トレジャーマップ「チョッパー」の攻略記事です。チョッパーは乱入戦で登場し、大連戦はウタがボスとなります。出現するチョッパーの敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。
【攻略目次】
【大連戦攻略パーティ】
【トレジャーマップの仕様】
トレジャーマップ関連記事
その他の解説記事はこちら獲得できるボスキャラ情報
チョッパー
チョッパー |
【必殺技】 ⑴敵1体にキャラの攻撃×30倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を4ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を15%下げ、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味の体力を最大体力の51%まで回復する ⑵敵1体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を5ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を20%下げ、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味の体力を最大体力の75%まで回復する ⑶敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を7ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を30%下げ、一味の体力を全回復する |
【発動ターン】 通常時:?→?ターン / 限界突破:?→20ターン |
【船長効果】 一味の攻撃を3.5倍、体力を1.2倍にし、一味のやけど状態を2ターン回復する |
今回のトレジャーマップの仕様
マップ情報と特徴
- チョッパーの特殊割り込みは2回
- 特攻ボーナスが発揮される
- ウタの超進化スカルが獲得Pt報酬で獲得可能
チョッパーの特殊割り込みは2回
攻撃強化,スロット強化,属性相性強化の発動による特殊割り込みは2回です!先制行動で有利効果打ち消しがあるためボス手前からの3ターンエンハンスは発動できません。ルフィの船長効果の短縮を利用して編成を組みましょう。
特攻ボーナスが発揮される
助っ人船長がフレンド且つ特攻キャラの場合、獲得トレジャーPtがさらに1.1倍されます。フレンドの特攻キャラをフレンド船長に選択すればPt倍率が上昇し、より多くのトレジャーPtが獲得可能になります。
比較画像
ウタの超進化スカルが報酬で追加
100万,150万,200万,250万,300万ポイントで達成でウタ専用の超進化スカルが入手可能です。専用スカルではイベント「世界の歌姫 レクイエム攻略」で手に入るウタが超進化できます。
ウタの評価はこちら
キャラ | 性能 |
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ウタ 自由/博識 | 18→12ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに防御力ダウン状態の敵がいる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態をさらに2ターン回復する |
必殺短縮対象が異なる
今回のトレマでは乱入戦でも必殺短縮対象が異なります。属性かタイプを指定されるためパーティ編成の際は気をつけましょう。
敵 | 出現する属性 必殺短縮対象 |
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ゴードン | 力属性で出現 5ターン短縮(全キャラ対象) |
ウソップ&ヤソップ | 力属性で出現 技/速/知属性5ターン短縮 |
ベックマン&ラッキー・ルウ | 速属性 力/速心5ターン短縮 |
シャンクス | 力属性で出現 自由/射撃/博識タイプ5ターン短縮 |
ウタ | 知属性で出現 格闘/自由/射撃タイプ5ターン短縮 |
チョッパー | 知属性で出現 自由/博識/強靭タイプ5ターン短縮 |
編成から周回のコツはこちら
トレジャーマップ編成の作り方と周回のコツサポートキャラは制限されない
トレジャーマップではパーティに編成したキャラは制限がかかりますが、サポートキャラは制限がかかりません。どのパーティでもサポートが可能です。
サポート効果解説大連戦敵情報と行動パターン
大連戦敵情報まとめ
敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。
ギミック解説
1階の先制行動 必殺短縮:5ターン(全キャラ対象) 船長効果無効:5ターン タップ難化:98ターン 特殊スロット変換:[不利][邪魔][爆弾]に変換 封じ:上段/6ターン チェイン低下:10ターン 防御ダウン無効:98ターン 船効果無効:5ターン | |
船長効果無効と封じは船員のキャラで同時に回復する 能力解放と合わせると封じは3ターン、船長効果無効は2ターンの回復が必要です。そのため船員キャラには封じと船長効果を同時に3ターン以上回復できるキャラを編成しましょう。 |
船長効果無効 | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる |
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タップ難化 | ▶対策方法の解説 ・PERFECTタップがしにくくなる ・タップ簡易化スキルで上書き可能 |
特殊スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・属性スロット有利扱いで対応 ・自属性スロット変換で対応する |
封じ | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する |
チェイン低下 | ▶対策方法の解説 ・スキルで回復する ・チェイン固定で上書きする |
防御ダウン無効 | ▶対策方法の解説 ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | ?万 | ? |
50 | ?万 | ? |
100 | ?万 | ? |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 船長効果無効(5ターン) タップタイミング難化(98ターン) [不利][邪魔][爆弾]変換 上段封じ(6ターン) チェイン係数増加量低下(10ターン) 防御ダウン無効(98ターン) 船効果無効5ターン |
1 - | - 割込み | 有利効果打ち消し [不利]スロット変換 怒り98ターン |
- 20% | 1回 - | ダメージリミット(50万以上/2ターン) |
公式のおすすめキャラ
チェイン低下対策+スロット変換役 | |
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テゾーロ 野心/打突 | 16→11ターン 敵全体に500000万の固定ダメージを与え、上段と下段のスロットを自属性スロットに変換、上段と下段のキャラがPERFECT攻撃1回成功するまで上段と下段のキャラのスロットをスロット変換不可にし、1ターンの間一味のチェイン係数が3.5倍で固定、このターン内GREAT攻撃4回成功で次のターンチェイン係数が4倍で固定される |
封じ回復+スロット変換対策 | |
タナカさん 射撃/自由 | 19→9ターン 封じ状態を3ターン回復し、一味の[不利][[邪魔]][爆弾]スロットを[空]に変換する |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
封じ+船長効果無効対策 | |
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アイン 射撃/博識 | 22→15ターン 「封じ」状態、船長効果無効状態を3ターン回復する |
アイン 射撃/斬撃 | 17→11ターン 敵全体にかかっている・を2ターン減らし、一味の封じ・船長効果無効状態を2ターン回復、一味がダメージ軽減状態の時、体力を最大体力の20%回復、それ以外の時、1ターンの間受けるダメージを70%減らす |
バギーズデリバリー 野心/射撃 | 29→14ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効・痺れ・必殺封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、一味の[お邪魔][爆弾][肉][連]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする |
チェイン低下対策 | |
フランキー 格闘/射撃 | 35→35ターン 心と技属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させる |
サンジ 格闘/強靭 | 18→13ターン 隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する |
ミホーク 斬撃/博識 | 29→15ターン 敵全体のHPを10%減らし、敵全体にかかっている防御力アップ状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定、前のターンに敵に与えた通常攻撃によるTOTALダメージが500万より多い時、必殺発動後自分の必殺ターンを9ターン短縮する |
ページワン 野心/強靭 | 28→14ターン 1ターンの間受けるダメージを80%減らし、チェイン係数固定状態を5ターン回復、一味が必殺技を使用した回数が0~2回、3~4回、5回以上の時、1ターンの間チェイン係数がそれぞれ3倍、3.25倍、3.5倍で固定される |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
1階の先制行動 必殺短縮:5ターン(技/速/知属性が対象) 必殺巻き戻し:2ターン 船効果無効:10ターン 痺れ:5ターン ダメージ無効:1ターン 遅延無効:98ターン | |
ダメージ無効は解除必須 解除しないとダメージが与えられないためダメージ無効の解除は必須です。スキルで解除するか防御効果無視ができる船長を編成して対策しましょう。 |
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 180万 | 1 |
50 | ?万 | ? |
100 | ?万 | ? |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 必殺ターン巻き戻し(全キャラ対象/2ターン) 船効果無効(10ターン) 痺れ(5ターン) ダメージ無効(1ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - 割込み | 痺れ(5ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) |
- 50% | 1回 割込み | 体力全回復 ダメージ無効(1ターン) |
- 20% | - - | なし |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
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公式のおすすめキャラ
船長候補:痺れ対策 | |
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シキ 野心/打突 | 19→14ターン 【スキル】 一味の体力を99%減らし、敵全体に減少値×50倍の無属性ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てスロットを[肉]スロットに変換し、1ターンの間技・知・速属性のスロットの影響を2.5倍、 回復を1.5倍、一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を6ターン回復する 【船長効果】 技・知・速属性の攻撃を4.75倍、残り体力が30%以下の時は5倍、体力を1.35倍にし、一味は[速][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味はPERFECTでも[肉]を獲得でき、船長効果無効状態を5ターン回復する |
巻き戻し+船効果無効対策 | |
サニーくん 自由/博識 | 21→15ターン 一味に必殺ターンを2短縮し、[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている船効果無効状態を完全に回復する |
ダメージ無効対策 | |
サンジ 格闘/強靭 | 33→33ターン 一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全に解除、1ターンの間知属性の基礎攻撃力が+1000、敵全体にかかっているダメージ無効状態を1ターン減らす |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
痺れ対策 | |
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ゴードン 格闘/博識 | 20→14ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・船長効果無効状態を5ターン回復し、船長が速か知属性の時、1ターンの間速と知の基礎攻撃力を+800する |
