トレジャーマップ「ベッジ」の攻略記事です。出現する藤虎の敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。
【攻略目次】
【大連戦攻略パーティ】
【トレジャーマップの仕様】
トレジャーマップ関連記事
その他の解説記事はこちら獲得できるボスキャラ情報
ベッジ
ベッジ |
【必殺技】 一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間射撃と野心タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、船長が射撃タイプキャラの時、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復し、船長が野心タイプキャラの時、一味のスロットを1ターン固定する |
【発動ターン】 通常時:?→?ターン / 限界突破:21→15ターン |
【船長効果】 一味の体力を1.3倍、攻撃開始前体力が少ないほど射撃と野心タイプキャラの攻撃が上昇し、最小で3.5倍、最大で4.5倍、受けるダメージを10%減らす |
今回のトレジャーマップの仕様
マップ情報と特徴
- 各ボスで1階の短縮対象が異なる
- 乱入戦:BATLLE4まである
短縮対象が異なる
トレマでは乱入戦でも必殺やvs効果、入れ替え効果の短縮対象が異なります。属性かタイプを指定されるためパーティ編成の際は気をつけましょう。
敵 | 出現する属性 必殺短縮対象 |
---|---|
デュバル | 知属性で出現 VS効果のゲージ5短縮 超入れ替えの回数5短縮 必殺ターン5短縮 |
ロー | 力属性で出現 博識/斬撃/強靭のVS効果のゲージ5短縮 博識/斬撃/強靭の超入れ替えの回数5短縮 博識/斬撃/強靭の必殺ターン5短縮 |
キッド | 力属性で出現 速/心/知属性のVS効果のゲージ5短縮 速/心/知属性の超入れ替えの回数5短縮 速/心/知属性の必殺ターン5短縮 |
くま | 心属性で出現 野心/打突/斬撃のVS効果のゲージ5短縮 野心/打突/斬撃の超入れ替えの回数5短縮 野心/打突/斬撃の必殺ターン5短縮 |
黄猿 | 知属性で出現 格闘/自由/強靭のVS効果のゲージ5短縮 格闘/自由/強靭の超入れ替えの回数5短縮 格闘/自由/強靭の必殺ターン5短縮 |
ベッジ | 知属性で出現 速/心/知属性のVS効果のゲージ5短縮 速/心/知属性の超入れ替えの回数5短縮 速/心/知属性の必殺ターン5短縮 |
編成から周回のコツはこちら
トレジャーマップ編成の作り方と周回のコツ遭遇するべき敵は?
キャラ | 理由 |
---|---|
ロー | 右下に配置するキャラの船長効果が強くない場合は周回レベルが上がると勝てなくなる可能性があります。体力の低い遭遇戦を狙って戦いましょう。 |
周回Lvが上がるにつれて大連戦は敵ステータスも上昇します。一方、遭遇戦は周回Lvが上がっても、敵のステータスが変わりません。強くなることで厄介な敵は大連戦ではなく遭遇戦で倒しましょう。
サポートキャラは制限されない
トレジャーマップではパーティに編成したキャラは制限がかかりますが、サポートキャラは制限がかかりません。どのパーティでもサポートが可能です。
サポート効果解説大連戦敵情報と行動パターン
大連戦敵情報まとめ
敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。
ギミック解説
知属性で出現 必殺封じ:4ターン やけど:4ターン 防御力アップ:5ターン ダメージ軽減:5ターン 撃破時行動あり:体力固定150万回復,3万ダメージ | |
撃破時行動あり,復活後は超進化ロジャーのスキルで撃破可能 撃破時行動の体力回復は周回Lvが上がっても150万固定回復です。超進化後のロジャーであればスキルのみで撃破可能です。 |
必殺封じ | :再生ボタン:対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
---|---|
やけど | :再生ボタン:対策方法の解説 ・やけど状態回復スキルで回復する ・PERFECTタップしない ・サポート効果で回復する |
防御力アップ | :再生ボタン:対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
ダメージ軽減 | :再生ボタン:対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
デュバルの行動パターン
- 必殺封じ:耐性持ちの回復スキルで対策する
- やけど:撃破時ダメージ+復活があるため回復しよう
- 防御アップ:解除or防御ダウン付与で対策する
- ダメージ軽減:スキル解除で対策する
- 撃破時行動あり:150万固定回復
- ↪︎3万ダメージを付与して体力固定量回復
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 120万 | 1 |
50 | 1002万 | 1 |
100 | 1902万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 知属性で出現 必殺封じ(4ターン) やけど(4ターン) 防御力アップ(5ターン) ダメージ軽減(5ターン) |
1 - | - 割込み | 不利スロット変換 |
2 - | - 割込み | [空]スロット変換 一定ダメージ激減(3ターン) |
3 - | - 割込み | 体力1耐え(3ターン) |
撃破時行動 | - - | 体力150万回復(固定回復) 3万ダメージ |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
必殺封じ+やけど回復 | |
---|---|
チョッパー 格闘/自由 | ?→?ターン ⑴敵1体にキャラの攻撃×30倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を4ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を15%下げ、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味の体力を最大体力の51%まで回復する ⑵敵1体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を5ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を20%下げ、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味の体力を最大体力の75%まで回復する ⑶敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を7ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を30%下げ、一味の体力を全回復する |
ルフィ 自由/格闘 | 27→13ターン 一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を2倍にする |
必殺封じ回復+ダメージ軽減解除 | |
サボ 博識/自由 | 20→15ターン 敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を7ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を7ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定、必殺発動時に一味がチェイン係数増加・チェイン係数加算状態の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が30.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定、必殺発動時すでにチェイン係数固定状態の場合、チェイン係数固定状態を2ターン延長する |
必殺封じ | |
レイリー&ギャバン 自由/博識 | 20→15ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を7ターン回復、必殺発動時までに通常攻撃で敵に与えたダメージ数が0以上、300万以上、1000万以上の場合、1ターンの間一味のスロットの影響をそれぞれ2.5倍、2.75倍、3倍、自分が船員の時は1ターンの間に一味が発動した攻撃上昇効果を0.25上昇させ、3ターンの間「レイリー&ギャバン」になる |
モリア 強靭/野心 | 35→35ターン 強靭と野心タイプキャラにかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている毎ターン回復状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの基礎攻撃力が+900、一味のチェイン係数が+1.1される |
ヒート&ワイヤー 野心/打突 | 19→13ターン ⑴:一味にかかっている封じ・必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、船長が野心か打突タイプキャラの時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、PERFECTのタイミングが易しくなる ⑵:一味にかかっている封じ・必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、船長が野心か打突タイプキャラの時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、3ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなる |
やけど回復 | |
バギー 自由/斬撃 | 19→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体の防御力を80%減らし、一味の不利[空][お邪魔][爆弾][肉][G]を自属性スロットに変換、一味にかかっているやけど状態を5ターン回復、敵全体にかかっている状態と残り体力1で耐える効果を4ターン減らし、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.0、上限値が10.0で固定され、3ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなる |
鎌ぞう 斬撃/野心 | 30→16ターン 一味の体力を20%減らし、敵全体に減少値×88倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど状態を4ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を4ターン減らし、必殺発動時、船長のスロットが属性スロットの時、2ターンの間一味のスロットの影響を2倍、それ以外の時は2ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にする |
防御力アップ解除 | |
ゾロ 野心/斬撃 | 20→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ・状態を5ターン減、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに特定状態の相手に与えるダメージ量上昇状態の場合、一味にかかっている特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果をさらに+0.25上昇、それ以外の場合、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍、一味に野心タイプキャラが5人以上いる時、1ターンの間敵全体の野心タイプ耐性を10%下げる |
