0


x share icon line share icon

【トレクル】トレジャーマップvsモモの助|新世界リーグ【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 :
みんなの最新コメントを読む
【トレクル】トレジャーマップvsモモの助|新世界リーグ【ワンピース トレジャークルーズ】

トレジャーマップ「モモの助」の攻略記事です。モモの助は乱入戦で登場し、大連戦はクイーンがボスとなります。出現するモモの助の敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。

【攻略目次】

【大連戦攻略パーティ】

【トレジャーマップの仕様】

トレジャーマップ関連記事

その他の解説記事はこちら

獲得できるボスキャラ情報

モモの助

モモの助
モモの助
【必殺技】
一味にかかっている船長効果無効状態を3ターン回復、自分のスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換([お邪魔]も変換可)し、1ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にする
【発動ターン】
通常時:?→?ターン / 限界突破:?→16ターン
【船長効果】
斬撃タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.25倍、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターン内のPREFECTに応じてターン終了時に敵1体に最大でキャラの攻撃×150倍の無属性ダメージを与える

今回のトレジャーマップの仕様

マップ情報と特徴

9周年の特別仕様

報酬の上限が2000万まで追加

トレジャーマップvsモモの助|新世界リーグの画像

今回のトレジャーマップは報酬の上限値が2000万まであります。今回以降どうなるかわかりませんがランキングが激化する可能があります。

9周年特別マップ

トレジャーマップvsモモの助|新世界リーグの画像

レアドロップに石版を確認しました!石版×10枚が基本的なドロップ内容で、低確率でパラレルペンシルや超連携の石版が落ちるとか落ちないとか…。

パラレルペンシルがレアドロップ

ルフィ&ヤマトのキャラ絵を変更できるパラレルペンシルが超低確率で入手可能です。1個の宝箱から超進化可能数である5個のパラレルペンシルが入手できるのかは不明です。

復活後の行動に注意

撃破時行動

ボスを1ターンで撃破する場合、撃破時行動は2ターン目の行動も追加されます。ギミック内容は、開催され次第検証して更新予定です。

今回は「連戦:ジャック」「ボス戦:クイーン」「乱入戦:カイドウ」で撃破時行動があります。

必殺短縮対象が異なる

今回のトレマでは乱入戦でも必殺短縮対象が異なります。属性かタイプを指定されるためパーティ編成の際は気をつけましょう。

出現する属性
必殺短縮対象
チョッパーチョッパー心属性で出現
・VS効果のゲージ
・入れ替え回数5短縮
・必殺ターン5短縮
うるティうるティ知属性で出現
//属性のVS効果のゲージ
//属性の入れ替え回数5短縮
//属性の必殺ターン5短縮
ジャックジャック力属性で出現:撃破時行動あり
//属性のVS効果のゲージ
//属性の入れ替え回数5短縮
//属性の必殺ターン5短縮
マルコマルコ心属性で出現
・野心/強靭/博識タイプキャラのVS効果のゲージ
・野心/強靭/博識タイプキャラの入れ替え回数5短縮
・野心/強靭/博識タイプキャラの必殺ターン5短縮
クイーンクイーン速属性で出現:撃破時行動あり
・格闘/自由/博識タイプキャラのVS効果のゲージ
・格闘/自由/博識タイプキャラの入れ替え回数8短縮
・格闘/自由/博識タイプキャラの必殺ターン5短縮
モモの助モモの助速属性で出現:撃破時行動あり
//属性のVS効果のゲージ
//属性の入れ替え回数8短縮
//属性の必殺ターン5短縮

編成から周回のコツはこちら

トレジャーマップ編成の作り方と周回のコツ

遭遇するべき敵は?

キャラ注意点
マルコギミックが複雑かつ2階から厄介なギミックを付与してきます。そのため遭遇戦で戦う方が、事故がなく安定して周回ができます。
ジャック封じギミックを展開してくる他に、封じ回復に特殊割り込みがあります。おすすめキャラであるロジャーで対策が可能ですが、スキル発動回数が多くなってしまう為時間を短縮したい場合は遭遇戦で戦いましょう。
point

周回Lvが上がるにつれて大連戦は敵ステータスも上昇します。一方、遭遇戦は周回Lvが上がっても、敵のステータスが変わりません。強くなることで厄介な敵は大連戦ではなく遭遇戦で倒しましょう。


大連戦敵情報と行動パターン

大連戦敵情報まとめ

敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。

3階:チョッパー
心属性で出現
封じ:船員/8ターン
[邪魔]スロット変換:左列が対象
麻痺スロット:右列が対象
チェイン低下:5ターン
一定ダメージ激減:6ターン
遅延無効:98ターン
[麻痺]スロットは痺れ回復で対策

[麻痺]スロットは痺れ回復スキルで対策が可能です。封じ回復は船長効果or船長のスキルで対策しましょう。一定激減の解除ターンは6ターンと長めです。
対策方法の例 (タップで開く)
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
麻痺スロット▶対策方法の解説
・麻痺スロットでタップしたキャラが痺れを受ける
痺れ回復必殺技で変換可能
受けた痺れは船長効果の効果で回復可能
チェイン低下▶対策方法の解説
・スキルで回復する
・チェイン固定で上書きする
一定ダメージ激減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP攻撃間隔
1120万1
50?万?
100?万?

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
心属性で出現
船員封じ(8ターン)
左列[邪魔]スロット変換
右列麻痺スロット
チェイン低下(5ターン)
一定ダメージ激減(6ターン)
遅延無効(98ターン)
毎1
-
繰り返し
割込み
痺れ(1ターン)
必殺封じ(1ターン)
-
20%
1回
-
特殊効果打ち消し

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ベッジベッジ
射撃/野心
36→30ターン
一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間射撃と野心タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、船長が射撃タイプキャラの時、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復し、船長が野心タイプキャラの時、一味のスロットを1ターン固定する
バルトロメオ&ハクババルトロメオ&ハクバ
野心/斬撃
20→15ターン
敵全体にかかっている一定以上のダメージ激減状態を6ターン減、敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間敵各々に対し3000を超える部分のダメージを無効化し、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させ、必殺発動時までに敵から受けたダメージの総ダメージが3万以上の時、1ターンの間野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、3ターンの間「バルトロメオ&ハクバ」になる
マルコマルコ
強靭/格闘
17→11ターン
1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間ターン終了時キャラの回復×30倍の体力を回復、一味にかかっているチェイン係数増加量低下・やけど状態を5ターン回復、全ての毒状態を完全解除、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が20000以上で知属性・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間同属性・同タイプの基礎攻撃力を+1000、それ以外の場合は1ターンの間知属性・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+800する
適正キャラ一覧
封じ回復が可能な船長候補
ホーキンスホーキンス
博識/打突
20→15ターン
属性の必殺ターンを1短縮、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、30,000以上の場合、1ターンの間属性のスロットの影響をそれぞれ2.5倍、2.75倍、船長が属性の時、一味にかかっている封じ・船員効果無効状態を6ターン回復、必殺技発動状態に応じて、(0~1)1ターンの間全ての攻撃を無効化、(2~3)1回攻撃を受けるまでダメージ無効状態、(4)2回攻撃を受けるまでダメージ無効状態にし、一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する(この効果は必殺技のスロット影響増大効果にも影響する)。必殺技発動後、必殺技発動状態は0に戻る(必殺技発動状態の効果は重複しない)
黒ひげ黒ひげ
強靭/野心
19→14ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
ヤマト&エースヤマト&エース
自由/打突
【 船長効果 】
前のキャラの攻撃タイミングごとに次の自由・射撃・打突タイプキャラの攻撃が最小で4.75倍、最大で5.5倍、体力を1.2倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×2倍の体力を回復し、受けるダメージを20%減らし、一味は封じ・必殺封じ状態を10ターン回復する
ヤマトヤマト
野心/打突
【 船長効果 】
知属性・野心・打突タイプキャラの攻撃を4.75倍、体力を1.3倍にし、[和](攻撃を2.5倍にスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)が出ている同属性。同タイプの攻撃は約5倍、一味は封じ状態を10ターン回復、残り体力が半分以下の時、チェイン係数増加量が1.2倍、受けるダメージを20%減らす
麻痺スロット対策
一美&二牙&三鬼一美&二牙&三鬼
強靭/打突
19→13ターン
③一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を3ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.2され、必殺発動時一味の体力が61%以上の時、一味の体力を60%使用し、自分の必殺ターンを7短縮する
②一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される
①一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.1され
コアラコアラ
博識/格闘
20→14ターン
敵全体にかかっているダメージ無効状態を1ターン減らし、一味にかかっている封じ・痺れ状態を5ターン回復、左列のスロットを[連]スロットに変換、1ターンの間博識と格闘タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
19→14ターン
敵全体に200000の固定ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+1.4され、一味にかかっているチェイン係数上限固定・チェイン増加量低下・やけど・痺れ状態を7ターン回復、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時1ターンの間自分の基礎攻撃力を+1200する
船員効果1:一味は[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
ウルージウルージ
強靭/打突
20→15ターン
一味にかかっている痺れ状態を5ターン回復し、敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、船長が強靭タイプキャラの時1ターンの間チェイン係数を3.75に固定する
チェイン低下対策
ゼウス&プロメテウス&ビッグマムゼウス&プロメテウス&ビッグマム
強靭/斬撃
16→10ターン
1ターンの間一味の基礎攻撃力が上昇し、(最大残り10万で基礎攻撃力+1000)、3ターンの間「ゼウス&プロメテウス&ビッグ・マム」になり、必殺発動時の体力が半分以上の時、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される
クロコダイルクロコダイル
博識/野心
20→15ターン
博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
赤髪海賊団赤髪海賊団
斬撃/博識
18→13ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が3.75倍で固定、3ターンの間「赤髪海賊団」になり、船長が速属性の時、1ターンの間一味の基礎攻撃力が+1000、船長が心属性の時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の相性を2.25倍にする
イゾウ&菊之丞イゾウ&菊之丞
斬撃/射撃
20→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、船長が斬撃か射撃タイプの時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長し、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時は上段キャラのスロットを、射撃タイプキャラが5人以上いる時は下段キャラのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する
一定激減対策
ゾロゾロ
野心/斬撃
20→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに特定状態の相手に与えるダメージ量上昇状態の場合、一味にかかっている特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果をさらに+0.25上昇、それ以外の場合、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍、一味に野心タイプキャラが5人以上いる時、1ターンの間敵全体の野心タイプ耐性を10%下げる
レイジュレイジュ
強靭/格闘
35→28ターン
一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減、船長が知属性の時、敵全体を毒状態にし、3ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体を毒状態にする
おリンおリン
野心/強靭
?→?ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される

攻略編成用ツール記事

3階:うるティ
知属性で出現
ダメージリミット:最大体力の50%
必殺巻き戻し:船員が対象/1ターン
船効果無効:2ターン
防御力アップ:8ターン
体力1耐え:5ターン
状態異常無効:98ターン
2ターン撃破が基本

ダメージリミットギミックが展開され、最大与ダメージが制限されます。そのため2ターン突破が基本的な立ち回りです。
対策方法の例 (タップで開く)
ダメージリミット▶対策方法の解説
・表示されたダメージ分をしっかりと与える
・黒ひげの属性超化効果で解除する
必殺巻き戻し▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
船効果無効▶対策方法の解説
・船効果の攻撃倍率やスロット効果がなくなる
・潜在能力で船効果無効耐性がある
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
体力1耐え▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・毒や追撃で倒す
・スキルダメージで倒す
状態異常無効▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP攻撃間隔
1160万6000
50?万?
100?万?

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
知属性で出現
ダメージリミット(最大体力の50%)
不利スロット変換
必殺巻き戻し(船員/1ターン)
船効果無効(2ターン)
防御力アップ(8ターン)
体力1耐え(5ターン)
状態異常無効(98ターン)
1
-
1回
割込み
8万ダメージ
2
-
1回
割込み
一定以上ダメージ激減5ターン
攻撃力アップ5ターン
3
-
1回
割込み
ダメージ1000万バリア2ターン
擬音隠し5ターン
-
20%
1回
-
-

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ルフィルフィ
格闘/自由
18→13ターン
自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を2倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている攻撃力強化・スロット影響強化を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
ジンベエジンベエ
強靭/格闘
18→13ターン
一味にかかっている船効果無効状態を2ターン回復、3ターンの間一味の[力][技][知]スロットを有利スロット扱いにし、2ターンの間、敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減する
ブルックブルック
斬撃/自由
18→13ターン
敵全体に5000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を2ターン減らす
フランキーフランキー
射撃/自由
18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍にする
適正キャラ一覧
必殺巻き戻し対策
ホーキンスホーキンス
博識/打突
20→15ターン
属性の必殺ターンを1短縮、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、30,000以上の場合、1ターンの間属性のスロットの影響をそれぞれ2.5倍、2.75倍、船長が属性の時、一味にかかっている封じ・船員効果無効状態を6ターン回復、必殺技発動状態に応じて、(0~1)1ターンの間全ての攻撃を無効化、(2~3)1回攻撃を受けるまでダメージ無効状態、(4)2回攻撃を受けるまでダメージ無効状態にし、一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する(この効果は必殺技のスロット影響増大効果にも影響する)。必殺技発動後、必殺技発動状態は0に戻る(必殺技発動状態の効果は重複しない)
ウルージウルージ
格闘/強靭
19→14ターン
②一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間心属性のスロットの影響を2倍、一味に心属性属性が4人以上いる時、1ターンの間心属性の基礎攻撃力を+1000する
①一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、1ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍、一味に心属性属性が4人以上いる時、1ターンの間心属性の基礎攻撃力を+500する
ボン・クレーボン・クレー
格闘/自由
20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
キャロット&ワンダキャロット&ワンダ
斬撃/博識
⑴10ターン→5ターン
⑵21ターン→16ターン
⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる
⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する
ハックハック
格闘/博識
20→14ターン
格闘と博識タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵1体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を5ターン減、右列のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間受けるダメージを90%減らす
船無効対策:潜在能力
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ウルージウルージ
強靭/打突
20→15ターン
一味にかかっている痺れ状態を5ターン回復し、敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、船長が強靭タイプキャラの時1ターンの間チェイン係数を3.75に固定する
防御アップ対策
ゾロゾロ
野心/斬撃
20→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに特定状態の相手に与えるダメージ量上昇状態の場合、一味にかかっている特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果をさらに+0.25上昇、それ以外の場合、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍、一味に野心タイプキャラが5人以上いる時、1ターンの間敵全体の野心タイプ耐性を10%下げる
ガープガープ
強靭/自由
21→15ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を4ターン減らし、自分のスロットを[連]スロットに変換、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」「ポートガス・D・エース」「サボ」のいずれかのキャラがいる時または自身のサポートキャラである時、かつ自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
スカル&ミハールスカル&ミハール
射撃/格闘
19→13ターン
一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減、3ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、船長が属性の時、3ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
ヒナヒナ
博識/打突
19→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する
ヒョウ五郎ヒョウ五郎
斬撃/博識
35→28ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味の必殺ターンを1ターン短縮、一味の体力を10000回復し、[お邪魔]スロットを含む上段と下段のスロットを自属性スロットに変換、船長が属性の時、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果を1ターン延長、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、船長が属性の時、必殺発動時に一味にかかっている基礎攻撃力上昇状態を1ターン延長、1ターンの間属性の基礎攻撃力+800する
ボニーボニー
格闘/自由
27→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する
体力1耐え対策
ルフィルフィ
自由/格闘
19→14ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味がチェイン係数固定状態の時、1ターンの間一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果が+0.2され、それ以外の時は、1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する
ブルックブルック
斬撃/自由
18→13ターン
敵全体に5000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を2ターン減らす
藤虎藤虎
強靭/博識
?→?ターン
この必殺発動以降、3ターンの間強靭と博識タイプキャラが発動した通常攻撃による属性相性強化効果を+0.25上昇させ(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが強靭と博識タイプキャラであれば適応される)、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×350倍の速属性ダメージを与え、一味にかかっているチェイン係数上限固定・チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復、船長が強靭または博識タイプの時かつ自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
ホーキンスホーキンス
博識/打突
30→15ターン
一味にかかってるスロット封じ状態を2ターン回復、3ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇し、必殺発動時の敵の数に応じたターン、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×250倍の心属性ダメージを与える(1~6ターン)

攻略編成用ツール記事

3階:ジャック
力属性で出現
船員封じ:5ターン
攻撃力ダウン:6ターン
スキルダメージ弱体化:98ターン
チェイン低下:6ターン
やけど:6ターン
遅延無効:98ターン

特殊割り込みあり
封じ回復スキル→船員封じ(5ターン)
撃破時行動あり
船員封じ5ターン
体力固定量回復:160万
1ターン後の行動:GOOD1回バリア
6ターンのギミックが3種展開

やけど、チェイン低下、攻撃ダウンは3種類とも6ターンと長いです。新規ガチャ限のナミやロビンなどが適正ですが、所持していない場合はサポート効果なので対策する必要があります。
対策方法の例 (タップで開く)
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・攻撃ダウン状態回復スキルを使う
・上乗せダメージで倒す
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
スキルダメージ弱体化▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
チェイン低下▶対策方法の解説
・スキルで回復する
・チェイン固定で上書きする
やけど▶対策方法の解説
・やけど状態回復スキルで回復する
・PERFECTタップしない
・サポート効果で回復する
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP攻撃間隔
1160万1
50?万?
100?万?