必殺巻き戻し対策 | |
ゾロ 斬撃/自由 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮。、敵全体のHPを10%減、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・チェイン固定状態を5ターン回復、3ターンの間チェイン係数を3.25倍に固定する |
ナミ 打突/博識 | 17→11ターン 一味にかかっている痺れ・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、一人選択したキャラの必殺ターンを2短縮、船長が知属性の時、1ターンの間チェイン係数を+0.9にし、1ターン経過後1ターンの間チェイン係数が+1.1される |
トキ 博識/自由 | 13→13ターン 一味に必殺ターンを1短縮、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、必殺発動時、船長のスロットが[和]の時、1ターンの間一味の攻撃を2倍にする |
ルフィ 自由/格闘 | 11→11ターン ⑴:敵全体にキャラの攻撃×50倍の知属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、スロットの影響を1.5倍にする ⑵:一味の必殺ターンを1短縮、敵全体にキャラの攻撃×80倍の知属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を2倍、スロットの影響を1.5倍にする |
ダメージ無効対策 | |
プリン 野心/打突 | 20→14ターン ⑴:1ターンの間野心と打突タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっているダメージ無効状態を1ターン減らす ⑵:1ターンの間野心と打突タイプキャラの攻撃を2倍にし、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ無効状態を2ターン減らす |
カイドウ 強靭/野心 | 34→27ターン 敵全体にかかっているダメージ無効状態を2ターン減らし、自分のスロットを[和]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響をそれぞれ3倍にする【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。また、この必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含めて2回までとなります】 |
ガープ 格闘/強靭 | ⑴.32→32ターン ⑵.28→28ターン ⑴.敵1体にキャラの攻撃力×50倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘か強靭タイプキャラの場合、格闘と強靭タイプキャラの必殺ターンを1ターン短縮、敵全体にかかっている全てのバリアとダメージ無効効果を1ターン減らし、自分が船長の時は1ターンの間自分と船長を入れ替える ⑵.敵1体にキャラの攻撃力×200倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘か強靭タイプキャラの場合、格闘と強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている全てのバリアとダメージ無効効果を3ターン減らし、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える |
黒ひげ 野心/強靭 | 23→9ターン 1ターンの間一味は[技][連][肉]スロットが有利スロット扱いになり、右列のスロットを[技]スロットに、左列のスロットを[連]スロットに変換、キャラの回復×50倍の体力を回復し、一味の封じ・船長効果無効・チェイン係数固定・チェイン係数増加量ダウン状態を5ターン回復、痺れ、攻撃ダウン状態を4ターン回復、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、船長効果無効状態を20ターン回復する |
ジャック 強靭/打突 | 36→29ターン 敵全体にかかっている・・状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ) |
セニョール 自由/射撃 | 14→8ターン 敵全体にキャラの攻撃×30倍の速属性ダメージを与え、敵のHPバーにかかっている全てのバリアとダメージ無効()を1ターン減らす |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
1階の先制行動 必殺短縮:5ターン(力/速/心属性) 属性変化:(技/速/心/知) [邪魔]スロット変換 ダメージ軽減:5ターン 船長効果無効:8ターン 一定チェイン以下攻撃力ダウン:3.0以下/5ターン 体力1耐え:5ターン 遅延無効:98ターン | |
属性変化はシャンクスで強制的に力属性に変化する ボス戦の敵は状態異常無効がないためシャンクスの属性変化が有効です。また、属性相性を必ずつけて、体力1耐え対策もするならバレットを船長にしても良い。 |
属性変化 | ▶対策方法の解説 ・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能 ・船長の属性などで属性が変化する場合もある |
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[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・タップで解除する ・ボニーのスキルで解除する ・前の階でスロット一致+固定しておく |
ダメージ軽減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
船長効果無効 | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる |
一定チェイン以下攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
体力1耐え | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 180万 | 6000 |
50 | ?万 | ? |
100 | ?万 | ? |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | ランダム属性変化(技/速/心/知) [お邪魔]変換 ダメージ軽減(5ターン) 船長効果無効(8ターン) 一定チェイン以下攻撃力ダウン(3以下/5ターン) 体力1耐え(5ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | 5毎 割込み | 一定以上ダメージ激減5ターン |
- 50% | 1回 - | ランダム2体吹き飛ばし99ターン 全スロット[邪魔] |
公式のおすすめキャラ
最適性 | |
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シャンクス 博識/自由 | 20→15ターン 【スキル】 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを10%減らし、[お邪魔]を含む全ての左列のスロットを[速]スロットに、右列のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.4、一味に速属性が5体以上いる時、1ターンの間速属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時すでに一味がチェイン係数加算状態(増加は対象外)・属性相性強化状態を同時に発揮している時、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を7ターン減らし、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.5上昇させる 【属性超化】 一味にルフィ、ベックマン、ルウ、ヤソップ、ロックスター、ウタのいずれかがいる時(サポートキャラを除く) 一味にかかっている通常攻撃による属性相性強化効果をさらに+0.25上昇させ、1ターンの間敵の属性を力属性に変更する状態異常にし(超属性は変更できない)、速属性を超速属性に属性超化させる |
船長効果無効対策 | |
ゴードン 格闘/博識 | 20→14ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・船長効果無効状態を5ターン回復し、船長が速か知属性の時、1ターンの間速と知の基礎攻撃力を+800する |
ウタ 自由/博識 | 18→12ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、1ターンの間チェイン係数が+0.7され、必殺発動時すでに防御力ダウン状態の敵がいる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
体力1耐え対策 | |
ブルーノ&コビー 格闘/博識 | 20→14ターン 一味にかかっている封じ・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減、1ターンの間受けるダメージを85%減らし、1ターンの間速属性の攻撃を2.25倍にする |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
ダメージ軽減対策 | |
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ブルック 自由/斬撃 | 18→12ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・・防御アップ状態と一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン減らし、船長が知属性の時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換する |
船長効果無効対策 | |
チョッパー 博識/格闘 | 20→15ターン 一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×50倍の体力を回復し(最大の体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タンと同じ扱いになる)、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の博識タイプ耐性を50%下げ、1ターンの間知属性と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン知属性と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にする |
チェインギミック対策 | |
ベックマン&ラッキー・ルウ 射撃/博識 | 20→15ターン 3ターンの間速属性と射撃タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.75倍、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.3上昇、必殺発動時すでにチェイン係数固定状態の場合一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果をさらに+0.25上昇させる |
サンジ 自由/格闘 | 18→12ターン 敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、船長が自由タイプキャラの時は、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.25、上限値が35.0で固定される |
クロコダイル 博識/野心 | 20→15ターン 博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
フランキー 格闘/射撃 | 35→35ターン 心と技属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させる |
イゾウ&菊之丞 斬撃/射撃 | 20→15ターン 敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、船長が斬撃か射撃タイプの時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長し、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時は上段キャラのスロットを、射撃タイプキャラが5人以上いる時は下段キャラのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する |
体力1耐え対策 | |
日和 博識/斬撃 | 【属性超化】 一味に博識と斬撃タイプキャラが6人いる時(サポートキャラを除く) 博識と斬撃タイプキャラの必殺ターンを1短縮、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を7ターン減らし、技属性を超技属性に属性超化させる |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