スカル&ミハール 射撃/格闘 | 19→13ターン 一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減、3ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、船長が速か心属性の時、3ターンの間速と心属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
ヒナ 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
フランキー 格闘/射撃 | 35→35ターン 心と技属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させ、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定する |
モリア 野心/強靭 | 35→28ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体に速属性大ダメージを与え、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間野心と強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍、船長が野心か強靭タイプキャラの時、1ターンの間毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる。 |
ダメージ軽減解除 | |
シャンクス 自由/斬撃 | 19→13ターン 上段のキャラの必殺ターンを1短縮、敵1体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
おリン 野心/強靭 | ?→?ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される |
シリュウ 強靭/斬撃 | 19→14ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、2ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、1ターンの間強靭と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2倍にする |
モーリー 自由/打突 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らす |
ゾロ 斬撃/野心 | 30→15ターン 敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる |
撃破時対策 | |
ロジャー 自由/斬撃 | 19→14ターン 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に150万ダメージを与え、必殺発動時までに通常攻撃で与えたダメージ数が0以上、300万以上、1000万以上の場合、1ターンの間一味の攻撃をそれぞれ2.75倍、3倍、3.25倍にし、必殺発動時すでに一味が状態の時、3ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長する |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
力属性で出現 チェイン固定:1.1倍/5ターン [邪魔]スロット変換 擬音隠し:5ターン 船長交換:下段右が対象/5ターン ダメージ軽減:5ターン 特殊割り込みあり:属性相性強化 有利効果打ち消し 必殺ターン巻き戻し(船員が対象/2ターン) | |
チェイン固定と船長交換はボス手前で対策する スキルで解除しない場合は、先打ちしておくのが無難です。おすすめキャラを所持している場合は2体でギミックに対応可能です。 |
ローの行動パターン
- チェイン固定:スキルで解除orボス手前で長期ターン先打ち
- [お邪魔]スロットは自スロに変換する
- 擬音隠し:藤虎の船員効果で回復可能
- 藤虎を下段右に配置すると船員効果を発揮しないため注意
- 船長交換:ボス手前でスキル先打ち
- ↪︎船長になりうるキャラを下段右に配置するものあり
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 160万 | 1 |
50 | 1336万 | 1 |
100 | 2536万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 力属性で出現 チェイン固定(1.1倍/5ターン) [お邪魔]スロット変換 擬音隠し状態(5ターン) 船長交換(下段右が対象/5ターン) ダメージ軽減(5ターン) |
1 - | - - | 下段スロット封じ(5ターン) PERFECTタップ難化(3ターン) 防御アップ(5ターン) |
2 - | - - | 特殊効果打ち消し 必殺ターン巻き戻し(5ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
属性相性強化 | 有利効果打ち消し 必殺ターン巻き戻し(船員が対象/2ターン) |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
チェイン固定回復+[お邪魔]変換 | |
---|---|
カラス 自由/博識 | 18→13ターン 一味にかかっている封じ・痺れ・チェイン係数固定状態を5ターン回復、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっている状態を5ターン減らす |
チェイン固定回復 | |
藤虎 強靭/博識 | ?→?ターン この必殺発動以降、3ターンの間強靭と博識タイプキャラが発動した通常攻撃による属性相性強化効果を+0.25上昇させ(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが強靭と博識タイプキャラであれば適応される)、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×350倍の速属性ダメージを与え、一味にかかっているチェイン係数上限固定・チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復、船長が強靭または博識タイプの時かつ自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができる |
ページワン 野心/強靭 | 28→14ターン 1ターンの間受けるダメージを80%減らし、チェイン係数固定状態を5ターン回復、一味が必殺技を使用した回数が0~2回、3~4回、5回以上の時、1ターンの間チェイン係数がそれぞれ3倍、3.25倍、3.5倍で固定される |
[お邪魔]スロット変換+ダメージ軽減解除 | |
おリン 野心/強靭 | ?→?ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される |
[お邪魔]スロット変換 | |
イゾウ 射撃/博識 | 34→28ターン 一味の体力を70%減らし、敵全体に減少値×50倍の無属性ダメージを与え、技属性・射撃・博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮、同属性・同タイプキャラの[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、敵全体にかかっている状態を6ターン減らす |
バギー 自由/斬撃 | 19→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体の防御力を80%減らし、一味の不利[空][お邪魔][爆弾][肉][G]を自属性スロットに変換、一味にかかっているやけど状態を5ターン回復、敵全体にかかっている状態と残り体力1で耐える効果を4ターン減らし、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.0、上限値が10.0で固定され、3ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなる |
クロコダイル 斬撃/野心 | 28→14ターン 敵1体のHPを10%減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を5ターン回復、船長が力か知属性の時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される |
ロビン 博識/自由 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換する |
ダメージ軽減解除 | |
サボ 博識/自由 | 20→15ターン 敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を7ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を7ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定、必殺発動時に一味がチェイン係数増加・チェイン係数加算状態の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が30.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定、必殺発動時すでにチェイン係数固定状態の場合、チェイン係数固定状態を2ターン延長する |
シャンクス 自由/斬撃 | 19→13ターン 上段のキャラの必殺ターンを1短縮、敵1体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
シリュウ 強靭/斬撃 | 19→14ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、2ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、1ターンの間強靭と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2倍にする |
ゾロ 斬撃/野心 | 30→15ターン 敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
属性変化:力or知属性 必殺封じ:7ターン [邪魔]スロット変換 一定チェイン以下攻撃力ダウン:3.0以上/3ターン 一定チェイン以上攻撃力ダウン:4.0以上/3ターン 遅延無効:98ターン 体力1耐え:5ターン | |
3.1〜3.99までのチェイン固定でギミックに対応可能 チェインギミックが厄介です。赤髪海賊団を船長に編成すれば、必殺封じ,チェインギミック,体力1耐えに全面対応ができます。 |
属性変化 | :再生ボタン:対策方法の解説 ・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能 ・船長の属性などで属性が変化する場合もある |
---|---|
必殺封じ | :再生ボタン:対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
[邪魔]スロット変換 | :再生ボタン:対策方法の解説 ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
一定チェイン以下攻撃力ダウン | :再生ボタン:対策方法の解説 ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
一定チェイン以上攻撃力ダウン | :再生ボタン:対策方法の解説 ・チェイン固定で対処する ・加算や初期値固定だと一定値を超える可能性あり |
遅延無効 | :再生ボタン:対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
