トレクルで開催される海賊王への軌跡vsエースの攻略記事です。エースのギミック、攻略パーティ、進め方、特攻キャラを紹介しています。
11月のイベント情報
開催イベントと実装キャラ | |
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軌跡 | 開催期間10/28(月)12:00~11/26(火)22:59 |
絆決戦 | 開催期間11/20(水)12:00~11/24(日)22:59 |
絆決戦 | 開催期間11/20(水)12:00~11/24(日)22:59 |
10.5周年 | 開催期間10/27(日)12:00~ |
攻略 | 開催期間8/2(金)15:00~ |
新シーズン | 開催期間11/11(月)12:00~12/8(日)22:59 → |
海賊王への軌跡vsエースの基本情報
報酬キャラ:エースの性能
スキル |
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速属性・自由・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、3ターンの間敵全体を熱傷状態にし、3ターンの間速属性・自由・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果と属性相性強化効果をさらに+0.25上昇させる |
海賊王への軌跡の進め方
- お宝マスで像を集めて友情Lvを上げる
- 好物をキャラに渡してイベントを発生
- イベント発動は序盤と終盤で優先度を変える
- 虹カメ500体獲得を優先する
- 海賊祭は積極的に踏んでミッション達成
- 撃破Lv150到達を目指して周回する
マスの種類と効果
マス | 説明 |
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お宝マス | スタミナ肉やコーラ、姫カメなど様々なアイテムを入手できます。中でも、一味の像はそのキャラの友情Lv上げができます。 |
好物マス | 麦わらの一味の好物やお宝が入手できる。好物をイベントマスで渡せば麦わらの一味のイベントが発生。 |
イベントマス | キャラ毎のイベントが発生。 ▼イベント内容はこちら |
海賊祭マス | 海賊祭のバトルをするマス。 敵の数も少なく、戦闘力も50000程度。 |
海賊祭マス | 強敵の海賊祭のバトルをするマス。 撃破Lv150だと戦闘力は90000を超える |
バトルマス | 道中で出現する中ボス。 クリアすると虹カメが獲得できる。 ギミックはLv毎に追加され、Lv100~は高難易度。 |
ボスマス | 道中で出現する中ボス。 クリアすると虹カメが獲得できる。 ギミックはLv毎に追加され、Lv100~は高難易度。 |
キャラ別 好物とイベント効果一覧
序盤と終盤で優先度をつけて石像や好物集め→イベント発生を狙いましょう。
キャラ | 好物 | イベント効果 |
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ルフィ 全般 | ×3 ×6 ×9 | ①:次の好物マスで3つもらえるかも ②:次の好物マスで2つ選択できる ③:次の好物マスで3つ選択できる |
ゾロ 序盤 | ×3 ×6 ×9 | ①:ボスLvを2上げる ②:ボスLvを4上げる ③:ボスLvを6上げる |
ナミ 序盤 | ×3 ×6 ×9 | ①:次のお宝マスで3つもらえるかも ②:次のお宝マスで2つ選択できる ③:次のお宝マスで3つ選択できる |
ウソップ 終盤 | ×3 ×6 ×9 | ①:ボスHP-20% ②:ボスHP-40% ③:ボスHP-60% |
サンジ 終盤 | ×3 ×6 ×9 | ①:全属性+20% ②:全属性40%/ナミ遭遇時+10% ③:全属性60%/ナミ遭遇時+20% |
虹カメ獲得ミッションを優先する
ミッション報酬を全て受け取るには、開催期間中に虹カメを500個獲得が必要。スタミナ回復回数に制限があるため、「最終日に一気にカメ500体を集める」といったことはできないので注意。
攻略のコツ①:バトルマスは優先して踏む
虹カメが獲得できるマス。撃破Lv100以上は高難易度で、虹カメ獲得ミッション達成が難しくなります。撃破Lvが低い序盤にできる限り集めるべきです。
おでんに候のギミックはこちら攻略のコツ②:ボーナスマスは絶対に踏む
ボーナスマスはボス戦の撃破時にお宝追加効果を付与してくれます。前述のバトルマスと同様に、特攻新キャラを逃した方なら特に踏んだ良いマスです。
海賊祭は積極的に踏んでミッション達成
マップ内の海賊旗は海賊祭に挑戦できます。海賊祭の合計30回勝利で海賊王への軌跡チケットが全て獲得できます。敵は撃破Lvが上がると強くなるため、序盤から積極的にマスを踏んでおきましょう。
効率的なカメ収集のコツ
過去に開催されたボスと戦うバトルマスに1周で2回遭遇できる場合があります。自分がギミック対応できる以下の撃破Lvをキープして周回すれば効率的にカメ収集が可能です。カメ収集ミッション達成にお役立てください。
バトルマスに2回遭遇できる条件
撃破Lv | Lv20、Lv40、Lv60、Lv80、Lv100~150 |
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撃破Lv100~は必ずバトルマスを2回遭遇できるようになります。ただし、ギミック対応の難易度が上がるため、上記のカメ収集を目的とする方は低い撃破Lvで周回を活用しましょう。
姫カメ集めミッションが追加
冒険内で竜宮カメ姫を集めた数によって虹の宝石などの報酬が入手可能なミッションが追加されました。最大30個でS・コーラが獲得可能です。
期間が短いため、毎日やらないと追いつけないミッションです。
特攻キャラ一覧
お宝3個/必殺ターン15短縮/ステ1.5倍 ボーナスマスでアイテム+1+ステ1.7倍 | |||
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ジンベエ | |||
お宝2個/必殺ターン15短縮/ステ1.2倍 ボーナスマスでステ1.3倍 | |||
アラディン | タイガー | ||
お宝1個追加/必殺ターン10短縮/ステ1.2倍 | |||
ハンコック | アーロン | ||
お宝1個追加(75%)/必殺ターン10短縮/ステ1.2倍 | |||
ナミ | ロビン | ベルメール | ニコ・オルビア |
モリア | モリア | ロー | ミホーク |
ミホーク | ゾロ | サンジ | くいな |
ゼフ | ルッチ | ルフィ | アーロン |
お宝1個追加(50%)/必殺ターン7短縮/ステ1.2倍 | |||
ルフィ | CP0 | コビー | ジンベエ |
白ひげ | ルフィ | ちびーず | 黒ひげ |
お宝1個追加(30%)/必殺ターン7短縮 | |||
ルフィ | ゾロ | ナミ | ウソップ |
サンジ | チョッパー | ロビン | フランキー |
ブルック | ジンベエ | CP0 | コビー |
ジンベエ | 白ひげ | ルフィ | ちびーず |
ゴードン | お玉 | マハ | サンジ |
ロジャー | ロビン&ブルック | サンジ&フランキー | ゾロ&チョッパー |
ナミ&ウソップ | ルフィ | ルフィ | バギー海賊団 |
白ひげ | ウィーブル | ジーザス・バージェス | バスコ・ショット |
バルトロメオ | キャベンディッシュ | 黒ひげ | 傳ジロー |
ベビー5 | モネ | モルガンズ | マキノ&ルフィ&ウタ |
マルコ | カイドウ | カイドウ | 一美&二牙&三鬼 |
ジャック | ブラックマリア | おでん | ロー&キッド |
うるティ | ドフラミンゴ | カイドウ | ルフィ&白ひげ |
ウタ | トキ | ドレーク | おでん |
キラー | カタクリ | カイドウ | ササキ |
オロチお庭番衆 | センゴク | ジャック | ガープ |
チンジャオ | おリン | クラッカー | ドレーク |
ギミック解説と攻略適正キャラ
バトルマス:vsエースのギミック
一定ダメージ激減:1ターン ダメージ軽減:1ターン 特殊スロット変換:[肉] [肉]の回復量増加:1ターン 状態異常無効:防御ダウン/被ダメ上昇は◯ 条件付きギミック 条件:一味のHP60%以上の撃破時 内容:1万ダメージ |
一定ダメージ激減:3ターン ダメージ軽減:3ターン 特殊スロット変換:[肉] [肉]の回復量増加:1ターン 状態異常無効:防御ダウン/被ダメ上昇は◯ 条件付きギミック 条件:一味のHP60%以上の撃破時 内容:3万ダメージ |
一定ダメージ激減:4ターン ダメージ軽減:4ターン 特殊スロット変換:[肉] [肉]の回復量増加:1ターン 状態異常無効:防御ダウン/被ダメ上昇は◯ 条件付きギミック 条件:一味のHP60%以上の撃破時 内容:8万ダメージ |
ダメージ軽減:6ターン 必殺巻き戻し:2ターン/上段・中段 一定チェイン以下攻撃⤵:2.0/6ターン 威圧:-1ターン/3ターン ターゲット固定:2ターン 体力1耐え:4ターン 状態異常無効:98ターン 取り巻き:2体出現 |
ダメージ軽減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
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必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
一定チェイン以下攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
威圧 ▶対策方法の解説 | ・指定されたエンハンスのターンが減少する ・タップ条件や時限性発動も対象となる ・長期ターンのエンハンスで対処 |
ターゲット固定 ▶対策方法の解説 | ・全体ダメージで倒す ・固定されている敵から倒す ・うるティ&ページワンのスキルで解除する |
体力1耐え ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
一定ダメージ激減:5ターン ダメージ軽減:7ターン 必殺封じ:5ターン 微細なエンハンス付与:1.1倍/3ターン 特殊スロット変換:[肉] [肉]の回復量増加:1ターン 状態異常無効:防御ダウン/被ダメ上昇は◯ 条件付きギミック 条件:一味のHP60%未満の撃破時 内容:10万ダメージ 条件:一味のHP60%以上の撃破時 内容:敵の攻撃力×100倍 |
一定ダメージ激減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
