵に与えるダメージが激減してしまい、船長効果が無効化されます。解除せずに勝つことはほぼ不可能なので必ず解除役を編成しましょう。船長効果無効は能力解放と合わせて3ターン解除できれば良いです。

頼れるヤツの適正キャラ

必殺使用回数制限解除役
しらほし&マンシェリー22→17ターン
[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、キャラの回復×100倍の体力を回復し、一味にかかっている状態異常アイコンのうち、選択した2つを10ターン回復、1ターンの間「しらほし&マンシェリー」になる(状態異常アイコンを回復する効果は敵の割り込み行動を受けない)
一定ダメージ激減解除役
ジンベエ29→14ターン
2ターンの間チェイン係数が+0.5され、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減、船長が格闘か博識タイプキャラの時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を完全に解除する
モーリー30→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を半減、船長が自由タイプキャラの時3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
ゾロ30→15ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる
船長効果無効解除役
コビー20→14ターン
船長効果無効・痺れを5ターン回復、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×9倍の体力を回復し、必殺発動時体力が半分以上の時、1ターンの間速属性技属性の攻撃を無効化する
シャーロット・リンリン28→14ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を6ターン回復し、自分と隣接スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から強靭と野心タイプキャラの攻撃が2.25倍になる
ネプチューン30→16ターン
攻撃力ダウン・船長効果無効・残り体力1で耐えるを5ターン減らし、3ターンの間、敵全体の防御力を激減し、博識と強靭タイプのスロットの影響をかなり大きくする
その他の適正キャラ
一定ダメージ激減解除役
レイジュ20→14ターン
一味に強靭タイプキャラが6人いる時、敵全体を毒(キャラの攻撃×75倍)にし、2ターンの間受けるダメージを70%減、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかのスロットが[連]スロットの時、敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
黒ひげ14→14ターン
敵全体にかかっている防御アップ・一定ダメージ激減を5ターン、HPバリアを1ターン減らし、敵全体のHPを15%減、1ターンの間技属性の攻撃が1.75倍、一味に属性が2人以上いる時は1ターンの間技属性の攻撃が2.25倍になる
ウソップ16→11ターン
敵1体のHPを15%減、敵全体にかかっている一定ダメージ激減追撃怒り状態を7ターン減らし、敵が遅延無効・状態異常無効の時、3ターンの間チェイン係数が+0.75され、射撃タイプキャラは[力][技][速]スロットも有利扱いになる
プラリネ19→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ一定ダメージ激減ダメージ軽減を5ターン減らし、左列のスロットを上から[技][力][心]に変換、船長のスロットが[肉]の時3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復する
レベッカ12→12ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、1ターンの間打突と斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍、船長が打突か斬撃タイプキャラの時、一味にかかっている被ダメ増加・回復ダウン状態を3ターン回復する
ボビン18→12ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減毎ターン回復ダメージ軽減防御力アップを5ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウンを5ターン減らし、隣接するスロットを自属性スロットに変換する
チョッパー18→12ターン
1ターンの間敵全体の防御力を激減し、敵にかかっている一定ダメージ激減怒り状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の[知][心][技]スロットを有利スロット扱い、チェイン係数が+0.6される
ベポ18→11ターン
敵の一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、敵1体のHPを15%減らす
船長効果無効解除役
イワンコフ&ボン・クレー22→16ターン
全ての毒・回復ダウン・擬音隠し状態を回復し、封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、5ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復し、2ターンの間「イワンコフ&ボンクレー」になる
ネプチューン24→15ターン
自分のスロットを[技]スロットに変換、攻撃ダウン・船長効果無効・敵にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、3ターンの間、敵全体の防御力を激減して、打突と強靭タイプキャラのスロットの影響をかなり大きくする
ヒルルク19→13ターン
一味の体力が半減するが、一味にかかっている痺れ・船長効果無効・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、一味の[連][肉]スロットを自属性スロットに変換
ヒョウゾウ20→13ターン
敵1体を猛毒にし、擬音隠し状態を完全に解除、船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復、隣接スロットを自属性スロットに変換し、スロットを3回自由に移動する
ヨンジ20→14ターン
一味に強靭タイプキャラが6人いる時、一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかが[連]スロットの時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を倍にする
サイ21→15ターン
一味にかかっているやけど・封じ・船長効果無効状態を3ターン回復、敵全体にかかっている攻撃力アップ怒り残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を激減、野心タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになる
シュトロイゼン20→14ターン
一味全ての毒状態を回復し、封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、[お邪魔]・[連]・[爆弾]不利スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間[肉][力][心]スロットが有利スロット扱いになる
シフォン⑵23→17ターン
⑴16→10ターン
⑵必殺封じ・船長効果無効・痺れ・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味が一定ダメージ激減ダメージ軽減残り体力1で耐える状態の時、体力を全回復する
アラディン19→13ターン
封じ・船長効果無効状態を3ターン回復し、1ターンの間一味のスロットを固定、右列のスロットを上から[肉][知][速]に変換、フレンド船長のスロットが[技]の時、3ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくする
コラソン22→16ターン
キャラの回復×50倍の体力を回復し、一味の封じ・船長効果無効・痺れ・攻撃力ダウンチェインブロックチェインダウン・を3ターン回復、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、船長効果無効状態を20ターン回復する
オペラ27→15ーン
敵全体のHPを20%減らし、一味に格闘タイプが5人以上いる時、被ダメージ増加・擬音隠し状態・船長効果無効状態を7ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
プリン18→12ターン
全てのスロットを自分と同じスロットに変換し、体力を5000回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、一味にかかっている被ダメージ増加・痺れ・封じ・船長効果無効を4ターン回復する