体力1耐え | :再生ボタン:対策方法の解説 ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
キッドの行動パターン
- 必殺封じ:船長効果orスキルで回復する
- [お邪魔]スロットは自スロに変換する
- チェインギミック:3.1~3.9のチェイン固定で対策する
- 体力1耐え:追撃orスキルで解除して対策する
- 超進化後の赤髪海賊団で全て対処可能
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 180万 | 1 |
50 | 1503万 | 1 |
100 | 2853万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 属性変化(力or知属性) 必殺封じ(7ターン) [お邪魔]スロット変換 一定チェイン以下攻撃力ダウン(3以下/3ターン) 一定チェイン以上攻撃ダウン(4以上/3ターン) 遅延無効(98ターン) 残り体力1で耐える(5ターン) |
1 - | - - | 割合ダメージ 敵攻撃力アップ |
2 - | - - | 体力回復 被ダメージ上昇 |
- 20% | 1回 - | なし |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
- | - |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
最適正キャラ | |
---|---|
赤髪海賊団 斬撃/博識 | 18→13ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が3.75倍で固定、3ターンの間「赤髪海賊団」になり、船長が速属性の時、1ターンの間一味の基礎攻撃力が+1000、船長が心属性の時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の相性を2.25倍にする |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
不利スロット変換 必殺巻き戻し:1ターン スキルダメージ弱体化:98ターン チェイン低下:5ターン 攻撃力ダウン:5ターン ダメージ軽減:6ターン 遅延無効:98ターン | |
ダメージ軽減は6ターン解除が必要 くま戦のダメージ軽減は6ターンとなります。一定ダメージ激減と一緒に5ターン解除する場合はサポート効果で解除しましょう。 |
不利スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・船員効果/船長効果の有利扱いで対処 ・[不利]→[自属性]スロット変換で対処 ・入れ替え効果で変換する |
---|---|
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
チェイン低下 | ▶対策方法の解説 ・スキルで回復する ・チェイン固定で上書きする |
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
ダメージ軽減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
くまの行動パターン
- 不利スロットは変換か有利扱いで対処
- 耐性を持つ必殺巻短縮キャラが必要
- チェイン低下は回復か固定する
- 攻撃ダウンとダメージ軽減の解除が必要
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 180万 | 1 |
50 | 1503万 | 1 |
100 | 2853万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 不利スロット変換 必殺巻き戻し(1ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) チェイン低下(5ターン) 攻撃ダウン(5ターン) ダメージ軽減(6ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - - | 攻撃力アップ(5ターン) 追撃(5ターン) |
- 50% | - - | [邪魔]スロット変換 |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
なし | - |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
最適正キャラ | |
---|---|
ドレーク 打突/斬撃 | 19→13ターン 知と心属性の必殺ターンを1短縮、同属性の属性スロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている攻撃ダウン・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、一味の体力を80%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間知と心属性の攻撃を2.25倍にする |
スロット変換 | |
バギー 自由/斬撃 | 19→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体の防御力を80%減らし、一味の不利[空][お邪魔][爆弾][肉][G]を自属性スロットに変換、一味にかかっているやけど状態を5ターン回復、敵全体にかかっている状態と残り体力1で耐える効果を4ターン減らし、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.0、上限値が10.0で固定され、3ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなる |
チェイン低下+攻撃ダウン回復 | |
モーリー 自由/打突 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らす |
必殺短縮 | |
キッド 野心/打突 | 一味にキラー、ヒート、ワイヤーのいずれかのキャラがいる時(サポートキャラを除く)または一味の体力が50%以下の時 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、野心と打突タイプキャラの必殺ターンを1短縮、この必殺発動以降、1ターンの間に野心と打突タイプキャラが発動した攻撃上昇効果を+0.25上昇させ(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが野心と打突タイプであれば適応される)、野心タイプを超野心タイプにタイプ超化させる |
ヤマト 打突/自由 | 18→12ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている痺れ・封じ状態を3ターン回復し、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを80%軽減、1ターンの間速と心属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.4になり(Good+0.4、Great+0.1、Perfect+0.4になる)、1ターン経過後1ターンの間同属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.5になる(Good+0.1、Great+0.1、Perfect+0.5になる) |
バージェス 強靭/野心 | 19→14ターン 強靭と野心タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、2ターンの間受けるダメージを60%減らす |
キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
チェイン低下回復 | |
ヒート&ワイヤー 野心/打突 | 19→13ターン ⑴:一味にかかっている封じ・必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、船長が野心か打突タイプキャラの時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、PERFECTのタイミングが易しくなる ⑵:一味にかかっている封じ・必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、船長が野心か打突タイプキャラの時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、3ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなる |
モーリー 自由/打突 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らす |
攻撃ダウン回復 | |
ドフラミンゴ 野心/博識 | 22→16ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間コスト40以下のキャラの基礎攻撃力が+1500され、船長が野心か博識タイプキャラの時、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復する |
ヒナ 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
シリュウ 強靭/斬撃 | 19→14ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、2ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、1ターンの間強靭と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2倍にする |
ダメージ軽減6ターン解除 | |
キラー 野心/打突 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を6ターン減、1ターンの間野心と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、1ターンの間野心と打突タイプキャラの基礎攻撃力を+1250、1ターンの間野心と打突タイプキャラの攻撃を1.5倍にする(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する) |
サポート効果でダメージ軽減解除 | |
マーシャル・D・ティーチ | 白ひげ マルコ ホワイティベイ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、一味に残り体力が50%減るが、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を2ターン減らす |
キャロット | ナミ チョッパー ワンダ イヌアラシ ネコマムシ BATTLE3開始時、サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮し、サポート対象キャラのスロットを[連]スロットに変換、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を1ターン減らし、一味にかかっている必殺封じ状態を1ターン回復する |
ベックマン&ラッキー・ルウ | シャンクス ヤソップ ロックスター 冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、敵全体にかかっている・ダメージ軽減・防御力アップ状態を1ターン減らす |
キラー | キッド 冒険中1回限り、敵がダメージ軽減状態(は対象外)の効果発動時、次の一味の行動時に敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を1ターン減らし、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換する |