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ダメージ軽減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
必殺封じ ▶対策方法の解説 | ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
微細なエンハンス付与 ▶対策方法の解説 | ・有利効果打消しを使う ・エンハンス効果値の引き上げスキルを使う |
特殊スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・対応できるスロット変換キャラを編成する |
[肉]補給時の回復量増加 ▶対策方法の解説 | ・メリット効果なため有利効果打ち消しで対応 ・肉回復をダメージ変換と組み合わせに注意 |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
ダメージ軽減:7ターン 必殺巻き戻し:2ターン/上段・中段 一定チェイン以下攻撃⤵:2.5/6ターン 威圧:-3ターン/3ターン ターゲット固定:2ターン 体力1耐え:5ターン 状態異常無効:98ターン 取り巻き:2体出現 |
ダメージ軽減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
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必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
一定チェイン以下攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
威圧 ▶対策方法の解説 | ・指定されたエンハンスのターンが減少する ・タップ条件や時限性発動も対象となる ・長期ターンのエンハンスで対処 |
ターゲット固定 ▶対策方法の解説 | ・全体ダメージで倒す ・固定されている敵から倒す ・うるティ&ページワンのスキルで解除する |
体力1耐え ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
一定ダメージ激減:6ターン ダメージ軽減:10ターン 防御力アップ:2ターン 必殺封じ:10ターン 微細なエンハンス付与:1.1倍/3ターン 特殊スロット変換:[肉] [肉]の回復量増加:1ターン 状態異常無効:防御ダウン/被ダメ上昇は◯ 条件付きギミック 条件:一味のHP60%未満の撃破時 内容:15万ダメージ 条件:一味のHP60%以上の撃破時 内容:敵の攻撃力×500倍 |
一定ダメージ激減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
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ダメージ軽減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
防御力アップ ▶対策方法の解説 | ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
必殺封じ ▶対策方法の解説 | ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
微細なエンハンス付与 ▶対策方法の解説 | ・有利効果打消しを使う ・エンハンス効果値の引き上げスキルを使う |
特殊スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・対応できるスロット変換キャラを編成する |
[肉]補給時の回復量増加 ▶対策方法の解説 | ・メリット効果なため有利効果打ち消しで対応 ・肉回復をダメージ変換と組み合わせに注意 |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
バトルマス:vsアーロンのギミック
状態異常無効:防御ダウンは有効/98ターン 痺れ:船員が対象/1ターン 攻撃力ダウン:98ターン ターゲット固定:ネズミ:1ターン 体力1耐え:ゲンゾウのみ:98ターン 特殊割込み 条件:敵の残り1体時 内容:一味必殺ターン短縮(1ターン) 内容:一味体力1万回復 内容:攻撃ダウン完全解除 内容:ギミック付与後撤退 |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
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痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
ターゲット固定 ▶対策方法の解説 | ・全体ダメージで倒す ・固定されている敵から倒す ・うるティ&ページワンのスキルで解除する |
体力1耐え ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
属性変化:速属性に変化 状態異常無効:痺れ付与は有効/98ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 痺れ:1ターン 封じ:上段が対象/2ターン |
属性変化 ▶対策方法の解説 | ・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能 ・船長の属性などで属性が変化する場合もある |
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状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
封じ ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
防御ダウン無効:98ターン 痺れ:船員が対象/2ターン 必殺巻き戻し:上段が対象/1ターン ダメージ軽減:1ターン 攻撃力ダウン:98ターン ターゲット固定:ネズミ:1ターン 体力1耐え:ゲンゾウのみ:98ターン 特殊割込み 条件:敵の残り1体時 内容:一味必殺ターン短縮(1ターン) 内容:一味体力1万回復 内容:攻撃ダウン完全解除 内容:ギミック付与後撤退 |
防御ダウン無効 ▶対策方法の解説 | ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
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痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
ダメージ軽減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
ターゲット固定 ▶対策方法の解説 | ・全体ダメージで倒す ・固定されている敵から倒す ・うるティ&ページワンのスキルで解除する |
体力1耐え ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
属性変化:速属性に変化 状態異常無効:痺れ付与は有効/98ターン 特定スロ被ダメ減:属性[空][G][爆弾]スロットが対象 痺れ:3ターン 封じ:上段が対象/3ターン やけど:PERFECT時/3ターン |
属性変化 ▶対策方法の解説 | ・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能 ・船長の属性などで属性が変化する場合もある |
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状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
特定スロ被ダメ減 ▶対策方法の解説 | ・特定スロット一致キャラの攻撃は火力低下 ・特殊スロットや属性スロットを対象とする ・指定外のスロット一致+攻撃で対処する |
痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
封じ ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
やけど ▶対策方法の解説 | ・やけど状態回復スキルで回復する ・PERFECTタップしない ・サポート効果で回復する |
防御ダウン無効:98ターン 痺れ:船員が対象/3ターン 必殺巻き戻し:上段が対象/2ターン ダメージ軽減:3ターン 攻撃力ダウン:98ターン ターゲット固定:ネズミ:1ターン 体力1耐え:ゲンゾウのみ:98ターン 特殊割込み 条件:敵の残り1体時 内容:一味必殺ターン短縮(1ターン) 内容:一味体力1万回復 内容:攻撃ダウン完全解除 内容:ギミック付与後撤退 条件付きギミック 条件:撃破時行動 内容:必殺ターン巻き戻し(5ターン) |
防御ダウン無効 ▶対策方法の解説 | ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
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痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
ダメージ軽減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
ターゲット固定 ▶対策方法の解説 | ・全体ダメージで倒す ・固定されている敵から倒す ・うるティ&ページワンのスキルで解除する |
体力1耐え ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
属性変化:速属性に変化 状態異常無効:痺れ付与は有効/98ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 特定スロ被ダメ減:属性[空][G][爆弾]スロットが対象 痺れ:5ターン 封じ:上段が対象/5ターン やけど:3ターン 一定チェイン以下攻撃⤵:2.5以下/1ターン 体力1耐え:3ターン |
属性変化 ▶対策方法の解説 | ・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能 ・船長の属性などで属性が変化する場合もある |
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状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