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
力属性で出現
船員封じ(5ターン)
攻撃力ダウン(6ターン)
スキルダメージ弱体化(98ターン)
チェイン低下(6ターン)
やけど(6ターン)
遅延無効(98ターン)
1
-
-
割込み
GOODバリア(1回/3ターン)
2
-
-
割込み
特殊効果打ち消し
スロット封じ(3ターン)
擬音隠し(5ターン)
-
20%
1回
-
なし
撃破時-
-
体力回復(160万固定回復)
船員封じ(5ターン)

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ロジャーロジャー
斬撃/自由
22→16ターン
一味にかかっている封じ状態を2ターン回復し、体力を5000回復、自分が「涙似合わぬ男の別れ」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時、1ターンの間斬撃タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+800、+800かつ基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長、+800かつ基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長し、一味にかかってる基礎攻撃力上昇効果をさらに+200する(延長効果と上昇効果を+200する効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇状態にも影響する)
ウソップウソップ
射撃/自由
20→14ターン
敵全体のHPを10%減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、敵が遅延無効・状態異常無効の時、1ターンの間敵全体の属性耐性を20%下げ、それ以外の時は敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
ナミナミ
打突/博識
20→14ターン
一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を6ターン回復、自分のスロットを[和]に変換し、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+300し、それ以外の時は、1ターンの間属性の基礎攻撃力を+1000する
ロビンロビン
格闘/博識
20→14ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を6ターン減らし、一味にかかっているチェイン係数増加量低下状態を6ターン回復、一味のスロットを1ターン固定し、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍にする
適正キャラ一覧
封じ回復が可能な船長候補
ヤマト&エースヤマト&エース
自由/打突
【 船長効果 】
前のキャラの攻撃タイミングごとに次の自由・射撃・打突タイプキャラの攻撃が最小で4.75倍、最大で5.5倍、体力を1.2倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×2倍の体力を回復し、受けるダメージを20%減らし、一味は封じ・必殺封じ状態を10ターン回復する
攻撃ダウン回復
ヒナヒナ
博識/打突
19→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する
ロビン&ジンベエロビン&ジンベエ
格闘/博識
20→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減・ダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、一味の必殺ターンを2短縮し、1ターンの間一味の基礎攻撃力が+1000、3ターンの間「ロビン&ジンベエ」になる
ブルックブルック
斬撃/自由
21→15ターン
一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する
ハンコックハンコック
自由/射撃
19→14ターン
一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、2ターンの間チェイン係数を3.5倍に固定、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長、それ以外の時は2ターンの間速属性・自由・射撃タイプキャラの基礎攻撃力が+1000する
チョッパーチョッパー
格闘/自由
19→14ターン
敵全体にかかっているダメージ無効状態を2ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、格闘と自由タイプキャラの[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]に変換し、この必殺技発動以降、3ターンの間に格闘と自由タイプキャラが発動した攻撃上昇効果を+0.25上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが格闘と自由タイプキャラであれば適応される)
チェイン低下対策:タップ次第でやけど対策も可能
イゾウ&菊之丞イゾウ&菊之丞
斬撃/射撃
20→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、船長が斬撃か射撃タイプの時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長し、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時は上段キャラのスロットを、射撃タイプキャラが5人以上いる時は下段キャラのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する
おリンおリン
野心/強靭
?→?ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される
赤髪海賊団赤髪海賊団
斬撃/博識
18→13ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が3.75倍で固定、3ターンの間「赤髪海賊団」になり、船長が速属性の時、1ターンの間一味の基礎攻撃力が+1000、船長が心属性の時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の相性を2.25倍にする
サボサボ
博識/自由
20→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を7ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を7ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定、必殺発動時に一味がチェイン係数増加・チェイン係数加算状態の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が30.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定、必殺発動時すでにチェイン係数固定状態の場合、チェイン係数固定状態を2ターン延長する
サボサボ
自由/格闘
33→33ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを[連]スロット変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が5.0で固定される
やけど回復
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
13→13ターン
一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする
ルッチルッチ
強靭/博識
20→15ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間強靭タイプと博識タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする

攻略編成用ツール記事

2階:イヌアラシ
心属性で出現
攻撃力ダウン:5ターン
船長効果無効:8ターン
ダメージ軽減:5ターン
hitバリア:25hit/1ターン
遅延無効:98ターン
対策方法の例 (タップで開く)
攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・攻撃ダウン状態回復スキルを使う
・上乗せダメージで倒す
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
ダメージ軽減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
hitバリア▶対策方法の解説
・多段Hitダメージを与えて破壊する
・コンボ数の多いキャラを編成する
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効
3階:マルコ
心属性で出現
[邪魔]スロット変換
必殺封じ:5ターン
痺れ:6ターン
一定ダメージ激減:6ターン
体力1耐え:3ターン
防御力アップ:1ターン

特殊割り込み(1回のみ):スロット変換
有利効果打ち消し
吹き飛ばし:上段右/3ターン
クイーンが最適正

フェス限クイーンが船長であれば、特殊割り込みの対策、痺れ,一定激減,1耐え,防御力アップが対策可能です。フレンドに借りる場合は、2階の対策を中心に考えましょう。マルコの特殊割り込みは1回限りなため、2回目の変換は打ち消されません。
対策方法の例 (タップで開く)
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
必殺封じ▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する
痺れ▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
一定ダメージ激減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
体力1耐え▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・毒や追撃で倒す
・スキルダメージで倒す
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する

2階:周回Lv毎のステータス

周回レベルHP攻撃間隔
1150万1
50?万?
100?万?

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
攻撃ダウン(5ターン)
船長効果無効(8ターン)
ダメージ軽減(5ターン)
hitバリア(25hit/1ターン)
遅延無効(98ターン)
1
-
-
割込み
必殺巻き戻し(2ターン)
不利スロット変換
2
-
-
割込み
特殊効果打ち消し
防御力アップ(5ターン)
3
-
-
割込み
攻撃力アップ
一定ダメージ激減(1ターン)
-
20%
1回
-
なし

3階:周回Lv毎のステータス

周回レベルHP攻撃間隔
1180万1
50?万?
100?万?

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
心属性で出現
[邪魔]スロット変換必殺封じ(5ターン)
痺れ(6ターン)
一定ダメージ激減(6ターン)
体力1耐え(3ターン)
防御力アップ(1ターン)
1
-
-
割込み
防御力アップ(5ターン)
2
-
-
割込み
ダメージ無効(1ターン)
3
-
-
割込み
攻撃力アップ
-
20%
1回
-
即死ダメージ

特殊割り込み

特殊割り込みの回数は1回限りです。2度目の変換に対しては割り込みをしてきません。

条件行動内容
スロット変換有利効果打ち消し
上段右吹き飛ばし(3ターン)

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
クイーンクイーン
野心/博識
21→16ターン
3ターンの間ターン終了時に敵1体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの1倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍(この効果は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、必殺発動時すでに一味は属性相性強化・攻撃強化・スロット影響増大効果の全てを同時に発揮している時、1ターンの間被ダメージ上昇中に与えるダメージが2.5倍になり、敵全体の野心と博識タイプ耐性を30%下げる
ジャックジャック
野心/打突
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を6ターン減らし、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の野心と打突タイプ耐性を30%下げ、必殺発動時に一味が攻撃アップ・スロット影響増大効果・チェイン係数固定状態の全てを同時に発揮している時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+500上昇、チェイン係数固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させ、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定される
うるティうるティ
野心/強靭
19→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、必殺発動時すでに一味が攻撃アップ・スロット影響増大効果を同時に発動している時、攻撃上昇。スロット影響増大効果をさらに+0.2上昇させ、それ以外の時は1ターンの間知属性と野心タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2倍にする
ブラックマリアブラックマリア
野心/博識
19→13ターン
1ターンの間敵全体を毒・遅延・熱傷・痺れ状態にし(敵の攻撃×30倍の無属性ダメージを敵ターン終了後に与え、30%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、一味の属性スロットと[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を5ターン回復、1ターンの間知属性と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にし、1ターンの間同属性・同タイプの基礎攻撃力を+800する
カイドウカイドウ
野心/強靭
?→?ターン
敵全体にランダムの対象に10回ランダム知属性ダメージを与え、自分のスロットを[和]スロットに変換([お邪魔]も変換可)し、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2.25倍にする
適正キャラ一覧
2階:攻撃ダウン対策
ヒナヒナ
博識/打突
19→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する
ルッチルッチ
強靭/博識
20→15ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間強靭タイプと博識タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする
ロビンロビン
博識/自由
18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換する
2階:船長効果無効対策
一美&二牙&三鬼一美&二牙&三鬼
強靭/打突
19→13ターン
3段階目:一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を3ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.2され、必殺発動時一味の体力が61%以上の時、一味の体力を60%使用し、自分の必殺ターンを7短縮する
キングキング
強靭/格闘
29→14ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、敵全体にかかっている防御アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、船長が技属性の時、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
2階:ダメージ軽減
おリンおリン
野心/強靭
?→?ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
13→13ターン
一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする
エネルエネル
博識/打突
20→15ターン
一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態・一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、1ターンの間博識と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
サボサボ
博識/自由
20→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を7ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を7ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定、必殺発動時に一味がチェイン係数増加・チェイン係数加算状態の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が30.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定、必殺発動時すでにチェイン係数固定状態の場合、チェイン係数固定状態を2ターン延長する
2階:hitバリア対策
ハックハック
格闘/博識
20→14ターン
格闘と博識タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵1体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を5ターン減、右列のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間受けるダメージを90%減らす
ボス戦:必殺封じ+痺れ対策
マルコマルコ
強靭/博識
20→15ターン
一味にかかっているスロット変換不可状態を3減らし、痺れ・必殺封じ状態を7ターン回復、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×50倍の体力を回復し(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、必殺発動時、一味の体力が50%以下の時1ターンの間属性・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍、それ以外の時は2倍、一味が属性相性強化状態の時、1ターンの間チェイン係数が+1.2される
ナミナミ
博識/打突
⑶18→13ターン
⑵15→10ターン
⑴13→8ターン
痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
35→28ターン
一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を7ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1.75倍にする
チョッパーチョッパー
射撃/博識
19→14ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を6ターン、痺れ・やけど・必殺封じ・攻撃ダウン・被ダメ増加・回復ダウン・擬音隠し状態・回復効果をダメージに変換・回復スロットによる回復をダメージに変換する効果を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、5ターンの間ターン終了時体力を12024回復する
ボス戦:一定激減対策
バルトロメオ&ハクババルトロメオ&ハクバ
野心/斬撃
20→15ターン
敵全体にかかっている一定以上のダメージ激減状態を6ターン減、敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間敵各々に対し3000を超える部分のダメージを無効化し、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させ、必殺発動時までに敵から受けたダメージの総ダメージが3万以上の時、1ターンの間野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、3ターンの間「バルトロメオ&ハクバ」になる
ゾロゾロ
野心/斬撃
20→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに特定状態の相手に与えるダメージ量上昇状態の場合、一味にかかっている特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果をさらに+0.25上昇、それ以外の場合、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍、一味に野心タイプキャラが5人以上いる時、1ターンの間敵全体の野心タイプ耐性を10%下げる
レイジュレイジュ
強靭/格闘
35→28ターン
一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減、船長が知属性の時、敵全体を毒状態にし、3ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体を毒状態にする
ボス戦:体力1耐え対策
アーロンアーロン
斬撃/強靭
28→14ターン
敵1体に力属性大ダメージ、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と防御アップ状態を3ターン減らし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなる
藤虎藤虎
強靭/博識
?→?ターン
この必殺発動以降、3ターンの間強靭と博識タイプキャラが発動した通常攻撃による属性相性強化効果を+0.25上昇させ(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが強靭と博識タイプキャラであれば適応される)、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×350倍の速属性ダメージを与え、一味にかかっているチェイン係数上限固定・チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復、船長が強靭または博識タイプの時かつ自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
ホーキンスホーキンス
博識/打突
30→15ターン
一味にかかってるスロット封じ状態を2ターン回復、3ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇し、必殺発動時の敵の数に応じたターン、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×250倍の心属性ダメージを与える(1~6ターン)
エネルエネルオーム ゲダツ シュラ サトリ ナミ
最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、1ターンの間ターン終了時に敵全体のHPを5%減らす
ミホークミホーク知属性の斬撃と自由タイプ
最終BATTLE開始時、1ターンの間ターン終了時に敵全体のHPを15%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮する
つるつるガープ センゴク
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、3ターンの間ターン終了時に敵全体のHPを7%減らす
ボス戦:防御アップ対策
キャロット&ワンダキャロット&ワンダ
斬撃/博識
⑴10ターン→5ターン
⑵21ターン→16ターン
⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる
⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する
ルフィルフィ
格闘/自由
⑴24→9ターン
⑵28→13ターン
⑶32→17ターン
⑴1ターンの間敵全体の防御力を半減させ、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する
⑵敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を激減、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定する
⑶敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3.5倍に固定する
ペローナペローナ
射撃/野心
23→14ターン
1ターンの間、受けるダメージを90%減らし、敵防御激減+精神的毒ダメージ

攻略編成用ツール記事

2階:クイーン
毒付与(通常/猛毒/上昇毒):1キャラ600/10ターン
毒スロット変換:中段が対象
スロット固定:中段が対象/3ターン
封じ:上下段が対象/9ターン
一定ダメージ激減:5ターン
必殺巻き戻し:1ターン
スキルダメージ弱体化:98ターン
毒無効:98ターン

撃破時行動あり
体力を全回復して逃亡
特攻キャラ:チョッパーとジンベエを発動

特攻キャラではチョッパーとジンベエの発動タイミングです。毒回復がない場合はサポートで対策、封じはルフィ&ヤマトを船長にすれば回復が可能です。その他のギミックも対策必須です。
対策方法の例 (タップで開く)
毒付与(通常/猛毒/上昇毒)▶対策方法の解説
・ターン終了時にダメージを受けてしまう
・撃破時復活等で全滅のリスクがある
・スキルで回復する
・能力解放で毒耐性をつける(Lv3で無効化)
・サポート効果で回復する
毒スロット変換▶対策方法の解説
・毒回復で変換する
・サポート効果の毒回復でも変換可能
スロット固定▶対策方法の解説
・有利スロットにして利用する
・固定状態でも変換は可能
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
一定ダメージ激減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
必殺巻き戻し▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
スキルダメージ弱体化▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
毒無効▶対策方法の解説
・毒の付与が無効
・通常の毒/猛毒/上昇毒はアイコン表示で判断
・毒状態時ダメージ量強化は不可
・遅延/防御ダウン付与は可能
遅延/防御ダウン状態ダメージ強化は有効
3階:クイーン
速属性で出現
[邪魔]スロット変換
一定チェイン以下攻撃力ダウン:3.75以下/2ターン
船長効果無効:8ターン
防御力アップ:7ターン
状態異常無効:98ターン

撃破時行動あり
体力を30%回復
15万ダメージ
特殊割り込みあり:攻撃アップ
有利効果打ち消し
回復量ダウン:5ターン
スロット封じ:5ターン
一定チェイン以下ギミックは復活後にも影響する

一定チェイン以下攻撃力ダウンは2ターン効果のため、撃破時にも影響します。サンジのスキルを発動した後に、条件下でルフィ&ヤマトを発動すればチェイン初期値固定の延長が可能です。その他のギミックも対策が必要です。
対策方法の例 (タップで開く)
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
一定チェイン以下攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・チェイン固定で対処する
・チェイン加算で対処する
・チェイン初期値を上昇させる
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
状態異常無効▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる

クイーン(2階)の行動パターン

  • 毒ギミック:毒回復で対策する
  • 封じ:船長効果orスキルで回復して対策する
  • 一定激減:スキルで解除して対策する
  • 必殺巻き戻し:耐性持ちの短縮役で対策する
  • 毒無効:防御ダウンや遅延は有効
周回レベルHP攻撃間隔
1300万7200
50?万?
100?万?