センゴク | 赤犬 青キジ 黄猿 ガープ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果・ダメージ軽減状態を2ターン減らす |
ベポ&シャチ&ペンギン | トラファルガーロー 冒険中1回限り、敵がダメージ軽減状態の効果発動時、次の一味の行動時に敵全体にかかっているダメージ軽減状態を2ターン減らす |
ミホーク | ゾロ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を3ターン減らす |
トレーボル | シュガー 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっているダメージ軽減・一定以上のダメージ激減を2ターン減らす |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
痺れ:3ターン 船長効果無効:6ターン 不利スロット変換 不利/有利扱い:属性スロットが対象 スキルダメージ弱体化:98ターン ダメージバリア:2ターン/1000万 撃破時ダメージ:10万ダメージ | |
属性スロット以外で戦う 2階では属性スロットが不利扱いとなります。肉や連スロットなどに変換し有利扱いにしましょう。 |
痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
---|---|
船長効果無効 | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
不利スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・船員効果/船長効果の有利扱いで対処 ・[不利]→[自属性]スロット変換で対処 ・入れ替え効果で変換する |
不利/有利扱い | ▶対策方法の解説 ・直前階で有利効果を先打ち ・サボ&コアラで回復する ・不利扱い以外のスロットで戦う |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
ダメージバリア | ▶対策方法の解説 ・エンハンスを重ねて大ダメージを与える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
腹ペコ:3 遅延無効:98ターン 封じ:9ターン/上段が対象 必殺巻き戻し:1ターン 攻撃力ダウン:5ターン 痺れ:2ターン [邪魔]スロット変換 | |
スロット変換は厳禁 スロット変換を発動すると有利効果打ち消しとスロット封じを受けます。スロット封じは潜在能力で回復ができないと火力低下になるため、スキル以外で[お邪魔]スロットを変換できるキャラや2階で虹や和スロットに変換し固定して対処しましょう。 |
腹ペコ | ▶対策方法の解説 ・攻撃70%ダウン ・毎ターンHP10%割合ダメージ ・潜在能力でカウント数を減らす ・カウント数分の[肉]を取る |
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遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
封じ | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
戦桃丸(2階)の行動パターン
- 痺れと船長効果無効回復が必要
- スロットは属性スロット以外に変換する
- ダメージバリアは解除したほうが良い
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 300万 | 1 |
50 | 2505万 | 1 |
100 | 4755万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 痺れ(3ターン) 船長効果無効(6ターン) 不利スロット変換 属性スロット変換 スキルダメージ弱体化(98ターン) ダメージバリア(2ターン/1000万) |
1 - | - - | 必殺ターン巻き戻し(5ターン) |
2 - | - - | 特殊効果打ち消し [お邪魔]スロット変換 攻撃アップ(3ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
なし | - |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
痺れ+船長効果無効回復 | |
---|---|
一美&二牙&三鬼 強靭/打突 | 19→13ターン ③一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を3ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.2され、必殺発動時一味の体力が61%以上の時、一味の体力を60%使用し、自分の必殺ターンを7短縮する ②一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される ①一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.1され |
スロット変換 | |
ボニー 格闘/自由 | 一味に最悪の世代(ルフィ、ゾロ、ベッジ、ホーキンス、キッド、キラー、アプー、ドレーク、ウルージ、ロー、黒ひげ)のいずれかのキャラがいる時 一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、格闘タイプを超格闘タイプにタイプ超化させる |
エース 射撃/自由 | 19→14ターン 敵全体のHPを10%減らし、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、3ターンの間チェイン係数が+1.5、1ターンの間、このターンの最終チェインの20%を次のターンのタップ時に持ち越し(最小値0.2最大値2.0)上乗せ、必殺発動時すでにチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、3ターンの間心・速属性・射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1250する |
バリア解除 | |
黒ひげ 野心/格闘 | 19→14ターン 全てのスロットを[知]スロットに変換、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らし、1ターンの間知属性・野心・格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、必殺発動時一味が攻撃力上昇状態の時、1ターンの間知属性・野心・格闘タイプキャラのスロットの影響を2倍にする |
ハック 格闘/博識 | 20→14ターン 格闘と博識タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵1体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を5ターン減、右列のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間受けるダメージを90%減らす |
黄猿の行動パターン
- 腹ペコは潜在能力で対処する
- 封じはスキルで6ターン回復が必要
- 耐性持ちの必殺短縮キャラが必須
- 攻撃ダウンと痺れの回復が必要
- [お邪魔]スロットに変換される
- スロット変換のスキルに特殊割り込みあり
- 撃破時に10万ダメージを受ける
- 軽減で対処しよう
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 350万 | 1 |
50 | 2923万 | 1 |
100 | 5548万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 腹ペコ(3) 遅延無効(98ターン) 上段封じ(9ターン) 必殺巻き戻し(1ターン) 攻撃ダウン(5ターン) 痺れ(2ターン) [お邪魔]スロット変換 |
- - | - - | 痺れ(3ターン) 防御アップ(5ターン) |
- - | - - | 特殊効果打ち消し 船長吹き飛ばし(5ターン) 攻撃アップ(5ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
- - | - 撃破時 | 10万ダメージ |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
スロット変換 | 有利効果打ち消し スロット封じ(5ターン) |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
必殺短縮+封じ回復+撃破時ダメージ軽減 | |
---|---|
ホーキンス 博識/打突 | 20→15ターン 心と知属性の必殺ターンを1短縮、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、30,000以上の場合、1ターンの間心と知属性のスロットの影響をそれぞれ2.5倍、2.75倍、船長が心と知属性の時、一味にかかっている封じ・船員効果無効状態を6ターン回復、必殺技発動状態に応じて、(0~1)1ターンの間全ての攻撃を無効化、(2~3)1回攻撃を受けるまでダメージ無効状態、(4)2回攻撃を受けるまでダメージ無効状態にし、一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する(この効果は必殺技のスロット影響増大効果にも影響する)。必殺技発動後、必殺技発動状態は0に戻る(必殺技発動状態の効果は重複しない) |
封じ回復 | |
コアラ 博識/格闘 | 20→14ターン 敵全体にかかっているダメージ無効状態を1ターン減らし、一味にかかっている封じ・痺れ状態を5ターン回復、左列のスロットを[連]スロットに変換、1ターンの間博識と格闘タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2倍にする |
スカル&ミハール 射撃/格闘 | 19→13ターン 一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減、3ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、船長が速か心属性の時、3ターンの間速と心属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
サポートで封じ回復 | |
コーネリア&コタツ | エース 最終BATTLE開始時、一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている状態を3ターン減らし、中段の[お邪魔]属性スロットを自属性スロットに変換する |
ササキ | うるティ ページワン フーズ・フー ブラックマリア 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺ターンを短縮する必殺発動時、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にし、一味にかかっている封じ状態を1ターン回復する |
エース | モンキーDルフィ サボ 冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じを3ターン回復する |
プリン | リンリン サンジ シフォン 冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味の封じ状態を1ターン回復し、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換する([お邪魔]も変換可) |