特定スロ被ダメ減 ▶対策方法の解説 | ・特定スロット一致キャラの攻撃は火力低下 ・特殊スロットや属性スロットを対象とする ・指定外のスロット一致+攻撃で対処する |
痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
封じ ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
やけど ▶対策方法の解説 | ・やけど状態回復スキルで回復する ・PERFECTタップしない ・サポート効果で回復する |
一定チェイン以下攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
体力1耐え ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
防御ダウン無効:98ターン 痺れ:船員が対象/5ターン 必殺巻き戻し:上段が対象/3ターン ダメージ軽減:4ターン 攻撃力ダウン:98ターン ターゲット固定:ネズミ:1ターン hitバリア:ネズミ:(20hit/1ターン) 一定チェイン以下攻撃⤵:3.0以下/1ターン 体力1耐え:ゲンゾウ:98ターン 特殊割込み 条件:敵の残り1体時 内容:一味必殺ターン短縮(1ターン) 内容:一味体力1万回復 内容:攻撃ダウン完全解除 内容:ギミック付与後撤退 条件付きギミック 条件:撃破時行動 内容:必殺ターン巻き戻し(5ターン) |
防御ダウン無効 ▶対策方法の解説 | ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
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痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
ダメージ軽減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
ターゲット固定 ▶対策方法の解説 | ・全体ダメージで倒す ・固定されている敵から倒す ・うるティ&ページワンのスキルで解除する |
hitバリア ▶対策方法の解説 | ・多段Hitダメージを与えて破壊する ・コンボ数の多いキャラを編成する ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
一定チェイン以下攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
体力1耐え ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
属性変化:速属性に変化 状態異常無効:痺れ付与は有効/98ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 特定スロ被ダメ減:属性[空][G][爆弾]スロットが対象 痺れ:5ターン 封じ:上段が対象/8ターン やけど:5ターン 一定チェイン以下攻撃⤵:3.0以下/3ターン 体力1耐え:6ターン [邪魔]スロット変換:[肉][連]スロット以外が対象 チェイン固定:3ターン 特殊割込み 条件:追撃ダメージ発動 内容:有利効果打ち消し 内容:タップ回数制限(3回/3ターン) |
属性変化 ▶対策方法の解説 | ・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能 ・船長の属性などで属性が変化する場合もある |
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状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
特定スロ被ダメ減 ▶対策方法の解説 | ・特定スロット一致キャラの攻撃は火力低下 ・特殊スロットや属性スロットを対象とする ・指定外のスロット一致+攻撃で対処する |
痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
封じ ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
やけど ▶対策方法の解説 | ・やけど状態回復スキルで回復する ・PERFECTタップしない ・サポート効果で回復する |
一定チェイン以下攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
体力1耐え ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
[邪魔]スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
チェイン固定 ▶対策方法の解説 | ・スキルで回復する ・直前階で2ターン効果以上先打ちで回避する |
防御ダウン無効:98ターン 痺れ:船員が対象/6ターン 必殺巻き戻し:上段が対象/3ターン ダメージ軽減:6ターン 攻撃力ダウン:98ターン ターゲット固定:ネズミ:1ターン hitバリア:ネズミ(30hit/1ターン) 一定チェイン以下攻撃⤵:3.5以下/1ターン 潜在能力無効:1ターン PERFECTタップバリア:PERFECT1回/98ターン 特殊割込み 条件:敵の残り1体時 内容:一味必殺ターン短縮(1ターン) 内容:一味体力1万回復 内容:攻撃ダウン完全解除 内容:ギミック付与後撤退 条件付きギミック 条件:撃破時行動 内容:必殺ターン巻き戻し(5ターン) 内容:船員沈黙(4ターン) |
防御ダウン無効 ▶対策方法の解説 | ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
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痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
ダメージ軽減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
ターゲット固定 ▶対策方法の解説 | ・全体ダメージで倒す ・固定されている敵から倒す ・うるティ&ページワンのスキルで解除する |
hitバリア ▶対策方法の解説 | ・多段Hitダメージを与えて破壊する ・コンボ数の多いキャラを編成する ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
一定チェイン以下攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
回復無効 ▶対策方法の解説 | ・潜在能力で回復する ・スキルで回復できるのは3体のみ ・耐久しなければ無視で良い ・先制ダメージ+撃破時大ダメージを受ける場合は対処が必要 |
PERFECTタップバリア ▶対策方法の解説 | ・擬音隠しが天敵 ・タップ簡易化の船に乗る ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
属性変化:速属性に変化 状態異常無効:痺れ付与は有効/98ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 特定スロ被ダメ減:属性[空][G][爆弾]スロットが対象 痺れ:10ターン 封じ:上段が対象/9ターン やけど:6ターン 一定チェイン以下攻撃⤵:4.5以下/3ターン 体力1耐え:7ターン [超邪魔]スロット変換:[肉][連]スロット以外が対象 チェイン固定:5ターン ダメージ無効:1ターン 特殊割込み 条件:追撃ダメージ発動 内容:有利効果打ち消し 内容:タップ回数制限(2回/3ターン) |
属性変化 ▶対策方法の解説 | ・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能 ・船長の属性などで属性が変化する場合もある |
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状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
特定スロ被ダメ減 ▶対策方法の解説 | ・特定スロット一致キャラの攻撃は火力低下 ・特殊スロットや属性スロットを対象とする ・指定外のスロット一致+攻撃で対処する |
痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
封じ ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
やけど ▶対策方法の解説 | ・やけど状態回復スキルで回復する ・PERFECTタップしない ・サポート効果で回復する |
一定チェイン以下攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
体力1耐え ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
[超邪魔]スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・通常の変換はできない ・事前に[和]虹スロットに変換し固定しておく ・コラソン&ローの[空]スロットで対処する |
チェイン固定 ▶対策方法の解説 | ・スキルで回復する ・直前階で2ターン効果以上先打ちで回避する |
ダメージ無効 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
バトルマス:vsミホークのギミック
複合属性:知属性→速属性 痺れ:1ターン 船長効果無効:3ターン 防御力アップ:1ターン 状態異常無効:98ターン |
属性変化 ▶対策方法の解説 | ・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能 ・船長の属性などで属性が変化する場合もある |
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痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
船長効果無効 ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
防御力アップ ▶対策方法の解説 | ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
