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【トレクル】トレジャーマップvs赤犬|新世界リーグ【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 :
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【トレクル】トレジャーマップvs赤犬|新世界リーグ【ワンピース トレジャークルーズ】

トレジャーマップ「赤犬」の攻略記事です。赤犬は乱入戦で登場し、大連戦はクイーンがボスとなります。出現する赤犬の敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。

【攻略目次】

【大連戦攻略パーティ】

【トレジャーマップの仕様】

トレジャーマップ関連記事

その他の解説記事はこちら

獲得できるボスキャラ情報

赤犬

赤犬
赤犬
【必殺技】
敵1体にキャラの攻撃×70倍の技属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を熱傷状態にし、(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)、一味にかかっている船長効果無効・やけど状態を6ターン回復、船長が野心タイプキャラの時、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.25倍になり、それ以外の時は1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
【発動ターン】
通常時:?→?ターン / 限界突破:?→13ターン
【船長効果】
野心タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.3倍、同タイプキャラは[技][心]スロットも有利スロット扱いになり、一味は船長効果無効状態を2ターン回復する

今回のトレジャーマップの仕様

マップ情報と特徴

ボーナスマップで特別な宝箱が出現

宝箱

予想では、告知されていた特別な宝箱の場所は上記の画像の場所です。ボーナスマップ限定で出現し、9周年のトレマでは石板×10枚やラッシュ技や超連携の石板もドロップすることがありました。今回はどうでしょうか?

パラレル素材が低確率ドロップ

ルフィ&ヤマトのキャラ絵を変更できるパラレルペンシルが超低確率で入手可能です。

レア枠:ジンベエが出現

トレジャーマップvs赤犬|新世界リーグの画像

頂上戦争編のジンベエがレア枠で出現。必殺短縮や超入れ替えのゲージを短縮してくれます。石板を確定ドロップします。

編成の注意点:痺れスロット対策

痺れ回復不発

vsセンゴクの痺れスロットをサポート効果で変換する編成は注意。フレンドでvs黒ひげを借りる場合、船長効果無効を自動的に回避します。サポート効果「船長効果無効と痺れを受けたら次の攻撃ターンに2種を回復」で対策ができません。

サポート効果では対策できない?

必殺発動時に痺れ回復のサポート効果ならば回復できます。

船長効果無効をトリガーにすれば変換できる

黒ひげの船長効果無効のエンハンス変換を回避すれば、船長効果無効をトリガーにして痺れ回復を自動発動することもできます。


大連戦敵情報と行動パターン

大連戦敵情報まとめ

敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。

コビーのギミック表

1階:カメ
短縮効果:vs効果5回/入替え5回/必殺ターン5
3階:コビー
属性変化力属性で出現
必殺巻き戻し:船員/1ターン
船長効果無効:上段/8ターン
封じ:船員/8ターン
一定チェイン以下攻撃力ダウン:2.25以下/3ターン
遅延無効:98ターン

撃破時行動:5万ダメージ
撃破時対策が必要

封じ回復は船長で行うか、サポート効果で回復が良い。また、撃破時ダメージ対策として、ダメージ軽減を発動して倒しましょう。
対策方法の例 (タップで開く)
属性変化▶対策方法の解説
・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能
・船長の属性などで属性が変化する場合もある
必殺巻き戻し▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
一定チェイン以下攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・チェイン固定で対処する
・チェイン加算で対処する
・チェイン初期値を上昇させる
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
アディオアディオ
射撃/格闘
11→11ターン
一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、1ターンの間受けるダメージを85%減、隣接するスロットを自属性スロットに変換し、スロットを3回自由に動かし、2ターンの間チェイン係数が+1.0される
リムリム
格闘/自由
15→10ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、一味のスロットを1ターン固定し、隣接するスロットを自属性スロットに変換、必殺技発動時すでに一味がダメージ軽減状態の時、体力を最大体力の25%回復し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.25倍、上限値が20.0で固定され、それ以外の時は、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.0、上限値が10.0で固定される

コビーの行動パターン

  • 上段で封じ回復をする
  • 撃破時行動を含めてリムが適正
周回レベルHP
1???万
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
属性変化:力属性で出現
必殺巻き戻し:船員/1ターン
船長効果無効:上段/8ターン
封じ:船員/8ターン
一定チェイン以下攻撃力ダウン
チェイン基準値:2.25以下/3ターン
遅延無効:98ターン
1
-
-
-
[不利]スロット変換
回復無効5ターン
2
-
-
-
GOOD3回バリア3ターン
-
20%
1回
-
有利効果打消し
攻撃ダウン5ターン
撃破時
-
1回
-
5万ダメージ

ガープのギミック表

1階:カメ
短縮対象:斬撃・強靭・博識タイプ
短縮効果:vs効果/入替え回数/必殺ターン:5
3階:ガープ
属性変化心属性で出現
痺れ:10ターン
一定チェイン以下攻撃力ダウン:3.25/3ターン
一定チェイン以上攻撃力ダウン:4.75/3ターン
[邪魔]スロット変換
遅延無効:98ターン

特殊割込み:スロット強化
内容:有利効果打消し
内容:下段を気絶
チェイン係数の調整が必要

チェイン係数が3.5~4.5の状態でなければ火力がでないギミックです。そのため、チェイン加算や初期値固定ではなく、チェイン係数4.0固定などが適正。痺れ対策も踏まえて、超進化したビッグマムを使いましょう。
対策方法の例 (タップで開く)
痺れ▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
一定チェイン以下攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・チェイン固定で対処する
・チェイン加算で対処する
・チェイン初期値を上昇させる
一定チェイン以上攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・チェイン固定で対処する
・加算や初期値固定だと一定値を超える可能性あり
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ビッグマムビッグマム
強靭/斬撃
16→10ターン
【この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる(必殺技短縮効果も対象)】必殺発動時の体力に応じて1ターンの間一味の基礎攻撃力が上昇し(最大残り体力20万で基礎攻撃力+2000、最小残り10万以下で基礎攻撃力+1000)、3ターンの間「ゼウス&プロメテウス&ビッグマム」になり、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される(蓄積値の5ターン毎にさらに0.25上昇、最大4.0)
河松河松
斬撃/自由
28→13ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を3ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×100倍の力属性ダメージを与え、[空][お邪魔][爆弾]スロットを自属性スロットに変換、一味のスロットを1ターン固定、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの攻撃を1.75倍、2ターン経過後1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2倍にする
キャラ船長効果
ビッグマムビッグマム
強靭/斬撃
受けるダメージが1.75倍になるが、一味の体力を2倍、攻撃を4.75倍にし、敵のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×一味の総回復の体力を回復、一味に全属性がいる時、一味が痺れ状態になった時その痺れ効果ターンを半減し(小数点切り捨て)、減らした分自分の必殺ターンを短縮する

ガープの行動パターン

  • 痺れ:船長効果orスキルで回復する
  • チェインギミック:3.26以上4.74以下のチェイン固定で対策する
  • 邪魔スロットは自スロに変換する
周回レベルHP
1200万
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
心属性で出現
痺れ(10ターン)
一定チェイン以下攻撃力ダウン
(3.25以下/3ターン)
一定チェイン以上攻撃力ダウン
(4.75以上/3ターン)
邪魔スロット変換
遅延無効(98ターン)
1
-
-
-
必殺封じ(6ターン)
回復無効(5ターン)
2
-
-
-
有利効果打ち消し
ダメージ軽減(8ターン)
3
-
-
-
敵攻撃力アップ(5ターン)
-
20%
1回
-
特殊効果打ち消し
即死ダメージ

特殊割り込み

条件内容
スロット強化下段気絶
有利効果打ち消し

黄猿のギミック表

1階:カメ
短縮対象:斬撃・自由・強靭
短縮効果:vs効果/入替え回数/必殺ターン:5
3階:黄猿
属性変化力属性で出現
特殊スロット変換[肉]変換
船長効果無効:上段/12ターン
スロットバリア[和]1回/2ターン
防御力アップ:3ターン
状態異常無効:98ターン
閻魔状態で[和]スロットを作る

黄猿から受ける[肉]スロットをゾロの閻魔状態で[和]に変換する事ができます。未所持でもフレンドで借りるだけで対策できます。
対策方法の例 (タップで開く)
特殊スロット変換▶対策方法の解説
・対応できるスロット変換キャラを編成する
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
スロットバリア▶対策方法の解説
・スキルでスロットを揃える
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
状態異常無効▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
モモの助モモの助
斬撃/自由
?→?ターン
一味にかかっている船長効果無効状態を3ターン回復、自分のスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換([お邪魔]も変換可)し、1ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にする
ブルックブルック
斬撃/自由
19→13ターン
敵全体のHPを10%減らし、一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果を6ターン減、一味のスロットを2ターン固定し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、属性相性効果をさらに+0.3し、それ以外の時、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
フランキーフランキー
強靭/自由
18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自分と同じスロットに変換し、1ターンの間敵全体の防御力を0、3ターンの間チェイン係数が+1.2される
キャラ船長効果
ゾロゾロ
斬撃/自由
冒険開始時属性の必殺ターンを2短縮、斬撃と自由タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.5倍にし、同タイプキャラは[連]スロットも有利扱いになり、[肉][連]スロットでキャラの通常攻撃は弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン[和]スロットに変換される
【船長アクション:閻魔】
自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時に効果が発動。閻魔を使用することができ、溜めた[和]スロットも数によって船長効果の内容が変化する

黄猿の行動パターン

  • 属性スロット以外で戦う
  • [和]スロットバリアは閻魔開放などで対応する
  • 前回のトレマ報酬のモモの助も適正
周回レベルHP
1160万
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
属性変化:力属性で出現
特殊スロット変換:[肉]変換
船長効果無効:上段/12ターン
スロットバリア:[和]1回/2ターン
防御力アップ:3ターン
状態異常無効:98ターン
1
-
-
-
スロット封じ5ターン
必殺巻き戻し5ターン
2
-
-
-
有利効果打消し
攻撃力アップ5ターン
3
-
-
-
痺れ5ターン
-
20%
1回
-
-

青キジのギミック表

1階:カメ
短縮対象知属性心属性技属性
短縮効果:vs効果/入替え回数/必殺ターン:5
3階:青キジ
属性変化心属性で出現
必殺封じ:7ターン
[邪魔]スロット変換
不利/有利扱い:属性スロット([力][技][速][心][知])/3ターン
必殺巻き戻し:1ターン
hitバリア:10回/1ターン
遅延無効:98ターン