雷ぞう | おでん 錦えもん 傳ジロー カン十郎 お菊 酒天丸 イヌアラシ ネコマムシ 河松 イゾウ モモの助 日和 冒険中一回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味の封じ状態を1ターン回復し、ターン終了時に敵全体のHPを5%減らす |
コアラ | サボ ベロ・ベティ 冒険中1回限り、敵から受ける封じ・攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・攻撃ダウン状態を1ターン回復する |
ヤソップ | シャンクス ベックマン ルウ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味の封じ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
ネコマムシ | チョッパー イヌアラシ ペドロ 冒険中1回限り、敵から封じ、攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
コラソン | トラファルガーロー 冒険中1回限り、敵から封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する |
レイリー | モンキーDルフィ 冒険中1回限り敵から受けた封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時次の一味行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する |
必殺短縮+攻撃ダウン回復 | |
ウルージ 格闘/強靭 | 19→14ターン ②一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間心属性のスロットの影響を2倍、一味に心属性属性が4人以上いる時、1ターンの間心属性の基礎攻撃力を+1000する ①一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、1ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍、一味に心属性属性が4人以上いる時、1ターンの間心属性の基礎攻撃力を+500する |
必殺短縮 | |
ヤマト 打突/自由 | 18→12ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている痺れ・封じ状態を3ターン回復し、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを80%軽減、1ターンの間速と心属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.4になり(Good+0.4、Great+0.1、Perfect+0.4になる)、1ターン経過後1ターンの間同属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.5になる(Good+0.1、Great+0.1、Perfect+0.5になる) |
シャンクス 自由/斬撃 | 19→13ターン 上段のキャラの必殺ターンを1短縮、敵1体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする |
ガープ 自由/格闘 | 35→28ターン 1ターンの間一味の[心][肉]スロットを有利スロット扱いにし、全てのスロットを[心][肉]に変換、船長が格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの時、2ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、船長が自由・野心・博識・強靭タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する |
攻撃ダウン回復 | |
ルフィ 自由/格闘 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を7ターン回復し、5ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍、1ターンの間チェイン係数を1.2倍にし、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン一味のチェイン係数を1.35倍、さらにそのターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン一味のチェイン係数を1.5倍、一味にかかっているスロット影響増大効果を+0.5上昇させる |
シリュウ 強靭/斬撃 | 19→14ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、2ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、1ターンの間強靭と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2倍にする |
痺れ回復 | |
ウルージ 強靭/打突 | 20→15ターン 一味にかかっている痺れ状態を5ターン回復し、敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、船長が強靭タイプキャラの時1ターンの間チェイン係数を3.75に固定する |
カラス 自由/博識 | 18→13ターン 一味にかかっている封じ・痺れ・チェイン係数固定状態を5ターン回復、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっている状態を5ターン減らす |
スロット変換 | |
ボニー 格闘/自由 | 一味に最悪の世代(ルフィ、ゾロ、ベッジ、ホーキンス、キッド、キラー、アプー、ドレーク、ウルージ、ロー、黒ひげ)のいずれかのキャラがいる時 一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、格闘タイプを超格闘タイプにタイプ超化させる |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
先制ダメージ:3万ダメージ 船員効果無効:3ターン 封じ:9ターン/上段が対象 スキルダメージ弱体化:98ターン 一定チェイン以下攻撃力ダウン:5ターン/2.5以下 遅延無効:98ターン 撃破時行動あり:体力全回復,3万ダメージ | |
先制と撃破時にダメージを受ける 先制と撃破時に3万のダメージを受けます。合計6万のダメージを受けるため、高い体力になるように編成しましょう。ダメージ軽減を発動しようとすると、キャラの編成枠を圧迫し他のギミックに対応しにくくなります。 |
先制ダメージ | ▶対策方法の解説 ・HPを削られる ・ダメージ軽減などは有効 ・撃破時ダメージ等に注意したい |
---|---|
船員効果無効 | ▶対策方法の解説 ・船員効果が指定ターン数効果無効 ・スロット有利扱い:スキル/入れ替え効果/サポート効果/船長効果で対処 ・必殺封じ/巻き戻しは耐性持ち回復役が機能しない ・入れ替え/サポート効果等で回復する必要有り |
封じ | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
一定チェイン以下攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
必殺封じ:4ターン [邪魔]スロット変換 チェイン低下:5ターン 一定ダメージ激減:5ターン 防御力アップ:5ターン hitバリア:2ターン/20Hit 特殊割り込みあり:チェイン係数固定はNG ・下段封じ(6ターン) ・ダメージ無効(1ターン) | |
チェイン固定は発動しない チェイン固定を発動すると下段封じとダメージ無効を展開されます。チェイン低下は回復して対処しましょう。 |
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
---|---|
[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
チェイン低下 | ▶対策方法の解説 ・スキルで回復する ・チェイン固定で上書きする |
一定ダメージ激減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
hitバリア | ▶対策方法の解説 ・多段Hitダメージを与えて破壊する ・コンボ数の多いキャラを編成する ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
ベッジ(3階)の行動パターン
- 船員効果無効を受ける
- ボス戦の必殺封じ回復役は船員効果無効耐性が必須
- 封じはスキルで6ターン回復が必要
- チェイン2.5以下は攻撃力が下がる
- 先制と撃破時に3万ダメージを受ける
- 船長が赤髪海賊団の場合2階で発動しておこう
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 360万 | 1 |
50 | 3006万 | 1 |
100 | 5706万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 3万ダメージ 船員効果無効(3ターン) 上段封じ(9ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) 一定チェイン以下攻撃ダウン(5ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - 割込み | 腹ペコ(2) [お邪魔]変換 一定チェイン以下攻撃力ダウン(?以下/?ターン) |
2 - | - 割込み | 船長効果無効(8ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
- - | - 撃破時 | 体力全回復 3万ダメージ |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
なし | - |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
封じ回復 | |
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ホーキンス 博識/打突 | 20→15ターン 心と知属性の必殺ターンを1短縮、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、30,000以上の場合、1ターンの間心と知属性のスロットの影響をそれぞれ2.5倍、2.75倍、船長が心と知属性の時、一味にかかっている封じ・船員効果無効状態を6ターン回復、必殺技発動状態に応じて、(0~1)1ターンの間全ての攻撃を無効化、(2~3)1回攻撃を受けるまでダメージ無効状態、(4)2回攻撃を受けるまでダメージ無効状態にし、一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する(この効果は必殺技のスロット影響増大効果にも影響する)。必殺技発動後、必殺技発動状態は0に戻る(必殺技発動状態の効果は重複しない) |
コアラ 博識/格闘 | 20→14ターン 敵全体にかかっているダメージ無効状態を1ターン減らし、一味にかかっている封じ・痺れ状態を5ターン回復、左列のスロットを[連]スロットに変換、1ターンの間博識と格闘タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2倍にする |
スカル&ミハール 射撃/格闘 | 19→13ターン 一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減、3ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、船長が速か心属性の時、3ターンの間速と心属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
