トレジャーマップ「vsカイドウ&ビッグマム」の攻略記事です。大連戦はカイドウ&ビッグマムがボス、乱入戦が黒ひげとなります。出現する黒ひげやカイドウ&ビッグマムの敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。
【攻略目次】
【大連戦攻略パーティ】
【トレジャーマップの仕様】
トレジャーマップ関連記事
その他の解説記事はこちら獲得できるキャラ情報
黒ひげ
【必殺技】敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、このターンの最終チャインの10%を次のターンのタップ時に持ち越し(最小値0.1、最大値1.5)上乗せ、敵全体にかかっているダメージ無効状態を1ターン減らし、ダメージ無効が残っている時、ダメージ無効状態の効果値を30%下げ(70%のダメージ軽減と同様の扱いとなる)、船長が技・知属性の時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させ、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージ1.75倍に上昇させる |
【発動ターン】 限界突破:19→13ターン |
【船長効果】 一味の攻撃を4倍、体力を1.25倍にし、ダメージを受けた時、次の一味のターン開始時に自分の必殺ターンを2短縮し、「震破」を使用すると必殺発動者地震の船長効果が1ターンの間「防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、技・知属性の攻撃を約4倍、ダメージを受けた時、次の一味のターン開始時に自分の必殺ターンを2短縮する」になる |
今回のトレジャーマップの仕様
マップ情報と特徴
トレジャーカードが実装
先月のトレジャーマップより、トレジャーカードが実装されています。獲得したカードにより効果が異なり、よりトレマを有利に冒険できます。
カード別効果一覧
カード | 効果 |
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舵輪 | 航海力を消費せずに指定の数だけ確率で船を進めることができる 海賊弁当や虹色宝箱までのマスを調整できる |
海図 | 周回Lvを確立で上昇させる |
パチンコ 鉄砲 大砲 | 遭遇戦の敵を確立で撃破する 星の数が多いほど撃破できる確立が高いと予想されます |
海ネコ | マップ上で進むごとにトレジャーポイントが獲得できる |
ストックすることが可能
トレジャーマップ開催中はトレジャーカードをストックできます。自分の好きなタイミングで使用できるため、ここぞという時に使いましょう。
ボーナスマップで特別な宝箱が出現
特別な宝箱の場所は上記の画像の場所です。ボーナスマップ限定で出現し、9周年のトレマでは石板×10枚やラッシュ技や超連携の石板もドロップすることがありました。今回はどうでしょうか?
成長スポットが追加
新しいトレジャースポットである成長スポットが追加されました。止まる度にトレジャーポイントが獲得でき、スポットが成長していきます。
スポットに止まらなくても成長する?
成長スポットは止まらなくても通過するだけでも成長が可能。成長の度合いは少ないですが、止まれなくても通過はしたいスポットです。
各ボスの注意点:短縮対象が異なる
敵 | 出現する属性 必殺短縮対象 |
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エネル | 心属性で出現 ・一味全員対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
クロコダイル | 速属性で出現 ・野心/強靭/斬撃タイプが対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
カタクリ | 複合属性で出現 ・格闘/斬撃/博識タイプが対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
ドフラミンゴ | 心属性で出現 ・[力]/[技]/[知]属性が対象 ・必殺ターン5短縮 |
カイドウ&ビッグマム | 速属性で出現 ・技速/心属性が対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
黒ひげ | 速属性で出現 ・格闘/自由/強靭タイプが対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
カタクリは複合属性で出現
遭遇戦や大連戦のカタクリ戦はボスの属性が複合属性です。2属性のため有利属性を複数編成しましょう。
大連戦敵情報と行動パターン
大連戦敵情報まとめ
敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。
心属性で出現 必殺短縮:一味対象/5ターン 超入れ替え回数短縮:一味対象/5ターン VS効果ゲージ短縮:一味対象/5ターン 必殺巻き戻し:2ターン 擬音隠し:5ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 一定チェイン以下攻撃⤵:3以下/5ターン 一定チェイン以上攻撃⤵:4.5以上/5ターン 防御力アップ:8ターン 状態異常無効:防御ダウンは付与可能/98ターン 威圧:チェイン固定・属性相性強化が1ターン減少 特殊割込み 条件:敵が防御UP状態じゃない時:1回まで 内容:痺れ(3ターン) 内容:敵攻撃強化(2倍/5ターン) |
必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
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擬音隠し ▶対策方法の解説 | ・タップ簡易化のスキルで対処する ・タップ簡易化の船効果を利用する ・船員効果で回復する ・タップに自信があれば無視して良い ・タップバリアがある場合は回復必須 |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
一定チェイン以下攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
一定チェイン以上攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・チェイン固定で対処する ・加算や初期値固定だと一定値を超える可能性あり |
防御力アップ ▶対策方法の解説 | ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
威圧 ▶対策方法の解説 | ・指定されたエンハンスのターンが減少する ・タップ条件や時限性発動も対象となる ・長期ターンのエンハンスで対処 |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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ボニー 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっているスロット封じ・必殺封じ状態を10ターン回復、一味の必殺ターンを2短縮し、2ターンの間敵全体の防御力を0(必殺発動時までに通常攻撃で使用した[肉]スロットが8個以上の場合は防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視する)、一味の[空][お邪魔][不利]スロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍、必殺発動時までに通常攻撃で使用した[肉]スロットが0個以上、8個以上、15個以上の場合、2ターンの間チェイン係数がそれぞれ3.25倍に固定をする。初期値が3.25、上限値が25.0で固定かつ一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.25上昇。(この効果はこの必殺技の属性相性強化効果にも影響する)。初期値が3.5、上昇値が25.0で固定かつ一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.25上昇。(この効果はこの必殺技の属性相性強化効果にも影響する)。 |
ルフィ 格闘/自由 | 35→28ターン 一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間一味の攻撃を2倍にする |
攻略ポイントと行動パターン:ボス戦
- 初期体力(遭遇戦は体力固定):120万
- 超進化ボニーが最適性
- ↪︎ チェインギミック,必殺巻き戻し,防御UP,威圧
- 擬音隠し:船員効果orスキルで対策する
- 防御UP解除で特殊割り込みあり
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
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先制 - | - - | 心属性で出現 必殺巻き戻し:2ターン 擬音隠し:5ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 一定チェイン以下攻撃⤵:3以下/5ターン 一定チェイン以上攻撃⤵:4.5以上/5ターン 防御力アップ:8ターン 状態異常無効:防御ダウンは付与可能/98ターン 威圧:チェイン固定・属性相性強化が1ターン減少 |
1 - | - - | 腹ペコ(2) スロット封じ(3ターン) |
2 - | - - | 被ダメージ増加(5ターン) |
- 20% | 1回 - | ??? |
特殊割り込み:1回のみ
条件 | 内容 |
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敵が防御UP状態でない時 | 痺れ(3ターン) 敵攻撃強化(2倍/5ターン) |
その他の適正キャラ一覧
チェインギミック対策:ボス戦 | |
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ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
クロコダイル 博識/野心 | 20→15ターン 博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
イゾウ&菊之丞 斬撃/射撃 | 19→14ターン 敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、船長が斬撃か射撃タイプの時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長し、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時は上段キャラのスロットを、射撃タイプキャラが5人以上いる時は下段キャラのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
フランキー 格闘/射撃 | 35→35ターン 心と技属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させ、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定する |
黒ひげ 強靭/野心 | 19→14ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
バギー&クロコダイル&ミホーク 野心/斬撃 | 22→17ターン (0):3ターンの間敵全体をターゲット認定(状態異常無効の影響を受けず、野心と斬撃タイプキャラから受けるダメージが2倍。状態異常・一部ターン終了時ダメージの必殺技・入れ替え効果等を除く通常攻撃や必殺技により認定状態の敵を倒した同タイプキャラの必殺ターンを2短縮)、自分の必殺ターンを13短縮⑴に変更 (1):敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を6ターン減、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージ、2ターンの間野心と斬撃タイプのスロットの影響を2.75倍、自分の必殺ターンを13短縮⑵に変更 (2):一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、3ターンの間チェイン係数の初期値3.0、上限値20.0で固定、1ターンの間敵全体の野心と斬撃タイプ耐性を20%下げ(0)に戻す |
エジソン&ピタゴラス 博識/格闘 | 20→15ターン 敵全体にかかっている状態を6ターン減らし、2ターンの間敵全体の防御力を0、必殺発動時すでに一味がチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、一味にかかっているチェイン係数加算効果をさらに+0.6上昇させ、船長が知属性の時、2ターンの間チェイン係数を+1.2、船長が博識タイプキャラの時、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.25、上昇値が15.0で固定され、一味にかかっているチェイン係数加算効果をさらに+0.3上昇させる(この必殺技の効果にも影響する) |
必殺巻き戻し対策:ボス戦 | |
キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ①【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ②【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
カリーナ 自由/博識 | 一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
キング 野心/強靭 | 20→15ターン 野心と強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、同タイプキャラにかかっている必殺封じ状態を7ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]スロットと属性スロットを自分と同じスロットに変換、船長が野心か強靭タイプキャラの時、1ターンの間チェイン系数が+2.0(この効果は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、必殺発動時すでに一味がチェイン係数加算効果(増加は対象外)・攻撃強化・スロット影響増大効果の全てを同時に発揮している時、1ターンの間野心と強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、1ターン同タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.7になる(Good+0、Great+0.1、Perfect+0.7) |
エース 射撃/格闘 | 冒険開始時の必殺ターンを2短縮、知属性・射撃・格闘タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[知][心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺封じ・必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する |
ウタ 博識/打突 | 冒険開始時自分の必殺ターンを4短縮し、知属性・博識・打突タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.3倍にし、一味は痺れ状態と必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する |
防御UP対策:ボス戦 | |
ジンベエ 格闘/強靭 | 13→13ターン 一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする |
ウタ 自由/博識 | 18→12ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに防御力ダウン状態の敵がいる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態をさらに2ターン回復する |
ロビン 博識/自由 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
ペコムズ 格闘/強靭 | 19→13ターン 全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、敵全体にかかっている状態を完全に解除する |
速属性で出現 必殺短縮:野心/強靭/斬撃タイプ:5ターン 超入れ替え回数短縮:野心/強靭/斬撃タイプ:5ターン VS効果ゲージ短縮:野心/強靭/斬撃タイプ:5ターン 必殺使用回数制限:2回/1ターン 特定スロ被ダメ減:[力][技][速][心][知]が対象/6ターン ターゲット固定:2ターン 体力1耐え:2ターン ダメージ軽減:6ターン 一定ダメージ激減:6ターン PERFECTタップバリア:PERFECT2回/2ターン PERFECTタップバリア:PERFECT2回/2ターン 特殊割込み 条件:ダメージ:1回まで 内容:痺れ(1ターン) | |
取り巻きが2体出現する可能性あり PERFECTバリアのギミックが2種記載されているため、クロコダイルの他に取り巻きが2体出現する可能性があります。 |
必殺使用回数制限 ▶対策方法の解説 | ・タップ条件エンハンスで戦う ・1体2効果のエンハンスを使う ・3ターン効果を直前階から発動しておく ・サポート/入れ替え効果を利用する(制限対象外) ・潜在能力で回復する |
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特定スロ被ダメ減 ▶対策方法の解説 | ・特定スロット一致キャラの攻撃は火力低下 ・特殊スロットや属性スロットを対象とする ・指定外のスロット一致+攻撃で対処する |
ターゲット固定 ▶対策方法の解説 | ・全体ダメージで倒す ・固定されている敵から倒す ・うるティ&ページワンのスキルで解除する |
体力1耐え ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
ダメージ軽減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
一定ダメージ激減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
PERFECTタップバリア ▶対策方法の解説 | ・擬音隠しが天敵 ・タップ簡易化の船に乗る ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
PERFECTタップバリア ▶対策方法の解説 | ・擬音隠しが天敵 ・タップ簡易化の船に乗る ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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キッド&キラー 野心/強靭 | 21→16ターン 【ダブルキャラの状態で必殺技を発動すると強力な効果を発揮できる】敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を7ターン減、必殺発動時すでに一味が属性相性強化の時、2ターンの間技・知属性・野心タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり、必殺発動時の敵全体にかかっている状態異常の数が0~2個、3~5個、6~7個、8個以上の時、2ターンの間チェイン係数の初期値がそれぞれ2.5、2.75、3.0、3.25、上限値が30.0で固定され、その後、2ターンの間技・知属性・野心タイプキャラの属性相性強化を2.5倍、一味にかかっている属性相性強化を1ターン延長、効果を+0.3上昇、チェイン固定効果を1ターン延長、効果を+0.25上昇させる(延長効果は必殺技の属性相性強化とチェイン固定にも影響する) |
黒ひげ 野心/強靭 | ?→?ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ無効状態を1ターン減らし、船長が技・知属性の時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させ、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージ1.75倍に上昇させる |
攻略ポイントと行動パターン:ボス戦
- クロコダイル:初期体力(遭遇戦は体力固定):150万
- 取り巻きが2体出現:初期体力(遭遇戦は体力固定):30万
- ↪︎ PERFECTバリア:防御効果無視ダメージで撃破する
- スキル回数制限:潜在能力で回復する
- 特定スロダメージ低下:[連][肉][和]スロットで対策する
- 防御効果:同時解除or黒ひげの船長効果で対策する
- 与ダメージに特殊割り込みあり
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
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先制 - | - - | 速属性で出現 必殺使用回数制限:2回/1ターン 特定スロ被ダメ減:[力][技][速][心][知]が対象/6ターン ターゲット固定:2ターン 体力1耐え:2ターン ダメージ軽減:6ターン 一定ダメージ激減:6ターン PERFECTタップバリア:PERFECT2回/2ターン PERFECTタップバリア:PERFECT2回/2ターン |
1 - | - - | ダメージ無効(1ターン) |
2 - | - - | 取り巻き:割合ダメージ クロコダイル:スロット封じ(5ターン) 敵攻撃力アップ(5ターン) |
- 20% | 1回 - | ??? |
特殊割り込み:1回のみ
条件 | 内容 |
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与ダメージ | 痺れ(1ターン) |
その他の適正キャラ一覧
必殺技使用回数制限対策:潜在能力で対策可能 | |
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赤犬 野心/強靭 | 34→28ターン 敵1体にキャラの攻撃×70倍の技属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を熱傷状態にし、(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)、一味にかかっている船長効果無効・やけど状態を6ターン回復、船長が野心タイプキャラの時、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.25倍になり、それ以外の時は1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
バギー&クロコダイル&ミホーク 野心/斬撃 | 22→17ターン (0):3ターンの間敵全体をターゲット認定(状態異常無効の影響を受けず、野心と斬撃タイプキャラから受けるダメージが2倍。状態異常・一部ターン終了時ダメージの必殺技・入れ替え効果等を除く通常攻撃や必殺技により認定状態の敵を倒した同タイプキャラの必殺ターンを2短縮)、自分の必殺ターンを13短縮⑴に変更 (1):敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を6ターン減、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージ、2ターンの間野心と斬撃タイプのスロットの影響を2.75倍、自分の必殺ターンを13短縮⑵に変更 (2):一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、3ターンの間チェイン係数の初期値3.0、上限値20.0で固定、1ターンの間敵全体の野心と斬撃タイプ耐性を20%下げ(0)に戻す |
ギャルディーノ 野心/打突 | 20→15ターン 1ターンの間受けるダメージを80%軽減、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、一味の[お邪魔]不利スロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、一味に野心タイプが6人いる時、3ターンの間野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にし、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長、上段キャラの必殺ターンを2短縮、一味に打突タイプキャラが6人いる時、1ターンの間打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長、中段キャラの必殺ターンを2短縮する |
アルビダ&カバジ&モージ&リッチー 野心/打突 | 20→15ターン 1ターンの間敵各々に対し3,000を超える部分のダメージを超激減、一味の体力を6,000回復、一味のスロットを1ターン固定し、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、一味に野心タイプキャラが6人いる時、3ターンの間野心タイプキャラの攻撃を2.25倍、上段キャラの必殺ターンを2短縮、一味に打突タイプキャラが6人いる時、1ターンの間打突タイプキャラの攻撃を2.5倍、中段キャラの必殺ターンを2短縮する |
防御効果対策:ボス戦 | |
ゾロ 斬撃/自由 | 20→15ターン 一味の体力を20%減らし、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に1000000のダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を6ターン減、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、GREAT+0.4、Perfect+0.6になる)、必殺発動時、船長のスロットが[連][和]の時、1ターンの間チェイン係数を1.5倍にする |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
ジンベエ 格闘/強靭 | 13→13ターン 一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする |
ゾロ 斬撃/自由 | 35→18ターン 敵全体にかかっている状態を6ターン減らし、必殺技発動時・スロット影響増大効果を同時に発揮している時、一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長、必殺発動時に一味が状態の時、2ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響が2.25倍となり、その後、1ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、攻撃を1.5倍にする |
防御無視ダメージ付与:特殊割り込みに注意 | |
緑牛 強靭/打突 | 19→14ターン 一味にかかっているスロット封じ・やけど状態を7ターン回復し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×200倍の技属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[技]スロットに変換し、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果とスロット影響値変更効果を1ターン延長、それ以外の時は2ターンの間一味のスロットの影響を2.5倍、[技]スロットの影響は2.75倍にし、2ターンの間[技]スロットによる攻撃の倍率をスロット有利時2.5倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍) |
シャンクス 博識/斬撃 | 21→16ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定以上のダメージ軽減は対象外)を10ターン減らし、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、一味の[お邪魔」を含む全てのスロットを[心]スロットに変換、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が35.0で固定され、その後、2ターンの間心属性・博識・斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで) |
ルフィ 格闘/強靭 | 21→16ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、敵全体にかかっている一定以上のダメージ軽減状態を10ターン減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]スロットに変換、2ターンの間[お邪魔]と[知]以外の属性スロットに変換されない状態になり、必殺発動時に一味が攻撃上昇状態の時、2ターンの間一味の基礎攻撃力を+2000、その後、2ターンの間知属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで) |
複合属性で出現(知:100-51%→心:50-0%) 必殺短縮:格闘/斬撃/博識タイプ:5ターン 超入れ替え回数短縮:格闘/斬撃/博識タイプ:5ターン VS効果ゲージ短縮:格闘/斬撃/博識タイプ:5ターン 必殺封じ:6ターン 特定スロ被ダメ減:[力][技][速][知][肉]が対象/5ターン チェイン低下:6ターン 一定チェイン以下攻撃⤵:3.0以下/5ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 威圧:が2ターン減少 GOODタップバリア:GOOD2回/3ターン 状態異常無効:98ターン 特殊割込み 条件:攻撃アップ 内容:回復無制限 内容:不利スロット変換 内容:有利効果打ち消し | |
威圧ギミックに注意 対象エンハンスが2ターン減少してしまうため、3ターン以上のエンハンスを発動して対策する必要があります。 |
必殺封じ ▶対策方法の解説 | ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
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特定スロ被ダメ減 ▶対策方法の解説 | ・特定スロット一致キャラの攻撃は火力低下 ・特殊スロットや属性スロットを対象とする ・指定外のスロット一致+攻撃で対処する |
チェイン低下 ▶対策方法の解説 | ・スキルで回復する ・チェイン固定で上書きする |
一定チェイン以下攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
威圧 ▶対策方法の解説 | ・指定されたエンハンスのターンが減少する ・タップ条件や時限性発動も対象となる ・長期ターンのエンハンスで対処 |