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
毒付与(1キャラ600/10ターン)
毒スロット変換(中段が対象)
スロット固定(中段が対象/3ターン)
封じ(上下段が対象/9ターン)
一定ダメージ激減(5ターン)
必殺巻き戻し(1ターン)
スキルダメージ弱体化(98ターン)
毒無効(98ターン)
1
-
-
割込み
必殺巻き戻し5ターン
全スロット[邪魔]変換
2
-
-
割込み
有利効果打消し
ダメージ軽減5ターン
-
20%
1回
-
-
2階:適正キャラ一覧
毒回復:毒スロットも変換可能
マルコマルコ
強靭/格闘
17→11ターン
1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間ターン終了時キャラの回復×30倍の体力を回復、一味にかかっているチェイン係数増加量低下・やけど状態を5ターン回復、全ての毒状態を完全解除、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が20000以上で知属性・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間同属性・同タイプの基礎攻撃力を+1000、それ以外の場合は1ターンの間知属性・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+800する
ルフィルフィ
格闘/自由
⑴24→9ターン
⑵28→13ターン
⑶32→17ターン
⑴1ターンの間敵全体の防御力を半減させ、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する
⑵敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を激減、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定する
⑶敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3.5倍に固定する
サポートキャラ
チョッパーチョッパー
格闘/自由
17→12ターン
一味全ての毒状態を回復し、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.5倍になる
マルコマルコ白ひげ ホワイティベイ 黒ひげ
冒険中1回限り、敵から毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を受けた時、次の一味の行動時に全ての毒状態を回復し、体力を3000回復する
チョッパーチョッパーイヌアラシ ネコマムシ キャロット ワンダ ペドロ シシリアン ミルキー ミヤギ トリスタン ロディ BB
冒険中1回限り、敵から毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を受けた時、次の一味の行動時に全ての毒状態を回復する
シリュウシリュウ知属性
冒険中1回限り敵から毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を受けた時、次の一味の行動時に全ての毒状態を回復し、体力を2000回復する
サンジサンジゾロ ナミ ブルック チョッパー
冒険中1回限り、敵から毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を受けた時、次の一味の行動時に全ての毒状態を回復する
イワンコフイワンコフモンキーDルフィ イナズマ ボンクレー
冒険中1回限り、毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を受けた時、全ての毒状態を回復する
封じ対策
ルフィ&ヤマトルフィ&ヤマト
自由/打突
【 船長効果 】
冒険開始時属性の必殺ターンを2短縮、自由か打突か格闘タイプキャラの場合さらに1短縮、一味の体力を1.3倍、回復を1.2倍にし、属性・自由タイプキャラの攻撃を6倍、属性・自由タイプキャラ以外の攻撃を5.25倍にし、一味は[力][技][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、PERFECTでも[肉]を獲得でき、受けるダメージを30%減らし、一味は封じ状態を10ターン回復する
ロジャーロジャー
斬撃/自由
22→16ターン
一味にかかっている封じ状態を2ターン回復し、体力を5000回復、自分が「涙似合わぬ男の別れ」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時、1ターンの間斬撃タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+800、+800かつ基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長、+800かつ基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長し、一味にかかってる基礎攻撃力上昇効果をさらに+200する(延長効果と上昇効果を+200する効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇状態にも影響する)
コアラコアラ
博識/格闘
20→14ターン
敵全体にかかっているダメージ無効状態を1ターン減らし、一味にかかっている封じ・痺れ状態を5ターン回復、左列のスロットを[連]スロットに変換、1ターンの間博識と格闘タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2倍にする
スカル&ミハールスカル&ミハール
射撃/格闘
19→13ターン
一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減、3ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、船長が属性の時、3ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
ヤマトヤマト
打突/自由
18→12ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている痺れ・封じ状態を3ターン回復し、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを80%軽減、1ターンの間属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.4になり(Good+0.4、Great+0.1、Perfect+0.4になる)、1ターン経過後1ターンの間同属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.5になる(Good+0.1、Great+0.1、Perfect+0.5になる)
必殺巻き戻し対策(サポート効果含む)
キャロット&ワンダキャロット&ワンダ
斬撃/博識
⑴10ターン→5ターン
⑵21ターン→16ターン
⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる
⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する
ハックハック
格闘/博識
20→14ターン
格闘と博識タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵1体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を5ターン減、右列のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間受けるダメージを90%減らす
サポートキャラ
キャロットキャロットナミ チョッパー ワンダ イヌアラシ ネコマムシ
BATTLE3開始時、サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮し、サポート対象キャラのスロットを[連]スロットに変換、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を1ターン減らし、一味にかかっている必殺封じ状態を1ターン回復する
ミホークミホーク知属性の斬撃と自由タイプ
最終BATTLE開始時、1ターンの間ターン終了時に敵全体のHPを15%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮する
Mr.3&ミスゴールデンウィークMr.3&ミスゴールデンウィーク野心 自由
BATTLE3開始時、サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮し、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換、3ターンの受けるダメージを半減する
ナミナミモンキーDルフィ チョッパー
最終バトル開始時、サポートキャラの必殺ターンを2短縮しスロットを自属性スロットに変換する
ブリュレブリュレモンキーDルフィ ナミ チョッパー ペコムズ キャロット カタクリ
最終BATTLE開始時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮、スロットを自属性スロットに変換し、体力を2000回復する
錦えもん錦えもんカン十郎 モモの助 雷ぞう
最終BATTLE開始時サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮する

クイーンの行動パターン

  • [邪魔]スロットは自スロに変換する
  • チェインギミック:3.76以上のチェイン固定or初期値固定で対策する
  • 船長無効:船長効果orスキルで回復して対策する
  • 防御力UP:スキルで解除して対策する
  • ↪︎ 防御無視の防御ダウン付与で対策可能

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP攻撃間隔
1350万9600
50?万?
100?万?

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
速属性で出現
[邪魔]スロット変換
一定チェイン以下攻撃力ダウン
(3.75以下/2ターン)
船長効果無効(8ターン)
防御力アップ(7ターン)
状態異常無効(98ターン)
1
-
-
割込み
不利スロット変換
攻撃力アップ
2
-
-
割込み
腹ペコ(3)
[お邪魔]変換
スロット変換不可(GREAT1回/1ターン)
3
-
-
割込み
ダメージ一定激減(3ターン)
体力1耐え(3ターン)
-
20%
1回
-
回復無効(5ターン)
毒スロット変換
撃破時-
-
体力30%回復
15万ダメージ

公式おすすめキャラ

キャラ性能
サンジサンジ
自由/格闘
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
チョッパーチョッパー
格闘/博識
⑴:13→7ターン
⑵:20→14ターン
⑴:属性の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を4ターン回復する
⑵:属性の必殺ターンを2短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、必殺発動時すでにいずれかの毒状態の敵がいる時、3ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍にし、敵全体にかかっている毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を完全に解除、それ以外の時は2ターンの間属性のスロットの影響を2倍にする
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
20→14ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、2ターンの間受けるダメージを70%減らし、右列のスロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間属性の攻撃を2倍、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する
ルフィ&ヤマトルフィ&ヤマト
自由/打突
20→15ターン
一味の必殺ターンを2短縮、2ターンの間属性のスロットの影響を3.25倍にし、1ターンの間受けるダメージを80%減、隣接するスロットを[和]スロットに変換し、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2倍に上昇させ、必殺発動時すでに一味がスロット影響増大効果・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を同時に発揮している時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果・チェイン係数固定状態を1ターン延長、3ターンの間「ルフィ&ヤマト」になる
おでん&トキおでん&トキ
斬撃/自由
21→16ターン
一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×40倍の体力を回復し(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を7ターン回復、1ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を50%下げ、1ターンの間斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、1ターンの間「おでん&トキ」になる
ボス戦:適正キャラ一覧
チェインギミック対策:チェイン加算,初期値固定
クロコダイルクロコダイル
博識/野心
20→15ターン
博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
サボサボ
自由/格闘
33→33ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを[連]スロット変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が5.0で固定される
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
サボサボ
博識/自由
20→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を7ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を7ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定、必殺発動時に一味がチェイン係数増加・チェイン係数加算状態の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が30.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定、必殺発動時すでにチェイン係数固定状態の場合、チェイン係数固定状態を2ターン延長する
エースエース
射撃/自由
19→14ターン
敵全体のHPを10%減らし、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、3ターンの間チェイン係数が+1.5、1ターンの間、このターンの最終チェインの20%を次のターンのタップ時に持ち越し(最小値0.2最大値2.0)上乗せ、必殺発動時すでにチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、3ターンの間属性・射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1250する
サンジサンジ
格闘/強靭
19→14ターン
敵全体に200000の固定ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+1.4され、一味にかかっているチェイン係数上限固定・チェイン増加量低下・やけど・痺れ状態を7ターン回復、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時1ターンの間自分の基礎攻撃力を+1200する
船員効果1:一味は[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
ボニーボニー
格闘/自由
【 タイプ超化 】
一味に最悪の世代(ルフィ、ゾロ、ベッジ、ホーキンス、キッド、キラー、アプー、ドレーク、ウルージ、ロー、黒ひげ)のいずれかのキャラがいる時
一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、格闘タイプを超格闘タイプにタイプ超化させる
船長効果無効対策
イヌアラシイヌアラシ
博識/斬撃
30→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を5ターン減らし一味にかかっているチェイン係数増加量低下状態と船長効果無効状態を5ターン回復、敵1体のHPを10%減らし、1ターンの間属性の攻撃を2倍にする
ルフィルフィ
自由/格闘
19→14ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味がチェイン係数固定状態の時、1ターンの間一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果が+0.2され、それ以外の時は、1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する
ロビンロビン
博識/自由
18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換する
防御力アップ対策
キングキング
強靭/格闘
29→14ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、敵全体にかかっている防御アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、船長が技属性の時、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ヒナヒナ
博識/打突
19→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する
ヒョウ五郎ヒョウ五郎
斬撃/博識
35→28ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味の必殺ターンを1ターン短縮、一味の体力を10000回復し、[お邪魔]スロットを含む上段と下段のスロットを自属性スロットに変換、船長が属性の時、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果を1ターン延長、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、船長が属性の時、必殺発動時に一味にかかっている基礎攻撃力上昇状態を1ターン延長、1ターンの間属性の基礎攻撃力+800する
ハックハック
格闘/博識
20→14ターン
格闘と博識タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵1体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を5ターン減、右列のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間受けるダメージを90%減らす
ボニーボニー
格闘/自由
27→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する
サポートキャラ
ページワンページワンカイドウ うるティ キング クイーン ジャック フーズ・フー ブラックマリア ササキ
自分の基礎ステータスの8%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せし、サポート対象キャラがPERFECT攻撃成功で敵全体にかかっている防御力アップ状態を1ターン減らす
サボサボルフィ エース
最終BATTLE開始時、一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなる
たしぎたしぎゾロ スモーカー
自分の基礎ステータスの8%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せ、サポート対象キャラがPERFECT攻撃成功で敵全体にかかっている防御力アップ状態を1ターン減らす
エースエースルフィ 白ひげ マルコ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を2ターン減らし、下段のスロットを自属性スロットに変換、2ターンの間敵全体を熱傷状態にする(敵の攻撃×80倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)
チョッパー&ウソップチョッパー&ウソップロビン、錦えもん
冒険中1回限り、敵が防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を発動時、次の一味の行動時に敵全体にかかっている防御力アップ状態と残り体力1で耐える効果をターン減らす。
マキノマキノ力属性の自由タイプ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らす
ブルックブルックサンジ チョッパー
冒険中1回限り、敵が防御力アップ状態の効果を発動時、次の一味の行動時に敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らす
キャロットキャロットナミ ワンダ シフォン
自分の基礎ステータスの8%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せし、サポート対象キャラがPERFECT攻撃成功で敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らす
コウシロウコウシロウゾロ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵HP減少・直接ダメージを与える必殺発動時、敵全体にかかっている防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を4ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+0.7される

攻略編成用ツール記事

2階:カイドウ
速属性で出現
ダメージ無効:1ターン

撃破時行動あり
上段右痺れ:9ターン
体力全回復
上段右スロット封じ:9ターン
クイーンの船長アクションで対策可能

特攻キャラのフェス限クイーンの透過アクションでダメージ無効が対策できます。また激戦の一味のサンジ(Lv上限突破必須)でも対策可能です。
対策方法の例 (タップで開く)
ダメージ無効▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
3階:モモの助
心属性で出現
一定ダメージ激減:6ターン
防御力アップ:6ターン
体力1耐え:2ターン
遅延無効:98ターン
防御効果は6ターン解除が必要,体力1耐えは追撃や毒付与で対策

防御効果はともに6ターン解除が必要のため、5ターン解除キャラを編成する場合はサポート効果で対策しましょう。体力1耐えはクイーンの追撃が最適です。
対策方法の例 (タップで開く)
一定ダメージ激減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
体力1耐え▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・毒や追撃で倒す
・スキルダメージで倒す
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効
4階:カイドウ
速属性で出現
[邪魔]スロット変換
必殺巻き戻し:船員が対象/2ターン
スロットバリア[肉]4回/1ターン
ダメージ軽減:7ターン
状態異常無効:98ターン

撃破時行動あり
左列封じ:8ターン
体力固定回復:400万
タップ回数制限:3回/7ターン
ダメージ軽減は7ターン解除が必要,撃破時行動あり

ダメージ軽減はサンジのスキルで解除可能。撃破時行動で封じを付与してくるため、船長にルフィ&ヤマトを編成して回避しましょう。その他のギミックも対策必須です。
対策方法の例 (タップで開く)
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
必殺巻き戻し▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
スロットバリア▶対策方法の解説
・スキルでスロットを揃える
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
ダメージ軽減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
状態異常無効▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる

カイドウ(2階)の行動パターン

2カイドウ
  • ダメージ無効:クイーンが最適正
  • 撃破時行動で痺れとスロット封じ
  • ↪︎ どちらも自陣船長が対象
  • クイーンの船長アクションで回避可能

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP攻撃間隔
1?万?
50?万?
100?万?