特殊割込み:必殺短縮
内容①:上段を封じ/8ターン
内容②:有利効果打消し
特殊割込みを対策する

必殺巻き戻しに対する必殺短縮で特殊割込みが発動します。対策方法①:超化などで短縮する。対策方法②:スキルで短縮して特殊割込みを受けても船長アクショ等で無効化するのがあります。おすすめキャラのアルベルやクイーンならば上段の封じを回避できます。
対策方法の例 (タップで開く)
必殺封じ▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
不利/有利扱い▶対策方法の解説
・直前階で有利効果を先打ち
・サボ&コアラで回復する
・不利扱い以外のスロットで戦う
必殺巻き戻し▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
hitバリア▶対策方法の解説
・多段Hitダメージを与えて破壊する
・コンボ数の多いキャラを編成する
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効

公式のおすすめキャラ

キャラ船長効果
キングキング
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの体力を1.25倍、前のキャラの攻撃タイミングごとに次の野心と強靭タイプキャラの攻撃が最少で5倍、最大で5.5倍、同タイプキャラの自属性スロット出現率が少し上昇し、一味の[肉]スロットが[和]スロットになり、自分は封じ・船長効果無効・痺れ・必殺封じ状態と必殺ターン巻き戻しを完全に回復する

青キジの行動パターン

  • 必殺封じ:船長効果or耐性持ちの回復スキルで対策する
  • 不利扱い:[肉]や[和]スロット変換で対策する
  • 必殺巻き戻し:耐性持ちの短縮キャラで対策する
  • hitバリア:コンボorバリア貫通キャラで対策する
周回LvHP
1160万
50???万
10???万
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
属性で出現
必殺封じ(7ターン)
邪魔スロット変換
5属性スロット不利扱い(3ターン)
必殺ターン巻き戻し(1ターン)
hitバリア(10hit/1ターン)
遅延無効(98ターン)
1
-
-
-
必殺回数使用制限(1回/1ターン)
船長効果無効(8ターン)
2
-
-
-
有利効果打ち消し
ダメージ軽減(2ターン)
3
-
-
-
スロット封じ(3ターン)
敵攻撃力アップ(5ターン)
-
20%
1回
-
???

特殊割り込み

条件内容
必殺短縮上段封じ(8ターン)
有利効果打ち消し

センゴクのギミック表

1階:カメ
短縮対象力属性技属性心属性
短縮効果:vs効果/入替え回数/必殺ターン:5
2階:センゴク
[邪魔]スロット変換
必殺封じ:5ターン
スキルダメージ弱体化
ダメージ軽減:6ターン

撃破時:HP回復して撤退
対策方法の例 (タップで開く)
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
必殺封じ▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する
スキルダメージ弱体化▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
ダメージ軽減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
3階:センゴク
属性変化速属性で出現
麻痺スロット
船長効果無効:10ターン
一定ダメージ激減:5ターン
防御力アップ:8ターン

特殊割込み:属性相性強化
内容:必殺回数制限1回
撃破時行動:1万ダメージ
痺れ回復と3種ギミック解除が必要

麻痺スロットはスキルによる痺れ回復で自属性スロットに変換できます。その他の船長効果無効・一定激減・防御アップを解除して倒しましょう。特殊割込みの属性相性強化は最後に発動すれば問題ありません。
対策方法の例 (タップで開く)
麻痺スロット▶対策方法の解説
・麻痺スロットでタップしたキャラが痺れを受ける
痺れ回復必殺技で変換可能
受けた痺れは船長効果の効果で回復可能
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
一定ダメージ激減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する

公式のおすすめキャラ

キャラ船長効果
黒ひげ黒ひげ
強靭/野心
冒険開始時技属性と強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、技属性と強靭タイプキャラの体力を1.65倍、残り体力が30%以下の時は攻撃を約5.75倍、それ以外の時は攻撃を5.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[連]スロットも有利扱い、一味の[連]スロットの出現率が上昇、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味が発動した必殺技(サポート効果を含む)または敵の行動にて、一味が船長効果無効状態になる効果を受ける場合、該当効果のターンにかかわらず、3ターンの間チェイン係数を1.2倍にする効果に変更される(敵の行動にて、一味が船長効果無効状態になる効果を受ける場合、敵が先制行動後、もしくはターン経過後の敵の行動の種類によって、次の一味が行動可能時に変更されるチェイン係数を1.2倍にする効果ターンが2ターンになります)
シャンクス&バギーシャンクス&バギー
斬撃/野心
20→15ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を7ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、かつ2ターン以下の時、一味にかかっている属性相性効果を2.75倍になるように上昇し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2ターン減少するが、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.75上昇させ、3ターンの間「シャンクス&バギー」になる
ジョズジョズ
強靭/格闘
19→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減、必殺発動時一味の体力が50%以上の時、3ターンの間受けるダメージが50%減、1ターンの間チェイン係数が+0.8され、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.0、それ以外の時は、3ターンの間受けるダメージを70%減、1ターンの間チェイン係数が+1.2され、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される
ラクヨウ&ナミュール&ブレンハイムラクヨウ&ナミュール&ブレンハイム
強靭/斬撃
19→13ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減、一味の体力を80%減らし、敵1体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時すでに一味が攻撃力強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ、この必殺技発動以降、1ターンの間に心属性と強靭タイプキャラが発動した攻撃上昇効果を+0.4上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラの属性・タイプが心属性と強靭タイプキャラであれば適応される)
マルコ&ビスタマルコ&ビスタ
強靭/斬撃
20→14ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、3ターンの間心属性と強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする

2階:センゴクの行動パターン

センゴク1
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
属性変化:速属性で出現
[邪魔]スロット変換
必殺封じ:5ターン
スキルダメージ弱体化
ダメージ軽減:6ターン
1
-
-
-
回復無効(5ターン)
2
-
-
-
割合ダメージ(残り体力の50%)
攻撃力ダウン(5ターン)
3
-
-
-
スロット封じ(3ターン)
-
20%
1回
-
-
撃破時
-
1回
-
HP全回復で撤退

3階:センゴクの行動パターン

センゴク
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
属性変化:速属性で出現
麻痺スロット
船長効果無効:10ターン
一定ダメージ激減:5ターン
防御力アップ:8ターン
1
-
-
-
回復無効(5ターン)
2
-
-
-
割合ダメージ(残り体力の50%)
攻撃力ダウン(5ターン)
3
-
-
-
スロット封じ(3ターン)
-
20%
1回
-
-
撃破時
-
1回
-
1万ダメージ

特殊割込み

条件内容
属性相性強化必殺回数制限1回

赤犬のギミック表

1階:???
短縮対象:強靭・斬撃・野心タイプ
短縮効果:vs効果/入替え回数/必殺ターン:5
2階:戦桃丸
船長効果無効:12ターン
必殺巻き戻し:1ターン
吹き飛ばし:上段/3ターン
スキルダメージ弱体化
吹き飛ばし対策が必要

本クエストで最大のギミックが吹き飛ばし。vs白ひげの船長効果で対策ができますが、所持キャラが少ないため、フレンドで出現しないと編成が難しい可能性が高いです。特攻キャラではなくても吹き飛ばし耐性持ちの船長やベッジの大頭目、船長アクション等を駆使しましょう。
対策方法の例 (タップで開く)
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
必殺巻き戻し▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
吹き飛ばし▶対策方法の解説
・船長交換を先打ちして囮作戦
・船員効果:吹き飛ばし耐性
・回避系の船長アクション
・ベッジ「大頭目」
・ファイアタンク海賊団の船長効果
スキルダメージ弱体化▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
3階:赤犬
属性変化知属性で出現
[邪魔]スロット変換
攻撃力ダウン:7ターン
気絶:中段
一定チェイン以下攻撃力ダウン:3.0以下/3ターン
ダメージ軽減:8ターン
防御力アップ:5ターン
気絶対策が必要

自身でHP減少のスキルを発動することで気絶は解除できます。また、防御効果のターン数も多いため解除キャラを複数体編成に入れることも検討しましょう。
対策方法の例 (タップで開く)
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・攻撃ダウン状態回復スキルを使う
・上乗せダメージで倒す
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
気絶▶対策方法の解説
・攻撃/入れ替え/スキル発動不可
・敵から攻撃を受けて解除
・軽減スキル等を合わせて1体から被ダメ
プリンのサポート効果で自傷ダメージを発動する
一定チェイン以下攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・チェイン固定で対処する
・チェイン加算で対処する
・チェイン初期値を上昇させる
ダメージ軽減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する