GOODタップバリア ▶対策方法の解説 | ・擬音隠しが天敵 ・タップ簡易化も邪魔になる場合あり ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 ・火力が下がるためチェインを固定したい |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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シャンクス 博識/斬撃 | 21→16ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定以上のダメージ軽減は対象外)を10ターン減らし、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、一味の[お邪魔」を含む全てのスロットを[心]スロットに変換、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が35.0で固定され、その後、2ターンの間心属性・博識・斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで) |
ルッチ&カク&ステューシー 博識/野心 | 20→14ターン 一味の体力を1万回復し、一味にかかっている必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を6ターン回復し、敵全体にかかっている一定ダメージ激減の効果を50%下げ、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が10.0で固定され、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができる |
攻略ポイントと行動パターン:ボス戦
- 初期体力(遭遇戦は体力固定):200万
- 必殺封じ:船長効果or回復スキルで対策する
- 特殊スロットで対策する:[心][連][和]
- チェインギミック:3.1以上のチェインで対策する
- GOODバリア:タップor解除スキルで対策する
- 威圧:が2ターン減少
- 攻撃アップで特殊割り込みあり
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 複合属性で出現(知:100-51%→心:50-0%) 必殺封じ:6ターン 特定スロ被ダメ減:[力][技][速][知][肉]が対象/5ターン チェイン低下:6ターン 一定チェイン以下攻撃⤵:3.0以下/5ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 威圧:が2ターン減少 GOODタップバリア:GOOD2回/3ターン 状態異常無効:98ターン |
1 - | - - | 封じ(上段左,中段右,下段左が対象/?ターン) ダメージ軽減(6ターン) |
2 - | - - | 麻痺スロット変換 防御力アップ(6ターン) |
3 - | - - | 中段吹き飛ばし(99ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
特殊割り込み:1回のみ
条件 | 内容 |
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攻撃アップ | 回復無制限 不利スロット変換 有利効果打ち消し |
その他の適正キャラ一覧
必殺封じ対策:ボス戦 | |
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ゾロ 斬撃/強靭 | ⑴:14→8ターン ⑵:21→15ターン ⑴:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】 敵全体にキャラの攻撃×30倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間チェイン係数を+1.1する ⑵:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】 敵全体にキャラの攻撃×50倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復し、3ターンの間チェイン係数を+1.1され、自分の必殺ターンを7短縮する |
ベガパンク 博識/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を10ターン回復し、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、自分がPERFECT攻撃1回成功するまで自分のスロットをスロット変換不可、以下の効果を最大2つまで選択し発動する。1ターンの間、[博識タイプキャラの攻撃を2.75倍]、[博識タイプキャラのスロットの影響を2.75倍][博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍][博識タイプキャラの基礎攻撃力を+1500][チェイン係数を+1.8][遅延・防御ダウン・毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが2.5倍](発動した効果は発動時の特殊割り込みの影響を受けず、効果量上昇効果を2回まで受けられる)、一味に知属性が6人いる時、1ターンの間、第二タイプが強靭タイプキャラの第二タイプを博識タイプに変更し(第一タイプが博識タイプの場合は変換されない)、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、1ターンの間敵全体の博識タイプ耐性を20%下げる |
ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
ルフィ 自由/格闘 | 21→16ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする |
ロジャー 斬撃/強靭 | 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃をスロット一致時約5.5倍、通常時5.25倍にし、体力を1.35倍、一味は必殺封じ状態を10ターン回復し、獲得するベリーと海賊EXPが2.25倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません) |
エース 射撃/格闘 | 冒険開始時の必殺ターンを2短縮、知属性・射撃・格闘タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[知][心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺封じ・必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する |
チェインギミック対策:ボス戦 | |
クロコダイル 博識/野心 | 20→15ターン 博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
イゾウ&菊之丞 斬撃/射撃 | 19→14ターン 敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、船長が斬撃か射撃タイプの時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長し、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時は上段キャラのスロットを、射撃タイプキャラが5人以上いる時は下段キャラのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する |
バギー&クロコダイル&ミホーク 野心/斬撃 | 22→17ターン (0):3ターンの間敵全体をターゲット認定(状態異常無効の影響を受けず、野心と斬撃タイプキャラから受けるダメージが2倍。状態異常・一部ターン終了時ダメージの必殺技・入れ替え効果等を除く通常攻撃や必殺技により認定状態の敵を倒した同タイプキャラの必殺ターンを2短縮)、自分の必殺ターンを13短縮⑴に変更 (1):敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を6ターン減、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージ、2ターンの間野心と斬撃タイプのスロットの影響を2.75倍、自分の必殺ターンを13短縮⑵に変更 (2):一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、3ターンの間チェイン係数の初期値3.0、上限値20.0で固定、1ターンの間敵全体の野心と斬撃タイプ耐性を20%下げ(0)に戻す |
赤髪海賊団 斬撃/博識 | 18→13ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間チェイン係数が3.75倍で固定、3ターンの間「赤髪海賊団」になり、船長が速属性の時、3ターンの間一味の基礎攻撃力が+1000、船長が心属性の時、3ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の相性を2.25倍にする |
特定スロダメージ低下対策:ボス戦 | |
アトラス 博識/格闘 | 21→16ターン 船長が博識タイプキャラかつ必殺発動時にスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果を1.0減少するが重複可能なスロット影響増大効果に変更する(この効果では効果量1.0未満にならない。変更後は攻撃上昇効果として扱われず、効果量上昇・ターン延長の効果を受けることができなくなり、一部特殊状態は引継がない。攻撃上昇効果と重複可能)。敵全体にかかっているダメージ軽減・特定スロットによるダメージ低下状態を6ターン減らし、1ターンの愛自分の通常攻撃を全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、必殺発動時に一味が攻撃強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.5上昇させ、それ以外の時は2ターンの間知属性・博識・格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍にする |
クイーン 野心/博識 | 21→16ターン 3ターンの間ターン終了時に敵1体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの1倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、敵全体にかかっている防御力アップ・状態を6ターン減らし、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍(この効果は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、必殺発動時すでに一味は属性相性強化・攻撃強化・スロット影響増大効果の全てを同時に発揮している時、1ターンの間被ダメージ上昇中に与えるダメージが2.5倍になり、敵全体の野心と博識タイプ耐性を30%下げる |
日和 博識/斬撃 | 20→15ターン ①:[お邪魔]を含む隣接するスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、一味にかかっている船長効果無効・封じ・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、キャラの回復×20倍の体力を回復する ②:[お邪魔]を含む全てのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている船長効果無効・封じ・チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復し、キャラの回復×50倍の体力を回復する |
しらほし&マンシェリー 博識/打突 | 20→15ターン 全ての毒・痺れ・回復ダウン・擬音隠し状態を回復、船長効果無効・やけど状態を7ターン回復、全スロットを虹スロット(攻撃を2倍にするスロットであり、敵・味方ともに虹スロットを変換対象とできない)に変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.2、キャラの回復×50倍の体力を回復し、3ターンの間「しらほし&マンシェリー」になる |
心属性で出現 必殺短縮:力/技/知属性:5ターン 先制ダメージ:体力50%割合 船効果無効:9ターン [邪魔]スロット変換 スキルダメージ弱体化:98ターン 回復無効:5ターン 激痛:2万/5ターン 状態異常無効:98ターン 攻撃力ダウン:3ターン 封じ:左列が対象/10ターン 特殊割込み 条件:スロット変換:1回まで 内容:お邪魔スロット変換 内容:被ダメージ増加2倍 |
先制ダメージ ▶対策方法の解説 | ・HPを削られる ・ダメージ軽減などは有効 ・撃破時ダメージ等に注意したい |
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船効果無効 ▶対策方法の解説 | ・船効果の攻撃倍率やスロット効果がなくなる ・潜在能力で船効果無効耐性がある |
[邪魔]スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
回復無効 ▶対策方法の解説 | ・潜在能力で回復する ・スキルで回復できるのは3体のみ ・耐久しなければ無視で良い ・先制ダメージ+撃破時大ダメージを受ける場合は対処が必要 |
激痛 ▶対策方法の解説 | ・アイコン選択式状態異常回復を使う ・上下フリック操作をせず突破する ・HP回復役を入れて激痛によるHP減少で発生するギミックを回避 |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
封じ ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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ルフィ 格闘/強靭 | 21→16ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、敵全体にかかっている一定以上のダメージ軽減状態を10ターン減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]スロットに変換、2ターンの間[お邪魔]と[知]以外の属性スロットに変換されない状態になり、必殺発動時に一味が攻撃上昇状態の時、2ターンの間一味の基礎攻撃力を+2000、その後、2ターンの間知属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで) |
ロー&ベポ 博識/斬撃 | 21→16ターン 【ダブルキャラの状態で必殺技を発動すると強力な効果を発揮できる】-味にかかっている船長効果無効・回復無効・船効果無効状態を7ターン回復、一味の体力を30000回復、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.5倍、必殺発動時の一味にかかっている状態異常の数が0~3個、4~6個、7~9個、10個以上の時、2ターンの間技・知属性・博識タイブキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+1250、+1500、+1750、+2000、その後、一味にかかっている特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果を1ターン延長、効果をさらに+0.3上昇させ、基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長、効果をさらに+500上昇させる(この効果はこの必殺技の特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果と基礎攻撃力上昇効果にも影響する) |
攻略ポイントと行動パターン:ボス戦
- 初期体力(遭遇戦は体力固定):250万
- 船効果無効:潜在能力で回復する
- お邪魔は自属性スロットに変換する:特殊割込み注意!!