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
速属性で出現
ダメージ無効(1ターン)
1
-
-
割込み
ダメージ軽減(3ターン)
スロット封じ(?ターン)
回復無効(?ターン)
HITバリア(2回/)2ターン
-
20%
1回
-
なし
撃破時行動-
-
上段右痺れ(9ターン)
上段右スロット封じ(9ターン)
体力回復&逃亡

モモの助(3階)の行動パターン

トレジャーマップvsモモの助|新世界リーグの画像
  • 一定激減:スキルで解除して対策する
  • 防御UP:スキルで解除するor防御ダウンで対策する
  • 体力1耐え:追撃や毒付与で対策する
  • 遅延無効:防御ダウンや毒付与は有効

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP攻撃間隔
1?万?
50?万?
100?万?

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
心属性で出現
一定ダメージ激減(6ターン)
防御力アップ(6ターン)
体力1耐え(2ターン)
遅延無効(98ターン)
1
-
-
割込み
[邪魔]スロット変換
腹ペコ(2)
2
-
-
割込み
必殺回数使用制限(1回/2ターン)
-
20%
1回
-
なし

カイドウの行動パターン

トレジャーマップvsモモの助|新世界リーグの画像
  • 邪魔スロットは自スロに変換する
  • 必殺巻き戻し:耐性持ちの短縮スキルor船長のスキルで対策する
  • スロットバリア:スキルで解除or[肉]スロットで攻撃して破壊
  • ダメージ軽減:スキルで解除して対策する
  • 撃破時行動あり:左列封じ+タップ回数制限
  • ↪︎ 体力は400万固定回復
  • 左列封じ:船長効果orスキルで回復して対策する
  • タップ回数制限:サンジのラッシュで火力UP

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP攻撃間隔
1?万?
50?万?
100?万?

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
速属性で出現
[邪魔]スロット変換
必殺巻き戻し(船員が対象/2ターン)
[肉]スロットバリア(4回/1ターン)
ダメージ軽減(7ターン)
状態異常無効(98ターン)
1
-
-
割込み
回復無効(5ターン)
船効果無効(5ターン)
2
-
-
割込み
タップ回数制限(1回/3ターン)
3
-
-
割込み
気絶
船長効果無効(5ターン)
-
50%
1回
-
攻撃力アップ(5ターン)
-
20%
1回
-
なし
撃破時行動-
-
左列封じ(8ターン)
体力400万固定回復
タップ回数制限(3回/7ターン)

各回の適正キャラ

2階カイドウ:適正キャラ
ダメージ無効対策
クイーンクイーン
野心/博識
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、野心と博識タイプキャラの体力を1.65倍、攻撃を5倍、[肉][連][和]スロットが出ている同タイプキャラの攻撃が5.75倍になり、同タイプキャラは[肉][連]スロットも有利扱いになる
【船長アクション(透過)】
3ターンの間自分を対象とする一部の効果を防ぐことができ、自分の攻撃は全ての防御効果・防御力を無視し、自分のタップタイミングボーナスにさらにキャラの攻撃×500倍のダメージを上乗せする(詳細な効果は冒険内のMENUで確認できます)
ドレークドレーク
強靭/打突
29→15ターン
敵全体にかかっているダメージ無効状態を2ターン減、一定ダメージ激減を4ターン減らし、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にし、一味に心属性が3人以上いる時、一味にかかっている封じ状態を4ターン回復し、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.75され、一味に属性が合計3人以上いる時、一味のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3倍で固定される
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
23→9ターン
敵にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減追撃防御力アップダメージ無効化バリア回数怒り攻撃力アップ毎ターン回復残り体力1で耐えるの効果を1ターン減らし、必殺発動時一味の体力が10%以下の時、1ターンの間一味の攻撃が2倍になる
カイドウカイドウ
強靭/野心
34→27ターン
敵全体にかかっているダメージ無効状態を2ターン減らし、自分のスロットを[和]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響をそれぞれ3倍にする【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。また、この必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含めて2回までとなります】
サンジサンジ
格闘/強靭
18→13ターン
[お邪魔]を含む隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数の初期値を2.5、上限値が30.0に固定され、一味に「ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっているダメージ無効状態とバリアを1ターン減らす
3階モモの助:適正キャラ
一定激減対策:サポートキャラ含む
クイーンクイーン
野心/博識
21→16ターン
3ターンの間ターン終了時に敵1体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの1倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍(この効果は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、必殺発動時すでに一味は属性相性強化・攻撃強化・スロット影響増大効果の全てを同時に発揮している時、1ターンの間被ダメージ上昇中に与えるダメージが2.5倍になり、敵全体の野心と博識タイプ耐性を30%下げる
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
20→14ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、2ターンの間受けるダメージを70%減らし、右列のスロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間属性の攻撃を2倍、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する
バルトロメオ&ハクババルトロメオ&ハクバ
野心/斬撃
20→15ターン
敵全体にかかっている一定以上のダメージ激減状態を6ターン減、敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間敵各々に対し3000を超える部分のダメージを無効化し、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させ、必殺発動時までに敵から受けたダメージの総ダメージが3万以上の時、1ターンの間野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、3ターンの間「バルトロメオ&ハクバ」になる
レイジュレイジュ
強靭/格闘
35→28ターン
一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減、船長が知属性の時、敵全体を毒状態にし、3ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体を毒状態にする
ロビンロビンチョッパー 錦えもん
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を1ターン減らし、1ターンの間サポート対象キャラのスロット影響を1.5倍にする
ヒョウじいヒョウじいモンキーDルフィ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復し、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を2ターン減らす
チョッパーチョッパーゾロ ナミ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、体力を最大体力の5%回復する
ナミナミゾロ サンジ ブルック チョッパー
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間受けるダメージを50%減らし、敵のダメージ一定以上激減と怒り状態を1ターン減らす
防御UP対策
サンジサンジ
自由/格闘
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
ヒナヒナ
博識/打突
19→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する
ヒョウ五郎ヒョウ五郎
斬撃/博識
35→28ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味の必殺ターンを1ターン短縮、一味の体力を10000回復し、[お邪魔]スロットを含む上段と下段のスロットを自属性スロットに変換、船長が属性の時、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果を1ターン延長、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、船長が属性の時、必殺発動時に一味にかかっている基礎攻撃力上昇状態を1ターン延長、1ターンの間属性の基礎攻撃力+800する
ゾロゾロ
斬撃/野心
18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を2.25倍、一味に「ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
サポートキャラ
ページワンページワンカイドウ うるティ キング クイーン ジャック フーズ・フー ブラックマリア ササキ
自分の基礎ステータスの8%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せし、サポート対象キャラがPERFECT攻撃成功で敵全体にかかっている防御力アップ状態を1ターン減らす
サボサボルフィ エース
最終BATTLE開始時、一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなる
たしぎたしぎゾロ スモーカー
自分の基礎ステータスの8%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せ、サポート対象キャラがPERFECT攻撃成功で敵全体にかかっている防御力アップ状態を1ターン減らす
エースエースルフィ 白ひげ マルコ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を2ターン減らし、下段のスロットを自属性スロットに変換、2ターンの間敵全体を熱傷状態にする(敵の攻撃×80倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)
チョッパー&ウソップチョッパー&ウソップロビン、錦えもん
冒険中1回限り、敵が防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を発動時、次の一味の行動時に敵全体にかかっている防御力アップ状態と残り体力1で耐える効果をターン減らす。
マキノマキノ力属性の自由タイプ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らす
ブルックブルックサンジ チョッパー
冒険中1回限り、敵が防御力アップ状態の効果を発動時、次の一味の行動時に敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らす
キャロットキャロットナミ ワンダ シフォン
自分の基礎ステータスの8%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せし、サポート対象キャラがPERFECT攻撃成功で敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らす
コウシロウコウシロウゾロ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵HP減少・直接ダメージを与える必殺発動時、敵全体にかかっている防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を4ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+0.7される
体力1耐え対策
ブルックブルック
斬撃/自由
18→13ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる
ルフィルフィ
自由/格闘
19→14ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味がチェイン係数固定状態の時、1ターンの間一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果が+0.2され、それ以外の時は、1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する
ボス戦カイドウ:適正キャラ
ダメージ軽減解除
サンジサンジ
自由/格闘
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
ロビンロビン
格闘/博識
20→14ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を6ターン減らし、一味にかかっているチェイン係数増加量低下状態を6ターン回復、一味のスロットを1ターン固定し、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍にする
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
13→13ターン
一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする
サボサボ
博識/自由
20→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を7ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を7ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定、必殺発動時に一味がチェイン係数増加・チェイン係数加算状態の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が30.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定、必殺発動時すでにチェイン係数固定状態の場合、チェイン係数固定状態を2ターン延長する
サポートキャラ
エースエースルフィ 白ひげ マルコ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を2ターン減らし、下段のスロットを自属性スロットに変換、2ターンの間敵全体を熱傷状態にする(敵の攻撃×80倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)
Mr.1&ミスダブルフィンガーMr.1&ミスダブルフィンガークロコダイル ロビン Mr.2ボンクレー
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を4ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復し、1ターンの間チェイン係数が+0.7される
ミホークミホークゾロ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らす
バリア解除
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
20→14ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、2ターンの間受けるダメージを70%減らし、右列のスロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間属性の攻撃を2倍、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する
ハックハック
格闘/博識
20→14ターン
格闘と博識タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵1体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を5ターン減、右列のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間受けるダメージを90%減らす
サンジサンジ
格闘/強靭
18→13ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する
黒ひげ黒ひげ
野心/格闘
19→14ターン
全てのスロットを[知]スロットに変換、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らし、1ターンの間知属性・野心・格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、必殺発動時一味が攻撃力上昇状態の時、1ターンの間知属性・野心・格闘タイプキャラのスロットの影響を2倍にする
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
23→9ターン
敵にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減追撃防御力アップダメージ無効化バリア回数怒り攻撃力アップ毎ターン回復残り体力1で耐えるの効果を1ターン減らし、必殺発動時一味の体力が10%以下の時、1ターンの間一味の攻撃が2倍になる
必殺巻き戻し対策
チョッパーチョッパー
格闘/博識
⑴:13→7ターン
⑵:20→14ターン
⑴:属性の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を4ターン回復する
⑵:属性の必殺ターンを2短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、必殺発動時すでにいずれかの毒状態の敵がいる時、3ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍にし、敵全体にかかっている毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を完全に解除、それ以外の時は2ターンの間属性のスロットの影響を2倍にする
ルフィ&ヤマトルフィ&ヤマト
自由/打突
20→15ターン
一味の必殺ターンを2短縮、2ターンの間属性のスロットの影響を3.25倍にし、1ターンの間受けるダメージを80%減、隣接するスロットを[和]スロットに変換し、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2倍に上昇させ、必殺発動時すでに一味がスロット影響増大効果・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を同時に発揮している時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果・チェイン係数固定状態を1ターン延長、3ターンの間「ルフィ&ヤマト」になる
キャロット&ワンダキャロット&ワンダ
斬撃/博識
⑴10ターン→5ターン
⑵21ターン→16ターン
⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる
⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する

攻略編成用ツール記事

大連戦のパーティ編成まとめ

トレマ攻略 関連記事

周回効率を上げるコツ

トレジャーバードを回避すると?

船員にスキルダメ持ちを入れる

変換処理をスキップする

大連戦別 攻略パーティ

特攻キャラ全所持編成

検証検証済み
所持サンジ,ジンベエ,チョッパー,クイーン,ルフィ&ヤマト
おでん&トキ,ウソップ,ナミ,超進化ヤマト
バルキャベ,トレマ黒ひげ
未所持ジャック,うるティ,ブラックマリア,ページワン

大連戦:vsチョッパー

チョッパー【立ち回り】
カイドウとバギーは代用可能
道中:通常攻撃or代用枠にスキル飛ばしキャラ
ボス戦:ベッジ,バルキャベ,ビッグマムを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ベッジベッジトレマ報酬/ 36→30ターン
一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間射撃と野心タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、船長が射撃タイプキャラの時、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復し、船長が野心タイプキャラの時、一味のスロットを1ターン固定する
バルトロメオ&ハクババルトロメオ&ハクバ超進化/ 20→15ターン
敵全体にかかっている一定以上のダメージ激減状態を6ターン減、敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間敵各々に対し3000を超える部分のダメージを無効化し、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させ、必殺発動時までに敵から受けたダメージの総ダメージが3万以上の時、1ターンの間野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、3ターンの間「バルトロメオ&ハクバ」になる
ゼウス&プロメテウス&ビッグマムゼウス&プロメテウス&ビッグマムスゴフェス/ 16→10ターン
1ターンの間一味の基礎攻撃力が上昇し、(最大残り10万で基礎攻撃力+1000)、3ターンの間「ゼウス&プロメテウス&ビッグ・マム」になり、必殺発動時の体力が半分以上の時、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される
カイドウカイドウ決戦/ 29→15ターン
必殺発動時敵の数が多いほど敵全体のHPを減らし (最小で20%~最大で40%)、自分と隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から知属性の攻撃が2.25倍になる
バギーズデリバリーバギーズデリバリー決戦/ 29→14ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効・痺れ・必殺封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、一味の[お邪魔][爆弾][肉][連]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする
ベッジベッジトレマ報酬/ 36→30ターン
一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間射撃と野心タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、船長が射撃タイプキャラの時、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復し、船長が野心タイプキャラの時、一味のスロットを1ターン固定する
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsうるティ

うるティ【立ち回り】
レベル上限突破MAX:ブルックとゾロ
・ボス戦は2ターン突破。
ボス戦1T目:フランキーを発動して短縮。
ルフィ,ゾロ,ブルック,ジンベエを発動して攻撃。
ボス戦2T目:エンハンス継続中のため、そのまま攻撃して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
ゾロゾロイベント/ 18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
ブルックブルックイベント/ 18→13ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる
ジンベエジンベエ報酬/ 18→13ターン
一味にかかっている船効果無効状態を5ターン回復、3ターンの間一味の[力][技][知]スロットを有利スロット扱いにし、2ターンの間、敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、3ターンの間心属性の基礎攻撃力+1000する
フランキーフランキートレマ報酬/ 35→35ターン
属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させ、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定する
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsジャック

ジャック【立ち回り】
道中:クロコダイルとヤマトのターン稼ぎ。
ボス戦:封じは船長効果で回復。
ウソップ,ナミ,クロコダイル,ヤマト(スキル+超化)を発動して1度撃破。
復活後:ワイパー,ヤマト(スキル+超化)を発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ヤマトヤマト超スゴフェス+超進化/ 20→15ターン
敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、1ターンの間チェイン係数が+1.3、一味の[お邪魔]スロットと自属性スロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する
ウソップウソップレアガチャ/ 20→14ターン
敵全体のHPを10%減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、敵が遅延無効・状態異常無効の時、1ターンの間敵全体の属性耐性を20%下げ、それ以外の時は敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
ナミナミレアガチャ/ 20→14ターン
一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を6ターン回復、自分のスロットを[和]に変換し、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+300し、それ以外の時は、1ターンの間属性の基礎攻撃力を+1000する
ワイパーワイパートレマ報酬/ 34→28ターン
一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を5ターン減らし、一味全員の属性スロットを消費して、敵1体に消費した属性スロット(0個~6個)に応じて大きくなる速属性ダメージを与え、与ダメージ後全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間射撃と自由タイプキャラの[速][肉][連]スロットを有利扱いにし、2ターンの間射撃と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、この必殺発動以降、1ターンの間に射撃と自由タイプキャラが発動した攻撃上昇効果とスロット影響増大効果を+0.2上昇させる(サポート効果されているキャラのタイプが射撃と自由タイプキャラであれば適応される)
クロコダイルクロコダイル対決/ 28→13ターン
敵全体に防御効果を無視して無属性特大ダメージを与え、[空][お邪魔][爆弾]スロットを自属性スロットに変換、チェイン係数上限固定状態を8ターン回復し、船長が博識か打突タイプキャラの時は、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.0、上限値が35.0で固定される
ヤマトヤマト超スゴフェス+超進化/ 20→15ターン
敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、1ターンの間チェイン係数が+1.3、一味の[お邪魔]スロットと自属性スロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsマルコ

マルコ【立ち回り】
サポート:火力UPの際に必要。
ボス戦の特殊割り込みは1回の想定です。
2階:ロビンとカイドウを発動。
クイーンの船長アクションを発動して突破。
ボス戦:クイーンを発動して特殊割込みを受けます。
モリアと黒ひげを発動して通常攻撃と追撃で撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
クイーンクイーンスゴフェス/ 21→16ターン
3ターンの間ターン終了時に敵1体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの1倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍(この効果は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、必殺発動時すでに一味は属性相性強化・攻撃強化・スロット影響増大効果の全てを同時に発揮している時、1ターンの間被ダメージ上昇中に与えるダメージが2.5倍になり、敵全体の野心と博識タイプ耐性を30%下げる
カイドウカイドウ報酬/ ?→?ターン
敵全体にランダムの対象に10回ランダム知属性ダメージを与え、自分のスロットを[和]スロットに変換([お邪魔]も変換可)し、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2.25倍にする
モリアモリアトレマ報酬/ 35→35ターン
強靭と野心タイプキャラにかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている毎ターン回復状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの基礎攻撃力が+900、一味のチェイン係数が+1.1される
黒ひげ黒ひげトレマフェス限定/ 19→14ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
ロビンロビンイベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
クイーンクイーンスゴフェス/ 21→16ターン
3ターンの間ターン終了時に敵1体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの1倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍(この効果は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、必殺発動時すでに一味は属性相性強化・攻撃強化・スロット影響増大効果の全てを同時に発揮している時、1ターンの間被ダメージ上昇中に与えるダメージが2.5倍になり、敵全体の野心と博識タイプ耐性を30%下げる
キャラ対象
サポート効果
トットムジカトットムジカ知属性の野心タイプ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃とスロットの影響を1.5倍にする

大連戦:vsクイーン

クイーン【立ち回り】
サポート:火力UPの際に必要。
チョッパーは中段に配置。
2階:チョッパー,ジンベエを発動して突破。
ボス戦:ルフィ&ヤマトを超入れ替えしてスキル発動。
サンジ(スキル+超化),おでん&トキ,
復活後:サンジ(スキル+超化)を発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
チョッパーチョッパーレアガチャ/ ⑴:13→7ターン
⑵:20→14ターン
⑴:属性の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を4ターン回復する
⑵:属性の必殺ターンを2短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、必殺発動時すでにいずれかの毒状態の敵がいる時、3ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍にし、敵全体にかかっている毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を完全に解除、それ以外の時は2ターンの間属性のスロットの影響を2倍にする
おでん&トキおでん&トキ周年スゴフェス/ 21→16ターン
一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×40倍の体力を回復し(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を7ターン回復、1ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を50%下げ、1ターンの間斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、1ターンの間「おでん&トキ」になる
ルフィ&ヤマトルフィ&ヤマト超スゴフェス/ 20→15ターン
一味の必殺ターンを2短縮、2ターンの間属性のスロットの影響を3.25倍にし、1ターンの間受けるダメージを80%減、隣接するスロットを[和]スロットに変換し、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2倍に上昇させ、必殺発動時すでに一味がスロット影響増大効果・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を同時に発揮している時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果・チェイン係数固定状態を1ターン延長、3ターンの間「ルフィ&ヤマト」になる
ジンベエジンベエレアガチャ/ 20→14ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、2ターンの間受けるダメージを70%減らし、右列のスロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間属性の攻撃を2倍、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
キャラ対象
サポート効果
フランキーフランキーモンキーDルフィ ゾロ ウソップ ロビン
冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、1ターンの間格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を1.4倍にする

乱入戦:vsモモの助

乱入戦:vsモモの助
モモの助【立ち回り】
画像の通りに配置してください。火力が足りない場合があります。
2階:クイーンのスキルと船長アクションを発動して通常攻撃で突破。
3階:ジンベエとフレンドのサンジ(スキルのみ)を発動して通常攻撃と追撃で突破。
ボス戦:チョッパーを発動。
ルフィ&ヤマトを超入れ替え。
サンジを発動(船長交換あり)
フレンドサンジの超化(入れ替え解除はしない)を発動して1度撃破。
復活後:サンジの超化(入れ替え解除はしない)とルフィ&ヤマトを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
トットムジカ
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
クイーンクイーンスゴフェス/ 21→16ターン
3ターンの間ターン終了時に敵1体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの1倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍(この効果は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、必殺発動時すでに一味は属性相性強化・攻撃強化・スロット影響増大効果の全てを同時に発揮している時、1ターンの間被ダメージ上昇中に与えるダメージが2.5倍になり、敵全体の野心と博識タイプ耐性を30%下げる
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
ルフィ&ヤマトルフィ&ヤマト超スゴフェス/ 20→15ターン
一味の必殺ターンを2短縮、2ターンの間属性のスロットの影響を3.25倍にし、1ターンの間受けるダメージを80%減、隣接するスロットを[和]スロットに変換し、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2倍に上昇させ、必殺発動時すでに一味がスロット影響増大効果・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を同時に発揮している時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果・チェイン係数固定状態を1ターン延長、3ターンの間「ルフィ&ヤマト」になる
ジンベエジンベエレアガチャ/ 20→14ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、2ターンの間受けるダメージを70%減らし、右列のスロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間属性の攻撃を2倍、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する
チョッパーチョッパーレアガチャ/ ⑴:13→7ターン
⑵:20→14ターン
⑴:属性の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を4ターン回復する
⑵:属性の必殺ターンを2短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、必殺発動時すでにいずれかの毒状態の敵がいる時、3ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍にし、敵全体にかかっている毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を完全に解除、それ以外の時は2ターンの間属性のスロットの影響を2倍にする
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
キャラ対象
サポート効果
トットムジカトットムジカ知属性の野心タイプ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃とスロットの影響を1.5倍にする

特攻:ジンベエ,チョッパー所持

検証検証済み
所持ジンベエ,チョッパー,ルフィ&ヤマト,ヤマト,トレマ黒ひげ
ヤマト&エース,トレマヒナ
未所持サンジ,クイーン,ジャック,うるティ,ブラックマリア,ページワン

大連戦:vsチョッパー

チョッパー【立ち回り】
道中:通常攻撃
ボス戦:封じは船長効果で回復。
バルキャベ,ベッジ,ヤマト,黒ひげを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ヤマトヤマト超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、1ターンの間チェイン係数が+1.1、一味の[お邪魔]スロットと自属性スロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する
ベッジベッジトレマ報酬/ 36→30ターン
一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間射撃と野心タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、船長が射撃タイプキャラの時、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復し、船長が野心タイプキャラの時、一味のスロットを1ターン固定する
バルトロメオ&ハクババルトロメオ&ハクバ超進化/ 20→15ターン
敵全体にかかっている一定以上のダメージ激減状態を6ターン減、敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間敵各々に対し3000を超える部分のダメージを無効化し、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させ、必殺発動時までに敵から受けたダメージの総ダメージが3万以上の時、1ターンの間野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、3ターンの間「バルトロメオ&ハクバ」になる
黒ひげ黒ひげトレマフェス限定/ 19→14ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
バギーズデリバリーバギーズデリバリー決戦/ 29→14ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効・痺れ・必殺封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、一味の[お邪魔][爆弾][肉][連]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする
ヤマトヤマト超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、1ターンの間チェイン係数が+1.1、一味の[お邪魔]スロットと自属性スロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsうるティ

うるティ【立ち回り】
レベル上限突破MAX:ブルックとゾロ
・ボス戦は2ターン突破。
ボス戦1T目:ヤマト,ガープ,ゾロ,ブルック,ルフィを発動して攻撃。
ボス戦2T目:エンハンス継続中のため、そのまま攻撃して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
ヤマトヤマトイベント/ 18→12ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている痺れ・封じ状態を3ターン回復し、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを80%軽減、1ターンの間属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.4になり(Good+0.4、Great+0.1、Perfect+0.4になる)、1ターン経過後1ターンの間同属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.5になる(Good+0.1、Great+0.1、Perfect+0.5になる)
ガープガープ絆決戦報酬/ 21→15ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を4ターン減らし、自分のスロットを[連]スロットに変換、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」「ポートガス・D・エース」「サボ」のいずれかのキャラがいる時または自身のサポートキャラである時、かつ自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
ブルックブルックイベント/ 18→13ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる
ゾロゾロイベント/ 18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsジャック

ジャック【立ち回り】
ウタ:必殺二重発動Lv.MAX
道中:ボス戦で超入れ替えが発動できるようにヤマト&エースを入れ替え。
ボス戦:封じは船長効果で回復。
ヤマト&エースを超入れ替えしてスキル発動。
ヒナとウタを発動。
GERATタップでやけどを回避しつつ通常攻撃で1度撃破。
復活後:船長効果で封じは回復。
ワイパー,ロジャーを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ヤマト&エースヤマト&エース超スゴフェス/ 21→16ターン
⑴:自由・射撃・打突タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、敵全体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、1ターンの間自由・射撃・打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、3ターンの間「ヤマト&エース」になる。
⑵:自由・射撃・打突タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、敵全体にキャラの攻撃×400倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になり、2ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、2ターンの間自由・射撃・打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、3ターンの間「ヤマト&エース」になる。
ヒナヒナトレマフェス限定/ 19→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する
ウタウタイベント/ 18→12ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに防御力ダウン状態の敵がいる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態をさらに2ターン回復する
ワイパーワイパートレマ報酬/ 34→28ターン
一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を5ターン減らし、一味全員の属性スロットを消費して、敵1体に消費した属性スロット(0個~6個)に応じて大きくなる速属性ダメージを与え、与ダメージ後全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間射撃と自由タイプキャラの[速][肉][連]スロットを有利扱いにし、2ターンの間射撃と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、この必殺発動以降、1ターンの間に射撃と自由タイプキャラが発動した攻撃上昇効果とスロット影響増大効果を+0.2上昇させる(サポート効果されているキャラのタイプが射撃と自由タイプキャラであれば適応される)
ロジャーロジャー海賊王への軌跡/ 22→16ターン
一味にかかっている封じ状態を2ターン回復し、体力を5000回復、自分が「涙似合わぬ男の別れ」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時、1ターンの間斬撃タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+800、+800かつ基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長、+800かつ基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長し、一味にかかってる基礎攻撃力上昇効果をさらに+200する(延長効果と上昇効果を+200する効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇状態にも影響する)
ヤマト&エースヤマト&エース超スゴフェス/ 21→16ターン
⑴:自由・射撃・打突タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、敵全体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、1ターンの間自由・射撃・打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、3ターンの間「ヤマト&エース」になる。
⑵:自由・射撃・打突タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、敵全体にキャラの攻撃×400倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になり、2ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、2ターンの間自由・射撃・打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、3ターンの間「ヤマト&エース」になる。
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsマルコ

マルコ【立ち回り】
ボス戦の特殊割り込みは1回の想定です。
2階:ロビンとレイジュを発動。
クイーンとサンジの船長アクションを発動して突破。
ボス戦:サンジを発動して特殊割込みを受けます。
クイーンを発動して通常攻撃と追撃で撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サンジサンジ超進化/ 19→14ターン
敵全体に200000の固定ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+1.4され、一味にかかっているチェイン係数上限固定・チェイン増加量低下・やけど・痺れ状態を7ターン回復、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時1ターンの間自分の基礎攻撃力を+1200する
船員効果1:一味は[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
ロビンロビンイベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
レイジュレイジュトレマ報酬/ 35→28ターン
一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減、船長が知属性の時、敵全体を毒状態にし、3ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体を毒状態にする
カイドウカイドウ報酬/ ?→?ターン
敵全体にランダムの対象に10回ランダム知属性ダメージを与え、自分のスロットを[和]スロットに変換([お邪魔]も変換可)し、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2.25倍にする
ゼウス&プロメテウス&ビッグマムゼウス&プロメテウス&ビッグマム
強靭/斬撃
16→10ターン
1ターンの間一味の基礎攻撃力が上昇し、(最大残り10万で基礎攻撃力+1000)、3ターンの間「ゼウス&プロメテウス&ビッグ・マム」になり、必殺発動時の体力が半分以上の時、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される
クイーンクイーンスゴフェス/ 21→16ターン
3ターンの間ターン終了時に敵1体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの1倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍(この効果は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、必殺発動時すでに一味は属性相性強化・攻撃強化・スロット影響増大効果の全てを同時に発揮している時、1ターンの間被ダメージ上昇中に与えるダメージが2.5倍になり、敵全体の野心と博識タイプ耐性を30%下げる
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsクイーン

クイーン【立ち回り】
チョッパーは中段に配置。
2階:チョッパー,ジンベエを発動して突破。
ボス戦:ルフィ&ヤマトを超入れ替えしてスキル発動。
サンジ(スキル+超化),キングを発動して7万5001以上になるまで体力回復しながら撃破。
復活後:サボを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィ&ヤマトルフィ&ヤマト超スゴフェス/ 20→15ターン
一味の必殺ターンを2短縮、2ターンの間属性のスロットの影響を3.25倍にし、1ターンの間受けるダメージを80%減、隣接するスロットを[和]スロットに変換し、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2倍に上昇させ、必殺発動時すでに一味がスロット影響増大効果・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を同時に発揮している時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果・チェイン係数固定状態を1ターン延長、3ターンの間「ルフィ&ヤマト」になる
チョッパーチョッパーレアガチャ/ ⑴:13→7ターン
⑵:20→14ターン
⑴:属性の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を4ターン回復する
⑵:属性の必殺ターンを2短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、必殺発動時すでにいずれかの毒状態の敵がいる時、3ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍にし、敵全体にかかっている毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を完全に解除、それ以外の時は2ターンの間属性のスロットの影響を2倍にする
サボサボトレマ報酬/ 33→33ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを[連]スロット変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が5.0で固定される
キングキングコロシアム/ 29→14ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、敵全体にかかっている防御アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、船長が技属性の時、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ジンベエジンベエレアガチャ/ 20→14ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、2ターンの間受けるダメージを70%減らし、右列のスロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間属性の攻撃を2倍、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
キャラ対象
サポート効果
Mr.3&ミスゴールデンウィークMr.3&ミスゴールデンウィーク野心 自由
BATTLE3開始時、サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮し、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換、3ターンの受けるダメージを半減する