船長効果無効解除役は多数いるため一部を掲載しています。

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大連戦:サカズキ&イッショウ情報

5階 サカズキ戦

サカズキ戦
  • チェイン低下は4ターンのため解除推奨
  • [技]変換には有利扱いが有効
  • ドフラミンゴが最適性キャラ

周回Lv1のステータス

HP攻撃ダメージ攻撃間隔
サカズキ32万34001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
状態異常無効(98ターン)
全スロットを[技]に変換
1
-
毎1
割込み
全スロットを[技]に変換
[技]不利扱い(1ターン)

チェイン低下は解除推奨

5階でチェイン低下を4ターン受けます。まだ解除しないと次のバトルに影響が出てしまうためチェイン固定での対処は不向きです。

[技]スロットを有利扱いにしよう

先制で全てのスロットを[技]に変換されます。有利扱いかスロット変換で対処しましょう。

頼れるヤツの適正キャラ

チェイン低下解除+有利扱い
ドフラミンゴ14→14ターン
一味にかかっているチェイン係数増加量ダウンチェインダウン状態を4ターン回復し、1ターンの間一味の[技]スロットも有利スロット扱いにし、力と知属性の攻撃を1.75倍にする
チェイン低下解除役
ジャッジ29→15ターン
敵1体に200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている被ダメ増加チェインブロックチェインダウンを5ターン回復、一味に技属性が3人以上いる時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
[技]スロット有利扱い
ルフィ&ロー17→12ターン
【ルフィ】
敵1体にキャラの攻撃×400倍の無属性ダメージを与え、 1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、 一味のスロットの影響を2.5倍、 3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
【ロー】
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、一味のスロットの影響を2.5倍、3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
スムージー28→14ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間、斬撃と強靭タイプキャラの[知][速][技]スロットを有利スロット扱いにし、船長が斬撃か強靭タイプの時、3ターンの間、同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする
センゴク29→15ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、一味のスロットに同じ属性スロットが4つ以上存在する時、1ターンの間その属性スロットは有利スロット扱いになり、3ターンの間一味のスロットの影響が倍になる。
レイリー26→12ターン
敵1体のHPを20%減らし、必殺封じ・封じ状態を3ターン回復、3ターンの間、[技][心][知]スロットの出現率を少し上昇させ、自由タイプキャラは[技][心][知]スロットが有利スロット扱いになる
その他の適正キャラ
チェイン低下解除役
錦えもん19→14ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の速属性ダメージを与え、チェイン係数上限固定、チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復、船長が斬撃タイプキャラの時、1ターンの間斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を倍にする
ソラ12→12ターン
一味にかかっているチェインダウンチェインブロックを5ターン回復し、3ターンの間一味の[心]スロット出現率を大きく上昇する
ハイルディン19→13ターン
封じ・痺れ・チェイン係数増加量低下状態を4ターン回復し、野心と強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、船長が野心か強靭タイプキャラの時、2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
しらほし11→11ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を4ターン減らし、チェイン係数増加量低下状態を4ターン回復、不利スロットを自属性に変換、1ターンの間チェイン係数が+0.65される
サンジ17→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×150倍の心属性ダメージを与え、必殺発動時残り体力が一定以上の時、1ターンの間格闘タイプキャラの攻撃が2.25倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、チェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を10ターン回復する
マルコ①16→10
②20→14
⑴封じ・攻撃力ダウンチェインダウンを3ターン回復、1ターンの間受けるダメージを半減し、ー味にカ属性が3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+0.5される
⑵封じ・攻撃力ダウンチェインダウンを5ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減らし、一味にカ属性が3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+0.75される
レベッカ16→9ターン
敵1体に50000の固定ダメージを与え、チェイン係数上限固定状態・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、隣接するスロットを自属性スロットに変換する

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6階 イッショウ戦

イッショウ戦
  • [心][知]変換は、船長効果で有利扱いにできれば編成を節約できる
  • 攻撃力ダウンと一定以上激減は対策必須
  • 1ターン目に必殺封じを使うので必ず1ターンで撃破
  • ビッグマムが最適性キャラ

周回Lv1のステータス

HP攻撃ダメージ攻撃間隔
イッショウ32万34001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
状態異常無効(98ターン)
全スロットを[心][知]に変換
攻撃ダウン(半減/4ターン)
3万以上のダメージを99%激減
(3ターン)
1
-
1回
-
//属性の必殺封じ
(10ターン)