知属性で出現 スロット固定:1ターン 一定ダメージ激減:4ターン [邪魔]スロット変換 微細なエンハンス付与:攻撃・スロット強化1.1倍/1ターン 防御ダウン無効:98ターン スロットバリア:ギンのみ[肉]1回/1ターン 撃破時行動:2万ダメージ |
スロット固定 ▶対策方法の解説 | ・有利スロットにして利用する ・固定状態でも変換は可能 |
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一定ダメージ激減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
[邪魔]スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
微細なエンハンス付与 ▶対策方法の解説 | ・有利効果打消しを使う ・エンハンス効果値の引き上げスキルを使う |
防御ダウン無効 ▶対策方法の解説 | ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
スロットバリア ▶対策方法の解説 | ・スキルでスロットを揃える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
複合属性:知属性→速属性 痺れ:3ターン 船長効果無効:5ターン 防御力アップ:3ターン 状態異常無効:98ターン |
属性変化 ▶対策方法の解説 | ・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能 ・船長の属性などで属性が変化する場合もある |
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痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
船長効果無効 ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
防御力アップ ▶対策方法の解説 | ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
知属性で出現 スロット固定:1ターン 一定ダメージ激減:5ターン [邪魔]スロット変換 微細なエンハンス付与:攻撃・スロット強化1.1倍/3ターン 防御ダウン無効:98ターン スロットバリア:ギンのみ:[肉]1回/2ターン 撃破時行動:3万ダメージ |
スロット固定 ▶対策方法の解説 | ・有利スロットにして利用する ・固定状態でも変換は可能 |
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一定ダメージ激減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
[邪魔]スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
微細なエンハンス付与 ▶対策方法の解説 | ・有利効果打消しを使う ・エンハンス効果値の引き上げスキルを使う |
防御ダウン無効 ▶対策方法の解説 | ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
スロットバリア ▶対策方法の解説 | ・スキルでスロットを揃える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
複合属性:知属性→速属性 痺れ:6ターン 船長効果無効:8ターン 防御力アップ:4ターン 特殊スロット変換:[属性]→[空][邪魔] 一定チェイン以下攻撃⤵:3.49以下/3ターン 状態異常無効:98ターン 特殊割込み 条件:1回限り:攻撃強化・チェイン固定 内容:タップ回数制限(4回)/1ターン 内容:有利・蓄積値打ち消し |
属性変化 ▶対策方法の解説 | ・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能 ・船長の属性などで属性が変化する場合もある |
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痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
船長効果無効 ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
防御力アップ ▶対策方法の解説 | ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
特殊スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・対応できるスロット変換キャラを編成する |
一定チェイン以下攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
先制ダメージ:HP95%割合 その後ミホークは撤退[邪魔]スロット変換 封じ:上段/8ターン 必殺巻き戻し:中段/3ターン 必殺ターン固定:中段/GOOD3回 スキルダメージ弱体化:98ターン |
先制ダメージ ▶対策方法の解説 | ・HPを削られる ・ダメージ軽減などは有効 ・撃破時ダメージ等に注意したい |
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[邪魔]スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
封じ ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
必殺ターン固定 ▶対策方法の解説 | ・ターン経過で必殺ターンが短縮されない ・必殺短縮効果で短縮は可能 ・対処方法:スキル/属性超化などで短縮する |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
知属性で出現 スロット固定:1ターン 一定ダメージ激減:6ターン [邪魔]スロット変換 微細なエンハンス付与:攻撃・スロット強化1.1倍/5ターン 封じ:上段右/中段左/下段右/8ターン 防御ダウン無効:98ターン スロットバリア:ギンのみ:[肉]1回/2ターン 撃破時行動:5万ダメージ |
スロット固定 ▶対策方法の解説 | ・有利スロットにして利用する ・固定状態でも変換は可能 |
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一定ダメージ激減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
[邪魔]スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
微細なエンハンス付与 ▶対策方法の解説 | ・有利効果打消しを使う ・エンハンス効果値の引き上げスキルを使う |
封じ ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
防御ダウン無効 ▶対策方法の解説 | ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
スロットバリア ▶対策方法の解説 | ・スキルでスロットを揃える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
複合属性:知属性→速属性 痺れ:11ターン 船長効果無効:9ターン 防御力アップ:6ターン 特殊スロット変換:[属性]→[空][邪魔] 一定チェイン以下攻撃⤵:3.74以下/3ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 状態異常無効:98ターン 特殊割込み 条件:1回限り:スロット変換・攻撃強化・チェイン固定 内容:タップ回数制限(2回)/1ターン 内容:有利・蓄積値打ち消し 内容:有利・蓄積値打ち消し |
属性変化 ▶対策方法の解説 | ・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能 ・船長の属性などで属性が変化する場合もある |
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痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
船長効果無効 ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
防御力アップ ▶対策方法の解説 | ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
特殊スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・対応できるスロット変換キャラを編成する |
一定チェイン以下攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
攻略編成用ツール記事
vsエース攻略パーティ
vsエース攻略パーティ
エース+ジンベエ編成【撃破Lv150対応】
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|---|---|---|---|---|
Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 |
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
撃破Lv | Lv124を攻略済 |
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船 | ホエ |
海賊王への軌跡:イベント効果
ステ補正 | 20% | 38% | 48% | 27% | 26% |
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発動 | Lv2 | Lv2 |
撃破Lv150攻略編成
ジンベエとエースはそれぞれ船長効果でギミック回避が可能。また、超化条件も満たす船員を起用しています。ブルックのサポートはどのルフィでも良いです。与ダメージ量は補正なしで約11億なため、ウソップとサンジのイベント効果Lv2を発動することで撃破Lv150も攻略でした。
攻略手順
1~2階の攻略手順 | |
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- | ターン稼ぎは不要です。 |
3階の攻略手順 | |