乱入戦:vsモモの助

乱入戦:vsモモの助
モモの助【立ち回り】
サンジ,ロビン:レベル上限突破Lv.MAX
2階:サンジのスキルを1回発動して突破。
3階1T目:ミス攻撃。
3階2T目:ロビンを発動してミス攻撃。
3階3T目:ジンベエを発動して突破。
ボス戦:チョッパーを発動して船長を超入れ替え。
ルフィ&ヤマト,船員のサンジ,サンジ(スキルのみ)
復活後:封じは船長効果で回復。
サンジの超化を発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィ&ヤマトルフィ&ヤマト超スゴフェス/ 20→15ターン
一味の必殺ターンを2短縮、2ターンの間属性のスロットの影響を3.25倍にし、1ターンの間受けるダメージを80%減、隣接するスロットを[和]スロットに変換し、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2倍に上昇させ、必殺発動時すでに一味がスロット影響増大効果・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を同時に発揮している時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果・チェイン係数固定状態を1ターン延長、3ターンの間「ルフィ&ヤマト」になる
サンジサンジイベント/ 18→13ターン
[お邪魔]を含む隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が30.0で固定され、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっているダメージ無効状態とバリアを1ターン減らす[
ロビンロビンイベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ジンベエジンベエレアガチャ/ 20→14ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、2ターンの間受けるダメージを70%減らし、右列のスロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間属性の攻撃を2倍、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する
チョッパーチョッパーレアガチャ/ ⑴:13→7ターン
⑵:20→14ターン
⑴:属性の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を4ターン回復する
⑵:属性の必殺ターンを2短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、必殺発動時すでにいずれかの毒状態の敵がいる時、3ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍にし、敵全体にかかっている毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を完全に解除、それ以外の時は2ターンの間属性のスロットの影響を2倍にする
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
キャラ対象
サポート効果

特攻:サンジ,ジンベエ所持

検証検証済み
所持サンジ,ジンベエ,クイーン,ルフィ&ヤマト,トレマコアラ
トレマ黒ひげ,アニバエース,おでん&トキ,菊&イゾウ
未所持チョッパー,ジャック,うるティ,ブラックマリア,ページワン

大連戦:vsチョッパー

チョッパー【立ち回り】
ボス戦:黒ひげ,バルキャベ,ベッジを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
黒ひげ黒ひげトレマフェス限定/ 19→14ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
バルトロメオ&ハクババルトロメオ&ハクバ超進化/ 20→15ターン
敵全体にかかっている一定以上のダメージ激減状態を6ターン減、敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間敵各々に対し3000を超える部分のダメージを無効化し、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させ、必殺発動時までに敵から受けたダメージの総ダメージが3万以上の時、1ターンの間野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、3ターンの間「バルトロメオ&ハクバ」になる
ベッジベッジトレマ報酬/ 36→30ターン
一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間射撃と野心タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、船長が射撃タイプキャラの時、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復し、船長が野心タイプキャラの時、一味のスロットを1ターン固定する
マルコマルコイベント/ 17→11ターン
1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間ターン終了時キャラの回復×30倍の体力を回復、一味にかかっているチェイン係数増加量低下・やけど状態を5ターン回復、全ての毒状態を完全解除、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が20000以上で知属性・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間同属性・同タイプの基礎攻撃力を+1000、それ以外の場合は1ターンの間知属性・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+800する
レイジュレイジュトレマ報酬/ 35→28ターン
一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減、船長が知属性の時、敵全体を毒状態にし、3ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体を毒状態にする
黒ひげ黒ひげトレマフェス限定/ 19→14ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsうるティ

うるティ【立ち回り】
レベル上限突破MAX:ブルック
・ボス戦は2ターン突破。
ボス戦1T目:ヤマト,エース,ロビン,ブルック,ルフィを発動して攻撃。
ボス戦2T目:エンハンス継続中のため、そのまま攻撃して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
エースエース周年スゴフェス/ 19→14ターン
敵全体のHPを10%減らし、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、3ターンの間チェイン係数が+1.5、1ターンの間、このターンの最終チェインの20%を次のターンのタップ時に持ち越し(最小値0.2最大値2.0)上乗せ、必殺発動時すでにチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、3ターンの間属性・射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1250する
ルフィルフィスゴフェス/ 17→12ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、自分のスロットを[心]スロットに変換、2ターンの間自分の攻撃とスロットの影響を3.25倍、2ターンの間自分の基礎攻撃力を+1000、この必殺発動以降3ターンの間に属性のキャラが発動した属性相性強化効果を+0.25上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラの属性が属性であれば適応させる)
ロビンロビン超スゴフェス/ 19→14ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、船長が博識タイプキャラの時、3ターンの間2種類のダメージ量上昇状態を同時に使用できるようになり(同様の種類がある場合重複できない)、船長が自由タイプキャラの時、1ターンの間2種類のダメージ量上昇状態を同時に使用できるようになる(同様の種類がある場合重複できない)。2ターンの間防御力ダウン状態の敵に与えるダメージが2.25倍、防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の防御力を80%減らし、防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態無効でない時は2ターンの間敵全体の防御力を80%減らす
ブルックブルックイベント/ 18→13ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる
ヤマトヤマトイベント/ 18→12ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている痺れ・封じ状態を3ターン回復し、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを80%軽減、1ターンの間属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.4になり(Good+0.4、Great+0.1、Perfect+0.4になる)、1ターン経過後1ターンの間同属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.5になる(Good+0.1、Great+0.1、Perfect+0.5になる)
エースエース周年スゴフェス/ 19→14ターン
敵全体のHPを10%減らし、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、3ターンの間チェイン係数が+1.5、1ターンの間、このターンの最終チェインの20%を次のターンのタップ時に持ち越し(最小値0.2最大値2.0)上乗せ、必殺発動時すでにチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、3ターンの間属性・射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1250する
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsジャック

ジャック【立ち回り】
サポート:編成必須
ボス戦:封じはサポートで回復。
レオネロ&ガンリュウと菊&イゾウを発動。
トキ1体をおでんに超入れ替えスキル発動。
GERATタップでやけどを回避しつつ通常攻撃で1度撃破。
復活後:トキをおでんに超入れ替えしてスキルを発動。
上段2体で撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
トキトキ/
イゾウ&菊之丞イゾウ&菊之丞トレマフェス限定/ 20→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、船長が斬撃か射撃タイプの時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長し、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時は上段キャラのスロットを、射撃タイプキャラが5人以上いる時は下段キャラのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する
イヌアラシイヌアラシコロシアム/ 30→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を5ターン減らし一味にかかっているチェイン係数増加量低下状態と船長効果無効状態を5ターン回復、敵1体のHPを10%減らし、1ターンの間属性の攻撃を2倍にする
レオネロ&ガンリュウレオネロ&ガンリュウレアガチャ/ 19→13ターン
一味にかかっている痺れ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、3ターンの間属性の[力][技][知]スロットを有利スロット扱いにし、船長が属性の時、3ターンの間一味の攻撃を2倍にする
ルフィ&ロー&キッドルフィ&ロー&キッド決戦/ 18→12ターン
右列のスロットを[肉]に変換、2ターンの間一味のスロットの影響を2倍、敵全体にかかっている追撃攻撃アップ怒り状態を完全に解除し、1ターンの間一味のタップ回数を3回に制限するが、1ターンの間受けるダメージを99%減らし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン受けるダメージを95%減らす
トキトキ/
キャラ対象
サポート効果
ネコマムシネコマムシチョッパー イヌアラシ ペドロ
冒険中1回限り、敵から封じ、攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する
エースエースモンキーDルフィ サボ
冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じを3ターン回復する

大連戦:vsマルコ

マルコ【立ち回り】
ボス戦の特殊割り込みは1回の想定です。
2階:ロビンとクイーンの船長アクションを発動して突破。
ボス戦:クイーンを発動して特殊割込みを受けます。
クイーンを発動して通常攻撃と追撃で撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
クイーンクイーンスゴフェス/ 21→16ターン
3ターンの間ターン終了時に敵1体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの1倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍(この効果は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、必殺発動時すでに一味は属性相性強化・攻撃強化・スロット影響増大効果の全てを同時に発揮している時、1ターンの間被ダメージ上昇中に与えるダメージが2.5倍になり、敵全体の野心と博識タイプ耐性を30%下げる
ロビンロビンイベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ゼウス&プロメテウス&ビッグマムゼウス&プロメテウス&ビッグマムスゴフェス/ 16→10ターン
1ターンの間一味の基礎攻撃力が上昇し、(最大残り10万で基礎攻撃力+1000)、3ターンの間「ゼウス&プロメテウス&ビッグ・マム」になり、必殺発動時の体力が半分以上の時、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される
カイドウカイドウ報酬/ ?→?ターン
敵全体にランダムの対象に10回ランダム知属性ダメージを与え、自分のスロットを[和]スロットに変換([お邪魔]も変換可)し、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2.25倍にする
ササキササキ闘技場/ 27→21ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、敵1体にキャラの攻撃×80倍の知属性ダメージを与え、自分が「ヘリケラトプス」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2倍、2倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態をさらに1ターン回復、2.25倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウンをさらに4ターン回復する
クイーンクイーンスゴフェス/ 21→16ターン
3ターンの間ターン終了時に敵1体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの1倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍(この効果は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、必殺発動時すでに一味は属性相性強化・攻撃強化・スロット影響増大効果の全てを同時に発揮している時、1ターンの間被ダメージ上昇中に与えるダメージが2.5倍になり、敵全体の野心と博識タイプ耐性を30%下げる
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsクイーン

クイーン【立ち回り】
サポート:編成必須
2階:毒はサポート効果で回復。
船長効果で封じは回復。
黄猿,ジンベエ,サンジ1体(スキルのみ)を発動して突破。(肉補給もする)
ボス戦:ルフィ&ヤマトを超入れ替え。
マルコ→サンジ(スキル:交換あり+超化:解除なし)→ルフィ&ヤマトの順に発動して1度撃破。
復活後:サンジの超化を発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
ジンベエジンベエレアガチャ/ 20→14ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、2ターンの間受けるダメージを70%減らし、右列のスロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間属性の攻撃を2倍、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する
ルフィ&ヤマトルフィ&ヤマト超スゴフェス/ 20→15ターン
一味の必殺ターンを2短縮、2ターンの間属性のスロットの影響を3.25倍にし、1ターンの間受けるダメージを80%減、隣接するスロットを[和]スロットに変換し、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2倍に上昇させ、必殺発動時すでに一味がスロット影響増大効果・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を同時に発揮している時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果・チェイン係数固定状態を1ターン延長、3ターンの間「ルフィ&ヤマト」になる
マルコマルコイベント/ 19→13ターン
隣接するスロットを[肉]に変換し、痺れと船長効果無効状態を2ターン回復、受けるダメージを40%減らす
黄猿黄猿
射撃/自由
⑴14→9ターン
⑵19→14ターン
⑴一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、1ターンの間属性に通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、チェイン係数が+0.7される
⑵一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を10ターン回復、1ターンの間属性に通常攻撃による属性相性の影響を2倍、チェイン係数が+1.4される
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
キャラ対象
サポート効果
イワンコフイワンコフモンキーDルフィ イナズマ ボンクレー
冒険中1回限り、毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を受けた時、全ての毒状態を回復する
白ひげ白ひげエース マルコ
冒険中1回限り、敵から船長効果無効を受けた時、次の一味の行動時に船長効果無効を3ターン回復する

乱入戦:vsモモの助

乱入戦:vsモモの助
モモの助【立ち回り】
2階:ダメージ軽減が切れるまで肉補給をしつつ、通常攻撃で突破。
3階1T目:ミス攻撃。
3階2T目:GOODまでタップで[お邪魔]スロットを除去。
3階3T目:サンジのスキルを発動。
3階4T目:ジンベエを発動して突破。
ボス戦:必殺巻き戻しは船長効果で回復。
サンジ(スキル:交換あり+超化:解除はしない)とコアラを発動して1度撃破。
復活後:ブルック,サボ,サンジ(超化)を発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
コアラコアラトレマフェス限定/ 19→14ターン
一味にかかっている[肉][セムラ]以外の回復ダメージ変換状態を10ターン回復し、必殺発動時、体力満タンで1ターンの間技属性・格闘・自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍、それ以外の時は1ターンの間同属性・同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、さらに必殺発動時、一味の最大体力が40000より多い場合一味の体力の上限を無視して体力を30000回復(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、一味の最大体力が40000以下の場合最大体力を30%増やし、体力の上限を無視して体力を30000回復する(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)
ブルックブルック絆決戦報酬/ 21→15ターン
一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する
サボサボトレマ報酬/ 33→33ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを[連]スロット変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が5.0で固定される
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
ジンベエジンベエレアガチャ/ 20→14ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、2ターンの間受けるダメージを70%減らし、右列のスロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間属性の攻撃を2倍、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
キャラ対象
サポート効果

特攻:サンジ,チョッパー所持

検証検証済み
所持サンジ,チョッパー,8thルフィ,トレマ限コアラ,アニバサボ
アニバエース,トレマ限ヒナ,トレマ限キャロワン
トレマ限ボンクレー,トレマ限サンジ,トレマ限ジンベエ
未所持ジンベエ,クイーン,ルフィ&ヤマト,おでん,トキ,ジャック
うるティ,ブラックマリア,ページワン

大連戦:vsチョッパー

チョッパー【立ち回り】
サポート:編成必須
2階:サンジの船長アクションを発動して突破。
ボス戦:封じはサポート効果で回復。
ジンベエ,レイジュ,サンジを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サンジサンジ超進化/ 19→14ターン
敵全体に200000の固定ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+1.4され、一味にかかっているチェイン係数上限固定・チェイン増加量低下・やけど・痺れ状態を7ターン回復、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時1ターンの間自分の基礎攻撃力を+1200する
船員効果1:一味は[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
ルフィルフィ闘技場/ ⑴24→9ターン
⑵28→13ターン
⑶32→17ターン
⑴1ターンの間敵全体の防御力を半減させ、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する
⑵敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を激減、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定する
⑶敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3.5倍に固定する
レイジュレイジュトレマ報酬/ 35→28ターン
一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減、船長が知属性の時、敵全体を毒状態にし、3ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体を毒状態にする
ジンベエジンベエトレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
チョッパーチョッパーチョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
3ターンの間受けるダメージを60%減らし、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×10倍の体力を回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を4000回復、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、2ターンの間敵全体の心属性耐性を20%下げる
サンジサンジ超進化/ 19→14ターン
敵全体に200000の固定ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+1.4され、一味にかかっているチェイン係数上限固定・チェイン増加量低下・やけど・痺れ状態を7ターン回復、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時1ターンの間自分の基礎攻撃力を+1200する
船員効果1:一味は[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
キャラ対象
サポート効果
エースエースモンキーDルフィ サボ
冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じを3ターン回復する
ネコマムシネコマムシチョッパー イヌアラシ ペドロ
冒険中1回限り、敵から封じ、攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する

大連戦:vsうるティ

うるティ【立ち回り】
レベル上限突破lv.MAX:ゾロ,ブルック
ボス戦は2ターン撃破を予定

フランキーを発動。
ルフィ(スキル+超化),ゾロ,ブルック,ジンベエを発動して攻撃。
撃破時ダメージはジンベエで軽減
エンハンス継続中のため、そのまま通常攻撃で突破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
ブルックブルックイベント/ 18→13ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる
フランキーフランキートレマ報酬/ 35→35ターン
属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させ、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定する
ゾロゾロイベント/ 18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
ジンベエジンベエ報酬/ 18→13ターン
一味にかかっている船効果無効状態を5ターン回復、3ターンの間一味の[力][技][知]スロットを有利スロット扱いにし、2ターンの間、敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、3ターンの間心属性の基礎攻撃力+1000する
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsジャック

ジャック【立ち回り】
サポート:編成必須
ボス戦:封じはサポートで回復。
エース→サボ1体(スキル+超化)→ヒナ→キャロットの順に発動して1度撃破。
復活後:サボ(スキル+超化)を発動して上段2体で撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サボサボ周年スゴフェス/ 20→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を7ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を7ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定、必殺発動時に一味がチェイン係数増加・チェイン係数加算状態の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が30.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定、必殺発動時すでにチェイン係数固定状態の場合、チェイン係数固定状態を2ターン延長する
ヒナヒナトレマフェス限定/ 19→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する
ルフィ&ロー&キッドルフィ&ロー&キッド決戦/ 18→12ターン
右列のスロットを[肉]に変換、2ターンの間一味のスロットの影響を2倍、敵全体にかかっている追撃攻撃アップ怒り状態を完全に解除し、1ターンの間一味のタップ回数を3回に制限するが、1ターンの間受けるダメージを99%減らし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン受けるダメージを95%減らす
エースエース周年スゴフェス/ 19→14ターン
敵全体のHPを10%減らし、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、3ターンの間チェイン係数が+1.5、1ターンの間、このターンの最終チェインの20%を次のターンのタップ時に持ち越し(最小値0.2最大値2.0)上乗せ、必殺発動時すでにチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、3ターンの間属性・射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1250する
キャロットキャロット/ ⑴10ターン→5ターン
⑵21ターン→16ターン
⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる
⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する
サボサボ周年スゴフェス/ 20→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を7ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を7ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定、必殺発動時に一味がチェイン係数増加・チェイン係数加算状態の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が30.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定、必殺発動時すでにチェイン係数固定状態の場合、チェイン係数固定状態を2ターン延長する
キャラ対象
サポート効果
レイリーレイリーモンキーDルフィ
冒険中1回限り敵から受けた封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時次の一味行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する

大連戦:vsマルコ

マルコ【立ち回り】
遭遇固定。
サポート:編成必須
小紫:必殺二重発動Lv.MAX
2階:小紫を発動してカウンターで突破。
ボス戦:ナミ→ロビン&ジンベエ→マムの順番に発動して特殊追撃とカウンターで撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ローロースゴフェス/ 20→15ターン
1ターンの間知属性のスロットの影響が2.25倍、1ターン経過後1ターンの間知属性のスロットの影響を2.5倍にし、1ターンの間攻撃を受けても倒れない
ロビン&ジンベエロビン&ジンベエスゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減・ダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、一味の必殺ターンを2短縮し、1ターンの間一味の基礎攻撃力が+1000、3ターンの間「ロビン&ジンベエ」になる
ナミナミレアガチャ/ ⑶18→13ターン
⑵15→10ターン
⑴13→8ターン
痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる
小紫小紫コロシアム/ 28→13ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減ダメージ軽減・一定ダメージ激減一定以上激減状態を2ターン減らし、一味にかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復、体力を最大体力の20%回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換する
おリンおリンスゴフェス/ 21→16ターン
敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間属性のスロットの影響を2.5倍、[お邪魔]を含む全てのスロットを[セムラ]スロットに変換、特殊追撃を99ターン発動する。(各バトルの開始時に敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×500倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を痺れ状態(30%の確率で行動ターンの減少が発生しない)にし、敵全体にかかっているダメージ軽減・一定以上のダメージ激減を1ターン減らす)
ローロースゴフェス/ 20→15ターン
1ターンの間知属性のスロットの影響が2.25倍、1ターン経過後1ターンの間知属性のスロットの影響を2.5倍にし、1ターンの間攻撃を受けても倒れない
キャラ対象
サポート効果
ベポ&シャチ&ペンギンベポ&シャチ&ペンギントラファルガーロー
冒険中1回限り、敵がダメージ軽減状態の効果発動時、次の一味の行動時に敵全体にかかっているダメージ軽減状態を2ターン減らす
モーリーモーリーイワンコフ リンドバーグ カラス サボ コアラ ベロ・ベティ ロビン
冒険中1回限り、敵から船長効果無効・攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味の船長効果無効・攻撃ダウン状態を1ターン回復する
ペロスペローペロスペロー打突タイプ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、打突タイプキャラのスロットを1ターン固定する

大連戦:vsクイーン

クイーン【立ち回り】
サポート:火力UPで必要。
2階:チョッパーとルフィの超化スキルを発動。
ボニーを発動して突破。
ボス戦:ルフィ,サンジ1体(スキル:交換あり/超化:解除なし),コアラを発動して1度撃破。
復活後:サンジ(スキル+超化)を発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィルフィ超スゴフェス/ 20→15ターン
一味の必殺ターンを1短縮、敵全体にキャラの攻撃×300倍の技属性ダメージを与え、一味にかかっている船長効果無効状態を20ターン回復し、[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを[連]スロットに変換、一味のスロットを1ターン固定、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、1ターンの間自由と格闘タイプキャラのスロットの影響を3.25倍、それ以外の時は1ターンの間自由と格闘タイプキャラのスロットの影響を3倍にする
コアラコアラトレマフェス限定/ 19→14ターン
一味にかかっている[肉][セムラ]以外の回復ダメージ変換状態を10ターン回復し、必殺発動時、体力満タンで1ターンの間技属性・格闘・自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍、それ以外の時は1ターンの間同属性・同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、さらに必殺発動時、一味の最大体力が40000より多い場合一味の体力の上限を無視して体力を30000回復(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、一味の最大体力が40000以下の場合最大体力を30%増やし、体力の上限を無視して体力を30000回復する(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
ボニーボニー決戦/ 27→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する
チョッパーチョッパーレアガチャ/ ⑴:13→7ターン
⑵:20→14ターン
⑴:属性の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を4ターン回復する
⑵:属性の必殺ターンを2短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、必殺発動時すでにいずれかの毒状態の敵がいる時、3ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍にし、敵全体にかかっている毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を完全に解除、それ以外の時は2ターンの間属性のスロットの影響を2倍にする
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
キャラ対象
サポート効果
フランキーフランキーモンキーDルフィ ゾロ ウソップ ロビン
冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、1ターンの間格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を1.4倍にする

乱入戦:vsモモの助

乱入戦:vsモモの助
モモの助【立ち回り】
2階:通常攻撃のみで突破。
3階1T目:ミス攻撃。
3階2T目:[お邪魔]を除去。
3階3T目:ボニーを発動。
[肉]スロ2個以上補給して通常攻撃で突破。
ボス戦:チョッパー,シャンクス,サンジ1体(スキル+超化)を発動して1度撃破。
復活後:バギー,シャンクス,サンジ(スキル+超化)を発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
バギーバギー絆決戦報酬/ 28→13ターン
一味にかかっている封じ・痺れ・船長効果無効状態を5ターン回復し、船長が自由タイプキャラの時、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換する
ボニーボニー決戦/ 27→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する
シャンクスシャンクストレマ報酬/ 30→23ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、やけどを1ターン回復、1ターンの間一味の自属性スロット出現率を大きく上昇、自属性スロット以外の[お邪魔]を含む全てのスロットをランダムに入れ替え、1ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを上乗せする
チョッパーチョッパーレアガチャ/ ⑴:13→7ターン
⑵:20→14ターン
⑴:属性の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を4ターン回復する
⑵:属性の必殺ターンを2短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、必殺発動時すでにいずれかの毒状態の敵がいる時、3ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍にし、敵全体にかかっている毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を完全に解除、それ以外の時は2ターンの間属性のスロットの影響を2倍にする
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
キャラ対象
サポート効果

特攻:サンジ,ルフィ&ヤマト所持

検証検証済み
所持サンジ,ルフィ&ヤマト,トレマ限コアラ,アニバゾロ
キャロット&ワンダ,ホーキンス
未所持ジンベエ,チョッパー,クイーン,おでん&トキ,ジャックetc...

大連戦:vsチョッパー

チョッパー【立ち回り】
遭遇固定を想定:体力200万以下で撃破可能
1階:ヤマト,キャロワン,ヒョウ五郎で必殺短縮。
以降はシーザーでスキル飛ばし。
ボス戦:ゾロのスキルで撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ゾロゾロ周年スゴフェス/ 20→15ターン
一味の体力を20%減らし、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に1000000のダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を6ターン減、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、GREAT+0.4、Perfect+0.6になる)、必殺発動時、船長のスロットが[連][和]の時、1ターンの間チェイン係数を1.5倍にする
キャロット&ワンダキャロット&ワンダトレマフェス限定/ ⑴10ターン→5ターン
⑵21ターン→16ターン
⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる
⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する
ヒョウ五郎ヒョウ五郎トレマ報酬/ 35→28ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味の必殺ターンを1ターン短縮、一味の体力を10000回復し、[お邪魔]スロットを含む上段と下段のスロットを自属性スロットに変換、船長が属性の時、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果を1ターン延長、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、船長が属性の時、必殺発動時に一味にかかっている基礎攻撃力上昇状態を1ターン延長、1ターンの間属性の基礎攻撃力+800する
シーザーシーザー闘技場/ 28→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・封じ状態を2ターン回復し、敵全体にキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを与え、敵全体を毒状態にし、自分が「焼き尽くす燃焼系ミオークGAS」を使用した回数が0回の時、1回の時、2回以上の時、それぞれ1ターンの間毒・猛毒状態の敵に与えるダメージが1.5倍、1.75倍、2倍になる
ヤマトヤマトイベント/ 18→12ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている痺れ・封じ状態を3ターン回復し、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを80%軽減、1ターンの間属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.4になり(Good+0.4、Great+0.1、Perfect+0.4になる)、1ターン経過後1ターンの間同属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.5になる(Good+0.1、Great+0.1、Perfect+0.5になる)
ゾロゾロ周年スゴフェス/ 20→15ターン
一味の体力を20%減らし、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に1000000のダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を6ターン減、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、GREAT+0.4、Perfect+0.6になる)、必殺発動時、船長のスロットが[連][和]の時、1ターンの間チェイン係数を1.5倍にする
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsうるティ

うるティ【立ち回り】
レベル上限突破MAX:ブルック
サポート:編成必須
・ボス戦は2ターン突破。
ボス戦1T目:ホーキンスを発動。
ガープ(船長交換あり:超化で交換解除),ルフィ(スキル+超化),ブルック,ジンベエを発動して攻撃。
ボス戦2T目:エンハンス継続中のためそのまま通常攻撃で撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
ホーキンスホーキンススゴフェス/ 20→15ターン
属性の必殺ターンを1短縮、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、30,000以上の場合、1ターンの間属性のスロットの影響をそれぞれ2.5倍、2.75倍、船長が属性の時、一味にかかっている封じ・船員効果無効状態を6ターン回復、必殺技発動状態に応じて、(0~1)1ターンの間全ての攻撃を無効化、(2~3)1回攻撃を受けるまでダメージ無効状態、(4)2回攻撃を受けるまでダメージ無効状態にし、一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する(この効果は必殺技のスロット影響増大効果にも影響する)。必殺技発動後、必殺技発動状態は0に戻る(必殺技発動状態の効果は重複しない)
ガープガープ絆決戦報酬/ 21→15ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を4ターン減らし、自分のスロットを[連]スロットに変換、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」「ポートガス・D・エース」「サボ」のいずれかのキャラがいる時または自身のサポートキャラである時、かつ自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
ブルックブルックイベント/ 18→13ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる
ジンベエジンベエ報酬/ 18→13ターン
一味にかかっている船効果無効状態を5ターン回復、3ターンの間一味の[力][技][知]スロットを有利スロット扱いにし、2ターンの間、敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、3ターンの間心属性の基礎攻撃力+1000する
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
キャラ対象
サポート効果
サボサボルフィ エース
最終BATTLE開始時、一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなる

大連戦:vsジャック

ジャック【立ち回り】
サポート:編成必須

道中:赤髪海賊団を超入れ替えまでMAXまで貯めてボス戦に突入。
ボス戦:封じはサポートで回復。
ワイパーを発動。
赤髪海賊団1体を超入れ替えしてスキル発動。
ルッチ,ルフィを発動して1度撃破。
復活後:赤髪海賊団を超入れ替えして撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ベックマン&ラッキー・ルウ&ヤソップベックマン&ラッキー・ルウ&ヤソップ/ 18→13ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が3.75倍で固定、3ターンの間「赤髪海賊団」になり、船長が速属性の時、1ターンの間一味の基礎攻撃力が+1000、船長が心属性の時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の相性を2.25倍にする
ルッチルッチレアガチャ/ 20→15ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間強靭タイプと博識タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする
ルフィルフィレアガチャ/ 19→14ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味がチェイン係数固定状態の時、1ターンの間一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果が+0.2され、それ以外の時は、1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する
ワイパーワイパートレマ報酬/ 34→28ターン
一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を5ターン減らし、一味全員の属性スロットを消費して、敵1体に消費した属性スロット(0個~6個)に応じて大きくなる速属性ダメージを与え、与ダメージ後全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間射撃と自由タイプキャラの[速][肉][連]スロットを有利扱いにし、2ターンの間射撃と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、この必殺発動以降、1ターンの間に射撃と自由タイプキャラが発動した攻撃上昇効果とスロット影響増大効果を+0.2上昇させる(サポート効果されているキャラのタイプが射撃と自由タイプキャラであれば適応される)
ロジャーロジャー海賊王への軌跡/ 22→16ターン
一味にかかっている封じ状態を2ターン回復し、体力を5000回復、自分が「涙似合わぬ男の別れ」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時、1ターンの間斬撃タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+800、+800かつ基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長、+800かつ基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長し、一味にかかってる基礎攻撃力上昇効果をさらに+200する(延長効果と上昇効果を+200する効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇状態にも影響する)
ベックマン&ラッキー・ルウ&ヤソップベックマン&ラッキー・ルウ&ヤソップ/ 18→13ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が3.75倍で固定、3ターンの間「赤髪海賊団」になり、船長が速属性の時、1ターンの間一味の基礎攻撃力が+1000、船長が心属性の時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の相性を2.25倍にする
キャラ対象
サポート効果
エースエースモンキーDルフィ サボ
冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じを3ターン回復する
カクカクルッチ
冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に攻撃ダウン状態を2ターン回復する

大連戦:vsマルコ

マルコ【立ち回り】
ボス戦の特殊割り込みは1回の想定です。
ササキ:必殺二重発動Lv.MAX
2階:ササキを発動してギミック回復。
ビッグマムを発動。
クイーンの船長アクションを発動して突破。
ボス戦:クイーン,カイドウ,ウルージを発動して通常攻撃と追撃で突破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ウルージウルージ
強靭/打突
20→15ターン
一味にかかっている痺れ状態を5ターン回復し、敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、船長が強靭タイプキャラの時1ターンの間チェイン係数を3.75に固定する
カイドウカイドウ報酬/ ?→?ターン
敵全体にランダムの対象に10回ランダム知属性ダメージを与え、自分のスロットを[和]スロットに変換([お邪魔]も変換可)し、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2.25倍にする
ササキササキ闘技場/ 27→21ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、敵1体にキャラの攻撃×80倍の知属性ダメージを与え、自分が「ヘリケラトプス」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2倍、2倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態をさらに1ターン回復、2.25倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウンをさらに4ターン回復する
おリンおリントレマ報酬/ ?→?ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される
シキシキ決戦/ 30→15ターン
敵全体に無属性大ダメージを与え、野心タイプの[邪魔][G][爆弾]スロットを各自属性スロットに変換、1ターン野心タイプの攻撃1.75倍
クイーンクイーンスゴフェス/ 21→16ターン
3ターンの間ターン終了時に敵1体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの1倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍(この効果は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、必殺発動時すでに一味は属性相性強化・攻撃強化・スロット影響増大効果の全てを同時に発揮している時、1ターンの間被ダメージ上昇中に与えるダメージが2.5倍になり、敵全体の野心と博識タイプ耐性を30%下げる
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsクイーン

クイーン【立ち回り】
サポート:編成必須。
2階:サポート効果で毒回復。
ネコマムシとボニーを発動して突破。
ボス戦:ルフィ&ヤマトを超入れ替え。
船員のサンジを発動。(船長交換あり/超化:交換解除なし)
ルフィ&ヤマト,ロックスターを発動して1度撃破。
復活後:エンハンス継続中
サンジ(スキル+超化)を発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィルフィ/ 20→15ターン
一味の必殺ターンを1短縮、1ターンの間属性のスロットの影響を3倍にし、1ターンの間受けるダメージを60%減、隣接するスロットを[肉]スロットに変換し、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させ、必殺発動時すでに一味がスロット影響増大効果・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を同時に発揮している時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果・チェイン係数固定状態を1ターン延長、3ターンの間「ルフィ&ヤマト」になる
ネコマムシネコマムシスゴフェス/ 20→15ターン
一味の必殺ターンを2短縮し、属性のスロットの影響を2.5倍、1ターン経過後1ターンの間、格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
ボニーボニー決戦/ 27→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する
ロックスターロックスターレアガチャ/ 18→12ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン・チェイン係数固定状態を5ターン回復、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間一味のスロットを固定する
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
キャラ対象
サポート効果
イワンコフイワンコフモンキーDルフィ イナズマ ボンクレー
冒険中1回限り、毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を受けた時、全ての毒状態を回復する
Mr.3&ミスゴールデンウィークMr.3&ミスゴールデンウィーク野心 自由
BATTLE3開始時、サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮し、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換、3ターンの受けるダメージを半減する

乱入戦:vsモモの助

乱入戦:vsモモの助
モモの助【立ち回り】
サポート:編成必須
2階:通常攻撃のみで突破。
3階1T目:GOOD前タップで肉補給。
3階2T目:[お邪魔]を除去。
3階3T目:ボニーを発動。
[肉]スロを2個以上補給しながら通常攻撃で突破。
ボス戦:船長を超入れ替えしてスキル発動。
黄猿,サンジ(スキル+超化:フレンド)を発動して1度撃破。
復活後:封じは船長効果で回復。
コアラとサンジを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
Mr.3&ミスゴールデンウィーク
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィルフィ/ 20→15ターン
一味の必殺ターンを1短縮、1ターンの間属性のスロットの影響を3倍にし、1ターンの間受けるダメージを60%減、隣接するスロットを[肉]スロットに変換し、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させ、必殺発動時すでに一味がスロット影響増大効果・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を同時に発揮している時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果・チェイン係数固定状態を1ターン延長、3ターンの間「ルフィ&ヤマト」になる
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
黄猿黄猿トレマ報酬/ 34→27ターン
敵1体のHPを20%減らし、3ターンの間必殺発動時の船長と同じ属性の攻撃が1.75倍、一味のスロットを1ターン固定する
ボニーボニー決戦/ 27→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する
コアラコアラトレマフェス限定/ 19→14ターン
一味にかかっている[肉][セムラ]以外の回復ダメージ変換状態を10ターン回復し、必殺発動時、体力満タンで1ターンの間技属性・格闘・自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍、それ以外の時は1ターンの間同属性・同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、さらに必殺発動時、一味の最大体力が40000より多い場合一味の体力の上限を無視して体力を30000回復(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、一味の最大体力が40000以下の場合最大体力を30%増やし、体力の上限を無視して体力を30000回復する(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
キャラ対象
サポート効果
Mr.3&ミスゴールデンウィークMr.3&ミスゴールデンウィーク野心 自由
BATTLE3開始時、サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮し、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換、3ターンの受けるダメージを半減する

難易度低め編成

検証検証済
所持バルキャベ,赤髪海賊団,ビッグマム,ネコマムシ,超フェス限ルフィ&麦わらの一味,絆エース&サボ,海賊祭限スムージー
未所持サンジ,ジンベエ,チョッパー,クイーン,ジャック,ルフィ&ヤマト,おでん&トキ

大連戦:vsチョッパー

チョッパー【立ち回り】
ボス戦:ベッジ,バルキャベ,ビッグマムを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ベッジベッジトレマ報酬/ 36→30ターン
一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間射撃と野心タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、船長が射撃タイプキャラの時、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復し、船長が野心タイプキャラの時、一味のスロットを1ターン固定する
バルトロメオ&ハクババルトロメオ&ハクバ超進化/ 20→15ターン
敵全体にかかっている一定以上のダメージ激減状態を6ターン減、敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間敵各々に対し3000を超える部分のダメージを無効化し、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させ、必殺発動時までに敵から受けたダメージの総ダメージが3万以上の時、1ターンの間野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、3ターンの間「バルトロメオ&ハクバ」になる
ゼウス&プロメテウス&ビッグマムゼウス&プロメテウス&ビッグマムスゴフェス/ 16→10ターン
1ターンの間一味の基礎攻撃力が上昇し、(最大残り10万で基礎攻撃力+1000)、3ターンの間「ゼウス&プロメテウス&ビッグ・マム」になり、必殺発動時の体力が半分以上の時、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsうるティ

うるティ【立ち回り】
レベル上限突破lv.MAX:ゾロ,ブルック
ボス戦は2ターン撃破を予定

フランキーを発動。
ルフィ(スキル+超化),ゾロ,ブルック,ジンベエを発動して攻撃。
撃破時ダメージはジンベエで軽減
エンハンス継続中のため、そのまま通常攻撃で突破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
ブルックブルックイベント/ 18→13ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる
フランキーフランキートレマ報酬/ 35→35ターン
属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させ、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定する
ゾロゾロイベント/ 18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
ジンベエジンベエ報酬/ 18→13ターン
一味にかかっている船効果無効状態を5ターン回復、3ターンの間一味の[力][技][知]スロットを有利スロット扱いにし、2ターンの間、敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、3ターンの間心属性の基礎攻撃力+1000する
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsジャック

ジャック【立ち回り】
サポート:編成必須
ボス戦:封じ回復への特殊割込みは1回限り。ロジャーを発動して封じ回復→特殊割込み→再び発動して回復。ロビンを発動して攻撃ダウン回復(サポート効果を含む)。ジンベエを2回発動してやけど回復。赤髪海賊団を発動してチェイン固定。
撃破後:封じに対して再度ロジャーを発動して回復。ワイパーを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ロジャーロジャー海賊王への軌跡/ 22→16ターン
一味にかかっている封じ状態を2ターン回復し、体力を5000回復、自分が「涙似合わぬ男の別れ」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時、1ターンの間斬撃タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+800、+800かつ基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長、+800かつ基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長し、一味にかかってる基礎攻撃力上昇効果をさらに+200する(延長効果と上昇効果を+200する効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇状態にも影響する)
ロビンロビンイベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ワイパーワイパートレマ報酬/ 34→28ターン
一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を5ターン減らし、一味全員の属性スロットを消費して、敵1体に消費した属性スロット(0個~6個)に応じて大きくなる速属性ダメージを与え、与ダメージ後全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間射撃と自由タイプキャラの[速][肉][連]スロットを有利扱いにし、2ターンの間射撃と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、この必殺発動以降、1ターンの間に射撃と自由タイプキャラが発動した攻撃上昇効果とスロット影響増大効果を+0.2上昇させる(サポート効果されているキャラのタイプが射撃と自由タイプキャラであれば適応される)
ジンベエジンベエ決戦/ 13→13ターン
一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする
ベックマン&ラッキー・ルウ&ヤソップベックマン&ラッキー・ルウ&ヤソップ/ 18→13ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が3.75倍で固定、3ターンの間「赤髪海賊団」になり、船長が速属性の時、1ターンの間一味の基礎攻撃力が+1000、船長が心属性の時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の相性を2.25倍にする
ロジャーロジャー海賊王への軌跡/ 22→16ターン
一味にかかっている封じ状態を2ターン回復し、体力を5000回復、自分が「涙似合わぬ男の別れ」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時、1ターンの間斬撃タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+800、+800かつ基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長、+800かつ基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長し、一味にかかってる基礎攻撃力上昇効果をさらに+200する(延長効果と上昇効果を+200する効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇状態にも影響する)
キャラ対象
サポート効果
フランキーフランキーゾロ ウソップ ロビン
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復する

大連戦:vsマルコ

マルコ【立ち回り】
ボス戦の特殊割り込みは1回の想定です。
2階:ササキとお菊を発動。サンジとクイーンの船長アクションを忘れずに発動して突破
ボス戦:サンジを最初に発動して特殊割込みを受けます。船長に対する吹き飛ばしを回避。アシュラ童子、カイドウ、クイーンを発動。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サンジサンジ超進化/ 19→14ターン
敵全体に200000の固定ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+1.4され、一味にかかっているチェイン係数上限固定・チェイン増加量低下・やけど・痺れ状態を7ターン回復、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時1ターンの間自分の基礎攻撃力を+1200する
船員効果1:一味は[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
ササキササキ闘技場/ 27→21ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、敵1体にキャラの攻撃×80倍の知属性ダメージを与え、自分が「ヘリケラトプス」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2倍、2倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態をさらに1ターン回復、2.25倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウンをさらに4ターン回復する
カイドウカイドウ報酬/ 23→17ターン
敵全体にランダムの対象に10回ランダム知属性ダメージを与え、自分のスロットを[和]スロットに変換([お邪魔]も変換可)し、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2.25倍にする
酒天丸酒天丸コロシアム/ 30→15ターン
敵1体に全ての防御効果を無視して200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、1ターンの間斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、船長が斬撃か強靭タイプキャラの時、3ターンの間一味の[連]スロットの出現率を大きく上昇させ[連]スロットを有利スロット扱いにする
お菊お菊コロシアム/ 29→14ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、必殺発動時の体力が満タンの時、2ターンの間一味のスロットの影響を2倍、それ以外の時は2ターンの間一味のスロット影響を1.75倍にする
クイーンクイーンスゴフェス/ 21→16ターン
3ターンの間ターン終了時に敵1体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの1倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍(この効果は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、必殺発動時すでに一味は属性相性強化・攻撃強化・スロット影響増大効果の全てを同時に発揮している時、1ターンの間被ダメージ上昇中に与えるダメージが2.5倍になり、敵全体の野心と博識タイプ耐性を30%下げる

大連戦:vsクイーン

クイーン【立ち回り】
1階:ヤマトが発動まで残り1で突破します。
2階:ウソップを発動して必殺短縮。ヤマトのスキルのみ発動して撃破。
3階:マルコを発動して毒回復+ダメージ軽減。次にササキを発動して船長効果無効を回復。サンジを発動して防御アップ解除。サンジの後にフランキーを発動してチェイン固定を延長。ヤマトの属性超化を発動してスロット固定+チェイン増加。一度クイーンを撃破します。
撃破時:弱点属性による攻撃で[肉]スロット状態です。サンジのタイプ超化を発動してチェイン加算。再びクイーンを撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ヤマトヤマト超スゴフェス+超進化/ 20→15ターン
敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、1ターンの間チェイン係数が+1.3、一味の[お邪魔]スロットと自属性スロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する
ウソップウソップレアガチャ/ 19→13ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減・ダメージ軽減・防御力アップ状態を5ターン減らし、一味の必殺ターンを1短縮、敵全体の攻撃を2ターン遅延させる
マルコマルコイベント/ 17→11ターン
1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間ターン終了時キャラの回復×30倍の体力を回復、一味にかかっているチェイン係数増加量低下・やけど状態を5ターン回復、全ての毒状態を完全解除、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が20000以上で知属性・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間同属性・同タイプの基礎攻撃力を+1000、それ以外の場合は1ターンの間知属性・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+800する
フランキーフランキートレマ報酬/ 35→35ターン
属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させ、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定する
ササキササキイベント/ 17→11ターン
一味にかかっている被ダメージ増加状態・船長効果無効状態を5ターン回復し、自由と強靭タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換、10ターンの間受けるダメージを25%減らし、必殺発動時一味がダメージ軽減状態の時、1ターンの間自由と強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にする
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
キャラ対象
サポート効果

乱入戦:vsモモの助

乱入戦:vsモモの助
モモの助心属性サンジは上限突破Lv5必須
【立ち回り】
2階:心属性のサンジを1回発動してダメージ無効を解除。通常攻撃で撃破。撃破時に船長に対して受ける痺れ9ターン→5ターン(船長効果+階またぎ)。
3階:ボニー、ローを発動。一定以上激減だけ1ターン残るため、ローによりPERFECTタップで解除してから攻撃します。
4階:ルフィを発動して必殺短縮。サンジがサポート効果も含めて発動可能になります。心属性のサンジを発動してバリア解除。フレンドのサンジを発動してチェイン初期値3.25。
撃破時:ロジャーを3回発動して封じを回復。ルフィの属性超化を発動して再び撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
ロジャーロジャー海賊王への軌跡/ 22→16ターン
一味にかかっている封じ状態を2ターン回復し、体力を5000回復、自分が「涙似合わぬ男の別れ」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時、1ターンの間斬撃タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+800、+800かつ基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長、+800かつ基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長し、一味にかかってる基礎攻撃力上昇効果をさらに+200する(延長効果と上昇効果を+200する効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇状態にも影響する)
ボニーボニー決戦/ 27→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する
ローローイベント/ 29→14ターン
敵1体に全ての防御効果を無視して200000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果残り体力1で耐えるとダメージ軽減ダメージ軽減、防御力アップ防御力アップ状態を2ターン減らし、船長が属性の時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される。
サンジサンジイベント/ 18→13ターン
[お邪魔]を含む隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が30.0で固定され、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっているダメージ無効状態とバリアを1ターン減らす[
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
キャラ対象
サポート効果
ベポベポトラファルガーロー
自分の基礎ステータスの5%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せし、サポート対象キャラがPERFECT攻撃成功で敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を1ターン減らす
ソラソラジャッジ レイジュ イチジ ニジ サンジ ヨンジ
最終BATTLE開始時、サポート対象キャラのスロットを[連]に変換([お邪魔]を含む)。サポート対象キャラの必殺ターンを1短縮、一味の体力を3000回復する

頼れるヤツ一覧

9月の頼れるヤツ

高倍率キャラ

昇格と降格について

最終順位帯によって決まる

昇格と降格の画像

トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。

降格する場合もある

最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。

昇格と降格の基準

昇格順位帯
偉大なる航路リーグ上位20%
東の海リーグ上位30%
降格順位帯
新世界リーグ下位10%
偉大なるリーグ下位20%

主なランキング報酬一覧

順位別ボーダーライン

何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。

1~100位フェス限チケット×3
導きの鍵:金×2
導きの鍵:トレジャーマップ×1
101~5000位フェス限チケット×2
導きの鍵:金×1
導きの鍵:トレジャーマップ×1
5000~
22000位
フェス限チケット×1
導きの鍵:金×1
導きの鍵:トレジャーマップ×1

主な報酬をまとめています。

報酬はいつ届く?

ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。

トレジャーマップ攻略関連記事

トップボタン

トレジャーマップ関連記事

この記事を書いた人
この記事へ意見を送る

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


GameWith限定特典あり!nosh特別割引実施中
当ゲームタイトルの権利表記

※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
GameWithからのお知らせ
攻略 メニュー
トレクル攻略情報
ONE PIECEメディア
海賊祭攻略
キャラ/パーティ/ツール
リセマラ/ガチャ
初心者向け記事
クエスト攻略
ランキング/キャラ比較
能力解放
限界突破解説
サポート効果解説
アイテム関連
劇場版ONE PIECE作品
掲示板
×