- 回復無効,激痛:回復スキルで対策する
- 攻撃ダウン:入れ替えor回復スキルで対策する
- 左列封じ:船長効果or回復スキルで対策する
- スロット変換に特殊割り込みあり
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
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先制 - | - - | 心属性で出現 先制ダメージ:体力50%割合 船効果無効:9ターン [邪魔]スロット変換 スキルダメージ弱体化:98ターン 回復無効:5ターン 激痛:2万/5ターン 状態異常無効:98ターン 攻撃力ダウン:3ターン 封じ:左列が対象/10ターン |
1 - | - - | 船長効果無効(?ターン) 一定ダメージ激減(6ターン) |
2 - | - - | 有利効果打ち消し スロット封じ(5ターン) |
3 - | - - | 下段吹き飛ばし(99ターン) [力]スロットバリア([力]3回/3ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
撃破時行動 | 1回 - | なし |
特殊割り込み:1回のみ
条件 | 内容 |
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スロット変換 | お邪魔スロット変換 被ダメージ増加 |
その他の適正キャラ一覧
激痛対策:ボス戦 | |
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しらほし&マンシェリー 博識/打突 | 22→17ターン [お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、キャラの回復×100倍の体力を回復し、一味にかかっている状態異常アイコンのうち、選択した2つを10ターン回復、1ターンの間「しらほし&マンシェリー」になる(状態異常アイコンを回復する効果は敵の割り込み行動を受けない) |
ハンコック 博識/自由 | 20→15ターン 一味の体力を2万回復、一味にかかっている激痛状態を5ターン回復し、遅延状態・状態異常無効状態・特定状態異常以外の状態異常無効状態の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、必殺発動時にメロメロ状態の敵を1ターンの間石化状態、敵各々に対し8回攻撃をヒットさせるまで通常行動を封じるメロメロ状態にし、自分のスロットを[連]スロットに変換、2ターンの間博識と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.7になり(Good:+0.2、Great:+0.4、Perfect:+0.7)、必殺発動時すでにチェイン係数固定状態の時、2ターンの間心属性・博識・自由タイプキャラの攻撃を2.75倍、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定される |
麦わらの一味 自由/格闘 | 21→16ターン 1ターンの間一味の全属性スロットが有利扱い、一味の攻撃を2.25倍、通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、敵全体の攻撃を1ターン遅延、一味にかかっている状態異常アイコンを選択し(1つまで選択可能)、その状態異常を5ターン回復、1ターンの間受けるダメージを70%減、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットを自属性スロットに変換、体力を4343回復、敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減状態()を5ターン減らす |
攻撃ダウン対策:ボス戦 | |
コビー 格闘/野心 | 24→18ターン 残り体力が3000以下の時、回復無効状態を解除し、回復×13倍の体力を回復する |
たしぎ 斬撃/博識 | 15→11ターン 一味にかかっている・状態を5ターン回復し、[邪魔][力][速]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定される |
コラソン 博識/格闘 | 11→11ターン 一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を4ターン回復し、隣接スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間ターン終了時に体力を5000回復する |
ロジャー 斬撃/強靭 | 21→16ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を7ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を7ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も可、[超お邪魔][和][セムラ][虹]スロットは変換できないという制約を無視する)、自分がGREAT攻撃1回成功するまで自分のスロットをスロット変換不可にし、1ターンの間受けるダメージを95%減、船長が技属性の時、2ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍(この効果は敵や味方の打消効果を受けない)、船長が斬撃タイプキャラの時、2ターンの間一味の攻撃を2.75倍(この効果は敵や味方の打消効果を受けない)、船長が強靭タイプキャラの時、2ターンの間一味のスロットの影響を2.75倍にする(この効果は敵や味方の打消効果を受けない) |
ルフィ 自由/博識 | ?→?ターン 一味にかかっている気絶状態を完全に回復、攻撃ダウン状態を6ターン回復し、一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果を2.5倍になるように上昇させ、必殺発動時すでに攻撃強化,スロット影響増大効果を同時に発揮している時、1ターンの間知と技属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になる(good:+0、Great:+0.1、Perfect:+0.6) |
ルフィ 自由/格闘 | 35→28ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を4ターン回復し、不利[肉][連]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする |
左列封じ対策:ボス戦 | |
黒ひげ 強靭/野心 | 19→14ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
ベッジ 射撃/野心 | 36→30ターン 一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間射撃と野心タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、船長が射撃タイプキャラの時、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復し、船長が野心タイプキャラの時、一味のスロットを1ターン固定する |
レイリー 格闘/斬撃 | 19→14ターン 1ターンの間一味のスロットの影響を2倍、封じ・船長効果無効・痺れ状態を7倍回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、1ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、必殺発動時すでに一味がスロット影響増大効果状態の時、スロット影響増大効果を+0.3上昇する |
チョッパー 博識/格闘 | 20→15ターン 一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×50倍の体力を回復し(最大の体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タンと同じ扱いになる)、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の博識タイプ耐性を50%下げ、1ターンの間知属性と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン知属性と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にする |
ボニー 格闘/自由 | 20→15ターン 一味にかかっている封じ・痺れ状態を7ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、体力が2万回復、3ターンの間被ダメージ上昇中・弱体状態の敵に与えるダメージが2.25倍になり、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、2ターンの間敵全体の心と知属性耐性を50%下げ、自分が船員の時は3ターンの間敵全体を弱体状態にする(敵全体の被ダメージを1.5倍、敵が被ダメージ上昇状態の時、さらに被ダメージを1.25倍にする) |
速属性で出現 必殺巻き戻し:船員が対象/6ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 腹ペコ:1 攻撃力ダウン:6ターン スロットバリア:[連]スロ2回/3ターン 必殺巻き戻し:上段が対象/2ターン 威圧:属性位相性強化が1ターン減少 条件付きギミック 条件:撃破時 内容:体力全回復+逃走 |
必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
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スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
腹ペコ ▶対策方法の解説 | ・攻撃70%ダウン ・毎ターンHP10%割合ダメージ ・潜在能力でカウント数を減らす ・カウント数分の[肉]を取る |
攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
スロットバリア ▶対策方法の解説 | ・スキルでスロットを揃える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
威圧 ▶対策方法の解説 | ・指定されたエンハンスのターンが減少する ・タップ条件や時限性発動も対象となる ・長期ターンのエンハンスで対処 |
速属性で出現 [邪魔]スロット変換 スロット影響変更:[力][技][速][心][知][肉][連][和]が対象/一致時0.5倍 体力1耐え:6ターン ダメージ無効:3ターン 攻撃力ダウン:6ターン 状態異常無効:防御ダウンは付与可能/98ターン 威圧:攻撃強化2ターン減少 特殊割込み 条件:基礎攻撃力アップ:1回まで 内容:有利効果打ち消し |
[邪魔]スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
---|---|
特定スロットの影響値を変更 ▶対策方法の解説 | ・特定スロットが一致時はスロット影響が変更 ・有利スロット2倍→1倍に劣化 ・対象外のスロットで戦う |
体力1耐え ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
ダメージ無効 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
威圧 ▶対策方法の解説 | ・指定されたエンハンスのターンが減少する ・タップ条件や時限性発動も対象となる ・長期ターンのエンハンスで対処 |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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ルフィ 自由/格闘 | 20→15ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効状態を20ターン回復し、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、2ターンの間[連]スロットによる攻撃の倍率を有利時2.75倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍にし(本来のスロットの有利時倍率は2倍)、一味のスロットを1ターン固定、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、2ターンの間技属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を3.25倍、それ以外の時は2ターンの間技属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を3倍にする |
ジンベエ 強靭/格闘 | 22→16ターン 一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性・強靭・自由タイプ耐性を10%下げ、必殺発動時船長のスロットが[心][知][連]スロットの時、1ターンの間防御力ダウン・遅延中の敵に与えるダメージが2.5倍、それ以外の時、1ターンの間防御力ダウン・遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる |
ロビン 博識/格闘 | 22→16ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減らし、1ターンの間敵全体の技属性・博識・格闘タイプ耐性を10%下げ、必殺発動時、船長のスロットが[技][知][連]スロットの時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、それ以外の時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