戦桃丸(2階)の行動パターン

トレジャーマップvs赤犬|新世界リーグの画像
  • 船長効果無効:スキルor船長効果で回復する
  • 吹き飛ばし:船長アクションや船長効果で回復する
  • 必殺巻き戻し:耐性持ちの短縮キャラで対策する
周回レベルHP攻撃間隔
1戦桃丸:150万
パシフィスタ:100万
1
50戦桃丸:???万
パシフィスタ:???万
1
100戦桃丸:???万
パシフィスタ:???万
1
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
戦桃丸:知属性で出現
吹き飛ばし(上段右/3ターン)
船長効果無効(12ターン/上段左)
スキルダメージ弱体化(98ターン)
必殺ターン巻き戻し(1ターン)
1
-
-
-
擬音隠し(5ターン)
下段吹き飛ばし(2ターン)
2
-
-
-
必殺巻き戻し(3ターン)
追撃(3ターン)
-
20%
1回
-
なし
2階の適正キャラ一覧
船長効果無効対策
キングキング
野心/強靭
野心と強靭タイプキャラの体力を1.25倍、前のキャラの攻撃タイミングごとに次の野心と強靭タイプキャラの攻撃が最少で5倍、最大で5.5倍、同タイプキャラの自属性スロット出現率が少し上昇し、一味の[肉]スロットが[和]スロットになり、自分は封じ・船長効果無効・痺れ・必殺封じ状態と必殺ターン巻き戻しを完全に回復する
ヤマトヤマト
打突/自由
打突と自由タイプキャラの体力を1.3倍、攻撃を通常時5.5倍、スロット一致時約5.75倍にし、同タイプキャラは[連]スロットも有利スロット扱い、一味は[連]スロットの出現率が上昇し、一味は船長効果無効状態を10ターン回復する
ロジャーロジャー
自由/斬撃
冒険中一度だけ有利効果打ち消し・蓄積値打ち消しを無効化する。一味の攻撃を5倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復し、必殺技の「神避」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃を5.25倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復する」になる
うるティうるティ
強靭/格闘
冒険開始時の必殺ターンを1短縮、一味は船長効果無効状態を10ターン回復し、強靭と格闘タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.5倍にし、敵に強敵が存在する場合、同タイプキャラの攻撃を5.25倍にする
ルフィルフィ
格闘/強靭
冒険開始時自分の必殺ターンを3短縮、属性の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、自分の攻撃を約5.25倍、属性は[心][技][力]属性スロットも有利スロット扱いになり、一味は船長効果無効・痺れ状態を10ターン回復、残り体力が30%以下の時、チェイン係数増加量が1.2倍になる
吹き飛ばし対策
サンジサンジ
強靭/自由
一味の攻撃を3.5倍、[連]スロットが出ているキャラは約4.25倍、[連]スロットも有利スロット扱い、[連]スロットの出現率がさらに上昇、冒険開始時の必殺ターンを1短縮する
【船長アクション(透過)】3ターンの間自分を対象とする一定の効果を防ぐことができ、自分の攻撃は全ての防御効果・防御力を無視し、自分のタップタイミングボーナスにさらにキャラの攻撃×500倍の無属性ダメージを上乗せする
サンジサンジ
格闘/強靭
一味の攻撃を4.5倍、体力を1.3倍、一味は[肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、自分の攻撃は約5倍になる
【船長アクション:空中歩行】空中歩行発動直後は攻撃ができないが、自分と対象とする一定の効果を防ぐことができ、次のターン自分の攻撃がさらに2倍(一味攻撃者不在となるときは発動不可)
シャーロット・スムージーシャーロット・スムージー
強靭/斬撃
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、強靭と斬撃タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5倍、通常時4.5倍、体力を1.3倍にし、同タイプキャラは[力][技]スロットも有利扱いになり、一味は吹き飛ばしが無効になる
ファイアタンク海賊団ファイアタンク海賊団
射撃/野心
射撃と野心タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.3倍、受けるダメージを60%減らし、同タイプキャラの全属性スロットが有利スロット扱いになり、一味は吹き飛ばし無効、ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復する
ウルージウルージ
強靭/打突
強靭タイプキャラの攻撃を4.25倍、「増幅された強大な一撃」を使用したターンは約5倍、強靭タイプキャラ以外の攻撃を4倍、一味の体力を1.75倍、一味は吹き飛ばしが無効になり、敵から受けた総ダメージが30,000以上の時、次の一味のターン開始時に「増幅された強大な一撃」を発動し(船長効果で発揮した際の必殺ターンは変化しません。ダメージの蓄積値はリセットされます。船長効果で発動した必殺技によってBATTLEが進んだ場合、条件を満たしても次の一味のターン開始時に同様の必殺技を発動しません。)、ダメージを受けた時、次の一味のターン開始時に自分の必殺ターンを3短縮する
フランキーフランキー
射撃/自由
一味に格闘・斬撃・打突・射撃タイプを含むキャラのみ6人以上いる時、船長効果が発動。一味の攻撃が3.5倍、体力が1.3倍、[連][肉]スロットも有利スロット扱いになる。
【船長アクション】1ターンの間船長効果が以下になる。一味の攻撃が約4.25倍、体力が1.3倍、受けるダメージが38%減、[連][肉]スロットも有利スロット扱いになり、吹き飛ばし無効、攻撃するキャラのタイプに応じて攻撃方法が変化(船長入れ替えの効果を受けず、船長入れ替え中破発動不可。)

赤犬の行動パターン

トレジャーマップvs赤犬|新世界リーグの画像
  • 攻撃ダウン:長期ターン回復キャラor船長効果で対策する
  • ↪︎ ロビン+フランキーの相性が良い
  • 気絶:体力減少スキルor体力減少サポートキャラで対策する
  • 邪魔スロットは自スロに変換
  • チェイン係数ギミック:チェイン係数3.1以上で対策する
  • ダメージ軽減:スキルとサポート効果で対策する
  • 例):vs白ひげ寄生の場合は5ターン解除役が必要
  • 防御力ダウン時エンハンスが有効
周回レベルHP攻撃間隔
1400万1
50???万1
100???万1
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
[邪魔]スロット変換
攻撃ダウン(7ターン)
気絶(中段が対象)
一定チェイン以下攻撃力ダウン(3以下/3ターン)
ダメージ軽減(8ターン)
防御力アップ(5ターン)
1
-
-
-
船長効果無効(8ターン)
ダメージ
2
-
-
-
スロット封じ(3ターン)
敵攻撃力アップ
3
-
-
-
ダメージ
体力1耐え(3ターン)
-
20%
1回
-
???
ボス戦の適正キャラ一覧
組み合わせ◎:攻撃ダウン7ターン回復
ロビンロビン
博識/自由
18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
フランキーフランキーゾロ ウソップ ロビン
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復する
ダメージ軽減解除+気絶対策:下段に配置
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
13→13ターン
一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする
気絶対策
一美&二牙&三鬼一美&二牙&三鬼
強靭/打突
19→13ターン
③一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を3ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.2され、必殺発動時一味の体力が61%以上の時、一味の体力を60%使用し、自分の必殺ターンを7短縮する
②一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される
①一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.1され
ドレークドレーク
打突/斬撃
19→13ターン
属性の必殺ターンを1短縮、同属性の属性スロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている攻撃ダウン・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、一味の体力を80%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍にする
プリンプリンサンジ レイジュ
最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、3ターンの間自属性スロット出現率が上昇する
チョッパーチョッパーナミ ロビン フランキー
最終BATTLE開始時、一味に体力が70%減るが、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなりやさしくなる
チェインギミック対策
サンジサンジ
格闘/強靭
18→13ターン
[お邪魔]を含む隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が30.0で固定され、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっているダメージ無効状態とバリアを1ターン減らす
フランキーフランキー
格闘/射撃
35→35ターン
属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させ、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定する
ページワンページワン
野心/強靭
28→14ターン
1ターンの間受けるダメージを80%減らし、チェイン係数固定状態を5ターン回復、一味が必殺技を使用した回数が0~2回、3~4回、5回以上の時、1ターンの間チェイン係数がそれぞれ3倍、3.25倍、3.5倍で固定される
ゾロゾロ
斬撃/自由
18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮。、敵全体のHPを10%減、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・チェイン固定状態を5ターン回復、3ターンの間チェイン係数を3.25倍に固定する
ページワンページワン
野心/強靭
18→12ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、必殺発動時すでにチェイン係数固定状態の時、チェイン係数固定状態を1ターン延長し、効果を+0.3上昇させ、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数を3.25倍に固定する
ジャックジャック
野心/打突
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を6ターン減らし、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の野心と打突タイプ耐性を30%下げ、必殺発動時に一味が攻撃アップ・スロット影響増大効果・チェイン係数固定状態の全てを同時に発揮している時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+500上昇、チェイン係数固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させ、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定される
防御効果解除キャラ
サンジサンジ
自由/格闘
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
イワンコフイワンコフ
博識/自由
20→15ターン
上段キャラの必殺ターンを3短縮、必殺発動時にヴァターシ達にかかっている基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長し、船長が格闘か斬撃タイプキャラの時、3ターンの間ヴァターシ達の攻撃を2.25倍、船長が射撃か打突タイプキャラの時、3ターンの間ヴァターシ達のスロットの影響を2.25倍、船長が自由か強靭タイプキャラの時、3ターンの間ヴァターシ達の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、船長が博識か野心タイプキャラの時3ターンの間チェイン係数が+1.3され、船長が属性の時、敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減を6ターン減らし、船長が属性の時、ヴァターシ達にかかっている封じ・船長効果無効状態を6ターン回復するッチャブルわよ!
フランキーフランキー
射撃/自由
18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、それ以外の時は3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
クイーンクイーン
野心/博識
21→16ターン
3ターンの間ターン終了時に敵1体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの1倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍(この効果は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、必殺発動時すでに一味は属性相性強化・攻撃強化・スロット影響増大効果の全てを同時に発揮している時、1ターンの間被ダメージ上昇中に与えるダメージが2.5倍になり、敵全体の野心と博識タイプ耐性を30%下げる
ゾロゾロ
野心/斬撃
20→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに特定状態の相手に与えるダメージ量上昇状態の場合、一味にかかっている特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果をさらに+0.25上昇、それ以外の場合、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍、一味に野心タイプキャラが5人以上いる時、1ターンの間敵全体の野心タイプ耐性を10%下げる

公式のおすすめキャラ

キャラ船長効果
白ひげ白ひげ
強靭/打突
冒険開始時心属性と強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、心属性と強靭タイプキャラの体力を1.5倍、残り体力が30%以下の時は攻撃を約5.75倍、それ以外の時は攻撃を5.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[連]スロットも有利扱い、一味の[連]スロットの出現率が上昇、一味は吹き飛ばしが無効になり、船長効果無効状態を10ターン回復する
キャラスキル
シャンクス&バギーシャンクス&バギー
斬撃/野心
20→15ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を7ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、かつ2ターン以下の時、一味にかかっている属性相性効果を2.75倍になるように上昇し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2ターン減少するが、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.75上昇させ、3ターンの間「シャンクス&バギー」になる
ジョズジョズ
強靭/格闘
19→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減、必殺発動時一味の体力が50%以上の時、3ターンの間受けるダメージが50%減、1ターンの間チェイン係数が+0.8され、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.0、それ以外の時は、3ターンの間受けるダメージを70%減、1ターンの間チェイン係数が+1.2され、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される
ラクヨウ&ナミュール&ブレンハイムラクヨウ&ナミュール&ブレンハイム
強靭/斬撃
19→13ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減、一味の体力を80%減らし、敵1体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時すでに一味が攻撃力強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ、この必殺技発動以降、1ターンの間に心属性と強靭タイプキャラが発動した攻撃上昇効果を+0.4上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラの属性・タイプが心属性と強靭タイプキャラであれば適応される)
マルコ&ビスタマルコ&ビスタ
強靭/斬撃
20→14ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、3ターンの間心属性と強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする

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大連戦別 攻略パーティ

編成難易度低め:新規特攻未所持

検証検証済み
所持トレマフェス限コアラ,ハロウィンエース
ビッグマム,ロジャー
未所持白ひげVS黒ひげ,新規追加特攻ガチャ限etc...