攻撃ダウンと一定ダメージ激減は必ず解除

先制で攻撃ダウンと一定ダメージ激減を受けます。通常の遅延も効かず1ターン目に厄介な行動があるので解除して1ターンで突破しましょう。

[心][知]変換

先制で全てのスロットを[心][知]に変換されます。有利扱いかスロット変換で対処しましょう。

頼れるヤツの適正キャラ一覧

一定激減+攻撃ダウン解除役
ビッグマム13→13ターン
一味にかかっている攻撃ダウン状態を4ターン回復、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を4ターン減らし、トレジャーマップ周回Lv1~10の時、周回Lv11~20の時、周回Lv21以上の時、3ターンの間、打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃をそれぞれ1.5倍、1.75倍、2倍にする
一定激減解除役
ジンベエ29→14ターン
2ターンの間チェイン係数が+0.5され、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減、船長が格闘か博識タイプキャラの時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を完全に解除する
モーリー30→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を半減、船長が自由タイプキャラの時3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
ゾロ30→15ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる
攻撃ダウン解除役
ウィーブル36→29ターン
一味にかかっている攻撃ダウン状態を20ターン回復し、2ターンの間自分のタップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを上乗せし、敵が遅延無効・状態異常無効の時1ターンの間一味の攻撃を2倍にする
シャーロット・リンリン28→14ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を6ターン回復し、自分と隣接スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から強靭と野心タイプキャラの攻撃が2.25倍になる
ネプチューン30→16ターン
攻撃力ダウン・船長効果無効・残り体力1で耐えるを5ターン減らし、3ターンの間、敵全体の防御力を激減し、博識と強靭タイプのスロットの影響をかなり大きくする
船長効果でスロット変換対策
ビビ&レベッカビビ&レベッカ一味の攻撃を1.75倍、通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍一味の体力を1.2倍、一味は[心][知]も有利スロット扱いになり、受けるダメージを20%減らす
その他の適正キャラ

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ボス戦のギミック解説

サカズキ&イッショウ戦
  • 周回Lvが低ければダメージ軽減は無視して良い
  • 周回Lvが高くなれば解除必須
  • 効果は11ターンもあるのでビビ&レベッカが適正
  • PERFECTバリアは低Lv時は対策不要
  • HP50%以下のダメージは、軽減や激減できなければ全滅必須
  • そのため1ターン撃破を推奨

周回Lv1のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
サカズキ&イッショウ110万48001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
遅延無効(98ターン)
ダメージ軽減(30%/11ターン)
PERFECTタップバリア
(2回/11ターン)
-
50%
1回
-
残り体力の50%ダメージ
追撃(残りHPの15%ダメージ/10ターン)
やけど2000ダメージ(10ターン)
-
20%
1回
-
98万ダメージ

ダメージ軽減を11ターン発動

ボス戦ではダメージ軽減を11ターン発動します。軽減率は30%と高くないので周回Lvが低い時は無視しても良いです。周回Lvが高くなってきたらビビ&レベッカのスキルでの解除が必須になります。

頼れるヤツの適正キャラ一覧

ダメージ軽減解除役
ビビ&レベッカ18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ防御力アップとダメージ軽減ダメージ軽減を完全に解除し、2ターンの間博識と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、3ターンの間「ビビ&レベッカ」になる