サポートで封じ回復 | |
コーネリア&コタツ | エース 最終BATTLE開始時、一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている状態を3ターン減らし、中段の[お邪魔]属性スロットを自属性スロットに変換する |
ササキ | うるティ ページワン フーズ・フー ブラックマリア 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺ターンを短縮する必殺発動時、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にし、一味にかかっている封じ状態を1ターン回復する |
エース | モンキーDルフィ サボ 冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じを3ターン回復する |
プリン | リンリン サンジ シフォン 冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味の封じ状態を1ターン回復し、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換する([お邪魔]も変換可) |
雷ぞう | おでん 錦えもん 傳ジロー カン十郎 お菊 酒天丸 イヌアラシ ネコマムシ 河松 イゾウ モモの助 日和 冒険中一回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味の封じ状態を1ターン回復し、ターン終了時に敵全体のHPを5%減らす |
コアラ | サボ ベロ・ベティ 冒険中1回限り、敵から受ける封じ・攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・攻撃ダウン状態を1ターン回復する |
ヤソップ | シャンクス ベックマン ルウ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味の封じ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
ネコマムシ | チョッパー イヌアラシ ペドロ 冒険中1回限り、敵から封じ、攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
コラソン | トラファルガーロー 冒険中1回限り、敵から封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する |
レイリー | モンキーDルフィ 冒険中1回限り敵から受けた封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時次の一味行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する |
チェイン加算 | |
一美&二牙&三鬼 強靭/打突 | 19→13ターン ③一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を3ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.2され、必殺発動時一味の体力が61%以上の時、一味の体力を60%使用し、自分の必殺ターンを7短縮する ②一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される ①一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.1され |
エース 射撃/自由 | 19→14ターン 敵全体のHPを10%減らし、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、3ターンの間チェイン係数が+1.5、1ターンの間、このターンの最終チェインの20%を次のターンのタップ時に持ち越し(最小値0.2最大値2.0)上乗せ、必殺発動時すでにチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、3ターンの間心・速属性・射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1250する |
モリア 強靭/野心 | 35→35ターン 強靭と野心タイプキャラにかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている毎ターン回復状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの基礎攻撃力が+900、一味のチェイン係数が+1.1される |
クロコダイル 斬撃/野心 | 28→14ターン 敵1体のHPを10%減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を5ターン回復、船長が力か知属性の時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される |
ベッジの行動パターン
- 必殺封じ回復キャラは船員効果無効と必殺封じ耐性が必要
- チェイン固定は発動厳禁
- チェイン低下は回復しよう
- 一定ダメージ激減、防御アップ、バリアの解除が必要
- [お邪魔]は自スロに変換しよう
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
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5 | 630万 | 1 |
50 | 5261万 | 1 |
100 | 9986万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
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先制 - | - - | 船員必殺封じ(4ターン) [お邪魔]スロット変換 チェイン低下(5ターン) 一定ダメージ激減(5ターン) 防御アップ(5ターン) Hitバリア(2ターン) |
1 - | - 割込み | 擬音隠し(5ターン) 敵攻撃力アップ(5ターン) |
- 20% | 1回 - | ??? |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
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チェイン固定 | 下段封じ(6ターン) ダメージ無効(1ターン) |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
船長効果で必殺封じ回復 | |
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赤髪海賊団 斬撃/博識 | 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を5倍、体力を1.35倍、一味は[速][心][連]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを20%減らし、一味は必殺封じ状態を10ターン回復、1ターン内のPERFECTの数に応じてターン終了時に敵全体に最大でキャラの攻撃×1000倍の無属性ダメージを与える |
船員効果無効持ちの必殺封じ回復 | |
サボ 博識/自由 | 20→15ターン 敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を7ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を7ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定、必殺発動時に一味がチェイン係数増加・チェイン係数加算状態の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が30.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定、必殺発動時すでにチェイン係数固定状態の場合、チェイン係数固定状態を2ターン延長する |
レイリー&ギャバン 自由/博識 | 20→15ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を7ターン回復、必殺発動時までに通常攻撃で敵に与えたダメージ数が0以上、300万以上、1000万以上の場合、1ターンの間一味のスロットの影響をそれぞれ2.5倍、2.75倍、3倍、自分が船員の時は1ターンの間に一味が発動した攻撃上昇効果を0.25上昇させ、3ターンの間「レイリー&ギャバン」になる |
[お邪魔]スロット変換 | |
バギー 自由/斬撃 | 19→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体の防御力を80%減らし、一味の不利[空][お邪魔][爆弾][肉][G]を自属性スロットに変換、一味にかかっているやけど状態を5ターン回復、敵全体にかかっている状態と残り体力1で耐える効果を4ターン減らし、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.0、上限値が10.0で固定され、3ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなる |
おリン 野心/強靭 | ?→?ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される |
キッド 野心/打突 | 20→15ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間、野心と打突タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)、1ターンの間野心と打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、野心と打突タイプキャラの[お邪魔]を属性スロットを[連]スロットに変換、野心と打突タイプキャラがPERFECT攻撃1回成功するまで同タイプキャラのスロットをスロット変換不可にし、必殺発動時に一味が状態の時、2ターンの間野心と打突タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする |
カラス 自由/博識 | 18→13ターン 一味にかかっている封じ・痺れ・チェイン係数固定状態を5ターン回復、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっている状態を5ターン減らす |
クロコダイル 斬撃/野心 | 28→14ターン 敵1体のHPを10%減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を5ターン回復、船長が力か知属性の時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される |
ロビン 博識/自由 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換する |
チェイン低下回復 | |
ドレーク 打突/斬撃 | 19→13ターン 知と心属性の必殺ターンを1短縮、同属性の属性スロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている攻撃ダウン・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、一味の体力を80%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間知と心属性の攻撃を2.25倍にする |