大連戦:vsコビー

コビー【立ち回り】
ボス戦:アディオを発動して封じ回復。
黄猿とリムを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
アディオアディオ配布/ 11→11ターン
一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、1ターンの間受けるダメージを85%減、隣接するスロットを自属性スロットに変換し、スロットを3回自由に動かし、2ターンの間チェイン係数が+1.0される
リムリムレイリーの交換所/ 15→10ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、一味のスロットを1ターン固定し、隣接するスロットを自属性スロットに変換、必殺技発動時すでに一味がダメージ軽減状態の時、体力を最大体力の25%回復し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.25倍、上限値が20.0で固定され、それ以外の時は、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.0、上限値が10.0で固定される
ブルックブルック闘技場/ 28→14ターン
3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時の敵の数が1体の時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、必殺発動時の敵の数が2体以上の時、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になり、敵が状態異常無効状態(特定状態のみ状態異常無効は対象外)の時、2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減する
黄猿黄猿決戦/ 25→11
19→5ターン
自分のスロットを[速]に変換し、射撃タイプと格闘タイプの必殺ターンを1短縮、2ターンの間チェイン係数が+0.5される
フランキーフランキーイベント/ 18→12ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・攻撃力アップ怒り状態を3ターン減らす
アディオアディオ配布/ 11→11ターン
一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、1ターンの間受けるダメージを85%減、隣接するスロットを自属性スロットに変換し、スロットを3回自由に動かし、2ターンの間チェイン係数が+1.0される
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsガープ

ガープ【立ち回り】
ボス戦:ビッグマムを超入れ替えして痺れを完全回復。
シリュウと河松を発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ビッグマムビッグマム超進化/ 16→10ターン
【この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる(必殺技短縮効果も対象)】必殺発動時の体力に応じて1ターンの間一味の基礎攻撃力が上昇し(最大残り体力20万で基礎攻撃力+2000、最小残り10万以下で基礎攻撃力+1000)、3ターンの間「ゼウス&プロメテウス&ビッグマム」になり、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される(蓄積値の5ターン毎にさらに0.25上昇、最大4.0)
河松河松闘技場/ 28→13ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を3ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×100倍の力属性ダメージを与え、[空][お邪魔][爆弾]スロットを自属性スロットに変換、一味のスロットを1ターン固定、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの攻撃を1.75倍、2ターン経過後1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2倍にする
シリュウシリュウトレマ報酬/ 34→27ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている攻撃ダウン・痺れ状態を4ターン回復、全ての毒状態を回復し、野心と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、1ターンの間受けるダメージを90%減らす
シーザーシーザー決戦/ 29→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×45倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間博識と野心タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなり、敵全体を毒状態にする
マルコマルコイベント/ 17→11ターン
1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間ターン終了時キャラの回復×30倍の体力を回復、一味にかかっているチェイン係数増加量低下・やけど状態を5ターン回復、全ての毒状態を完全解除、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が20000以上で知属性・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間同属性・同タイプの基礎攻撃力を+1000、それ以外の場合は1ターンの間知属性・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+800する
ビッグマムビッグマム超進化/ 16→10ターン
【この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる(必殺技短縮効果も対象)】必殺発動時の体力に応じて1ターンの間一味の基礎攻撃力が上昇し(最大残り体力20万で基礎攻撃力+2000、最小残り10万以下で基礎攻撃力+1000)、3ターンの間「ゼウス&プロメテウス&ビッグマム」になり、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される(蓄積値の5ターン毎にさらに0.25上昇、最大4.0)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vs黄猿

黄猿【立ち回り】
フレンド:閻王ゾロ
サポート:編成必須
一美&二牙&三鬼:必殺二重発動Lv.MAX
ボス戦:フレンドを閻王状態にして[和]スロ変換。
一美&二牙&三鬼、モモの助を発動。(サポート含め船長無効は完全回復)
ロジャー,ゾロ(フレンド)を発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ロジャーロジャー海賊王への軌跡/ 22→16ターン
一味にかかっている封じ状態を2ターン回復し、体力を5000回復、自分が「涙似合わぬ男の別れ」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時、1ターンの間斬撃タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+800、+800かつ基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長、+800かつ基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長し、一味にかかってる基礎攻撃力上昇効果をさらに+200する(延長効果と上昇効果を+200する効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇状態にも影響する)
モモの助モモの助トレマ報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている船長効果無効状態を3ターン回復、自分のスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換([お邪魔]も変換可)し、1ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にする
ゾロゾロイベント/ 18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
一美&二牙&三鬼一美&二牙&三鬼イベント/ 19→13ターン
③一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を3ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.2され、必殺発動時一味の体力が61%以上の時、一味の体力を60%使用し、自分の必殺ターンを7短縮する
②一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される
①一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.1され
ルフィ&ロー&キッドルフィ&ロー&キッド決戦/ 18→12ターン
右列のスロットを[肉]に変換、2ターンの間一味のスロットの影響を2倍、敵全体にかかっている追撃攻撃アップ怒り状態を完全に解除し、1ターンの間一味のタップ回数を3回に制限するが、1ターンの間受けるダメージを99%減らし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン受けるダメージを95%減らす
ゾロゾロ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×150倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間斬撃と自由タイプキャラの攻撃を3.25倍、船長が斬撃か自由タイプキャラの時、2ターンの間被ダメージ上昇中の敵に与えるダメージが2.25倍になり、必殺発動時自分のスロットが[和]スロットの時、1ターンの間[連]スロットによる攻撃の倍率をスロット有利時2.5倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍(本来の有利時倍率が2倍)にし、一味の全てのスロットを[連]スロットに変換、自分の[和]スロットも[連]スロットに変換する([和]スロットは変換できないという制約を無視する)
キャラ対象
サポート効果
サンジサンジモンキーDルフィ ゾロ
冒険中1回限り、敵から痺れ・船長効果無効状態を受けた時、次の一味の行動時に痺れ・船長効果無効状態を2ターン回復する

大連戦:vs青キジ

青キジ【立ち回り】
ボス戦:必殺巻き戻しと必殺封じは船長効果で回復。
サンジ,スモーカー,ゾロ,カイドウを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
エースエース超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
スモーカースモーカートレマ報酬/ 36→29ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間、格闘・野心タイプキャラのスロットの影響を2倍、船長が格闘か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数が+0.7される
カイドウカイドウ報酬/ 23→17ターン
敵全体にランダムの対象に10回ランダム知属性ダメージを与え、自分のスロットを[和]スロットに変換([お邪魔]も変換可)し、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2.5倍にする
ゾロゾロ決戦/ 30→15ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる
サンジサンジイベント/ 18→13ターン
[お邪魔]を含む隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が30.0で固定され、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっているダメージ無効状態とバリアを1ターン減らす[
エースエース超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsセンゴク

センゴク【立ち回り】
フレンド:vs黒ひげ
2階:ホーディを発動。
黒ひげとロビンを発動して突破。
ボス戦:船長無効はチェイン増加に変換。
ジンベエとボニーを発動。
黒ひげのvs効果を発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
コアラコアラトレマフェス限定/ 19→14ターン
一味にかかっている[肉][セムラ]以外の回復ダメージ変換状態を10ターン回復し、必殺発動時、体力満タンで1ターンの間技属性・格闘・自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍、それ以外の時は1ターンの間同属性・同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、さらに必殺発動時、一味の最大体力が40000より多い場合一味の体力の上限を無視して体力を30000回復(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、一味の最大体力が40000以下の場合最大体力を30%増やし、体力の上限を無視して体力を30000回復する(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)
ホーディホーディコロシアム/ 29→14ターン
敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する
ロビンロビンレアガチャ/ 20→14ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を6ターン減らし、一味にかかっているチェイン係数増加量低下状態を6ターン回復、一味のスロットを1ターン固定し、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍にする
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
13→13ターン
一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする
ボニーボニー決戦/ 27→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する
黒ひげ黒ひげスゴフェス/ 20→15ターン
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージを与え、一味の[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間技属性と強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が51%以上、51%未満21%以上、21%未満の場合、3ターンの間同属性・同タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+1000、+1500、+1750する
キャラ対象
サポート効果

乱入戦:vs赤犬

乱入戦:vs赤犬
赤犬【立ち回り】
フレンド:vs白ひげ
サポート:編成必須
ジンベエ:必殺二重発動Lv.MAX
2階:船長効果無効と吹き飛ばしはそれぞれ船長効果で回復。
ロジャーの属性超化と白ひげのスキルを発動して突破。
ボス戦:気絶は白ひげの効果で回復。
ジンベエを発動。
ロビン,ゾロ,アディオを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ロジャーロジャー超進化/ 19→14ターン
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に150万ダメージを与え、必殺発動時までに通常攻撃で与えたダメージ数が0以上、300万以上、1000万以上の場合、1ターンの間一味の攻撃をそれぞれ2.75倍、3倍、3.25倍にし、必殺発動時すでに一味が攻撃アップ状態の時、3ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長する
ジンベエジンベエ決戦/ 13→13ターン
一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする
ゾロゾロイベント/ 18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
アディオアディオ配布/ 11→11ターン
一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、1ターンの間受けるダメージを85%減、隣接するスロットを自属性スロットに変換し、スロットを3回自由に動かし、2ターンの間チェイン係数が+1.0される
ロビンロビンイベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
白ひげ白ひげスゴフェス/ 20→15ターン
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージを与え、一味の[お邪魔]を含むスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、必殺発動時一味の体力が50%以上の時、1ターン経過後に一味の体力の80%を使用し、1ターンの間心属性と強靭タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になる(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)
キャラ対象
サポート効果
フランキーフランキーゾロ ウソップ ロビン
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復する

シャンクス&バギー所持編成

検証検証済み
所持シャンクス&バギー,ルフィ&ヤマト,アルベル,閻王ゾロ
ビッグマム,トレマフェス限サンジ
未所持白ひげVS黒ひげ,新規追加ガチャ限etc...

大連戦:vsコビー

コビー【立ち回り】
サポート:編成必須
ボス戦:サポート効果と能力解放で封じが残り2の状態。
サンジ,ルフィ,リム,ジンベエを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サンジサンジトレマフェス限定/ 21→16ターン
4ターンの間一味の自属性スロット出現率がかなり大きく上昇、4ターンの間ターン終了時にキャラの回復×8倍の体力を回復し、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃を2倍にする
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
ジンベエジンベエ報酬/ 18→13ターン
一味にかかっている船効果無効状態を5ターン回復、3ターンの間一味の[力][技][知]スロットを有利スロット扱いにし、2ターンの間、敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、3ターンの間心属性の基礎攻撃力+1000する
フランキーフランキーイベント/ 18→12ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・攻撃力アップ怒り状態を3ターン減らす
リムリムレイリーの交換所/ 15→10ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、一味のスロットを1ターン固定し、隣接するスロットを自属性スロットに変換、必殺技発動時すでに一味がダメージ軽減状態の時、体力を最大体力の25%回復し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.25倍、上限値が20.0で固定され、それ以外の時は、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.0、上限値が10.0で固定される
サンジサンジトレマフェス限定/ 21→16ターン
4ターンの間一味の自属性スロット出現率がかなり大きく上昇、4ターンの間ターン終了時にキャラの回復×8倍の体力を回復し、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃を2倍にする
キャラ対象
サポート効果
エースエースモンキーDルフィ サボ
冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じを3ターン回復する