1階の先制行動 必殺短縮:5ターン(自由/射撃/博識タイプ) 必殺巻き戻し:4ターン 一定ダメージ激減:6ターン 防御力アップ:7ターン ダメージ軽減:6ターン 遅延無効:98ターン スキルダメージ弱体化:98ターン | |
長期ターンの敵防御効果解除役が必要 先制行動の防御効果は6ターンや7ターンが多いため長期ターンの同時解除役が編成必須です。スキルで解除しない場合はベックマン&ラッキー・ルウの船長効果,タイプ超化を利用して防御効果を解除しましょう。 |
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
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一定ダメージ激減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ激減や0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる |
ダメージ軽減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 180万 | 1 |
50 | ?万 | ? |
100 | ?万 | ? |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 必殺ターン巻き戻し(上段/4ターン) 一定ダメージ激減(6ターン) 防御力アップ(7ターン) ダメージ軽減(6ターン) 遅延無効(98ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) |
1 - | - 割込み | 船長効果無効(8ターン) 攻撃アップ(99ターン) |
2 - | - 割込み | タップタイミングバリア(GOOD4回/5ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
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公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
ベックマン&ラッキー・ルウ 射撃/博識 | 20→15ターン 3ターンの間速属性と射撃タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.75倍、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.3上昇、必殺発動時すでにチェイン係数固定状態の場合一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果をさらに+0.25上昇させる |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
防御効果3種同時5ターン解除 | |
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ブルック 自由/斬撃 | 18→12ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・・防御アップ状態と一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン減らし、船長が知属性の時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換する |
防御力アップ対策(ベックマン&ルウのタイプ超化も含む) | |
フランキー 格闘/射撃 | 35→35ターン 心と技属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させる |
ヒョウ五郎 斬撃/博識 | 35→28ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味の必殺ターンを1ターン短縮、一味の体力を10000回復し、[お邪魔]スロットを含む上段と下段のスロットを自属性スロットに変換、船長が力・速・心属性の時、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果を1ターン延長、1ターンの間力・速・心属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、船長が知・技属性の時、必殺発動時に一味にかかっている基礎攻撃力上昇状態を1ターン延長、1ターンの間知・技属性の基礎攻撃力+800する |
フランキー 強靭/射撃 | 18→13ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、3ターンの間知属性スロットの影響を2倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる |
マゼラン&ハンニャバル 野心/打突 | 14→14ターン 敵全体にかかっている防御アップ状態を5ターン、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体を徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×25倍から最大で200万ダメージ)、船長が野心か打突タイプキャラの時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、1ターンの間徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが2.25倍になる |
一定ダメージ軽減対策(ベックマン&ルウのタイプ超化も含む) | |
ゾロ 斬撃/自由 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮。、敵全体のHPを10%減、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・チェイン固定状態を5ターン回復、3ターンの間チェイン係数を3.25倍に固定する |
しのぶ 博識/射撃 | 19→13ターン 敵全体にかかっている状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、1ターン経過後1ターンの間一味のスロットを固定、必殺発動時一味の体力が90%以上の時、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする。それ以外の時は2ターンの間一味のスロットの影響を1.75倍にする |
ネコマムシ 斬撃/自由 | 17→12ターン 敵全体にかかっている状態を5ターン回復、必殺封じ状態を3ターン回復し、2ターンの間、速属性と斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする |
ペコムズ 斬撃/格闘 | 19→14ターン 封じ状態を一人完全に解除し、隣接するスロットを自属性スロットに変換、敵全体にかかっている・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が3倍で固定される |
くま 射撃/博識 | 28→14ターン 敵全体にかかってると状態を3ターン減らし、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、敵が2体以上いる時、対象の敵1体の残りHPが必殺発動者の攻撃×350倍の値以下の場合は撃破し、撃破できない場合は全ての防御効果を無視してその敵1体のHPを20%減らす |
カリーナ 博識/斬撃 | 18→12ターン 敵にかかっている・・・を4ターン減らし、隣接するスロットと[邪魔]スロットを自属性スロットに変換、自属性スロット以外をランダムに変換し、2ターンの間受けるダメージを70%減らす |
ダメージ軽減対策(ベックマン&ルウのタイプ超化も含む) | |
ジンベエ 格闘/強靭 | 13→13ターン 一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする |
ルフィ 格闘/自由 | 13→13ターン 敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、一味の必殺ターンを1短縮、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替える |
ページワン 強靭/打突 | 18→12ターン 一味かかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を(は対象外)を5ターン減らし、船長が技か速属性の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍になる |
必殺ターン巻き戻し対策(2ターン以上の短縮キャラ) | |
サニーくん 自由/博識 | 21→15ターン 一味に必殺ターンを2短縮し、[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている船効果無効状態を完全に回復する |
フーズ・フー 強靭/格闘 | 20→15ターン 敵1体にキャラの攻撃×200倍の力属性ダメージを与え、力・技・速属性の必殺ターンを2短縮し、1ターンの間力・技・速属性の通常攻撃による属性相性を2.25倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、または船長が技か速属性の時、3ターンの間チェイン係数が+1.6され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数が+1.4される |
キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
封じ:上段左/7ターン 船長効果無効:上段右/7ターン 遅延無効:98ターン 撃破時行動:体力全回復 | |
封じ・船長効果無効の対策が必須 先制行動で上段左を封じ、上段右を船長効果無効状態にしてきます。対策キャラは上段以外に配置してギミックを対策するか船長効果でギミック回復ができるキャラを編成しましょう。 |
必殺巻き戻し:3ターン 必殺封じ:上段/10ターン タップ回数制限:4回/1ターン 一定ダメージ激減:5ターン 防御ダウン無効:98ターン スキルダメージ弱体化:98ターン | |
10ターンの必殺封じは対策必須,必殺巻き戻しは耐性持ちの短縮役、防御効果は解除して対策する 必殺封じのターン数が長いため完全回復できる船長を編成するか、新規実装の超フェス限ルフィの船長効果で対策しましょう。 |
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
---|---|
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
タップ回数制限 | ▶対策方法の解説 ・船効果の攻撃倍率やスロット効果がなくなる ・潜在能力で船効果無効耐性がある |
一定ダメージ激減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
防御ダウン無効 | ▶対策方法の解説 ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
ウタの行動パターン
- 封じ:上段の左が対象
- 船長効果無効:上段の右が対象
- 撃破時行動あり
- ↪︎行動がある場合は記載があるため撤退の可能性が高い
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 200万 | 1 |
50 | ?万 | ? |
100 | ?万 | ? |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 封じ(上段左/7ターン) 船長効果無効(上段右/7ターン) 遅延無効(98ターン) 撃破時行動:体力全回復 |
1 - | - 割込み | 封じ(上段右/8ターン) 船長効果無効(上段左/8ターン) |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
頼れるヤツの適正キャラ一覧
封じ+船長効果無効回復 | |
---|---|
ウタ 自由/博識 | 18→12ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、1ターンの間チェイン係数が+0.7され、必殺発動時すでに防御力ダウン状態の敵がいる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
チョッパー 博識/格闘 | 20→15ターン 一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×50倍の体力を回復し(最大の体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タンと同じ扱いになる)、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の博識タイプ耐性を50%下げ、1ターンの間知属性と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン知属性と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にする |
