0


twitter share icon line share icon

【トレクル】トレジャーマップvsレベッカ&ヴィオラ|祝福の海【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 :
みんなの最新コメントを読む
【トレクル】トレジャーマップvsレベッカ&ヴィオラ|祝福の海【ワンピース トレジャークルーズ】

トレジャーマップ「祝福の海」レベッカ&ヴィオラの攻略記事です。キャロットは乱入戦で登場し、大連戦はレベッカ&ヴィオラがボスとなります。出現するレベッカ&ヴィオラの敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。

公式サイト

【攻略目次】

【大連戦攻略パーティ】

[trkr_tresuremap]

獲得できるボスキャラ情報

レベッカ&ヴィオラ

レベッカ&ヴィオラ
【必殺技】
必殺発動時の敵の数が1体以上2体以下、3体以上5体以下、6体の時、チェイン係数がそれぞれ3倍、3.25倍、3.5倍で固定され、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を5ターン回復し、2ターンの間「レベッカ&ヴィオラ」になる
【発動ターン】
通常時:?→?ターン / 限界突破:?→?ターン
【船長効果】
属性の攻撃を3.75倍、同属性は[技][知]スロットも有利スロット扱いになる

周回過程で判明した情報まとめ

ハードモードが登場

5000万DL記念として今回のトレジャーマップにはハードモードが追加されます。通常よりもトレジャーポイントが多くもらえますが、ボス戦と乱入戦のステータスが高くなっています。

ギミックは変わる?

通常とハードでギミックが異なるという記述はなく、乱入戦と大乱戦ボスのステータス値が異なるだけです。

航海力はどちらも変わりません。東の海リーグは対象外となります。

ハードモードへの切り替え方

ハードモードに切り替えるにはトレジャーマップの画面で横にスライドさせる必要があります。ポイントを稼ぎたい場合は出航する前にしっかりとモードを確認しましょう。

難易度別獲得トレジャーポイント

通常は120Pt、ハードモードは300Ptずつ上昇していきます。周回Lv30を過ぎると倍近くの差が生まれます。

マップ情報と特徴

  • レアマップなし
  • 初回5マス目までトレジャーバードあり
  • ∟必ず乱入戦への挑戦を選べる(ハード)

vsペローナ

  • PERFECTバリアが厄介
  • ∟トレマドレークが最適正
  • 遭遇を優先すればスロット10個消費で倒せる

vsレイジュ

  • 一定ダメージ激減解除が必要
  • ∟5ターン解除→ボニー、モーリー
  • 船員がランダムで封じられる
  • ∟船長で封じを回復
  • ∟サポート効果での対応
  • ∟どちらも難しい場合は遭遇を優先する

vsコアラ

  • チェイン固定回復が必要
  • 不利を自スロに変換する
  • ∟最適正はトレマナミ
  • ∟チェイン固定→ジャッジ、マッハバイス
  • ∟不利変換→プリン、ドレーク
  • 撃破時に3万ダメージ
  • ∟超進化ロビンが最適正
  • 撃破時に3万以上あれば必要なし
  • 周回Lvが上昇しても撃破時ダメージは増えない

vsハンコック

  • 必殺封じ回復が必須
  • ∟2ターンなので適正キャラは多い
  • →頼れるヤツ:トレマロビン、ホーディ、しらほし

vsレベッカ&ヴィオラ

  • 痺れと船長効果無効回復が必須
  • ∟痺れ→ナミ&ロビン、しらほし、
  • ∟船長効果無効の候補は多数いる

vsキャロット(乱入戦)

  • ダメージ軽減と攻撃ダウンに対処する
  • ∟ダメージ軽減→シュガー、アルビダ、おロビ
  • ∟攻撃ダウン→ベビー5、ネコマムシ、ネプチューン

編成から周回のコツはこちら

トレジャーマップ編成の作り方と周回のコツ

敵情報まとめ

大連戦ギミック簡易まとめ表

ペローナ
PERFECTバリア(2回/2ターン)
状態異常無効(98ターン)
レイジュ
一定ダメージ激減(4ターン)
船員ランダム2体封じ(5ターン)
遅延無効(98ターン)
コアラ
遅延無効(98ターン)
チェイン固定(1.1倍/3ターン)
全スロ不利変換
ハンコック
船員封じ(2ターン)
遅延無効(98ターン)
防御ダウン無効(98ターン)
攻撃アップ(10ターン)
レベッカ&ヴィオラ
5階:遅延無効(98ターン)
毎ターン回復(98ターン)
防御アップ(2ターン)
6階:遅延無効(98ターン)
チェイン低下(2ターン)
全スロ[空]変換
ボス戦:全キャラ痺れ(4ターン)
船長効果無効(5ターン)
遅延無効(98ターン)
キャロット(乱入戦)
2階:中段封じ(5ターン)
全スロ[空]変換
状態異常無効(98ターン)
ボス戦:攻撃ダウン(3ターン)
状態異常無効(98ターン)
ダメージ軽減(3ターン)
全スロ[お邪魔]変換

攻略編成用ツール記事

遭遇するべき敵は?

レイジュ・船員ランダム封じが厄介
・船長やサポートでの対処は可能
・難しい場合は遭遇を優先
point

周回Lvが上がるにつれて大連戦は敵ステータスも上昇します。一方、遭遇戦は周回Lvが上がっても、敵のステータスが変わりません。強くなることで厄介な敵は大連戦ではなく遭遇戦で倒しましょう。

トレジャーマップ編成の作り方と周回のコツ

周回Lv1の敵ステータスまとめ

キャラHP(通常)
HP(ハード)
攻撃(通常)
攻撃(ハード)
ハンコック50万4500
コアラ50万4500
レイジュ45万4000
ペローナ40万3400
レベッカ&ヴィオラ125万
187万5000
6400
7680
キャロット(乱入戦)?
225万
?
7680

ハードモードではレベッカ&ヴィオラとキャロットのステータスが上昇します。

HPの計算方法

計算式

A=周回Lv1のステータス
A + ( A × (周回Lv - 1)×0.1)

攻撃ダメージ量の計算方法

計算式

A=周回Lv1のステータス
A + ( A × (周回Lv - 1)×0.05)

サポートキャラは制限されない

トレジャーマップではパーティに編成したキャラは制限がかかりますが、サポートキャラは制限がかかりません。どのパーティでもサポートが可能です。

サポート効果解説

大連戦敵情報と行動パターン

大連戦敵情報まとめ

敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。

大連戦:ハンコック情報

ハンコックの行動パターン

  • 必殺封じ回復が必要
  • 20%以下の吹き飛ばしは毎ターン発動
  • 初手で一気に倒そう

周回Lv1のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
ハンコック50万45001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
船員必殺封じ(2ターン)
遅延無効(98ターン)
防御ダウン無効(98ターン)
攻撃アップ(10ターン)
2
-
毎2
-
速属性ダメージ無効(1ターン)
-
20%
-
-
ランダム1体吹き飛ばし(毎1)
体力1耐え(3ターン)

対処したいギミック一覧

必殺封じ2ターン
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する

適正キャラ

頼れるヤツの適正キャラ一覧
ミホーク
斬撃/博識
11→11ターン
一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、船長が斬撃か博識タイプの時、一味にかかっている被ダメ増加を5ターン回復し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らす
ロビン
博識/格闘
36→29ターン
一味にかかっている痺れ・封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を3ターン減らし、必殺発動時の体力が半分以上の時、1ターンの間属性の攻撃を無効化する
ホーディ
強靭/打突
29→14ターン
敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する
しらほし
博識/自由
20→15ターン
痺れ・必殺封じ・攻撃力ダウン状態を5ターン回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を7000回復、上段のスロットを自属性スロットに変換する
その他の適正キャラ
調査中調査中です。
調査中調査中です。
調査中調査中です。

攻略編成用ツール記事

大連戦:コアラ情報

コアラの行動パターン

  • 撃破時3万ダメージは防御系スキルで対応
  • 先制:全スロット[不利]変換
  • ∟[不利]→自スロ変換or有利スロット扱いで対処
  • ∟[不利]→自スロ変換:ドレーク,ナミ(トレマ)
  • チェイン係数固定3ターン(1.1倍)
  • ∟チェイン係数固定回復が必要
  • ∟ナミ(トレマ),ハンコック(WJ),ジャッジ(決戦),マッハバイス(コロシアム)