大連戦:vsガープ

ガープ【立ち回り】
道中:シーザーでスキル飛ばし
ボス戦:ビッグマムを超入れ替えして痺れ回復。
ビッグマムを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ビッグマムビッグマム超進化/ 16→10ターン
【この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる(必殺技短縮効果も対象)】必殺発動時の体力に応じて1ターンの間一味の基礎攻撃力が上昇し(最大残り体力20万で基礎攻撃力+2000、最小残り10万以下で基礎攻撃力+1000)、3ターンの間「ゼウス&プロメテウス&ビッグマム」になり、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される(蓄積値の5ターン毎にさらに0.25上昇、最大4.0)
ドフラミンゴドフラミンゴ対決/ 29→14ターン
お邪魔を含む自属性スロット以外をランダムで入れ替え、スロットを1ターン固定する。船長が野心タイプか博識タイプの場合、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果を2ターン延長する
フーズ・フーフーズ・フートレマ報酬/ 33→27ターン
敵1体のHPを15%減らし、一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を5ターン回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、船長が属性の時、強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、一味のスロットを1ターン固定、船長が属性の時、強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮、1ターンの間敵全体の強靭タイプ耐性を15%下げる
シーザーシーザー闘技場/ 28→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・封じ状態を2ターン回復し、敵全体にキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを与え、敵全体を毒状態にし、自分が「焼き尽くす燃焼系ミオークGAS」を使用した回数が0回の時、1回の時、2回以上の時、それぞれ1ターンの間毒・猛毒状態の敵に与えるダメージが1.5倍、1.75倍、2倍になる
しらほししらほしレアガチャ/ 19→13ターン
自分のスロットを虹スロット(攻撃を2倍にするスロットであり、敵・味方ともに虹スロットを変換対象とできない)に変換し、隣接スロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間自由と打突タイプキャラのスロットの影響を2倍にする
ビッグマムビッグマム超進化/ 16→10ターン
【この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる(必殺技短縮効果も対象)】必殺発動時の体力に応じて1ターンの間一味の基礎攻撃力が上昇し(最大残り体力20万で基礎攻撃力+2000、最小残り10万以下で基礎攻撃力+1000)、3ターンの間「ゼウス&プロメテウス&ビッグマム」になり、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される(蓄積値の5ターン毎にさらに0.25上昇、最大4.0)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vs黄猿

黄猿【立ち回り】
サポート:編成必須
ボス戦:サポート効果と能力解放で船長効果無効が残り7の状態。
ゾロを発動。
モモの助,ルフィ&エース,フランキーを発動。
ゾロを閻王状態にアクションして撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ゾロゾロ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×150倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間斬撃と自由タイプキャラの攻撃を3.25倍、船長が斬撃か自由タイプキャラの時、2ターンの間被ダメージ上昇中の敵に与えるダメージが2.25倍になり、必殺発動時自分のスロットが[和]スロットの時、1ターンの間[連]スロットによる攻撃の倍率をスロット有利時2.5倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍(本来の有利時倍率が2倍)にし、一味の全てのスロットを[連]スロットに変換、自分の[和]スロットも[連]スロットに変換する([和]スロットは変換できないという制約を無視する)
モモの助モモの助トレマ報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている船長効果無効状態を3ターン回復、自分のスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換([お邪魔]も変換可)し、1ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にする
ルフィ&エースルフィ&エーストレマ報酬/ 35→28ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を4ターン回復し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を2倍、自由と射撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
フランキーフランキーイベント/ 18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、それ以外の時は3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
酒天丸酒天丸闘技場/ ⑴29→15ターン
⑵41→27ターン
⑴一味にかかっている必殺封じ状態を4ターン回復、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を4ターン減らし、敵全体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、1ターンの間速属性・斬撃・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+300する
⑵1ターンの間敵全体の防御力を0にし、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、敵全体にキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、1ターンの間速属性・斬撃・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+500する
ゾロゾロ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×150倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間斬撃と自由タイプキャラの攻撃を3.25倍、船長が斬撃か自由タイプキャラの時、2ターンの間被ダメージ上昇中の敵に与えるダメージが2.25倍になり、必殺発動時自分のスロットが[和]スロットの時、1ターンの間[連]スロットによる攻撃の倍率をスロット有利時2.5倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍(本来の有利時倍率が2倍)にし、一味の全てのスロットを[連]スロットに変換、自分の[和]スロットも[連]スロットに変換する([和]スロットは変換できないという制約を無視する)
キャラ対象
サポート効果
レイリーレイリーモンキーDルフィ
冒険中1回限り敵から受けた封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時次の一味行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する

大連戦:vs青キジ

青キジ【立ち回り】
道中:ゾロ十郎でスキル飛ばし。
ボス戦:アルベルを超化→スキルの順で発動。
カイドウとシリュウを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
キングキングスゴフェス/ 20→15ターン
野心と強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、同タイプキャラにかかっている必殺封じ状態を7ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]スロットと属性スロットを自分と同じスロットに変換、船長が野心か強靭タイプキャラの時、1ターンの間チェイン系数が+2.0(この効果は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、必殺発動時すでに一味がチェイン係数加算効果(増加は対象外)・攻撃強化・スロット影響増大効果の全てを同時に発揮している時、1ターンの間野心と強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、1ターン同タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.7になる(Good+0、Great+0.1、Perfect+0.7)
カイドウカイドウ報酬/ 23→17ターン
敵全体にランダムの対象に10回ランダム知属性ダメージを与え、自分のスロットを[和]スロットに変換([お邪魔]も変換可)し、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2.5倍にする
シリュウシリュウトレマ報酬/ 34→27ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている攻撃ダウン・痺れ状態を4ターン回復、全ての毒状態を回復し、野心と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、1ターンの間受けるダメージを90%減らす
ゾロゾロトレマ報酬/ 31→24ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、自分が「飛ぶ斬撃」を使用した回数が0回の時、1回の時、2回以上の時、それぞれ全ての防御効果を無視して敵全体に250000、500000、1000000の無属性ダメージを与える
シーザーシーザー決戦/ 29→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×45倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間博識と野心タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなり、敵全体を毒状態にする
キングキングスゴフェス/ 20→15ターン
野心と強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、同タイプキャラにかかっている必殺封じ状態を7ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]スロットと属性スロットを自分と同じスロットに変換、船長が野心か強靭タイプキャラの時、1ターンの間チェイン系数が+2.0(この効果は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、必殺発動時すでに一味がチェイン係数加算効果(増加は対象外)・攻撃強化・スロット影響増大効果の全てを同時に発揮している時、1ターンの間野心と強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、1ターン同タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.7になる(Good+0、Great+0.1、Perfect+0.7)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsセンゴク

センゴク【立ち回り】
フレンド:VS黒ひげ
サポート:火力UP
2階:黄猿,黒ひげ,ロビンを発動して突破。

ボス戦:船長効果無効はチェイン増加に変換。
シャンクス&バギー,ボニー,ルフィ&ヤマトを発動。
黒ひげのvs効果を発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
シャンクスシャンクス/ 20→15ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を7ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、かつ2ターン以下の時、一味にかかっている属性相性効果を2.75倍になるように上昇し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2ターン減少するが、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.75上昇させ、3ターンの間「シャンクス&バギー」になる
黄猿黄猿海賊祭スゴフェス限定/ ⑴14→9ターン
⑵19→14ターン
⑴一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、1ターンの間属性に通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、チェイン係数が+0.7される
⑵一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を10ターン回復、1ターンの間属性に通常攻撃による属性相性の影響を2倍、チェイン係数が+1.4される
ボニーボニー決戦/ 27→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する
ロビンロビンレアガチャ/ 20→14ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を6ターン減らし、一味にかかっているチェイン係数増加量低下状態を6ターン回復、一味のスロットを1ターン固定し、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍にする
ヤマトヤマト/ 20→15ターン
一味の必殺ターンを1短縮、1ターンの間属性のスロットの影響を3倍にし、1ターンの間受けるダメージを60%減、隣接するスロットを[肉]スロットに変換し、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させ、必殺発動時すでに一味がスロット影響増大効果・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を同時に発揮している時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果・チェイン係数固定状態を1ターン延長、3ターンの間「ルフィ&ヤマト」になる
黒ひげ黒ひげスゴフェス/ 20→15ターン
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージを与え、一味の[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間技属性と強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が51%以上、51%未満21%以上、21%未満の場合、3ターンの間同属性・同タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+1000、+1500、+1750する
キャラ対象
サポート効果
フランキーフランキーモンキーDルフィ ゾロ ウソップ ロビン
冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、1ターンの間格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を1.4倍にする

乱入戦:vs赤犬

乱入戦:vs赤犬
赤犬【立ち回り】
フレンド:VS白ひげ
ジンベエ:必殺二重発動Lv.MAX
2階:ギミックは船長効果で回復。
シャンクス&バギーを超入れ替えして戦闘丸を撃破。
白ひげのスキルを発動して、残っているパシフィスタを撃破して突破。
ボス戦:気絶は体力減少で回復。
ジンベエ,ルフィ,ロビン,ウルージ,シャンクスバギーを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
バギーバギー/ 20→15ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を7ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、かつ2ターン以下の時、一味にかかっている属性相性効果を2.75倍になるように上昇し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2ターン減少するが、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.75上昇させ、3ターンの間「シャンクス&バギー」になる
ロビンロビンイベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
ジンベエジンベエ決戦/ 13→13ターン
一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする
ウルージウルージトレマフェス/ 19→14ターン
②一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間心属性のスロットの影響を2倍、一味に心属性属性が4人以上いる時、1ターンの間心属性の基礎攻撃力を+1000する
①一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、1ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍、一味に心属性属性が4人以上いる時、1ターンの間心属性の基礎攻撃力を+500する
白ひげ白ひげスゴフェス/ 20→15ターン
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージを与え、一味の[お邪魔]を含むスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、必殺発動時一味の体力が50%以上の時、1ターン経過後に一味の体力の80%を使用し、1ターンの間心属性と強靭タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になる(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)
キャラ対象
サポート効果

新規ガチャ限所持編成

検証検証済み
所持新規追加ガチャ限3体,トレマ限ボンクレー,トレマ限ヒナ
トレマ限黒ひげ,ビッグマム,クイーン,ウタ,日和
未所持白ひげVS黒ひげ,シャンクス&バギーetc..