1T | ジンベエのスキルを発動してダメージ軽減を解除。 船必殺技を発動してスロット強化。 自動延長で効果が3ターンになります。 |
4階の攻略手順 | |
1T | スロット強化が1ターン残り、先打ちなため威圧の影響を回避。 ブルックを発動して体力1耐え解除+被ダメ増加を付与。 サボを発動してチェイン初期値固定+ダメージ軽減解除。 ターゲット固定の敵だけは必ず倒します。 |
2T | 敵から痺れを受けます。 なにもせずターン経過。 |
3T | 敵が撤退します。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | 痺れとチェイン一定以下攻撃ダウンが残っている状態。 ブルックを再び発動して一定激減解除+被ダメ増加付与。 発動順に注意。 エースのEX超化を発動。 ガープを発動して船長入れ替え→属性超化で攻撃強化の効果量上昇→船員に戻る。 エースのスキルを発動して熱傷付与+ダメージ強化+属性相性強化の効果量上昇。 エースの後にレベッカを発動してチェイン加算+一定激減を準備。 ジンベエのタイプ超化→スキルを発動します。 |
攻撃順 | エース(ラッシュ技全タップ成功)→ガープ(超連携発動)→ブルック→レベッカ→サボ→ジンベエ |
与ダメージ | 約11億ダメージ (イベント効果で変動) |
攻略動画
ゾロ+ジンベエ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 |
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成キャラ | |
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ゾロ | 【船長効果】 冒険開始時力・技・速属性の必殺ターンを2短縮、斬撃と自由タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.5倍にし、同タイプキャラは[連]スロットも有利扱いになり、[肉][連]スロットでキャラの通常攻撃は弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン[和]スロットに変換される 【船長アクション:閻魔】 自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時に効果が発動。閻魔を使用することができ、溜めた[和]スロットも数によって船長効果の内容が変化する 【必殺技】 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×150倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間斬撃と自由タイプキャラの攻撃を3.25倍、船長が斬撃か自由タイプキャラの時、2ターンの間被ダメージ上昇中の敵に与えるダメージが2.25倍になり、必殺発動時自分のスロットが[和]スロットの時、1ターンの間[連]スロットによる攻撃の倍率をスロット有利時2.5倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍(本来の有利時倍率が2倍)にし、一味の全てのスロットを[連]スロットに変換、自分の[和]スロットも[連]スロットに変換する([和]スロットは変換できないという制約を無視する) |
ブルック | イベント/ 18→13ターン 敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる |
ミホーク | 超進化/ ?→?ターン 敵全体のHPを20%減、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減らし、2ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、2ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を30%下げ、船長が斬撃か自由タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する |
ロジャー&ニューゲート | 超スゴフェス/ 21→16ターン 【ロジャー】 一味にかかっている船長効果無効状態を20ターン回復し、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果を3倍になるように上昇、属性相性効果をさらに+0.5上昇させ、3ターンの間「ロジャー&ニューゲート」になる 【ニューゲート】 一味にかかっている船長効果無効状態を20ターン回復し、1ターンの間斬撃と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響を3倍になるように上昇させ、3ターンの間「ロジャー&ニューゲート」になる |
ハンコック | 超進化/ 19→14ターン 一味の必殺ターンを2短縮、一味にかかっているやけど状態を6ターン回復、敵各々に対し18回攻撃をヒットさせるまで通常攻撃を封じるメロメロ状態にし、3ターンの間チェイン係数が+1.4、5ターンの間ターン終了時にキャラの回復×11倍の体力を回復する |
ジンベエ | 【船長効果】 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮、攻撃開始前体力が50%以下の時、速属性・強靭・自由タイプキャラの攻撃を5.75倍、それ以外の時は5.5倍にし、体力を1.5倍、同属性・同タイプキャラは[速][連]スロットも有利スロット扱いになり、受けるダメージを20%減、一味の[連]スロット出現率が上昇、一味は必殺封じ状態を10ターン回復、ダメージを受けた時、次の一味のターン開始時に自分の必殺ターンを2短縮する 【必殺技】 船の必殺ターンを10短縮、1ターンの間受けるダメージを90%減らし、敵全体にかかっている(ダメージ軽減)状態を7ターン減、2ターンの間敵全体を弱体状態にし(敵全体の被ダメージを1.5倍、敵が被ダメージ増加状態の時、さらに被ダメージを1.25倍にする)、必殺発動時に一味にかかっている・・状態・スロット影響値変更効果のいずれかが3ターン以上の時、一味にかかっている一部のダメージ値上昇効果を最大3つまで選択し、効果を上昇させる(上昇値は攻撃強化・スロット強化・属性相性強化・ダメージ値上昇・チェイン係数固定:+0.3、チェイン係数上昇(加算):+0.7、チェイン係数増加量変更:+0.2、基礎攻撃力上昇:+500)が.選択した効果1つにつき最大体力の33%を使用(3つ効果を選択し、体力が0になる場合は残り体力1になり、体力が足りない場合、最大選択数が減少する)、一味にかかっているチェイン係数増加効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「思い返すかつての仲間達」を使用している時、一味にかかっているチェイン係数増加効果(加算は対象外)をさらに+0.25上昇させ、敵全体にかかっている被ダメージ増加状態を+0.5上昇させる |
サポートキャラ | |
---|---|
ルフィ | 全キャラ 自分の基礎ステータスの9%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする |
光月おでん | 錦えもん カン十郎 雷ぞう お菊 酒天丸 イヌアラシ ネコマムシ 河松 傳ジロー モモの助 日和 ロジャー 白ひげ 最終BATTLE開始時、サポート対象キャラの必殺ターンを1短縮しスロットを[和]スロットに変換する |
編成の詳細情報
撃破Lv | 40クリア済 |
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お宝追加 | +3/確率追加105% |
船 | ホエ |
攻略手順
1~2階の攻略手順 | |
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- | 閻魔、入れ替え回数、ターン稼ぎをしつつ突破。 目安:ロジャ-&白ひげが発動まで残り4ターン。 |
3階の攻略手順 | |
1T | ジンベエの船長効果で必殺封じを回避。 ジンベエを発動してダメージ軽減を解除。 |
4階の攻略手順 | |
1T | 下段は必殺巻き戻しを回避します。 ミホークを発動してダメージ軽減解除。 ハンコックを発動してチェイン加算+毎ターン回復。 ブルックを発動して体力1耐えを解除。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | 発動順に注意。 ブルックを発動して一定激減を解除+被ダメ増加付与。 閻魔状態でゾロを発動して攻撃力強化。 白ひげに入れ替えてスキル発動(スロット強化を引き上げ)。 |
攻撃順 | 白ひげ&ロジャー→ミホーク→ブルック→ハンコック→ゾロ→ジンベエ |
vsアーロン攻略パーティ
ロジャー+ナミ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|---|---|---|---|---|
Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 |
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成キャラ | |
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ロジャー | 【船長効果】 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃をスロット一致時約5.5倍、通常時5.25倍にし、体力を1.35倍、一味は必殺封じ状態を10ターン回復し、獲得するベリーと海賊EXPが2.25倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません) 【必殺技】 敵全体にかかっている防御力アップ状態を7ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を7ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も可、[超お邪魔][和][セムラ][虹]スロットは変換できないという制約を無視する)、自分がGREAT攻撃1回成功するまで自分のスロットをスロット変換不可にし、1ターンの間受けるダメージを95%減、船長が技属性の時、2ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍(この効果は敵や味方の打消効果を受けない)、船長が斬撃タイプキャラの時、2ターンの間一味の攻撃を2.75倍(この効果は敵や味方の打消効果を受けない)、船長が強靭タイプキャラの時、2ターンの間一味のスロットの影響を2.75倍にする(この効果は敵や味方の打消効果を受けない) |