周回Lv1のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
コアラ50万45001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
遅延無効(98ターン)
チェイン固定(3ターン/1.1倍)
全スロット[不利]変換
1
-
-
割込み
攻撃力アップ(99ターン/1.5倍)
-
20%
1回
-
20000ダメージ
-
-
-
撃破時
30000ダメージ
上昇はしない

特殊割り込み

条件行動内容
--

頼れるヤツの適正キャラ

最適正:[不利]変換&チェイン固定同時対処
ナミ
博識/打突
33→26ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃力ダウンチェインブロックチェインダウン・擬音隠し・やけどを3ターン回復、[お邪魔][不利]スロットを自属性スロットに変換する
撃破時ダメージ対策
ロビン
博識/格闘
20→15ターン
1ターンの間全ての攻撃を無効化し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2倍にする
ロビン
博識/格闘
36→29ターン
一味にかかっている痺れ・封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を3ターン減らし、必殺発動時の体力が半分以上の時、1ターンの間属性の攻撃を無効化する
[不利]→[自スロ]変換
プリン
博識/射撃
12→7ターン
一味の[空][お邪魔]不利スロットと自分のスロットを自属性スロットに変換、一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっているダメージ値上昇効果を1つ選択して保存、し効果を保存した場合、自分の必殺ターンをMaxにする。必殺技発動時に「保存した効果」がある場合は、1ターンの間「保存した効果」を発揮する
ドレーク
斬撃/打突
36→29ターン
一味の不利スロットを自属性スロットに変換し、必殺発動までに通常攻撃で使用した[力][技][速]が0個以上、10個以上、25個以上の場合、敵全体にかかっている全てのバリアをそれぞれ1ターン、3ターン、5ターン減らし、敵1体にそれぞれ100000、1500000、2500000の無属性ダメージを与える
チェイン係数固定回復
ハンコック
射撃/自由
11→11ターン
一味にかかっているチェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、船長が射撃か自由タイプキャラの時、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている防御力アップを5ターン減らす
ジャッジ
強靭/打突
29→15ターン
敵1体に200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている被ダメ増加チェインブロックチェインダウンを5ターン回復、一味に技属性が3人以上いる時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
マッハ・バイス
自由/打突
③31→17
②27→13
①23→9ターン
チェイン係数上限固定状態を5ターン回復し、1ターンの間、打突タイプキャラの属性相性の影響をかなり大きくする

攻略編成用ツール記事

大連戦:レイジュ情報

レイジュの行動パターン

  • 一定以上のダメージ激減と封じは対策必須
  • 封じ解除は船長かフレンドで対応する

周回Lv1のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
レイジュ45万40001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
中/下段ランダム2体封じ
(5ターン)
1000以上のダメージ99%激減
(4ターン)
遅延無効(98ターン)
3
-
1回
-
ダメージ上昇の毒付与
(最大3000/98ターン)
防御力アップ(2000倍/5ターン)
-
50%
1回
-
中/下段ランダム2体封じ(5ターン

特殊割り込み

条件行動内容
なし-

頼れるヤツの適正キャラ一覧

封じ解除役
ペローナ
野心/射撃
26→12ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を3ターン回復し、1ターンの間敵全体の防御力を0、[お邪魔]スロットと隣接スロットを自属性スロットに変換する
一定以上激減解除役
ボニー
格闘/自由
27→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する
モーリー
自由/打突
30→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を半減、船長が自由タイプキャラの時3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
クロコダイル
打突/野心
11→11ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・やけど状態を5ターン回復し、船長が打突か野心タイプキャラの時、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、敵全体にかかっている一定ダメージ激減を5ターン減らす
ホーキンス
博識/斬撃
10→10ターン
一味にかかっている被ダメ増加・攻撃ダウン状態を2ターン回復、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、自分のスロットを[速]に変換する([お邪魔]も変換可)
ロビン
博識/格闘
36→29ターン
一味にかかっている痺れ・封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を3ターン減らし、必殺発動時の体力が半分以上の時、1ターンの間属性の攻撃を無効化する

※4ターン分解除できないキャラは、2体以上の解除スキルが必要です。

その他の適正キャラ
封じ解除役の船長
エース
射撃/格闘
18→13ターン
一味にかかっている封じ状態を10ターン回復し、1ターンの間格闘と射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
一定以上激減解除
青キジ
射撃/自由
14→14ターン
キャラの回復×30倍の体力を回復し、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・ダメージ軽減・防御力アップ状態を5ターン減らし、一味に属性が4体以上いる時、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
モネ
博識/自由
20→14ターン
船長効果無効状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている一定以上のダメージ激減状態一定ダメージ激減を5ターン減らし、[お邪魔]と[不利]スロットを自属性スロットに変換する
オーズ
格闘/強靭
30→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×200倍の速属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減と一味にかかっている攻撃ダウン状態を4ターン減らし、一味に格闘タイプが6人いる時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長する
ジンベエ
格闘/博識
29→14ターン
2ターンの間チェイン係数が+0.5され、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減、船長が格闘か博識タイプキャラの時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を完全に解除する

攻略編成用ツール記事

大連戦:ペローナ情報

ペローナの行動パターン

  • タップに自信がなければバリア無効化がおすすめ
  • 2ターン目の擬音隠しとバリアの発動前に倒す!

周回Lv1のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
ペローナ40万34001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
状態異常無効(98ターン)
PERFECTタップバリア
(2回/2ターン)
2
-
1回
割込み
擬音隠し(99ターン)
PERFECTタップバリア
(3回/5ターン)
-
20%
1回
-
船長効果無効(5ターン)

特殊割り込み

条件行動内容
なし-
頼れるヤツの適正キャラ一覧
ドレーク
斬撃/打突
36→29ターン
一味の不利スロットを自属性スロットに変換し、必殺発動までに通常攻撃で使用した[力][技][速]が0個以上、10個以上、25個以上の場合、敵全体にかかっている全てのバリアをそれぞれ1ターン、3ターン、5ターン減らし、敵1体にそれぞれ100000、1500000、2500000の無属性ダメージを与える
その他の適正キャラ
船長効果でバリア無視
キャロットキャロット冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、12ターンの間船長効果が「防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃を各々2倍(タイプが重複すると4倍)、同タイプキャラの自属性スロット出現率が大きく上昇」になる。12ターン経過後船長効果が「格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃を2.75倍」に戻る
黒ひげ黒ひげ防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、一味に格闘・斬撃・打突・射撃全ている時、一味の攻撃2.75倍、体力1.5倍
スキルでバリア解除
シャンクス
自由/博識
30→23ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、やけどを1ターン回復、1ターンの間一味の自属性スロット出現率を大きく上昇、自属性スロット以外の[お邪魔]を含む全てのスロットをランダムに入れ替え、1ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを上乗せする
飛徹
斬撃/強靭
10→10ターン
必殺発動時、敵がダメージ軽減状態かHPバーにバリアが張られている時、1ターンの間一味のチェイン係数が+1.1され、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らす
チョッパー
博識/射撃
20→14ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、敵全体にかかっている全てのバリアを1ターン減らし、2ターンの間ターン終了時に敵全体のHPを10%減らす
ホールデム
強靭/射撃
19→13ターン
一味の体力を1%減、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリア・ダメージ軽減・一定ダメージ激減を3ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定される。
フランキー
射撃/自由
17→11ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体にキャラの攻撃×76倍の技属性ダメージを与え、必殺発動時、船長のスロットが[技][心]の時、一味のスロットを1ターン固定し、2ターンの間属性の攻撃を2倍にする
ブルーギリー
格闘/自由
19→13ターン
敵全体のランダムの対象に5000の固定ダメージを4回与え、3ターンの間チェイン係数が+0.3され、このターン内PERFECT2回成功で次のターン敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らす
黒ひげ
野心/強靭
23→9ターン
敵にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減追撃防御力アップダメージ無効化バリア回数怒り攻撃力アップ毎ターン回復残り体力1で耐えるの効果を1ターン減らし、必殺発動時一味の体力が10%以下の時、1ターンの間一味の攻撃が2倍になる
ストロベリー
斬撃/博識
17→12ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃力ダウンチェインブロックを2ターン回復、敵全体のHPバリアにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵1体に50000の固定ダメージを与える
アマンド
斬撃/野心
20→13
37→30ターン
第1段階:1ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らし、敵1体のHPを20%減らす
第2段階:1ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減らし、敵1体のHPを50%減らす

攻略編成用ツール記事

大連戦:レベッカ&ヴィオラ情報

5階:レベッカの行動パターン

  • 防御アップ解除が必要
  • 毎ターン回復するため早期に決着をつけたい

周回Lv1のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
レベッカ35万32001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
遅延無効(98ターン)
毎ターン回復(98ターン)
防御アップ(2ターン)
-
20%
1回
-
なし