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大連戦のパーティ編成まとめ

編成例⑴:公式パーティ

大連戦:vsドーベルマン
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ハンコック超進化/ 18→13ターン
敵全体のランダムの対象に25000の固定ダメージを12回与え、敵全体の攻撃を1ターン遅延、1ターンの間自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
ガープ襲来戦/ 32→15ターン
1ターンの間敵全体の防御力を0にし、対象の敵1体のHPが25%以下の時その敵を撃破し、対象の敵1体のHPが25%より多い時はその敵1体のHPを30%減らす
シャンクス襲来戦/ 27→15ターン
痺れ状態を3ターン回復し、1ターンの間、博識タイプと自由タイプのスロットの影響が倍になり同タイプの[肉][連]スロットが有利スロット扱いになる
ボニーレアガチャ/ 17→11ターン
選択したキャラの封じ状態を7ターン回復し(最大3回まで選択可能)、2ターンの間下段キャラのスロットの影響を2.25倍にする
サボ超進化/ ⑵23→17
⑴18→12ターン
1ターンの間自由タイプキャラの攻撃を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン自由タイプの攻撃が2倍になる
ハンコック超進化/ 18→13ターン
敵全体のランダムの対象に25000の固定ダメージを12回与え、敵全体の攻撃を1ターン遅延、1ターンの間自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:封じ解除役のボニーを中段に配置します。[連]スロットはシャンクスで有利扱いにしてボスを倒します。ハンコックのスキルでバリアも壊せます。
大連戦:vsコビー
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ギア4トレジャーマップ/ -
[邪魔]を含む全てのスロットをランダムで入れ替え、自分のスロットを[速]に変換し、敵1体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の属性相性の影響がかなり大きくなる
サンジレアガチャ/ 14→14ターン
隣接するスロットを[肉]に変換し、2ターンの間格闘・強靭・斬撃タイプキャラのスロットの影響を1.75倍、必殺発動時の体力が30%以下の時、2ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする
レイジュレアガチャ/ 14→14ターン
全ての毒と擬音隠し状態を完全に回復し、2ターンの間格闘・強靭・斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍、一味に[肉]スロットを持っているキャラが3人以上いる時、2ターンの間一味の攻撃を2倍にする
ビッグマム決戦/ 21→7ターン
一味の体力を50%減らし、敵1体に減少値×100倍の無属性ダメージを与え、[肉]スロット以外をランダムで入れ替える
オーズイベント/ 21→15ターン
敵全体に無属性大ダメージを与え、敵全体の攻撃を1ターン遅延し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換する
ギア4トレジャーマップ/ -
[邪魔]を含む全てのスロットをランダムで入れ替え、自分のスロットを[速]に変換し、敵1体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の属性相性の影響がかなり大きくなる
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:バリアはルフィやビッグマムのスキルダメージで破壊。サンジやレイジュのエンハンスでボスを倒します。
大連戦:vsおつる
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ナミ超進化/ 20→15ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復し、1ターンの間自由・野心・博識・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、スロットの影響を2倍にする
クラッカー決戦/ 30→15ターン
チェイン係数上限固定状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の[技]スロットが有利扱いになり[お邪魔]を含む全てのスロットを[技]スロットに変換、全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らす
シャンクストレジャーマップ/ 30→23ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、やけどを1ターン回復、1ターンの間一味の自属性スロット出現率を大きく上昇、自属性スロット以外の[お邪魔]を含む全てのスロットをランダムに入れ替え、1ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを上乗せする
ミホーク決戦/ 32→17ターン
敵全体のHPを30%減らす
サボトレジャーマップ/ 36→29ターン
船長が博識タイプならば、博識タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間敵全体の防御力を激減、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ナミ超進化/ 20→15ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復し、1ターンの間自由・野心・博識・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、スロットの影響を2倍にする
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:痺れはナミで、バリアはシャンクスの2重発動でそれぞれ解除します。クラッカーの[技]変換やミホークの割合ダメージ、サボの防御ダウン時強化でボスを撃破。
大連戦:vsガープ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
しらほし&マンシェリースゴフェス/ 22→17ターン
[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、キャラの回復×100倍の体力を回復し、一味にかかっている状態異常アイコンのうち、選択した2つを10ターン回復、1ターンの間「しらほし&マンシェリー」になる(状態異常アイコンを回復する効果は敵の割り込み行動を受けない)
ルッチトレジャーマップ/ 36→29ターン
敵1体のHPを20%減らし、必殺発動時の体力が満タンの時、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間博識タイプキャラのスロットの影響を2倍にする
ジンベエコロシアム/ 29→14ターン
2ターンの間チェイン係数が+0.5され、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減、船長が格闘か博識タイプキャラの時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を完全に解除する
コビーレアガチャ/ 20→14ターン
船長効果無効・痺れを5ターン回復、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×9倍の体力を回復し、必殺発動時体力が半分以上の時、1ターンの間速属性技属性の攻撃を無効化する
ヴィオラレアガチャ/ 19→13ターン
自分のスロットと隣接するスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を1.75倍、必殺発動時体力が半分以上の時は2倍にする
しらほし&マンシェリースゴフェス/ 22→17ターン
[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、キャラの回復×100倍の体力を回復し、一味にかかっている状態異常アイコンのうち、選択した2つを10ターン回復、1ターンの間「しらほし&マンシェリー」になる(状態異常アイコンを回復する効果は敵の割り込み行動を受けない)
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:必殺使用制限はしらほし&マンシェリーで解除。一定以上激減はジンベエで解除できるので、ルッチやヴィオラのエンハンスを使ってガープを倒します。撃破時ダメージはジンベエの軽減で対処可能。
大連戦:vsサカズキ&イッショウ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ビビ&レベッカスゴフェス/ 18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ防御力アップとダメージ軽減ダメージ軽減を完全に解除し、2ターンの間博識と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、3ターンの間「ビビ&レベッカ」になる
白ひげ/ 20→15ターン
自分のスロットを[知]に変換し、敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時は1ターンの間一味のスロットの影響が倍、敵がバリアを張っている時は1ターンの間自分の攻撃が2.25倍になる
ビッグマムレアガチャ/ 13→13ターン
一味にかかっている攻撃ダウン状態を4ターン回復、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を4ターン減らし、トレジャーマップ周回Lv1~10の時、周回Lv11~20の時、周回Lv21以上の時、3ターンの間、打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃をそれぞれ1.5倍、1.75倍、2倍にする
カイドウレアガチャ/ 13→13ターン
打突と野心タイプキャラのスロットを[力][技]スロットに変換し、スロットを1ターン固定、トレジャーマップ周回Lv1~10の時、周回Lv11~20の時、周回Lv21以上の時、1ターンの間、打突と野心タイプキャラのスロットの影響をそれぞれ1.75倍、2倍、2.25倍にする
ドフラミンゴレアガチャ/ 14→14ターン
一味にかかっているチェイン係数増加量ダウンチェインダウン状態を4ターン回復し、1ターンの間一味の[技]スロットも有利スロット扱いにし、力と知属性の攻撃を1.75倍にする
ビビ&レベッカスゴフェス/ 18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ防御力アップとダメージ軽減ダメージ軽減を完全に解除し、2ターンの間博識と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、3ターンの間「ビビ&レベッカ」になる
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:5階はドフラミンゴ、6階はビッグマム、ボス戦はカイドウ、ビビ&レベッカ、白ひげの順に発動してワンパンです。周回Lvが上がってきたら、白ひげを攻撃力強化役に入れ替えましょう。