日和 博識/斬撃 | 20→15ターン ⑴:[お邪魔]を含む隣接するスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、一味にかかっている船長効果無効・封じ・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、キャラの回復×20倍の体力を回復する ⑵:[お邪魔]を含む全てのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている船長効果無効・封じ・チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復し、キャラの回復×50倍の体力を回復する |
ルフィ&エース 自由/射撃 | 35→28ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を4ターン回復し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を2倍、自由と射撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする |
ホーディ 強靭/打突 | 29→14ターン 敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する |
アイン 射撃/斬撃 | 17→11ターン 敵全体にかかっている・を2ターン減らし、一味の封じ・船長効果無効状態を2ターン回復、一味がダメージ軽減状態の時、体力を最大体力の20%回復、それ以外の時、1ターンの間受けるダメージを70%減らす |
アイン 射撃/博識 | 22→15ターン 「封じ」状態、船長効果無効状態を3ターン回復する |
ウタの行動パターン
- 巻き戻し:耐性持ちの必殺短縮役で対策する
- 必殺封じ:上段のみ対象で10ターン
- ↪︎新規追加のルフィで対策する
- タップ回数制限:チェイン固定で火力を序盤から上げる
- 一定ダメージ激減:スキルで解除して対策する
- ウソップ&ヤソップの遅延時エンハンスは有効
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 320万 | 1 |
50 | ?万 | ? |
100 | ?万 | ? |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 必殺ターン巻き戻し(3ターン) 必殺封じ(上段/10ターン) タップ回数制限(4回/1ターン) 一定ダメージ激減(5ターン) 防御ダウン無効(98ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) |
1 - | - 割込み | 有利・蓄積値打ち消し ダメージバリア(2ターン) 攻撃アップ(99ターン) |
3 - | - 割込み | 有利・蓄積値打ち消し ダメージリミット(50万/2ターン) |
- 50% | 1回 - | [お邪魔]スロット変換 ダメージ無効(2ターン) |
- 20% | 1回 - | ??? |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
なし | なし |
公式のおすすめキャラ
必殺巻き戻し対策 | |
---|---|
ルフィ 格闘/自由 | 【属性超化】 敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、船員の必殺ターンを2短縮し、心属性を超心属性に属性超化させる |
一定ダメージ激減対策 | |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→14ターン ⑴敵全体にキャラの攻撃×20倍の心属性ダメージを与え、心属性の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている・防御アップ状態を2ターン減、1ターンの間受けるダメージを60%減らす ⑵敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、心属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体にかかっている・防御アップ状態を5ターン減、1ターンの間受けるダメージを90%減らす |
2階の対策キャラ | |
ゾロ 斬撃/自由 | 19→13ターン ⑴一味にかかっている封じ・痺れ状態を2ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間心属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍する ⑵一味にかかっている封じ・痺れ状態を4ターン回復、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間心属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時一味の体力が51%以上の時、一味の最大体力の50%を使用し、自分の必殺ターンを6短縮する |
サンジ 格闘/強靭 | 19→13ターン ⑴一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+0.75される ⑵一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を4ターン回復、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、必殺発動時一味の体力が51%以上の時、一味の最大体力の50%を使用し、自分の必殺ターンを6短縮する |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
必殺巻き戻し対策 | |
---|---|
サニーくん 自由/博識 | 21→15ターン 一味に必殺ターンを2短縮し、[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている船効果無効状態を完全に回復する |
ゾロ 斬撃/自由 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮。、敵全体のHPを10%減、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・チェイン固定状態を5ターン回復、3ターンの間チェイン係数を3.25倍に固定する |
ナミ 打突/博識 | 17→11ターン 一味にかかっている痺れ・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、一人選択したキャラの必殺ターンを2短縮、船長が知属性の時、1ターンの間チェイン係数を+0.9にし、1ターン経過後1ターンの間チェイン係数が+1.1される |
トキ 博識/自由 | 13→13ターン 一味に必殺ターンを1短縮、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、必殺発動時、船長のスロットが[和]の時、1ターンの間一味の攻撃を2倍にする |
フランキー 格闘/射撃 | 35→35ターン 心と技属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させる |
キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
必殺封じ対策(船長効果での回復を含む) | |
シキ 野心/打突 | 19→14ターン 一味の体力を99%減らし、敵全体に減少値×50倍の無属性ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てスロットを[肉]スロットに変換し、1ターンの間技・知・速属性のスロットの影響を2.5倍、 回復を1.5倍、一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を6ターン回復する |
ロビン 博識/格闘 | 20→14ターン 一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復、船長が知属性の時、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になる |
ホーディ 強靭/打突 | 29→14ターン 敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する |
ヤマト&エース 自由/打突 | 【船長効果】 前のキャラの攻撃タイミングごとに次の自由・射撃・打突タイプキャラの攻撃が最小で4.75倍、最大で5.5倍、体力を1.2倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×2倍の体力を回復し、受けるダメージを20%減らし、一味は封じ・必殺封じ状態を10ターン回復する |
赤髪海賊団 斬撃/博識 | 【船長効果】 一味の攻撃を4.5倍、体力を1.2倍、[速][心]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを20%減らし、一味は必殺封じ状態を10ターン回復、1ターン内のPERFECTの数に応じてターン終了時に敵全体に最大でキャラの攻撃×1000倍の無属性ダメージを与える |
一定ダメージ軽減 | |
シャンクス 博識/自由 | 20→15ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを10%減らし、[お邪魔]を含む全ての左列のスロットを[速]スロットに、右列のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.4、一味に速属性が5体以上いる時、1ターンの間速属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時すでに一味がチェイン係数加算状態(増加は対象外)・属性相性強化状態を同時に発揮している時、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を7ターン減らし、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.5上昇させる |
ゾロ 斬撃/自由 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮。、敵全体のHPを10%減、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・チェイン固定状態を5ターン回復、3ターンの間チェイン係数を3.25倍に固定する |
ブルック 自由/斬撃 | 18→12ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・・防御アップ状態と一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン減らし、船長が知属性の時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換する |
しのぶ 博識/射撃 | 19→13ターン 敵全体にかかっている状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、1ターン経過後1ターンの間一味のスロットを固定、必殺発動時一味の体力が90%以上の時、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする。それ以外の時は2ターンの間一味のスロットの影響を1.75倍にする |
ネコマムシ 斬撃/自由 | 17→12ターン 敵全体にかかっている状態を5ターン回復、必殺封じ状態を3ターン回復し、2ターンの間、速属性と斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする |
ペコムズ 斬撃/格闘 | 19→14ターン 封じ状態を一人完全に解除し、隣接するスロットを自属性スロットに変換、敵全体にかかっている・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が3倍で固定される |
タップ回数制限対策 | |
テゾーロ 野心/打突 | 16→11ターン 敵全体に500000万の固定ダメージを与え、上段と下段のスロットを自属性スロットに変換、上段と下段のキャラがPERFECT攻撃1回成功するまで上段と下段のキャラのスロットをスロット変換不可にし、1ターンの間一味のチェイン係数が3.5倍で固定、このターン内GREAT攻撃4回成功で次のターンチェイン係数が4倍で固定される |
ベックマン&ラッキー・ルウ 射撃/博識 | 20→15ターン 3ターンの間速属性と射撃タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.75倍、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.3上昇、必殺発動時すでにチェイン係数固定状態の場合一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果をさらに+0.25上昇させる |
黒ひげ 強靭/野心 | 19→14ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