特殊割り込み

条件行動内容
なしなし

対処したいギミック一覧

防御力UP2ターン
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ激減や0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる

適正キャラ

頼れるヤツの適正キャラ一覧
シュガー
野心/博識
13→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減を3ターン減らし、トレジャーマップ周回Lv1~10の時、周回Lv11~20の時、周回Lv21以上の時で、1ターンの間、属性の攻撃をそれぞれ1.75倍、2倍、2.25倍にする
ボニー
格闘/自由
27→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する
ハンコック
射撃/自由
11→11ターン
一味にかかっているチェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、船長が射撃か自由タイプキャラの時、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている防御力アップを5ターン減らす
キャロット
斬撃/格闘
27→13ターン
敵にかかっている防御アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている被ダメージ上昇状態を3ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×30倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間属性の攻撃を1.75倍、同一ターン内ですでに「エレクトリカル・チャージ・ドライブ」を使用していれば2.25倍になる
イヌアラシ
斬撃/博識
19→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らし、自分のスロットを[力]スロットに変換、船長が博識タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定される
ジャック
強靭/打突
36→29ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減ダメージ無効化状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ)
その他の適正キャラ
調査中調査中です。
調査中調査中です。
調査中調査中です。

6階:ヴィオラの行動パターン

  • [空]を自スロに変換しよう
  • チェイン低下は回復するか固定で対処

周回Lv1のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
ヴィオラ40万32001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
遅延無効(98ターン)
チェイン低下(2ターン)
全スロ[空]変換
1
-
-
割込み
全スロ[空]変換
-
20%
1回
-
なし

特殊割り込み

条件行動内容
なしなし

対処したいギミック一覧

チェイン低下2ターン
・スキルで回復する
・チェイン固定で上書きする
スロット変換・変換で対処
ナミ&ロビンの入れ替えでも対処可能

適正キャラ

頼れるヤツの適正キャラ一覧
ナミ&ロビンナミ&ロビン一味のスロットを保存し[空]スロットにする。保存したスロットがある場合は一味のスロットを保存していたスロット変換し、保存状態をリセットする。([空]は保存されません。)
マンシェリー
博識/打突
10→10ターンー
属性の[空]を自属性スロットに変換し、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている封じ・チェイン係数増加量低下状態を2ターン回復する
サンジ
自由/強靭
29→14ターン
属性のスロットを自属性スロットに変換し、体力を最大体力の30%回復、一味の必殺ターンを1短縮、船長が自由・強靭・博識タイプの時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にし、それ以外の時1ターンの間属性は1.75倍にする
プリン
博識/射撃
12→7ターン
一味の[空][お邪魔]不利スロットと自分のスロットを自属性スロットに変換、一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっているダメージ値上昇効果を1つ選択して保存、し効果を保存した場合、自分の必殺ターンをMaxにする。必殺技発動時に「保存した効果」がある場合は、1ターンの間「保存した効果」を発揮する
ホーキンス
打突/博識
37→30ターン
⑵一味のスロットを自属性スロットに変換、必殺技発動時に、最大HPが最も高い敵のHPが70%以上の時は、敵全体の攻撃を1ターン遅延し、最大HPが最も高い敵のHPが70%未満の時は、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
⑴隣接するスロットを自属性スロットに変換し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
マルコ
強靭/格闘
21→13ターン
一味にかかっている痺れ状態を3ターン回復し、強靭タイプキャラの[肉][連][お邪魔][空][爆弾]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×8倍の体力を回復する
スレイマン
斬撃/博識
19→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×15倍の知属性ダメージを与え、船長が斬撃タイプキャラの時、斬撃タイプキャラの[肉][連][お邪魔][空][爆弾]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間敵全体の防御力を半減する
ルフィ&エース
自由/格闘
20→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味のスロットの影響が倍、自由タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間「ルフィ&エース」になる
ハンコック
射撃/自由
11→11ターン
一味にかかっているチェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、船長が射撃か自由タイプキャラの時、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている防御力アップを5ターン減らす
ジャッジ
強靭/打突
29→15ターン
敵1体に200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている被ダメ増加チェインブロックチェインダウンを5ターン回復、一味に技属性が3人以上いる時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
その他の適正キャラ
調査中調査中です。
調査中調査中です。
調査中調査中です。

レベッカ&ヴィオラの行動パターン

  • 痺れと船長効果無効対策は必須
  • 2ターン以内に決着をつけたい
  • 20%以下の行動は受けないように注意

周回Lv1のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
レベッカ&ヴィオラ125万6400?

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
全キャラ痺れ(4ターン)
船長効果無効(5ターン)
遅延無効(98ターン)
2
-
毎3
-
全スロ[空]変換
防御アップ(2ターン)
3
-
1回
-
上段封じ(5ターン)
-
50%
1回
-
全スロ[空]変換
攻撃アップ(2倍/99ターン)
-
20%
1回
-
全キャラ封じ(30ターン)

特殊割り込み

条件行動内容
なしなし

対処したいギミック一覧

船長効果無効5ターン
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる
痺れ4ターン
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・SPルフィは船長効果で回復可能
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する

適正キャラ

頼れるヤツの適正キャラ一覧
ナミ&ロビン
自由/博識
17→12ターン
敵1体のHPを25%減らし、1ターンの間属性のスロットの影響を2.5倍、一味にかかっている痺れ状態を10ターン回復し3ターンの間「ナミ&ロビン」状態になる
ミホーク
斬撃/博識
11→11ターン
一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、船長が斬撃か博識タイプの時、一味にかかっている被ダメ増加を5ターン回復し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らす
しらほし
博識/自由
20→15ターン
痺れ・必殺封じ・攻撃力ダウン状態を5ターン回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を7000回復、上段のスロットを自属性スロットに変換する
ベビー5
射撃/自由
13→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、トレジャーマップ周回Lv1~10の時、周回Lv11~20の時、周回Lv21以上の時で、1ターンの間、属性の通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ1.5倍、1.75倍、2倍にする
ペローナ
野心/射撃
26→12ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を3ターン回復し、1ターンの間敵全体の防御力を0、[お邪魔]スロットと隣接スロットを自属性スロットに変換する
ホーディ
強靭/打突
29→14ターン
敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する
センゴク&ガープ
格闘/博識
31→16ターン
一味にかかっている全ての有利効果を打ち消し、船長効果無効状態を2ターン回復、1ターンの間格闘タイプキャラの攻撃とスロットの影響を1.75倍にし、3ターンの間「センゴク&ガープ」になる
イワンコフ&ボンクレー
自由/格闘
22→16ターン
全ての毒・回復ダウン・擬音隠し状態を回復し、封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、5ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復し、2ターンの間「イワンコフ&ボンクレー」になる
ロー
斬撃/格闘
30→23ターン
敵1体にキャラの攻撃×30倍の力属性ダメージを与え、封じ・船長効果無効状態を2ターン回復し、自分と隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を+0.7され、格闘・斬撃・博識・自由タイプキャラの必殺ターンを1短縮する
オペラ
格闘/野心
27→15ーン
敵全体のHPを20%減らし、一味に格闘タイプが5人以上いる時、被ダメージ増加・擬音隠し状態・船長効果無効状態を7ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
ネプチューン
博識/強靭
30→16ターン
攻撃力ダウン・船長効果無効・残り体力1で耐えるを5ターン減らし、3ターンの間、敵全体の防御力を激減し、博識と強靭タイプのスロットの影響をかなり大きくする
その他の適正キャラ
調査中調査中です。
調査中調査中です。
調査中調査中です。

攻略編成用ツール記事

乱入戦:キャロット情報

1階:技属性知属性必殺短縮

ワンダが登場し、先制行動で技属性知属性を10ターン必殺短縮してくれます。

2階:キャロットの行動パターン

  • 中段を5ターン封じられる
  • ∟上段か下段に封じ回復キャラを配置する
  • ∟サポート効果/入れ替え効果で回復をする
  • 全スロット[空]変換をされる
  • ∟スロット保存→展開をする
  • ∟[空]→自スロ変換をする
  • 撃破時にHPを50%回復して復活
  • ∟復活後は攻撃力が1.5倍になる
頼れるヤツの適正キャラ一覧
封じ回復:必殺短縮対象
マンシェリー
博識/打突
10→10ターンー
属性の[空]を自属性スロットに変換し、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている封じ・チェイン係数増加量低下状態を2ターン回復する
ペローナ
野心/射撃
26→12ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を3ターン回復し、1ターンの間敵全体の防御力を0、[お邪魔]スロットと隣接スロットを自属性スロットに変換する
ハンコック
射撃/自由
11→11ターン
一味にかかっているチェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、船長が射撃か自由タイプキャラの時、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている防御力アップを5ターン減らす
ホーディ
強靭/打突
29→14ターン
敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する
ブリュレ
博識/斬撃
19→13ターン
封じ状態を2ターン回復し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃とスロットの影響を大きくする