大連戦:vsコビー

コビー【立ち回り】
道中:シーザーのスキル飛ばし
配置:ページワンは下段に配置
ボス戦:黒ひげ,ページワン,ブラック・マリア,スモーカーを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
黒ひげ黒ひげトレマフェス限定/ 19→14ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
ブラックマリアブラックマリアレアガチャ/ 19→13ターン
1ターンの間敵全体を毒・遅延・熱傷・痺れ状態にし(敵の攻撃×30倍の無属性ダメージを敵ターン終了後に与え、30%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、一味の属性スロットと[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を5ターン回復、1ターンの間知属性と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にし、1ターンの間同属性・同タイプの基礎攻撃力を+800する
ページワンページワンレアガチャ/ 18→12ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、必殺発動時すでにチェイン係数固定状態の時、チェイン係数固定状態を1ターン延長し、効果を+0.3上昇させ、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数を3.25倍に固定する
シーザーシーザー闘技場/ 28→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・封じ状態を2ターン回復し、敵全体にキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを与え、敵全体を毒状態にし、自分が「焼き尽くす燃焼系ミオークGAS」を使用した回数が0回の時、1回の時、2回以上の時、それぞれ1ターンの間毒・猛毒状態の敵に与えるダメージが1.5倍、1.75倍、2倍になる
スモーカースモーカートレマ報酬/ 36→29ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間、格闘・野心タイプキャラのスロットの影響を2倍、船長が格闘か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数が+0.7される
黒ひげ黒ひげトレマフェス限定/ 19→14ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsガープ

ガープ【立ち回り】
道中:シーザーと藤虎でスキル飛ばし
ボス戦:ビッグマムを超入れ替えして痺れ回復。
ビッグマム,クイーン,フーズ・フーを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ビッグマムビッグマム超進化/ 16→10ターン
【この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる(必殺技短縮効果も対象)】必殺発動時の体力に応じて1ターンの間一味の基礎攻撃力が上昇し(最大残り体力20万で基礎攻撃力+2000、最小残り10万以下で基礎攻撃力+1000)、3ターンの間「ゼウス&プロメテウス&ビッグマム」になり、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される(蓄積値の5ターン毎にさらに0.25上昇、最大4.0)
クイーンクイーンスゴフェス/ 21→16ターン
3ターンの間ターン終了時に敵1体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの1倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍(この効果は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、必殺発動時すでに一味は属性相性強化・攻撃強化・スロット影響増大効果の全てを同時に発揮している時、1ターンの間被ダメージ上昇中に与えるダメージが2.5倍になり、敵全体の野心と博識タイプ耐性を30%下げる
フーズ・フーフーズ・フートレマ報酬/ 33→27ターン
敵1体のHPを15%減らし、一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を5ターン回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、船長が属性の時、強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、一味のスロットを1ターン固定、船長が属性の時、強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮、1ターンの間敵全体の強靭タイプ耐性を15%下げる
シーザーシーザー決戦/ 29→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×45倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間博識と野心タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなり、敵全体を毒状態にする
藤虎藤虎決戦/ 29→14ターン
敵全体に全ての防御効果を無視して攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間強靭タイプキャラのスロットの影響を倍にする
ビッグマムビッグマム超進化/ 16→10ターン
【この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる(必殺技短縮効果も対象)】必殺発動時の体力に応じて1ターンの間一味の基礎攻撃力が上昇し(最大残り体力20万で基礎攻撃力+2000、最小残り10万以下で基礎攻撃力+1000)、3ターンの間「ゼウス&プロメテウス&ビッグマム」になり、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される(蓄積値の5ターン毎にさらに0.25上昇、最大4.0)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vs黄猿

黄猿【立ち回り】
配置:フランキーは下段
ボス戦:ヒナ,ブルック,フランキー,ルフィ&エースを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ヒナヒナトレマフェス限定/ 19→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する
ルフィ&エースルフィ&エーストレマ報酬/ 35→28ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を4ターン回復し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を2倍、自由と射撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
ブルックブルックレアガチャ/ 19→13ターン
敵全体のHPを10%減らし、一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果を6ターン減、一味のスロットを2ターン固定し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、属性相性効果をさらに+0.3し、それ以外の時、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
フランキーフランキーレアガチャ/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自分と同じスロットに変換し、1ターンの間敵全体の防御力を0、3ターンの間チェイン係数が+1.2される
モモの助モモの助トレマ報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている船長効果無効状態を3ターン回復、自分のスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換([お邪魔]も変換可)し、1ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にする
ヒナヒナトレマフェス限定/ 19→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vs青キジ

青キジ【立ち回り】
道中:冒険開始時[和]スロット。
キッドの追撃で突破。
(キッドでミス攻撃して追撃で突破)
ボス戦:必殺巻き戻しは船長効果で回復。
マルコ,ウタを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ウタウタ超スゴフェス/ 20→15ターン
一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態になり、以下の効果を発動する。効果発揮時に1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃が2.5倍、スロットの影響を2倍、2ターン目開始時に1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃が2.75倍、スロットの影響を2.25倍、3ターン目開始時に1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃が3倍、スロットの影響を2.5倍、この効果が敵に途中で打ち消された場合、1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2.5倍を発動し、必殺発動時に一味が一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態の時、[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]スロットに変換、一味のスロットを2ターン固定し、3ターンの間チェイン係数が+1.4される
マルコマルコスゴフェス/ 20→15ターン
一味にかかっているスロット変換不可状態を3減らし、痺れ・必殺封じ状態を7ターン回復、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×50倍の体力を回復し(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、必殺発動時、一味の体力が50%以下の時1ターンの間属性・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍、それ以外の時は2倍、一味が属性相性強化状態の時、1ターンの間チェイン係数が+1.2される
日和日和スゴフェス/ 20→15ターン
⑴:[お邪魔]を含む隣接するスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、一味にかかっている船長効果無効・封じ・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、キャラの回復×20倍の体力を回復する
⑵:[お邪魔]を含む全てのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている船長効果無効・封じ・チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復し、キャラの回復×50倍の体力を回復する
キッドキッドコロシアム/ 28→14ターン
敵全体のランダム対象に5回技属性ランダムダメージを与え、打突・射撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、船長が打突か射撃タイプキャラの時は2ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×350倍の技属性ダメージを与える
カイドウカイドウ報酬/ 23→17ターン
敵全体にランダムの対象に10回ランダム知属性ダメージを与え、自分のスロットを[和]スロットに変換([お邪魔]も変換可)し、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2.5倍にする
ウタウタ超スゴフェス/ 20→15ターン
一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態になり、以下の効果を発動する。効果発揮時に1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃が2.5倍、スロットの影響を2倍、2ターン目開始時に1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃が2.75倍、スロットの影響を2.25倍、3ターン目開始時に1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃が3倍、スロットの影響を2.5倍、この効果が敵に途中で打ち消された場合、1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2.5倍を発動し、必殺発動時に一味が一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態の時、[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]スロットに変換、一味のスロットを2ターン固定し、3ターンの間チェイン係数が+1.4される
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsセンゴク

センゴク【立ち回り】
フレンド:VS黒ひげ
ジンベエ:必殺二重発動Lv.MAX
1階:ボンクレーを発動して必ず強靭or斬撃タイプに変更
2階:マルコ&ビスタを発動して必殺封じ回復。
ラクヨウ&ナミュール&ブレンハイムを発動。
ボンクレーと黒ひげのスキルを発動して突破。

ボス戦:船長効果無効はチェイン増加に変換。
ジンベエとジョズを発動。
ボンクレーの超化と黒ひげのvs効果を発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ボン・クレーボン・クレートレマフェス限定/ 20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
マルコ&ビスタマルコ&ビスタレアガチャ/ 20→14ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、3ターンの間心属性と強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする
ラクヨウ&ナミュール&ブレンハイムラクヨウ&ナミュール&ブレンハイムレアガチャ/ 19→13ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減、一味の体力を80%減らし、敵1体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時すでに一味が攻撃力強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ、この必殺技発動以降、1ターンの間に心属性と強靭タイプキャラが発動した攻撃上昇効果を+0.4上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラの属性・タイプが心属性と強靭タイプキャラであれば適応される)
ジンベエジンベエ決戦/ 13→13ターン
一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする
ジョズジョズレアガチャ/ 19→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減、必殺発動時一味の体力が50%以上の時、3ターンの間受けるダメージが50%減、1ターンの間チェイン係数が+0.8され、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.0、それ以外の時は、3ターンの間受けるダメージを70%減、1ターンの間チェイン係数が+1.2され、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される
黒ひげ黒ひげスゴフェス/ 20→15ターン
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージを与え、一味の[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間技属性と強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が51%以上、51%未満21%以上、21%未満の場合、3ターンの間同属性・同タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+1000、+1500、+1750する
キャラ対象
サポート効果

乱入戦:vs赤犬

乱入戦:vs赤犬
赤犬【立ち回り】
フレンド:VS白ひげ
2階1T目:ギミックは船長効果で回復。
ルフィの超化を発動して戦闘丸を撃破。
2階2T目:白ひげのスキルを発動して突破。
ボス戦:体力減少により気絶は回復。
マルコ&ビスタ,ラクヨウ&ナミュール&ブレンハイム,ロビン,ジョズを発動。
白ひげのvs効果を発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
マルコ&ビスタマルコ&ビスタレアガチャ/ 20→14ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、3ターンの間心属性と強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする
ラクヨウ&ナミュール&ブレンハイムラクヨウ&ナミュール&ブレンハイムレアガチャ/ 19→13ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減、一味の体力を80%減らし、敵1体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時すでに一味が攻撃力強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ、この必殺技発動以降、1ターンの間に心属性と強靭タイプキャラが発動した攻撃上昇効果を+0.4上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラの属性・タイプが心属性と強靭タイプキャラであれば適応される)
ジョズジョズレアガチャ/ 19→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減、必殺発動時一味の体力が50%以上の時、3ターンの間受けるダメージが50%減、1ターンの間チェイン係数が+0.8され、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.0、それ以外の時は、3ターンの間受けるダメージを70%減、1ターンの間チェイン係数が+1.2され、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される
ロビンロビンイベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
白ひげ白ひげスゴフェス/ 20→15ターン
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージを与え、一味の[お邪魔]を含むスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、必殺発動時一味の体力が50%以上の時、1ターン経過後に一味の体力の80%を使用し、1ターンの間心属性と強靭タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になる(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)
キャラ対象
サポート効果
フランキーフランキーゾロ ウソップ ロビン
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復する

新キャラ未所持編成

検証検証済
所持花魁,連携ルフィ(技),モリア(知),マルコ(知),ロジャー,ビッグマム
未所持vs白ひげ,vs黒ひげ,マルコ&ビスタ,ジョズ,白ひげ海賊団隊長,ルフィ&ヤマト,閻魔ゾロ,魔神サンジ,クイーン,アルベル,ジャック,vsヤマト,vsカイドウ

大連戦:vsコビー

コビー【立ち回り】
ログインボーナスで入手できるアディオとリムだけですべてのギミックに対応できます。アディオは攻撃倍率対象が一味なため、free枠はどのようなキャラをいれても良いです。スキルダメージのゾロやマムなど攻撃ではなく手段で倒すキャラもあり。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
アディオアディオ配布/ 11→11ターン
一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、1ターンの間受けるダメージを85%減、隣接するスロットを自属性スロットに変換し、スロットを3回自由に動かし、2ターンの間チェイン係数が+1.0される
リムリムレイリーの交換所/ 15→10ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、一味のスロットを1ターン固定し、隣接するスロットを自属性スロットに変換、必殺技発動時すでに一味がダメージ軽減状態の時、体力を最大体力の25%回復し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.25倍、上限値が20.0で固定され、それ以外の時は、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.0、上限値が10.0で固定される
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsガープ

ガープ【立ち回り】
道中:ビッグマムをそれぞれ入れ替えてMAX状態にしておきます。しのぶを発動して追撃ダメージで突破。
ボス戦:全属性が編成されているため、痺れをを半減して自身を必殺短縮。超入れ替えで痺れをさらに5ターン回復。ビッグマムを発動してチェイン係数3.5に固定して攻撃。[邪魔]スロットはロビンを発動して自スロ変換。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ビッグマムビッグマム超進化/ 16→10ターン
【この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる(必殺技短縮効果も対象)】必殺発動時の体力に応じて1ターンの間一味の基礎攻撃力が上昇し(最大残り体力20万で基礎攻撃力+2000、最小残り10万以下で基礎攻撃力+1000)、3ターンの間「ゼウス&プロメテウス&ビッグマム」になり、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される(蓄積値の5ターン毎にさらに0.25上昇、最大4.0)
しのぶしのぶ闘技場/ 30→16ターン
一味にかかっている全ての有利効果を打ち消し、一味にかかっている封じ・痺れ状態を3ターン回復、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×200倍の力属性ダメージを与え、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、必殺発動時一味の体力が41%以上の時、一味の最大体力の40%を使用し、自分の必殺ターンを7短縮する
サンジサンジ決戦/ 27→13ターン
敵1体のHPを10%減らし、自分と隣接スロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.5され、一味に技属性が3体以上いる時、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.1される
マルコマルココロシアム/ ⑵24→9ターン
⑴21→6ターン
自属性スロット以外をランダムで入れ替え、強靭タイプキャラの攻撃を1ターンの間1.5倍にする
ロビンロビンイベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ビッグマムビッグマム超進化/ 16→10ターン
【この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる(必殺技短縮効果も対象)】必殺発動時の体力に応じて1ターンの間一味の基礎攻撃力が上昇し(最大残り体力20万で基礎攻撃力+2000、最小残り10万以下で基礎攻撃力+1000)、3ターンの間「ゼウス&プロメテウス&ビッグマム」になり、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される(蓄積値の5ターン毎にさらに0.25上昇、最大4.0)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vs黄猿

黄猿【立ち回り】
サポート:おでん必須
ボス戦:おでんが[和]スロットに変換するため、ロジャーの攻撃でスロットバリアを破壊。ロジャーの属性超化、モリアを発動して防御アップ解除。スモーカーとゾロはエンハンス。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ロジャーロジャー超進化/ 19→14ターン
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に150万ダメージを与え、必殺発動時までに通常攻撃で与えたダメージ数が0以上、300万以上、1000万以上の場合、1ターンの間一味の攻撃をそれぞれ2.75倍、3倍、3.25倍にし、必殺発動時すでに一味が攻撃アップ状態の時、3ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長する
レイリーレイリー対決レイリー/ 30→16ターン
一味の自属性スロット以外をランダムで入れ替え、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍にする
モリアモリアトレマ報酬/ 35→28ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体に速属性大ダメージを与え、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間野心と強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍、船長が野心か強靭タイプキャラの時、1ターンの間毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる。
ゾロゾロ決戦/ 30→15ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる
スモーカースモーカートレマ報酬/ 36→29ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間、格闘・野心タイプキャラのスロットの影響を2倍、船長が格闘か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数が+0.7される
ロジャーロジャー超進化/ 19→14ターン
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に150万ダメージを与え、必殺発動時までに通常攻撃で与えたダメージ数が0以上、300万以上、1000万以上の場合、1ターンの間一味の攻撃をそれぞれ2.75倍、3倍、3.25倍にし、必殺発動時すでに一味が攻撃アップ状態の時、3ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長する
キャラ対象
サポート効果
光月おでん光月おでん錦えもん カン十郎 雷ぞう お菊 酒天丸 イヌアラシ ネコマムシ 河松 傳ジロー モモの助 日和 ロジャー 白ひげ
最終BATTLE開始時、サポート対象キャラの必殺ターンを1短縮しスロットを[和]スロットに変換する

大連戦:vs青キジ

青キジ【立ち回り】
2階:モリアを発動して時限式の属性相性強化を発動。
ボス戦:モリアの属性超化を発動して必殺短縮。マルコを発動して必殺封じ回復。ジンベエ、ベッジを発動して攻撃・スロット強化。モリアの属性相性強化が発動。最後におそばマスクでスロットを[連]に変換。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
モリアモリアスゴフェス/ 19→14ターン
全てのスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間野心と強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、1ターンの間敵各々に対し2000を超える部分のダメージを無効化し、1ターン経過後1ターンの間野心と強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にする
ベッジベッジトレマ報酬/ 36→30ターン
一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間射撃と野心タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、船長が射撃タイプキャラの時、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復し、船長が野心タイプキャラの時、一味のスロットを1ターン固定する
マルコマルコスゴフェス/ 20→15ターン
一味にかかっているスロット変換不可状態を3減らし、痺れ・必殺封じ状態を7ターン回復、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×50倍の体力を回復し(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、必殺発動時、一味の体力が50%以下の時1ターンの間属性・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍、それ以外の時は2倍、一味が属性相性強化状態の時、1ターンの間チェイン係数が+1.2される
サンジサンジスゴフェス/ 16→11ターン
[邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、同一ターン内ですでに「突撃!おそばマスク」を使用していれば2.5倍になる
ゾロゾロレアガチャ/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮。、敵全体のHPを10%減、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・チェイン固定状態を5ターン回復、3ターンの間チェイン係数を3.25倍に固定する
モリアモリアスゴフェス/ 19→14ターン
全てのスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間野心と強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、1ターンの間敵各々に対し2000を超える部分のダメージを無効化し、1ターン経過後1ターンの間野心と強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にする
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsセンゴク

センゴク【立ち回り】
船:9周年サニー号
フレンド:サンジ(超スゴフェス限定)
サポート:サンジorレイリー。メダル交換所で入手可能。
2階:ハンコック、ジンベエを2回発動して突破。
ボス戦:サポート効果で船長効果無効を受けた際にサンジが痺れを回復して痺れスロットを変換。発動はサンジ、サボ、ルフィ、ゾロの順。サンジとルフィのタイプ超化も発動します。倍率対象になるのはジンベエ、サボ、ルフィ、サンジのみ。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィルフィ超スゴフェス/ 20→15ターン
一味の必殺ターンを1短縮、敵全体にキャラの攻撃×300倍の技属性ダメージを与え、一味にかかっている船長効果無効状態を20ターン回復し、[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを[連]スロットに変換、一味のスロットを1ターン固定、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、1ターンの間自由と格闘タイプキャラのスロットの影響を3.25倍、それ以外の時は1ターンの間自由と格闘タイプキャラのスロットの影響を3倍にする
ゾロゾロイベント/ 18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
ハンコックハンコックレアガチャ/ 17→11ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・必殺封じ状態を5ターン回復し、[お邪魔][爆弾]不利スロットを自属性スロットに変換し、一味のスロットを1ターン固定する
ジンベエジンベエ決戦/ 13→13ターン
一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする
サボサボスゴフェス/ 21→15ターン
2ターンの間敵全体を熱傷状態にし(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)、2ターンの間一味のチェイン係数が+1.0、格闘・射撃・自由タイプキャラの攻撃を2.25倍にする
サンジサンジ
自由/格闘
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
キャラ対象
サポート効果
サンジサンジモンキーDルフィ ゾロ
冒険中1回限り、敵から痺れ・船長効果無効状態を受けた時、次の一味の行動時に痺れ・船長効果無効状態を2ターン回復する

乱入戦:vs赤犬

乱入戦:vs赤犬
赤犬【立ち回り】
1階:PERFECTタップで突破。白ひげのvs効果MAXまであと1。
2階:サポート効果でルフィが必殺短縮。ルフィのスキル発動で一味必殺短縮+3ターン攻撃強化+属性超化を発動。
白ひげのスキルを発動してチェイン初期値固定3ターン。ゾロから攻撃をしてPERFECTタップを成功させてvs効果をMAXにします。
ボス戦:白ひげの時限式効果でHP減少、気絶が解除。ゾロ、カタクリを発動。白ひげのvs効果を先に発動、次にガープを発動して船長と交換。船長がガープ(強靭タイプ)の状態でレイジュを発動して攻撃ダウン回復+毒ダメージ強化。ガープの属性超化を発動して防御ダウンを完全解除し、船員に戻します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
ハンコック&ナミ&ロビン
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
レイジュレイジュ超進化/ 20→14ターン
船長が知属性の時、一味の攻撃力ダウン・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体を徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×20倍から最大で50万ダメージ)、船長が強靭タイプの時、1ターンの間徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ゾロゾロレアガチャ/ 18→12ターン
一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、一味のスロットを1ターン固定し、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする
ガープガープ絆決戦報酬/ 21→15ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を4ターン減らし、自分のスロットを[連]スロットに変換、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」「ポートガス・D・エース」「サボ」のいずれかのキャラがいる時または自身のサポートキャラである時、かつ自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
カタクリカタクリ絆決戦報酬/ 27→13ターン
一味にかかっている痺れ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、一味の[お邪魔][肉][連]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が2.75倍に固定される
白ひげ白ひげスゴフェス/ 20→15ターン
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージを与え、一味の[お邪魔]を含むスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、必殺発動時一味の体力が50%以上の時、1ターン経過後に一味の体力の80%を使用し、1ターンの間心属性と強靭タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になる(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)
キャラ対象
サポート効果
ハンコック&ナミ&ロビンハンコック&ナミ&ロビン自由と打突タイプキャラ
BATTLE2開始時、サポート対象キャラの必殺ターンを1短縮し、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換する

白ひげVS黒ひげ所持編成

検証検証済み
所持白ひげVS黒ひげ,おでん&トキ,トレマ限菊&イゾウ,ロジャー
クイーン,トレマ限黒ひげ,ハロウィンミホーク
サンジ,ボニー,ハロウィンロー
未所持シャンクス&バギー,新規追加ガチャ限3体