エース 射撃/自由 | 21→16ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている痺れ状態を10ターン回復、敵全体にかかっているダメージ無効状態を3ターン減らし、一味の【お邪魔】を含む全てのスロットを[技]スロットに変換、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して2ターンの間敵全体を熱傷状態にし(敵の攻撃x100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。敵先制行動後は熱傷ダメージ効果を発揮しない)、2ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.75倍、その後、2ターンの間技属性・射撃・自由タイプキャラのスロットの影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで) |
ロジャー 斬撃/強靭 | 21→16ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を7ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を7ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も可、[超お邪魔][和][セムラ][虹]スロットは変換できないという制約を無視する)、自分がGREAT攻撃1回成功するまで自分のスロットをスロット変換不可にし、1ターンの間受けるダメージを95%減、船長が技属性の時、2ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍(この効果は敵や味方の打消効果を受けない)、船長が斬撃タイプキャラの時、2ターンの間一味の攻撃を2.75倍(この効果は敵や味方の打消効果を受けない)、船長が強靭タイプキャラの時、2ターンの間一味のスロットの影響を2.75倍にする(この効果は敵や味方の打消効果を受けない) |
攻略ポイントと行動パターン:2階
- 必殺巻き戻し:船長効果で対策する
- → 長期ターンのため、船長効果での対策が無難
- 腹ペコ:潜在能力で対策する
- 攻撃ダウン:船長効果or回復スキルで対策する
- バリア:解除スキルor連スロット変換で対策する
- 威圧:属性位相性強化が1ターン減少
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 速属性で出現 必殺巻き戻し:船員が対象/6ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 腹ペコ:1 攻撃力ダウン:6ターン スロットバリア:[連]スロ2回/3ターン 必殺巻き戻し:上段が対象/2ターン 威圧:属性位相性強化が1ターン減少 |
1 - | - - | 船効果無効(5ターン) スロット封じ(6ターン) |
2 - | - - | 被ダメージ増加(3ターン) 敵攻撃力アップ(5ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
撃破時行動 | 1回 - | 体力全回復+逃走 |
攻略ポイントと行動パターン:ボス戦
- スロット倍率変更:ルフィのスキル先打ちで対策可能
- 体力1耐え:追撃or解除スキルで対策する
- ダメージ無効:解除スキルor防御効果無視船長で対策する
- 攻撃ダウン:船長効果or回復スキルで対策する
- 威圧:攻撃強化2ターン減少
- 防御力ダウンは付与可能
- 基礎攻撃力アップに特殊割り込みあり
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 速属性で出現 [邪魔]スロット変換 スロット影響変更:[力][技][速][心][知][肉][連][和]が対象/一致時0.5倍 体力1耐え:6ターン ダメージ無効:3ターン 攻撃力ダウン:6ターン 状態異常無効:防御ダウンは付与可能/98ターン 威圧:攻撃強化2ターン減少 |
1 - | - - | 一定チェイン以下攻撃力ダウン(2.5以下/5ターン) チェイン低下(5ターン) |
2 - | - - | PERFECT時やけど(5ターン) 一定ダメージ激減(5ターン) |
3 - | - - | 超お邪魔スロット変換 スロット固定(2ターン) |
- 20% | 1回 - | ??? |
特殊割り込み:1回まで
条件 | 内容 |
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基礎攻撃力アップ | 有利効果打ち消し |
その他の適正キャラ一覧
必殺巻き戻し対策:2階 | |
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ウタ 博識/射撃 | 冒険開始時自分の必殺ターンを3短縮し、一味の必殺ターンを1短縮、速属性・博識・射撃タイプキャラの攻撃を5倍、同属性・同タイプキャラは[連]スロットも有利扱いになり、一味は痺れ状態と必殺ターン巻き戻しを10ターン回復、「心癒す ”世界のつづき”」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が5ターンの間「速属性・博識・射撃タイプキャラの攻撃を5.4倍、同属性・同タイプキャラは[連]スロットも有利扱いになり、一味は痺れ状態と必殺ターン巻き戻しを10ターン回復」になる |
エース 射撃/自由 | 冒険開始時、技属性・射撃・自由タイプキャラの必殺ターンを50%短縮(奇数の場合は切り下げになる)、同属性・同タイプキャラの体力を1.25倍、攻撃を6倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば同属性・同タイプキャラの攻撃倍率が上昇(最大4ターンで攻撃約6.25倍)、同属性・同タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍にし、一味は[知][技][心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復、一味の必殺技でスロット影響増大効果が発動した時、その効果を1ターン延長、自分が船長でアクション必殺技がEXCELLENTの場合(フレンド船長・助っ人船長は不可)、3ターンの間「技属性・射撃・自由タイプキャラの攻撃を6倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば同属性・同タイプキャラの攻撃倍率が上昇(最大4ターンで攻撃約6.25倍)」が「技属性・射撃・自由タイプキャラの攻撃を6.5倍」になる |
ロー&ベポ 博識/斬撃 | 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮、技・知属性・博識タイブキャラの体力を1.2倍、攻撃を5.5倍、一味の体力が80%以上の時約6倍にし、同属性・同タイプキャラは[技][知][連]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを15%減らし、ターン終了時体力を5000回復、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復、キャラの通常攻撃が弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン[連]スロットに変換され、このキャラが[連]スロットの状態でタップした時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、効果をさらに+300上昇させる |
コアラ 格闘/自由 | 受けるダメージを20%減らし、技属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5倍、通常時4.5倍、回復を1.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[力][速]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する |
攻撃ダウン対策:2階 | |
ルフィ 自由/博識 | ?→?ターン 一味にかかっている気絶状態を完全に回復、攻撃ダウン状態を6ターン回復し、一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果を2.5倍になるように上昇させ、必殺発動時すでに攻撃強化,スロット影響増大効果を同時に発揮している時、1ターンの間知と技属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になる(good:+0、Great:+0.1、Perfect:+0.6) |
ヒナ 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
ロビン 博識/自由 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
ルフィ 自由/格闘 | 35→28ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を4ターン回復し、不利[肉][連]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする |
ブルック 斬撃/自由 | 21→15ターン 一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する |
フランキー | ゾロ ウソップ ロビン 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
コラソン | トラファルガーロー センゴク 冒険中1回限り、敵から封じ・攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
ペドロ | キャロット ブルック 冒険中1回限り、敵から船長効果無効・攻撃ダウンを受けた時、次の一味の行動時に船長効果無効と攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
[連]スロットバリア対策:2階 | |
シャンクス 博識/斬撃 | 21→16ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定以上のダメージ軽減は対象外)を10ターン減らし、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、一味の[お邪魔」を含む全てのスロットを[心]スロットに変換、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が35.0で固定され、その後、2ターンの間心属性・博識・斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで) |
ドフラミンゴ&シュガー 野心/博識 | 21→16ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、前のターンに、通常攻撃で敵のHP以上に与えたダメージの総量の1倍の無属性ダメージを敵全体に与え(前のターンに通常攻撃で敵のHP以上に与えたダメージの最大値1億ダメージ)、2ターンの間「ドフラミンゴ&シュガー」になり、必殺発動時の敵全体にかかっている状態異常の数が0~2個、3~5個、6~7個、8個以上の時、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2.25倍、2.5倍、2.75倍かつ一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.25上昇(自身の必殺技効果も適用)、船長が野心か博識タイプキャラの時、1ターンの間敵全体を弱体状態にする(敵全体の被ダメージを1.5倍、敵が被ダメ増加状態の時、さらに被ダメージを1.25倍) |
サンジ 強靭/自由 | 27→13ターン 敵1体のHPを10%減らし、自分と隣接スロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.5され、一味に技属性が3体以上いる時、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.1される |
スロット倍率変更ギミック対策:ボス戦 | |
ナミ&カリーナ 自由/博識 | ナミ:敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている体力1で耐える効果とダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍にし(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる カリーナ:一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
黒ひげ 野心/強靭 | 21→16ターン 必殺発動時敵にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態のいすれかが6ターン以上の時、敵の状態異常無無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2.25倍に上昇させ、必殺発時[力][技][速][肉][連]スロットの内同じスロットが5つ以上存在する時、3ターンの間力属性・野心・強靭タイプキャラのスロット強化を3倍(敵味方関係なく、効果打ち消しの効果を受けない)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上界効果をさらに+0.25上昇させ、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、[お邪魔][心][知]スロットの内同じスロットが5つ以上存在する時、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[空]スロットに変換し、3ターンの間一味の[空]スロットによる攻撃の倍率を2.25倍にし(本来の倍率は1.0倍)、1ターンの間力属性・野心・強靭タイプキャラのスロット強化を3倍、その後、1ターンの間力属性・野心・強靭タイプキャラのスロット強化を2.75倍、1ターンの間敵全体の被ダメを1.75倍に上昇させる |