キャロットの行動パターン

  • ダメージ軽減/攻撃ダウン3ターン
  • ∟同時回復が理想
  • 攻撃ダウン:ベビー5,ネプチューン(コロシアム),しらほし(技)
  • ダメージ軽減:シュガー,アルビダl,イワンコフ(イベント)

周回Lv1のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
キャロット2,250,0007,6801

ハードモードのステータスです。

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
攻撃ダウン3ターン
状態異常無効98ターン
ダメージ軽減3ターン
全スロット[お邪魔]変換
3/2毎
-
-
割込み
全スロ[空]
HP20%割合ダメージ
-
50%
-
割込み
スロット封じ3ターン
-
20%
1回
-
攻撃力×300倍のダメージ

特殊割り込み

条件行動内容
--
頼れるヤツの適正キャラ一覧
攻撃ダウン回復:必殺短縮対象
ベビー5
射撃/自由
13→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、トレジャーマップ周回Lv1~10の時、周回Lv11~20の時、周回Lv21以上の時で、1ターンの間、属性の通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ1.5倍、1.75倍、2倍にする
ネプチューン
博識/強靭
30→16ターン
攻撃力ダウン・船長効果無効・残り体力1で耐えるを5ターン減らし、3ターンの間、敵全体の防御力を激減し、博識と強靭タイプのスロットの影響をかなり大きくする
しらほし
博識/自由
20→15ターン
痺れ・必殺封じ・攻撃力ダウン状態を5ターン回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を7000回復、上段のスロットを自属性スロットに変換する
ダメージ軽減解除:必殺短縮対象
イワンコフ
博識/自由
21→13ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減ダメージ軽減を3ターン解除し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を1.75倍にするッキャブル!!!
アルビダ
野心/打突
20→14ターン
⑴一味にかかっている封じ・被ダメ増加を3ターン回復、敵にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、1ターンの間受けるダメージを半減、一味に属性が3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+0.5される
⑵一味にかかっている封じ・被ダメ増加を5ターン回復、敵にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、1ターンの間受けるダメージを80%減、一味に属性が3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される
シュガー
野心/博識
13→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減を3ターン減らし、トレジャーマップ周回Lv1~10の時、周回Lv11~20の時、周回Lv21以上の時で、1ターンの間、属性の攻撃をそれぞれ1.75倍、2倍、2.25倍にする
その他の適正キャラ
ボビン
斬撃/自由
18→12ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減毎ターン回復ダメージ軽減防御力アップを5ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウンを5ターン減らし、隣接するスロットを自属性スロットに変換する

攻略編成用ツール記事

大連戦のパーティ編成まとめ

編成例⑴:頼れるヤツ2体未所持

未所持キャラリスト

  • ベビー5
  • シュガー
  • プリン
  • おそばマスク
大連戦:vsペローナ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ミホーク超進化/ 24→18ターン
18→12ターン
前のターンに敵に与えた通常攻撃によるTOTALダメージの60%を無属性ダメージとして敵全体に与える
ドレークトレジャーマップ/ 36→29ターン
一味の不利スロットを自属性スロットに変換し、必殺発動までに通常攻撃で使用した[力][技][速]が0個以上、10個以上、25個以上の場合、敵全体にかかっている全てのバリアをそれぞれ1ターン、3ターン、5ターン減らし、敵1体にそれぞれ100000、1500000、2500000の無属性ダメージを与える
ブルックレアガチャ/ 16→10ターン
敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、斬撃と自由タイプキャラの攻撃を1ターンの間1.75倍にする
ドフラミンゴ決戦/ 28→14ターン
スロットを2回自由に動かし、1ターンの間スロットの影響を倍にする
ロートレジャーマップ/ 30→23ターン
敵1体にキャラの攻撃×30倍の力属性ダメージを与え、封じ・船長効果無効状態を2ターン回復し、自分と隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を+0.7され、格闘・斬撃・博識・自由タイプキャラの必殺ターンを1短縮する
ミホーク超進化/ 24→18ターン
18→12ターン
前のターンに敵に与えた通常攻撃によるTOTALダメージの60%を無属性ダメージとして敵全体に与える
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:道中で[力][技][速]を10個以上消費しましょう。ボス戦:周回Lvが低い時はドレークのみで撃破可能。倒せなくなったらブルック、ロー、ドフラミンゴを発動し撃破しましょう。
大連戦:vsレイジュ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィ&ゾロスゴフェス/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×250倍の自属性ダメージを与え、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定、3ターンの間「ルフィ太郎&ゾロ十郎」状態になり、必殺発動時までに通常攻撃で使用した[和][連]スロットが0個以上、8個以上、15個以上の場合、1ターンの間自由と斬撃タイプキャラのスロットの影響をそれぞれ2倍、2.5倍、2.75倍にする
モーリーコロシアム/ 30→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を半減、船長が自由タイプキャラの時3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
黄猿トレジャーマップ/ 34→27ターン
敵1体のHPを20%減らし、3ターンの間必殺発動時の船長と同じ属性の攻撃が1.75倍、一味のスロットを1ターン固定する
ルフィ&ゾロスゴフェス/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×250倍の自属性ダメージを与え、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定、3ターンの間「ルフィ太郎&ゾロ十郎」状態になり、必殺発動時までに通常攻撃で使用した[和][連]スロットが0個以上、8個以上、15個以上の場合、1ターンの間自由と斬撃タイプキャラのスロットの影響をそれぞれ2倍、2.5倍、2.75倍にする
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:ルフィ&ゾロにレイリーをサポート。ボス戦:モーリーを発動。船長とフレンドをゾロに入れ替えて発動。黄猿を発動し撃破します。
大連戦:vsコアラ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
イヌアラシ超進化/ 19→14ターン
一味の体力を大幅に減らし、敵1体のHPを20%減、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×130倍の無属性ダメージを上乗せする
ロビントレジャーマップ/ 36→29ターン
一味にかかっている痺れ・封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を3ターン減らし、必殺発動時の体力が半分以上の時、1ターンの間属性の攻撃を無効化する
ナミトレジャーマップ/ 33→26ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃力ダウンチェインブロックチェインダウン・擬音隠し・やけどを3ターン回復、[お邪魔][不利]スロットを自属性スロットに変換する
レイリー対決レイリー/ 30→16ターン
一味の自属性スロット以外をランダムで入れ替え、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍にする
シーザー決戦/ 29→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×45倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間博識と野心タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなり、敵全体を毒状態にする
イヌアラシ超進化/ 19→14ターン
一味の体力を大幅に減らし、敵1体のHPを20%減、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×130倍の無属性ダメージを上乗せする
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:ボス戦:ロビンとナミを最初に発動。イヌアラシ、レイリー、シーザーを発動し撃破します。
大連戦:vsハンコック
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィ&エーススゴフェス限定/ 20→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味のスロットの影響が倍、自由タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間「ルフィ&エース」になる
しらほしレアガチャ/ 20→15ターン
痺れ・必殺封じ・攻撃力ダウン状態を5ターン回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を7000回復、上段のスロットを自属性スロットに変換する
コビーレアガチャ/ ①19→13
②16→10
⑴敵1体にキャラの攻撃×30倍の速属性ダメージを与え、[お邪魔]スロットを含む全スロツトを属性スロットにランダムで入れ替え、一味に速属性が3人以上いる時、1ターンの間自由タイプキャラの攻撃が1.75倍になる
⑵敵1体にキャラの攻撃×50倍の速属性ダメージを与え、[お邪魔]スロットを含む全スロットを属性スロットにランダムで入れ替え、一味に速属性が3人以上いる時、1ターンの間自由タイプキャラの攻撃が2倍になる
ルフィ&エーススゴフェス限定/ 20→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味のスロットの影響が倍、自由タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間「ルフィ&エース」になる
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:ボス戦:しらほし、コビー、ルフィ&エースを発動し撃破します。
大連戦:vsレベッカ&ヴィオラ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ナミ&ロビンスゴフェス/ 17→12ターン
敵1体のHPを25%減らし、1ターンの間属性のスロットの影響を2.5倍、一味にかかっている痺れ状態を10ターン回復し3ターンの間「ナミ&ロビン」状態になる
ボニー決戦/ 27→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する
ジャッジ決戦/ 29→15ターン
敵1体に200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている被ダメ増加チェインブロックチェインダウンを5ターン回復、一味に技属性が3人以上いる時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
ネプチューンコロシアム/ 30→16ターン
攻撃力ダウン・船長効果無効・残り体力1で耐えるを5ターン減らし、3ターンの間、敵全体の防御力を激減し、博識と強靭タイプのスロットの影響をかなり大きくする
キャロット決戦/ 27→13ターン
敵にかかっている防御アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている被ダメージ上昇状態を3ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×30倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間属性の攻撃を1.75倍、同一ターン内ですでに「エレクトリカル・チャージ・ドライブ」を使用していれば2.25倍になる
ナミ&ロビンスゴフェス/ 17→12ターン
敵1体のHPを25%減らし、1ターンの間属性のスロットの影響を2.5倍、一味にかかっている痺れ状態を10ターン回復し3ターンの間「ナミ&ロビン」状態になる
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:道中でスロットが揃っている状態でフレンドを入れ替えて保存しておきます。5階:ボニーを発動し船長を入れ替えてスロットを保存。フレンドを入れ替えスロット一致させて突破。6階:ジャッジを発動。船長を入れ替えてスロット一致させて突破。ボス戦:ナミ&ロビン2体、ネプチューン、キャロットを発動し撃破します。
乱入戦:vsキャロット
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ロビン超進化/ 20→15ターン
1ターンの間全ての攻撃を無効化し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2倍にする
ネプチューンコロシアム/ 30→16ターン
攻撃力ダウン・船長効果無効・残り体力1で耐えるを5ターン減らし、3ターンの間、敵全体の防御力を激減し、博識と強靭タイプのスロットの影響をかなり大きくする
ブリュレイベント/ 19→13ターン
封じ状態を2ターン回復し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃とスロットの影響を大きくする
マンシェリーレアガチャ/ 10→10ターンー
属性の[空]を自属性スロットに変換し、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている封じ・チェイン係数増加量低下状態を2ターン回復する
イワンコフイベント/ 21→13ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減ダメージ軽減を3ターン解除し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を1.75倍にするッキャブル!!!
プリンスゴフェス/ 12→7ターン
一味の[空][お邪魔]不利スロットと自分のスロットを自属性スロットに変換、一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっているダメージ値上昇効果を1つ選択して保存、し効果を保存した場合、自分の必殺ターンをMaxにする。必殺技発動時に「保存した効果」がある場合は、1ターンの間「保存した効果」を発揮する
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:マンシェリーとブリュレは下段に配置して2階で発動。ボス戦:ロビン、ネプチューン、プリン、イワンコフを発動し撃破します。