編成例⑵:ビビ&レベッカ所持

未所持キャラリスト

  • カイドウ(頼れるヤツ)
  • ビッグマム(頼れるヤツ)
  • イヌアラシ&ネコマムシ
  • しらほし&マンシェリー
  • ボニー(コニー)
大連戦:vsドーベルマン
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ハンコック超進化/ 18→13ターン
敵全体のランダムの対象に25000の固定ダメージを12回与え、敵全体の攻撃を1ターン遅延、1ターンの間自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
レオ勝負/ 13→13ターン
一味にかかっている封じ・被ダメージ増加状態被ダメ増加を4ターン回復し、敵全体にかかっている防御力を4ターン減らす
シャンクス襲来戦/ 27→15ターン
痺れ状態を3ターン回復し、1ターンの間、博識タイプと自由タイプのスロットの影響が倍になり同タイプの[肉][連]スロットが有利スロット扱いになる
レイリーコロシアム/ 26→12ターン
敵1体のHPを20%減らし、必殺封じ・封じ状態を3ターン回復、3ターンの間、[技][心][知]スロットの出現率を少し上昇させ、自由タイプキャラは[技][心][知]スロットが有利スロット扱いになる
ハンコック超進化/ 18→13ターン
敵全体のランダムの対象に25000の固定ダメージを12回与え、敵全体の攻撃を1ターン遅延、1ターンの間自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:レイリーにホワイティベイのサポートLv3以上を装備し中段のレオと合わせて合計11ターン封じを回復できるように設定しました。ボニー所持ならば2体を1体で解決できます。シャンクスの[連]有利扱いは欲しいところ
大連戦:vsコビー
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
バルトロメオ&キャベンディッシュスゴフェス限定/ 21→16ターン
敵全体にキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージ、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、3ターンの間「バルトロメオ&キャベンディッシュ」になる
ゾロ決戦/ 30→15ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる
ドフラミンゴトレジャーマップ/ 35→28ターン
一味の回復ダウン状態を完全に回復、2ターンの間受けるダメージを80%減らし、船長が野心タイプキャラの時、野心タイプキャラの[お邪魔]を含む全スロットを自属性スロットに変換する
カポネ・ギャング・ベッジ通常エリア/ 19→14ターン
敵全体のランダム対象に16回無属性ランダムダメージを与え、1ターンの間、防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.5倍になり野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする
バルトロメオ&キャベンディッシュスゴフェス限定/ 21→16ターン
敵全体にキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージ、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、3ターンの間「バルトロメオ&キャベンディッシュ」になる
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:自スロ変換のドフィと攻撃倍率が高い船長候補のキャベツ&ロメオを選出。Pt倍率が高い通常エリアのベッジ等野心編成です。右列にドフィとゾロを配置し、ボス戦で使用します。
大連戦:vsおつる
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ナミ超進化/ 20→15ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復し、1ターンの間自由・野心・博識・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、スロットの影響を2倍にする
シャンクストレジャーマップ/ 30→23ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、やけどを1ターン回復、1ターンの間一味の自属性スロット出現率を大きく上昇、自属性スロット以外の[お邪魔]を含む全てのスロットをランダムに入れ替え、1ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを上乗せする
ナミ超進化/ 20→15ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復し、1ターンの間自由・野心・博識・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、スロットの影響を2倍にする
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:バリア解除のシャンクスが要となります。船長はナミではなくてもシャンクスの攻撃倍率がはいる自由か博識ならば入れ替えて良い。
大連戦:vsガープ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サボ&コアラスゴフェス/ 19→14ターン
[お邪魔]と不利スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間自由と博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を打ち消し、3ターンの間「サボ&コアラ」になる
ジンベエコロシアム/ 29→14ターン
2ターンの間チェイン係数が+0.5され、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減、船長が格闘か博識タイプキャラの時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を完全に解除する
サボ&コアラスゴフェス/ 19→14ターン
[お邪魔]と不利スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間自由と博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を打ち消し、3ターンの間「サボ&コアラ」になる
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:ジンベエ(コロシアム)で一定激減解除と撃破時ダメージの軽減準備を整えます。サボ&コアラの入れ替え効果で船長効果無効を解除。船長は博識タイプで攻撃倍率が高いサボコアラにしていますが、イヌネコなど別のキャラでも良い。ジンベエとエンハンス効果の2種しか使用しません。
大連戦:vsサカズキ&イッショウ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ビビ&レベッカスゴフェス/ 18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ防御力アップとダメージ軽減ダメージ軽減を完全に解除し、2ターンの間博識と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、3ターンの間「ビビ&レベッカ」になる
ドフラミンゴレアガチャ/ 14→14ターン
一味にかかっているチェイン係数増加量ダウンチェインダウン状態を4ターン回復し、1ターンの間一味の[技]スロットも有利スロット扱いにし、力と知属性の攻撃を1.75倍にする
ウィーブルトレジャーマップ/ 36→29ターン
一味にかかっている攻撃ダウン状態を20ターン回復し、2ターンの間自分のタップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを上乗せし、敵が遅延無効・状態異常無効の時1ターンの間一味の攻撃を2倍にする
ルッチ21→14ターン
敵1体のHPを20%減らし、必殺発動時の体力が満タンの時、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間博識タイプキャラのスロットの影響を2倍にする
モーリーコロシアム/ 30→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を半減、船長が自由タイプキャラの時3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
ビビ&レベッカスゴフェス/ 18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ防御力アップとダメージ軽減ダメージ軽減を完全に解除し、2ターンの間博識と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、3ターンの間「ビビ&レベッカ」になる
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:5階はドフラミンゴを使用。6階は片方のビビ&レベッカの入れ替え効果、モーリー、ウィーブルのスキルを発動し攻撃ダウンと一定激減解除が可能。ボス戦はビビ&レベッカ、ルッチを発動し敵のダメージ軽減解除しつつエンハンスを発動して撃破します。