王女達 博識/自由 | 21→15ターン 一味にかかっている船長効果無効・・状態を6ターン回復、2ターンの間力・技・知属性の攻撃を2.75倍にし、2ターンの間博識タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時自分のスロットが虹スロットの時、一味にかかっているダメージ値上昇効果を1ターン延長し、3ターンの間一味の虹スロットによる攻撃の倍率を2.75倍にし、自分の虹スロットを[連]スロットに変換する(虹スロットは変換できないという制約を無視する) |
ダメージ無効対策:ボス戦 | |
黒ひげ 野心/強靭 | 一味の攻撃を4倍、体力を1.25倍にし、ダメージを受けた時、次の一味のターン開始時に自分の必殺ターンを2短縮し、「震破」を使用すると必殺発動者地震の船長効果が1ターンの間「防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、技・知属性の攻撃を約4倍、ダメージを受けた時、次の一味のターン開始時に自分の必殺ターンを2短縮する」になる |
キャロット 格闘/斬撃 | 冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、12ターンの間船長効果が「防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃を4.75倍、同タイプキャラの自属性スロット出現率が大きく上昇になり、冒険途中で船長となった場合、同タイプキャラの攻撃が約5.25倍になる」。12ターン経過後船長効果が「格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃を4.75倍、冒険途中で船長となった場合、同タイプキャラの攻撃が5.25倍になる」に戻る |
ネコマムシ 格闘/斬撃 | 冒険開始自分の必殺ターンをMAXまで短縮し、一味の必殺ターンを2短縮、BATTLE3開始時に自分の必殺ターンを5短縮し、10ターンの間船長効果が「力技速属性の攻撃を4倍、格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を1.25倍(属性とタイプが重複すると5倍)、一味の自属性スロット出現率が大きく上昇し、攻撃開始前残り体力が半分以上の時は、防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効」になる。10ターン経過後船長効果が「力技速属性の攻撃を4倍、格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を1.25倍(属性とタイプが重複すると5倍)」に戻る |
イヌアラシ 格闘/斬撃 | 冒険開始自分の必殺ターンをMAXまで短縮し、一味の必殺ターンを2短縮、BATTLE3開始時に自分の必殺ターンを5短縮し、10ターンの間船長効果が「格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を4倍、力技速属性の攻撃を1.25倍(属性とタイプが重複すると5倍)、一味の自属性スロット出現率が大きく上昇し、攻撃開始前残り体力が半分以上の時は、防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効」になる。10ターン経過後船長効果が「格闘・斬撃・打突。射撃タイプキャラの攻撃を4倍、力技速属性の攻撃を1.25倍(属性とタイプが重複すると5倍)」に戻る |
攻撃ダウン対策:ボス戦 | |
ルフィ 自由/博識 | ?→?ターン 一味にかかっている気絶状態を完全に回復、攻撃ダウン状態を6ターン回復し、一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果を2.5倍になるように上昇させ、必殺発動時すでに攻撃強化,スロット影響増大効果を同時に発揮している時、1ターンの間知と技属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になる(good:+0、Great:+0.1、Perfect:+0.6) |
ヒナ 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
ロビン 博識/自由 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
ルフィ 自由/格闘 | 35→28ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を4ターン回復し、不利[肉][連]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする |
ブルック 斬撃/自由 | 21→15ターン 一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する |
フランキー | ゾロ ウソップ ロビン 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
コラソン | トラファルガーロー センゴク 冒険中1回限り、敵から封じ・攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
ペドロ | キャロット ブルック 冒険中1回限り、敵から船長効果無効・攻撃ダウンを受けた時、次の一味の行動時に船長効果無効と攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
速属性で出現 必殺巻き戻し:2ターン [邪魔]スロット変換 体力1耐え:6ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 腹ペコ:1 威圧:攻撃強化が1ターン減少 不利スロット変換:[技][速][心][知]が対象 必殺封じ:1ターン 吹き飛ばし:下段右が対象 条件付きギミック 条件:撃破時 内容:体力全回復+逃走 |
必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
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[邪魔]スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
体力1耐え ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
腹ペコ ▶対策方法の解説 | ・攻撃70%ダウン ・毎ターンHP10%割合ダメージ ・潜在能力でカウント数を減らす ・カウント数分の[肉]を取る |
威圧 ▶対策方法の解説 | ・指定されたエンハンスのターンが減少する ・タップ条件や時限性発動も対象となる ・長期ターンのエンハンスで対処 |
不利スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・船員効果/船長効果の有利扱いで対処 ・[不利]→[自属性]スロット変換で対処 ・入れ替え効果で変換する |
必殺封じ ▶対策方法の解説 | ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
吹き飛ばし ▶対策方法の解説 | ・船長交換を先打ちして囮作戦 ・船員効果:吹き飛ばし耐性 ・回避系の船長アクション ・ベッジ「大頭目」 ・ファイアタンク海賊団の船長効果 |
速属性で出現 麻痺スロット 船長効果無効:13ターン 状態異常無効:被ダメージ増加は付与可能/98ターン 封じ:中段が対象/9ターン 防御力アップ:7ターン 特殊割込み 条件:攻撃力アップ:1回まで 内容:有利効果打ち消し 条件付きギミック 条件:撃破時行動 内容:15万ダメージ |
麻痺スロット ▶対策方法の解説 | ・麻痺スロットでタップしたキャラが痺れを受ける 痺れ回復必殺技で変換可能 受けた痺れは船長効果の効果で回復可能 |
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船長効果無効 ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
封じ ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
防御力アップ ▶対策方法の解説 | ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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ルフィ 自由/格闘 | 20→15ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効状態を20ターン回復し、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、2ターンの間[連]スロットによる攻撃の倍率を有利時2.75倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍にし(本来のスロットの有利時倍率は2倍)、一味のスロットを1ターン固定、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、2ターンの間技属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を3.25倍、それ以外の時は2ターンの間技属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を3倍にする |
ジンベエ 強靭/格闘 | 22→16ターン 一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性・強靭・自由タイプ耐性を10%下げ、必殺発動時船長のスロットが[心][知][連]スロットの時、1ターンの間防御力ダウン・遅延中の敵に与えるダメージが2.5倍、それ以外の時、1ターンの間防御力ダウン・遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる |
ロビン 博識/格闘 | 22→16ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減らし、1ターンの間敵全体の技属性・博識・格闘タイプ耐性を10%下げ、必殺発動時、船長のスロットが[技][知][連]スロットの時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、それ以外の時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
エース 射撃/自由 | 21→16ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている痺れ状態を10ターン回復、敵全体にかかっているダメージ無効状態を3ターン減らし、一味の【お邪魔】を含む全てのスロットを[技]スロットに変換、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して2ターンの間敵全体を熱傷状態にし(敵の攻撃x100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。敵先制行動後は熱傷ダメージ効果を発揮しない)、2ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.75倍、その後、2ターンの間技属性・射撃・自由タイプキャラのスロットの影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで) |
ロジャー 斬撃/強靭 | 21→16ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を7ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を7ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も可、[超お邪魔][和][セムラ][虹]スロットは変換できないという制約を無視する)、自分がGREAT攻撃1回成功するまで自分のスロットをスロット変換不可にし、1ターンの間受けるダメージを95%減、船長が技属性の時、2ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍(この効果は敵や味方の打消効果を受けない)、船長が斬撃タイプキャラの時、2ターンの間一味の攻撃を2.75倍(この効果は敵や味方の打消効果を受けない)、船長が強靭タイプキャラの時、2ターンの間一味のスロットの影響を2.75倍にする(この効果は敵や味方の打消効果を受けない) |
攻略ポイントと行動パターン:2階
- 必殺巻き戻し:船長効果or耐性持ち必殺短縮で対策する
- 体力1耐え:追撃or解除スキルで対策する
- 腹ペコ:潜在能力で対策する
- 威圧:攻撃強化1ターン減少
- 不利扱い:特殊スロット変換で対策する
- 必殺封じ:サポート効果や船長効果で対策する
- 吹き飛ばし:船員効果で対策する
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 速属性で出現 必殺巻き戻し:2ターン [邪魔]スロット変換 体力1耐え:6ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 腹ペコ:1 威圧:攻撃強化が1ターン減少 不利スロット変換:[力]/[技][速][心][知]が対象 必殺封じ:1ターン 吹き飛ばし:下段右が対象 |
1 - | - - | [空]スロット変換 被ダメージ増加(5ターン) |
2 - | - - | 下段吹き飛ばし(5ターン) 激痛(6,000/5ターン) |
3 - | - - | 敵攻撃力アップ(3ターン) 中段気絶 |
- 20% | 1回 - | なし |
撃破時行動 | 1回 - | 体力全回復+逃走 |
攻略ポイントと行動パターン:ボス戦
- 麻痺スロット:痺れ回復スキルで対策する
- 船長効果無効:船長効果or回復スキルで対策する
- 中段封じ:船長効果or回復スキルで対策する
- 防御UP:解除スキルor防御ダウン付与で対策する
- 攻撃強化に特殊割り込みあり
- 撃破時の15万ダメージに注意
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 速属性で出現 麻痺スロット 船長効果無効:13ターン 状態異常無効:被ダメージ増加は付与可能/98ターン 封じ:中段が対象/9ターン 防御力アップ:7ターン |
1 - | - - | 出血(3ターン) 属性スロット不利扱い |