編成例⑵:マンシェリー所持

所持キャラリスト

  • マンシェリー
  • 超進化ロビン

未所持キャラリスト

  • ルフィ&ゾロ
  • おそばマスク
  • ナミ&ロビン
  • プリン
  • ベビー5
  • シュガー
大連戦:vsペローナ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ドレークトレジャーマップ/ 36→29ターン
一味の不利スロットを自属性スロットに変換し、必殺発動までに通常攻撃で使用した[力][技][速]が0個以上、10個以上、25個以上の場合、敵全体にかかっている全てのバリアをそれぞれ1ターン、3ターン、5ターン減らし、敵1体にそれぞれ100000、1500000、2500000の無属性ダメージを与える
ドレークトレジャーマップ/ 36→29ターン
一味の不利スロットを自属性スロットに変換し、必殺発動までに通常攻撃で使用した[力][技][速]が0個以上、10個以上、25個以上の場合、敵全体にかかっている全てのバリアをそれぞれ1ターン、3ターン、5ターン減らし、敵1体にそれぞれ100000、1500000、2500000の無属性ダメージを与える
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:斬撃タイプで編成。バリアはドレークのスキルで解除。スロット消費量が仮に0でも船長&フレンドの2回分で解除できます。船員は斬撃タイプで力属性のエンハンス持ちが良い。ex.ロー(トレマ),ミホーク(トレマ),レイリー(決戦)
大連戦:vsレイジュ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
キッドコロシアム/ 28→14ターン
敵全体のランダム対象に5回技属性ランダムダメージを与え、打突・射撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、船長が打突か射撃タイプキャラの時は2ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×350倍の技属性ダメージを与える
ボニー決戦/ 27→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する
ホーディコロシアム/ 29→14ターン
敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する
ハンコックトレジャーマップ/ 38→31ターン
1ターンの間、敵全体の防御力を激減、敵全体にかかっている一定ダメージ激減毎ターン回復攻撃力アップ・残り体力1で耐える効果を2ターン減らし、体力を10310回復、船長の[空]スロットを[知]に変換し、船長のスロットを1ターン固定、必殺技発動時、船長のスロットが[知]の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍、船長のスロットを[心]に変換し、必殺技発動時、船長のスロットが[心]の時、1ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響を倍、船長のスロットを[知]に変換する
モーリーコロシアム/ 30→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を半減、船長が自由タイプキャラの時3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
キッドコロシアム/ 28→14ターン
敵全体のランダム対象に5回技属性ランダムダメージを与え、打突・射撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、船長が打突か射撃タイプキャラの時は2ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×350倍の技属性ダメージを与える
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:遭遇を優先し、常にHP45万のレイジュを倒す編成。道中はキッドの追撃で突破。サポート設定は攻撃力上昇、ホーディは船員効果の打突タイプ基礎攻撃+50を考慮して編成。ボス戦では船員に一定以上のダメージ激減4ターンを発動できるキャラを3枠編成しています。いずれか封じられても必ず一定以上ダメージ激減を解除し船長のキッドを発動し追撃で倒します。
大連戦:vsコアラ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ナミトレジャーマップ/ 33→26ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃力ダウンチェインブロックチェインダウン・擬音隠し・やけどを3ターン回復、[お邪魔][不利]スロットを自属性スロットに変換する
ドフラミンゴ対決/ 29→14ターン
お邪魔を含む自属性スロット以外をランダムで入れ替え、スロットを1ターン固定する。船長が野心タイプか博識タイプの場合、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果を2ターン延長する
白ひげ/ 35→30ターン
自分のスロットを[知]に変換し、敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時は1ターンの間一味のスロットの影響が倍、敵がバリアを張っている時は1ターンの間自分の攻撃が2.25倍になる
ルッチトレジャーマップ/ 36→29ターン
敵1体のHPを20%減らし、必殺発動時の体力が満タンの時、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間博識タイプキャラのスロットの影響を2倍にする
シーザー決戦/ 29→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×45倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間博識と野心タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなり、敵全体を毒状態にする
ナミトレジャーマップ/ 33→26ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃力ダウンチェインブロックチェインダウン・擬音隠し・やけどを3ターン回復、[お邪魔][不利]スロットを自属性スロットに変換する
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:[不利]変換、チェイン固定はナミで対処。サポート装備したカリーナLv5で撃破時の30000ダメージを21000まで軽減。ダメージ量は周回Lvが上昇しても一定です。
大連戦:vsハンコック
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
スムージー&オーブントレジャーマップ/ 41→34ターン
2ターンの間、一味の[速][心]スロット出現率を少し上昇、2ターンの間、属性のスロットの影響を2倍にし、一味のスロットをランダムで入れ替え、2ターンの間「スムージー&オーブン」になる
ロビントレジャーマップ/ 36→29ターン
一味にかかっている痺れ・封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を3ターン減らし、必殺発動時の体力が半分以上の時、1ターンの間属性の攻撃を無効化する
ホーキンストレジャーマップ/ 37→30ターン
⑵一味のスロットを自属性スロットに変換、必殺技発動時に、最大HPが最も高い敵のHPが70%以上の時は、敵全体の攻撃を1ターン遅延し、最大HPが最も高い敵のHPが70%未満の時は、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
⑴隣接するスロットを自属性スロットに変換し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
エネル決戦/ 32→17ターン
体力を大幅に減らして敵全体に20000の固定ダメージ+1ターンの間速属性キャラの攻撃を2倍
マゼランコロシアム/ ⑵27→13ターン
⑴23→9ターン
⑵敵全体を毒、敵1体を猛毒(キャラの攻撃×300倍)にし、2ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
⑴敵全体を毒にし、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を1ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.5倍になる
スムージー&オーブントレジャーマップ/ 41→34ターン
2ターンの間、一味の[速][心]スロット出現率を少し上昇、2ターンの間、属性のスロットの影響を2倍にし、一味のスロットをランダムで入れ替え、2ターンの間「スムージー&オーブン」になる
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:ボス戦:必殺封じをロビンで回復。他のキャラはスロット変換、エンハンスを編成します。
大連戦:vsレベッカ&ヴィオラ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ロビン超進化/ 20→15ターン
1ターンの間全ての攻撃を無効化し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2倍にする
ネプチューンコロシアム/ 30→16ターン
攻撃力ダウン・船長効果無効・残り体力1で耐えるを5ターン減らし、3ターンの間、敵全体の防御力を激減し、博識と強靭タイプのスロットの影響をかなり大きくする
ペローナイベント/ 26→12ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を3ターン回復し、1ターンの間敵全体の防御力を0、[お邪魔]スロットと隣接スロットを自属性スロットに変換する
イヌアラシイベント/ 19→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らし、自分のスロットを[力]スロットに変換、船長が博識タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定される
マンシェリーレアガチャ/ 10→10ターンー
属性の[空]を自属性スロットに変換し、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている封じ・チェイン係数増加量低下状態を2ターン回復する
ナミ&ロビンスゴフェス/ 17→12ターン
敵1体のHPを25%減らし、1ターンの間属性のスロットの影響を2.5倍、一味にかかっている痺れ状態を10ターン回復し3ターンの間「ナミ&ロビン」状態になる
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:フレンドはロビンの状態で進めます。5階:ペローナを発動して防御0。フレンドをナミに入れ替えてスロットを展開。6階:チェイン係数をイヌアラシで固定。フレンドをロビンに入れ替え。マンシェリーで[空]自スロ変換+固定。ボス戦:ロビンの状態からスキルを発動。痺れを回復します。続いてネプチューンを発動して船長効果無効を回復、船長のロビンを発動して博識タイプ強化。
乱入戦:vsキャロット
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ロビン超進化/ 20→15ターン
1ターンの間全ての攻撃を無効化し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2倍にする
ドレークトレジャーマップ/ 36→29ターン
一味の不利スロットを自属性スロットに変換し、必殺発動までに通常攻撃で使用した[力][技][速]が0個以上、10個以上、25個以上の場合、敵全体にかかっている全てのバリアをそれぞれ1ターン、3ターン、5ターン減らし、敵1体にそれぞれ100000、1500000、2500000の無属性ダメージを与える
マンシェリーレアガチャ/ 10→10ターンー
属性の[空]を自属性スロットに変換し、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている封じ・チェイン係数増加量低下状態を2ターン回復する
イワンコフイベント/ 21→13ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減ダメージ軽減を3ターン解除し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を1.75倍にするッキャブル!!!
ネプチューンコロシアム/ 30→16ターン
攻撃力ダウン・船長効果無効・残り体力1で耐えるを5ターン減らし、3ターンの間、敵全体の防御力を激減し、博識と強靭タイプのスロットの影響をかなり大きくする
ナミ&ロビンスゴフェス/ 17→12ターン
敵1体のHPを25%減らし、1ターンの間属性のスロットの影響を2.5倍、一味にかかっている痺れ状態を10ターン回復し3ターンの間「ナミ&ロビン」状態になる
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:配置は下段にマンシェリー。ドレークはPt枠。2階:マンシェリーを発動して封じを回復。ボス戦:先にフレンドのナミ&ロビンを発動。攻撃ダウンをネプチューンで回復。ロビンを先に発動して博識タイプ強化、次にイワンコフを発動してダメージ軽減を解除して倒します。