藤虎 強靭/博識 | ?→?ターン この必殺発動以降、3ターンの間強靭と博識タイプキャラが発動した通常攻撃による属性相性強化効果を+0.25上昇させ(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが強靭と博識タイプキャラであれば適応される)、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×350倍の速属性ダメージを与え、一味にかかっているチェイン係数上限固定・チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復、船長が強靭または博識タイプの時かつ自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができる |
ヒート&ワイヤー 野心/打突 | 19→13ターン ⑴:一味にかかっている封じ・必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、船長が野心か打突タイプキャラの時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、PERFECTのタイミングが易しくなる ⑵:一味にかかっている封じ・必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、船長が野心か打突タイプキャラの時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、3ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなる |
一定ダメージ激減+防御アップ解除 | |
ゾロ 野心/斬撃 | 20→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ・状態を5ターン減、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに特定状態の相手に与えるダメージ量上昇状態の場合、一味にかかっている特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果をさらに+0.25上昇、それ以外の場合、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍、一味に野心タイプキャラが5人以上いる時、1ターンの間敵全体の野心タイプ耐性を10%下げる |
ハック 格闘/博識 | 20→14ターン 格闘と博識タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵1体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を5ターン減、右列のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間受けるダメージを90%減らす |
バリア解除 | |
黒ひげ 野心/格闘 | 19→14ターン 全てのスロットを[知]スロットに変換、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らし、1ターンの間知属性・野心・格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、必殺発動時一味が攻撃力上昇状態の時、1ターンの間知属性・野心・格闘タイプキャラのスロットの影響を2倍にする |
ハック 格闘/博識 | 20→14ターン 格闘と博識タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵1体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を5ターン減、右列のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間受けるダメージを90%減らす |
攻略編成用ツール記事
大連戦のパーティ編成まとめ
大連戦別 攻略パーティ
事前の敵情報から想定した攻略パーティです。実際にクリアできるかは開催されてから検証いたします。
頼れるヤツ未所持編成:検証済み
所持 | 超進化ルフィ、ハック、ボンクレー、超進化赤髪海賊団 |
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未所持 | ボニー、ウルージ、黒ひげ |
大連戦:vsデュバル
デュバル | 【立ち回り】 ボス戦:チョッパーを発動し必殺封じとやけどを回復。ガープ2体を発動し防御効果2種を解除。ルフィ、ボンクレー(属性とタイプは変更しなくて良い)を発動し1度倒します。 復活後:バギーを発動。エンハンスが残るため通常攻撃で撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsロー
ロー | 【立ち回り】 下段右にモリアを配置 ボス戦:擬音隠しは藤虎の船員効果で回復。船長とモリアが交換されます。藤虎、マム、サンジ、モリアのスキルを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsキッド
キッド | 【立ち回り】 ボス戦:スムージー&オーブン、ガープを発動。上段2体を入れ替えてスキルを発動し撃破します。体力1で耐えるは船長効果の追撃で対処。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsくま
くま | 【立ち回り】 ボス戦:キッドのタイプ超化で必殺ターンを短縮。キッド2体、ヒート&ワイヤー、ドフラミンゴ、鎌ぞう、ゾロを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vs黄猿
黄猿 | 【立ち回り】 ルフィとボニーの腹ペコが合計で3必要 船長効果無効耐性Lv3が必要 道中:一美&二牙&三鬼を発動し痺れと船長効果無効を回復。ハックのスキルとルフィの属性超化を発動し突破します。 ボス戦:エースのサポート効果で封じを3ターン回復。ヤマトのスキルを発動し封じと痺れを回復。 ボニーのタイプ超化とスキルを発動。モーリーのスキルを発動し攻撃ダウンを回復。ルフィのスキルを発動して撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsベッジ
乱入戦:vsベッジ | |||||
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ベッジ | 【立ち回り】 船はラブーンに乗船 3階:エースのサポート効果で封じを3ターン回復。ナミを発動し封じを回復。船長をシャンクスに入れ替えてスキルを発動し突破します。 ボス戦:必殺封じは船長効果で回復。ハックを発動し3種の防御効果を解除。ルフィ、ゾロ、ボニーのスキルを発動。ボニーのタイプ超化を発動し撃破します。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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ボニー、ウルージ所持編成:検証済み
所持 | ボニー、ウルージ、トレマのフェス限黒ひげ、超進化赤髪海賊団、レイリー&ギャバン |
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未所持 | 黒ひげ |
大連戦:vsデュバル
デュバル | 【立ち回り】 ボス戦:チョッパーを発動し必殺封じとやけどを回復。ガープ2体を発動し防御効果2種を解除。ゾロ、ボンクレー(属性とタイプは変更しなくて良い)を発動し1度倒します。 復活後:バギーを発動。エンハンスが残るため通常攻撃で撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsロー
ロー | 【立ち回り】 下段右にモリアを配置 ボス戦:擬音隠しは藤虎の船員効果で回復。船長とモリアが交換されます。藤虎、マム、サンジ、モリアのスキルを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsキッド
キッド | 【立ち回り】 ボス戦:スムージー&オーブン、ガープを発動。上段2体を入れ替えてスキルを発動し撃破します。体力1で耐えるは船長効果の追撃で対処。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsくま
くま | 【立ち回り】 ボス戦:バージェスを発動し必殺ターンを短縮。黒ひげ、ヒート&ワイヤー、シリュウ、ゾロを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vs黄猿
黄猿 | 【立ち回り】 ボニーの腹ペコが合計で3必要 船長効果無効耐性Lv3が必要 道中:一美&二牙&三鬼を発動し痺れと船長効果無効を回復。ボニーのスキルとタイプ超化を発動。ルフィのスキルを発動し突破します。ダメージバリアは解除せず、エンハンスを重ねてダメージを与えます。 ボス戦:エースのサポート効果で封じを3ターン回復。ヤマトのスキルを発動し封じと痺れを回復。 ボニーのタイプ超化とスキルを発動。ウルージのスキルを発動し攻撃ダウンを回復して撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsベッジ
乱入戦:vsベッジ | |||||
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ベッジ | 【立ち回り】 3階:黒ひげを発動し封じを回復。ボニーのスキルとタイプ超化を発動し突破。 ボス戦:ギャバンをレイリーに入れ替えてスキルを発動。ハック、ウルージ、ボニーのスキルを発動。ボニーのタイプ超化を発動し撃破します。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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ボニー未所持,ガチャ限所持編成:検証済み
所持 | 黒ひげ,ウルージ,サボ,エース,菊&イゾウ ボンクレー,ヒナ,超進化赤髪海賊団 |
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未所持 | ボニー,ホーキンス,キラー |
大連戦:vsデュバル
デュバル | 【立ち回り】 船:ラブーンに乗船 1階:ルフィの超化でスキル飛ばし 2階:ゾロでスキル飛ばし ボス戦:チョッパーを発動し必殺封じとやけどを回復。 ルフィ,ボビン,チンジャオを発動して1度撃破。 復活後:ルフィの超化を発動。 エンハンス継続中のためそのまま通常攻撃で撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsロー
ロー | 【立ち回り】 配置:キャロットは下段右固定 船:ラブーンに乗船 2階:菊&イゾウでスキル飛ばし。 ボス戦:擬音隠しは藤虎の船員効果で回復。キャロットとヒナを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsキッド
キッド | 【立ち回り】 遭遇固定(体力250万まで攻略可) 船:ラブーンに乗船 道中:ゾロ十郎でスキル飛ばし ボス戦:必殺封じは船長効果で回復。 青キジ(レベル上限突破Lv.5)とロジャーのスキルで撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsくま
くま | 【立ち回り】 船:ラブーンに乗船 サポート:編成必須(フレンドにキラー編成で不要) 1階:シーザーでスキル飛ばし 2階:キッドの超化でスキル飛ばし ボス戦:キッドの超化で必殺短縮。 キッド,シリュウ,ページワンを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vs黄猿