ルッチ | 超進化/ 20→15ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を完全に解除し、一味にかかっているやけど状態を7ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間技属性・強靭・射撃・格闘タイプキャラの基礎攻撃力が+1750、必殺発動時すでに上乗せダメージ状態の場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+250し(この効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇効果にも影響する)、その後、3ターンの間自分のタップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを上乗せし、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、2ターンの間敵全体の被ダメージを2倍に上昇、それ以外の場合は2ターンの間技属性・強靭・射撃・格闘タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にする |
ミホーク | 超進化/ ?→?ターン 敵全体のHPを20%減、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減らし、2ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、2ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を30%下げ、船長が斬撃か自由タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する |
ブルック | イベント/ 18→13ターン 敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる |
ルフィ | 超進化/ 20→15ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効状態を20ターン回復し、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、2ターンの間[連]スロットによる攻撃の倍率を有利時2.75倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍にし(本来のスロットの有利時倍率は2倍)、一味のスロットを1ターン固定、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、2ターンの間技属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を3.25倍、それ以外の時は2ターンの間技属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を3倍にする |
ナミ | 【船長効果】 冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮し、技属性・博識・打突タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.3倍、同属性・同タイプキャラは被ダメージ上昇・遅延・毒・猛毒・徐々にダメージが増える毒・防御力ダウン・痺れ状態の敵に与えるダメージが1.1倍になり、同属性・同タイプキャラは[技][心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味の[連]スロットの出現率が上昇し、一味は痺れ状態を10ターン回復、ターン終了時にキャラの回復×3倍の体力を回復する 【必殺技】 一味にかかっている必殺封じ状態を7ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、技属性・博識・打突タイプの次回の最後のタップ時の攻撃を30%上昇(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)、必殺発動時敵全体にかかっているは効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が3万以上の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が3.5、上限値が30.0で固定され、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が30.0で固定、このターン「自ら描く「世界地図」の夢」を使用している場合、一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果をさらに+0.5上昇させ(この効果はこの必殺技にも影響)、必殺発動時に敵全体にかかっているをさらに+0.5上昇させる |
サポートキャラ | |
---|---|
エース | モンキーDルフィ サボ 冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じを3ターン回復する |
編成の詳細情報
対応撃破Lv | Lv.60~Lv.79 |
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船 | ジンベエザメ |
サポート | 編成必須 |
攻略手順
1,2階の攻略手順 | |
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- | ブルックのスキルで突破。 |
3階の攻略手順 | |
1T | 痺れと必殺封じは船長効果で回復。 通常攻撃でそのまま突破。 |
4階の攻略手順 | |
1T | 痺れは船長効果で回復。 ミホークを発動。 ナミのスキルと超化スキルを発動して突破。 |
攻撃方法 | ネズミだけ撃破します。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | 痺れは船長効果、封じはサポート効果で回復。 ロジャーとルッチを発動。 ルフィ,ナミ,ブルックを発動して撃破。 |
掲載までお待ちください
vsミホーク攻略パーティ
ニカ+SPルフィ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|---|---|---|---|---|
Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 |
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成キャラ | |
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ルフィ | 【船長効果】 ルフィの船長効果は状態によって別の効果を発揮します【通常:冒険中一味の体力が0になった時、一度だけGAME OVERにならず復活し、ギア5状態になる。心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を約5.5倍、心属性を自由タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇、[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】 【ギア5:防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を6倍、心属性と自由タイプキャラ以外の攻撃を5倍、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇。[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】 【必殺技】 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵1体に2000000のダメージを与え、1ターンの間心属性かつ自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を3倍、心属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍にし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[心]スロットに変換、必殺発動時自分がギア5状態の時、1ターンの間心属性かつ自由タイプキャラのスロットの影響を3.25倍、心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にし、敵にかかっている全ての有利効果を1ターン減らす |
日和 | スゴフェス/ 20→15ターン 体力を15000回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[和]スロットに変換、一味にかかっている攻撃ダウン状態7ターン回復し、1ターンの間速属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を2.5倍、スロットの影響を2.25倍にし、必殺発動時すでに一味が・を同時に発動している時、3ターンの間チェイン係数が+1.6され、一味のスロットを1ターン固定する。1ターン経過後2ターンの間速属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を2.75倍、スロットの影響を2.5倍にする |