クロコダイル 博識/野心 | 20→15ターン 博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
1階の先制行動 必殺短縮:5ターン(自由/博識/強靭タイプ) 特殊スロット変換:[空]変換 痺れ:4ターン スロットバリア:[速]1回/3ターン 遅延無効:98ターン 撃破時行動あり 回復無効(6ターン) 一味の体力を最大体力の100%まで回復 | |
痺れはサポート効果,バリアは解除するか[速]スロットで破壊しながら突破 痺れは4ターンのため2ターン回復のサポートキャラを編成するか船長効果で回復しましょう。バリアは[速]スロット1回のため解除するよりもスロットを揃えた方が良いです。 |
特殊スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・属性スロット有利扱いで対応 ・自属性スロット変換で対応する |
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痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・SPルフィは船長効果で回復可能 ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
スロットバリア | ▶対策方法の解説 ・スキルでスロットを揃える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
回復無効 | ▶対策方法の解説 ・潜在能力で回復する ・スキルで回復できるのは3体のみ ・耐久しなければ無視で良い |
攻撃力ダウン:6ターン 船長効果無効:9ターン 防御力アップ:5ターン 遅延無効:98ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 特殊割り込み 有利効果/蓄積値打ち消し HP割合ダメージ:残り体力の40% 撃破時ダメージ:5万ダメージ | |
特殊割り込みは2回発動する 攻撃強化,スロット強化,属性相性強化の特殊割り込みは2回まで発動します。ボス戦でエンハンススキルを発動する場合は、残り回数に注意して発動しましょう。 |
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・スキルダメージで倒す(適用されない) |
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船長効果無効 | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる |
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ激減や0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
有利効果/蓄積値打ち消し | ▶対策方法の解説 ・ロジャーで打ち消す ・他に対策方法はない |
HP割合ダメージ | ▶対策方法の解説 ・残りHPに対して割合で削られる ・ダメージ軽減等の防御効果は効かない ・撃破時ダメージ等の耐える体力がなくなる |
撃破時ダメージ | ▶対策方法の解説 ・復活の有無で対策が変わる ・復活なし:ダメージ軽減/一定以上激減/無効化/体力1耐えで対策 ・復活あり:2ターン効果等のエンハンス効果を別途準備する |
ウソップの行動パターン
- [空]スロット:自スロに変換する
- 痺れ:サポート効果での回復が無難
- バリアは解除するか[速]スロットで破壊する
- 撃破時行動あり
- ↪︎回復無効:6ターン
- ↪︎一味の体力を100%回復
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 200万 | 1 |
50 | ?万 | ? |
100 | ?万 | ? |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | [空]スロット変換 痺れ(4ターン) スロットバリア([速]スロット1回/3ターン) 遅延無効(98ターン) 撃破時行動 回復無効(6ターン) 一味体力を最大体力の100%まで回復 |
1 - | - 割込み | スロット封じ(10ターン) 船効果無効(10ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
頼れるヤツの適正キャラ一覧
痺れ対策(サポート効果を含む) | |
---|---|
ゾロ 斬撃/自由 | 19→13ターン ⑴一味にかかっている封じ・痺れ状態を2ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間心属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍する ⑵一味にかかっている封じ・痺れ状態を4ターン回復、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間心属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時一味の体力が51%以上の時、一味の最大体力の50%を使用し、自分の必殺ターンを6短縮する |
ゴードン 格闘/博識 | 20→14ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・船長効果無効状態を5ターン回復し、船長が速か知属性の時、1ターンの間速と知の基礎攻撃力を+800する |
シキ 野心/打突 | 19→14ターン 一味の体力を99%減らし、敵全体に減少値×50倍の無属性ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てスロットを[肉]スロットに変換し、1ターンの間技・知・速属性のスロットの影響を2.5倍、 回復を1.5倍、一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を6ターン回復する |
ゾロ 斬撃/自由 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮。、敵全体のHPを10%減、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・チェイン固定状態を5ターン回復、3ターンの間チェイン係数を3.25倍に固定する |
ナミ 打突/博識 | 17→11ターン 一味にかかっている痺れ・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、一人選択したキャラの必殺ターンを2短縮、船長が知属性の時、1ターンの間チェイン係数を+0.9にし、1ターン経過後1ターンの間チェイン係数が+1.1される |
ジンベエ 格闘/強靭 | 13→13ターン 一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする |
ナミ 打突/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復、1ターンの間技と心属性のスロットの影響を2.25倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果はかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる |
ペドロ 斬撃/博識 | 19→14ターン 自分は50ターン封じ状態になるが、一味にかかっている痺れ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、全てのスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間斬撃と博識タイプキャラの通常による属性相性の影響を2倍、一味に[爆弾]スロットを持っているキャラが1人以上いる時、1ターンの間一味の攻撃とスロットの影響を1.75倍にする |
ジンベエ 格闘/強靭 | 35→28ターン 一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を7ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間力・心・知属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1.75倍にする |
バリア対策 | |
ジンベエ 格闘/強靭 | 18→13ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らし、敵1体にキャラの攻撃×75倍の知属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味のスロットを1ターン固定、必殺発動時に一味が状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ、それ以外の時は3ターンの間知属性の攻撃を2倍にする |
マゼラン&ハンニャバル 野心/打突 | 14→14ターン 敵全体にかかっている防御アップ状態を5ターン、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体を徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×25倍から最大で200万ダメージ)、船長が野心か打突タイプキャラの時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、1ターンの間徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが2.25倍になる |
ダイス 格闘/強靭 | 19→13ターン 敵1体のHPを15%減らし、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、船長が力か速属性の時、自分のスロットを[力]スロットに変換し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍にする |
チョッパーの行動パターン
- 有利効果打ち消しあり
- ↪︎ボス手前~ボス戦のエンハンスはNG
- 攻撃ダウン:5ターン回復+サポート効果で対策する
- 船長効果無効:6ターンの回復が必要
- 防御力アップ:スキルで解除or防御ダウンエンハンスで対策する
- 撃破時行動あり:5万ダメージ
- ダメージ軽減やダメージ無効で対策する
- 特殊割り込みあり:攻撃/スロット強化,属性相性強化
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 350万 | 1 |
50 | ?万 | ? |
100 | ?万 | ? |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
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先制 - | - - | 有利効果打ち消し 攻撃ダウン(6ターン) 船長効果無効(9ターン) 防御力アップ(5ターン) 遅延無効(98ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) 撃破時行動:5万ダメージ |
1 - | - 割込み | 割合ダメージ 必殺封じ(船員のみ/10ターン) |
- 50% | 1回 割込み | フレンド船長吹き飛ばし(3ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
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攻撃強化アップ スロット影響アップ 属性相性強化 | 有利効果打ち消し 残り体力の40%割合ダメージ |
公式のおすすめキャラ
攻撃ダウン+船長効果無効回復 | |
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サンジ 格闘/強靭 | 19→13ターン ⑴一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+0.75される ⑵一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を4ターン回復、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、必殺発動時一味の体力が51%以上の時、一味の最大体力の50%を使用し、自分の必殺ターンを6短縮する |
防御力アップ+撃破時行動対策 | |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→14ターン ⑴敵全体にキャラの攻撃×20倍の心属性ダメージを与え、心属性の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている・防御アップ状態を2ターン減、1ターンの間受けるダメージを60%減らす ⑵敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、心属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体にかかっている・防御アップ状態を5ターン減、1ターンの間受けるダメージを90%減らす |
2階の対策キャラ | |