編成例⑶:プリン所持

未所持キャラリスト

  • ナミ&ロビン
  • ルフィ&ゾロ
  • おそばマスク
  • シュガー
  • ベビー5
大連戦:vsペローナ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ドレークトレジャーマップ/ 36→29ターン
一味の不利スロットを自属性スロットに変換し、必殺発動までに通常攻撃で使用した[力][技][速]が0個以上、10個以上、25個以上の場合、敵全体にかかっている全てのバリアをそれぞれ1ターン、3ターン、5ターン減らし、敵1体にそれぞれ100000、1500000、2500000の無属性ダメージを与える
ロートレジャーマップ/ 30→23ターン
敵1体にキャラの攻撃×30倍の力属性ダメージを与え、封じ・船長効果無効状態を2ターン回復し、自分と隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を+0.7され、格闘・斬撃・博識・自由タイプキャラの必殺ターンを1短縮する
レイリー対決レイリー/ 30→16ターン
一味の自属性スロット以外をランダムで入れ替え、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍にする
ミホークトレジャーマップ/ 37→29ターン
敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、船長が斬撃タイプキャラならば、1ターンの間、一味のチェイン係数が2.75倍で固定され斬撃タイプキャラのスロットの影響を倍にする
スムージーコロシアム/ 28→14ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間、斬撃と強靭タイプキャラの[知][速][技]スロットを有利スロット扱いにし、船長が斬撃か強靭タイプの時、3ターンの間、同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする
ドレークトレジャーマップ/ 36→29ターン
一味の不利スロットを自属性スロットに変換し、必殺発動までに通常攻撃で使用した[力][技][速]が0個以上、10個以上、25個以上の場合、敵全体にかかっている全てのバリアをそれぞれ1ターン、3ターン、5ターン減らし、敵1体にそれぞれ100000、1500000、2500000の無属性ダメージを与える
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:公式サイトの編成とほぼ同じです。ドレークでバリアを解除し、メンバーのエンハンスでボスを倒します。
大連戦:vsレイジュ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ペローナイベント/ 26→12ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を3ターン回復し、1ターンの間敵全体の防御力を0、[お邪魔]スロットと隣接スロットを自属性スロットに変換する
黄猿トレジャーマップ/ 34→27ターン
敵1体のHPを20%減らし、3ターンの間必殺発動時の船長と同じ属性の攻撃が1.75倍、一味のスロットを1ターン固定する
ボニー決戦/ 27→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する
アルビダレアガチャ/ 20→14ターン
⑴一味にかかっている封じ・被ダメ増加を3ターン回復、敵にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、1ターンの間受けるダメージを半減、一味に属性が3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+0.5される
⑵一味にかかっている封じ・被ダメ増加を5ターン回復、敵にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、1ターンの間受けるダメージを80%減、一味に属性が3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される
白ひげ/ 35→30ターン
自分のスロットを[知]に変換し、敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時は1ターンの間一味のスロットの影響が倍、敵がバリアを張っている時は1ターンの間自分の攻撃が2.25倍になる
ペローナイベント/ 26→12ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を3ターン回復し、1ターンの間敵全体の防御力を0、[お邪魔]スロットと隣接スロットを自属性スロットに変換する
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:公式サイトの編成とほぼ同じです。封じはペローナ、一定以上激減はボニーで解除します。残りのスロット変換やエンハンスでボスを撃破。
大連戦:vsコアラ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ロビン超進化/ 20→15ターン
1ターンの間全ての攻撃を無効化し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2倍にする
レベッカ&ヴィオラトレジャーマップ/ 31→24ターン
必殺発動時の敵の数が1体以上2体以下、3体以上5体以下、6体の時、チェイン係数がそれぞれ3倍、3.25倍、3.5倍で固定され、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を5ターン回復し、2ターンの間「レベッカ&ヴィオラ」になる
ナミトレジャーマップ/ 33→26ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃力ダウンチェインブロックチェインダウン・擬音隠し・やけどを3ターン回復、[お邪魔][不利]スロットを自属性スロットに変換する
サボトレジャーマップ/ 36→29ターン
船長が博識タイプならば、博識タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間敵全体の防御力を激減、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ルッチトレジャーマップ/ 36→29ターン
敵1体のHPを20%減らし、必殺発動時の体力が満タンの時、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間博識タイプキャラのスロットの影響を2倍にする
ロビン超進化/ 20→15ターン
1ターンの間全ての攻撃を無効化し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2倍にする
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:レベッカ&ヴィオラは修練度を上げるために編成しています。敵のギミックはナミ1体で解除でき、撃破時ダメージはロビンで防ぎます。サボやルッチの強化スキルも使ってボスをワンパンします。
大連戦:vsハンコック
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
スムージー&オーブントレジャーマップ/ 41→34ターン
2ターンの間、一味の[速][心]スロット出現率を少し上昇、2ターンの間、属性のスロットの影響を2倍にし、一味のスロットをランダムで入れ替え、2ターンの間「スムージー&オーブン」になる
ホーキンストレジャーマップ/ 37→30ターン
⑵一味のスロットを自属性スロットに変換、必殺技発動時に、最大HPが最も高い敵のHPが70%以上の時は、敵全体の攻撃を1ターン遅延し、最大HPが最も高い敵のHPが70%未満の時は、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
⑴隣接するスロットを自属性スロットに変換し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
ジャックトレジャーマップ/ 36→29ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減ダメージ無効化状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ)
ロビントレジャーマップ/ 36→29ターン
一味にかかっている痺れ・封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を3ターン減らし、必殺発動時の体力が半分以上の時、1ターンの間属性の攻撃を無効化する
マゼランコロシアム/ ⑵27→13ターン
⑴23→9ターン
⑵敵全体を毒、敵1体を猛毒(キャラの攻撃×300倍)にし、2ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
⑴敵全体を毒にし、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を1ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.5倍になる
スムージー&オーブントレジャーマップ/ 41→34ターン
2ターンの間、一味の[速][心]スロット出現率を少し上昇、2ターンの間、属性のスロットの影響を2倍にし、一味のスロットをランダムで入れ替え、2ターンの間「スムージー&オーブン」になる
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:必殺封じを耐性持ちのロビンで解除。他のスロット変換やエンハンスも発動してボスを撃破。
大連戦:vsレベッカ&ヴィオラ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
プリンスゴフェス/ 12→7ターン
一味の[空][お邪魔]不利スロットと自分のスロットを自属性スロットに変換、一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっているダメージ値上昇効果を1つ選択して保存、し効果を保存した場合、自分の必殺ターンをMaxにする。必殺技発動時に「保存した効果」がある場合は、1ターンの間「保存した効果」を発揮する
サンジコロシアム/ 29→14ターン
属性のスロットを自属性スロットに変換し、体力を最大体力の30%回復、一味の必殺ターンを1短縮、船長が自由・強靭・博識タイプの時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にし、それ以外の時1ターンの間属性は1.75倍にする
マンシェリーレアガチャ/ 10→10ターンー
属性の[空]を自属性スロットに変換し、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている封じ・チェイン係数増加量低下状態を2ターン回復する
ネプチューンコロシアム/ 30→16ターン
攻撃力ダウン・船長効果無効・残り体力1で耐えるを5ターン減らし、3ターンの間、敵全体の防御力を激減し、博識と強靭タイプのスロットの影響をかなり大きくする
キャロット決戦/ 27→13ターン
敵にかかっている防御アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている被ダメージ上昇状態を3ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×30倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間属性の攻撃を1.75倍、同一ターン内ですでに「エレクトリカル・チャージ・ドライブ」を使用していれば2.25倍になる
ナミ&ロビンスゴフェス/ 17→12ターン
敵1体のHPを25%減らし、1ターンの間属性のスロットの影響を2.5倍、一味にかかっている痺れ状態を10ターン回復し3ターンの間「ナミ&ロビン」状態になる
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:ナミ&ロビンはロビンの状態を維持します。5階:キャロットを発動して突破。6階:マンシェリーを発動して突破します。ボス戦:痺れをナミ&ロビン、船長効果無効をネプチューンで解除。プリンや必殺短縮されたキャロットも使ってボスを倒します。
乱入戦:vsキャロット
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
プリンスゴフェス/ 12→7ターン
一味の[空][お邪魔]不利スロットと自分のスロットを自属性スロットに変換、一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっているダメージ値上昇効果を1つ選択して保存、し効果を保存した場合、自分の必殺ターンをMaxにする。必殺技発動時に「保存した効果」がある場合は、1ターンの間「保存した効果」を発揮する
ネプチューンコロシアム/ 30→16ターン
攻撃力ダウン・船長効果無効・残り体力1で耐えるを5ターン減らし、3ターンの間、敵全体の防御力を激減し、博識と強靭タイプのスロットの影響をかなり大きくする
マンシェリーレアガチャ/ 10→10ターンー
属性の[空]を自属性スロットに変換し、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている封じ・チェイン係数増加量低下状態を2ターン回復する
アルビダレアガチャ/ 20→14ターン
⑴一味にかかっている封じ・被ダメ増加を3ターン回復、敵にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、1ターンの間受けるダメージを半減、一味に属性が3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+0.5される
⑵一味にかかっている封じ・被ダメ増加を5ターン回復、敵にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、1ターンの間受けるダメージを80%減、一味に属性が3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される
ドレークトレジャーマップ/ 36→29ターン
一味の不利スロットを自属性スロットに変換し、必殺発動までに通常攻撃で使用した[力][技][速]が0個以上、10個以上、25個以上の場合、敵全体にかかっている全てのバリアをそれぞれ1ターン、3ターン、5ターン減らし、敵1体にそれぞれ100000、1500000、2500000の無属性ダメージを与える
ナミ&ロビンスゴフェス/ 17→12ターン
敵1体のHPを25%減らし、1ターンの間属性のスロットの影響を2.5倍、一味にかかっている痺れ状態を10ターン回復し3ターンの間「ナミ&ロビン」状態になる
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:ドレークはPt要員です。2階:封じはマンシェリーで解除し、通常攻撃で突破。ボス戦:まずナミ&ロビンを発動。続けて攻撃力ダウンをネプチューン、ダメージ軽減をアルビダで解除します。プリンで[お邪魔]を自属性スロットに変換してボスを倒します。倒しきれなくなってきたら、ドレークをたしぎなどの攻撃力強化役に入れ替えましょう。