2 - | - - | 必殺封じ(6ターン) 敵攻撃力アップ(5ターン) |
3 - | - - | 中段吹き飛ばし(99ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
撃破時行動 | 1回 - | 15万ダメージ |
特殊割り込み:1回まで
条件 | 内容 |
---|---|
攻撃アップ | 有利効果打ち消し |
その他の適正キャラ一覧
必殺巻き戻し対策:2階 | |
---|---|
エース 射撃/自由 | 冒険開始時、技属性・射撃・自由タイプキャラの必殺ターンを50%短縮(奇数の場合は切り下げになる)、同属性・同タイプキャラの体力を1.25倍、攻撃を6倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば同属性・同タイプキャラの攻撃倍率が上昇(最大4ターンで攻撃約6.25倍)、同属性・同タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍にし、一味は[知][技][心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復、一味の必殺技でスロット影響増大効果が発動した時、その効果を1ターン延長、自分が船長でアクション必殺技がEXCELLENTの場合(フレンド船長・助っ人船長は不可)、3ターンの間「技属性・射撃・自由タイプキャラの攻撃を6倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば同属性・同タイプキャラの攻撃倍率が上昇(最大4ターンで攻撃約6.25倍)」が「技属性・射撃・自由タイプキャラの攻撃を6.5倍」になる |
ロー&ベポ 博識/斬撃 | 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮、技・知属性・博識タイブキャラの体力を1.2倍、攻撃を5.5倍、一味の体力が80%以上の時約6倍にし、同属性・同タイプキャラは[技][知][連]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを15%減らし、ターン終了時体力を5000回復、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復、キャラの通常攻撃が弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン[連]スロットに変換され、このキャラが[連]スロットの状態でタップした時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、効果をさらに+300上昇させる |
コアラ 格闘/自由 | 受けるダメージを20%減らし、技属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5倍、通常時4.5倍、回復を1.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[力][速]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する |
体力1耐え対策:2階 | |
ナミ 自由/博識 | 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている体力1で耐える効果とダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍にし(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
ブルック 斬撃/自由 | 18→13ターン 敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる |
ビスタ 斬撃/自由 | 19→14ターン 敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、一味の不利スロット[お邪魔][肉][連]スロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている攻撃強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ、それ以外の時は、1ターンの間技属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を2倍にする |
ミルキー 自由/博識 | 19→14ターン 敵にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減らし、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間自由と博識タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、それ以外の時は2ターンの間自由と博識タイプキャラのスロットの影響を2倍にする |
モモの助 | ルフィ ヤマト 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動し、攻撃上昇効果を発動した時、サポート対象キャラのスロットを持続性スロットに変換し、1ターンの間ターン終了時に敵全体のHPを3%減らす |
吹き飛ばし対策(船員効果):2階 | |
カイドウ 強靭/打突 | 22→17ターン 敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える。(必殺技発動以降、各BATTLE開始時に必殺技と同じ敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える)各バトルの開始時に必殺技と同効果を発動する効果は重複しない。敵先制行動後の敵ターン終了時、ダメージ効果を発揮しない |
藤虎 野心/強靭 | 24→17ターン 敵全体のHPを20%減らし、一味の属性スロットを自属性スロットに変換、5ターンの間野心タイプキャラのスロットの影響を2倍、10ターンの間一味の[速]スロットが[知]スロットになり、毎ターン終了時に敵全体のHPを20%減らす |
カク 斬撃/強靭 | 19→13ターン 一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、一味が状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ、それ以外の時は、1ターンの間技属性・斬撃・強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍にする |
麻痺スロット対策:ボス戦 | |
ルフィ 自由/格闘 | 21→16ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする |
マルコ 格闘/強靭 | 18→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ・被ダメージ上昇状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている全ての毒状態を回復、必殺発動時一味の体力が50%以上の時、1ターンの間格闘と強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+700、それ以外の時は1ターンの間格闘と強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+1000、一味の体力が30%未満の時、基礎攻撃力上昇効果をさらに+250上昇させる(この効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇効果にも影響する |
ジンベエ 格闘/強靭 | 13→13ターン 一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする |
船長効果無効対策:ボス戦 | |
赤犬 野心/強靭 | 34→28ターン 敵1体にキャラの攻撃×70倍の技属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を熱傷状態にし、(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)、一味にかかっている船長効果無効・やけど状態を6ターン回復、船長が野心タイプキャラの時、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.25倍になり、それ以外の時は1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
ホーディ 強靭/打突 | 29→14ターン 敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する |
ロビン 博識/自由 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
中段封じ対策:ボス戦 | |
コビー 博識/格闘 | 18→12ターン 2ターンの間敵全体の攻撃を80%減らし(この効果は必殺技等には適応されない)、一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、3ターンの間一味のチェイン係数を+1.3、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が20000以上の場合、この必殺技発動以降、3ターンの間に博識と格闘タイプキャラが発動した攻撃上昇効果とスロット影響増大効果を+0.25上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが博識と格闘タイプキャラであれば適応される)その後、キャラの回復×15倍の体力を回復する |
ルフィ 格闘/強靭 | 21→16ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、敵全体にかかっている一定以上のダメージ軽減状態を10ターン減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]スロットに変換、2ターンの間[お邪魔]と[知]以外の属性スロットに変換されない状態になり、必殺発動時に一味が攻撃上昇状態の時、2ターンの間一味の基礎攻撃力を+2000、その後、2ターンの間知属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで) |
ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
防御UP対策:ボス戦 | |
ゾロ 斬撃/強靭 | ⑴:14→8ターン ⑵:21→15ターン ⑴:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】 敵全体にキャラの攻撃×30倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間チェイン係数を+1.1する ⑵:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】 敵全体にキャラの攻撃×50倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復し、3ターンの間チェイン係数を+1.1され、自分の必殺ターンを7短縮する |
サンジ 自由/格闘 | ⑴:14→8ターン ⑵:21→15ターン ⑴:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】 敵1体にキャラの攻撃×40倍の心属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる ⑵:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】 敵1体にキャラの攻撃×60倍の心属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっているやけど状態を6ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、その後、自分の必殺ターンを7短縮する |
カリーナ 自由/博識 | 一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
ゾロ&サンジ 斬撃/自由 | 21→16ターン 【ダブルキャラの状態で必殺技を発動すると強力な効果を発揮でき、ゾロとサンジの必殺技はそれぞれ別の効果を発揮します】敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を7ターン減らし、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果をさらに+0.5上昇させ、1ターンの間チェイン係数を1.75倍、+2.0され、船長が斬撃タイプか自由タイプキャラの時、3ターンの間、一味の第一タイプが斬撃タイプ、第二タイプが自由タイプに変更される |
サンジ 自由/格闘 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる |
ルッチ 強靭/格闘 | 20→15ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を完全に解除し、敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間技属性・強靭・格闘タイプキャラの基礎攻撃力が+1000、技属性・強靭・格闘タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする |
攻略編成用ツール記事
大連戦のパーティ編成まとめ
大連戦別 攻略パーティ
編成1:新規特攻なし編成
ナミ&カリーナ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
Free枠 | ポイント倍率 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ゾロでスキル飛ばし |
---|---|
2階 | ゾロでスキル飛ばし |
ボス戦 | 船長をお互いに超入れ替え。 ナミ、カリーナ、ロビン、黒ひげを発動して攻撃開始。 |