モモの助 | スゴフェス/ 20→15ターン 敵全体にかかっている防御力アップ・状態を7ターン減らし、必殺発動時、一味に斬撃タイプキャラが3人以下の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定され、一味に斬撃タイプキャラが4人以上いる時、以下の効果を発動する。3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が30.0で固定され、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を30%上昇させ、(同様の効果がかかった場合、蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラ全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)、この必殺技発動以降、3ターンの間に斬撃と自由タイプキャラにより一味に・スロット影響増大効果がかかった時、(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが斬撃と自由タイプキャラであれば適応される)、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を10%上昇させる(この効果は重複可能) |
ロー | スゴフェス/ 20→15ターン 1ターンの間知属性のスロットの影響が2.25倍、1ターン経過後1ターンの間知属性のスロットの影響を2.5倍にし、1ターンの間攻撃を受けても倒れない |
ゾロ | レアガチャ/ ⑴:14→8ターン ⑵:21→15ターン ⑴:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】 敵全体にキャラの攻撃×30倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間チェイン係数を+1.1する ⑵:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】 敵全体にキャラの攻撃×50倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復し、3ターンの間チェイン係数を+1.1され、自分の必殺ターンを7短縮する |
ルフィ | 【船長効果】 冒険開始時心・技・力属性の必殺ターンを2短縮、格闘か強靭タイプキャラの場合さらに1短縮、心・技・力属性の攻撃を5倍、体力を1.2倍、受けるダメージを20%減らし、自分の攻撃を5.5倍、心・技・力属性は[心]・[技]・[力]属性スロットも有利スロット扱いになり、一味は船長効果無効・痺れ状態を10ターン回復、残り体力が30%以下の時、チェイン係数増加量が1.2倍になる 【必殺技】 敵全体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている攻撃ダウン・チェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を6ターン回復、自分のスロットを[心]スロットに変換(お邪魔スロットも変換可)し、自分がGREAT攻撃1回成功するまで自分のスロットをスロット変換不可、2ターンの間自分の攻撃とスロットの影響を3.5倍、2ターンの間自分の基礎攻撃力を+1500、この必殺発動以降、3ターンの間に心・技・力属性のキャラが発動した通常攻撃による属性相性強化効果を+0.25上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラの属性が心・技・力属性であれば適応される) |
サポートキャラ | |
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ナミ | ルフィ ゾロ ウソップ サンジ チョッパー ロビン フランキー ブルック ジンベエ ヤマト 冒険中1回限り、敵から痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている痺れ状態を1ターン回復し、一味の必殺ターンを1短縮する |
九蛇海賊団 | 速属性 冒険中1回限り、敵からスロット変換を受けた時、サポート対象キャラの不利[空][お邪魔][肉][連][爆弾][G]スロットを自属性スロットに変換する |
ベポ | ロー シャチ ペンギン ルフィ イヌアラシ ネコマムシ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、サポート対象キャラのスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間一味の[連]スロットが有利扱いになる |
編成の詳細情報
撃破Lv | Lv40 |
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船 | 10周年サニー号 |
上限突破 | フレンドLv3~ |
船長効果で4種のギミックを回避
船長とフレンドの船長効果で封じ・痺れ・船長効果無効・必殺巻き戻しの4種を回避します。ボス戦の特殊割り込みに対してエンハンス2種のターン経過発動、チェイン固定の先打ちを組み込んでいます。
攻略手順
1~2階の攻略手順 | |
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- | 通常攻撃で突破。 |
3階の攻略手順 | |
1T | 先制ダメージを受けます。 先制の封じ・必殺巻き戻しは船長効果で回避。 先制のスロット変換を受けてモモの助のサポート効果が発動。 フレンドのルフィのスキルを発動。 ルフィのみ攻撃・スロット強化2ターンが発揮。 パイレーツの2体を倒して突破。 |
4階の攻略手順 | |
1T | 先制の微細なエンハンスを回避。 封じを船長効果で回避。 船長のルフィのEX超化→スキルを発動。 続いて日和を発動して攻撃強化+ターン経過発動+スロット固定。 モモの助を発動してチェイン初期値固定3ターンを発動。 最後にローを発動して体力1で耐えるを発揮(撃破時ダメージ対策) ギンのバリアは無視して通常攻撃が可能。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ターン経過で日和の攻撃・スロット強化が自動発動。 モモの助のチェイン初期値3.0の効果が残っている。 ゾロを2回発動して防御アップ6ターンを解除+チェイン加算+1.1。 モモの助の効果と合わせて攻撃順2番目からチェイン係数は4.4になるためチェインギミックを回避。 日和のスロット固定により自身と隣接は属性スロット以外のスロット状態なため[空][邪魔]変換は受けない。 |
攻撃順 | ロー→フレンド→日和→モモの助→船長→ゾロ |
10thロジャー+ゾロ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 |
サポートキャラ | ||||
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成キャラ | |
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ロジャー | 【船長効果】 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃をスロット一致時約5.5倍、通常時5.25倍にし、体力を1.35倍、一味は必殺封じ状態を10ターン回復し、獲得するベリーと海賊EXPが2.25倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません) 【必殺技】 敵全体にかかっている防御力アップ状態を7ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を7ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も可、[超お邪魔][和][セムラ][虹]スロットは変換できないという制約を無視する)、自分がGREAT攻撃1回成功するまで自分のスロットをスロット変換不可にし、1ターンの間受けるダメージを95%減、船長が技属性の時、2ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍(この効果は敵や味方の打消効果を受けない)、船長が斬撃タイプキャラの時、2ターンの間一味の攻撃を2.75倍(この効果は敵や味方の打消効果を受けない)、船長が強靭タイプキャラの時、2ターンの間一味のスロットの影響を2.75倍にする(この効果は敵や味方の打消効果を受けない) |
くいな | レアガチャ/ 20→14ターン 一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復し、一人選択したキャラの必殺ターンを3短縮、2ターンの間技属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、必殺発動時すでに一味が攻撃強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長し、一味に「ロロノア・ゾロ」がいる時または自身のサポートキャラである時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ(必殺技にも影響する)、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を15%上昇させる |
ゼフ | レアガチャ/ 20→14ターン 敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、一味の必殺ターンを1短縮。2ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、一味にかかっている属性相性強化効果を1ターン延長し、一味に「サンジ」がいる時または自身のサポートキャラである時、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.25上昇(必殺技にも影響する)、防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常の状態異常無効の効果を無視して2ターンの間敵全体の防御力を50%減らし、1ターンの間受けるダメージを80%減らす |
ルッチ | 超進化/ 20→15ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を完全に解除し、一味にかかっているやけど状態を7ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間技属性・強靭・射撃・格闘タイプキャラの基礎攻撃力が+1750、必殺発動時すでに上乗せダメージ状態の場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+250し(この効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇効果にも影響する)、その後、3ターンの間自分のタップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを上乗せし、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、2ターンの間敵全体の被ダメージを2倍に上昇、それ以外の場合は2ターンの間技属性・強靭・射撃・格闘タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にする |