公式サイトの編成例

大連戦:vsペローナ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ドレークトレジャーマップ/ 36→29ターン
一味の不利スロットを自属性スロットに変換し、必殺発動までに通常攻撃で使用した[力][技][速]が0個以上、10個以上、25個以上の場合、敵全体にかかっている全てのバリアをそれぞれ1ターン、3ターン、5ターン減らし、敵1体にそれぞれ100000、1500000、2500000の無属性ダメージを与える
ロートレジャーマップ/ 30→23ターン
敵1体にキャラの攻撃×30倍の力属性ダメージを与え、封じ・船長効果無効状態を2ターン回復し、自分と隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を+0.7され、格闘・斬撃・博識・自由タイプキャラの必殺ターンを1短縮する
レイリー対決レイリー/ 30→16ターン
一味の自属性スロット以外をランダムで入れ替え、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍にする
ミホークトレジャーマップ/ 37→29ターン
敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、船長が斬撃タイプキャラならば、1ターンの間、一味のチェイン係数が2.75倍で固定され斬撃タイプキャラのスロットの影響を倍にする
スムージーコロシアム/ 28→14ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間、斬撃と強靭タイプキャラの[知][速][技]スロットを有利スロット扱いにし、船長が斬撃か強靭タイプの時、3ターンの間、同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする
ドレークトレジャーマップ/ 36→29ターン
一味の不利スロットを自属性スロットに変換し、必殺発動までに通常攻撃で使用した[力][技][速]が0個以上、10個以上、25個以上の場合、敵全体にかかっている全てのバリアをそれぞれ1ターン、3ターン、5ターン減らし、敵1体にそれぞれ100000、1500000、2500000の無属性ダメージを与える
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:ドレークでバリアを解除し、メンバーのエンハンスでボスを倒します。
大連戦:vsレイジュ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ペローナイベント/ 26→12ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を3ターン回復し、1ターンの間敵全体の防御力を0、[お邪魔]スロットと隣接スロットを自属性スロットに変換する
ルフィコロシアム/ 28→14ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、スロット上段を[力]、中段を[速]、下段を[技]に変換、1ターンの間スロットの影響がかなり大きくなる
ボニー決戦/ 27→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する
アルビダレアガチャ/ 20→14ターン
⑴一味にかかっている封じ・被ダメ増加を3ターン回復、敵にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、1ターンの間受けるダメージを半減、一味に属性が3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+0.5される
⑵一味にかかっている封じ・被ダメ増加を5ターン回復、敵にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、1ターンの間受けるダメージを80%減、一味に属性が3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される
サンジコロシアム/ 29→14ターン
属性のスロットを自属性スロットに変換し、体力を最大体力の30%回復、一味の必殺ターンを1短縮、船長が自由・強靭・博識タイプの時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にし、それ以外の時1ターンの間属性は1.75倍にする
ペローナイベント/ 26→12ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を3ターン回復し、1ターンの間敵全体の防御力を0、[お邪魔]スロットと隣接スロットを自属性スロットに変換する
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:封じはペローナ、一定以上激減はボニーで解除します。残りのスロット変換やエンハンスでボスを撃破。
大連戦:vsコアラ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ロビン超進化/ 20→15ターン
1ターンの間全ての攻撃を無効化し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2倍にする
ルッチトレジャーマップ/ 36→29ターン
敵1体のHPを20%減らし、必殺発動時の体力が満タンの時、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間博識タイプキャラのスロットの影響を2倍にする
サボトレジャーマップ/ 36→29ターン
船長が博識タイプならば、博識タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間敵全体の防御力を激減、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ドフラミンゴ対決/ 29→14ターン
お邪魔を含む自属性スロット以外をランダムで入れ替え、スロットを1ターン固定する。船長が野心タイプか博識タイプの場合、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果を2ターン延長する
ナミトレジャーマップ/ 33→26ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃力ダウンチェインブロックチェインダウン・擬音隠し・やけどを3ターン回復、[お邪魔][不利]スロットを自属性スロットに変換する
ロビン超進化/ 20→15ターン
1ターンの間全ての攻撃を無効化し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2倍にする
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:敵のギミックはナミ1体で解除でき、撃破時ダメージはロビンで防ぎます。サボやルッチの強化スキルも使ってボスをワンパンします。
大連戦:vsハンコック
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
スムージー&オーブントレジャーマップ/ 41→34ターン
2ターンの間、一味の[速][心]スロット出現率を少し上昇、2ターンの間、属性のスロットの影響を2倍にし、一味のスロットをランダムで入れ替え、2ターンの間「スムージー&オーブン」になる
ホーキンストレジャーマップ/ 37→30ターン
⑵一味のスロットを自属性スロットに変換、必殺技発動時に、最大HPが最も高い敵のHPが70%以上の時は、敵全体の攻撃を1ターン遅延し、最大HPが最も高い敵のHPが70%未満の時は、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
⑴隣接するスロットを自属性スロットに変換し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
キャロット決戦/ 27→13ターン
敵にかかっている防御アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている被ダメージ上昇状態を3ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×30倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間属性の攻撃を1.75倍、同一ターン内ですでに「エレクトリカル・チャージ・ドライブ」を使用していれば2.25倍になる