編成例⑶:最新キャラ未所持

未所持キャラリスト

  • カイドウ(頼れるヤツ)
  • ビッグマム(頼れるヤツ)
  • ビビ&レベッカ
  • しらほし&マンシェリー
  • ボニー(コニー)
  • コビー
  • ヴィオラ
大連戦:vsドーベルマン
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
カタクリスゴフェス限定/ 21→16ターン
必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵全体に蓄積値×30倍の無属性ダメージを与え(最大600万)、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに蓄積値×15倍の無属性ダメージを上乗せする(6人で最大1800万ダメージを上乗せ)
シャーロット・リンリン襲来戦/ 28→14ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を6ターン回復し、自分と隣接スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から強靭と野心タイプキャラの攻撃が2.25倍になる
スムージー&オーブントレジャーマップ/ 41→34ターン
2ターンの間、一味の[速][心]スロット出現率を少し上昇、2ターンの間、属性のスロットの影響を2倍にし、一味のスロットをランダムで入れ替え、2ターンの間「スムージー&オーブン」になる
コビーコロシアム/ 25→15ターン
隣接スロットを[肉]に変換し、発動時体力が50%以上の時は体力一定以上の時攻撃を受けても倒れない
レイリーコロシアム/ 26→12ターン
敵1体のHPを20%減らし、必殺封じ・封じ状態を3ターン回復、3ターンの間、[技][心][知]スロットの出現率を少し上昇させ、自由タイプキャラは[技][心][知]スロットが有利スロット扱いになる
カタクリスゴフェス限定/ 21→16ターン
必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵全体に蓄積値×30倍の無属性ダメージを与え(最大600万)、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに蓄積値×15倍の無属性ダメージを上乗せする(6人で最大1800万ダメージを上乗せ)
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:中段にリンリンとレイリーを配置。リンリンとスムージー&オーブンの隣接にコビーを配置。レイリーにはホワイティベイをサポートします。スムージー&オーブンを発動してからコビーを発動しましょう。
大連戦:vsコビー
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ドフラミンゴトレジャーマップ/ 35→28ターン
一味の回復ダウン状態を完全に回復、2ターンの間受けるダメージを80%減らし、船長が野心タイプキャラの時、野心タイプキャラの[お邪魔]を含む全スロットを自属性スロットに変換する
ゾロ決戦/ 30→15ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる
ビッグマム通常エリア/ 15→10ターン
一味にかかっている痺れ・必殺封じ・擬音隠し・やけど状態を2ターン回復し、野心と格闘タイプキャラの必殺ターンを1短縮する
バルトロメオ&キャベンディッシュスゴフェス限定/ 21→16ターン
敵全体にキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージ、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、3ターンの間「バルトロメオ&キャベンディッシュ」になる
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:遭遇を想定しています。ドフラミンゴで[お邪魔]を自スロに変換。ゾロで属性相性強化。バルト&キャベツで攻撃強化をし倒します。
大連戦:vsおつる
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サンジ&ジャッジスゴフェス限定/ 20→15ターン
一味の痺れ状態を5ターン回復、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃とスロットの影響を倍にし、3ターンの間「サンジ&ジャッジ」になる
白ひげ/ 20→15ターン
自分のスロットを[知]に変換し、敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時は1ターンの間一味のスロットの影響が倍、敵がバリアを張っている時は1ターンの間自分の攻撃が2.25倍になる
ギア4トレジャーマップ/ -
[邪魔]を含む全てのスロットをランダムで入れ替え、自分のスロットを[速]に変換し、敵1体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の属性相性の影響がかなり大きくなる
クラッカー決戦/ 30→15ターン
チェイン係数上限固定状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の[技]スロットが有利扱いになり[お邪魔]を含む全てのスロットを[技]スロットに変換、全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らす
ダルメシアン決戦/ 23→13ターン
敵1体にキャラの攻撃×15倍力属性ダメージを与え、2ターンの間遅延状態中の敵に与えるダメージが1.3倍
サンジ&ジャッジスゴフェス限定/ 20→15ターン
一味の痺れ状態を5ターン回復、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃とスロットの影響を倍にし、3ターンの間「サンジ&ジャッジ」になる
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:遭遇戦を想定しています。痺れはサンジ&ジャッジで解除。ルフィ→クラッカーの順に発動。白ひげの防御無視で後列の雑魚を倒します。攻撃ダウンを受けますが問題ありません。
大連戦:vsガープ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
シャンクス&ベックマントレジャーマップ/ 32→24ターン
[お邪魔]を含む全てのスロットを[空]スロットに変換し、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を3倍、1ターンの間チェイン係数が3倍で固定され、2ターンの間「シャンクス&ベックマン」になる。【他の必殺技を使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用している場合、同じターン内で他の必殺技を使用できません】
ネプチューンコロシアム/ 30→16ターン
攻撃力ダウン・船長効果無効・残り体力1で耐えるを5ターン減らし、3ターンの間、敵全体の防御力を激減し、博識と強靭タイプのスロットの影響をかなり大きくする
ジンベエコロシアム/ 29→14ターン
2ターンの間チェイン係数が+0.5され、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減、船長が格闘か博識タイプキャラの時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を完全に解除する
しらほし&マンシェリースゴフェス/ 22→17ターン
[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、キャラの回復×100倍の体力を回復し、一味にかかっている状態異常アイコンのうち、選択した2つを10ターン回復、1ターンの間「しらほし&マンシェリー」になる(状態異常アイコンを回復する効果は敵の割り込み行動を受けない)
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:必殺使用制限はしらほし&マンシェリーで解除。ジンベエで一定激減と撃破時ダメージを対処。ネプチューンで船長効果無効解除とスロット強化を発動して撃破します。
大連戦:vsサカズキ&イッショウ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
イヌアラシ&ネコマムシスゴフェス/ 22→17ターン
1ターンの間、博識と打突タイプの攻撃力と通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、3ターンの間「イヌアラシ&ネコマムシ」になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン博識と打突タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする
ドフラミンゴレアガチャ/ 14→14ターン
一味にかかっているチェイン係数増加量ダウンチェインダウン状態を4ターン回復し、1ターンの間一味の[技]スロットも有利スロット扱いにし、力と知属性の攻撃を1.75倍にする
ウィーブルトレジャーマップ/ 36→29ターン
一味にかかっている攻撃ダウン状態を20ターン回復し、2ターンの間自分のタップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを上乗せし、敵が遅延無効・状態異常無効の時1ターンの間一味の攻撃を2倍にする
モーリーコロシアム/ 30→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を半減、船長が自由タイプキャラの時3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
サボ36→14ターン
船長が博識タイプならば、博識タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間敵全体の防御力を激減、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ビビ&レベッカスゴフェス/ 18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ防御力アップとダメージ軽減ダメージ軽減を完全に解除し、2ターンの間博識と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、3ターンの間「ビビ&レベッカ」になる
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:5階はドフラミンゴのスキルで対処。6階はモーリー、ウィーブルでギミックを解除します。ボス戦はビビ&レベッカ、イヌアラシ&ネコマムシ、サボを発動して撃破します。