黒ひげ | 超進化/ ?→?ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、このターンの最終チャインの10%を次のターンのタップ時に持ち越し(最小値0.1、最大値1.5)上乗せ、敵全体にかかっているダメージ無効状態を1ターン減らし、ダメージ無効が残っている時、ダメージ無効状態の効果値を30%下げ(70%のダメージ軽減と同様の扱いとなる)、船長が技・知属性の時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させ、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージ1.75倍に上昇させる |
ゾロ | 【船長効果】 技属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5.75倍、通常時5.25倍、体力を1.3倍にし、斬撃と自由タイプキャラは[技][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味の[連]スロット出現率が上昇し、一味の必殺技で基礎攻撃力上昇効果が発動した時、その効果を1ターン延長、潜在能力でクリティカル攻撃を持っている斬撃と自由タイプキャラがクリティカルを発生させた時、1ターンの間敵全体の斬撃と自由タイプ耐性を3%下げる 【必殺技】 一味にかかっている痺れ状態を7ターン回復、2ターンの間技属性・斬撃・自由タイプキャラの基礎攻撃力を+1750、2ターンの間一味のクリティカル時のダメージがさらに75%上乗せされて増加(この効果は潜在能力のクリティカル攻撃を習得しているキャラにのみ影響する)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「見据える「大剣豪」の夢」を使用している場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+500(この効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇効果にも影響する)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.5上昇させる |
サポートキャラ |
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編成の詳細情報
撃破Lv | Lv.60〜Lv.79 |
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船 | 10周年サニー号 |
攻略手順
1階の攻略手順 | |
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- | 通常攻撃で突破。 |
2階の攻略手順 | |
- | 通常攻撃で突破。 |
3階の攻略手順 | |
1T | 通常攻撃のみで突破。 |
4階の攻略手順 | |
1T | ゼフと黒ひげを発動して通常攻撃で突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ロジャーを最初に発動。 ゾロ、くいな、ルッチを発動して撃破。 |
ルフィ+特攻編成:道中敵低レベル帯
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 |
サポートキャラ | ||||
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成キャラ | |
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ルフィ | 【船長効果】 技属性・自由・格闘タイプキャラの体力を1.3倍、攻撃を通常時5.5倍、[連]スロットがでている同属性・同タイプキャラの攻撃が約5.75倍、一味は[連]スロットも有利スロット扱いにし、一味の[連]スロットの出現率が上昇、一味の必殺技で攻撃上昇効果が発動した時に、攻撃上昇効果を1ターン延長する 【必殺技】 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効状態を20ターン回復し、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、2ターンの間[連]スロットによる攻撃の倍率を有利時2.75倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍にし(本来のスロットの有利時倍率は2倍)、一味のスロットを1ターン固定、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、2ターンの間技属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を3.25倍、それ以外の時は2ターンの間技属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を3倍にする |
ミホーク | 超進化/ ?→?ターン 敵全体のHPを20%減、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減らし、2ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、2ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を30%下げ、船長が斬撃か自由タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する |
サンジ | スゴフェス/ 20→15ターン 一味にかかっている封じ状態を7ターン回復し、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.75倍になり、2ターンの間チェイン係数が+1.7され、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「目指す「オールブルー」」を使用している場合、一味にかかっているチェイン係数加算効果をさらに+0.7上昇させ(必殺技にも適用される)、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化をさらに+0.5上昇させる |
ブルック | イベント/ 18→13ターン 敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる |
ゾロ | イベント/ 18→13ターン 敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっている防御力アップ・状態を5ターン減らす |
ロビン | 【船長効果】 冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮、受けるダメージを20%減らし、心属性・博識・格闘タイプキャラの攻撃を5.5倍、体力を1.3倍、同属性・同タイプキャラは[技][心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味の[連]スロットの出現率が上昇し、一味はやけど状態を10ターン回復、次のBATTLEに進む時に、そのBATTLEで受けたダメージの30%を回復する 【必殺技】 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを。ダメージ無効状態を1ターン減、残り体力1で耐える効果を7ターン減、2ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、必殺発動時に一味にかかっているチェイン係数固定効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が3万以上の時、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2.25倍に上昇、それ以外の時は1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させ、このターン「歴史を読み解く夢」を使用している場合、一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果をさらに+0.5上昇、チェイン係数増加効果をさらに+0.25上昇させる(この効果はこの必殺技のチェイン増加にも影響する) |
サポートキャラ |
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編成の詳細情報
対応撃破Lv | Lv1~Lv.5 |
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船 | ジンベエザメ |
レベル上限突破 | 激戦の一味(ブルック,ゾロ) |
フレンド | ナミ,ロビン,ローになるべく寄生 |
攻略手順:vsミホーク
1.2階の攻略手順 | |
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- | ブルックでスキル飛ばし |
3階の攻略手順 | |
1T | 通常攻撃で突破。 |
4階の攻略手順 | |
1T | ゾロを発動して突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | 痺れを受けるが耐久可能。 通常攻撃のみで撃破。 スキルは自由に発動可能です。 |
攻略手順:vs黒ひげ
1.2階の攻略手順 | |
---|---|
- | ブルックでスキル飛ばし |
3階の攻略手順 | |
1T | 通常攻撃で突破。 |
4階の攻略手順 | |
1T | 痺れを受けるが耐久可能。 通常攻撃のみで突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | スキルは自由に発動可能。 通常攻撃で撃破。 |
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