超進化エース編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
Free枠 | ポイント倍率 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ビスタでスキル飛ばし |
---|---|
2階 | ビスタでスキル飛ばし |
ボス戦 | エースを発動。 ルフィを発動して攻撃開始。 |
超進化アーロン編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
サポート | 編成必須 |
Free枠 | ポイント倍率,スロット変換キャラ |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ビスタでスキル飛ばし |
---|---|
2階 | 菊&イゾウでスキル飛ばし |
ボス戦 | サポート効果:封じ回復 アーロンを発動して攻撃開始。 |
超進化ニカ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
配置 | 下段にキャロットとベポ |
サポート | 編成必須 |
船 | 冒険開始時短縮が2ターンの船 |
攻略手順
1階 | ナミでスキル飛ばし |
---|---|
2階 | ロー&キッドでスキル飛ばし |
ボス戦 | 船長効果で痺れ完全回復。 サポート:防御UP2ターン解除 ヒナ、ナミを発動して攻撃開始 |
ドフィ+ルッチ&カク編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
配置 | 中段左にウィーブル |
フレンド | ルッチでスタート |
ドフラミンゴ | Lv.99/鍵凸済/わたあめ+180 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | 通常攻撃で突破 |
---|---|
2階 | 必殺封じは船長効果で回復。 ルッチをカクに超入れ替えしてスキル発動。 ボンクレーを発動して技属性/野心/格闘に変化 ウィーブルを発動して突破。 |
ボス戦 | 黒ひげ、ドフラミンゴ(超化+スキル)、赤犬を発動して攻撃開始。 |
コアラ+ルッチ&カク編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
フレンド | ルッチでスタート |
サポート | 編成必須(ルフィは誰でもOK) |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ルッチをカクに入れ替え ジンベエのターン稼ぎをして通常攻撃で突破。 |
---|---|
2階 | 船長効果で必殺巻き戻しは回復 カクをルッチに入れ替え。 ジンベエを発動。 サンジを2回発動して突破。 |
ボス戦 | 船長効果で必殺巻き戻しは回復。 ルッチをカクに入れ替えてスキル発動。 赤犬とエースを発動して攻撃開始。 |
編成2:掲載許可編成:リーク◎さん
今月も掲載許可ありがとうございます!リークさんのチャンネルはこちら↓
該当動画URL(外部サイト)スイート三将星
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
エース,おでん | バリア貫通 |
---|---|
サポ | 防御0,追撃 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ビスタ |
---|---|
2階 | ビスタ |
ボス戦 | 船長効果:船長無効回復 →火力足りなかったらターン稼ぎ ↪︎エース、船員を発動視野 |
エース編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
日和 | 超進化前でもOK |
---|---|
サポ | 火力UP |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | くま |
---|---|
2階 | 菊&イゾウ |
ボス戦 | ・エース×2 ・日和×2 |
トレマ黒ひげ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
サポ/配置 | 火力UP/動画通り |
---|---|
潜在能力 | 被ダメ耐性4T回復分 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ゾロ |
---|---|
2階 | ゾロ |
ボス戦 | ・被ダメ:潜在能力 ・アーロンスキル:気絶回復 ・黒ひげ:封じ回復/初期値固定 ・ボンちゃん:スロ変換 ・白ひげ:ダブルエンハンス |
シャンクス編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
ナミ | Lv凸MAX |
---|---|
サポ | 痺れ2T回復 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | 通常攻撃 |
---|---|
2階 | ロースキル:船長交換先打ち |
ボス戦 | ・シャンクススキル:防御0付与/スロ強化 ・ベポスキル×3:ダメージ軽減解除 ・ナミ:痺れ合計6T回復 ・ウィーブル:攻撃強化 |
アトラス+ルッチ&カク編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
フレンド | カクSTART |
---|---|
配置 | [赤犬→中段左][コビー→中段右] |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | - |
---|---|
2階 | 船長効果:攻撃ダウン回復 ・サポート:必殺封じ3T回復 ・ホーディスキル:必殺封じ回復 ・赤犬スキル:船長交換なし → 追撃で取り巻きを撃破予定 |
ボス戦 | 船長効果:エンハンス即時発動? ・コビースキル:封じ回復 ・マリうるスキル:強制遅延+遅延時エンハ ・ルッチ&カク:超入れ替え→スキル ・アトラス:火力UP |
コアラ+ルッチ&カク編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
フレンド | カクSTART |
---|---|
赤犬,サンジ | Lv凸MAX |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | - |
---|---|
2階 | 船長効果:必殺巻き戻し回復 ・ルッチ&カク:通常入れ替え(技→速) ・ジンベエスキル:防御効果解除 ・サンジ:バリア解除 |
ボス戦 | 船長効果:必殺巻き戻し回復 ・ルッチ&カク:通常入れ替え(速→技) スキル:チェイン固定回復 / 攻撃ダウン7T回復 ・サポ(ジョズ):攻撃ダウン2T回復 ・赤犬:船長無効回復 ・コアラ:属性相性強化 |
編成3:フル特攻編成
ニカ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
サポート | 火力UP |
限界突破拡張/潜在能力 | 全キャラ育成済み/おでん:バリア貫通MAX |
船(改造後Lv.12) | 樽船 |
攻略手順
1階 | オペラ |
---|---|
2階 | オペラ |
ボス戦 | センゴクを発動しておでんを選択。 ルフィ、アルビダを発動して攻撃開始。 攻撃順:センゴク(GOODタップ)→おでん |
エース編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
サポート | 火力上げ |
攻略手順
1階 | ゾロ十郎 |
---|---|
2階 | キャロット 菊&イゾウ |
ボス戦 | エースと日和を発動して攻撃開始 |
アーロン編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
配置 | 下段にオーガー |
サポート | 火力UP役 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ビスタ |
---|---|
2階 | ビスタ |
ボス戦 | アーロンを発動。 オーガー、バージェス、vsカイドウを発動して攻撃開始 |
ナミ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | キッド |
---|---|
2階 | キッド |
ボス戦 | 痺れは船長効果で回復。 ベポorローに入れ替わり ロー、ナミ、ジンベエを発動して攻撃開始 |
フル特攻編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
配置 | 画像通り |
サポート | 技属性のキャラ |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | 通常攻撃 |
---|---|
2階 | 右列のルッチをカクに超入れ替えしてスキル発動。(1体のみ) 赤犬のスキルを発動して突破 |
ボス戦 | セラフィムは吹き飛ばされない セラフィムを発動。 ルッチをカクに入れ替えてスキル発動。 ステューシー、vs黒ひげを発動して攻撃開始。 |
フル特攻編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
サポート | 編成必須 |
ルッチ&カク | 船長:ルッチ/フレンド:カク |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | 通常攻撃 |
---|---|
2階 | vsカイドウとステューシーを発動して突破 |
ボス戦 | サポート:攻撃ダウン2T回復。 ルッチ&カクを入れ替えてスキル発動。 セラフィムとvs黒ひげを発動。 任意:vsキャラのvs効果を発動して攻撃開始。 |
頼れるヤツ一覧
9月の頼れるヤツ
高倍率キャラ
勝利報酬で獲得するお宝が100%の確率で2個増加 トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:カード枠1つ増加 カード強化:舵輪カードの成功確率を100% カード強化:武器カードのPt倍率0.5増加 | ||||
---|---|---|---|---|
ルッチ&カク | ||||
勝利報酬で獲得するお宝が100%の確率で2個増加 トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:武器カードの成功率100% | ||||
ステューシー | ||||
勝利報酬で獲得するお宝が100%の確率で2個増加 トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:海図カードの成功率100% | ||||
セラフィム | ||||
トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:海猫カードの獲得回数5回増加 | ||||
ベポ | ||||
トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:海図カードの周回Lv1増加 | ||||
エース | ||||
トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | ||||
黒ひげ | ロー | 青キジ | ベポ | |
トレジャーPt1.35倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | ||||
バージェス | オーガー | 白ひげ | S-ベア | ルフィ |
カイドウ | ヤマト | モモ錦傳 | 日和 | 日和 |
赤犬 | ||||
トレジャーPt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | ||||
アーロン | ||||
トレジャーPt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺10短縮 | ||||
サンジ | コアラ | クロコダイル | ボン・クレー | キャロット&ワンダ |
イゾウ&菊之丞 | 黒ひげ | ヒナ | ジンベエ | ボニー |
ナミ&キャロット | ナミ&カリーナ | 緑牛 | ルフィ | アトラス |
ウソップ | フランキー |
低倍率キャラ
トレジャーPt1.2倍/ステータス1.2倍/必殺5短縮 | ||||
---|---|---|---|---|
ルフィ | ゾロ | ナミ | ウソップ | サンジ |
チョッパー | ロビン | フランキー | ブルック | ジンベエ |
ルフィ | 白ひげ | 黄猿 | ウィーブル | ジンベエ |
ルフィ | プリン | 黒ひげ | アプー | カン十郎 |
ササキ | ||||
トレジャーPt1.2倍/ステータス1.25倍/必殺5短縮 | ||||
プリン | スムージー | エジソン&ピタゴラス | ヨーク | トム |
アイスバーグ |
昇格と降格について
最終順位帯によって決まる
トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。
降格する場合もある
最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。
昇格と降格の基準
昇格順位帯 | |
---|---|
偉大なる航路リーグ | 上位20% |
東の海リーグ | 上位30% |
降格順位帯 | |
新世界リーグ | 下位10% |
偉大なるリーグ | 下位20% |
主なランキング報酬一覧
順位別ボーダーライン
何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。
1~100位 | フェス限チケット×3 導きの鍵:金×2 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
---|---|
101~5000位 | フェス限チケット×2 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
5000~ 22000位 | フェス限チケット×1 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
主な報酬をまとめています。
報酬はいつ届く?
ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。
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