編成例⑷:最新キャラ未所持

未所持キャラリスト

  • カイドウ(頼れるヤツ)
  • ビッグマム(頼れるヤツ)
  • ビビ&レベッカ
  • しらほし&マンシェリー
  • 一部フェス限のダブルキャラ
大連戦:vsドーベルマン
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ハンコック超進化/ 18→13ターン
敵全体のランダムの対象に25000の固定ダメージを12回与え、敵全体の攻撃を1ターン遅延、1ターンの間自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
シャンクス襲来戦/ 27→15ターン
痺れ状態を3ターン回復し、1ターンの間、博識タイプと自由タイプのスロットの影響が倍になり同タイプの[肉][連]スロットが有利スロット扱いになる
エースコロシアム/ 21→9ターン
自由タイプと格闘タイプの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間受けるダメージを半減する
サボ超進化/ ⑵23→17
⑴18→12ターン
1ターンの間自由タイプキャラの攻撃を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン自由タイプの攻撃が2倍になる
ボニーレアガチャ/ 17→11ターン
選択したキャラの封じ状態を7ターン回復し(最大3回まで選択可能)、2ターンの間下段キャラのスロットの影響を2.25倍にする
ハンコック超進化/ 18→13ターン
敵全体のランダムの対象に25000の固定ダメージを12回与え、敵全体の攻撃を1ターン遅延、1ターンの間自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:シャンクスとボニーは中段に配置します。エースはたまり次第発動すれば、ターン稼ぎしなくてもボス戦までにシャンクスがたまります。6階でサボの第1段階を発動し、PERFECTタップで突破。ボス戦ではシャンクス、ボニー、ハンコック2体の順に発動してワンパンです。
大連戦:vsコビー
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
カタクリスゴフェス限定/ 21→16ターン
必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵全体に蓄積値×30倍の無属性ダメージを与え(最大600万)、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに蓄積値×15倍の無属性ダメージを上乗せする(6人で最大1800万ダメージを上乗せ)
ギア4トレジャーマップ/ -
[邪魔]を含む全てのスロットをランダムで入れ替え、自分のスロットを[速]に変換し、敵1体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の属性相性の影響がかなり大きくなる
白ひげ/ 20→15ターン
自分のスロットを[知]に変換し、敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時は1ターンの間一味のスロットの影響が倍、敵がバリアを張っている時は1ターンの間自分の攻撃が2.25倍になる
シャンクス&ベックマントレジャーマップ/ 32→24ターン
[お邪魔]を含む全てのスロットを[空]スロットに変換し、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を3倍、1ターンの間チェイン係数が3倍で固定され、2ターンの間「シャンクス&ベックマン」になる。【他の必殺技を使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用している場合、同じターン内で他の必殺技を使用できません】
スムージー&オーブントレジャーマップ/ 41→34ターン
2ターンの間、一味の[速][心]スロット出現率を少し上昇、2ターンの間、属性のスロットの影響を2倍にし、一味のスロットをランダムで入れ替え、2ターンの間「スムージー&オーブン」になる
カタクリスゴフェス限定/ 21→16ターン
必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵全体に蓄積値×30倍の無属性ダメージを与え(最大600万)、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに蓄積値×15倍の無属性ダメージを上乗せする(6人で最大1800万ダメージを上乗せ)
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:遭遇戦を想定しており、編成の自由度が最も高いです。スムージー&オーブンと、高威力のスキルダメージ持ちがいれば他のキャラは誰でもよいので、手持ちに応じて入れ替えましょう。スキルダメージ持ちは右列に配置します。道中は、スムージー&オーブンの入れ替え効果の追撃だけで突破。ボスはルフィや白ひげなどのスキルダメージで倒します。
大連戦:vsおつる
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ナミ超進化/ 20→15ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復し、1ターンの間自由・野心・博識・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、スロットの影響を2倍にする
クラッカー決戦/ 30→15ターン
チェイン係数上限固定状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の[技]スロットが有利扱いになり[お邪魔]を含む全てのスロットを[技]スロットに変換、全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らす
ジャッジ決戦/ 29→15ターン
敵1体に200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている被ダメ増加チェインブロックチェインダウンを5ターン回復、一味に技属性が3人以上いる時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
サボトレジャーマップ/ 36→29ターン
船長が博識タイプならば、博識タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間敵全体の防御力を激減、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