黄猿 | 【立ち回り】 サポート:編成必須 ボニーとボンクレーの腹ペコが合計で3必要 船:ラブーンに乗船 船長効果無効耐性Lv3が必要 2階:一美&二牙&三鬼を発動。 黒ひげとボンクレー(スキル+超化)を発動して突破。 ボス戦:腹ペコは潜在能力で回復。 ウルージで必殺短縮+攻撃ダウン回復。 サンジ,ボニー(スキル+超化),一美&二牙&三鬼を発動して撃破。(軽減できる体力が足らない場合は、[肉]補給で対応しましょう。) |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsベッジ
乱入戦:vsベッジ | |||||
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ベッジ | 【立ち回り】 サポート:編成必須 3階:サポート効果で封じは回復。エース→サボの順番でスキルを発動して突破。 ボス戦:船長効果で必殺封じを回復。 イゾウ,フランキー,ルフィ,ウルージを発動。サボとエースの超化スキルを発動して撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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特攻全キャラ所持編成:検証済み
所持 | ボニー,黒ひげ,ウルージ,ホーキンス,日和 ボンクレー,菊&イゾウ,黒ひげ,ハック,超進化赤髪海賊団, |
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未所持 | ゾロ,ドレーク,キラー |
大連戦:vsデュバル
デュバル | 【立ち回り】 船:ラブーンに乗船 サポート:編成必須 道中:オペラでスキル飛ばし ボス戦:チョッパーを発動し必殺封じとやけどを回復。 フランキーとルフィを発動して1度撃破。 復活後:ボンクレーを発動 エンハンス継続中のためそのままルフィで撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsロー
ロー | 【立ち回り】 配置:藤虎は下段右固定 船:ラブーンに乗船 1階:鎌ぞうでスキル飛ばし 2階:菊&イゾウでスキル飛ばし。 ボス戦:藤虎→おリンの順に発動して撃破。(船効果を利用してPERFECTタップで攻撃しましょう。) |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsキッド
キッド | 【立ち回り】 船:ラブーンに乗船 1階:ブルックでスキル飛ばし 2階:ゾロでスキル飛ばし ボス戦:必殺封じは船長効果で回復。 赤髪海賊団とイヌアラシ&ネコマムシを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsくま
くま | 【立ち回り】 船:ラブーンに乗船 サポート:編成必須(フレンドにキラー編成で不要) 道中:シーザーでスキル飛ばし ボス戦:バージェス,シリュウ,キッド,黒ひげを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vs黄猿
黄猿 | 【立ち回り】 ボニー:腹ペコが3以上必要 船:ラブーンに乗船 船長効果無効耐性Lv3が必要 2階:一美&二牙&三鬼を発動。 黒ひげとボニー1体を発動(スキル+超化)して突破。 ボス戦:腹ペコは潜在能力で回復。 ウルージで必殺短縮+攻撃ダウン回復。 ホーキンス,ボニー(スキル+超化),一美&二牙&三鬼を発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsベッジ
乱入戦:vsベッジ | |||||
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ベッジ | 【立ち回り】 3階:ホーキンスとボニー1体(スキル+超化)を発動して突破。 ボス戦:ウルージを発動。 黒ひげ,ハック,ボニー(スキル+超化)を発動して撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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ボニー,ホーキンス所持|遭遇飛ばし:検証済み
デュバル〜くま戦を全て「スキル飛ばし」できる編成を組んでいます。他の事前編成と照らし合わせてご覧ください。
所持 | ボニー,ホーキンス,エース,超進化ルフィ,キャロット&ワンダ クロコダイル,ロジャー(超進化前後2体所持),アニバゾロ アニバエース,レイリー&ギャバン |
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未所持 | 黒ひげ,ウルージ,キラー,ゾロ,ドレーク |
大連戦:vsデュバル
デュバル | 【立ち回り】 船:ラブーンに乗船 サポート:編成必須 青キジ:レベル上限突破Lv.5 道中:ダイフクでスキル飛ばし ボス戦:必殺封じは船員効果とサポートで回復。 青キジ2体のスキルで1度撃破。 復活後:ロジャーのスキルで撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsロー
ロー | 【立ち回り】 船:ラブーンに乗船 道中:ゾロ十郎でスキル飛ばし。 ボス戦:カイドウ&大看板の超入れ替えとロジャーのスキルで撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsキッド
キッド | 【立ち回り】 船:ラブーンに乗船 サポートはステータスUPキャラを編成 わたあめ,育成状況によりダメージ量UP 道中:ゾロの超化でスキル飛ばし。 ボス戦:必殺封じは船長効果で回復。ワイパーのスキルで撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsくま
くま | 【立ち回り】 船:ラブーンに乗船 黒ひげ:レベル上限突破Lv.5 道中:ドレークの超化とアーロン海賊団でスキル飛ばし ボス戦:必殺巻き戻しは船長効果で回復。 ゾロと黒ひげのスキルで撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vs黄猿
黄猿 | 【立ち回り】 ボニー:腹ペコが3以上必要 船:ラブーンに乗船 船長効果無効耐性Lv3が必要 2階:一美&二牙&三鬼を発動。 エースとボニー1体を発動(スキル+超化)して突破。 ボス戦:腹ペコは潜在能力で回復。 ホーキンスで必殺短縮。 サンジ,ボニー(スキル+超化),一美&二牙&三鬼を発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsベッジ
乱入戦:vsベッジ | |||||
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ベッジ | 【立ち回り】 3階:ホーキンスとボニー1体(スキル+超化)を発動して突破。 ボス戦:ギャバンをレイリーに入れ替えてスキル発動。 ボニー(スキル+超化),フランキー,レオネロ&ガンリュウを発動して撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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準備中
頼れるヤツ一覧
トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | |||
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ボニー | |||
トレジャーPt1.7倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | |||
黒ひげ | ウルージ | ||
トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | |||
キラー | ホーキンス | 藤虎 | |
トレジャーPt1.35倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | |||
ゾロ | ドレーク | アプー | サボ |
コアラ | ハック | エース | ルフィ |
レオネロ&ガンリュウ | スカル&ミハール | ルフィ&ロー&キッド | 一美&二牙&三鬼 |
ガープ | ガープ | バルトロメオ&キャベンディッシュ | 赤髪海賊団 |
トレジャーPt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | |||
ベッジ | イゾウ | ヤマト | フランキー |
モリア | スムージー&オーブン | おリン | モリア |
チョッパー | ガープ | サンジ&ゾロ | |
トレジャーPt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺10短縮 | |||
サンジ | コアラ | クロコダイル | ボン・クレー |
キャロット&ワンダ | イゾウ&菊之丞 | 黒ひげ | ヒナ |
ジンベエ | |||
トレジャーPt1.2倍/ステータス1.2倍/必殺5短縮 | |||
ルフィ | ゾロ | ナミ | ウソップ |
サンジ | チョッパー | ロビン | フランキー |
ブルック | 白ひげ | レイリー&ギャバン | シャンクス |
バギー | ルフィ&ロー&キッド | おでん | ドフラミンゴ |
イヌアラシ&ネコマムシ | ルフィ | ナミ | ゾロ |
マゼラン&ハンニャバル | ブルック | サンジ | ルフィ |
ドフラミンゴ | シーザー | キャロット | クロコダイル |
鎌ぞう | マゼラン | くま | チンジャオ |
イカロス | ページワン | ニワトリ伯爵 | 狂死郎 |
バージェス | ササキ | キッド | ヒート&ワイヤー |
ウルージ | ドレーク | ゾロ | ベッジ |
黒ひげ | |||
トレジャーPt1.2倍/ステータス1.25倍/必殺5短縮 | |||
バージェス | シリュウ | カラス | モーリー |
トレジャーPt1.2倍/ステータス1.2倍/必殺20短縮 | |||
ドレーク | センゴク&ガープ | ドミノ | チョッパー |
ビビ | ナイチン | 酒天丸 | ムッシュール |
ヒョウゾウ |
昇格と降格について
最終順位帯によって決まる
トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。
降格する場合もある
最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。
昇格と降格の基準
昇格順位帯 | |
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偉大なる航路リーグ | 上位20% |
東の海リーグ | 上位30% |
降格順位帯 | |
新世界リーグ | 下位10% |
偉大なるリーグ | 下位20% |
主なランキング報酬一覧
順位別ボーダーライン
何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。
1~100位 | フェス限チケット×3 導きの鍵:金×2 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
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101~5000位 | フェス限チケット×2 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
5000~ 22000位 | フェス限チケット×1 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
主な報酬をまとめています。
報酬はいつ届く?
ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。
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