大連戦:vsコビー

コビー【立ち回り】
遭遇固定:体力300万以下
サポート:必殺短縮の保険
1階:藤虎でスキル飛ばし。
2階:ゾロ十郎でスキル飛ばし。
ボス戦:ロジャーを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ロジャーロジャー超進化/ 19→14ターン
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に150万ダメージを与え、必殺発動時までに通常攻撃で与えたダメージ数が0以上、300万以上、1000万以上の場合、1ターンの間一味の攻撃をそれぞれ2.75倍、3倍、3.25倍にし、必殺発動時すでに一味が攻撃アップ状態の時、3ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長する
ナミナミレアガチャ/ 20→14ターン
一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を6ターン回復、自分のスロットを[和]に変換し、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+300し、それ以外の時は、1ターンの間属性の基礎攻撃力を+1000する
チョッパーチョッパーレアガチャ/ ⑴:13→7ターン
⑵:20→14ターン
⑴:属性の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を4ターン回復する
⑵:属性の必殺ターンを2短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、必殺発動時すでにいずれかの毒状態の敵がいる時、3ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍にし、敵全体にかかっている毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を完全に解除、それ以外の時は2ターンの間属性のスロットの影響を2倍にする
藤虎藤虎決戦/ 29→14ターン
敵全体に全ての防御効果を無視して攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間強靭タイプキャラのスロットの影響を倍にする
ゾロゾロスゴフェス/ 20 →14ターン
一味の必殺ターンを2短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、20000以上の場合、1ターンの間技属性のスロットの影響をそれぞれ2.5倍、2.75倍にする
ロジャーロジャー超進化/ 19→14ターン
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に150万ダメージを与え、必殺発動時までに通常攻撃で与えたダメージ数が0以上、300万以上、1000万以上の場合、1ターンの間一味の攻撃をそれぞれ2.75倍、3倍、3.25倍にし、必殺発動時すでに一味が攻撃アップ状態の時、3ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長する
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsガープ

ガープ【立ち回り】
サポート:火力UP要因
道中:シーザーでスキル飛ばし。
ボス戦:痺れは船長効果で回復。
ミホーク,黒ひげ,クイーンを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ミホークミホークスゴフェス/ 20→15ターン
敵1体のHPを15%減、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を10ターン減らし、1ターンの間知属性の攻撃を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン知属性の攻撃を2.5倍にする
黒ひげ黒ひげトレマフェス限定/ 19→14ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
スモーカースモーカートレマ報酬/ 36→29ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間、格闘・野心タイプキャラのスロットの影響を2倍、船長が格闘か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数が+0.7される
シーザーシーザー闘技場/ 28→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・封じ状態を2ターン回復し、敵全体にキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを与え、敵全体を毒状態にし、自分が「焼き尽くす燃焼系ミオークGAS」を使用した回数が0回の時、1回の時、2回以上の時、それぞれ1ターンの間毒・猛毒状態の敵に与えるダメージが1.5倍、1.75倍、2倍になる
クイーンクイーンスゴフェス/ 21→16ターン
3ターンの間ターン終了時に敵1体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの1倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍(この効果は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、必殺発動時すでに一味は属性相性強化・攻撃強化・スロット影響増大効果の全てを同時に発揮している時、1ターンの間被ダメージ上昇中に与えるダメージが2.5倍になり、敵全体の野心と博識タイプ耐性を30%下げる
ミホークミホークスゴフェス/ 20→15ターン
敵1体のHPを15%減、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を10ターン減らし、1ターンの間知属性の攻撃を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン知属性の攻撃を2.5倍にする
キャラ対象
サポート効果
ローロー知属性
冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、1ターンの間、知属性のスロットの影響を1.75倍にする

大連戦:vs黄猿

黄猿【立ち回り】
サポート:編成必須(スモーカーは火力UP要因)
1階:フランキーでスキル飛ばし。
2階:菊&イゾウでスキル飛ばし。
ボス戦:ブルック,おでん&トキ,モモの助を発動して撃破。
攻撃順:菊&イゾウ(PERFECTタップ)→モモの助→速属性
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
おでん&トキおでん&トキ周年スゴフェス/ 21→16ターン
一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×40倍の体力を回復し(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を7ターン回復、1ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を50%下げ、1ターンの間斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、1ターンの間「おでん&トキ」になる
イゾウ&菊之丞イゾウ&菊之丞トレマフェス限定/ 20→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、船長が斬撃か射撃タイプの時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長し、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時は上段キャラのスロットを、射撃タイプキャラが5人以上いる時は下段キャラのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する
ブルックブルックレアガチャ/ 19→13ターン
敵全体のHPを10%減らし、一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果を6ターン減、一味のスロットを2ターン固定し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、属性相性効果をさらに+0.3し、それ以外の時、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
フランキーフランキーレアガチャ/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自分と同じスロットに変換し、1ターンの間敵全体の防御力を0、3ターンの間チェイン係数が+1.2される
モモの助モモの助トレマ報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている船長効果無効状態を3ターン回復、自分のスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換([お邪魔]も変換可)し、1ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にする
おでん&トキおでん&トキ周年スゴフェス/ 21→16ターン
一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×40倍の体力を回復し(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を7ターン回復、1ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を50%下げ、1ターンの間斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、1ターンの間「おでん&トキ」になる
キャラ対象
サポート効果
ヒョウ五郎ヒョウ五郎おでん
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らす
スモーカースモーカー速属性
冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ、直接ダメージを与える必殺発動時、1ターンの間速属性の攻撃を1.75倍にする

大連戦:vs青キジ

青キジ【立ち回り】
ブルック:必殺二重発動Lv.MAX
1階:ブルックでスキル飛ばし。
2階:サンジを船長アクション。
ローとブルックを発動して突破。
ボス戦:ボニーとサンジを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サンジサンジ超進化/ 19→14ターン
敵全体に200000の固定ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+1.4され、一味にかかっているチェイン係数上限固定・チェイン増加量低下・やけど・痺れ状態を7ターン回復、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時1ターンの間自分の基礎攻撃力を+1200する
船員効果1:一味は[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
ローロースゴフェス/ 20→15ターン
1ターンの間知属性のスロットの影響が2.25倍、1ターン経過後1ターンの間知属性のスロットの影響を2.5倍にし、1ターンの間攻撃を受けても倒れない
ボニーボニースゴフェス/ 19→14ターン
一味にかかっているスロット封じ・必殺封じ状態を10ターン回復、一味の必殺ターンを1短縮し、1ターンの間敵全体の防御力を0、[空][お邪魔]不利スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間知属性の攻撃を2.5倍、必殺技発動時までに通常攻撃で使用した[肉]スロットが0個以上、8個以上、15個以上の場合、1ターンの間チェイン係数をそれぞれ3倍、3.25倍、3.5倍に固定する
ブルックブルックイベント/ 18→13ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる
ベッジベッジトレマ報酬/ 36→30ターン
一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間射撃と野心タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、船長が射撃タイプキャラの時、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復し、船長が野心タイプキャラの時、一味のスロットを1ターン固定する
サンジサンジ超進化/ 19→14ターン
敵全体に200000の固定ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+1.4され、一味にかかっているチェイン係数上限固定・チェイン増加量低下・やけど・痺れ状態を7ターン回復、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時1ターンの間自分の基礎攻撃力を+1200する
船員効果1:一味は[肉][連]スロットも有利スロット扱いになる
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsセンゴク

センゴク【立ち回り】
サポート:編成必須
1階:PERFECT攻撃で突破。
2階:ホーディ,ロビン,黒ひげ1体を発動して突破。
ボス戦:船長無効はチェイン増加に変換。
ナミ,ゾロ,黒ひげ(スキル+vs効果)を発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
黒ひげ黒ひげスゴフェス/ 20→15ターン
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージを与え、一味の[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間技属性と強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が51%以上、51%未満21%以上、21%未満の場合、3ターンの間同属性・同タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+1000、+1500、+1750する
ホーディホーディコロシアム/ 29→14ターン
敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する
ロビンロビンレアガチャ/ 20→14ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を6ターン減らし、一味にかかっているチェイン係数増加量低下状態を6ターン回復、一味のスロットを1ターン固定し、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍にする
ゾロゾロイベント/ 18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
ナミナミ
博識/打突
16→11ターン
一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復し、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体を痺れ状態にして(50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間痺れ状態の敵に与えるダメージが2倍になる
黒ひげ黒ひげスゴフェス/ 20→15ターン
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージを与え、一味の[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間技属性と強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が51%以上、51%未満21%以上、21%未満の場合、3ターンの間同属性・同タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+1000、+1500、+1750する
キャラ対象
サポート効果
ルフィルフィ全キャラ
自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする

乱入戦:vs赤犬

乱入戦:vs赤犬
赤犬【立ち回り】
サポート:編成必須
ジンベエ:必殺二重発動Lv.MAX
1階:PERFECT攻撃でvs効果溜め。
2階:船長無効と吹き飛ばしは船長効果で回復。
フランキーと白ひげ1体(スキル+vs効果)を発動して突破。
ボス戦:サポート効果で攻撃ダウンが残り5の状態。
気絶は体力減少で回復。
白ひげ(vs効果+スキル),ルフィ,ウルージを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
ジョズ
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
白ひげ白ひげスゴフェス/ 20→15ターン
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージを与え、一味の[お邪魔]を含むスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、必殺発動時一味の体力が50%以上の時、1ターン経過後に一味の体力の80%を使用し、1ターンの間心属性と強靭タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になる(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)
ウルージウルージトレマフェス/ 19→14ターン
②一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間心属性のスロットの影響を2倍、一味に心属性属性が4人以上いる時、1ターンの間心属性の基礎攻撃力を+1000する
①一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、1ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍、一味に心属性属性が4人以上いる時、1ターンの間心属性の基礎攻撃力を+500する
ジンベエジンベエ決戦/ 13→13ターン
一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
フランキーフランキートレマ報酬/ 35→35ターン
属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させ、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定する
白ひげ白ひげスゴフェス/ 20→15ターン
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージを与え、一味の[お邪魔]を含むスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、必殺発動時一味の体力が50%以上の時、1ターン経過後に一味の体力の80%を使用し、1ターンの間心属性と強靭タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になる(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)
キャラ対象
サポート効果
ジョズジョズ白ひげ エース
冒険中1回限り、敵から受ける攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に攻撃ダウン状態を2ターン回復する

頼れるヤツ一覧

5月の頼れるヤツ

高倍率キャラ

昇格と降格について

最終順位帯によって決まる

昇格と降格の画像

トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。

降格する場合もある

最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。

昇格と降格の基準

昇格順位帯
偉大なる航路リーグ上位20%
東の海リーグ上位30%
降格順位帯
新世界リーグ下位10%
偉大なるリーグ下位20%

主なランキング報酬一覧

順位別ボーダーライン

何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。

1~100位フェス限チケット×3
導きの鍵:金×2
導きの鍵:トレジャーマップ×1
101~5000位フェス限チケット×2
導きの鍵:金×1
導きの鍵:トレジャーマップ×1
5000~
22000位
フェス限チケット×1
導きの鍵:金×1
導きの鍵:トレジャーマップ×1

主な報酬をまとめています。

報酬はいつ届く?

ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。

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