シャンクストレジャーマップ/ 30→23ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、やけどを1ターン回復、1ターンの間一味の自属性スロット出現率を大きく上昇、自属性スロット以外の[お邪魔]を含む全てのスロットをランダムに入れ替え、1ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを上乗せする
ナミ超進化/ 20→15ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復し、1ターンの間自由・野心・博識・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、スロットの影響を2倍にする
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:ボス戦ではまずシャンクス2重発動、ジャッジの順に使います。高倍率の属性相性強化を発動しつつ、ザコ1体を固定ダメージで倒します。続けて他のスキルも使ってボスをワンパンです。
大連戦:vsガープ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
イヌアラシ&ネコマムシスゴフェス/ 22→17ターン
1ターンの間、博識と打突タイプの攻撃力と通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、3ターンの間「イヌアラシ&ネコマムシ」になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン博識と打突タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする
ジンベエコロシアム/ 29→14ターン
2ターンの間チェイン係数が+0.5され、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減、船長が格闘か博識タイプキャラの時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を完全に解除する
ヴィオラレアガチャ/ 19→13ターン
自分のスロットと隣接するスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を1.75倍、必殺発動時体力が半分以上の時は2倍にする
コビーレアガチャ/ 20→14ターン
船長効果無効・痺れを5ターン回復、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×9倍の体力を回復し、必殺発動時体力が半分以上の時、1ターンの間速属性技属性の攻撃を無効化する
ルッチトレジャーマップ/ 36→29ターン
敵1体のHPを20%減らし、必殺発動時の体力が満タンの時、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間博識タイプキャラのスロットの影響を2倍にする
しらほし&マンシェリースゴフェス/ 22→17ターン
[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、キャラの回復×100倍の体力を回復し、一味にかかっている状態異常アイコンのうち、選択した2つを10ターン回復、1ターンの間「しらほし&マンシェリー」になる(状態異常アイコンを回復する効果は敵の割り込み行動を受けない)
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:船長、フレンドともに、最後まで特に入れ替える必要はありません。ロビンのスキルは使わないため、手持ちに応じて入れ変えましょう。必殺使用制限はしらほし&マンシェリーで解除。次にルッチを使ってスロットを強化。ジンベエで一定激減と撃破時ダメージを対処し、コビーで船長効果無効を解除。最後にイヌアラシ&ネコマムシのスキルを使ってボスを撃破。
大連戦:vsサカズキ&イッショウ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィ&ロースゴフェス限定/ 17→12ターン
【ルフィ】
敵1体にキャラの攻撃×400倍の無属性ダメージを与え、 1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、 一味のスロットの影響を2.5倍、 3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
【ロー】
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、一味のスロットの影響を2.5倍、3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
ウィーブルトレジャーマップ/ 36→29ターン
一味にかかっている攻撃ダウン状態を20ターン回復し、2ターンの間自分のタップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを上乗せし、敵が遅延無効・状態異常無効の時1ターンの間一味の攻撃を2倍にする
ドフラミンゴレアガチャ/ 14→14ターン
一味にかかっているチェイン係数増加量ダウンチェインダウン状態を4ターン回復し、1ターンの間一味の[技]スロットも有利スロット扱いにし、力と知属性の攻撃を1.75倍にする
モーリーコロシアム/ 30→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を半減、船長が自由タイプキャラの時3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
サカズキ&イッショウトレジャーマップ/ 40→36ターン
残りHPが必殺発動者の攻撃×120倍の値以下の敵全てを撃破し、全てのスロットを[力][知]に変換、敵全体のHPを20%減らし、2ターンの間「サカズキ&イッショウ」になる
ビビ&レベッカスゴフェス/ 18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ防御力アップとダメージ軽減ダメージ軽減を完全に解除し、2ターンの間博識と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、3ターンの間「ビビ&レベッカ」になる
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:モーリーのサポート役にビビ(心)を設定します。全階を1ターンで突破すると、6階までにモーリーがたまらないので注意。5階はドフラミンゴを使って突破。6階はウィーブルとモーリーを発動し、ルフィ&ローをローに、サカズキ&イッショウをイッショウに入れ替えから倒します。ボス戦ではビビ&レベッカを発動し、ローをルフィに入れ替えてからルフィ&ローを発動。最後に、イッショウをサカズキに入れ替えてから倒します。

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