ゾロ 斬撃/自由 | 19→13ターン ⑴一味にかかっている封じ・痺れ状態を2ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間心属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍する ⑵一味にかかっている封じ・痺れ状態を4ターン回復、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間心属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時一味の体力が51%以上の時、一味の最大体力の50%を使用し、自分の必殺ターンを6短縮する |
その他のキャラ | |
ルフィ 格闘/自由 | 19→14ターン 敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃を3.25倍にし、一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、攻撃強化・スロット影響増大効果を同時に発揮している時、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている攻撃強化・スロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させ、自分が「終止符を打つ"王蛇"」を使用した回数が4回以上の時、一味が攻撃強化状態ではない時でも1ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍の効果を発動する |
ウソップ&ヤソップ 射撃/自由 | 20→15ターン 1ターンの間射撃と自由タイプキャラの基礎攻撃力が+1250、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2.25倍になり、必殺発動時すでに遅延状態の敵がいる時、その遅延効果を1ターン延長し、船長が射撃か自由タイプキャラの時、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、それ以外の場合は敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、3ターンの間ウソップ&ヤソップになる |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
攻撃ダウン対策(サポート効果を含む) | |
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うるティ 強靭/格闘 | 20→15ターン 一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を7ターン回復、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1250する |
ウタ 自由/博識 | 18→12ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに防御力ダウン状態の敵がいる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態をさらに2ターン回復する |
サンジ 格闘/強靭 | 33→33ターン 一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全に解除、1ターンの間知属性の基礎攻撃力が+1000、敵全体にかかっているダメージ無効状態を1ターン減らす |
ブルック 自由/斬撃 | 18→12ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・・防御アップ状態と一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン減らし、船長が知属性の時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換する |
トキ 博識/自由 | 13→13ターン 一味に必殺ターンを1短縮、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、必殺発動時、船長のスロットが[和]の時、1ターンの間一味の攻撃を2倍にする |
ロビン 格闘/博識 | 19→14ターン 敵1体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間心と技属性の攻撃を2.25倍にする |
うるティ 強靭/打突 | 18→12ターン 敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「ページワン」がいる時または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の防御力を0、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える |
イヌアラシ 斬撃/自由 | 17→12ターン 一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、必殺封じ状態を3ターン回復し、2ターンの間、速属性と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2倍にする |
フランキー | ゾロ ウソップ ロビン 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
シリュウ | 黒ひげ バージェス オーガー ピサロ ラフィット カタリーナ・デボン サンファン・ウルフ バスト・ショット ドクQ 冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている攻撃ダウン状態を1ターン回復し、体力を最大体力の5%回復する |
シャーロット・スムージー | ビッグマム カタクリ クラッカー 冒険中1回限り、敵からスロット変換を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復し、サポート対象キャラの不利[空][お邪魔][肉][連][爆弾][G]スロットを[速]スロットに変換する |
キング | カイドウ クイーン ジャック 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、サポート対象キャラのスロットを[連]スロットに変換し、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を1ターン回復する |
ルフィ | ロー キッド ヤマト 冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に攻撃ダウン状態を1ターン回復し、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換する([お邪魔]も変換可) |
ヒョウじい | モンキーDルフィ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復し、敵全体にかかっている状態を2ターン減らす |
コラソン | トラファルガーロー センゴク 冒険中1回限り、敵から封じ・攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
たしぎ | スモーカー ゾロ 冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復し、[力][速]スロットを自属性スロットに変換する |
船長効果無効対策(サポート効果を含む) | |
チョッパー 博識/格闘 | 20→15ターン 一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×50倍の体力を回復し(最大の体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タンと同じ扱いになる)、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の博識タイプ耐性を50%下げ、1ターンの間知属性と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン知属性と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にする |
日和 博識/斬撃 | 20→15ターン ⑴:[お邪魔]を含む隣接するスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、一味にかかっている船長効果無効・封じ・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、キャラの回復×20倍の体力を回復する ⑵:[お邪魔]を含む全てのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている船長効果無効・封じ・チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復し、キャラの回復×50倍の体力を回復する |
ページワン 強靭/打突 | 18→12ターン 一味かかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を(は対象外)を5ターン減らし、船長が技か速属性の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍になる |
ホーディ 強靭/打突 | 29→14ターン 敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する |
おトコ | 心属性の斬撃タイプキャラ 最終バトル開始時、敵全体にかかっている一定以上のダメージ激減状態を1ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を1ターン回復する |
ヤソップ | シャンクス ベックマン ルウ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味の封じ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
オペラ | 格闘 冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵HP減少・直接ダメージを与える必殺発動時、船長効果無効状態を2ターン回復する |
ナミ | モンキーDルフィ ゾロ サンジ ウソップ ブルック チョッパー フランキー 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味の封じ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
防御力アップ対策 | |
フランキー 強靭/射撃 | 18→13ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、3ターンの間知属性スロットの影響を2倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる |
ブルック 自由/斬撃 | 18→12ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・・防御アップ状態と一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン減らし、船長が知属性の時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換する |
フランキー 格闘/射撃 | 35→35ターン 心と技属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させる |
マゼラン&ハンニャバル 野心/打突 | 14→14ターン 敵全体にかかっている防御アップ状態を5ターン、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体を徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×25倍から最大で200万ダメージ)、船長が野心か打突タイプキャラの時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、1ターンの間徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが2.25倍になる |
ヒョウ五郎 斬撃/博識 | 35→28ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味の必殺ターンを1ターン短縮、一味の体力を10000回復し、[お邪魔]スロットを含む上段と下段のスロットを自属性スロットに変換、船長が力・速・心属性の時、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果を1ターン延長、1ターンの間力・速・心属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、船長が知・技属性の時、必殺発動時に一味にかかっている基礎攻撃力上昇状態を1ターン延長、1ターンの間知・技属性の基礎攻撃力+800する |