ロビントレジャーマップ/ 36→29ターン
一味にかかっている痺れ・封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を3ターン減らし、必殺発動時の体力が半分以上の時、1ターンの間属性の攻撃を無効化する
マゼランコロシアム/ ⑵27→13ターン
⑴23→9ターン
⑵敵全体を毒、敵1体を猛毒(キャラの攻撃×300倍)にし、2ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
⑴敵全体を毒にし、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を1ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.5倍になる
スムージー&オーブントレジャーマップ/ 41→34ターン
2ターンの間、一味の[速][心]スロット出現率を少し上昇、2ターンの間、属性のスロットの影響を2倍にし、一味のスロットをランダムで入れ替え、2ターンの間「スムージー&オーブン」になる
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:必殺封じを耐性持ちのロビンで解除。他のスロット変換やエンハンスも発動してボスを撃破。
大連戦:vsレベッカ&ヴィオラ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ナミ&ロビンスゴフェス/ 17→12ターン
敵1体のHPを25%減らし、1ターンの間属性のスロットの影響を2.5倍、一味にかかっている痺れ状態を10ターン回復し3ターンの間「ナミ&ロビン」状態になる
シュガーレアガチャ/ 13→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減を3ターン減らし、トレジャーマップ周回Lv1~10の時、周回Lv11~20の時、周回Lv21以上の時で、1ターンの間、属性の攻撃をそれぞれ1.75倍、2倍、2.25倍にする
ベビー5レアガチャ/ 13→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、トレジャーマップ周回Lv1~10の時、周回Lv11~20の時、周回Lv21以上の時で、1ターンの間、属性の通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ1.5倍、1.75倍、2倍にする
たしぎレアガチャ/ 19→13ターン
3ターンの間属性は[力][心][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味に[技][知]スロットを持っているキャラが合計で5人以上いる時、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍、それ以外の時は1ターンの間属性の攻撃を2倍にする
マンシェリーレアガチャ/ 10→10ターンー
属性の[空]を自属性スロットに変換し、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている封じ・チェイン係数増加量低下状態を2ターン回復する
ナミ&ロビンスゴフェス/ 17→12ターン
敵1体のHPを25%減らし、1ターンの間属性のスロットの影響を2.5倍、一味にかかっている痺れ状態を10ターン回復し3ターンの間「ナミ&ロビン」状態になる
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:5階:シュガーを発動して突破します。6階:マンシェリーを発動して突破。ボス戦:船長効果無効をベビー5、痺れをナミ&ロビンで解除します。シュガーのエンハンスも発動してボスを倒します。
乱入戦:vsキャロット
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
プリンスゴフェス/ 12→7ターン
一味の[空][お邪魔]不利スロットと自分のスロットを自属性スロットに変換、一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっているダメージ値上昇効果を1つ選択して保存、し効果を保存した場合、自分の必殺ターンをMaxにする。必殺技発動時に「保存した効果」がある場合は、1ターンの間「保存した効果」を発揮する
ベビー5レアガチャ/ 13→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、トレジャーマップ周回Lv1~10の時、周回Lv11~20の時、周回Lv21以上の時で、1ターンの間、属性の通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ1.5倍、1.75倍、2倍にする
シュガーレアガチャ/ 13→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減を3ターン減らし、トレジャーマップ周回Lv1~10の時、周回Lv11~20の時、周回Lv21以上の時で、1ターンの間、属性の攻撃をそれぞれ1.75倍、2倍、2.25倍にする
マンシェリーレアガチャ/ 10→10ターンー
属性の[空]を自属性スロットに変換し、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている封じ・チェイン係数増加量低下状態を2ターン回復する
白ひげ/ 35→30ターン
自分のスロットを[知]に変換し、敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時は1ターンの間一味のスロットの影響が倍、敵がバリアを張っている時は1ターンの間自分の攻撃が2.25倍になる
プリンスゴフェス/ 12→7ターン
一味の[空][お邪魔]不利スロットと自分のスロットを自属性スロットに変換、一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっているダメージ値上昇効果を1つ選択して保存、し効果を保存した場合、自分の必殺ターンをMaxにする。必殺技発動時に「保存した効果」がある場合は、1ターンの間「保存した効果」を発揮する
【船】:攻撃1.5倍の船
【必要キャラ】:2階:封じは下段配置のマンシェリーで解除。ボス戦:攻撃力ダウンをベビー5、ダメージ軽減をシュガーで解除し、プリンで[お邪魔]を自属性スロットに変換します。白ひげのスロット強化も使ってボスをワンパンします。

頼れるヤツ一覧

主なランキング報酬一覧

順位別ボーダーライン

何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。

1~100位フェス限チケット×3
導きの鍵:金×2
導きの鍵:トレジャーマップ×1
101~5000位フェス限チケット×2
導きの鍵:金×1
導きの鍵:トレジャーマップ×1
5000~
22000位
フェス限チケット×1
導きの鍵:金×1
導きの鍵:トレジャーマップ×1

主な報酬をまとめています。

新たなレア仲間探しが登場

5000万DL記念の今回はランキング報酬に新キャラ確定のレア仲間探しが登場します。2月下旬開催予定のスゴフェスで登場するフェス限かガチャ限のいずれかが確定で入手できます。

順位別チケット枚数

新世界リーグ
順位枚数
1位~500位2枚
501位~3000位1枚
偉大なる航路リーグ
順位枚数
1位~5位2枚
6位~3000位1枚
東の海リーグ
順位枚数
1位2枚
2位~100位1枚

報酬はいつ届く?

ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。

レベッカ&ヴィオラ攻略と関連する他の攻略記事

トップリンク

クエスト攻略記事一覧

この記事を書いた人
この記事へ意見を送る

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


公式Discordサーバーに参加しよう!
当ゲームタイトルの権利表記

※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
GameWithからのお知らせ
攻略 メニュー
トレクル攻略情報
ONE PIECEメディア
海賊祭攻略
キャラ/パーティ/ツール
リセマラ/ガチャ
初心者向け記事
クエスト攻略
ランキング/キャラ比較
能力解放
限界突破解説
サポート効果解説
アイテム関連
劇場版ONE PIECE作品
掲示板
×