ロビン 博識/格闘 | 20→14ターン 一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復、船長が知属性の時、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になる |
ジンベエ 格闘/強靭 | 13→13ターン 一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする |
撃破時行動対策 | |
ブルーノ&コビー 格闘/博識 | 20→14ターン 一味にかかっている封じ・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減、1ターンの間受けるダメージを85%減らし、1ターンの間速属性の攻撃を2.25倍にする |
ササキ 強靭/打突 | 19→13ターン 敵全体にキャラの攻撃×100倍の技属性属性ダメージを与え、1ターンの間受けるダメージを90%減らし、1ターンの間力・技・速属性の攻撃を2.5倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、または船長が力か速属性の時3ターンの間力・技・速属性の基礎攻撃力を+1250、それ以外の時は1ターンの間力・技・速属性の基礎攻撃力を+1000する |
ドフラミンゴ 野心/射撃 | 35→28ターン 一味の回復ダウン状態を完全に回復、2ターンの間受けるダメージを80%減らし、船長が野心タイプキャラの時、野心タイプキャラの[お邪魔]を含む全スロットを自属性スロットに変換する |
アイン 射撃/斬撃 | 17→11ターン 敵全体にかかっている・を2ターン減らし、一味の封じ・船長効果無効状態を2ターン回復、一味がダメージ軽減状態の時、体力を最大体力の20%回復、それ以外の時、1ターンの間受けるダメージを70%減らす |
カリーナ 博識/斬撃 | 18→12ターン 敵にかかっている・・・を4ターン減らし、隣接するスロットと[邪魔]スロットを自属性スロットに変換、自属性スロット以外をランダムに変換し、2ターンの間受けるダメージを70%減らす |
インディゴ 博識/射撃 | 24→15ターン 一味の体力を80%減らし、敵全体に減少値×6倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間受けるダメージを80%減らす |
攻略編成用ツール記事
大連戦のパーティ編成まとめ
敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。
担当のコメント
Point! | あくまでも事前攻略編成です。確認はしていますが、イベントが始まってからでないと分からないこともあります。敵ギミックと自身のキャラBOXを照らし合わせて記事を参考にしながらパーティを編成しましょう。 |
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編成例①|難易度低め編成
所持 | ボンクレー、サンジ、菊&イゾウ、シキ、テゾーロ |
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未所持 | ルフィ、ウソップ&ヤソップ、シャンクス ベックマン&ラッキー・ルウ、ウタ、チョッパー その他直近実装のガチャ限 |
大連戦:vsゴードン
【立ち回り】 ボス戦 テゾーロとタナカさんを発動すればギミックは対応可能。 ダイス、バカラを発動すればエンハンスがかかり火力がUPします。(バカラはチェイン固定を解除してしまうのでテゾーロの後に発動しましょう!) |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsウソップ&ヤソップ
【立ち回り】 ボス戦:ルフィ、トキを発動して必殺短縮。 シキとサンジを発動して撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsベックマン&ラッキー・ルウ
【立ち回り】 アインとジンベエは二重発動Lv.MAX サポートのホワイティベイは編成必須 ボス戦:全キャラのスキルを発動。 通常攻撃とバレットの追撃で撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsシャンクス
【立ち回り】 ウタ:必殺二重発動Lv.MAX 2階 ボンクレー(速属性/自由/射撃タイプに変化)とベックマン&ラッキー・ルウを発動して突破。 ボス戦 カリーナとくまを発動して防御アップ以外を解除。ウタとウソップ&チョッパーを発動して撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsウタ
【立ち回り】 ブルック:必殺二重発動Lv.MAX 1階:サンジの効果で攻撃強化とスロット強化が発動。 2階:絆決戦のルフィとフレンドのルフィを発動。 ロビンと溜まり直すフレンドのルフィを発動して突破。 ボス戦:ルフィの属性超化とフランキーのスキルで必殺短縮。 ルフィ→ブルック→ルフィ→ブルック→ルフィの順に発動して撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsチョッパー
乱入戦:vsチョッパー | |||||
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【立ち回り】 ウタ:必殺二重発動Lv.MAX 1階:サンジの効果でスロット強化が発動。 2階サンジ、ジンベエ、カリーナを発動。 ウタからタップしてバリアを破壊しつつ通常攻撃で突破。 ボス戦:ウタ(2回)とロビンのスキルを発動して撃破。 ジンベエザメに乗車すれば撃破時ダメージは受け切れました。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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編成例②|全キャラ所持
大連戦:vsゴードン
【立ち回り】 道中:ゾロとテゾーロを発動してスキルダメージで撃破。ボス戦:バカラ→ダイス→タナカさん→テゾーロを発動して撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsウソップ&ヤソップ
【立ち回り】 ボス戦:サニーくん、サンジ、シキ、トキのスキルを発動して撃破。 レベル上限突破が進んでない場合はタップ順に注意! |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsベックマン&ラッキー・ルウ
【立ち回り】 ウタ:必殺二重発動Lv.MAX ボス戦 スキル発動順:クロコダイル→シャンクス×2→キャロット&ワンダ→ブルーノ&コビー→ウタ×2回 シャンクスの属性超化で敵を力属性に変更して撃破します。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsシャンクス
【立ち回り】 2階:船長/フレンドのベックマン&ラッキー・ルウを発動して突破。 ボス戦:船長/フレンドのタイプ超化を発動して各防御効果が残り3or2の状態。 マゼラン&ハンニャバル→菊&イゾウ→くま→ドフラミンゴの順に発動。 条件を満たしているバリア貫通キャラ3体をタップして撃破。(防御UPを解除するため) |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsウタ
【立ち回り】 2階:ルフィ(船長)→サンジ→ルフィ(船長)→ゾロ→ルフィ(船長)の順に発動して撃破。 ボス戦:ルフィの属性超化で必殺短縮。 ジンベエ→ルフィ(船長/フレンド)→ウソップ&ヤソップ→ルフィ(船長/フレンド)→サンジを発動して撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsチョッパー
乱入戦:vsチョッパー | |||||
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【立ち回り】 2階:ルフィ(船長/フレンド)→ゾロの順に発動。 ウソップをヤソップに入れ替えてヤソップからタップ。 バリアを破壊しつつ通常攻撃で突破。 発動順に注意!! ボス戦:ルフィ(船長)→サンジ→ルフィ(フレンド)→サンジ→ルフィ(船長/フレンド)→ジンベエ→ウソップ&ヤソップ(入れ替え→スキル)→ルフィ(属性超化+スキル)→ゾロ |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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編成例③|シャンクス所持
所持 | シャンクス、キャロット&ワンダ、ボンクレー バレット、シキ、テゾーロ、ナミ(REDガチャ限) |
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未所持 | ルフィ、ウソップ&ヤソップ ベックマン&ラッキー・ルウ、ウタ チョッパー、ナミ以外のREDガチャ限 |
大連戦:vsゴードン
ゴードン | 【立ち回り】 ボス戦:全員のスキルを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsウソップ&ヤソップ
ウソップ&ヤソップ | 【立ち回り】 道中:ルフィの属性超化を発動して突破。 ボス戦:ナミを発動してルフィを必殺短縮。 ルフィ、黄猿で他のキャラを必殺短縮。 サンジを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsベックマン&ラッキー・ルウ
ベックマン&ラッキー・ルウ | 【立ち回り】 ボス戦:全キャラのスキルを発動。 通常攻撃とバレットの追撃で撃破。 バレットがどの属性での優位属性になるため最終火力が一番高いです。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsシャンクス
シャンクス | 【立ち回り】 2階:ボンクレー(船長/フレンド)のスキルを発動して速属性の自由/射撃タイプに変化。 通常攻撃で突破。 ボス戦:キャロット、ルフィ&エース、ブルックを発動して撃破。 火力が足りなくなったらボンクレーの属性超化を発動しましょう。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsウタ
ウタ | 【立ち回り】 ウタ,ブルック:二重発動Lv.MAX 2階:ウタを発動してギミック回復。 シャンクス1体の属性超化を発動して突破。 ボス戦:キャロット&ワンダを発動して必殺短縮。 ブルック、シキ、シャンクス(船長/フレンド)を発動。 シャンクスの属性超化を発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsチョッパー
乱入戦:vsチョッパー | |||||
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チョッパー | 【立ち回り】 ウタ:二重発動Lv.MAX シキ:スロット封じ耐性Lv.MAX 2階 1ターン目:ミス攻撃。 2ターン目:シャンクス1体の属性超化を発動。シキを発動して痺れ回復+自身[速]スロット変換。 シキを最初にタップしてバリアを破壊しつつ通常攻撃で突破。 ボス戦:サポート効果で攻撃ダウン,船長効果無効が残り4の状態。 ワンダをキャロットに入れ替え。 フレンドのシャンクスとキャロット&ワンダを発動。 ウタ、シャンクス、ドフラミンゴを発動。 シャンクスの属性超化を発動して撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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編成例④|ウタ所持
所持 | ウタ、ロビン、クロコダイル、菊&イゾウ バレット、テゾーロ、ブルック、ロビン |
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未所持 | ルフィ、ウソップ&ヤソップ、シャンクス ベックマン&ラッキー・ルウ、今回追加のREDガチャ限 |
大連戦:vsゴードン
ゴードン | 【立ち回り】 道中:ルフィの属性超化で突破。 ボス戦:ウソップ&チョッパー、タナカさん、テゾーロ、バレットを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsウソップ&ヤソップ
ウソップ&ヤソップ | 【立ち回り】 道中:ルフィの属性超化で突破。 ボス戦:サポート効果で痺れが残り3の状態。 キャロット、ルフィ、ナミ、黄猿を発動。 オーブンをスムージーに入れ替えてスキル発動し撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsベックマン&ラッキー・ルウ
ベックマン&ラッキー・ルウ | 【立ち回り】 ボス戦:シキ、バレット、ページワン、ガープを発動。 通常攻撃とバレットの追撃で撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsシャンクス
シャンクス | 【立ち回り】 ウタ:二重発動Lv.MAX 2階:菊之丞&イゾウとベックマン&ラッキー・ルウを発動して突破。 ボス戦:マゼラン&ハンニャバル、ウタ、くま、ベックマン&ラッキー・ルウのタイプ超化を発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsウタ
ウタ | 【立ち回り】 アイン:二重発動Lv.MAX 2階:アインを発動してギミック回復。 ウタ2体のスキルとタイプ超化を発動して突破。 ボス戦:巻き戻しは船長効果で回復。 ブルック、クロコダイル、サンジを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsチョッパー
乱入戦:vsチョッパー | |||||
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チョッパー | 【立ち回り】 アイン:二重発動Lv.MAX 2階:痺れは船長効果で回復。 ウタ2体のスキルとタイプ超化、ヒョウ五郎を発動。 ヒョウ五郎からタップしてバリアを破壊しつつ突破。 ボス戦:ウタの攻撃強化とスロット強化が発動。 サンジ、ロビン、アインを発動して撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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編成例⑤|ルフィ所持
所持 | ルフィ、ブルック、菊之丞&イゾウ、黒ひげ サニーくん、コビー&ブルーノ、シキ バレット、ゾロ&サンジ |
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未所持 | ウソップ&ヤソップ、今回追加のガチャ限界業シャンクス、ベックマン&ラッキー・ルウ |
大連戦:vsゴードン
ゴードン | 【立ち回り】 ボス戦:タナカさん、バカラ、ダイス、テゾーロを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsウソップ&ヤソップ
ウソップ&ヤソップ | 【立ち回り】 ボス戦:サニーくん、シキ、サンジ、ルフィ&エースを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsベックマン&ラッキー・ルウ
ベックマン&ラッキー・ルウ | 【立ち回り】 ボス戦:バレット、黒ひげ、シキ、ササキ、ブルックを発動。 通常攻撃とバレットの追撃で突破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsシャンクス
シャンクス | 【立ち回り】 ジンベエ:二重発動Lv.MAX 2階:キャロットが残り3ターンになったら菊之丞&イゾウ2体を発動して突破。 ボス戦:キャロット、ジンベエ、ブルーノ&コビー、バレットを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsウタ
ウタ | 【立ち回り】 アイン:二重発動Lv.MAX 2階:アインを発動してギミック回復。 ルフィ(船長/フレンド)とサボを発動して突破。 ボス戦:ルフィの属性超化を発動して必殺短縮。 ブルック→ルフィ(船長/フレンド)→ブルック→ルフィ(船長/フレンド)→ボンクレー(属性・タイプ変更なしでOK!)の順に発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsチョッパー
乱入戦:vsチョッパー | |||||
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チョッパー | 【立ち回り】 ウタ:二重発動Lv.MAX 2階:ナミを発動。 ウタから攻撃を開始して突破。 ボス戦:ルフィ(船長/フレンド)を発動。 ウタ(2回)→ロビン→ルフィ(船長/フレンド)→ルフィ(属性超化)→サンジ→ルフィの順に発動して撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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編成例⑥|ウソップ&ヤソップ所持
所持 | ウソップ&ヤソップ、ゾロ、サンジ、うるティ フーズ・フー |
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未所持 | ルフィ、ジンベエ、シャンクス ベックマン&ラッキー・ルウ ウタ、チョッパー |
大連戦:vsゴードン
ゴードン | 【立ち回り】 遭遇戦優先 ボス戦:ビックマムのスキルで撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsウソップ&ヤソップ
ウソップ&ヤソップ | 【立ち回り】 道中:ダイフクのスキルで突破。 ボス戦:サニーくん、シキ、サンジを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsベックマン&ラッキー・ルウ
ベックマン&ラッキー・ルウ | 【立ち回り】 道中:ゾロ十郎のスキルで突破。 ボス戦:バレット、ページワン、テゾーロ、シキを発動。 通常攻撃とバレットの追撃で突破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsシャンクス
シャンクス | 【立ち回り】 1階:属性超化スキルで突破。 2階:ネコマムシのスキルを発動して属性超化スキルで突破。 ボス戦:攻撃強化が発動。 キャロット、ヒョウ五郎を発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsウタ
ウタ | 【立ち回り】 2階:ゾロ→ルフィ→サンジ→ルフィの順に発動。 ウソップをヤソップに入れ替えて通常攻撃で突破。 ボス戦:ルフィの属性超化とフランキーのスキルを発動。 ルフィ→ウソップ&ヤソップ(入れ替え→スキル)→ルフィ→サンジ→カリーナ→ルフィの順に発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsチョッパー
乱入戦:vsチョッパー | |||||
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チョッパー | 【立ち回り】 ウタ:二重発動Lv.MAX 2階:ルフィ→ゾロの順にスキルを発動。 ウソップをヤソップに入れ替えてウタを最初にタップしてバリアを破壊しながら突破。 ボス戦:ルフィを発動。 サンジ(2回)→ルフィ→ウソップ&ヤソップ(入れ替え→スキル)→ルフィ(属性超化+スキル)→ウタ→カリーナ→ゾロ |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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頼れるヤツ一覧
獲得トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | ||
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ルフィ 格闘/自由 | ||
獲得トレジャーPt1.8倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | ||
ウソップ&ヤソップ 射撃/自由 | ||
獲得トレジャーPt1.5倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | ||
シャンクス 博識/自由 | ゾロ 斬撃/自由 | サンジ 格闘/強靭 |
ジンベエ 格闘/強靭 | ||
獲得トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | ||
サンジ 格闘/強靭 | ベックマン&ラッキー・ルウ 射撃/博識 | ウタ 博識/打突 |
獲得トレジャーPt1.35倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | ||
ゴードン 格闘/博識 | ブルーノ&コビー 格闘/博識 | サニーくん 自由/博識 |
ウタ 自由/博識 | ウタ 自由/博識 | サボ 自由/格闘 |
うるティ 強靭/格闘 | 日和 博識/斬撃 | しのぶ 博識/射撃 |
チョッパー 博識/格闘 | ナミ 打突/博識 | ロビン 博識/格闘 |
ブルック 自由/斬撃 | ゾロ&サンジ 格闘/斬撃 | シキ 野心/打突 |
獲得トレジャーPt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | ||
チョッパー 格闘/自由 | フランキー 格闘/射撃 | ルフィ 格闘/自由 |
ルフィ 自由/格闘 | ジンベエ 格闘/強靭 | トキ 博識/自由 |
ルフィ&エース 自由/射撃 | ヒョウ五郎 斬撃/博識 | スモーカー 格闘/野心 |
ドフラミンゴ 野心/射撃 | ナミ 博識/打突 | ジンベエ 格闘/強靭 |
スムージー&オーブン 強靭/斬撃 | シキ 野心/打突 | |
獲得トレジャーPt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺10短縮 | ||
サンジ 自由/格闘 | コアラ 格闘/自由 | クロコダイル 博識/野心 |
ボン・クレー 格闘/自由 | キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | イゾウ&菊之丞 斬撃/射撃 |
黒ひげ 強靭/野心 | ||
獲得トレジャーPt1.2倍/ステータス1.2倍/必殺5短縮 | ||
ルフィ 格闘/自由 | ゾロ 斬撃/野心 | ナミ 博識/打突 |
ウソップ 射撃/自由 | サンジ 格闘/強靭 | チョッパー 博識/格闘 |
ロビン 博識/自由 | フランキー 射撃/自由 | ブルック 斬撃/自由 |
ササキ 強靭/打突 | ブラックマリア 強靭/博識 | フーズ・フー 強靭/格闘 |
うるティ 強靭/打突 | ページワン 強靭/打突 | ドレーク 強靭/打突 |
マゼラン&ハンニャバル 野心/打突 | カタクリ 格闘/強靭 | ベッジ 射撃/野心 |
デュバル 射撃/自由 | ビッグ皇帝 射撃/自由 | ビッグマム 斬撃/強靭 |
黄猿 射撃/格闘 | 近海の主 強靭/自由 | ルフィ 自由/格闘 |
ヘラクレス 射撃/博識 | ガープ 格闘/強靭 | ブルック 自由/斬撃 |
シャンクス&ミホーク 斬撃/自由 | クイーン 射撃/強靭 | ベックマン 打突/射撃 |
ホーディ 強靭/打突 | 雷ぞう 射撃/自由 | Mr.5 射撃/- |
くま 射撃/博識 | フランキー 自由/打突 | ルウ 射撃/自由 |
ロー 斬撃/博識 | アーロン 射撃/打突 | シキ 野心/斬撃 |
Dr.インディゴ 射撃/野心 | インディゴ 博識/射撃 | スカーレット 格闘/強靭 |
スカーレット隊長 強靭/自由 | ゼファー 射撃/格闘 | ゼファー 格闘/野心 |
ゼファー 射撃/強靭 | アイン 射撃/斬撃 | アイン 斬撃/博識 |
アイン 射撃/博識 | ビンズ 射撃/自由 | ビンズ 打突/自由 |
テゾーロ 野心/打突 | テゾーロ 博識/野心 | タナカさん 射撃/自由 |
バカラ 博識/打突 | バカラ 格闘/打突 | ダイス 格闘/強靭 |
ダイス 自由/強靭 | カリーナ 博識/斬撃 | バレット 格闘/野心 |
バレット 格闘/野心 | フェスタ 野心/格闘 | アン 自由/格闘 |
ドナルド 強靭/打突 | ||
獲得トレジャーPt1.2倍/ステータス1.25倍/必殺5短縮 | ||
ペドロ 斬撃/博識 | ペコムズ 斬撃/格闘 | イヌアラシ 斬撃/自由 |
ネコマムシ 斬撃/自由 | ゾロ 斬撃/自由 | フランキー 強靭/射撃 |
ジンベエ 格闘/強靭 | ナミ 打突/自由 | ロビン 格闘/博識 |
チョッパー 格闘/博識 | ||
獲得トレジャーPt1.2倍/ステータス1.2倍/必殺20短縮 | ||
ルウ 射撃/強靭 | ヤソップ 自由/射撃 | ガン・フォール 打突/- |
タナカさん 射撃/自由 | ブルック 斬撃/自由 | ケイミー 自由/格闘 |
カリーナ 博識/斬撃 | マゼラン&ハンニャバル 打突/射撃 | ウソップ&チョッパー 射撃/打突 |
昇格と降格について
最終順位帯によって決まる
トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。
降格する場合もある
最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。
昇格と降格の基準
昇格順位帯 | |
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偉大なる航路リーグ | 上位20% |
東の海リーグ | 上位30% |
降格順位帯 | |
新世界リーグ | 下位10% |
偉大なるリーグ | 下位20% |
主なランキング報酬一覧
順位別ボーダーライン
何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。
1~100位 | フェス限チケット×3 導きの鍵:金×2 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
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101~5000位 | フェス限チケット×2 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
5000~ 22000位 | フェス限チケット×1 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
主な報酬をまとめています。
報酬はいつ届く?
ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。
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